最終更新日時:2025-04-18 (金) 12:03:34
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ミカ
基本情報 †

画像 | プロフィール |
 | 名前 | ミカ |
フルネーム | 聖園ミカ |
レアリティ | ★3 |
役割 | STRIKER |
ポジション | FRONT |
クラス | アタッカー |
武器種 | SMG |
遮蔽物 | 使う |
攻撃タイプ | 貫通 |
防御タイプ | 軽装備 |
学園 | トリニティ総合学園3年生 |
部活 | ティーパーティー |
年齢 | 17歳 |
誕生日 | 5月8日 |
身長 | 157cm |
趣味 | おしゃべり、 アクセサリー集め |
デザイン | YutokaMizu |
イラスト | YutokaMizu |
CV | 東山奈央 |
ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
基本情報 |
トリニティ総合学園所属、トリニティを構成している生徒連合「パテル」の元リーダーだった少女。
元ティーパーティーの一人で、リーダーであるナギサとは幼馴染でもある。 しかし、政治的には対立している立場のため、公私の区別はしっかりしている。 いつも楽しそうに笑い、無邪気な姿を見せる彼女だが、人に言えない悩みを胸の裡に抱えているらしい。 |
入手方法 |
2周年記念限定募集「君は無邪気な夜の希望」(2023/01/24~2023/01/31) Pickup 2.5周年記念限定募集*1(2023/08/02~2023/08/09) 3周年記念限定募集*2(2024/01/31~2024/02/07) 3.5周年記念復刻限定募集(2024/07/22~2024/07/29) Pickup |
ステータス(初期値/MAX値) |
HP | 2757 /34623(★3Lv90) /37405(★4Lv90) /41733(★5Lv90) | 攻撃力 | 302 /2748(★3Lv90) /3063(★4Lv90) /3446(★5Lv90) | 防御力 | 22/121 |
治癒力 | 1670 /4675(★3Lv90) /5152(★4Lv90) /5749(★5Lv90) | 命中値 | 111 | 回避値 | 1417 |
会心値 | 25 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
安定値 | 1376 | 射程距離 | 450 | コスト回復力 | 700 |
CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
市街地戦闘力 | D | 屋外戦闘力 | A | 屋内戦闘力 | S |
装備(装着可能Lv) |
Lv1 | 帽子 | Lv10 | バッジ | Lv20 | 腕時計 |
スキル †

EXスキル †

 | Kyrie Eleison |
Lv | コスト | 効果 |
1 | 6 | 敵1人に対して攻撃力の810%分のダメージ (対象の現在のHPに比例してダメージが1~2倍に変更) (対象の敵HPが多ければ多いほどダメージが大きくなります) |
2 | 敵1人に対して攻撃力の932%分のダメージ (対象の現在のHPに比例してダメージが1~2倍に変更) (対象の敵HPが多ければ多いほどダメージが大きくなります) |
3 | 敵1人に対して攻撃力の1175%分のダメージ (対象の現在のHPに比例してダメージが1~2倍に変更) (対象の敵HPが多ければ多いほどダメージが大きくなります) |
4 | 敵1人に対して攻撃力の1297%分のダメージ (対象の現在のHPに比例してダメージが1~2倍に変更) (対象の敵HPが多ければ多いほどダメージが大きくなります) |
5 | 敵1人に対して攻撃力の1540%分のダメージ (対象の現在のHPに比例してダメージが1~2倍に変更) (対象の敵HPが多ければ多いほどダメージが大きくなります) |
ノーマルスキル †

 | 星の呼び声 |
Lv | 効果 |
1 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の89.4%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の178%分の追加ダメージ |
2 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の93.9%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の187%分の追加ダメージ |
3 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の98.3%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の196%分の追加ダメージ |
4 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の116%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の232%分の追加ダメージ |
5 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の120%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の241%分の追加ダメージ |
6 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の125%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の250%分の追加ダメージ |
7 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の143%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の286%分の追加ダメージ |
8 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の147%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の295%分の追加ダメージ |
9 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の152%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の304%分の追加ダメージ |
10 | 通常攻撃5回毎に、敵1人に対して攻撃力の169%分のダメージ/ ノーマルスキルの発動3回毎に、隕石が落ちて攻撃力の339%分の追加ダメージ |
パッシブスキル †

 | Gloria Patri | Gloria Patri+ |
Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
1 | 攻撃力を14%増加 | 貫通特効を26%加算/ さらに攻撃力を14%増加 |
2 | 攻撃力を14.7%増加 | 貫通特効を27.3%加算/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
3 | 攻撃力を15.4%増加 | 貫通特効を28.6%加算/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
4 | 攻撃力を18.2%増加 | 貫通特効を33.8%加算/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
5 | 攻撃力を18.9%増加 | 貫通特効を35.1%加算/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
6 | 攻撃力を19.6%増加 | 貫通特効を36.4%加算/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
7 | 攻撃力を22.4%増加 | 貫通特効を41.6%加算/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
8 | 攻撃力を23.1%増加 | 貫通特効を42.9%加算/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
9 | 攻撃力を23.8%増加 | 貫通特効を44.2%加算/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
10 | 攻撃力を26.6%増加 | 貫通特効を49.4%加算/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
サブスキル †

 | Benedictio |
Lv | 効果 |
1 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が12.7%増加、被ダメージ量が6.4%減少 |
2 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が13.4%増加、被ダメージ量が6.7%減少 |
3 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が14%増加、被ダメージ量が7%減少 |
4 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が16.6%増加、被ダメージ量が8.3%減少 |
5 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が17.2%増加、被ダメージ量が8.6%減少 |
6 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が17.8%増加、被ダメージ量が9%減少 |
7 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が20.4%増加、被ダメージ量が10.3%減少 |
8 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が21%増加、被ダメージ量が10.6%減少 |
9 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が21.7%増加、被ダメージ量が10.9%減少 |
10 | 全ての攻撃を確定会心に変更。/ 自身の与えるダメージ量が24.2%増加、被ダメージ量が12.2%減少 |
スキル成長素材 †

EXスキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  |  | | | 80,000 |
x12 | x16 | | |
3 |  |  |  |  | 500,000 |
x12 | x18 | x15 | x28 |
4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
x12 | x18 | x7 | x24 |
5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
x8 | x18 | x9 | x21 |
その他スキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  | | | | 5,000 |
x5 | | | |
3 |  | | | | 7,500 |
x8 | | | |
4 |  |  |  | | 60,000 |
x5 | x12 | x5 | |
5 |  |  |  | | 90,000 |
x8 | x4 | x12 | |
6 |  |  |  |  | 300,000 |
x5 | x12 | x10 | x15 |
7 |  |  |  | | 450,000 |
x8 | x3 | x17 | |
8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
x8 | x12 | x4 | x10 |
9 |  |  |  | | 2,400,000 |
x12 | x8 | x14 | |
10 |  | | | | 4,000,000 |
x1 | | | |
固有武器 †

Quis ut Deus |
 |
詳細 |
ミカが愛用するサブマシンガン。
何の変哲もないトリニティ製サブマシンガンを、 ミカが心を込めて飾ったもの。今は暗闇の中でも 星のように輝く特別な外観を持つようになった。 いつでもどこでもミカのために活躍する。 |
限界突破 |
★2 | パッシブスキルが「Gloria Patri+」に変化(貫通特効増加を追加) |
★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
★4 | 今後のアップデートで追加予定です |
★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
攻撃力 | 109 | 396 | 495 | 594 | - | - |
最大HP | 971 | 3530 | 4413 | 5295 | - | - |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
最大HP | +618 | +1237 | +1546 |
攻撃力 | +45 | +90 | +113 |
治癒力 | +79 | +159 | +199 |
必要素材 †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x10(50) | |
6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x15(75) | |
11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x20(100) | |
16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x6(30) | |
21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

RANK | 絆ランクボーナス |
2-5 | 攻撃力+3 |
6-10 | 攻撃力+4 |
11-15 | 攻撃力+5 最大HP+85 |
16-20 | 攻撃力+7 最大HP+102 |
~20合計 | 攻撃力+92 最大HP+935 |
21-30 | 攻撃力+2 最大HP+18 |
31-40 | 攻撃力+3 最大HP+27 |
41-50 | 攻撃力+4 最大HP+44 |
合計 | 攻撃力+182 最大HP+1825 |
絆ストーリー †

EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
1 | 再び穏やかな日常へ | 2 | 青輝石x20 |
2 | ボランティア活動 | 3 | 青輝石x40 |
3 | 屋根裏部屋のお姫様 | 5 | 青輝石x60, メモリアルロビー解禁 |
4 | きずあと | 6 | 青輝石x80 |
メモリアルロビー †

BGM:Daily Routine 247

画面解像度が4:3の場合

メモロビアニメーションを開く (サイズは10MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
ミカ |  | ティーパーティーテーブル | ★3 | テーブル | その他 | カフェ内にセイアかナギサも居る時は同時にモーション |
ボイス †

一般 |
獲得 | 聖園ミカ、ついに登場~☆って感じかな? あっ、私と先生の仲だしアイスブレイクとかはいらないよね?これからよろしくね、先生。 |
カフェ1 | ふーん。ちょっと狭いけど…これはこれで良いんじゃない? |
カフェ2 | あははっ! 何これ、おもしろーい☆ |
カフェ3 | 私も昔、これと似たようなの持ってたなぁ…。 |
カフェ4 | ここは退屈しなさそう。 |
カフェ5 | 先生は居ないのかぁ…。 |
絆ランク増加1 | ありがとね、先生。でも私に……何かもらう資格なんて、あるのかな……。 |
絆ランク増加2 | 私に……?えっと……これで、良いのかな……。 |
絆ランク増加3 | 嬉しい……絶対、忘れないよ。 |
絆ランク増加4 | 私……堂々と先生の隣に立てるよう、頑張るね。 |
生徒強化1 | わーお。こんな強くなっちゃって大丈夫?ちゃんと面倒見きれる? |
生徒強化2 | あははっ☆今のままじゃ満足できないんだ?じゃあ、もうちょっとだけ期待に応えちゃおっかな。 |
生徒強化3 | もっと強くなっちゃった。これも……先生のためだからね。 |
生徒強化4 | 力が足りないって思ったことはないけど……先生のためなら、もっと強くなってもいいよ。 |
固有武器解放 | あー…こんなに良くしてくれるのは嬉しいけど…このままじゃ、 取り返しのつかないことになっちゃうかもしれないよ?先生。…いいの? 私は…いいんだけどさ☆ |
戦闘 |
編成1 | おっけ~ |
編成2 | 私の出番? |
編成選択 | あははっ、もう…… |
戦略入場1 | それじゃ、始めよっか。 |
戦略入場2 | ふーん、今度はあなた達? |
戦略勝利1 | ふふっ、あなた達も覚悟しておいてね? |
戦略勝利2 | こんなの楽勝だよ。 |
戦略撤退1 | あれ、なんでだろう…? |
戦略撤退2 | ごめんね、私がもう少しうまくやれてたら…。 |
戦術入場1 | それじゃ、始めよっか。 |
戦術入場2 | じゃ、いっくよ~! |
回復 | さんきゅ! |
戦術勝利1 | 大したことなかったね? |
戦術勝利2 | 楽勝~! |
戦術撤退1 | ここまで、かも……。 |
ノーマルスキル1 | これはどうかな? |
回避 | あははっ、ムリムリ☆ |
被CC1 | いたっ! |
被CC2 | いったぁー! |
被CC3 | うわぁっ! |
バフ1 | ふーん? |
バフ(自己)1 | ちょっと気合い入れようかな! |
戦術移動 | 私はこっちだよー? |
セクション移動1 | ここはもう終わりかな~。 |
セクション移動2 | どんどん行こっか? |
遮蔽 | うん、私はここだよ。 |
EXスキル1 | うん、だから……祈るね。 |
EXスキル2 | あなた達のために……祈るね。 |
EXスキル3 | うん……そうだね……。 |
EXスキル(フィールド)1 | あなた達は通れないよ。 |
EXスキル(フィールド)2 | ここから先は進ませないよ。 |
EXスキル(フィールド)3 | ここは私が守るから。 |
ロビー |
ログイン1 | 先生、おかえり!待ってたよ! |
ログイン2 | おかえり、先生!ちゃーんといい子でお留守番してたよ。 |
雑談1 | ん~!今日もいい天気だね! こんな日に仕事ばかりなんて、勿体なくない? …良かったら、仕事終わりにお散歩とかどうかな? |
雑談2 | あのさ…当番って、こういうのなの? べ、別に何か期待してるわけじゃ…。 |
雑談3 | うーん…別に退屈なわけじゃないけど…。 |
雑談4 | 何か手伝おっか?任せてもらえたら、頑張るね! |
雑談5 | へぇ…。先生が仕事する姿ってこんな感じなんだね…。 |
メモリアルロビー雑談1 | …先生は、騙されたんだよ。 どうしようね? もう、朝までここにいるしかないよ? |
メモリアルロビー雑談2 | こーんな簡単に私を信じちゃうなんて、先生ってホント… あれほど「私を信じないで」って言ったのに… |
メモリアルロビー雑談3 | ん?ここで騒いだら…みんなにバレちゃうよ? いいの? …私は、別にいいけど。 |
メモリアルロビー雑談4 | …あれ。 もしかして…怒った? 私が問題児だってことくらい、先生だって知ってたでしょ…? |
メモリアルロビー雑談5 | その… 困らせたかったんじゃないの。 先生に、嫌われるのは…やだ… でも…ちょっとだけ… ほんのちょっとでいいから… 先生と、一緒にいたかったの…。 |
ハロウィン | ハッピーハロウィーン☆今日限定のアクセサリーが売られてるらしいよ! 一緒にショッピングとか、どうかな? |
クリスマス | 聖なる夜だね、先生。 今日は何か予定ある? …よかったら、私と一緒に過ごさない? |
新年 | あけましておめでとう、先生! こんな私だけど、今年もよろしくね☆ |
誕生日 | あれ…私の誕生日、知ってたんだ? う、うん…ありがとね… あははっ、バレちゃったかぁ。 |
先生誕生日 | お誕生日おめでとう、先生! バースデーソング歌ってあげよっか? えっ、恥ずかしい? |
ゲームにおいて †

