最終更新日時:2024-05-10 (金) 15:27:08

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > コユキ




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画像プロフィール
コユキ(制服)_圧縮.png名前コユキ
フルネーム黒崎(くろさき)コユキ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ミレニアムサイエンス
スクール1年生
部活セミナー
年齢15歳
誕生日2月14日
身長149cm
趣味運試し、脱出
デザインMISOM150
イラストMISOM150
CV乾夏寧
ちびキャラScreenshot_20230309-024056.png
基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、生徒会「セミナー」のトラブルメーカーな天才少女。

数学的な暗号の解読に関して、天賦の才を持っているが、本人にはその自覚が全くない。
また、自分では制御できない運が絡む要素が好きで、様々な方法で自分の運を試している。
苦難にあっても諦めない。
入手方法
ピックアップ募集「解に導く番狂わせ」(2023/03/08~2023/03/22)
復刻ピックアップ募集(2024/04/17~2024/04/24)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2398
/18002(★3Lv85)
/19449(★4Lv85)
/21699(★5Lv85)
攻撃力424
/3658(★3Lv85)
/4078(★4Lv85)
/4587(★5Lv85)
防御力76/398
治癒力1724
/4650(★3Lv85)
/5125(★4Lv85)
/5718(★5Lv85)
命中値104回避値190
会心値209会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1332射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0198_EXSKILL.pngトリッキーな変数
Lvコスト効果
14円形範囲内の敵に対して、爆弾1個を投擲しダメージを与えます。
銃弾:攻撃力の233%分のダメージ
電界:攻撃力の221%分のダメージ
爆炎:攻撃力の209%分のダメージ
2円形範囲内の敵に対して、爆弾1個を投擲しダメージを与えます。
銃弾:攻撃力の268%分のダメージ
電界:攻撃力の255%分のダメージ
爆炎:攻撃力の241%分のダメージ
3円形範囲内の敵に対して、爆弾1個を投擲しダメージを与えます。
銃弾:攻撃力の339%分のダメージ
電界:攻撃力の321%分のダメージ
爆炎:攻撃力の304%分のダメージ
4円形範囲内の敵に対して、爆弾1個を投擲しダメージを与えます。
銃弾:攻撃力の374%分のダメージ
電界:攻撃力の354%分のダメージ
爆炎:攻撃力の335%分のダメージ
5円形範囲内の敵に対して、爆弾1個を投擲しダメージを与えます。
銃弾:攻撃力の441%分のダメージ
電界:攻撃力の421%分のダメージ
爆炎:攻撃力の398%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_BOUNCEPROJECTILE.png1人だと思いましたか!?
Lv効果
130秒毎に、敵1人に対して攻撃力の202%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
230秒毎に、敵1人に対して攻撃力の212%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
330秒毎に、敵1人に対して攻撃力の223%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
430秒毎に、敵1人に対して攻撃力の263%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
530秒毎に、敵1人に対して攻撃力の273%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
630秒毎に、敵1人に対して攻撃力の283%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
730秒毎に、敵1人に対して攻撃力の324%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
830秒毎に、敵1人に対して攻撃力の334%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
930秒毎に、敵1人に対して攻撃力の344%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード
1030秒毎に、敵1人に対して攻撃力の385%分のダメージ、対象の付近に敵がいる場合、付近の敵2体に対して同じダメージ/
発動後すぐにリロード

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngミラクルを信じてますか?ミラクルを信じてますか?+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を417増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を438増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を459増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を542増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を563増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を583増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を667増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を688増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を708増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を792増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngカオス理論
Lv効果
1Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を15.3%増加
電界:攻撃力を14.5%増加
爆炎:攻撃力を13.7%増加
2Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を16.1%増加
電界:攻撃力を15.2%増加
爆炎:攻撃力を14.4%増加
3Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を16.8%増加
電界:攻撃力を15.9%増加
爆炎:攻撃力を15%増加
4Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を19.9%増加
電界:攻撃力を18.8%増加
爆炎:攻撃力を17.8%増加
5Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を20.6%増加
電界:攻撃力を19.6%増加
爆炎:攻撃力を18.5%増加
6Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を21.4%増加
電界:攻撃力を20.3%増加
爆炎:攻撃力を19.2%増加
7Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を24.5%増加
電界:攻撃力を23.2%増加
爆炎:攻撃力を21.9%増加
8Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を25.2%増加
電界:攻撃力を23.9%増加
爆炎:攻撃力を22.6%増加
9Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を26%増加
電界:攻撃力を24.6増加
爆炎:攻撃力を23.3%増加
10Exスキルの発動と同時に、使用した爆弾の種類によって攻撃力を増加(40秒間)
銃弾:攻撃力を29.1%増加
電界:攻撃力を27.5%増加
爆炎:攻撃力を26%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

