最終更新日時:2023-01-21 (土) 18:44:06

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > セリナ(クリスマス)




基本情報 Edit

画像プロフィール
セリナ(クリスマス).png名前セリナ(クリスマス)
フルネーム鷲見(すみ)セリナ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園トリニティ総合学園2年生
部活救護騎士団
年齢16歳
誕生日1月6日
身長156cm
趣味病院のボランティア
デザインCHILD
イラストCHILD
CV涼本あきほ
ちびキャラ[添付]
各バージョン
一覧
Edit
基本情報
トリニティ総合学園所属、クリスマスを迎えてサンタ服に着替えた救護騎士団の団員。

クリスマスに行う街頭ボランティアのため、ふさわしい格好に着替えたセリナ。
キャロルを歌いながら手作りのプレゼントを配る彼女の姿は、クリスマスに舞い降りた天使のよう。
入手方法
ピックアップ募集(2022/12/14 17:30~2022/12/28 10:59)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2282
/19299(★3Lv83)
攻撃力254
/2146(★3Lv83)
防御力18/93
治癒力1799
/4782(★3Lv83)
命中値765回避値724
会心値218会心ダメージ200%安定値1268
射程距離650CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力S屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15ヘアピンLv35お守り

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png祝福の響き
Lvコスト効果
14自身を除く円形範囲内の味方に対して、会心ダメージ率を27.2%増加(50秒間)、
「聖夜の祝福」を1個獲得(「聖夜の祝福」は最大15個まで重複)/
獲得された「聖夜の祝福」数×2.3%の貫通特効を加算(50秒間)
2自身を除く円形範囲内の味方に対して、会心ダメージ率を31.3%増加(50秒間)、
「聖夜の祝福」を1個獲得(「聖夜の祝福」は最大15個まで重複)/
獲得された「聖夜の祝福」数×2.3%の貫通特効を加算(50秒間)
3自身を除く円形範囲内の味方に対して、会心ダメージ率を35.4%増加(50秒間)、
「聖夜の祝福」を1個獲得(「聖夜の祝福」は最大15個まで重複)/
獲得された「聖夜の祝福」数×3%の貫通特効を加算(50秒間)
4自身を除く円形範囲内の味方に対して、会心ダメージ率を39.5%増加(50秒間)、
「聖夜の祝福」を1個獲得(「聖夜の祝福」は最大15個まで重複)/
獲得された「聖夜の祝福」数×3%の貫通特効を加算(50秒間)
5自身を除く円形範囲内の味方に対して、会心ダメージ率を43.5%増加(50秒間)、
「聖夜の祝福」を1個獲得(「聖夜の祝福」は最大15個まで重複)/
獲得された「聖夜の祝福」数×3.7%の貫通特効を加算(50秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngプレゼントセットC
Lv効果
1通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 11%増加
赤い箱:会心ダメージ率 12.6%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率14.2%増加
2通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 11.6%増加
赤い箱:会心ダメージ率 13.2%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率14.9%増加
3通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 12.1%増加
赤い箱:会心ダメージ率 13.9%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率15.6%増加
4通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 14.4%増加
赤い箱:会心ダメージ率 16.4%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率18.5%増加
5通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 14.9%増加
赤い箱:会心ダメージ率 17%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率19.2%増加
6通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 15.5%増加
赤い箱:会心ダメージ率 17.7%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率19.9%増加
7通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 17.7%増加
赤い箱:会心ダメージ率 20.2%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率22.7%増加
8通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 18.2%増加
赤い箱:会心ダメージ率 20.8%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率23.4%増加
9通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 18.8%増加
赤い箱:会心ダメージ率 21.5%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率24.2%増加
10通常攻撃21回毎に、自身を除く円形範囲内の味方に対して、プレゼントを投擲(30秒間)
緑の箱:会心ダメージ率 21%増加
赤い箱:会心ダメージ率 24%増加
くまのぬいぐるみ:会心ダメージ率27%増加

