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【復刻】アビドスリゾート復旧対策委員会(2023/07/17 ~ 07/24)

概要 †

本イベントは、2022年に開催されたイベント「アビドスリゾート復旧対策委員会」が2023年に復刻版として開催されたものです。
イベント概要 †

開催期間 | 2023/7/17 ~ 7/24 メンテナンス前 (8日間) |
報酬交換期間 | 2023/7/17 ~ 7/31 10:59 |
参加条件 | 任務2-3をクリアしていること |
イベントプレビュー †

ひょんな事からリゾート使用券を手に入れた対策委員会。
バカンスを楽しもうと島を訪れた彼女たちを待っていたのは、
広大な無人島と廃墟と化したリゾートだった!?
対策委員会、今度はリゾートを復旧します!しかし、一筋縄で終わるはずもなく……
何故か襲いかかってきたヘルメット団、さらには七囚人のワカモまで。
――果たして、対策委員会は無事リゾートを復旧してバカンスを楽しめるのでしょうか!?
【復刻イベント】「アビドスリゾート復旧対策委員会」イベント紹介
PV †

公式ツイッターの紹介

登場人物 †

前回からの変更点 †

- 連合作戦
- 連合作戦の難易度表示が A/B/C から Normal/Hard/VeryHard に変更。
- 「World Boss」の総HPが変更。
ワカモ(水着)初回:9兆,復刻:11兆5000億
ワカモ(ホバークラフト)初回:9兆,復刻:8兆
- ワカモ(ホバークラフト)の難易度が低下。
ミサイルの数が減少、ミサイルフェイズの時間が短くなり、ホバークラフトが早いタイミングで戻ってくる。
- 助っ人を借りられる人数が変更。
初回:最低難易度で最大3人、難易度が上昇する毎に1人減少。
復刻:全難易度で最大3人。
- 連合作戦チケットの消費数及び所持上限の変更
初回:挑戦時に1枚消費、再挑戦時に1枚消費、所持上限10枚、3時間ごとに1枚補充。
復刻:挑戦時に10枚消費、再挑戦時に1枚消費、所持上限40枚、30分ごとに1枚補充。
※復刻時はショップでの購入をしない場合、5時間経過で1回挑めるようになっている。
- 連合作戦チケット購入時のレート変更
初回:1枚購入につき青輝石50個,5枚/日まで購入可
復刻:1枚購入につき青輝石5個,60枚/日まで購入可
※復刻時は1日の購入した数が「10枚」増える度にレートが増加する。
(5→10→15→25→35→45)
- 連合作戦の報酬増加。
通常撃破時(ボスのHPを0にした時)の報酬が大幅に増加。
※以下の記述は難易度「VeryHard」の場合となっている。
目に見える数値として明らかなのはクレジットの増加だが、それ以外にも獲得できるレポート,オーパーツの数が増加しており複数個まとめて確定でドロップするようになっている。
特にレポートは中級が5~6個,上級が1~2個確定でドロップと初回開催時に比べると爆増。もちろん最上級レポートも運が良ければドロップする。
イベント全体を通して挑戦可能な回数は減っているが、それ以上に報酬量が倍増していると考えてよい。
TIPS †

イベントに関する基本事項 イベントに初めて参加する初心者などは必読
- ボーナス生徒を編成すると、クリア時の報酬が増加する。
クエスト挑戦時の「編成ボーナス値」と、過去の最大値である「保存ボーナス値」のうち、高い方がクリア報酬に適用される。
「保存ボーナス値」を更新する際に☆3クリアは不要。クリアさえすれば、高い方のボーナス値に更新される。
- ボーナス値はイベントPtや各アイテムごとに個別に記録・更新される。一度で全てのボーナスを最大化する編成ができない場合は、複数回に分けて一つずつ更新--するとよい。
(例えば、1回目はイベントPtの「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、2回目はアイテム1の「編成ボーナス値」を最大にしてクリア、…)
- 実際のドロップ数は小数点以下を切り上げた値になるため、基本ドロップ数の少ないクエストではボーナス値を積み増しても差が付かないことがある。
(例:基本ドロップ数が4個の場合、ボーナス値は30%でも50%でもボーナスドロップ数は2個)
- 掃討時は「保存ボーナス値」が適用される。予め対象クエストの「保存ボーナス値」を、全てのアイテムに対して最大に更新してから掃討するのがよい。
- 現在の「保存ボーナス値」は、各クエスト任務情報の獲得期待報酬欄に、基本ドロップ数(Bonus表記が無いもの)とは別枠(Bonus表記があるもの)で表示される。
割合(%)では表示されないため、自分で換算する必要がある。
- 周回予定のない低難易度クエストを攻略するときは、無理に「編成ボーナス値」の最大化は狙わず、☆3クリアとチャレンジ(短時間クリア)を優先し、再挑戦によるAP消費を避ける方が無難。
- 「保存ボーナス値」を更新するために育成の進んでいないボーナス生徒を編成したい場合、最低限の育成ラインとして装備3種を装着できるLv35を1つの目安にするとよい。T1装備でも一定の効果が見込める。
レポートよりも装備設計図や強化珠の方に余裕がある場合は、防御系装備を装着できるLv15まで上げ、可能な範囲で装備Tierを上げるのも良い。
- ストーリーは当イベントでは完結せず、出張!百夜堂海の家FC計画に続く。
当イベント終了後は2023年夏イベが開催されると予想されるので、本イベントの話の続きが復刻されるまでにやや間があく可能性がある。
- イベントミッションのうち、連合作戦各難易度の短時間クリアミッションはボスの全体HPが0になると達成不可能となることに注意。
特に低難易度の報酬は見落としやすいため、優先して回収したい。
- 実績ミッションに秘伝ノートと限定家具が報酬に用意されている。
- 秘伝ノートは期間内であれば簡単に達成できる。
- 限定家具は、全ての実績ミッションが対象となっているため、達成が難しいChallengeや連合作戦VeryHardのミッションなどは無視できる。
アビドス生徒編成は、ガイドミッションで加入できるノノミや当イベントで加入できるアヤネ(水着)を連れて行くと良い。
例のごとくChallengeは2と4が戦略マップ形式になっているため、比較的レベルが低くても達成しやすい。
- 例:Quest秒数12個、連合作戦与ダメージ12個、連合作戦秒数(Hard以下)4個、連合作戦挑戦1個、生徒編成5個
ボーナス生徒 †

