装備 Edit

生徒が3つないし4つの枠を保有している、生徒を強化できる要素。
ここでは全ての生徒が3枠保有している装備の一覧を掲載する。4枠目の愛用品についてはこちらを参照。
※その他装備の解説については装備についてのページに移行しました。

Tierアップ要求素材数 Edit

段階T1要求数T2要求数T3要求数T4要求数T5要求数T6要求数T7要求数T8要求数クレジット最大Lv
T11010
T1->T2151,50020
T2->T32010,00030
T3->T4103025,00040
T4->T515203550,00045
T5->T65154075,00050
T6->T751540100,00055
T7->T851540125,00060
T1->T8140455055554040386,500

レベルアップに必要な経験値は装備経験値表を参照。

設計図ドロップ場所 Edit

  • 設計図が登場する任務は以下の通り。ハードでは第11任務まで全ての設計図がドロップするため、第13任務以降のみ記載する。
  • 各任務ではメインでドロップする設計図に加えて、その設計図のランクより2つまたは3つ下のランクの設計図もドロップする(例:第13任務ではT5設計図に加えT3、T2の設計図もドロップする)。
  • ドロップする設計図のランクは任務を3つ進める毎に上がる。
装備ノーマルハード
帽子第4・7・10・13・16・19・22任務第13・16・19・22任務
グローブ
シューズ
バッグ第4・7・10・13・14
・16・17・19・20・22任務
第13・14・16・17・19・20・22任務
バッジ第4・5・7・8・10・11・13
・14・16・17・19・20・22任務
ヘアピン
腕時計第5・8・11・14・17・20任務第14・17・20任務
ネックレス
お守り

装備一覧表 Edit

帽子 Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*1
T1無地のキャップ無地のキャップ攻撃力:5%~8%H1-1
H2-1
1-1
1-3
1-5
1-2
T2ニット帽ニット帽攻撃力:10%~13%H4-1
H5-1
4-1
4-3
4-5
4-2
T3ビッグブラザーの中折れ帽ビッグブラザーの中折れ帽攻撃力:15%~18%H7-1
H8-1
7-1
7-3
7-5
7-2
T4リボン付きベレー帽リボン付きベレー帽攻撃力:20%~25%
会心ダメージ:400~800
H10-1
H11-1
10-1
10-3
10-5
10-2
T5防弾ヘルメット防弾ヘルメット攻撃力:27%~30%
会心ダメージ:900~1200
H13-1
H13-3
13-1
13-3
13-2
13-5
T6フリルのミニハットフリルのミニハット攻撃力:31%~35%
会心ダメージ:1250~1600
H16-1
H16-3
16-1
16-3
16-2
16-5
T7バケットハットバケットハット攻撃力:36%~40%
会心ダメージ:1600~1800
H19-1
H19-3
19-1
19-3
19-2
19-5
T8リーフリボン付き中折れ帽リーフリボン付き中折れ帽攻撃力:41%~45%
会心ダメージ:1800~2000
H22-1
H22-3
22-1
22-3
22-2
22-5
_________

グローブ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*2
T1スポーツグローブスポーツグローブ攻撃力:4%~6.4%H1-2
H2-2
1-2
1-1
1-3
T2ニットのミトンニットのミトン攻撃力:8%~10.4%H4-2
H5-2
4-2
4-1
4-3
T3ペロロの鍋掴みペロロの鍋掴み攻撃力:12%~14.4%H7-2
H8-2
7-2
7-1
7-3
T4レザーグローブレザーグローブ攻撃力:16%~20%
会心値:40~70
H10-2
H11-2
10-2
10-1
10-3
T5タクティカルグローブタクティカルグローブ攻撃力:21.5%~25%
会心値:80~200
H13-2
H13-1
13-2
13-1
13-5
T6レースのグローブレースのグローブ攻撃力:26%~30%
会心値:210~300
命中値:10~30
H16-2
H16-1
16-2
16-1
16-5
T7アームカバーアームカバー攻撃力:31%~35%
会心値:300~350
命中値:50~200
H19-2
H19-1
19-2
19-1
19-5
T8パールヤーングローブパールヤーングローブ攻撃力:36%~40%
会心値:350~370
命中値:200~220
H22-2
H22-1
22-2
22-1
22-5
_________

