最終更新日時:2025-02-18 (火) 22:52:24

イベント > A-H.A占領戦


A-H.A占領戦(2023/02/22 ~ 03/08)

banner_圧縮.jpg



概要 Edit Edit

  • イベント名は、「アトラ・ハシースの箱舟」占領戦の英訳、「Atra-Hasis Ark」占領戦からきていると思われる。

イベント概要 Edit Edit

開催期間2023/02/22 ~ 03/08 10:59 (15日間)
報酬交換期間2023/02/22 ~ 03/08 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること
  • 今イベントはイベント終了と同時にショップも利用不可能となる。交換忘れにはくれぐれも注意。

イベントプレビュー Edit Edit

箱舟への突入が無事完了し、「アトラ・ハシースの箱舟占領戦」が幕を開ける。
次元エンジンとその守護者を相手どった激戦――
果たして、この戦いの末に待ち受けているものは……?
「A-H.A占領戦」イベント紹介

PV Edit Edit

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

新イベント予告

イベント紹介

お祝いイラスト

登場人物 Edit Edit

TIPS Edit Edit

  • 今イベントはイベント終了と同時にショップも利用不可能となる。交換忘れにはくれぐれも注意。
  • ステージ毎に学園編成効果が設定されており、該当する学園所属の生徒を編成すると占領(戦闘)では攻撃力増加ボーナスが、分析では報酬獲得量が増加する。
    • 通常のイベントとは異なり、報酬獲得量のボーナスは常に分析を行った時点の編成が反映され、過去の最高値は保存されないまた、小数点以下は切り捨てとなっている。
    • 分析で入手できるオーパーツにも獲得ボーナスが乗る。当初は表記ミスであったが、実際にボーナスが有効となるよう修正された。
    • 上記の通り小数点以下が切り捨てとなるため、オーパーツの獲得ボーナスを得るには「分析部隊」の6人を全てボーナス対象の生徒で埋める必要がある。助っ人も上手く活用したい。
  • 占領戦用の助っ人設定欄が用意されている
    サークル、またはフレンド画面から助っ人設定を開き、総力戦・連合作戦、合同火力演習と並んでいる画面右端の白い矢印(>)を押すことで、占領戦助っ人欄が出てくる。
    とりあえず設定するだけで月に170万以上のクレジットが貰えるので忘れず設定しておこう。
  • 全タイルで助っ人が使用可能。学園ボーナス目的でも頻繁に利用すると良い。
    • 生徒の戦力に不安がある先生は、フレンド申請をしたりサークルに加入してぜひとも活用しよう。
    • 「分析部隊」に編成した助っ人は、侵食除去で出撃した場合のみ4万クレジットのレンタル料が発生する。
      占領時とは異なり1日1回の編成制限は存在せず、一度侵食除去に出撃しても分析部隊に残り続ける。
      分析時は学園編成効果による報酬ボーナスを提供してくれるがレンタル料は発生しない。貸出側にも報酬は支払われない。
      • 貸した側のプレイヤーが助っ人を変更した場合、分析部隊に編成していた当該の助っ人は通知なしで外れる。
        大量に分析を行う際は念のため編成を確認する、主に周回する拠点タイルは可能なら自部隊の生徒だけで編成するなどの対策が推奨される。
        ちなみに、外れても編成を一度変更するまでは情報としては残っており、貸した側のプレイヤーが助っ人を元に戻した場合は部隊に帰ってくる。
        ただし、助っ人が外れた編成のまま変更せずに分析を行おうとするとクラッシュする事がある。
  • Challengeを除き、戦闘時間は通常よりも短い2分に制限されている。
    その分だけ敵の出現数もや強さも控えめだが、制限時間内に発動できるスキルの回数も限られることから、スキルコストの管理は厳しくなる。
    コストの重いスキルをメイン火力とする場合、特に侵食除去時に少人数で戦闘する際は注意すること。
  • イベントトップページの各エリアに対するCOMPLETE表示(いつもの赤スタンプではなく、水色背景+白抜き文字)は、エリア内の全タイル占領・全補給ボックス回収に加えて、以下の条件で表示される。
    • エリア1は、追加条件無し。次元エンジンの状態表示は「エリア占領完了」に変化する。
    • エリア2, 3, 4は、大規模侵食の「侵食除去」完了。次元エンジンの状態表示は「大規模侵食除去完了」に変化する。
    • COMPLETE表示は、そのエリアで今後侵食が発生しないという意味ではない。実際に発生例が確認されているため、誤解して侵食対策を止めてしまわないよう注意すること。
  • 各エリアの左上に表示されている指示「エリア●に侵入してください!」「最終ボスを倒してください!」は各エリアの目標で、達成した後も残り続ける。
    やり残しに対する警告ではないので、無視して良い。

ステージ Edit Edit

占領戦の流れ Edit Edit

  • APを消費してタイルを進んで行きボスを倒すのが主。その過程でやることがいくつか含まれている。
  • 敵に★3勝利すると、以降は掃討で周回可能。なお当イベントでは「分析」という呼称になっている。
  • ボスに挑むには、同じ勢力(番号で判別可能)のザコ全て倒す事で可能。
    • 雑魚戦の★3クリアは不要。倒せさえすれば良い。但し「分析」可能な拠点で「分析」を行うためには必須。
  • エリアを進めるためには、ショップでイベントアイテムでゲートアンロックコードの購入が必要。
    • イベント専用アイテムが不足した場合は、必要アイテムのドロップする場所を周回して集める必要がある。
  • APを500消費する度、これまでに占領した全タイルからクレジット収入が得る「清算」が可能となる。
    • 500を超過した分も蓄積され、清算時は500毎に一括清算されるため、貯め込んでも問題ない。
      イベント終了タイミングを除いて端数を意識する必要は無い。

拠点レベルアップについて Edit Edit

  • 各拠点は、イベントアイテムを投入することで2回まで「拠点掌握(=レベルアップ)」が可能。
    • 拠点マスからタイルを選択して行っていく。
    • レベルアップ1回につき、その拠点でのクレジット収入が+100%され、神名のカケラも2つ手に入る。
  • 全ての拠点をLv3にするために必要なアイテム数は以下。
    • 多次元演算回路 4200個
    • 次元エンジン付属品 4200個
    • 宇宙チョコバーガー 4110個

効率のいい進め方 Edit Edit

  • 前提
    • 全てのタイルを占領するまでクレジットの回収を行わない。
      • 占領マス数に比例して報酬クレジットが増えるため。
    • どのように占領して行っても占領に使うAP効率は変わらない。
      • ただし素材効率は後半の方が良く後々動きやすくなるため最短でエリア4のボス討伐をめざす事を推奨。
         
  • 実際の手順
  1. エリア2の開放
    1. エリア1のボスを倒す
    2. エリア1「外郭1区」演算装置を最高ボーナスの編成で分析し、多次元演算回路を500個集める
      (多次元演算回路を500個、次元エンジン付属品も500個入手)
    3. イベントショップで「ゲートアンロックコード-外郭2区」を購入しエリア2を開放する

