最終更新日時:2025-02-11 (火) 12:07:50

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イオリ




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画像プロフィール
イオリ_0.png名前イオリ
フルネーム銀鏡(しろみ)イオリ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園2年生
部活風紀委員会
年齢16歳
誕生日11月8日
身長157cm
趣味パトロール、大声を出すこと
デザインMx2J
イラストMx2J
CV佐倉綾音
ちびキャライオリ_1.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ゲヘナ学園所属、風紀委員会の冷酷なスペシャリスト。

風紀委員会の切り込み隊長として、規則を違反した生徒を見つけると圧倒的な力で即座に処罰する。
頭の回転も速く、仕事もでき、戦闘センスも悪くない方だが、
敵を発見すると周囲が見えなくなる無鉄砲な一面もあるため、単純な落とし穴にも結構簡単にはまる。
入手方法
ピックアップ募集「Snipe the target "L-seven" !」(2022/03/16~2022/03/23)
復刻ピックアップ募集(2024/12/04~2024/12/11)
通常募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2591
/21204(★3Lv80)
/24182(★4Lv85)
/28399(★5Lv90)
攻撃力391
/3198(★3Lv80)
/3764(★4Lv85)
/4457(★5Lv90)
防御力20/113
治癒力1597
/4147(★3Lv80)
/4749(★4Lv85)
/5497(★5Lv90)
命中値874回避値194
会心値194会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値2056射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力C屋外戦闘力C屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.png一網打尽
Lvコスト効果
13銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の350%分のダメージ
2銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の403%分のダメージ
3銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の508%分のダメージ
4銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の561%分のダメージ
5銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の666%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png指名手配
Lv効果
125秒毎に、敵1人に対して攻撃力の229%分のダメージ
225秒毎に、敵1人に対して攻撃力の241%分のダメージ
325秒毎に、敵1人に対して攻撃力の252%分のダメージ
425秒毎に、敵1人に対して攻撃力の298%分のダメージ
525秒毎に、敵1人に対して攻撃力の310%分のダメージ
625秒毎に、敵1人に対して攻撃力の321%分のダメージ
725秒毎に、敵1人に対して攻撃力の367%分のダメージ
825秒毎に、敵1人に対して攻撃力の379%分のダメージ
925秒毎に、敵1人に対して攻撃力の390%分のダメージ
1025秒毎に、敵1人に対して攻撃力の436%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png一撃必中一撃必中+
Lv効果効果(固有武器★2)
1命中値を14%増加命中値を160増加/
さらに命中値を14%増加
2命中値を14.7%増加命中値を168増加/
さらに命中値を14.7%増加
3命中値を15.4%増加命中値を176増加/
さらに命中値を15.4%増加
4命中値を18.2%増加命中値を208増加/
さらに命中値を18.2%増加
5命中値を18.9%増加命中値を216増加/
さらに命中値を18.9%増加
6命中値を19.6%増加命中値を224増加/
さらに命中値を19.6%増加
7命中値を22.4%増加命中値を256増加/
さらに命中値を22.4%増加
8命中値を23.1%増加命中値を264増加/
さらに命中値を23.1%増加
9命中値を23.8%増加命中値を272増加/
さらに命中値を23.8%増加
10命中値を26.6%増加命中値を304増加/
さらに命中値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png風紀委員の度胸
Lv効果
1自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の22.6%分の追加ダメージ
2自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の23.8%分の追加ダメージ
3自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の24.9%分の追加ダメージ
4自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の29.4%分の追加ダメージ
5自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の30.6%分の追加ダメージ
6自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の31.7%分の追加ダメージ
7自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の36.2%分の追加ダメージ
8自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の37.4%分の追加ダメージ
9自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の38.5%分の追加ダメージ
10自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の43.1%分の追加ダメージ

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

クラックショット
Weapon_Icon_10006.png
詳細
イオリが規則違反者たちの起こす問題に対処する時に使うスナイパーライフル。

スコープも付いていないシンプルな形だが、イオリ曰く「スペシャリストは道具を選ばない」とのこと。
限界突破
★2パッシブスキルが「一撃必中+」に変化(命中値増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力77281352422--
最大HP366133116631996--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+421+842+1052
攻撃力+59+117+146
治癒力+76+152+190

