最終更新日時:2021-07-09 (金) 12:16:17
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総力戦「屋内戦・シロ&クロ」(2021/6/30 ~ 7/7 23:59:59) †
イベント概要 †
総力戦「屋内戦・シロ&クロ」
開催期間 | 2021/6/30 ~ 7/7 23:59:59 (8日間) |
結果集計日 | 2021/7/8 |
参加条件 | 任務4-1をクリアしていること |
実績 †
内容 | 報酬 |
総力戦「シロ&クロ」(屋内戦)Normalに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「シロ&クロ」(屋内戦)Hardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「シロ&クロ」(屋内戦)VeryHardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「シロ&クロ」(屋内戦)Hardcoreに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「シロ&クロ」(屋内戦)Extremeに累計1回参加 | 青輝石×100 |
前回からの変更点 †
- 総力戦「シロ&クロ」に新難易度「EXTREME」が解放
公式ツイッターの紹介 
攻略情報 †
シロ&クロ †
地形 | 防御タイプ |
屋内 | 特殊装甲 |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン |
NORMAL | 17 | シロ 280,000 クロ 320,000 合計 600,000 | 40 |
HARD | 25 | シロ 550,000 クロ 600,000 合計 1,150,000 | 60 |
VERYHARD | 35 | シロ 675,000 クロ 735,000 合計 1,410,000 | 80 |
HARDCORE | 50 | シロ 1,200,000 クロ 1,330,000 合計 2,530,000 | 100 |
EXTREME | 70 | シロ 4,500,000 クロ 6,000,000 合計10,500,000 | 120 |
所持スキル | 種別 | 効果 | 備考 |
ドッカァーン!!(シロ) | EX | 敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 | 複数設置の範囲攻撃 ATGで個数や範囲も増加 グロッキー状態でのキャンセル不可 |
転がれ転がれー!(シロ) | EX | 敵に対して、攻撃力の600%分のダメージを与える爆弾を召喚 遮蔽物に対しては攻撃力の300%分のダメージを与え、 その遮蔽物が破壊されなかった場合、反対方向に跳ね返ります。 | 範囲攻撃 グロッキー状態でのキャンセル可 |
突進だぁ!!!(クロ) | EX | 敵に対して、攻撃力の400%分のダメージ ATGが高いほど、ダメージが増加 | 複数設置の単体攻撃 攻撃はクロにも当たる グロッキー状態でのキャンセル可 |
+
ルーム詳細情報 |
昔、財政難で閉鎖したアミューズメントパーク「スランピア」で、不思議な現象の発生が報告されています。それは停止したはずのドールや各種アトラクションが真夜中に再び動き出し、人々を襲撃するという噂です。
そのドールであるシロとクロが再び動き出した理由は分かりませんが、過去の華やかだった頃のアミューズメントパークのパレードを再現しようとしている、ということは明らかなようです。 |
TIPS †
- 制限時間4分、ボス2連戦。
- シロの通常攻撃は範囲攻撃、クロの通常攻撃は単体攻撃。
EXスキルの全てにノックバック効果がある。
- いくつかの範囲攻撃は遮蔽物(シミコ、シズコのEXで生成)でブロックする事ができるほか、
移動を伴うEXスキル(アスナ、イズナなど)で回避しつつスムーズに攻撃に移れる。
- アクティブゲージが溜まるほどEXスキルの威力が上昇するが、ゲージMaxで特別なスキルを使用する事はない。
アクティブゲージはグロッキー状態になる事で減少する。
- 今回のグロッキーゲージは「神秘属性でダメージを与える」ことで蓄積するため、神秘アタッカーがいないとグロッキー状態にするのは難しくなる。
また、シロ&クロのEXスキルを跳ね返したり避けたりして自爆させる事でもグロッキーゲージが大きく上昇する。
グロッキー状態に入ると「転がれ転がれー!」と「突進だぁ!!!」はキャンセルされるが「ドッカァーン!!」はキャンセルできない。
- シロの「ドッカァーン!!」は爆弾(範囲大/小)を設置する範囲攻撃、アクティブゲージが増加すると爆弾の総数や範囲大の割合も増える。
1度の設置で最低1つは生徒を狙って設置されるが、幾つかはランダム(?)で設置される。
移動系スキルで回避も可能だが、全てを回避するのは不可能なので当たる事を前提にして回復スキルで対処しよう。
- シロの「転がれ転がれー!」は3つあるレーンのうち、シロの正面のレーンに大玉を転がす範囲攻撃。
シミコ、シズコの遮蔽物で跳ね返せるが(破壊されなかった場合)、ヒフミ、ウタハの召喚は生徒同様に貫通する。
タイミングを覚えて回避をするか、うまく跳ね返せればリターンは大きい。
- クロの「突進だぁ!!!」は幾つかの固定パターンで直線攻撃を行う単体攻撃。
最初に当たった生徒にしかダメージがないため、移動系や召喚系のスキルで他人をかばう事ができる。
また、クロ自身にも当たるのでクロが射線上に居るときに移動などで避ければ小ダメージとグロッキーゲージ上昇を与えられる。
アクティブゲージMax状態では自爆の際のダメージやゲージ上昇がほぼ無くなる。
おすすめキャラ †
報酬 †
順位報酬 †
順位 | 総力戦 コイン | 青輝石 | トロフィー(家具) |
1~ 10,000位 | 575 | 1200 |  |
10,001~ 50,000位 | 500 | 1000 |  |
50,001~ 100,000位 | 425 | 800 |  |
100,001位~ | 325 | 600 |  |
総合ランキングPt報酬 †
- 総力戦チケットの追加配布がなければ最大24回挑戦できる。
- 100,000,000pt(1億)で完遂
+
250,000 | 初級強化玉×16 |
500,000 | 初級レポート×12 |
750,000 | マンドレイクの種×6 ヴォルフスエックの鉄鉱石×6 |
1,000,000 | クレジットポイント×300K |
1,250,000 | 中級強化珠×8 |