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png守護天使の意志守護天使の意志+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加防御力を200増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加防御力を210増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加防御力を220増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加防御力を260増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加防御力を270増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加防御力を280増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加防御力を320増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加防御力を330増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加防御力を340増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加防御力を380増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png聖なる加護
Lv効果
1リロード時、回避値を18.1%増加(15秒間)
2リロード時、回避値を19%増加(15秒間)
3リロード時、回避値を19.9%増加(15秒間)
4リロード時、回避値を23.5%増加(15秒間)
5リロード時、回避値を24.5%増加(15秒間)
6リロード時、回避値を25.4%増加(15秒間)
7リロード時、回避値を29%増加(15秒間)
8リロード時、回避値を29.9%増加(15秒間)
9リロード時、回避値を30.8%増加(15秒間)
10リロード時、回避値を34.4%増加(15秒間)

固有武器 Edit

タクティカルセラピー
Weapon_Icon_26003_2.png
詳細
セリナが持つアサルトライフル。

注射器が発射されたりはしないが、セリナの心は注入できるかもしれない。
限界突破
★2パッシブスキルが「守護天使の意志+」に変化(防御力増加を追加)
★3屋外への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力91332415498--
最大HP586213126633196--

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
セリナ_icon.png治癒力+248 最大HP+515治癒力+488 最大HP+1005

メモリアルロビー Edit

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

ボイス Edit

+

クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

ゲームにおいての役割、使い勝手などの評価を記載する項目です。

  • 貫通特効って何?
    重装甲の敵を貫通(弱点)属性で攻撃した際に与えるダメージを増加させるバフ。+30%なら、100%(通常のダメージ)+100%(貫通特効)+30%(スキル効果)で230%のダメージを与えられるようになる。
    あくまで貫通属性で重装甲の敵を攻撃した際に発生するものなので、他攻撃属性→重装甲や貫通→他防御属性の場合は、弱点ではないので効果は発揮されない。
    より詳しくはホシノ(水着)のページ参照。

スキル解説 Edit

  • EXスキル《祝福の響き
    50秒間にわたり円形範囲内にいる味方の会心ダメージ率を引き上げる。
    また、バフ対象となった味方に「聖夜の祝福」を付与し、その数に応じた貫通特効を加算する。
    現状、合同火力演習の特殊ルールで有効なバフが登場するなどの特別な事情がない限り「聖夜の祝福」の増えやすさ、即ち貫通特効の上昇倍率はお世辞にも良好とは言えない。
    どちらかというと会心ダメージ率上昇効果に注目すべきだろう。
    使用感としては概ね会心版コタマに近い。ただしあくまでセリナを中心とした円形範囲が対象であり、その円形は広めでこそあるがバフ範囲にやや制約がある。
    効果量はアコよりも少ないものの効果時間が長いため、イズナミサキイロハ等のように瞬間火力というよりは長時間の継続火力で攻めるキャラに対して相性がよい。
    範囲が広いため、2人以上アタッカーを置きたいという場合にも好都合だろう。
    また、この会心ダメージ率上昇はアコのEXスキルと重ねることができず、同時に使うのであれば効果量の高いアコの方が優先される。ただ、アコのSSは問題なく重なる。
    そのため、アコとの同時採用は基本的にはしないか、同時採用するとしてもサブアタッカーの火力向上やアコの持つNSの回復の必要性、その他に誰を入れるかなど、様々な要素を検討した上で行うことになる。
    その他、アコのスキルと異なり会心値バフがなく、アコで試行する場合と比べて会心の発生確率が下がってしまう点も注意しておくべきだろう。
    会心率の計算式上、大半の総力戦であれば劇的な差、とまではならないものの、会心発生抵抗値の高いホド及びゴズでは会心率に大幅な差が付く可能性がある*1
    また特別な補正のない通常のボスでもカズサEXなど超多段型のEXスキルだと会心値の差が如実に響きやすくもある。手数が少なめのキャラと相性がいいだろう。
  • ノーマルスキル《プレゼントセットC
    一定発の攻撃毎に会心ダメージ率をアップさせる。「円形範囲」の範囲としては表示こそされないが概ねEXスキルと同程度と思われる。*2
    通常攻撃は移動しない場合に13~4秒で5発程度(5発でリロード。リロード込み)の速度であり、21発撃つまでは最速でも1分程度は必要である。
    攻撃速度のバフ・デバフ状況にも左右されるが、概ね実質的に「1分+α毎にプレゼントを投擲、会心ダメージ率を30秒間増加」というスキルになる。
    効果時間は結構長く複数の対象の会心ダメージ率を上げられるのも優秀だが、初動が遅いことに加え肝心の倍率自体が20~27%程度とあまり高くはないことがネックか。
    なお、同様に会心ダメージ率を上げるシズコ(水着)及びマシロ(水着)のNSとは効果が重ならない。彼女らとの編成を考慮する際には注意。
  • パッシブスキル《守護天使の意志》→《守護天使の意志+
    HPを割合で上昇させる単純なスキル。
    セリナは攻撃系スキルを持たず味方の強化に特化しているため、ヒマリ固有★2で発現する「バフ時間持続力」を除けば最も噛み合っているバフになる。
    また、固有★2では防御力の固定値での増加が加わる。
    セリナは元々の防御力が低いので、これもかなり噛み合ってはいる。計算上20%弱は耐久を伸ばせるため、どうしても耐久力が欲しい場面であれば強化も視野に入る。
    ただ、そもそもHPパッシブ効果及びシューズ装備の時点で一定の耐久力は確保されていることや射程650で比較的攻撃を受けにくい位置でもあるといった都合、固有★2まで強化すべきかは熟慮すべきである。
    幸いにして恒常キャラなので、ある程度重なるのを待ってから強化するのも堅実な判断と言える。
  • サブスキル《聖なる加護
    リロードの度に回避値を上げるスキル。NSの項にも記しているが、リロードは13~14秒に一度のため概ね発動している。効果量30%という数字で常時発動に近いと考えるとなかなか。
    実際には通常攻撃の途切れるEXスキルを発動してからしばらくの間には発動しない時間もできるが、それを考慮しても頻度・倍率共に十分な内容……かに見える。
    しかし実のところ、セリナの回避値はSSLv.10でも最大974までしか上がらない。
    これは一見して十分な数字にも見えるが、基本的に命中値が1000を超えている総力戦のボスに対してはほぼ意味をなさないという致命的な弱点を抱えている。
    スキルの特性上総力戦での活躍が見込まれる可能性が高いため、そういう意味では噛み合いきっていないスキルかもしれない。
    命中デバフで補う手もなくはないが手段とリターンにまだ恵まれておらず、現状においては総力戦のみを視野に入れる場合はLv.1で止めておいてもよいだろう。

