最終更新日時:2024-03-22 (金) 22:12:54

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画像プロフィール
狐面ワカモ.png名前ワカモ
フルネーム狐坂(こさか)ワカモ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種SR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園百鬼夜行連合学院 停学中
部活無所属
年齢18歳
誕生日4月3日
身長161cm
趣味破壊、略奪
デザインNAMYO
イラストNAMYO
CV斎藤千和
ちびキャラE837439E-3F49-46AE-91E7-ECC587529E0A.jpeg
各バージョン
一覧
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、
しかし停学処分となった後に矯正局へと入れられ、さらにそこから脱獄した「七囚人」の一人。

無差別かつ大規模な破壊行為により「災厄の狐」と呼ばれ恐れられる少女。
動機も目的も一切が謎に包まれている。
仮面の下に隠された素顔は鬼のように怖い、悪魔のように醜いなどの噂が絶えないが、
知らないものは大抵恐ろしく感じられるものである。
入手方法
1周年記念限定募集「太陽と雨のすれ違い」(2022/01/26 12:00~2022/01/30 12:00)
1.5周年記念限定募集(2022/07/20 19:00~2022/07/25 10:59)
2周年記念限定募集(2023/01/24 19:00~2023/01/31 10:59)
2.5周年記念限定復刻募集(2023/08/02 11:00~2023/08/09 10:59)
3周年記念限定募集(2024/01/31 11:00~2024/02/07 10:59)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2494
/19696(★3Lv90)
/21278(★4Lv90)
/23740(★5Lv90)
攻撃力426
/3880(★3Lv90)
/4325(★4Lv90)
/4866(★5Lv90)
防御力19/108
治癒力1662
/4649(★3Lv90)
/5124(★4Lv90)
/5717(★5Lv90)
命中値909回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1976射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力A屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WAKAMO_EXSKILL.png深紅の花占い
Lvコスト効果
14敵1人に対して、攻撃力の203%分のダメージ
その後、味方がその敵に与えたダメージは10秒蓄積されていき、
その後蓄積した分の神秘タイプのダメージを与えます。
(ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力の1017%まで)
(10秒後に発動する神秘タイプのダメージにおいては、会心が発動しません)
2敵1人に対して、攻撃力の234%分のダメージ
その後、味方がその敵に与えたダメージは10秒蓄積されていき、
その後蓄積した分の神秘タイプのダメージを与えます。
(ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力の1017%まで)
(10秒後に発動する神秘タイプのダメージにおいては、会心が発動しません)
3敵1人に対して、攻撃力の264%分のダメージ
その後、味方がその敵に与えたダメージは10秒蓄積されていき、
その後蓄積した分の神秘タイプのダメージを与えます。
(ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力の1169%まで)
(10秒後に発動する神秘タイプのダメージにおいては、会心が発動しません)
4敵1人に対して、攻撃力の294%分のダメージ
その後、味方がその敵に与えたダメージは10秒蓄積されていき、
その後蓄積した分の神秘タイプのダメージを与えます。
(ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力の1169%まで)
(10秒後に発動する神秘タイプのダメージにおいては、会心が発動しません)
5敵1人に対して、攻撃力の325%分のダメージ
その後、味方がその敵に与えたダメージは10秒蓄積されていき、
その後蓄積した分の神秘タイプのダメージを与えます。
(ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力の1322%まで)
(10秒後に発動する神秘タイプのダメージにおいては、会心が発動しません)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png乱れ散る花吹雪乱れ散る花吹雪+
Lv効果効果(愛用品T2)
125秒毎に、敵1人に対して攻撃力の194%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の339%分のダメージ
225秒毎に、敵1人に対して攻撃力の204%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の356%分のダメージ
325秒毎に、敵1人に対して攻撃力の214%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の373%分のダメージ
425秒毎に、敵1人に対して攻撃力の253%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の441%分のダメージ
525秒毎に、敵1人に対して攻撃力の262%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の458%分のダメージ
625秒毎に、敵1人に対して攻撃力の272%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の475%分のダメージ
725秒毎に、敵1人に対して攻撃力の311%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の541%分のダメージ
825秒毎に、敵1人に対して攻撃力の321%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の560%分のダメージ
925秒毎に、敵1人に対して攻撃力の330%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の577%分のダメージ
1025秒毎に、敵1人に対して攻撃力の369%分のダメージ25秒毎に、敵1人に対して攻撃力の645%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png花開く破壊衝動花開く破壊衝動+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を436増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を458増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を480増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を567増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を589増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を610増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を697増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を719増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を741増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を828増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png狂い咲く闘争本能
Lv効果
1BOSSへの攻撃時に、攻撃力の15.6%分の追加ダメージ
2BOSSへの攻撃時に、攻撃力の16.4%分の追加ダメージ
3BOSSへの攻撃時に、攻撃力の17.2%分の追加ダメージ
4BOSSへの攻撃時に、攻撃力の20.3%分の追加ダメージ
5BOSSへの攻撃時に、攻撃力の21.1%分の追加ダメージ
6BOSSへの攻撃時に、攻撃力の21.9%分の追加ダメージ
7BOSSへの攻撃時に、攻撃力の25%分の追加ダメージ
8BOSSへの攻撃時に、攻撃力の25.8%分の追加ダメージ
9BOSSへの攻撃時に、攻撃力の26.6%分の追加ダメージ
10BOSSへの攻撃時に、攻撃力の29.7%分の追加ダメージ

