最終更新日時:2024-07-22 (月) 13:09:17

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > イチカ




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画像プロフィール
イチカ.png名前イチカ
フルネーム仲正(なかまさ)イチカ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ振動
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活正義実現委員会
年齢16歳
誕生日11月11日
身長163cm
趣味人助け、
色々手を出している最中
デザイン7peach
イラスト7peach
CV鷲見友美ジェナ
ちびキャライチカ_SD1.png
基本情報
いつも穏やかな表情のトリニティ総合学園所属、正義実現委員会の一員。

様々な生徒が所属する正義実現委員会の中で、仲裁を主に担当している。
他学園との関係も比較的良い方。
人当たりの良い性格は、生来のものではなく努力の賜物なのだとか。
入手方法
ピックアップ募集「そして正義はいつも隣から!」(2023/09/27~2023/10/11)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2490
/21956(★3Lv87)
/23720(★4Lv87)
/26465(★5Lv87)
攻撃力342
/3016(★3Lv87)
/3362(★4Lv87)
/3783(★5Lv87)
防御力19/105
治癒力1664
/4556(★3Lv87)
/5021(★4Lv87)
/5603(★5Lv87)
命中値708回避値790
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1380射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力B屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_FAN.pngちょっと失礼するっす
Lvコスト効果
16扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の726%分のダメージ
2扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の835%分のダメージ
3扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1053%分のダメージ
4扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1162%分のダメージ
5扇形範囲内の敵に対して、攻撃力の1380%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.png正義実現委員会の連絡網
Lv効果
130秒毎に、振動特効を32.9%加算(20秒間)
230秒毎に、振動特効を34.6%加算(20秒間)
330秒毎に、振動特効を36.2%加算(20秒間)
430秒毎に、振動特効を42.8%加算(20秒間)
530秒毎に、振動特効を44.5%加算(20秒間)
630秒毎に、振動特効を46.1%加算(20秒間)
730秒毎に、振動特効を52.7%加算(20秒間)
830秒毎に、振動特効を54.3%加算(20秒間)
930秒毎に、振動特効を56%加算(20秒間)
1030秒毎に、振動特効を63.1%加算(25秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png鋭い本能鋭い本能+
Lv効果効果(固有武器★2)
1命中値を14%増加攻撃力を336増加/
さらに命中値を14%増加
2命中値を14.7%増加攻撃力を353増加/
さらに命中値を14.7%増加
3命中値を15.4%増加攻撃力を370増加/
さらに命中値を15.4%増加
4命中値を18.2%増加攻撃力を437増加/
さらに命中値を18.2%増加
5命中値を18.9%増加攻撃力を454増加/
さらに命中値を18.9%増加
6命中値を19.6%増加攻撃力を471増加/
さらに命中値を19.6%増加
7命中値を22.4%増加攻撃力を538増加/
さらに命中値を22.4%増加
8命中値を23.1%増加攻撃力を555増加/
さらに命中値を23.1%増加
9命中値を23.8%増加攻撃力を572増加/
さらに命中値を23.8%増加
10命中値を26.6%増加攻撃力を639増加/
さらに命中値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.pngそういう時もあるっすよね
Lv効果
1攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の2.3%分の追加ダメージ
2攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の2.4%分の追加ダメージ
3攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の2.5%分の追加ダメージ
4攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3%分の追加ダメージ
5攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3.1%分の追加ダメージ
6攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3.2%分の追加ダメージ
7攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3.7%分の追加ダメージ
8攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3.8%分の追加ダメージ
9攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の3.9%分の追加ダメージ
10攻撃時、隠れていない敵に対して攻撃力の4.4%分の追加ダメージ

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

レッドドラゴン
Weapon_Icon_Ichika.png
詳細
あらゆる苦難を共にしてきたイチカのアサルトライフル。

丁寧に整えられた外見とは裏腹に、内面は苛烈で、
どんなことでもできるように整備されている。
限界突破
★2パッシブスキルが「鋭い本能+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力123448559671--
最大HP639232429053486--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+405+809+1011
攻撃力+51+102+128
治癒力+80+159+199

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Chilling Out

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Autumnsports_01_Chair_03.png大運動会の審判席

