最終更新日時:2021-09-12 (日) 00:17:27

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基本情報 Edit

画像プロフィール
ハスミ_9_16.png
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名前ハスミ
フルネーム羽川(はねかわ)ハスミ
レアリティ★2
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園3年生
部活正義実現委員会
年齢17歳
誕生日12月12日
身長179cm
趣味読書、人間観察
原画Mx2j
CV瀬戸麻沙美
ちびキャラ
ハスミ_1.png
基本情報
トリニティ総合学園所属、正義実現委員会のNo.2。

狂乱の象徴である委員長、ツルギの代わりに、正義実現委員会の戦術指揮官の役割も担当している。
そのため一見、落ち着いて知的という「これぞトリニティの生徒」という模範的な生徒にも見えるが、
れっきとした正義実現委員会の一員である。誰よりも冷静に、時には無茶な行動をしたりもする。
入手方法
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2368
/15032(★2Lv70)
/19327(★5Lv70)
攻撃力376
/2741(★2Lv70)
/3812(★5Lv70)
防御力20/90
治癒力1499
/3590(★2Lv70)
/4826(★5Lv70)
命中値897回避値199
会心値199会心ダメージ200%安定値2004
射程距離750CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力A屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngアーマーピアッシング弾
Lvコスト効果
15敵1人に対して、攻撃力の574%分のダメージ
2敵1人に対して、攻撃力の660%分のダメージ
3敵1人に対して、攻撃力の832%分のダメージ
4敵1人に対して、攻撃力の918%分のダメージ
5敵1人に対して、攻撃力の1091%分のダメージ

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_RELOAD.png冷徹な心
Lv効果
1敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を30%増加(13秒間)
2敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を31.5%増加(13秒間)
3敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を33%増加(13秒間)
4敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を39%増加(13秒間)
5敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を40.5%増加(13秒間)
6敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を42%増加(13秒間)
7敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を48%増加(13秒間)
8敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を49.5%増加(13秒間)
9敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を51%増加(13秒間)
10敵を倒した時すぐにリロード/会心ダメージ率を57%増加(13秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png照準よし
Lv効果
1会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png目標探索
Lv効果
1リロード時、会心値を50%増加(通常攻撃1回分のみ)
2リロード時、会心値を52.5%増加(通常攻撃1回分のみ)
3リロード時、会心値を55%増加(通常攻撃1回分のみ)
4リロード時、会心値を65%増加(通常攻撃1回分のみ)
5リロード時、会心値を67.5%増加(通常攻撃1回分のみ)
6リロード時、会心値を70%増加(通常攻撃1回分のみ)
7リロード時、会心値を80%増加(通常攻撃1回分のみ)
8リロード時、会心値を82.5%増加(通常攻撃1回分のみ)
9リロード時、会心値を85%増加(通常攻撃1回分のみ)
10リロード時、会心値を95%増加(通常攻撃1回分のみ)

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(トリニティ)エーテルの粉80,000
x12x18
3中級戦術教育BD(トリニティ)初級戦術教育BD(トリニティ)エーテルの欠片断片的なヴォイニッチ手稿のコピー500,000
x12x18x12x27
4上級戦術教育BD(トリニティ)中級戦術教育BD(トリニティ)エーテルの結晶傷んだヴォイニッチ手稿のコピー3,000,000
x12x18x8x26
5最上級戦術教育BD(トリニティ)上級戦術教育BD(トリニティ)エーテルのエッセンス編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー10,000,000
x8x18x7x22

