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最終更新日時:2026-01-15 (木) 17:18:02
特殊作戦 > 特殊作戦 デカグラマトン編 「デカグラマトン」編はメインストーリーに編入されました。最新情報はストーリーを参照してください。 特殊作戦 デカグラマトン編(2023/12/6 ~ 12/20)
概要 †
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| 参加条件 | 任務2-3をクリアしていること |
|---|---|
| 報酬交換期間*1 | 2023/12/6 17:00 ~ 12/20 10:59 (終了と同時に同量のクレジットに変換) |
対・絶対者自律型分析システム「デカグラマトン」とは一体何なのか?
その秘密を探るため、「特異現象捜査部」と共に調査を開始せよ!
5回目開催予告
不定期開催のイベント。
前回 からは約1年ぶりの開催。
イベント内でAPを直接消費しないこと、前回までの進行状況を引き継いでいることが特徴。
進め方は以下の通り。
※Quest用のミッションデータ2は次回に持ち越されない。 イベント終了後、1個につきクレジットx1に変換される。
※通常のイベントとは異なり、イベント終了後に報酬交換期間は設けられていないため、ミッションデータ2はイベント終了時刻までに使い切る必要がある。
AP消費量に対するミッションデータ2の獲得量&オーパーツ量目安
前回開催時の調査進行度とクリア状況を引き継いでいる。
前回★3クリア済みのステージであれば最初から掃討が可能。
| ステージ | 調査 進行度 | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 敵出現数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 データ収集(1)アビドス砂漠 | 0 | 10 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 青輝石×10 | 40 | |
| 02 データ収集(2)PMC発掘区域 | 0 | 20 | 44 | |||||
| 03 データ収集(3)PMC発掘区域 | 250 | 22 | 45 | 第2回 追加分 | ||||
| 04 データ収集(4)ビナー | 500 | 24 | 1 | |||||
| 05 データ収集(5)廃墟 | 650 | 26 | 25 | 第3回 追加分 | ||||
| 06 データ収集(6)ケセド | 800 | 28 | 1*5 | |||||
| 07 データ収集(7)廃墟水没地区 | 1000 | 30 | 50 | |||||
| 08 捜索作戦 | 1200 | 32 | 市街地 | 20 | 第4回 追加分 | |||
| 09 データ収集(8)ケテル | 1400 | 34 | 44 | |||||
| 10 ケテル攻略 | 1600 | 36 | 53 | |||||
| 11 デカグラマトン | 1800 | - | - | - | - | 戦闘なし | ||
| 12 新しいスタート | 2000 | |||||||
| 13 信号 | 2250 | 第5回 追加分 | ||||||
| 14 氷河(1) | 2500 | 36 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 27 | ||
| 15 氷河(2) | 2750 | 1 | ||||||
| 16 5番目の預言者 | 3000 | 35 |
| ステージ | 消費 データ | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 報酬 | 敵出現数 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| item1 | item2 | item3 | item4 | ||||||||
| 01 アビドスのとある廃墟-Area1 | 10 | 10 | 屋外 | 重装甲 | 神秘 振動 | 青輝石×10 | スイーパー ×52 | ||||
| 02 アビドスのとある廃墟-Area2 | 20 | スイーパー ×52 | |||||||||
| 03 閉鎖された駅-Area1 | 20 | 35 | スイーパー ×71 | ||||||||
| 04 閉鎖された駅-Area2 | 45 | スイーパー ×71 | |||||||||
| 05 PMC発掘区域-Area1 | 40 | 60 | スイーパー ×90 | ||||||||
| 06 PMC発掘区域-Area2 | 70 | スイーパー ×90 | |||||||||
| 07 閉鎖された駅-乗換場所 | 80 | 75 | スイーパー ×108 | ||||||||
| 08 閉鎖された駅-旧車両基地 | 80 | スイーパー ×108 | |||||||||
| 09 水没した廃墟第1区域 | 85 | 市街地 | スイーパー ×75 | ||||||||
| 10 水没した廃墟第2区域 | 90 | スイーパー ×77 | |||||||||
クエスト攻略を開く
| ステージ | 消費 データ | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 敵出現数 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 01 廃墟水没地区未確認区域 | 5 | 90 | 市街地 | 重装甲 | 神秘 振動 | 青輝石×40 | TIPSなし | |
