最終更新日時:2024-05-14 (火) 08:11:14

イベント > 龍武同舟 ~思い描くは、ひとつの未来~


龍武同舟(りゅうぶどうしゅう) ~思い描くは、ひとつの未来~(2023/5/24 ~ 6/7)

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概要 Edit Edit

イベント概要 Edit Edit

開催期間2023/5/24 ~ 6/7 10:59 (14日間)
報酬交換期間2023/5/24 ~ 6/14 10:59
参加条件任務2-3をクリアしていること

イベントプレビュー Edit Edit

歴史と伝統を重んじる山海経の生徒会こと玄龍門と、進化を尊ぶ玄武商会。
相反する勢力は、山海経の二大派閥として 危ういパワーバランスの上に存在していた。
そんな中、玄武商会に萬年参の密輸出というあらぬ疑いがかけられてしまい、ルミはシャーレを頼ることに―――
果たして、この危機を乗り越えて真犯人を見つけることができるのか…?

「龍武同舟 ~思い描くは、ひとつの未来~」イベント紹介

PV Edit Edit

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イベントPV

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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新イベント予告

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お祝いイラスト

登場人物 Edit Edit

TIPS Edit Edit

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アイテム蒐集型イベントに共通する基本事項 イベントに初めて参加する初心者などは必読


報酬の美味さと射幸性から人気の高い、カードめくりイベントの再来である。
しかし今回はUR報酬に生徒の神名文字が含まれておらず、過去回とは報酬バランスが大きく異なっている。
前回(不忍の心復刻)との比較では、

  • UR報酬は神名文字の代わりにクレジットが大幅に増額(100万→150万~170万)し、最上級強化珠が手に入るようになった。
  • 最上級オーパーツが獲得できるのはURのみで変わらない。
    • 等級内の平均報酬数(等確率に出現すると仮定)は、最上級が微増(1→1.3)、上級が微減(2.5→2.3)した。
  • N報酬からはレポートが削除された
    • これまでは強化珠が出るカードとレポートが出るカードの2種類があったが、今回は強化珠のパターンのみとなった。
  • SR以下のオーパーツ・レポート(N以外)・強化珠は微減している。クレジット・装備BOX・交換用トークン(溶媒抽出セット)は据え置き。
    • 個々のカードに対する報酬量は変わらない、等級内のカード枚数が異なることによる微差とも解釈できる。URとの差別化のため意図的に下方修正したとみるかは微妙なライン。
  • (計算の根拠となる排出率の仮定が不明。要確認・追記)
    過去に開催されたカードめくりイベントと同程度にUR・SRが出ると仮定した場合、
    • クレジット・イベントアイテム経由で手に入るクレジット・強化珠(通常ショップ購入時のクレジット換算)・レポートの合計は、
      カードセットに対するイベントボーナス90%(新規実装生徒を募集しなかった場合の限界値)時点で特別依頼2倍をギリギリ上回るくらいの計算となる。
      • 割合としてはクレジットと強化珠が多め
  • URを最優先で狙いたいがレポートも欲しいという場合は、URで増額されたクレジット分を通常アイテムショップの最上級レポート(50万、1日1限)の購入に充てる選択肢も無くはないが、やはり特別依頼2倍時の高難度拠点防衛に比べると効率は悪い。

ボーナス生徒 Edit Edit

  • ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
    (STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
アイコンイベントアイテム効果対象最大ボーナス値
STRIKERSPECIAL
カードセットカードセット+25%ミナ ルミ+110%
+15%アル カズサ カヨコ カヨコ(正月) ココナ
シュン シュン(幼女) ナツ ハルカ ムツキ
ヨシミ アイリ サヤ フウカ ジュリ
サヤ(私服) ハルカ(正月)
玄武商会の食券玄武商会の食券+20%ココナ シュン(幼女)サヤ(私服)+105%
+15%カヨコ カヨコ(正月) ナツ ルミジュリ ヨシミ
玄龍門バッジ玄龍門バッジ+20%シュンサヤ+100%
+15%アル カズサ ハルカ ミナ ムツキアイリ ハルカ(正月) フウカ
____________________________________________

