最終更新日時:2024-05-11 (土) 10:27:53

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画像プロフィール
ツバキ_0.png名前ツバキ
フルネーム春日(かすが)ツバキ
レアリティ★2
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物-
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園百鬼夜行連合学院2年生
部活修行部
年齢16歳
誕生日2月3日
身長162cm
趣味昼寝
デザインMx2J
イラストMx2J
CV白砂沙帆
ちびキャラツバキ_ちびキャラ.png
各バージョン
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、修行部の部長。

「より安らかで完璧な睡眠」を目指して常に修行している。
その極めっぷりや、座っていても立っていても、
さらにはご飯を食べながらも寝ることができるほどである。
ついた二つ名は「眠り姫」。
いつもうとうとしているが、夜になると街を守るために密かに暗躍する。
入手方法
通常募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP3201
/48409(★2Lv90)
/51636(★3Lv90)
/55785(★4Lv90)
/62240(★5Lv90)
攻撃力189
/1720(★2Lv90)
/1907(★3Lv90)
/2126(★4Lv90)
/2392(★5Lv90)
防御力30/167
治癒力1481
/4144(★2Lv90)
/4529(★3Lv90)
/4991(★4Lv90)
/5570(★5Lv90)
命中値98回避値1416
会心値196会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1420射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力A屋外戦闘力A屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッグLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_PROVOKE.png戦闘用シールド、装着
Lvコスト効果
14防御力を28.1%増加(30秒間)/円形範囲内の敵に挑発状態を付与(4.7秒間)
2防御力を32.3%増加(30秒間)/円形範囲内の敵に挑発状態を付与(4.7秒間)
3防御力を36.5%増加(30秒間)/円形範囲内の敵に挑発状態を付与(5.4秒間)
4防御力を40.7%増加(30秒間)/円形範囲内の敵に挑発状態を付与(5.4秒間)
5防御力を44.9%増加(30秒間)/円形範囲内の敵に挑発状態を付与(6.2秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png疲れたら寝るのが一番
Lv効果
1HPが30%以下の時、治癒力の349%分の回復(戦闘中に1回のみ)
2HPが30%以下の時、治癒力の366%分の回復(戦闘中に1回のみ)
3HPが30%以下の時、治癒力の384%分の回復(戦闘中に1回のみ)
4HPが30%以下の時、治癒力の454%分の回復(戦闘中に1回のみ)
5HPが30%以下の時、治癒力の471%分の回復(戦闘中に1回のみ)
6HPが30%以下の時、治癒力の489%分の回復(戦闘中に1回のみ)
7HPが30%以下の時、治癒力の558%分の回復(戦闘中に1回のみ)
8HPが30%以下の時、治癒力の576%分の回復(戦闘中に1回のみ)
9HPが30%以下の時、治癒力の593%分の回復(戦闘中に1回のみ)
10HPが30%以下の時、治癒力の663%分の回復(戦闘中に1回のみ)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png胆力胆力+
Lv効果効果(固有武器★2)
1防御力を14%増加攻撃速度を1400増加/
さらに防御力を14%増加
2防御力を14.7%増加攻撃速度を1470増加/
さらに防御力を14.7%増加
3防御力を15.4%増加攻撃速度を1540増加/
さらに防御力を15.4%増加
4防御力を18.2%増加攻撃速度を1820増加/
さらに防御力を18.2%増加
5防御力を18.9%増加攻撃速度を1890増加/
さらに防御力を18.9%増加
6防御力を19.6%増加攻撃速度を1960増加/
さらに防御力を19.6%増加
7防御力を22.4%増加攻撃速度を2240増加/
さらに防御力を22.4%増加
8防御力を23.1%増加攻撃速度を2310増加/
さらに防御力を23.1%増加
9防御力を23.8%増加攻撃速度を2380増加/
さらに防御力を23.8%増加
10防御力を26.6%増加攻撃速度を2660増加/
さらに防御力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png手慣れたリロード
Lv効果
1リロードの間に受けるダメージ量を24%減少
2リロードの間に受けるダメージ量を25.2%減少
3リロードの間に受けるダメージ量を26.4%減少
4リロードの間に受けるダメージ量を31.2%減少
5リロードの間に受けるダメージ量を32.4%減少
6リロードの間に受けるダメージ量を33.6%減少
7リロードの間に受けるダメージ量を38.4%減少
8リロードの間に受けるダメージ量を39.6%減少
9リロードの間に受けるダメージ量を40.8%減少
10リロードの間に受けるダメージ量を45.6%減少

