最終更新日時:2022-10-02 (日) 00:31:47

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ココナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ココナ_圧縮.png名前ココナ
フルネーム春原(すのはら)ココナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスヒーラー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園山海経高級中学校1年生
部活訓育支援部「梅花園」
年齢11歳
誕生日6月1日
身長139cm
趣味絵本を読むこと
原画seicoh
CV五十嵐裕美
ちびキャラ
ココナSD.jpg
基本情報
山海経高級中学校所属、訓育支援部「梅花園」の教官を務める1年生の生徒。

本来は小学校に通う年齢だが、優れた学習能力が認められ、教官の権限を持つまでになった。
園生たちは親しみをこめて「ココナちゃん」と呼んでいるが、ココナはその呼称をあまり喜んでいない。
入手方法
ピックアップ募集(2022/09/21 17:00~2022/09/28 10:59)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2534
/20729(★3Lv80)
攻撃力252
/2057(★3Lv80)
防御力22/112
治癒力2702
/7015(★3Lv80)
命中値766回避値723
会心値219会心ダメージ200%安定値1264
射程距離650CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力B屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15ヘアピンLv35ネックレス

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_HEAL.pngたいへんよくできました!
Lvコスト効果
12自身を除き味方1人に対して治癒力の152%分の回復/
自身に治癒力の101%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
2自身を除き味方1人に対して治癒力の175%分の回復/
自身に治癒力の101%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
3自身を除き味方1人に対して治癒力の221%分の回復/
自身に治癒力の101%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
4自身を除き味方1人に対して治癒力の244%分の回復/
自身に治癒力の101%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
5自身を除き味方1人に対して治癒力の290%分の回復/
自身に治癒力の101%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_HEAL.png次も楽しみにしてますよ!
Lv効果
1味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の56.6%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
2味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の59.4%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
3味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の62.2%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
4味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の73.5%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
5味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の76.4%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
6味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の79.2%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
7味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の90.5%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
8味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の93.4%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
9味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の96.2%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得
10味方が会心を100回成功したとき、自身を除きHPが最も低い味方1人に対して治癒力の107%分の回復/
「花丸スタンプ」を1個獲得

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png教官としての責任
Lv効果
1治癒力を14%増加
2治癒力を14.7%増加
3治癒力を15.4%増加
4治癒力を18.2%増加
5治癒力を18.9%増加
6治癒力を19.6%増加
7治癒力を22.4%増加
8治癒力を23.1%増加
9治癒力を23.8%増加
10治癒力を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_CH0137_EXTRAPASSIVESKILL.png梅花園の指導法
Lv効果
1「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の57%分の回復
2「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の59.8%分の回復
3「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の62.7%分の回復
4「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の74.1%分の回復
5「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の76.9%分の回復
6「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の79.8%分の回復
7「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の91.2%分の回復
8「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の94%分の回復
9「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の96.9%分の回復
10「花丸スタンプ」を5個獲得時、自身を除く味方のスキルコストを1減少(Exスキルの使用1回分)
(「花丸スタンプ」は初期化されます)/
自身に治癒力の108%分の回復

固有武器 Edit

レディーの気品
Weapon_Icon_CH0137.png
詳細
レディーの品位を守る際にも、
教官としての責務を果たす際にも効果的なアサルトライフル。
限界突破
★2パッシブスキルが「教官としての責任+」に変化
★3市街地戦闘力への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力91329412494--
最大HP650236529563547--
治癒力27098312281474--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ回避値を160増加/
さらに治癒力を14%増加
回避値を168増加/
さらに治癒力を14.7%増加
回避値を176増加/
さらに治癒力を15.4%増加
回避値を208増加/
さらに治癒力を18.2%増加
回避値を216増加/
さらに治癒力を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
回避値を224増加/
さらに治癒力を19.6%増加
回避値を256増加/
さらに治癒力を22.4%増加
回避値を264増加/
さらに治癒力を23.1%増加
回避値を272増加/
さらに治癒力を23.8%増加
回避値を304増加/
さらに治癒力を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(山海経)ネブラディスクの欠片80,000
x12x13
3中級戦術教育BD(山海経)初級戦術教育BD(山海経)壊れたネブラディスク断片的なヴォイニッチ手稿のコピー500,000
x12x18x13x28
4上級戦術教育BD(山海経)中級戦術教育BD(山海経)摩耗したネブラディスク傷んだヴォイニッチ手稿のコピー3,000,000
x12x18x8x23
5最上級戦術教育BD(山海経)上級戦術教育BD(山海経)完全なネブラディスク編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー10,000,000
x8x18x10x19

