最終更新日時:2024-07-13 (土) 16:06:15

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > アズサ




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画像プロフィール
アズサ_0.png名前アズサ
フルネーム白洲(しらす)アズサ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活補習授業部
年齢16歳
誕生日12月26日
身長149cm
趣味なし
デザインNAMYO
イラストNAMYO
CV種田梨沙
ちびキャラ10740CD9-A7F4-4C67-841D-36E63E9B2B8C.jpeg
各バージョン
一覧
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基本情報
トリニティ総合学園所属、補習授業部の氷の魔女。

本来はある学校を中退した身だったが、諸事情でトリニティへと通うことになり、再び学業にいそしんでいる。
性根は寂しがり屋だが、他の人に迷惑をかけることを恐れて自発的に距離を置いており、
補習授業部の他の生徒達から心配されている。
入手方法
ピックアップ募集「花散らす仮面舞踏会」(2021/05/27 20:00~2021/06/10 12:00)
復刻ピックアップ募集(2022/06/08 17:00~2022/06/22 11:00)
復刻ピックアップ募集(2023/07/12 11:00~2023/07/17 10:59)
通常募集
ショップ(総力戦レア)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2496
/22686(★3Lv90)
/24509(★4Lv90)
/27345(★5Lv90)
攻撃力231
/2101(★3Lv90)
/2342(★4Lv90)
/2635(★5Lv90)
防御力19/105
治癒力1661
/4646(★3Lv90)
/5121(★4Lv90)
/5714(★5Lv90)
命中値706回避値792
会心値201会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1384射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.pngintulit mortem
Lvコスト効果
15敵1人に対して、攻撃力の1065%分のダメージ
2敵1人に対して、攻撃力の1224%分のダメージ
3敵1人に対して、攻撃力の1545%分のダメージ
4敵1人に対して、攻撃力の1704%分のダメージ
5敵1人に対して、攻撃力の2023%分のダメージ

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_STATDEBUFF.pngsagitta mortis
Lv効果
130秒毎に、敵1人に対して攻撃力の292%分のダメージ/
防御力を18.9%減少(20秒間)
230秒毎に、敵1人に対して攻撃力の307%分のダメージ/
防御力を18.9%減少(20秒間)
330秒毎に、敵1人に対して攻撃力の321%分のダメージ/
防御力を18.9%減少(20秒間)
430秒毎に、敵1人に対して攻撃力の351%分のダメージ/
防御力を20.8%減少(20秒間)
530秒毎に、敵1人に対して攻撃力の365%分のダメージ/
防御力を20.8%減少(20秒間)
630秒毎に、敵1人に対して攻撃力の380%分のダメージ/
防御力を20.8%減少(20秒間)
730秒毎に、敵1人に対して攻撃力の409%分のダメージ/
防御力を22.7%減少(20秒間)
830秒毎に、敵1人に対して攻撃力の424%分のダメージ/
防御力を22.7%減少(20秒間)
930秒毎に、敵1人に対して攻撃力の439%分のダメージ/
防御力を22.7%減少(20秒間)
1030秒毎に、敵1人に対して攻撃力の468%分のダメージ/
防御力を24.6%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png過酷な訓練過酷な訓練+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心値を14%増加会心値を100増加/
さらに会心値を14%増加
2会心値を14.7%増加会心値を105増加/
さらに会心値を14.7%増加
3会心値を15.4%増加会心値を110増加/
さらに会心値を15.4%増加
4会心値を18.2%増加会心値を130増加/
さらに会心値を18.2%増加
5会心値を18.9%増加会心値を135増加/
さらに会心値を18.9%増加
6会心値を19.6%増加会心値を140増加/
さらに会心値を19.6%増加
7会心値を22.4%増加会心値を160増加/
さらに会心値を22.4%増加
8会心値を23.1%増加会心値を165増加/
さらに会心値を23.1%増加
9会心値を23.8%増加会心値を170増加/
さらに会心値を23.8%増加
10会心値を26.6%増加会心値を190増加/
さらに会心値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png弱点を狙う
Lv効果
1弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の46.6%分の追加ダメージ
2弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の49%分の追加ダメージ
3弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の51.2%分の追加ダメージ
4弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の60.6%分の追加ダメージ
5弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の62.9%分の追加ダメージ
6弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の65.2%分の追加ダメージ
7弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の74.6%分の追加ダメージ
8弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の76.9%分の追加ダメージ
9弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の79.2%分の追加ダメージ
10弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の88.5%分の追加ダメージ

