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特殊作戦 デカグラマトン編(2022/7/6 ~ 7/20)

デカグラマトン編03_header.jpg



概要 Edit

作戦概要 Edit

▼開催期間
2022/7/6 ~ 7/20 10:59(15日間)

イベントプレビュー Edit

対・絶対者自律型分析システム「デカグラマトン」とは一体何なのか?
その秘密を探るため、「特異現象捜査部」と共に調査を開始せよ!

公式ツイッターの紹介 Edit

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3回目開催予告

登場人物 Edit

前回からの変更点 Edit

  • Story05~07、Challenge01の追加
  • Questでドロップするオーパーツが一部変更(偶数回がヴォイニッチ手稿・ヴォルフスエック鋼に)
  • ミッションデータ2に残り時間表記が追加

Tips Edit

進め方は以下の通り。

  1. 本イベントのデイリーミッションをクリアし、Quest入場アイテム(ミッションデータ2)を集める。
    当日に消費したAPの量に応じてミッションが進んでいく。イベント当日でも、開催時間外でのAP消費量はカウントされない。
  2. ミッションデータ2を消費してQuestを周回する。オーパーツを集めやすいのが特徴。
    欲しいオーパーツの落ちるクエストか、Story解禁のために消費データあたりの撃破数が多い01・02を周回することになる。
    なお、毎日ミッションをこなしていれば基本的に01・02を回らずともストーリーは解禁できる。
  3. 本イベントの実績ミッションをクリアし、Story解禁アイテム(ミッションデータ1)を集める。
    個数は「進行度」としてメイン画面下に表示され、1000個で第7話まで閲覧可能となる。

Quest用のミッションデータ2は次回に持ち越されない。 イベント終了後、余剰分は少量のクレジットに変換される。
※通常のイベントとは異なり、イベント終了後に報酬交換期間は設けられていないため、イベント終了日までにQuest入場アイテム(ミッションデータ2)を消費する必要がある。

ステージ Edit

クリア状態は前回開催時のものを引き継いでいる。
前回★3クリア済みのステージであれば最初から掃討が可能。

Story Edit

実績ミッションで入手できるミッションデータ1:TypeDを一定数入手することで解禁される。

ステージ調査
進行度
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬備考敵出現数
01 データ収集(1)アビドス砂漠010屋外重装甲神秘青輝石×1040
02 データ収集(2)PMC発掘区域020屋外重装甲神秘青輝石×1044
03 データ収集(3)PMC発掘区域25022屋外重装甲神秘青輝石×10第2回追加分45
04 データ収集(4)ビナー50024屋外重装甲神秘青輝石×101
05 データ収集(5)廃墟65026屋外重装甲神秘青輝石×10第3回追加分25
06 データ収集(6)ケセド80028屋外重装甲神秘青輝石×101
07 データ収集(7)廃墟水没地区100030屋外重装甲神秘青輝石×1050

※ 初回★3時に青輝石×30
データ収集(3)の敵は、実績「特殊作戦においてデカグラマトン関連の敵をXX回倒す」に適用されない。
データ収集(7)の敵出現数は50だが、ケテルを倒した時点でクリアとなってしまい30体程しか撃破数に加算されない。

Quest Edit

デイリーミッションで入手できるミッションデータ2:TypeD-Xを消費する。

ステージ消費
データ
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬報酬備考
item1item2item3item4
01 アビドスのとある廃墟-Area11010屋外重装甲神秘青輝石×10古代の電池の破片ミステリーストーンの欠片スイーパー×52
02 アビドスのとある廃墟-Area21020断片的なヴォイニッチ手稿のコピーヴォルフスエックの鉄鉱石スイーパー×52
03 閉鎖された駅-Area12035破損した古代の電池壊れたミステリーストーンスイーパー×71
04 閉鎖された駅-Area22045傷んだヴォイニッチ手稿のコピーヴォルフスエック鋼鉄の欠片スイーパー×71
05 PMC発掘区域-Area14060摩耗した古代の電池不完全なミステリーストーンスイーパー×90
06 PMC発掘区域-Area24070編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー低純度のヴォルフスエック鋼鉄スイーパー×90
07 閉鎖された駅-乗換場所8075完全なる古代の電池完全なミステリーストーンスイーパー×108
08 閉鎖された駅-旧車両基地8080完全なヴォイニッチ手稿のコピー高純度のヴォルフスエック鋼鉄スイーパー×108
09 水没した廃墟第1区域8085市街地完全なる古代の電池完全なミステリーストーン破損した古代の電池壊れたミステリーストーンスイーパー×75
10 水没した廃墟第2区域8090完全なヴォイニッチ手稿のコピー高純度のヴォルフスエック鋼鉄傷んだヴォイニッチ手稿のコピーヴォルフスエック鋼鉄の欠片スイーパー×77