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

広範囲・高火力で敵を焼き払う振動アタッカー。
6コストと引き換えに高いEX倍率と、持ち前の振動特効加算を乗せた大ダメージをばら撒く。
扇形範囲への高コストEXということで、ヒナノノミのようなエリア殲滅タイプのアタッカーとなる。
命中が2桁に設定されている両名とは違い、イチカは安定した命中ステータスと補強スキルで敵を捉える。
30秒毎のノーマルスキルが発動するのを待っていれば自然とコストは溜まるが、ボス戦やロボットの軍勢に対してはウイ等で削減して乱射するのも良い戦略。
特にボスは遮蔽に隠れていないことが多いため、SSによる追加ダメージが入る。

気を付けなくてはいけないのが、30秒毎のノーマルスキルを他の行動で潰してしまわないこと。
イチカの振動特効加算は63.1%に達するため、強制移動スキルやEXの発動などで潰さないように心がけたい。
ただしあくまで「振動特効」なので、弾力装甲以外を相手取る場合は気にせず回して構わない。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:4
    装弾数20、発射弾数4。攻撃5回毎にリロード。
    ARで4点バーストという珍しい性能になっている。

  • EXスキル《ちょっと失礼するっす
    Hit数:8
    典型的な高コスト高倍率スキル。範囲的にはハナコ(水着)と同等とそこそこ良好。
    攻撃開始までに少し間があり、アコヒマリをほぼ双方乗せきれる*1。これは基本的に強みと言っていいだろう。
    コスト比火力(1380%/6コスト)について、攻撃属性は異なるが、同じ扇形広範囲EX+SS追撃持ち、さらに攻撃力も比較的近い値である、
    ノノミ(821%/5コスト)
    ヒナ(1208%/7コスト)
    上記2名と比べるとコスト比ダメージは高め。
    同じ攻撃属性で範囲攻撃のハナコ(水着)のEXスキルと比較した場合、攻撃力と会心ダメージ率が上回るハナコ(水着)がコスト比ダメージと6コスト使用時の合計ダメージで勝るが、SSの特性上スキル回しに影響がある、数秒単位で火力を求められた場合に3回使用連続使用が決まり切らない、といった懸念を抱えている。
    また、ハナコEXのバフ後乗せ使用はモーション時間の都合で6コスト1920%までがほぼ限界だが、イチカはウイフウカ(正月)の併用で二度後乗せを使用可能、合計倍率は2760%+SS2回分となる。
    ギミック次第でどちらも一長一短と言える。

  • ノーマルスキル《正義実現委員会の連絡網
    30秒毎に振動特効を加算する。持続時間は20秒、Lv.10で25秒に延長され、一度発動し始めるとほぼ常時恩恵を得られる。
    この特効加算を考慮すれば、対弾力装甲においてイチカの全ダメージを最大約1.3倍に伸ばせることとなる*2
    ただし、特効加算であることから対弾力装甲以外では無意味のスキルとなる。Effectiveの特殊装甲に対しても無効。
    なお発動タイミングと持続時間で他生徒を見渡すと、ハナコ(水着)のデバフがちょうど30秒に一度、20秒間の発動とかなり噛み合っている。
    余談だが、特効加算をNSで行うのはイチカが初。

  • パッシブスキル《鋭い本能》→《鋭い本能+
    命中値を割合で上昇させ、PS+へと強化すると攻撃力の固定値増加が追加される。
    命中値はPS抜きでも700ほど確保できており、ほとんどの敵に対して必中ラインを超えるため、PS+でなければ強化の優先度は低い。
    なお総力戦クロカゲを見る場合、PS抜きでも必中は確保できている為少なくとも固有☆1以下であれば強化する必要はない。
    一方PS+になった場合は順当に火力アップとなるため、強化の恩恵は大きくなる。

  • サブスキル《そういう時もあるっすよね
    ヒナイオリなどのスキルと同様、条件付きで追加ダメージを与えるスキル。
    倍率は最大4.4%と一見低いが、1Hit毎に発動するため、通常攻撃は4Hit=17.6%、EXは8Hit=33.2%まで増加する。
    これまでの追撃系SS持ちの先達と同様、範囲攻撃内の条件を満たす敵全てに発動する。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

