最終更新日時:2025-01-06 (月) 01:45:14

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画像プロフィール
チセ(水着)拡大2.png
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名前チセ(水着)
フルネーム和楽(わらく)チセ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種GL
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園百鬼夜行連合学院2年生
部活陰陽部
年齢16歳
誕生日7月13日
身長159cm
趣味俳句
デザインCHILD
イラストCHILD
CV嶋村侑
ちびキャラ70574AB0-C1B2-4B4B-A7B8-FBF06D24D2C5.jpeg
各バージョン
一覧
★2 チセ
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、
夏の日差しの下でも相変わらずぼんやりしている陰陽部の電波系少女。

水着に着替えた事でアイドル力(?)が上がったのか、
彼女を見守るファンの叫びは夏の日差しに負けないほどの熱気を持っていたとか。
しかし、本人は全く気にする気配もなく。
今日もチセは先生と一緒にきらめきを探して充実した夏を過ごしている。
入手方法
限定ピックアップ募集「ものや詠もうと心問ふまで」(2022/07/25~2022/08/03)
復刻限定ピックアップ募集(2023/08/16~2023/08/23)
復刻限定ピックアップ募集(2024/06/16~2024/06/26)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2490
/21956(★3Lv87)
/23720(★4Lv87)
/27283(★5Lv90)
攻撃力299
/2434(★3Lv87)
/2714(★4Lv87)
/3146(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1664
/4556(★3Lv87)
/5021(★4Lv87)
/5727(★5Lv90)
命中値101回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値988射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_STUNNED.png夏の海辺、ふぃ~ば~
Lvコスト効果
16最大で敵3人に対して、順番にそれぞれ榴弾発射。さらに対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、
それぞれ攻撃力の232%分のダメージを与え、気絶状態を付与(2.1秒間) /
対象がすでにCC状態の場合、攻撃力の465%分のダメージを与え、気絶状態を付与(4.1秒間)
2最大で敵3人に対して、順番にそれぞれ榴弾発射。さらに対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、
それぞれ攻撃力の267%分のダメージを与え、気絶状態を付与(2.1秒間) /
対象がすでにCC状態の場合、攻撃力の535%分のダメージを与え、気絶状態を付与(4.1秒間)
3最大で敵3人に対して、順番にそれぞれ榴弾発射。さらに対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、
それぞれ攻撃力の302%分のダメージを与え、気絶状態を付与(2.4秒間) /
対象がすでにCC状態の場合、攻撃力の604%分のダメージを与え、気絶状態を付与(4.7秒間)
4最大で敵3人に対して、順番にそれぞれ榴弾発射。さらに対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、
それぞれ攻撃力の337%分のダメージを与え、気絶状態を付与(2.4秒間) /
対象がすでにCC状態の場合、攻撃力の674%分のダメージを与え、気絶状態を付与(4.7秒間)
5最大で敵3人に対して、順番にそれぞれ榴弾発射。さらに対象を中心とした円形範囲内の敵に対して、
それぞれ攻撃力の372%分のダメージを与え、気絶状態を付与(2.7秒間) /
対象がすでにCC状態の場合、攻撃力の744%分のダメージを与え、気絶状態を付与(5.3秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngびーちぼーる、しゅ~と~びーちぼーる、しゅ~と~+
Lv効果効果(愛用品T2)
150秒毎に、敵1人に対して、攻撃力282%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力406%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)/
さらに自身の攻撃力を23.4%増加(40秒間)
250秒毎に、敵1人に対して、攻撃力296%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力427%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)/
さらに自身の攻撃力を23.4%増加(40秒間)
350秒毎に、敵1人に対して、攻撃力310%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力447%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.4秒間)/
さらに自身の攻撃力を23.4%増加(40秒間)
450秒毎に、敵1人に対して、攻撃力339%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力488%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)/
さらに自身の攻撃力を25.8%増加(40秒間)
550秒毎に、敵1人に対して、攻撃力353%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力508%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)/
さらに自身の攻撃力を25.8%増加(40秒間)
650秒毎に、敵1人に対して、攻撃力367%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力528%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.6秒間)/
さらに自身の攻撃力を25.8%増加(40秒間)
750秒毎に、敵1人に対して、攻撃力395%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力569%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)/
さらに自身の攻撃力を28.1%増加(40秒間)
850秒毎に、敵1人に対して、攻撃力409%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力589%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)/
さらに自身の攻撃力を28.1%増加(40秒間)
950秒毎に、敵1人に対して、攻撃力423%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力610%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(2.8秒間)/
さらに自身の攻撃力を28.1%増加(40秒間)
1050秒毎に、敵1人に対して、攻撃力451%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(3.1秒間)
50秒毎に、敵1人に対して、攻撃力650%分のダメージ/
さらに気絶状態を付与(3.1秒間)/
さらに自身の攻撃力を30.5%増加(40秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png散歩、準備OK~散歩、準備OK~+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を272増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を285増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を299増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を353増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を367増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を380増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を434増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を448増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を462増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を516増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CHILL.pngブルブル~寒いかも~?
Lv効果
1Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の30%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
2Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の31.5%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
3Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の33%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
4Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の39%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
5Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の40.5%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
6Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の42%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
7Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の48%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
8Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の49.5%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
9Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の51%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)
10Exスキルで敵を攻撃した時、攻撃力の57%分の悪寒持続ダメージを付与(20秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

