最終更新日時:2025-05-24 (土) 02:26:11
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > カホ
基本情報 †

画像 | プロフィール |
 | 名前 | カホ |
フルネーム | 桑上カホ |
レアリティ | ★3 |
役割 | STRIKER |
ポジション | MIDDLE |
クラス | アタッカー |
武器種 | AR |
遮蔽物 | 使う |
攻撃タイプ | 神秘 |
防御タイプ | 重装甲 |
学園 | 百鬼夜行連合学院3年生 |
部活 | 陰陽部 |
年齢 | 17歳 |
誕生日 | 10月9日 |
身長 | 173cm |
趣味 | 百鬼夜行文化の広報、 百鬼夜行グッズ集め |
デザイン | 7peach |
イラスト | 7peach |
CV | 松井恵理子 |
ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
基本情報 |
百鬼夜行連合学院、陰陽部の副部長兼、観光文化産業広報支援部の戦略リーダー。
誰よりも百鬼夜行の文化を愛し、文化を作り上げていく生徒を大事にする少女。 このような姿から、一部の百鬼夜行の生徒からは「部長よりも部長らしいカホさん」と呼ばれることもある模様。 ちなみに、陰陽部内では貴重な常識人ポジションなのだとか。 |
入手方法 |
ピックアップ募集「好きの奥山 添い遂げて」(2023/04/12~2023/04/19) 復刻ピックアップ募集(2024/05/08~2024/05/15) 通常募集 |
ステータス(初期値/MAX値) |
HP | 2504 /22757(★3Lv90) /23848(★4Lv87) /26608(★5Lv87) | 攻撃力 | 298 /2714(★3Lv90) /2934(★4Lv87) /3301(★5Lv87) | 防御力 | 19/109 |
治癒力 | 1655 /4631(★3Lv90) /4994(★4Lv87) /5572(★5Lv87) | 命中値 | 704 | 回避値 | 794 |
会心値 | 201 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
安定値 | 1388 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | S | 屋内戦闘力 | D |
装備(装着可能Lv) |
Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
スキル †

EXスキル †

 | ファンたるもの |
Lv | コスト | 効果 |
1 | 5 | 敵1人に対して攻撃力の745%分のダメージ |
2 | 敵1人に対して攻撃力の856%分のダメージ |
3 | 敵1人に対して攻撃力の1080%分のダメージ |
4 | 敵1人に対して攻撃力の1192%分のダメージ |
5 | 敵1人に対して攻撃力の1415%分のダメージ |
ノーマルスキル †

 | 精神統一 | 精神統一 |
Lv | 効果 | 効果(愛用品T2) |
1 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を27.4%増加 (25秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を31.4%増加 (25秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を31.4%増加 (25秒間) |
2 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を28.6%増加 (25秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を32.7%増加 (25秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を32.7%増加 (25秒間) |
3 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を29.7%増加 (25秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を34.1%増加 (25秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を34.1%増加 (25秒間) |
4 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を32%増加 (30秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を36.7%増加 (30秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を36.7%増加 (30秒間) |
5 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を33.3%増加 (30秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を38.1%増加 (30秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を38.1%増加 (30秒間) |
6 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を34.5%増加 (30秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を39.5%増加 (30秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を39.5%増加 (30秒間) |
7 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を36.2%増加 (35秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を41.5%増加 (35秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を41.5%増加 (35秒間) |
8 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を37.5%増加 (35秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を43%増加 (35秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を43%増加 (35秒間) |
9 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を38.8%増加 (35秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を44.5%増加 (35秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を44.5%増加 (35秒間) |
10 | 50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を39.7%増加 (40秒間) | 戦術入場時、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を45.5%増加 (40秒間)/ 以後、50秒毎に、「明鏡止水」状態を付与、攻撃力を45.5%増加 (40秒間) |
パッシブスキル †