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(山海経)5,000
x5
3初級技術ノート(山海経)7,500
x8
4中級技術ノート(山海経)初級技術ノート(山海経)ネブラディスクの欠片60,000
x5x12x5
5中級技術ノート(山海経)壊れたネブラディスク断片的なヴォイニッチ手稿のコピー90,000
x8x4x12
6上級技術ノート(山海経)中級技術ノート(山海経)壊れたネブラディスク断片的なヴォイニッチ手稿のコピー300,000
x5x12x10x16
7上級技術ノート(山海経)摩耗したネブラディスク傷んだヴォイニッチ手稿のコピー450,000
x8x3x16
8最上級技術ノート(山海経)上級技術ノート(山海経)完全なネブラディスク編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー1,500,000
x8x12x4x8
9最上級技術ノート(山海経)完全なネブラディスク編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー2,400,000
x12x8x14
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5治癒力+7
6-10治癒力+10
絆ランク6でメモリアルロビー解禁
11-15治癒力+14 最大HP+57
16-20治癒力+17 最大HP+68
~20合計 治癒力+233 最大HP+625
21-30治癒力+4 最大HP+12
31-40治癒力+7 最大HP+18
41-50治癒力+11 最大HP+30
合計治癒力+453 最大HP+1225

メモリアルロビー Edit

+

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

STRIKERでありながらクラスがヒーラーという現状数少ないタイプのキャラ。他には爆発属性のコハルのみ。
また、EXスキルのコストを減少させるスキル持ちというこれまた現状数少ないタイプのキャラ。他にはウイのみ。
火力には期待できないが、2コストの(実質)単体回復EXスキルを持つヒーラー。
現在は研究段階だが、EXスキルコスト減少によるサポート要員としてのポテンシャルも期待されている。

  • EXスキル
    EXスキルは自分以外のSTRIKERと自分自身を回復するというやや変則的な回復スキル。
    2コストと非常に安上がりながら、同じ2コスト単体回復のセリナのEXスキルを上回る倍率のスキル。
    ただし、自分自身を対象に出来ず自身への回復量は控え目、性質上自分以外のSTRIKERがいない場合は使用自体が出来ないという欠点がある。
    サブスキル発動条件である「花丸スタンプ」を1個獲得する効果もある。
  • ノーマルスキル
    ノーマルスキルは味方が会心を100回成功した時に発動し、自分以外の最もHPの低い味方1人の回復と、「花丸スタンプ」を1個獲得する。
    発動条件が会心というランダム要素に依存している都合で使用タイミングが読みづらい。
  • パッシブスキル
    パッシブスキルは治癒力増加スキル。
    固有2にした場合のスキル強化は回避値増加が追加される。
  • サブスキル
    サブスキルは「花丸スタンプ」を5個獲得時に発動する特殊なスキルで、自身を除く味方のスキルコストをEXスキル1回分だけ1減少させる。あと、自身を回復させる。
    SPECIALの味方も対象となり、発動すると合計5コスト分EXコストが減少すると言える。
    このサブスキルが複数回発動しても、EXスキル1回につき1しかコスト減少しない。
    (例えば2回発動しても、コスト3のEXスキルをコスト1にしたりはできない)
    ウイのEXスキルとはお互いに効果を上書きしあう関係にあるので注意が必要。基本的に同時編成はしない方が無難。

単体回復ヒーラーと、スキルコスト減少サブスキルによるサポートが主な役割になると思われる。

ノーマルスキルを有効活用しようとする場合、会心補正のあるキャラや攻撃のヒット数の多い生徒と編成するのが有効となる。

サブスキル活用のためにはノーマルスキルの活用が鍵となるが会心発動数というランダム要素が混じるためタイミングを計りにくいのがネック。
サブスキルの発動タイミングを計りたい場合は5個目の「花丸スタンプ」はEXスキルで獲得するなどの工夫が必要かもしれない。
またサブスキルが発動したとしても、EXスキルを使わない前提で編成されたいわゆる置物枠の生徒が多い編成では恩恵が少ない点に注意。

