最終更新日時:2024-02-25 (日) 15:01:09

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > アコ(ドレス)




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画像プロフィール
アコ(ドレス).png名前アコ(ドレス)
フルネーム天雨(あまう)アコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種HG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活風紀委員会
年齢17歳
誕生日12月22日
身長165cm
趣味ヒナ委員長
デザインDoReMi
イラストDoReMi
CV高野麻里佳
ちびキャラアコ(ドレス)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
★3 アコ
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基本情報
ゲヘナ学園所属、風紀委員会の行政官であり、風紀委員長ヒナにとって秘書のような存在。

ゲヘナのパーティーでもヒナを補佐すべく、ドレスを着ることになった。
日頃から丁寧な仕事ぶりで多くの風紀委員から尊敬されている。
今回は完璧なエージェントとして活躍する予定である……とアコは自信満々に語っている。
入手方法
限定ピックアップ募集「天に仕うはすべて音」(2024/01/24 19:00~2024/01/31 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2268
/23861(★3Lv90)
/25778(★4Lv90)
/28761(★5Lv90)
攻撃力176
/1607(★3Lv90)
/1792(★4Lv90)
/2016(★5Lv90)
防御力18/99
治癒力1809
/5060(★3Lv90)
/5577(★4Lv90)
/6223(★5Lv90)
命中値439回避値720
会心値219会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値900射程距離550コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png完璧なエージェント
Lvコスト効果
15円形範囲内の味方の会心値を11.3%増加、会心ダメージ率を32.8%増加(30秒間)/
さらに味方1人当たり、自身の「警護成功」を1個追加(最大15個まで)
2円形範囲内の味方の会心値を12.1%増加、会心ダメージ率を35.3%増加(30秒間)/
さらに味方1人当たり、自身の「警護成功」を1個追加(最大15個まで)
3円形範囲内の味方の会心値を15.5%増加、会心ダメージ率を45.2%増加(30秒間)/
さらに味方1人当たり、自身の「警護成功」を1個追加(最大15個まで)
4円形範囲内の味方の会心値を16.4%増加、会心ダメージ率を47.6%増加(30秒間)/
さらに味方1人当たり、自身の「警護成功」を1個追加(最大15個まで)
5円形範囲内の味方の会心値を19.8%増加、会心ダメージ率を57.5%増加(30秒間)/
さらに味方1人当たり、自身の「警護成功」を1個追加(最大15個まで)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngターゲットは逃がしません!
Lv効果
135秒毎に、敵1人の防御力を18.5%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の496%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の531%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の584%分のダメージ
12個以上:攻撃力の638%分のダメージ
235秒毎に、敵1人の防御力を18.5%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の521%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の558%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の614%分のダメージ
12個以上:攻撃力の670%分のダメージ
335秒毎に、敵1人の防御力を18.5%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の545%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の584%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の643%分のダメージ
12個以上:攻撃力の701%分のダメージ
435秒毎に、敵1人の防御力を20.3%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の645%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の691%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の760%分のダメージ
12個以上:攻撃力の829%分のダメージ
535秒毎に、敵1人の防御力を20.3%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の670%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の717%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の789%分のダメージ
12個以上:攻撃力の861%分のダメージ
635秒毎に、敵1人の防御力を20.3%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の694%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の744%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の818%分のダメージ
12個以上:攻撃力の893%分のダメージ
735秒毎に、敵1人の防御力を22.2%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の794%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の850%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の935%分のダメージ
12個以上:攻撃力の1020%分のダメージ
835秒毎に、敵1人の防御力を22.2%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の818%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の877%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の965%分のダメージ
12個以上:攻撃力の1052%分のダメージ
935秒毎に、敵1人の防御力を22.2%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の843%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の903%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の994%分のダメージ
12個以上:攻撃力の1084%分のダメージ
1035秒毎に、敵1人の防御力を24%減少(22秒間)/
さらに自身の「警護成功」数によって与えるダメージが変更
3個以下:攻撃力の942%分のダメージ
4個~7個:攻撃力の1010%分のダメージ
8個~11個:攻撃力の1111%分のダメージ
12個以上:攻撃力の1212%分のダメージ