 | ひたむきな情熱 | ひたむきな情熱+ |
Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
1 | 会心ダメージ率を14%増加 | 攻撃力を293増加/ さらに会心ダメージ率を14%増加 |
2 | 会心ダメージ率を14.7%増加 | 攻撃力を308増加/ さらに会心ダメージ率を14.7%増加 |
3 | 会心ダメージ率を15.4%増加 | 攻撃力を323増加/ さらに会心ダメージ率を15.4%増加 |
4 | 会心ダメージ率を18.2%増加 | 攻撃力を381増加/ さらに会心ダメージ率を18.2%増加 |
5 | 会心ダメージ率を18.9%増加 | 攻撃力を396増加/ さらに会心ダメージ率を18.9%増加 |
6 | 会心ダメージ率を19.6%増加 | 攻撃力を410増加/ さらに会心ダメージ率を19.6%増加 |
7 | 会心ダメージ率を22.4%増加 | 攻撃力を469増加/ さらに会心ダメージ率を22.4%増加 |
8 | 会心ダメージ率を23.1%増加 | 攻撃力を484増加/ さらに会心ダメージ率を23.1%増加 |
9 | 会心ダメージ率を23.8%増加 | 攻撃力を498増加/ さらに会心ダメージ率を23.8%増加 |
10 | 会心ダメージ率を26.6%増加 | 攻撃力を557増加/ さらに会心ダメージ率を26.6%増加 |
サブスキル †

 | 静かなる余裕 |
Lv | 効果 |
1 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の5.5%分の追加ダメージ |
2 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の5.8%分の追加ダメージ |
3 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の6.1%分の追加ダメージ |
4 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の7.1%分の追加ダメージ |
5 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の7.4%分の追加ダメージ |
6 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の7.7%分の追加ダメージ |
7 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の8.8%分の追加ダメージ |
8 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の9.1%分の追加ダメージ |
9 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の9.4%分の追加ダメージ |
10 | 「明鏡止水」状態での攻撃時、攻撃力の10.4%分の追加ダメージ |
スキル成長素材 †

EXスキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  |  | | | 80,000 |
x12 | x15 | | |
3 |  |  |  |  | 500,000 |
x12 | x18 | x14 | x32 |
4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
x12 | x18 | x9 | x29 |
5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
x8 | x18 | x10 | x12 |
その他スキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  | | | | 5,000 |
x5 | | | |
3 |  | | | | 7,500 |
x8 | | | |
4 |  |  |  | | 60,000 |
x5 | x12 | x3 | |
5 |  |  |  | | 90,000 |
x8 | x6 | x10 | |
6 |  |  |  |  | 300,000 |
x5 | x12 | x11 | x10 |
7 |  |  |  | | 450,000 |
x8 | x4 | x17 | |
8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
x8 | x12 | x7 | x6 |
9 |  |  |  | | 2,400,000 |
x12 | x7 | x5 | |
10 |  | | | | 4,000,000 |
x1 | | | |
固有武器 †

戦略リーダーのノウハウ |
 |
詳細 |
カホが普段使用するライフル。
百鬼夜行の素晴らしさを伝えようと、カホがオーダーメイドして作った。 広報に役立つのはもちろん、 その威力は学院の問題児を落ち着かせるのにも十分な効果を発揮してくれる。 |
限界突破 |
★2 | パッシブスキルが「ひたむきな情熱+」に変化(攻撃力増加を追加) |
★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
★4 | 今後のアップデートで追加予定です |
★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
攻撃力 | 108 | 391 | 489 | 587 | - | - |
最大HP | 643 | 2337 | 2921 | 3506 | - | - |
愛用品 †

生徒たちからの感謝状 |
 |
詳細 |
百鬼夜行の生徒たちがカホに贈った感謝状。 額に入れて大切に保管している。 |
基本情報 |
T1 | 攻撃力 800 | 会心値 300 |
T2 | ノーマルスキルが「精神統一+」に変化 |
強化 |
| 絆ランク | 素材 | クレジットポイント |
T1 | 15 | - | - |
T2 | 20 |  |  |  | | 500,000 |
x4 | x80 | x25 | |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
最大HP | +406 | +813 | +1016 |
攻撃力 | +44 | +89 | +111 |
治癒力 | +79 | +158 | +197 |
必要素材 †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x10(50) | |
6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x15(75) | |
11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x20(100) | |
16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x6(30) | |
21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

