最終更新日時:2023-09-17 (日) 13:12:01

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イズナ(水着)




基本情報 Edit

画像プロフィール
イズナ(水着)_圧縮.png名前イズナ(水着)
フルネーム久田(くだ)イズナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
学園百鬼夜行連合学院1年生
部活忍術研究部
年齢15歳
誕生日12月16日
身長155cm
趣味忍術の勉強、主殿の護衛
デザインはねこと
イラストはねこと
CV阿澄佳奈
ちびキャラ7D98315F-E07C-41FF-BBF7-3F85E5C51B8F.jpeg
各バージョン
一覧
Edit
基本情報
百鬼夜行連合学院所属、修行のために海を訪れた忍術研究部所属の少女。

普段から活気に満ちているイズナだが、今回は夏のエネルギーを受けているからか、
200%の元気でもって接してくれる。より夏にふさわしい忍者となるべく、
今日もイズナは修行という名の夏を、主殿と共に満喫している。
入手方法
限定ピックアップ募集「色に出でにけりわが夏は」(2022/07/25 11:00~2022/08/03 10:59)
復刻限定ピックアップ募集(2023/08/16 17:00~2023/08/23 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2656
/29915(★3Lv80)
/32318(★4Lv80)
/38968(★5Lv87)
攻撃力237
/1939(★3Lv80)
/2162(★4Lv80)
/2620(★5Lv87)
防御力21/114
治癒力1730
/4490(★3Lv80)
/4949(★4Lv80)
/5822(★5Lv87)
命中値115回避値1024
会心値262会心ダメージ200%安定値1324
射程距離450CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_MARK.pngイズナ流忍法・夏バージョン
Lvコスト効果
12敵1人に対して、攻撃力の423%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の486%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の613%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の677%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の804%分のダメージ/
指定した敵に対して集中砲火状態(30秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngイズナ流忍法!ぷくぷくの術!
Lv効果
1通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の418%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
2通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の439%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
3通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の460%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を29.9%減少(20秒間)
4通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の502%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
5通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の523%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
6通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の543%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を32.9%減少(20秒間)
7通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の585%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
8通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の606%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
9通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の627%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を35.9%減少(20秒間)
10通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の669%分のダメージ/
会心ダメージ抵抗率を38.9%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png主殿!夏です!主殿!夏です!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃速度を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに、攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに、攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに、攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに、攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに、攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに、攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに、攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに、攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに、攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに、攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngイズナ流忍法・夏バージョン奥義発動!
Lv効果
1会心を25回成功した時、攻撃速度を16.2%増加(23秒間)
2会心を25回成功した時、攻撃速度を17.1%増加(23秒間)
3会心を25回成功した時、攻撃速度を17.9%増加(23秒間)
4会心を25回成功した時、攻撃速度を21.1%増加(23秒間)
5会心を25回成功した時、攻撃速度を21.9%増加(23秒間)
6会心を25回成功した時、攻撃速度を22.8%増加(23秒間)
7会心を25回成功した時、攻撃速度を26%増加(23秒間)
8会心を25回成功した時、攻撃速度を26.8%増加(23秒間)
9会心を25回成功した時、攻撃速度を27.6%増加(23秒間)
10会心を25回成功した時、攻撃速度を30.9%増加(23秒間)

固有武器 Edit

イズナ流スーパー忍具
Weapon_Icon_10014.png
詳細
イズナが愛用しているサブマシンガン。

文字通り最先端の忍者道具のため、防水機能もバッチリ完備!つまり海中でも使用可能。
主殿のための忍具には隙がないのである。
限界突破
★2パッシブスキルが「主殿!夏です!+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力85310388465--
最大HP936340242535103--

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
イズナ_icon.png攻撃力+68 最大HP+965攻撃力+128,HP+1885

贈り物 Edit

+

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit

メモリアルロビー Edit

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは4MB。 開くと読み込みます)

