装備 Edit

生徒を強化できる要素。付け外しはできないため、生徒ごとに1式ずつ用意し、段階的に強化する必要がある。
生徒ごとに火力枠・耐久枠・補助枠の3カテゴリを1枠ずつ所持する。

火力枠帽子、グローブ、シューズ
耐久枠ヘアピン、バッジ、バック
補助枠腕時計、お守り、ネックレス

※一部表記ゆれ:鞄 = バッ

設計図 Edit

T1装備は、多くのステージで現物がドロップし、未装備スロットにはまずこれをセットする必要がある。
T2以降は、設計図という装備の破片のような状態でドロップし、一定数集めて初めて使用できるようになる。
T4にTierアップすると補正値が1つ増える(ネックレスを除く)。例えば鞄/バックなら、HPに加えて防御力が増えるようになる。
T5にTierアップすると補正値が更に増えるものと、既存の効果量のみが増えるものとに分かれる。
 
現状はTier5が最上級(腕時計、お守り、ネックレスはTier4まで)。
T4設計図が落ちるステージでは同種のT2設計図、T5設計図が落ちるステージでは同種のT2・T3設計図も低確率でドロップする。

Tierアップ要求素材数 Edit

段階T1要求数T2要求数T3要求数T4要求数T5要求数クレジット最大Lv
T11010
T1->T2151,50020
T2->T32010,00030
T3->T4103025,00040
T4->T515203550,00045

レベルアップに必要な経験値は装備経験値表を参照。

装備一覧表 Edit

※1:主な入手場所の表示順は"ハードステージ>ノーマルステージ"、"各任務情報-獲得可能報酬:左>中>右"の順でドロップ確率が高いと判断し掲載(推定)

帽子 Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1無地のキャップ無地のキャップ攻撃力5%~8%H1-1
H2-1
1-1
1-3
1-5
1-2
T2ニット帽ニット帽攻撃力10%~13%H4-1
H5-1
4-1
4-3
4-5
4-2
T3ビッグブラザーの中折れ帽ビッグブラザーの中折れ帽攻撃力15%~18%H7-1
H8-1
7-1
7-3
7-5
7-2
T4リボン付きベレー帽リボン付きベレー帽攻撃力20%~25%
会心ダメージ400~800
H10-1
H11-1
10-1
10-3
10-5
10-2
T5防弾ヘルメット防弾ヘルメット攻撃力27%~30%
会心ダメージ900~1200
H13-1
H13-3
13-1
13-3
13-2
13-5

グローブ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1スポーツグローブスポーツグローブ攻撃力4%~6.4%H1-2
H2-2
1-2
1-1
1-3
T2ニットのミトンニットのミトン攻撃力8%~10.4%H4-2
H5-2
4-2
4-1
4-3
T3ペロロの鍋掴みペロロの鍋掴み攻撃力12%~14.4%H7-2
H8-2
7-2
7-1
7-3
T4レザーグローブレザーグローブ攻撃力16%~20%
会心値40~70
H10-2
H11-2
10-2
10-1
10-3
T5タクティカルグローブタクティカルグローブ攻撃力21.5%~25%
会心値80~200
H13-2
H13-1
13-2
13-1
13-5

シューズ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1ピンクスニーカーピンクスニーカー攻撃力2.5%~4%H1-3
H2-3
1-3
1-4
1-1
T2ムートンブーツムートンブーツ攻撃力5%~6.5%H4-3
H5-3
4-3
4-4
4-1
T3ピンキーカパのスリッパピンキーカパのスリッパ攻撃力7.5%~9%H7-3
H8-3
7-3
7-4
7-1
T4アンティークなエナメルローファーアンティークなエナメルローファー攻撃力10%~12.5%
最大HP3%~6%
H10-3
H11-3
10-3
10-4
10-1
T5戦闘用ブーツ戦闘用ブーツ攻撃力15%~20%
最大HP6.5%~9%
H13-3
H13-2
13-3
13-4
13-1

バック Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1防水スポーツバック防水スポーツバック最大HP375~600H2-1
H1-1
1-4
1-5
1-2
T2寒冷地用バック寒冷地用バック最大HP750~975H5-1
H4-1
4-4
4-5
4-2
T3ペロロのバックペロロのバック最大HP1125~1350H8-1
H7-1
7-4
7-5
7-2
T4紺色のスクールバック紺色のスクールバック最大HP1500~1875
防御力500~1000
H11-1
H10-1
10-4
10-5
10-2
T5戦闘用ランドセル戦闘用ランドセル最大HP2500~3500
防御力1000~1100
H13-3
13-4