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

Et Omnia Vanitas
Weapon_Icon_10019.png
詳細
アズサが常にしっかりと持っている銃。

銃身には「全ては虚しい。どこまで行こうとも、全てはただ虚しいものだ」という文字が刻まれている。
限界突破
★2パッシブスキルが「過酷な訓練+」に変化(会心値増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力83302378454--
最大HP641233029123495--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+406+811+1013
攻撃力+35+69+87
治癒力+80+159+198

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アズサ(水着)攻撃力+68 最大HP+545攻撃力+128 最大HP+1065

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

爆発属性のMIDDLEポジションアタッカー。
爆発版マキといったスキル構成で、単体高火力EXと防御力デバフを付与するNSを持ち、メインアタッカーとサポートを兼任できる。

全てのスキルが噛み合っており自己完結している優秀な生徒。
やや時間がかかるものの、総力戦コインにより無課金でも受け入れ可能なのが嬉しいポイント。
難点は、敵単体に特化しているが故に多数の雑魚相手には手間がかかり、EXコストも安くはないので重要な場面以外では使いにくいこと。
敵が多い場合は範囲攻撃の生徒を一緒に編成し、アズサが大物に集中できるように援護してあげよう。

軽装備のボスや総力戦ではメイン火力&デバフ役として大活躍。
また、トリニティでは希少な爆発属性のアタッカーなので指名手配でも頼りになる。
PVPでは厄介なハルカエイミへの決定打となりうるが、重装甲や特殊装甲には自慢の火力が通用しにくくなるため、使い所は限られる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数15、発射弾数1。攻撃15回毎にリロード。
    他の多くのARと違い、連射はせずに単発射撃を行う。
    サブスキルが1Hit分しか乗らないのが惜しいが、リロードの頻度が少ないというメリットも一応ある。

  • EXスキル《intulit mortem
    Hit数:13
    最大で2023%という破格の倍率で弾丸を撃ち込む強力な単体攻撃スキル。
    NSとSSの存在もあり、数値以上のさらなるダメージを叩き出せる。
    放つ弾は単発だが、ドリルのように対象を削りながら合計13Hitする。
    遮蔽物に隠れた対象には13Hit全てブロックされるか全て通るかの2択。
    なお、ダメージは1Hitごとに均等に13分割されているわけではなく、最後の13Hit目のダメージのみ突出して大きい(おそらく合計倍率の半分)。
    このため、会心狙いの場合は13Hit目に会心が発生するかどうかでダメージが大きくブレるので注意。

  • ノーマルスキル《sagitta mortis
    Hit数:1
    単体にダメージを与えつつ、防御力デバフを付与する。
    防御力の高い相手に有効なのはもちろん、デバフを受けた敵はサブスキルの対象となるため、さらにダメージを加速できる。
    EXスキルを使うなら、30秒毎に発動し20秒持続するというこのNSのタイミングを常に意識しておきたい。
    なお、マキなどの他の生徒の「NSによる防御力デバフ効果」とは重複しないので注意。
    EXやSSによる防御デバフ効果となら重複できる。

  • パッシブスキル《過酷な訓練》→《過酷な訓練+
    会心値を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎会心値に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    ダメージの底上げに貢献するスキルではあるが、会心値の増加は実際の会心発生率の上昇とは正比例せず、高くなるほど伸びが鈍化する。
    高いに越したことはないものの、アズサはグローブ装備で一定の会心値が確保できることもあり、素材等に余裕がないならスキル育成の優先度は下げてもいいだろう。
    参考までに、T8装備時にPS+のLvを1から10まで上げると、標準的な会心抵抗100の相手にバフなしでおよそ4%程度、アコのEXありで2.8%程度の会心発生率上昇となる。