- ゲーム内の部隊編成変更画面で、右上の並び替え機能を使うことで、各種アイテム・Ptのボーナス生徒を一覧の一番上に持ってくることができる。
(STRIKER、SPECIALタブ横の生徒のステータスに関する言葉が書かれたタブ。デフォルトはLv)
アイコン | イベントアイテム | 効果 | 対象 | 最大ボーナス値 |
STRIKER | SPECIAL |
 | 資材ボックス | +22% |  |  | +112% |
+12% |  |  |
______ | | | _______________________ | ________ | |
ステージ †

Story †

ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 報酬(ボーナス抜き) | 備考 |
資材ボックス | 資材ボックス |
01 リゾート郊外 | 10 | 10 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 10 | 5 | クリアでアヤネ(水着) を受け入れ可能 |
02 リゾート別館廊下 | 10 | 11 | 屋内 | 軽装備 | 貫通 | 10 | 5 | |
03 南東の磯 | 10 | 12 | 屋外 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | 10 | 5 | |
04 南西の磯 | 10 | 13 | 屋外 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | 10 | 5 | |
05 リゾート制御室廊下 | 10 | 14 | 屋内 | 重装甲 | 神秘 | 10 | 5 | |
06 リゾート北部海岸 | 10 | 16 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 10 | 5 | |
07 リゾート南部海岸 | 10 | 17 | 屋外 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | 10 | 5 | |
08 サプライズビーチ | 10 | 19 | 屋外 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | 10 | 5 | |
09 サプライズビーチ南 | 10 | 20 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 10 | 5 | |
Quest †

- 初回星3達成時に青輝石×30獲得
- ランダムドロップが通例のオーパーツではなくBDとノートになっている。ドロップ率は低いので過度な期待はしないこと。
とはいえ、狙ったノートをAP消費で入手できる機会というのはかなり貴重。手持ちの少ない物があれば積極的に集めたい。
- Quest1・5・9:百鬼夜行、アリウス、ヴァルキューレ
- Quest2・6・10:ミレニアム、山海経
- Quest3・7・11:トリニティ、アビドス
- Quest4・8・12:ゲヘナ、レッドウィンター
ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 | 報酬(最大ボーナス数) | ランダムドロップ | 実績ミッション |
資材ボックス | 資材ボックス |
01 リゾート指定海水浴場入口 | 10 | 23 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 50 | 20(23) | 下級・中級BD&ノート | 75秒以内にクリア |
02 リゾート指定海水浴場 | 軽装備 | 貫通 | 60 |
03 リゾート遊歩道入口 | 重装甲 | 神秘 | 70 |
04 リゾート遊歩道 | 重装甲 | 神秘 | 80 |
05 シエスタ海岸入口 | 15 | 45 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 100 | 30(34) | 上級BD&ノート |
06 シエスタ海岸 | 軽装備 | 貫通 | 110 |
07 鸚鵡滝入口 | 重装甲 | 神秘 | 120 |
08 鸚鵡滝 | 重装甲 | 神秘 | 130 |
09 トワイライト海岸 | 20 | 70 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 150 | 40(45) | 最上級BD&ノート |
10 トワイライト海水浴場 | 軽装備 | 貫通 | 200 |
11 清流の橋入口 | 重装甲 | 神秘 | 250 |
12 清流の橋 | 重装甲 | 神秘 | 300 |
Challenge †