  2. エリア3の開放
    1. エリア2のボスを倒す
    2. エリア2「外郭2区」制御装置-ベータを最高ボーナスの編成で分析し、次元エンジン付属品を1500個集める
      (次元エンジン付属品は計2000個、宇宙チョコバーガーは1500個入手)
      ※百鬼夜行生徒が少ない場合はエリア2「外郭2区」記録装置-ベータ(アリウス・レッドウィンター)と比較して次元エンジン付属品が多く入手できる方を分析
    3. イベントショップで「ゲートアンロックコード-外郭3区」を購入しエリア3を開放する

  3. エリア4の開放
    1. エリア3のボスを倒す
      エリア3「外郭3区」制御装置-デルタを最高ボーナスの編成で分析し、宇宙チョコバーガーを500個集める
      (宇宙チョコバーガーを計2000個入手)
      ※ヴァルキューレ・アビドス生徒が少ない場合はエリア3「外郭3区」記録装置-ガンマ(トリニティ)と比較して宇宙チョコバーガーが多く入手できる方を分析
    2. イベントショップで「ゲートアンロックコード-中央区」を購入しエリア4を開放する

  4. 清算報酬の拡充
    1. エリア4のボスを倒す
    2. 全マス占領する
    3. 拠点レベルを上げる(以下の手順で拠点レベル上げ中の精算報酬クレジット量を多くできる)
      1. エリア1~4の必要素材45個の場所を、エリア4から順に全てレベル3にする
      2. エリア2の必要素材が少ない場所からレベル3にしていく
      3. エリア3の必要素材が少ない場所からレベル3にしていく
      4. エリア4の必要素材が少ない場所からレベル3にしていく

分析 Edit Edit

分析部隊 Edit Edit

  • 戦闘によってタイルを占領する際の戦闘部隊
    占領を行う際の戦闘部隊は、分析部隊の配置と違っていくらでも使い回せるので、特に何も考えず自分の好きなように編成して問題ない。
    とはいえ学園効果による最大150%の攻撃力アップは非常に強力で、10レベル以上の差があってもこちらがやられる前に敵を倒せるようになる。
    低レベルの場合は可能な限り学園効果を意識した編成を推奨。

分析部隊の配置 Edit Edit

  • 最も周回するエリアに最大ボーナスで配置していく。特にボーナスを120%にすることでオーパーツの獲得個数が+1される場所は最優先。
    • 全拠点をボーナス生徒で埋めるだけでもほぼ不可能。「分析」を行わないタイルは侵食時の迎撃対策で「少人数かつ学園ボーナス無視」の編成でも支障はない。
    • 生徒の人数が不足している場合、実際に「分析」を行うタイミングでのみ配置する運用でも良いが、配置を忘れたまま「分析」する・日付が変わって侵食とかち当たる等の事故には注意が必要。
  • 侵食時の迎撃を意識した編成を検討する際は、侵食 および 大規模侵食 の記述も参照。
    • 地形および敵の防御属性は、占領を行う際の戦闘と同じ条件となる。
      特殊装甲の敵が出現する「エリア2の百鬼夜行対応タイル」「エリア3のトリニティ対応タイル」「エリア4のミレニアム対応タイル」では、相性の悪い爆発属性の生徒を避け、神秘或いは貫通属性の生徒を配置するようにしよう。
    • 通常侵食時に出現する敵は、全タイル共通で推奨Lv50。
      • Lv50程度の生徒を3人ほど、Lv70程度で手数が多く生存性の高い自部隊のSTRIKER1人、または助っ人のムキムキ*1生徒&自部隊のLv1STRIKER生徒*2といった少人数編成でも撃破が可能。
      • 但し編成人数を減らすほどコスト回復速度は遅くなるため、コストが重い・通常攻撃の手数が少ない生徒では殲滅速度が足りず、タイムアップとなりかねない。
        SPECIALに適当なLv1生徒を2人配置しておくだけでもコスト回復速度は上がるので、うまく活用しよう。
      • 可能であれば、コストの軽い範囲攻撃EXまたは範囲攻撃NS持ち+αという組み合わせを心掛け、学園効果も併用するといいだろう。
    • 大規模侵食時に出現する敵は、占領前と概ね同じ推奨Lv(一部例外あり)。
      • 事前に発生する場所が把握できるため、「別途編成部隊」の利用によるAP消費を抑えるため、事前に「分析部隊」による迎撃態勢を整えたい。
      • 拠点ごとに必要戦力は差が出ることに注意。元の推奨Lvや敵編成は、タイルごとに再戦闘を選べば発生前に事前確認できる。

タイルから得られる報酬 Edit Edit

精算報酬 Edit Edit

  • APを一定量使用すると、占領済みタイルの上に木箱のアイコンが出現し、それをタップすることで受け取れるクレジット収入の事。
    • エリア右上にAPの消費量ゲージが有り一目で分かる。
    • いっぱいになると占領戦のバナーやエリア移動ボタンに赤丸が表示されるので分かりやすい。
  • 侵食されたタイルでは本来の報酬を受け取れず、逆に大幅なマイナスとなり、他タイルの占領状況第では合計報酬が0にもなり得る。
    • 実際に受け取る報酬は0未満にはならないため、マイナスの方が多い状態で精算をしたらその分を手持ちのクレジットから引かれる、ということにはならない。
      詳しくは侵食の記述も参照。
  • タイルをタップするまでは清算を保留できる。侵食中のタイルがない状態で触れると確認なく精算されてしまうので注意。
    • 侵食中のタイルがあると精算前に報酬減少の警告が挟まれるため、清算を保留する場合にはあえて残しておくと誤タップの防止になる。

補給ボックス Edit Edit

  • 一般タイルを占領した際に出現することがある。中身は青輝石30個。エリアに出現する補給ボックスの数は決まっているが、場所はランダム。
  • 精算報酬が獲得できる状況でタップすると精算が優先されるため、精算を後回しにするつもりであれば触れないように。

タイルの種類 Edit Edit

一般タイル Edit Edit

  • 特に何も無いタイル。通り道にしたり清算報酬を増やすために占領する。
    エリア制圧時
    消費AP
    清算獲得報酬
    エリア1107,200
    エリア2107,200
    エリア3109,000
    エリア41010,800

拠点タイル Edit Edit

  • ☆3クリアすると「拠点分析」および「拠点掌握」が可能になるタイル。占領時に☆3クリアが達成できなかった場合、再戦闘を行い達成すれば可能となる。
    この種別のタイルのみ 侵食 の対象となる。
    エリア制圧時
    消費AP
    清算獲得報酬
    (Lv1 / Lv2 / Lv3)
    侵食清算報酬
    ペナルティ*3
    エリア157,200 / 14,400 / 21,60050k
    エリア25, 127,200 / 14,400 / 21,60050k
    エリア35, 159,000 / 18,000 / 27,00050k
    エリア45, 2010,800 / 21,600 / 32,40050k
  • 報酬の項目が長くなりすぎるため以下の表において略称を使用
    オーパーツその他
    略称正式名称略称正式名称
    ミステリーミステリーストーン初級素材
    ヴォルヴォルフスエック中級素材
    ヴォイヴォイニッチ手稿上級素材
    ネブラネブラディスク最上最上級素材
    エーテルエーテル
    埴輪水晶埴輪