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

安眠のお供Ⅱ
Weapon_Icon_13009.png
詳細
ツバキが使用するサブマシンガン。

普段の修行においても邪魔にならないように、小さめのものを選んだ様子。
ちなみにⅠは盾の中に入っている枕とのこと。
限界突破
★2パッシブスキルが「胆力+」に変化(攻撃速度増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をBに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力37136170204--
最大HP715259932483898--
治癒力80291364437--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+922+1844+2305
攻撃力+31+62+78
治癒力+77+154+192

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ツバキ(ガイド)_icon.png治癒力+180 最大HP+585治癒力+340 最大HP+1115

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midsummer cat

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

星2でありながら全生徒の中でも最高峰の耐久性を誇る特殊装甲タンク。
全てのスキルがタンクに必要な要素を抑えていて、非常に完成度が高いスキルセットになっている。
防御を上げ挑発によって敵の行動を阻害しつつ味方を守るEXスキル、瀕死から1度だけリカバリーするNS、防御力が上がるPS、リロード時に大幅にダメージを軽減するSSといずれも有用。
持ち前の回避値の高さと装備のバッグによる防御力の上昇で攻撃をよく避ける上に当たっても受けるダメージが小さいと、タンクとして隙の無い高次元でまとまった性能をしている。
また、NSが定期的に発動するタイプではない点は=任務において前進中に足を止めず常に部隊の先頭を維持しやすいという事であり、タンクとしては非常に大きな利点となる。*1
レア度も星2と最高レアではないので比較的入手しやすく、ほぼ非の打ち所がない優秀な生徒である。

注意点があるとすれば、回避値は元々のステータスなので何もせずとも高いが、防御力は装備のバッグに依存しているという点。
ブルーアーカイブを始めてまだ日が浅いプレイヤーは、装備のバッグがT4に強化できる段階になったら早めに強化しておくと、ツバキの強みをより活かすことができる点はぜひ押さえておいてほしい。
何ならT4設計図を熟達証書で交換してしまい、T3バッグにランクアップできたその時点で即T4にしてしまうことも選択肢に入る。

+

初心者用育成方針(+クリックで表示)

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数9、発射弾数3。攻撃3回毎にリロード。
    SMGによる射撃。リロード頻度は高めだが、リロード中のダメージを軽減するSSがあるため、必ずしもデメリットとは言えない。

  • EXスキル《戦闘用シールド、装着
    発動すると自身の防御力を30秒間上昇させ、範囲内の敵に挑発状態を付与する。
    挑発を付与する範囲はかなり広く、広大なフィールドで敵が散らばっているような状態でなければ、基本的にはほとんどの敵を巻き込むことが可能。
    敵のモーションの中断・敵に狙われた味方のカバーなど複数の用途があるため、使いこなせると非常に頼りになるスキル。
    基本的には挑発効果がメインで防御力アップは副次的な要素となるが、それでも2割程度のダメージ低下と侮れない効果はある。

  • ノーマルスキル《疲れたら寝るのが一番
    HPが30%以下になった場合、一度だけ自身のHPを回復する。
    単純な効果だが回復量がかなり多く、瀕死で発動するとHPを半分程度まで巻き返すことができる。
    このNS発動時のモーションをEXスキルの発動などで上書きすると効果が無効になるため気を付けよう。

  • パッシブスキル《胆力》→《胆力+
    戦闘中に防御力を割合で増加させ、固有武器の強化により「胆力+」となると攻撃速度が固定値で増加する。
    ツバキの耐久性を底上げする効果で、地味だがスキルレベルを上げておくとひっそりと恩恵に与ることができる。