固有武器 Edit Edit

真紅の災厄
Weapon_Icon_10033.png
詳細
ワカモの愛用するライフル。

古風な外観に反して、いつも炎と火薬の匂いを漂わせている。
現在は先生の身の回りの「邪魔もの」に向けて放たれることが多い。
限界突破
★2パッシブスキルが「花開く破壊衝動+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力154559698838--
最大HP558203025373045--

愛用品 Edit Edit

秘密を隠すキツネのお面
Gear_Icon_10033.png
詳細
ワカモが普段から愛用しているキツネのお面。
ワカモのお気に入りのアイテムで、元々その用途は余計なことに巻き込まれないように
自分の正体を隠すためだったが、今ではマスクの向こうに隠された秘密はそれだけではない。
溢れる少女の純情を隠すのにも最適な、ファッショナブルなアイテム。
基本情報
T1攻撃力 2000
T2ノーマルスキルが「乱れ散る花吹雪+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220リボンのついた熊のぬいぐるみ古代の電池の破片破損した古代の電池500,000
x4x80x25

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
ワカモ(水着)攻撃力+126 最大HP+525攻撃力+246 最大HP+1025

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

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メモロビ制作スタッフ

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家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

ブルアカ一周年を機にプロローグ以来の登場となった仮面のスナイパー。
神秘属性であり、ボスと位置付けられた敵に大ダメージを与えることに特化したアタッカーとなる。

周年フェス限定生徒に共通の強みとして、地形適応力も市街地がA、屋内がS(固有武器でSS)となっている。
このゲームでは特定の地形に適性Sを持つキャラクター(星3の生徒)は基本的に他がB~D止まりとなるので、屋内に特化していながら得意分野でない市街地でも上々の適性を持つワカモはその分汎用性に優れていると言える。
(参考までに:アズサ(水着)と両者固有武器★3という条件でEXスキルでのダメージ(対BOSS想定でサブスキルも加味)を比較すると、屋内ではアズサが勝る(アズサの方がEXスキルのコストが多いので当たり前ではある)が、市街地ではワカモが勝るとのこと)

総じて「HPが豊富な大物」を狩ることに特化した性能であり、対ボスのみを想定した戦闘以外では真価を発揮し辛いややピーキーな主砲と言える。
一応シンプルな火力の高さから雑魚相手でも最低限の活躍はできるようになっているが、やはりその真骨頂は総力戦での活躍となる。
逆に戦術対抗戦ではEXスキルやサブスキルが実質死んでしまうので、選出は避けた方が良いだろう。

また、入手機会の頻度を考えるとかなりレアケースではあるが、初心者が入手できた場合の攻略への貢献度も高め。
神秘任務のボス撃破という役割ももちろんあるが、メインストーリーVol.3第3章24話のヒエロニムスに対し、高い屋内適性とボス特効により属性等倍ながら高い貢献度を見せてくれるためである。
さらに、第4章25話戦は特殊装甲が相手なので殊更に活躍できる。
※2022年12月28日に行われたメンテナンスにより上記戦闘の難易度が下方修正されたため、以前に比べるとゲーム序盤における貢献度はやや低下した。

2023/07/24のアップデートでなんと愛用品が追加され、T1で攻撃力+2000もの強化を施された。
この恩恵は★による部分も大きいが、計算式の都合上最も恩恵が小さくなる固有★3においてすら30%前後程度の出力強化は見込める。
T2も倍率の大幅増加&3Hit攻撃への変化もあり上昇幅が非常に大きく、置物性能にも磨きがかかった。
愛用品実装時点においては比較的市街地戦が多かったこともありアリス(メイド)によるパチンコが目立ち気味ではあるが、こちらもこちらで元々高かったアタッカーとしての地位をより盤石なものとしたことは間違いない。
愛用品の有無だけではなくT2まで強化したかで非常に大きな火力の差が出るようになったため、育成するなら思いきって神名のカケラを投入する価値は高くなったと言える。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:1
    装弾数5、発射弾数1。攻撃5回毎にリロード。
    SRによる射撃。