クロカゲ(insane以上 貫通/弾力装甲)
待望の振動総力戦。ペロロジラのように範囲攻撃が有効なボスであり広範囲EXが良く刺さる。
またクロカゲの中型敵は普段見えない状態だがこれは「隠れている」状態にはカウントされず、SSも発動してくれる。
ただし他のNS,PSの噛み合いはやや悪く、NSの発生エフェクトが絶妙に長いことで取り巻き召喚の時間と僅かにズレてしまうほか、
蓋を開けて見れば高回避のボスでもなかった為PSも腐ってしまっている。
環境的には、Tormentですらハナコ(水着)を2部隊双方で使ってHPの全て、悪くとも大部分を削れる状況となっている為
現時点ではイチカでしか出来ない仕事というものに欠けるため少々逆風の状態。
(例えば同じ高コスト高倍率ダメージのユカリは追撃がダメージストップを超えて加算されるという特徴がある)
現状だと1凸目にダメージの削り役をしたり、ユカリの枠に入れて2凸目での止め。うち漏らした時の止め等に留まる。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

  • ウイ
    EXコスト2回分を半分に減らしてくれる。
    ウイ自身のEXコストが3なので、差し引きで3コスト安くなって効率が良い。

小ネタ Edit Edit

「ふぅ、もう勘弁してほしいっす」

「~~っす」という特徴的な口調で快活に話す、正義実現委員会所属の2年生。いつも目を閉じているが物は見えている、いわゆる糸目キャラ。

ツルギハスミたちのことを「○○先輩」と付けて呼び、マシロコハルは後輩に当たる。
熱中できる趣味を模索中だが、熱が入りきらず止めるということを繰り返している模様。絆ストーリーでは先生の勧めでギターを始めたがこれも途中で止めていた。
ただ、趣味を止める際には関連する品をすぐに手放す性分だが、ギターはまだ手放していない。
ロード絵ではこのギターと思われるものを演奏している姿が描かれている。
専用家具『大運動会の審判席』をカフェに配置すると、椅子ではなく背もたれの部分に腰を下ろすという、なかなかに個性的なスタイルで座る(翼が邪魔なのだろうか?)。
その他、カフェで好物を渡すと両目を開いたり、戦闘中のリロードモーションでマガジンを上に放り投げてからキャッチするなど、色々な面で普段とは違った動きをする。
作り込まれている部分が多いので、見ているだけでも面白い。

EX演出はイチカが一瞬だけ両目を開く他、いつも髪で隠れている正義実現委員会モブ(以下、正実モブ)の表情が分かる貴重な映像となっている。
現場で先輩からの指示を受け、スマホで通話しながら正実モブと共に戦い、戦闘後のリザルト画面でもモブと並んでいる。

+

リザルト画像

今までにもモブを呼び出す生徒は数名ほどいたが、銃の反動に耐えきれずひっくり返るなど、正実モブの動きはとても細かく可愛らしい。
懸命に戦うモブちゃんを見たくてイチカを呼んだという先生も少なくはないだろう。

先の2.5周年記念アニメ主題歌『ワンダー・ファニー・ハーモニー』にてCVが判明しており、実装直前にCVともども公開する傾向にある本作としてはレアケース。
主題歌は公式生放送中に発表されたため、会場や視聴者たちは騒然となった。

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エデン条約編ネタバレ注意

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イベント TRIP-TRAP-TRAINネタバレ含む

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表情差分

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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Janson EM-2