RANK | 絆ランクボーナス |
2-5 | 攻撃力+2 |
6-10 | 攻撃力+4 |
11-15 | 攻撃力+5 最大HP+56 |
16-20 | 攻撃力+6 最大HP+67 |
~20合計 | 攻撃力+83 最大HP+615 |
21-30 | 攻撃力+2 最大HP+12 |
31-40 | 攻撃力+2 最大HP+18 |
41-50 | 攻撃力+4 最大HP+29 |
合計 | 攻撃力+163 最大HP+1205 |
絆ストーリー †

EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
1 | 百鬼夜行の広報担当、カホさん | 2 | 青輝石x20 |
2 | 部長よりも部長らしいカホさん | 3 | 青輝石x40 |
3 | カホさんの完璧なエスコート | 5 | 青輝石x60 |
4 | カホさんの計画的な営業戦略 | 6 | 青輝石x80, メモリアルロビー解禁 |
5 | 初心忘るるべからず | 15 | 青輝石x120 |
メモリアルロビー †

BGM:Walkthrough
メモロビアニメーションを開く (サイズは5MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
カホ |  | 百鬼夜行グッズの飾り棚 | ★3 | クローゼット | その他 | |
ボイス †

一般 |
獲得 | 百鬼夜行連合学院、陰陽部副部長、 桑上カホと申します。 どうぞよろしくお願い致します。 |
カフェ1 | 様々な学園の生徒がこんなに…改めて、シャーレのすごさを実感しました。 |
カフェ2 | はっ…今…マイスイートアイドルの気配がっ…!? |
カフェ3 | 百鬼夜行のグッズ…どこに飾りましょう? |
カフェ4 | ここになら…百鬼夜行の大使館を建てても… |
カフェ5 | ふふっ、賑やかで良いですね。こういう雰囲気も悪くないものです。 |
絆ランク増加1 | 共に過ごす時間が長くなればなる程、心の距離も縮まるのですね。…ふぅ、成程。 |
絆ランク増加2 | こんなに胸が高鳴るなんて…そ、その…初めての感覚、です。 |
絆ランク増加3 | 少し…体が熱くなってきて、これは…いえ、もしかして…っ |
絆ランク増加4 | 誰かに見守られる立場というのは、初めてです。こんなにも嬉しいものなのですね。 |
生徒強化1 | 成長を実感できるのは…なかなか、嬉しいものですね。 |
生徒強化2 | ありがとうございます、先生。おかげさまで、成長することができました。 |
生徒強化3 | さらに成長できたみたいです。こんな私でもお力になれるのなら、嬉しい限りです。 |
生徒強化4 | 先生のおかげで、また強くなれました。この力でもっと…皆さんのお役に立ちたいです! |
固有武器解放 | このように特別な物を先生から頂けるだなんて… 期待に恥じない活躍ができるよう、尽力いたします。ありがとうございます、先生。 |
戦闘 |
編成1 | 桑上カホ、参ります。 |
編成2 | はい、なんなりと。 |
編成選択 | ん…?何か御用でしょうか? |
戦略入場1 | 陰陽部の副部長として、成し遂げてみせましょう。 |
戦略入場2 | 百鬼夜行の名に懸けて。 |
戦略勝利1 | ふぅ…皆さんがご無事で、何よりです。 |
戦略勝利2 | お役に立てましたでしょうか? |
戦略撤退1 | くっ、作戦…失敗です。私のせいで…申し訳ありません。 |
戦略撤退2 | 私が至らないばかりに…百鬼夜行の名を汚してしまいました。申し訳…ございません。 |
戦術入場1 | 皆さん、ついてきてください。 |
戦術入場2 | 怪我のないよう、注意して参りましょう。 |
回復 | 助かりました、ありがとうございます。 |
戦術勝利1 | ふふっ、これが陰陽部の底力です。 |