  • EXスキル《深紅の花占い
    Hit数:6 + 1
    まず合計6Hitの攻撃を行った後、10秒間敵の頭上に花弁のエフェクトが登場。10秒経つと花弁は消え爆発が発生し「その10秒間で攻撃対象に対してワカモを含む味方全員が与えた合計ダメージ量(上限有り)」を蓄積。
    与ダメージ = (蓄積値) x (属性補正) x (地形補正) のダメージを爆発と共に対象に与える。
    Hit数は6Hit+最後の爆発で合計7Hitだが、ボス相手ならばこの7Hit全てにSSが乗り、さらにダメージを増やせる。
    最後の爆発にはいくつか特徴があり、
    ・会心が発動しないので最大の上振れでは一部クリティカルアタッカーに劣る
    ・敵防御力などの影響も一切受けず安定値等の介入もない
    これによりワカモの攻撃力が高いのもあってダメージブレがとても少ない。
    また爆発部分に会心が出ないと言っても最大育成+カヨコ(正月)なら屋内地形ならば合計120万~130万ダメージ前後は出る他、ヒマリのバフを入れられるならば200万ダメージ以上すらも期待することができる。ここまで行こうとするとフル蓄積が難しいケースも出てくるが、会心に頼らないことを考えれば破格の数字。
    • なお、スキル説明文では「10秒間で蓄積を行い」「10秒後にダメージ」とある為に「花弁がなくなる⇒爆発」は完全に連続した処理である(爆発するまで花弁の再付与は上書きになってしまう)ものと長らく考えられていたが、
      実際のところこの2つの処理には猶予2F、ゲーム内時間で0.066秒相当のタイムラグが存在しており、この2F間に限り「花弁が消えている(花弁を上書きをせずに再付与可能になる)状態」と「爆発が起きる直前の状態」が共存する。
      この結果として、この2Fを狙って花弁を付与することで「直前のEXの爆発ダメージを新たに付与した花弁に蓄積する」という荒業が可能であることが判明している。
      よほど蓄積が上手く行ってない場合を除き、弱点属性の敵なら花弁の爆発1発でほぼフル蓄積に持ち込めるダメージは出るため、スキル回しを工夫すれば本来ダメージをあまり期待できないタイミングでも大ダメージを狙える。
      これを行える具体的なEX使用タイミングは「前のワカモEXを撃ってから10~10.066秒」のタイミングとなる。操作難易度は高いが、スキル選択時のスローを活用すれば2発目のリアル時間での操作猶予は約0.5秒程度と案外長い。
      ただし、元々ワカモが十全にダメージを出せる環境であれば、そんな事をしなくても愛用品T2のNS+だけで蓄積限界近くまでダメージを稼げる事も多い。
    • ダメージの与え方に関して
      スキル説明文には「ダメージの蓄積は最大でワカモの攻撃力まで」と書いてあるが、この「ワカモの攻撃力」とはEX最後の6Hit目命中時の各種バフ込みのワカモの攻撃力のことである。EXカードを切った瞬間だったり爆発時だったりの攻撃力を参照している訳ではない。
      この特性上、コタマ等の攻撃バフは最初の6Hit攻撃の最終弾までに入っていれば爆発時にバフが終わっていたとしても爆発ダメージはバフ込み上限での蓄積を行えるし、その逆に6発目の着弾時に入ってなければ爆発時にどれだけバフをかけていようがバフ込み上限での蓄積は行えない。
      与ダメージ≠蓄積上限であるので蓄積上限は意外と容易に満たせるが、地形補正の影響は非常に大きく蓄積上限を満たせるからと言ってワカモが最善手となり得るわけではない。
      その一方でカヨコ(正月)等の持つ神秘特効バフは属性相性補正を強化するものであるため、仮にEX発動時点ではワカモに特効バフが乗っていなかった場合でも、爆発するまでに特効バフをかけられれば少なくとも爆発時のダメージは特効込みの値になる。
      少々複雑だがいずれもワカモを採用するならば最大限活用したい仕様であり、各種バッファーとの噛み合わせも吟味していく必要がある。
+

より詳しい仕様や運用など説明

  • ノーマルスキル《乱れ散る花吹雪》→《乱れ散る花吹雪+
    Hit数:1(NS) / 3(NS+)
    シンプルな高倍率攻撃。
    似たようなスキルを持つイオリハルナと比べると倍率は平凡か少し下ぐらいだが、ワカモはPSとSSでの火力増加があるため実威力は同程度。単純に高いダメージをコンスタントに出せるスキルとなっている。
    EXスキルが運用上やや重めなこともあり、任務によってはこちらのスキル主体でいわゆる「置物」として運用するのも十分アリかもしれない。

    愛用品T2にてダメージ倍率が大幅アップ。さらに1Hit攻撃から3Hit炸裂攻撃に変化しており(405+120+120%)、これによりサブスキルの追加ダメージも3Hit分上乗せされる。
    結果として合計ダメージは734.1%、強化前の約1.84倍と驚異的な上昇量。総ダメージ量はワカモの攻撃性能を加味すると3.4コストのEXスキルに匹敵するほど。
    これにより単純なダメージ増加の他、EXスキルに必要なダメージ蓄積をワカモ単独でも大きく伸ばせる。
    ちなみに、3Hit攻撃への変化に伴いモーションもNS+独自のものに変化している。

  • パッシブスキル《花開く破壊衝動》→《花開く破壊衝動+
    攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎攻撃力に固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    与ダメージに直結する効果であり、アタッカーであるワカモの攻撃力を単純に高めてくれるため強力。
    固有武器によりさらに伸びるため、神秘解放による伸びしろも非常に大きい。
    もちろん、愛用品による上昇値も倍率部分でさらに伸ばしてくれる。

  • サブスキル《狂い咲く闘争本能
    敵編成一覧において「BOSS」の表記がある敵に対して追加ダメージを与える。
    BOSSに区分される相手であれば敵の性能やサイズ、状況、スキルの発動有無を問わないため、実質パッシブのように扱える。
    ただしその汎用性からか、追加ダメージ自体の倍率は同系統ではやや低めとなっている。
    通常攻撃は速度が遅めなので恩恵はそこまで大きくないが、EXスキルは6Hit+10秒後に1Hit攻撃であり総追加ダメージは最大29.7%*7回で207.9%相当。そこそこの恩恵は得られる。

運用考察 Edit Edit

総力戦&大決戦 Edit Edit

対特殊装甲の単体ボス、専らゴズやシロ&クロ等に持ち出すことになる。大決戦も含めれば、市街地A&屋内Sの適性もあって広範囲に持ち出せる。
元々特殊装甲のボスは全て屋内地形を有していたためワカモは有用な単体神秘アタッカーとして君臨していたが、愛用品の実装に伴いゴズ戦では屋外適性Dにも拘らず非常に高い火力を発揮したなど、いよいよもってその地位を盤石なものとした。
また対複数戦で相性がよくないペロロジラにおいても、高難易度では「輝く大きなペロロミニオン」を単体EXで狙っていくPTでの採用であれば一定の活躍を見込める。ランキングトップ層まで含めた最適性となるかはさておき、クリア目的であれば十分貢献してくれるだろう。
その他、特殊装甲KAITEN FX Mk.0 や特殊装甲ホドに対しても非常に有効。

