最終更新日時:2024-07-22 (月) 08:07:36

関連ページイベント | 特殊作戦 | 常設イベント
総力戦 | 大決戦 | 合同火力演習 | 制約解除決戦 | ドロップCP


制約解除決戦 Edit Edit

制約解除決戦バナー



はじめに Edit Edit

これは、腕試しの側面の強いコンテンツである
適性のある生徒が総力戦や大決戦で普段有用とされる生徒とは異なることもあり、手持ちの生徒によっては50段階以上のクリアすら厳しい。
最序盤はともかく、50段階以降は生半可な育成(少ない投入リソース)でクリアできるとは思わない方が良いだろう。
他の高難易度コンテンツでも適性を持つ生徒はともかく、本コンテンツのクリアを主目的とした育成は手持ちの素材とよく相談しよう。

助っ人を利用できるが、使いづらい・アテにし辛い事情があることには注意。
詳しくは こちら

ネタバレへの警告について
初回入場前にはネタバレへの警告が表示されるが、これはメインストーリーVol. Finalで初出の人物が登場することによるもの。
登場から1年以上が経過して既にユーザー間で周知されている存在であり、メインストーリーの展開に直接触れる要素はないので、気にせず入場しても大きな問題はないだろう。
  • なお、初回戦闘前にはVol.1 3章が初出の人物も登場するが、こちらに対しての警告はない。
    総力戦や大決戦でもお馴染みの演出であり、登場シーンの回想も可能なので、こちらも強く気にする必要はないだろう。

概要 Edit Edit

BGM:???

  • 「STRIKER」6人と「SPECIAL」4人の合計最大10人でボスへ挑む大規模戦闘コンテンツ。
    期間内に全段階の制覇を目指すのが目標となる…が、現状での全制覇は不可能と思われる。
  • 特定の段階(≒難易度)をクリアすることで、生徒を星5まで神秘解放 & レベル90到達で解禁される「能力解放」で使用する素材:WB(ワークブック)を入手できる。
    現状、この素材は他コンテンツでは入手できない。
  • 月ベースで開催される予定で、開催シーズン毎にクリア進捗および報酬獲得状況はリセットされる。
  • 他の常設任務と違い、上級者向けコンテンツとなっている。
    特に段階25以降は敵のギミックを理解し、攻略に有利となる生徒の用意、生徒のレベル・スキルレベルや装備の育成などもしっかり行った上でようやくクリアできる難易度なので注意。
    • 要求される戦力水準のおおまかな目安としては、
      段階25~:総力戦ゴールドトロフィー帯(EXタイムアタック)
      段階40~:総力戦ゴールドトロフィー帯(INSANEクリア)
      段階65~:総力戦プラチナトロフィー帯
    • ただし(少なくとも「セトの憤怒」については)これまでとは根本的に異なる方向性のボス戦コンテンツであるため、総力戦や大決戦との単純な対応付けは難しい。
      これまではコストの高さから素早くボスを倒す編成には向かないとされてきた範囲型のヒーラー・バッファーが非常に重要である。
      必要な生徒数も育成水準も相当高く、プラチナトロフィーを獲得できる先生であっても相当な苦戦を強いられる事になるだろう。
      とはいえ、自前でもレンタルでも中核となるメインアタッカーさえ1人用意できれば、あとは入手の容易なハナコ(範囲ヒーラー)とコタマ(範囲バッファー)である程度対応が可能。
      段階49までならクリア編成の幅は案外広い。
      シーズン04時点では攻撃属性を問わないバッファーとヒーラーは別装甲セトでも概ね使い回しが効いているので、適性の高い生徒が居るなら実用レベルまで育成しておくのも良いだろう。
    • 推奨レベルはあくまでも「敵のレベルがこの数値で、そこからレベル差補正が適用されるもの」となっており、このレベルまで生徒を育てていれば勝てるわけではないことには留意しよう。
  • 総力戦や大決戦のようなスコアがなく、ランキングなど他プレイヤーと競う要素は一切ない。
    クリアタイムをプレイヤーがリアルで追求する以外、どこまでクリアできるかできないかである。
    回を跨いで残っていることが確認できた記録は、今のところ称号とその獲得日のみである。
    • シーズン04の時点では、称号は防御属性ごとに共通(シーズン01と03、02と04で同じ)。
  • 開催期間は非常に長い(約1ヵ月ほど)ため、情報を集めて手持ち生徒の育成素材を集めるための猶予はある。
    時間がたつにつれて攻略情報が充実する、有用な生徒が新規実装・復刻するといった状況の変化にも期待できるだろう。
    • 但し助っ人の事情(後述)により、終了間際に駆け込みで一気にクリアを狙うのはリスクが大きい。
      高難易度で試行錯誤する余裕を作るためにも、少なくとも低難易度は早い段階でクリアしておきたいところ。
  • 開催期間外のイベントページでは、前シーズンの報酬獲得状況と翌シーズンの開催予定日のみが表示される。
    前シーズンの最高記録(クリア段階とそのタイム)は報酬獲得状況の下部に記載されている。
    翌シーズンが開始されると閲覧できなくなる。