戦術勝利2 | ふふっ、少しでも百鬼夜行の宣伝になったのなら、良いのですが。 |
戦術撤退1 | ここで倒れるわけには…! |
ノーマルスキル1 | 心を落ち着けて…参りましょう。 |
回避 | 効きませんよ。 |
被CC1 | うっ! |
被CC2 | ぐっ! |
被CC3 | ぐあっ! |
バフ1 | ご支援、ありがとうございます。 |
バフ(自己)1 | より一層、励むとしましょう。 |
戦術移動 | 参りましょう。 |
セクション移動1 | 皆さん、行きますよ。 |
セクション移動2 | さぁ、次に行きましょうか。 |
遮蔽 | 呼吸を整えて… |
EXスキル1 | これは…伝説の…! |
EXスキル2 | あっ…空から…これは! |
EXスキル3 | これは…チセちゃん!? |
EXスキル(フィールド)1 | 全て回収します! |
EXスキル(フィールド)2 | チセちゃん!待ってー! |
EXスキル(フィールド)3 | 落とすわけにはいきません! |
ロビー |
ログイン1 | お待ちしておりました、先生。 本日のご予定はいかがでしょうか? |
ログイン2 | はい、準備はできております。 百鬼夜行とシャーレ、二人三脚で頑張りましょう。 |
雑談1 | お呼びでしょうか? |
雑談2 | 陰陽部の副部長として、シャーレの当番になったことはとても光栄なのですが… 上手くやれているか、少し不安になる時があります。 …いつも助かっている、ですか? ふふっ、ありがとうございます。良かったです。 |
雑談3 | 辛い時は、チセちゃんのグッズに元気をもらっています。 …先生もお一ついかがですか? |
雑談4 | シャーレは本当にすごいですね… こんなにたくさんの生徒と交流しながらうまくやれているだなんて… ふふ、私も…負けないよう、頑張って学んでいきますね。 |
雑談5 | いつか、百鬼夜行の陰陽部にお越しください。 最高のおもてなしをお約束します。ニヤ様も、チセちゃんもきっと喜びます。 |
メモリアルロビー雑談1 | 先生、いかがでしょう? この無邪気なまん丸の瞳に…深く考え込むような表情… もう、本当にむちゃくちゃ可愛くないですか!? |
メモリアルロビー雑談2 | はぁ天が与えた造形…最高… 生きててよかった…! |
メモリアルロビー雑談3 | はい。本当に、みんな可愛くて大切な子なんです。 愛くるしい子、格好良い子、クールな子、美しい子… ふふっ…まるで百鬼夜行の生徒みたいですね。 |
メモリアルロビー雑談4 | みんな違うからこそ、時にぶつかる事もありますが… それぞれが輝く個性を持った大切な生徒だな、と思いまして。 |
メモリアルロビー雑談5 | せ…先生…!?うぅ…急にそんな… あ、あ…ありが……とう…ございます…先生… |
ハロウィン | ハッピーハロウィーン!です、先生。 ハロウィーン文化に負けないよう、百鬼夜行も次の節分は「はっぴー節分!」と言って豆を投げる事にしましょう。 |
クリスマス | クリスマスですね。 サンタクロースとなまはげは似ていると言われますから、今年はそれをネタに百鬼夜行独自のイベントを…… え?そんな事ない…?百鬼夜行だけ…? なるほど…文化の違いというものなのですね。不思議です。 |
新年 | ふふ、明けましておめでとうございます、先生。今年もよろしくお願い致しますね。 |
誕生日 | わ、私の誕生日…ですか? …いえ、少し驚いただけです。 陰陽部員以外の人から祝われるなんて… 嬉しいです。ありがとうございます、先生。 |
先生誕生日 | ふふっ、お誕生日おめでとうございます。先生。 ちょうど、先生のために百鬼夜行で祝宴を企画していまして… えっ、ダメ…ですか?お祝いの言葉だけで十分…? 良いアイデアだと思ったのに…ダメですか…そうですか… |
ゲームにおいて †