シューズ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*3
T1ピンクスニーカーピンクスニーカー攻撃力:2.5%~4%H1-3
H2-3
1-3
1-4
1-1
T2ムートンブーツムートンブーツ攻撃力:5%~6.5%H4-3
H5-3
4-3
4-4
4-1
T3ピンキーパカのスリッパピンキーパカのスリッパ攻撃力:7.5%~9%H7-3
H8-3
7-3
7-4
7-1
T4アンティークなエナメルローファーアンティークな
エナメルローファー
攻撃力:10%~12.5%
最大HP:3%~6%
H10-3
H11-3
10-3
10-4
10-1
T5戦闘用ブーツ戦闘用ブーツ攻撃力:15%~20%
最大HP:6.5%~9%
H13-3
H13-2
13-3
13-4
13-1
T6ヒールパンプスヒールパンプス攻撃力:21%~25%
最大HP:9.5%~12%
H16-3
H16-2
16-3
16-4
16-1
T7カジュアルスニーカーカジュアルスニーカー攻撃力:26%~30%
最大HP:12%~13.5%
H19-3
H19-2
19-3
19-4
19-1
T8防水登山ブーツ防水登山ブーツ攻撃力:31%~35%
最大HP:13.5%~15%
H22-3
H22-2
22-3
22-4
22-1
_________

バッグ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*4
T1防水スポーツバッグ防水スポーツバッグ最大HP:375~600H2-1
H1-1
1-4
1-5
1-2
T2寒冷地用バッグ寒冷地用バッグ最大HP:750~975H5-1
H4-1
4-4
4-5
4-2
T3ペロロのバッグペロロのバッグ最大HP:1125~1350H8-1
H7-1
7-4
7-5
7-2
T4紺色のスクールバッグ紺色のスクールバッグ最大HP:1500~1875
防御力:500~1000
H11-1
H10-1
10-4
10-5
10-2
T5戦闘用ランドセル戦闘用ランドセル最大HP:2500~3500
防御力:1000~1100
H14-3
H13-3
14-3
13-4
14-5
T6デビルウイングのトートバッグデビルウイングのトートバッグ最大HP:3750~5500
防御力:1100~1200
H17-3
H16-3
17-3
17-5
16-4
T7ストリートバッグストリートバッグ最大HP:5700~7500
防御力:1200~1300
H20-3
H19-3
20-3
20-5
19-4
T8蝶柄のショルダーバッグ蝶柄のショルダーバッグ最大HP:7700~9500
防御力:1300~1400
H23-3
H22-3
23-3
23-5
22-4
_________

バッジ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*5
T1サーバルのメタルバッジサーバルのメタルバッジ最大HP:500~800H2-2
H1-2
1-5
2-1
2-5
T2マナスルのフェルトバッジマナスルのフェルトバッジ最大HP:1000~1300H5-2
H4-2
4-5
5-1
5-5
T3アングリーアデリーのバッジアングリーアデリーのバッジ最大HP:1500~1800H8-2
H7-2
7-5
8-1
8-5
T4ベロニカの刺繍バッジベロニカの刺繍バッジ最大HP:2000~2500
回復受容効率の強化:500~1000
H11-2
H10-2
10-5
11-1
11-5
T5カゼヤマのワッペンカゼヤマのワッペン最大HP:3500~4500
回復受容効率の強化:1200~2000
最大HP:5%~10%
H14-1
H13-2
13-5
13-2
14-4
T6ココデビルのバッジココデビルのバッジ最大HP:4750~6500
回復受容効率の強化:2200~3000
最大HP:11%~18%
H17-1
H16-2
16-5
16-2
17-4
T7ストリートバッジストリートバッジ最大HP:6800~9500
回復受容効率の強化:3000~3200
最大HP:19%~22%
回避値:50~400
H20-1
H19-2
19-5
19-2
20-4
T8ローレライバッジローレライバッジ最大HP:9700~12000
回復受容効率の強化:3200~3400
最大HP:22.5%~24%
回避値:410~450
H23-1
H22-2
22-5
22-2
23-4
_________