  • サブスキル《弱点を狙う
    弱体状態の敵に追加ダメージを与える。
    SSとしてはこれも破格の倍率となっており、自身のNSの防御力デバフも対象なので発動も容易。
    追加ダメージは1Hit毎に発生するため、13HitのEXスキルと組み合わせると最大1150.5%と非常に強力。
    通常攻撃には1Hitしか乗らないが、ダメージが1.9倍近くになると考えればそれでも十分強い。

運用考察 Edit Edit

総力戦レアコインで加入・星上げが可能であり、コインで交換可能なアタッカーでは屈指の実力を誇る。
スキルは無駄がなく、その中でも対軽装備ボスに持ち込むのがやはり最有力。
特に屋内戦ヒエロニムスでは強力な単体アタッカーとして活躍できる。
デバフが入ってこその火力であるため、EXスキルでNSの発動を打ち消さないよう心掛けたい。
現環境ではヒナ(ドレス)の実装後にメインアタッカーとしての立場は譲る場面が増えたものの、NSによる防御ダウンが貴重な枠であるために起用される場面は未だに多い。

EXスキルが5コストなため、現環境において有力なアコ+ヒマリの後掛け戦法はそのままだと不可能。
ホシノ(水着)ヒマリのコストブースト込みでも不可能であるため、フウカ(正月)ウイ によるコスト半減を要する。
シロコ(水着)ココナ による全体コスト減でも可能になるが、実施できるタイミングは限られる)
基本は先にバフを入れてアズサを使うか、10コスト溜めて先に片方のバフを入れる→8コストになったらアズサEX+もう片方のバフを後掛け、という形になる。
現状で最も相性が良いのは、戦地が市街地/屋内で防御デバフも有効、被ダメージも等倍となるヒエロニムス。
上述したココナと同時採用した場合、ココナによる軽減時に限るがアコヒマリ後乗せも可能になり、非常に相性がいい。
大決戦/シーズン02のように、シロ&クロも装甲不利に目を瞑れば火力的には相性が良く、デバフも地味に10%くらいは火力に寄与する。
また大決戦ホドに対しても、戦地は現状市街地/屋内限定で装甲的にも有利であるため、活躍できる見込みは充分あるだろう。

総力戦&大決戦 Edit Edit

  • ヒエロニムス(insane以上 爆発/軽装甲)
    3年目になりヒナ(ドレス)が実装された事でメインアタッカーの役割こそ譲ったが、アズサのすべてのスキルが刺さるのは相変わらず頼もしい。
    ヒエロニムスには防御ダウンNS持ちは欲しいので、アズサかアコ(ドレス)が採用候補となる。
    アコの星上げをしていない限り速度だとアズサ、安定性だとアコ(ドレス)の使い分けになる。
    Tormentで多凸する場合はメインアタッカーも出来るアズサを2凸目に回しアリウススクワッド編成等で止めを刺すと良いだろう。
    環境こそ変わりつつあるが、アズサがヒエロニムス特効のスキル構成をしているのは変わらない。
    所持や育成状況でヒエロニムス相手への攻略速度や、背伸び攻略のしやすさも変わるのでしっかり育成をしておこう。
  • KAITEN FX MK.0(insane以上 貫通/軽装甲)
    装甲相性的に不利になるが、前半戦かつ配置によっては一切食らわないかグリーンの流れ弾を警戒するくらいなので、手持ちが少ない時の編成候補。
    アズサは総力戦レアコインで取れて星上げも出来るのでKAITENに最適だけどリソースが無くて星3のままの他生徒を入れるよりは簡単に育つアズサを入れた方が楽になる。
    防御が高いレッド相手にNSを撃ってくれるので全体の火力にも貢献してくれる。
    ただレッドの防御は高すぎるので、NSで下げてもなおEXを打ち込むのは別の相手にした方が良い。
  • ビナー(insane以上 貫通/重装甲)
    主にTorment用の削りPT編成
    大道の劫火(ミサイル)には耐えられないのでわずか1巡程度の戦闘になるがジュンコの不死を発動させつつアズサNSに合わせて攻撃を行いビナーのHPを調整する。
    わずか数ゲージの削りとはいえ円滑な討伐に重要な部隊であり、多くの先生の背伸び攻略をサポートする。
    屋内戦メインアタッカーの印象が強いアズサだが、こういう場面でも活躍してくれるというのを覚えておくと編成や攻略に幅が出る。
  • 大決戦 シロ&クロ(insane以上 貫通/軽装甲)
    軽装甲になったシロクロ。
    弱点を突かれるため、普通に戦うと爆弾回避運ゲーでストレスになり、ユウカ(体操服) による位置調整で運ゲー要素を減らす立ち回りはほぼ必須。
    運用としてはヒエロニムスと同じ。
    アズサのNSで防御を下げてEXを打ち込むInsane TAでの編成になる。
    一人で防御ダウンとメインアタッカーを担当出来るので編成枠を圧縮でき、別アタッカー(特にサオリ)を入れることができる点も有利。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

