最終更新日時:2022-09-25 (日) 11:42:06

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イズナ(水着)




基本情報 Edit

画像プロフィール
イズナ(水着)_圧縮.png名前イズナ(水着)
フルネーム久田(くだ)イズナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
学園百鬼夜行連合学院1年
部活忍術研究部
年齢15歳
誕生日12月16日
身長155cm
趣味忍術の勉強、主殿の護衛
原画はねこと
CV阿澄佳奈
ちびキャラ
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各バージョン一覧
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、修行のために海を訪れた忍術研究部所属の少女。

普段から活気に満ちているイズナだが、今回は夏のエネルギーを受けているからか、
200%の元気でもって接してくれる。より夏にふさわしい忍者となるべく、
今日もイズナは修行という名の夏を、主殿と共に満喫している。
入手方法
ピックアップ募集(2022/07/25 11:00~2022/08/03 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2656
/29915(★3Lv80)
/32318(★4Lv80)
/36058(★5Lv80)
攻撃力237
/1939(★3Lv80)
/2162(★4Lv80)
/2432(★5Lv80)
防御力21/106
治癒力1730
/4490(★3Lv80)
/4949(★4Lv80)
/5522(★5Lv80)
命中値115回避値1024
会心値262会心ダメージ200%安定値1324
射程距離450CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_MARK.pngイズナ流忍法・夏バージョン
Lvコスト効果
12敵1人に対して、攻撃力の423%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の486%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の613%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の677%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の804%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngイズナ流忍法!ぷくぷくの術!
Lv効果
1通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の418%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
2通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の439%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
3通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の460%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
4通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の502%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
5通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の523%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
6通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の543%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
7通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の585%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
8通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の606%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
9通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の627%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
10通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の669%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を38.9%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png主殿!夏です!
Lv効果
1攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngイズナ流忍法・夏バージョン奥義発動!
Lv効果
1会心を25回成功した時、攻撃速度を16.2%増加(23秒間)
2会心を25回成功した時、攻撃速度を17.1%増加(23秒間)
3会心を25回成功した時、攻撃速度を17.9%増加(23秒間)
4会心を25回成功した時、攻撃速度を21.1%増加(23秒間)
5会心を25回成功した時、攻撃速度を21.9%増加(23秒間)
6会心を25回成功した時、攻撃速度を22.8%増加(23秒間)
7会心を25回成功した時、攻撃速度を26%増加(23秒間)
8会心を25回成功した時、攻撃速度を26.8%増加(23秒間)
9会心を25回成功した時、攻撃速度を27.6%増加(23秒間)
10会心を25回成功した時、攻撃速度を30.9%増加(23秒間)

固有武器 Edit

イズナ流スーパー忍具
Weapon_Icon_10014.png
詳細
イズナが愛用しているサブマシンガン。

文字通り最先端の忍者道具のため、防水機能もバッチリ完備!つまり海中でも使用可能。主殿のための忍具には隙がないのである。
限界突破
★2パッシブスキルが「主殿!夏です!+」に変化
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力85310388465--
最大HP936340242535103--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ会心ダメージを2000増加/
さらに、攻撃速度を14%増加
会心ダメージを2100増加/
さらに、攻撃速度を14.7%増加
会心ダメージを2200増加/
さらに、攻撃速度を15.4%増加
会心ダメージを2600増加/
さらに、攻撃速度を18.2%増加
会心ダメージを2700増加/
さらに、攻撃速度を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
会心ダメージを2800増加/
さらに、攻撃速度を19.6%増加
会心ダメージを3200増加/
さらに、攻撃速度を22.4%増加
会心ダメージを3300増加/
さらに、攻撃速度を23.1%増加
会心ダメージを3400増加/
さらに、攻撃速度を23.8%増加
会心ダメージを3800増加/
さらに、攻撃速度を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(百鬼夜行)マンドレイクの種80,000
x12x14
3中級戦術教育BD(百鬼夜行)初級戦術教育BD(百鬼夜行)マンドレイクの芽水晶埴輪の破片500,000
x12x18x13x31
4上級戦術教育BD(百鬼夜行)中級戦術教育BD(百鬼夜行)マンドレイクジュース壊れた水晶埴輪3,000,000
x12x18x10x24
5最上級戦術教育BD(百鬼夜行)上級戦術教育BD(百鬼夜行)マンドレイク濃縮液修復済みの水晶埴輪10,000,000
x8x18x8x19