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
イオリ(水着)_icon.png攻撃力+112 最大HP+500攻撃力+222 最大HP+960

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Luminous memory

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

サービス開始時から存在する☆3貫通アタッカー。
3コスト・3Hitの範囲EXだが、なぜかEXスキルの倍率表記が1Hitごとの数字になっており合計倍率が異様に高い。
その上武器種SRであるため基礎攻撃力が高く、さらに命中値がPS+込み1,491と全生徒中1位の圧倒的な高さを誇る。
この数字は初期実装生徒はおろか、サービス開始から3年以上が経過した現在においても明らかに「相場」を逸脱しており何らかの事情があったものと推測されるが、
ともかく非常に強力なアタッカーであることは間違いなく、任務攻略・拠点防衛・総力戦・戦術対抗戦など幅広いコンテンツで使用される汎用性の高い生徒。
以降イオリを基準に調整された後発の競合生徒が登場したため、現在の環境では出番が減っていることは間違いないが、
それでも低コストで雑に高火力を出せる生徒であることには変わりないため、相変わらず環境の最前線にしばしば顔を見せる生徒。特に戦術対抗戦においてはいまだに一線級の生徒である。
これほどの高性能でありながらHard任務のH14-3H20-3の2箇所で神名文字を入手できるため、
Hard任務を継続的にこなして育成を進めておきたい生徒の筆頭格になっている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《一網打尽
    Hit数:3
    敵1体を対象にとり、着弾した敵を起点として後方に半径250・角度60°の扇状範囲が発生させる攻撃を、イオリから見て右後方→左→右前方と三角形を描くように飛び跳ねながら3回発射する。
    なぜかEXスキルの倍率表記が1Hitごとの数字になっており、EXLv5の時合計倍率1999%*1の高火力。
    対象の敵が攻撃前に退場した場合には攻撃対象を射程内の最も近い敵に自動で切り替えるが、射程内に対象が存在しない場合は攻撃が不発になる。
    一応範囲攻撃だが、範囲がかなり狭いため密着した敵でないと巻き込みにくく、範囲攻撃として有効活用するには工夫が必要。
    どちらかというと倍率の高さを活かして単体攻撃のように扱う機会が多いかもしれない。

  • ノーマルスキル《指名手配
    Hit数:1
    25秒ごとに発動する単体攻撃。
    それなりの高頻度でそれなりのダメージを出すため、EXスキルの発動でキャンセルしないよう注意しよう。

  • パッシブスキル《一撃必中》→《一撃必中+
    命中値を強化し、PS+になると更に強化幅が増加する。このスキルにより、イオリの命中値は1,491と非常に高く全生徒中1位。
    強すぎたイオリの抑制のためなのかPS+が全く火力に貢献しないものに設定されており、総力戦環境においてはこれほどの命中値を要求されることはないためオーバースペックでしかない。
    一方で戦術対抗戦においては命中値の高さが光り、ツバキ(回避値1416)に対しては攻撃が必中になる。ユウカ(回避値1890)に対しても6割以上の命中率を誇る。
    この命中値から放たれる3HitのEXに狙われたタンクが無傷で乗り切れる確率は低く、特に重装甲タンクにとっては1発でも当たれば即死かそれに近い被害を受けるためタンクキラーとして非常に強力。

  • サブスキル《風紀委員の度胸
    イオリが遮蔽物を利用していない状態*2の際、攻撃1Hitごとに追加ダメージが発生する。遮蔽無視。
    イオリEXは性質上必ずSSの効果が乗るため、実質的なEXスキルの倍率は2,128%となる。

運用考察 Edit Edit

総力戦・大決戦 Edit Edit

非常に高性能なEXスキルにより圧倒的な単体攻撃性能を持つため、初期における最強の貫通アタッカーとして活躍していた。神秘アタッカーが貧弱だった時代には、特殊装甲のボス相手に出張したこともあるほど。
現在の環境ではイオリを凌駕する単体攻撃性能を持つミカに1軍アタッカーの座を奪われており、採用されるにしても2軍以降の起用が多い。
とはいえイオリは3コストで取り回しが良く、ミカを使い終わった後に残ったHPを削り切る部隊としての起用には十分すぎるほど。
単体攻撃専門のミカとは異なり疑似範囲攻撃であることが活きる場面も存在し、ケセドやゴズ(重装甲)の雑魚処理などでも活躍できる。
グレゴリオ(重装甲)Tormentでは複数の聖歌隊を巻き込めることに着目され、マコトを押しのけて最速編成のメインアタッカーとして久々に活躍した。