ステージ Edit Edit

Story Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×15獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(ボーナス抜き)備考
カード食券バッジカード食券バッジ
01 河東中路出口10戦闘なし1020-5--
02 玄武商会・東路1011市街地軽装備貫通10-205--
03 甜愛街西側の道10戦闘なし1020-5--
04 右腕街循環歩道1013市街地軽装備
重装甲
貫通
神秘
10-205--
05 内灘建築団地10戦闘なし1020-5--
06 西海路遊歩道10戦闘なし10-205--
07 電子街路地1016市街地軽装備貫通1020-5--
08 豫園路思索通り10戦闘なし10-205--
09 城隍街旧市街地10戦闘なし1020-5--
10 六和閣通り進入路10戦闘なし10-205--

Quest Edit Edit

  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬(最大ボーナス数)確率ドロップ実績ミッション備考
カード食券バッジカード食券バッジオーパーツ
01 玄武商会客室1023市街地軽装備貫通200505012(14)3(4)3(3)トーテムポール
下級・中級
75秒以内にクリア
02 六和閣通り重装甲神秘-200100-14(15)4(4)髪伸び人形
下級・中級
75秒以内にクリア
03 錬丹術研究会の部室軽装備貫通-100200-4(5)14(14)ヴォイニッチ
下級・中級
75秒以内にクリア
04 菎崙山・入口軽装備貫通300--18(20)--マンドレイク
下級・中級
75秒以内にクリア
05 山海経・梅花園1545市街地軽装備貫通20010010019(21)4(5)4(4)トーテムポール
中級・上級
75秒以内にクリア
06 山海経・中央街重装甲神秘-250150-23(25)4(4)髪伸び人形
中級・上級
75秒以内にクリア
07 青龍街火鍋路・西側軽装備貫通-3250-4(5)23(23)ヴォイニッチ
中級・上級
75秒以内にクリア
08 青龍街火鍋路・東側軽装備貫通400--27(30)--マンドレイク
中級・上級
75秒以内にクリア
09 玄龍門太閣殿2080市街地軽装備貫通30010010028(31)4(5)4(4)トーテムポール
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
10 玄武商会本店重装甲神秘50450-4(5)32(34)-髪伸び人形
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
11 虹正路北部軽装備貫通50-4504(5)-32(32)ヴォイニッチ
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア
12 土砂街入口軽装備貫通500--36(40)--マンドレイク
中級・上級・最上級
75秒以内にクリア

Challenge Edit Edit

  • 2023/05/25 04:00開放
  • 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ消費
AP
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬
青輝石
実績ミッション
01 玄龍門旧通り550市街地重装甲
軽装備
神秘
貫通
30100秒以内にクリア
02 石膏街開発地区560市街地重装甲
軽装備
神秘
貫通
30全ての戦闘を合計400秒以内にクリア
4ターン以内にクリア
03 淮海街の中央道585市街地重装甲
軽装備
特殊装甲
神秘
貫通
爆発
3090秒以内にクリア
04 白楽亭の表通り585市街地重装甲
軽装備
神秘
貫通
30全ての戦闘を合計400秒以内にクリア
5ターン以内にクリア
05 新和閣修行道585市街地重装甲
軽装備
神秘
貫通
3090秒以内にクリア
+

Challenge攻略

イベント報酬 Edit Edit

カードプレイエリア Edit Edit

「カードセット」を消費するコンテンツで、本イベントの目玉要素。
配られた4枚のカードから1枚オープンし、引き当てたカードに応じた報酬を獲得できる。

  • 報酬の大まかな組み合わせは等級(虹:ウルトラレア=UR、橙:スーパーレア=SR、青:レア=R、灰:ノーマル=N)内で共通するが、細かい内容はカード毎に異なる。詳細は下記の報酬リストを参照。
+