    固有武器によるスキル強化で得られる攻撃速度の増加は基本的に攻撃面を補強する効果で、一見するとタンクのツバキとはシナジーは無いように思えるが、SSがリロード時に発動するので攻撃速度が上がりリロードのスパンが短くなることで有利に働く場合がある。
    ただし、拠点防衛のような大量のスイーパーを相手にする戦闘では、リロードタイミングでの意図しない移動が増えるため、かえって戦線崩壊の原因ともなりうる。
    レベル上げにメリットと同時にデメリットを伴う、ある意味珍しいスキルである。

  • サブスキル《手慣れたリロード
    リロードしている間に受けるダメージを軽減する。
    スキルレベルを最大まで強化すると約1/2にまでダメージを軽減することができ、その効果量はリロード中と限定されていることもあってか非常に高い。
    瀕死になるようなダメージも最大で半減させることが可能なため、タイミングによってはツバキが本来延命し得ないような状況も切り抜けられる場合がある。
    固有武器を強化することでPSが強化されるとリロードのスパンが短くなり、加えてリロード時間自体も短くなるため、タイミングが変化することには留意されたし。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

総力戦ホド、ケセド、カイテンジャーに対しては挑発が有効な場面がある。
ホドに関してはCC付与が有効、ケセドは自爆攻撃をキャンセルできる、カイテンジャーは全体攻撃を止められる&Insaneでは配置を弄れるといった具合。
ホドのCCに関しては詳しくは開催都度の総力戦ホドのページを参考にしていただきたいが、
1つの育成目標ラインを提示すると、EXLv.3であればExtremeのCCゲージをギリギリ半周させられる*2
ツバキ単独でのゲージ1週も現実的な範囲となる。
Extremeクリアを目指す上でツバキの使用を検討するのであればとりあえずEXLv.3にしておくとよいだろう。

それ以外に対しては特筆すべき活躍を期待できる訳ではないが、単純に硬いタンクとしての居場所はある。
自己回復を持つためヒーラーを使わない or 使う頻度を下げられるのは強みと言えるだろう。
ただしツバキの高回避でも総力戦ボスに対し回避を発生させるのは厳しく、特に高難易度では脆さを見せる場面もありえる点には注意。

明確に相性が悪いのは、タンクの必要性が乏しいシロ&クロ、装甲不利のペロロジラInsane辺り。
裏を返せばこれら以外には使える可能性があるということでもある。
ペロロジラInsane同様に装甲不利であるホドInsaneに関しては耐久可能との報告もあるため、育成度次第ではあるがCCを使えることも含め採用を検討できるだろう。

戦術対抗戦 Edit Edit

挑発が有効に働く場面もあるが、基本的にはその硬さを見込んでの採用となることが大半。
他のタンクは基本的に防御か回避かの性能である中でツバキは防御も回避も高い水準で備えるため、硬さという点ではほぼトップになれる。
攻撃が必中になる固有2持ちイオリや属性有利かつ回避デバフ持ちで同じく必中となるマシロ(水着)は厄介なもののそれ以外の相手は現時点ではほぼ命中不確定と、対策のしにくさはタンクの中でもかなり上位。
それでいてハード落ちかつ☆2と用意のしやすさも強く、採用率は非常に高い。
ただし良くも悪くも硬さが主体のタンクであり、現状はただ硬いというだけでも十分価値はあるものの、それ以外に行える仕事は少ない。
状況にもよるがEXの挑発効果が利敵行為と化すこともなくはないため、PT毎のメタ取りを細かに行える手持ちと知識がある場合は別のタンクを採用した方がいい場面もある。
特にシーズン5以降はツバキにとっては現実的な数値の被弾率に加えて当たればほぼ致命傷の低コスト単体EXを持つシロコ(水着)が上位帯ではほぼ確実に採用されているためやや逆風といえる。

