雑談掲示板

  • 前にも言われてた気がするんだが、指名手配のオーパーツって3列以上合計でドロップしたことある人っている?
    8枚一気に使った時すらギリギリ2列に収まったんだが。 -- [ap3ulwNI8Qo] 2021-06-08 (火) 18:27:15
    • 1回ごとの表示ではない 合計表示のところは2列までしか表示されない説ある -- [WWbqTs0jnr2] 2021-06-08 (火) 19:13:06
      • 2倍の時オーパーツで出たはずの素材が掃討結果に表示されてなかったことあるから2列が表示上限の可能性はあるね -- [8ngSQmUmT1E] 2021-06-08 (火) 19:24:49
    • 2列しか表示されないだけだぞ -- [zSiTnNGxfls] 2021-06-08 (火) 19:27:57
    • スクロールしても2列だったが、表示限界だったのか。 -- 木主[1PPJVfKpM5w] 2021-06-08 (火) 21:00:05
  • ハナコ・アカリとかいう性欲と食欲の二大魔神。
    先生の胃と財布はどうなっちゃうのーーー? -- [/Bcoz3TNXgM] 2021-06-08 (火) 18:29:09
    • ツバキ加えたら三大欲求制覇じゃん -- [WchdRe4RB.w] 2021-06-08 (火) 18:40:21
      • 奇しくも全員ブルアカ屈指の巨乳で笑ってしまった -- [/Bcoz3TNXgM] 2021-06-08 (火) 20:06:10
      • 胸の中に欲求が詰まってるんだな -- [ywHZYvxyCQc] 2021-06-08 (火) 21:11:38
      • 美味しい眠い楽しい(byカンナちゃん) -- [SQNe7BKAXlU] 2021-06-08 (火) 21:19:52
      • ホシノ、ジュンコ、コハルの壁で対抗するしかねえ -- [cPblDvIa9CU] 2021-06-09 (水) 00:24:12
      • これまた奇しくも、壁組巨乳組ともにヒーラー、タンク、アタッカーが揃ってるって奇跡
        まあコハルはβ時のデータで前衛ヒーラーだけど -- [/Bcoz3TNXgM] 2021-06-09 (水) 14:42:37
      • 睡眠がタンク、食欲がアタッカー、性欲がヒーラーというのも完全一致で草生える -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-10 (木) 12:28:01
  • アロナの寝言(?)ってずっと聞いてられるわ…。「うひっ、にゃあ…」が一番腹筋に効いてくれる。 -- [f5WUl/oNOpA] 2021-06-08 (火) 22:32:12
  • 先生がつい2万円課金してしまうクラブふわりんってどんなソシャゲーなんだろうか -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-09 (水) 01:47:21
    • 絆スト読むと先生の仕事は気絶するほど激務だったりするみたいだから、案外ゆるキャラまみれの癒し系ソシャゲだったりして。 -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-09 (水) 02:06:09
  • ん・・・?あれ、なんで指名手配チケット8枚あるんだ?昨日回し忘れたっけ・・・(痴呆 -- [ZkflJh0f/XE] 2021-06-09 (水) 05:01:19
    • フフフ…それはな…フフフ… -- [0spJ6ls4q8s] 2021-06-09 (水) 07:14:29
    • 俺も8枚あった。昨日も全部使い切るまで回したはずなのに -- [WchdRe4RB.w] 2021-06-09 (水) 07:48:41
      • あ、やっぱり?なんか配布のお知らせあったっけ。マンスリーの重複とかなんかなぁ・・・ -- [ZYWOMKITkwE] 2021-06-09 (水) 07:58:48
      • 一応報告しといた -- 木[ZYWOMKITkwE] 2021-06-09 (水) 08:08:29
      • あ、ガチの話なのか
        てっきり明日から報酬2倍だからチケット取っといたって話かと -- [.P5MdJEROAU] 2021-06-09 (水) 08:26:23
      • たぶんマンスリー最終日と事前購入したマンスリーの初日が重なってるんじゃないかな(よくある閾値バグ -- [sScS9COLnCo] 2021-06-09 (水) 15:05:10
    • 指名手配チケットって使わないと翌日に繰り越されるのか、知らなかった。 ということはデイリー分だけ使って明日に取っておいた方がお得なのか。 -- [lArmS1wtfO6] 2021-06-09 (水) 09:23:58
      • いや、持ち越しは確かハーフとマンスリー両方買ってる人だけちょっと得する技で、変に使うと損だったはず -- [.P5MdJEROAU] 2021-06-09 (水) 13:18:13
    • あれほんとだ、なんか8枚あるわ
      不具合か?使っちゃったけど…… -- [3jHizttxNEs] 2021-06-09 (水) 09:27:00
    • バグなのか裏技なのかよく分からないので今日も使い切るわ -- [sMn6mG0zWCs] 2021-06-09 (水) 11:01:12
    • ハーフとマンスリー購入済みで、現在8枚ある場合
      今日、デイリー分だけ使って各チケット7枚にしておく
      明日、残り7枚+通常配布2枚=Max9枚所持になって、ハーフとマンスリー分の3枚はメールボックス行きになり、合計12枚のチケットが使える
      この計算ってあってる? -- [WchdRe4RB.w] 2021-06-09 (水) 14:20:58
      • 上限突破して貰えるのはマンスリーとハーフだけで通常分は貰えなくなるはず。だからそのやり方の場合は合計10枚分だな -- [E8vmYl4g.qE] 2021-06-09 (水) 14:55:41
      • 教えてくれてありがとう!通常配布分は上限突破してもらえないのか。それでも2倍を10枚のほうがお得そう -- [WchdRe4RB.w] 2021-06-09 (水) 16:20:46
  • 指名手配キャンペーンはAP使わないから他キャンペーンと重複しても良いのよ? -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-09 (水) 12:34:09
    • 指名手配キャンペーン同士を重複させてドロ率4倍にしてくれてもいいのよ? -- [ZSiwig0dV3g] 2021-06-09 (水) 13:57:47
  • 今まで必要あるのかないのか分からずに人生送ってきたけど初めて数値(所持クレジット)にカンマ区切りしてほしいと思った。 -- [pyWWtrNZkPo] 2021-06-09 (水) 13:49:48
    • 考えるのが面倒なんで一定額から○○kでお願いします。(思考放棄) -- [LfHHBpYo09Y] 2021-06-09 (水) 13:53:47
  • 来週の木曜日からノーマル2倍よー!
    ビナーに装備必要な人は2倍じゃなくても掘るんだよオラァ!!! -- [Of1H1tU1Fz.] 2021-06-09 (水) 14:12:27
  • 屋外戦ビナーは適正的に、マキ/双子/アカネ/ヒビキ/カリンで良いか?。(無オリ) EXTREMEは。。見てから考えよう -- [aUXBdd/.L/w] 2021-06-09 (水) 14:15:50
    • 同じく無オリだけどその編成からモモイoutネルinの予定
      ミドリが弱体化しちゃうけどコストやら何やら考えるとネルの方が良い(ハズ) -- [7eES7TkwkGg] 2021-06-09 (水) 16:54:25
  • 今はただ初期のバグ対応の影響が残ってるだけなのかそれともずっとこの更新スピードで行くつもりなのか。この月半ばの虚無がなければ勢いがもっと続くんだがなあ。 -- [QTolfOykabQ] 2021-06-09 (水) 14:43:11
    • 現場が実際どんなスケジューリングで動いているかは分からんけど、少なくとも今後来る水着や他の新要素やら色々やりつつだろうから、月に何個も何個も新コンテンツが追加されないのはよくある話ではある
      それとソシャゲだと必ず矢継ぎ早に新要素クレって層はいるけど、ブルアカは日々の負荷が少なくのんびりやれるのも良いところだから、個人的には今の更新ペースがちょうどいい感じある
      暇が出来たら他ゲーのタスク消化したり、リアルで何か趣味に時間割いたりすれば良いだけだしね -- [Of1H1tU1Fz.] 2021-06-09 (水) 14:47:34
      • 総力戦開始と新任務追加のタイミングをちょいずらす、とか小さい工夫でいいからやってみて欲しいところ。メンテ時間が相対的に長めだったり、まだ色々と洗練されてない部分はあるけど、ゲームとしては好きだし、ストーリーの追加ペースもわるくはないと思う。 -- [5dozN4ZXLjU] 2021-06-09 (水) 17:08:38
    • 今日日アプリゲー1つしかやってないなんて人はそういないだろうし、更新頻度はむしろ間隔短過ぎるとキツい。ブルアカは今まで通りを安定して続けてくれればそれで良いかな
      期間限定コンテンツの間の休息期間はその間に今後の方針立てたり素材集めに勤しめば良いし、虚無とか揶揄するほどのもんじゃないと思う。本当の虚無は実際こんなもんじゃないしさw -- [ywHZYvxyCQc] 2021-06-09 (水) 15:04:46
    • 逆に常にやることあるアプリってどんなのがあるだろうか -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-09 (水) 17:19:06
      • 新コス(周回)対戦レイドと3つのイベントを基本にしながら毎月更新していたり、お話し付きの周回イベントを切らさないように続けていたり、運営のこなれたゲームは結構ある。それもまあ慣れてしまえばという部分はあるので正解はないかも。ブルアカをより楽しむにはおえかき修行あたりがいいのかなぁ、なんて思ったりしているきょうこのごろ。 -- [idnFz2GUaw.] 2021-06-09 (水) 22:06:39
    • 別ゲーで大陸版にさっさと追いつけと思ってる身としては、グローバル版その他が始まる前からハイペースにしろとは言えぬ -- [1nqAPiIi7kA] 2021-06-09 (水) 18:04:19
    • 更新実質1ヶ月に1回なのにそれ以上増やすとなるとなぜか何個も何個も新要素だの、常にやることあるだのと極端な話になる。今までやってきた環境、価値観の違いだろうからわかり会えることはなさそうだ。 -- [IuTOIM/Lo9Y] 2021-06-09 (水) 18:07:21
  • コハルはヒフミとWPUとかって話もあったけど結局デマだったな、良かった良かった
    新キャラはレアリティごとに単独PUで良いんだよ -- [ywHZYvxyCQc] 2021-06-09 (水) 14:59:59
    • ネルPUといい、今後もその手の話はスルーで良さそうね -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 18:59:25
  • 淫らを温ねて正しきを知る
    これすなわち温淫知正なり -- [kV1M05dclF.] 2021-06-09 (水) 15:17:13
    • 四時熟語になった途端語呂悪すぎて草 -- [6zfPz9IvaHg] 2021-06-09 (水) 15:40:01
    • ガチャのピックアップに淫らなんて言葉が入るとか、ブルアカって実はエ〇ゲなのでは? -- [gKp2yyfsOR2] 2021-06-09 (水) 18:52:13
  • ツイッターのフォロワーじわじわ減ってるけどやっぱストアの評価が低くて新規が増えないからなのかな。初期はともかく今は安定して結構頑張ってるとは思うんだけどなぁ。増えてほしいな。 -- [rp78ypjHBy.] 2021-06-09 (水) 15:50:45
    • ヒエロニムスでの推定アクティブは、その前より結構増えてたみたいだよ -- [Of1H1tU1Fz.] 2021-06-09 (水) 15:54:56
      • なんか11万強になってて、その前の総力戦と比較すると単純に2万くらいの増加らしいね
        アプデ内容や新キャラで再開した人も少なくないだろうし良い傾向 -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 19:12:20
      • 2万も増えたんですね。ツイッターは減っててもプレイヤーの実数が増えてるなら問題はない…のかな? -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 19:37:24
    • とりあえず俺は2月辺りに越えた様な気がする25万を下回らない限りは心配していないな -- [DatlujrmyUw] 2021-06-09 (水) 16:34:24
      • あんまり自分がツイッターをいじらずやめたゲームの公式のフォローもわざわざ探して外したりしないので数字が減るというのは実際の数値以上にやばいのかなぁと思ってしまってます。 -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 19:41:52
    • ストアの評価以前にトップ層以外のスマホゲーは話題性がないと人は増えん。残った人だけで良いゲームなのにとか言ってる下位ゲーは結構あるが日の目に当たらなければ意味がないよ。 -- [osF2wG3VngQ] 2021-06-09 (水) 16:44:01
      • 確かにそのとおりなのですがその話題性も炎上系以外はトップ層の占める率が高くて結局トップ層以外は地道に人を集めるしかなさそうだなぁと。それで評価3.3はかなり新規にとっては足踏みしちゃう要因だと思ってしまった感じです。 -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 19:58:24
      • 今見たら3.6だった
        72%で良評価の範疇だから、そんなに気にする事なさそう
        初期の低評価が足を引っ張ってるところあるだろうし、他枝でも話されてるように今後上がっていくと思うよ -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 20:13:10
      • グーグルとappの違いですかね?