- 2023/7/18 04:00開放
- 初回星3達成時に青輝石×30獲得
ステージ | 消費 AP | 推奨 LV | 地形 | 敵の 防御属性 | RESIST | 初回報酬 青輝石 | 実績ミッション |
01 放置された海岸 | 5 | 50 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 30 | 85秒以内にクリア |
02 朽ち果てた肝試しコース | 5 | 60 | 重装甲 軽装備 | 神秘 貫通 | 30 | 全ての戦闘を合計160秒以内にクリア 4ターン以内にクリア |
03 朽ち果てた肝試しコース出口 | 5 | 80 | 重装甲 | 神秘 | 30 | 80秒以内にクリア |
04 潮風海岸 | 5 | 80 | 軽装備 重装甲 | 貫通 神秘 | 30 | 全ての戦闘を合計320秒以内にクリア 4ターン以内にクリア |
05 潮風海岸出口 | 5 | 80 | 軽装備 | 貫通 | 30 | 80秒以内にクリア |
Challenge1
特別なギミックはなく、高HPのラブを迎え撃つ。
Challenge2
このリンク先を参照
Challenge3
- ボス(HP150万)撃破でクリア。時間経過でモブが湧き、最後方に出現する重戦車は倒すのが現実的でないHPで2体まで出現する。
重戦車が気絶付与攻撃をしてくるため、アタッカー兼タンク(ミカ等)を採用する場合はEXスキルの使用タイミングが難しい。
ボスはCC無効で、榴弾爆撃攻撃が高火力。時間経過で敵全体に強烈な命中と攻撃速度バフがかかる。
速攻が可能ならさほど苦労はしない。
Challenge4
このリンク先を参照
Challenge5
- ラブ(HP400万)撃破でクリア。
取り巻きが3~4人纏まって複数回出現し、そのグループを全て撃破する度に5秒間、防御・被ダメージ増加デバフ・気絶がラブに付与される。
この短い間にスキルを叩き込むことでボスのHPを大きく減らせる。取り巻きを倒す範囲攻撃だけでなくラブに叩き込む高火力EXのコストを貯めてから仕掛けよう。
80秒クリアを目指す場合、ヒーラーは抜いても問題ない。
最近のイベントで配布された水着ミユが範囲・持続に優れ優秀。
【適正生徒】
- 範囲攻撃:アカリ、ヒナ(水着)、ヒビキ、ムツキ、ミユ(水着)、ナギサ
- 火力要員:アル、イオリ(水着)、マシロ
- その他相性の良い生徒:コタマ、シュン、ハルカ
連合作戦 †

2023/07/18 11:00開放
- 膨大なHPを持つ「World Boss」を全プレイヤーで削る、いわゆるレイドバトル。
ゲージを削り切ると「決戦」に参加でき、クリアすると青輝石x200+ボスごとの完全撃破報酬が手に入る。
- 攻撃・防御属性は全て等倍(ノーマル・通常装甲)。
- 挑戦にはチケットを10枚消費し、所持上限(40枚)でなければ30分ごとに1枚補充される。
青輝石でも60枚/日まで購入可。初期価格は青輝石5個で、10枚購入ごとに価格が上がる。
- 総力戦のように助っ人を利用できるが、掃討はない。
- 復刻イベントである今回は難易度に関係なく3人利用することができる。
- 戦闘結果は与ダメージやミッション用の総戦闘時間が記録される。
- 削り残した場合は次戦以降に引き継ぐ。再戦にはチケットが1枚必要。
- 倒しきるとHP全快状態で復活する。挑戦には再度チケットが10枚必要。
- 全体HPが0になると決戦に移行する。
- 難易度はNormal相当。
助っ人は利用できないが、与ダメを引き継いでノーコスト・無制限に再戦できるため、回数をこなせばいつかは勝利できる。
- 勝利すると、完全撃破報酬が受取可能になる。回収忘れには注意。
- 前半のワカモ(水着)に勝利すると、後半のワカモ(ホバークラフト)が登場する。
- 後半のワカモ(ホバークラフト)に勝利すると終了。特に演出等はない。
- 勝利後は何度でも再戦できるが、撃破報酬を獲得できるのは初回のみ。
与ダメージ量のミッションは決戦でも進行できるので、未消化の場合の救済措置となっている。
与ダメージ量のミッションも、クリア後の決戦では進行できない。
- 戦闘中に全体HPが0になると撃破報酬は獲得できない。
残HPがごく僅かの時に挑戦すると、クリアしてもチケットを無駄に消費する可能性があるので注意。
- 全ての難易度で、秒数を条件とした実績ミッションが用意されている。報酬は神名のカケラ。
決戦に移行後は達成不可能となるため、低難易度の挑戦漏れが無いよう注意したい。
- 終了後にチケットの使い道は無い。
ショップは引き続きオープンしており、追加購入できてしまうため注意。
- 連合作戦のUIにある「参加度」とはそのボスにどれだけプレイヤーが参加しているかの指標となる。
内訳は3段階あり、「〇<◎<☆」となっている。
- 元々は「F.SCT攻略戦」にて追加された仕様であり、該当イベントではボスが多数同時出現していたため、どのボスにプレイヤーがより多く参加しているかの指標となっていた。
今回の連合作戦では同時出現するボスがないため、この「参加度」というのは気にする必要がないものになっている。
ワカモ(水着) †

