最終更新日時:2024-07-05 (金) 03:38:55

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > シュン




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画像プロフィール
シュン_0.png名前シュン
フルネーム春原(すのはら)シュン
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
学園山海経高級中学校3年生
部活訓育支援部「梅花園」
年齢極秘
誕生日2月5日
身長174cm
趣味子供たちと遊ぶこと
デザイン9ml
イラスト9ml
CV伊藤静
ちびキャラシュン_tibi.png
各バージョン
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基本情報
山海経高級中学校所属、訓育支援部「梅花園」の教官。

「梅花園」は園の名前であると同時に、部活名でもある。
優しくて寛大な人柄であり、梅花園の園児たちだけでなく、
山海経の他の生徒たちからも信頼されている。
教官として長く働いていることもあり、園児たちのいたずらにもめったに怒ることはないが、
自分の年齢について言及されると敏感な反応を示す。
入手方法
ピックアップ募集「未来のどけき梅の園」(2022/09/14~2022/09/21)
復刻ピックアップ募集(2024/05/15~2024/05/22)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2495
/17763(★3Lv80)
/21278(★4Lv90)
/23740(★5Lv90)
攻撃力393
/3219(★3Lv80)
/3987(★4Lv90)
/4485(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1661
/4313(★3Lv80)
/5122(★4Lv90)
/5715(★5Lv90)
命中値908回避値201
会心値252会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1980射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力B屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FORMCHANGE.png悪い子はどこですか?
Lvコスト効果
13通常攻撃を153%ダメージに強化、通常攻撃の射程を24.4%増加、
会心値を26.3%増加、攻撃速度を18.8%減少(30秒間)
2通常攻撃を153%ダメージに強化、通常攻撃の射程を24.4%増加、
会心値を30.3%増加、攻撃速度を18.8%減少(30秒間)
3通常攻撃を153%ダメージに強化、通常攻撃の射程を24.4%増加、
会心値を38.2%増加、攻撃速度を18.8%減少(30秒間)
4通常攻撃を153%ダメージに強化、通常攻撃の射程を24.4%増加、
会心値を42.1%増加、攻撃速度を18.8%減少(30秒間)
5通常攻撃を153%ダメージに強化、通常攻撃の射程を24.4%増加、
会心値を50%増加、攻撃速度を18.8%減少(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_REGENCOST.pngみなさん、集中してください!
Lv効果
1戦闘開始時、スキルコストを2獲得(戦闘中に1回のみ)
2戦闘開始時、スキルコストを2.1獲得(戦闘中に1回のみ)
3戦闘開始時、スキルコストを2.2獲得(戦闘中に1回のみ)
4戦闘開始時、スキルコストを2.6獲得(戦闘中に1回のみ)
5戦闘開始時、スキルコストを2.7獲得(戦闘中に1回のみ)
6戦闘開始時、スキルコストを2.8獲得(戦闘中に1回のみ)
7戦闘開始時、スキルコストを3.2獲得(戦闘中に1回のみ)
8戦闘開始時、スキルコストを3.3獲得(戦闘中に1回のみ)
9戦闘開始時、スキルコストを3.4獲得(戦闘中に1回のみ)
10戦闘開始時、スキルコストを3.8獲得(戦闘中に1回のみ)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png教官としての品格教官としての品格+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を387増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を406増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を426増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を503増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を522増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を541増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を619増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を638増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を657増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を735増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png梅花園の教育
Lv効果
1攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の50.7%分の追加ダメージ
2攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の53.3%分の追加ダメージ
3攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の55.8%分の追加ダメージ
4攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の66%分の追加ダメージ
5攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の68.5%分の追加ダメージ
6攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の71%分の追加ダメージ
7攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の81.2%分の追加ダメージ
8攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の83.7%分の追加ダメージ
9攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の86.3%分の追加ダメージ
10攻撃時、中型の敵に対して攻撃力の96.4%分の追加ダメージ

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

愛のムチ
Weapon_Icon_10011.png
詳細
シュンが使用するスナイパーライフル。

どんな問題児であっても、
シュンがこの銃を持ち出すとたちまち優しい子に早変わり。
もちろん園児たちに向けることは無い。
限界突破
★2パッシブスキルが「教官としての品格+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力78283354425--
最大HP307111713961675--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+352+704+879
攻撃力+59+117+146
治癒力+80+159+198