シロ&クロTormentにおいては前半シロ戦で射程750が入れる半安置があり、ワカモはその枠に見事に適合する。
シロ&クロは市街地&屋内の貫通属性持ちであり地形適性及び装甲も好相性となるため、所持しているならばぜひ投入したい。

下記「編成考察」にもあるが総力戦と大決戦においては各種攻撃力バッファーやカヨコ(正月)のバフ管理が大切。
EXを撃つ際には攻撃バフの有無を、花びら爆破の前後では神秘特効バフの有無を見ておこう。
なお、愛用品の有無だけではなく、愛用品をT2まで強化しているかで火力に大きな差が生じるようになったため、自前にしろレンタルにしろワカモを起用する場合はその点に注意したい。
フレンドから借りる場合はNSのアイコンを長押ししてチェックすることで愛用品T2なのかは判別可能なため、可能な限り強化しきっているワカモを探して借りよう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

ワカモはEXスキルでの大ダメージを出すために、編成メンバーも同等のダメージを出せるアタッカーであることが求められる。
同じ神秘属性で単体火力の高いイズナハルナはもちろん、特殊装甲相手なら十分に火力を出せるイオリなどがチームメンバーになりやすい。

バッファーとしてはアコよりもコタマヒマリが良い。
理由としては、1つはワカモのEXスキルは本命である「蓄積ダメージ」には会心が乗らないのでアコのような会心バッファーが機能しないため。
チームメンバーも火力を出す必要がある都合上、アタッカー全体に強化を乗せられるコタマの範囲バフは相性が良い。
また現在はヒマリを使う選択肢も有り得る。こちらはこちらで圧倒的な蓄積ダメージを出せるため、全体バフ無しでも蓄積しきれる状況なら強い。

一方で、愛用品実装によりNSの威力が飛躍的に向上しているため、これを目当てにワカモに対して会心系バフを使うのも状況次第で選択肢に入るようになった。
より具体的には、アコ+ヒマリ+カヨコ(正月)を用いた屋内戦であればNS+の威力はフル会心で200万近くに上り、他の神秘アタッカーにかけるより強力になる場合もある。
また単発威力及び会心率こそ劣るが長時間の会心ダメージ率バフが可能であり、EXスキルを高頻度で回せるようになるフウカ(正月)と組むのももちろん強い。

その他、カヨコ(正月)やシロコ(水着)とも問題なく組める。
EXのダメージ計算の仕様は「EXの最終弾着弾時に攻撃力を参照した花びらを付与、10秒後の花びら爆破にはその攻撃*属性倍率分のダメージ」というものになっているため、EXを撃った時の射撃ダメージ分にはこだわらない場合、爆発直前までにカヨコのバフがかかっていればOKとなる。編成の際はこの仕様を把握しておこう。
シロコは累積ダメージの蓄積にEXで貢献しつつ防御ダウンのデバフ、コストブースターを兼用するのでワカモと非常に相性がいい。
ただ、神秘ボスで防御ダウンが強く活きる相手がほぼいないので普段はあまり出番がなく、大決戦で防御力が非常に高い相手となるとアコと入れ替え等で組む事になる。

なおEXスキルの特性上、他キャラの育成が追いついてないうちに助っ人で強いワカモを借りるのは悪手となる可能性がある…という時期があったが、愛用品の実装によってNS+をキャンセルしてしまわない限りワカモ単独でも問題なくダメージを出せるようになったので気にする必要は無くなった。
借りる時はちゃんとNS+に強化されているワカモかをチェックしよう。

+

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小ネタ Edit Edit

「そこでお亡くなりになりなさい!」

常に仮面を被った狐耳の少女。
百鬼夜行連合学院で停学になった後矯正局を脱獄した「七囚人」の1人であり、「災厄の狐」のあだ名で呼ばれ恐れられるキヴォトスでも札付きの危険人物である。

数少ない18歳、つまりは留年している生徒(他にはカヨコがいる)。
矯正局に捕まるほどに問題行動が目立つため留年したと推測される。

趣味が破壊、略奪」という謎過ぎるプロフィールを持つ。
本人も相当な戦闘力を持っている一方で、後述のイベントでは不良達の扇動、武装の奪取、果てはジャミングや陽動を用いた攪乱などの搦め手も得意としていることが示唆されており、その危険度(ポテンシャル)は底が知れない。

初登場はプロローグとかなり早い段階であり、その時点で先生と初めて会った時は襲うでも銃を向けるでもなく、何故か動揺して一目散に逃げてしまった。
連邦生徒会とは浅からぬ因縁がある模様だが……。

お面を外すとかなりの美人で、メモリアルロビーでもお面を外した姿が見れる他、メモリアルロビー入手後は当番(ロビー画面)でお面を外せるようになる。

+

イベント『シャーレのハッピー♡バレンタインパトロール/狐坂ワカモの沈黙と祝宴』の内容含む

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私服姿立ち絵


ちなみに、EXスキルの花びらは何故か障害物にも付与される。

元ネタは「九尾の狐」。玉藻の前や妲己の正体としても知られるこの霊獣が、中国から日本に渡る際に化けた少女の名前が「若藻」であった。

2.5周年では、周年実装の限定生徒で初となる天井付きの復刻ガチャが開催された。

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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九九式短小銃

