最終更新日時:2025-08-18 (月) 16:56:14

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ウイ




基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
ウイ.png名前ウイ
フルネーム古関(こぜき)ウイ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
学園トリニティ総合学園3年生
部活図書委員会
年齢17歳
誕生日4月23日
身長165cm
趣味読書、書籍の管理、
古書の研究
デザインCHILD
イラストCHILD
CV後藤沙緒里
ちびキャラui.jpg
各バージョン
一覧
★3 ウイ
Edit
基本情報
トリニティ総合学園所属、図書委員会の委員長。

こよなく本を愛する少女であり、鶏が先か卵が先かは不明なものの、
同時に中々の人嫌いでもある。
本の中でも特に古書を好んでおり、
彼女自身も日々「古書館」と呼ばれる場所で古書の解読や管理を行いつつ、
引きこもるようにして日々を過ごしている。
その知的好奇心や、古書に関する知識および技術は一級品であり、
周囲から二つ名として「古書館の魔術師」と呼ばれるほど。
入手方法
ピックアップ募集「声なき言葉たちの残花」(2022/02/23~2022/03/09)
復刻ピックアップ募集(2023/02/10~2023/02/22)
復刻ピックアップ募集(2024/03/20~2024/03/27)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2404
/18981(★3Lv90)
/19501(★4Lv85)
/21757(★5Lv85)
攻撃力291
/2649(★3Lv90)
/2805(★4Lv85)
/3155(★5Lv85)
防御力19/104
治癒力1721
/4813(★3Lv90)
/5113(★4Lv85)
/5705(★5Lv85)
命中値941回避値190
会心値209会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1908射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_COSTDECREASE.png古書の専門家
Lvコスト効果
15自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(Exスキルの使用2回分)
(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 攻撃力を10%増加(46秒間)
2自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(Exスキルの使用2回分)
(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 攻撃力を11.6%増加(46秒間)
34自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(Exスキルの使用2回分)
(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 攻撃力を13.1%増加(46秒間)
4自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(Exスキルの使用2回分)
(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 攻撃力を14.6%増加(46秒間)
53自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(Exスキルの使用2回分)
(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 攻撃力を16.1%増加(46秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png伝授されていく知識
Lv効果
140秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を13.6%増加(33秒間)
240秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を14.3%増加(33秒間)
340秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を15%増加(33秒間)
440秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を17.7%増加(33秒間)
540秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を18.4%増加(33秒間)
640秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を19.1%増加(33秒間)
740秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を21.8%増加(33秒間)
840秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を22.5%増加(33秒間)
940秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を23.2%増加(33秒間)
1040秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を25.9%増加(33秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png専門家の知見専門家の知見+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png神経過敏
Lv効果
1Exスキルの使用時、攻撃速度を24.2%増加(20秒間)
2Exスキルの使用時、攻撃速度を25.4%増加(20秒間)
3Exスキルの使用時、攻撃速度を26.6%増加(20秒間)
4Exスキルの使用時、攻撃速度を31.4%増加(20秒間)
5Exスキルの使用時、攻撃速度を32.6%増加(20秒間)
6Exスキルの使用時、攻撃速度を33.8%増加(20秒間)
7Exスキルの使用時、攻撃速度を38.7%増加(20秒間)
8Exスキルの使用時、攻撃速度を39.9%増加(20秒間)
9Exスキルの使用時、攻撃速度を41.1%増加(20秒間)
10Exスキルの使用時、攻撃速度を45.9%増加(20秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ボリュームサプレッサー
Weapon_Icon_CH0169.png
詳細
周囲の騒音が大きくなってきた時などに、ウイが使用するスナイパーライフル。

名前の通り、対象を静かにさせることが可能。
限界突破
★2パッシブスキルが「専門家の知見+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4爆発特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力105381477572668-
最大HP5381957244629353424-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+339+678+848
攻撃力+44+87+109
治癒力+82+164+205