マリ・ガン
Weapon_Icon_CH0198.png
詳細
コユキと共にあらゆる苦難を乗り越えてきたマシンガン。

一度修理に出した際に色を変えた。
些細なことを気にしないコユキに似て頑丈な銃だ。
限界突破
★2パッシブスキルが「ミラクルを信じてますか?+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力153555693832--
最大HP537195224402927--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+328+656+820
攻撃力+61+122+153
治癒力+80+161+201

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Cotton Candy Island

+

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+

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

対多人数戦を強く意識していると思われる神秘タイプのSTRIKER/アタッカー。
広範囲・中威力のEXスキルは非常に扱いやすく、ノーマルスキルの跳弾攻撃も優秀。
主に弱い敵が多数出現する任務やイベントのチャレンジミッション攻略などで活躍する。
また、ノーマルスキルの性質から、一部総力戦・合同火力演習においても採用の目がある。

キャラ性を反映したランダム要素のインパクトは大きいが、実のところ数値の差はそう大きくなく、印象よりは堅実な性能。
グローブ・腕時計装備による命中値・会心値の上乗せもブレの少なさに一役買っている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:5
    装弾数25、発射弾数5。攻撃5回毎にリロード。
    MGによる射撃。

  • EXスキル《トリッキーな変数
    Hit数:10(銃弾) / 3(電界) / 1(爆炎)
    4コストで約400%の円形範囲攻撃を行う。
    範囲は合同火力演習のレーンで5本弱ほど。
    これは同じ4コストの神秘属性、円形範囲攻撃であるチセシロコ(ライディング)のEXに比べて一回り広い。
    威力はコスト相応か少し低い程度のため、使用する際はその広範囲を活かしていきたいところ。
    また射程も長いため、戦線が間延びしても奥の敵に届かないということが少ないのも利点。強肩

    威力が約10%、SSの攻撃バフも含めて最大で13%ほど変動するが、任務攻略には十分な火力であること、会心でさらに大きく変動することなどを鑑みれば、この変動による運用上の扱いづらさはさほど感じられない。

  • ノーマルスキル《1人だと思いましたか!?
    Hit数:40
    敵1体と距離が近い2体に、連続でダメージを与え続ける。
    跳弾の範囲はあまり広くないが、通常任務なら1群の過半数を巻き込めるので十分。
    跳弾の判定は1発毎に行われているのか、跳弾部分のみ相手を倒せばすぐにターゲットが切り替わるため、
    実際には3体よりずっと多くの敵を倒せることも多い。

    総力戦ゴズにおいては、敵の増援とばっちりタイミングが噛み合い、ノーコストで処理することができる。
    コストやスキル回しの関係から最適とはならないこともあるが、貴重な選択肢の1つ。

    40*3=120発とヒット数が非常に多く、ココナのNS条件など、シチュエーションによっては思わぬシナジーを生む。
    合同火力演習やチャレンジクエストでまれに登場する1ダメ固定の敵にも刺さると思われる。

  • パッシブスキル《ミラクルを信じてますか?》→《ミラクルを信じてますか?+
    戦闘中に攻撃力を割合で増加させ、PS+へ強化すると基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    アタッカーとしてはもっとも無難に有用なパッシブスキル。
    コユキは雑魚処理を主な役割とするアタッカーでありながらその与ダメージの振れ幅が(多少の)不安要素なので、攻撃力増加によって確殺ラインが引き下げられるのは地味に有り難い。

  • サブスキル《カオス理論
    EXスキルで使用した爆弾の種類に応じて、自身の攻撃力を40秒間増加させる。
    EXスキルでダメージ倍率が低い爆弾だったら、その代わりにSSの倍率が高くなる……のかと思いきや、爆弾のダメージ倍率と反比例ではなく比例の関係。ハズレはとことんハズレな模様。
    数値的にはやや物足りないが、持続時間は40秒とそれなりに長く、NSや通常攻撃の打点を高めてくれる。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

