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Official TweetTweets by Blue_ArchiveJP |
最終更新日時:2025-09-19 (金) 00:08:29
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イオリ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | イオリ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | SR | |
| 遮蔽物 | 使う | |
| 攻撃タイプ | 貫通 | |
| 防御タイプ | 重装甲 | |
| 学園 | ゲヘナ学園2年生 | |
| 部活 | 風紀委員会 | |
| 年齢 | 16歳 | |
| 誕生日 | 11月8日 | |
| 身長 | 157cm | |
| 趣味 | パトロール、大声を出すこと | |
| デザイン | Mx2J | |
| イラスト | Mx2J | |
| CV | 佐倉綾音 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★3 イオリ
★3 イオリ(水着)
| |
| 基本情報 | ||
| ゲヘナ学園所属、風紀委員会の冷酷なスペシャリスト。 風紀委員会の切り込み隊長として、規則を違反した生徒を見つけると圧倒的な力で即座に処罰する。 頭の回転も速く、仕事もでき、戦闘センスも悪くない方だが、 敵を発見すると周囲が見えなくなる無鉄砲な一面もあるため、単純な落とし穴にも結構簡単にはまる。 | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「Snipe the target "L-seven" !」(2022/03/16~2022/03/23) 復刻ピックアップ募集(2024/12/04~2024/12/11) アーカイブ募集 任務(Hard) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2591 /21204(★3Lv80) /24182(★4Lv85) /28399(★5Lv90) | 攻撃力 | 391 /3198(★3Lv80) /3764(★4Lv85) /4457(★5Lv90) | 防御力 | 20/113 |
| 治癒力 | 1597 /4147(★3Lv80) /4749(★4Lv85) /5497(★5Lv90) | 命中値 | 874 | 回避値 | 194 |
| 会心値 | 194 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 2056 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | C | 屋外戦闘力 | C | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 一網打尽 | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 3 | 銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の350%分のダメージ |
| 2 | 銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の403%分のダメージ | |
| 3 | 銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の508%分のダメージ | |
| 4 | 銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の561%分のダメージ | |
| 5 | 銃弾を3回発射。攻撃した敵と、その後ろ扇形範囲内の敵に対して、それぞれ攻撃力の666%分のダメージ | |
![]() | 指名手配 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の229%分のダメージ |
| 2 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の241%分のダメージ |
| 3 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の252%分のダメージ |
| 4 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の298%分のダメージ |
| 5 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の310%分のダメージ |
| 6 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の321%分のダメージ |
| 7 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の367%分のダメージ |
| 8 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の379%分のダメージ |
| 9 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の390%分のダメージ |
| 10 | 25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の436%分のダメージ |
![]() | 一撃必中 | 一撃必中+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 命中値を14%増加 | 命中値を160増加/ さらに命中値を14%増加 |
| 2 | 命中値を14.7%増加 | 命中値を168増加/ さらに命中値を14.7%増加 |
| 3 | 命中値を15.4%増加 | 命中値を176増加/ さらに命中値を15.4%増加 |
| 4 | 命中値を18.2%増加 | 命中値を208増加/ さらに命中値を18.2%増加 |
| 5 | 命中値を18.9%増加 | 命中値を216増加/ さらに命中値を18.9%増加 |
| 6 | 命中値を19.6%増加 | 命中値を224増加/ さらに命中値を19.6%増加 |
| 7 | 命中値を22.4%増加 | 命中値を256増加/ さらに命中値を22.4%増加 |
| 8 | 命中値を23.1%増加 | 命中値を264増加/ さらに命中値を23.1%増加 |
| 9 | 命中値を23.8%増加 | 命中値を272増加/ さらに命中値を23.8%増加 |
| 10 | 命中値を26.6%増加 | 命中値を304増加/ さらに命中値を26.6%増加 |
![]() | 風紀委員の度胸 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の22.6%分の追加ダメージ |
| 2 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の23.8%分の追加ダメージ |
| 3 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の24.9%分の追加ダメージ |
| 4 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の29.4%分の追加ダメージ |
| 5 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の30.6%分の追加ダメージ |