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ウイ(水着)_icon.png攻撃力+87 最大HP+485攻撃力+167 最大HP+925

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Sugar story

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開くと読み込みます)

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ウイMy_Event07_Bookclubdesk.pngアンティークな収納付きウッドデスク★3テーブルその他

ボイス Edit Edit

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit Edit

指定したSTRIKER一人のスキルコスト減少と攻撃バフの抱き合わせ、という汎用性が高い支援能力を有する優秀なサポーター。
その一方でEXスキル以外の重要性が低いため、実用までの育成コストが低いのもある意味メリット。

性質上総力戦のような長時間、EXスキルを何度も発動してダメージを稼ぐシチュエーションで最も活躍することができる。
強キャラの回転を速めることで頭数をある程度補う穴埋めキャラという使い方も(完全とは言えないが)可能。
後発の同型スキル(2025年3月時点ではウイの他には限定生徒のフウカ(正月)セイアの2名のみ)と比べると一度のバフでスキル2回分軽減効果が持続するのが売り。
スキル回しをする際は攻撃バフだけでなくそれも考慮して回す順番を決めたい。

役割やキャラ設定に反してポジションがSTRIKERかつやや攻撃寄りのステータスをしている(攻撃面で実感できるほどではない)ためHPが低く、射程こそ長めだがちょっとした被弾で倒される場面が目立ちやすい。
固有2効果もほぼ無意味ではあるのだが、耐久増加目当てでの星上げは検討したくなるところ。

上記の通り、EXスキルによる継続的なコスト減少能力を持つ生徒は今なお希少。
総力戦や大決戦、イベントのChallengeなどにおいてクリア編成をコピーして使用したい場合は替えの利きにくく、所持による影響がとても大きい生徒となっている。
恒常実装ではあるが、ピックアップ時には狙って引きに行くことも十分考慮したい。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数7、発射弾数1。攻撃7回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《古書の専門家
    味方1人のスキルコストを2回分半減させるウイの要のスキル。
    元々のコストは5だが、レベルを3に上げた際に4となり、レベルを5まで上げるとなんと3にまで減る。
    チェリノイロハハルナなどと並んで手に入れたら最優先でEXのレベルを上げ切りたい生徒の1人。
    その性質上、コスト6以上の普段は使い辛さが目立つ生徒に対して非常に相性が良い。
    「減少量」は小数点以下切り捨てのため、例えばコスト5の生徒なら-2.5ではなく-2軽減され、コスト5→3となる。
    注意点として、EXスキルの対象に取れないスペシャル枠の生徒には使用できない。T.Sであっても不可能。
    また、コスト減少効果と同時に付与される攻撃力バフはコタマヒマリらのそれと共存(重ね掛け)できない。
    低倍率のウイのスキルを後から使うとこちらに上書きされてしまうので、併用するなら使用する順番には注意しよう。

  • ノーマルスキル《伝授されていく知識
    自身の周囲の味方の会心値を上昇させる。
    円形範囲内とはいうものの、効果範囲はウイと隣り合っていれば入るという程度でそれほど広くはない。
    具体的には、遮蔽の無いステージの編成で隣に配置した射程550がギリギリ入るか入らないか。
    ウイと同じ射程750なら2人隣でもギリギリ入る。
    ただ、ブルアカの計算式において会心値の増加は(ホドなど一部の例外を除いて)クリティカル率にそれほど大きく影響しないので、あくまでオマケ程度の効果と考えて良いだろう。

  • パッシブスキル《専門家の知見》→《専門家の知見+
    自身の会心値を増加させる。固有武器★2の強化スキルも同様の効果。
    ウイ自身はアタッカーではないため、ただでさえ実感しにくい会心率を上げたところで効果はほぼ期待できない。
    タイムアタックでごくわずかな差が明暗を分ける可能性を考慮するのでなければ、レベル1でも全く問題ないだろう。