1,500,000 | 中級レポート×6 |
1,750,000 | マンドレイクの芽×3 ヴォルフスエック鋼鉄の欠片×3 |
2,000,000 | 神名のカケラ×20 |
2,500,000 | 上級強化珠×4 |
3,000,000 | 上級レポート×3 |
3,500,000 | マンドレイクジュース×2 低純度のヴォルフスエック鋼鉄×2 |
4,000,000 | 青輝石×150 |
4,500,000 | 最上級強化珠×1 |
5,000,000 | 最上級レポート×1 |
5,500,000 | マンドレイク濃縮液×1 高純度のヴォルフスエック鋼鉄×1 |
6,000,000 | 神名のカケラ×20 |
7,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
8,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
9,000,000 | マンドレイクの芽×6 ヴォルフスエック鋼鉄の欠片×6 マンドレイクの種×12 ヴォルフスエックの鉄鉱石×12 |
10,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×500K |
12,000,000 | 最上級強化珠×1 上級強化珠×4 |
14,000,000 | 最上級レポート×1 上級レポート×3 |
16,000,000 | マンドレイク濃縮液×1 高純度のヴォルフスエック鋼鉄×1 マンドレイクジュース×2 低純度のヴォルフスエック鋼鉄×2 |
18,000,000 | 神名のカケラ×20 |
20,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
22,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
24,000,000 | マンドレイクの芽×6 ヴォルフスエック鋼鉄の欠片×6 マンドレイクの種×12 ヴォルフスエックの鉄鉱石×12 |
26,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×1200K |
29,000,000 | 最上級強化珠×2 上級強化珠×8 |
32,000,000 | 最上級レポート×2 上級レポート×6 |
35,000,000 | マンドレイク濃縮液×2 高純度のヴォルフスエック鋼鉄×2 マンドレイクジュース×4 低純度のヴォルフスエック鋼鉄×4 |
38,000,000 | 神名のカケラ×20 |
41,000,000 | クレジットポイント×3000K |
44,000,000 | 上級強化珠×16 中級強化珠×32 |
47,000,000 | 青輝石×200 |
50,000,000 | 神名のカケラ×20 |
62,500,000 | クレジットポイント×1000K |
75,000,000 | クレジットポイント×1500K |
87,500,000 | クレジットポイント×2000K |
100,000,000 | クレジットポイント×3000K |
ランキングポイント †
各スコア最大値 †
難易度 | タイムスコア*1 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
NORMAL | 384,000 | 325,000 | 250,000 | 959,000 |
HARD | 768,000 | 650,000 | 500,000 | 1,918,000 |
VERYHARD | 1,536,000 | 1,300,000 | 1,000,000 | 3,836,000 |
HARDCORE | 3,072,000 | 2,600,000 | 2,000,000 | 7,672,000 |
EXTREME | 6,144,000 | 5,200,000 | 4,000,000 | 15,344,000 |
タイムスコア計算式 †
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。
難易度 | 計算式 |
NORMAL | (960-戦闘時間[秒])*400 |
HARD | (960-戦闘時間[秒])*800 |
VERYHARD | (960-戦闘時間[秒])*1600 |
HARDCORE | (960-戦闘時間[秒])*3200 |
EXTREME | (960-戦闘時間[秒])*6400 |
ランキングポイント履歴 †
+
2021年6月(屋内戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 13,549,226 | EXTREME | 04:40.433 |
100 | 12,678,184 | EXTREME | 06:56.533 |
500 | 11,553,918 | EXTREME | 09:52.200 |
1,000 | 10,433,276 | EXTREME | 12:47.300 |
2,000 | 7,428,372 | HARDCORE | 01:16.133 |
3,000 | 7,413,439 | HARDCORE | 01:20.800 |
4,000 | 7,405,546 | HARDCORE | 01:23.266 |
5,000 | 7,399,572 | HARDCORE | 01:25.133 |
6,000 | 7,394,879 | HARDCORE | 01:26.600 |
7,000 | 7,389,012 | HARDCORE | 01:28.433 |
8,000 | 7,383,039 | HARDCORE | 01:30.300 |
9,000 | 7,377,172 | HARDCORE | 01:32.133 |
10,000 | 7,368,746 | HARDCORE | 01:34.766 |
20,000 | 7,248,852 | HARDCORE | 02:12.233 |
30,000 | 7,145,918 | HARDCORE | 02:44.400 |
40,000 | 7,030,078 | HARDCORE | 03:20.600 |
50,000 | 6,775,039 | HARDCORE | 04:40.300 |
※同一ポイントの場合は先着順となります。
※クリアタイムはポイントから予測した数値です。
+
2021年5月(市街地戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 74,665 | HARDCORE | 01:04.233 |