| 6 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の31.7%分の追加ダメージ |
| 7 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の36.2%分の追加ダメージ |
| 8 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の37.4%分の追加ダメージ |
| 9 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の38.5%分の追加ダメージ |
| 10 | 自身が隠れていない状態での攻撃時、攻撃力の43.1%分の追加ダメージ |
+クリックで展開
+クリックで展開
| クラックショット | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| イオリが規則違反者たちの起こす問題に対処する時に使うスナイパーライフル。 スコープも付いていないシンプルな形だが、イオリ曰く「スペシャリストは道具を選ばない」とのこと。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「一撃必中+」に変化(命中値増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 貫通特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 77 | 281 | 352 | 422 | 492 | - |
| 最大HP | 366 | 1331 | 1663 | 1996 | 2329 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +421 | +842 | +1052 |
| 攻撃力 | +59 | +117 | +146 |
| 治癒力 | +76 | +152 | +190 |
+クリックで展開
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BGM:Luminous memory
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サービス開始時から存在する☆3貫通アタッカー。
3コスト・3Hitの範囲EXだが、なぜかEXスキルの倍率表記が1Hitごとの数字になっており合計倍率が異様に高い。
その上武器種SRであるため基礎攻撃力が高く、さらに命中値がPS+込み1,491と全生徒中1位の圧倒的な高さを誇る。
この数字は初期実装生徒はおろか、サービス開始から3年以上が経過した現在においても明らかに「相場」を逸脱しており何らかの事情があったものと推測されるが、
ともかく非常に強力なアタッカーであることは間違いなく、任務攻略・拠点防衛・総力戦・戦術対抗戦など幅広いコンテンツで使用される汎用性の高い生徒。
以降イオリを基準に調整された後発の競合生徒が登場したため、現在の環境では出番が減っていることは間違いないが、
それでも低コストで雑に高火力を出せる生徒であることには変わりないため、相変わらず環境の最前線にしばしば顔を見せる生徒。特に戦術対抗戦においてはいまだに一線級の生徒である。
これほどの高性能でありながらHard任務のH14-3とH20-3の2箇所で神名文字を入手できるため、
Hard任務を継続的にこなして育成を進めておきたい生徒の筆頭格になっている。
非常に高性能なEXスキルにより圧倒的な単体攻撃性能を持つため、初期における最強の貫通アタッカーとして活躍していた。神秘アタッカーが貧弱だった時代には、特殊装甲のボス相手に出張したこともあるほど。
現在の環境ではイオリを凌駕する単体攻撃性能を持つミカに1軍アタッカーの座を奪われており、採用されるにしても2軍以降の起用が多い。
とはいえイオリは3コストで取り回しが良く、ミカを使い終わった後に残ったHPを削り切る部隊としての起用には十分すぎるほど。
単体攻撃専門のミカとは異なり疑似範囲攻撃であることが活きる場面も存在し、ケセドやゴズ(重装甲)の雑魚処理などでも活躍できる。
グレゴリオ(重装甲)Tormentでは複数の聖歌隊を巻き込めることに着目され、マコトを押しのけて最速編成のメインアタッカーとして久々に活躍した。
高命中・高火力・低コストのタンクキラー。
現在の環境では地形を問わずシロコ(水着)などに耐性を持つユウカやホシノなどの重装甲タンクが環境の中心になっており、その重装甲タンクに対して強く圧を掛けることができる。
命中値が非常に高く、ツバキやネル(バニーガール)などの半端な回避値のタンクに対しては回避を一切許さず、甚大な被害を与えることができる。
特に適性SSの屋内戦においてはトップメタであり、育成難易度が低い割に圧倒的なキャラパワーを誇るため非常に採用率が高い。
しかし屋内戦では採用率の高さゆえに対策されやすく、前方に位置取りやすい割に脆い*3ため、
ランキング上位の防御編成ではイオリに致命傷を与えられるマリナやレイサ、コトリ(応援団)などが高確率で採用されているため、イオリ編成の勝率が悪い。
一方でイオリ対策を施した編成相手であっても運さえ良ければゴリ押しで勝利をもぎ取れるほどに強力なアタッカーではあるため、上級者にとっては自分で使うと弱いのに敵に回すと強い、という難儀な存在である。
またイオリ対策を厚くするほどイオリ以外の編成に対する耐性が低下するため、防御編成の構築においてはイオリ対策を厚くして他の対策をある程度割り切るか、それとも「丸い」防衛を使うか、などとイオリへの向き合い方に苦労しているプレイヤーは多い。
屋内戦以外の地形においてはイオリの適性がCに低下し大幅に弱体化するが、一方でイオリへの対策も薄くなる傾向があるためうまく使えば屋内戦以上の活躍を見せる。
特に市街地戦においてはイオリへの対抗手段が少なく、ハナコ(水着)への対策として重装甲タンクが多用される傾向があるためイオリに対して隙を見せやすい。
イオリはEX発動から1段目が着弾するまでのラグが長く、他アタッカーと比べていわゆる「後掛け」がやりやすい部類。
ただし攻撃モーションが450F(7.33秒)とかなり長く、イオリ→バッファー×3→イオリとスキルを回す場合2回目のイオリEXが終わるまでバフを維持する必要があることに注意。
「覚悟しろ、規則違反者共め!」
逃げる違反者は取り合えず撃つスタイルの風紀委員会の切り込み隊長。プロフィールには書いてないがミント系の飲食類が好き
真面目で頭は良い方ではあるが、頑固で無鉄砲な性格が災いし、事態を収束しに行ったはずなのにさらに混沌を加速させる要因と化すことも。*4
EXスキル発動で闇雲に動き回りつつぶっぱなし、時に敵が密集してるところに突っ込む姿は彼女の性格を表していると言っても過言ではない。
それ故、風紀委員会に所属していながらも始末書の罰を受けている。イオリはかわいいですね
他のメンバーがどちらかと言えばしっかり者なため、ギャグ担当・いじられ担当といった扱いを受けることが多い。
中でもナンバー2のアコとは立場上無茶振りをされたり責任を問われたりといったことが多いのだが、逆にヒナ命が行き過ぎていたり案外抜けたところもある彼女に対してイオリの方がツッコミを入れたりもするなど、ある意味では持ちつ持たれつな関係である。
ちなみに「スナイパー」を自称しているが一般的にイメージされる高精度なスコープとライフルを使用し狙った場所を的確に撃ち抜く「狙撃手」の他にラグビー/アメリカン・フットボールで使用される用語または俗語でもあり、彼女の立ち回りはどちらかといえばこちらが近い。
性能は設定ミス?
メインストーリー・イベントでの活躍(ネタバレ注意)
先生との関係(メイン・絆ストーリーのネタバレ含む)
Kar98k
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