五七五式榴弾砲
Weapon_Icon_13001.png
詳細
チセの大事なグレネードランチャー。

今回は先生のアイディアを受け、チセが書いた夏にまつわる俳句を弾丸に刻んでいる。
市販されていない、チセだけの大切な一品だ。
限界突破
★2パッシブスキルが「散歩、準備OK~+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力70256320384--
最大HP639232429053486--

愛用品 Edit Edit

宝物いっぱいポーチ
Gear_Icon_10047.png
詳細
チセが海辺に遊びに来た時に持ってきた、可愛くてファンシーなデザインのポーチ。
外側には、忘れてしまうのではないかと、カホが心配してつけてくれた名札が付いている。
チセは、海辺で見つけた数々の思い出をこのポーチに詰め込んだ。
うっかり入れそびれたものもあったが、それでもその思い出は永遠に消えない。
基本情報
T1CC強化力 55
T2ノーマルスキルが「びーちぼーる、しゅ~と~+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220古典の詩集壊れたニムルドレンズニムルドレンズの欠片500,000
x4x25x80

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+405+809+1011
攻撃力+42+83+103
治癒力+80+159+199

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
チセ_icon.png攻撃力+73 最大HP+625攻撃力+133,HP+1225

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Poppin' Memories

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メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
チセ(水着)My_Seahouse_01_Circulator.pngビーチサイドのクーリング扇風機★2小物ビーチサイド

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

気絶付与を得意とする神秘属性のSTRIKER。
クラスはサポーターではあるが、攻撃力アップのパッシブスキルや悪寒を付与できるサブスキルなど、アタッカー的なスキル構成となっている。
ただし、装備の1スロット目は帽子だが3スロット目はアタッカーがよく持つ時計ではなくネックレスである。

敵にCCを付与し、さらにCC状態になった敵に追撃で大ダメージを与える……という設計なのだが、通常任務では取り回しが悪く、それでいて雑魚敵にはコストが重く威力過剰気味。
CCが掛からない総力戦ボス等には明らかに火力不足。範囲が狭く多段Hitも思ったより狙えない、となかなか活躍の場に恵まれない生徒であった。

しかし愛用品実装により大幅にCC強化力が上乗せされたことで、総力戦のCC担当として一躍脚光を浴びるように。
ホド(難易度Insane以上)やホバークラフト前半のようにCC秒数xCC強化力%でCCゲージを回すタイプのギミックを持つ相手との戦闘が最も輝ける舞台となる。
EXによるCC付与のみを目的とするならEX以外のスキルの育成はほとんど必要ないので、育成コストが比較的低いのも評価できる点。
愛用品もT1解放の絆15までで問題ない。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数6、発射弾数1。攻撃6回毎にリロード。
    GL共通の特徴として狭い範囲攻撃になっており、付近の敵を巻き込むことができる。また、遮蔽にBLOCKされない。