カード報酬リストを開く

  • 各カードの封入率は開示されていない*1
    • 4枚の中に同じカードが含まれることもある(少なくとも過去回に N, R で実例を確認済み)。
    • 最低保証として、4枚のうち1枚はSR以上が確定している。
      • 「SRを必ず1枚含む」ではなく、UR1枚以上+残りはR以下のパターンもある模様。
  • オープン1回に必要な「カードセット」の数は、1枚目200枚 2枚目210枚 3枚目220枚 4枚目230枚と増える。シャッフルするとリセットされる。
  • 全てオープンせず、途中でシャッフルすることもできる。
  • シャッフル時、伏せられたカードの中身は開示されない。
    • 封入率を集計するには全開封が必須となるため、過去の同系統イベントでもデータ取りは捗っていない。

封入率が不明のため、効率の良い引き方には諸説あるが、以下の3方針のいずれかを支持する意見が強い。

+

1枚オープンしたら即シャッフル

+

SR(以上)が出たらシャッフル

+

常に全てオープン

イベントショップ Edit Edit

特筆のないものは単価1つにつき1個獲得。

玄武商会の食券 Edit Edit

+

玄武商会の食券交換リストを表示

玄龍門バッジ Edit Edit

+

玄龍門バッジ交換リストを表示

溶媒抽出セット Edit Edit

+

溶媒抽出セット交換リストを表示

イベントミッション Edit Edit

実績ミッション Edit Edit

+

実績ミッションを表示

その他 Edit Edit

セリフ集 Edit Edit

ルミ Edit Edit

+

セリフ集を開く

ミナ Edit Edit

+

セリフ集を開く

イベントアイテムテキスト Edit Edit

+

カードセット

+

玄武商会の食券

+

玄龍門バッジ

+

溶媒抽出セット

コメントフォーム Edit Edit


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ざっとコメント欄見た感じ、チャレ3の話題あんまりないけどみんな普通にクリアできてるカンジ・・・?