        ゲーム性と関係ない部分で評価下がっていたのでそれが直った今あとはゲーム部分が評価されていけば個人的にはかなりいいものだと思うので回復していけそうですね。 -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 20:36:59
    • 秋葉原とか電車内とかで広告は出してるしアロナちゃんねるやTwitterやイラコンと一通りやってるのになかなか効果出てない感じだよね。ウマが別の時期だったらなあとは思ってしまう -- [hwm1o2f4i06] 2021-06-09 (水) 17:47:10
      • 広告は結構出してるんですね。
        そこらへんも目に止まってるのは既存プレイヤーのみってことなんですかねー。
        ウマは人気は出るとは思ってましたがここまで強いとは思いませんでしたw -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 20:05:24
    • 今は戦線の維持に努めるとしよう。秋葉の広告を俯瞰で見ると鎬を削る者たちの戦いが見て取れる。 -- [5dozN4ZXLjU] 2021-06-09 (水) 18:49:46
      • 実際ほとんどのプレイヤーのできることは知り合いに進めるとかその程度の草の根活動くらいしかできませんからねー。 -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 20:15:07
    • ストアの低評価レビューは殆どが初期のバグに対してのものだから今は殆ど関係ないのよね。そこらへんのレビュー消えれば点数ちゃんとしたのになると思うんだけど。 -- [sFHi/GIOpl2] 2021-06-09 (水) 19:04:14
      • ですねー。ただ離れていってしまった人がわざわざ書き直してくれるとは思えないので新規の方を得てその人たちが高評価を書いて少しずつ点数を上げてくれることを祈るしか -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 20:19:48
    • 初日に始めて一回やめちゃったけど、BGMが忘れられなかったり2ndPVとか見たりして復帰した自分みたいなのもいる。少数派かもしれないけど -- [UFKM6BwXYXA] 2021-06-09 (水) 20:32:35
      • やっぱり素材はものすごくいいですもんねー。
        復帰勢ありがたやー。 -- [qwSuJRTk5I2] 2021-06-09 (水) 20:38:47
    • 流行り過ぎるとマナー悪いイナゴが居ついたりするから一ユーザーとしてはサ終しない程度に続いてくれればそれで良い -- [Y0BRPTzlkOY] 2021-06-09 (水) 21:10:07
    • ウマ娘のサービス開始と同時に開始した初のイベントが信じられんぐらいゲキマズだっあからなあ…。バグも多かったしあの時期はマジの暗黒だったからそらユーザーも取られるわ -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-09 (水) 21:32:42
      • 神名は美味しかったしオーパーツも入手機会を考えれば十分美味しかった。強化珠とか一部スルーした方が良いものがあっただけで、別にゲキマズじゃないんだよなぁ
        当時は後半部分だけ騒がれたのと、その後の効率良すぎるイワンクバーラと比較したら劣るというだけの話
        ネットの一部の極端な評価に引っ張られ過ぎだよ -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 21:36:32
      • イズナイベ報酬美味かったよな。ケキマズとか誰が言い出したんだ?ガバガバずぎて笑うわ。 -- [eyUeFuhMB0Q] 2021-06-09 (水) 21:44:38
      • レポートのレートがちゃんと精査した?ってなったぐらいで基本旨かったよ。イベントより初期は純粋に不具合がね・・・ -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-09 (水) 21:47:50
      • お祭り手当とかいってスタミナも毎日配ってたしなー、逆にイワン・クパーラはそこが無かったのが少し惜しいくらいだ(贅沢か?) -- [6zfPz9IvaHg] 2021-06-09 (水) 21:56:35
      • ツバキとフィーナの神名あったの今考えると大きかったよね -- [9jl4xIXYNxE] 2021-06-09 (水) 22:01:41
      • 後は配布キャラいたらもう死角無しな美味しいイベントだったな。同時期のビッグタイトルやらバグ大盛りでなんかネガ優先だったせいで悪い方に覚えてる人がいるのはまぁ仕方ないなかも。そういやウマ娘と一緒に出汁にされてたニーアは名前聞かなくなったな -- [DatlujrmyUw] 2021-06-09 (水) 22:07:31
      • ネットの評価とは言うが君たちは一度でも効率を計算した事があるのかな?イワンクパーラとイズナイベを比べると:
        ・マトリョーシカ、チョコ、クレープの取得効率半減
        ・ボックスガチャ6回まで
        ・ショップの交換効率半減
        これでようやくイズナイベと同じくらいの効率になるよ。イズナイベの優れてる点は石が貰える事ぐらいだね -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-09 (水) 22:10:58
      • イズナイベは当時に叩かれてたからまずイワンクバーラは関係ない部分があるのよ
        そしてイワンクバーラは群を抜いて美味しいイベントなので、イズナイベどころか現状全てのコンテンツと比較したら全部ゴミって評価にすらなるから、アレを比較対象にするのがそもそも適当ではないよ -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 22:16:25
      • そもそもイズナイベまでのブルアカは報酬2倍すらない渋さで、イベントで稼ぐタイプだろうと言われていた。総力戦BETAはそこそこ美味しくて(AP消費0だし)、初のイベントに期待が掛かっていた所で出てきたのがアレだからね。
        総力戦と同程度の報酬を手にするのにAP5000以上使うイベントが出てきてこれをゲキマズと言わずに何といえばいいんだ? -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-09 (水) 22:28:11
      • そもそも総力戦と比較する意味とは?
        もうゲキマズ言いたいだけでしょこれ -- [sxDY1EEmgvE] 2021-06-09 (水) 22:46:46
      • 勝手に期待して、勝手に裏切られて、勝手にヘイトばら撒いてるの面白すぎん?これは才能あるわ。 -- [Urcalcf9YXU] 2021-06-09 (水) 22:48:56
      • 突然総力戦を比較対象に出すわ、しかも計算もメチャクチャだわで終わってんな。もう出て来なくて良いよ。 -- [admZ2aCcIrs] 2021-06-09 (水) 22:56:43
      • 仮にイワンクバーラより効率の良いイベントが来たら、今度はイワンクバーラもゲキマズだったって言いそうな人だ
        イズナイベは仮に今後復刻されてその際に調整無しで開催されたら「◯◯より効率悪い」って評価は分かるけど、過去の比較対象が無かったものとその後に開催されたものを比べたら後出しでもう何とでも言えるからフェアじゃない
        開催当時の素材の入手のしやすさなどの環境を鑑みて、その上で当時どうだったかって論評なら分かるけど -- [CSHKiC7wIdM] 2021-06-10 (木) 11:11:55
      • まあここに残ってるのはあのイベントを生き残った者たちなのだから、バイアスがかかるのは当然だな
        ここではゲームへの批判は許されないから気をつけろよ -- [844mP8jWz5k] 2021-06-10 (木) 11:32:39
      • 批判が許されないんじゃなくて、美味しい部分もあったものを一緒くたにゲキマズって、それこそバイアスかかった状態で的外れなこと言っちゃったから違うよって言われてるだけなんだよなぁ
        初めから「レポートの交換効率の設定は良くなかった」とか、本当に良くなかった部分をピックアップして指摘してればこんな流れにはなってないだろうよ -- [GmfZOQv4Qs2] 2021-06-10 (木) 12:06:59
      • 批判は別にええと思うよ
        イベントの旨い不味いは個人の価値観にもある程度よるものなのだから評価に違いが出るのはしゃーない、故に意見の否定はナンセンスやね
        だが、自分の感想を皆の総意みたいに言うのはそりゃ反感買うわね、否定的な意見ならなおさら -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 12:08:57
      • そりゃ批判や不満が出ないに越したことはないけど、不快だから何も言うなって訳じゃないんだよね。
        不満が出なかったら出なかったで何が駄目だったのかとか、こうすればいいんじゃねとか問題点がわかりづらくなって改善案が出しにくくなるでしょ。
        ただ思考停止で利点も欠点も一緒くたにしてたり、比較しようがない別コンテンツを引き合いに出したりと感情的に見えるし的外れと思われても仕方ないと思う。 -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-10 (木) 13:06:20
      • イワンクパーラがイズナイベの反響を受けて調査した結果なので効率が良いのは当然としても、前週行われたブルアカ初の素材回収が出来るイベントだった総力戦BETAと比較しても美味しくなかったという話を「総力戦と比較する意味とは」なんて言われてしまうと批判は絶対許さないという姿勢を強く感じざるを得ないですね。 -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-10 (木) 14:42:51
      • 総力戦との比較に関する感覚は個人差あるかなぁ
        あっちはAP消費ない定期的なコンテンツなんで比較対象といわれると違和感感じる人はいると思う、というか自分も違和感感じる
        個人としては貴方を否定したいわけでなく、そういう感覚の人もいるんだって感じだが

        貴方に返答した人の言い方が喧嘩腰だったのは端から見てもその通りだとは思うし、気の毒だったとは思うよ
        それはそれとしてゲキマズとか強すぎる言葉は使うべきでなかったと思うし、その意見を持つことを他者に強要してるように捉えられる強い物言いは控えるべきだったと思うよ、貴方に悪気が無くてもね -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 15:15:40
      • そもそも別タイプのイベントを比較する意味がわからないって話なんだけど、その辺はどう思うの? -- [Urcalcf9YXU] 2021-06-10 (木) 15:21:28
      • 基本的に比較する時って条件を合わせる、ないし可能な限り近づけてするものだから、急に前提から差異があるコンテンツを持ち出して「ほら、こんなに駄目なんだよ!君たちは間違ってるんだ!」みたいな主張の道具にすれば「それ意味あるの?」と思われても仕方ない
        それは有意義な比較じゃあない、引き合いに出して貶してると言うんだ -- [ShuY856kfQM] 2021-06-10 (木) 15:23:22
      • "ウマ娘""ゲキマズ"
        どこからの出張民なんだろうなあ。
        そいつ単に煽りたいだけでしょ。ただの荒らしだからもう触らないほうがいい。 -- [19KJCoI0oiQ] 2021-06-10 (木) 16:52:17
      • 総力戦はAP消費0でも、開催期間中は任務や特別依頼でAPを消費するわけで、開催期間中の行動で見ればAPを消費して報酬を得るという行動に差は無いのでは? -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-10 (木) 16:59:50
      • 単純に同列の存在として捉えられないって感想かな、本当に理論的でなくて感覚的なやつだから説明できん感じ
        AP消費コンテンツとそうでないコンテンツってそもそも別物って思えちゃうのが自分
        貴方の言い分はわかるけど、並列に捉える発想はなかったし違和感あるって感じ -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 17:05:59
      • ↑↑その理論で行くと常設コンテンツもイベントと捉えることが可能になるから
        最マズは"イベントが全くないイベント期間"というとんでもない破綻が起きるぞ -- [fju34HPPwq9] 2021-06-10 (木) 17:51:24
      • なんつーか、自分からするとログボとかスケジュールみたいなAP消費外の機能とかと総力戦はある意味同類に捉えちゃうからねぇ
        なんで、イズナイベントは総力戦と比較してという発想はなかったなぁ
        レポートが不味いとか2倍キャンペーンと被せるなとは思ったけども -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 17:56:11
      • ↑↑イベントが無い期間が一番マズいのはその通り。自分の主張は「ウマ娘のサービス開始と同時に開催された初のストーリーイベントがイベントとして(総力戦と比較しても)マズいから、バグと合わせてユーザーを取られる結果になった」って事 -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-10 (木) 18:28:56
      • ↑いやその通りとかじゃねんだわ。.Mo8i2eMWT6の理論だとAP消費=イベントにまで拡大解釈してるから
        常にイベント状態になってて最初のイベントが重要みたいな事言いたいなら一番最初のイベントは通常任務になるんだわ。
        総力戦をイベントと比較するのがあまりにもこじつけが過ぎておかしいだろっていう皮肉なんだけども。 -- [fju34HPPwq9] 2021-06-10 (木) 18:44:26
      • なあこいつウマ娘に取られたって言いたいだけのただの荒らしじゃねえか。さっさと巣に帰れ。ウマ娘から出てくんなよ。 -- [KZkaJq/6QUA] 2021-06-10 (木) 18:48:06
      • 純粋に常設の素材の渋さとイベントの不手際、日頃の不具合が相まって~って言えばここまでは言われんかったと思うよ
        言いたいことはわかるけど余計なことやら個人的な感想やらが真意を伝わりづらくしてると思う -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:51:51
      • ネットでありがちな雑なゲーム評をしたら、おもいのほか論理的に反論されてしまい、最初から破綻した状態で逐一言い返していくからどんどこおかしくなっているだけなので、あんまりいじめておやりでないよ -- [TnnIarfKGJA] 2021-06-11 (金) 01:09:08
  • 新規爆発だー!! しかも面白そう -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-09 (水) 18:03:37
    • 爆発できたかー、根っこのストライカーに置ける回復ってコンセプトはβから変わらんでよかった -- [uhchDgzQQ.6] 2021-06-09 (水) 18:08:39
    • 回復持ちのストライカーだから編成の幅が広がりそう -- [YqFAx8uhiHI] 2021-06-09 (水) 18:10:30
    • セイなる手榴弾、倍率と範囲次第ではあるけど強いな
      そして名前も強い -- [ECczMtlHTJo] 2021-06-09 (水) 19:33:12
    • 社長みたく普段はポンコツだけどバトルでは有能のパターン、までは期待しすぎかなぁ。でも、STでは初のヒーラーでスキルもユニークだから、とりあえずいろいろ試せそう。 -- [idnFz2GUaw.] 2021-06-09 (水) 22:15:36
  • アートディレクターの講演動画上がってた
    https://www.youtube.com/watch?v=TVCV5Z29FGM -- [jEmYkf6HzN2] 2021-06-09 (水) 19:15:15
    • ハングルへの理解力的にも画質的にも、ちゃんとわかったわけじゃないけど時々出てくる設定資料が良かった
      ゆくゆくは設定資料集とかで綺麗な画質のが見れそうなので楽しみ -- [IA58hd6tF7Y] 2021-06-09 (水) 20:51:59
    • 4亀で記事になってるね。思わず恋するキャラ作り(目出し帽) -- [L.ejaX.ReoU] 2021-06-09 (水) 23:36:04
    • 自動翻訳で再チェック中。ライトな方向性の色合いやビジュアルほか、かなり研究と計算がされているのね。 -- [pul8eVki2JY] 2021-06-10 (木) 01:41:26
  • コハル、今出てる情報パッと見た感じ火力と回復両立出来るならヒエロ刺さりそうだな -- [4nYCvAGlWRY] 2021-06-09 (水) 20:37:18
    • 回復間に合ってる時は攻撃できるのでかいね、あ~やっぱりハナコEX5にしたのは最大の失敗だった畜生、このゲーム育成素材貴重過ぎぃ! -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-09 (水) 23:50:14
    • 多分火力は大した事ないだろうけど貴重な前衛ヒーラーかつ爆発タイプだから、対ヒエロでは間違いなく刺さるね。なんならEX総力戦全般で活躍出来そう -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-10 (木) 01:09:03
  • 「淫らを温ねて正しきを知るっ」

    アロナちゃん解説求む -- [TjvkAVUoVp.] 2021-06-09 (水) 23:22:07
    • 解説と言えば私ですよ先生!恐らく元ネタは「故きを温ねて新しきを知る」のようです!
      元の意味は「古い事を調べて新しい知識や道理を見つけ出す」なので、「淫らを温ねて正しきを知るっ」の場合は、「エッチな事を調べて正しい知識を見つけ出す」という意味になりそうです!エッチの研究ですね!
      ちなみに読み方は「いんらをたずねてただしきをしるっ」です!