| 02 廃墟水没地区閉鎖区域A | 第4回 追加分 TIPSなし | |||||||
| 03 廃墟水没地区閉鎖区域B | ||||||||
| 04 廃墟水没地区中心部 | ||||||||
| 05 凍った海の信号発信地A | 屋外 | 第5回 追加分 | ||||||
| 06 凍った海の信号発信地B |
チャレンジ攻略
Challenge1
Challenge2
Challenge3
Challenge4
Challenge5
Challenge6
| STRIKER | |
ホシノ | 屋外S 市街地D / EX:扇型範囲攻撃+前進 地形適性が高いタンクなので、壁役とスイーパーの処理の両方ともこなせる。 特殊作戦でスイーパーが1列で出てくる箇所がそこそこあるのでEXの攻撃範囲が合致している点も使いやすい。 |
ツバキ | 屋外A 市街地A / EX:円形範囲に挑発効果付与 ツバキ本体は殲滅にあまり寄与しないが、挑発で吸引することで大多数の敵をまとめられる。 これによりPT全体を守ったり、イオリやモモイ、ジュンコなどで一掃といった動きを可能とする。 |
スミレ | 屋外D 市街地B / EX:扇型範囲攻撃×3 サブタンク適性があるので多方向から現れるスイーパーに殴られても沈みづらく取り回しが良い。 3コストでそこそこの範囲を攻撃できるので扱いやすいが、地形適性は低いので火力がやや低くなる点には注意。 |
ツルギ | 屋外B 市街地D / EX:リロードするまで通常攻撃を扇形範囲に 小出し気味に出てくるスイーパーに対してリズムを取りやすい。 ただし後半のスイーパーは硬めなので、最後まで使っていく場合はしっかり育成する必要がある。 |
マリナ | 屋外B 市街地D / EX:アーチ型範囲攻撃+前進 EXで敵をまとめたり、チェリノのSS対象生徒、不死身持ちで場持ちが良いなど、汎用性が高いタンク。 地形適正はさほどよくないが、元々タンクで低攻撃力なので気にならない。 |
チェリノ | 屋外S 市街地B / EX:広範囲円形範囲攻撃 広範囲攻撃のEX+コストブースト+地形適性良好の特殊作戦最適解の1人。 スイーパーをEXで一掃するためにもしっかり育成しておきたい。 |
ノノミ | 屋外A 市街地A / EX:扇型範囲攻撃 広い攻撃範囲のEXで一掃しやすい。 |
ヒフミ | 屋外S 市街地D / EX:円形範囲攻撃+デコイ召喚 範囲攻撃として使えるが、威力はやや低く育成が万全でないとメイン火力は厳しい。 一方、囮としての用法をメインに据えれば育成はそれなりでも活躍できる。 |
ジュンコ | 屋外A 市街地B / EX:直線範囲攻撃 直線範囲が一部の箇所でスイーパーを一掃できる。しかし5コスト必要な割に横の範囲は狭いので取り回しは良くない。 。優先的に採用する枠ではなく、手持ちが限られている人の次善の選択肢。 |
ユズ | 屋外B 市街地S / EX:円形範囲攻撃 スイーパーが小出し気味で出てくるので攻撃範囲が噛み合いやすい。 タイミングによってはノーマルスキルが良い仕事をしてくれることも。 かなり運が絡むが、会心時のダメージがずば抜けているお陰でチャレンジボスへのメイン火力として使える可能性もある。 |
モモイ | 屋外A 市街地A / EX:扇型範囲攻撃 コスト3のため取り回しがいい。屋外Aで地形的に噛み合っている点も◯。 |
イオリ | 屋外C 市街地C / EX:着弾した敵の後方に扇型範囲×3発 3コストで利用できる範囲攻撃枠として。基礎火力が高いので当たれば討ち漏らすことがない点は嬉しい。 適性は低めだがチャレンジ2,3のケテルへのダメージソースとしても有効。 |
カズサ | 屋外D 市街地S / EX:単体に大ダメージ 通常のQuest攻略での出番はないが、地形が良いためチャレンジ1,3の攻略における対ボス火力は全生徒中最強格となる。 他メンバーを範囲攻撃持ちとして全体の殲滅力に特化しつつ、カズサ+バッファーで一気にボスを削り切るとよい。 |
ミカ | 屋外A 市街地D / EX:単体に大ダメージ 既存チャレンジ(1~3)はミカが実装されていなかった頃の調整であるため、 いつものサポート(ヒマリ、アコ、正月フウカ)をかければ工夫せずともケテルをあっさり撃破できる。 |
| SPECIAL | |
サヤ (私服) | 屋外S 市街地D / EX:横直線ダメージフィールド / サブスキル:会心ダメージ率増加 スイーパーの出現パターンを読んだ上で使う必要があるが、殲滅力は高い。 |
ヒビキ | 屋外B 市街地S / EX:円形範囲攻撃×5 / SS:会心ダメージ率増加 爆発だが高火力広範囲攻撃で多方向から押し寄せてくるスイーパーにもアドリブで対処できる。 |
コタマ | 屋外C 市街地A / EX:円形攻撃アップバフ / SS:攻撃力増加 低い難易度では特に必要というわけではないが、後半はスイーパーの耐久性も上がるため火力が重要になってくる。 |
ヒフミ(水着) | 屋外B 市街地D / EX:戦車召喚(円形範囲攻撃) / SS:攻撃速度上昇 召喚まで耐える必要はあるが、後半の高耐久のスイーパーに対抗可能な火力を出せる。 |
ヒマリ | 屋外B 市街地S / EX:単体攻撃アップバフ / SS:コスト回復力増加 SSは場面を選ばず有用で、EXは生徒1人の一撃で仕留めたい特にチャレンジで輝く。 チェリノと組み合わせることで画面内のスイーパーを一掃することも容易い。 |
アコ | EX:単体会心値・会心ダメアップバフ / SS:会心ダメージ率増加 特にチャレンジ1~3で出番がある。主力の生徒・戦車を強化してあげよう。 コスト不要の回復や範囲攻撃へのバフも有効なためQuestでもそれなりに強い。 |
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