最終更新日時:2023-09-20 (水) 20:53:18

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ネル




基本情報 Edit

画像プロフィール
ネル_0.png名前ネル
フルネーム美甘(みかも)ネル
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール3年生
部活Cleaning&Clearing
年齢17歳
誕生日8月17日
身長146cm
趣味勝利
デザインMx2j
イラストMx2j
CV小清水亜美
ちびキャラネル(小).jpg
各バージョン
一覧
★3 ネル
Edit
基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、エージェント組織「C&C」のリーダー。

一見してメイド服の上にスカジャンを着たチンピラの子供にしか見えないが、
実はミレニアム最強の戦闘能力を持ったエージェントである。
そのため彼女のコールサイン「ダブルオー」は、界隈では約束された勝利の象徴とされている。
入手方法
通常募集
任務(Hard)
イベント「船上のバニーチェイサー」(2021/09/29 ~ 10/12)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2523
/25144(★3Lv70)
/27165(★4Lv70)
/37024(★5Lv87)
攻撃力254
/1846(★3Lv70)
/2058(★4Lv70)
/2808(★5Lv87)
防御力17/93
治癒力1643
/3933(★3Lv70)
/4335(★4Lv70)
/5531(★5Lv87)
命中値99回避値958
会心値274会心ダメージ200%安定値1400
射程距離450CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15バッジLv35お守り

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngあぁ?ぶっ殺されてぇか?
Lvコスト効果
12敵1人に攻撃力の476%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.5倍になる
2敵1人に攻撃力の548%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.5倍になる
3敵1人に攻撃力の619%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.6倍になる
4敵1人に攻撃力の691%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.6倍になる
5敵1人に攻撃力の762%分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが1.7倍になる

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_FURY.pngあぁ?ふざけんな!あぁ?ふざけんな!+
Lv効果効果(愛用品T2)
130秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を17.8%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を19.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
230秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を18.7%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を20.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
330秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を19.6%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を21.4%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
430秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を23.2%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を25.3%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
530秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を24.1%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を26.2%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
630秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を24.9%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を27.2%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
730秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を28.5%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を31.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
830秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を29.4%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を32.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
930秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を30.3%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を33.1%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます
1030秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を33.9%増加(20秒間)30秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を36.9%増加(20秒間)/
怒り状態でのExスキルのダメージ増加量にさらに0.3倍加算されます

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngコールサインダブルオーコールサインダブルオー+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png激昂
Lv効果
1怒り状態の時、攻撃力を16.8%増加(30秒間)
2怒り状態の時、攻撃力を17.6%増加(30秒間)
3怒り状態の時、攻撃力を18.4%増加(30秒間)
4怒り状態の時、攻撃力を21.8%増加(30秒間)
5怒り状態の時、攻撃力を22.6%増加(30秒間)
6怒り状態の時、攻撃力を23.5%増加(30秒間)
7怒り状態の時、攻撃力を26.8%増加(30秒間)
8怒り状態の時、攻撃力を27.7%増加(30秒間)
9怒り状態の時、攻撃力を28.5%増加(30秒間)
10怒り状態の時、攻撃力を31.9%増加(30秒間)

固有武器 Edit

ツイン・ドラゴン
Weapon_Icon_10008.png
詳細
ネルが使用する2丁のサブマシンガン。

どちらにも黄金の龍の美しい文様が刻まれている。
限界突破
★2パッシブスキルが「コールサインダブルオー+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力91332415498--
最大HP889323240414849--

愛用品 Edit

ネルのスカジャン
Gear_Icon_10008.png
詳細
ネルが1秒も体から離そうとしないスカジャン。
こだわる理由について聞くと、とても単純明快な答えが返ってくる。
基本情報
T1攻撃力 600
T2ノーマルスキルが「あぁ?ふざけんな!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T120--
T225コスプレ用ぐるぐるメガネアンティキティラ装置の欠片壊れたアンティキティラ装置500,000
x4x80x25

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ネル(バニーガール)攻撃力+83 最大HP+855攻撃力+143 最大HP+1835