それなりのコストを支払って莫大なダメージを叩き出すダメージディーラーとして運用するのが基本なので、低コストでアズサを補強してくれるサポーターとの相性が良い。
以下に具体例を挙げる。

  • アコ
    攻撃力UPや会心ダメージ率UPと比べるとあまりパッとしない会心値UPをPSに持つアズサだが、アコのEXをかけてやることで会心値UPが活きる。
    Ex攻撃が多段Hitであるため、良くも悪くも安定して期待値に近いダメージを与えることができる。

  • アカネヒヨリアズサ(水着)
    防御力デバフは数値が大きくなるほど二次関数的に与ダメージが上がっていくため、アズサのNSによる防御力デバフにEXスキルやSSでさらにデバフを上乗せしてくれる生徒と相性が良い。
    ただしアカネもアズサ(水着)もアズサとは異なる攻撃属性であるため、今後爆発属性でEXやSSの防御力デバフを持つ生徒が実装されれば、そちらの生徒の方がより好相性になる可能性がある。
    マキもNSにそこそこの防御力デバフを持っているが、同じスキル区分の状態異常は重複しないという特性上それほど相性は良くない。
    ヒヨリは同属性だが、他のアリウスの面々を入れないとアカネよりもダウン効果が落ちる。

  • アツコミサキヒヨリ
    アリウススクワッド編成。
    ヒエロニムスInsane実装の際に猛威を振るった。
    アズサのNSとヒヨリのEXで二重に防御力ダウンをかけ、更にヒヨリはアリウススクワッドが2名以上いると最大で防御力を50%も減らしてくれるため、ダメージがとんでもないことになる。
    アズサNSより効果が低いヒヨリNSで上書きしてしまうこともあるが、秒数的にアズサの方が掛かっている時間が長いのであまり気にならない。
    全員星3という取得難易度の高さが最大の障害だが、一度組めてしまうと軽装備の単体相手に非常に強い。

  • サオリ
    アズサの所属はトリニティだが、サオリのサブスキルの追加効果*2の発動条件にアリウス出身としてカウントされる。
    上記のアリウススクワッド編成に加えて検討してみるのも良いだろう。
    詳しくはサオリのページを参照。

  • イオリ(水着)
    サブスキルの発動条件である「弱体状態」を高頻度で敵に付与してくれるため相性が良い。
    具体的に何が弱体状態に当たるかは以下の公式ツイートを参照。
+

弱体状態

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

L119A1

ブルーアーカイブ一周年を記念する生放送において、アルに引き続きトイガンメーカー東京マルイとのコラボ企画としてアズサモデルの銃のワンオフ制作が発表された。
またそのTwitter上での紹介で「M4A1 MWSをベースに」制作されたと明言されている。

小ネタ Edit Edit

「vanitas vanitatum et omnia vanitas.」

最近トリニティに来たばかりの転校生。
問題児が集う補習授業部の1人にして、しょっちゅう1人で暴れている戦闘民族。
正義実現委員会も手こずるほどの戦闘力を持つ。
小柄な外見ながら常にクールで、戦うことを全くためらわない、トリニティ版のシロコといったところ。
流石に銀行強盗まではしないが
その戦闘力たるやヒフミと共に盗んだ戦車で校内を疾走し、正義実現委員会20名をなぎ倒して校舎1つを全壊させるほど(なお、そのときの戦闘の原因は「戦車で海へ行ってみたかったから」である)。
モモトークでは先生とコードネームで呼び合うなど、もはや言動が軍人のそれ。
(常に敵から襲われる可能性を考えており、3rdPVでも一人だけガスマスクを着けてシャーレにいる描写がある)