  • サブスキル《神経過敏
    EX使用時に自身の攻撃速度を増加させる。
    PS同様、自身の火力を上げるスキルなので優先度はかなり低い。

運用考察 Edit Edit

実践面では、二人の高コストアタッカーに対して交互にEXスキルを掛けながらループさせる運用が考えられる。
 ウイ(Aを対象)→バッファー→A(アタッカー)→B(アタッカー)→ウイ(Bを対象)→バッファー→A→B~
というようにスキルを回すことで、2周目以降は2人分のアタッカーのスキルコストが半分になった状態で高速回転させることができるようになる。

もちろん、必ずしも相方が高コストでなければ利用できないというわけではない。
例えば3コストと軽量なイオリに事前に用いておくことで総力戦の短いグロッキー時間にイオリの高火力なEXスキルを確実に2回撃ちこむといった使い方もできる。
このケースだとEXコストは3+2+2と単純に2回撃つ際の3+3より1重いが、グロッキー突入前にコスト軽減を用意できる上に攻撃力も上がるため、グロッキー中に限れば基本的にコストは2+2、火力はそれ以上として扱える。

総力戦 Edit Edit

現状の主戦場であり、幅広い運用例が見られる。
現時点ではカイテンジャー、ビナー、ホド、ケセド、ペロロジラにおいて最上位層でも活用されている。その他シロ&クロでも使えないことはない。
一方でヒエロニムス戦及びゴズ戦はメンバー数、難易度Insaneでは属性の都合もあり現状はやや難しいか。

ヒナカリン(バニーガール)等の重量級EXスキルを運用する場合が特に強く、彼女らのように現状のストライカーで最大である7コストのスキルでも、アコヒマリ等を活用しアタッカー⇒アコ&ヒマリ&誰か⇒アタッカー とバフをフル搭載したまま二度撃ちできる。
その他カズサアル程度の中コストEXでも黒字であり連打に使われやすく、果てはムツキ(正月)のような低コストキャラも赤字上等で使える。
EXコストを「2回」軽減できるのがウイの強みであり、EXコストを「1回」軽減するフウカ(正月)ともここで差別化できる可能性がある。

一方、攻撃力バフの存在には気を付けるべきだろう。
一見利点でしかない攻撃力バフだが倍率はお世辞にも高いとは言えず、特に現環境ではヒマリのバフを上書きしてしまうのが痛い。
スキル順を工夫し、なるべくバフを打ち消さないようにしたい。

戦術対抗戦 Edit Edit

細かにスキル順を考えた上で採用するのが前提なので、フルオート環境である戦術対抗戦で活躍を期待するのは難しい。

一応、確実に撃ちたいスキルがある場合、特に6コスト以上のEXスキルであればウイを入れることでデッキ圧縮のような効果を期待できる可能性もあるにはある。
例えば、6コストであるヒナタのEXを使いたい場合に6コスト溜まった際の動きとしては「ヒナタが6コスト使って撃つ」パターンしかないのが普通だが、ウイがいれば「ウイが3コスト使ってヒナタのコストを軽減⇒ヒナタが3コストで撃つ(計6コス)」パターンが増え、同じ6コストでもヒナタのカードを使える確率を上げられる。
これは7コストのカリン(バニーガール)などでも同様である。
5コスト以下のスキルだとウイ+別キャラのコストが上回ってしまうため完全にはならないが、他のキャラクターが3コスト使うよりは早く撃てる。
ただこれもイロハのようなSPECIALの高コストEXを使いたい場合には使えない戦術であり、STRIKERだとしてもそのスキル1つで確実に勝負がつくほどのスキルでないと厳しい上に、そもそもフルオートである以上ウイが目当てのキャラにEXを撃てる保証もないためアテにできるかと言われると怪しい。