運用考察 Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit

「複数対象への長時間火力バフを中程度のコストで行う」という汎用性のあるスキルを持ち、手持ち次第でどこへでも活かせる。継続火力が強いということで安定性が高いのがウリだろう。
STRIKERかつヘアピン装備ということでウイのように耐久力が気になるところだが、参考例として装甲相性不利である総力戦ペロロジラInsaneにおいては、固有1+HP支援値8000程度*3以上の耐久が用意できれば「ハイパースパイラル熱視線」を辛うじて耐えうる。
そこそこ厳しい条件だがイロハヒマリのようにHPが高めのSPECIALなら★次第で実現不可能ではなく、さらにセリナが固有★2ならば防御力増加が付いて余裕ができる。
このように耐久に関しても育成によってある程度補える余地はあるため、そこも踏まえて編成を考えるとよい。
サポートを行えるSTRIKERということで、SPECIALにヒーラーを使いたい場合は特に使いやすい。高難易度クリアを目指す際は心強いだろう。

一方、タイムを求める場合は少し事情が変わる。
デバフの重なりやグロッキータイム、及び大多数の攻撃系EXスキルにおける「瞬間的に大火力を放出する」といった特性上、現状の総力戦ではセリナの強みである継続火力よりアコの強みである瞬間火力が有用な場面も多いためである。
SPECIAL枠はヒマリが登場してきてさらに圧迫されつつあるものの、それでもアコのバフ量は未だ最強格であるため、セリナを投入しアコを抜く選択肢が常に最有力となる保証は全くない。
マキのような継続火力を発揮するタイプが強い相手であればセリナが優勢となる可能性もあるが、これもペイントボールの効果時間の都合もある等判断は難しい。
またSTRIKERはSPECIALより枠が多いので一見採用しやすくも見えるが、実際のところはシロ&クロ以外だとメインアタッカー及びタンクで2人分埋まってしまうことが多く、さらにSTRIKERの支援役にもウイ,アカネ,ホシノ(水着),その他コハルのようなヒーラー勢といった様々な競合が存在しているのが現状。
それらを踏まえて考えると、アコほどの採用率となれるかは現時点においては微妙なライン。