    LV85のくせに90秒どころか120秒すらクリア出来る気がまるでしないgmks先生ですまない・・・ -- [g90Lnhg5yYE] 2023-06-01 (木) 20:49:46
    • チャレ3ってなんだっけってなったから多分流れでクリアしてる
      適当にシュンでブーストしてイオリかミカで前衛ぶち抜いてアルで〆て終わったんじゃないかな
      とりあえず前衛サクッと潰せる戦力いるならあっさり終わったと思う -- [vIt7gVxdOBg] 2023-06-02 (金) 00:39:27
    • 変なギミックのない交流会のノリが通じるから瞬間火力で一人ずつ消していく勢いでいけた
      ツバキにー、対重装のイオリにー、対軽装のアルちゃんにー、ココナは無理やり押し切るかー。みたいな具合で -- [C5eQ2SPg4BU] 2023-06-04 (日) 13:37:07
      • 自分はシュンに水着ノノミ、ココナに水着マシロ、重装備2人に水着ワカモを当てた。盾のツバキをセリナEXで突っ込ませて水着ホシノでバフったらあとは順に倒して終わり。 -- [fBjIAqg8IyU] 2023-06-07 (水) 00:09:10
  • そろそろチャレンジやりに行くか〜
    って思って適当にガン攻め編成でチャレンジ1入ったら「HEAL!!」とか言われて1ダメしか通らなくて草生えた
    いやヒールじゃないが -- [92IUayxD6dQ] 2023-06-02 (金) 09:45:50
  • チャレンジ5はツイッター見ても不評の嵐だなw流石に次回からは考えるだろう -- [1zF9PLK51Ng] 2023-06-02 (金) 10:11:26
  • チャレンジから話は逸れるけど、二周年から始めた身としてはブルアカって他のソシャゲに比べてイベントのショップ交換アイテムを全部取るにはスタミナの管理きつくて取捨選択しなきゃならんのいつも渋いねってずっと思ってるんだが、長くやってる人達はどう捉えてるんだろう -- [aBx.HuJYU9.] 2023-06-02 (金) 17:44:26
    • 長くやってる人ほど所属生徒が多い=ボーナスが高いだからそもそもそんなにスタミナカツカツか?って感じになるんじゃないかな?レポートとかの効率が悪いやつは取らないって選択も出来るしね -- [DjQpq7svNdU] 2023-06-02 (金) 21:14:17
    • 育成渋いってのはみんな思ってることだと思う、復刻もあって新規ほどハード周回重ねての星上げ強化も進まないし -- [YnKLMtvwWlI] 2023-06-02 (金) 23:26:55
    • 1.5周年勢だけど石でスタミナ回復しない日は無いな、美味しいイベは60まで割るし -- [kNeA9TysR9E] 2023-06-03 (土) 00:27:29
    • 他と比べるならブルアカはかなりたくさん石を配ってくれていますよね。「育成やイベ報酬取得に困らない量の石を配ります。それよりもキャラが欲しければガチャに回してもいいですよ」そういうことじゃないかなと。 -- [f4j9ofLJo/Q] 2023-06-03 (土) 01:00:23
      • スタミナ、レポート、応援パケと課金になってるしね。もっと育てたければ課金しろってことなんでしょう -- [YnKLMtvwWlI] 2023-06-03 (土) 05:24:39
    • ヤケクソ勢だけど自分も最初はボーナス生徒足りなかったからそんなもんだよ。
      効率重視でレポートと白素材捨てれば少しは楽になるけど、この辺は初心者ほど欲しいリソースなのはジレンマよね。 -- [AoZY1RpzXvY] 2023-06-03 (土) 11:14:32
    • この手の話題が上がる度に、そもそも取り切れるのが当たり前って前提がおかしいんじゃね?と常々思ってる口
      サービスイン勢だけど総力戦とかもゴールドが精々だし、シナリオ読んだりとかお気にの生徒愛でるだけなら課金不要で焦る要素一個も無いから報酬の数とか気にした事も無いのが原因だけど、そんだけゆっくりプレイできる環境のゲームなんだから渋いとか感じないなぁ -- [xYdGPWFwo3Q] 2023-06-04 (日) 17:46:32