      何故「尋ねて」ではなく「温ねて」なのかについては…あ、どこに行くんですか先生! -- [QQg2xv4YlB.] 2021-06-10 (木) 08:51:02
      • 「みだら」では? -- [TkhG3W60nmM] 2021-06-10 (木) 10:49:17
      • アロナ語だ。察しろ… -- [muUBkIQdSZ2] 2021-06-10 (木) 12:09:02
      • アロナちゃん解説に頼んだのにコトリが来てるじゃん -- [GwosKVEM6BA] 2021-06-10 (木) 12:15:16
    • 正義実現が為めの資料なのだらう -- [u/Gs6FUmMJ2] 2021-06-10 (木) 13:14:08
  • ヒフミの本渡楓さんとコハルの赤尾ひかるさん、こみっくがーるずのコンビじゃん。イメージカラーも同じだし。こみがの公式番組好きだったし嬉しい -- [45vYG6shVII] 2021-06-09 (水) 23:26:10
    • 「あばばばば・・・!」要素がどこかに入っているかも。バトル中にテンパってしまえ
      あとアロナちゃんの傘ライフルと似てる・・コハルのSRの包み(マスコット的な何かも付いてるし) -- [Afil5tNXVg2] 2021-06-10 (木) 12:05:59
  • ビナー1回チナトロ取ってるから気楽にやろうと思ってたのにシャチホコ!?欲しいなぁこういう形で来たか運営め! -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-09 (水) 23:52:39
  • 贈り物たまったので絆ランク上げ直後から数えてみたら、ランク34→35は効果小の贈り物45個分でした -- [VV0tYb0qcts] 2021-06-10 (木) 01:07:37
    • お疲れ様です。上がり幅よ…
      強欲な生徒たちだなあ -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-10 (木) 07:18:50
  • 総力戦ショップリセットされるので買い忘れのないよう注意 -- [pI5j.8w9ZJw] 2021-06-10 (木) 10:08:58
    • ギリ間に合った、ありがとう -- [UFKM6BwXYXA] 2021-06-10 (木) 12:00:30
  • あと1時間切ったー -- [ShuY856kfQM] 2021-06-10 (木) 17:14:01
  • メンテは予定通り終了
    無事コハルお迎え出来て一安心です -- [uDY5tSpGQ2U] 2021-06-10 (木) 18:08:41
  • コハルのEXはコスト3だったぜ
    Lv70にして未強化装備着けただけだと治癒力やパーセンテージ的には星2アヤネより治癒力100低くて、スキル割合は10%ほど低い程度だね
    まだ実践に出してないから範囲は見てないが -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:10:35
    • スペシャルを2枠とも火力に回せる上に、コハル本体は場合に応じて火力にも回せるからPT全体の火力向上が見込めそう。スペシャルの火力枠が充実している人ほど恩恵が大きいんじゃないかな。 -- [xrJdmURF8W.] 2021-06-10 (木) 18:37:15
  • どうでもいいけどガチャの確率表記変わった?前はイラストなかった気がする -- [LRHaccN8d9.] 2021-06-10 (木) 18:15:51
    • 確かアズサガチャの時点ではイラスト表記になってた気がする
      多分だけどお知らせのUIと同時に変更したんじゃないかな -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-10 (木) 18:21:21
      • 前回からなのね。ありがとう -- [LRHaccN8d9.] 2021-06-10 (木) 19:00:17
    • 前回のアプデのこれかと
      ・「生徒募集」にある「確率情報」画面表示の改善 -- [JsYcd2NvDkQ] 2021-06-10 (木) 23:49:05
  • う~~~!! 確率3%なんて絶対嘘だよシクシク……100連でSSRが被り1、わりぃ、やっぱつれえわ…… -- [3yId.tkou8w] 2021-06-10 (木) 18:19:31
    • ドンマイ。下には下がいるから安心しろ。150連でSSR被りが1枚。わりぃ、やっぱつれえわ…… -- [2uZhcktBpJQ] 2021-06-10 (木) 18:22:08
    • 200連までSSR無しとかあるからうーんマジクソ -- [zH68ggs6vFc] 2021-06-10 (木) 18:22:31
    • 3%もあったっけと確認してしまったわ。2.5%やで -- [eF7vMpgOqJM] 2021-06-10 (木) 18:24:44
      • 木主だけどエアプ晒してしまった、許して -- [3yId.tkou8w] 2021-06-10 (木) 18:26:22
    • そりゃ つれえでしょ -- [Urcalcf9YXU] 2021-06-10 (木) 18:57:32
    • 言えたじゃねぇか -- [ErGQVdr68kE] 2021-06-10 (木) 19:26:26
    • 引けてよかった -- [CHCCiPTQKTk] 2021-06-11 (金) 00:56:18
      • しれっと引いてて笑う -- [a55jSH6FGm6] 2021-06-11 (金) 19:44:19
  • おおうマジで200連までSSR一枚も無しだわ。これって普通? -- [zH68ggs6vFc] 2021-06-10 (木) 18:30:43
    • そんな日もあれば数十連でPU引く時もある。ガチャなんてそんなもんやで -- [ShuY856kfQM] 2021-06-10 (木) 18:31:54
    • 下振れやでー、極端な例だけども
      出る時は10~20連で出るし、天井までに期待値以上の数の星3が出ることもある -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:34:08
    • その、なんだ、元気出してくれ…… -- [3yId.tkou8w] 2021-06-10 (木) 18:36:07
    • 秘石増えたと思えばまぁ・・・ガチャなんてそんなもんだしポジティブに切り替えて行こう! -- [1phDLaKyl8.] 2021-06-10 (木) 18:39:11
      • 星3が0だから星2たくさんでない限り期待値ほど秘石が取れてないんやで…それはそれとしてガチャなんてそんなもん -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:40:49
    • 前回も150連までSSR無しだったし、すり抜けだったし、ハズレアカウントかもしれんねこれは -- [zH68ggs6vFc] 2021-06-10 (木) 18:39:56
      • 爆死が連続するのも悲惨だね…それでもありえるってのが確率ってやつなんだが洒落にならんね -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:42:29
    • こっちは天井までに1枚。なんつーか萎えるわな… -- [oifgYlS/eqo] 2021-06-10 (木) 18:40:18
    • ワイも今回も天井だったし、なんなら前回天井したアズサが最初の10連で出てきたわ…… -- [UFKM6BwXYXA] 2021-06-10 (木) 18:51:26
    • アズサ天井コハル130連、ここまでで引けた星3は6人、だが全てが被る、まだ迎えてない生徒が9人もいるのにだ・・・精神ダメージ大きすぎる -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-10 (木) 18:51:42
    • 300連で0だったことあったよ
      まぁ続けてればそのうち出なかった分出てくれるはずだから未来の自分に期待しよう -- [rAJAJ8botf6] 2021-06-10 (木) 18:54:32
    • 200連無虹は0.6%強だからコハルを1連でゲットするより少し確率が低いくらいなんだよな。毎回一桁人くらいの報告あるし、ある意味では確率通りなのかもしれないけど、当人は辛そう。 -- [UNTlkX/B5Es] 2021-06-10 (木) 18:58:39
      • 悲しいね・・・ヴァナアアアアジイイイイイイイ!!!!(CV.浪川大輔) -- [zH68ggs6vFc] 2021-06-10 (木) 19:02:19
  • 開幕演出のビナー君なんで喉見せつけてくるの?
    ステージ移行直後 -- [LfHHBpYo09Y] 2021-06-10 (木) 18:43:26
    • 途中送信すまそ
      最終ステージ移行直後もそっぽ向くことあるしね。 -- [LfHHBpYo09Y] 2021-06-10 (木) 18:44:13
      • 3wave目でビナーが明後日の方向に向いてる人他にもいましたか。さっきHeard流しでやってたら3wave目のステージで体を真横に向けてて「ビナーくん!?」ってなったわ。これはさすがに仕様じゃないよね? -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-10 (木) 19:02:43
    • なんか不具合で口が開かなくなってるっぽいな -- [ly2LrwTW0q.] 2021-06-11 (金) 00:30:00
  • やっぱり新規ガチャは全裸に限るな!(30連で引いた)
    まあコハルからして見れば「シャーレに所属したから先生に挨拶に行ったら全裸で待ち構えていた」という状況になるがな! -- [Y8RoGgnGGlU] 2021-06-10 (木) 18:57:41
  • あとは加えて言えばブルアカに限らず、他アブリとのネガな比較は普通に荒れやすい
    どうしてもこの手の話したかったら相当に言葉を配慮すべきだったし、そもそもウマの名前を出さずあの時こうだったらとか書けばよかった -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:57:59
    • 枝付けミスりました、すいません -- [u.aAqcxPnLg] 2021-06-10 (木) 18:58:28
  • 天井する気マンマンで回したのに80連でコハルお迎えとか
    拍子抜けだわー
    ネタとしても中途半端だわー
    つれえわー



    嘘です。嬉しいです。
    絆ストーリー1話目からすでに
    エロ妄想全開っ子でありがとうございます。 -- [aMF9iYTegEE] 2021-06-10 (木) 19:09:35
  • おま環だろうけどページ移動するたびにちょくちょくNowLoadingのままフリーズするようになってちょっと億劫 -- [1VqglI2LOe6] 2021-06-10 (木) 19:26:29
  • ここ2ヶ月くらいハード掘りしてちょうど明日くらいにお迎えできるぞってなってたイズミがすり抜けてきてなんか複雑な気分
    なおコハルは天井分ちょうど200連目で来たもよう -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-10 (木) 19:28:40
    • イズミは星5にするのが2か月近く早まったって考えたら全然ええやろ。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-06-10 (木) 19:31:03
      • 確かにそうやね
        特にこれからはEXそうりきせんの追加でイズミの需要が上がってくかもしれんしね -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-10 (木) 19:32:32
  • 無オリ民なんだが、HC迎えるのにマキフィーナアカネはメンツ決まってて、後1人誰入れたらいいと思う?
    因みにチェリノミドリもいない。 -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-10 (木) 19:31:32
    • ノノミちゃんを置き物枠で入れると良いぞ
      前回の市街地ビナーでその編成で4000位台だった -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-10 (木) 19:35:13
    • 同じく無オリ民だが、置物運用になりそうだけどジュンコかノノミじゃないかなぁ。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-06-10 (木) 19:36:50
    • 重複はしないけど発動タイミングと効果時間の違うアズサを入れることで防御ダウンの空白を減らせるかもしれない -- [JsYcd2NvDkQ] 2021-06-10 (木) 23:51:17
  • 爆死報告多いけど、下振れの最高記録ってどんな感じかな。400連虹なしとかある? -- [Hex8bvwiRZU] 2021-06-10 (木) 19:38:58
    • ブルアカは前回の総力戦2位の人みたいに特殊な理由無い限りは200で目的達成だし大体200でしょ。別ゲーなら1200連最高レア無しとか聞いたことあるがあれは0.1%だしなぁ -- [1phDLaKyl8.] 2021-06-10 (木) 19:57:15
      • 上の木で300回虹なし報告あったから気になった。天井回収分除外、ピックアップ切り替え込みで通算400回虹なしとかあるかと思ったけど、さすがにないかな。 -- [Hex8bvwiRZU] 2021-06-10 (木) 20:10:30
      • 初期は300だったし300までなしはいたじゃろ -- [Zv9/OPupHLc] 2021-06-11 (金) 02:44:01
    • 400連虹無しはないけど、アズサと今回のコハルは天井行って、その400連で虹が🍔×2だけだった事はあります…… -- [KAKZRWorJSs] 2021-06-10 (木) 20:10:55
    • 300で0、440で1(継続中) -- [ecHDBfZcOgM] 2021-06-10 (木) 23:14:57
  • 最近ちょっとブルアカ含めソシャゲ全般ログインしてなかったんだけど、前回の総力戦順位報酬受け取ってないことに気づいた。ぼくのプラチナトロフィー… -- [dNE8ZHNbNWo] 2021-06-10 (木) 19:54:28
  • 前回はいなかったイオリとカリンを投入したらビナー君があっけなく沈んで震える。初めてプラチナ圏内にいる…まぁすぐに脱落するけど。 -- [SMECZrG7JCA] 2021-06-10 (木) 21:05:47
  • アズサは天井まで回してお迎えしたので、天井分の石が無かったから祈って回したけど、30連で来た!俺はこのスケベ娘と添い遂げる! -- [XRHRWi1K/vs] 2021-06-10 (木) 21:16:19
  • ヒナに続いてハスミさんもフィギュア化か
    原型見た限り出来も良さそう -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-10 (木) 22:18:54
    • ハスミの方は会社情報的に高価格高クオリティらしいぞ -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-10 (木) 22:43:22
      • 値が張ってもクオリティ高い方がいいよなぁ
        ヒナの方はあまり良い噂を聞かんから心配 -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-10 (木) 23:35:33
  • あれ、今まではメモロビ開放した生徒は通常ロビーに切り替えた後に別生徒画面に移ってから戻ってもまたメモロビになってたと思うんだけど、メンテ明けてからは通常ロビーにしてたらそれが維持されるようになった? -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-11 (金) 00:20:34
  • 今回の総力戦で始めてマキ使ったんだけどペイント弾の防御ダウンとマーク状態のタイミング別々になるんだけどどういうこと? -- [J1CjGoVkK9c] 2021-06-11 (金) 00:24:13
    • すまん書いたすぐ後に気がついたけどマーク状態のアイコンだと思ってたやつチェリノの粛清アイコンだったわ -- [J1CjGoVkK9c] 2021-06-11 (金) 00:30:01
  • コハルの あ、先生、おかえり。 のおかえりの言い方すこ(すこ) -- [4nYCvAGlWRY] 2021-06-11 (金) 03:51:01
    • 🤝 -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-11 (金) 07:30:54
  • このゲームタンク少なすぎない……? ロード画面のスイーツ部っぽい盾担いだ子はよ -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-11 (金) 07:42:01
    • アウリスとシスターフッドにそれっぽいのがおるの気になるなぁ -- [gjTYsy61PPa] 2021-06-11 (金) 07:46:48
    • ライオットシールドの子がいるね
      (ツバキのもライオットSがベースっぽい)
      盾使う子がけっこう絵になるブルアカなのだった -- [VXw9yrfm44o] 2021-06-11 (金) 11:14:13
  • HCの置物枠ノノミかフィーナどっちのがいいかな? -- [iDqTBkyyq/U] 2021-06-11 (金) 07:49:57
    • 完全置物ならノノミ、育ってるならフィーナかなぁ。フィーナ☆3でスキル上げれば普通に戦力になり得るよ、ミレニアムじゃないから素材被りもしにくいし -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-11 (金) 08:51:26
  • 前にまとめスレで見たことだけど、キヴォトスってHALOマウントとかあるんかな。
    ヒナとかメチャクチャ上流っぽいけど。 -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-11 (金) 09:04:09
    • ヒナが一目置くような実力者のホシノもHALOはそこまで逸脱した形状じゃないし、個人的に他者のHALOを羨むような事例はあっても文化としてのHALO自慢みたいなのは無いんじゃないかな -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-11 (金) 20:24:04
  • ランキングにEX勢とHCの丁度中間にチート居るのなんか笑ってしまった
    何をどうしたらそのポイントになるんだよ -- [cxlsaOAAHTw] 2021-06-11 (金) 12:09:42
    • バレない様に調整してるつもりなんだろ…
      こんなアカウントは常習犯なんだからBANすればいいのに。 -- [ozVgjTQ4Gek] 2021-06-11 (金) 14:43:12
  • おなじみのビナーちゃん登場ムービーを見ておもったこと
    空が晴れるので洗濯物干すのにべんりそう -- [uCsjRRb3tQo] 2021-06-11 (金) 14:36:13
    • 巻き上げられた砂塵がやばそう -- [UTrtuyRxq16] 2021-06-11 (金) 14:49:54
      • ビナー洗濯に便利説は陰謀かもしれない。そう洗濯物を台無しにして、着るものをなくすことによるR_18的な -- [SfviRU18iE6] 2021-06-11 (金) 15:33:15
      • 市街戦ビナーちゃんのほうが砂塵の被害がでかいかも
        (桜島の降灰みたく風向き次第かな) -- [IYnU3fMFWkI] 2021-06-11 (金) 16:32:24
  • やっぱコハルのノーマルは自分を対象にしないミドリと同じ仕様で、テキストに自身を除く〜が抜けてた記載漏れだったか
    それにしてもその補填内容が豪華で凄いなw臨時収入としては中々の量で正直嬉しいw -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 15:15:51
    • いちおう優良誤認表示とも取られかねないから「大目に見てね」という事なんだと思う -- [sScS9COLnCo] 2021-06-11 (金) 15:32:18
      • 何はともあれイズナの件からちゃんと進歩してて安心したw
        あの時の対応は色々とあかんかったからなぁ -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 15:51:30
      • イズナなんかあったっけ?