アズサ自身は人付き合いが苦手なため、ある程度の距離をおいて人と接するようにしているようだ。
しかし、補習授業部との初対面では「仲が良いフリをする部活」と言い切ったものの、メンバーとは少しずつ打ち解け始めている。
意外と可愛いものが好きらしく、ぬいぐるみなどを贈り物にすると喜んでくれる。
その切っ掛けは模擬試験の成績アップの秘策としてヒフミが持ち出したモモフレンズのグッズである。
ちなみにモモフレンズのグッズを出された時コハルは若干引いていた。

根は優しくて頑張り屋。
「たとえ全てが虚しいものだとしても、それは今日最善を尽くさない理由にはならない」等、たとえそれが虚しいことだとしても全力で取り組み諦めない強さを持つ。

スキルやセリフにあるラテン語の和訳は以下の通りである
vanitas vanitatum:虚無の虚無(ゲーム内では「全ては虚しいものである」と訳していた)
intulit mortem:死をもたらす
sagitta mortis:死の矢

+

ガスマスク

+

ᓀ‸ᓂ<ばにたす ばにたーたむ

+

実は……(かなり核心的なネタバレ有)

+

アズサのモチーフ

+

表情差分ハイライト

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

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ピックアップ記念キャンペーン動画

PV Edit Edit

+

アズサ PV

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大決戦シロクロでも世話になったヨ
    重装甲で不利でも当たらなければいいんだから楽でいいね -- [NRpAtblNadI] 2023-09-16 (土) 10:59:41
  • 現在のトリニティでは爆発属性のストライカーのアタッカーはアリウス分校から来たアズサ一人なんだけどなんで?
    爆発属性はゲヘナの生徒によくいるからあえて爆発属性の生徒を出さないようにしてるとか、アリウス分校がトリニティから離れた時に爆発アタッカー全員追い出されたからとか考察しちゃうんだけど、どう? -- [FbgGqoKMHgM] 2023-09-17 (日) 21:54:36
  • アズサ指名手配で使えるんか
    今砂漠の線路、爆発ストライカー3人しかいないから是非欲しい… -- [QDnyhRulKeM] 2023-09-19 (火) 22:17:00
  • こないだ体ユウカのすり抜けでヒフミ来たんだが、今回イチカのすり抜けでアズサが来た。なんか和んだw -- [Yzfr3CVKvJI] 2023-09-28 (木) 00:14:05
  • エデン条約編見返してて、自分の命を体を張って守ってくれて自分を悪い大人の目につかないようにしてくれたサオリを、今出来た友人や先生の為に殺すって覚悟を決めるってどれだけの決意だったんだろうなぁ。言ってみれば命の恩人に対してって事だし。いつかアリウスイベがあった時はアズサも含めて5人のアリウススクワッドとしてチーム組んでほしい。それを先生が指揮したい。お互いに幸せになっていこうねって言い合ってほしい。 -- [AJRu2DxG.2c] 2023-10-04 (水) 03:53:14
    • 恩人を殺そうとした、しかも親友からのプレゼントを使って。それだけのことやった後で自力で立ち上がってまた戦いに出向くの精神力強すぎて逆に怖くなってくるよね…… -- [II6ZVUViqgI] 2023-10-25 (水) 02:07:26
      • 路地っぽいところでうずくまるスチル見て「流石に折れるよね…ここからヒフミか誰かに手を差し伸べられるんだろうな」とか思ってたら自力で立ち上がってビビったわ -- [./5NYAh2BmM] 2024-06-28 (金) 12:51:08
  • とあるコラボのすり抜けでお迎えできました。あまり見かけないけど絶対かわいいこの子。ばにばにー。 -- [5dvPwRekbZ.] 2023-10-24 (火) 21:14:17
  • 2.5から本格的に始めてコツコツ石貯めてたら今日お出迎え。とりま☆4に出来たのでこれからもコツコツ石貯めますか -- [oTElJYFNY0A] 2023-10-25 (水) 01:56:25
  • ヘイローがすごく綺麗 -- [/X9TDljT6hg] 2023-12-13 (水) 07:11:45