贈り物 Edit

+

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit

画像名称備考
My_Gamecenter_01_P_Speedrace.pngレースゲーム機カフェ内にトキも居る時はどちらかランダム
My_Event12_Gamemachine.png格闘ゲーム機カフェ内にアリスも居る時のみ

メモリアルロビー Edit

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開くと読み込みます)

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

低コストの単体EXスキルと高めの耐久力を持つFRONTポジションの貫通アタッカー。
「怒り」という独自の特殊状態を持っており、発動中は様々な能力が上昇する。

耐久面については、HPが高い反面防御力が極めて低いものの、元々高めの回避値に怒り時の回避値上昇もあって「避けて生き残る」ことが意識されている。
真価を発揮するのは他のタンクと組み合わせた時で、MIDDLEよりも前に出て戦うためタンクへの攻撃を一部受け持ちつつ、自身は遮蔽物に隠れながら高火力の単体攻撃を敵に叩き込めるのが大きな強み(タンクの前進を待たずに最前線に移動できる点も強みと言える)。
回避値を高めてくれるT7バッジまで装備を強化できれば、T6と比べて回避値が400、HPが概ね10%ほど強化される。
特に回避値の強化が大きく、NSも含めると1800超まで上昇し、アツコユウカといった回避タンクのNS発動時に次ぐレベルの回避値を得られる。
3枠目の装備が腕時計ではなくお守りなのは、ネル単体の性能を見る上では今一つな点ではある。

総じて、回避による生存性と後衛アタッカーと遜色ないダメージを出せる前衛キャラとして、市街地以外であれば通常任務から総力戦まで広く活躍できるポテンシャルを持つ。
また総力戦カイテンジャー戦のように火力というよりは低コスト&ヒット数を活かせる場面もあり、その場合は市街地戦も含めて活躍する可能性がある。
ただし回避に特化した構成ではなくあくまで攻撃面を重視した性能であるので、しっかりタンクで守ってあげるか遮蔽物を利用できるような配置を心掛けよう。
攻撃の際はノーマルスキルの怒り状態のタイミングに合わせてEXスキルを発動することが非常に重要となるので、スキル回しのパターン化など戦闘全体を見通した運用も必要となる。

スキル解説 Edit

  • 通常攻撃
    装弾数24、発射弾数6。攻撃4回ごとにリロード。
    リロードに3秒少々掛かってしまうが1発1発はかなり早く、全体的な攻撃速度はそこそこ早い。
  • EXスキル《あぁ?ぶっ殺されてぇか?
    60ヒットという超高ヒットの単体攻撃。ノーマルスキルで付与される「怒り」状態の時に威力が大きく上がる。
    2コストの割には高めの火力かつ攻撃開始までが早く、抜群のコストパフォーマンスを誇る。ただし撃ち終わりまでが長いためDPSはさほどでもない。
    単体のボスや雑魚の強敵に対しコンスタントに撃っていける他、怒り状態の時はダメージが1.5~1.7倍となるので、タイミングを合わせればダメージディーラーとしても活躍する。
    低コストゆえスキル回しにも向いている……のだが、怒り状態には10秒ほど空白時間が存在するため、考えなしに最速でスキルを回すとタイミングが合わない可能性があるので注意が必要。
    怒り時に撃つことに拘りすぎると低コスト・スキル回しという持ち味を活かせないので、ダメージを捨てて即座に使用した方が良い場合もある。
  • ノーマルスキル《あぁ?ふざけんな!》→《あぁ?ふざけんな!+
    30秒ごとに自身に「怒り」状態を付与し、回避率を上昇させる。
    この怒り状態の発動タイミングを意識しての立ち回りがネルを運用する上では必須となる。
    また、最前線で疑似タンク、サブタンクとして立ち回ることが多いネルにとっては回避も重要な能力。
    愛用品T2で回避率強化が微増し、EXの怒り状態時のダメージ倍率が0.3倍分強化される。実質的にNSというよりEXの強化と考えていいだろう。
  • サブスキル《激昂
    NSで「怒り状態」が付与されると同時に攻撃力を増加させる。
    怒りに合わせて撃つことが多いEXスキルの威力をさらに高めてくれる。
    なお、説明文だと少し分かり辛いがこのスキルが発動するトリガーは「NSが発動し怒り状態になること」であり、単に「怒り状態であること」ではない。
    NSの怒り状態が20秒で解除された後もこちらはNS発動後から30秒経つまで発動し続けている。
    NSは30秒周期での発動となる為、1回NSが発動してしまえばあとはNSをキャンセルしない限り事実上の永続バフとなるということである。
    スキル回しの都合次第な部分もあるが、この仕様上ネルの攻撃力は最初の30秒を除いて基本的にサブスキルも込みで考えてよい。