というわけで、セリナ(クリスマス)が有力な選択肢となるのは、イズナイズナ(水着)ウタハ(応援団)のような通常攻撃とNSが強いアタッカーを複数枚並べる場合。もしくはイロハのような強力なT.Sを主力に据える場合。
見事に神秘属性に偏っており、貫通特効は全く活きないのだが、それでも総力戦ランキング最上位帯で採用された実績がある。

戦術対抗戦 Edit

長時間継続かつ広範囲バフということで各種バフ系EXスキル持ちの中では確実性は高い部類に入る。
しかしそもそも戦術対抗戦ではキャラそれぞれが自前で持っているバフだけで事足りるケースがほとんどであり、無駄撃ちに終わる可能性が高い。
SSの回避アップ効果を受けても最大で回避値1000にすら届かず、高命中・神秘攻撃のハルナ辺りに一瞬で仕留められてしまう可能性が高い。イロハの流れ弾で倒れてしまうなんてこともあるだろう。
……といったように、お世辞にも優先して採用できるとは言い難い。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

前述の通り、EXスキルが競合するアコ、NSが競合するシズコ(水着)及びマシロ(水着)と同時に編成する場合は要注意。

小ネタ Edit

救護騎士団がクリスマスに街頭で行うボランティアのため、ふさわしい格好に着替えた救護騎士団の少女。
キャロルを歌いながら手作りのプレゼントを配るセリナの姿は、クリスマスに舞い降りた天使に見えるとの噂。
後輩であり同じ救護騎士団所属のハナエ(クリスマス)の夢を守ることもしている。