ヘアピン Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*6
T1テニス用ヘアバンドテニス用ヘアバンド最大HP:250~400H2-3
H1-3
2-2
2-1
2-3
1-4
T2シュシュシュシュ最大HP:500~650H5-3
H4-3
5-2
5-1
5-3
4-4
T3モモのヘアピンモモのヘアピン最大HP:750~900H8-3
H7-3
8-2
8-1
8-3
7-4
T4翼のヘアピン翼のヘアピン最大HP:1000~1250
CC抵抗力:5%~10%
H11-3
H10-3
11-2
11-1
11-3
10-4
T5多目的ヘアピン多目的ヘアピン最大HP:2000~3000
CC抵抗力:12%~20%
H14-2
H13-1
14-2
13-4
14-5
13-3
T6コウモリのヘアピンコウモリのヘアピン最大HP:3250~4500
CC抵抗力:22%~24%
H17-2
H16-1
17-2
17-5
16-4
16-3
T7カリグラフィーヘアピンカリグラフィーヘアピン最大HP:4700~6500
CC抵抗力:25%~28%
H20-2
H19-1
20-2
20-5
19-4
19-3
T8リーフヘアピンリーフヘアピン最大HP:6700~8500
CC抵抗力:29%~32%
H23-2
H22-1
23-2
23-5
22-4
22-3
_________

お守り Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*7
T1交通安全のお守り交通安全のお守り会心発生抵抗力:50~80H1-1
H2-1
2-3
2-4
2-5
T2発熱カイロ発熱カイロ会心発生抵抗力:100~130H4-1
H5-1
5-3
5-4
5-5
T3ペロロのお守りペロロのお守り会心発生抵抗力:150~180H7-1
H8-1
8-3
8-4
8-5
T4クルスクルス会心発生抵抗力:200~250
会心ダメージ抵抗率:500~1000
H10-1
H11-1
11-3
11-4
11-5
T5カモフラダルマカモフラダルマ会心発生抵抗力:260~280
会心ダメージ抵抗率:1100~1500
会心値:60~120
H14-2
H14-1
14-1
14-4
14-2
T6呪いの人形呪いの人形会心発生抵抗力:290~320
会心ダメージ抵抗率:1600~1800
会心値:125~150
H17-2
H17-1
17-1
17-4
17-2
T7ポケット消臭剤ポケット消臭剤会心発生抵抗力:330~360
会心ダメージ抵抗率:1900~2100
会心値:155~180
H20-2
H20-1
20-1
20-4
20-2
T8ドリームキャッチャードリームキャッチャー会心発生抵抗力:365~380
会心ダメージ抵抗率:2200~2400
会心値:185~200
H23-2
H23-1
23-1
23-4
23-2
_________

腕時計 Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*8
T1デジタルウォッチデジタルウォッチ会心値:50~80H1-2
H2-2
2-5
2-3
2-2
2-1
T2レザーの腕時計レザーの腕時計会心値:100~130H4-2
H5-2
5-4
5-3
5-2
5-1
T3ウェーブキャットの時計ウェーブキャットの時計会心値:150~180H7-2
H8-2
8-4
8-3
8-2
8-1
T4アンティークな懐中時計アンティークな懐中時計会心値:200~250
会心ダメージ:500~1000
H10-2
H11-2
11-4
11-3
11-2
11-1
T5防塵型の腕時計防塵型の腕時計会心値:260~280
会心ダメージ:1100~1500
最大HP:2.5%~5%
H14-2
H14-1
14-4
14-2
14-1
14-3
T6ゴシック風の腕時計ゴシック風の腕時計会心値:290~320
会心ダメージ:1600~1800
最大HP:5.5%~7%
H17-2
H17-1
17-4
17-2
17-1
17-3
T7ストリートファッションウォッチストリートファッションウォッチ会心値:330~360
会心ダメージ:1900~2100
最大HP:7.5%~9%
H20-2
H20-1
20-4
20-2
20-1
20-3
T8ローレライの腕時計ローレライの腕時計会心値:370~400
会心ダメージ:2200~2400
最大HP:9.5%~11%
H23-2
H23-1
23-4
23-2
23-1
23-3
_________