ゴズ Edit Edit

スキル解説でも述べられている通り、NSの特性から、総力戦ゴズではInsane以上でも採用を見込める。
同じ役割となるストライカーである正月ムツキと比較すると、ゴズの雑魚敵が初期8体→増援が4体→4体→8体のループであることから

・コユキ   EX→NS→NS→[NS+EX] (総使用コスト8)→NS→NS→[NS+EX] (総使用コスト12)
ムツキ(正月) EX→EX→EX→EX     (総使用コスト8)→EX→EX→EX      (総使用コスト14)

となり、総使用コストでは優れたパフォーマンスを発揮する。
しかし、正月ムツキをスキル回しに組み込んでいる場合は結果として正月ムツキのほうがコストパフォーマンスに優れる形になり、また初期配置の雑魚を一掃できるまでの時間の差は被ダメージやゴズへのダメージの差として無視できない要素となる。
とはいえ、総じて正月ムツキの代替として十分な働きと言えるだろう。
キャラの所持状況や育成コストなど、自分の手持ちと相談して採用を検討しよう。

ペロロジラ Edit Edit

攻撃・防御タイプや範囲攻撃メインという点は良く合致しているが、ペロロジラには現在市街地戦が存在せず、最適アタッカーにはなり得ない。
よってサブアタッカー、多凸要員としての起用となる。

EXスキルは範囲が足りず、3~4体程度が限度。
NSのタイミングは合ったり合わなかったり。
うまく行けば2~3体巻き込めるためそれなりのダメージ源となる。
活躍させるには、輝くペロロミニオンをうまく活用したいところ。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「にははは! させませんよ~だ!」

何度も反省部屋から脱走してトラブルを起こしては捕獲作戦が発令されていることから、「白兎」というコードネームを付けられたセミナー所属の問題児。
暗号システムを直感を元に異様な速度で解いてしまうという特殊能力を持っている(ユウカ曰く「摩訶不思議な演算能力」)。
本人は自由を求めているが、野放しにしていたら学校間の問題どころかキヴォトス全体の問題になりかねない生きた厄災。
倫理観が欠如しているのかミレニアムの金を賭博に使っても全く悪びれもせず、しかも使い切ったら他の学園の金にまで手を出すつもりだった模様。
コユキ「金は巡り巡るものですし、寝かせておく方がどうかしてます」
ネル「全っ然話が通じねぇ」


趣味に運試しとある通り、どうやら乱数などのランダム要素が好きなようでEXスキルの倍率も発動する度に変わる。
ちなみに固有武器名の「マリ・ガン」はゴルフやカードゲームでやり直しを認めるルール「マリガン」に銃(gun)を引っ掛けたもの。まさか銃でやり直しを強要しているのではあるまいな?
苦難に遭っても諦めない(何度怒られても懲りない)性分のため、何かやらかした時はノアに叱ってもらおう。囧<うあぁああああ——なんで——!

+

最終編第2章ネタバレ注意

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バニーガール衣装

余談だが、ネット上では彼女の泣き顔に見えることから漢字「囧」が彼女を指す絵文字のように使用されている。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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M60機関銃