2.0アニバーサリーで満を持して登場した3人目のフェス限生徒。
作中で見せていた圧倒的な戦闘能力に違わぬ凄まじい性能で実装され、半年前のホシノ(水着)に続き「フェス限は壊れ」という風潮を決定付けた。
ミカの登場以降単体貫通アタッカー業界はほとんどミカに制圧されてしまい、ミカ以外の貫通アタッカーは二軍以降行きになるかミカの苦手な市街地戦で辛うじてニッチを確保している程度になってしまった。
元々単体貫通アタッカー業界にはイオリやカズサという強烈なアタッカーが存在し、他属性と比べインフレが進んでいたのだが、この2人をあっさりと二軍と市街地に追いやったのがミカである。
ミカと言えば何といっても「確定会心」であり、この能力自体はサオリやミユ(水着)など他にも所持している生徒がいるが、これらの生徒は確定会心前提の火力に設定されているのに対し、ミカに関してはそんなことは全くなく、確定会心が無かったとしても十分に通用するレベルの高火力。
基礎攻撃力自体はそれほど高くないが、その分スキル倍率が1540~3080%と異様なほど高く、これは理想的な配分のアタッカーと言える。*3その上で確定会心である。
耐久力も高く、支援値込みで10万を超えるHPと回避値1867を誇りこれはアタッカーとしては破格。等倍の攻撃に苦しむアタッカーも多いなか、ミカは当然のように爆発攻撃ボス相手に出陣するほど。回避値の高さをあてにして攻撃を避ける前提で組まれるチャートも多い
総じてアタッカーとしての完成度が非常に高く、重装甲ボスはもちろん等倍の特殊装甲・弾力装甲ボスに出張した実績すらあるほど。もっとも、ミカの半年後には半減のボス相手に出張するアタッカーが登場したのだが…
単体貫通アタッカー界のベンチマークとでも言うべき存在であり、ミカ以外の単体貫通アタッカーは部分的にでもミカより優れた点があれば優秀と評価されてしまう。
もちろん欠点もあり、1つは命中値が111と最低クラスなこと。ケセド*4相手に攻撃を外すミカの姿はもはや恒例行事である。
また、アタッカーとしては高耐久とはいえ本職タンクと比べると見劣りする耐久であり、しかも射程450族ゆえにやたらと前に出やすく攻撃を浴びて退場する光景は高難易度では珍しくない。引くこと覚えろ
コストが6と重く、編成に縛りが生じるのも地味な難点。ほとんどの場合ウイかフウカ(正月)を同時編成することになり、これらの生徒を所持していなければミカを使いこなすことはできない。
このように完全無欠の生徒ではないが、欠点を補って余りあるほどの圧倒的な性能を誇る。ミカが最強の単体貫通アタッカーであることを疑うものはいないだろう。
アニバーサリー時期に開始してミカを手に入れた初心者向け
以上のように圧倒的な性能を誇る生徒ではあるが、所詮単体アタッカーであるため任務攻略においては取り回しが悪い。パワーローダーなどを素早く倒せる点は評価できるが、6コストはさすがに重い。
耐久力に関しても、回避値が上昇するT7バッジありきの評価であるため低Tier装備しか用意できない初心者がミカにタンク役を一任することは難しく、多くの場合は専業タンクを別途用意することになるだろう。
とは言え流石にアニバーサリーキャラなだけはあって火力は非常に高く、初心者の領域であれば別途タンクを用意して置物にしても十分活躍できる。
前に出しても死なない=目を配る必要が薄い置物という特性は初心者ほど有用。ヒナのように最後だけEXを使う形になるだろう。
ウイを引けていれば取り回しが劇的に改善するため、ミカを採用するのであれば是非とも同時採用したい。また限定ではあるがフウカ(正月)が居ればまさに八面六臂の活躍が出来る。
スキル解説