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

百鬼夜行の忍術研究部、イズナの水着バージョン。
装甲は特殊装甲に変化したが攻撃属性は神秘のまま、位置もFRONTから変化していない。

スキル・装備を見通す限りでは全体的な構成は良く噛み合っている対ボス向けの優秀なデバフ持ちアタッカーと言え、実際、総力戦シロ&クロやゴズでは一線級の活躍を見せることもあった。
特にシロ&クロは適性Dの市街地ですら持ち前の火力とデバフで活躍できていたほどである。
また属性を考慮しなくても低コスト+会心ダメージ抵抗率のデバフと汎用性の高い構成であることから、属性の垣根を越えた活躍を見せることも少なからずある。

しかしポジションまで見ていくとFRONTであるのが最大の弱点であり、これによって戦地はある程度限られる。
回避率こそやや高めだが防御装備が残念ながらヘアピンであるため、FRONTではあるがお世辞にも耐久は高いとは言えない。
一応FRONTの中では射程が長めの450ではあるため、他のFRONTやアカネチェリノなどMIDDLEでも比較的前に出るキャラと組み合わせていくことで被害は減らせる場合もある。
最大限活かすならば、水着を着ていない時と同様に「どれだけ攻撃が飛んでくる相手なのか、どれだけ攻撃を散らせる相手なのか」を見極めて使う必要があるだろう。
幸いにしてデバフ量やその頻度は破格の数字であり、実際に総力戦でも主力パーティで使われていた以上、使える戦場が皆無という悲劇はまず起きない。

また状況次第では、FRONT(正確には射程距離450)であることを逆に活かせたケースもある。
一例として総力戦/シーズン45においては、遮蔽物と射程距離の都合上マリー(体操服)を活かすのに最も有効な配置を確保でき、
その中でも低コストでのスキル回しとデバフを扱えるイズナが一時は最有力候補として台頭した。そして軽装備の総力戦なのにSTRIKERの半分が神秘属性という謎の事態に…
遮蔽物の位置や敵の攻撃属性など有効に扱うにあたり考慮に入れねばならない要素も多いが、アタッカーでFRONTという立ち位置も完全にデメリットだけとは限らないということを示した好例である。

スキル解説 Edit

  • 通常攻撃
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回ごとにリロード。
    リロードは攻撃5回ごと、NSは攻撃6回ごとに発動で周期がずれていくのが若干紛らわしい。
  • EXスキル《イズナ流忍法・夏バージョン
    2コストで単体に最大約804%の神秘ダメージと集中砲火状態を与える。
    コスト、ダメージ倍率、ステータス傾向を踏まえた火力としては非怒り時のネルと同程度でずば抜けた高火力ではないが、2コストと軽めなのでEXを回しやすいのは利点。
    集中砲火状態は使いどころを選ぶものの、任意の相手に付与できるのは希少な効果。
    特に総力戦ゴズでは分身時にタイミングよく集中砲火を付与することで本体を楽に追跡できて非常に便利。
  • ノーマルスキル《イズナ流忍法!ぷくぷくの術!
    通常攻撃6回ごとにダメージを与えつつ会心ダメージ抵抗率を落とすというもので、その倍率もダメージ部分は最大669%、デバフ部分は最大38.9%といずれも高い。
    あとは通常攻撃6回の発動頻度次第となるがこれも非常に良好で、PSLvが1であっても基本的にほぼ全時間デバフが掛かり続ける程度はある。
    つまり20秒に1度以上のペースで無コストで669%ものダメージが入る機会があり、やや低めの攻撃力を加味しても凄まじい火力を発揮できる。
    一方、デバフ部分の影響としては、通常の敵は会心ダメージ抵抗率50であることが多いのでそれを仮定すると、
    イズナ自身が持つ会心ダメージ率は218(固有☆2のPS+持ちなら256)でここから50引かれる所、デバフが入ると30.55引かれるだけで済む。
    これによる会心による与ダメージの上昇量はPS+ナシならば11.57%、PS+アリならば9.44%とまずまずの値。
    しかし計算の仕様上、キャラ側が持っている会心ダメージの量が高い程与ダメージへの影響はこれより小さくなってしまう為
    アコなどによるバフも考慮すれば一見高倍率なデバフ部分も現時点だとおまけになることが多い。
    またあくまで「会心ダメージ抵抗率」のデバフである為、ワカモEXの爆発やアズサ(水着)EXの悪寒のような非会心ダメージでの稼ぎ手段にも恩恵を与えられない。
    とはいえ上述の通りそもそものダメージ効率が非常に高いため、そこについてくるおまけとして考えれば充分なものだろう。
    会心ダメージ抵抗率のデバフなので当然ながらアズサ(水着)など防御デバフとも競合せず、着実に火力を積めるのは確かである。
  • パッシブスキル《主殿!夏です!》→《主殿!夏です!+
    攻撃速度上昇とNSと噛み合っている一方、PS+は会心ダメージ値の追加となる。
    PS+はNSと噛み合わないと言えば噛み合わないが、PSLv1の時点でほぼ常時デバフをかけ続けられるだけの値にはなっているため、デバフ運用に関しては特に支障はない。
    むしろグローブであることで会心ダメージ率が低めなため、恩恵としては追加が攻撃速度だった場合以上かもしれない。
    デバフを使いたいだけなら低めのレア度でも運用できるし、ダメージも求めるなら更に星上げ……とニーズに合わせた運用が可能だろう。
  • サブスキル《イズナ流忍法・夏バージョン奥義発動!
    期待値的には素の状態で最大50秒に1度程度の発動となり、効果時間に対する発動頻度はまずまず。
    初動は50秒経過時点となるためやや遅め&恩恵も小さいかと思いきや、SSの発動によって次のSSまでの発動時間も短くなることもあり、結果的には戦闘全体の40%くらいは発動出来ていると考えていい。
    この発動により強力なNSの発動もより早まるため、これも他スキルと噛み合った性能をしている。