      • 取り入れると思うほうがおかしいという考えはただの逆張りだろ。イベントを自然回復で全回収できないソシャゲってそんなあるか?
        一応言っておくがゲームデザインを批判してるわけじゃないぞ -- [szuYJ.u5h4E] 2024-05-18 (土) 11:33:52
    • ソシャゲによってショップの全交換できるかどうか違うし効率不味いのもあるから気にしてない -- [9LOfE32TqtE] 2023-06-05 (月) 21:49:18
  • 800枚弱分のカード捲りの結果をスプレッドシートに投入しておきました
    SRシャッフルと即シャッフルはしたけど全捲りはしてないです -- [OCekW5xR1u.] 2023-06-02 (金) 18:42:51
    • 記入確認しました。ご自身のプレイに悪影響の出ない範囲で大丈夫です。ご協力ありがとうございます。 -- [VUWhKjyo7h6] 2023-06-02 (金) 22:20:25
  • 59674ポイント貯めたので、これからカードめくりしますー。
    ①SRが出るまでめくる
    ②URが出たらその後全めくりする
    でやります。途中間違えたらご愛敬。 -- [UYZE0CyDWM.] 2023-06-03 (土) 19:50:20
    • 風呂入れって… 総枚数:C:R:SR:URに対して、151 41 30 67 13 27.2% 19.9% 44.4% 8.6%
       です まだ途中
        -- [UYZE0CyDWM.] 2023-06-03 (土) 20:22:03
    • 結局、総枚数285、内訳はUR20枚(7.0%)、SR127枚(44.6%)、R65枚(22.8%)、C73枚(25.6%)となりました。URはキサキ7枚、ミナ10枚、ルミ3枚。ミナに惚れられたようです。 -- [UYZE0CyDWM.] 2023-06-03 (土) 21:57:23
  • まともな貫通アタッカーがマキとモモイミドリくらいしかいないからチャレ5は取れてもチャレ3の90秒が取れないや -- [ILpwlBsi6SA] 2023-06-04 (日) 08:48:47
  • 3枚引いて4枚目はSR出てたら引かないっていうパターンでストレス減らしてる。同じ事してる人結構いるかもだけど、SR即シャや全捲りでモヤモヤしてる人は試してみてほしい -- [Ie2FDELCzYs] 2023-06-04 (日) 11:32:02
  • やべぇクリアは出来たけど3と5の90秒クリアが全然見込みなさすぎて笑う。10秒縮めるなんてむぅーりぃー… -- [gYqz3jPFruk] 2023-06-04 (日) 13:50:58
    • と思ったら3はアタッカーイオリにしたら60秒切って終わったわ…命中大事だった。しかし5は無理だなこれ -- [gYqz3jPFruk] 2023-06-04 (日) 14:14:20
  • 何度も言われてるけどやっぱりカードめくりに神名欲しいな...
    めくってる時全くワクワクしないわ -- [AUC9hlE1Di2] 2023-06-04 (日) 13:52:40
    • 俺はアスナが褒めてくれるだけでいいや -- [C5eQ2SPg4BU] 2023-06-04 (日) 14:09:53
    • UR出る出ないの運の格差がきつすぎるから神名つけてほしくないな
      今回のですらクレジットの金額の差デカすぎて嫌だなって思ってる
      正直ただでさえガチャがきついのにイベントの報酬すら運にするカードめくりそのものをやめてほしい -- [lDvWdju4RfU] 2023-06-04 (日) 22:40:04
      • 下振れても固有1以上余裕なぐらいスタミナ使って周回すればええんやで -- [EtVEQwYrclQ] 2023-06-05 (月) 15:21:34
      • 格差なんて取り戻せないくらいつくわけじゃないしよくない?