        むしろユーザーの方が無茶苦茶だったと思ったけど -- [TRafui56WPP] 2021-06-11 (金) 16:23:56
      • イズナのノーマルスキルの範囲が異様に狭い事にユーザーが気付く→不具合なのかどうかと問い合わせ→公式「仕様です」と回答→後日行われたアプデの不具合項目に範囲修正を記載→仕様だと返答した事に関してなんの言及も無し
        こういう流れがあったね。修正に関してはユーザーがゴネたからって見方もあるんだろうけど、実際円形範囲とテキストにありながら拠点防衛の敵が密接しててようやく複数を巻き込める程度の円形範囲(複数に当たるとは言ってない)だったから、修正を行う事自体は真っ当な要望だったね
        運営は問い合わせに対して調査しますとか言ってれば良かったけど、他の円形範囲とテキストにあるキャラと比較して明らかに狭い状態を精査せずに「仕様です」と複数のユーザーに回答してしまったのが良くなかった -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 16:32:08
      • ユーザーの方が無茶苦茶っていうのは、一部の言葉遣いが乱暴だった人ばかり見てたとかそんな感じかな?
        イズナノーマルの修正の件は妥当だったし、誤った回答に対してツイートでの謝罪の一つも無かったのは企業の対応としては良いものではなかった -- [/1VfW6wS4zE] 2021-06-11 (金) 17:01:19
      • なるほどそんな雑な対応だったのか。
        当時は任務でも開催中の総力戦でも使えないって背景から異様な批判が行われていたんだなという印象。
        "他の円形範囲とテキストにあるキャラと比較して"ってチェリノのEXも円形範囲なんだけどあれと比較したら大抵の円形範囲が明らかに狭いことになるよ。当時は実装されてなかったけどさ。
        扇形範囲だってそうだけど、形だけ書かれてもその大きさは明示されてないのがこのゲームなわけだし、仕様と言われたらそうかとしか思わん。
        結局のところノーマルの範囲が修正されたところで今の評価としては任務では使いづらいってのが実情でコンセプトとズレた修正だから的外れだったわけだけど
        だから一部の使いどころがよくわかってないユーザーが感情的になって運営が折れた格好にしか見えないし、そういう対応はまずかったな。 -- [g92PPrWqahj] 2021-06-11 (金) 17:52:08
      • 肝心なのは円形範囲というテキストから連想されるであろう"複数を対象に出来得る範囲"という点がどうなるかという点で、チェリノやイズナの評価を引き合いにするのはちょっと論点が違うね
        イズナ件が放置、ないし正式な仕様という事になってしまったら、今後円形範囲というテキストで修正前イズナと同様の極小範囲という事例も容認しかねない(それなら単体と表記する方が適当)
        イズナ実装前に円形範囲とテキストにあってかつ極小範囲の前例があればまた違ったけど、そういった前例が無い状態で円形範囲(実質単体攻撃)は優良誤認に当たる可能性もあるまずい設定だったんだよ。扇状範囲を例に出すなら、扇状範囲(実質直線)みたいな事がイズナに起こってたと言える
        まぁ自分もイズナ実装当初の異様な雰囲気はどうかと思ってた。言い過ぎだったしね。ただノーマルスキルの修正の件に関しては、現状のイズナの評価云々関係なく必要な事だったのは間違いないよ -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 18:05:01
      • まぁ流石にイズナのノーマルの範囲が拡大された事自体を不服に思ってるユーザーはほとんどいないじゃろ
        例えば今回実装のコハルのEXの範囲が修正前イズナ状態だったら非難轟々だったろうし。円形範囲ってテキストなら人型をちゃんと複数巻き込めるものでないとマズい -- [/1VfW6wS4zE] 2021-06-11 (金) 18:19:47
      • 何はともあれちゃんとユーザーの意見と要望は取り入れて良い方向に持っていく、過去の反省は生かす運営だってのが今回と前回の件でわかる。開発チームの方針なのか、ヨスタから怒られたからなのかは知らんけども -- [x///TiIJUMU] 2021-06-11 (金) 18:23:40
      • ゲームは良いものだし、何かあってもしっかり対応してくれるって実積を積み重ねてくれれば信頼度も上がっていくし、これからもしっかりブルアカ応援していけるというもの -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 18:27:50
      • 便乗してチセの通常攻撃とマシロのノーマルもでかくしてくれって要望だしたけどダメだったわ -- [4g77sQeEEtL] 2021-06-11 (金) 18:56:51
      • マシロノーマルは視認しづらいけど、敵が近ければ複数にヒットするよ
        GLの通常攻撃も、一応拠点防衛以外でも人型が隣り合ってれば複数にヒットする。まぁGLの場合は所詮通常攻撃だから、スキル攻撃レベルの攻撃範囲は望み過ぎかなと思う
        両者ともに任務で複数ヒットする場面がある代物だから、イズナのノーマルスキルとは同列には語れないね(イズナノーマルはマジで任務じゃ複数ヒットは不可能なレベルだった) -- [/1VfW6wS4zE] 2021-06-11 (金) 19:06:48
    • 優しい目で見るなら「自分を対象とすると思ってコハルを鍛えた人」への補填だろうね -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-11 (金) 15:36:54
      • テキスト修正に加えて補填もするのは誠意が感じられて良き良き -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 15:52:44
  • 15:30から臨時メンテだけど、テキスト修正だけで石の他にノートやオーパーツくれるって太っ腹だな -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-11 (金) 15:16:00
    • テキスト修正だけでコレは貰いすぎて逆にちょっと申し訳ないと思っちゃう -- [wBFu7z219/U] 2021-06-11 (金) 15:56:00
    • 優良誤認とかこの手の話はいくら細かいのでもしっかり鎮火しないと悪評として根強く残っちゃうから…よくやってくれたと思う -- [Kqu/QTGFdW.] 2021-06-11 (金) 16:40:41
    • ↑木でコハルのノーマルスキルが自身も回復対象だと期待してスキル上げした人への補填だと知ってなるほどと思った -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-11 (金) 17:05:20
    • ピックアップ募集が始まる前に直しておくのが望ましいというのはあるんだろうけど -- [PcnEgYlLH1k] 2021-06-11 (金) 17:30:41
      • 事前に見つかるのがベストではあるが、漏れは必ず出るモノなので、そう言う意味でベターな対応ではあるのよ -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-11 (金) 18:25:54
  • メンテ明けたね -- [17M/UCMDUQY] 2021-06-11 (金) 17:31:44
    • あいあい。終わったね。まぁテキスト修正して確認作業するくらいならこんなもんでしょ -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-11 (金) 17:35:19
  • 公式ツイ垢のお詫びアロナかわいい -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-11 (金) 17:35:43
    • あのヘイロー赤かったらツルギだよね -- [ECczMtlHTJo] 2021-06-11 (金) 17:49:10
  • 埴輪と謎の薄い本欠乏症の先生歓喜 -- [g3WJk/S9AWI] 2021-06-11 (金) 19:18:51
  • 裏切り者であることとテストの点が悪いこと実は関係ない可能性ある?(シンプルにバカ説) -- [34f2zNmVDJ6] 2021-06-11 (金) 19:23:42
  • コハルのスキル説明修正が7までってことは8910で自分も対象になる可能性ある? -- [XDuk2hs4dJQ] 2021-06-11 (金) 20:36:12
    • 試したけどLv8でも対象は変わらんね -- [d3PFbrKvLnY] 2021-06-11 (金) 21:43:15
  • ピンクの細長いモノとナニカの本のページ(直喩)をいただいてからガチャを回したら一発でキましたよコハルちゃん。ふむ、あなたもお好きなようで…… -- [OFnIXQ3xj/6] 2021-06-11 (金) 20:57:02
  • さっき気が付いたんだけど、便利屋の事務所に美食研の写真(例の学食爆破前の一枚絵)が飾ってあってなんか笑ってしまった。アウトローとして憧れの的なのかな? -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-11 (金) 21:44:21
  • 総力戦第1回のページ発掘してるヤツおって草 -- [HJU113atm9k] 2021-06-11 (金) 21:48:00
    • ちょっと懐かしくてコメント読んじゃったよ -- [TjvkAVUoVp.] 2021-06-11 (金) 22:19:50
    • 見てきたらめっちゃ丁寧に解答してる人がいて心温まった -- [Ey3JhUhDPY6] 2021-06-12 (土) 05:47:04
  • ミレニアム素材が地獄のように足りない -- [MfnuYqeDa6g] 2021-06-11 (金) 23:14:39
  • EXスキル5に上げるならイオリかマキどっちのがいいかな? 貫通の総力戦考えたらマキだけど、万能さを考えるとイオリ? -- [rrBcdY3Kh8w] 2021-06-12 (土) 01:34:48
    • マキとイオリなら出つに素材は被ってないし上げられるなら両方あげてしまえばいいのでは? -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-12 (土) 09:47:22
      • クレジットが足りないのかもよ。もしくは総力戦コインとか。個人的にはケセドでも使えるイオリ優先かな -- [VbAhxsQWXJI] 2021-06-12 (土) 21:47:33
  • 4部隊投入してなんとかギリギリEXクリアできたけど若干後悔してる
    もう成長素材もすっからかんだしクレジットも100万以下だし石もあと1000くらいしか残ってない
    よっぽどEXクリアしたいとかでもない限りHCでもチナトロ取れるから無理しない方がいいマジで

    ほんとに総力戦って感じでめちゃくちゃ楽しかったけどな -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-12 (土) 01:58:10
    • ついでに言うならゴルトロくらいの範囲でいいやって気持ちにならないと色々擦り切れてくる、課金も馬鹿にならんなってくるし、もっと緩く構えた方が精神的にも良いかもしれん -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-12 (土) 02:17:55
      • 初回ビナーから金トロ勢だけど、ムキになることが全くないからほんとノンストレスよ。オーパーツ以外は。 -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-12 (土) 04:44:37
    • 私も金も資材もほとんど尽きたけどEX5凸でクリアできたし総力戦を十分満喫した。イオリとヒビキが欲しいです -- [nKJTt5wpv0M] 2021-06-13 (日) 09:45:52
    • 石以外のリソースはまた貯めれば良いだけだし、今後もEXクリア目指すなら今回の育成も無駄にはならないんだから平気平気
      EX攻略はめっちゃ達成感もあるし、やっぱゲームは楽しんだもん勝ちよ -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-13 (日) 21:58:23
  • うん、エクストリームは無理だwガチャで被りまくってきた弊害が響いてきてる、生徒の数が足りないわ -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-12 (土) 02:14:55
  • 何というかリリースから改善された部分って何かあるか?天井ぐらい? -- [CumG1pcsJz2] 2021-06-12 (土) 11:15:20
    • β版の総力戦はよくアプリが落ちた。ひどいのが参戦キャラが戦闘開始押した時点で参戦済み処理され実際に戦闘しなくても再出撃できなくなる。今はタスキル上等でリトライし放題だけど、自分はβの頃に戦力を潰されるのが怖くてハードクリアを諦めた。 -- [UTrtuyRxq16] 2021-06-12 (土) 11:55:31
    • バグ、UI、カフェ呼び出しにビナーのミサイル連打、対抗戦、ショップ商品、サークルメッセージ.....あれ?結構向上してるね。 -- [LfHHBpYo09Y] 2021-06-12 (土) 12:02:11
    • ガチャはもちろんだけど、気になった不具合、特にバグや安定性は大体解決してる印象
      キャラバランス的なところとか改善されたとはいえ少々重い育成リソースとかはあるけど -- [f1aipbfd39U] 2021-06-12 (土) 12:24:10
      • 追記:あと、この手の修正、改善についてかなり運営と開発が積極的なのは美点かな、サービス開始時不具合が多かったところは誉められんが
        普通のイベント含め告知による情報開示が遅いと思うところはあるが -- [f1aipbfd39U] 2021-06-12 (土) 12:29:05
    • 外から見て大きいのは天井緩和(必要呼び出しポイントが300から200になったやつ)だろうけど、遊んでて最も重要なのはアプリ落ちが激減したことかな(ただしロード時間は伸びた)。天井については募集のヘルプで開幕PUだったホシノとシロコの絵が残っていつつ数値が200になっていて微妙にねじれを感じたりも(説明だから構わないのだろうが)。 -- [9mvFJlSjajU] 2021-06-12 (土) 12:37:37
    • タッチがズレなくなった、生徒一覧スクロールで生徒消失しなくなった。この2点かな。安定性云々は稼働当初からあんまり変わんないわ -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-12 (土) 12:45:28
    • ここまでスケジュールの追加と報酬の追加がないので挙げておく -- [PtUWdMrH.Lw] 2021-06-12 (土) 12:53:35
    • スカートバグが改善された、されてしまったんだ -- [KJ67kDOZkSE] 2021-06-12 (土) 13:11:02
    • たしかに、アプリは凄い落ちなくなったわ!<木主 -- [CumG1pcsJz2] 2021-06-12 (土) 14:41:02
    • ビナー総力戦はバグ落ち多発だったし、対抗戦閉鎖期間もあったし、DDoS食らって長時間の臨時メンテに追い込まれたこともあったし(まぁこれはうん)、ゲームデータ破損でログイン不能になる先生もいたし、機能しないサークルとか、色々あったと思うよ。
      少しずつではあるが、着実に良くなって来ているね -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-12 (土) 16:39:49
  • 画伯アロナ氏可愛いなあああああああ!!!!!!! -- [alZhgZ1MNQA] 2021-06-12 (土) 12:12:02
    • 髪飾りと耳のとんがり具合からすると多分イオリだろうけど、髪がそんなに長くないんだよなー
      ヨシミの可能性もあるしどうなんだろ。早く犯人捕まってくれ -- [ULnQ.UdJEso] 2021-06-12 (土) 12:25:00
      • ジュンコじゃないかな?