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngエージェントの自信エージェントの自信+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加攻撃力を173増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加攻撃力を182増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加攻撃力を191増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加攻撃力を225増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加攻撃力を234増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加攻撃力を242増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加攻撃力を277増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加攻撃力を286増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加攻撃力を294増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加攻撃力を329増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_CH0231_EXTRAPASSIVESKILL.png作戦の成果
Lv効果
1「警護成功」1個毎に、攻撃力を3%増加
2「警護成功」1個毎に、攻撃力を3.1%増加
3「警護成功」1個毎に、攻撃力を3.3%増加
4「警護成功」1個毎に、攻撃力を3.9%増加
5「警護成功」1個毎に、攻撃力を4%増加
6「警護成功」1個毎に、攻撃力を4.2%増加
7「警護成功」1個毎に、攻撃力を4.8%増加
8「警護成功」1個毎に、攻撃力を4.9%増加
9「警護成功」1個毎に、攻撃力を5.1%増加
10「警護成功」1個毎に、攻撃力を5.7%増加

固有武器 Edit

ホットショット
Weapon_Icon_20008.png
詳細
アコが携帯している拳銃。

行政官としての能力を証明するもの。
アコがいつも大切に扱っている銃であると同時に、
今はゲヘナの特別なエージェントの秘密兵器として活躍している……
という設定が増えている。
限界突破
★2パッシブスキルが「エージェントの自信+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋外への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力64232290348--
最大HP672244230523663--

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アコ_icon.png攻撃力+49 最大HP+440攻撃力+89 最大HP+860

贈り物 Edit

+

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit

メモリアルロビー Edit

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)

ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

EXによる範囲会心バフ、NSによる防御ダウンに加え、SSの攻撃力バフを合わせた高倍率NSのサブアタッカーと、最大3役を兼ねるサポーター。
どの要素も希少な能力ではあるが特筆して強力なものではない為、2つ以上の要素が刺さる時に選択肢となるイメージ。

スキル解説 Edit

  • EXスキル《完璧なエージェント
    指定範囲内の味方に対し、会心値と会心ダメージ率上昇のバフを30秒間付与する。さらに、対象となった味方1体毎に専用バフ「警護成功」を自身に1個付与する。「警護成功」の詳細についてはSSで解説。
    コスト5と重めのバフとなるが、広範囲かつ中心点を自由に指定できるタイプの為、配置に左右されにくい。
  • ノーマルスキル《ターゲットは逃がしません!
    35秒毎に敵1体に対し防御デバフを付与すると同時に、ダメージを与える。ダメージは自身に付与されている「警護成功」の数が多いほど増加する。
    防御デバフは22秒持続し、初回発動以降は戦闘時間中の約2/3はデバフを付与している状態となる。効果量は最大24%と、NSの枠では中程度であり、アズサと同等。
    ダメージは「警護成功」の数によって変動し、段階ごとに約1.1倍ずつ増加する。付与数が0個と15個の状態で比較すると、1.29倍程度の差がある。
    発動から攻撃までのモーションが若干長めで、防御デバフ付与も着弾しなければ発動しない為、EXスキルで中断しないよう注意が必要。
  • パッシブスキル《エージェントの自信》→《エージェントの自信+
    HPを割合で増加させる。PS+で攻撃力の固定値増加が追加される。
    アコ(ドレス)は射程550で前線に出て被弾しやすいので、耐久面に不安がある場合は上げておきたいスキル。
    PS+の攻撃力増加はNS,SSの強化度合いによって重要度が変わる。基本的に攻撃力増加を目的として上げるなら、他スキルより優先度は低い。
  • サブスキル《作戦の成果
    自身に付与された「警護成功」の数に応じて、攻撃力を最大85.5%増加させる。
    「警護成功」はEXスキルの対象となった味方1体毎に1個付与され、効果は永続する。戦闘開始後に早い段階で複数付与できれば、それだけ1戦闘中に受けられる恩恵が大きくなる。
    発動条件の緩さと効果量の最大値は目を見張るものがあるが、サポーター故か増加元となる素の攻撃力が低いため、最終的な攻撃力の値はさほど高くならない。
    とはいえ対軽装相手であれば、高倍率NSとEXスキルの効果によって置物程度の火力は出すことが可能。