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
シュン(幼女)_icon.png攻撃力+136 最大HP+530攻撃力+266 最大HP+1030

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midsummer cat

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

開幕コスト獲得NSが目玉のSRアタッカー。
戦術対抗戦を除くとNS以外のスキルはほとんど役に立たず、事実上コスト獲得がすべての生徒。
しかしブルアカは総力戦や合同火力演習などタイムアタックが重要なコンテンツが多く、使えるコストの量はタイムに直結するためコスト獲得以外何の役にも立たないとしても採用価値がある
総力戦の詰め部隊や合同火力演習のスコア底上げなどの目的で置物として採用される機会は多い。

戦術対抗戦ではEXの早撃ち勝負になりがちなため開幕コスト獲得だけでも強力無比なのだが、
他スキルについても「タンクを無視して敵後衛を狙撃可能になるEX」「ほぼすべての敵相手にダメージが倍増するSS」となるため非常に強力。
シロコ(水着)ほどではないが、本生徒の有無で勝率が大きく変わるため非常に重要な生徒となっている。

総じて全てのコンテンツで活躍する可能性があり、特に戦術対抗戦においては必須生徒と考えても差し支えない。
本生徒の有用性を運営も認識して出し惜しみしているのか、現在では募集(ガチャ)以外の入手手段が存在しない*1唯一の初期実装生徒となっており、
初期実装生徒しか出現しないチュートリアル募集で確保しておきたい生徒の筆頭候補となっている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数20、発射弾数1。攻撃20回毎にリロード。固有武器の元ネタがマークスマンライフル*2のためか、SRのわりに装填数が多くリロード間隔が長い。
    3.07秒/1発の発射レートで攻撃するが、EXの効果時間中は3.65秒/1発のペースになる。
  • EXスキル《悪い子はどこですか?
    発動すると膝立ち撃ちから腹這い状態での狙撃体勢に移行し、威力・射程・会心値が上昇する代わりに発射レートとリロード速度が低下する。*3
    スキルの説明文には記載が無いが効果時間中は射程内にいる攻撃力が最も高い敵を優先して攻撃する状態となり、戦術対抗戦ではタンクを無視して悪い子後衛を次々と葬る状態になるため即効性は低いが生き残れば強力。
    一方で戦術対抗戦以外では3コストを払う価値のあるような性能のバフではないため、特に理由が無ければ封印したほうが良い。任務のような移動が多いコンテンツでは使わない方がマシな場合まである。
    なお、スキルレベルを上げても会心値バフ以外は一切変わらず、会心発生率も大きく上がるわけではないため、スキルLv上げの優先度は高くない。
    具体的には会心抵抗値100の後衛を攻撃する場合、Lv.1で会心発生率約68.97%、Lv.5で会心発生率72.74%となる(T9ヘアピン・T8時計装備時)。
    戦術対抗戦での勝率がごくわずかに上がる程度の効果しかないが、戦術対抗戦での使用頻度が非常に高い生徒であることを鑑みれば投資する価値は無くもない、程度。
  • ノーマルスキル《みなさん、集中してください!
    戦闘開始時に一度だけコストを一定量獲得する。スキルレベル10の時、3.8コストを獲得する。
    単純だが非常に汎用性の高い能力で、単純にスキルを早く・多く使えるようになるため戦術の幅が大きく広がる。
    任務のようなステータスを引き継いだ状態で何度も戦闘が発生するような場合でも、効果は毎回発動する。。
    なおスキルレベルを最大にした場合に獲得できるコスト3.8は、コスト回復SS生徒が存在しない6人編成の場合の自然回復約10秒分に相当する。