2023/07/20 15:55頃に討伐完了
ボス | 難易度 | HP | 推奨 LV | 地形 | 戦闘参加報酬 | クリア報酬 | 完全撃破報酬 |
ワカモ(水着) 総HP:11兆5000億 | Normal | 500,000 | Lv20 | 屋内 | クレジットx40k | ヴォルフスエック鋼鉄の欠片 傷んだレヒニッツ写本 中級レポート 中級強化珠 クレジットx400k | 青輝石x1000 秘伝ノートx1 |
Hard | 1,000,000 | Lv55 | クレジットx80k | 低純度のヴォルフスエック鋼鉄 編集済みのレヒニッツ写本 上級レポート 上級強化珠 クレジットx760k |
VeryHard | 3,000,000 | Lv80 | クレジットx160k | 高純度のヴォルフスエック鋼鉄 完全なレヒニッツ写本 最上級レポート 最上級強化珠 クレジットx1480k |
アイコン | 所持スキル | 種別 | 効果 |
 | 秘色の花占い | EX | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 攻撃ごとに攻撃力の150%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間) 最後の攻撃で攻撃力の300%分のダメージと気絶状態を付与(5秒間) |
 | 思い焦がれる散弾 | EX | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 直線範囲内の敵に対して、攻撃力の750%分のダメージ |
 | 射止める榴弾 | EX | ATGの値がMAXの場合、スキルを使用 対象を追跡するミサイルを発射し、攻撃力の750%分のダメージ (ミサイルは他の生徒、召喚物、遮蔽物によって遮られることがあります) |
 | ただ、あなた様のため | EX | 60秒毎に、以下の効果を自身にすべて適用(計3段階) 攻撃力:30%/60%/90%増加 会心値:35%/70%/105%増加 被ダメージ量:10%/20%/50%増加 ATG回復速度:15%/30%/80%増加 |
 | 邪魔者は排除します | パッシブ | ワカモのスキルで攻撃された対象はワカモの刻印状態になる。 ワカモの刻印が5枚貯まると、該当の対象は最大HPの1000%分のダメージが適用されます。 |
- ワカモの行動パターンは固定。
連射→連射→ミサイル→60秒毎の自己強化(+被ダメージ増加)→連射→連射→直線範囲攻撃→60秒毎の自己強化(+被ダメージ増加)→連射→逃走してステージ移動→連射→ミサイル→…となっている。
- ワカモを追いかけて移動する時に、攻撃されてそこらじゅうが爆発する演出が入るが、これにはダメージ判定は無いので安心。
ただし追いつくと同時に秘色の花占いで攻撃される点に注意。
- EX攻撃を受けるたびに生徒の頭上の花びらのゲージが点灯し、5回受けた生徒は耐久力に関わらず即死する。
タンクに全ての攻撃を引き受けてもらう場合、2分経過する少し前あたりで5発目のEXによりタンクは落ちる。
高火力メンバーにバフを掛けて一気に仕留めるか、それが無理ならタンク2名編成にしたり、召喚物でワカモのEXを代わりに受ける必要がある。
- EXで特に注意が必要なのがタンクやデコイを無視して後衛狙いで撃ってくるミサイル。
ワカモと狙われた生徒の間にタンクや障害物が来るようにしてブロックしなければならない。
初期配置次第ではそのままタンクがちょうど後衛を守ってくれる位置に来るので模擬戦で試そう。
前回開催時からLvや装備Tierが上がった結果、タフな後衛であれば普通にミサイルを耐える事も可能となっている。
- 難易度によって異なるが、ワカモの防御値はやや高め。高難度であれば防御デバフも一定の効果があるほか、ノノミ(水着)等の固有武器の防御貫通も非常に有効。
おすすめ生徒(対水着) †

STRIKER |
 ツクヨ | EXコスト:3 / 屋内戦闘力S ワカモ(水着)は中型のためノーマルスキルで最大51.6%の防御デバフをかけることができる。 サブスキルの回復もワカモが気絶付与攻撃をしてくるため発動し、タンク役及びデバフ役として極めて高い適性を持つ。 |
 ミカ | EXコスト:6 / 屋内戦闘力S EXスキルをはじめとして、他のアタッカーと比較して非常に高い攻撃能力を発揮するのみならず、タンク役としても機能する。 他にタンクを用意しない場合ワカモの攻撃で気絶する点とワカモの刻印付与、回復無しで最後まで生存することは難しい点に注意。 |
 イオリ | EXコスト:3 / 屋内戦闘力S EXスキルは低コストで高い攻撃能力を発揮する。 |
 アズサ | EXコスト:5 / 屋内戦闘力S EXスキルは高い攻撃能力を発揮する。 ノーマルスキルの防御デバフも強力だが、ツクヨと同時編成するとどちらか片方しか効果が発動しないため注意。 |
 アズサ(水着) | EXコスト:5 / 屋内戦闘力S EXスキルは高い攻撃能力を発揮する。 サブスキルに防御デバフも持っている。 |
 マキ | EXコスト:5 / 屋内戦闘力C VH用。主にNSの防御デバフに期待する置物枠。 ツクヨやアズサを採用しない場合に。 |
 アカネ | EXコスト:2 / 屋内戦闘力D VH用。低コストのEXでスキルを回しつつ防御デバフを入れる |
SPECIAL |
 ウタハ | EXコスト:4 / 屋内戦闘力A 雷ちゃんをデコイとして使い、タンク役に即死フラグが蓄積するのを遅らせたり、ミサイルを受け止めたり、直線範囲攻撃を逸らしたりする。 速攻をできる手札が無い場合の選択肢として。愛用品T2であればダメージソースとしてもそこそこ有用 |
ワカモ(ホバークラフト) †