  • EXスキル《夏の海辺、ふぃ~ば~
    Hit数:3
    射程内の敵最大3体に合計で3発の範囲攻撃を行い、さらに1発毎に気絶を付与する。
    射程外だったり敵数が足りなかったりすればその分攻撃は集中し、射程内に敵1体しかいなければその敵に3発撃ち込む。
    1発1発の範囲は通常のチセよりやや狭く、敵中心にターゲットするため自由には置けない。
    範囲が狭いので狙える機会は多くないが、敵がかなり密集していればそれぞれに撃ち込んだ範囲攻撃が別の敵を巻き込み、複数の敵に3Hitずつ当てることも可能。
    CCがかかる敵であれば2発目以降は威力が倍増し、EX1でも1000%超の倍率となる。また、気絶付与秒数も増加する。
    構え→発射→着弾までが微妙に長いため、1発目からCC状態の敵に撃ち込んで大ダメージを狙う場合は少々忙しい操作が必要になる。
    ノーマルスキルにもスパンが長いながら気絶が付いているため、ノーマルスキル→EXスキルと撃つことで1発目から高火力を叩き込むことができる。
    ただし、消費6と高コストなこともあり、CCが掛からない敵に対してはアタッカー未満の火力レベルとなるだろう。

  • ノーマルスキル《びーちぼーる、しゅ~と~》→《びーちぼーる、しゅ~と~+
    Hit数:1
    敵にダメージを与え、気絶を付与する。
    発動が50秒毎とかなり遅く、そう何度も使用できないのが難点。
    愛用品T2でNS+になるとダメージ倍率が上昇し、さらに自分への攻撃力バフが追加される。
    CC関連は変化がないので、火力に期待せずCC付与役と割り切るなら無理に愛用品T2を開放する必要はない。

  • パッシブスキル《散歩、準備OK~》→《散歩、準備OK~+
    PS、PS+共に自身の攻撃力を上昇させる。
    CC付与役に特化するなら育成は不要。

  • サブスキル《ブルブル~寒いかも~?
    EXで攻撃した相手に悪寒持続ダメージを付与する。ダメージは4秒毎に5回発生。
    1体の敵にEXを複数回Hitさせても掛かる悪寒状態は一つまで。
    他のスキル同様にCC特化なら育成は不要。

運用考察 Edit Edit

CC付与のエキスパート。
愛用品T1でのCC強化におけるEXと確定発動のNSの秒数は23.9秒と他の追随を許さない。
その一方でカヨコのNSが的確に発動するとNSの間隔の差で負けるので水着チセ一強という訳でもない絶妙な数字になっている。
安定性では抜群だが限定キャラの水着チセ、リトライ必須の運ゲーだが誰でも所持しているカヨコと覚えておけば間違いない。

これは総力戦のリザルトにも影響していて、会心抵抗が高くCC+会心の多重の運ゲーがとてもつらいホドでCCを確定発動に出来る水着チセ有利。
前半戦のみしかCCが影響せず30%で運ゲーを通せるホバークラフト戦ではカヨコ有利となっている(日課としての消化は水着チセの圧倒的有利)