運用考察 Edit

コストの軽いEXスキルに加え、回避値が非常に高いことによるタンク適性により独自の立ち位置を持つ。
タンク兼スキル回し要員と1人で二つの役割を兼ねうる為枠の圧縮には有効である。
またカイテンジャーに対しては装甲有利であり速攻戦法であれば難易度INSANEでも耐久可能、
ULTRAお皿シールドをシロコ同様に一撃で叩き割れる…と相性不利の貫通属性ながらなかなかの適性がある。
一方、アタッカーとして見ると装備に腕時計を持たない&最大倍率も低い為メインアタッカーとしては微妙であり、サブアタッカーの選択肢のうちの一つに留まる。
愛用品を持てればこれまでは課題となっていた低めの攻撃力もかなり改善する為、サブアタッカーとしての地位にも磨きがかかるだろう。

総力戦 Edit

  • ケセド(insane以上 爆発/重装甲)
    シーズン43にて2凸目がシュン、モモイ、ネル、イオリ、アコ、ヒマリ編成が上位を占めた。
    また過去に開催されたケセドに置いてスコア261以上を出せたのはこの編成だけ
    1凸目の速度も重要ではあるがケセドの外殻が開く最後のフェーズになったらギブアップし、上記の編成で2凸目を行う。
    初手はモモイで中央に向かって掃射。両端の敵を倒す頃にネルの怒りが発動、イオリのNSに合わせてアコ、ヒマリのバフを入れ、イオリ→ネル→モモイ→イオリと繋げる。
    この際のネルの役割はサブアタッカーだが、コスト2で軽い上にコスト以上のダメージが出るのと、フロント担当として序盤の敵をひきつける役目。
    役割としては縁の下の力持ちポジションではあるがネル以外だとこなせない役割。
    Torment実装後は手数がスキル回しの役割としてミカやカズサへ繋げる役割。またミユ編成での弱点把握によりEXでヒット数を稼いで追撃のダメ押し等も相性が良い。
  • ワカモ ホバークラフト(insane以上 貫通/重装甲)
    後半戦のホバークラフトは手数が必要になるギミック持ち。
    ヒット数により被ダメージが最大300%まで上がるため、EX一発でヒット数を稼げるネルが一番相性の良いキャラとなった。
    そこに弱点把握を乗せればダメージを与えるトリガーにもなるため相方としてメルミユのどちらかは入れたい。
    同じく手数のあるキャラとしてイズミがいるが、ネルの場合はEXを撃つ必要があるため、コストが5と重く効果時間が長いメルの方が弱点把握の相方としては向いている。
    (逆にイズミはスキル回しの必要が無いため、何度もEXを撃たなくてはならないミユと組ませるのに良い)
    基本的に手数を見込んでの採用となるが、NS発動後に撃つのを心がけるとネル自身の総火力も上がるので、スキル回しのタイミングに気を配ってみよう。