ネックレス Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所*9
T1ブルートゥースのネックレスブルートゥースのネックレス治癒力:5%~8%
CC強化力:5%~8%
H1-3
H2-3
2-5
2-4
2-2
T2雪花のペンダント雪花のペンダント治癒力:10%~13%
CC強化力:10%~13%
H4-3
H5-3
5-5
5-4
5-2
T3ニコライのロケットペンダントニコライのロケットペンダント治癒力:15%~18%
CC強化力:15%~18%
H7-3
H8-3
8-5
8-4
8-2
T4十字架のチョーカー十字架のチョーカー治癒力:20%~25%
CC強化力:20%~25%
H10-3
H11-3
11-5
11-4
11-2
T5ドッグタグドッグタグ治癒力:26%~28%
CC強化力:26%~28%
攻撃力:2.5%~4%
H14-3
H14-2
14-5
14-1
14-3
T6パンクチョーカーパンクチョーカー治癒力:29%~32%
CC強化力:29%~32%
攻撃力:4.5%~6%
H17-3
H17-2
17-5
17-1
17-3
T7チェーンネックレスチェーンネックレス治癒力:33%~35%
CC強化力:33%~35%
攻撃力:6.5%~8%
H20-3
H20-2
20-5
20-1
20-3
T8グリーンリーフネックレスグリーンリーフネックレス治癒力:36%~38%
CC強化力:36%~38%
攻撃力:8.5%~10%
H23-3
H23-2
23-5
23-1
23-3
_________

β時の装備 Edit

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装備フレーバーテキスト Edit

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コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Tierが2つ下、3つ下の製作図もドロップするとはいえ、Tierが下の製作図はドロップ割合が低い(例えばTier5が落ちるステージでもTier2,3の製作図は落ちるがTier5よりドロップ率が低い)都合上、
    終盤の任務ばかりやっても序盤の製作図が枯渇するはめになるから、序盤の任務に回る意味が無いかと言われればそうではないと思うんだが、
    『終盤の任務のほうが旨味がある』みたいな記述があってちょっと違和感を感じた -- [9VLOKIwIwMc] 2022-07-30 (土) 08:03:46
    • 修正しておきました。 -- [eOLFkl7jmG6] 2022-07-30 (土) 09:04:54
    • 未カンスト先生だと熟達あまり使えんから下位周回も必要かね。熟達未実装の時期とはいえヘアピンとか70になってもほぼ手付かずだったから後回しだったな
      週に1140取れるみたいなので2週間でT3を2つT2を1つ、T3を1つT2を1つ分の3つずつしか交換出来ん。鞄T4を早々に持たせたいならT4T2を1つずつで終わり。シビアだな -- [rZN9k.KF1wk] 2022-07-30 (土) 09:14:31
  • Tier1つ下のはドロップしないってことでおk? -- [3J2nXf.S4ac] 2022-08-03 (水) 01:17:04
  • 数式が表になってるしステージ列挙された形になってとても見やすい
    修正してくれた人ありがとう -- [eJc.bKAFSPM] 2022-08-03 (水) 11:31:29
    • 数式不評だったみたいだけど、個人的には装備ステージ前半後半とBDステージのローテーションとして見てるから具体的な数字より+1とか+2のほうがイメージしやすかったかな
      ただ数式だと-使ってたせいで初めて見たら何かわからなかったからしかたないよね -- [gWvhJa0soxk] 2022-08-04 (木) 20:36:45
  • グローブを優先したい場合は……13-1・13-2、16-1・16-2、19-1・19-2が良い。
    ……少ない要求数とはいえ意識しないと集めにくいバッグが同時に入手できる。