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(百鬼夜行)5,000
x5
3初級技術ノート(百鬼夜行)7,500
x8
4中級技術ノート(百鬼夜行)初級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイクの種60,000
x5x12x5
5中級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイクの芽水晶埴輪の破片90,000
x8x4x12
6上級技術ノート(百鬼夜行)中級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイクの芽水晶埴輪の破片300,000
x5x12x10x18
7上級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイクジュース壊れた水晶埴輪450,000
x8x3x16
8最上級技術ノート(百鬼夜行)上級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイク濃縮液修復済みの水晶埴輪1,500,000
x8x12x4x8
9最上級技術ノート(百鬼夜行)マンドレイク濃縮液修復済みの水晶埴輪2,400,000
x12x8x14
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5攻撃力+2
6-10攻撃力+3
絆ランク6でメモリアルロビー解禁
11-15攻撃力+4 最大HP+82
16-20攻撃力+5 最大HP+99
~20合計攻撃力+68 最大HP+905
21-30攻撃力+1 最大HP+17
31-40攻撃力+2 最大HP+26
41-50攻撃力+3 最大HP+43
合計攻撃力+128 最大HP+1765

ボーナス対象 Edit

対象合計ボーナス
イズナ_icon.png攻撃力+128,HP+1885

メモリアルロビー Edit

+

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ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

百鬼夜行の忍術研究部、イズナの水着バージョン。
装甲は特殊装甲に変化したが攻撃属性は神秘のまま、位置もFRONTから変化していない。

EXは2コストで単体に最大約804%の神秘ダメージと集中砲火状態を与える。
そもそもが範囲攻撃ではないこともあって複数体戦闘の適性は低めな為、現時点では集中砲火状態はややおまけ気味。
コスト、ダメージ倍率、ステータス傾向を踏まえた火力としては非怒り時のネルと同程度でずば抜けた高火力ではないが、
2コストと軽めなのでコストを回しやすいのは利点。

NSは通常攻撃6回ごとに会心ダメージ抵抗率を落とすというもので、その倍率も最大38.9%と非常に高い。
あとは通常攻撃6回の発動頻度次第となるがこれも非常に良好で、PSLVが1であっても基本的にほぼ全時間デバフが掛かり続ける
この影響が具体的にどのくらいかと言うと、通常の敵は会心ダメージ抵抗率5000であることが多いがこれに対して会心ダメージが10%向上。
また仮想敵であるシロ&クロINSANEは抵抗率7500なので19%上昇になったり、その他抵抗率10000のビナーには29%もの会心ダメージ上昇を常時期待できる。
会心ダメージは確率発動な為乱高下するが、上振れを狙う場合は極めて有効な選択肢になるだろう。
会心ダメージ抵抗率のデバフなので当然ながらアズサ(水着)など防御デバフとは競合せず、効率よく火力を上げられる。
またデバフもそうだが威力自体も最大669%と高めの値であり、攻撃力が少々低めであることを加味してもダメージを稼ぎやすい。

PSは攻撃速度上昇とNSと噛み合っている一方、PS+は会心ダメージ率上昇となる。
PS+はNSと噛み合わないと言えば噛み合わないが、PSLv1の時点でほぼ常時デバフをかけ続けられるだけの値にはなっているためデバフ運用に関しては支障がない。
むしろグローブであることで会心ダメージ率が低めなため、恩恵としては攻撃速度だった場合以上かもしれない。
デバフを使いたいだけなら低めのレア度でも運用できるし、ダメージも求めるなら更に星上げ…とニーズに合わせた運用が可能だろう。

SSは期待値的には素の状態で最大50秒に1度程度の発動となり、効果時間に対する発動頻度はまずまず。
初動は50秒経過時点となる為やや遅めだが、SSの発動によって次のSSまでの発動時間も短くなることもあり、
結果的には戦闘全体の40%くらいは発動出来ていると考えていい。
この発動により強力なNSの発動もより早まる為、これも他スキルと噛み合った性能をしている。

以上、スキル・装備を見通す限りでは全体的な構成は良く噛み合っている対ボス向けの優秀なデバフアタッカーだが、
更にポジションまで見ていくとFRONTであるのが最大の弱点であり、これによって戦地はある程度限られる。
回避率こそやや高めだが防御装備が残念ながらヘアピンであるため、FRONTではあるがお世辞にも耐久は高いとは言えない。
一応FRONTの中では射程が長めの450ではある為、他のFRONTやアカネチェリノなどMIDDLEでも比較的前に出るキャラと組み合わせていくことで被害は減らせる場合もある。
最大限活かすならば、水着を着ていない時と同様に「どれだけ攻撃が飛んでくる相手なのか、どれだけ攻撃を散らせる相手なのか」を見極めて使う必要があるだろう。
少なくともデバフ量は間違いなく破格の数字を持っている為、使える戦場が皆無という悲劇はまず起きないだろう。