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(トリニティ)5,000
x5
3初級技術ノート(トリニティ)7,500
x8
4中級技術ノート(トリニティ)初級技術ノート(トリニティ)エーテルの欠片60,000
x5x12x4
5中級技術ノート(トリニティ)エーテルの欠片断片的なヴォイニッチ手稿のコピー90,000
x8x5x11
6上級技術ノート(トリニティ)中級技術ノート(トリニティ)エーテルの欠片断片的なヴォイニッチ手稿のコピー300,000
x5x12x9x18
7上級技術ノート(トリニティ)エーテルの結晶傷んだヴォイニッチ手稿のコピー450,000
x8x4x14
8最上級技術ノート(トリニティ)上級技術ノート(トリニティ)エーテルのエッセンス編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー1,500,000
x8x12x5x7
9最上級技術ノート(トリニティ)エーテルのエッセンス編集済みのヴォイニッチ手稿のコピー2,400,000
x12x8x15
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナスRANK絆ランクボーナス
2攻撃力+312攻撃力+7 最大HP+49
3攻撃力+313攻撃力+7 最大HP+49
4攻撃力+314攻撃力+7 最大HP+49
5攻撃力+315攻撃力+7 最大HP+49
6攻撃力+516攻撃力+9 最大HP+59
7攻撃力+517攻撃力+9 最大HP+59
8攻撃力+5 メモリアルロビー解禁18攻撃力+9 最大HP+59
9攻撃力+519攻撃力+9 最大HP+59
10攻撃力+520攻撃力+9 最大HP+59
11攻撃力+7 最大HP+49合計攻撃力+117 最大HP+540

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

1ショット1キルに特化したスナイパーらしいスナイパー。
キャラの強みが会心攻撃が出るか否かに依存しているため不安定な分、非常に大きな最大火力を秘めている。
星3まで神秘開放した場合、サブスキルとノーマルスキルが雑魚処理能力を跳ね上げ、対群適正を持つようになる。

EXスキルは5コストでやや高倍率のシンプルな単体攻撃。命中補正や貫通効果など付加効果がないため、ダメージ効率はイマイチ。
チュートリアルで戦車を撃ち抜いてみせたように固い敵には刺さるのだが、カバーに入っている敵や高回避の敵に避けられてしまうリスクも加味すると割に合わない高コスト。
ただし会心補正が装備・スキルによって盛りに盛られた状態から会心で命中すると尋常ではない瞬間火力を放つ。
道中ではタンク・戦車以外には過剰なオーバーキルになりやすいこともあり、
ここぞというタイミングまでスキルを温存する場面が多く、手札の選択肢が狭まってしまいがちなのも悩ましいところ。
また、注意点としてポジションがBACKなので、立ち位置によっては画面端にいる後方の敵までスキル範囲が届かない場合もある。
その場合は割り切って敵前衛のタンクを狙うことにしよう。硬い敵を早期に落とせるので、与ダメージ効率的にはこちらの方が得だ。

ノーマル、パッシブスキルは会心ダメージを、サブスキルは通常攻撃1回分の会心攻撃発生確率を上げるもの。
味方が先に敵を倒して、所謂死体撃ちになってしまうとノーマルスキルが発動せずサブスキルの効果も消費してしまう。
会心発生時にのみ恩恵があるためかスキル自体の伸び代は大きい。
ノーマル・サブスキルで大幅に補強された通常攻撃は並の耐久力程度なら1撃で消し飛ばす。
敵を1撃で仕留め続けている間、スキルがその都度発動するので周期は遅いものの一定間隔で延々と撃ち続ける。
裏を返すと会心攻撃が出ないことには話にならないので、装備で会心値を上げられるLv35以降に真価を発揮する。
特に時計は会心率に直結するのでハスミ起用時は最優先で強化したい装備。
また、帽子と時計はTier4で会心ダメージ量に補正を与えるので、育てきると平均火力が跳ね上がる。
基本的にノーマルスキルが起点となるので、積極的に敵を撃破させたいところ。アタッカーよりサポートを増やした方が良い好例だ。

狙撃で厄介な敵を排除するという面では、距離を無視して狙える星3のカリンに軍配が上がるが、あちらはスペシャル枠。
こちらはストライカーとして前衛に出るので、通常攻撃を行えるのが利点となる。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

トリニティ総合学園の過激派集団、正義実行委員会のナンバー2。
冷静に敵を射抜くクールビューティースナイパーにして練習を惜しまぬ努力家。
彼女が持つ会心特化のスキルは、培われた集中力と根気強さの賜物。
ゲヘナが嫌いで、いかに良質な茶葉でもゲヘナ学園から送られた物と分かった途端に即刻焼却するほど。