    って書いてあるけどここじゃバッグ落ちないのでは? -- [gWvhJa0soxk] 2022-08-06 (土) 05:30:11
    • wikiの情報を見ていたので違っていたらすみません。ゲーム内で確認して修正します -- [vdLzcGqwsAA] 2022-08-08 (月) 12:13:55
      • T4が落ちるステージまでとT5が落ちるステージからとで落ちる装備の規則性が変わるからそこで分けると良いかも -- [gWvhJa0soxk] 2022-08-09 (火) 13:27:47
    • ノーマルについて、順番がぐちゃぐちゃだったりヘアピン推しだったりバッグが蔑ろになってたりT4以前とT5以降のドロップ内容が変わることを考慮されてない又は無視されてた部分をwiki情報ベースに書き直しました
      あと規則性変わるのは重要そうだし混乱の元だと思ったので考察のところに書いておきました
      最近始めた初心者が書き直してるのでなにか深い理由があって前の記述になっていたり勘違いがあれば適当に直してください -- [5NNCXf8b7VE] 2022-08-09 (火) 17:01:58
  • 編集された方ありがとうございます!!
    数式が意味わかんなくて小言を言ったけど丁寧な対応本当に感謝してます… -- [LE3txqSEb/6] 2022-08-08 (月) 12:03:55
    • いやー 周回考察分かりやすくて助かりました お礼に単スレ増えてもアレなのでこちらに -- [Mbn8oFuHwjY] 2022-08-09 (火) 05:52:22
  • すごくどうでもいいけどT7装備ダサくない!?装備の見た目はフレーバーだから本当にどうでもいいんだけど、これ一式揃えてるところ想像するとかなり微笑ましい。いや他のTが洒落てるわけではないんだけど、にしてもT7だけ頭一つ抜けてて凄い -- [3ycmchO6Nzw] 2022-11-11 (金) 12:43:53
    • 一通り眺めたらカラーリングがゆめかわで統一されてて笑ってしまった -- [80oguvMA2m2] 2022-11-12 (土) 12:28:52
  • ドロップする設計図のランクについて、コメント欄の検討を参考に追記してみました。
    分かりにくければ修正お願いします。 -- [E8BTFWN9fA6] 2022-11-12 (土) 10:21:27
  • >> 左>中>右"の順でドロップ確率が高いと判断し掲載
    今T2周回してますが、左右中全部30%(1/3?)で泥してる感じがします。まだ100回ちょいなので偏ってる可能性はありますが -- [OuvQQWxNI9o] 2022-12-21 (水) 08:48:38
  • どういう強化したらスポーツグローブがミトンの手袋になるんだ… -- [VppnEJ9Xank] 2023-02-13 (月) 10:07:33
    • ん、強化じゃなくて装備Tierごとに衣装替えをしているのかも -- [o1eNHYBhksQ] 2023-02-15 (水) 04:59:39
    • それ言ったら途中発熱カイロになったり、十字架のお守りの先に呪いの人形になったり、今の最終が消臭剤なお守り枠が謎レベルトップよ -- [98/4eUcMEhM] 2023-02-17 (金) 22:58:29
      • しかし不思議なことに、あまりにも性質が変わり、守るものやその手段が変わるとしても「何かしらを守る機能を持ったもの」であることに変わりはないから不思議だよなこのお守り枠。 -- [YQ/OQg50rVQ] 2023-03-01 (水) 11:39:25
      • T1T2がヘアピンではないヘアピン枠も見習って
        しかし呪いの人形は守りなんだろうか?身代わりとかでも無さそうだし -- [Rj5Sgfi6bKQ] 2023-03-18 (土) 15:36:29
  • ヘアピンくんT8になったら流石に有用になるよな...? -- [AUC9hlE1Di2] 2023-03-05 (日) 20:35:14
    • 上の方のコメでもあるようにいきなり出現するのではなく最初の方から存在して徐々に上がっていくように修正されてほしいわ
      せめてTier3か4あたりで全部揃って欲しい -- [kwpQSkIr.x.] 2023-03-07 (火) 09:30:37
    • ヘアピン君HP固定上昇値が一番低いのにサブスキルが微妙過ぎんだよ……