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三十年式銃剣

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バレンタインイベまじおもろい -- [6xxzxi3qNYM] 2024-02-27 (火) 18:51:59
  • 太ももに対して腰が細すぎる
    もっと食べろ -- [h0Yh49b63l.] 2024-03-03 (日) 10:56:46
  • 3周年新規ワイ、なぜか被ったからその愛の重さに折れて運用してたけど愛用品あげたらT1の時点で火力跳ね上がっててわろた 神秘ボス相手のMVPだしもっと活かしてやりたいなあ -- [OO6CHWommfA] 2024-03-03 (日) 11:45:50
  • セナが愛用抜きでテコ入れしてくれるなら会心出ねえ仕様も何とかしてくれんかね?周年キャラやろ -- [UshzntOibl6] 2024-03-05 (火) 22:45:49
    • 条件も有るんだし今のアニバキャラ基準だと追撃ダメは確定会心ぐらいでもいいと思うね -- [9e7RgyqsB8w] 2024-03-05 (火) 23:26:01
    • テコ入れ必要なキャラ多すぎ問題どっかで解決してほしいよなあ。ワカモもそうだし、トキもドレスヒナに食われた -- [sdChFcbhDKQ] 2024-03-07 (木) 00:11:45
  • ビナー「ぐわあああッ!」 -- [kriCrQbrSZw] 2024-03-13 (水) 13:18:41
  • ワカモが他の周年より弱いとかテコ入れ必要とか
    上の方で散々言われてたけど去年は屋外しか来てなかっただけってのがハッキリしたな -- [cjZpSRRviSI] 2024-03-13 (水) 13:47:09
    • 去年は神様仏様ヒナタ様なノリになるくらいひたすら屋外擦られたからな神秘... -- [P9sXu2JNblM] 2024-03-13 (水) 13:49:23
    • 安定クリア重視なら屋外でも普通に使われてた時点で火力おかしいのに気づけよ…って話だもんな
      市街地ミカもそんな感じだったし -- [2xrIaCy6NKc] 2024-03-13 (水) 14:15:47
      • 当時Dの屋外でこれって屋内だったらやベーよな…みたいな流れ普通にあったしなぁ。INSとはいえついこの間のシロクロでもバカ強いのは実感できたよね。まぁどっちもAの市街地で未だに屋内🍅は回ってきてないのだが…… -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-13 (水) 16:55:08
    • 水おじすらグレゴリオから半年爆発🍅来なかっただけで型落ちとかのたまう奴いたからな
      まともな性能評価するつもりはなくてその場その場で煽りたいだけだから話半分で聞いた方がいい -- [.LvJTeCYlt2] 2024-03-13 (水) 17:22:10
    • 会心は出るようにはしてほしいぞ、会心出してナンボなのに出ねえって時点でおかしいだわ -- [8jy.tW5AIxE] 2024-03-13 (水) 19:06:37
      • 会心出してなんぼなら、出てない時点で🍅最適に起用されるわけないやろ -- [DwRwi.pW9xU] 2024-03-13 (水) 19:12:25
      • まず🍅ビナークリアしてから会心出てなんぼだとか言ってくれ
        めちゃくちゃ変なこと言ってるぞ -- [tsUdsSgpEGw] 2024-03-13 (水) 19:36:03
      • 動画のパクリ編成で🍅クリアしてるだけどまさかクリアしてないと思ってたの? -- [8jy.tW5AIxE] 2024-03-13 (水) 19:44:28
      • クリアしてるなら尚更何ほざいてんねんって話やけど -- [5UszJcFtFLM] 2024-03-13 (水) 21:16:19
      • ワカモの長所短所を理解してない人なんだろうけど防御&安定値無視の上に会心まで乗せろって欲張りすぎ -- [p5.vkzcXpM6] 2024-03-14 (木) 08:09:59
      • 惨めだな
        編成教えてよって言われないための予防線にパクリとか自分で言っちゃってるのも
        それで行けてる(ってことになってる)時点で理屈に筋通ってないことに気付けないのも
        まぁそもそも🍅やれてないんだろうけど -- [ZWDBQlK2hvU] 2024-03-14 (木) 08:42:06
      • 1億歩譲って現状で🍅クリアしてたとするなら、会心出るようにしてこれ以上易化を望む理由無いでしょ。全人類🍅クリア出来るようになってチナトロ会心パチンコバトルでもしたいんか? -- [xb7UAEMwu4U] 2024-03-15 (金) 09:40:17
      • 完膚なきまでにボコられてて草 -- [Ck3qenKHFsE] 2024-03-19 (火) 22:03:51
  • ワカモ復権した!? -- [4O1JArHg1yQ] 2024-03-13 (水) 16:54:29
    • 最近の神秘総力大決の地形に偏りあったから初心者が強さを知らなかっただけ定期 -- [Ghh0S6T1S9.] 2024-03-13 (水) 18:05:32
  • EXの防御力無視がビナーとエグい噛み合い方してるな
    高防御相手なら市街地でもアリパチと同等以上の火力が出せるし安定性は比べるまでも無い
    流石フェス限だわ -- [YvryZek43Mw] 2024-03-13 (水) 17:48:42
  • EXの仕様は国2のGuチェイントリガーみたいで面白いな。気に入った -- [gPjdxaMkVVM] 2024-03-13 (水) 22:13:46
  • みんな地形の話ばかりしてるけどビナーは防御デバフ80%入れてもなお45%程度ダメージカットするので蓄積ダメージの100%防御無視がありえないぐらい刺さってるのと
    愛用品もらってから初めての神秘単体高防御ボスであることはもっと知られるべき
    もちろん市街地と屋外をずっと反復横跳びしてる大決戦も過小評価につながっているのは確か -- [dyCD6qV0mhw] 2024-03-13 (水) 22:33:33