※最大ボーナス数は学園編成効果最大値の値を記載
※初回星3達成時に青輝石x15獲得

ステージ拠点占領学園編成効果拠点分析拠点掌握
必要資材
(1回分)
消費
AP
推奨
Lv
地形敵防御属性RESIST消費
AP
分析報酬(最大ボーナス数)
回路付属品バーガーその他
エリア1
「外郭1区」演算装置
2011屋内通常装甲-ゲヘナ53(3)3(3)--回路 45
エリア1
「外郭1区」次元エンジン防御システム
2012屋内通常装甲-ゲヘナ53(3)-3(3)-付属品 45
エリア2
「外郭2区」演算装置-アルファ
2020屋内通常装甲-トリニティ53(3)3(3)--回路 45
エリア2
「外郭2区」演算装置-ベータ
2020屋内通常装甲-トリニティ5-3(3)3(3)-付属品 45
エリア2
「外郭2区」次元エンジン防御システム
2025屋内通常装甲-トリニティ53(3)-3(3)-バーガー 45
エリア2
「外郭2区」記録装置-アルファ
2037屋外通常装甲-アリウス
レッドウィンター
1210(12)10(12)4(4)ミステリー(初・中)
帽子T2・T3
グローブT2・T3
シューズT2・T3
回路 150
エリア2
「外郭2区」記録装置-ベータ
2037屋外通常装甲-アリウス
レッドウィンター
124(4)10(12)10(12)ヴォルフ(初・中)
バッグT2・T3
バッジT2・T3
ヘアピンT2・T3
付属品 150
エリア2
「外郭2区」記録装置-ガンマ
2051屋外通常装甲-アリウス
レッドウィンター
1210(12)4(4)10(12)ヴォイ(初・中)
お守りT2・T3
腕時計T2・T3
ネックレスT2・T3
バーガー 150
エリア2
「外郭2区」制御装置-アルファ
2037屋外特殊装甲爆発百鬼夜行1212(14)12(14)-ネブラ(初・中)
帽子T2・T3
グローブT2・T3
シューズT2・T3
回路 180
エリア2
「外郭2区」制御装置-ベータ
2037屋外特殊装甲爆発百鬼夜行12-12(14)12(14)エーテル(初・中)
バッグT2・T3
バッジT2・T3
ヘアピンT2・T3
付属品 180
エリア2
「外郭2区」制御装置-ガンマ
2051屋外特殊装甲爆発百鬼夜行1212(14)-12(14)埴輪(初・中)
お守りT2・T3
腕時計T2・T3
ネックレスT2・T3
バーガー 180
ステージ拠点占領学園編成効果拠点分析拠点掌握
必要資材
(1回分)
消費
AP
推奨
Lv
地形敵防御属性RESIST消費
AP
分析報酬(最大ボーナス数)
回路付属品バーガーその他
エリア3
「外郭3区」演算装置-アルファ
2032屋外通常装甲-ミレニアム53(3)3(3)--回路 45
エリア3
「外郭3区」演算装置-ベータ
2032屋外通常装甲-ミレニアム5-3(3)3(3)-付属品 45
エリア3
「外郭3区」次元エンジン防御システム
2038屋外通常装甲-ミレニアム53(3)-3(3)-バーガー 45
エリア3
「外郭3区」記録装置-アルファ
2060屋内特殊装甲爆発トリニティ1516(19)7(8)7(8)ミステリー(中・上)
帽子T3・T4
グローブT3・T4
シューズT3・T4
回路 240
エリア3
「外郭3区」記録装置-ベータ
2060屋内特殊装甲爆発トリニティ157(8)16(19)7(8)ヴォルフ(中・上)
バッグT3・T4
バッジT3・T4
ヘアピンT3・T4
付属品 240
エリア3
「外郭3区」記録装置-ガンマ
2069屋内特殊装甲爆発トリニティ157(8)7(8)16(19)ヴォイ(中・上)
お守りT3・T4
腕時計T3・T4
ネックレスT3・T4
バーガー 240
エリア3
「外郭3区」制御装置-アルファ
2060屋内通常装甲-ヴァルキューレ
アビドス
1520(24)10(12)-ネブラ(中・上)
帽子T3・T4
グローブT3・T4
シューズT3・T4
回路 300
エリア3
「外郭3区」制御装置-ベータ
2060屋内通常装甲-ヴァルキューレ
アビドス
15-20(24)10(12)エーテル(中・上)
バッグT3・T4
バッジT3・T4
ヘアピンT3・T4
付属品 300
エリア3
「外郭3区」制御装置-デルタ
2069屋内通常装甲-ヴァルキューレ
アビドス
1510(12)-20(24)埴輪(中・上)
お守りT3・T4
腕時計T3・T4
ネックレスT3・T4
バーガー 300
ステージ拠点占領学園編成効果拠点分析拠点掌握
必要資材
(1回分)
消費
AP
推奨
Lv
地形敵防御属性RESIST消費
AP
分析報酬(最大ボーナス数)
回路付属品バーガーその他
エリア4
「中央区」演算装置-アルファ
2045屋内通常装甲-ゲヘナ53(3)3(3)--回路 45
エリア4
「中央区」演算装置-ベータ
2045屋内通常装甲-ゲヘナ5-3(3)3(3)-付属品 45
エリア4
「中央区」次元エンジン防御システム
2050屋内通常装甲-ゲヘナ53(3)-3(3)-バーガー 45
エリア4
「中央区」記録装置-アルファ
2078屋内通常装甲-SRT
山海経
2030(36)5(6)5(6)ミステリー(上・最上)
帽子T4・T5
グローブT4・T5
シューズT4・T5
回路 450
エリア4
「中央区」記録装置-ベータ
2078屋内通常装甲-SRT
山海経
205(6)30(36)5(6)ヴォルフ(上・最上)
バッグT4・T5
バッジT4・T5
ヘアピンT4・T5
付属品 450
エリア4
「中央区」記録装置-デルタ
2085屋内通常装甲-SRT
山海経
205(6)5(6)30(36)ヴォイ(上・最上)
お守りT4・T5
腕時計T4・T5
ネックレスT4・T5
バーガー 450
エリア4
「中央区」制御装置-アルファ
2078屋内特殊装甲爆発ミレニアム2040(48)--ネブラ(上・最上)
帽子T4・T5
グローブT4・T5
シューズT4・T5
回路 600
エリア4
「中央区」制御装置-ベータ
2078屋内特殊装甲爆発ミレニアム20-40(48)-エーテル(上・最上)
バッグT4・T5
バッジT4・T5
ヘアピンT4・T5
付属品 600
エリア4
「中央区」制御装置-デルタ
2085屋内特殊装甲爆発ミレニアム20--40(48)埴輪(上・最上)
お守りT4・T5
腕時計T4・T5
ネックレスT4・T5
バーガー 600