        ただジュンコって腹ぺこキャラではあるけど人のもの取るようなイメージはないんだよね -- [1.SCzkU6sU6] 2021-06-12 (土) 13:04:35
    • 顔と言いつつ全身像を描く…はいすぺっく! -- [9mvFJlSjajU] 2021-06-12 (土) 13:14:46
  • 両目見えてるからヨシミではないか -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-12 (土) 12:43:23
  • HC1パンで2200位
    今後考えるとリソース使いたくないからここで満足するしかねぇ! -- [kkQdG4m.0kc] 2021-06-12 (土) 14:34:58
  • そうりきせんって5凸以上もできたのか…
    なんか勝手に4凸以内までと思いこんでて必死こいてやってた -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-12 (土) 15:07:37
    • 部隊編成(のスロット)が4つになってるから分かりにくいのかも。1番上の部隊のメンバーを入れ替え続けても良いし、のべ8部隊ほど投入しちゃってもOKだし、わりと自由。 -- [z3XZES5A5ZY] 2021-06-13 (日) 11:23:30
  • いずれ★6が来るという予想の下、★5になったキャラの神名文字集めてる方いたりします? -- [.dl3IGVsGGI] 2021-06-12 (土) 17:37:54
    • 集めてないな。実装されてからでないと集める気がしない -- [LRHaccN8d9.] 2021-06-12 (土) 19:39:24
  • 選択式オーパーツ欲しい、これからドンドン生徒が増えていくこと考えるとオーパーツ不足で育成できなくなりそうな気がする、今まで以上に育成生徒を慎重に選ばないと取返しつかなくなるようなキツさにならないと良いんだけど(BDノートみたいに選べる交換所もないし) -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-12 (土) 20:46:53
    • 現状は育てるキャラを厳選せざるを得ないよね、オーパーツは関係は特に
      総力戦のロードマップを待たないとなかなか動きづらい -- [d3PFbrKvLnY] 2021-06-12 (土) 21:10:01
      • オーパーツが完全ランダムだからね、こう言っちゃアレだがオーパーツ交換所がこれからも無いなら育成素材はBDとノートだけで良かったんじゃないかなって思う、それだけでも十分大変だし -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 06:14:32
      • 3444くらいまでは気軽に全員上げれるくらいの調整のが良かったんじゃねえかなぁ 普段使いにくいキャラは結局とことん使われないってのは何だかなぁ -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-13 (日) 07:25:42
      • ミレニアムとかトリニティでも半数は3444くらい気軽に上げられるでしょ。 -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 10:25:04
      • 3444までならオーパーツそんなにいらないし下級も任務周回でちまちま出るからいいけど、
        そこから5や7にしようとすると急に足りなくなるな。まあ交換含めてもBDや青ノートはずっと足りないが -- [k1ha1u9oB.Y] 2021-06-13 (日) 10:36:33
      • オーパーツは供給のバランスがおかしいんだよな
        上級とか最上級は指名手配でも製造でも割とポロポロ出てくるし、需要と供給のバランスはちょうどいいんだけど中級以下は上級以上と比べて供給量が2、3倍くらいかな?って割に要求量は5、6倍くらい要求される
        基本的に詰まるのは初級と中級で7レベ以降のストッパーはオーパーツじゃなくてノートとBDだけなんだわ -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-13 (日) 12:34:57
    • 装備玉1列にまとめて、多少割高でもショップで選択式売ってくれないかな。今出てきたって事は、これからのイベントで定番報酬になってくれたら嬉しいんだが -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-13 (日) 21:47:17
  • お金があと約2万しかないしそうりきせんスコア700万出せないけど先生は元気です -- [6vUNtKR.KVE] 2021-06-12 (土) 22:17:30
  • すごいどうでもいいけど、ビナー撤退時にキャラがビナーを目で追っかけて顔をすごい真下に向けるのがジワる -- [LfHHBpYo09Y] 2021-06-12 (土) 22:19:03
    • アカネとか首すごいことになってるよね -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-12 (土) 22:48:50
  • そうりきせんそうとうたすかる。予期せぬトラブルでばたんきゅーな今日だったので…すぴー…すぴー… -- [O3jGTcJgAgM] 2021-06-12 (土) 23:45:19
    • わかる・・・クソ忙しくて掃討ほんとたすかる・・・ -- [KkznuC/4qLU] 2021-06-13 (日) 00:32:08
    • 他のソシャゲはそれで辞める事もあったからブルアカのささっと周回が終わるのはマジで楽だわ -- [Kx8t.dkVpxc] 2021-06-13 (日) 02:12:06
      • それでも一日の最初の一回はプレイしないといけないから、一度クリアすればそれも掃討できればもっと快適かな -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 06:16:29
      • それはさすがにゲー無になるのでノーセンキュー -- [zSiTnNGxfls] 2021-06-13 (日) 07:57:03
      • めんどいから全部掃討でいいよ。クリア済みなのに半端に毎日一回はやらせるってのが逆に意味わからん。掃討じゃ味気ないとかいう連中は勝手に手動でやってればいい。 -- [ZSiwig0dV3g] 2021-06-13 (日) 09:04:30
      • これ。チナトロ危ない時だけ手動にするからクリア済みのところは全スキップでいいよ。全スキップ可にしても手動勢もスキップ勢も誰も困らないでしょ -- [4whSeRV.m2s] 2021-06-13 (日) 10:04:01
      • 毎日1回戦う必要性を残したのは、部隊編成変わってなくても乱数でスコア上振れ出た時にランキングに変動起きる余地を残すためだろうからしゃーない
        全部掃討可だと下の方はボーダー意識する必要0になってボーダー維持のためにスコア出すって目的が形骸化しちゃうからね、仕方ないね -- [hCUIGpXW3iw] 2021-06-13 (日) 10:32:18
      • 対抗戦のスキップと言い中途半端なの好きだよなここの運営
        正直チナトロ厳しいと1日1回やる意義も見出せないから一回できたら全スキップで良いよ
        ゲー無嫌とかいう人はスキップしないでどうぞ好きに楽しんでください -- [EFl7Y2ENQns] 2021-06-13 (日) 10:32:42
      • チナトロ厳しくて悔しいのか?無オリ無リン無ドリでも行けるぞ。嫌なら課金しろよ。無課金って声だけはデカいよな。 -- [eokx2cBgo6o] 2021-06-13 (日) 10:47:47
      • プラチナ頑張ってるプレイヤーが全部お前みたいなやつだと勘違いされるからそうやって課金マウント取るのマジでやめろ
        やりたいやつがプラチナ頑張るだけなんだから別に1回クリアの全スキップでいいわ -- [oxLs8fMHGx.] 2021-06-13 (日) 12:15:12
      • 完全スキップ出来たら良いけど多分スキップでベストスコアだと総スコア報酬の取得が楽になってしまうから無いんじゃないかな。まぁプラチナ目指す層だと総スコア報酬なんて苦もなく全取得するだろうからあまり意味はないけど。 -- [VbAhxsQWXJI] 2021-06-13 (日) 14:09:47
      • 総力戦のスキップが他コンテンツのスキップに比べて中途半端なのは事実だけど
        日々のゲーム部分を面倒くさいという層は一体何のためにプレイしているんだろうと思ったりもする(やりきり型orノベルゲーを求めている?) -- [sScS9COLnCo] 2021-06-13 (日) 14:42:20
      • そら新ステージならともかく既にやったステージを報酬のために何度もやり直しさせられんのは普通に面倒でしょ
        試行錯誤なんて初日付近と最終日と気が向いたときにやるもんであって毎日はちょっと -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-13 (日) 15:25:33
      • 「報酬」なんだからなにかしらやらないといけないのは普通じゃん
        それが毎日10分手動操作が必要とかならまだしもオートで2分前後で終わる作業にまで文句言ってる人はソシャゲなんてやめればいいぞ -- [WQMc6EpQb9o] 2021-06-13 (日) 15:41:40
      • さすがにわがまますぎる。そこまで面倒くさがるなら適当にフルオートで流すかやめるかどちらか決めろ。 -- [kwCqiFaIbIA] 2021-06-13 (日) 15:59:15
      • 最終的にログインするのが面倒くさいとか言い始めそうよね -- [Urcalcf9YXU] 2021-06-13 (日) 16:41:23
      • 総力戦に関しては最初に挑戦チケ20枚くらい配って
        終了時点でクリア難易度報酬とランキング報酬もらえるデザインにしていた方がシンプルだったかも
        報酬効率考えると2日目の負荷が高いからタイミング悪くて時間とれない人が結構かわいそう -- [4I0qhG/FyYQ] 2021-06-13 (日) 16:47:50
      • 前ここで総力戦スキップ欲しいって発言した時もおんなじ事言われたわ。そいつら今でも毎日3回戦ってんのかな -- [ZmFofwvs9.s] 2021-06-13 (日) 16:49:23
      • 3回どころか模擬戦合わせて20回はやってるぞ -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 16:55:37
      • 少しでも否定的な意見を見たら過剰反応して無課金だの向いてないだの好き勝手にレッテル貼りしてコンテンツから人を追い出そうとする奴らこそ害悪なんだよなぁ。その妄想力は創作にでも役立ててみてはいかがかなと -- [ZSiwig0dV3g] 2021-06-13 (日) 17:18:58
      • 総力戦でもパズルでもめんどくさいから削れ削れって騒いでるの割と真面目に謎なんだけどこのゲームに何しにきてるの? -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 17:35:40
      • 最初に煽りだしたのはどちら側なのか?そして君も同じことしてる。同類。 -- [b6k1hMIUbP2] 2021-06-13 (日) 17:39:34
      • せっかくスキップ実装されて前より楽になったのにまだ文句言ってるのはどうかと思うけどね -- [.J4YxqifVrs] 2021-06-13 (日) 18:06:12
      • 一言余計なんだよな。過剰反応されてもしゃーない。 -- [Urcalcf9YXU] 2021-06-13 (日) 18:08:27
      • ハードの暗闇パズルだけは改善してほしいけどね。てか前回のあたおかスキップ君までいるじゃん。何自分の事正当化してんねん。 -- [G62Hk.2zA9Q] 2021-06-13 (日) 18:20:28
      • ハードの暗闇だけは擁護できないのよね -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 18:24:53
      • 既にクリア済みのものでもNormalからやり直し強制されるのは何でやねんとは思ってる。地形や行動パターンが異なってるならまだしも、そこやり直させる必要ある?って -- [8zU7tIn29Mc] 2021-06-13 (日) 18:35:38
      • 初心者との格差を減らすための措置という建前と記録しておくのがめんどくさいっていう本音 -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 18:39:46
      • 毎回ノーマルからなのはただでさえメンテ明けからで時間の短い初日に何も考えず3戦突っ込めばいいから悪くはないと思ってる -- [tlJGDlp0pTo] 2021-06-13 (日) 18:47:04
      • N、H、VHを瞬殺して一日目が終わるいつものパターンわかりみ -- [hCUIGpXW3iw] 2021-06-13 (日) 19:17:02
    • 総力戦一回込みでもブルアカは10分位で終わるから本当に助かる -- [ikyn7Fo91s.] 2021-06-13 (日) 08:06:41
  • そういえばアズサの立ち絵の表示おかしいのまだ直ってないのね -- [sScS9COLnCo] 2021-06-12 (土) 23:54:22
    • 気付かなかった、どこがおかしい? -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 06:17:32
    • 眉毛と目だけが上下に動いてる -- [sScS9COLnCo] 2021-06-13 (日) 14:47:31
      • 今気がついた。
        ホームの立ち絵でゆっくり上下しているのがアズサだけ体が動かず目と眉だけが動いてたのか -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-13 (日) 15:06:59
      • なるほどね(まずキャラが上下してること知らんかった) -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 15:38:56
  • スケジュールでゲームセンターにモモイとユズがいたり同じ場所にイオリジュリイズミがいたり、たまにストーリー性を感じる配置があるときあるのすき -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-13 (日) 11:14:05
  • ツバキもフィギュア化来たかー -- [hCUIGpXW3iw] 2021-06-13 (日) 12:13:21
    • アロナのプリン食べた犯人の似顔絵もだけど、ツバキフィギュアとかTwitter見ても情報見れないんだがどこで分かる? -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 16:04:12
      • アロナの似顔絵はTwitterのフリートっていう24時間しか表示されない機能のやつだからもう見れない
        フォローした相手がフリートを投稿したらホームのアイコン押したところの上画面に丸いアイコンで表示されるやつ
        フィギュアについては大抵フィギュアの公式アカウントがツイートしてるはず
        そういう情報をすぐ知りたいなら色々なフィギュアの公式アカウントをフォローしておくかフィギュア関連のまとめサイトを覗くのがいいと思う -- [CDxnmaUG8zg] 2021-06-13 (日) 18:28:45
      • フリート使われるとPCで追えなくて見逃すのつれえわ。いやブルアカは何も悪くないんだが…… -- [kIpGNICgC42] 2021-06-13 (日) 19:42:53
  • ヒナにハスミさんの次はツバキか、最近のフィギュア化ラッシュいいね
    もしおじさんのフィギュア来たら涙流して喜んで散財する -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-13 (日) 12:46:41
  • 試合開始直後、1番に置いてたシュンが自陣の遮蔽物を全て無視して敵陣に単騎突撃。無事爆散。
    話には聞いてたけど、本当にこういう挙動になる時あるんだね……。 -- [.dl3IGVsGGI] 2021-06-13 (日) 15:19:57
    • 自分は1番ツバキが相手1番のアリスの最奥まで特攻した。まぁツバキなんで特攻してくれても構わんのだが… -- [fQUHblsQIuw] 2021-06-13 (日) 17:36:21
  • 今の時期AP何に使ってる?総力戦は最悪全員70にして特攻すればクリアできる望みあるようだから、装備や神名集めよりレポート集めのが有効だったりしそうで迷う -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-13 (日) 16:18:44
    • 使用キャラの厳選終わったから今後使いそうなキャラの石掘りと装備掘り -- [u5U4TCWPdzs] 2021-06-13 (日) 18:08:40
    • プラチナ半分諦めて今は神名掘ってる -- [Ume0DnDCKm.] 2021-06-13 (日) 19:13:42
    • レポートは流石に特別2倍時にしたいから、今はハード全力だな。2倍キャンペーン増えてハードがあんま回れないし -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-13 (日) 21:39:51
  • 規制対策なのかコスト削減なのか分からないけど、コハルだけ何故かスカートの中が某大乱闘みたいな黒塗り表現になってるね。
    今後実装するキャラだけこういう作りにするのか、それとも既存キャラも改修するのかな? -- [pdvo1tXJslU] 2021-06-13 (日) 19:05:55
  • 対抗戦ってやってる?うちのグループはつい先月まで毎日1位争いしてたメンツの半分は10~50位辺りにいて、順位は全く変動なし。もう完全に見限られてるんだけど、他のグループもこんなに過疎ってるの? -- [1kXKmc3N3O.] 2021-06-13 (日) 19:41:39
    • 自分のグループは毎日100位以内争いしてるよ -- [fmLrSCJ/RZ2] 2021-06-13 (日) 19:58:16
    • やってる事にはやってるけど、こっちは明確なアクティブが多分20人もいなさそうなグループだなぁ
      1位争いで殴りあってた人も何人かがいつの間にか20から30あたりで止まってるし、なんならそこから下はまだレベル70じゃない人もちらほらいたりする -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-13 (日) 20:00:54
    • ウチの所はウィークリーの為に10回やるだけのゆるゆるグループになってる -- [FvJhIHOAezE] 2021-06-13 (日) 20:06:31
    • うちは上位陣のメンツは大体決まってるけど結構変動してる。TOP100がLV70でほぼ埋まっててレベルの差が無くなったせいか見たことない人も良く見るし、上位狙ってもすぐ蹴落とされるくらい賑わってる -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-13 (日) 20:19:19
    • 自分はリリース2日遅れで始めたけど、TOP100中70Lvは30人くらいのグループ。アクティヴ50人いないんじゃないの?ってくらいの過疎。1位争いも自分含め4人で代わる代わるって感じでデイリー分で1位タッチ余裕だから初日グループの魔境の話聞くと完全に別世界の話に聞こえる -- [YdLP9ONkjqw] 2021-06-13 (日) 20:39:21
    • 前までは自分含め10位以内のメンバーほぼ固定だったけれど、ヒエロ辺りから20位くらいまで落とされるようになったなー -- [Yomy8zxnrBI] 2021-06-13 (日) 20:47:53
      • 自分のところとほぼ同じようなことになってるな
        あのチケット配布で今までチケット5枚じゃ1桁来れなかった人が一気に駆け上がってそれから荒れまくってる