また、やや相性が悪そうな相手に対して活躍した事例として、総力戦ペロロジラInsaneでの採用が挙げられる。
一見して対複数戦闘かつ特殊装甲である上で集中的にダメージを受けるFRONTポジションと相性が悪く見えたが、
実際には他のFRONTキャラの配置を工夫すれば被弾を大きく減らせる上、集中砲火状態で輝くペロロミニオンを集中狙いすることで
単体中心のPTでもダメージを稼げるようになる…といった使い道が見られた。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

「超強力スーパーシュート!」

イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」により実装。

夏真っ盛りということでいつも以上に元気になった忍者少女。
いつも以上に積極的で、主殿である先生と遊ぶのをなによりも楽しみにしている。

クーラーボックスを置くことで見られる家具モーションはキツネが雪の下のネズミを狩る動きをもとにしている。
写真と見比べるとその再現性の高さがよくわかるので、一度はじっくり見てみよう。

登場演出やリロードモーションの中に忍術を駆使したレア演出が存在する。

+

絆ストーリーネタバレ

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • INSペロロ最後の5凸MVP
    輝くペロロに水着イズナからスキル入れて10ゲージ削りきることに成功 集中砲火すれば貫通でも輝くペロロ落とせるわ  -- [uiTHLWt0o36] 2022-08-11 (木) 20:48:18
    • なんも参考にならんMVPやな -- [G7HgXDIEuWc] 2022-08-11 (木) 21:24:35
      • 俺には水ナしか残りの神秘アタッカーがいなかったから水ナが俺のMVPなんだよ!! -- [uiTHLWt0o36] 2022-08-11 (木) 22:31:59
  • ベロロジラが複数ターゲット攻略系であるが故に、「性能はあるが場所がない」という不遇な扱いの子。クレジット回収や次の射撃演習が特殊装甲だからそこで光るかも?ただ健気な性格とメモロビの破壊力は恐ろしい。頑張って使ってみようと気にさせる。 -- [1R2cYyrFu/Y] 2022-08-13 (土) 12:14:21
    • 屋内シロクロとかで十分に活躍の場はありそうだが… -- [13xYy0QXT7s] 2022-08-13 (土) 12:18:04
      • 確認したら、特殊装甲かつ順番単体なんですね(つい最近始めたばっかりで…)。これは期待できそうです。 -- 木主[1R2cYyrFu/Y] 2022-08-13 (土) 12:24:48
    • 基本は通常イズナと同様の運用になるので単にシロクロが来てないってだけですね
      地形で入れ替えれば良いので特に不遇ではないかと -- [SJZpn3GRjQg] 2022-08-13 (土) 12:31:24
    • 範囲攻撃キャラの前進を水ナでコントロールして、子ペロロ巻き込みを増やせるんじゃないかって話が -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-08-13 (土) 19:47:03
  • タゲ取りしてくる雑魚がめっちゃ湧くボス戦、みたいなのが実装されたら真価を発揮するかもしれない -- [zXCNLlKrxeg] 2022-08-13 (土) 21:44:54
  • ペロロ様しばきでけっこう役に立ってるネ -- [zAOoypcsjLc] 2022-08-14 (日) 16:08:49
  • exで後衛ワンパン出来たり相手の攻撃耐えれるときは強い。相手が弱ければ弱いほど使いやすい。 -- [5irQDf8J5TM] 2022-08-15 (月) 13:03:25
  • ロジラで使ったけどNSの効果もいいしスキル回しできるし強いよな。単体攻撃寄りなのにペロロジラの採用率上位なのつよキャラ? -- [zr4uBn0gMF.] 2022-08-16 (火) 07:49:42
    • 集中砲火が思ったより便利だった -- [BnAMnZUd1LM] 2022-08-16 (火) 11:06:24
    • 結局カードを回せるいじょうトータルバランスがよければ強くないわけがないのだった -- [zIF5cEZCZGM] 2022-08-16 (火) 17:32:45
  • 上位1桁組ですら見るようになってきた。タゲ集中もだけど、やっぱりEX軽くてコスト回しに使えて火力もそこそこ以上、そこに放置してても永続的に会心デバフ狙えるのはめちゃくちゃに便利。
    途中からネガが多くなったけど、実装当初に言われてたようにNSが普通にヤバい。 -- [bTrsrA4cnxw] 2022-08-16 (火) 12:59:28