    また、戦術対抗戦においては開始直後にスキル使用のために足を止めるという性質のため他の遮蔽750族と比べて異なる挙動を取るため、配置学に活用される場合がある。
  • パッシブスキル《教官としての品格》→《教官としての品格+
    攻撃力が上昇し、PS+になるとさらに上昇量が増える。
    戦術対抗戦で使う場合は是非とも育成したい。一方で、コスト獲得目当ての置物として運用する場合には無用。
  • サブスキル《梅花園の教育
    中型の敵を攻撃した時に追加ダメージを与える。アズサのような追加ダメージSS持ちとは異なりシュンは通常攻撃以外に攻撃手段を持たないため、実質的に通常攻撃の強化スキル。
    倍率が高く、スキルレベルMAXの場合中型の敵に対して通常攻撃のダメージが2倍近くに跳ね上がる。EX使用中は影響幅が相対的に小さくなるが、それでも1.63倍と破格。
    中型の敵は主に生徒と同様のサイズ感の敵が対象になっており、特に人型の敵は様々な場面で現れるため効果を活かせる機会は多い。
    戦術対抗戦ではT.S.を除くすべての敵が対象となり、攻撃力に対して相手のHPが低いこともあって凶悪な性能を持つ。
    育成度合や支援値によっても変動するが、EX効果中の通常攻撃火力指数は適性B非会心で3万程度。これがHP5~6万程度の後衛生徒に襲い掛かるため、重装甲でも2~3発、軽装備に至っては1発耐えるかすら怪しい。
    命中も高いためタンクにとっても重大な脅威となるほどであり、中盤以降に相手のシュンが生き残っているとかなり厳しい戦いになる。
    なお、やや大柄な盾を持ったオートマタや、やや小柄なドローンなども中型に該当する。
    +

    大きさ別敵一覧を開く

運用考察 Edit Edit

基本的にはどんなコンテンツでも活躍が見込める。
単にコスト獲得だけを目当てに力であるし、相手によっては本人もそれなりにダメージに貢献する。
ただし戦術対抗戦以外ではEXスキルを使用する価値は低い点に注意。DPSが飛躍的に上がる訳ではないので、基本的に3コストを払うような価値は無い。
それほど高いEXではないため、スキル回しを主眼に使う分には有効なこともある。

  • 任務などの前進しながら攻略していくステージにおいて》
    戦闘開始時にコストを獲得することからクリアまでの戦闘時間の短縮に貢献しやすい。
    また、SSにより多くの雑魚敵に対してスキルを使わずとも有効なダメージを発揮してくれるため、範囲攻撃で討ち漏らした敵などをよく倒してくれ、戦闘がスムーズに進めやすくなる。
    ただし、最後尾のボス相手にしかEXスキルは使わないこと。せっかく通常攻撃で敵の数を減らしてくれるところを、その機会のほとんどをふいにしてしまう。
    また、射撃態勢に入り攻撃を行うまで少々時間がかかるため、他のキャラが前進するタイミングではまだその場に留まっていることが多い。
    そうなるとカメラワークが最後尾の味方キャラを画面内に収めるように動くため、シュンが追いつくまでの間は先頭キャラの交戦状況が分からなくなる、EXスキルを敵の後方に位置指定できなくなるなど、数々のデメリットが発生する。
    このようなステージにおいては、シュンのEXスキルを使わなくとも他のキャラのみでEXスキルの使用を循環できるような編成を組むようにしよう。

総力戦・大決戦 Edit Edit

タイムアタックにNSが役立つ。
ほとんどのボスは中型ではないため、基本的にはコスト獲得を目当てに編成することになる。長時間戦うのであればチェリノのほうがコストを稼げるため、短時間で戦闘が終了するトドメ部隊などで使うと特に強い。

戦術対抗戦 Edit Edit

地形問わず非常に高い採用率を誇り、シロコ(水着)と並んで必須級の生徒。NSはもちろん、普段あまり役に立たないEXやSSすらも有効に機能する戦術対抗戦の申し子。
ただし、シュンのEXは強力ではあるが効果を発揮するのに自身の生存が必要であるため、低コスト範囲攻撃が飛び交い瞬殺されてしまうような環境では採用を見送られることもある。