    • こんなポテンシャルを持ってるのに神秘総力がギミックモリモリのスランピアのクソどもと範囲大正義のペロロ…運営さんはワカモのこと嫌いなんかって思ってしまう -- [P6DRxBI0k/k] 2024-03-13 (水) 22:40:42
    • 蓄積ダメージが防御無視とは言うけどそのダメージを蓄積するには敵の防御力が関係してるんだからそこは重視するポイントじゃないみたいな話ぐるぐる回ってなかったっけ?敵の防御力高いままなら当然蓄積されるダメージも減るし、もしワカモのEXが防御補正受けるなら防御補正受けて減ったダメージを蓄積した後に更に防御補正受けることになっちゃう -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-13 (水) 22:47:31
      • EXスキルの仕様のところ見て貰えばわかるけど、敵の防御や被ダメージカットが低い相手だと蓄積は大きく溢れるんや
        だからぎりぎり蓄積し切れるぐらいの相手だと一番効率よくなる
        例えば蓄積上限を40万、蓄積ダメージを120万として、
        1. 防御が低く100万ぐらい蓄積できる相手=100+120=220万ダメージ
        2. 防御が高めで40万ぐらい蓄積できる相手=40+120=160万ダメージ -- [ptz1mdn7WHc] 2024-03-14 (木) 00:12:05
      • 他のキャラが1に対して250万ダメージ与えられるとして、2に対しては100万ダメージになる -- [ptz1mdn7WHc] 2024-03-14 (木) 00:14:27
      • 〇普通のダメージ:攻撃力xEX倍率等x特効x地形x会心x防御減衰x安定値減衰
        〇蓄積させるダメージ上限:攻撃力xEX倍率(例:攻撃25,000x1344%=336,000)
        〇ワカモEX最終ダメージ:攻撃力xEX倍率x特効x地形(例:336,000x特攻292.8%x地形A110%=1,082,188)
        蓄積させたダメージに地形と特攻の倍率を掛ける計算なので「最終ダメージが108万だから蓄積ダメージも108万貯めないといけない」という認識なら誤り。
        もちろん上限33.6万まで貯めるダメージには防御減衰・安定値減衰は適用されるから簡単というわけでもないけどデバフやNS+と組み合わせたりすれば十分到達可能。 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-03-14 (木) 08:36:47
      • 別の見方をすると「普通のダメージ:攻撃力xEX倍率等x特効x地形x会心x防御減衰x安定値減衰」に更に「特攻292.8%x地形A110%」を掛けたダメージを最終で与えるので「攻撃力xEX倍率等x特効^2x地形^2x会心x防御減衰x安定値減衰」と"特攻・地形の%を二乗にする効果"とも捉えることもできる ※他キャラの蓄積は無視してワカモのみで完結する場合の話 -- [p5.vkzcXpM6] 2024-03-14 (木) 08:50:54
      • なるほど…お二方詳しく教えてくれてありがとう。高防御相手だと比較対象(メイドアリスとか)のダメージが大きく減衰する中で、ワカモは同様にNSの火力とかが落ちてても蓄積ダメージ部分で安定して高火力出せる分結果的に他との差が縮まるから「ワカモのEXは防御無視ダメージだから強い!」ってよりは「ワカモは高防御相手でも火力が落ちにくい」に近いかね。今のビナー🍅編成みたくワカモワントップでもバフかけてれば蓄積量は十分だし、バフ集中させてればある意味特攻バフ2重にかかってお得と。改めて思うと愛用品でNSが超強化されてワカモ単独でも十分完結する性能になったのも大きいなぁ -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-14 (木) 09:51:55
    • 高防御ボスは相対的にHP低めなのが大きいよね
      ゴズもシロクロもビナーの倍以上あるし -- [lqRCzo0k7P6] 2024-03-13 (水) 23:38:23
    • そもそも過小評価してるのって屋内ゴズとかやったことないレベルの新規先生達だけでしょ
      最近では水着イズナすら過大評価とか言い出す屋内総力をやってないような人達がキャラ評価してるしな -- [0hfhVAAp12E] 2024-03-13 (水) 23:38:25
  • カチカチビナーくんとEXの相性良いのはともかくとして
    NS+の恐ろしさも味わったぜ -- [4J7wgc9NKUQ] 2024-03-14 (木) 09:30:39
  • また難民が増えるのか… -- [JAqpzD8KZu.] 2024-03-14 (木) 14:28:35
  • 今季大決戦でワカモの評価を見直した(真価を知らなかっただけともいう)先生方が溢れてるけど、今後の入手はおそらく周年の青天井枠だけですよね。
    いつかはまたPUに入るのかな? -- [xMrYGEdhV9U] 2024-03-14 (木) 14:48:28
    • 一応周期的には4周年で再度復刻PUだろうけど、正直もうこの辺の古いフェス限は半年周期で毎回PUするか天井交換できるようにしても良いと思う
      このままだとフェス限枠もどんどん圧迫されて大変な事になるのは目に見えてるし -- [YvryZek43Mw] 2024-03-14 (木) 17:16:18
      • それやると限定や常恒もやれって話になるし元々1度逃したらお終いみたいな事いってた手前もあるし -- [Qv8VXzXSd1w] 2024-03-14 (木) 23:36:30
  • ワカモがビナーにぶっ刺さり、評価爆上げ!みたいなの見るけど、じゃあ神秘ボスに対してぶっ刺さりしてるかというとそんなことないと思ってる。
    シロクロは防御も会心抵抗も低いからメイドアリスやイズナが台頭してくる
    ペジラは複数敵だからそもそも適正低い
    ゴズは会心抵抗高いから蓄積が1人では足りない(今回ビナーのハレカヨコ/シロコのような1トップ構成で貯めるにはNS会心が必要。会心抵抗デバフのハルカは力不足)