戦術対抗戦 Edit Edit

高命中・高火力・低コストのタンクキラー。
現在の環境では地形を問わずシロコ(水着)などに耐性を持つユウカなどの重装甲タンクが環境の中心になっており、その重装甲タンクに対して強く圧を掛けることができる。
命中値が非常に高く、ツバキネル(バニーガール)などの半端な回避値のタンクに対しては回避を一切許さず、甚大な被害を与えることができる。
特に適性SSの屋内戦においては対策必須アタッカーの1人であり、イオリ対策として強力なマリナを採用していない相手に対しては圧倒的な強さを誇る。
適性Cの市街地戦・屋外戦では遮蔽貫通率の都合で屋内戦ほどの脅威ではないが、環境的に屋内戦以上に重装甲タンクの採用率が高く、
遮蔽を破壊して強引に攻撃を通すことも可能であることからやはりタンクキラーとして優秀。
欠点はマリナが天敵であることと、SRのくせになぜか射程650族であるため前に出やすく範囲攻撃に巻き込まれやすいこと、EXスキルのモーションが大きいせいでCC状態付与スキルでEXスキルを中断させられることがそれなりの確率で発生すること。対タンク火力であるため敵後衛に触ることが難しいことも難点。

編成考察 Edit Edit

イオリはEX発動から1段目が着弾するまでのラグが長く、他アタッカーと比べていわゆる「後掛け」がやりやすい部類。
ただし攻撃モーションが450F(7.33秒)とかなり長く、イオリ→バッファー×3→イオリとスキルを回す場合2回目のイオリEXが終わるまでバフを維持する必要があることに注意。

  • ヒマリ
    攻撃力を短時間高めるバッファー。イオリは自前で攻撃力バフを持っていないため、攻撃力バフの恩恵が相対的に大きい。
    ただしイオリは攻撃モーションが非常に長く、ヒマリEXの効果時間13秒では「後掛け」を行う場合に2回目のイオリEXが終わるまでバフを維持することが難しい。
    固有2のバフ効果持続力による効果時間延長(15.47秒)がほぼ必須になるだろう。
  • キサキ
    EXダメージを高めるバッファー。
    EXの持続時間は15秒とヒマリよりはマシだが、やはりイオリEX2回をカバーしきるのはシビア。
    ヒマリ同様固有2で効果時間を延長(17.85秒)したいところ。
  • アコ
    会心ダメージ率を高めるバッファー。
    EXの持続時間は16秒だが、ヒマリ・キサキと違い固有2で効果時間を延長できないためタイミングに注意。
    固有2込みでもヒマリよりは効果時間が長いため、「アコヒマ」の場合はアコEX、「アコキサ」の場合はキサキEXを先に使うと良いだろう。

小ネタ Edit Edit

「覚悟しろ、規則違反者共め!」

逃げる違反者は取り合えず撃つスタイルの風紀委員会の切り込み隊長。プロフィールには書いてないがミント系の飲食類が好き
真面目で頭は良い方ではあるが、頑固で無鉄砲な性格が災いし、事態を収束しに行ったはずなのにさらに混沌を加速させる要因と化すことも。*3
EXスキル発動で闇雲に動き回りつつぶっぱなし、時に敵が密集してるところに突っ込む姿は彼女の性格を表していると言っても過言ではない。
それ故、風紀委員会に所属していながらも始末書の罰を受けている。イオリはかわいいですね

他のメンバーがどちらかと言えばしっかり者なため、ギャグ担当・いじられ担当といった扱いを受けることが多い。
中でもナンバー2のアコとは立場上無茶振りをされたり責任を問われたりといったことが多いのだが、逆にヒナ命が行き過ぎていたり案外抜けたところもある彼女に対してイオリの方がツッコミを入れたりもするなど、ある意味では持ちつ持たれつな関係である。

ちなみに「スナイパー」を自称しているが一般的にイメージされる高精度なスコープとライフルを使用し狙った場所を的確に撃ち抜く「狙撃手」の他にラグビー/アメリカン・フットボールで使用される用語または俗語でもあり、彼女の立ち回りはどちらかといえばこちらが近い。

性能は設定ミス?