戦闘タイル Edit Edit

敵部隊が配置されているのみで、占領しても分析は行えないタイル。各エリアのボス部隊討伐のためには同じチームの敵部隊を全て倒す必要があるのでこちらの攻略も必要。
拠点タイルと違い、任務目標などがないので、どんな形であれ戦闘に勝利さえすればOK。
後半エリアでは同名のタイルが複数存在することがある。同名でも微妙に編成に違いがあるタイルもあるが、ほとんど誤差レベルだと思われる。

戦闘タイル一覧を表示

侵食 Edit Edit

2日目以降のボーナスギミック。すでに占領した拠点タイルが侵食され再び敵が現れる。
毎日1回、初回ログイン時(イベントマップの初回表示時)に最大3か所でランダムに発生する。
侵食されたタイルを「侵食除去」で取り戻すことで報酬が得られる。報酬内容は発生場所によらず固定。
任意編成の「別途編成部隊」で取り戻す場合はAPを20消費するが、発生したタイルに編成済みの「分析部隊」で出撃して勝てればAP消費無しで報酬が手に入る。

  • 「分析部隊」と「別途編成部隊」の切替は、「侵食除去開始」ボタンの真上のラジオボタンで行う。
    最初は「分析部隊」が選択されており、「別途編成部隊」は灰色表示になっているが、タップすれば切替できる。
  • 侵食発生中は、「分析部隊」は変更できない。
    • 出撃画面は、ストーリー上の固定戦闘と同様にロックされているため、開始スキルの設定や生徒情報の確認もできない。
      生徒情報の参照や育成は、生徒一覧などの別画面を経由すれば通常通り可能。
    • 「別途編成部隊」は「分析部隊」の配置状況を無視して自由に編成できる。
  • 侵食されたタイルは、未占領タイルと同様に、分析・拠点掌握・隣接するタイルの占領ができなくなる(別ルートが開通していれば、そちら経由での占領は可能)。
    • 清算報酬に関してはそのままだと元の報酬を受け取れないばかりか、逆に大幅なマイナス判定を受け、侵食マスが増えていくと合計報酬が0にもなり得る(マイナスにはならない)。
    • 大規模侵食により侵食された未占領マスも減算対象になる。自部隊での「侵食解除」が困難な先生は、フレンド募集板 で強力な助っ人を貸し出してくれるフレンドを探すなどの対策が必要になる。
  • 侵食状態で時間が経過することによるデメリットは無いが、遅くとも清算前には「侵食除去」を完了させたい。
  • ☆3クリア後に分析可能となるすべての拠点(全29箇所)?で発生しうる。
    • エリア1、Lv3拠点、次元エンジン防御システム(エリアボスのタイル)、過去に一度発生・除去済みの拠点、大規模侵食の「侵食除去」を完了した後のエリア2などにおいても発生が確認されている。
      • 未侵食拠点を3箇所にして検証してみたところ、2箇所のみ侵食され、エリア1「外郭1区」演算装置は未侵食で残った。
        エリア1「外郭1区」演算装置は侵食されない?もしくは、どこか最低1か所は未侵食拠点が残る仕様?
    • 生放送時は「エリア2以降のギミック」と言及されていたが、侵食と大規模侵食を合わせて紹介していたため、両者の説明が混同されていた可能性、或いは本番までに変更された可能性が考えられる。
ステージ消費
AP
推奨
Lv
地形敵の
防御属性
RESIST報酬備考
※侵食されたタイル名20(0)50屋内
or
屋外
通常装甲-中級レポートx5
上級レポートx3
中級強化球x5
上級強化球x5
青輝石x10
 
※侵食されたタイル名20(0)50屋内
or
屋外
特殊装甲爆発中級レポートx5
上級レポートx3
中級強化球x5
上級強化球x5
青輝石x10
 

侵食除去の不具合について Edit Edit

2月28日(火) 00:30 に一部の不具合を修正すると発表された。

修正された不具合

以下は修正されてない、もしくは修正が確認できていない不具合/仕様。
引き続き注意することを勧める。

  • 「分析部隊」のSTRIKERを助っ人1人だけで編成していると、出撃することができない。
    • 元々この編成では出撃できないが、本イベントでは助っ人を編成に加えたまま記憶できる(他コンテンツでは画面切替などにより自動で編成から外れる)ため、編成変更不可制限との組み合わせで問題となる。
    • 対策は、助っ人以外に必ず自部隊のSTRIKERを1人以上追加するか、見落とし防止も兼ねてSTRIKERが2人以上の編成とすること。
      「助っ人のSTRIKER生徒1人と自部隊のSPECIAL生徒1人で合計2人」の編成では回避できないので注意。
  • 「分析部隊」を編成する際に、侵食発生中の別拠点に配置した生徒を引き抜くことができてしまう
    • 通常任務等で別部隊に編成した生徒を引き抜けるのと同様だが、この操作により別の「分析部隊」の編成が崩れ、上記に上げた問題のある編成が発生し得る。
      どこの部隊を崩したか後で探して回ることにもなるので、引き抜きは可能な限り避けるのが無難。
    • また「侵食除去」時は、「分析部隊」で対処できるタイルを優先して対処することで、「別途編成部隊」の編成時に誤って侵食発生中のタイルから引き抜いてしまうリスクを減らすことができる。
    • 「別途編成部隊」は「分析部隊」の配置状況を無視して編成できるため、引き抜いても大きな影響はない。
  • 自部隊/助っ人を問わず、トキ を部隊に編制している場合、出撃後にローディングが終了せず戦闘を開始できない場合がある
    • 「分析部隊」「別途部隊編成」どちらでも発生し得ることから、現状 トキ を使用しない以外に確実な対処法はない。
    • 公式発表によると端末のスペックに起因する問題であり、グラフィック設定の調整(画質を下げる?)ことが提案されている。
      修正はイベント期間終了後と告知されている。