運用考察 Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit

アタッカーとしての能力が高く、総力戦でも活躍できる。
手持ち次第でもあるがNSのデバフの汎用性が高く強力なため、弱点属性以外に持ち出せる可能性もあるだろう。
単体戦のシロ&クロは勿論、複数戦のゴズにも持ち前の集中砲火とNSでゴリゴリ削ってくれる。
総力戦ペロロジラInsaneでも最適とまではいかないが使い方によってはある程度有効で、輝くペロロミニオンを集中狙いすることでダメージを稼げる。
特殊装甲である上に集中的にダメージを受けやすいFRONTポジションと一見ペロロジラとは相性が悪く見えるが、実際には他のFRONTキャラの配置を工夫すれば被弾を大きく減らせる等、工夫の余地は十分ある。

  • シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
    メインアタッカーを別のキャラに譲っての置物運用。NSのプクプクの術による補助がメインだが、倍率が高い&攻撃速度が速いのでしっかりダメージを出している。
    また自分の元衣装と組んでも十分すぎるくらい強い。メイドアリスが実装される前はWイズナ編成が市街地シロクロの定番だった。水着イズナの方は今でもinsaneのTAやTormentでもしっかり入るキャラである。
  • ゴズ(insane以上 爆発/特殊装甲)
    サクラコと並び、ゴズの2Wave目の特攻キャラ。分身を見分けるのにいるとものすごく便利だが、集中砲火スキルと肉眼で見分ける違いは分身後に本体を自動追尾する事にある。
    これにより陣形が本体寄りになって移動しやすい、勝手に追尾で残りの削りもオートで出来る等、全体的な火力が上がる。
    ゴズの分身前に集中砲火を入れるコツは「左腕を振った時」なのでEXスキルを構えて腕の振りを見ていれば簡単に入れられるのは覚えておいて損がない。
  • その他デバフ運用
    水着イズナがこの役割で使われてランキングTOP入りしたのはケセドヒエロニムス
    どちらも攻撃属性が爆発で、水着イズナはレジスト出来るのも好相性。ポジションがフロントなのでサブタンクが出来た点も◎
    大決戦の実装でますます活躍の幅が広がるだろう。

戦術対抗戦 Edit

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

「超強力スーパーシュートぉ!」

イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」により実装。

夏真っ盛りということでいつも以上に元気になった忍者少女。
いつも以上に積極的で、主殿である先生と遊ぶのをなによりも楽しみにしている。

カフェに「チル&クールアイスクリーム冷蔵庫」を置くことで見られる家具モーションは、キツネが雪の下のネズミを狩る動きを元にしている。
写真と見比べるとその再現性の高さがよく分かるので、機会があれば一度はじっくり見てみよう。