総力戦 Edit Edit

  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    ペロロミニオンはダウンすると自動的にCC状態になるので、水着チセのスキルが乗ってダメージが上がる。
    ちなみにグロッキー中の本体、およびグロッキー時に吐き出される小型ペロロはCC状態ではない
    水着チセ実装直後の総力戦/シーズン36にはごく一部の上位陣(2位、3位)が使用していたが、現在の環境だと愛用品装備のヒナタのような広範囲、高火力キャラの方がはるかに強い。
    これは上位難易度のtormentでも変わらず、水着チセは会心期待値が低いためTormentの多凸の編成メンバーとなる。
    ダメージにアコやクリスマスセリナ等の会心バフキャラが必要ないため、ペロロミニオンを倒してゲージを稼ぐと割り切る中間メンバーとしての運用になる。
  • ホド(insane以上 神秘/重装甲)
    愛用品T1以上を装備してのCCゲージ稼ぎ運用。
    カヨコとの比較では水着チセがEX+NSで23.9秒に対しカヨコが18.1秒なので、カヨコ+フブキorスズミのCCサポートで入れていた分を水着チセ一人で賄える計算になる。
    ただし、EXスキルの仕様上、道中の1本ピラー、および本体のCCゲージは簡単に回るのだが、本体戦で2本建てられるピラーのCCゲージがうまく回らないという問題がある。
    緻密なタイムラインでピラー放置で通す、CCゲージの補助無しでピラーを1本折る、等いくつか対策はあるのだが、戦力が整っていない段階の攻略では使いづらい。
    イベント36_F.SCT攻略戦の色彩ホド戦の時は特殊装甲だったのもあり、一人でCC担当とサブアタッカーが出来た。元々ホドは会心が期待できない敵なので、会心率が低い水着チセでもアタッカー役となれる。
    通常のホドではCC担当以外の役割は出来ないが、大決戦ホドの神秘戦では色彩戦同様にCC担当+サブアタッカーの役割もこなせるだろう。
    ダメージは等倍で受けてしまうので、星上げをしないと生存性にはやや難がある。逆に生存性の低さを利用して、仕事が終わった後は帰ってもらってスキル回しを円滑にするタイムラインもある。
  • ワカモ ホバークラフト(insane以上 貫通/重装甲)
    前半の水着ワカモ戦で使用。
    CC担当は他にはカヨコスズミフブキなどが採用されていた。
    水着チセを使うメリットはNSが確定発動なのと、ワカモをグロッキーさせるまでの秒数が3回目までEX1回で確定である事。そのため運要素が一切ない安定した攻略が出来る。
    (カヨコはNS発動+EXで水着チセより10秒ほど早いが、NSを最適に発動させるには大体30%ほどの運ゲーが必要)
    TORMENTでも愛用品T1さえあればLv35(アクセサリ枠解放に必要)でも問題ないため、水着チセは所持済みでこれからinsane以上に挑みたいがCC担当が育っていないという人は覚えておいて損はない。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「お散歩~お散歩~。…えっ?違うの?」
陰陽部のゆるふわアイドル。水着に着替えてキラキラ探し。戦闘時には何故かカニが引っ付いている。
彼女の水着姿を見れたファンは大興奮。実物をカホが見たらどうなることやら