開催情報 Edit Edit

シーズン
ボス
戦地
防御タイプ
高難度
攻撃タイプ
開催期間
備考
シーズン05セトの憤怒屋外特殊装甲爆発2024/07/23 ~ 2024/08/21
+

過去の開催情報

報酬 Edit Edit

  • 目玉となる「能力解放」で使用する応用◯◯WBは、97段階目でコンプリートできる。
    • シーズン02までは35~37、45~47、55~57、65~67、75~77、85~87、95~97の計7区間で入手でき、段階が高くなるにつれて1段階あたりの入手数が減っていった。
      シーズン03では14段階から報酬に加わり、各段階で少しずつ入手できるようになった。
      • 高段階に歯が立たない先生にとっては基本的にプラスの変更だが、強いて言えば、多数ある段階のどこに挑むか目安を付け辛くなったのはデメリット。
    • 1シーズンで入手できる総数は、いまのところ生徒1人を最大(各Lv25)まで解放して僅かに余る程度。
      これで解放できる能力値は、最大でLv90固有1時点のステータスの3%弱で、極端に差がつくレベルではない。
      • 大決戦 シーズン10 にて、ココナ 固有2を 固有1+治癒力強化 で代用できるとの攻略情報が広まった。
        このように星上げの代替手段として使用できるケースもあるが、現状のWBは神名のカケラ以上に貴重であるため、使用前は慎重に検討しよう。
  • 50段階目以上と100段階目以上のクリアでそれぞれ称号を入手可能。
    100段階目のクリアを目指したいところだが、総力戦・大決戦で戦力に自信があった先生でも非常に難易度が高いので、無理をしすぎないように。
    • 称号名に開催年月と地形は含まれておらず、同条件ならば同じ称号を獲得できる(例:シーズン01と03で共通)。
  • 101段階目以降の報酬は、少量の育成アイテムとクレジット、贈り物ボックスに留まる。
    貰えると嬉しいが、取り逃がすと埋められない差が付くという程ではない。

挑戦ルール Edit Edit

APや財貨を消費せずに何度でも挑戦できる。

  • チケットを消費する形態ではないため、総力戦のようなルーム制による制限時間はない。
    但し他コンテンツと同様、朝4時を跨いでのクリアは無効となることには注意。
  • 模擬戦闘は用意されていない。
    ノーコストで再戦できるため、助っ人の問題を除けば大きな支障はないだろう。

段階 Edit Edit

本コンテンツにおける難易度に相当し、124段階に区切られている。
また一定数の段階毎に区切られている(本ページではグループと呼称)。

  • グループ内で1番上の段階をクリアすると次のグループが解放される。
  • クリアするとより低い段階もクリアしたことになり、報酬も受け取れる。
    システム上は最短5回で全報酬を獲得できる…が、グループ4まではともかく、グループ5では現実的でない。
  • グループが進むと敵のスキル等が段階的に強化される。
    グループ3(50段階)以降は、総力戦の難易度INSANEと同様に敵に攻撃属性が追加される。