      回避値%上昇くらいは来てもいいぞ -- [9qbuWBn0Pgo] 2023-04-05 (水) 06:49:43
      • 回避値%上昇、調整としてめっちゃ良さそう
        HGミドルサポーターやSMGフロントアタッカーだけうまいこと強化できる -- [uswV9JzdDsM] 2023-04-05 (水) 06:54:53
    • 残念ながら今回も... -- [Ps2ucq18qZU] 2023-04-05 (水) 18:51:55
    • ヘアピンつけるだけで強くなるわけないんだ キヴォトスに魔法はないんだ -- [bL8RPWACzFs] 2023-04-05 (水) 21:27:50
      • バッジとかいう神秘の塊 -- [74n81OsweYk] 2023-04-05 (水) 21:42:16
  • T7バッジはそれまでカバン一強だったタンク装備の差別化ができてとても良い調整だっただけにヘアピンのガッカリ性能が目に余るんだよなぁ -- [5zAQXMMKIwc] 2023-04-07 (金) 17:32:28
    • ヘアピン装備のタンクってだれか居たっけ・・・? -- [1qF3Z21UGBQ] 2023-04-07 (金) 18:54:01
      • 前半はバッジの話、後半はヘアピンの話をしているだけで、「ヘアピンを装備するタンク」のことなんて誰も言ってないよ。 -- [zOnDMk5mxuU] 2023-04-07 (金) 19:24:38
      • 前半バッジとカバン 後半ヘアピンじゃなくて
        全体通して調整の善し悪しの話だぞ -- [y/xTHYmQppw] 2023-04-09 (日) 11:55:37
  • 装備のtierってバランス調整要素なしで数値を純増させるだけの強化ならむしろ増やさないで欲しい
    結局その分敵も強くなってマッチポンプしてるだけだし、とくに%UP系の装備はキャラ格差が無意味に開いていく -- [gu.nW8Z06j6] 2023-04-09 (日) 16:43:12
    • 言いたい事は分かるけど、ブルアカのメイン仮想的である総力戦は一度出ればステータス固定で、合わせて強くなるわけじゃないからinsやトーメントの攻略者増やすために重要ではある。レベルキャップ解放もレポート食うだけだし言いたい事はとても分かるが -- [bL8RPWACzFs] 2023-04-09 (日) 16:48:49
  • T8ヘアピンでカイテン赤の挑発を避けられる確率が3割超えたのが地味~に緩やかながら(ヘアピンくんの)成長を実感した。 -- [vHOSnkt1TGA] 2023-05-19 (金) 23:45:48
    • 無効ならまだしも…って感想にしかならんわ -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-06-21 (水) 02:29:53
  • 時計と並走してたお守りがここにきてまさかの減速
    1番微妙な装備なのにさらに(相対的に)弱体化されるなんて -- [tfdz4kck3Mo] 2023-06-08 (木) 21:02:15
  • バッジだけ異常に優遇されてるな -- [kQ6xqPB01hc] 2023-06-09 (金) 14:27:15
  • バッジだけ異常に強すぎるって書きに来たら、直前のコメントに同じこと書いてあった。 -- [tJjsijZL6xc] 2023-06-09 (金) 19:19:44
  • ヘアピンもうちょっとどうにかならんか…T1で放置でもそこまで大した問題にならないのは流石に -- [NcJf9JTFQCQ] 2023-07-22 (土) 03:18:34
  • T1装備も熟達に追加してくれませんかね…気づいたら在庫が無いのにわざわざ序盤の任務にAP支払うのがきつい -- [lAVz77wuyCs] 2023-08-01 (火) 13:09:49
  • 流石にT9になればヘアピンに新しいステータスが追加される(願望)
    安定値とかください -- [M9LmWv/aFkI] 2023-08-08 (火) 21:14:27
  • 一括強化効率悪いんだろうけどちまちまT1から8まで上げるの面倒すぎて使ってしまう -- [agZrdoDXq.A] 2023-09-16 (土) 17:15:16
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Last-modified: 2023-07-12 (水) 23:18:33