戦術対抗戦 Edit

編成考察 Edit

上述の通りテクニカルな運用が求められるキャラであり、特定キャラと組むことで高いシナジーを発揮する。
以下に具体例を挙げる。

  • アカネ
    ネルと同じくコスト2でEXが打てる生徒。ネルと併せてスキル回しの高速化を図れる。
    ただし防御力減少が意味を為さない敵も多いため、状況を選ぶ。
  • マキアコ
    マキは25秒ごとに発動するノーマルスキルに合わせてEXを打つのが望ましいが、25秒で貯まるEXコストは10.4程度であり、アコとマキだけで8コストを消費することになるので他にコストは回しづらい。
    ネルのように低コストの生徒でスキルを回すことができればコスト確保につながる。
    またアコのSSとネルのPSはともに会心ダメージ率UPであり、相性が良い。
  • カリン
    ネルは攻撃力が低い代わりにEXスキルのダメージ倍率が高い生徒であるため、持ち前の高攻撃力の一部をSTRIKERに上乗せしてくれるカリンと相性が良い。
    アスナとはシナジーが無いが、カリンやアカネとはシナジーがあるのはなんともC&Cらしいと言える。
  • ミユメル
    1ヒットごとに追加ダメージを与えるEXスキルを持ち、EXのヒット数が極めて多いネルと噛み合う。
    こちらはこのページ内の総力戦のワカモホバークラフト項目を参照

また、火力全振りでもなければ耐久全振りでもないため、条件に応じてバフを行うスキルを持っているキャラとは相性が悪くなる可能性がある。
こちらも具体例を挙げる。

  • シズコ(水着)
    ネルはPSで会心ダメージ率上昇を持ち、帽子でも会心ダメージ率が上昇するため、無策だと本来他のキャラに飛んでほしかったシズコのNSを受けてしまう可能性がある。
    現時点のネルの役割としてはサブアタッカーであるため、メインにシズコのNSを掛けたい場合には障害になってしまう。
    対策としては「シズコNSの時間が来る前にアコを事前に掛ける」「アルハスミなど同様に会心ダメージ率PSを持っているメインアタッカー生徒と同時編成する」などが考えられる……が、これらの対策も万能とまでは行かないため、採用する際は状況を選ぶべきだろう。

小ネタ Edit

秘密組織C&Cのリーダーにしてミレニアム最強のメイド番長。ただしその自覚は薄いらしく、相手を「ご主人様」と呼ぶことすら目をギラつかせて断る始末。メイドとは?
出席日数ギリギリでたまに授業をサボり、気性も荒くてリーゼントに憧れるという紛うことなきヤンキー気質だが、意外と真面目な一面もある。
ただしエージェントのカシラとして常に気を張っており、そのイメージと合わない部分を見せたがらない。
ちっさいことをとにかく気にしており、言われる度に顔を真っ赤にして怒るのだが、その割にはメンバー(特にアスナ)から弄られまくっている。

仕事柄恨みを買いやすいために敵が多く、遅刻させて活動停止に陥れようと画策する者もいれば、徒党を組んで真正面から襲い掛かる者もいる。
遅刻が多い原因の一端はそれが関わっているのかもしれない。

頭で考えるよりも先に手が出るタイプの性分で、C&Cが様々な破壊行為によりセミナー(ユウカ)から目を付けられているのは半分ぐらいは彼女が原因。
ただC&Cの他メンバーがかなり独特な言動の持ち主ばかりなので、相対的に彼女がツッコミ役を担わされることも多い。
また一度暴れ出せば手が付けられない一方で、相手が実力者であればそれを素直に認める一面もあり、メインストーリーでは意外な健闘を見せたゲーム開発部の実力を褒めるという一幕もあった。

