最終更新日時:2021-08-08 (日) 06:16:09

総力戦 > 総力戦「屋外戦・KAITEN FX Mk.0」




総力戦「屋外戦・KAITEN FX Mk.0」(2021/07/29 ~ 08/04 23:59:59) Edit

イベント概要 Edit

総力戦「屋外戦・KAITEN FX Mk.0」

開催期間2021/07/29 ~ 08/04 23:59:59 (7日間)
結果集計日2021/08/05
参加条件任務4-1をクリアしていること

実績 Edit

開催時点で未実装

前回からの変更点 Edit

  • サークルに助っ人機能が追加

公式ツイッターの紹介 Edit

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総力戦予告

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総力戦開催中

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リマインド

攻略情報 Edit

KAITEN FX Mk.0 Edit

地形防御タイプ
屋外.png 屋外軽装備
難易度推奨レベルボスHP総力戦コイン
NORMAL17カイテンジャー 120,000
KAITEN FX Mk.0 200,000
合計 320,000
40
HARD25カイテンジャー 250,000
KAITEN FX Mk.0 450,000
合計 700,000
60
VERYHARD35カイテンジャー 500,000
KAITEN FX Mk.0 1,000,000
合計 1,500,000
80
HARDCORE50カイテンジャー 1,300,000
KAITEN FX Mk.0 1,700,000
合計 3,000,000
100
EXTREME70カイテンジャー 5,000,000
KAITEN FX Mk.0 7,500,000
合計 12,500,000
120
 
所持スキル種別効果
無限回転・SUPER海老マシンガンEX右腕(ピンク):円形範囲内の敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ
無限回転・HYPER鰯ミサイルEX胸部(レッド):敵全体に対して、攻撃力の300%分のダメージ
無限回転・ULTRAお皿シールドEX左腕(グリーン):被ダメージ量を50%減少
生徒たちの攻撃系Exスキルによって攻撃を合計10回当てることで即時解除が可能です。
無限回転・FINAL鯖スラッシュEX敵全体に対して、攻撃力の400%分の回避不能ダメージ
心を燃やせ……まだまだ回れる!ノーマル20秒毎に右腕(ピンク)、胸部(レッド)、左腕(グリーン)の順にパーツが活性化。
パーツが活性化すると、右腕(ピンク):攻撃力を50%増加
胸部(レッド):Exスキルの攻撃時、相手に気絶状態を付与(5秒間)
左腕(グリーン):防御力を1000増加
パーツが活性化している状態で一定のダメージが蓄積されると、そのパーツは破壊されもう活性化できなくなります。
また、破壊されたパーツのスキルは、その後発動することができなくなります。
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ルーム詳細

TIPS Edit

  • 制限時間3分。前半はカイテンジャー5体、後半はKAITEN FX Mk.0の2フェーズ編制。
  • ATG、グロッキーゲージは持たない。
  • 前半・カイテンジャー戦
    • カイテンジャー全員で共通のHPゲージを持ち、一定時間毎にそれぞれ必殺技を使用する。
    • 1分毎に全員の必殺技のタイミングが揃って同時に使用してくるので、そのタイミングで挑発などを使用して全て同時にキャンセルさせると効率が良い。
    • カイテンジャーレッド
      20秒毎に敵STRIKER全体に高確率で10秒間の挑発効果を与える。
      挑発を受けた場合、EXスキルが使用できなくなり、EXスキルモーション中だった場合でも強制的にキャンセルされてしまう。
      なお、ノーマルスキルは通常通り使用できる。
    • カイテンジャーブラック
      12秒毎に単体攻撃。防御力減少効果を与える。
    • カイテンジャーグリーン
      20秒毎に放射状範囲内の敵全体に攻撃。
      斜線上に後衛が入らないように注意すること。
    • カイテンジャーイエロー
      15秒毎に単体攻撃。威力は400%ほどで、特殊効果の有無は不明。
    • カイテンジャーピンク
      30秒毎にカイテンジャー全体に15秒間の攻撃力上昇効果。
  • 後半・KAITEN FX Mk.0戦
    • 20秒毎に状態が変化する。現在どの状態になっているかは、足下の円の色で判断できる。
      ピンクと赤は色味が似ているので見間違いに注意。
    • ATGは約1分で3本チャージされる。
    • 無限回転・SUPER海老マシンガン
      範囲攻撃ではあるが、範囲はかなり狭いため複数体に当たることはあまりない。
    • 無限回転・HYPER鰯ミサイル
      足下が赤の場合に使われると全体に5秒間の気絶効果が発動してしまう。
      スキルの使用はランダムと思われるので、赤い時にミサイルが来ないよう祈るしかない。
    • 無限回転・ULTRAお皿シールド
      被ダメージ量50%減少。発動したらシロコヒナ(水着)などの低コストでヒット数の多いEXスキルですぐに解除すること。
      不利属性ではあるが、解除用にネルを入れても良い。
    • 無限回転・FINAL鯖スラッシュ
      アクティブゲージが3本貯まると使用してくる必殺技。
      エフェクトは派手なものの威力はそこまで高くないため、しっかり育成していれば体力がそれなりに残った状態から即死することはほぼない。