部隊編成 Edit Edit

  • STRIKER 6人+SPECIAL 4人の10人戦闘。
    スキルパネルおよびスキルプリセット枠も5つに増えている。
  • 総力戦・大決戦のように複数部隊での攻略はできず、1部隊で決着を付ける必要がある。
    タスクキルやアプリケーションのクラッシュはギブアップ扱いとなり、再起動後に再開することはできない。
    とはいえ下記の助っ人周りも含めてリトライが無制限にできる仕様のため、その1戦闘分の進捗が失われる以上のデメリットはない。
  • HP・攻撃力・防御力・治癒力の支援値はいずれも、SPECIAL生徒のステータスの5%となる。

助っ人 Edit Edit

他の一般的なコンテツと同様、専用の助っ人枠から1名までレンタルすることができる。
設定時間に応じた報酬が貰えるので、忘れず設定しておこう。

  • 1部隊で攻略するコンテンツであるため、レンタルした助っ人はクリアした時点で使用済みとなる。
    攻略に失敗した場合は再度レンタルし直すことができる。
    • 当然ながら使用済みになると当日中は再度レンタルできないので、助っ人の充実具合により1日にクリアできる回数が実質的に制限される。
      特に同じ先生から同じ助っ人を何度もレンタルして攻略する場合は注意。
    • 滅多にない状況とは思われるが、「同じ先生から同じ助っ人を借りれるのは1日1回まで」という制限は、コンテンツが違っても適用される。
      たとえば(移動してもらえるよう交渉するなどして)同じ先生の ココナ を同じ日に制約解除決戦と大決戦の両方で借りるといったことはできないので注意。
  • 本コンテンツはAPを消費しないため、2024/03/06のメンテナンスで告知 された通り、無料でレンタルできる反面貸出側には報酬が入らない
    助っ人を貸し出す側には時間報酬以上の実利がないため有用生徒を積極的に設定する動機が乏しく、必要な助っ人が期間途中で変更される、設定しているユーザーが見付からない等の事態も起こりやすい。
    善意/好意・ボランティア・付き合いで用意してもらえるのを期待することになるので、良い助っ人を確保できているうちに攻略を進めておきたいところ。
    • 定期開催される他コンテンツ(総力戦・大決戦・合同火力演習)の影響を一切受けずに助っ人を確保できるのは、多くの場合初週の7日間のみであることには注意。
      有力な生徒がそちらの助っ人欄に移ってしまう・終わっても設定が戻されない事態も予想される。
      特に弱点属性(大決戦は特にTorment開放対象の弱点)が被るシーズンは、レンタル頼みになりがちなメインアタッカーが移動してしまうと攻略が大きく滞りかねない。
  • 他コンテンツとは異なり、助っ人の設定を忘れて編成枠を空けたまま出撃しようとしたときに警告は出ない(バグ?)。
    ノーコストで再戦できるため実害は小さいが、戦闘画面の構成上助っ人がいないことに即気付きにくいこともあり、うっかりミスが多い先生にとっては地味に厄介。
  • 今後は助っ人を利用できる期間限定コンテンツが複数同時に開催されることが増える。
    フレンド募集板 で助っ人を求める場合はどのコンテンツ用であるかの明記を忘れないようにしよう。
    指定の手間は増える一方、「他コンテンツ用の助っ人を出すことを対価に募集する」ことも募集条件に使えるようになるので、一長一短と言えるだろう。