使用している銃の元ネタ Edit

+

MPX

公式ツイッターの紹介 Edit

+

生徒紹介

+

誕生日プレゼントに先生からナース服を贈られたネル

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • リトルタイラント… -- [.WcqhIYC8Iw] 2023-04-26 (水) 19:38:11
    • 「あぁ?(連コインしながら)」 -- [amKKjyS/9Ds] 2023-04-26 (水) 20:53:26
      • めっちゃ顔真っ赤になってんだろうな… -- [ov/yxQ3O02A] 2023-04-27 (木) 11:06:38
  • 好きだ -- [NlCyOJj0ISw] 2023-05-15 (月) 13:42:37
  • カフェと絆ランクのボイスが超可愛いから聞いてくれ -- [vTaA2yEbf2Y] 2023-06-11 (日) 16:32:54
  • パヴァーヌ終盤の不屈のリベンジャーネルが見たくて読み返してるんだが何でスキルに不死身ついてないのつけて♥
    つけろ(豹変) -- [oq7MejlLZ0w] 2023-06-26 (月) 22:47:44
    • 初期実装組故にスキルの物足りなさはあるよなぁ。ノーマルとサブを統合して新スキルつけて欲しい -- [R5n2z2mSNps] 2023-06-27 (火) 14:26:44
  • 重装甲KAITENでシロコやバニートキ枠として流石に必要になるかな……固有3だけど他未育成の状態からついに強化する時が来たか -- [9sppQhxnIyk] 2023-07-12 (水) 11:57:47
    • 固有3にはなってるけど育成放置してる先生結構いそうなイメージ -- [xNaBmUiQFos] 2023-07-12 (水) 17:05:28
  • 水着ウイは貫通特効バフに他者EX発動が条件のSSと、ネルとの相性良さげ
    これで重装甲相手なのに水ナにコスト回し枠を取られる悲しみから解放されるかな -- [p2Vyj/FGQac] 2023-07-27 (木) 08:40:41
  • わざわざミレニアムに入ったのってなんでだろ -- [X3Au8Fxmux2] 2023-07-27 (木) 18:11:09
    • ブルアカでは基本的に学校=こっちで言う国家
      なので他に選択肢が無かったからだと思う
      もちろん例外はあるので一概には言えない(例えばトリニティは複合学校で、数百の学校がある) -- [at2OP3QrRz.] 2023-07-29 (土) 23:08:07
      • 国家という括りも時代によって違うわけだけど、こっちの世界に照らし合わせるなら領主統治時代というか戦国時代に近い関係性だよね。
        現代みたいな国民国家ではないから、どこかの庇護下に入らないとあらゆる権利が保証されないといった感じ。キヴォトス国が無いから所属しないと人権も国民IDも無いという。 -- [ffi/gwCJZpw] 2023-07-29 (土) 23:25:37
      • なるほど…
        「学園」って言葉でスケール感が錯覚していたなぁ。
        ブルアカのキャラクター自体、デザインとかコンセプトが一貫してわかりやすいから、もしミレニアム特有の”工学系に強い”側面があると嬉しいですね -- [X3Au8Fxmux2] 2023-07-31 (月) 16:12:13
      • 表舞台のかくしあじでジュンコが理解を諦めたハレ&マキのハッキングについての説明を嚙み砕いて要約してるから、本職には劣るとしてもミレニアムらしく得意そう
        メタ的にはミレニアムがアメリカモチーフなので、アメリカ=ヤンキーみたいなノリな気がしますが(本人の性格が日本の不良漫画のそれなので連想し辛いけれど) -- [Pmz6K83kYTI] 2023-08-01 (火) 20:59:06
      • 今回のイベントでも「出版部」っていう部が出たけど、「部」とは名ばかりでレッドウィンターっていう現実で言う国に近い領土全域の印刷等全般を請け負っている、明らかに現実だと部活動を超えた活動してるからね。現実基準で考えるのはよくないんだと思う -- [Nozv8AfY/4E] 2023-08-24 (木) 12:08:40
  • この性能じゃ物足りなさすぎる、ネルはもっとキレていいよ -- [U62wAT755yY] 2023-08-02 (水) 10:55:39
  • 初期実装組や1年目の実装キャラはアタッカークラスなのになぜかお守りを持たされているので、お守りの攻撃性能をもう少し上げてほしい。具体的には会心もりもり -- [gwwEXFrDaRI] 2023-08-24 (木) 14:51:40