※初回★3時に青輝石×30

Challenge Edit

ステージ消費
データ
推奨
LV
地形敵の
防御属性
RESIST初回報酬備考敵出現数
01 廃墟水没地区未確認区域590市街地重装甲神秘青輝石×40

※初回★3時に青輝石×40

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チャレンジ攻略を開く

おすすめキャラ Edit

STRIKER
ホシノ_icon.png
ホシノ
屋外S 市街地D
EXスキル:扇型範囲攻撃+前進
地形適性が高いタンクなので、壁役とスイーパーの処理の両方ともこなせる。
特殊作戦でスイーパーが1列で出てくる箇所がそこそこあるのでEXの攻撃範囲が合致している点も使いやすい。
スミレ_icon.png
スミレ
屋外D 市街地B
EXスキル:扇型範囲攻撃×3
サブタンク適性があるキャラなので多方向から現れるスイーパーに殴られても沈みづらく取り回しが良い。
3コストでそこそこの範囲を攻撃出来るので扱いやすいが、地形適性は低いので火力がやや低くなる点には注意。
ツルギ_icon.png
ツルギ
屋外B 市街地D
EXスキル:リロードするまで通常攻撃を扇形範囲に
小出し気味に出てくるスイーパーに対してリズムを取りやすい。
ただし後半のスイーパーは硬めなので、最後まで使っていく場合はしっかり育成する必要がある。
チェリノ_icon.png
チェリノ
屋外S 市街地B
EXスキル:広範囲円形範囲攻撃
広範囲攻撃のEX+コストブースト+地形適性Sで特殊作戦最適解の1人。
スイーパーをEXで一掃するためにもしっかり育成しておきたい。
ノノミ_icon.png
ノノミ
屋外A 市街地A
EXスキル:扇型範囲攻撃
広い攻撃範囲のEXで一掃しやすい。
ヒフミ_icon.png
ヒフミ
屋外S 市街地D
EXスキル:円形範囲攻撃+デコイ召喚
基本的には範囲攻撃要員として。ただし火力自体は高くはないのでEXのスキルレベルがある程度必要。
優先的に採用する枠ではなく、手持ちが限られてる人の次善の選択肢。
ジュンコ_icon.png
ジュンコ
屋外A 市街地B
EXスキル:直線範囲攻撃
直線範囲が一部の箇所でスイーパーを一掃出来る。しかし5コスト必要な割に横の範囲は狭いので取り回しは良くない。
。優先的に採用する枠ではなく、手持ちが限られている人の次善の選択肢。
ユズ_icon.png
ユズ
屋外B 市街地S
EXスキル:円形範囲攻撃
スイーパーが小出し気味で出てくるので攻撃範囲が噛み合いやすい。
タイミングによってはノーマルスキルが良い仕事をしてくれる事も。
モモイ_icon.png
モモイ
屋外A 市街地A
EXスキル:扇型範囲攻撃
コスト3のため取り回しがいい。屋外Aで地形的に噛み合っている点も◯。
イオリ_icon.png
イオリ
屋外C 市街地C
EXスキル:着弾した敵の後方に扇型範囲×3発
3コストで利用出来る範囲攻撃枠として。基礎火力が高いので当たれば討ち漏らす事がない点は嬉しい。
SPECIAL
サヤ(私服)_icon.png
サヤ(私服)
屋外S 市街地D
EXスキル:横向き直線範囲
スイーパーの出現パターンを読んだ上で使う必要があるが、殲滅力は高い。
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
屋外B 市街地S
EXスキル:円形範囲攻撃×5
爆発だが高火力広範囲攻撃で多方向から押し寄せてくるスイーパーにもアドリブで対処出来る。
コタマ_icon.png
コタマ
屋外C 市街地A
EXスキル:円形攻撃アップバフ
低い難易度では特に必要というわけではないが、後半はスイーパーの耐久性も上がるため火力が重要になってくる。
ヒフミ(水着)_icon.png
ヒフミ(水着)
屋外B 市街地D
EXスキル:戦車召喚(円形範囲攻撃)
召喚まで耐える必要はあるが、後半の高耐久のスイーパーに対抗可能な火力を出せる。
+