コメントフォーム Edit Edit


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 固有3バンドヨシミ借りられる先あるならバンドカズサとドヒナ添えるだけでハナコ軸でも99いけてるし水着ノノミも必要無いならだいぶ低リソースで100いけそうだな今回。 -- [5aZj5ozlMHE] 2024-04-26 (金) 06:22:11
  • 相変わらずようわからんのでフルオートで見守るゲーしてる。49はいけたが50はいけん。バンドアイリそだててフレがバンドヨシミだしてくれたらいけるかなー -- [FfMFaXV.tyo] 2024-04-26 (金) 07:34:56
  • 自前バンドなしでどこまでいけるかね… -- [xIelwPLwwmc] 2024-04-26 (金) 07:40:21
    • 97までなら自前バンドなし、ヨシミ借りていけた。良くも悪くも前回とあんま変わらないから追加育成もいらなくて優しかった。動画コピー忍者しただけだけど。 -- [qiN8WWU6Oao] 2024-04-27 (土) 01:08:21
  • 攻撃属性で足切りするのは総力でやってるから無しでも良かったんじゃないかと思ってる
    どうせ最上位はデザインドなシュシュ、サクラコ応ウタハらが席巻するから下の方は好きにやらせてやれば良いのに -- [za8bxS1GlUU] 2024-04-26 (金) 08:04:51
    • それだと3パターンしか使い回せないしセト用生徒も3パターンあれば十分になっちゃうからな。攻撃属性変えればシュガラも使えなくなってまたガチャ引かせられるって寸法よ -- [fHX53jg1SZc] 2024-04-26 (金) 08:12:30
    • 3地形×3攻撃属性×3防御属性で回されるのさすがに全部追ってられないんだよな 総力なら完全適正じゃなくても全然よかったけどセトはズレてるの何人もいたら1凸縛りもあってきついし
      まぁそれでボスも変わるなら仕方ないかなって思えたけど毎月使い回しのボス制作コストカットで集金しようとしてるってか新キャラがそれ用のキャラにされるのがこれからつまらなさそう -- [xMe/IDycPVg] 2024-04-26 (金) 11:03:55
  • セトの適正キャラ探しやすいようにゲーム内キャラ選択画面のフィルターにEXスキルのタイプを追加してほしい
    この特性って間接的な属性みたいなもんだよね -- [/c1RsaJerHk] 2024-04-26 (金) 12:13:21
  • 今回は新たに育成する事なく99クリアできた
    100から先は自前バンドかノノミが必須っぽさある -- [aSu5EDmsaJE] 2024-04-26 (金) 17:40:59
    • ノノミが必須な意味が分からないけど何故? -- [MlwPuhHhfaY] 2024-04-26 (金) 18:03:02
      • 紛らわしくてすまん
        水着ノノミor自前バンドね
        100段階のクリア編成見てるとアタッカーはヨシミ+カズサorノノミ(+ドヒナ)って感じだったので -- 木主[CqkQp5iZE9c] 2024-04-26 (金) 19:16:39
      • 誤字った
        自前水着ノノミorバンド -- [CqkQp5iZE9c] 2024-04-26 (金) 19:17:37
      • 赤玉割る係 -- [yRR9e04oipQ] 2024-04-26 (金) 19:50:17
  • 温泉シグレ⭐︎3で所持してるけど、⭐︎上げしやすいハナコを育てた方がいいのかな?
    スキル素材的には温泉シグレのほうが上げやすくてありがたいけど… -- [1oOmHMjpPIE] 2024-04-27 (土) 14:19:57