  • マリナ VS アツコ 
    この2人を同時編成する組み合わせは戦術対抗戦においてよく見られるが、ところでシュンはEXの効果時間中「攻撃力が最も高い敵」を狙って攻撃する。
    マリナとアツコは攻撃力が近く、攻撃力が高い方がシュンの通常攻撃を受けるため特殊装甲のアツコのほうが攻撃力が高くなるように調整しておきたい。
    さて、マリナとアツコはアツコのネックレス装備と支援値の都合で、一般に固有武器のレベルが同じであればアツコのほうが攻撃力が高くなる。
    しかしマリナだけ固有武器レベルを上げるようなことをすると攻撃力の逆転が発生する場合があり、支援値やマリナの絆レベル*4にもよるが攻撃力の逆転を防止したければアツコの固有武器レベルも上昇させたり、マリナの装備レベルや絆レベルを低く抑えるなどの調整が必要になる。
+

環境の変化による変遷

編成考察 Edit Edit

  • シロコ(水着)
    シロコ(水着)が安くしたEXスキルをシュンが獲得したコストで多くのEXスキルを早期発動するコンボが非常に強力。
    戦術対抗戦のランキング上位プレイヤーはこの2人の併用が前提になっているところがあり、どちらかを採用しないだけで速度的に大幅に不利になる。
    任務で使用しても強力な組み合わせだが、あまりに強すぎて逆にコストを持て余しがちになるため部隊を分けた方がいいかもしれない。
  • イロハ
    任務で非常に強力なイロハだが、召喚に最低6コスト必要なため普通に使うと初動がネックになる。
    そこでシュンを併用することで、スムーズにイロハ召喚を行うことができる。
+

クリックで地形適応力表(爆発)を開く

小ネタ Edit Edit

「みんなー、道に迷わないように気をつけてねー」

山海経高級中学校に所属する生徒であり、訓育支援部「梅花園」の教官を務めるお姉さん。
ちなみに、誤解されがちではあるが「高級中学校」というのは中国や台湾における日本の普通科高校に相当する制度であり、何度も留年を繰り返し大人になってしまった中学生……などという訳ではない(そもそも中学校に留年という制度はないのであるが)。
教官と言っても普段やっていることは幼稚園の先生のようなものに近く、キヴォトスらしいワンパクな園児達に振り回されつつも持ち前の包容力と優しさで包み込んでいる。

学生どころか保護者でも通用するような同世代と比べて一際落ち着いた雰囲気を醸し出しているが、本人もそのことについて多少気にしているらしく、年齢についての話題はご法度。
普段から苦労しているせいかお肌の荒れにも不安があるらしく、少しでも若く見えるように美容にはこだわっているらしい。まるでおば(ry
また慢性的な肩凝りにも悩まされているようで、『ひょんなことから体が幼くなってしまった』時は自身の体があまりに軽いことに飛び回るほどに嬉しがっていたのだが……。どう考えても肩凝りの原因はぶら下げている重い物のせい

園児たちの前ではしっかりした大人のように振る舞っているが実はかなり甘えん坊な性格。
相手が存分に甘えられる「先生」であることもあってか、絆エピソードなどではかなり積極的にアプローチをしてくる。
また『ひょんなことから体が幼くなってしまった』時は、正体を隠したまま先生に構って貰おうとするなど中々にヤンチャなこともしており、教官という立場上溜まっているものも多いようだ。
とはいえ、それでも基本的には園児達をいつも第一に想っており、また無理をしがちな先生に対しても気遣ってくれる心優しい生徒である。