運用考察 Edit

ダメージに影響する能力を2種持つ事から、どちらも有効に働く場面において他サポーターよりも起用できると思われる。
EXスキルはコスト5と非常に重く使い勝手が悪いものの、複数体の会心率,会心ダメージ率を同時に引き上げられるのが強み。
2種のステータスが上がる都合上、最終的なダメージの期待値を想像しにくく、会心値のバフに至っては会心率への影響が基本的に小さいこともあり比較が難しいが、
EX使用前後で比較すると概ね1.5倍程度となる。

+

会心値、会心ダメージ率バフによるダメージ期待値の増加について

加えてNSによる防御デバフを備えるので、高防御の敵に対してはアコ(ドレス)単体でダメージをさらに引き上げられる。2つの役割を1枠で担えるため、ギミック対応や追加のサポーターを空いた枠に入れられる。
そもそもNSの無条件防御デバフ持ちが少ないので、敵が高防御というだけでも採用を検討できる。
更に更に、対軽装においては高倍率NS+高倍率攻撃バフのSSでダメージも見込める。爆発属性はホシノ(水着)採用でメインアタッカー以外も強力なバフの恩恵を受けられるので、コストを掛けない割には十分すぎる火力を出すことも可能。
サブアタッカーとしての能力も求める場合、攻撃力の基礎ステータスが重要となるので、☆上げは必須。
逆に火力を求めない場合、PSでHPを上げられる事から☆3でも十分運用可能。

総力戦 Edit

  • ヒエロニムス(insane以上 爆発/軽装甲)
    NSの防御ダウンとEXのバフが噛み合う。その相性の良さは星3のまま運用する安定編成から星5固有武器まで上げてサブアタッカーもやらせる最速編成まで幅広い。
    編成する場合はこれまでアズサが入っていた枠にアコ(ドレス)を入れて、アズサは2凸目の編成。
    ヒエロニムス向きのNS防御力ダウン持ちは少なく貴重な一人。
    アコ(ドレス)はあくまで仲間を強化するのが本命なので屋内戦の場合は同時期に実装された純火力のヒナ(ドレス)を、市街地戦の場合はノノミ(水着)を支援する形の方が良いだろう*1
    ダメージを一人に任せる編成になるが、メインアタッカーが育ってるならアコ星3のままでTorment1凸可能。
    被ダメもアコ本人が特殊装甲なのでウルガータの運ゲーもある程度緩和が出来るので星3でも安定感がある。
    アズサとは同枠になるが、あちらは屋内戦のメインアタッカー兼NSデバッファーを兼用できて編成に自由が利くので、ヒエロPTの中核になるアズサをフリーに出来て撃ち漏らしが生じた時に簡単にクリアできる点もTorment攻略の安定感に寄与している。

    以上のようにtorment以上の難易度が出るまではアコ自身の星上げ育成などをしていない限りアズサの代役や安定性向上と一見して地味な役割になるのだが、熟練者はともかく初心者やプレイ期間が半年くらいの先生には星3のアコで固有3アズサの代役が出来るというのはかなり大きい。
    自らの育成状況やプレイ期間から最適な方を選択しよう。

戦術対抗戦 Edit

編成考察 Edit

貴重なNS防御ダウン持ちなので、防御が高い相手には優先的に編成される。
装甲弱点を突かれない限り、パッシブのHP増加により星3でもある程度の耐久性を備えているのも〇
範囲バフ、NS防御ダウン等キャラ同士の相性より、敵に応じて編成に入るキャラと言える

小ネタ Edit

ヒナが演奏するゲヘナのパーティーを完璧なものにすべく、ドレスを身に纏って前線に立つ。
ストライカーに転向し、気分は完璧なエージェント。そんな装備(布面積)で大丈夫か?
味方への警護指令を部下に出し、警護が成功するとテンションが上がり、その上がったテンションを力に変えた弾丸を放つ。
そして警護されている時の味方の攻撃は急所に当たりやすくなり、急所に当たった際のダメージも上昇する。
因みにドレス姿のヒナを同時に編成した状態での固有勝利モーションがある。