2023/07/22 20:42頃に討伐完了
ボス | 難易度 | HP | 推奨 LV | 地形 | 戦闘参加報酬 | クリア報酬 | 完全撃破報酬 |
ワカモ(ホバークラフト) 総HP:8兆 | Normal | 500,000 | Lv20 | 屋外 | クレジットx40k | 壊れたミステリーストーン マンドレイクの芽 中級レポート 中級強化珠 クレジットx400k | 青輝石x1000 秘伝ノートx1 |
Hard | 1,000,000 | Lv55 | クレジットx80k | 不完全なミステリーストーン マンドレイクジュース 上級レポート 上級強化珠 クレジットx760k |
VeryHard | 3,000,000 | Lv80 | クレジットx160k | 完全なミステリーストーン マンドレイク濃縮液 最上級レポート 最上級強化珠 クレジットx1480k |
アイコン | 所持スキル | 種別 | 効果 |
 | ツインキャノン | EX | 最大で敵8人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の70%分のダメージ |
 | ブレイズロケット | EX | 最大で敵2人に対して、順番にそれぞれ攻撃力の250%分のダメージ |
 | こうなったら……! | EX | ATGの値がMAXの場合、リゾートを破壊するためにミサイル暴走モードに突入 リゾートが破壊されると敗北します。 ミサイル暴走モード中、ホバークラフトは不死身状態になります。 ミサイル暴走モードが終了すると、ホバークラフトに故障が発生し、グロッキー状態になります。 グロッキー状態の間、被ダメージ量が200%増加/会心抵抗値が100%減少 |
 | アンプルミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると、敵のストライカー、スペシャル生徒全体に対して攻撃力が400増加 |
 | シャークミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、999999のダメージ |
 | ブラックミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の1000%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、攻撃力の400%分のダメージ |
 | ヘルメット団お手製ミサイル | パッシブ | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の450%分のダメージ このミサイルを破壊すると円形範囲内のミサイル全体に対して、攻撃力の400%分のダメージ |
- ホバークラフトは弱点なし、グロッキー時以外は被ダメージ半減。
実質全員が装甲不利な相手を殴っているようなものなので、数値の印象以上にタフ。
後述のグロッキー時には大幅にダメージが通りやすくなる。
- 戦闘開始から60秒経過するとホバークラフトは画面外に後退し、ミサイル暴走モードに移行する。
画面奥から手前に向かって大量のミサイルが飛来し、これらはダメージを与えることで撃墜できる。
ミサイルを撃ち漏らすとリゾートのHP(画面左下ゲージ)が削られ、すべて失うと味方全体に即死ダメージが入り敗北になる。
あまり意味がない*1が、不死身スキルでリゾート破壊の即死ダメージを無効化してミサイルフェイズを無視して進めることも可能。
- ミサイル暴走モードが終了すると、ホバークラフトが画面内に帰還(残り2:00ほど)、
残り1:47時点で自爆し、グロッキー状態(被ダメージ+200%, 会心抵抗-100%)になる。
ミサイルについて

左から、ヘルメット団お手製ミサイル、シャークミサイル、アンプルミサイル、ブラックミサイル。
- ヘルメット団お手製ミサイル
最も数が多いミサイル。シャークミサイルと共に出てくることが多いので、あちらの誘爆により脅威にはなりにくい。
ただし、暴走モードの最終盤ではお手製ミサイルのみが大量にやってくるので、きっちり迎撃しなければリゾートのHPがあっという間に減ってしまう。
- シャークミサイル
お手製ミサイルと共に現れるミサイル。破壊することで周囲のミサイルを誘爆させ一掃してくれるので、必ず撃ち落としたい。
誘爆も計算に入れつつ、過剰にコストを消費しないことがクリアへのカギとなる。
- アンプルミサイル
破壊するとこちらの攻撃力が上がるミサイル。破壊すると生徒がグーでアピールする。
一方でお手製ミサイルと同じ弾速でありながら、リゾートへのダメージが大きく他ミサイルの誘爆も期待しづらいので注意が必要。
- ブラックミサイル
中央に現れる弾速の遅いミサイル。ステージ中央を通る関係上ほとんどの場合は生徒に直撃する為リゾートにはまず被害は及ばないが、HPが高い上に爆発の範囲が広く、処理が遅れると生徒のほうが被害を受ける。
暴走モードでは回復にコストを割きたくないので、後続のミサイルも気に留めつつ迅速に対応したい。
編成について
- ミサイルを撃ち漏らさずリゾートを守ることが最重要事項なので、当てやすい範囲攻撃のEXを持つ生徒を多く編成しよう。
攻撃力はさほど高くないため、タンクは抜いて良い。ホバークラフト削りの単体特化生徒を1人、ヒーラー1人、他4人は範囲攻撃とバフ要員の生徒という編成で問題ない。
- タンク役が居れば、ブラックミサイルを体で止めるという選択肢がとれる。アタッカー兼任のサブタンクあたりを入れておくのは有効。
- ヒーラーは、ワカモのグロッキー回復までに倒せれば要らないかもしれない。
- ミサイルに対しては、通常攻撃はあまり意味をなさない。
かなり近づくまで反応してくれず、味方前衛の横まで来たあたりでようやくミサイルに向けて移動開始→構え→発射となるため、
拠点防衛などで通常攻撃が有効な生徒でも位置が悪いとほとんどミサイルを落とせない。
- 絶え間なくミサイルが飛んでくるため、コストにも気を配らないといけない。
イロハやマキなどの発動タイミングが限定されるスキルや、優秀なチェリノといった高コスト生徒も編成する都合上、他の生徒のコストはなるべく低めにしよう。
NSや体当たり、通常攻撃などで処理できるミサイルに無駄なコストを費やさないよう留意しつつ、適切なタイミングでスキルが回るように調整する必要がある。
実績報酬についての小ネタ
- 230秒以内に撃破の実績はボスが新品の状態から撃破に掛かったタイムの合計であり、撃破までに何回戦闘したかは関係がない。
- つまり、ミカのような強力な単体アタッカーを所持、もしくは複数回レンタルできるフレンドがいれば、全力で削ってミサイルモードに入るためにワカモが後退したらギブアップ→再挑戦(再挑戦はチケット1枚消費)を繰り返して撃破までのタイムが合計で230秒以内に収まっていれば達成することが出来る。
ワカモが後退するのはおよそ60秒のため、3回目で撃破可能なら確実、4回目でも開始から50秒以内に撃破すれば達成可能。
ミサイルの処理がきつくてVHが無理という人でも神名のカケラを入手できる可能性はあるので、是非とも挑戦しておきたい。
おすすめ生徒(対ホバー) †