非常に攻撃的なスキルが揃う一方、何かキャラの挙動そのものを変えたりする類のものはなく、単純な火力スキルのみで構成される。
見ての通り「攻撃力」や「会心ダメージ率」といったよく見かけるバフスキルは少なめで、
代わりに「与えるダメージを増やす*5」「被ダメージを減らす」「貫通特効」とバフ被りが起き辛く強化効率の良いスキルで固まっている。
端的に言えばいずれの強化スキルも「持っているだけで強い」もので固まっている傾向にあり
育成しきれれば非常に強力ではある一方、最悪最序盤でまったく育てきれていないといった場合も最低限の実用性が確保されているため、初心者から熟練者までいずれの層でも活躍の目がある。
育成優先度は、EX>SS≧PS+>PS≧NS。基本的にはEXの威力を高める方針となる。
- 通常攻撃
Hit数:5
装弾数25、発射弾数5。攻撃5回毎にリロード。
SMGによる射撃。発射速度は17秒程度に一度の割合でNSが発動する程度と特段早いというほどではない。
Hit数のお陰で会心回数を大量に稼ぐことが可能で、ココナとの相性が良い。
- EXスキル《Kyrie Eleison》
Hit数:11
単体への高コスト・高倍率の多段Hit攻撃。11Hitの内訳は低威力の銃弾が10Hit(それぞれスキル全体の倍率の5%)、少し間をおいて高威力の爆発が1Hit(全体の倍率の50%)となっている。
現在の敵の残HP割合によってダメージが上昇し、最大で2倍のダメージとなる。最大HPが多いボスほど威力が上がる効果ではない。
敵HPによる威力変動は敵のHPをそのまま参照しているようで、例えば敵HPが90%ならそのまま威力が90%(1.9倍)上がる。
ただし、威力を算出する上で複数hitの一発ごとにHPを参照しているようで、例えば初弾で90%だったHPが最終弾直前で50%になっていれば最終弾の威力は1.9倍ではなく1.5倍になる。
高威力過ぎる故に結局気にならないというケースも多いだろうが、細かいダメージ計算が必要な場合には注意。
また攻撃の詳しい内訳を見ていくと、低威力の攻撃10連射+約255F(4.25秒)遅れて高威力の爆発1発という構成をしている。
初弾が当たっていれば、途中で連射を妨害されても(何なら途中でミカが倒されても)最終段の爆発は発生する。
ミカのスキルを先に撃ちつつ、高威力の一発に間に合うように後からヒマリなどのバフを掛けることでスキル回しを円滑にする、といった運用も視野に入るだろう。
一見してEXLv.5で6コス1540%という威力はアズサ等の前例からして高いとは言えない値にも見えるが、あくまで「ミカが常に殴る」という前提でHP100%と0%の平均で常に50%相当と考えるならば2310%前後相当。
高難易度で1凸では削れないという場合もっと高くなり、さらにそれらが確定会心となるため実威力は非常に高い。
弱点は6という重いコスト。ウイやフウカ(正月)辺りと併用できれば取り回しは良好になるが、そういったキャラを持たない場合は事前にコストを溜めボスに備えるといった工夫が必要になる。
- ノーマルスキル《星の呼び声》
Hit数:3 + 1
通常攻撃回数に応じてスキルを発動する。特性としてはイズナのNS等に近いが、そこでさらにスキル発動回数に伴う追撃(それも隕石)というのは初。
肝心の発動間隔としては概ね17~18秒程度に一度であり、それに伴い追撃の発動は概ね50秒強に一度程度。
EXスキル使用で通常攻撃を行わない時間が増える程この間隔も伸び、実戦で見られる隕石の頻度は1分に1度程度となる場合が多い。
20秒弱に一度169%、3回に一度だけ508%という倍率は全キャラクター中でも弱い方で、強化の恩恵も大きいとは言えない。
ただしミカの場合全攻撃が確定会心、当然これも確定会心のため、結局のところは十分な威力を発揮することができる。
また、3連射攻撃の1発ごとに敵を狙い直すという珍しい特徴をもっている。そのため、雑魚戦などでは2体以上まとめて屠ることもあるし、狙っている敵を先に味方が倒した場合も他の敵に狙いを変えて攻撃してくれる。
なお、発動条件である通常攻撃の回数は「通常攻撃が発動した瞬間」にカウントされているため、EXスキル発動タイミングによっては通常攻撃が潰されることで周期がズレる。
また一方で、多段hitである通常攻撃の最初の1発の発射が確認され次第*6即座にEXスキルを発動し残りの弾を潰しても回数にカウントされるという特徴がある。
この特徴を利用することで従来より若干早いタイミングでのNS発動を狙うことも可能で、非常にシビアなタイミングのスキル回しを成功させられるパターンが総力戦/シーズン49で見られた。
装弾数の関係でスキル発動後にリロードを行うため各種モーションキャンセルなどは狙いやすく、これらの緻密な操作も慣れてくればある程度狙ってできるようになる。
その他扱い方として、追撃が付くタイミングに合わせて各種バッファーのスキルの効果が出ている状態であればより有効に扱える。
- パッシブスキル《Gloria Patri》→《Gloria Patri+》
攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで貫通特効の倍率を加算する効果が加わる。
貫通特効の倍率はハルナ(正月)と同様で、ミカ自身以外の貫通特効バフがない場合、実威力としては最大1.25倍弱になる。
PSの状態だと強化優先度は高くはないものの、PS+にできる場合はしっかりと育成すればかなり強い。
とはいえ特効というカテゴリを持っていること自体が現環境においては計算式上有効に働くため、特に始めたてなどでリソースが足りない場合は無理してレベルを上げなくても十二分に働いてくれる。
- サブスキル《Benedictio》
ミカの全攻撃を常時確定会心にした上でさらに与ダメージを無条件で増加、さらに被ダメージをも無条件で下げるというなかなかに法外なスキル。
FRONTということで被ダメージ低下もありがたいが、メイン効果はやはり確定会心と与ダメージ増加。
確定会心は文字通り「確定で全攻撃が会心になる」というもの。単純に全攻撃会心判定というだけでも火力への寄与度は非常に高いスキルとなるが、敵側の会心抵抗値によって一般的なキャラでは会心が出ないような場合でもミカであれば会心が出るため合同火力演習の特殊ギミックを破壊するケースがある。
しかし全攻撃が会心判定でもなお、市街地戦での通常攻撃の威力は他の市街地SS生徒の通常攻撃の平均値に劣る。屋外でも通常攻撃に関してはマキに一歩譲る等、これでも辛うじてバランスは保たれていたりする。
与ダメージ増加は書いてあることこそ分かりやすいが、何気に攻撃・会心ダメージ率・貫通特効いずれとも異なるカテゴリのバフであり、火力を伸ばす上での効率が計算式上非常に良い。
被ダメージ低下に関しても防御や回避等とは異なるカテゴリであり、倍率は高くはないがこれもしっかり仕事をする。
いずれも「そもそも持っていること自体に意義がある」バフとなるため、各倍率がそこまで高くないことも踏まえると強化の恩恵は大きいものの、リソースの都合で強化できないといった場面でも問題なく機能するスキルと言える。
なお些細な注意点を1つ記しておくと、作中のスキル説明文には主語がないものの効果は全てミカ自身のみが対象(全ての攻撃=採用している全キャラの攻撃、ではない)となる。
運用考察 †