おすすめキャラ Edit

STRIKER
ヒナ(水着)_icon.pngヒナ
(水着)
EXコスト:3 / 地形適応S
低コストで扇形広範囲EX。サブスキルの効果によって撃てば撃つほど高火力になるため、積極的に回していきたい。
カイテンジャー戦では配置次第で5体全部に当てることができる。
また、EXは20ヒットするため、一度のEXでULTRAお皿シールドを解除できる。
イオリ(水着)_icon.pngイオリ
(水着)
EXコスト:4 / 地形適応S
ノーマルスキルとサブスキルの悪寒付与が強力。EXを使用せずともトップクラスのダメージを叩き出せる。
コハル_icon.pngコハルEXコスト:3 / 地形適応S
後半のKAITEN FX Mk.0戦ではコハル一人で回復をまかなえる。
ノーマルスキルは自分自身には発動しないため、敵の通常攻撃のターゲットにならない位置に配置すること。
シュン_icon.pngシュンEXコスト:3 / 地形適応B
前半のカイテンジャーは中型エネミーのため、サブスキルの追加ダメージが発動する。
シロコ_icon.pngシロコEXコスト:2 / 地形適応B
EXは10ヒットするため、一度のEXでULTRAお皿シールドを解除できる。
アル_icon.pngアルEXコスト:4 / 地形適応B
カイテンジャーを複数体まとめた所にEXを打ち込むことで大ダメージを出せる。
アズサ_icon.pngアズサEXコスト:5 / 地形適応D
悪寒でもサブスキルの追加ダメージが発生するため、イオリ(水着)との相性が良い。
EXはヒット数が多いためULTRAお皿シールドの解除にも使えるが、シロコなどの低コストEXで解除したほうが良い。
SPECIAL
ヒビキ_icon.pngヒビキEXコスト:4 / 地形適応B
前半のカイテンジャー戦、後半のKAITEN FX Mk.0戦共に高適正。
カイテンジャー戦では複数体巻き込みつつ合計5~6ヒットできる位置にEXを使用すると良い。
挑発などでカイテンジャーの位置を調節することでさらにヒット数を上げることも可能。
コタマ_icon.pngコタマEXコスト:3
攻撃力バフ要員。
セリナ_icon.pngセリナEXコスト:2
通常の回復要員としての役割の他、他のキャラと組み合わせることでカイテンジャーの位置を調整することもできる。

報酬 Edit

順位報酬 Edit

順位総力戦
コイン
青輝石トロフィー(家具)
1~
10,000位
5751200KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のプラチナトロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のゴールドトロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のシルバートロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
10,001~
50,000位
5001000KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のゴールドトロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のシルバートロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
50,001~
100,000位
425800KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のシルバートロフィー.png KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
100,001位~325600KAITEN_FX_Mk0(屋外戦)のブロンズトロフィー.png