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • スケールフィギュア化おめ!
    発売したら絶対買う -- [1nFHGmm.rQQ] 2024-02-11 (日) 22:59:50
  • バレンタインエピソードヤバい
    両目開眼の破壊力よ -- [q0VYneLh0u2] 2024-02-22 (木) 00:39:19
    • 尺としてはそんなに長くはないんだけど、だからこその破壊力があった -- [H08Gtac3YFQ] 2024-02-24 (土) 17:26:02
    • チョコの音じゃねぇよなぁ!? -- [II6ZVUViqgI] 2024-02-26 (月) 20:32:11
  • イチカ好きなキャラだけどぶっちゃけ男装にしないで欲しい感
    もっと他に似合いそうな衣装ありそうだし男装はPVだけの演出に留めて他の可愛らしい衣装に期待したいところ -- [IfxyETbTUPM] 2024-03-10 (日) 02:14:23
    • 男装いいだろ…
      男装いいだろっ! -- [Bfj7p.tQ4uw] 2024-03-10 (日) 02:19:14
      • 個人的にはめちゃくちゃして欲しいけど公式でガンガン推してくるのは勘弁だね。男装イチカは劇薬過ぎる -- [kA6sWtiYVgM] 2024-04-07 (日) 05:55:33
  • 微課金先生だけどイチカは固有3にして全生徒で絆一番上げてるけど、ハンニバルシリーズ感あるヤバさ出しつつメス感も出してくれる方が良いよな
    巷の怪文書イチカは安っぽ過ぎるけど、公式の男装は誰向けかも分からん…… -- [o1eNHYBhksQ] 2024-03-14 (木) 09:38:45
    • 「好みじゃない」で済む話を「公式はキャラの良さを理解してない、俺の意見の方が正しい」的なこと言い出すのは危ないよ
      営利企業は需要ゼロなことはやらないんだから
      野球中継見ながら監督の采配叩いてる素人おじさんみたいになりたくないでしょ -- [vQw6fs1iFy6] 2024-03-20 (水) 04:07:40
      • 一応君は荒らしではないと見て返信するけど
        俺の意見が正しいから公式はこうしろなんて話はしてないし、俺のはブルアカのイチカに対する個人のお気持ちに過ぎないんだよなあ
        君は明確にブルアカではなく、俺の話をしてるし、言ってる内容は個人攻撃になり得る際どいラインだと思うよ
        個人的には別に野球中継見ながら監督の采配叩いてる素人おじさんで良いけど客観的には結構凄いこと言ってるよね -- [o1eNHYBhksQ] 2024-03-20 (水) 06:53:08
      • 割と優しい感じで窘めるように書かれてるのに、これで一行目に荒らしだと疑われしまうように書かれてしまうの草 -- [kzk1QdN/C.M] 2024-03-21 (木) 07:51:40
    • 男装が気に入らないなら押し倒して脱がs…… -- [HD2Ezgp7dcU] 2024-03-25 (月) 20:30:41
    • 俺もイチカ固有3にして絆50称号も貰ったイチカガチ勢だが
      正実モブちゃんとかにキャーキャー言われてモテモテなかっこいいイチカも見たいから男装最高だと思ってるよ
      やっぱいかにも王子様って感じのマニッシュなタイプの娘がする男装もいいけど
      前回のイベのハルカの男装みたいなギャップがある感じのもグッと来るものがあるね -- [MDU9NAWSBOE] 2024-04-02 (火) 07:06:07
  • tripイベって実質イチカの絆ストみたいなもんでは -- [VctXrCXXbPg] 2024-03-31 (日) 11:55:45
    • イオリの絆ストが1話だけ紛れ込んでる -- [uXUNt5HxKKo] 2024-04-07 (日) 01:33:28
    • イチカとカスミの絆ストーリー(表)みたいなイメージ。
      で、いつもの絆ストーリーが(裏)みたいな……TTTと絆ストーリーをどちらも見ないとキャラ補完できないの辛いよ! 面白かったけどさ! -- [Ya056Vc2ZwI] 2024-04-07 (日) 08:40:32
  • イチカって次カスミに出会っても特に苦戦しなさそうだよね
    何でも卒なくこなす生徒ってキャラ付けだから一度暴力で撃退できた実績を上手く使いそう
    まあなんか言ってるけど最悪武力で制圧すればいいっすねという心の余裕がある -- [5vblQNKE8DQ] 2024-04-02 (火) 11:16:43
    • 問答無用で叩きのめすのは出来そうだけど政治的なアレコレを盾にして言いくるめてきそう
      指名手配犯とはいえ正実の一生徒が他校の生徒に手を出すのはどうなん?みたいな -- [4gxdnAwLz1A] 2024-04-05 (金) 23:07:50