また、実は登場演出やリロードモーションの中に忍術を駆使したレア演出が密かに存在している。

+

絆ストーリーネタバレ

公式ツイッターの紹介 Edit

+

生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 無事190連でお迎えできた -- [feinGTDlA4k] 2023-08-17 (木) 07:38:29
  • もうね可愛いんよ。天井まで引いてしまったよね。 -- [lqAEyvr0SjA] 2023-08-17 (木) 08:26:05
  • 性能的につっよ…っていうよりただただ可愛くてそっち方面での満足感の方が強かった -- [9z7eIktP8jI] 2023-08-17 (木) 10:13:35
  • 実装時どんな反応だったんだろう、とコメントログ見てたら、あまり評価してないコメントもチラホラあったんだな。対応コンテンツが出るまで評価は固まらないから当然あってもおかしくないけど、ほへーと眺めてる -- [LKHnbSiw8fg] 2023-08-17 (木) 10:51:05
  • 200連目で来てくれた!!!
    おかげで水チセも受け入れられるよ(白目) -- [Wrw8Mj1z6n2] 2023-08-17 (木) 11:40:32
    • こっちは最初の50連で星3が6体に水チセゲットしたぜ!ココに書いてる時点で残りは察してくれ(白目) -- [4ViXOhr.NJ2] 2023-08-17 (木) 14:42:26
  • ちっちゃくないよ!こまちゃん言うな!等、聞くと無性に頭を撫でたく人間としては尻尾ブンブンで主殿~と駆け寄ってくるイズナは明らかにレギュレーション違反
    こんなん撫でてくれと言ってるようなものだし抗えるわけがない好き -- [HBzxBz8m6ZA] 2023-08-17 (木) 15:22:44
  • いやーメモロビの彼女感やばいな -- [1pB7o3WThWk] 2023-08-17 (木) 15:57:39
  • こっちに愛用品はないのね
    チセはあるのに -- [m5X.C5qKyNI] 2023-08-17 (木) 20:04:44
    • 愛用品は弱キャラへのテコ入れ……おっと誰か来たようだ -- [.vAc1QChrjM] 2023-08-17 (木) 20:49:59
      • わ、ワカモ…いやなんでもない -- [dMq7RsoBQsc] 2023-08-18 (金) 06:58:13
      • ワカモは周年限定にも関わらず結構押されてたからまあ妥当かな -- [Qnye8EGFDRU] 2023-08-18 (金) 15:17:22
  • 始めて間もないけど、かわいかったから課金してでも迎え入れることにしましたた。天井になったけど満足だと思います。タブン -- [nOYtRfewF0I] 2023-08-17 (木) 20:13:11
    • 腐りにくいキャラだから良いと思うぞ -- [m5X.C5qKyNI] 2023-08-17 (木) 20:18:14
  • なんか人気だからやるかーくらいで始めて10ヶ月くらいになるけど初めてガチャ画面のメモロビのカットにやられて気づいたら引いてた。可愛すぎ… -- [dggCAmJFjTk] 2023-08-17 (木) 20:36:47
  • 次回のゴズはもにょもにょしながらやらずに済みそうで良かった
    それで次はいつなんだい! -- [qyclQtLiCuk] 2023-08-18 (金) 00:51:45
    • 半年後かな そんなもにょるんならレンタルすればよかったのでは? -- [3EHexFmGfWc] 2023-08-18 (金) 14:16:36
  • イズナのメモロビに見つめられながらイズナの同人誌読むの、背徳感やべぇぜ -- [k2ES7Ew8ZmY] 2023-08-19 (土) 22:05:22
    • その同人誌、もしかしてあのマシンテスターの? -- [nur36K.4nb2] 2023-08-25 (金) 10:54:36
  • 超強力スーパーシュートォ! がやたらと耳に残る -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-09-01 (金) 13:59:50
  • T7バッジゲットして、これでフロントアタッカーがやられにくくなる…と思ってたら君ヘアピンなのか…(困惑) -- [.nK1MWCS556] 2023-09-10 (日) 11:19:51
  • イズナ分の貯金ユウカちゃんにしておくべきだったとちょっと後悔してる、やっぱりこのゲームは性能ではなく股間に聞いた方が良いのだろうか... -- [GHU8Eq0vGaM] 2023-09-11 (月) 12:28:05