使用している銃の元ネタ Edit

+

L85

公式ツイッターの紹介 Edit

+

生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit

+

クリックで過去ログ一覧を開く


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 現状総力スコア1位の二部隊目がクリスマスセリナ編成だね
    EX上位も多いしこれから流行るかな? -- [bIgWj2GSstc] 2022-12-22 (木) 17:17:46
    • 2桁順位あたりまで見てもちょいちょい見かけるね。ざっと見た感じでは片方をアコヒマリでウイバリンに合わせて、もう片方をクリナとイロハで組んでる感じかな? -- [W.KDTiy4x0k] 2022-12-23 (金) 20:05:56
  • クリセリナがINS総辞職ビームを耐えれる育成ラインってどれくらいなんだろう?無理ならチャリコ、体ユウカ、コトリのどれかを編成する方向に舵切りたいけれど -- [IBKgxB1yIwE] 2022-12-22 (木) 19:20:45
    • クリセリナが受けるって意味なら神秘装甲だしどこまで育てても即落ち二コマでは? -- [hbd2gRcpIqg] 2022-12-22 (木) 20:42:39
    • 固有1だとレベル83装備パッシブMaxで支援値次第でギリギリくらい
      固有2ならバリアとか無しでも耐えられる -- [U24AmCzsfFY] 2022-12-23 (金) 10:47:46
  • アコ使わない2部隊目に期待されてたけど正月フウカ来るからもうそれも無理そうだね… -- [ZM0gDPGKJcU] 2022-12-22 (木) 21:41:20
    • ただウイを外せるようになるとすればセリナにとってもかなり好条件なので、正月フウカの性能次第では(コスト、秒数や効果量によっては)同時起用もあり得なくはない -- [9jl4xIXYNxE] 2022-12-23 (金) 03:08:06
    • まぁそもそもフウカでアコ外れる可能性が爆上がりしてるけどね -- [9uFjJzjg6tI] 2022-12-23 (金) 09:55:40
      • どちらにせよセリナは… -- [UUr2FXrzX8k] 2022-12-23 (金) 11:14:19
    • 3部隊目、4部隊目を必要とする新規コンテンツや難易度が来ればまた蘇るハズ -- [grIwxkyrj12] 2022-12-23 (金) 11:29:01
    • 別に他の総力でクリナが使われないかどうかなんて現状わかんねーぞ。1凸でクリナ使うかフウカ使うかのどっちかになる可能性あるし。どの道アコはもうフウカ以下の性能になるのが濃厚だけど -- [yzAsbkMU6mM] 2022-12-23 (金) 11:33:34
      • 数値も出てないのに気が早すぎ -- [aHcVyTZzq22] 2022-12-23 (金) 12:03:13
      • 仮にアコがフウカ以下になった場合、むしろアコが2凸目に使われるしフウカがアコ以下だった場合、フウカの性能次第でセリナが2凸目も押し出される可能性がある。そう考えると凄い微妙なポジに今あるとは思う。 -- [bG4Jqj40Hxs] 2022-12-23 (金) 19:43:35
    • クリナは会心ダメupでフウカは会心率upだから、一部隊目のアコヒマリ、二部隊目のクリナフウカで相性はむしろ良い気がする -- [fysNImgazYQ] 2022-12-23 (金) 23:41:32
      • んなわけと思ってもっかいみに行ったけどやっぱりフウカexは会心ダメージ率upだったよ -- [RWz8JZHHGpA] 2022-12-24 (土) 00:13:35
      • あれ? ごめん見間違いだったわ。となるとクリナは二部隊目の枠も追い出されるのか…… -- [fysNImgazYQ] 2022-12-24 (土) 08:17:48
      • ウイと比較すると2回分という表記がない
        つまりフウカは一回分しかコストを下げないと思うよ
        後必ずしもコストダウンが編成に入るわけじゃないし
        二部隊目はコスト下げてまで使いたいほど強いexがないことも多い
        つまり数値もクソもわかってないのに席がないとかいうのは早すぎるとしかいえない -- [qN4i0rkNceA] 2022-12-24 (土) 08:50:31
  • 正月フウカのせいで話題にも上がらなくなったな…これが恒常の辛いところか -- [KM/ri6.sggk] 2022-12-23 (金) 20:17:59
    • というかイロハ絡みで起用しやすいペロロジラでこの程度の採用率だし・・・
      すくなくとも無いとどうしようもないってものでは無いのは間違いない -- [Jk2f8blhbpE] 2022-12-24 (土) 13:06:13
  • EXTAする場合普通にアコ外れてクリナだから1凸の場合はアコはかなり怪しい立ち位置になってんな -- [BpDQOcPdjbo] 2022-12-25 (日) 09:43:34
    • 今回は地形SSのイロハとかいう死ぬほど噛み合った相方居るからな
      INSの上位は逆にアコヒマばっかだし 今回でこれってむしろ怪しいのクリナだろ -- [VSM746vu7xo] 2022-12-25 (日) 09:58:40
    • 結局1桁すらアコヒマ1凸に落ち着いたねw
      クリナ誰も入れてないwパチンコにすらなれなかったか…… -- [VSM746vu7xo] 2022-12-28 (水) 00:24:29
      • 結局1位はクリナ入り2凸だね -- [siHx3QxzznM] 2022-12-28 (水) 07:30:27
      • 費用対効果の観点でコスパ良いのは分かりきってたからなぁ。なぜクリスマスセリナがここまでsageられてるかというと、よくある「引かない理由探し」なんだよね。弱いと思って引かなかった、だからそう思ってた人達にとってはクリスマスセリナが強いと不満なのだ -- [ynvvTq1eCGY] 2022-12-28 (水) 08:44:25
      • 会心ガチャ別に必須ではないでしょ
        会心値バフ無くてもアタッカーならそれなりに会心出るんだからセリナ使う分確実に期待値の底上げはされる、あとは編成枠の違い、範囲、コスト、持続、倍率(会心値バフ無い分の期待値減少も含め)を鑑みてアコとどちらを採用するかはケースバイケース
        基本アコ優勢かなとは思うけどペロロジラの結果だけを見て判断できるようなことでもない
        イロハがいる都合ペロロジラはセリナに噛み合ってるっていうのも一側面ではあるけど、INSの話であれば装甲弱点になる分使いづらくなるっていうマイナス点もある