クリックで地形適応力表(貫通)を開く

イベントミッション Edit

デイリーミッション Edit

+

デイリーミッションを表示

実績ミッション Edit

+

実績ミッションを表示

その他 Edit

セリフ集 Edit

ヒマリ

+

イベントトップ:ヒマリ

エイミ

+

イベントミッション:エイミ

調査データ Edit

ビナー

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違いを痛感する静観の理解者:BINAH

ケセド

+

慈悲深き苦痛をもって断罪する裁定者:CHESED

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回はドロップするオーパーツが偶数クエだとヴォイニッチ手稿とヴォルフスエック鋼鉄になってるね
    どちらも需要高めなオーパーツだから1800目指す人多そう -- [16P4CunVPn6] 2022-07-06 (水) 17:36:02
  • ヴォル鉱と手稿めっちゃ助かるわぁ
    スタミナパック買っちゃおうかな -- [6lZ1yFMNXEk] 2022-07-06 (水) 18:27:28
  • チャレ1、イオリ、マキ、モモイ、チェリノ、アコ、コタマ編成で71秒クリア
    イオリ、マキで本体だけ狙ってたらあっさりクリアできた -- [kv.DKc.zHnQ] 2022-07-06 (水) 20:25:37
    • それやってみたけど、全員☆5Lv80T6EX5でも最後のスイーパーラッシュで全滅するな…本当にクリアできる? -- [yep5w8CJT8k] 2022-07-07 (木) 00:35:13
      • 似たような編成でクリアしたけどいつも通りやられる前に殺るだけよ、アコイオリでクリティカル連発するまでやり直すんだ -- [oCHKQ2EpkTI] 2022-07-07 (木) 01:09:30
      • 俺はタンクかヒーラー入れないと無理だった。 -- [xI2VuOlXqwc] 2022-07-07 (木) 07:34:39
      • 似た編成でモモイ→ツバキで星3と85秒両方いけた。チェリノは撃たないで、ひたすらイオリコタママキアコをループした。 -- [t3WwXwXomqs] 2022-07-07 (木) 07:42:24
      • 1発クリアにこだわらないなら、スイーパーラッシュの強さを逆手にとってモモイとか落としてイオリマキをすぐ連打出来るように調節するといいかも
        1回クリアでも2回に分けてのクリアでもどのみち端数は余ってしまうのでその点は大丈夫 -- [kSIFw93Gv6E] 2022-07-07 (木) 20:55:31
      • モモイをツバキにして74秒クリアできた。ほんとイオリのクリティカル運次第なんで3体目のケテルにコタマアコイオリであとマキで終わりぐらいまで減らせなかったらリトライ。ラッシュは耐えるってよりすぐ火力ぶち込んで増えたころには終わるって感じ -- [3tun.GdS5ms] 2022-07-08 (金) 00:46:40
    • うちはアコが居なくて火力厳しいけどラッシュでモモイが落ちたおかげでイオリスキルが回ってきて84秒クリアできた。葉4が言うようにわざと落とすのは有りかもしれない -- [cGMQtcc4oK6] 2022-07-08 (金) 01:53:01
      • ゴメン、枝1に付けたつもりが木に付けちゃった -- [cGMQtcc4oK6] 2022-07-08 (金) 01:54:51
  • 前回Storyでクレジット貰えた気がするんだけど今回無くなってる? -- [Pccq4hmoquo] 2022-07-07 (木) 04:28:45
    • 効率最悪とはいえ無限稼ぎできちゃってたからね、修正されたんだろうな -- [dVg5THzw4Ho] 2022-07-08 (金) 18:38:37
  • チャレンジ1はケテルだけ狙ってればそれでいいね。火力ある人ならタンクもいらんと思う。
    アコ+イオリorマキ(その逆も可)の繰り返しで会心出るまでリトライすれば案外いける。
    ただ途中1回だけはチェリノやらである程度スイーパー倒しとかないと崩壊する可能性あるね -- [apk4BY3WWTw] 2022-07-07 (木) 14:19:45
  • 特殊作戦 デカグラマトン編のストーリーを読むたびにおっぱいでっか!ってなる。 -- [KbDVSMBimzg] 2022-07-07 (木) 22:58:06
  • ストーリーのケセド、相手もこっちも何かする前に通常攻撃だけで終わった・・・w -- [xI2VuOlXqwc] 2022-07-08 (金) 00:40:01