STRIKER |
 チェリノ | EXコスト:5~7 / 屋外戦闘力S 方向を選ばない全周囲EX、コスト回復力増加を持ちミサイルフェーズの適性が非常に高い。 |
 ムツキ(正月) | EXコスト:2 / 屋外戦闘力S 低コストの広範囲EXで多数のミサイルを処理できる。 |
 マキ | EXコスト:5 / 屋外戦闘力S 単体特化のホバークラフト削り要員。 |
 ミカ | EXコスト:6 / 屋外戦闘力A 単体特化のホバークラフト削り要員。今年は居るならマキよりもこちらが適任。 |
 ムツキ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力A NSの地雷でコストを使わず複数のミサイルを処理できる。EXスキルもミサイルと本体どちらにも有効。 EXは発動から起爆までのラグがあるので、ミサイルの進路を予測して撃とう。 |
 コハル | EXコスト:3 / 屋外戦闘力S ミサイルの露払いと回復要員。EXの出が早く、癖が少なく扱いやすい。 |
 イオリ | EXコスト:3 / 屋外戦闘力C 自動で敵に飛ぶ範囲攻撃×3。単体攻撃要員も兼ねる。 |
 ミドリ | EXコスト:3 / 屋外戦闘力S 自動で敵に飛ぶ5回攻撃。一応保険としての回復もある。 モモイとセット編成なら多少育成が甘くてもミサイルを処理できる |
 モモイ | EXコスト:3 / 屋外戦闘力A 発射から命中までがはやく、若干の持続もある範囲攻撃。手動で偏差射撃をする必要がある範囲攻撃の中では、飛び抜けて当てやすい。 ミドリとセット編成なら多少育成が甘くてもミサイルを処理できる |
 ノノミ(水着) | EXコスト:6 / 屋外戦闘力D 単体特化のホバークラフト削り要員であると同時に、EXスキルで強化された通常攻撃の連射でミサイルフェーズ後半のお手製ミサイルの群れを一掃できる。 移動を挟むと処理が大幅に遅れるため、射程外のミサイルをいかに他キャラで素早く落とすかが重要。 タイミング的に最後のミサイル群の処理中にNSで攻撃の手が止まる可能性が高いため、そこをフォローできるキャラも必要。 |
SPECIAL |
 イロハ | EXコスト:6~8 / 屋外戦闘力B EX、NSで複数を対象にした範囲攻撃が可能。支援値を含む置物適性も高い。 |
 ヒビキ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力B ミサイルの処理、ホバークラフト削りの両方に使える広範囲EXを持つ。 |
 ウタハ | EXコスト:4 / 屋外戦闘力D→B EXとNSのターレットの手数が多く、討ち漏らしたミサイルを自動で迎撃してくれる。 使うなら愛用品T2のNS強化はやっておきたい。 固有3&愛用品T2なら、イロハに替わって迎撃の主軸を担う事も可能。 |
イベント報酬 †