        あと一般人を自分の定義で語りすぎじゃないかな
        だいたいの総力戦のチナトロラインがINS前後であることを考えるとINSを「日課」にしてるのは多くても8000〜9000人くらいのはず
        これに対して総力戦アクティブ(ランキングに登録のあるユーザー)は22万人以上だから「一般人」として括るには狭すぎると思う -- [XofBBiRVYrA] 2022-12-28 (水) 10:29:16
      • チナ狙わないなら劣化アコおじとして好きに使えば?としか アコ無いならそりゃ強い方なんじゃない~ -- [VSM746vu7xo] 2022-12-28 (水) 10:45:44
      • 残念ながら当然1位の人はアコは編成してるんだよね。そして助っ人はヒマリで自前と合わせてW運用。結果が出た以上現状ではあれがハイスコアベストな編成で間違いないから、そのダメージ源になってるクリスマスセリナはどう考えても使えるし、WアコじゃなくてWヒマリとクリスマスセリナの方が正解というのも、思考停止でアコ使うのが必ずしも最適解ではないということが実証されて興味深い
        とりあえずクリスマスセリナ要らないって言ってる人は結果をまず受け止めた方が良いよ。今後も各所で活躍する可能性あるだろうしね -- [vgi4IQWjhRY] 2022-12-28 (水) 11:04:20
      • 早速COされるような煽り文句を使う人が出てくるあたり、本当にクリスマスセリナが使えると不満な人っているんだね。結果が出てるんだから何言ってもバッファーとして有用なのは証明されてしまったのによくやるよ……
        なんかイズナやアリスの時の是が非でも使えないって事にしてやるって躍起になってた人達を思い出した -- [J/LlewRcaqc] 2022-12-28 (水) 11:16:11
      • 最上位層がガチ上振れ狙うなら強いなんて最初から言われてたやん
        その上でチナトロ余裕までならあっても無くてもってのが正当な評価
        Top100ですらアコヒマ抜いてるのは誰一人居ないがクリナ入ってないのが8~9割が事実 もちろん1位狙って毎日3時間回すなら強いよ がんば -- [VSM746vu7xo] 2022-12-28 (水) 11:31:09
      • 言われてたやんって、大抵はクリスマスセリナなんて使わない、弱いってコメントばかりなんだけど?適当なこと言いすぎじゃない? -- [vgi4IQWjhRY] 2022-12-28 (水) 13:52:48
      • その人COされるような発言してるから相手にしない方が良いよ。NG機能活用していこ -- [D1nXMUgk0G2] 2022-12-28 (水) 13:57:44
      • クリスマスセリナなんて使わない、弱いってコメントばかり←勝手に誰かも分からん情弱の話にすり替えんのやめてくれんか?1位常連その他上位はペロジ前から上振れ前提なら強いって散々言ってたし動画もほぼその内容で出回ってたろ、それ観てすらないで 初期から言われてたを適当扱いはダルいって -- [VSM746vu7xo] 2022-12-28 (水) 15:16:24
      • 枝コメ「結局1桁すらアコヒマ1凸に落ち着いたねw クリナ誰も入れてないwパチンコにすらなれなかったか…」