  • イチカは実装タイミングがまじで最悪だったな
    あのとにかく振動キャラ出しとけという期間に来たのが運の尽き過ぎる -- [N.EpnNTCWP.] 2024-04-11 (木) 14:06:14
    • 振動アタッカーバーゲンセール中に出たのはまだ良いんだよ
      問題はキキョウやカスミと違ってデバフできない純アタッカー、そして同じ純アタッカーのレンゲと違って高コストだからスキル回しに組み込めない、同じ高コストのユカリと違って多段だからクロカゲのwave移行キャンセルにも使えないとダントツで潰しが効かないこと
      振動キャラの中でも体操服ハルナと並んで息できてないのがヤバすぎる -- [FtTYlcrpLQw] 2024-04-13 (土) 20:23:46
  • 逆にここまで噛み合わない性能に出来るのが凄いね
    狙ってやってると言われても疑わないくらい不遇のオンパレードで草も枯れ果てたわ -- [G8zE17tCgKs] 2024-04-15 (月) 23:51:36
    • SSを20%ぐらいにしておけばせめてクロカゲ特効にでも出来たのにな -- [qJkbapYGBXs] 2024-04-16 (火) 00:31:05
    • 去年実装された枠だとカホの次くらいにはどうしようもないまであるからな
      アタッカーとしての性質や適性その他諸々丸被りだから活躍できそうな場所来るたびに「すまん、それ水着ハナコで良くね?」で10:0ついてしまう -- [oU7w5onUXyo] 2024-04-16 (火) 03:57:03
      • イチカは適正の高いボス自体はいるけど性能のほぼ全方面で絶対に勝てない上位互換がいる
        カホはそもそも適正の高いボスがいなくてシンプルに数字が弱すぎる
        両方とも純アタッカーが戦力外になる理由がこの上なく詰まってるの無情すぎて泣いちゃった -- [2BAkKaKPZeg] 2024-04-16 (火) 16:04:45
    • 「上手くいったんすかね〜」←何もうまくいってない -- [IxHRrz0vaG6] 2024-04-16 (火) 15:47:21
    • 振動はボス含めて完全に調整失敗したからな…愛用品で当たり引いてハナコとの差が多少埋まってもどうしようもない
      生放送声優ってことでハレキャンみたいに別衣装が忖度性能もらえることを祈るしかないわ -- [i4D9HpifEGY] 2024-04-16 (火) 18:39:08
      • ハナコ出した後に振動アタッカー出し過ぎなんだよなぁ…貫通なんてミカ出した後はSTはドレスカヨコまで一切出さなかったのに(しかもミカが苦手な市街地S)
        百花繚乱の3人(と低レア用のモミジ)だけにしとけばもう少しまともなバランスだった(どうせカスミはデバフ目当てで採用されるんだし)
        イチカも貫通ならカイテン大決戦とかで席あったでしょ -- [2BAkKaKPZeg] 2024-04-17 (水) 02:54:44
      • ↑板チだけどドレカヨは何故ユズカズサと既に居る枠に被せる問題あるからやってることはイチカと変わらんぞ -- [tTaHa6OPni2] 2024-04-17 (水) 03:45:07
      • その3人は被ってるのが地形適性だけで装甲は全員違うしアタッカーの方向性もそれぞれ差別化出来てるんだが
        装甲と役割が全部丸被りの振動アタッカー問題とは事情が全然違う -- [GJlzEVDHNq6] 2024-04-17 (水) 08:27:45
      • ユズ(仮想敵なしの会心特化)、カズサ(当時は市街地のみのホド想定)、ドレカヨ(安定値以外どう見てもビナー特化)だもんな
        雑に全員市街地S重装甲範囲攻撃の振動と比べると全然棲み分け成立してるよ -- [Fgn8NcXE9Ig] 2024-04-17 (水) 08:48:05
  • まあ周年キャラに勝てないのは恒常キャラの宿命みたいなもんだから別に良いんだけど、使い勝手悪すぎて型落ち下位互換が過ぎるんだよな
    それもこれもとにかくハナコを大活躍させることに執心し過ぎて他のアタッカーを蔑ろにしてるのが原因 -- [NZD0f/UHHoA] 2024-04-17 (水) 07:08:16
    • ハナコ持ってない人向けのキャラなんだろうけど、それにしてもあんまりすぎるんだよな -- [y6l6XuFSEqM] 2024-04-17 (水) 09:06:41
  • 投稿者本人が削除しました -- [lOtkmBTx6X2] 2024-04-20 (土) 21:10:16
  • 恒常で強いアタッカーが暫く来てないから衣装違いに期待
    抱き合わせになるであろうツルギも設定とゲーム内の強さの乖離があるし、年1の恒常壊れ枠ここに設定してくれてええんやで
    神秘なら席あるやろ -- [MN2HTyFYGcU] 2024-04-22 (月) 12:40:50