編成考察 Edit Edit

  • セリナ
    ツバキの抜群の耐久性能と挑発を利用し、セリナでツバキを敵陣に誘導しツバキに攻撃を集中させつつ他のアタッカーで殴るという戦法が強い。
    他の誘導能力持ち生徒と比べセリナの場合は回復を持つため、ツバキのHPが減ってもケアできるという点で他より優れる。
    コストが低く開幕後に即誘導できる点も良好。
    特に任務や拠点防衛、一部のチャレンジで有効な戦法となる。
  • ハナエ
    ダメージを自身に集めるEXに味方一人の集中回復を得意としたヒーラー、おまけにバッグ装備による高い防御力にダメージ比率で目標選別する防御力バフNS
    セリナとのEXコンボでの戦線戦術を狙っていなければ、普段はこっちを採用した方が良さそう。
+

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小ネタ Edit Edit

『修行部』の部長を務め、百鬼夜行でも眠り姫と呼ばれる有名人。
寝ることに関しては妥協を許さず、少しでも気を抜くと寝てしまう。
長時間の睡眠を取ることもあるが、寝るまで20秒、寝てから起きるまで20秒というキリンもびっくりな短時間睡眠ができる。
道の真ん中で立ったまま寝ていたり、寝ながら戦ったりと、もはや日常生活が睡眠と融合した状態。
寝る子は育つとはよく言ったもので、彼女の姿を見ると目のやり場に困る先生も多いだろう。あっ気をつけてください! 乳房が零れ出そうです!

獣耳のデザインから、動物モチーフは現実のタヌキと思われる。
しょっちゅう寝ることに関しても『タヌキ寝入り』という言葉がある。
普通「タヌキ」と言うと、クマのような丸い耳とアライグマのような顔・尻尾の模様をした架空の生物がイメージされることが多く、創作上でもタヌキモチーフのキャラといえば、現実のタヌキではなく、そのようなクマとアライグマの合成物のようなキャラになっていることがほとんどである。
これに対し、ツバキの狸耳は丸みのある三角形で、縁と内部の毛が白いという、生物学的に比較的正確な描写となっており、非常に珍しい例である。
惜しむらくは、3Dモデルの方の耳が架空のタヌキに引っ張られて丸すぎるところか。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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Vz 61