編成考察 Edit Edit

上にもある通り、高コストキャラとの相性が良好。
ヒナカリン(バニーガール)ミカ、そして同時期に実装されたヒナタ辺りは都合がいいだろう。

EXLv.5ならば元コストが4までは黒字になるため原則として4以上を組みたいが、シロコネルのような基本赤字の2コストでも2回使うことを考えると合計コストは1しか増えないため、攻撃力アップの存在も加味すれば低コストPTでも採用の余地がなくもない……と言える。

特性上はコハルのように比較的属性を超えた活躍も可能ではあるが、どこに連れて行くにしても装備やPS&SSがそれぞれ火力強化系で基本的に耐久面が脆い。
特に、敵が攻撃属性を持つ総力戦難易度Insaneでのウイの編成を検討したい場合は、火力やスキル回しもだが耐久性も考慮する必要があるだろう。

ウイと同じく味方のスキルコストを下げるサブスキルを持つココナとは、互いにスキルコスト減少効果を上書きしあう関係にあり、同時編成には向かない。

フウカ(正月)との使い分けについては何を目的とするかでどちらを編成するかが決まる。
大雑把に説明すると

  • 「10コスト溜まった状態からどれだけ多くのEXスキルを撃てるか」を重視するとウイが採用される。(例:総力戦ビナーInsane等の特定のタイミングでより多くのカードを回す必要がある戦闘)
  • 「アタッカーにEXスキルをn回撃たせるまでの時間をどこまで短くするか」を重視するとフウカ(正月)が採用される。(例:総力戦ゴズInsane等、1凸目で可能な限り多くのHPを削りたい戦闘)

具体例

  • ウイを使う場合、バフの持続時間が短いアコヒマリを使用して最大限強化したミカのEXスキルを叩き込む事ができる。更にスキル順の調整が出来ているなら直後にイオリカズサで追撃を入れたり事前にアカネで防御デバフを確実に入れる事も可能。
  • フウカ(正月)を使う場合、アコが使えない分会心ダメージ率が下がるが、ミカのEXスキルをウイを編成した時よりも多く・速く連発が可能。またアコウイの役割を兼任するため、枠が圧縮されてSTRIKERが1枠自由になる。

小ネタ Edit Edit

「うぅ……まぁ、先生がそうおっしゃるのであれば……」

トリニティ総合学園の図書委員会の委員長。
普段は「古書館」と呼ばれる古書を専門に扱う場所で引きこもっており、部員のシミコなど一部の生徒以外とは顔を合わせることもほとんどない。
古書に関する豊富な知識と技術を持ち、「古書館の魔術師」の呼び名を持つ。

徹底した人嫌いで、他人のことを「外の方」と明確に区別している。
その一方で本に対しては「この子」というように愛情を込めて呼んでおり、人一倍大切に扱っている。
一見すると控えめで内向的に見えるが、他人に対して壁を作っているが故にそうなっているだけで、その内面にはかなり豊かな感情が渦巻いている。
特に本に関することには強いこだわりを持ち、大切な古書を粗末に扱う「外の方」には激しい怒りを見せることも。
また自分の鬱憤や欲求を晴らすためにさりげなく無茶な要求をしてくるなど、意外にしたたかな一面もある。

カフェでの歩き方や編成画面でつまんだ時の動きや声など、随所に独特な言動が見られるため一見の価値あり。

元ネタ

使用している銃の元ネタ Edit Edit

デ・リーズル カービン

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 素質が便利すぎて名誉キヴォトス過労死枠になりつつある -- [QKVUS67IbT6] 2025-11-19 (水) 21:17:37
  • 古書館がうるさくなってきたら本棚の影から狙撃して静かにさせてきたんだろうな…… -- [YawP4byQAjg] 2025-11-19 (水) 22:16:39
  • ここに来て古書館絡みで怒らすと滅茶苦茶な武闘派になるのとかいう事実が出てきたのですが・・・
    何人も病院送りってどうなってるのよ -- [QmOerrbEFCc] 2025-11-19 (水) 22:24:15
  • 「へぇ、そうですか。そうこなくちゃね」
    「…久しぶりですね。どんなもんかやってみましょうか」