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • はっちゃ! -- [p11eATeKOLE] 2024-01-29 (月) 02:04:48
    • アニメ瀬戸の花嫁でヒロインの親父たちが女装して美少女恋愛ゲームの真似事した時の鳴き声が「はっちゃ〜」だったけど、実は何かしらの原型があったりするんだろうか -- [6foRd/Ohm96] 2024-02-08 (木) 00:20:17
  • ◯◯な本見つけてしおらしくなるコユキかわいいね……先生は没収したものだって主張してたけどコミケのときの時間貰うねで戦利品の話してたし実際は誤解じゃないんじゃないのぉ? -- [II6ZVUViqgI] 2024-02-10 (土) 10:28:20
  • コユキって性能的には悪くないとは思うけど比較する対象が多いしそれが強いから相対的に弱いのがかわいそうだと思ってる
    比較対象としては範囲を考えても市街地Sと重装甲の振動キャラと水着コハルと正月ムツキとチセとライドシロコなんだけれども
    ライドシロコはEXの倍率とかシロコの方が威力低いけど攻撃力を50%下げられるし置物なら相手弱体化すればシロコの方が高いし
    地形適性同じ適性Bで水着コハルに火力負けるし(コユキのPS+とSS込みでEXとNS入れればギリギリ勝てるが)こっちが適性SSになってもEXのみだと水着コハルのEXに威力は劣るし
    チセは同じ適性BだとしてもEXフルヒットすれば水着コハルと同じ程度ダメージ与えられるし
    正月ムツキは威力自体はEXの小さいけどコスト2でさらに固有2で防御減らせるから場合によっては普通に正月ムツキの方が強いし
    振動は適性と装甲が被ってて向こうが威力高すぎるから市街地で相手がさらに特殊装甲でも正月カヨコ乗せないならあっちでも十分
    どうにかして使いたいけど調べれば調べる程他のキャラが優位すぎて困る -- [10iW4gjo3Os] 2024-02-11 (日) 19:15:11
    • その辺もあるしそもそも市街地で対複数戦という状況が殆どないのが一番どうしようもないと思ってる
      大決戦カイテンはinsまでなら前半はメリス2回当てて終わりだしtmtはまだ未開催、クロカゲ大決戦来ればワンチャンあるけど何時になるんだよって話だし
      そして何が一番アレって「スペック自体は別に弱くない」ってこと
      他が強すぎるから相対的に弱いってある意味一番強化されにくいパターンなんだよね -- [bMGVoOz60Bw] 2024-02-12 (月) 04:22:22
      • 市街地カイテン結構楽しみにしてたんだけど屋外で水着ハナコ大暴れしててそこにキャンプハレも加わるのが確定したことで採用するとしても前半1凸できなかったときの2軍なんだろうなってなって悲しくなっちゃった -- [Nnyp5EkVbD6] 2024-02-13 (火) 15:27:17
      • 適正Aの屋外で相性不利のケセドtmtすらハナコが雑魚処理担当できたって事実が絶望感強すぎる
        じゃ市街地特殊装甲相手とか無双するに決まってるじゃんって
        マジでカヨコ乗せてやっと追いつくレベルになるんじゃないかって言う -- [Clhs1/AeSMA] 2024-02-14 (水) 08:58:35
    • 命中があるからよほどのことがない限りは水着コハルの方が信頼できるのもかわいそうだと思ってる
      対抗戦で一回使ってみたいって思って数回使ったけど水着コハルの方が安定してダメージ稼いで偉いねってなった
      何か一つでも秀でてる点があればいいだけれども…
      室内ゴズでさえも高難易度になるとEXやNSやってもザコが落とせないから水着コハルでいいよねってなるし -- [10iW4gjo3Os] 2024-02-13 (火) 22:42:16
  • ある金は活かすべきだ・・・なぜ 理解しない・・・ -- [1Czy5FLUvUo] 2024-02-11 (日) 21:31:30
  • おまえ……バレンタインが誕生日だったのね…… -- [3/MLwvYzKeI] 2024-02-14 (水) 09:15:12
  • 去年は実装されてなくて祝えなかったからね……誕生日おめでとう! -- [rF0Ri7vbTPM] 2024-02-14 (水) 12:25:04
  • バレンタインが誕生日とか可愛すぎるぞコユキ
    おめでとう -- [l4e1D4mCWtA] 2024-02-14 (水) 18:55:40
  • なんていうか、いつも通りで安心したよ…… -- [3/MLwvYzKeI] 2024-02-21 (水) 23:09:47
  • コユキお菓子作りできるとか意外だったわ。
    思考がぶっ飛んでるだけで案外女子力高いのかな -- [MBJ3eVT509Y] 2024-02-24 (土) 12:35:39
    • 乙女度も意外と高かった -- [mVzllx90e/s] 2024-02-27 (火) 06:08:41
  • 神秘の任務要員でかなり優秀ね -- [fT0szl2fqVM] 2024-03-22 (金) 00:47:32
  • 今更だけどバレンタインイベントで唐突に何か始まるの好き
    最後にオチがつくところまで含めて -- [d5Csg86HgMQ] 2024-04-11 (木) 15:37:34