ちなみに花丸スタンプの個数は下の画像の様にココナのHPバー上部の黄色背景のスタンプアイコンで確認可能。
花丸スタンプアイコンサンプル.png

コハルにも言えることだが、STRIKERにヒーラーを配置する場合、SPECIALにヒーラーを配置する時以上に部隊の火力が低下する事態を招きやすい点に注意。
ココナを使用する場合は基本的に火力に大きく寄与するSPECIALのキャラを編成する事が望ましい。
コハルの編成考察欄も参考の事。

編成考察 Edit

  • アズサ
    グローブ、時計、PS、固有2で高い会心値が実現出来るアタッカーで、EXのヒット数が多く、ARなので通常攻撃の回数もそれなりで、かつSSで追加ダメージを発生させられることから、ココナのNS・SSに必要なクリティカルの回数を非常に稼ぎやすい。
    また、ココナが活躍しやすいヒエロニムスに向いた性能であることも相性が良い。
  • ネル(バニーガール)
    EXスキルがヒット数の多い範囲攻撃となっており、複数の敵を巻き込める場合の合計ヒット数がかなり多い。
    中型の敵には追加ダメージも発生するので、条件が整った場合の合計ヒット数には目を見張るものがある。
    ただし、会心値に関するものはお守りの効果のみなので、あくまでも攻撃回数に特徴があるのみで、クリティカルの発生は完全に回数の多さを下地にした数による力押しになる点には留意されたし。

小ネタ Edit

春原シュンの妹であり、シュン同様に訓育支援部「梅花園」の教官でもある。
大人びた雰囲気を醸し出す姉とは対照的に幼い子供のように見える生徒……というわけではなく、なんと実年齢11歳という正真正銘の年少者。
本来は小学校に通う年齢だが、飛び級によりシュンと同じ高級中学校(日本の「高等学校」のようなもの)に通っており*1、教官にまでなっている。
冷静に考えると実は相当なエリート少女である。

子供扱いされるのが嫌で、「ココナちゃん」ではなく「ココナ教官」と呼ばないと機嫌を悪くする。
人参は苦手で、食事の際にはこっそりよけている。ピーマンはもっと嫌い*2
毎朝早朝に行っている「背を高くするためのばんざい体操」の効果はあまり出ていないようだ。

使用している銃の元ネタ Edit

+

QBZ-03(03式自動歩槍)