    完全に武闘派のセリフで笑っちゃったわ -- [QtirW0SiT0w] 2025-11-19 (水) 22:28:22
    • シミコに何発かボコられてもまだ闘志が萎えない辺りマジで気合い入ってて笑った -- [SPJTP0hQDUE] 2025-11-20 (木) 07:19:34
    • よく考えたらこんな武力衝突が当たり前の世界で「組織のトップ」「独立した拠点持ち」「非常に高い独立性持ち」かつ「それを維持し続けてる」存在が弱いわけが無かった -- [II6ZVUViqgI] 2025-11-20 (木) 11:35:55
    • ゲーム的にはサポーターの印象強くて、ここまで武闘派のイメージなかったわw -- [UXmM80mDevw] 2025-11-21 (金) 17:29:08
  • 如何にもインドアでSPが似合いそうなウイが何故2着ともストライカーで出陣するのかを知る事となった日 -- [Z1sDsEUv5HY] 2025-11-19 (水) 22:44:43
    • 屋内D、屋外グラサンの真相がここに… -- [gYP9I7KgKXA] 2025-11-19 (水) 23:31:22
  • シミコやモミジといい、書物の管理者を武断派にするのがヘキなんだろうか -- [G9ah6yiIqwc] 2025-11-20 (木) 01:07:19
  • マシロとの開戦シーン、完全にヤンキー漫画の演出で笑ったんだよね
    よくよく考えたら正実も救護もシスフも政治で縛られて自由に出来ない描写が散々されてるトリニティで、完全な独立自治を維持してる図書委員会があっさり制圧されるほど弱いわけはないのか… -- [IYez6hImrdk] 2025-11-20 (木) 09:11:26
    • エピソードタイトルの古書館戦争の元ネタ図書館戦争からして、検閲組織に対抗して独立した組織になった図書館が武力行使を持って戦闘する話でしたね -- [dx8Oqlp73M.] 2025-11-20 (木) 16:14:19
  • 普段は陰謀論者みたいになってるウイだけど、今回に限ってはマシロの仕事熱心さが裏目って完全に超えちゃいけない一線越えたっていうか…
    警察組織が、蔵書の押収をチラつかせて、図書館側の意思を無視して、強制的に蔵書と利用者の検閲を強行する、とか…図書館法的にスリーアウトどころじゃなくてもはや球場爆破レベルなんだ…現実で同じ事やったら同レベルの熱量で切れる図書館司書いてもおかしくないと思うんだ… -- [IYez6hImrdk] 2025-11-20 (木) 16:47:08
    • 図書館戦争思い出した -- [bDCxxspGA0c] 2025-11-20 (木) 16:55:58
      • まさに今回のイベントストーリーの中に明らかにそのパロディと思われる名が付いたエピソードがある
        「古書館戦争」 -- [xTjc5/eYv/w] 2025-11-21 (金) 14:48:55
      • と思ったら上の枝で既出だったわ  -- [xTjc5/eYv/w] 2025-11-21 (金) 14:49:35
    • ちょっと前の通称「東京都検閲条例」のときの大騒動で、切れ散らかしてた現役司書数人いたのを思い出した
      まあ書店員と司書の数が普通より多めなクラスタだったんだが
      もう15年だと… -- [dx8Oqlp73M.] 2025-11-21 (金) 16:12:42
    • まぁ…ウイが激おこするのも当然なんだわ…問題は全部が全部説明不足によるすれ違いによって起こっているという事で…
      だからシミコが叩いて治す必要があったんですね。 -- [z5iluItSJv6] 2025-11-21 (金) 18:38:43
    • 出版物の許認可も古書館にあるから洒落にならん越権行為になってるんだけど
      ナギサとの会話でシミコがそこらを主張してないのが話をややこしくしてる
      ウイが最初から出て来てりゃああはならんかった所はある、まぁ来ないんだけど -- [SPJTP0hQDUE] 2025-11-24 (月) 09:58:16