  • あれだけ不評だったのに色変えだけして続投って正気か?神秘セトで引退しておいて正解だったなこれは。続けている友人が凄く愚痴ってた。 -- [sOYSdz6zBnI] 2024-04-27 (土) 23:15:52
    • エアプ乙 体力増やしてるから -- [woASUDwgQs6] 2024-04-28 (日) 01:02:42
    • 引退しても情報気にする熱意はすごいぜ -- [M/RSRLsgH9Q] 2024-04-28 (日) 02:14:05
  • 特殊や爆発は既存生徒がそこそこ活躍できるからいいけど重装甲は同時実装のセト特攻キャラ引かないと人権ねえなw -- [EQx96N8KvRE] 2024-04-29 (月) 05:33:15
  • 正直操作性は別に構わんのから、攻撃属性だけ無くしてもらえんか? 上位は結局面子変わらんだろうけど、下の楽しさは結構変わると思うんだ。 -- [/p/gHrod0Sc] 2024-04-29 (月) 10:55:25
  • ひと月に渡るアンケート協力ありがとうございました。
    賛否分かれる新コンテンツだったため様々な意見が飛び交っていたかと思います。
    アンケートの目的はwikiという匿名領域におけるユーザー意見の見える化とそれに伴う意見交換材料の提供です。散見されている言われなき人格攻撃やマウンティングが「アンケートを見る限り」という言葉で減ることを望みます。 -- [S/6GUM/UkN.] 2024-05-02 (木) 17:12:59
  • 温泉シグレ、制約解除決戦で使うって知っていれば引いたんだ -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-07 (火) 11:52:39
  • 今はエンドコンテンツだけどまあ環境の変化とかでだんだん簡単にはなっていくんじゃないかな。今は当たり前のように討伐されてるinsaneもかつては挑戦者向けコンテンツだったし。 -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-09 (木) 10:53:18
  • 単純に難易度高いと面倒でやらない人が多いと思う -- [dmeW8Zgp7KA] 2024-05-13 (月) 10:41:17
  • 報酬が上限解放アイテム、絆アイテム以外はしょっぱいしジュエル報酬はないからスルーしても困らないコンテンツではあるね。だからやりたいやつはやれってバランスで許されてる -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-13 (月) 13:31:37
  • なんとか100段階目までクリアしたわ。ipad mini6だと画面小さくて押しづらいから11インチプロでやったら快適になった。あと同じ日に同じ人から同じサポートを借りられないって縛りが地味に厄介。最終日に一気にやろうとする人は多分いないだろうけど注意な。 -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-15 (水) 12:05:20
  • 難しいのと強いのは気にならんがエフェクトでキャラ隠すのは勘弁。目がいてぇ -- [Lq6oaxO2MAs] 2024-05-15 (水) 19:38:06
  • 何とか67に到達、体感60の時と殆ど能力差が無かったけど68からは85にレベル上がるから流石に攻撃力のギア上がるよね、これ
    スト平均83でコタマ60、エイミ70、ハナコ70とかじゃあもう流石に受けきれんか…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-05-17 (金) 21:09:41