  • アズサの誕生日ボイスだけは絶対に聞き逃さないって決めてる。心から、おめでとう。 -- [f4j9ofLJo/Q] 2023-12-26 (火) 22:28:25
  • 事前調査によればアズサはアリウスに由縁のある生徒……ならば使用するBDや技術ノートも同様のはず……そしてうちのシャーレには同じ所属の生徒は他にいない!
    この戦い、我々の勝利だ……(なお) -- [GdTXK4UXAGc] 2024-01-31 (水) 16:42:11
    • (ᓀ‸ᓂ)先生、トリニティの試験のためにトリニティの教材が必要だ -- [i0p1bqkUWdU] 2024-02-14 (水) 21:38:23
  • 家具がまだ無いんだな -- [MHoN1MKtum.] 2024-02-02 (金) 23:11:03
    • 確かに通常衣装のモーション家具は無かった
      他3人も無いし補習授業部の家具シリーズ欲しいね… -- [4DpYdx.H9Dk] 2024-02-02 (金) 23:28:54
  • なんとなく華やかな印象を受けてたけどよく見たら翼が花で飾られてたんだな。綺麗 -- [GdTXK4UXAGc] 2024-02-03 (土) 21:50:28
  • https://www.bilibili.com/video/BV1by421h7QK/
    bilibiliの開発者インタビュー動画でアズサの開発中の名前がアズラエルだったって出たね -- [z9WA/ipjaUQ] 2024-02-12 (月) 21:02:55
    • 小ネタに追加してみた
      アズイールはイスラム教の四大天使で、キリスト教に置きなおすとラファエルの位置になるから、(イスラム教の)アズサが(キリスト教の)トリニティにやって来た事で、セイア(ラファエル)がしばらく退場するっていうのはモチーフ通りなのね -- [2EUfx7GC9as] 2024-02-14 (水) 21:36:06
  • 始めたての初心者が交換で入手するにはどれぐらいかかるでしょうか?
    セレチケでウイとアズサどっち取るか迷ってて… -- [ut.5.AGq9cE] 2024-03-05 (火) 01:15:16
    • 質問でしたら質問掲示板がありますのでそちらをご利用ください -- [POCJIvBIN2I] 2024-03-05 (火) 01:39:02
      • よく見てませんでした、すみません -- [bHQKUz.ZCQk] 2024-03-05 (火) 08:11:37
  • 装備・PS込みで一番会心値高い生徒はこの子か? -- [Ru3Tco4VNvE] 2024-03-10 (日) 12:38:41
  • 俺の気のせいかもしれないけどアズサのメモロビだけ質が2、3段高くないか? -- [Y.KWl5h577.] 2024-03-17 (日) 11:20:34
    • 初期キャラだからってのもあるけど、シナリオディレクターとスイーツ部関連シナリオ書いてる方の共作みたいだからねー。
      ここにあるスタッフ一覧ページで誰が何を担当してるのか調べてみるのも面白いぞ -- [Sd8ZdAm/pFs] 2024-06-02 (日) 22:19:27
  • どこかで「女体化したジョナサン・ジョースター」って言われてて笑った -- [dIhjWomCM.k] 2024-03-19 (火) 15:31:44
  • 光属性が強すぎる
    3章読み直す度に目が焼かれる -- [VctXrCXXbPg] 2024-03-27 (水) 01:18:14
  • 先日すり抜けで来てくれたんだけど、メモロビがかわいすぎる… -- [qB7rNrEPurw] 2024-04-09 (火) 23:55:00
  • モモトークのクオリティがめちゃくちゃ高い上にコイン交換で来てくれる -- [Pvx9ypNAF8Y] 2024-07-07 (日) 00:01:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 テキストでは「聖誕祭の日と言えば」となっているがボイスでは「聖誕祭と言えば」になっている
*2 同じ部隊に自身を含めて編成されているアリウススクワッド出身の生徒が2/3/4人以上の場合、それぞれ攻撃力を~%増加

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Last-modified: 2024-07-13 (土) 16:06:15