本編との時系列が曖昧な絆ストーリーでは、先生の助言を得たうえで自らこのエロドレスを選択した。先生が喋るたびにキレ散らかしていたが、人に頼む態度か?これが…
店に受け取りに行った際に急用が入ったアコはドレスの受け取りを先生に任せたが、店長にこういうドレス用のインナーを勧められた先生は一緒に購入。
憤慨したアコは返却を宣言したが、パーティー当日に結局穿いていったことがアクシデント時に判明。対処しようと動いた先生は偶然ドレスの隙間からドエロパンツを拝めた形となる。うらやまけしからん、〇刑!

使用している銃の元ネタ Edit

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ルガーP08

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドレスアコ、sp1枠ナギサに割きたい+アズサが脆いって環境がかみ合って評価上がってるけど他じゃどうなんやろか
    逆張り脳だからヒエロでの活躍考慮してもまだst会心バフだとクリセリナに軍配上がるんじゃないかって思う
    大部分でnsが腐るのと重い女でスキルむずくキャンハレ争奪に勝てなさそうに自分は思えた -- [/c43lTsme1A] 2024-02-06 (火) 03:59:24
    • NS使ってナンボのキャラだからNSが刺さらない相手にはクリナでいいよ
      他だとビナーは可能性あるけどそれだけ -- [vBiEOcyIhNo] 2024-02-06 (火) 06:09:28
      • 流石にそれはない
        EX有効に使えるならドレスアコの方がクリセリナより火力期待値高い -- [LaJCBdekPng] 2024-02-06 (火) 07:49:19
      • クリスマスセリナとほぼ同じ性能同じ装甲でNSが評価されてるのになにがないのか -- [IlxY2NNsIpA] 2024-02-06 (火) 08:55:13
    • ちょい上にも書いたが今回は接待ばりの最高環境だからで他所ではそれぐらいに落ち着くんじゃないかなぁ。
      クリセリナもだけどSTSPの壁はあれどまず同枠バッファーとして通常アコと正月フウカの壁があるうえでそこからスタート。んでクリセリナとの性能比較は別にヒエロ開催前と変わってないからドレスアコの強みを活かすなら単体NSデバフが刺さることと、SP枠にアコ正月フウカがいないことが最低条件…って考えると3.4凸目とかを除くと上枝の挙げたビナーくんと、会心無理矢理だすためにホドにワンチャンぐらい?
      ただ仮にヒエロ同様SP枠空けたい高防御単体ボスが増えたらまた出番回ってきそうだから噛み合う場が来たら他じゃ代用がしづらい性能ではあるわね -- [HyMMfHK/Xh.] 2024-02-06 (火) 09:26:10
      • ミカのこと頭からすっぽ抜けてた。仮にホドに使うとしても3凸目以降の発狂後ゾンアタ時か… -- [HyMMfHK/Xh.] 2024-02-06 (火) 09:36:07
    • 他でも使えることより、確実に座れる席がどこかにひとつでもある方が嬉しいな。特にドレスヒナとセットで使える場所があるのはリザルト演出的に嬉しいので。 -- [f4j9ofLJo/Q] 2024-02-06 (火) 10:31:02
    • 正直ヒエロとビナーで全然使い道あるならよくない?シロクロとか他はクリセリ優位だけど使い分けの選択肢があるだけ十分な気はする -- [t38i.wh9r4I] 2024-02-06 (火) 11:17:58
      • というかドヒナの性能が判明する前段階ではクリセリナとはNSとコスト差で使い分けって評価だったよ。ログにもある。
        クリセリナはドンピシャで刺さるボスがいなくてドアコには居たのが二者を分けた。基本的にはそれだけ。
        あとはクリセリナは速度バフ(シロクロ向け生徒)でドアコは会心バフ(ヒエロのココナ)がそれぞれ相性良い。違いは速度バフをクリセリナに掛けないと効果が出ない(SpのSS程度しか無い)のと編成全体の会心合計で判定するココナでは後者の方が条件を満たすのが楽だということ。ここも二者をボス適正の高さで分ける原因になってる。 -- [aoCNgiW9M92] 2024-02-06 (火) 11:32:51