屋外適性の神秘・重装甲アタッカー。
火力が低い、適性ボスが少ない、スタートダッシュが遅い、無駄の多いモーション、と弱い要素が詰まっており、かつては極めて厳しい性能評価を受けていた。
不遇キャラの代名詞扱いをされるほどのあまりに悲惨な性能を運営が見かねたのか、実装から約1年後に愛用品が実装され大幅に強化された。
では、愛用品実装によって性能はどのように改善されたのだろうか?
改善された点
・火力の低さ
大幅に改善された。少なくとも、屋外適性SSの5コストEXが屋外適性B・4コストのアリス(メイド)EXに負けるような悲惨な状況ではなくなった。
高会心値の多段攻撃であるため会心厳選の難易度は低く、適性ボス相手には悪くない火力を出せるようになったと言える。
・スタートダッシュの遅さ
問題を克服した。開幕から明鏡止水状態が付与されるようになり、最初から本気を出せるようになった。
改善されていない点
・適性ボスの少なさ
屋外適性・単体神秘EX・重装甲という属性が噛み合うボスはほとんど存在しない。
屋外戦が存在し、攻撃タイプが神秘属性のボスは現状ぺロロジラしか存在せず、ぺロロジラでは単体アタッカーの需要は限られる。
攻撃タイプを爆発属性まで広げても、ケセド(特殊装甲)とゴズ程度。
この2つのボス相手には適性も装甲も被っているヒナタが強力であり、カホは二番手がいいところだろう。
とはいえ、二番手にはなれるかもしれないだけ大きな進歩。
・無駄の多いモーション
EX使用時に派手に動き回って勝手に大きく後退するという問題。当然だが全く改善されていない。
とはいえ、この問題はシロ&クロのように隊列が特に重要なボスでなければあまり問題にはならず、火力が十分であれば無視できる欠点ではある。
総じて、根本的な基礎性能の低さは改善されたが使いどころが少ないというのが現状の性能評価。
逆に言えば、使いどころさえ用意されれば一線級で活躍できる可能性は十分にある。
カホが活躍できる条件を考えると、
・攻撃タイプ:神秘(または後衛攻撃がそれほど苛烈ではない爆発)
・防御タイプ:特殊装甲
・単体攻撃が重要。
・当たり判定が小さく、ヒナタの多段HITが期待できない。またはヒナタだけでは削り切れず2凸目が必要
・EX使用時に後退する挙動が問題にならない。
以上が揃ったボスが実装されれば活躍が期待できる。
なんだか注文が多い気もするが、かつての絶望的な状況と比べれば希望が見えてきた、と言えよう。
また上記で上げられる部分が変わった訳ではないが、大決戦ホバークラフトの神秘戦で環境トップ入り。
ホバークラフトで重要な手数が多め、本来生存出来ない重装甲であってもEXの特殊な挙動のおかげで回避が出来る事。正月アカリの実装でデコイを担当しつつバフを撒けるキャラが増えた事。
神秘の屋外で最もダメージを出せるアタッカーな事と様々な要素が噛み合った。
本来の属性である神秘戦で同様のボスが登場したら、活躍はさらに広がるだろう。
屋外適性の単体神秘アタッカーだが、以下に示すように多くの問題点を抱えており、性能の評価は芳しくない。
・火力が低い
最も致命的な欠点。
攻撃に特化した純粋なアタッカーであるにもかかわらず、肝心の火力が他キャラと比較して低い。
カホは屋外適性SSだが、同じ屋外適性を持つヒナタやサクラコなどと比べても火力的に見劣りする。
それどころかEXスキルが5コストにもかかわらず、4コストで屋外適性Bのアリス(メイド)にすら見劣りしている。
発動がかなり遅いNSとSS込みで考えても配布のハスミ(体操服)と同等以下の火力しか出ず、高難易度の多凸用キャラと考えても他に強力なライバルが多すぎる。
5コスト帯のキャラは基本的にウイやフウカ(正月)などでコストを半減して使うことが前提になるため、それならば6コストにしてその分素の火力を上げて欲しかったところ。
・適性ボスが少ない
現状屋外戦が存在し、対単体アタッカーが求められる総力戦・大決戦ボスのうちビナー・KAITEN FX Mk.0・ホバークラフトはInsane以上の攻撃属性が貫通であるため、重装甲のカホにとっては厳しい相手。
攻撃・防御属性有利のペロロジラは範囲火力が求められるボスであるため、単体アタッカーの使い道は限られている。
残るのはゴズぐらいだが、ゴズではヒナタが圧倒的に強くサクラコやハスミ(体操服)など他にも強力なライバルが存在するため、やはりカホを積極的に採用する理由は少ない。
・スタートダッシュが遅い
カホのNSとSSが発動し本領を発揮できるようになるのは戦闘開始から50秒後である。
スロースターターな代わりにNSが発動すれば強くなるというわけでもなく、
発動後にようやく他キャラの火力水準に多少は追いつく程度。
愛用品の実装で開幕からNS+を発動させるために最初からちゃんと最低限の火力は確保できるようになった。が、上記と下記の難点がまだ残るのでやはり厳しい側面は変わらない。
・モーションに無駄が多い
EXスキルを発動すると大きく後ろに下がってしまう。
そこから元の場所に戻って射撃を再開するのに4秒ほどかかり、通常射撃の時間を無駄にしてしまう。
そもそもシロ&クロやゴズのようにキャラの位置が重要になるボスは多く、勝手に動いてしまうというのは大きな欠点である。
スキル解説