    • まさに便利枠って感じ、スキル回しにも参加できて火力も出せてデバフも撒けるし場面によって意図的な集中砲火は便利。何かに特化して強いわけではないけど高水準に纏ってる -- [oAu2ODfgQI.] 2022-08-16 (火) 13:07:19
      • あえていうなら置物性能に秀でていると言えると思う。この倍率のデバフを放置してても永続的に維持してくれる上に、NSの回転率と威力が素晴らしいのは確実に他キャラより秀でてる採用ポイントだよね。
        多段型なのも会心がより狙えて良い。 -- [bTrsrA4cnxw] 2022-08-16 (火) 13:13:03
      • 死にやすいんだけど、必ず死ぬって程ではない。つまり試行回数でカバーできるんよな
        となると置物性能の高さが光る -- [3AMAriupD6o] 2022-08-16 (火) 19:56:46
      • その弱点の装甲の脆さも割と対策方法多いゲームやしね -- [i/Ihxh18Q.c] 2022-08-17 (水) 19:16:35
  • 今更だけどバスナヒナタチセよりも水着イズナとヒナタ、バスナのほうがスキルまわしも容易だし、シナジーもあるって気がついた……本当に今更……。 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-08-16 (火) 15:15:36
  • 感謝の術夏バージョンってなんじゃらほい -- [O50plluJkAQ] 2022-08-17 (水) 17:54:47
    • 水着で主人殿に感謝を伝えながら抱きつくことだぞ(イズナに変な感情はない -- [z9vecsya2NE] 2022-08-17 (水) 18:36:18
      • 水泳の授業で手を添えてくれたことにドギマギしてるからもしかしたら…? -- [zhU89q/wO8Y] 2022-08-18 (木) 22:41:21
  • ちょっと喜ばれた戦い方ではないかもしれないけど、集中砲火を射程ギリギリの敵に付与して無理やり前線を上げる戦い方ができるね。
    MIDDLE以遠だと射程が短くて単体ボスorギリギリ範囲の敵が…ってのがなくなって嬉しい。 -- [zhU89q/wO8Y] 2022-08-18 (木) 22:39:54
  • もうさんざん言われているんだろうけど言わせてくれ。ラムネの便と手つきがえっちすぎる。 -- [bOxyp7zDMCw] 2022-08-18 (木) 23:40:06
  • アコを採用するなら通常イズナと水着イズナなら水着イズナにアコバフをかけた方が良いのだろうか。 -- [/tepNYvoNXE] 2022-08-19 (金) 16:01:27
  • タイミングよくEXスキルで宙に飛びあがると、一部の敵の攻撃を避けられる気がする。ユスティナ信徒のずっと連射してくるやつとか。俺は操作が下手なので確信持てないけど、うまい先生試してみてくれないか。 -- [ZjPHwn61EOQ] 2022-08-24 (水) 22:16:04
  • ヒエロINSの紫壺、EX当てて集中砲火付けたら通常攻撃やNSでも狙うようになったりするのかな? 現状試せる場所無さそうだし、本番楽しみ -- [DmLMdGP0.9I] 2022-08-28 (日) 14:53:39
    • これ、一応試したから報告なんだけどダメだった -- [KzgQbRdOpVs] 2022-09-01 (木) 18:20:03
  • 取り巻き無視してボスを速攻で処せるからチャレンジミッションが楽に取れて助かる -- [YHV67AUEZ9E] 2022-08-29 (月) 22:07:25
  • 散々海に入っても全く落ちない辺りやっぱりその隈取的なのは地毛なのか…… -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-08-30 (火) 16:14:58
  • モーション家具に首突っ込んでる時にタッチしてハート(絆)出てくるの、なんかこうえっち -- [0LiDWBE1n3M] 2022-08-30 (火) 17:12:32
  • 次回の合同火力演習で活躍してくれる予感 -- [aQ/hz9ES.HE] 2022-09-17 (土) 12:08:47
  • 戦闘中いい意味で喧しくて好き -- [dY7BdJg3nyQ] 2022-09-19 (月) 20:57:21
  • 今回の合同火力演習、ストライカー水着イズナソロでひたすらボール蹴り続けてもらうの楽しい… -- [c6Mg.NKIlmc] 2022-09-22 (木) 18:27:36
    • コスト回復力vs先生の指 -- [Z3oUz9zbWSI] 2022-09-22 (木) 20:29:26
      • そこでAUTOボタンですよ。手動でぷくぷく発動まで待ってから自動に変えるとなお良し -- [z/Bm4dp7zs6] 2022-09-22 (木) 20:59:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-09-25 (日) 11:42:06