  • ウイはあれねぇ、どうだっていいけど、結構…トリーズナー、さんね。大人しそうな見た目に反して反骨精神に溢れてるね。特に本を粗末に扱う人に対しては。 -- [QFYJ.WgBR5s] 2025-11-21 (金) 10:38:42
    • つまりこういうことか
      「古書館の蔵書を全数調査させてください」
      「ノゥ!」
      「ティーパーティーより権限を与えられています。従ってください」
      「絶対にノゥ! (権力からの干渉については)ノーとしか言わない女さ」
      「では実力行使します。抵抗するつもりですか?」
      「イエス」
      「ノーとしか言わないはず!?」 -- [S6Xu37.hG3g] 2025-11-24 (月) 13:50:18
      • コミカライズ版スクライド懐かしいなw -- [2Uu9WOCiAYE] 2025-11-24 (月) 23:37:48
  • パッシブとサブが妙に攻撃的なことを思い出すことになるとは -- [SmyAzO0fQes] 2025-11-21 (金) 18:22:14
  • ウイとかハナコみたいな役どころが一番オイシイんだよな -- [Ing78h/LTRU] 2025-11-22 (土) 01:17:02
  • 今回のイベストの活躍見てると屋内版シュンみたいな性能で出してほしくなる --  [dBah8HpEEM.] 2025-11-22 (土) 13:09:37
  • 建物一つ吹き飛んでるのは初めて聞いた ウイ武闘派エピソードが厚くなるな・・・ -- [U/y0wJG.RfM] 2025-11-23 (日) 00:09:14
  • 「この私を倒していけ」というセリフはもはや魔術師ではなく古書館の魔王… -- [lqkBIRFd.ys] 2025-11-23 (日) 16:50:01
    • 魔法使いとするとガンダルフがバルログに対して見得を切った感じじゃないか、キレる理由が妥当なんだし -- [3LX1pHZNrxE] 2025-11-23 (日) 18:12:45
      • 古典ファンタジーの魔法使いは、魔法は切り札なので普段は普通にチャンバラするんよな… -- [7QgNkoGSfsA] 2025-11-23 (日) 20:33:44
    • 世界で2番目くらいに有名な魔術師ワードナもウィザードリィのラスボスだしなあ -- [dx8Oqlp73M.] 2025-11-24 (月) 00:38:09
    • ああいうタイプのキレ方するのは予想外だったわ
      もっと「やってやろうじゃねぇかよこの野郎!!」みたいな勢いかと
      それだといつも通りすぎてガチ感が無いっていう都合もあったのかもしれないけど -- [b5uP3ij0cBA] 2025-11-24 (月) 11:36:46
    • 「人の気も知らないで……」もウイの口から出てもおかしくなかったな。 それにしてもここまでおもしれー女だったとはw -- [F6Yj7y4WUJo] 2025-11-27 (木) 08:40:15
    • 水着イベのときはバテてたけど、ネメシス相手にしては結構余裕あったし、実力派なのではとはと思っていたけど予想以上に強火で草 -- [j3AXa4wKwas] 2025-12-01 (月) 04:49:34
  • こうなると趣味が読書かつ同学年なツルギとウイで何か絡んで欲しくなってきた -- [sYlyN8vbybM] 2025-12-01 (月) 08:13:51
    • 理解できる -- [Y/0uJarcrPI] 2025-12-01 (月) 08:35:28
  • 瞬間湯沸かし器言われてて草なのだ。 -- [y84XlTqREJo] 2025-12-01 (月) 17:29:39
    • 瞬間湯沸かし器しか居ねぇのかトリニティのトップは!? -- [km/HwEw1O.Q] 2025-12-08 (月) 11:37:25
  • 個人的にはウイの武闘派はちょっと嫌だった口
    もっと冷静に知力をもってマシロを制圧していく感じでいたかったのはワガママかもしれない -- [/D2Nh9Nat1w] 2025-12-01 (月) 21:23:04
    • 割と初登場のころから片鱗あったような気がしなくもない -- [UcCMriAnn92] 2025-12-01 (月) 22:59:29