- 通常攻撃
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
ARによる3点バースト射撃。
- EXスキル《ファンたるもの》
Hit数:16
激しく動き回りながら連続射撃を行う。
愛用品が実装された現在は火力は悪くないのだが、EXスキル使用時に大きく後退するという、個性的だが運用上はかなり大きな欠点がある。
通常でも攻撃射程外まで下がってしまいポジションを再び取り直すまで通常攻撃の頻度が落ち、シロ&クロなど陣形が重要なボスの場合は戦術を自分から壊滅させてしまう。
逆に大決戦ホバークラフトの神秘戦では、後ろに下がる挙動のおかげで重装甲では即死になるミサイルを回避できたり、HIT数が多いのでギミックにも貢献出来ると噛み合いを見せる。
アタッカーのEXの中でもトリッキーな部類で、少なくともバフに合わせて適当に使えばOKという代物ではない。
- ノーマルスキル《精神統一》
50秒ごとに「明鏡止水」状態を自身に付与し、攻撃力を増加させる。この専用バフはSSの前提条件でもある。
愛用品T2でNS+に強化すると開幕と同時に初回バフが発動するようになり、さらに補正幅も上昇する。
効果時間は育成に伴って増加するが最大40秒のため、最大育成しても10秒はバフの切れ目ができてしまう点に注意。
運用における重要スキル。間違ってもEXなどでNS発動をキャンセルしないように。
- パッシブスキル《ひたむきな情熱》→《ひたむきな情熱+》
会心ダメージ率が高まり、PS+に強化することで攻撃力が固定値で増加するようになる。
- サブスキル《静かなる余裕》
「明鏡止水」状態で攻撃した時、追加ダメージを与える。
1Hit毎に発動するので3Hitの通常攻撃なら最大31.2%、16HitのEXなら最大166.4%の追加ダメージとなる。
事実上NSの効果の一部分であるため、50秒間のうち40秒間適用され10秒間効果が切れる時間が発生する。
愛用品T2でNS+を習得していれば開幕から発動する。
運用考察 †