高身長で存在感のある大人びた見た目に反し、大人しめでややムッツリな一面も。
スイーツ大好きで大きい事と重い事を気にしており、体重計が天敵。
正義実行委員会のナンバー1が事あるごとに発狂するため、実質的な委員長をハスミが担っている。
しかし、トリニティ学園の中で最もツルギを理解しているのはハスミである。

夏色のウィッシュリストのストーリーにより、泳げない、もしくは泳ぎを苦手としていることが推測できる。

公式ツイッターの紹介 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • EXスキル以外は優秀だけど、EXスキルが弱すぎて、いくらなんでも戦術対抗戦で使うのは無理でしょ
    微妙な単体攻撃に5コストも使ったら負け確定
    ヒビキメタという記述は優良誤認じゃないかな -- [ON8UMRFOr9w] 2021-03-23 (火) 08:57:12
    • ヒビキが対抗戦を席巻というのも記述が古い感じがするね。ノーマルスキルも対抗戦に向いてるとは言い難いし、誰もが所持するノノミと言うライバルも居るし対抗戦で採用される機会は無いだろうから書き換えたほうがいいかも -- [P0bC3PejQ76] 2021-03-23 (火) 18:09:04
  • ハスミさん、意外とおちゃめだった…(4コマの感想) -- [QC28qRA.L36] 2021-03-23 (火) 17:07:25
  • この子がけ立ち絵の解像度低くない? -- [hVz1dzNrQ.c] 2021-03-26 (金) 23:22:59
  • 決まればすごい気持ちいいダメージ出すけどやっぱり一人殴るのにコスト5は重すぎる
    マジでイオリに1分けてやっていい -- [ZRcyo0SN6No] 2021-03-26 (金) 23:32:17
    • 他のストライカーSRキャラが円形範囲攻撃やら扇状範囲攻撃やら貫通攻撃やらを高倍率かつコスト3とか4でやってるの見るとかわいそうになってくるよ -- [FvJhIHOAezE] 2021-03-28 (日) 14:17:14
    • AP弾だし防御無視ダメージにしてもバチ当たらないと思う。対抗戦でタンクキラーになるかも知れないけど初期キャラだから大丈夫やろ… -- [q9n5rhdIdH6] 2021-04-11 (日) 09:24:53
  • メモリアルで胸部タッチ→このような時間もいいでしょうからの
    再度タッチしてびしょ濡れになってしまいましたね
    朝まで公園にいたみたいだしコレはつまりそういうことか -- [H1Nm3HvTuoY] 2021-03-31 (水) 15:26:16
  • EXスキル使わずに、置物として運用すれば意外と強いのでは? 貫通版ヒナみたいな感じで -- [CsSTzRgBM9Q] 2021-04-04 (日) 15:27:31
    • 格下にはスキルで攻撃が回るから強いけど、敵が固いとキツイね。基本格上に挑むブルアカの現状的には辛い立ち位置に居るキャラ。★3化前提だし -- [DBbnMxC/Myg] 2021-04-14 (水) 18:23:40
  • おれもハスミを信じてれば3桁余裕だったかもしれんビナー -- [ICMfxwXrV7E] 2021-04-12 (月) 20:28:32
  • メモリアルロビーがbgmとして最高すぎる雨音と落ち着いた曲調でずっとほったらかしたくなる -- [jqLTvEdFUvA] 2021-04-13 (火) 22:55:04
  • ハスミのex発射前にリロード挟んで欲しいなぁ。リロードするまで待つって結構ロスなんだよね… -- [ASHW4kPTgws] 2021-04-14 (水) 12:00:07
  • サブスキルの通常攻撃1回分のみってEXの会心確率は上昇しないってことで合ってますか? -- [RI1DZhCCtq.] 2021-04-20 (火) 21:13:21
    • EXでもバフアイコン解除されるのでたぶん効果が乗ってる、たぶんね -- [zllyb5ujxBw] 2021-05-02 (日) 16:49:52
  • ケセド相手にEX会心ダメージで65万出るらしい。やっぱり最大ダメージだと相当なポテンシャル持ってたんだな -- [qfvX8zgqq2Y] 2021-05-02 (日) 20:39:20
    • 会心ダメージ率アップのおかげでEXが50%くらいの確率でダメージ3.5倍とかになる