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
総力戦・大決戦 †

重装甲の単体ボス相手であればどこでも活躍する。
市街地戦は苦手だが、それは市街地SSのアタッカーと比べると討伐タイムが劣る程度の話であり、クリアするだけなら全く支障がない場合がほとんど。
ホドなど会心抵抗値が高いボス相手には市街地SSアタッカーを差し置いて採用されるケースすら存在する。
ただし命中値の低さがネックになる場合があり、ケセド相手に攻撃を外すミカの姿はもはや風物詩。
ビナー相手でも「吹き荒れる砂塵」による命中値デバフにより攻撃を外す場合があり、ヒマリ*7がいない編成だと無視できない。
その他、カイテンジャーのレッド・ブラックは回避値がそこそこ高く頻繁に攻撃を外す。しかしミカは射程が短く後列のカイテンジャーを狙うことが難しいため、TAのためブラック相手に命中パチンコを強要される場面がある。
耐久が高く爆発攻撃ボス相手に連れて行ってもそう簡単には退場しないが、別に無敵ではないため攻撃を受けすぎると退場してしまう。
ミカの耐久力は回避値に依存しており、例えばケセドの雑魚による集中砲火を受けると手数の暴力でHPを削られてしまい、長くは耐えられない。
ホバークラフト前半戦のワカモ(水着)は貫通攻撃だが攻撃力が非常に高く、命中値も3000と非常に高いためミカにとって脅威。特にTormentではエイミやツクヨですら攻撃を耐えるのが大変なため、ミカ程度では流れ弾を受けるとあっさり退場させられる。
ゴズのスクリームライダー*8やサプライズプレゼント*9は当たると即死級の威力だが、TAのためにはどうしても攻撃を受けざるを得ない場面がありしばしばかわす前提でチャートが組まれる。避けろミカチュウ!
なお、基本的には重装甲ボス相手の活躍になるが、非常に高い性能を持つため等倍の特殊装甲や弾力装甲ボス相手に出張して採用される場合もある。特に屋内戦・ゴズ(特殊装甲)では最速編成に採用された実績がある。
ただし、経緯的には出張先のアタッカー層が薄い時期にピンチヒッターとして出張した、程度の話であり、誰かさんのようにどこにでも出張したりはしないため比較的良心的、かもしれない。
戦術対抗戦 †

順位帯によって評価が大きく変わる生徒。一言で書くと初心者狩り。
手持ちが貧弱な低順位帯の対戦においては、高耐久・高火力のミカはかなり強力。ミカを倒す手段は限られ、しかし放置していると味方が次々と退場させられてしまう。
低命中とはいえ11HITもあるEXをすべて避けることは難しく、1HIT掠っただけでも大きな被害を受ける。あのユウカもミカEXに狙われればまず助からず、EX以前に通常攻撃が非常に痛い。
下手なアタッカーを選出するよりよほど活躍してくれるだろう。
一方で高順位帯の対戦においては率直に言って弱い。もしも高順位帯でミカを編成している相手を見つけたなら、カモと思っても差し支えない。
まず環境に跋扈する爆発SPに巻き込まれて簡単に退場する時点で弱い。タンクとして見るには耐久力が不足しており、お守りを装備できないため数字以上に脆い。
不死身が無く、HPと回避値が低く、会心抵抗値も低く、コストが重くスキル回しの邪魔をするマリナが強いだろうか?という話である。
また、いくらEXが強力とはいえ所詮単体火力であり、シロコ(水着)込みで5コスト払ってタンクを1人倒すだけでは到底割に合わない。
ハルナ(正月)EXが初回4コスト、イオリEXが初回2コスト、ハナコ(水着)EXは初回1コストであることを考えるとミカEXのコストパフォーマンスがいかに劣悪か明らかだろう。
このように高順位帯では使い物にならない弱さだが、唯一の例外として爆発SPのいない多タンク編成に対しては刺さる。
そのような編成はミカを倒す手段をほとんど持ち合わせておらず、存分に暴れることが可能。
編成考察 †