大規模侵食 Edit Edit

条件を満たすと、特定のエリアで「大規模侵食」が発生する。
発生条件及び発生エリアは事前に予告され、イベントのトップページと当該エリアの画面に表示される。

通常侵食時に確認されている不具合は、大規模侵食時にも同様に発生する上記の不具合情報も参照して適宜対策・回避すること。

  • 対象エリア内全ての拠点が、占領の有無を問わず侵食される。
    • 侵食された未占領拠点も清算報酬のマイナス査定対象となる。
    • 発生エリアに未到達でも全ての拠点が侵食され、清算報酬のマイナス査定対象となる。
  • 発生日時までに発生条件を達成できていない場合、達成した時点で大規模侵食が発生する。
  • 通常の侵食とは異なり、「侵食除去」時には占領時とほぼ同じ推奨Lvの敵が出現するため、戦力配置はよく検討する必要がある。
    • 基本的に占領時と同じ敵編成のようで、次元エンジン防御システム等では占領時に出現したボスも再出現する模様。
    • 3回目(エリア4)の占領時に推奨Lv85であった拠点では、目立つ変更が確認されている。
      • 推奨Lvが83に減少した代わりに、道中にシロコ*テラーが出現。
        開始20秒以内にシロコ*テラーに一定のダメージを与えられないと、一番攻撃力の高い生徒を狙って持続の長い攻撃デバフ付きの範囲攻撃を投げてくる。
        助っ人アタッカー頼みの編成の場合、このデバフを通してしまうと時間内のクリアは絶望的となる。
        タイミング良くCCで妨害するか、デバフ解除手段を用意しておこう。
  • 「別途編成部隊」で「侵食除去」を行う場合の消費APは、通常侵食と同じ20。
  • 「侵食除去」成功時の報酬は、通常の侵食と同じ。
  • 発生前に既に侵食済みであった拠点は、敵編成はLv50のまま変わらない。1度の「侵食除去」で再占領できる。
    • 報酬も通常侵食による1回分のみとなるため、これをメリットとみるかは判断が分かれる。
  • 通常の侵食も別エリアで同時に発生するため、生徒の頭数が不足している先生はある程度の割り切りが必要となる。
    • 分析部隊の事前配置先を取捨選択するなら、発生対象エリアの推奨Lvが低い拠点を優先し、分析部隊で「侵食除去」できる拠点数を多くとるのが良いだろう。
  • 3回目分の侵食除去を完了すると、すべてのエリアにCOMPLETE表示が出た状態となる。
    • この状態でも通常の侵食が発生すると思われるため、イベント終了までは注意を続けるのが無難。
  • 発生中の大規模侵食に対する「侵食除去」が完了する前に次の大規模侵食が発生するかなど、細かい規則は情報提供待ち。
    回数対象エリア発生日時予告条件発生条件
    1エリア22月26日(日)
    午前4時以降
    発生まで48時間を切る
    イベント内で累計3,000AP以上消費
    発生日時を経過
    イベント内で累計4,000AP以上消費
    2エリア33月1日(水)
    午前4時以降
    発生まで48時間を切る
    イベント内で累計6,000AP以上消費
    発生日時を経過
    イベント内で累計7,000AP以上消費
    3エリア43月4日(土)
    午前4時以降
    発生まで48時間を切る
    イベント内で累計9,000AP以上消費
    発生日時を経過
    イベント内で累計10,000AP以上消費

Challenge Edit Edit

  • 2023/2/23 04:00開放
  • 占領戦画面の中央上端にあるエリア名が表示されているボタンをタップする事で、Challengeタイルが配置されているエリアへ移動可能。
  • 初回星3達成時に青輝石×30を獲得できる。
  • 今回は占領戦仕様のため助っ人を1人まで編成可能
    • リタイアした場合、レンタル料は返却されるが、クリア時と同様に翌日までは同一フレンドの同名生徒は再使用不可。
  • ステージ名にはChallenge番号が付いておらず、名前も似ているため、推奨Lvや敵情報も参考にして間違えないようにしたい。
    • 左上から時計回りで難易度が上がると考えて良い。攻略解説に付与された番号もこの順。
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST実績ミッション
多次元解釈制御補助装置1550屋内通常装甲-85秒以内にクリア
多次元解釈制御補助装置2560屋内通常装甲
特殊装甲

爆発
75秒以内にクリア
多次元解釈演算補助装置1585屋内通常装甲-100秒以内にクリア
多次元解釈演算補助装置2585屋内通常装甲
特殊装甲

爆発
95秒以内にクリア
多次元解釈制御補助装置585屋内通常装甲-125秒以内にクリア

Challenge1 多次元解釈制御補助装置1 (左上マス)_

Challenge2 多次元解釈制御補助装置2 (右上マス)_


Challenge3 多次元解釈演算補助装置1 (右マス)_

「次元エンジン防御システム」について


Challenge4 多次元解釈演算補助装置2 (右下マス)_

Challenge5 多次元解釈制御補助装置 (左下マス)_

イベント報酬 Edit Edit

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。
ショップ以外に「拠点掌握(=レベルアップ)」にも各アイテムを使用するので注意。

多次元演算回路 Edit Edit

多次元演算回路交換リストを表示

次元エンジン付属品 Edit Edit

次元エンジン付属品交換リストを表示

宇宙チョコバーガー Edit Edit

宇宙チョコバーガー交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

実績ミッションを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

リン Edit Edit

セリフ集を開く

モモカ Edit Edit

セリフ集を開く

アユム Edit Edit

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

多次元演算回路

次元エンジン付属品

宇宙チョコバーガー

ゲートアンロックコード-外郭2区

ゲートアンロックコード-外郭3区

ゲートアンロックコード-中央区

コメントフォーム Edit Edit


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 定期的に分析部隊確認しないとレンタル変更された時に消えてて浸食にAP使う羽目になるのがつらいな -- [ZsrGt8recEs] 2023-03-05 (日) 11:25:49
  • 一通り交換アイテムは集まったけど、これ以降もオーパーツ集めとかやった方が良いですか?やるならどれ集めるのがおススメとかありますかね -- [PSk.jmX3XmQ] 2023-03-05 (日) 12:08:46
  • バニイベ先生、占領戦は経験済だから説明なんぞ不要と余裕の表情で進めてたら本日拠点レベルの存在を忘れていたことが判明し無事死亡 -- [R5HyX59PEaY] 2023-03-05 (日) 12:17:41
  • 先生Lv50で山海SRTも全然いないのにエリア4をどうこうできるわけないだろいい加減にしろ!! -- [D7KM1eInh4A] 2023-03-05 (日) 14:10:08
    • 散々既出だけど雑魚が複数出てくるようなコンテンツは大抵高レベルイロハを借りれば何とかなる -- [o/8C7cEU/UE] 2023-03-05 (日) 18:48:05
      • 油断してストライカーに低レベル1人とそこそこ強いイロハ(自前)置いといたら今日の侵食でストライカーが溶けて終了したよ… -- [8kxH7QyETRM] 2023-03-05 (日) 23:05:13
  • オーパーツとクレジット1億稼げて激うまだったな
    終わらんでくれ -- [AUC9hlE1Di2] 2023-03-05 (日) 14:34:29
  • 最終ボスが追加されると思ってたけど来ないんだな -- [7y/Ze3JiUHk] 2023-03-05 (日) 15:06:29
  • 山海とSRT3人しかいねえや -- [HFEX03Uh0Ao] 2023-03-05 (日) 16:07:00
  • シナリオ詰まった(3章-24)ので、一旦無視してこっちのマップやってたけど、こんなにうまいんならもっと早く始めてても良かったなとか後悔してたりする。 -- [98/ZuNKOsm6] 2023-03-05 (日) 16:46:36
  • 拾えるオーパーツが一通り貯まったから、残り期間は一番よく使いそうなオーパーツを集めようと逆引き表を使ってみたけど、どれにも重要キャラが居て困った
    一番使い途が少ないミステリーストーンですら、イロハ体ユウカトキ水ワカモじゃ手を抜けねぇ -- [V3L8.2wCCXc] 2023-03-05 (日) 16:51:41
  • 「中央区」記録装置-デルタ(エリア4・推奨レベ85・STR山海経)に侵食が来て、クリアできないんだが詰みか?
    助っ人借りてボーナスキャラ4人揃えても、クロコ倒した時点で残り時間20秒とかなんだが… -- [aqQhc79NflM] 2023-03-05 (日) 17:14:35
    • 助っ人誰を借りてるかにも寄るけど、ボスに時間掛かってるならグラサンイオリとか借りれば行けたりしないかな -- [U.nPvs.AqLY] 2023-03-05 (日) 17:29:49
  • チャレ5がクリア以外の目標達成できる気がまるでしなくて草生える。楽しいんだが自分が下手すぎてつらいぜ! -- [gYqz3jPFruk] 2023-03-05 (日) 17:56:55
  • チャレ5きつすぎるな…総力インセ行けない先生の火力だと☆3すら取れないわ… -- [E2GOMx5Tf2Y] 2023-03-05 (日) 19:31:51
    • EXでヒィヒィ言ってるヤケクソ勢だけど星3取れたよ。攻撃の順はだいたい固定みたいだから、ムキムキミカに攻撃を任せつつ痛い攻撃を体ユウカで受けきる感じ -- [r/fC4ci0O7s] 2023-03-05 (日) 19:43:42
  • このイベントあと1週間で良いから続いてほしい -- [kwpQSkIr.x.] 2023-03-05 (日) 23:59:29
  • 一回ごとに一番上に巻き戻るポンコツUIの箱舟管理に頼るより、エリア移動して直に拠点をタッチしたほうがよほど捗ることに終了間際で気づきました。