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いつか愛用品来るのかなぁ -- [AJRu2DxG.2c] 2023-08-27 (日) 12:24:32
  • コラボで初めて1天井の間に来るやろ、思ってたのに出なくてショック
    戦術での異様な硬さにびびるわ -- [IdJIRL25B7M] 2023-11-04 (土) 15:53:10
  • 百花繚乱編で凄んだ時美人すぎてびっくりした。目元が涼やかですき -- [P0pSAEYhGmY] 2023-11-26 (日) 01:36:12
    • 普段の言動がすごくのんびりしてる子だから本気になった時とのギャップも際立ってていいよね -- [7grFBlRP97U] 2023-11-26 (日) 05:00:19
  • なんでVzなんだろう 百花繚乱はでえにっぽんてえこくで統一されてるのに… 初期だからあんまり考えてなかった? -- [51E8Qd4rFaY] 2023-11-27 (月) 17:49:06
    • わりと他にも海外の銃火器所持してる生徒いるし多分そんなにキッチリ統制してないだけだと思う -- [1iwhHt3qkzg] 2024-04-06 (土) 20:37:54
  • ヒーラーを入れると火力が足りないときはツバキの生存力を信じろ……一戦ごとにNSを発動させるんだ…… -- [GdTXK4UXAGc] 2024-01-31 (水) 19:06:50
  • 3年目に突入した環境でもトップメタにあり続ける最初期実装低レアタンク -- [IGmP9J7UvnU] 2024-02-18 (日) 13:06:22
  • 任務における挑発の盾役の防御体勢崩しとボスの高火力攻撃妨害を使える様になってもっと強さを実感した、早く☆3に上げてあげたい -- [0XRUD7CcuUk] 2024-02-19 (月) 08:47:42
  • 困った時はセリナでツバキ押し付けて残り火力盛り盛りでリセゲーすれば強引にクリアできるからな -- [7F7wJlTXXCY] 2024-02-19 (月) 15:23:53
  • ツバキの獣耳って触り心地良さそうじゃない?寝てる間にちょっとモフらせてほしい -- [EdqIOjQX55I] 2024-03-07 (木) 16:06:57
  • バレンタインイベントで膝枕してたけどこの太ももと胸とこの衣装で膝枕とか絶対視覚的にも後頭部の触覚的にもすごいし絶対すごいいい匂いしてるだろうしすごくすごい
    一口食べたら象でも眠るらしいチョコレートを食べていなかったら先生が超絶疲労&寝不足でも絶対先生のサンクトゥムタワーがサンクトゥムタワーしてたでしょこれ -- [eWyI3ZNh0qM] 2024-03-08 (金) 01:31:31
  • ツバキの別衣装の為に常に一天井分の石を残してるんやいつか頼む
    この子地味に強キャラぽいから、百花繚乱編でまた出番来てくれたら嬉しい
    イベントで主役貰えたら万々歳やがそれは難しいかな -- [Hce2wZ5mcxo] 2024-03-08 (金) 19:01:25
    • PVでガイド衣装verがほぼ内定だから安心せい。主役かどうかは分からんけど。 -- [IMd9w6kk/KU] 2024-03-08 (金) 19:57:18
    • 地味どころか常にトップクラスじゃねえ...?ってのはさておき、そろそろ別衣装が実装される気はする -- [8/0wyAGAf4I] 2024-03-08 (金) 20:55:51
    • 5thPVの中ではツバキのバスガイド衣装が一番楽しみよ -- [NUs.b3stbac] 2024-03-10 (日) 20:20:57
    • 実装おめ! -- [rRy/ddflJbI] 2024-03-24 (日) 20:40:37
    • ツバキ好きだから別衣装ありがたい -- [mkAgAogVTcQ] 2024-03-24 (日) 21:52:39
  • 通常衣装から最も露出度が下がったキャラに違いない、でもこれはこれでセクシー -- [cM9a6MzVk3k] 2024-03-25 (月) 00:34:24
  • 回避セリフの「邪魔だなぁ……」やノーマルスキルの「傷?寝て起きたら治るよ」が妙に強キャラっぽいセリフで好き
    あと被回復時の「あ~り~が~と~」はナツの「かんしゃあ~」に匹敵する気の抜けっぷり -- [SxeOocx54g.] 2024-03-26 (火) 16:25:36
  • ガイド衣装実装おめでと〜!!ツバキ可愛いよツバキ -- [l8eiF5di.RU] 2024-03-27 (水) 06:26:31
  • 昼寝中にそういう夢を見て←そんな能力あったの!? -- [59XtuKe/Ylo] 2024-03-28 (木) 12:21:10
  • ツバキちゃんとお昼寝したい
    ツバキちゃん見てるだけで疲れが癒えるのが分かる -- [yU69Cz6Zprk] 2024-04-01 (月) 04:40:49
  • 初心者だけど、☆3のタンクが引けてるからこんな☆2のキャラなんて使わんだろー、って思って詰まって採用したら推奨レベル20位差があっても全然落ちないしクリアできるしもうなにこの子。 -- [Hjdvp1VgG6Q] 2024-05-26 (日) 15:29:30
    • むしろツバキが居たら★3タンクなんて当分要らんわー、てレベルなので…… -- [1yAOQuUtwgU] 2024-05-28 (火) 00:15:18
  • 防御タンクに比べて回避タンクって超火力のEXだろうと0ダメにスカせるしちょっとズルくない…?
    別に防御が低いってわけでもないし…弱点欲しい。 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-05-27 (月) 22:36:24
    • 実はツバキを始めとした防御と回避のハイブリッド型は状況によっては半端になって防御なら防御、回避なら回避特化型の方が適任ってことが起き得るから、どんな場面でも1択というほどではなかったりする
      EXのダメージと言ってるし対抗戦想定だと思うけど、命中値が高い一部には分が悪くて、特にイオリなんかはEXが高火力な上に全弾ヒットするから対策されてしまう時はあっさり対策される
      決してパーフェクトというわけではないので、性能や数値的な関係を理解して、それに対応していくとちゃんと攻略できる相手だよツバキは -- [iTITDzRNuUo] 2024-05-27 (月) 22:43:22
    • あと、プレイアブルキャラで実現できるレベルの回避値だと逆にどんな低命中攻撃もワンチャン当たるくらいの回避率にしかできないって弱点も -- [1yAOQuUtwgU] 2024-05-28 (火) 00:13:06
      • なるほど…意外と中途半端な感じなんですね…こちらの対策不足で失礼致しました…。