総合ランキングPt報酬 Edit

  • 総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦できる。
  • 100,000,000pt(1億)で完遂
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総合ランキングPt報酬一覧

ランキングポイント Edit

各スコア最大値 Edit

難易度タイムスコア*1残りHPスコア難易度スコア合計
NORMAL288,000373,000250,000911,000
HARD576,000746,000500,0001,822,000
VERYHARD1,152,0001,492,0001,000,0003,644,000
HARDCORE2,304,0002,984,0002,000,0007,288,000
EXTREME4,608,0005,968,0004,000,00014,576,000

タイムスコア計算式 Edit

戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間12分(720秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。

難易度計算式
NORMAL(720-戦闘時間[秒])*400
HARD(720-戦闘時間[秒])*800
VERYHARD(720-戦闘時間[秒])*1600
HARDCORE(720-戦闘時間[秒])*3200
EXTREME(720-戦闘時間[秒])*6400

ランキングポイント履歴 Edit

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今シーズンのランキングポイント

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回あんまり攻略進んでないのかな?
    HC693万程度でも2800位だし
    まぁ最終日にはボーダー700万~710万以上にはなるだろうし今だけの夢だけど -- [cnEHjockAvA] 2021-07-31 (土) 04:49:24
    • 今回伸びても690超えるかなくらいだと思います -- [zSiTnNGxfls] 2021-07-31 (土) 05:32:34
    • 理想メンバー整ってない先生だと助っ人使ってもその辺りが頭打ちになりそうよね -- [BrQbxt8Mf.c] 2021-08-01 (日) 06:32:34
  • 小技だけど、水着ヒナNSの浮き輪がレッドに当たる瞬間くらいに足元にセリナ救急箱を投下してやると
    タンクの前進にあわせてレッドが後退して、レッド&ピンクが水着イオリやアカリのEXで巻き込める範囲に密集してくれる -- [sScS9COLnCo] 2021-07-31 (土) 08:00:03
    • これ別にスタンさせなくても相手のリロード直前の攻撃タイミングに合わせればセリナ単体でもできるみたいね -- [mDvdE/AzOEE] 2021-08-02 (月) 09:52:40
  • 全キャラ持ってる想定として、スキル打つ優先度ってどんな感じなんだろ、やっぱ一番は水ヒナ? -- [1PPJVfKpM5w] 2021-07-31 (土) 13:13:31
    • シロナとかコスト安いやつまわしまくってひたすら水着ヒナ打つ -- [QvwJLhWbj/M] 2021-07-31 (土) 14:21:26
    • HCだと初手コタマ2手目水ヒナでスキル1順するまえに前半終わる
      EXだと水ヒナ打てば打つほどダメージ稼げるね -- [nCAhFmncI9c] 2021-07-31 (土) 15:02:34
  • 1段階目撃破で倒れるステージ奥の看板?障害物判定っぽくてハルナなんかで狙うとレジスト出るね、だから何だって話ではあるけどギミックかと思ってひたすら攻撃してたわ -- [eMFkF6NDI9k] 2021-07-31 (土) 17:26:59
  • カイテンジャーの回避は味方と同じように所持武器によって差があるっぽいので、命中低いキャラはMG持ちの緑を狙うようにするといいかもしれない -- [9brYnyNXc2g] 2021-07-31 (土) 21:50:47
    • ついでに防御値にも違いがあるようなので赤狙いはやめようね!(挑発で強制的に狙う)