        あと引退したっぽい人が100位近くまで落ちてるの見るに意外と残ってる人居そうなんだよね -- [1.SCzkU6sU6] 2021-06-13 (日) 21:12:27
    • グループによって結構違うのね。防衛戦すらほぼ発生しない。先月は毎日挑まれてて、中には石割りして挑んでくる変わり者までいたのに。9連返り討ちしちゃってなんかスマンってなったくらい。3分待機ルールのせいかなぁ。何気にあれストレス溜まる -- [AhrfKuydfSY] 2021-06-13 (日) 21:19:19
    • 100位台後半でも防衛戦が生じる魔境育ちです。 -- [Sgu8XgOvC3Y] 2021-06-13 (日) 22:19:14
    • 今日は丸一日10位維持してた、毎日0~2回くらい撃退してる模様。リリース10日くらい後発なのでこのゲームへの関心の差はあるのかな -- [UTrtuyRxq16] 2021-06-13 (日) 23:12:51
    • ウチは少なくとも10位以内はかなりバチバチにやりあってるよ、全員全く違うパーティ使ってて半分ぐらいの人が編成に推し入れてる -- [IY7dbfJ2g0.] 2021-06-13 (日) 23:28:17
    • 20位前後まで上がって40位前後まで落ちてを毎日繰り返してる -- [Ume0DnDCKm.] 2021-06-13 (日) 23:39:26
    • 丸一日1位から動いてなかったわ。メールから見るに4回殴られたみたい
      上位10人ぐらいで争うグループだったんだけどやっぱり3分待機始まってからアクティブが減った気がするな -- [f1g4/Qg.J.k] 2021-06-14 (月) 00:50:39
    • ここ2週間以上、3位から移動していない。防衛戦は数日に1回程度起こるくらい。自分からは何もしない(落ちてたらやるくらい
      元々アクティブ50人くらいのとこだし、まぁ -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-14 (月) 07:48:54
    • アクティブ250人はいるからみんなの世界と違いすぎるぜ -- [ZnUt18pwJIg] 2021-06-14 (月) 08:19:48
      • おお,かなり賑わってるね
        こっちはアクティオ20人くらいだな
        見た感じ上位10人くらいはいつも入れ替わりしてる
        100位くらいに50台が混じったままだからまあ…そういうグループなのかなって -- [RYMeZDL.boY] 2021-06-14 (月) 15:30:20
    • 4月の終わりごろに始めた後発組だけど、自分のグループは自分とあと2人で1位から3位を争いまくってる感じですかね。 -- [nlsMIR9xdl.] 2021-06-14 (月) 14:38:38
    • この前まで共に10位以内を争っていた方が80位台まで落ちててびっくりしたよ。グループ上層のレベルが高すぎただけで元々アクティブ自体は100人以上居たんだなって思った -- [j.TNHho4HMk] 2021-06-14 (月) 22:45:55
  • ミレニアムのEXが一つだけLv5に出来るんだけど、カリン・アリス・コタマ・マキならどれがいいだろ。総力戦的な意味で。
    ケセドは無オリ、無ドリでSP枠がコタマ・ヒビキ・カリンで迷ってる感じでシロクロは屋内適正高いアリス使う予定
    とりあえずケセド・シロクロはエクストリーム狙ってないです。 -- [aroP33lHH92] 2021-06-14 (月) 06:28:00
    • 総力戦の汎用性で考えるとコタマ>カリン≧マキ>アリスかなぁ。ただ次の内容発表されてからでもいいんじゃね。あと屋内シロクロで仮にアリス採用してもEX使わない気もするのよね -- [XxYwPHMvAVY] 2021-06-14 (月) 11:28:33
    • コタマかなぁ。色々な戦闘で使えるし複数人の攻撃力が更に7.5%上がるわけだし。あとは推しが居るならその子にするのもアリかと、好きなキャラがEX5になるとモチベ上がる。
      ↑枝でも言ってるけど取り合えず次発表待って、ケセドだったら実際に編成して試してからで良いと思う -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-14 (月) 13:20:20
    • 今のビナーも視野に入れるならマキかな。イオリとミドリが居ないなら、(他キャラ所持状況によるけど)ケセドとシロクロも出番有りうるし。 -- [Pew0pdM9NFE] 2021-06-14 (月) 14:41:55
      • 少し補足、自分も汎用性ならコタマだと思う。ただストライカーバフだし、単体向け貫通ストライカーが足りてなさそうだったからマキを上げてみた次第。 -- [Pew0pdM9NFE] 2021-06-14 (月) 17:04:15
    • コタマじゃないかなぁ。総力戦の汎用性の高さで言ったらそうなると思う。
      具体的に「どの敵」に対して有利かで考えたら、他のキャラも視野に入ってくるとは思うんだけど -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-14 (月) 16:31:01
    • ありがとうございました。やっぱりコタマが安パイですかねぇ・・・
      ケセドがどうにもストライカー不足で雑魚処理にもヒビキ使わないといけない所持状況なのでコタマ切ってカリンもあり得るかと思いましたが
      前回のケセドは屋外だったのでハスミ・マキでどうにかなりましたが屋内はまたいろいろやってみないと分からないですね
      まぁ発表がまだなので素材の消費はギリギリまで待つのは当然なんですが、今回のビナーEXがなんとか5凸クリアでめんどくさくて短縮したい気もしますしね・・・ -- [aroP33lHH92] 2021-06-14 (月) 18:08:28
  • はじめて2回目の移動の前にHC倒せた…
    これが本番で出来る気がしない -- [/kCcJNSOaPg] 2021-06-14 (月) 08:22:53
    • 移動前に倒せるのか!?いつも移動シーンでEXが中断されてしまうから怖くてラッシュかけられない -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-14 (月) 21:20:26
      • 移動直前にビームのモーションしたらスキル使いまくってダウン取ってタコ殴りで一回だけ倒せた -- [KHcxTdWliXM] 2021-06-15 (火) 07:24:37
      • ↑のとおりタイミング次第でいけるよ、ただスコア的には普通に3回目で倒したほうがよい時もあるので、そこまでこだわらなくてもいいと思う -- [wBFu7z219/U] 2021-06-15 (火) 10:56:58
  • 補習授業部のキャラがあまりにも濃すぎて正直誰が裏切り者でも驚かない気がする -- [ou74ZrmHF7g] 2021-06-14 (月) 19:53:13
  • クレジットください・・・ -- [oNkX58IuY8M] 2021-06-14 (月) 20:39:30
  • ビナーHCでアカネのEXスキル1→3に上げる恩恵って大きい? -- [bP4x7GsmXpE] 2021-06-15 (火) 01:59:46
    • 劇的に良くはならない -- [KHcxTdWliXM] 2021-06-15 (火) 07:21:03
    • パッと見で分かるほどではないけどビナー戦にはまず入るし、余裕が出来たら上げるとかでいいんじゃないかな -- [AvI7t1xzc96] 2021-06-15 (火) 17:22:56
  • ケセド用にハスミ育てようと思ってるんだけどスキルレベル優先度ってどんな感じ?
    全部会心関連で何が優先度高いか分からん -- [GwosKVEM6BA] 2021-06-15 (火) 05:14:34
    • 前回ケセドで使った身としてはNS>PS≧SS、かなぁ
      サブも上げるに越したことはないと思うんだけど、MAXまで上げても確定会心にならないだろうから、パッシブで威力あげる方がいいと思う。上げたところで会心でないこともまぁ、あるからね。
      ハマればイオリいなくても上位食い込めるから頑張って -- [VRxW2aEntCU] 2021-06-15 (火) 05:52:48
    • ↑枝とほぼ同じ意見だけどうちはNS≧PS>SS
      SSは試行回数でカバー -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-15 (火) 12:49:00
  • TOP画面下のメニューの編成って皆使ってる?
    任務行って敵情報見てから編成するから、ロビーにある編成ボタンから編成した事ってないんだけど。
    たまにキャラ摘まんで遊ぶくらいしか使ってない -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-15 (火) 13:01:00
    • 「任務」向け編成をするところだから、直近の任務編成が残ってる。編成しておいてから任務開くこともあるし、どっちもある。今だと神秘部隊と爆破部隊が残っている(ツインテ風紀委員しばきの名残り)。 -- [E8qT0mSrDJ6] 2021-06-15 (火) 14:38:07
    • 正直なくて良いと思ってる、それぞれのコンテンツごとに編成できるわけでもないし -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-15 (火) 15:31:23
      • むしろ任務用編成と総力戦編成は別に分かれてるくせに編成タブから総力戦編成を弄れるわけでもないからなぁ
        結局ゲーム側の仕様として編成は作戦前に整えるって形を推奨してるようなものだからマジで存在意義を感じない -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-15 (火) 17:11:10
    • あれはジュンコ摘む用のコマンドだと思ってる -- [0m8MVfD6BO.] 2021-06-15 (火) 17:45:42
      • ん、シロコとクリフハンガーごっこもおすすめ -- [6HDFqprAIig] 2021-06-15 (火) 21:15:38
    • やっぱり使いにくいよね。そこから各コンテンツの編成を設定できて、そのままコンテンツに飛べれば違うんだろうけど -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-15 (火) 20:58:43
  • 今更気付いたんだけど、カフェの招待するときのポップアップ あれローディング時間かと思って律儀に待ってたけど、すぐ×ボタン押せばすぐ配置されるんだね… -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-15 (火) 16:58:02
  • 部隊編成の枠6〜8部隊位欲しい。
    ええ、多勢に無勢でエクストリームビナーをやってるよわよわ先生です…。 -- [.uB31Nxow3A] 2021-06-15 (火) 17:04:36
    • 何部隊使おうとエクストリームクリアできるのすごいなぁ。自分は倒せそうにないよ -- [LRHaccN8d9.] 2021-06-15 (火) 18:57:13
      • 今回は無理せず、次のビナーだ!
        もう攻略のコツやら情報は蔓延してるからコツコツ準備しよう! -- [.uB31Nxow3A] 2021-06-15 (火) 20:00:53
    • 多部隊方式も、部隊数を絞った育成も、どちらも大変…まあ、EXで総力戦らしさが戻ってきた感じはあるし、いいけど…! -- [uVS9lmRIFSQ] 2021-06-15 (火) 21:59:43
      • 少ないキャラで攻略出来た方が育成も楽で良いんですけどね…。カリン居たら3ptクリア出来そうなんですがいやはや…。 -- [8CBIeFPCwi.] 2021-06-16 (水) 00:39:32
  • ブルアカのアリスはアリスバンド(カチューシャ)を付けているっけ?と思って見直してみたら、やっぱり付けてた。長髪と似た色合いで目立たないけど、基本は守ってるのネ。 -- [elzoGMY/TT.] 2021-06-15 (火) 17:10:53
  • いよいよ水着限定キャラとか実装されちゃうんですかね・・・期待と恐怖が入り混じる -- [FtESoBccz/o] 2021-06-15 (火) 20:41:37
    • 先のアートディレクション解説動画でアビドス水着イベと思われるイラストがちょろっと小さく使われてたね。お祭り系イベントとしてやってくるのかも。 -- [Bzq9paSK55.] 2021-06-15 (火) 20:56:27
    • もしかしたら月に2人以上の水着が来てここが爆死報告の阿鼻叫喚になるのかどうなるのか… -- [O9XtlbCJWg6] 2021-06-15 (火) 21:13:55
      • やめてくださいしんでしまいます -- [8CBIeFPCwi.] 2021-06-16 (水) 00:40:09
    • そもそもどう言う形式で実装するんだろうな
      これまでのキャラの出し方考えると期間限定の別性能って形はなさそうには思うのだが、ゲームの仕様としてスキンみたいな機能が存在してないのが不穏な感じ
      期間限定の強キャラとかは間違いなく荒れる要因になるから勘弁して欲しいものだが……… -- [K0.5Y2blInw] 2021-06-16 (水) 08:10:19
      • いやいや、もう容赦のない限定の嵐が吹き荒れるでしょ。このソシャゲという界隈で一番のマネタイズポイントなんだから。1キャラ配布あったら温情。限定でたから荒れるってみんなソシャゲは初めてですの?くらいに思っておくのが吉よ。 -- [G7PsKDYGsDA] 2021-06-16 (水) 08:38:10
      • 限定が存在しないソシャゲなんて数えるほどしかないだろ -- [OddTggJnMSM] 2021-06-16 (水) 09:20:18
      • スキンじゃない方が良い
        目指せ!チーム全員推しキャラ! -- [TjvkAVUoVp.] 2021-06-16 (水) 17:08:33
      • オプションに「同じ名前の生徒を部隊に編成」って項目があるから、つまりそういうことだよな
        どうでもいいけどこれOFFにする先生いるんだろうか -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-16 (水) 18:56:30
  • 今5000位ならギリ10000位入れるか…? -- [U6WtlH6LGAM] 2021-06-15 (火) 22:21:22
    • 明日で終わりですので大丈夫かと -- [zSiTnNGxfls] 2021-06-15 (火) 22:26:22
    • 3600位だから慢心してexやってないわ。今回は案外余裕やったね -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-15 (火) 23:06:56
  • 総力戦、イオリのEX撃とうとしたのにw2→w3へのカットインが入り無駄になってしまってすごい虚無の顔になった……。 -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-15 (火) 23:58:33
    • 残りHPの確認大事。w2→w3はスキルカットされるから残り4辺りでビーム打ってないなら待ち安定。w3でトドメ分のコスト残せる分コンマ数秒ぶっ放しより早くなる。 -- [rI7WiFiKjp2] 2021-06-16 (水) 08:43:26
      • あ、HCの場合ね。 -- [rI7WiFiKjp2] 2021-06-16 (水) 08:46:05
      • これエクストリームやってん。まぁでも残りHPの確認してたのに気持ちが逸って撃ってしまった自分の戦略ミスでしたわ。イオリには申し訳ないことしちゃった。 -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-16 (水) 16:38:15
  • 2回連続であと1日で8000位台にいるけど今回は残れるといいな
    更新はできる気がせん -- [Q92XTMrMSoY] 2021-06-16 (水) 00:56:44
  • 無オリで何回やってもビナーの体力十分の一残しでEXクリア諦めてたけど編成変えたらクリアできて満足。何故防御ダウンと大火力を分けて編成してたのか… -- [2JxkShV4eLk] 2021-06-16 (水) 04:50:56
  • 総力戦ラストEX挑むの忘れて石100貰い損ねた!あっあっあっ(膝から崩れ落ちる) -- [v7ItrLFi5xI] 2021-06-16 (水) 09:38:15
    • 石よりコインのが良くない? -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-16 (水) 10:35:56
  • 昨日と今日の12回分、イオリのピースドロップなし…つれえわ -- [6lUk/BUm7W.] 2021-06-16 (水) 09:54:57
  • スケジュールのシャーレ居住区で紫BD貰えたけど百鬼夜行でさ、必ずしも選択式が出るわけではないの? -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-16 (水) 10:39:32
    • シャーレ居住区のドロップは基本的に学校ランダムだよ。シャーレオフィスのほうが選択式とランダムのどっちかで確率ドロップ。
      スケジュール部屋タップした時のドロップ内容表記でわかる。「?」表記のアイテムは選択式じゃなくて学校ランダムの意味。 -- [a.adsCKavCo] 2021-06-16 (水) 12:25:04
    • ミレニアムの発電所で紫BDもらえたトゥディ(でもまだ1枚足りない) -- [oBiN3I9mNmw] 2021-06-16 (水) 12:38:54
    • 必ずしも選択式ではないね。シャーレの2箇所はスケジュールを選んで実行前に表示されるように、選択式かボックスの中身が落ちる。抽選がただの1/4や1/5なのか、1/2のあと勝手にボックスが開けられてるのかは知らない。 -- [G7PsKDYGsDA] 2021-06-16 (水) 12:52:07
  • EXビナーなんとか5凸で突破。それはさておきタイムボーナス無しでクリアした人は漏れなく約1900位になるわけだけど同率同位は何人いるんだろ -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-16 (水) 13:58:52
  • マキがガチャから引けてなくてかけら開放渋ってたけど総力戦上目指すならやっぱ開放するべきかな? -- [i0P74yupmg.] 2021-06-16 (水) 14:08:59
    • 総力戦では対雑魚以外なら防御デバッファーとして汎用性高いし、上を目指すならさっさと呼んで使い倒した方が投資分も回収しやすいと思う -- [2qxpMieehE.] 2021-06-16 (水) 14:13:53
  • イズミとイオリ、Hard任務からの神名文字ドロップ実績を計算してみたところ、どちらも現状では33%くらいだった。これより少しだけマシなあたりに確率が設定されてると思われる。 -- [Z6FgDafzJFw] 2021-06-16 (水) 14:09:05
    • 体感3~4割くらいな気はするな -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-16 (水) 18:47:50
  • 残り3時間弱で8700位…勝ったな…! -- [ZlyXmfMko/s] 2021-06-16 (水) 20:24:40
    • うちは残り2時間強で9500位。めっさスリリング。 -- [Ume0DnDCKm.] 2021-06-16 (水) 21:53:42
    • あと2時間。現在8800位台。よゆーよゆー -- [a.adsCKavCo] 2021-06-16 (水) 22:10:40
  • 最近追加されたT5装備3種のドロップ数を数えて見たんだが
    合計508泥
    時計149(約3割)、ネックレス155(約3割)、お守り204(約4割)
    泥枠で1番左側にあるお守りの量が多い結果になった
    1番左側のものが泥率多少高くなっていて残りは同じくらいの確率なのかな?