    • ずっとクリセリナ使っとけばいいじゃん
      逆張り君 -- [TNRjlW2FZi6] 2024-02-07 (水) 08:25:54
    • NSのデバフ込みで自身もある程度爆発ダメ出すアコと、貫通特効も付与するクリセリナだと
      属性で住み分けるってだけの話じゃね
      そもそもどっちも神秘は正月カヨコ、振動かカスミとキキョウどかせないだろうし -- [o9bgi5/7/nA] 2024-02-07 (水) 11:56:57
      • その通りやで。あとは射程550だと採用出来ない場面があったり、クリセリナは手袋じゃないと効果が低いとかその辺を気にする程度。 -- [AccjjXhiAF2] 2024-02-07 (水) 12:18:24
  • イベントページのドレスアコの声の低さが個人的に凄く魅力的なんだが、通常アコやメモロビだと別キャラみたいに声が高いのはそういうキャラ設定なのか? -- [4SNT72LJAr2] 2024-02-06 (火) 06:15:24
  • リロードモーションとリザルトのモーションがかなり好き -- [M9LmWv/aFkI] 2024-02-06 (火) 07:20:21
  • ドアコとココナちゃんを組み合わせるとドアコEXで全体の会心率が上がって花丸スタンプの獲得速度が上がるね -- [mcMjFxePVH.] 2024-02-06 (火) 10:38:22
  • ドアコ無し民から質問ですが、通常のHit数はどの程度(例えば一般的なMG、SMG、AR等と比較して)稼げるか答えられる人居たらありがたいです。ひょっとすると大決戦ワカモ爆発2凸目に筆頭枠採用されそうな予感したので…。 -- [r0xqvXZ6JIQ] 2024-02-06 (火) 18:49:42
    • 発射数/装弾数=2/8。HGの中だと3番目(1番はミナ)、MGと比べると1/10以下。ARだと1/5かな。 -- [AEspGKCHzW2] 2024-02-06 (火) 18:56:56
  • 性能が高いだ低いだ論じてるのを尻目に「可愛いから」で引いて後から正解になるの、正月フウカの時もでしたけど。先のことは分からないソシャゲならではの難しさですかね。まぁ「限定は引け」「サポーターは引いてアタッカーは借りろ」理論は適用できますが、直後に周年生徒入り6%ガチャも控えていた訳ですし。頭を使って判断しても裏目の可能性があるならば、頭以外の要求に素直に従った方が後悔ないのかも。…心の話ですよ? -- [f4j9ofLJo/Q] 2024-02-07 (水) 01:22:28
    • 限定キャラはどこかしらで使い道か救済措置が取られる可能性が高いから引いて損しにくくはあるな。いくら事前評価しても運営の匙加減でひっくりかえるんだから優遇されやすい限定は引いておけ、股間に従えとしか言いようがないね。チナトロなんていらんって人はもう適当にやって問題ない -- [DBbnMxC/Myg] 2024-02-07 (水) 02:47:02
    • 少なくとも股間に従っておけば毎日メモロビが拝めるから大抵の強キャラより使用頻度多いぞぉ!それに好みのキャラだけど性能いまいちだしスルーかな…でスルーした結果後で掌返された時はめちゃくちゃキツイ。優遇されてるのは周年限定だけで通常限定は未だにほぼ使いものにならんままほっとかれてる子も何人かいるから性能面に将来性を願って引くってのも博打気味だし石のやりくりは難しいよな -- [HyMMfHK/Xh.] 2024-02-07 (水) 04:54:56
  • ドレス姿に一目惚れしたアコチャン、無料分で引けて飛ぶほど嬉しかったんだけど初心者先生過ぎて育成のリソースが全くない…泣
    ごめんよアコ…情けない先生で…泣
    頑張って育てるね… -- [kTuUEN18Rrg] 2024-02-07 (水) 14:49:09
  • 限定って接待あるしもし弱くても水チセみたいに強化されるから取っておいて損なかったな。未来の話になるけどトーメントの上来たらもっと使われるだろうし。 -- [IIdYkjZvJJ6] 2024-02-07 (水) 15:02:31
  • どこでも出せる最強ヒーラーのココナと相性バッチリなの
    言われてみればその通りなんだけど、なんか盲点だった