        ガチャは天井前提だけど2ヶ月に1回1天できるくらいは石もらえるわけだし、かなり優しいと思うけど -- [Oxi1SmsMKlM] 2023-06-05 (月) 16:07:50
    • バニーイベントのカードめくりマジで脳汁どばどばでヤバいよね 当てれたらの話だけど -- [J.riP5rGsew] 2023-06-05 (月) 22:35:48
  • 今回のチャレンジ5はチナトロ取るより難しいそうりきより時間かかってる -- [9LOfE32TqtE] 2023-06-04 (日) 19:04:51
  • チャレンジ3、イオリをはじめ高命中のキャラがいるんだからそれが足りて無いってことだとわかってるけど
    ミカ新規としては、基本120秒は余裕で全弾命中したら90秒も余裕なハズの条件で初回残り20秒にまで持ち込まれたから驚いた
    ミカだけは育成してるのにミカ2発でルミが平然としていた -- [wPHUnYwc14o] 2023-06-04 (日) 22:08:19
  • モモミド チェリノ アル 湯ドカ ヒマリで85秒、少しリセマラでいけたよ
    情報サンクス -- [PS8leHwAKf2] 2023-06-04 (日) 22:29:19
  • チャレ5そんなに難しかったかな?復刻がインフレによって簡単すぎて麻痺してるだけかと少し思うんだけど前あった長距離走りながら戦うチャレンジの方が難しかったな -- [6y4bVnL3Bmc] 2023-06-05 (月) 14:03:21
  • チャレンジ5モモ固有3(MMMMY766)ミド固有3(MMMMT887)コハル星4(MM7M)アル固有1(M777T7671)で84秒でクリアできた!
    戦車は全部ミドリで一撃(WAVE2は直前にヒマリ掛けとく)正フウはWAVE1でアルWAVE2でモモイに掛けたけどアルEXはWAVE2まで使わない。最後に残った後ろの三体にヒマリを掛けたミドリで止めで6秒も余裕できた。 -- [ZhdBiI8WdrY] 2023-06-05 (月) 19:04:52
  • 全めくり112回だけですが、スプレッドシートに追記しました。 -- [O65.5Yb0njg] 2023-06-05 (月) 23:50:02
  • まさかまさかのハナコ入れたらチャレンジ5ようやくクリアー出来たよ、ただ運とイオリの育成不足でミッションの方は無理だった -- [MS0gTYYWAug] 2023-06-06 (火) 01:49:41
  • ん、チャレンジ5難しい
    撤退する -- [FeS5B2dEKJk] 2023-06-06 (火) 05:16:34
  • 誰だよ一枚目捲りが最高率って言ったやつ、10連続でゴミ札出たぞ -- [ef3Or3HHe.6] 2023-06-06 (火) 07:25:46
  • SR以上シャッフルで合計340枚トータルコスト7万枚ちょっと分の結果をスフレッドシートに記入しました -- [LJjUWVzfIwM] 2023-06-06 (火) 07:37:31
    • だいぶデータ増えたねー。これ見る限り、UR率は8%くらいなのかあ
      (・・・あれ?私のUR、下振れすぎ!?) -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-06-06 (火) 08:02:35
  • チャレンジ3のシュンが目の前のタンクを無視して後方のキャラ狙撃しまくるバグなんとかならんか?タンクキャラが効果発揮してないのあかんでしょ -- [wgV21WPUfwE] 2023-06-06 (火) 12:12:01
    • シュンEXは隠し効果でターゲッティングを攻撃力が高い順に変更するから仕様だったり
      初期実装で未だにEXの文章に明記されてない理由は不明 -- [o9iszHqPAKI] 2023-06-06 (火) 12:48:40
    • 仕様です -- [9LOfE32TqtE] 2023-06-06 (火) 19:26:25
  • チャレンジ5をイオリ、水おじ、コハル、シュン、セリナ、アコで90秒いけたんで一応書き込んでおく。
    開幕水おじ使用、コハルとセリナは適宜使用してNPCを守り、敵の耐久が下がったのをちゃんと確認してからアコ乗せイオリをぶっ放す。シュンは置物。 -- [50wEHDCNErE] 2023-06-06 (火) 14:08:11
    • おお、クリア自体諦めてたのに86秒で行けた。ありがとう。 -- [aeQO.cDAp3E] 2023-06-06 (火) 20:53:39
    • アコをヒマリにしてギリ90秒クリアできました・・・ありがたやありがたや -- [rvmBDwslU9g] 2023-06-06 (火) 23:05:41
  • 水おじ、というかタンクは勝手に前に出て勝手に死ぬので憤死しそうになった