イベント報酬交換所(ボックスガチャ) †

イベントクエストで入手できる資材ボックスを使用する、いわゆるボックスガチャ。
- 抽選(開封)1回で6個消費し、1ボックス(箱)の全景品(総数300)を交換するためには資材ボックス1,800個が必要。
- 景品に含まれる装備ボックスはその場で開封・抽選され、T7以下の装備設計図がランダムに入手できる。
- 交換画面の左上に交換オプションがあり、8箱目までに限りまとめて引く回数を設定できる。9箱目以降の引く回数は最大数で固定。
- 最初の8箱には目玉報酬(リストの最初に表示された、ピンク色の箱の景品)が設定されている。
- 引き当てるまでは、1つまたは交換オプションで設定した数(10, 30, 50)ずつ開封できる。
- 引き当てたとき、
- 必ず報酬リストのスクロール無しで見える位置に表示される
同時開封数が10以下の場合は引き当てた位置に、11以上の場合はリストの先頭に表示される。
- 交換所担当の生徒(今回はノノミ)が当選を祝ってくれる。
回数が限られている一方でメッセージが複数パターンあるので、聞きたい人はスキップしないよう注意したい。
- 引き当てた後はリストを更新して次の箱へ移行できるようになるが、良い報酬が多く途中更新する利点が小さい・利益になる状況が少ないので、全開封を強く推奨。
- 初級オーパーツ等、価値の低いアイテムばかり残った場合は途中更新しても良いが、良い品が尽きるまで少しずつ開封する手間に見合う効果があるかは微妙なところ。
- 9箱目以降は目玉報酬が設定されていないため、途中更新不可で全開封が必須になる。
一括交換時は交換オプションの設定を無視して最大数が交換されるようになる。
8箱目までと比較すると、最上級品が消えるなど報酬リストは見劣りするが、レポートと装備設計図を並行して稼ぐことができるので回し続けるのも悪くない。
アイテム名欄に個数表記がないものは、1枠あたり1個獲得できる。
背景色がピンクのアイテムはゲーム設定上の目玉報酬。
アイテム | 1,3,5,7箱目 | 2,4,6,8箱目 | 9箱目以降 |
アイテム総数 | 300 |
アヤネ(水着)の神名文字x20 | 1 | - |
アヤネ(水着)の神名文字x1 | - | 3 |
初級レポート | 70 | - | 170 |
中級レポート | 30 | - | 40 |
上級レポート | 15 | - | 10 |
最上級レポート | 3 | - |
ヴォルフスエックの鉄鉱石 | 30 | - | 15 |
ヴォルフスエック鋼鉄の欠片 | 12 | - | 5 |
低純度のヴォルフスエック鋼鉄 | 6 | - | 1 |
高純度のヴォルフスエック鋼鉄 | 2 | - |
装備ボックス | 131 | 131 | 56 |
初級強化珠 | - | 70 | - |
中級強化珠 | - | 30 | - |
上級強化珠 | - | 15 | - |
最上級強化珠 | - | 3 | - |
ミステリーストーンの欠片 | - | 30 | - |
壊れたミステリーストーン | - | 12 | - |
不完全なミステリーストーン | - | 6 | - |
完全なミステリーストーン | - | 2 | - |
イベントミッション †

実績ミッション †

No. | ミッション内容 | 報酬 |
1 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの1を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
2 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの2を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
3 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの3を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
4 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの4を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
5 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの5を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
6 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの6を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
7 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの7を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
8 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの8を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
9 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの9を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
10 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの10を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
11 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの11を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
12 | アビドスリゾート復旧対策委員会Questの12を75秒以内にクリア | 青輝石×40 |
13 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeの1を85秒以内にクリア | 青輝石×60 |
14 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeの2にて全ての戦闘を合計160秒以内にクリア | 青輝石×60 |
15 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeのステージ2を4ターン以内にクリア | 青輝石×60 |
16 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeの3を80秒以内にクリア | 青輝石×60 |
17 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeの4にて全ての戦闘を合計320秒以内にクリア | 青輝石×60 |
18 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeのステージ4を4ターン以内にクリア | 青輝石×60 |
19 | アビドスリゾート復旧対策委員会Challengeの5を80秒以内にクリア | 青輝石×60 |
20 | ワカモ(水着)に500000以上ダメージ | クレジットポイント×100K |
21 | ワカモ(水着)に1000000以上ダメージ | クレジットポイント×150K |
22 | ワカモ(水着)に2500000以上ダメージ | クレジットポイント×200K |
23 | ワカモ(水着)に5000000以上ダメージ | クレジットポイント×300K |
24 | ワカモ(水着)に10000000以上ダメージ | クレジットポイント×400K |
25 | ワカモ(水着)に20000000以上ダメージ | クレジットポイント×500K |
26 | ワカモ(ホバークラフト)に500000以上ダメージ | クレジットポイント×100K |
27 | ワカモ(ホバークラフト)に1000000以上ダメージ | クレジットポイント×150K |
28 | ワカモ(ホバークラフト)に2500000以上ダメージ | クレジットポイント×200K |
29 | ワカモ(ホバークラフト)に5000000以上ダメージ | クレジットポイント×300K |
30 | ワカモ(ホバークラフト)に10000000以上ダメージ | クレジットポイント×400K |
31 | ワカモ(ホバークラフト)に20000000以上ダメージ | クレジットポイント×500K |
32 | ワカモ(水着)Normalを170秒以内にクリア | 神名のカケラ×20 |
33 | ワカモ(水着)Hardを190秒以内にクリア | 神名のカケラ×30 |
34 | ワカモ(水着)VeryHardを210秒以内にクリア | 神名のカケラ×50 |
35 | ワカモ(ホバークラフト)Normalを230秒以内にクリア | 神名のカケラ×20 |
36 | ワカモ(ホバークラフト)Hardを230秒以内にクリア | 神名のカケラ×30 |
37 | ワカモ(ホバークラフト)VeryHardを230秒以内にクリア | 神名のカケラ×50 |
38 | 連合作戦で2種類以上、ボスに挑戦 | 秘伝ノート×1 |
39 | 連合作戦にアビドスの生徒を編成して1回参加 | クレジットポイント×100K |
40 | 連合作戦にアビドスの生徒を編成して2回参加 | クレジットポイント×100K |
41 | 連合作戦にアビドスの生徒を編成して3回参加 | クレジットポイント×150K |
42 | 連合作戦にアビドスの生徒を編成して4回参加 | クレジットポイント×150K |
43 | 連合作戦にアビドスの生徒を編成して5回参加 | クレジットポイント×200K |
44 | イベントミッションを34個以上クリア | バタバタカジキの展示台 |
その他 †