  • WBをゲットしたは良いけど誰に使うかは結構悩む。もう少しシーズン重ねて複数を25にできる余裕が出てきたらある程度損切りも視野に入れた投入もできるけど、まだ2キャラ分だから慎重になる -- [609OnvRvDNY] 2024-05-18 (土) 11:13:10
    • 毎回必ずフルでWB取り切れる保証もないし現時点では判断難しいね。いずれ入手ルートが増えるとは思ってるけど。
      自分は市街地ホド🍅のピラー折り安定のためにミカの攻撃と、(上げる必要なかったけど)ヒエロの緑壺用にココナの治癒を上げた。 -- [XXhtSYbDoBw] 2024-05-18 (土) 12:12:49
    • ①推し生徒フルカスタム
      ②ワカモ・ミカ・ドヒナ・水ハナコのアニバアタッカーのHP/攻撃力強化
      ③ココナ・アツコ の治癒力強化
      ④ユウカ等の高HPタンクのHP強化  
      あたりが無難な候補かな。 -- [5aZj5ozlMHE] 2024-05-21 (火) 10:38:16
  • EXのダメージ軽減あると見た目的にも派手さがなくていまいち
    TORMENTどころじゃない超体力とかケセド以上の大群とかをアタッカーのEX連打で削る感じの敵も用意してくれませんかね -- [h0Wa5aJc8g6] 2024-05-20 (月) 23:53:05
    • 現状のエフェクト量でも端末が死にかけてるからやめちくりー -- [eUy2ttt7AnE] 2024-05-21 (火) 09:06:55
  • シーズン3は重装甲じゃなくて特殊装甲おかわりだったか -- [GjZ2iwPwDeg] 2024-05-21 (火) 15:08:08
  • この2か月間セト君用にリソース絞り出してたからやっと一息つける -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-05-21 (火) 16:27:46
  • やっぱりバランス調整ミスってたのか調整来るのか。 -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-22 (水) 00:53:13
    • バランスというか純粋に難しいというか…
      エンドコンテンツとはいえ持ち物検査が厳しいのが下層で響いてそうだから、そこらへんテコ入れするのかな?実質1シーズンのデータ見て"あ、やりすぎだわこれ…"ってFB調整な気がする -- [eyvnd3Pi69.] 2024-05-22 (水) 10:29:13
    • 実装直前の生放送の発言から推測すると最初はもっと強くしていく予定だったという恐怖 -- [8bSCAXIVD6M] 2024-05-22 (水) 17:10:30
      • その阿鼻叫喚を見たかった気もする -- [FfMFaXV.tyo] 2024-05-22 (水) 19:33:05
  • どうせ報酬入らないなら1日に同じフレから助っ人借りられない制約付ける必要ないよな -- [nYJZKo/Rib2] 2024-05-22 (水) 03:38:53
    • これはマジで思う -- [yOVhbWiWgxs] 2024-05-23 (木) 12:36:13
  • 前回の特殊装甲の続きで、前回100クリアしてたら今日からのも100クリア済み(報酬貰い済み)になるんだよね? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-22 (水) 08:24:57
    • シーズン切り替わりなんだからオールリセットじゃんね。どうしてそうなると思ったのか -- [FyR6SQw8.Aw] 2024-05-22 (水) 09:02:42
      • ミッションの実績の方式かと思った -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-05-22 (水) 09:49:04
    • 開始は明日だぞ。