  • 配布の水コハルより弱いのはちょっとどうにかしてほしい -- [Bxx.YYr0JlY] 2024-04-14 (日) 12:45:14
    • 配布の水コハルが優秀なのはいいけど
      ガチャキャラがそれ以下なのはなぁ…… -- [8sME0fqCZYM] 2024-04-16 (火) 18:23:29
  • どうにか命中が上がらんかな。グレゴリオのアタッカー枠になって欲しい -- [2EUfx7GC9as] 2024-04-16 (火) 12:07:59
  • 愛用品でコストを2~4のランダムにしてくれんかな笑 -- [kH3KpcnXILs] 2024-04-16 (火) 13:13:15
  • コユキィィィィィ…早く摘まみてぇ -- [D2q5/YuQrI.] 2024-04-16 (火) 13:33:19
  • NSのヒット数すごいし大決戦ホバモで使われるんじゃないの?と思ったら重装甲だった
    軽装備になってくれんかのう -- [g9xaUosvg5U] 2024-04-16 (火) 20:55:46
    • 射程750だからウタハ使える編成で使えばたぶん被弾しないよ
      神秘はセトで活躍中のサクラコや応援団ウタハ筆頭にAAのヒット数多くて火力も出るキャラ結構いるから使うとしても後詰め部隊になっちゃいそうだけど -- [yAhjv9VaEKM] 2024-04-16 (火) 21:08:39
      • あーそういえばデコイが使えるんだっけ、結局そのせいでサクラコで良くなっちゃうけど
        NSの性能が面白くて気に入ってるから、「瞬間的にノーコストで複数体にヒット数を稼げる」って部分が活きればなあ
        …ワカモ、三人に分身できるか? -- [g9xaUosvg5U] 2024-04-16 (火) 21:55:40
  • 【急募】コユキがゲーム内の性能的に救われる方法 -- [azx9I0nKl7c] 2024-04-16 (火) 22:48:31
    • 市街地神秘で30秒毎に雑魚が6体湧くボスが新しく追加される
      ゴズが屋外屋内じゃなくて市街地屋外だったなら正月ムツキと地形互換の存在になれた
      新ボスが来るまでは役割無いです。既存ボスの大決戦じゃ使わないし。カイテン市街地ならアリかも? -- [ZDKGlHsOs9g] 2024-04-16 (火) 22:57:47
    • 大決戦クロカゲかな、ヒナタと正月ムツキとイロハは適性が低いから可能性はある -- [gwwEXFrDaRI] 2024-04-16 (火) 23:42:51
    • クロカゲの片鱗はNSの対象外で分身の猫にしか主火力のNS刺さらないんじゃなかったかな -- [RZBo/j/a29Q] 2024-04-17 (水) 00:01:22
    • 愛用品で命中+500、さらにSSがもうちょっと(かなり)(倍くらい)強かったらグレゴリオで活躍できたかも? -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-04-17 (水) 08:15:06
    • そこになければないですね(無慈悲)
      EXじゃどう足掻いても水コハルに勝てないし、何より対複数なら水ハナコと言う化け物がいる
      だからEXの性能差を覆せてNSが最大限活かせるギミックが来ないと無理だけどそれは制約解除決戦とかになるが最初が神秘だったからねぇ -- [Fgn8NcXE9Ig] 2024-04-17 (水) 09:08:52
      • 今回は単体攻撃型救済だったから今度は範囲攻撃型だな!!
        いや何人いたっけ…… -- [j.cMYfe213k] 2024-04-17 (水) 12:23:59
      • 攻撃面以上に水コハル、水ハナコと装甲が同じことが致命的なんだよなコユキって
        コハルやハナコは耐えられないけどコユキなら耐えられるって場面がないから制約解除で接待するにしてもそこが問題になると思う -- [GFeneFPuO6.] 2024-04-18 (木) 11:15:55
  • にはは(にわわ) -- [P267.iZx6MI] 2024-04-18 (木) 14:47:05
  • コユキvsふともも https://twitter.com/Blue_ArchiveJP/status/1781170918070595585 -- [mVzllx90e/s] 2024-04-22 (月) 22:37:05
  • もしかして市街地ヒエロニムスの最適入り出来そうですかね・・・? -- [aoq2tTOhbhY] 2024-05-01 (水) 12:52:03
    • タンク+正月カヨコ+ヒーラー(ココナ体マリー)で3枠埋まると考えると厳しいと思う -- [2Fully0DH/A] 2024-05-01 (水) 13:29:20
      • 囧・・・ナギトキですり抜けお迎えはぬか喜びかぁ -- [ceueFXd8GSs] 2024-05-01 (水) 15:23:50
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 詳細不明。単に「発射!」、hack+gotchaの造語、watch out!(気をつけて!)などの説がある

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Last-modified: 2024-05-10 (金) 15:27:08