  • EXボイスがめちゃめちゃデカいというか通る声だからたまにびっくりする -- [OeByVOh.2.w] 2023-08-26 (土) 23:01:28
  • 優先して愛用品入手したけど、最近使う機会が割とあって嬉しい。タンクをやりつつ2コストでスキル回しをして火力もそれなりに出せるのはそれだけで使い勝手いいと言える。まぁ最適解を求めるのであればどうしても外さざるえないのは少し悲しいのだけど -- [VH2Qx18PJL.] 2023-08-27 (日) 15:30:20
  • 出番だぞダブルオー -- [gwwEXFrDaRI] 2023-08-30 (水) 17:22:49
  • まさかここにきてヒット数という観点で活躍の場が出るとは海のリハクの目でも見抜けなんだ -- [Syi9Fc7cJOk] 2023-08-30 (水) 20:30:23
  • 屋外SS、半減の軽装備、軽い2コスかつ超HITのEX、通常攻撃もHIT数多くて早め、ホバー戦での噛み合いが完璧じゃないか。時折世話になってたけれど今になってこうも噛み合う総力戦が追加されるとは -- [mrI4en5JM.I] 2023-08-30 (水) 23:02:43
  • 愛用品とラブちゃんちで一気に活躍の場できたの嬉しい
    固有3は実質無料だし公平だな! -- [fgvCHvctNK.] 2023-08-31 (木) 02:37:17
  • 固有と愛用品2は満たしてるんだけど未育成、今回のホバーで育成を検討するとしたら、NSは最悪Lv1度目でも回避にしか影響しないから総力戦目線では問題ないのかな? -- [NMhmo1JkInc] 2023-08-31 (木) 11:13:55
    • ヒット数さえ取れれば問題ないから、NSは未育成でも大丈夫かな
      ただ全体攻撃で削られ続けるからあるにこした事は無いとは思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-01 (金) 00:55:51
      • ありがとう。ウタハも育成したいからNS抑えられるなら助かるー! -- [qXwyKwoubsw] 2023-09-01 (金) 07:22:50
  • ホバークラフトでかなり強く使える -- [au3rymP19TY] 2023-09-01 (金) 00:07:49
  • 愛用品T2は今回のTAに大きく寄与しますか?それよりも固有の星上げの方が重要ですかね? -- [nkqLmHcLhd6] 2023-09-01 (金) 05:22:25
    • EXのヒット数でデバフや弱点把握稼いで、後続のダメージを跳ね上げる運用だからとりあえず死ななきゃ役割は果たせる
      その意味じゃ耐久の増える星上げの方が重要 -- [czmGln/jsT.] 2023-09-01 (金) 15:16:43
  • 相性の良い総力戦が来たのは嬉しいんだけど、使われてダメージスコアが出ると改めて顕在化する火力足りてない感……
    本来デバフとか持ってない純粋単体火力アタッカーでしかも屋外SSなんだから、ミカには及ばないにせよもう少し……せめて膝元ぐらいには達してくれないか
    具体的にはヒナタやヒナみたいに愛用品の攻撃力アップ1500ぐらいあれば…… -- [Pmz6K83kYTI] 2023-09-04 (月) 22:54:37
    • コストが違うしネルでヒット数稼いで本命で火力出すんだからダメージ部分だけ見ても参考にはならんよ -- [4AlDiw9XSpw] 2023-09-05 (火) 02:23:18
    • 大前提としてネルの性能はサブアタ/サブタンク/EX回し役なんだからその辺りと比べても意味ないでしょ、ネルにアコヒマかけて使ったりはしないだろ?仮に比較するんなら他の2コス勢と比べた方がいい -- [mrI4en5JM.I] 2023-09-05 (火) 09:41:48
    • ミカが絡むと大抵攻撃されるのはなんなんだろうな -- [f0IxattR9tY] 2023-09-12 (火) 03:16:03
      • 全然方向性の違うキャラと比べてるという検討違いのことをやってるから突っ込まれてるだけじゃない?ミカが強いからよく名前が出るだけで -- [kL4IbIkEzOc] 2023-09-12 (火) 21:54:01
      • 高コスト決戦兵器vs低コストサブポジションで比べて火力がーとか言われても突っ込み所しかないからね -- [chxT0YhlrOA] 2023-09-13 (水) 05:52:24
  • バニチェ(復刻)のカードめくり経験した先生はほぼ確実に持ってる枠だけどそれ以降の先生はハードで神名集めする必要があるのか -- [sHF7bv6UlGQ] 2023-09-20 (水) 20:48:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-09-20 (水) 20:53:18