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

+

アロナからの通信

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ココナのストーリー全般の年齢的に恋愛感情を理解していない感じの描き方がうまい。無邪気な高校生の子の書かれ方とは違ったこの感じありがとう…… -- [wT56CmUJGGA] 2022-09-22 (木) 17:24:08
  • 10連で来てえらい!!ニンジン食べる係やってあげる! -- [74B7Kd6i/SQ] 2022-09-22 (木) 17:34:59
  • シュンで天井した直後にこんな可愛い子出してくるの反則だろ…もう石ねえよ… -- [VieIKQ8G0uk] 2022-09-22 (木) 23:49:06
    • 幼女ガチャに幼女ガチャをぶつける、Yostarの罪深さよ・・・ -- [5o8k4HyS3MM] 2022-09-23 (金) 01:49:17
      • 幼starだからな -- [t3WwXwXomqs] 2022-09-23 (金) 07:42:08
      • おはようじょー(ツインドライブシステム) -- [XPBcl.JIKFY] 2022-09-24 (土) 17:52:56
    • 恒常だしそのうちって考えでもOKかな
      運が良ければすり抜けで来るし
      招集チケも性能アップするかもしれないし -- [8oDzxXFASV.] 2022-09-23 (金) 13:55:15
      • キャラが増えれば増えるほどすり抜けで〜の可能性は低くなっていく。正直必要だと思うなら恒常でもPUの時に引いておかないといつまでもお迎え出来ませんでしたってなるのがガチャだ。判断は冷静に、しかし時に決断力を持って大胆に、だ -- [uBz829LB4r.] 2022-09-23 (金) 14:19:43
      • すり抜けからのお迎えはもちろんたいへんだけどねぇ
        あとは平均して年周期くらいの復刻PUかな
        気長に遊んじゃります!という選択もまた良いのだ -- [GM6XUS5FKMM] 2022-09-23 (金) 16:48:58
  • あぁ100点満点だから会心100回なのね!?(反応劇遅) -- [ynP1kHMu8Q.] 2022-09-23 (金) 08:01:03
  • うぅ…ココナちゃん甘えさせて -- [.pRDsZ3s0BI] 2022-09-23 (金) 09:26:52
    • ココナちゃんって呼ばないでください!
      小さい子みたいじゃないですか -- [PhHXIctKVwk] 2022-09-24 (土) 18:56:28
  • 表情コロコロ変わるの子供らしくていいね、笑顔も泣き顔もむっとした顔も瞳孔かっぴらいて怒ってる表情もかわいい…… -- [OTBKryL1Smo] 2022-09-23 (金) 09:28:19
  • はなまる重ねがけしてもコストマイナス2にはならないね -- [ECczMtlHTJo] 2022-09-23 (金) 10:31:42
    • ウイの時点で予想はついてた -- [uBz829LB4r.] 2022-09-23 (金) 10:52:39
    • まあ流石にね -- [arjqgqezAnw] 2022-09-23 (金) 23:09:53
  • 11歳にしてはお胸が大きめでは?と思ったけどシュンの妹と考えればこの年齢でこれだけあっても不思議ではないか。 -- [QmWH3KGKfdU] 2022-09-23 (金) 14:09:12
    • お姉ちゃんが9歳(仮)でああだからもっとすごいことになる可能性もある、あれ -- [F7DXmV/wSbo] 2022-09-23 (金) 17:53:05
  • なんでリーマン予想について聞かれてんのw -- [xI2VuOlXqwc] 2022-09-24 (土) 04:39:22
  • 家具モーションは可愛いのだが家具を出してるとタッチモーションが見れない・・・ぐぬぬ。出し入れするか。 -- [TFc2TtAFVV6] 2022-09-24 (土) 16:19:22
  • 逮捕 -- [aFRV1tkZTNE] 2022-09-24 (土) 16:21:00
  • ココナちゃんの泣き顔は万病に効く -- [KRA/17Z2ueI] 2022-09-25 (日) 14:52:40
  • シュン(幼女)があるってことは、ココナ(アダルト)が来る可能性もあるんだよな・・・ -- [QHaYN1GmlXo] 2022-09-25 (日) 18:39:39
    • ココナちゃんのアダルトな姿見れるなんて先生感激で(涙が)出ちゃう。 -- [NmF5.XpMn3c] 2022-09-25 (日) 20:47:12
    • ココナ(幼女)が来るに決まってるんだよなぁ -- [hfD.wLBdZCI] 2022-09-26 (月) 16:45:07
      • 今の状態からさらに幼女ってそれもうペドじゃないか… -- [WmAXAU3IDUo] 2022-10-06 (木) 11:39:12New!
  • ブルアカ界隈一の検証者のシルル先生がサオリ確定改心は花丸スタンプ対象って書いてて、こっちの対象外って記述と食い違うけどこれ書いた編集者は実際に検証してるの? -- [vuhdQAa/73s] 2022-09-26 (月) 00:02:56
    • 編集者ではないが今クレジット回収でサオリとココナの二人編成で出撃して確認してみたがEXスキルとノーマルスキル共に花丸スタンプのアイコンが追加されないのを確認した
      ここからは個人の見解だがサオリのスキルの「確定会心ダメージ」は会心を確定させるのではなく会心で発生するダメージ分を上乗せしてるという感じだと予想してる。じゃあその人のは検証で何故増えたかというとスキル攻撃時にたまたま会心は発生したけどサオリのスキルの性質上会心が発生してるしてないでダメージに変化がないから見ただけでは判別するのはかなりの困難のため -- [MS0gTYYWAug] 2022-09-26 (月) 06:32:25