通常衣装と変わらず俳句をよく詠んでおり、浮世離れした言動もそのまま。

出張!百夜堂海の家FC計画では全くの素人にもかかわらず、ムシクイーンの大会で予想外の活躍を見せる。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ホドでもだめみたいなこと言われていたような気がするんだけど
    全然そんなことなくてよかった -- [M9LmWv/aFkI] 2023-11-19 (日) 17:23:53
    • むしろ実際に使ってた人からはホドだと強いって言われてたよ
      色彩ホドの時にも水着チセがトレンド入りするくらい
      夏あたりの初心者向け限定ガチャ紹介動画で水着チセ使ったことないyoutuberが下げまくってたから、そこから独り歩きした感じがある -- [S3uprMFP9WQ] 2023-11-19 (日) 18:54:51
      • 水チセ実装後にホド2回来てますが活躍してませんし
        復刻時は愛用品無しの評価だし仕方ないのでは?
        今回は愛用品のおかげでinsTAでパニガチャ無視出来るおかげでやっと使われるようになったんで夏頃の評価と現状の評価が違うのは当たり前では? -- [42k0AJsdxj.] 2023-11-21 (火) 16:41:29
      • 今回の大決戦ホドではINSだとTAパーツになってたけど、TORになるとピラー2本をまとめて相手できるカヨコが重宝されてたから、前よりマシにはなったけど依然として立ち位置は何とも言えないって感じだね
        愛用品のCC強化で使い所が少し増えただけ前よりは確実にマシにはなった感じなのは間違いない -- [AXK1T336HJg] 2023-11-21 (火) 17:26:25
      • CC秒数も改めて計算してみるとかなり絶妙な調整されてて、CC全体強化17.3%を加味しても19.5秒で単独1周は出来ないのは将来見越してるなと思った。
        T8→T9になったとしても38→42%なら20秒だけど、最近は3%刻みで上がってるから41%だと足りない点とかね。ヨシミをSS置物にして回すって方法も取れないから、ホドのCC関係は1名で完結させない調整方針なんだろうな。 -- [JuMMIDJzzLU] 2023-11-21 (火) 22:52:52
    • どっちかというとホドではいけるって言ってる先生が実装当時からいたけど今回まで猛威を振るうことはなかったという印象 -- [9ZRnwZSBhNg] 2023-11-19 (日) 19:12:35
    • 復刻時は評価する人もチラホラ居たけど、その10倍は初期星2恒常のカヨコで良い派が多かった
      ホド等のCC要因としても「TAのカヨコ・デイリー消化の水チセ」的な評価が殆どだったから(自分もそうだった)見る目ないなと思いつつも出世したなぁと痛感するよ -- [wx0X1WGG4m6] 2023-11-20 (月) 14:22:11
      • 愛用品無しの水チセを評価してる方が見る目なくない?
        愛用品無しだとEXで1周出来ずNSも50秒、カヨコは確率ではあるがNS20秒なんで愛用品無しであればTAや防御相性からもカヨコに部があるのは当たり前ですよ -- [42k0AJsdxj.] 2023-11-21 (火) 16:45:26
      • 愛用品実装が7/24で復刻が8/16-23だから愛用品アリの評価なんだよなぁ 当時sageられまくってたせいで愛用品が実装されてたことすら知らずにスルーされてたんだろうね その後ホド来たのが11月と結構期間空いてたのも一因かな -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-26 (金) 16:45:04
    • 推しが使える場面が出来たというのはありがたい反面、特定の場面でしか起用できない&体操服マリーのように根本的な問題は解決しないままという点はすごい複雑ではある。 -- [c4IhM4KWetU] 2023-11-22 (水) 12:38:59
  • ありがとうチセにゃん -- [hki1ZU7U/4Y] 2023-11-20 (月) 23:18:10
  • 愛用品追加時の散々な評価と今のギャップが面白いページ -- [GsgYz2ox6MA] 2023-11-21 (火) 01:24:38
  • 愛用品T2したんだけど取り返しのつかないことしちゃった? -- [E7o81YYinxM] 2023-11-21 (火) 16:45:21
    • T2はNS威力upと自己バフがつくだけなんでホド戦のCCには影響しないってだけで何の問題もないですよ -- [42k0AJsdxj.] 2023-11-21 (火) 16:48:16
  • 愛用品T2まで強化済だしヘアピンもT7なのに全然ホドのゲージが回らない…なぜ…… -- [LtU7y6v6PRU] 2023-11-21 (火) 22:29:20
    • EXやってるとか? -- [Tsd/IzcZxAc] 2023-11-21 (火) 22:32:42
      • Insだと火力足りないんで妥協してEx行ったんだけどExの方がCC必要量多いの…? -- [LtU7y6v6PRU] 2023-11-21 (火) 22:35:10
      • ホドくんのスキル見てくるとええで -- [3.OgnSkWIu2] 2023-11-21 (火) 22:37:16
    • ☓T7ヘアピン◯T8ネックレス
      当然EXもMAX -- [LtU7y6v6PRU] 2023-11-21 (火) 22:33:55
    • 難易度EXをやってる。CC強化はヘアピンじゃなくてネックレス。ホドと言いつつ3発当たらない本体ピラーのことを指してる。EXレベルを上げてない。
      どれかな? -- [uhewshGH/U6] 2023-11-21 (火) 22:34:13
    • CC強化力が秒数に載るのはinsaneから
      つまりEXまでは素の秒数しか影響しない -- [S3uprMFP9WQ] 2023-11-22 (水) 01:00:28
    • おまおれEXで頭捻ってたわ -- [vmFYHE.AkzM] 2024-05-02 (木) 07:48:28
  • ブルアカ始めたての頃にCC要員足りなくてEXホドで一度お世話になって、それから使わなくなったけど、時が経って今回のinsaneホドでめっちゃお世話になったからとても感慨深い -- [gMpSdyCUdQ6] 2023-11-22 (水) 00:36:46
  • 引いてから一度も使ってあげられてなかったけど今回3種インセ全部で大活躍してくれてとても嬉しい。しゅ~と~?好き。 -- [a7i/kSIMQSM] 2023-11-22 (水) 01:43:55
  • パニショガチャ外す度に水チセいればな~って思うようになったわ -- [79TWgoGwwP.] 2023-11-22 (水) 10:55:47
  • ヨシミNS+(25s毎で20s持続)の間ならチセEXが21s位になるぽいね -- [p5.vkzcXpM6] 2024-04-25 (木) 10:47:17
  • なんだかんだ出番があるようにはなったね
    本来の設計であろうCC中特攻キャラとしての活躍ではないけど… -- [dGYC86G7avw] 2024-05-03 (金) 14:39:43
    • そもそもボスがCC状態にならないからちくしょう!
      ……一応転んだミニペロがCC状態扱いだからまったく意味なしではないが -- [GLCWSIiRppU] 2024-05-03 (金) 16:33:23
  • 復刻が今月から来るが、引くか悩むな…
    タマキャンじゃなく水チセじゃないとダメな場面・敵って存在するのか…? -- [kMDtYvNjDrQ] 2024-06-04 (火) 13:31:26
    • 今ん所はインセの大決戦ホドぐらいじゃないかな
      コタマ持ってたら無理に取らなくていいけどイズナのおまけで取るのは悪くないと思う -- [OgW8BN6IZVE] 2024-06-04 (火) 14:31:48
      • 水イズナだけはおるんよなぁ -- [kMDtYvNjDrQ] 2024-06-04 (火) 16:50:01
      • コタキャンと水チセの差は実戦投入の為の必須育成ラインだからコタキャンが固有2以上なら引く意味薄い
        まぁでも石に余裕があるなら限定だし確保するに越したことはないかな ホド🍅だと両方使ったりもするしね -- [aK//FCE/KO.] 2024-06-04 (火) 17:08:31
    • 時期が悪すぎる -- [/CtNrhvfiZE] 2024-06-15 (土) 12:51:24
  • 水着イズナも水着チセも引きたい、引きたいんだけどな…
    イズナは引く予定だけどこっちはどうするか… -- [ekuLjLHedvI] 2024-06-15 (土) 13:18:46
    • キャンプコタマを持ってるかセレチケで交換するつもりでかつ固有2にするつもりなら引かなくていい、そうじゃないなら引いた方がいい -- [KphMeRn6h7k] 2024-06-15 (土) 13:30:26
    • 230連でなんとか両方引けた
      やっぱかわいい -- [6QbfN00Htx6] 2024-06-16 (日) 11:17:13
  • 声も可愛すぎて脳が溶けそうになる -- [c79//QXlDk.] 2024-06-17 (月) 00:05:44
  • チセちゃんのおかげでホバー🍅行けたよ。ありがとう。 -- [LEG4PFNQnpI] 2024-06-18 (火) 22:35:56
  • メモロビの ふわふわ〜↑ なんで?どうして?先生? が個人的に好みのボイス -- [uE7lQjv8Lcs] 2024-06-19 (水) 10:29:12
  • 大決チケで来てくれたわ、これからよろしくね♡ -- [07pYsW7Q7d2] 2024-06-20 (木) 00:08:09
  • チセさんはもちろんのこと、いつでもどこでもついてくる🦀さんが可愛すぎて私を狂わせる。