バッジ Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1サーバルのメタルバッジサーバルのメタルバッジ最大HP500~800H2-2
H1-2
1-5
2-1
2-5
T2マナスルのフェルトバッジマナスルのフェルトバッジ最大HP1000~1300H5-2
H4-2
4-5
5-1
5-5
T3アングリーアデリーのバッジアングリーアデリーのバッジ最大HP1500~1800H8-2
H7-2
7-5
8-1
8-5
T4ベロニカの刺繍バッジベロニカの刺繍バッジ最大HP2000~2500
回復受容効率の強化500~1000
H11-2
H10-2
10-5
11-1
11-5
T5カゼヤマのワッペンカゼヤマのワッペン最大HP3500~4500
回復受容効率の強化1200~2000
最大HP5%~10%
H13-2
13-5
13-2

ヘアピン Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1テニス用ヘアバンドテニス用ヘアバンド最大HP250~400H2-3
H1-3
2-2
2-1
2-3
1-4
T2シュシュシュシュ最大HP500~650H5-3
H4-3
5-2
5-1
5-3
4-4
T3モモのヘアピンモモのヘアピン最大HP750~900H8-3
H7-3
8-2
8-1
8-3
7-4
T4翼のヘアピン翼のヘアピン最大HP1000~1250
CC抵抗力5%~10%
H11-3
H10-3
11-2
11-1
11-3
10-4
T5多目的ヘアピン多目的ヘアピン最大HP2000~3000
CC抵抗力12%~20%
H13-1
13-4
13-3

お守り Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1交通安全のお守り交通安全のお守り会心発生抵抗力50~80H1-1
H2-1
2-3
2-4
2-5
T2発熱カイロ発熱カイロ会心発生抵抗力100~130H4-1
H5-1
5-3
5-4
5-5
T3ペロロのお守りペロロのお守り会心発生抵抗力150~180H7-1
H8-1
8-3
8-4
8-5
T4クルスクルス会心発生抵抗力200~250
会心ダメージ抵抗率500~1000
H10-1
H11-1
11-3
11-4
11-5
T5カモフラダルマカモフラダルマ会心発生抵抗力260~280
会心ダメージ抵抗率1100~1500
会心値60~120

腕時計 Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1デジタルウォッチデジタルウォッチ会心値50~80H1-2
H2-2
2-5
2-3
2-2
2-1
T2レザーの腕時計レザーの腕時計会心値100~130H4-2
H5-2
5-4
5-3
5-2
5-1
T3ウェーブキャットの時計ウェーブキャットの時計会心値150~180H7-2
H8-2
8-4
8-3
8-2
8-1
T4アンティークな懐中時計アンティークな懐中時計会心値200~250
会心ダメージ500~1000
H10-2
H11-2
11-4
11-3
11-2
11-1
T5防塵型の腕時計防塵型の腕時計会心値260~280
会心ダメージ1100~1500
最大HP2.5%~5%

ネックレス Edit

ランク画像名称メイン能力値主な入手場所(※1)
T1ブルートゥースのネックレスブルートゥースのネックレス治癒力5%~8%
CC強化力5%~8%
H1-3
H2-3
2-5
2-4
2-2
T2雪花のペンダント雪花のペンダント治癒力10%~13%
CC強化力10%~13%
H4-3
H5-3
5-5
5-4
5-2
T3ニコライのロケットペンダントニコライのロケットペンダント治癒力15%~18%
CC強化力15%~18%
H7-3
H8-3
8-5
8-4
8-2
T4十字架のチョーカー十字架のチョーカー治癒力20%~25%
CC強化力20%~25%
H10-3
H11-3
11-5
11-4
11-2
T5ドッグタグドッグタグ治癒力26%~28%
CC強化力26%~28%
攻撃力2.5%~4%