      黒も回避が高いから黄色ミドリピンクの3人にEXを打ち込もう。 -- [zSiTnNGxfls] 2021-08-01 (日) 04:34:44
  • シロクロ爆弾やケセド敵湧きみたいな運要素がない?からか素直にできてありがたい、EXも総動員すればやりやすい部類か? -- [3675o5RHmcs] 2021-08-01 (日) 04:57:06
    • 水ヒナ無しの前半戦はかなりキツそうだけど、助っ人機能も追加されたし、そこに目を瞑ればかなり取っ付きやすいね。前回のケセドexも、今回と同じ仕様ならイオリ借りるだけで良いしもっとクリア者増えてたと思う。シロクロビナーはやはりクソ(ヘイト) -- [2Mw/l1ZzM.E] 2021-08-01 (日) 07:31:57
    • 神秘ほどじゃないにしろ爆発もストライカー星3に固まってるからヒエロは殿堂入りとしてシロクロの次にきつい 貫通の優秀さよ -- [SHgrB/alyTE] 2021-08-01 (日) 08:28:10
  • 後半戦のロボは足元のリングの色で活性化してる部位が分かる。特に鰯ミサイルは発射時じゃなく着弾の瞬間の活性化部位の能力を参照してる。どれがひとつの色に絞って集中攻撃すれば後が楽になる。が、緑は硬いし赤はスタン付与で火力低下、ピンクは回復で手一杯ってろくに狙えないから、ダメ押し用ギミックか。攻撃面で気をつけるのは緑スキルの解除と、赤活性化状態での鰯ミサイル全体スタン付与。ピンクのマシンガンは痛いけど回復があればなんとかなるレベル。こんな所? -- [2Mw/l1ZzM.E] 2021-08-01 (日) 07:48:06
  • EX前半で水ヒナよりアカリが30万くらいデカいダメ出してびっくりしたゾイ……やはり美食研究会が最強だったか… -- [zbZv68g8xnA] 2021-08-01 (日) 09:21:56
  • 今回のEX、ヒビキ無しシュン無し助っ人無しで攻略可能かな……? -- [e.eUNajTdVE] 2021-08-01 (日) 11:51:36
  • ヒビキシュン助っ人のおかげかプラチナ県内余裕だったわ -- [bG58cfoIpNA] 2021-08-01 (日) 16:58:33
  • もしかしてシロコだと簡単にバリア剥がせる? ん、やっぱり私が一番有能… -- [OxbH8TElZsQ] 2021-08-01 (日) 17:49:19
    • おい乗っ取られてんぞ -- [1PPJVfKpM5w] 2021-08-02 (月) 10:53:02
  • EXでツバキに突撃させると前半終わるまで保たないんだけど、何かコツとかあります? -- [6lUk/BUm7W.] 2021-08-02 (月) 09:50:01
    • ツバキ、セリナの星を上げる
      水着イズミを起用する
      敵5体スキル同時発動を挑発でつぶす -- [zSiTnNGxfls] 2021-08-02 (月) 09:56:06
    • 単に回すスキルの総コストを下げるのも良い
      その分セリナに回る時間が縮まるから -- [tKFzxb2q1k6] 2021-08-03 (火) 01:34:47
  • ロボのムーブ次第で結構差が出るね…バリアとスタンばっかりやられると流石にヒドイ -- [EV1bKVvuwO.] 2021-08-02 (月) 12:35:32
    • 分かるぞ、ロボが運要素無いとか言ってるやつは運が良いだけだ -- [iLJW.Q7NWrE] 2021-08-02 (月) 22:00:30
  • おすすめキャラの水着イオリで『EXは撃つ必要なし』って言いきるのはどうかと。うちはダメージディーラーになってるし編成や使い方次第でない?
    せめて『置物性能は高い』くらいに留めた方が良い気がする -- [fYpScOp1Fwc] 2021-08-02 (月) 14:23:16
    • イオリのEXが大活躍している動画もいくつかあるし過小評価されてる感じあるよな -- [OxbH8TElZsQ] 2021-08-02 (月) 14:54:37
    • HC上位の基本編成が水ヒナ水イオリシュンアズサコタマヒビキで、前半はアズサシュン置物、後半はヒナシュン置物にできるって考えると水イオリExは使い得よね。配置工夫してカイテンジャー2人に当たるようにする必要はあるけど -- [AmzHrNbuPRQ] 2021-08-02 (月) 14:55:47