        対抗戦、どこもかしこもツバキさん(たまにユウカさん)で、弱点付きづらい特殊装甲で、弱点付いても当たらない…挑発で無視もできない…と凄い凶悪に感じてました。
        イオリさんはいませんが、他に何か良い方法無いか努力してみます…!
        ご丁寧にありがとうございます!すごく勉強になりました! -- [q2gvGaf0jE.] 2024-05-29 (水) 20:14:49
      • 対抗戦は相手を全部倒さないと勝てないってゲームではないから、場合によってはツバキは倒さなくてもいいやって考え方も大事だよ。いろんな戦い方をしてみて、相手の編成の前提を把握して、勝ち方の選択肢があればあるほど強くなれるから頑張って! -- [Q1fLswqo6OU] 2024-05-29 (水) 20:45:05
      • 書き方的に新規さんかそれに準ずる手持ちがまだ整ってない時期の先生っぽいのでそれを前提に話をすると、ツバキ対策においてイオリがいないなら、今シーズンが市街地なのもあって素ハルナはかなり適性高いのでオススメ。イオリよりもハードで掘れるタイミングが早いから、そういった関係でも入手・強化のハードルが相対的に低いのもポイント
        他にもイオリのように強力な貫通属性による等倍ダメージで押せば倒せるから、愛用品T2にできるなら耐久性が高めの編成にして素ウタハを使ったり、場合によっては素ジュンコも悪くない戦果を出してくれたりする
        あとはより有効な編成を吟味する必要があるから戦術対抗戦のページで具体的に相談した方が良いんだけど、素セリナは耐久に寄与しつつSSでツバキEXを受ける確率を緩和してくれるから、アタッカーで押し切りたい場合に地味に貢献してくれたりする -- [TtPXhjRLOBs] 2024-05-29 (水) 21:03:50
  • 対抗戦でのツバキはイオリ固有2+PSMAXで必中になるのもあるし、何より現環境で猛威を奮ってる水シロコ、水ハナコに抜かれて退場するリスクが高くて使いづらい立ち位置ではあるんだけど、挑発で配置崩したり、時間稼いでる間に正ハルナやシュンで敵アタッカー壊滅させるという勝ち筋もあるから依然として優秀な生徒なんだよね。
    総力戦でもTA捨てたクリア目的で世話になったことが何度もあるし最初から最後までずっと使える。 -- [NLMENYqnvlI] 2024-05-29 (水) 20:45:14
    • 配置学が重要な今シーズンの対抗戦だとメユズの次くらいにはツバキいると分かってる相手は殴りたくない。まだグラサンミヤコのがマシ
      今回はほぼ配置学の相性で決まるからそれを挑発で破壊してくるってのは攻撃側からすれば事故要素の塊だからねぇ -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-29 (水) 21:19:26
  • PS+について質問だけど、これSSの発動頻度は上がるけど、リロード完了までの時間も同じだけ短くなるから、仮に「常に同じDPSの攻撃にさらされ続ける」としたら長期的には防御性能は変わらないという理解で正しい?
    もちろん、PS+開放に合わせて固有武器自体の性能が上がることでの耐久力あっぷは別にあるとして。 -- [xMrYGEdhV9U] 2024-06-25 (火) 05:10:14
    • 攻撃速度とリロード時間って関係なくない?リロードに入るまでの時間は短くなるけど -- [K0J8HAtoTsg] 2024-06-30 (日) 22:31:21
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 この特長をもつタンクはツバキの他にはホシノマリナミネなど少数
*2 効果時間10秒分必要なのに対しツバキEXLv.3は5.1秒付与可能

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Last-modified: 2024-05-11 (土) 10:27:53