セリフ集 †

ホシノ †

イベントロビー |
イベントロビー入場1 | やー先生、お疲れ様ー |
イベントロビー入場2 | あっつい…暑くて干からびそう… 動いてないのに暑いよ~… |
イベントロビー入場3 (7/20訪問) | そろそろ行かなきゃダメ? うへー、面倒くさいなぁ…。 |
イベントロビー入場4 (7/22訪問) | もうあんまり時間が無さそうだし、そろそろ動くとしようか~ |
イベントロビー入場5 (イベント終了後訪問) | 先生、まだやることが残ってるの? 仕方ないなあ、おじさんが手伝ってあげよう |
イベントロビー一般1 | 先生~、おじさんに構ってて良いの? 怒られちゃうよ? |
イベントロビー一般2 | うーん…そんなにつつかれても、おじさんからは何も出てこないけど… |
イベントロビー一般3 | もしかして、先生も疲れた? それなら一緒に、向こうで一眠りする? |
イベントロビー一般4 | ねーむぃ… |
ノノミ †

イベントロビー |
イベントロビー入場1 | 私たちのリゾートにようこそ~、 なんて☆ |
イベントロビー入場2 | 夏、海、紛れもないリゾート地ですよ~! |
イベントロビー入場3 (7/20訪問) | そろそろ身体も温まってきましたね~? |
イベントロビー入場4 (7/22訪問) | まだまだ元気よく行きましょう~! |
イベントロビー入場5 (イベント終了後訪問) | 満足満足です~、 先生も楽しめましたか? |
イベントロビー一般1 | はーい☆先生、私のこと呼びました? |
イベントロビー一般2 | 少し暑いですね~。先生は体調、大丈夫ですか? |
イベントロビー一般3 | ふふっ、何だか楽しくなってきました。 |
イベントロビー一般4 | こうして汗をかくのも、たまには良いですね☆ |
イベント報酬交換所 |
報酬交換入場1 | じゃーん!いらっしゃいませ~☆ …なんて。ふふっ、はしゃぎすぎでしょうか? |
報酬交換入場2 | ふふっ…何が出るでしょう~? |
報酬交換入場3 (イベント終了後訪問) | 整理整頓のお時間ですよ~☆ |
報酬交換一般1 | 躊躇ってると、私が代わりに引いちゃいますよ~? |
報酬交換一般2 | あははっ!先生、くすぐったいですよ~ |
報酬当選1 | わ、すごいです!先生、もう一回引いてみてください! |
報酬当選2 | これは多分、すごいもの…!ですかね? |
報酬当選3 | おお〜!さすがは先生です☆ |
アヤネ †

イベントロビー |
イベントロビー入場1 | お疲れ様です、先生。準備ならお任せください! |
イベントロビー入場2 | お待ちしておりました、先生!一緒に頑張りましょう! |
イベントロビー入場3 (7/20訪問) | さあ、張り切って行きましょうか! |
イベントロビー入場4 (7/22訪問) | もう少しで何とかなりそうですね。頑張りましょう、先生! |
イベントロビー入場5 (イベント終了後訪問) | 後片づけも大事ですよね、お手伝いします! |
イベントロビー一般1 | …えっと、先生?どうかされましたか? |
イベントロビー一般2 | ど、どうしましたか?どこかに虫とか付いてます…? |
イベントロビー一般3 | えっと…先生、呼びましたか? |
イベントロビー一般4 | す、すみません、あまり見られると恥ずかしいです… |
イベントミッション |
イベントミッション入場1 | 目標のリストを整理しておきました。 |
イベントミッション入場2 | こちらが現在の目標です。 |
イベントミッション一般1 | 目標が一つずつ達成されていくのって、気持ち良いですよね。 |
イベントミッション一般2 | こうやって一緒にリストを整理してるだけで、何だか楽しいです。 |
イベントミッション完了1 | はい、お疲れさまでした! |
イベントミッション完了2 | さすがは先生ですね! |
イベントショップ |
イベントショップ入場1 | お待ちしておりました、先生!一緒に頑張りましょう! |
イベントショップ入場2 | お疲れ様です、先生。準備ならお任せください! |
イベントショップ一般1 | ど、どうしましたか?どこかに虫とか付いてます…? |
イベントショップ一般2 | えっと…先生、呼びましたか? |
イベントショップ一般3 | す、すみません、あまり見られると恥ずかしいです… |
イベント商品購入1 | もう少しで何とかなりそうですね。頑張りましょう、先生! |
イベント商品購入2 | …えっと、先生?どうかされましたか? |
イベント商品購入3 | さあ、張り切って行きましょうか! |
イベントアイテムテキスト †

捨てられたリゾートのあちこちに廃棄された資材ボックス。長く放置されていたようで、中に何が入っているのかは分からない。
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