- ウイ
ミカEXの重いコストを軽減し取り回しを劇的に改善するバッファー。ミカはウイかフウカ(正月)のどちらかと併用することがほとんどの場合前提となる。
3コストでコストを2回半減するバフを付与でき、ミカEXを2回使うと差し引き3コスト分コストを節約できる。
ミカEXを3コストで使えるようになると、10コスト近くまでコストを貯めてからミカ→アコ→ヒマリ→何か→ミカという順番でスキルを回すことで
アコヒマ1回の効果時間中に2回ミカEXを使えるようになるため見かけ以上のコスト節約効果がある。
フウカ(正月)よりも強力な会心ダメージ率バフを持つアコを使えるようになるためDPSが上がるが、編成枠を圧迫してしまう点が最大の問題。
ミカと同じ軽装備であるため装甲相性も良いが、ミカは爆発攻撃ボス相手に起用されることも珍しくなく、
その上でウイを使うとなるとパーティに弱点装甲生徒を2人も抱えることになる。特にケセドやゴズで問題になりがち。
- セイア
EXレベルがMAXになるとウイ同様3コストでコストを2回半減できる。
基本的な運用はウイを参照。
こちらはセイア自身のコスト回復量を伸ばすので、ウイで起こりがちだった「ウイのEXスキルでヒマリやハレ(キャンプ)の攻撃力バフを上書きしてしまう」現象が起こらない。
また、ノーマルスキルにより貫通特効が伸びるため、ウイ以上に相性が良い。
欠点としてはウイのように編成枠を圧迫してしまう事に加えて、武器種がHGのために前に出やすいこと。
配置次第ではミカより前の遮蔽物に移動してしまい、結果的にセイアに攻撃が集中して即撤退、なんてことも有り得る。
- フウカ(正月)
2コストでコストを1回半減でき、会心ダメージ率を引き上げる。
コスト節約性能がウイより低くDPSもアコ入りのウイ編成に劣るが、
編成枠を圧縮できフウカ(正月)→ミカ→ヒマリ→何かの4人で完結するため、スキル回しを単純化できる。
浮いた編成枠にウイ(水着)などを追加すればDPSを補えるし、ホドでのコタマ(キャンプ)などボスに応じて柔軟にパーティを調整できる点が強み。
ウイと違って耐久を気にしなくても良い点も優秀。
汎用性の割に限定生徒であり入手機会が限られている新規泣かせの存在。
- アコ
会心値バフが腐るが、効果幅の大きい会心ダメージ率バフを持つため確定会心のミカとの相性は抜群。
ただしフウカ(正月)との相性が最悪であり、自動的にウイの採用がほぼ必須になるためあちらの問題がそのままアコの問題になる。
優秀な回復NSを持つため、耐久管理がしやすい点はフウカ(正月)より明確に優れている。
- アル(ドレス)
ストライカー版のアコ。会心値バフを持たない点もミカであれば問題にならない。
アコと異なりフウカ(正月)と組めなくもないため、あちらの物足りない会心ダメージ率バフを引き上げてアコ使用時並の火力にすることが可能。
ただしフウカ(正月)の会心ダメージ率バフと上書きし合うためこちらのバフを適用し続けるためにはスキル回しに工夫が必要な上、
あちらの利点である編成枠を圧縮できる点を帳消しにしてしまうしウイ以上に耐久難を抱えているというなんともチグハグな運用にはなってしまう。
一方でウイと組みアコの枠を別のスペシャル生徒と交換することも可能。この場合は耐久難を抱える装甲違いの生徒を2人も同時起用することになってしまうが…
アコと比べNSの回復量が貧弱なためパーティの耐久力が大きく低下する点も問題。シズコ(水着)あたりで保護する必要があるだろう。
ミカは基礎攻撃力が低い一方でアル(ドレス)は高く、攻撃力を育成しすぎるとトモエ(チーパオ)のNSを奪ってしまう点に注意。
- ヒマリ
毎度お馴染み単体高倍率攻撃力バッファー。特に相性の悪い相手はいないためとりあえず編成して損はない。
ストライカー枠で役割が近いハレ(キャンプ)とは相互互換。
回避値デバフを付与するNSが命中値の低いミカと地味なシナジーを持ち、ビナーやケセド相手の命中率を改善できる。
- シロコ(水着)
NSのコストブーストが強烈。防御デバフ効果を持つためビナー相手に特に有効だが、ヒマリのNSがなくなってミカが命中不安を抱える点は注意。
開幕NS発動→ミカ→ハレ(キャンプ)→フウカ(正月)→アル(ドレス)→ミカとスキルを回すことで、12コスト消費でバフを乗せたミカEXを2回打てるというスタートダッシュの早さは特筆に値する。
シュンを編成することで更に瞬発力が高まるが、継戦能力が低いため長時間戦うつもりならもっと安定した編成の方が良いだろう。
- ウイ(水着)
貫通特効バッファー。ミカは自前で貫通特効バフを持つため若干効果が薄れるが、それでも強力なバッファーであることに変わりはない。
ただし移動を伴うEXのため扱いにクセがあり、編成枠の都合で採用されないことも意外と多い。
実績上は大決戦の重装甲変化ボスでの起用機会が多い。
小ネタ †