    • エクストリームロボでしか出してないから個人的には使わないけど、気になるなら書き換えたらいいんじゃない -- [82Rr3bNL/8k] 2021-08-02 (月) 15:17:32
    • 水イオリはカイテンジャー二人巻き込んでEX撃つとゲージゴッリゴリ減るからな。ロボでもダメージ出せるし、撃つ必要なしを書いたはエアプだろ -- [ewg6ybU4PZg] 2021-08-02 (月) 16:30:16
  • ミサイルと抜剣畳み掛けるのやめろぉ! -- [swuQUu3qch2] 2021-08-02 (月) 17:06:36
  • 効率よくカイテンロボのバリアぶっ壊せる子探してたけど、ハルカのショットガン多段ヒットしてるからEx一発でバリア解除できたわ タンク検解除役兼ねられて偉いぞハルカ -- [zbZv68g8xnA] 2021-08-02 (月) 17:32:49
    • 1発で行ける?自分も使ってるけど割れてないような・・・当て方の問題かな(ちなみに真偽不明だけど聞いた話では9ヒット)
      有用なのは間違いない、星3T5鞄レベル60前後でも持ちこたえる -- [SHgrB/alyTE] 2021-08-02 (月) 18:26:42
      • 確認してきたらたしかに一発では割れてなかった、勘違いだった申し訳ない -- [zbZv68g8xnA] 2021-08-02 (月) 19:44:10
    • ハルカは8HITなので一発解除はできないと思います。有用ではありますが。 -- [zSiTnNGxfls] 2021-08-02 (月) 18:29:28
    • シロコのEXで一発解除出来るはず
      一応マキでも解除できるがコスト重めで相性的に不利なのでEXの詰めの一手で使うことがあるかなくらい -- [AvI7t1xzc96] 2021-08-03 (火) 17:15:28
      • 2凸でいけるならシロコだけで足るけど、2凸無理なんで、3パーティ目の解除要員誰がいいだろということで -- [vB9IbOOwBS.] 2021-08-03 (火) 19:29:30
      • 他はアズサとネルあたりかな -- [sScS9COLnCo] 2021-08-03 (火) 20:41:03
  • ところでこいつ腹筋へのダメージもデカいと思うんだけどどう思う? -- [kAyAYm4qFnA] 2021-08-02 (月) 22:03:31
    • あとゲマトリアの奴らがこの面白野郎共を真面目に解説するのをひそかに楽しみにしてたんだ・・・。 -- [kAyAYm4qFnA] 2021-08-02 (月) 22:14:14
  • 今更だけどメモがてら。
    1wave目で2番位置のツバキを緑と黄色の中間、かつセリナEX範囲ギリギリのあたりに誘導→挑発すると黒が釣れて
    赤・黒・ピンクの3体がちょうどアルやアカリのEXに収まるように固まってくれる
    おまけにヒビキで7HITも狙えるようになる
    というかヒビキのEXが指定位置とズレて落ちてくるのなんとかならないのか・・・ -- [Noa7UGQoyoM] 2021-08-03 (火) 08:28:09
  • ネルのEX使うとバリアでた瞬間にぶっ壊せる。。。ダメージは雀の涙程度だけどコスト2で他キャラEXをガンガン回すのに使えるね。 -- [QQg2xv4YlB.] 2021-08-03 (火) 20:42:25
  • 初めてEXクリアできた!!分かっちゃいたけど修羅の道だったなあ…
    1wave目のカイテンジャーを1部隊で抜けられるかどうかで何回リセマラしたことか笑 -- [J/IfaYDbzKA] 2021-08-03 (火) 23:20:23
    • お仲間。1凸でカイテンジャー突破できるとロボは物量でごり押しできるね。何故か今回だけ総力戦の参加実績がないのが悲しみ -- [nCAhFmncI9c] 2021-08-04 (水) 10:14:47
    • おつおつ。俺も初EXクリアで達成感すごいわ、今日最終日なの忘れてて危うく取り逃すとこだったw -- [kIpGNICgC42] 2021-08-04 (水) 23:52:49
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません

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Last-modified: 2021-08-08 (日) 06:16:09