    限定…でもふぇす前…ぐぬぬ…。 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-23 (日) 08:43:21
    • 今引いとかないと次の復刻は来るかすら謎やで、君もワタリガニさんになろう! -- [zJpw2yXdIl.] 2024-06-23 (日) 15:55:59
      • 分かった。フェス前の前哨戦も兼ねて引いてくるよ!
        背中を押してくれてありがとう!引かぬ悔いより引く後悔!!うおおおおおお!!! 三🦀 -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-24 (月) 20:28:36
      • 🦀無事物欲を乗り越えお迎えできました🦀
        多少減りはしたけどまだふぇす分はある!ヨシ! -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-24 (月) 20:51:18
  • チセにゃんはお胸が… -- [D4lb4xi8.tY] 2024-09-01 (日) 22:16:38
  • コクマーで仕事できそうだけど、枠カツカツな関係でコスト半減系入れる余裕なさそうなのが問題か -- [fNv.XfS5cYM] 2024-10-21 (月) 08:48:00
    • 悪寒のみでゲージ回しとアタッカー両立出来るのか、アタッカーは別途用意しなきゃいけないのかが分からないってのもあるから、実装されてから自分である程度やってみないと分からない部分多いのよね -- [nYC27fZPlnE] 2024-10-21 (月) 21:44:21
  • なんだかんだパニショガチャせずに日課回せるのは快適なのでお世話になってる。コタマは育成コストが重すぎて -- [/.IZHEsDtoY] 2025-01-05 (日) 17:07:12
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Last-modified: 2025-01-06 (月) 01:45:14