メインストーリー・イベントでの活躍(ネタバレ注意)

先生との関係(メイン・絆ストーリーのネタバレ含む)

使用している銃の元ネタ Edit Edit

Kar98k

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先生!
    なんでEXの倍率が「222%×3」じゃなく「666%×3」なんですか?
    なんで貫通先が拡散するのですか?
    なんでストックの上に絶対邪魔そうなトゲがついてるんですか!? -- [D.AiabCe/4o] 2024-07-19 (金) 11:08:35
    • >なんでEXの倍率が「222%×3」じゃなく「666%×3」なんですか?
      >なんで貫通先が拡散するのですか?
      マジでわからん
      あえて推測するなら質問の通り「222%×3」のダメージ設計でちょっと拡散させることでケセドとかの掃討に使えますよ〜...ってのをやろうとしてたのかもしれない

      >なんでストックの上に絶対邪魔そうなトゲがついてるんですか!?
      おそらく白兵戦(近接格闘戦)のため
      SRを使う生徒の中で自分の記憶が確かならこのキャラ以外に射程が750未満の生徒はいないはず
      コイツだけが(比較的)前に出て狙撃を行なって、性格自体も猪突猛進そのものだってことを考えれば格闘戦に備えてスパイクを付けてると思われる
      でもSD見てると上に付けてる脇の下に思いっきり刺さってるんだよなぁ... -- [jk8ToOOTNaA] 2024-10-31 (木) 08:33:34
  • ヒナみたいな完璧カリスマリーダータイプでは決して無いけど、アルちゃんやそれこそ先生みたいな普段の頼りなさも寧ろ愛嬌になってて、それでいてやる時はやるタイプのリーダータイプの資質はありそうだけどなぁ。根っこがお人好しのせいで、カスミみたいな知能犯タイプには本当に弱いから、後輩(新キャラ)に策略タイプの生徒(他校で言えばハナコみたいな)さえいればヒナ卒業後も割と何とかなりそうだと個人的には思うが。 -- [pE7JyYeG8KY] 2024-07-20 (土) 21:37:52
    • ヒナ卒業後=マコト卒業後で万魔殿からパワハラする理由がなくなるから、イロハは相性良いんじゃないかと思ったんだけど、世話焼き面はともかく知略に関してはマコトの横にいるから相対的に賢く見えるだけで本人のその辺の描写はあんまないな… -- [v9TTL.5B01k] 2024-07-20 (土) 22:24:39
      • 忍者イベのときに「映画で見たことあるから大丈夫」って言って虎丸の主砲を後ろに撃って反動で空飛んだの見て
        意外とイロハってアホの子っぽいなと思った覚えが -- [edwgiipB/UM] 2024-07-21 (日) 13:41:52
  • 想像以上に人〇い反社に聞こえてわろた -- [oDOM5jl1Rdg] 2024-07-21 (日) 16:39:58
  • とにかく俺はイオリが好きだぁ!!!! -- [C0nJbRwxq7E] 2024-07-23 (火) 16:56:42
  • 古き良きキャラクター性で好き -- [N/eWMrwTwHk] 2024-07-24 (水) 01:12:16
  • 何かhentai方向でしか運営に擦られないとか、被害担当艦というか、不憫枠に感じるのでマジその辺何とかならんかなー……と。
    登場というか公に対する露出?すら限られてる不遇キャラからすれば贅沢な悩みかもしれんけど……。 -- [a0YysUDYDA.] 2024-07-24 (水) 03:18:09
  • 大声出すのが趣味なのかわいい パトロールとかするとき必要以上に叫びまくってそう -- [Syz9wFanlOY] 2024-08-04 (日) 23:54:38
  • 銀鏡(しろみ)とか誰が読めるんだよ -- [zqxJbPJyAWU] 2024-10-02 (水) 19:45:16
    • ぱっと見で眼鏡と勘違いする事が滅茶苦茶多い -- [o1lbBGaDFXI] 2024-10-03 (木) 17:32:33
  • セイアの未来視、シュロの怪談のように「人間の成人男性を過度に高揚させる」ような能力を持ってる可能性がある。淫魔かも。 -- [sG4BZY/eCGo] 2024-10-18 (金) 14:12:56