「あははっ! 何これ、おもしろーい☆」
トリニティの生徒会であるティーパーティーの一員であり三大派閥の一つであるパテル分派のリーダー「だった」。
最終編終了後の現在は、作中での経緯により複雑な立場に置かれている。
ティーパーティー現ホストの桐藤ナギサとは幼馴染であり、ミカは彼女のことを「ナギちゃん」と呼び、よくからかっては反撃を食らっている。
天真爛漫な性格で凄く「友達思い」。短絡的な行動をしがちで周囲の人間からは政治には向かないと言われているが、派閥のリーダーになれる程度には高い政治力を携えているのもまた事実。
日本語版ではローカライズの都合で印象が緩和されているが、実は韓国語版・英語版のミカには語彙力豊かに弁論や煽りを繰り出すシーンがあり、ミカの良い地頭といい性格が伺える。
知力だけでなく武力も備えており、「こう見えても結構強い」とは本人の談。結構…?
なお、彼女の絆ストーリーやメモリアルロビー、EXスキルのカットインや一部ボイスはエデン条約編を読了しないと背景を理解しにくい。
とはいえ具体的にメインストーリーで何があったかまでは言及されないので気になるなら絆ストーリーの視聴やメモリアルロビーを獲得してしまってもネタバレにはならない。
ストーリーVol.3 第1~3章までのネタバレ含む
トリニティの生徒会であるティーパーティーのメンバーにして三人の生徒会長の一人として登場。補習授業部の面倒を見る先生の元を訪れてエデン条約の背景やナギサの思惑などを語り「トリニティの裏切り者」である白洲アズサを守って欲しいと告げる。
その正体は、本当の「トリニティの裏切り者」。
アリウスと手を組んで、当時のホストである百合園セイアに襲撃をけしかけた張本人であり、クーデターを起こしアリウスの武力を背景にティーパーティーのホストになろうとした。
その動機はエデン条約締結を阻止し、ティーパーティーのホストとなって忌み嫌うゲヘナを根絶するためであると語り、先生たちと対決する。
実際のところ、ゲヘナが嫌いであることは事実なものの、アリウスと接触し、クーデターを計画することになる以前はアリウスとの和解がまず念頭にあり、体育館で見せたゲヘナを憎む「黒幕」としての顔は、自分の意志に反してセイアを殺してしまった罪の意識に耐えられず、滅ぼしたいほどゲヘナを嫌っていると思い込むことでセイアを排除した強固な理由を後付けし、自身の過ちを正当化しようとした結果である。
第2章での敗北後、実はセイアが生きていたことを知らされた際には心から安堵していた。
クーデター当夜、真っ先に自分の手でナギサを確保しようとしたのも、彼女がセイアのようにアリウスの尖兵に殺されてしまうことを恐れたからではないかとハナコは推測している。
※余談だが彼女の罪としてよく引き合いに出される外患誘致罪について、本来トリニティの分校であり隠れ里に近いアリウスを外患と見なすのかは疑問である(もっとも内乱罪だとしても首謀者は現実なら死刑または無期禁錮となるが)
また大事なこととして、キヴォトスや各学園における法体系や価値観は現実とは異なる(事実、後にセイアがミカの最も重い罪状はセイアに危害を加えたこと――なのでセイアがミカを擁護すれば多少罪は軽くなるだろう――と語っている)ことには重々留意されたい。
ただし、不本意かつ未遂に終わったとはいえセイア殺害に関与していた事や、理由あってとは言えクーデター起こしてホストになろうとした事は事実であるため、多少罪が軽くなろうと今後に支障があるのは免れない。
補習授業部の物語だった第3章までとは違い、第4章では「罪人達のその後の物語」が描かれる。
リーダーを務めたパテル分派からの追放とティーパーティーの資格の剥奪が決定しており、トリニティの監獄で連日外から生徒たちによる糾弾の声を浴びせられている。
私物は押収され大事な服やアクセサリーも燃やされ、セイアからも許されていないと誤解(セイアは予知夢の影響で夢と現実の境が曖昧になっていて許した気でいた)しており、一見すると元気なようで精神的にはかなり参ってしまっており先生が説得するまでは聴聞会を欠席して退学処分を受けるつもりだった。
先生の勧めでセイアに正式に謝罪しようとしたが、その時のセイアはベアトリーチェによってのっぴきならない状況に陥りかけており、錯乱状態でミカを責めたててそのまま意識不明の状態になってしまった。(その後の「君のせいではないな」という言葉はミカには聞こえていなかった)
セイアから許してもらえず、自分のせいでセイアが倒れたとしか思えない状況や外からの「魔女め」などといった声に追い込まれた結果、自分は救われないと考え絶望する。
その後に全てを失ったと思い込んだ中で何故こうなったのかを考え、その元凶は(ミカの視点で)一連の事件を計画したクーデターの共謀者である錠前サオリだと結論付け、素手で壁を壊して脱獄。
心がボロボロになって自暴自棄の状態とはいえ素手で壁を壊し、消耗はしているが先生の指揮下にあるアリウススクワッドの3人を相手に戦えた辺り、元武闘派リーダーは伊達ではなかった事が窺える。
アツコを救うためにアリウス自治区へ忍び込んだサオリらの目の前に、突破に苦戦してた敵を不意打ちとはいえ一撃でのしてしまう形で現れる。復讐しようとする姿を先生に見られ動揺したものの、「自分は先生の言うことに従わない悪い子だから」と開き直ってしまう。バシリカへと向かうサオリたちを追いかけて戦闘し、敗北後は自身の抱える思いを吐露した。
その後はアリウスの旧校舎で先生達とサオリを分断し、満身創痍のサオリと一騎討ちを繰り広げる。
一騎打ちを制しはしたがサオリが自分と同じ境遇にあったことを知ってとどめをさせずにいたところ、再合流を果たした先生からの言葉を受けてアリウススクワッドを赦し、その幸せを祈ることを決意。
続々と駆け付けるバルバラやアンブロシウスといった大量の援軍をくいとめ、壊れていたはずの蓄音機から流れる曲に合わせ「Kylie Eleison」を口ずさみながら単騎立ちはだかる。
サオリらがアツコを助け、ベアトリーチェが退散した頃まで耐えるも遂に力尽きそうになるその時、先生が駆け付け大人のカードを使ったことで危機を脱出。その時の先生の選択肢は必見
戦闘後には駆け付けたナギサとセイアに感謝と謝罪を伝えた後、そのまま自身の聴聞会へと出席した。
ミカのEXスキルのカットイン演出やボイスはこの章のアリウス旧校舎でのシーンが元ネタ。
そして2023年10月24日のメンテナンス以降、第23話「少女たちのためのキリエ(1)」でミカのCVを務める東山奈央さんの歌う「Kylie Eleison」が流れるという演出が追加された。
絆ストーリーはその後の物語であり、扱いに困る問題児に距離を取っている先生と、その事を察して言った方が良い事も言わずに抱え込むミカの話となっている。やった事がやった事なだけに咎められるのは仕方がないが、衣類や貴重品といった物の廃棄などのようなトリニティ生徒が行っていた私刑は流石にやりすぎであり、先生が買ってくれた水着を捨てられた事が発覚した時以外では怒らなかったミカも相当我慢強い方だろう。
因みにバレンタインストーリー時点での先生はミカの性格や行動パターンを把握出来るようになったからか、大分フランクに接する事が出来るようになった。(曰く「ミカの予定は全部把握してるからね。」とのこと)
トリニティ自治区防衛(2)にて、遺跡付近で避難が遅れている市民と生徒をたった一人で守っているコハルが助けを待つ最中、突如壁を壊しミカが救援に現れ、
「……私の大切なお友達に、一体何してるの?」
と、かつて自分を庇ったり大事なアクセサリーを守ってくれたりしたコハルを友達と呼びミカの友達思いな一面を見せると同時に、コハルを虐げようとする敵を相手に本気を出す。
ミカを期間限定ガチャで入手できていない先生はここで初めてミカの強さをたっぷりと拝める。
この章の戦闘時のキャラレベルがLv.65☆3に設定されている中、ミカはなんとLv.83と高レベル*10な上に☆5に設定されている。
さらにEXのダメージ倍率がなんと2391%という通常のミカのEXスキルLv.MAX時よりも格段に高い数字になっている上、コストの回復速度が異常に速い。
つまり、普段のミカはあれでも本気を出していない。ティーパーティーのお姫様を怒らせてはいけない。
アブラハムの宗教における大天使であり、カトリックで三大天使の一つとして崇敬*11される「ミカエル」。ラファエル、ガブリエルと比べてわかりやすい。
ミカエルは正義と武力を司る大天使であり、兵士たちの守護天使として信仰を集めていた三大天使の中でも特に人気の大天使。作中での暴れっぷりも頷ける
誕生日の5月8日はミカエルが南イタリアにあるガルガーノ山中の洞窟(大天使の洞窟)に顕現したとされる日。この伝説はミカエル信仰が大いに広まる契機となった。
また固有武器名の「Quis ut Deus」はミカエルの名をラテン語に訳したもので、意味は「誰が神に比べられようか」というもの。
ミカエルを描いた絵画や銅像にはミカエルの盾にQuis ut Deusの文字が刻まれていることがある。
PU募集タイトルの「君は無邪気な夜の希望」は、1965〜66年にかけてアメリカの雑誌に連載されたSF小説「月は無慈悲な夜の女王」から。
地球の植民地となった月の住民たちが地球政府に対しクーデターを起こすといったストーリーで、クーデターの主導者である主人公の回想によりストーリーが展開されていく。
ナギサにことあるごとにロールケーキを口にぶち込まれており、
実際ミカがナギサNSの対象になるとロールケーキを口にぶち込まれる特殊演出が発生するが、攻撃属性が異なるアタッカーのこの2人が組むことは実戦上少なく、イベントチャレンジや戦術対抗戦の低順位帯以外ではあまり見る機会がない演出になっている。
その代わり、実戦でのミカはおせち、アイスコーヒー、焼き芋、名刺 など様々なものをぶち込まれており、
今日もミカは見るからに食い合わせの悪そうな食べ物をたくさん頬張りながら戦い続ける。
立ち絵バリエーション †