    コタマ採用、NPCを絶対に死なせない運用だと安定してクリアできるんじゃないかな? -- [JlhcRB/EhLE] 2023-06-06 (火) 21:05:48
  • 初手UR来た時だけ開けてたらUR3枚きてうほってなった -- [DrMtdpoYr7U] 2023-06-06 (火) 22:49:02
  • 230連追記
    UR下振れまくって5.6%で草も生えないけど前半10.6%で最終7.4%だからこんなもんかな -- [ZzucEKYiIjM] 2023-06-06 (火) 23:00:44
  • チャレ5、クリハナエに回復任せたら思った以上に楽になった -- [HOySt1ggJUw] 2023-06-06 (火) 23:02:22
  • チャレ5はコメント欄で発狂してる人多いけどNPCを回復で守ってデバフばら撒いて殴るだけだったわ -- [wPGtacHN6xY] 2023-06-06 (火) 23:36:07
  • 事前情報なしでチャレンジ行ったらいきなりヒール要求されて笑う、それともヒントどっかにあった? -- [x.81T/rLBv2] 2023-06-07 (水) 01:20:29
  • チャレ5どころかチャレ3で完全にやる気無くすレベルで歯が立たない、全滅するまでに1割も削れないしタンク突っ込ませてもシュンが無視して後衛狙うしで打つ手が何も思いつかん -- [ioZp111RQuw] 2023-06-07 (水) 01:43:53
  • ミカ コハル モモイ 正ハルナ ヒマリ 正フウカで86秒
    正ハルナの部分はもっと適正あるキャライルと思う
    自分はチャレ5ミッション込でも今までのイベントよりも全然楽だったから、結局いつも通り相性のいいキャラ育ててるかどうかって感じね -- [gTsMFLXoUy.] 2023-06-07 (水) 03:43:21
  • SR以上シャッフル122連をスプレッドシートに記載しました
    845行目の備考にコメント機能でめくり順の説明を記載していますが、なにか問題があれば編集や削除等してOKです -- [uTjUK5qV9Jg] 2023-06-07 (水) 04:24:39
  • チャレ3で急に味方全員で前に突っ込んでくんだけどコレなんかされてるんですかね。 -- [ruvqrvj6zrY] 2023-06-07 (水) 04:30:38
  • なんかよく分からなかったですが編成変えたら解決しました。
    アカネがなんかしてたんか…? -- [ruvqrvj6zrY] 2023-06-07 (水) 04:43:01
  • チャレ3はイオリ持ってないからダメ元でウタハ連れて行ったら時間内クリアいけたわ -- [OgeYduylyDE] 2023-06-07 (水) 05:12:02
  • カード全捲り228回
    UR 13
    SR 88
    R 60
    N 67
    SRが結構引けたのでレポート補充出来ました -- [VNgTTTsirpI] 2023-06-07 (水) 11:09:33
  • チャレ5だけミッション無理だった
    試行回数次第で行けたかもと思った分悔しい -- [P11ky8HPrkI] 2023-06-07 (水) 11:15:47
  • SR以上シャッフル 254回 UR 12 SR 127 R 48 N 67 -- [iOkEsAzYRY.] 2023-06-07 (水) 15:53:16
  • 即シャッフル 229回 UR 15 SR 88 R 58 N 68 -- [XiJIDkBN3cA] 2023-06-07 (水) 16:11:53
  • SR以上 300回 27/134/61/78
    ラスト20回でUR6とか超上振れした -- [cS7kvvNnaJI] 2023-06-07 (水) 21:03:48
  • 一部ストーリーの演出修正されたみたいだけど、どこが変わったか分かる人居る? -- [QgmY9jw8RUg] 2023-06-07 (水) 23:27:27
    • 13話でミナがキサキにタメ口で話してたセリフが
      ルミのセリフに変わってる気がする
      唐突なタメ口だったけどやっぱりミスだったみたい -- [7aDQSypb8cw] 2023-06-07 (水) 23:48:04
      • ミスが発生するのは仕方ないけどイベ終了まで放置はやめてほしいな -- [hPajDGmADVY] 2023-06-08 (木) 20:10:31
      • 表向きは主従をはっきりさせるため相応の対応をするが、裏では対等な関係なのかと思った -- [RpJD.xt9BhE] 2023-06-10 (土) 15:02:58
      • 違和感はあったけど「実は…」というネタばらし展開にも読めたから結構痛いミスな気がする