      カリンと比べてコストが重いと見られがちだけど、重さに見合う強さはある -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-05-02 (日) 21:18:07
      • それでもやっぱりせめてあと1コスト低くて良かった気はする。比べるのはナンセンスなのは分かってはいるんだが、貫通だけでも同コスト払えば色んな付加価値付きが多過ぎるんだよなぁ -- [PlNKUqcTrYI] 2021-05-04 (火) 13:44:11
  • イオリがナーフされてたらハスミが上位に並んでた世界線はあったね。 -- [xlka0gthPQY] 2021-05-04 (火) 08:02:01
  • まさにケセドを倒すために居るようなスキル構成だね
    リソース爆食いするけど、それに見合った活躍をしてくれたよ -- [PQo2yOcyFx.] 2021-05-04 (火) 17:53:23
  • アル社長目当てでインストールしてみたが、ホーム画面での台詞(ログイン2)からして「ハスミって子はヤンデレなんだな」と思ったけど、違うのか……
    ヤンデレじゃなかったことにホッとすればいいのか残念がればいいのか -- [Z4tC0kOzs5k] 2021-06-08 (火) 16:16:05
  • ビナーでEXスキル会心出したら与ダメがマキを超えた -- [hmu1cyP3BJw] 2021-06-13 (日) 08:43:52
  • そんな…体重気にしてるから水着はちょっと…とかだとでも…… -- [l14aGPA3bos] 2021-06-24 (木) 19:34:31
  • 夏イベPVに水着ハスミが出てない事を知って…オレはガッカリした -- [.KiUDP8.YyU] 2021-06-28 (月) 14:01:47
  • このキャラクター好きなんだけど、子供の時の貞子のトラウマが蘇るからちょっと怖い -- [u6uIgZOYtLA] 2021-07-03 (土) 13:08:41
  • イオリと比べれば、EXスキルの効率はあんまりにも低くすぎる。なんでギャップがそんなの大きいだろう... -- [s2DHwitWFCI] 2021-07-14 (水) 15:16:18
    • EXだけ見たらそう思うのも仕方ないね。実際総力戦適正が他と比べたら高くない(安定しない)のも確かで、複数PTで挑むときようやく動員される程度だし。
      ただし前回のケセドHCではトップランカーの採用率は結構高かったよとだけ。
      しかし日本語不自由すぎないか…?いや、どうしても煽りになってしまってすまんがスキルの詳細が読めないならマジで仕方ない事だと思うんだけど。 -- [PqaBpio2BNk] 2021-07-14 (水) 15:31:24
      • トップランカーをどこまで指して言ってるかわからないけど少なくとも100位以内はミドモモイオリ髭orノノミでほぼ固定だったと思うが -- [gf/D3P1yeTQ] 2021-07-14 (水) 16:05:58
      • ↑シュンが挙がってない時点で記憶あいまいすぎ。実際上位でも採用の幅が広くて言うほど固定されてなかった印象
        開催期間後半以降で一時的かもしれんけど、2位だった人がハスミ採用してたのは覚えてる。 -- [P0Rt1mbq8Ag] 2021-07-14 (水) 16:30:39
      • ビナーと勘違いしてないか?youtubeで「ケセド ボーダー」とかで検索したら採用率まとめてる人いたけどハスミは一人いたけどシュンは一人もいなかったぞ -- [wsb/XB5vlVM] 2021-07-14 (水) 16:47:38
      • よう覚えとらんけどシュンは2~3日目くらいに流行ったけど、攻略が固まって以降はかなり減ったんじゃなかったっけ。
        ハスミの採用は☆3生徒不足してる人向けでチナ圏内入れる生徒だった。無ドリ無オリ無リンだった俺がそう。 -- [T.29Ta/QBpA] 2021-07-14 (水) 16:59:49
    • イオリは数値間違いで三倍の火力になってたけど今更修正できないからそのままにしている説があって… -- [OxbH8TElZsQ] 2021-07-16 (金) 20:55:04
  • 来年はハスミも一緒に海に行こう -- [11hkjD5bHJI] 2021-07-30 (金) 02:11:36
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-09-12 (日) 00:17:27