中国版では、胸部と腰部の布面積が広くなっている。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

QBU-88

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 左パイの方が大きい -- [A25AH7XUKFA] 2024-05-14 (火) 17:39:15
    • そこに気づくとは……やはり変態か -- [.H216MCp2Ig] 2024-05-15 (水) 15:28:56
  • わざわざ対抗戦のためにキャラを引く必要があるのか?
    の問いに対して「石の身入りが少ないから不要」という回答はよく見かけるけど
    対抗戦に関しては身入りで決めるんじゃなく、
    「毎日負け続けてもブルアカのモチベを保てるか?」という点も考えた方がいいと思う
    俺は無理
    引く -- [kMDtYvNjDrQ] 2024-05-14 (火) 18:51:05
    • これは真理。対人コンテンツで毎日しゃぶられ続けてもなおモチベ保つのって思ってる以上にしんどい -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-14 (火) 19:14:40
    • 対抗戦の石の実入りは一番多い定期 -- [8P6S0.aPnmY] 2024-05-14 (火) 20:03:08
    • ココナの方も普通に人権だし周年揃ってて水シロコ引けてるなら引き得ではあるね -- [dlP0eh3LdiM] 2024-05-14 (火) 22:34:39
    • そもそも合同火力演習でも使うし、総力戦だって多凸でお世話になることもあるから、対抗戦以外でも普通に使うんだよなあ -- [YSJsxC.QikA] 2024-05-14 (火) 23:02:05
    • 総力戦TMTでよく使うし他でも出番多いから引き得キャラだぞ
      INSも2凸で1凸よりも早くなるパターンも多いしな
      今やシュンを対抗戦だけで見る人っていないと思うんだが -- [3rQVzGhqow6] 2024-05-15 (水) 00:11:13
    • 対抗戦に理由にシュンに悩むことがあるとすれば、引くかどうかではなく固有3にするかどうかよな
      単に引くかどうかならもはや考えるまでもない -- [UDN/JRqN7aY] 2024-05-15 (水) 00:57:50
    • というか一部のホドだけとかゴズだけみたいな特定ボス特化キャラよりはまだ毎日総力戦で出番があるだけマシなのではないかと思わなくもない -- [WURuX2wbq0A] 2024-05-15 (水) 16:56:41
  • EXの攻撃力の高い相手を狙うって地形適性やスキル補正込みでターゲット決めるの? -- [1/KDax1K9ws] 2024-05-15 (水) 00:32:01
    • 地形適性はNO、地形適性はダメージに直接かかる補正であって攻撃力に補正がかかるわけではない
      スキルはYES、装備支援値スキルバフデバフ他攻撃力補正込み込みで射程内にいる最も攻撃力の高い敵を狙う -- [8P6S0.aPnmY] 2024-05-15 (水) 19:44:42
  • ようやくお迎え出来たから対抗戦に投入してみたけどすごいな。スキルが開幕からボボボーンって何事!?ってなってるうちに決着ついちゃった。
    コスト目的の人が多いだろうけど、星上げのメリットあるかな。 -- [DG2WapSxpPY] 2024-05-15 (水) 15:17:50
    • 今季の対抗戦は特に星上げの恩恵デカいでしょ。後衛ワンパンできるぞ。 -- [5qLYJo3r2NM] 2024-05-15 (水) 19:23:23
  • 無料10連チケでゲットやったぜ
    まあ星上げ用に天井まで引くんですけどね(ガチャガチャガチャガチャ -- [oGTQ5WYl0GE] 2024-05-15 (水) 17:46:06
  • 溜めてた1回募集11枚でゲットだぜ!
    ☆上げ出来るほどのリソースがねぇ!! -- [1b.WuzHqTGc] 2024-05-16 (木) 01:42:36
    • シュンはアタッカーではあるけどNSのコスト回復だけで7割くらいの仕事はできるので、対抗戦ガチらなければ星3で十分だよ -- [9.gJ0GwCnU6] 2024-05-16 (木) 13:56:56
      • 星3でも1位タッチはできるかな? -- 新任[Y3vqAEB1LFA] 2024-05-16 (木) 16:40:47
      • 枝だけど、前回の屋内では1位行けたよ
        ただ今回は市街地なのもあってシュンのアタッカー性能が上がってるから火力も欲しい場面は多いし、こればかりは自分のグループがどの程度ガチかに寄るとしか言えない。自分は固有1まで上げた
        初心者グループ以外の基準だと、シュンカジコハナコの3人持ってればそれなりの上位は狙えるはず