    まだ試行回数が少ないしハードの泥も混ざってるからたまたまってことも全然あるんだけどみんなは泥率どんな感じ? -- [1.SCzkU6sU6] 2021-06-16 (水) 20:38:07
    • ドロップ内訳よりも周回数(AP対ドロップ数)内訳のデータが欲しかったですねぇ 一番左が一番多いのはこのwikiにも書いてあることなんですが
      つべの検証動画には100周当たり左からドロップ数約35・25・25(合計85)になるとデータがあるので、母数を合計数に直すと木主の値と概ね一致するかな?
      あとハードだとドロップ数は倍(AP対ドロップ数は同じ)になり割合は同じのようです。 -- [PP40aN/woHH] 2021-06-16 (水) 21:50:39
      • 今日急に思い立って所持設計図数数えただけだからその辺のデータは取ってないんだよね
        1番左側が泥率高いって噂は聞いてたんだけど実際どうなのかと2番目3番目に差はあるのか気になったからさ
        明日から2倍始まっちゃうけど忘れてなければデータ取ってみる -- [1.SCzkU6sU6] 2021-06-16 (水) 23:08:18
      • 所持数数えてるだけならそれ初回報酬が混じってるんじゃね -- [AtjkQ2nPP6a] 2021-06-17 (木) 00:06:35
    • うむ、何を言いたいのかよくわからんけど先生も欲しい素材は全然たりてないよ -- [wBFu7z219/U] 2021-06-17 (木) 01:14:56
  • 終了一時間前でEXクリアしたぞー!
    7PT投入して本当に総力戦って感じで楽しかったわ! -- [9.Ndf0vBUgY] 2021-06-16 (水) 23:04:43
  • 14-2の周回が終わらなねぇ! -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-17 (木) 00:34:03
  • 2倍期間終わった途端最上級BDおとしやがってグギギギ -- [VbAhxsQWXJI] 2021-06-17 (木) 04:17:06
    • 2倍期間中最上級BD0だったのに本日分で2枚落ちたんだぜグギギギ -- [FTgIgXPatiY] 2021-06-17 (木) 05:04:53
      • ヒヒヒ、期間中最上級BDトリニティがおちてたんだぜ -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-17 (木) 06:44:52
  • 次のロードマップもだが夏も近いし夏イベや水着、ストーリー更新等諸々の発表も兼ねてまた生放送やってくんないかなぁ、ダンス抜きで。 -- [4nYCvAGlWRY] 2021-06-17 (木) 09:50:58
    • そういや今週はメンテないんか、大丈夫かアロナァ⁉︎あとロードマップ早よ出しておくれ。あんまり溜めるとまたイベントや新総力期待しちゃうぞ -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-17 (木) 20:54:16
  • この調子だともうしばらくの間はHC先生でもプラチナ確保できそうだし、なるべく力つけて2凸3凸可能になってからEXチャレンジしたほうがリソース節約できるよね多分 -- [SGJDy4Rke8Q] 2021-06-17 (木) 09:58:34
    • コインの数が変わるからやれるのになやないのはむしろ損とも言えるんじゃない?EXの弱体化とかキャラパワーのインフレを考慮するなら早めに挑むことはロスを生むリスクもあるけど。あとは凸が少なければ少ない方が求められる育成度は高くなり、多凸で必要なのはレポートと初級素材くらい。どっちの方が高コストと捉えるかは先生次第かな? -- [G7PsKDYGsDA] 2021-06-17 (木) 12:50:39
      • ビナーEX5凸クリア確認出来たけど、出来たところで毎日やる元気ないし、たかが20枚でそこまで労力割くのやってられねぇわとHCで妥協したわ。せめて砂嵐会心、ミサイル連打とかの運要素あろうが安定クリア出来るようになるまでEXやりたくねぇ・・・ -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-17 (木) 12:54:20
      • 急に自分語りしてどうした?やれるのにやらないのは損って書いたから自己肯定したくなった?リソースの節約って主題だからコインのことに触れないわけにもいかないしそこは理解してくれよな。もちろん、大変だからやりたくないっていうところにやらない理由を見つけるのもまた自由だと思うよ。そこを楽しむ人もいるし人それぞれよな。 -- [G7PsKDYGsDA] 2021-06-17 (木) 13:18:10
      • あーレベルと装備だけ上げて多凸してクリアできるならしたほうがいいかぁ スキルもそれなりに必要だと思ってた -- [SGJDy4Rke8Q] 2021-06-17 (木) 15:41:11
    • 7日間開催だと、2日目の2枚目からと残り5日の15枚でHC周回とEX周回でコイン340枚になるから、プレイ時間が惜しくないorリセット繰り返してもギリギリクリアできなくてチケット無駄にする可能性が無いならどんどん挑んだ方がいいと思う。リソース節約の前にリソースの確保優先した方がとは思う。DBはドロップ周回がほとんど望めないから課金しまくっててもかなり貴重だし。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-06-17 (木) 14:12:50
    • マンスリーのみ課金の石割り控えめ層だけど、資金とオーパーツがネックになってBDノートが使い切れなくなりはじめてるので、無理してまでコインは追わなくてもいいような気がしてる(もちろんあるに越したことはない -- [sScS9COLnCo] 2021-06-17 (木) 15:41:15
      • 似た理由で指名手配のオーパーツチケットだけは毎日交換するようになった、石30くらいだしBDノートは選んで交換できるがオーパーツは回数で勝負するしかないからね -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-17 (木) 18:04:56
      • 秘伝ノートを交換するでもいいと思う。イオリとかハルナみたいな強いキャラは普通に恩恵でかいし。クレジットはやっぱり必要になるけども -- [YdLP9ONkjqw] 2021-06-17 (木) 18:09:09
    • どうせ遅かれ早かれEXクリアが当たり前になって来るだろうし、出来る限り早くクリアするに越した事はないと思うけどな
      てか育成リソース節約して、貴重なリソースである総力コインを捨てる意味が分からん。実際の時間や労力と言った意味でのリソースなら好きにすると良い -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-17 (木) 20:36:38
  • 次の更新が気になります
    プリンどろぼう編でしょうか
    アロナちゃんの発信を待ちますネ! -- [fkZ9AKBSID6] 2021-06-17 (木) 14:26:26
  • 育成が一段落してスキル上げる段階になるとオーパーツが圧倒的に足りなくなるんだな… 今までレポートクレジット装備でひいひい言ってたけどそれの比じゃないレベルで足りない。 -- [imVkQa3KqN.] 2021-06-17 (木) 20:59:38
  • フゥ~初めて秘伝ノート使っちまったぜ -- [TjvkAVUoVp.] 2021-06-17 (木) 22:15:50
  • 雑談寄りの質問なのでこちらで投稿。このゲームは上位ランカーを目指したりガッツリやりこんだりしなければリセマラで強キャラ引かなくても何とかなる?アル社長欲しさに始めて社長&コハルを引けたけど★3キャラはその2人だけで、リセマラの項目で挙げられているキャラは持ってないから不安が残る。 -- [zF8K67GeYh.] 2021-06-17 (木) 22:59:35
    • 総力戦と戦術対抗戦捨てるなら好きなキャラでいいと思うよ -- [qUHxmvFyEhA] 2021-06-17 (木) 23:12:38
    • 軽くやるだけなら好きなキャラ選ぶで問題ないでー
      普通のステージだと各属性のキャラをある程度揃えてレベルを上げればいける -- [d3PFbrKvLnY] 2021-06-17 (木) 23:26:38
      • 対抗戦、朝に15位まで上げたのに今見たら80位でワロタ アリスにボコボコにされてる -- [Q92XTMrMSoY] 2021-06-17 (木) 23:29:32
    • ストーリー読めれば満足ならなんとでもなるし、それ以上を求めたら強キャラいないとどうにもならない。この辺はどこのソシャゲもだいたい同じだよ -- [PfTd6OxJkRQ] 2021-06-18 (金) 00:00:18
    • 好きなキャラ愛でてストーリーを楽しむだけなら全く困らないと思う。戦力はあるに越したことはないけどね。 -- [Ume0DnDCKm.] 2021-06-18 (金) 00:04:39
    • ていうか今から始めてガチろうとおもっても、リセマラしてどうにかなる話じゃないので、とりあえず欲しいの引けたらガンガンやればいいよ、メインストーリーはそんなに難しくないゆるゆるでいい感じですよ -- [wBFu7z219/U] 2021-06-18 (金) 00:56:53
    • ふつうに遊んでるだけでも青輝石たまっていくから、それ使って星3キャラも増やせるし、集まった手持ちでやりくりしていくだけでもちゃんと楽しめると思う。サービス開始当初の任務クリアとストーリー解放が連動の形、続かなかったのよね(あれはあれでやりがいあったんだけど)。 -- [zfNNf1xyUls] 2021-06-18 (金) 01:17:16New
    • 仮に今から総力戦のプラチナトロフィーを狙いに行くーとかだとまず不可能だと思うけど、戦術対抗戦は垢作った日時で振り分けされるから一位狙えなくもないと思うし、任務は持ってるキャラしっかり育てればクリアできるはず(ただ掃討に必要な三つ星狙うのは骨が折れるかも?) -- [bzmtRrG5hro] 2021-06-18 (金) 01:32:41New
    • 返答ありがとう。上を目指しすぎなければ問題ないようなので続けてみるよ。・・・今はこう言っていてもいずれ強くなる欲が湧いてくるだろうが、その時はその時で。 -- [zF8K67GeYh.] 2021-06-18 (金) 01:46:07New
    • 個人的にはシュン引いておくと対抗戦でいらぬストレスを感じなくて済むからオススメなんだけど
      星3を組み合わせで狙うリセマラは沼なので相当モチベないと厳しい
      まったりやっていくなら今のまま進めていかも、アルコハルも必須コンテンツは無いものの性能は良いキャラだし -- [AYQnxxnBljU] 2021-06-18 (金) 08:02:57New
    • キャラコレに関しては石の使い方次第でどうにでもなるんじゃないかな
      自分は無課金だが4月から始めて未所持4人(内ガチャ限2)とかだし、全て石をガチャだけに回せばキャラ自体は揃うと思う
      代わりに成長速度とトレードオフにはなるが
      4月スタートで未だに70到達してない先生より -- [81jw4gIkWmo] 2021-06-18 (金) 12:05:31New
      • 4月半ばスタート、70k課金、石割はデイリーミッション分のみなのに未所持10人なんですけどオォン? -- [Y0BRPTzlkOY] 2021-06-18 (金) 13:03:22New
  • あ、ミスったごめん -- [Q92XTMrMSoY] 2021-06-17 (木) 23:30:37
  • 戦術対抗戦で射程範囲外からパンパン撃ってくるシュンを見てると「お前だ!いつもいつも、後ろから撃っているだけで生徒を弄んで! 許せないんだ! ツバキの命に代えてでも、体に代えてでも、こいつだけは!」ってなる。 -- [e.eUNajTdVE] 2021-06-18 (金) 00:06:28
    • 最近うちの対戦相手では見かけなくなったけどその気持ちは良くわかる、お迎え出来たので許す気になったがヒビキはまだ許さん! -- [hU.Cqs1j3I.] 2021-06-18 (金) 11:06:36New
  • なんか屋外ビナートロフィー、アウトラインなどの質感以外にも違和感があると思ったら、市街地ビナーではピンクの外側の目の色が青になってるのか -- [QMMq8N.dfvM] 2021-06-18 (金) 01:14:24
  • ヒビキとチェリノのサブどちらかを10にできるとしたらどっちにする?やっぱ汎用制の高いヒビキ?総力戦だと置物枠でチェリノも強いしケセドとかでは最重要キャラになるしでどちらか迷って決められん -- [GwosKVEM6BA] 2021-06-18 (金) 06:51:12New
  • 次の総力順番的にはケセドなんかな -- [V2FjEES8qt6] 2021-06-18 (金) 07:32:29New
  • うちの対抗戦過疎グループでもレベル70の人が飽和してきて順位キープするのキツくなってきた。レベルキャップ上限開放しないかな -- [7LdQn0csAq2] 2021-06-18 (金) 12:18:00New
    • 総力戦ならともかく対抗戦ではレベル上限が上がったら周りもレベル上がるから環境変わらんぞ? -- [8TanaJqdfPs] 2021-06-18 (金) 13:01:17New
  • ヒエロニムスまたかって印象と短期決戦ってなんやと言うのが混ざってる -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-18 (金) 13:03:41New
  • まさかのヒエロニムス再戦
    期間が短いけど何かあったのやら -- [cemJSsnQU/s] 2021-06-18 (金) 13:04:20New
    • 短期決戦に何か意味があるのか…? ストーリーに関係あるのかな -- [332ipTkdOI.] 2021-06-18 (金) 13:08:52New
      • または27日になにか大規模イベントかね -- [cemJSsnQU/s] 2021-06-18 (金) 13:09:26New
      • 間違えた28だわ -- [cemJSsnQU/s] 2021-06-18 (金) 13:09:49New
      • 28から次のそうりきせんなら大歓迎だ(報酬美味しいです -- [kV1M05dclF.] 2021-06-18 (金) 14:10:13New
    • イベント前の穴埋めに使われるヒエロニムスさん -- [OddTggJnMSM] 2021-06-18 (金) 13:10:18New
    • メタな邪推すると次に予定していた総力戦に不具合が出て急遽ヒエロ入れたとか? -- [fYpScOp1Fwc] 2021-06-18 (金) 13:17:38New
    • 地形含めて同じだと、一度戦力が整ったらやる事変わらないし、期間を短くしてイベントとか挟みやすくしたいのかも。 -- [Pew0pdM9NFE] 2021-06-18 (金) 13:35:28New
    • 流石に予想外過ぎて、これは月末に何かあると嫌でも期待しちゃうな -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-18 (金) 19:41:41New
    • 7月7日に七夕イベントを予定しててそれまでの繋ぎなんじゃないかと予想してる -- [IY7dbfJ2g0.] 2021-06-19 (土) 00:47:15New
    • 何が来ても「またか」感はあるから、単に回数すくないヒエロになったとか -- [6lUk/BUm7W.] 2021-06-19 (土) 05:53:05New!