総力戦・大決戦 †

- ペロロジラ(Insane以上)
愛用品実装前に多少なりとも適性があると評価されていたほぼ唯一のコンテンツ。
ペロロジラは範囲攻撃が重要になるボスではあるが、難易度Insane以上では「輝くペロロミニオン」を転倒させることで単体アタッカーでもダメージを稼げる仕組みが存在するため、装甲相性が良く単体神秘攻撃が可能なカホは多凸要員のペロロミニオン転倒係として採用候補に入ってくる。
ただし、カホの部隊以外でボスのHPを十分に削れるだけの戦力が無ければ、カホだけがいたところで結局ボスを倒せないという本末転倒なことになってしまうため、積極的に育成リソースを投入する価値があるかについてはやや疑問が残る。
過去の実績として、Torment実装後初の屋外戦・ペロロジラ Tormentでは普通に時間いっぱい戦うよりも輝くペロロミニオンを転倒させて即ギブアップを繰り返した方がスコアが高くなったため、多凸部隊の1つとしてカホの採用事例があった。
二度目の屋外戦・ペロロジラ Tormentにおいてはハナコ(水着)の活躍により普通に2凸した方がスコアが高くなるようになってしまい、残念ながら最速構成からは外れることとなったが、ハナコ(水着)を所持していない場合かつカホに投入できるだけのリソースがあるのであれば採用を検討する価値はあるだろう。
- 大決戦 ホバークラフト 特殊装甲(insane以上貫通)
大決戦ホバークラフトの神秘戦でスコアトップ入り。
カホは重装甲のために本来は生存出来ないが、カホのEXの挙動である「後ろに下がる」ことで回避が出来る事と、アカリ(正月)をフロント配置にする事で敵の攻撃を引き受ける事で無傷で生存が可能になった。
ただし回避には慣れが必要なので練習は必須。タイミングとしてはワカモがミサイルを打つ直前からEXを構えて、ミサイルが上空に消えてから2テンポくらい待ってから使用すると良い。
屋外、属性共に適性があるため、ミサイル回避さえ出来れば使用、ダメージ共に申し分は無い。
編成考察 †

相性の良いキャラクターを説明する項目です。
小ネタ †

「陰陽部の副部長として、成し遂げてみせましょう」
百鬼夜行連合学院、陰陽部の副部長。
部長のニヤが起こす騒動に振り回される苦労人。組織のNo.2で苦労人、そして胸部の横が出ているという点ではアコと似た者同士なのかもしれない
普段の言葉遣いは丁寧で落ち着きのある所作が目立つものの、想定外の事が起きるとどこかの社長よろしく白目を剥いた表情を見せる。
陰陽部の仕事に対しては熱心に取り組むが、実はチセに対してアイドル的な意味での大ファン。ひとたび絡むと「チセちゃん!」と叫んで我を忘れてしまう。
EXスキルのカットインでは落ちてくるチセのポスターを拾い集め、カフェの専用モーション家具ではチセの顔をした大きなクッションを抱きしめている。
公式4コマ『ぶるーあーかいぶっ!』の63話や75話ではチセのオフショット写真や水着写真にとても鋭敏な反応を見せていた。
ピックアップタイトル「好きの奥山 添い遂げて」の元ネタは10-11世紀頃に成立したとされるいろは歌の「うゐのおくやま けふこえて(有為の奥山 今日超えて)」からで仏教の「生滅滅已」を元にしているとされる。
「チセが好きすぎてとにかく仕方がない」という彼女の性格を表している。
使用している銃の元ネタ †