    • 神秘も大概キツいんだよなぁ…今のキャラプールだと屋外でヒナタがろくに複数ヒットしないボスでようやく穴ができるくらいじゃない?大決戦ホバモ前半くらいしか思いつかんけど -- [2BAkKaKPZeg] 2024-04-22 (月) 13:14:06
  • 真面目にイチカじゃなきゃ駄目な場面ってほとんど無いよね···なんか、悲しくなってくるな -- [TTSH6hRS58.] 2024-04-22 (月) 15:16:56
  • これでスイーツ部廃部かと思ったらイチカの度量が大きすぎて惚れ直した -- [tGCtl2vqV7w] 2024-04-25 (木) 03:28:13
    • 何かあったら呼んでくださいって約束したじゃないっすか!とさり気なくこの先もずっと力になってくれることをアピールしてくれてる。 -- [5bOMHfKRlmw] 2024-04-25 (木) 03:49:23
    • あそこはイチカじゃなきゃ駄目な場面だったよね。彼女以上に器用に根回しできる人は正実にはいないだろうし。 -- [hOKFnTODKSo] 2024-04-25 (木) 11:57:22
    • 先生がイチカにどれほど詳細な事情を話したかは知らんけど、もしアイリの事話したんならどこか通じる部分があるんだろうな -- [O6MYwvfvC4o] 2024-04-25 (木) 14:56:37
  • 仲正好きすぎて限界なんですけど復刻はいつになりそうですかね? -- [FoBr97xLEJg] 2024-04-25 (木) 11:45:05
    • TTTって11月だっけ?だからあと半年後くらいかな
      ただ、絆以外の育成は激しく非効率だから覚悟するように -- [FICocrdmsaU] 2024-04-27 (土) 20:02:53
  • 今からでもSRを持って射程750にならんか?(対抗戦のレンゲを見ながら) -- [2BAkKaKPZeg] 2024-05-14 (火) 01:06:46
    • もしかして振動ストライカーで唯一活躍できてないのってイチカだけなのか(キララは置いといて -- [JIUuR03AbDk] 2024-05-14 (火) 02:41:28
      • 水ハナコ:全能
        カスミ:クロカゲ他ペロロジラ等のデバフ係
        ユカリ:クロカゲ移行スキップ
        モミジ:クロカゲ移行スキップ、市街地対抗戦
        レンゲ:市街地対抗戦
        基本的な部分がまんまハナコと被ってるからイチカが強いところはハナコがもっと強いし、弱点もハナコと同じだから… -- [gCMsJPxLT2.] 2024-05-14 (火) 10:13:26
      • せめて所属校だけでも違えば豪華円でワンチャンあったろうに -- [r0ywKuHjO1s] 2024-05-14 (火) 11:20:07
  • イチカを見て反骨の相だと思った。必ず反乱を起こさせないと -- [ENr5bESQvts] 2024-05-31 (金) 07:08:19
  • イチカが弱いのは分かったけど、どう強化すりゃ差別化できるんすかね 多段式な点やデバフ付与不可な点は変えられないし、火力上げるんだったら水着ハナコに並ぶためワカモ並みのヤケクソ強化が必要だし、 exコスト減少ならカエデ愛用品の軽減程度では足りないしで、もうどうしようもないんじゃないかな -- [5eSBiT.XyO2] 2024-06-21 (金) 18:55:05
    • 色々考えてはみたけど、結論としては不可能かなぁ
      あっちを立てればこっちが立たずって感じで、どうあがいても袋小路に追い込まれる
      開発もよくこんなピンポイントで使えない性能思いつくもんだと関心するわw -- [WMLFkM3P3gA] 2024-06-23 (日) 19:31:57
  • もう通常任務用と適当なコンテンツクリア用と割り切ってる
    どうせ大した強化貰えないだろうし -- [lFyhsripVps] 2024-07-16 (火) 09:49:03
  • 愛用品でEXコストが4下がって2になったらワンチャンあるで。 -- [23yxV.JAJTI] 2024-07-16 (火) 14:29:56
  • 書いてあることはそれなりに強いのになぁ -- [59XtuKe/Ylo] 2024-07-16 (火) 15:37:10
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 厳密には片方が僅かに乗らないが、大部分に両方かかる
*2 特効補正が200%→263%になる
*3 ただしM14の名誉のために補足すると交戦距離が最小100mと考えられていたところベトナム戦争において平均交戦距離が10-30mという非常に近いものであったことが災いした為で90-00年代に中東方面での軍事作戦で交戦距離が伸びた際に再注目された

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Last-modified: 2024-07-22 (月) 13:09:17