    イベントタイトル横にCompleteといつものスタンプが無いからもう一回くらい何か起こると思ってるんだけど、いいタイミングがなぁ
    まかり間違って最終日朝、イベント終了7時間前に何かあっても社会人は対応できないぞ…… -- [qOkSdPU3qKI] 2023-03-06 (月) 01:21:00
  • 次のイベントに備えて3/8午前はログインしたくないんだけど多分最終日も侵食来るよね -- [Bd.brprSTmk] 2023-03-06 (月) 08:13:20
    • たぶん来るね
      というか占領戦後半よりAP効率の良いイベントもそうそうないし、むしろ朝は絶対ログインせねばって思ってる -- [ECczMtlHTJo] 2023-03-06 (月) 08:36:44
    • イベントのデイリー要素は最終日もあるし、侵食もその枠で多分あるんじゃないかと。
      捨てるには惜しい報酬だし、指名手配2倍用のチケット蓄積もしてるからログインする予定だな。 -- [TbWDXCjNO/M] 2023-03-06 (月) 09:20:40
  • ショップの撃針って交換する必要ありますかね?正月に始めたけど学園交流会の素材が死ぬほど有り余ってるからお金に回した方がいいかなと思って、、、
    ちなみに他のショップのアイテムはかなり前に取り終えてます。 -- [2yZFEktqUuo] 2023-03-06 (月) 08:39:53
    • ゲームの性質上固有が増えてくるし使用量が半端ないから取っといた方が無難。月額課金の主なうまみって撃針回収にあるし一生課金し続ける気ならいらないけど。 -- [zTCTDUekHFA] 2023-03-06 (月) 09:00:20
      • ありがとうございます!全然固有揃ってなかったからどれくらい必要か分かんなくて。使用量がやばいってことなら取っておくことにします!! -- [2yZFEktqUuo] 2023-03-06 (月) 09:12:39
      • 重要性の主張に反論する気はないけど、マンスリーパッケの主な旨味が針だってのは初めて聞くなぁ…普通は先に指名手配チケか付属の石が上がるもんだが。 -- [2zAmRgrw3Pc] 2023-03-06 (月) 09:21:09
      • 石や素材が足りないからマンスリー買う事はないけど針枯らしてマンスリー課金させられたから私の中ではそういう順位付けになってるだけね。 -- [zTCTDUekHFA] 2023-03-06 (月) 10:14:04
    • もう遅いかもしれないけど、重要性で言ったらクレジット>針だと思うよ
      クレジット足りないって声の方がよく聞くし、そもそも固有上げって星5になってからだから、よほどガチャを回す人でもなければそんな頻繁に使わない
      少なくともクレジットに余裕がない状況ならそちらを優先すべきかと。正月から開始だとバニーイベントとかやってないからクレジットカツカツなんじゃない? -- [vIt0Y615RCU] 2023-03-06 (月) 12:34:15
    • 1枝のような先生もいるだろうけど、早い時期からマンスリー2種を課金している先生なら、撃針は取る必要のないアイテムだよ。毎日の交流会をやるだけで基本アイテム(スプリング等)がだだ余りするので。
      それと、同じような質問はこれまでにも出ているので、次からは先に過去ログを開いてページ内検索するようにするといいよ。今回ならコメント/イベント38_A-H.A占領戦/2コメント/イベント38_A-H.A占領戦/5で「撃針」をページ内検索すれば同様の質問とそれへの回答がヒットする。 -- [Tvm1C7zCnxM] 2023-03-06 (月) 12:45:27
    • 正月開始ならまだクレジットの枯渇に怯えるところにまでは育成が進んでないだろうから、どのみち今回はどっち選んでも影響が出るのは先かと。
      強いて言えば、針よりもクレジットの方が先に足りなくなる。