        葉1さん「結局1位はクリナ入り2凸だね」

        枝コメであんな煽りムーブ決めておいて間違いを指摘されたんだから、[VSM746vu7xo]は誤魔化してないでまずはごめんなさいしよ?
        ちなみに誤解してるようだけど、普通に一般層も使えるので最上位専用でもないからね
        普通の人が使う分には上振れ狙うのは必須ではないし、リセットやるにしてもアコヒマリと同じ頻度(メインアタッカーにヒマリ乗せのときだけ)で十分恩恵を得られる -- [44PMmQgwvzM] 2022-12-28 (水) 16:21:58
  • アタッカー二人以上ならクリナ入れてスペシャル枠空ける状況普通に来るだろうなぁこの感じだと。さらにフウカまで来て運営はどうしてもアコを殺したいみたいだ(笑) -- [9uFjJzjg6tI] 2022-12-25 (日) 10:07:31
    • シロクロで2凸する先生なら、シロ戦にWイズナ+Wシズコ+クリセリナ+1(水サかワカモ?)の神秘高会心部隊組めますね。
      無理にハルナ出して厳しい爆弾ガチャしなくて良くなって、お手軽実質1凸が捗りそうに思います。 -- [oCDuhXCamqA] 2022-12-25 (日) 15:37:39
  • 今回実践投入してみてわかったけど予想以上に使いやすい子だった
    難易度追加や新ボスでどんどん出番が出てきそうな手ごたえを感じる -- [IPm48XjTvZY] 2022-12-25 (日) 14:16:11
    • 余裕があるから引いてみたけど「バッファーは自前で確保」の定説はとりあえずセリナについても例外ではなさそう
      適正生徒が欠けてる状況での代打としても機能しやすいので、意外と中堅層の先生にも刺さるかも
      時期が悪いからおすすめはしづらいけど -- [9jl4xIXYNxE] 2022-12-27 (火) 01:58:09
  • 引けたけど育成素材がなかった -- [W1G4Zy1I/jA] 2022-12-27 (火) 12:19:25
  • 200連SSR0で天井したけど何も後悔は無い
    なぜなら推しだからだ -- [bD6sUWimx1k] 2022-12-28 (水) 10:15:05
    • 強い部類のキャラだから性能面も◯だよ。ブルアカプレイしつつ推し活していこうぜ! -- [J/LlewRcaqc] 2022-12-28 (水) 11:20:56
  • ヒエロINSでアズサアコ/サオリセリナの二凸が安定感出そうな気がするな。楽しみ -- [G9ah6yiIqwc] 2022-12-28 (水) 11:42:38
    • ヒエロは多分2凸しないと思う……するとしても1凸目は聖遺物起動用で即リタの本部隊2グループ目パターンかな。爆発総力戦は水着ホシノの影響力凄すぎだし、しかも次は(現時点では)最適アタッカーがアズサだろうからとんでもない速度出そう。 -- [R5u5H.uKGjU] 2022-12-28 (水) 15:59:10
      • マジで!?と思って確認してみたら市街地で7000位から一凸タイムだった…
        一凸ボーダーになっちゃうと難しいなぁ -- [G9ah6yiIqwc] 2022-12-28 (水) 17:52:53
    • 前回の市街地で水おじ・アズサ・水ノノ(A)・アツコ/アコ・素セリナのWヒラ+アコでt凸やりましたので、
      水おじ・アズサ・サオリ・クリセリナ/クリハナエ・素セリナで、クリハナエの回復量次第では1凸の目もあると思います。
      尤も、素セリナ入れる時点で編成火力下がるので、素直にコハルアコ+ヒマリでEX回す方が楽な気はしてますが。 -- [oCDuhXCamqA] 2022-12-29 (木) 09:24:56
  • EX効果長めだし、セリナ側のNSを多少加速出来るから水ノノミも相性良いのかな -- [WE/bCFrQnuY] 2022-12-28 (水) 12:54:27
    • あくまで総力戦に限った話で展開しちゃうけど、相性云々より枠がかなりきついと思う。
      水着ノノミを編成する場合、ヒエロ想定で編成が+水おじコハル/ヒマリまで固定、ヒマリと水おじのWブーストでコストがブン回るんで、3コストのヒマリアコの重ねがけが容易なこと、仮にアコでなくセリナを入れた場合、スキル回しを始めたら1ローテ終了以降、どこかで手札が「水おじ/コハル/セリナ」の状況が絶対発生する。セリナのバフ時間が長い分コスト的な無駄打ちか待ち時間が発生する可能性は看過できないかなぁ。
      水おじもセリナも効果時間が長いし、コハルはタイミングを見て打ちたいから詰まった時にどうするかだね。 -- [VG0Cx7KTfXE] 2022-12-28 (水) 13:43:07
  • 新米先生の総力ペロジEXにて、助っ人でSPECIAL枠にイロハが入るのでもう1枠はアコorヒマリ。どちらのパターンも試したがイメージアコの方が出ると思った火力も体感かわらなかった。むしろヒマリのほうが1凸安定しやすかった。
    こういうアコいらんときにSTRIKERのクリスマスセリナを組み込めたらすごく効率良さそうね。
    新米先生も欲しいセリナ! -- [2xKx3fXgfOs] 2022-12-29 (木) 12:34:06