      • ぶっちゃけその気は見えなくもない子ではあった、ただどうしても水着とか課外活動とかを見ると
        やっぱり古書館で発砲がきつかった -- [/D2Nh9Nat1w] 2025-12-02 (火) 15:11:48
      • 外す気がない自信の現れってことでひとつ……
        銃の説明改めて見ると館内発砲普通にやってるっぽいしな……とはいえこの世界全体で引き金が異常に軽いことは考慮点 -- [CPgLEZpQdjI] 2025-12-03 (水) 19:28:25
    • ウイの性質を考えると"冷静"と"知力"は有り得んじゃろ。
      只でさえ思い込みで行動してる様な人物な上にすぐキレ散らかすタイプなんだし。 -- [z/X2PQjup3Y] 2025-12-03 (水) 18:22:25
  • スナイパーライフルで「対象を静かにする」ということは、相当離れた場所で騒いでいても五月蝿いと判断されて撃たれる可能性があるのか…… -- [eEsL/wfliMc] 2025-12-01 (月) 23:05:10
    • でも所詮は拳銃弾(しかも空気抵抗の大きい大口径弾)なので弾のドロップが強過ぎてあまり遠くには届かないのだ… -- [JOUNvfNhYcE] 2025-12-03 (水) 00:22:06
      • 言われて初めて使用銃の元ネタを読んだけど何なんだよこのびっくりどっきりなんちゃってライフルは?よくこれをSRに分類したな…… -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-03 (水) 01:55:02
      • 少々マニアックな話をするとブルアカ実装SR生徒の中で明確に狙撃銃として開発又は採用された銃持ってるのってアル(ハルナ)とマコトだけなんですわ…
        カリン、ヒヨリ、マシロはあくまで装甲目標≒人間より明らかに大きい目標を撃つ為の物(ウイと同じ特殊用途銃)で厳密な狙撃銃では無いし、他の銃は大部分がモモイやアズサの様な自動小銃や突撃銃の登場によって立場を追われて絶滅した、手動式の歩兵用小銃なので…
        因みにシュンやミドリの様な物は普通の自動小銃に狙撃用装備を取り付ける事で精度より機動性を優先して他の歩兵と足並みを揃えた物。実はこの区分だとチヒロも該当する。 -- [z/X2PQjup3Y] 2025-12-03 (水) 18:18:43
      • 解説たすかる
        三八式やら九九式歩兵銃が狙撃銃扱いされてるし薄々感づいてはいましたが、まさか20人近くいるSR生徒のうち本気の狙撃銃はそれだけしか無いとは思わなかった……あと今更ですけどなんで当然のように対物ライフルを人に向けて撃ってるんですかねこの世界。まあ戦車砲を食らっても平気だからいいのかな……? -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-05 (金) 09:34:45
  • もっと低くてカッスカスな声だと思ってたらめっちゃロリ系声だった… -- [4nLdQylb8.c] 2025-12-05 (金) 09:06:45
  • すり抜けたから使いたいのに、トリニティの有用生徒が多すぎて素材がまわせない。。 -- [yOlwt7s8CDQ] 2025-12-06 (土) 22:00:02
    • Exだ、Exだけは他を全部スルーしても上げろ、あとは全部1のままでもいい -- [II6ZVUViqgI] 2025-12-07 (日) 08:33:23
    • このウイこそがトリニティ有用生徒(サポーター)のたぶん筆頭であったし今でも十分上位陣なんだよなぁ -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-07 (日) 10:18:31
お名前:

Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 最初期は七大天使だったが、一時期に過熱した天使信仰を抑える為にローマ教皇から見せしめとして堕天使認定されてしまった

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-08-18 (月) 16:56:14