    一番刺さるのはゴズだろうけど、屋外はヒナタ最強だし屋内ゴズはいつ来るんかな。ゴズがスリムアップしたらヒナタが抜けるけど。 -- [DTztnYVWCGE] 2024-03-14 (木) 23:12:35
    • いうて、シロクロの時でもワカモは強いけど爆破までのディレイがあってその分遅くなるってだけだったしね
      ペロロジラでも光るミニオン爆破ですごくお世話になってた -- [2EUfx7GC9as] 2024-03-14 (木) 23:22:23
    • 市街地シロクロはこの間あったわけだけど最適には入らなかったとはいえ1分半近くで終わっちゃうようなINSですら十分採用圏内だったわけで、🍅が貫通に取られてなかったら採用しない方が無理じゃないか?特に神秘環境はアタッカー複数編成すること多いし1凸で終わるわけでもあるまい。というかぶっちゃけ性質上メインアタッカーに添えるサブアタに近い立ち位置なのにNS+が強すぎる影響で半ば力技でワカモ単独でメインアタッカーできちゃってるのがイレギュラーに近い気が……装甲相性問題はあるけど使用可能なのは過去分で十分わかってるから屋内ゴズは内定確定ね -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-14 (木) 23:53:43
      • 他周年より見劣りする云々はまさに他アタッカーを並べる必要があるからでは?ミカ水おじハナコみたいにW採用するかって言われたらしないわけだし。蓄積上限もコタマぐらいだと全然たりず、ハレかヒマリが居るからこそ。
        神秘向け生徒が神秘ボスの枠の中で突出してないから周年としての格が〜みたいな風潮だったんだと思うよ。ワカモが「神秘内では」頭抜けてるのには異論ないけどね。 -- [j.Bijc9b8mU] 2024-03-15 (金) 01:09:19
      • すまん、ビナーには強いけど神秘ボス相手にはどうなん?って内容の木に枝つけてるだけでその件については触れてないんだ……もしその件についてちゃんと話したいなら別の木立てた方がいいと思う -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-15 (金) 01:40:47
    • ビナーですら足りる蓄積がゴズで足りないってのは多分もう起きないんじゃないか、会心抵抗云々を考えても素防御が違いすぎる
      あとシロクロも🍅に関しては750安置取れるから普通に向いてるのよ、前回1位はメリスだったけどアリスをミモリで移動させる手間もあったから今なら市街地ですら🍅なら勝つかも -- [n/Ea13prjEU] 2024-03-15 (金) 01:08:37
      • ワカモ+サクラコor水着イズナみたいな複数ならまず足りるだろうけど、今のビナーみたいに1人で蓄積する部隊を作れるかって部分だと思う。マキアカネ・アコヒマとは別にフウカハレ側はほぼ1人でやってるわけじゃん。前半の雑魚については処理するから無視するけど。
        シロはワカモ確実だとして、クロでイズナを抑えられるか、メリス使うなら今なら体操服ユウカ+カヨコになるだろうから、メリスミモリワカモみたいな構成は必要かみたいな話も出るんじゃないかな。 -- [j.Bijc9b8mU] 2024-03-15 (金) 01:27:00
      • その1人でやらなきゃいかん部隊ですらほとんど出来てるから大丈夫じゃないかね。前半採用にしても同時採用するムツキなりもそこそこ入れてはくれるし後半は言わずもがな
        クロだけは確かに対抗馬多いからちょい怪しいか、ただまあ🍅は当分2凸でWカヨコの方が優先度高そうだから競合自体はそこまで気にしなくていいかもとも思う -- [n/Ea13prjEU] 2024-03-15 (金) 01:45:02
    • ワカモのNS倍率645%もあるしゴズレベルで防御力低いと会心出なくても蓄積一人で稼げるよ
      屋外でも正月カヨコEXかけときゃいけるレベル
      NS入れれないときは水着シロコEXで足りない分は補える -- [iqfW7mpWqCA] 2024-03-15 (金) 02:47:36
    • この人は屋外ゴズ🍅てワカモが火力出して暴れてたの知らないの?
      やっぱりこう言う人達が不当なキャラ下げしてんるんだな -- [a6c4Gprasww] 2024-03-15 (金) 13:23:43
    • そもそもの話としてワカモを使わない神秘ボス自体があまりないからな
      そりゃ1桁2桁順位目指すならメリパチした方が早いよって時期はあったけど1000位くらいならワカモ採用の次点採用タイムで十分ってことも多かったわけで
      ペジラだけは出し難いかなって思う一方でゴズなんかは組み込んで運用する時期や例もあったしなんだかんだ出番多いんだよな -- [lcvaS5vk0Cs] 2024-03-16 (土) 00:02:09
  • ワカモEXって10秒経つ前にもう一回撃つと爆発せずにまた10秒待たないと駄目になったりする? -- [1CLi5TlwK7I] 2024-03-16 (土) 12:34:49
    • する
      厳密にいうと前のEXの爆発の前に次のEXの最終弾が着弾するとダメ -- [ptz1mdn7WHc] 2024-03-16 (土) 14:08:11
      • マジか、それ結構重要情報だなあ
        しかも正月フウカ手に入れてスキル回しが速くなる人も増えるし -- [1CLi5TlwK7I] 2024-03-16 (土) 16:04:53
      • 早く撃ちすぎて上書きはNGだけど花弁付与6秒後辺りにEX撃ち始めて今付与されてる分をEX前半部分で蓄積+爆発直後に再付与することで回転率上げるテクニックはあるぞい。正月フウカカヨコで軽い編成だとすぐ1周するから使う場面はちらほらあるね -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-16 (土) 16:32:56
  • 今回の大決戦で話題になった
    例えば2:32:033にワカモ1回目EX
    2回目EXを2:22:000に撃つと1回目の蓄積分のダメージが2回目にも乗る
    猶予は2Fなのかな
    自分では動画を見ただけです -- [1dr.5NRQ66k] 2024-03-20 (水) 10:57:44
  • 特装ビナーは超高防御ってのと、敵の攻撃に耐えるために編成枠の圧縮が必須だったから強かったな