64式7.62mm小銃
1964年に自衛隊に採用された戦後初の国産軍用自動小銃で所謂「バトルライフル」。製造は豊和工業株式会社。
1950年の警察予備隊発足から保安隊そして自衛隊へ着々と再軍備を果たしたが使用銃器はアメリカ軍が使用していたM1カービン、M1ガーランドと.30-06スプリングフィールド弾仕様に改造した九九式短小銃並びにM1/M1A1及びM3/M3A1サブマシンガンであり、何れも第二次世界大戦と朝鮮戦争で酷使されたものでトラブルが続出するようになった。
更にアメリカ製の銃については第二次世界大戦の記憶がまだ鮮明であり「これはかつて同胞を殺した銃ではないか?」と困惑したり「同胞の命を奪った銃を使えるか」と言って受領を拒否する自衛官*1が後を絶たなかったという問題も発生していた。
ほぼ唯一旧日本軍の物から引き継がれた九九式短小銃は品質が大幅に異なり製造時期もバラバラな上に無理やり.30-06スプリングフィールド弾を使用するように加工したもので、ある時期に豊和工業で500丁検査したところ合格したものが無かったという有様であった。
また小銃に限らず各種装備品についてもアメリカ軍から供与されたものから国産品へ転換していく時期でもあったので「自動小銃も国産品」という流れは必然であった。
派生型に他国でいうところの選抜射手のように運用されていた狙撃手向けにスコープとチークパッドを備えた64式7.62mm狙撃銃がある。
弾薬は当時アメリカ軍で一般歩兵用に制式採用されたM14小銃と互換性を保つため7.62x51mmNATO弾を採用したが、通常は日本人の体型に合わせ発射薬を10%減らした減装弾が用いられた。「7.62x51mmNATO弾の常装弾が使えない」と非常に誤解される事が多いがガスレギュレータを切り替えることで対応できるのでこの批判は全くの誤りである。
最大の特徴は寝撃ち姿勢でのフルオート集弾性重視の設計であり、ニ脚の標準装備の他、低い発射速度と減装弾、大型の消炎制退器、銃口に対して高い位置にある床尾板などフルオートの反動を低減するため各部に独特の仕様を採用した。
これは当時の陸自のドクトリンである防御戦闘重視を反映したもので敵軍を陣地からフルオート射撃で迎え撃つことを想定しており、仕様が似ている軽機関銃のブローニングM1918自動小銃「BAR」を参考にしたものと考えられる。
また、セレクターのア/タ/レ表記は本銃から始まったもので以降自衛隊における国産銃器の伝統になった。
こうして戦後初の国産自動小銃として自衛隊に配備されたが総部品点数は約110点と海外製と比較してそこまで多くはないが、主にはその独特な構造のせいで日常的なフィールドストリップで付け外しせねばならない部品はかなり多かったといわれる。
右側面に備える安全装置は不意に動かないよう「摘まんで引っ張り上げて回す」というあまり例のない独自仕様でよく「迅速に解除できない」という批判をされるが「指揮官の号令によって解除するので個人の判断で勝手に解除しない」という運用思想に基づくものであった模様である。
このためCQBの必要性が叫ばれた2000年代には「セレクターをアとタの中間に置いて人差し指の一押しで解除できるようにする」というテクニックが開発されたがこれは安全管理の面ではあまり推奨されるものではなかった。
そのうえ部品の一部に脱落防止がなされていなかったり、日常的に外す部品に工具が必要だったり、可倒式照準器がヘルメットのひさしに当って勝手に倒れたり、整備性や信頼性、人間工学に小さからず問題を抱えており、本銃についての苦労話は自衛官の語りぐさとなっていた。
しかしながら使用していた元自衛官からは「命中精度が高かった」という評価が多い。
更にビニールテープで脱落防止をしているのは「万が一の為の用心」であったり(他国軍の小銃でも時折見る事が出来る)本来が交換すべき状態まで消耗している物を物品愛護の精神で継続使用するという組織的な問題であったり、記事を書くライターが知識不足や思想が偏向していて極論を書くケースがあるという問題もあって毀誉褒貶が多いという事は留意しておかなければならないだろう。
長らく日本の防衛に貢献してきた装備品であり、九州南西海域工作船事件では海保によって事実上の外国軍との交戦に用いられている。その際用いられた住友製JM61機関砲とともに、本銃は数少ない「実戦経験のある国産装備品」である。
なお、現在では陸上自衛隊においては後の89式5.56mm小銃への装備更新が行われ後方部隊ですらはほぼ見かけることはないが、海上自衛隊と航空自衛隊においては未だに使用されている現役バリバリの小銃である*2。
その陸上自衛隊ではさらに次世代の主力として20式5.56mm小銃が制式化された事を踏まえるとどう考えても長持ちしすぎ…いや長持ちさせすぎである*3。
一方で陸上自衛隊の第48普通科連隊では対人狙撃銃(M24 SWS)の不足から状態の良い64式小銃を集めてマークスマンライフルとして再整備したものを「MR48」として2022年頃から運用しておりもう暫くの間、活躍するものと思われる。
公式ツイッターの紹介

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ルールの最終更新日時:2025-04-08 (火) 21:35:00
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