  • 運営「コハル試運転にどうぞ」 -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-18 (金) 13:09:15New
    • 別に試すまでもなく、コハルがヒエロにブッ刺さるのは分かってるんだよアロナァ -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-18 (金) 19:56:30New
  • 今後はこういう、穴埋め総力戦もあるんかな。虚無期間があるよりは良いと思うが -- [XiIX.LYdHIw] 2021-06-18 (金) 13:13:53New
  • 休日出勤のヒエロムニスくんかわいそう まあコハルちゃん試してねってことなんだろうけど -- [LuZVnGCtq1s] 2021-06-18 (金) 13:25:08New
  • ヒロエムニスを堪能した余韻に浸りつつ月末にゲヘナ条約編の続編が配信されるといいな -- [pyWWtrNZkPo] 2021-06-18 (金) 13:28:11New
  • 結局コハル天井でお迎えしたんだけどさ、その、ピンクの埴輪をスキル上げに使うってのはつまりその……いや考えすぎかな? コハルとハナコに影響受けすぎたかもしれん -- [3yId.tkou8w] 2021-06-18 (金) 13:28:57New
  • 24日にもう一度ヒエロニムスやるのは、その直前まで開催してるコハルPU引かせるための策略と見た!
    コハルいればEXいけるかな?って前回のEXクリアにギリギリ届かなかった先生はいるだろうし、これは運営ちゃん、売り方を工夫してきたな…… -- [shUb9z8DEto] 2021-06-18 (金) 13:51:00New
    • 聖遺物にセイなる手榴弾投げるの楽しそう -- [0xQXIYQITK.] 2021-06-18 (金) 14:20:47New
    • やり方がこなれてきたのはサービス継続にプラスだから嬉しい反面、今後運営の手のひらで良い感じに転がされるのかと思うと恐ろしいぜ… -- [U.HONyk5cig] 2021-06-18 (金) 21:04:12New
  • ヒエロで置物として使うならイズミとアカリどっちが良いだろうか -- [3jHizttxNEs] 2021-06-18 (金) 15:29:18New
    • EX使うならイズミ、使わないならアカリってなりそう -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-18 (金) 16:21:34New
      • なるほど、とりあえずアカネを育ててみる様かな
        ありがとう -- [3jHizttxNEs] 2021-06-18 (金) 20:00:10New
      • 関係ないアカネが出てきて草 -- [GD./e9Qf4.o] 2021-06-19 (土) 10:01:06New!
  • ひえぇ、またヒエロか。まだヒーラーと爆発は複数PT組めるほど育成追いついてないからHC安定かな -- [k1ha1u9oB.Y] 2021-06-18 (金) 16:06:15New
  • またヒエロか 地形も同じだからプラチナ頑張らなくて済んでたすかる・・・ -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-18 (金) 16:33:23New
  • まだイオリの文字貯まってなかったからケセド来られるよりもヒエロンの方が全然嬉しいな -- [TANtTw6whqg] 2021-06-18 (金) 17:12:26New
  • ここで既存puでエイミを挟んでくれないかなぁ。ずっと欲しいんだがおりゃんの民 -- [.Pv8CSCU3do] 2021-06-18 (金) 17:16:10New
    • いやむしろ爆発ならヒビキPUをやってほしい。総力戦の皆勤賞と呼ばれてるのにおりゃんので辛い -- [eDk57mCCdtA] 2021-06-18 (金) 17:29:53New
    • ムチ好き民の俺も同意 対抗戦で見るたびに枕を濡らす日々 -- [v7ItrLFi5xI] 2021-06-18 (金) 17:57:40New
    • シュンも欲しい、対抗戦でも活躍してくれるし -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-18 (金) 18:59:10New
  • ヒエロニムスは予想外過ぎた…総力戦ショップでミレニアムの素材交換しちゃった方は今回ドンマイだなぁ -- [2.7AHZN71XQ] 2021-06-18 (金) 17:48:37New
    • ミレニアム素材は後悔してない。むしろそれ以外に使ったコインを取っとけばよかったなという点で後悔
      今回期間短いから、秘伝2冊とったらもうほとんどコイン残らないのよね
      コイン残しておいて、もう一回ミレニアム素材をかき集めたかったわ -- [kV1M05dclF.] 2021-06-18 (金) 18:17:16New
    • 即必要なもの以外は、ショップ更新直前までコイン貯めておくのは歴戦の先生方なら常識だぞ -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-18 (金) 19:30:19New
  • ずっと気にしてなかったけどスペシャル枠の防御属性ってストライカーに何か影響あるんかな?通常ステージだと敵の攻撃属性がアレだし、対抗戦だと操作できないし同じ人に突っ込めない可能性もあって検証しづらい…… -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-18 (金) 18:25:11New
    • ヒーラーの攻撃属性も影響なさそう -- [1PPJVfKpM5w] 2021-06-18 (金) 19:08:48New
      • ほんとなぁー、いまいちわからないことばっかり。既に何かしら影響があるのか、今後影響するように調整する予定なのかくらいは公式に教えてほしいわ -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-18 (金) 21:45:41New
      • イワンクパーラであった特定の属性やら武器種に対するデバフが関係するかもぐらい? -- [XxYwPHMvAVY] 2021-06-19 (土) 00:22:42New
    • 単純にDBのテーブル共通化したいだけでは -- [zjWOIAW1h56] 2021-06-19 (土) 04:51:06New!
  • 皆がショップのスタミナを4回更新する時ってどんな時かな、俺はレポート2倍の時 -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-18 (金) 18:58:15New
    • 普段はハード2倍だけ
      ウタハとAP 30〜90は交換してるけど、またイワンクパーラ級のイベントが来た時のためにコツコツ貯蓄したいんだ -- [pIwVVIjZ2CM] 2021-06-18 (金) 19:44:13New
    • イワンクパーラ経験したのもあって、基本イベント待ち -- [d3PFbrKvLnY] 2021-06-18 (金) 19:44:26New
    • 前は自分もそうしてたけど、クパ後はハード2倍とイベントに全力予定 -- [PlNKUqcTrYI] 2021-06-18 (金) 19:50:07New
    • その発想に至ってなくて普通に石割ってた -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-18 (金) 21:46:26New
  • 今回は珍しく告知早いな。えらいぞアロナ -- [.Mo8i2eMWT6] 2021-06-18 (金) 19:07:35New
    • アロナちゃんはえらいけど、俺はアロナちゃんにえらいぞー♡されたい -- [4h0x3lpDl2Q] 2021-06-18 (金) 22:29:48New
  • コハルをどこまで成長させたら聖遺物1発起動させれるんだろ? 教えて、先生。 -- [wxY5ejP4Y42] 2021-06-18 (金) 20:54:57New
    • 若人よ、ゆっくりでいいから、まずは自分の頭で考えて見るのじゃよ -- [rM3DwvgcWYc] 2021-06-18 (金) 21:06:18New
    • 星5レベル70T5ネックレス好感度20NS10でギリギリ15000とどくくらいだったはず -- [YHrgELgJv0o] 2021-06-18 (金) 21:06:19New
      • 実際はスペシャルによる支援ボーナスが低くても500程度はのるので装備や好感度はもうちょっと低くてもいいです。 -- [zSiTnNGxfls] 2021-06-18 (金) 21:31:52New
      • ハナコ起用もいいかもな。同じ部活なだけある -- [OddTggJnMSM] 2021-06-18 (金) 21:40:51New
      • 初手コハルのスキル使ってフォローすれば後はサブスキルでなんとかならんかな -- [a15LdhzFIiM] 2021-06-18 (金) 21:50:24New
      • コハルが☆4でもノーマル好感度装備が最大ならスペシャルにサブ1の☆3ハナコでも届くっぽい
        セリナも組ませれば初回以降の遺物起動もかなり早まるけど、ハナコ入れる分ヒビキやコタマといった火力盛り要因が入る枠無くなるのが難点ね -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-18 (金) 23:31:10New
      • もうちょい計算したらハナコ☆3サブ10ならコハル☆3でもいけるらしい
        ただその場合スキレベのリソースが馬鹿にならないからコハルの☆上げられるならそっち優先した方がいいかな -- [eX0VHWJojfU] 2021-06-18 (金) 23:41:49New
      • 先生たちありがとう。結構ハードル高いのでセリナも入れたヒーラー2枚で編成組んでみます。 -- [wxY5ejP4Y42] 2021-06-19 (土) 07:43:54New!
    • そらお前、エ○本自分で描ける程に成長したら聖遺物さんも一発昇天よ。 -- [4nYCvAGlWRY] 2021-06-18 (金) 23:32:48New
  • T2レザーの腕時計の設計図だけいつも足りない…なんでや…。 -- [wwVkCTzahVc] 2021-06-18 (金) 23:29:33New
    • 需要が高すぎるので腕時計だけドロップ2倍にしてほしい -- [Ume0DnDCKm.] 2021-06-18 (金) 23:42:38New
      • 一番多いのはヘアピン -- [zSiTnNGxfls] 2021-06-19 (土) 00:00:40New
      • たしかに必要数はヘアピンの方が多いけど、ノーマル二倍に8、11、14−2辺りを回ってると、時計の方がドロップ少なくて足りんくなるよね
        ヘアピンは攻撃力上がらないから多少足りなくても気にならないってのもあるけど -- [ECczMtlHTJo] 2021-06-19 (土) 00:09:53New
      • ヘアピンの優先順位は低いけど、実際集めだすとホントいくらあっても足りないねえ、総力戦EXのためにもHP強化しないといけないのに -- [wBFu7z219/U] 2021-06-19 (土) 01:49:18New!
      • いうてヘアピンは優先ドロップするステージ多いし、その気になれば集めやすくはある
        時計は需要の割にドロップテーブルの組み合わせが死んでるから日頃から意識してないと全く足りなくなる
        ハードで優先ドロップしないのも大きいかもしれない(バッチと位置入れ替えてほしい・・・ -- [sScS9COLnCo] 2021-06-19 (土) 09:07:06New!
      • でもまあ任務11までは2と4でヘアピン時計メインにしつつ残りも揃う(余る)感じだったと思う。14-2首輪→お守り、14-4首輪→バッジになってる都合2or4だとドッグタグ掘れなくて地味に厄介じゃね -- [k1ha1u9oB.Y] 2021-06-19 (土) 10:11:42New!
    • T4以外は比較的楽に集まるぞ -- [QcbCDCAUIns] 2021-06-19 (土) 13:30:19New!
  • 最近気づいたけど味方が撤退するとき地面にヘリの影うつってるのんな -- [TANtTw6whqg] 2021-06-19 (土) 09:55:03New!
    • うむ。更に屋内だろうがヘリは来る -- [p2frJjlJ4Dk] 2021-06-19 (土) 10:40:00New!
      • なんならヒエロニムス相手に地下で戦ってようが地下鉄の駅で戦ってようがヘリが飛んでくる。キヴォトスにおけるヘリとは一体…… -- [OFnIXQ3xj/6] 2021-06-19 (土) 12:04:41New!
      • そこかしこで車爆発炎上させてる割に車両使わねーよなこのゲーム 助手席メモロビとかあってもいいのよ -- [xM.3Ay/EJcY] 2021-06-19 (土) 21:00:29New!
  • アロナ可愛い過ぎる…!! -- [nb4VDLnn/Jc] 2021-06-19 (土) 12:05:32New!
  • ジューンブライドの話をメインにしつつ、実は毎日味噌汁作るからの給食部→フウカ→PVの拉致→エデン条約編の追加シナリオの匂わせですね、間違いない -- [todxbCvZiFg] 2021-06-19 (土) 12:07:29New!
  • 俺もそれとも〜〜???の先を知りたい人生だよアロナァ… -- [TANtTw6whqg] 2021-06-19 (土) 12:08:36New!
  • テレビで見るとやはり良い
    アル社長のアニメCM -- [4feGrSISMpw] 2021-06-19 (土) 12:59:28New!
    • 田舎だからか家だてCMないわ -- [s8dC.pDyusY] 2021-06-19 (土) 19:43:04New!
  • 利きタイトルコールができるようになろうとボイス聴き比べしてたけどマキセリカムツキとジュンコイズミあたりが難しくて諦めた -- [TANtTw6whqg] 2021-06-19 (土) 14:58:39New!
    • ちょっとやってみた。一番簡単なのはツルギだね。分かった子としては、ジュンコ、マシロ、アスナ、スミレ、アカネ、ネル、アズサ、ミドリ、ツバキ、ハルナ。分からないこともわりとある。ふつうに遊んでるだけだとなかなか全キャラに巡らないね、これ。 -- [JWKekC5XHoE] 2021-06-19 (土) 17:14:56New!
      • ツルギ、フィーナ、コトリ、おじさん、アカリ、シュンあたりは超わかりやすいね -- [TANtTw6whqg] 2021-06-19 (土) 18:23:11New!
      • おじさんがその呼び方も含めて人気すぎる件 -- [0tPBhIjO8yM] 2021-06-19 (土) 19:37:20New!
  • 花嫁修業で星3ミモリ、ついででカエデを星2でダブルピック実装頼むぞ -- [9GlKwTti23M] 2021-06-19 (土) 15:54:32New!
    • 花嫁衣装の別キャラはまだ早すぎるから、お嫁さん関係のキャラか先生争奪戦の花嫁バトルイベントだな -- [4nYCvAGlWRY] 2021-06-19 (土) 16:53:31New!
  • ようやくLv60になった、あと10レベルが遠い・・・Lv70先生は日常的に石割って周回してる感じ? -- [pyWWtrNZkPo] 2021-06-19 (土) 20:28:16New!
    • 夏に備えて最近あまり割ってない系のせんせぇです。マンスリーで月額1470払ってると…いにしえのネトゲみたいです。 -- [GLiBih59VrA] 2021-06-19 (土) 23:24:17New!
    • Lv70まで到達すると逆に石割に消極的になるでぇ、自分の場合
      つーても、総力戦見越した装備、レポート、クレジット稼ぎ用に2倍期間は結局割ってるが
      裏を返すとハード2倍や指名手配2倍は全く石は割らない
      ただ、指名手配チケットや一部ハードの回数回復に割ってる
      一番割るのはイワンクパーラみたいなイベントだけど -- [d3PFbrKvLnY] 2021-06-20 (日) 00:21:30New!
  • コハルのエロ本の表紙に普通の男性描かれてるってことは、キヴォトスにも普通の男性が存在するってことだろうか? -- [OFnIXQ3xj/6] 2021-06-19 (土) 23:12:25New!


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Last-modified: 2021-06-20 (日) 00:21:32