    今回の総力戦もココナのNSが結構鍵だったもんなぁ -- [P/qs.ZaJqL.] 2024-02-07 (水) 17:27:15
  • アコさんを初めて迎えれたんだけど、結構先生への好感度?高いんだね…委員長ばっかりで先生の事あんまり好いてないと思ってたよ…カワイイ -- [pqjwtnvxKt.] 2024-02-07 (水) 21:37:34
  • イベントのフロントでヒナ委員長を支えるもう一人のスパイ、とか言ってるがこれ万魔殿に間者が居るって意味なのか、先生を風紀委員会サイドと見做してるのかどっちだったんだろう -- [85dkaq5Zbc.] 2024-02-07 (水) 21:48:02
  • 引きたかったけど引いたらヒナの天井が消えてしまうラインだったから仕方なかった 結果ヒナは10連で来た 引けばよかった -- [gvBcSs1bjkw] 2024-02-07 (水) 23:34:52
    • 同じ事を2.5周年前の水着シロコでやったから共感しかない。辛いですよね……。苦しいですよね……。でも……仕方がなかったってやつだ。 -- [/p/gHrod0Sc] 2024-02-09 (金) 22:25:10
  • 「警護成功」ってウタハの雷ちゃんMk-Ⅱとかでも付与されるのかな -- [LC6g8FdA9d6] 2024-02-09 (金) 05:02:45
    • ヒエロの壺でも巻き込めるから味方判定でバフかけれる奴が警護成功なんじゃないの -- [zTCTDUekHFA] 2024-02-09 (金) 08:51:48
    • 試したけど加算される。バフ対象になれば多分なんでもいい -- [hH2tf.TVzDs] 2024-02-09 (金) 12:54:17
    • 実用性あるかはわからないけど上手くやると2回でバフ15個もいけるのね -- [LC6g8FdA9d6] 2024-02-09 (金) 15:58:38
      • いつか出番来そう -- [l1ruN3TQIhU] 2024-02-09 (金) 21:16:09
  • 性能なんてどうでもいい!!
    アコが好きだから引きました -- [5UQcHnebikk] 2024-02-09 (金) 21:58:39
  • 夜明けのコーヒーってどう考えてもセッ…… -- [gM5XV2rsNuo] 2024-02-12 (月) 04:36:16
    • ヤるしかなさそうですね?(本編並発言) -- [y4mVskZDeow] 2024-02-12 (月) 17:15:36
  • この子が1番ドレス似合ってるわ
    かわいい -- [7A2/.OTOb7M] 2024-02-18 (日) 21:58:45
  • 弊シャーレではヒエロニムスに続き、カイテンの🍅でも使えた!さすがド級のアコ -- [43P.OstNQBE] 2024-02-19 (月) 23:15:04
  • 過去のコメント見ると性能が弱いという間違ったネット情報を間に受けて見送った人結構居るのにビックリ
    なんでネットの知らない人の情報信じちゃうんだろ?
    次の復刻1年後だけど、1年後に新規が残ってるかどうかわからないよね〜 -- [lVmCoQq5ez6] 2024-02-22 (木) 17:32:43
  • ドアコ引いて良かったと再確認したイベチャレだった
    STRIKERのバフ枠でも水おじは位置調整やら爆発特効やら噛み合わないと使いにくいけど、ドアコはEXの範囲調整できるし範囲自体も広いから複数アタッカーで攻略するときにバフかける役に使いやすい
    しかも家具モーションでヒナに涎垂らしてるところまで見れるし(^q^) -- [U1GMPN6/m9.] 2024-02-25 (日) 00:56:51
  • 絆ストーリー、キレッキレ&先生LOVEすぎで最高だった -- [G9ah6yiIqwc] 2024-02-26 (月) 01:19:47
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*1 市街地はアルやムツキでも良いがウルガータの運ゲーが過酷

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Last-modified: 2024-02-25 (日) 15:01:09