    元種特装ボス相手だとゴズは防御100なのが向かい風で会心抵抗値500なのはどうせ会心が出ないワカモには追い風、とはいえ対ビナーほど極端に強いわけでもない

    シロクロは防御700と中くらいだけど会心抵抗値が100なので会心が出ないデメリットが対ゴズより重くなる

    もう1つの問題はクロの自爆とシロの大玉反射でつく被ダメ+50%効果を花びら爆発は受け付けないということ
    防御無視、被ダメ軽減無視は一見メリットだが被ダメ増加すらも無視してしまうのがワカモの特徴 -- [lihOdlYhtSA] 2024-03-22 (金) 09:00:31
    • 愛用品来る前の市街地シロクロ、屋内ゴズではとっくに結果出してる
      愛用品来た後の屋外ゴズでも同様
      ビナーに限らずペジラ以外の神秘ボスでは普通に強い -- [ZssgrfLYVxc] 2024-03-22 (金) 10:16:57
      • 愛用品来る前は結構置いていかれ気味だったのは事実だし
        なんなら市街地シロクロtormentで主流だったけど1位のメイン凸から外れて200万削るだけの部隊に採用だったし
        屋内シロクロinsaneは50以内にもワカモ入ってなかった編成がそれなりにあったくらい
        なんか歴史捏造しがちだけど愛用品前は弱くはないけど別に外しても問題ないんじゃね程度だったよ
        ゴズは会心抵抗値高くて相対的にクリティカルに頼らなくてもいいから強かったって感じやね
        外すか迷うラインのキャラが1.3倍以上の火力になったらそりゃ強いし愛用品後弱いとか言ってたら結構やばいのはそれはそうなんだが -- [gGXerdYvtOo] 2024-03-22 (金) 11:00:21
      • 他属性が周年生徒をどう上手く使うかって状況に対して、神秘はボス毎に誰にするか考えてるからねぇ。
        火力上限がEX+NSで200〜250万くらい。INS爆発ビナーがヒナEX3射で700万消し飛んでるから会心が出る相手だとやっぱり不利になっていく。
        運営方針で周年生徒を最強にするつもりだとこれからも神秘は層が薄いままになるかもね。対抗馬のアリスはダメージ上限に引っかかるのとイズナサクラコは手数型なのが幸いかな。 -- [m52z35Wdjcs] 2024-03-22 (金) 22:02:46
    • その通りで、ビナーでワカモ最強だったからと言って神秘ボス相手だと選択肢の一つに収まる。
      屋内ゴズなら間違いなく最強。でもワカモを最大化するにはフウカシロコヒマリハレの高速化&攻撃バフが必要で、その内ハレはゴズに連れていくのは難しいからWワカモやるには結局ウタハやイズナ並べるからワントップ構成が一番火力出せるブルアカの仕様から離れる羽目になる。
      他の周年がイカれてるだけとも言えるし、ワカモが周年としてはパッとしないとも言える。しかもハレやシロコの登場は最近で、愛用品追加は半年前。
      まぁだからこそ愛用品で超強化もらったんだろうけど。 -- [ktxbBA8.o6E] 2024-03-22 (金) 10:24:06
    • 強いのは間違いないけど愛用品貰った後でもメイドアリスみたいな対抗馬がいる状況ではあるよね、適正地形で採用すれば問答無用で最強アタッカーってわけじゃない塩梅。特に与ダメ増系のギミック恩恵受けれないのは痛手、ワカモが実装されたのが1周年目だからまだそんなギミックゴリゴリじゃなかったのも影響してるかも?とはいえEXが本領発揮しづらい場ではNS+が相対的に強くなってEXより火力出ちゃたりもするから結局3~4分間でトータルどれだけの火力出して、それが他キャラと比べてどの程度なのかは実戦じゃないと測りかねるわね -- [tzogUQ432Bo] 2024-03-23 (土) 01:12:56
  • 結局、二重の極みみたいなのは修正されない以上、仕様ということでいいんかな?ダメージも目に見えて上がるから、使わない手はないんだけど…… -- [5daQzu.IxkI] 2024-03-22 (金) 14:40:54
    • 現状は仕様やね
      このゲーム急を要するもの以外不具合の修正平時にしないから次のメンテで意図しない不具合とか言われて塞がれる可能性はある -- [GxdAxhDJ26E] 2024-03-22 (金) 15:20:45
  • ワカモのEXに蓄積ゲージとか付かないかな。せめてmaxになった時に光るとかだけでもして欲しいな。現状のだと溜まってるのかよく分からん -- [KhlXgm017Xs] 2024-03-23 (土) 19:31:45
  • つうか三周年でなんでワカモピックアップしなかった!?昨年末開始ユーザーはどうにもならんのかよ!!一瞬通常テーブルには出てきたけど天井二回回してかすりもしねえし!! -- [iG3rpYHcFR2] 2024-03-28 (木) 05:58:43New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-03-22 (金) 22:12:54