β時の装備 Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • T2->T3はT3の設計図20と10,000クレジット
    T3->T4はT4の設計図30、T2の設計図10と25,000クレジット -- [1hXqy8ETg7k] 2021-02-17 (水) 06:42:38
    • T1->T2はT2の設計図15と1,500クレジット -- [1hXqy8ETg7k] 2021-02-17 (水) 06:43:56
  • 設計図取りに行くときに表示されない場所でもサブドロップで落ちる場所あるからわかる人いたら記載お願いします -- [95i8L5jzjrY] 2021-02-18 (木) 15:19:32
    • クエスト詳細に表示されてる設計図の下位の物が落ちてるように思うけどどうだろう -- [zb2HB4zZPBw] 2021-02-18 (木) 20:42:17
    • 同装備の下位が落ちるって点じゃ同意だがステージが高すぎると、下位が落ちにくくなる気がする。多目的ヘアピン狙いで回してこっちは5個くらい取れてもシュシュは無し、とかよくある -- [nwl/JuFoSew] 2021-06-13 (日) 14:58:51
  • T4をLv40まで強化するのに紫2個+灰9個でした。
    強化珠の対応は紫(5760)*1個=黄(1440)*4個=青(360)*16個=灰(90)*64個なので強化値およそ12,060でLv40まで強化できるようです。 -- [luFqpJDsnyk] 2021-02-19 (金) 14:14:57
  • T3設計図落ちるところでT2設計図落ちる?
    T1は落ちるけどT2落ちるとこを見てない気がする。 -- [KOqr7wG6Txw] 2021-02-21 (日) 12:28:34
    • 落ちないよ。T4のとこならT2おちるよ。 -- [zSiTnNGxfls] 2021-02-22 (月) 04:53:21
      • T4のとこでT3落ちないってのもあるよね?大事な情報だと思うなぁ… -- [t92FW59GqZk] 2021-02-22 (月) 18:17:02
  • 会心ダメージよりは会心値(クリティカル率)をあげるべき? もしも詳しい人いたら教えて -- [/MF1vsikATQ] 2021-02-23 (火) 17:59:42
    • よく分からんが、帽子系と腕時計系どっち優先するかという話?攻撃25%がデカいから優先するのは帽子一択だと思うよ。最終的には腕時計も強化した方が良いのは当たり前だけど -- [mROFtS8XxsE] 2021-02-25 (木) 09:38:55
  • ネックレスだけT4で追加効果無いのはなぜなのか -- [scXhCTj0CNY] 2021-02-26 (金) 19:26:48
    • T5を奮えて待つんだ -- [eoTWZRocmEo] 2021-02-27 (土) 14:19:48
  • 現時点(2021/02/27)での受け入れ可能な生徒(48人)を全て受け入れたと仮定して必要な装備は何かを調べてみたけど
    1位ヘアピン(40)
    2位腕時計(25)
    3位シューズ(21)となりました
    逆に1番必要ない装備はバッジ(2人)でした -- [3PH5MHBbWi2] 2021-02-27 (土) 21:26:52
  • アカネのテニス用ヘアバンドのレベル上げようと余ってるスニーカー選んでレベルアップしようとしたら間違いなく余ってる個数なのに1個しか選べなくてそのままレベルアップのタブ押すと装備してますってポップ出るんだけどなにコレ?しかもその後なに選んでもレベルアップのタブ反応しなくなるしコレ既出の不具合? -- [QA/2C3vYutI] 2021-02-28 (日) 09:49:00
    • 今回のアプデから出るようになった、それまでは普通に強化できてたんだがなぁ -- [G9hPRPZmbqQ] 2021-03-01 (月) 04:40:23
  • 集める優先度はツバキ用のバッグ→帽子手袋系→時計→その他って感じでいいのかな? -- [YCyrVdxhnuk] 2021-02-28 (日) 16:32:14
    • そんな感じかな。
      セリナに関して言えばネックレスも早急に強化したいね。EXもノーマルも回復だから間違えるほど回復量が増す。
      あとはタンクのお守りも、ある程度レベル上がってきたらかなり変わるね。 -- [P5/SU.m7nu.] 2021-03-03 (水) 07:14:36
  • ヘアピンの育成優先度は高く設定した方がいいですか? -- [I/fKPmY2E86] 2021-03-10 (水) 16:43:36
  • 装備のランクアップ素材の周回はそんなにハードル高くない様子でしょうか。スキル用の素材はドロップが大分渋い感じだったので一括りに放置していたのですが。 -- [6pInQD/PhZg] 2021-03-11 (木) 10:40:25
  • 装備させたアイテムの着脱って出来ないのか? -- [uhz5ZVMynz.] 2021-03-13 (土) 01:02:03
    • 出来ない。でも先に進めば上位装備の設計図のついでに余るほど手に入るからそんなに気にしなくてもいい。 -- [Mg5DEnjei/2] 2021-03-14 (日) 09:00:42