  • 全攻撃確定会心でゴリゴリの火力特化キャラが出てきたせいで、長時間確定会心と貫通特効が突如輝きだしたのでは -- [k2F60rlsJuA] 2023-01-22 (日) 18:50:32
    • ミカと組み合わせてゴリゴリ削ってくれそうだよね。ただミカが貫通特化なのがいただけない。水着おじさんの様に出張出来ないのがマジで惜しい。 -- [fysNImgazYQ] 2023-01-22 (日) 22:17:11
      • 水着ホシノはサポート。同じ周年実装のワカモだって神秘特攻で出張しないし。アタッカーって原則そういうものだよ -- [XXZsNY2kbr6] 2023-01-23 (月) 10:19:20
    • ミカとは相性いいだろうね。ただ向こうは生放送見る限りコスト重いっぽいから、枠も含めて正月フウカが対抗になりそう。こちらは恒常入手可能+バフ量&持続時間が上という明確な利点はあるから手持ちや編成次第での使い分けになると思うけどね -- [id4ymqgw.Ts] 2023-01-23 (月) 06:17:39
  • ミカ実装でクリナ居ない奴死にそう。まだ確定会心持ち増えるだろうしかわうそ -- [9uFjJzjg6tI] 2023-01-23 (月) 00:29:08
    • ミカとクリナでEXコスト10あるから「ミカとクリナは必ずセット!!!これが最適解!!!」とはならないと思う。
      選択肢の1つにはなると思うけどね -- [P2lOTNt.VvI] 2023-01-23 (月) 07:42:32
      • コストの問題も無くは無いけど持続を考慮したら実質的なコストはそこまででもないし何より倍率も違うからね。下手すりゃ併用すらありうるレヴェル。それくらい常時確定会心はヤヴァイ -- [OeGb57DBRzw] 2023-01-23 (月) 18:45:16
    • 書いてあることに確定事項一つもないの必死すぎんか -- [3JjZmcjfHng] 2023-01-23 (月) 08:58:44
      • まぁ予想するだけなら自由なのでセーフ。外れた時に恥ずかしい思いをしちゃうけど。 -- [68rAxdnV9j.] 2023-01-23 (月) 09:47:39
    • クリナはバフが範囲だから、ミカというより今回のシロクロみたいなアタッカー複数編成出来る敵でより活きるイメージだな。ミカと合わせても勿論強いだろうけど、正月フウカ入れてEX回し加速させるのも強そうだしそれこそ相手次第だと思う。 -- [9e7RgyqsB8w] 2023-01-23 (月) 13:14:41
  • 既に総力で使われてるし上で使われないとか騒いでた奴は完全敗北してんな -- [9uFjJzjg6tI] 2023-01-23 (月) 10:09:30
    • チナトロにのれた程度でイキりたくなるお年頃なんだから生暖かく見守ってあげなよ -- [33hRVEWGXHs] 2023-01-23 (月) 13:23:06
    • あんまり煽るのはどうかと思うけど…まあ、イズナ、アリス、バリン、水イズナと続いてきたブルアカ恒例行事だったのは確かだね
      今回はこれまでと違って実装後すぐにペジラで実証機会まであったんだけどなぁ… -- [9jl4xIXYNxE] 2023-01-24 (火) 14:35:35
  • ウイとセットで使うだろう -- [lac3emTIJHU] 2023-01-23 (月) 13:02:31
  • 過去の流れ一覧見てて思う
    推しを光らせる裏で闇が生まれてんだなって -- [nr9c3XQcWC6] 2023-01-23 (月) 18:25:13
  • 今回の6%で引けたんだけど基本的にはEXだけ強化してれば
    大丈夫そうな感じよね?
    EX>>>>>NS =PS>>>>>SSぐらいかな -- [OC0K50u86k6] 2023-01-25 (水) 01:19:30
  • アコも正月フウカもいないから、うちで一番ミカと噛み合っててて助かる
    ミカ、クリセリナ、ココナ、アカネor温泉チナツでミカ全力支援するの楽しい -- [A63hoC9CaxI] 2023-01-25 (水) 14:38:23
  • クリセリミカカズサウイで貫通シロクロぼこぼこにしてるけどめっちゃ楽しいこれ -- [3AMAriupD6o] 2023-01-26 (木) 12:02:50New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 キャラの会心値はばらつきはあるが200程度。これに対しホドやゴズはアコにより帽子&腕時計装備で7.1%⇒29.1%、グローブ&腕時計装備で38.1%⇒53.7%程度の会心率上昇が見られる
*2 「セリナ・ツバキ・チェリノ・スミレ」の並びでストーリーヒエロニムスに対して挙動を確かめたところ、セリナに近い順にスミレ・チェリノ・ツバキが奥の方で3人が近い位置で固まる。この時EX・NS共にスミレ・チェリノは効果が入ったが、ツバキだけ入っていなかった。
*3 防御支援値でもう少し下がる可能性はある

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-01-21 (土) 18:44:06