    • 過去にサオリの会心が発生されなかったとコメントしてしまったものです。該当の下りは編集に参加していません。その後合同火演フェーズ4で再度検証を行いカウントを確認しました。わたしの最初の試行でカウントが行われなかった理由はわかりませんでした。ご報告が遅れてしまったこと本当に申し訳ありません -- [IGmP9J7UvnU] 2022-09-26 (月) 10:27:03
  • ぼくはロリコンではありません
    たまたまココナちゃんが11歳だっただけです -- [RCdJqbalFMY] 2022-09-26 (月) 04:48:55
    • おまわりさんおれたちです -- [hfD.wLBdZCI] 2022-09-26 (月) 16:43:52
  • 11歳、139cm、お姉ちゃん的に将来有望なお胸、ケモミミ、可愛すぎるお顔・性格、声まで可愛い……ココナちゃんは私のママになってくれる女生徒だ!! -- [HstvIwixltE] 2022-09-26 (月) 06:23:40
  • さすがに未成年はアカンやろ……11歳やぞ -- [TsFiMNi87fo] 2022-09-26 (月) 19:17:11
    • 殆ど18歳以下なんだから誤差。世間的に見たら平等にやばいよ -- [alZhgZ1MNQA] 2022-09-26 (月) 21:18:52
    • 未成年がアカンと言うならブルアカのキャラのほぼ全員がアウトなんですがそれは -- [CRT2bGtxFM.] 2022-09-30 (金) 16:50:33
  • ココナちゃんこっちおいで……オジサンと甘いにんじん食べようねぇ……(ニチャァ -- [xYdGPWFwo3Q] 2022-09-27 (火) 02:21:26
    • そんなコメントして生まれてきたことを後悔しないんですか? -- [GmuNNFMkL2g] 2022-09-27 (火) 13:12:00
      • ココナちゃんに出会えたので後悔なんてしませんなぁ -- [hJMvaTII2E2] 2022-09-30 (金) 01:00:19
      • 中々に辛辣なコメントで草 -- [WmAXAU3IDUo] 2022-10-06 (木) 11:40:35New!
  • もしかして、ココナの耳ってチンチラのものなんだろうか? -- [wwuH4gpUT.c] 2022-09-27 (火) 14:59:28
  • Nスキル修正入るみたいだねぇ。どこまでがバグでどう修正されるのか… -- [UttsKTFZpec] 2022-09-27 (火) 19:52:24
    • 修正って、バグっぽいところあった?何がどうくるかさっぱりわかりませんわ -- [saXivfjrlBs] 2022-09-27 (火) 20:21:36
      • 一部のキャラが持ってる攻撃したときに追加ダメージが発生するタイプのやつが会心発生してもカウントされてなかった -- [U24AmCzsfFY] 2022-09-27 (火) 20:26:48
      • 直っても使い勝手はあまり変わらなそうだね -- [saXivfjrlBs] 2022-09-27 (火) 20:58:31
      • 本気で言ってるならちょっと性能評価する人間としては能力不足としか言いようがないんだけど……今までは追加ダメージ抜きで通常攻撃やEXで出た会心しかカウントされなかったわけだけど、修正後は追加ダメージを発生させられるキャラはざっくり倍の回数のカウントを稼ぎに行けるんだよ? -- [94Ql/l.cHn.] 2022-09-30 (金) 09:26:03
      • どのキャラと組み合わせるかにもよるけど、相性の良い手数の多いキャラ使えば花丸が溜まるスピードは数割り増しくらいになるだろうからなぁ。そうすればコストダウンが発動するスパンが縮まって更に手数が増える事に繋がるし、使い勝手がどうかって話なら絶対変化があるってそんな深く考えなくてもすぐわかる -- [yJgO/N9VN.g] 2022-09-30 (金) 09:53:31
      • 追加ダメージってアルちゃんのEXみたいなのかと思ってけど違うんだね、適当いってごめんなさい -- [saXivfjrlBs] 2022-09-30 (金) 17:31:37
      • 追加ダメージっていうのは、例えばマキのSSのようにスキルの説明の中に「追加ダメージ」って書かれているもののことよ。大抵は「○○の敵を攻撃した時、攻撃力の□%分の追加ダメージ」となっていて、条件を満たした状態で敵を攻撃すると、通常のダメージ判定+追加のダメージ判定という処理でダメージが計算される。
        前まではココナNSでは通常のダメージ判定で発生した会心の分しかカウントしてなかったけど、これが修正により追加ダメージの判定で発生した分もカウントされるようになった。葉3が「ざっくり倍の回数のカウントを稼ぎに行ける」と言ったのはそういう理由。 -- [SCc/T5f1Y4.] 2022-09-30 (金) 17:58:55
      • 例えばココナが使えそうなヒエロだと、アズサなんかが会心値高めでARで通常攻撃の回数そこそこの追加ダメージ発生させられるから、状況や組み合わせ的に良好だと思われる。アズサはEXのヒット数多いから、ココナSSで回転率上がるのも好都合だね -- [XuwnDFVckXo] 2022-09-30 (金) 18:26:41
      • あれ判定出てたんですね知らなんだ、やっぱり先生たちは賢いですね…ココナちゃんに謝ってきます! -- [saXivfjrlBs] 2022-09-30 (金) 21:00:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 ちなみに現実の中国にも「飛び級」制度は存在する
*2 絆ストーリー3話

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Last-modified: 2022-10-02 (日) 00:31:47