使用している銃の元ネタ †

ランチェスター短機関銃
第二次世界大戦中にイギリスのスターリング・アーマメント社で製造され、主にイギリス海軍で使用されていたサブマシンガン。
ドイツ製のMP28/IIのコピー品である。
ダンケルク撤退において車両から小火器まで多くの兵器の放棄を強いられたイギリスでは、様々な小火器の需要が生じていた。
当時短機関銃を採用していなかったイギリスにおいて唯一調達できたアメリカ製のトンプソンM1928A1は輸送中に多くが失われ、届いたものも全てが陸軍に配備されており、空軍と海軍に配備する短機関銃が不足していた。
さらにM1928A1は高価であったため、イギリス自体の財政難により継続した発注が困難になった。そこでエチオピアから確保した2挺のMP28を基にコピー生産が行われることとなった。
こうして設計されたランチェスターMk.IはSMLEに似たストックとM1907銃剣用の着剣装置を備える等の外見の違いを除けばMP28によく似たものとなった。どれくらい似ているかといえばMP28と弾倉に互換性があるレベルである。
しかし当初の想定ほど安価でもなければ生産性が良いわけでもなかったため、後にセミオート射撃の削除をはじめとした簡略化が行われ、Mk.I*(スター)と名付けられた。ミカが持っているのは恐らくこちらである。
こうして設計されたランチェスターは大規模に配備……されなかった。それもそのはず、同期に生産性を重視した設計のSTEN短機関銃がいたのだ。STEN短機関銃は徹底的な戦時簡略化が行われており水道管にトリガーとマガジンを付けたような風貌から「ステンチ(悪臭)ガン」などと蔑称がつくほど醜い見た目であった。
そこまで窮まったことをする程当時のイギリスの武器不足は深刻で郷土防衛隊にはゴルフクラブを持ち寄ったり鉄パイプで作った槍や棍棒を支給する状態を速やかに解消しなければならなかったのだ。
戦況に余裕ができた頃には木製部品と銃剣の取付を可能にしたMk.Vが登場し品質を回復したものの、このような事情のためかトリニティ、ひいてはブルアカ実装生徒でこれを使用する者は2023年9月時点で皆無である。空軍はイギリス本土侵攻作戦の頓挫もありSTENを採用したため、ランチェスターは海軍での採用にとどまった。
生産数こそ限られていたが使用者からは概ね好評だったようで、戦後も海軍では1979年に退役宣言がなされるまで使用されていたほか、軽量化モデルとしてパチェット・ガンと呼ばれるモデルも設計され、これはスターリング短機関銃の原型ともなった。
ちなみにコピー元のMP28/IIの原型は世界初のサブマシンガンであるMP18で、初めて実戦投入されたのが1918年の春季攻勢「ミヒャエル(ミカエル)作戦」であることから「ミカ=大天使ミカエル」説を補強するものとなっている。
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重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
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愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
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荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2025-04-08 (火) 21:35:00
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