        意識した方がいい事として、防衛の1番に星3シュンを置いてると真っ先に狙われるのでユウカなどの固有武器持ちを置いといた方が順位維持しやすい -- [O1/ChudQCPY] 2024-05-16 (木) 21:02:07
      • さんきゅう -- [Y3vqAEB1LFA] 2024-05-17 (金) 18:32:21
      • めっちゃ為になりました、ありがとございます! -- [1b.WuzHqTGc] 2024-05-18 (土) 01:34:53
  • 新人先生だけど対抗戦好きだから今回のガチャ引いたら20連でシュンをお迎えできた
    なんか幼いけどシュンって書いてあるしセーフかな -- [k1WuRGPAMnE] 2024-05-16 (木) 14:02:21
  • スケジュールが山海経だけ黒くなっていたので引いたそして天井へ・・・ -- [Pxm9KfZL.Xw] 2024-05-17 (金) 05:07:29
    • 伝説が・・・始まる -- [t7ZmuHdHK3.] 2024-05-20 (月) 22:00:11
  • チュートリアルでイオリで始めたけどシュンで始めるべきだった
    正直シュン出るまでやり直した方がいい -- [Xn6l5ANoudw] 2024-05-17 (金) 11:49:15
  • 冗談じゃなく戦術対抗戦が別ゲーになったわ。こんなんズルい
    合火演でも活躍するしメインやイベント雑攻略でも使えそうね -- [PS8leHwAKf2] 2024-05-17 (金) 16:28:52
  • 寝転がった後のシュンに挑発は効かないんだっけ? -- [1/KDax1K9ws] 2024-05-17 (金) 17:42:48
    • 寝たシュンにバニーネルが当たっても普通に後衛狙ってるように見えたけどどうなんだろな -- [MPG11cRBKiM] 2024-05-30 (木) 04:30:57
    • 挑発は効く。効かないこともあるのはヘアピンのCC抵抗力が原因だと思われる。 -- [qpAUHRGnld.] 2024-05-30 (木) 16:10:16
  • シュン無し編成にはもう戻れない......ストレスフリー過ぎる。最高。何コレ。 -- [bo8vbPsebjA] 2024-05-17 (金) 17:52:33
  • メモロビと身長が最高すぎる……引けてよかった -- [P04uEjFrYu.] 2024-05-17 (金) 18:22:48
  • 個人的に立場と服装の似合わなさはアコ並な気がする
    梅花園の先生が着る服装か? -- [/OGX1xYUUFg] 2024-05-21 (火) 20:24:14
  • そろそろハード落ちしそう -- [Xn6l5ANoudw] 2024-05-21 (火) 23:34:55
    • 復刻したばっかでそれは非難されてもおかしくないからあと半年は無いと思うが -- [GhAWaWg5jts] 2024-05-24 (金) 20:48:20
    • 落ちましたね。幼女のが -- [ihtLI.NK.iU] 2024-06-05 (水) 23:37:53
  • 1ヶ月前のピックアップ時期に忙しくて引き忘れたことを、今死ぬほど後悔している
    次のピックアップいつだよ(絶望) -- [0QDkIv4/XLU] 2024-06-07 (金) 18:47:41
  • 冷静になってみると凄い格好だな...好き -- [t47d4bgIa.2] 2024-06-14 (金) 08:27:45
  • セレチケ期限寸前まで結局出なくて交換したけど星3Lv60NSLv8止まりでも対抗戦勝率クソ上がって草
    お前らこんな化け物使ってたんだな・・・そりゃシュン抜きでシュン有りに勝つのキツいわけだ -- [bSAPxAL6cBM] 2024-06-29 (土) 03:54:11
    • なんとサブスキルも対抗戦で効果アリとか言うイカれ具合。俺は今日まで見落としてたから明日以降が楽しみ -- [lFQg9dwrTsg] 2024-07-01 (月) 20:11:01
  • 大陸版だと布面積が広くなっていることを追記しておきました。 -- [DdRfrD6a.Dg] 2024-07-05 (金) 03:39:35
  • 同僚にギョウさんとかいらっしゃいません?(五帝は神話や信仰からはちょっと外れるけど) -- [ktgfWEr7Uog] 2024-07-13 (土) 14:02:05
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 正確には製造などでシュンの神名文字を120個集めることで募集を介さず入手することは不可能ではないが、極めて非現実的
*2 アサルトライフルを改造した狙撃銃
*3 発射レート低下は「攻撃速度低下」というデバフによるものであるため、マリーEX等でデバフを解除すれば攻撃速度減少のみ消すことが一応は可能。
*4 アツコは絆レベルで攻撃力が上昇しない
*5 ミッションでのみ参照

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Last-modified: 2024-07-05 (金) 03:38:55