100 | 74,289 | HARDCORE | 01:15.966 |
500 | 74,046 | HARDCORE | 01:23.566 |
1,000 | 73,934 | HARDCORE | 01:27.066 |
2,000 | 73,799 | HARDCORE | 01:31.266 |
3,000 | 73,693 | HARDCORE | 01:34.600 |
4,000 | 73,631 | HARDCORE | 01:36.533 |
5,000 | 73,588 | HARDCORE | 01:37.866 |
6,000 | 73,537 | HARDCORE | 01:39.466 |
7,000 | 73,489 | HARDCORE | 01:40.966 |
8,000 | 73,439 | HARDCORE | 01:42.533 |
9,000 | 73,372 | HARDCORE | 01:44.633 |
10,000 | 73,304 | HARDCORE | 01:46.733 |
20,000 | 72,150 | HARDCORE | 02:22.800 |
30,000 | 70,855 | HARDCORE | 03:03.266 |
40,000 | 69,588 | HARDCORE | 03:42.866 |
50,000 | 65,273 | HARDCORE | 05:57.733 |
※旧計算方式のため、現在とはポイントが大きく異なります。
※クリアタイムはポイントから予測した数値です。
+
2021年3月(市街地戦)
順位 | ポイント | クリア難易度 | クリアタイム |
1 | 74,155 | HARDCORE | 01:20.166 |
100 | 73,396 | HARDCORE | 01:43.866 |
500 | 72,894 | HARDCORE | 14:54.000 |
1,000 | 72,673 | HARDCORE | 02:06.466 |
2,000 | 72,413 | HARDCORE | 02:14.600 |
3,000 | 72,237 | HARDCORE | 02:20.100 |
4,000 | 72,097 | HARDCORE | 02:24.466 |
5,000 | 71,978 | HARDCORE | 02:28.200 |
6,000 | 71,854 | HARDCORE | 02:32.066 |
7,000 | 71,748 | HARDCORE | 02:35.366 |
8,000 | 71,646 | HARDCORE | 02:38.566 |
9,000 | 71,544 | HARDCORE | 02:41.733 |
10,000 | 71,421 | HARDCORE | 02:45.600 |
20,000 | 69,777 | HARDCORE | 03:36.966 |
30,000 | 65,753 | HARDCORE | 05:42.733 |
40,000 | 52,460 | HARDCORE | 12:38.133 |
50,000 | 35,746 | VERYHARD | 02:43.366 |
※旧計算方式のため、現在とはポイントが大きく異なります。
※クリアタイムはポイントから予測した数値です。
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末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/総力戦/シーズン9/' には、下位層のページがありません。
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ルールについて †
- ページの編集を行った人に対して、文句を言ったり批判することを控えて下さい。他人の編集内容に意見がある方は、「対案を出す」あるいは「自ら編集を行う」など、建設的なコミュニケーションを取るようにしてください。
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- 個人サイトなどリンクを無断に貼ることを禁止しているサイトのURLは掲載しないでください。
ルール違反投稿について †
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
- キャラに対する誹謗中傷・蔑称
- キャラの性能を評価する発言(強い、弱い等)は許容しておりますが、言葉遣いに注意してください。例えば、「○○のスキルが弱くて使う価値なし、雑魚」といった発言は、性能評価とキャラの誹謗中傷を同時に行っており、ルール違反対象となります。他にも「ゴミ、産廃、ブス、ハズレ、使えない」といった類の暴言ワードも違反対象になります。また、「貧乳」といったワードは書き方によって暴言になったり、好意的な文になったりしますので、注意しましょう。
- 性行為を連想させる発言、過激なアダルトワード
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- 他者への誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他者とは、当wikiを利用している人、公式運営、絵師、声優、現実に存在する個人、ツイッター民といったグループも含まれます。
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- 喧嘩腰な書き込みとは、「~しろよ、~やれよ。等の強い命令口調」「汚い言葉を使う」「見下す態度をとる」「挑発する」を指します。
- 本作のネガキャン
- 「まだこのゲームやってる人いるの?」「オワコンゲー」など現プレイヤーに不快な思いをさせる投稿を禁止します。ネガティブなことを一切言ってはいけないというわけではなく、ネガティブの範疇を超えた誹謗中傷と言える度が過ぎた投稿が対象となります。
- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
- 意味を成していない文字列の羅列による書き込み
- 不正行為、バグ悪用に関する書き込み
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2021-03-30 (火) 20:10:40
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