      長く続けると☆2☆1も徐々に神名が貯まっていくから、正月から始めた微課金なら2.5周年の☆3確率2倍ガチャあたりで一気に針の需要が来るよ。
      マンスリー買って学園交流会に通ってるならその時点では余裕だし、枯渇まで行くのはもっと先になるだろうけど。 -- [TbWDXCjNO/M] 2023-03-06 (月) 12:57:01
      • 1.5周年よりちょっと早く(7月上旬)に始めた先生だけど、2周年のアニバガチャで2天井回した今でも低レアの星5化は全然進んでないなぁ。そうりきコインで文字交換出来る生徒を除くと、星5以上になってるのはツバキムツキチセハルカセリカセリナの6人だけだわ(うちセリカ以外はHard2倍3倍で掘った生徒)。
        星4になってる生徒はたくさんいるから、2.5周年までやったら一気に来そうだなという予感はある。 -- [tYLafSEjyj6] 2023-03-06 (月) 13:41:00
  • クレジット稼ぎながら紫埴輪200個以上掘れた神イベだったからあと2日で占領戦終わっちゃうの寂しい。終わってほしくない。 -- [1pXgU0Ihjio] 2023-03-06 (月) 09:56:26
  • 余ったAPを「どこで使っていいかわからない」じゃなくて「どこで使っていいかわからない」という贅沢すぎる悩みが生じてしまう素敵なイベント -- [kZXMi9i0PLU] 2023-03-06 (月) 14:58:11
    • 全く同じ文章を2回言っているような。 -- [K/z5QpjPhEs] 2023-03-06 (月) 15:01:45
    • 小泉構文草 -- [AUC9hlE1Di2] 2023-03-06 (月) 15:12:21
  • チャレンジもミッションも全部こなせて、だいぶ育ってきたんだなと嬉しくなった。推しは引けてないけどな!(ワカモ来てくれ -- [SWh5ykEI.6Y] 2023-03-07 (火) 03:00:56
  • 投稿者本人が削除しました
  • カエデを貸してくれたフレンドのおかげで百鬼夜行タイル周回できた
    感謝 -- [kwpQSkIr.x.] 2023-03-07 (火) 10:11:24
  • A-H.A占領戦も終了まで24時間を切ったかー
    クレジットが貯まってよかった -- [BN.wqX9ZTkI] 2023-03-07 (火) 11:24:34
  • 明日11時までだけど、特に新イベも復刻もないしハード2倍に突っ込まないなら石割りとドリンクぶち込んでもいいよね? -- [4uXSgV/a.2o] 2023-03-07 (火) 11:56:57
    • 新イベ予告されてるでしょ。内容不明瞭だから石割る程のAP必要かは分からんけど -- [tfRO8/xYzPc] 2023-03-07 (火) 12:00:48
    • Twitterで告知が出てるでしょ
      いつも通りなら15時頃に紹介が来るから、その内容見てから調整が安定よ -- [TbWDXCjNO/M] 2023-03-07 (火) 12:52:34
      • 明日はストーリー更新のみで、あさってからの連合作戦もAP消費無しみたいだから、月曜からのNormal2倍が始まるまでAP消費先的には虚無期間だな。メンテ情報にある???が読めんけど。 -- [TbWDXCjNO/M] 2023-03-07 (火) 20:32:48
  • 今回のイベントは1週間のショップ交換期間が無く即終了するので今日の内に交換しておいてね そんなの聞いてないよってここで嘆かれても知りませんからね! -- [6iJomGV0eHs] 2023-03-07 (火) 12:01:06
  • 副産物でお守りとネックレスのT4素材がめちゃくちゃ集まってた -- [/iorxc1UiaM] 2023-03-07 (火) 12:16:12
  • クレジットと悩んだけどネブラディスク側にして結果200以上回復したし激ウマイベントだった。 -- [dMWVB6LJcHQ] 2023-03-07 (火) 13:03:29
  • そっか自前でSRTと山海経5人で回ってたけど助っ人借りればよかったのか…やっちまった -- [OyP08PXkxD6] 2023-03-07 (火) 15:23:13
  • チケット制確定したし明日の石割は全部これでいいな -- [tfRO8/xYzPc] 2023-03-07 (火) 15:29:52
  • バーガーは即クレジットでいいけど
    他の2つは放置してアロナにクレジットにしてもらった方が効率いいのかな? -- [zYFDVM3TcVQ] 2023-03-07 (火) 15:34:35
    • 上のほうでも出てた話題だけど、バーガー交換で得られるクレジットはチップ1あたり20ダンベル1あたり100
      これ以上のレートで変換してもらえるかどうかのギャンブル
      ちな直近古書館イベアイテムの期限切れ変換は一律1:1 -- [qOkSdPU3qKI] 2023-03-07 (火) 15:56:10
    • あー、そういう考えもあるのか。脳死で全部交換しちゃったよw -- [Ui2mDr92eI2] 2023-03-07 (火) 19:35:59
      • 逆張りに近い考えなのでそれで正解だと思うし問題ない -- [Yfzvjd.S4HY] 2023-03-07 (火) 20:11:50
  • なぜこのイベはパンツ貰えるって言われてるのですか?パンツとは何なのでしょうか? -- [188OTk.GKpc] 2023-03-07 (火) 16:07:01
    • 初めて聞いたけど -- [vcwVkArpzXY] 2023-03-07 (火) 16:27:27
      • オーパーツ⇒オーパーンツ⇒オパンツ とかいうオチだったりして。 -- [68rAxdnV9j.] 2023-03-07 (火) 16:29:31
      • 金で買えるオーパンツ… -- [kZXMi9i0PLU] 2023-03-07 (火) 16:31:30
      • 自分も初めて聞いた -- [0toM7Spf05k] 2023-03-07 (火) 18:23:34
      • なるほど!
        オーパーンツだったわけですね!

        ちなみにYouTubeでイベントの先生達の反応みたいな動画でおパンツおパンツ言われてました -- [188OTk.GKpc] 2023-03-07 (火) 20:06:20

  • 交換期間は明日のメンテ前までなので交換忘れないようになー!!

    メンテ後に数万と貯めた交換素材が端金になるかもしれんぞ! -- [lMs4g7h8A92] 2023-03-07 (火) 16:31:09
  • 紫オーパーツのドロップ率は体感15%弱くらいだったかな
    一日に紫オーパーツが30個掘れてついでにクレジットも600万〜貯まる報酬的にはすごいイベントであった -- [T9MxTndgt1c] 2023-03-07 (火) 22:40:45
    • 採取編の名に恥じぬ良イベントだった…え?違う? -- [ILIC/Aq12Dc] 2023-03-07 (火) 23:10:33
  • 俺先生、付属品をバーガーに換えて得たクレジットで後日強化珠買うより直接交換したほうが安いと今更気付く -- [We5cAYG8owM] 2023-03-08 (水) 00:10:06
    • そもそも何でクレジット経由の方が安いと思ったのさ……w
      他と比べて効率考えるのはレポートくらいで良いよ~。他に考える素材系は撃針だけどこれは要るか要らないかの二極だから比較はしないし -- [R9ayNf4C4h.] 2023-03-08 (水) 07:14:48
      • クレジット全力回収意識してたんだが、どうせそのクレジット使ってデイリーショップで強化珠買うってこと忘れててな -- [/zR2g9aYfcY] 2023-03-08 (水) 15:52:01
  • 明後日からの連合作戦のクロコが今回のチャレンジベースで何か追加来るのか別物になってくるのか・・・
    チャレンジと同じ攻撃来るならある程度はペロロ様で誘導できるからやりやすそうではあるけど -- [WGK/FCawNbg] 2023-03-08 (水) 00:15:30
  • ちゃんと見てないのが悪いですがボスのタイル罠ですね。イベントアイテム3つ!気付くの遅れてどれだけAPゆ消費したか…… -- [ooVmcg8inBU] 2023-03-08 (水) 06:43:34
  • 今になってエリア4の最終ボス倒せてない事に気づいた。さすがにもう諦めるけど結局最終ボスってどこにいたの?全マス占領したけど全くわからん。マップ上の光ってるデカい玉なのかと思ったけど何も反応無いし -- [xKFUB5TAjOI] 2023-03-08 (水) 09:27:15
    • あれボス倒してもずっと出続ける意味ないガイドだよ -- [D.YekcImQqs] 2023-03-08 (水) 09:35:57
  • 昨日まですっかり大規模侵食忘れてて、ダイヤは1回(30)削ったが‥‥後は対抗戦のコイン等で何とか全部出来た!!
    防衛のは、美味しくないところは、フレか自分のめちゃ強のキャラ一人と後はタンクかサポーター一人の二人で何とかなるもんだね〜
    まあその分、スキル貯まるのがおっそくなるが‥‥要は時間以内に勝てば良いんだし、だいぶ編成を余らしてしまった(笑) -- [n/PWAITW6pk] 2023-03-08 (水) 09:56:37
    • あ、もう一つ気がついたのは
      メンテまで4:00〜11:00の間でも侵食になって30のダイヤも貰えるんだね〜 -- [n/PWAITW6pk] 2023-03-08 (水) 10:00:18
      • デイリーミッションとかあるイベントだったら基本的に最終日の4時~メンテの間も1回に数えられるみたいだから、今後もそこのとこ計算に入れておくと良いかも -- [R9ayNf4C4h.] 2023-03-08 (水) 12:08:19
  • 石ケチって30割しかしなかったのアホだったと今更思った -- [NOuEamaShzw] 2023-03-08 (水) 11:57:25
    • 100割&対抗戦コイン全力しても良いくらいな破格イベだったしな -- [6ASdNC5AF0w] 2023-03-09 (木) 04:03:01
  • 結局イベ終了後のアイテム→クレジット変換レートは全て1:1でしたね
    まぁそうでもなきゃショップで交換なんてさせないのは当然なんだろうけど、逆の可能性に賭けた人は果たしているのだろうか…? -- [qOkSdPU3qKI] 2023-03-08 (水) 19:28:15
    • 50ぐらいで引き取ってくれれば全部バーガーに変換して交換しないですんで助かるんだけどな -- [Rj5Sgfi6bKQ] 2023-03-10 (金) 04:35:48
  • 今このイベント開いたら普通にチャレンジ入れたんだけどこれ仕様で合ってるのかな -- [iGxqaAFVOH.] 2023-03-08 (水) 22:21:21
    • チャレンジをクリアしていない場合、☆3達成での石30個も獲得できるっぽい表示でした -- [rGnh6PPAxtw] 2023-03-11 (土) 14:30:10
      • ちょうどクリアしてなかったので攻略してみたら、☆3達成報酬の石30個を獲得出来ました -- [XSkl.XyRemM] 2023-03-13 (月) 19:39:52
  • ストーリー進めてたら占領戦やることになったのでメモ