  • ヒマリの横で調査データが見られるけど、前からあったっけ? -- [eOLFkl7jmG6] 2022-07-08 (金) 07:21:01
    • 前回からあったよ -- [FEIzBmG8nFY] 2022-07-08 (金) 08:41:03
    • ちなみに前回の時にTwitterで公式告知もしてたりする -- [bJQahAmPVYw] 2022-07-08 (金) 08:43:51
    • ありがとう。忙しくて見てなかったわ。
      調査データ項もそこのやつね -- [k5WRAnu2ayk] 2022-07-08 (金) 12:12:18
  • チャレはアコマキイオリの会心運ゲーでいけたけどクエスト10がキツい。チェリノ☆5ないとアカンか -- [dVg5THzw4Ho] 2022-07-08 (金) 18:44:41
    • 敵の動線がバラバラすぎて効率的に殲滅しにくいんだよね
      どうやってもバラけて時間を浪費してしまうのマジきつい -- [bPtta3guczw] 2022-07-08 (金) 22:12:56
  • イオリ,ノノミ,ツルギ,ツバキ,セリナ,コタマでQ10☆3はいけた
    拠点防衛の手癖編成って感じだけどあっちほど敵がギチギチではないから、ツバキを火力枠にしてもなんとかなるかも -- [PrJM1Sxpj0k] 2022-07-08 (金) 23:09:23
  • Q5の120秒からもうクリア出来ぬ…ちくせう -- [qTGYFKHlkJw] 2022-07-09 (土) 00:34:23
    • ここのコメントは極まってる人が多いからあんまり気にしないで自分のペースでやるといいよ
      他任務やイベントと比較しても難易度は高い部類に入ると思う -- [olZlXOTgagQ] 2022-07-09 (土) 01:57:15
    • 何秒クリアって項目無くしてほしいわ、それかもう少し緩和してくれって切実 -- [29Ok8xkIxfU] 2022-07-10 (日) 16:56:42
  • どうせクリアできないと思ってあんまり挑戦してなかったけどやってみたらQ10とチャレンジまで✩3取れて驚いた
    なんでもやってみるのが大事だった -- [DWfAO57o1/Y] 2022-07-09 (土) 00:56:30
  • アコなし85秒チャレンジはアカネとマキの2重デバフを入れてイオリの3連クリティカルが出るのを祈ればいけるな -- [vDpVDw9yo5w] 2022-07-09 (土) 02:30:55
  • これストーリー的にはエイミ一人でビナーとケセド倒してるわけじゃないよね -- [K6vj9MT0laI] 2022-07-09 (土) 11:29:35
    • やってるのは討伐ではなく交戦してデータ採取だね -- [9jl4xIXYNxE] 2022-07-09 (土) 11:49:20
  • チャレンジにも模擬演習くれよ -- [16oc.8zJSTA] 2022-07-09 (土) 13:54:06
  • クエストだと背後から湧いてきたりするからツバキの挑発が助かった記憶。後ろの生徒が襲われるのを防げる -- [ZdZxcYjP5RE] 2022-07-10 (日) 18:13:48
  • クエストはやっぱ基本的には7・8より9・10回るべき……なのかな?最上級の泥率に差があったりするんだろうか? -- [0sJl1qnFvV6] 2022-07-13 (水) 10:59:32
    • 10で最上級が2個落ちたことはあった。8は今回回ってないけど今まで1個しか落ちてないはず -- [cGMQtcc4oK6] 2022-07-13 (水) 11:09:52
      • 8でも一回だけ2個落ちたことあった気がする -- [iAES4q0t7r2] 2022-07-13 (水) 14:07:44
  • アコいねぇからとりあえずチャレは120秒でいいかとイオリユズヒビキチェリノのEXを雑に回してたら81秒で終わっててたまげた
    適正地形だしNSがケテル狙い撃ちだから地味にユズ接待だったのだな -- [Lb9hE0UbRCg] 2022-07-15 (金) 22:46:10
  • ストレス -- [eF1ZgjfY/kE] 2022-07-16 (土) 12:44:53
  • Q10はLv補正かイオリのEXが当たんねえこと当たんねえこと… -- [xGFUZtB4B4I] 2022-07-19 (火) 11:04:30
    • 最後の白色1体相手に3発全部外して2分切り逃したのを思い出した -- [SdxLpd31QrY] 2022-07-19 (火) 11:15:07
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Last-modified: 2022-07-16 (土) 23:16:35