      WB獲得用コンテンツなんだから、少なくとも称号以外はリセットされるんじゃない?
      進行状況引き継いでWBを追加で貰えなかったらそれこそ非難轟々になるんだし。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-22 (水) 09:52:41
      • 非難轟々になる?
        休める月あってよくね? -- [WhZYo0N32Nw] 2024-05-22 (水) 17:44:55
      • 一ヶ月以内にクリアしないと埋められない差が出る!と思ってリソース投入した&頑張ってクリアしたのに、実は見送っても影響なかったよ!と後出しされたら怒る人の方が多いと思うが。
        最初からローテ時は報酬共通だと宣言されてたなら問題ないけど。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-22 (水) 18:47:36
  • 正直難易度調整とかするより報酬を10倍くらいにしてほしかった
    それか24,49,74,99クリア時にそれぞれ石600くれるとか -- [7QGWq9w94eU] 2024-05-22 (水) 16:14:03
  • 難易度の平均が高い上に段階が細切れになってるの、ブルアカというかソーシャルゲームそのものと相性悪い気がする。
    このゲームの攻略ってネットで7段階4段階とかに難易度が分かれてる総力戦、合火演なんかのクリア報告見て、自分の所持、育成状況と折り合いつけながら攻略していくのが基本だと思うけど
    100+も難易度ある上に最初からは触れないとなると、クリア報告と照らし合わせて何が足りないのかイメージしにくいし、細かく詰めるにしても、これだけある難易度を飛ばしつつでも攻略していくのは、楽しいより面倒が勝ってしまう。 -- [2Q6r8t7kfVU] 2024-05-22 (水) 16:35:40
    • そもそも大した報酬ないのにいちいち分けてる意味がないんだよな。WBもらえる段階だけで区切ってても変わらん -- [cSYmX38wh2s] 2024-05-22 (水) 17:06:54
    • 正直、2シーズン分の全段階HP確認するのは面倒だった -- [1Gnf6syF3jg] 2024-05-22 (水) 18:51:37
  • 総力戦のノリで攻撃タイプなんか実装したらオンリーゲーが加速して先生のモチベなんか上がるわけないって一つも学んでない典型的な例だからなぁこのコンテンツ
    おまけにただ殴る為のサンドバッグにも適してないし -- [L3cvXAGwTmY] 2024-05-22 (水) 17:14:49
  • 強化アイテムが欲しい人がかなり上の階まで登らないといけないってのがな。下の階の報酬がしょっぱいのも問題だと思う。 -- [WmlzRwPPyOQ] 2024-05-22 (水) 17:50:41
  • ありゃ、開催地変わってないからまたサクラコ様の出番?99まで流してWBもらおか -- [pobHVc9ha6I] 2024-05-23 (木) 10:51:07
  • 結局このボスはストーリーに関係あるのか、不明なままか…。 -- [AftqdG4EDVQ] 2024-05-23 (木) 12:06:03
  • わりと難易度下がってる気がするな。上層まで行かなくてもそこそこWB貰えるようになったし悪くない改善に見える。 -- [c3wxYgHHoiA] 2024-05-23 (木) 12:07:36
  • キャラいなかったらとくにスルーでもいいのかね、このコンテンツ? -- [Suoz4b9oqh6] 2024-05-23 (木) 12:30:31
    • レベルカンストだけど総力戦は毎回EXです。みたいな先生はスルーでOK。プラチナ争いしたいならやっておいたほうがいいくらいかね。 -- [JziVQy3P6Wo] 2024-05-23 (木) 12:36:32
      • ありがとう、神秘はキャラいないから編成組みづらいのでスルーします… -- [Suoz4b9oqh6] 2024-05-23 (木) 12:39:03
    • 参加費不要なんだから、フレ探しや追加育成を頑張らなくて良い範囲でやるのは悪くないよ。
      49段階目までは割と融通効くし。
      雑にプレイする時間すら勿体ないと思うなら無理に勧めないけど。 -- [jITpXTfKdPI] 2024-05-23 (木) 13:00:04
  • つまんで編成順番変えられない… -- [2yvCUJD2W4.] 2024-05-23 (木) 13:00:35
  • 制約解除決戦ってスマホでやるには少々厳しいな。指で操作するなら尚更。
    タブレットにタッチペンでやらないとかなり難しいと思う。
    タッチペンは先に透明な丸いディスクの付いてるタイプの奴がおすすめ。一本千円くらいの安いやつでいいから。 -- [axBhYG/S5kU] 2024-05-23 (木) 16:21:48
    • 久々にスマホでやったらイズナで赤玉割れないとか 火力が足りないとかで ?????ってなったわ
      PCでやったら一発で通って前回同様のタイム
      正月カヨコをイズナにかけられてなかったんだろうな…