    • それをイズナのページで発言する無神経さは大したもんだと思うが、イズナが活躍するのはまさにこれからで、性能目線で言えばその2人は両方引くのが正解だから、問題は君のリソース管理能力の方やで -- [VG2TNDDqmAc] 2023-09-11 (月) 13:06:36
    • メモロビTier1の水着イズナも十分に股間で引く対象のキャラだと思うんですけど -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-09-11 (月) 14:20:55
    • 性能ならユウカも引くべきだから前提からして破綻してる -- [TWn0j5L0en2] 2023-09-11 (月) 14:52:01
    • 性能ならむしろユウカの方が引くべきだろうし股間なら両方では -- [fZmRjcwo.Oc] 2023-09-11 (月) 14:54:31
    • 股間目線でイズナが劣り、性能目線でユウカが劣るという、どちらに対してもケンカを売る隙の無さ。しかも性能目的で引いた水着イズナはまだ出番来てない事も芸術点高い -- [fxtRvGjPF1M] 2023-09-11 (月) 16:26:11
  • SSの攻撃速度上昇ってスペシャル生徒の攻撃速度上昇SSと重複するんでしょうか?既出だったらスイマセン -- [jMVPo5rNz9Q] 2023-09-11 (月) 16:44:52
    • するよー。イズナのSSは「自己付与」カテゴリ、スペシャル生徒のSSは「他者付与」カテゴリだからね -- [8p/q9zuj6bs] 2023-09-11 (月) 16:53:03
    • スキル効果の重複については『スキル』ページ内「スキルの効果は重複する?」を参照しよう。 -- [cFx6pGswWX6] 2023-09-11 (月) 16:57:58
    • 勉強になりました ありがとうございます😁 -- [jMVPo5rNz9Q] 2023-09-12 (火) 15:09:14
  • ワカモと水着イズナのダブル狐構成が屋内特殊装甲では定番構成になりそうな気配を感じる -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-09-14 (木) 06:19:43
    • なりそうというか元々定番じゃなかったか? -- [kL4IbIkEzOc] 2023-09-14 (木) 06:38:49
      • 愛用品ワカモと水着イズナが使えるようになってからの屋内特殊装甲総力戦(大決戦)は無今回が初なのをを踏まえた話ですね -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-09-14 (木) 10:55:22
      • 愛用品関係なく屋内神秘ではワカモは使われてたんで踏まえるも何もないと思うんだが
        愛用品が別キャラに来たならともかく元から屋内神秘の定番アタッカーであるワカモに来ただけだし -- [.KmW/R0ujQI] 2023-09-14 (木) 13:15:25
    • 反応見るにすっげえエアプ晒してしまったようだ、恥ずかしい -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-09-14 (木) 14:52:20
  • すいませんこの子 固有必要ですか? -- [u01MoDdhuck] 2023-09-15 (金) 22:19:07
    • 星3でも問題は無しだけど、基本NSのデバフのみ期待って感じにとどまる
      固有があるとアタッカー性能も跳ね上がる
      ひとまず星3で良いと思うよ。これでも結構ダメージ出してるし -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-17 (日) 11:51:15
      • フロントだから耐久がキツい
        レベルキャップ上がったからマシだと思うけど星3のままだと厳しいことが多いと思う -- [IrbkcQC08nE] 2023-09-19 (火) 18:29:34
  • 忍法!ぷくぷくの術!(高火力&常時被会心ダメージ増)
    こわすぎ -- [T055e9yGLjs] 2023-09-17 (日) 06:54:19
    • 復刻時にはぷくぷくの術の可愛らしいイラストがツイッターにたくさん挙がってホクホクの半面、「そいつの威力はそんな可愛らしいもんじゃないんだよなぁ…」とも思ってた -- [F6ECnCZ.LPI] 2023-09-19 (火) 14:14:41
  • メモロビめっちゃかわいい
    やはりお迎えして正解だった -- [43P.OstNQBE] 2023-09-17 (日) 09:25:04
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-09-17 (日) 13:12:01