    ・ストーリーを進めるだけなら各エリアのボスを倒すだけで良い。エリア2以降にいるリーダーは放置で良いし1のマーク以外の雑魚も倒さなくて良い
    ・ここの攻略情報に記載の分析や侵食はなし。各タイル1回倒す(占領する)だけで良い
    ・消費APはエリア1から30, 30, 40, 35なので石割り1回ちょいで済む
    ・残ったタイルは好きなときに占領すれば敵タイルなら石がもらえるのでお得。チャレンジもいつでも挑戦できるし石ももらえる -- [fzCMDJAuCLg] 2023-11-04 (土) 10:14:57
    • サンガツ -- [YeUz2xVRGgw] 2023-12-17 (日) 22:53:59
    • 突破できなくはないが80秒以内撃破が出来ずに敵が消えなくて困ってた。お陰で何とか突破できたよ -- [tPWrRb.Zk6Y] 2024-02-15 (木) 02:30:45
    • なにをどうすればいいのかわからなかったから超助かった! ありがとうございます! -- [VySVrCf/oWY] 2024-03-05 (火) 15:41:22
    • めちゃめちゃ助かった!ありがとう!
      イベント時に攻略してたのにストーリー全然進めてなかったせいでもう1回やらされる事になってぶん投げてたけどこれならできそう -- [JT0c8ysx//w] 2024-07-20 (土) 13:41:25
  • ストーリー攻略だと敵があんまり強くないな。これなら属性考えずにモモイとか正月ムツキあたりをブッパしてるだけで済みそうやな -- [6JojFWmoj9g] 2024-02-08 (木) 11:17:57
  • 後から始めた勢がストーリーでこれやるとAPが無意味に減っていくだけのクソイベに成り下がってる。雰囲気良いのに貴重なAPガンガン削らないで… -- [Ok1/WVSDKA.] 2024-02-12 (月) 22:03:45
    • 急ぎじゃないなら虚無期間、せめて2倍期間にやったほうがいいよ。3倍期間中にやるのはさすがにもったいないかな。 -- [vilZfO4C6cQ] 2024-02-12 (月) 23:05:02
  • シナリオ目当ての三周年新規は雑魚狩りだけでOK。編成バフが滅茶苦茶強烈で頭数を揃えるのが良いけど、低レアで出ないSRTと山海経が鬼門なので強いのは放置で。 -- [WKaOIJKG6ik] 2024-02-19 (月) 22:47:32
  • AP多いな……イベント終了までに終わるだろうか(プラナ約束目当て -- [3lFG3ajHTh.] 2024-03-03 (日) 11:56:56
  • 今最終章読んで占領戦やってるんだけど敵いないタイルをAP5減らして埋める意味ってあるの?
    敵タイルは石もらえるからやるけどなにもないタイルってただAP溶かすだけ?イベント時だったら意味あったのかな -- [K8D5PU.46NE] 2024-04-07 (日) 11:03:23
    • 百夜堂と同じでイベント時は占領マス数に応じて精算でもらえるクレジットが増えた
      イベント後はAP浪費するだけ、ただしチャレンジは星3で石もらえるので、やることないときにクリアしてもいいかも -- [K0J8HAtoTsg] 2024-08-12 (月) 00:32:08
      • 横からだけどありがとう
        勢いで全マス占領するところだった -- [XnFxX3VvgYs] 2024-08-25 (日) 09:18:14
    • 百夜堂は復刻でクレジット貰えるようになったので埋める意味ができましたね
      こっちはマジで意味ないからせめて同じようにしてほしい -- [QTjEeImUORA] 2024-09-02 (月) 04:00:56
  • イベント名を見るたびにTake On Meのイントロが脳内再生されてしまう
    テテテテンテンテンテンテテテテテ…… -- [SxeOocx54g.] 2024-05-15 (水) 22:34:25
  • これ、AP消費0にしてくれんかな…
    APは別のコンテンツに使いたいけど、ストーリーも気になるジレンマ
    せめてメイン進める箇所は消費0、石回収要素はAP消費でもいいからさ… -- [9PreXr2YQaE] 2024-10-26 (土) 14:52:32
  • 新規なんだけどタイル占領後の拠点Lvアップ報酬のカケラが貰えないのはあってるのかな。当時の表記が残ってるのは推察できるけどAP払って表記のが貰えないのモヤモヤしてる。 -- [7.z8VF2B0fU] 2024-11-01 (金) 21:31:02
  • 常設化されたチャレンジをようやく完走できた。
    これ初見で何も考えずに突入したらボロクソにやられたんだよな。レベルカンストした頃に戻ってきて再挑戦したものの1しかクリアできず2でボロクソ。総力戦insがだいたいクリアできるようになった頃にまた戻ってきて2~4をクリアしたが、5の全員生存条件をどうしても達成できず撤退。先ほど今どきのガチ編成で挑んでようやくクリア。初挑戦から1年以上経過していた。 -- [FqUBrlhSAIY] 2025-01-20 (月) 07:38:28
お名前:
最近使った
文字色
文字サイズ
px
サンプル




*1 最大強化=固有3・LvMax・スキルLvMax・装備3種Lv7、もしくはそれに近い育成状況を指す俗称
*2 STRIKERが助っ人1人の編成では出撃不可
*3 100以下の端数は画面に表示されないため、未確認
*4 コスト回復力に関わるものだと思われるが、エネミーにはコスト回復力という概念が存在しない。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-02-18 (火) 22:52:24