      ほんと画面左端にメンバー一覧表示してそこクリックでバフかけられるようにでもしないとスマホゲーとして成立しないレベルだわ… -- [E5b4RQubWlY] 2024-05-23 (木) 17:11:11
  • 最近は総力戦もINSANEクリア出来れば十分だし、制約解除決戦も自分がクリア出来る所までやれればいいやと思うようになったらストレスが溜まらなくなっていいなと思いました。(小並感) -- [HKKPEr5Vzy2] 2024-05-27 (月) 19:05:10
  • セトの仕様まったく理解してなかったけど今日初めて理解した
    特殊装甲だしと初回に適当にやって放置してたら軽装備来てた
    爆発系生徒を一番育ててたのに…まぁ多分また来るべ(願望) -- [nP.oO2Q1y3I] 2024-05-29 (水) 02:02:36
  • 報酬欲しいだけなのに毎月ボス変わられても面倒だししばらくセトを使いまわしてくれた方が助かるわ。 -- [FQnwOWAa8Gk] 2024-05-29 (水) 13:09:35
  • 今更だけど運営さんも全く使用を把握せずに実装したんじゃなかろうか…?
    「貫通?ミカがいれば余裕やろ!」程度に認識しているとか。
    貫通・特殊装甲の実装キャラすくねえよ… -- [sO2m1PirNLY] 2024-06-09 (日) 00:29:24
    • んなわけない。テストプレイしないとかありえないし、その言い方は素人考え過ぎる。そもそも重装甲飛ばして特殊装甲で二回目出してる時点で、貫通のキャラプールが弱い事は当然認識してるだろ -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-09 (日) 03:04:21
  • 難易度調整されたとはいえ固有武器わっぴーとドレスアコ持ってなければこれまでと大差ないところで詰むのがそもそもアレ。まともにレンタル設定してる人少ないし -- [ydSMyrV5DzY] 2024-06-11 (火) 00:53:44
  • 制約解除決戦クソつまらんから総力ボスみたいに模擬で練習しようという気にさえならないんだよなぁ
    総勢10人というお祭り仕様でここまでつまらなくできるのは凄まじい才能を感じる -- [mRQElNn9wDY] 2024-06-11 (火) 06:16:35
    • 1凸強要で妥協禁止されるせいで総力以上に同じキャラしか使えないの設定下手くそか?ってなる -- [Xt85KgspIaQ] 2024-06-24 (月) 22:05:12
  • クリア推奨レベルが詐欺ってる -- [FQnwOWAa8Gk] 2024-06-12 (水) 01:25:02
  • ネタ以上の何でもないけど、ヒフタン,チェリタン,イロハ,ヘリネの4兵器一斉出撃とかして遊んでみたい。
    画面うるさそうだし何より処理落ち半端なさそうだけど…
    数こそ正義() -- [q2gvGaf0jE.] 2024-06-17 (月) 14:07:49
    • 同時出撃は無理だったハズ -- [3Jj5b6d4AjU] 2024-06-28 (金) 01:23:57
  • 名前からしてぶっちゃけメインストーリーの演出絡みで実装したんだろうけど、もうちょい使用キャラの多様性は何とかならんかったのか
    せめて攻撃属性を全レベル通常とかにすれば、アスナやセリカやイズミみたいな何かと封具な持続系自己バフキャラも活躍できただろうに -- [SOFjudrb/b6] 2024-06-18 (火) 21:25:19
  • 初実装時は100クリアできるまで時間かかると思ってたけど、蓋を開ければ人のTL真似して報酬もらういつものそうりきと何も変わらなかったから不満ないわ -- [mcDSRub.quI] 2024-06-23 (日) 06:08:33
  • なんで0.5倍速が無いのか理解できねえ -- [P0pSAEYhGmY] 2024-06-25 (火) 23:49:27
  • ひたすら2属性ループしてるの笑うわ。なんで実装してしまったのかと言わざるおえない -- [y64YlMqMfBI] 2024-06-26 (水) 13:43:16
  • 貸し出す側に何のメリットもないのが悪さしすぎてる。ヨシミ固有3見つけてもフレンドになれた試しがない。そもそも未だに神秘部隊にしてるようなのもいるからどうしようもない -- [0rjPkYrCr3U] 2024-07-01 (月) 11:51:53
    • 実際に借りられるのって、ほぼバンドヨシミかミクさんくらいくらいだしねえ。このへん居ない先生だとわざわざ変更せんわな -- [UDi66zRZQhA] 2024-07-22 (月) 08:11:40New!
  • 生放送のあ〜…で笑ってしまった。実装時は鳴り物入りだったのに今や演者すら困ってるじゃねーか
    セト続きは楽っちゃ楽だが代わり映えしないのが如何とも -- [DzOzlWIB9kc] 2024-07-21 (日) 22:09:54New!
  • 個人的には最初の頃の難しすぎる〜くらいが好きだったな〜 -- MAROMARO[5IALfSNfr7A] 2024-07-22 (月) 11:59:43New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-07-22 (月) 08:07:36