  • やたらと死ね!っていうの八神庵ネタでいいの? -- [59XtuKe/Ylo] 2024-10-23 (水) 07:53:51
  • もう大決戦グレゴリオで重装甲🍅出せないねぇ
    じゃあ今度は神秘(臨戦ホシノ)、弾力(水着ハナコ)...
    あっ...(察し) -- [icgJ0xVdbgc] 2024-10-31 (木) 12:40:02
    • リオの登場でまぁ大変なことにはなるでしょうな・・・
      特殊装甲ですらえらいことになってるわけでして -- [fNv.XfS5cYM] 2025-02-15 (土) 22:42:51
  • あおレコ85話といいイベントといい、イオリ視点で先生NTRみたいな場面がチラホラあるな… -- [agyMT6BCjg.] 2024-12-06 (金) 17:05:36
  • 対抗戦強いかなと思ったけど火力を大抵発揮する前にハナコやナギちゃんに狩られて終わるな -- [f.IQgG93r8g] 2024-12-13 (金) 16:50:05
    • そこはフロント狙いの巻き添え食らわないように配置工夫しつつお祈りゲーだよ 先制できれば高確率でハナ水落としてくれるから採用する価値はある -- [TEMlf1WAX4A] 2025-01-02 (木) 15:51:45
      • 色々試して6位まで行けたわ
        上振れるとハナコより強いけど下振れると一人居ないも同然のギャンブルキャラって印象 -- [FkDZS57prTk] 2025-03-17 (月) 12:33:11
  • イオリに「死ね!変態!」って言われた後に自〇して一生後悔させたい -- [TsFiMNi87fo] 2024-12-27 (金) 00:01:07
  • コミケポスターで大声だしてるイオリ新鮮でかわいい -- [xKSQzmmbZnA] 2024-12-30 (月) 16:27:13
  • 最初の頃スナイパーライフルだからてっきり750族かと思って使ってた…なんかうまく釣り出せないなって思ってたんだよなぁ -- [hxRGewxduhs] 2025-01-10 (金) 17:32:49
  • 今回のグレゴリオ大決戦でドレスヒナ、水着ハナコというそうそうたる周年記念に並んで貫通軸に起用される雄姿…イオリもなんだかんだ狂ったスキル倍率してるもんなあ -- [Wg420NxN6cI] 2025-02-17 (月) 08:54:20
  • これが噂に聞く靴墨かぁ
    他の生徒の前だとバレンタインであってもそれなりに理性的なのにイオリの前だとどうしてこんな… -- [ZPN9csM9tTI] 2025-02-22 (土) 10:26:09
  • イオリは強くて可愛いから、自分がモーグ様になりそうになる
    iori is mine and mine alone -- [0cCbtuLLE8k] 2025-04-05 (土) 18:28:13
  • TTTの時は先生に助け求めても黙殺されたのに、暴走事件で先生がふざけた事言いながら助け求めて来た時にほぼ二つ返事で助けてあげるのどっちが先生だよ…ってなった。あまりにも善良すぎる -- [O1LQcwSFC3o] 2025-04-22 (火) 21:24:59
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 正確には1Hit666.29%であるため3Hitで1,999%
*2 HPバーの左側に盾のアイコンが表示されていない状態
*3 ちなみにPU募集タイトルの「L7」は、組み合わせると四角形になることから頑固ものに対する蔑称として使われるスラングである
*4 通常SRの生徒は750族であり、650族はHGやARの生徒
*5 通常BACKは750族以上の生徒のポジション、650族はMIDDLE
*6 一般にキャラクターの入手に金銭が関わるソーシャルゲームにおいては、キャラクターの弱体化は返金問題に直結しかねないため避けられる傾向がある
*7 英語で言う所の「カービン」
*8 よく誤解されるが半自動小銃を安定して大量配備できたのはアメリカのM1ガーランドだけである

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Last-modified: 2025-02-11 (火) 12:07:50