  • スリッパと鍋つかみで銃撃戦するのめちゃくちゃ大変そうだな -- [iTg.1oNqxwA] 2021-03-15 (月) 11:42:05
  • このぐらいのキャラ量なら各装備を誰に着けられるかも載せてくれると便利かなとは思う(編集できないので他力本願) -- [/.3CBbdnNqg] 2021-03-18 (木) 18:49:05
    • キャラクター一覧ページじゃだめなの? -- [tKpe7cjyaAI] 2021-03-18 (木) 18:58:44
      • 装備から逆引きっていうか 装備強化に使うのに何個残しとくべきかが分かるじゃん -- [/.3CBbdnNqg] 2021-03-19 (金) 00:42:34
  • 正直ヘアピンの効果って、T1を頑張ってT4まで上げても誤差のレベルだよね -- [sVN.qHAwvrY] 2021-03-20 (土) 22:54:16
    • やったなT5で化けたぞ -- [BnAyknGiwzE] 2021-03-26 (金) 13:51:35
      • 敵の攻撃力もT5でインフレしていく中、紙防御の後衛のHPが1000とか2000増えたところでどうせ触れば消し飛ぶだけでは? -- [mZCH.n3M1Ig] 2021-03-26 (金) 13:58:51
      • シュンはどうしようもないけどイオリとかノノミとかの巻き込みを耐えられる可能性が出るなら耐久上げる価値は十分ある -- [kuouURTsqwY] 2021-03-27 (土) 07:09:13
  • T5バッグ45レベルで最大HP3500の防御1100でした -- [rqYeKnp.Sys] 2021-03-27 (土) 20:39:18
  • 会心ダメージの数値/100ポイントがステータスの会心ダメージに加算される模様。
    つまり、T4時計最大強化なら210%になる。 -- [5o/QRsOUHIk] 2021-03-28 (日) 05:03:58
    • 会心時に固定ダメージが追加されるのかと思ってた
      これなら会心ダメージ10%とか表記すればいいのに…このゲームスキルや装備のテキストがめちゃくちゃいい加減で困るわ -- [ZdYGPES.5ic] 2021-03-28 (日) 13:39:13
      • 基準値が200%なので10%だと220%になってしまうからかも…?
        まあそうだとしても数値を半分にすればいいだけですが -- [1hXqy8ETg7k] 2021-03-28 (日) 22:04:53
  • T5バッジHP4500受容効率2000HP10%、ヘアピンHP3000CC抵抗20%なり -- [t8Czg/qhOO.] 2021-03-28 (日) 21:58:01
  • こうして数値を見比べると改めて鞄の異質さが際立つな
    HP以外の実数値で1000て…T5の伸びの鈍化と合わせて、やらかしました感がすごい -- [PlNKUqcTrYI] 2021-03-31 (水) 19:54:20
    • というかヘアピンバッジがT5になっても微妙なまんまなのが引っかかる…T5実装で性能格差是正してくのかなって思ってたんだけど -- [zfFnrNoxKd6] 2021-04-05 (月) 18:56:28
      • この感じだと、命中や回避でバランス取る気はなさそうだね
        まぁ後衛の命中やタンクの回避が盛られると大変な事になる気がしないでもない -- [PlNKUqcTrYI] 2021-04-06 (火) 13:17:41
    • でも実際に任務の被ダメを考えるとタンク装備としては適正なバランスじゃない?
      ……たぶんやらかしたのはツバk -- [9jl4xIXYNxE] 2021-04-06 (火) 15:55:48
      • 少し言葉が足りてなくてすまん
        キャラの素の能力値で見た時に、lv70星5で千いくかどうか?なのに、T4装備でいきなり同程度の防御力が手に入るのがおかしい、と言いたかった
        任務に関しては、推奨lv10〜20低いのに攻略したがる自分も含めた先生方の方がある意味おかしいしw -- [PlNKUqcTrYI] 2021-04-06 (火) 19:58:53
  • キャラの装備欄から表示されるミッションて、サブドロップは考慮されてないよね?もしかして自分でT4とかT5のドロップする場所調べて周回する方が効率いい? -- [6lUk/BUm7W.] 2021-05-23 (日) 14:36:26
    • 調べるも何もドロップする下位設計図はそのティアで強化時に一緒に消費される設計図が出るようになってる
      ドロップ割合も一緒に消費される分だけしか出ないからT4T5だけ回して必要数集めようとしたらT4T5が余ることになるよ
      つまり深く考えずメインドロップが表示されてるとこ回せばいいだけ。 -- [dR53kTPabt7] 2021-05-23 (日) 15:05:46
      • なるほど -- [6lUk/BUm7W.] 2021-05-24 (月) 00:22:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2021-05-28 (金) 06:43:33