        イベ終わるまで修正されなかった事で多くの先生がミナとキサキの関係性を勘違いしたままになっちゃってるんじゃないかな
        もうちょっと丁寧にケアしてほしかったところ -- [nupAZW/FpI2] 2023-06-11 (日) 17:12:12
    • あれやっぱミスだったのか。
      表では門主と護衛だけどプライベートでは対等な友人って関係でもよかったのに -- [QgmY9jw8RUg] 2023-06-10 (土) 19:34:09
  • SR以上シャッフル 307回 21(6.8%)/141(45.9%)/145(47.2%)
    RとNの違いに気付かず集計しちゃった
    他の人と見比べると上振れ気味っぽくてよしよしと -- [T9MxTndgt1c] 2023-06-07 (水) 23:31:57
  • 赤一枚シャッフル 507回
    N/R 248 49%
    SR 232 46%
    UR 27 5%
    NとRを混ぜて集計してしまったけど一応 -- [yYbT6NVXQNY] 2023-06-14 (水) 09:39:22
  • 最上級ヴォって言われてもヴォイニッチかヴォルフスエックか分からないの何とかしてくれないかな -- [/kbY/fZWH36] 2024-05-09 (木) 20:40:58
    • 下に書いてあったすまん -- [/kbY/fZWH36] 2024-05-09 (木) 20:42:02
  • このイベント直後からゲームを始めたからミナとルミだけ印象がほぼ無いんだよね。楽しみ -- [8/0wyAGAf4I] 2024-05-09 (木) 22:12:25
  • にぎにぎのカードめくりはまずいまずいって言われるけど龍武の方がよっぽどまずいなんだよなぁ
    でもイベストは良かった -- [z3dXGZ.DYWA] 2024-05-10 (金) 00:28:43
    • にぎにぎはレポート多かったからな -- [/PcZ.BrWAC.] 2024-05-10 (金) 03:43:31
  • このイベントの前にネバーランドって読んどいた方がいいですか? -- [lj3xNPzTrWU] 2024-05-10 (金) 15:40:56
    • ネバーランドとの関わりはさほど無いね。絶対ではないけど読むと良いのは梅花園のグルストくらいかな?あとはサヤがどんなキャラか知ってれば唐突感はゼロになると思う -- [HVI5KGsgSNM] 2024-05-10 (金) 15:48:36
      • ありがとうございます! -- [lj3xNPzTrWU] 2024-05-10 (金) 15:50:07
  • クレジットが少ない場合はこのイベに60割+フルドリンクするのはあり? -- [a0RwPkwArE.] 2024-05-11 (土) 03:36:30
    • なんだかんだここで取れるオーパーツはよく使うからありといえばあり -- [10iW4gjo3Os] 2024-05-14 (火) 05:44:07
  • 食券の高倍率に幼女シュンが設定されてるのなんか納得いかねぇ…。いやただ引けてない愚痴にはなるんだけど、ルミと逆じゃね?って思ってしまう。 -- [xXQfgAq9cUI] 2024-05-15 (水) 12:33:57
    • 流石にボーナスの配置自体にまでは意味持たせてないだろうからね、俺はフルメンでもバッジだけボナ20%が1人しかいなくて100%↑出来ないのがもにょる -- [m64jzjshrRA] 2024-05-16 (木) 11:57:02
  • チャレンジ5難しいけど
    コハル・イオリ・チェリノ(自由枠)・水着ハナコ・正月フウカ(自由枠)・ヒマリで84秒だった
    チェリノ枠は別にシュンでもいいしココナとかでもいい置物生徒
    正月フウカはほぼスキル回し用なので水着シロコでもアコでもいい
    イオリにヒマリEXをかけてボスにデバフが1つでもかかったらイオリEX
    NPCが死にそうになったらコハルEX
    雑魚には水着ハナコにヒマリEXで雑に処理 -- [fG2rXSE0FeY] 2024-05-19 (日) 08:07:42
  • challenge5はWARNINGの間に操作不能になる仕様を、明確に悪用してるのこれはちょっとライン超えだろ… -- [YIIxBAbTzvc] 2024-05-21 (火) 23:51:22
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 課金ガチャではないので、表記義務はないと考えられる

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Last-modified: 2024-05-14 (火) 08:11:14