最終更新日時:2025-10-07 (火) 23:24:30

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画像プロフィール
アカリ(正月).png名前アカリ(正月)
フルネーム鰐渕(わにぶち)アカリ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスT.S(タクティカルサポート)
武器種AR
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
学園ゲヘナ学園3年生
部活美食研究会
年齢17歳
誕生日12月9日
身長167cm
趣味大食い
デザイン9ml
イラスト9ml
CV森嶋優花
ちびキャラアカリ(正月)_SD.png
各バージョン
一覧
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基本情報
新年を迎えて着物に着替えた、ゲヘナ学園所属、美食研究会のアカリ。
いつものように微笑みを絶やさないが、心なしか少し浮かれているようにも見える。
新しく年を越すことに胸を膨らませているのか、それとも……
入手方法
ピックアップ募集「幾重のかをり 早たちにけり」(2024/03/06~2024/03/20)
復刻ピックアップ募集(2025/03/19~2025/03/26)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3168
/21615(★3Lv90)
/23352(★4Lv90)
/26054(★5Lv90)
攻撃力308
/2799(★3Lv90)
/3120(★4Lv90)
/3510(★5Lv90)
防御力94/517
治癒力2070
/5792(★3Lv90)
/6384(★4Lv90)
/7123(★5Lv90)
命中値711回避値724
会心値273会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1454射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv10バッグLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_TRUCK.png少しお借りしました!
Lvコスト効果
15給食推進車両に搭乗したアカリが登場。給食推進車両はアカリのHPの27.6%分の値が追加されたHPを持ちます。(30秒間)
(給食推進車両は通常攻撃をしません)
(タクティカルサポートの搭乗物は重複して登場することはできません)
2給食推進車両に搭乗したアカリが登場。給食推進車両はアカリのHPの31.8%分の値が追加されたHPを持ちます。(30秒間)
(給食推進車両は通常攻撃をしません)
(タクティカルサポートの搭乗物は重複して登場することはできません)
3給食推進車両に搭乗したアカリが登場。給食推進車両はアカリのHPの40%分の値が追加されたHPを持ちます。(30秒間)
(給食推進車両は通常攻撃をしません)
(タクティカルサポートの搭乗物は重複して登場することはできません)
4給食推進車両に搭乗したアカリが登場。給食推進車両はアカリのHPの44.2%分の値が追加されたHPを持ちます。(30秒間)
(給食推進車両は通常攻撃をしません)
(タクティカルサポートの搭乗物は重複して登場することはできません)
5給食推進車両に搭乗したアカリが登場。給食推進車両はアカリのHPの52.5%分の値が追加されたHPを持ちます。(30秒間)
(給食推進車両は通常攻撃をしません)
(タクティカルサポートの搭乗物は重複して登場することはできません)

ノーマルスキル(給食推進車両) Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.png特別な榴弾、心を込めて!
Lv効果
1給食推進車両に搭乗したアカリは13秒毎に、スキル「特別な榴弾、心を込めて!」を発動し、円形範囲内の敵に対して攻撃力の409%分のダメージ/
(給食推進車両の能力値で計算)
2給食推進車両に搭乗したアカリは13秒毎に、スキル「特別な榴弾、心を込めて!」を発動し、円形範囲内の敵に対して攻撃力の430%分のダメージ/
(給食推進車両の能力値で計算)
3給食推進車両に搭乗したアカリは13秒毎に、スキル「特別な榴弾、心を込めて!」を発動し、円形範囲内の敵に対して攻撃力の450%分のダメージ/
(給食推進車両の能力値で計算)
4給食推進車両に搭乗したアカリは13秒毎に、スキル「特別な榴弾、心を込めて!」を発動し、円形範囲内の敵に対して攻撃力の532%分のダメージ/
(給食推進車両の能力値で計算)
5給食推進車両に搭乗したアカリは13秒毎に、スキル「特別な榴弾、心を込めて!」を発動し、円形範囲内の敵に対して攻撃力の553%分のダメージ/
(給食推進車両の能力値で計算)

パッシブスキル(給食推進車両) Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.png今日はそういう気分ですから?
Lv効果
1給食推進車両の登場中、自身を中心とした円形範囲内の自身を除く味方の攻撃速度を28.9%増加、
神秘特効を23.3%加算(範囲内にいる間だけ効果を維持)
2給食推進車両の登場中、自身を中心とした円形範囲内の自身を除く味方の攻撃速度を30.3%増加、
神秘特効を24.5%加算(範囲内にいる間だけ効果を維持)
3給食推進車両の登場中、自身を中心とした円形範囲内の自身を除く味方の攻撃速度を31.8%増加、
神秘特効を25.7%加算(範囲内にいる間だけ効果を維持)
4給食推進車両の登場中、自身を中心とした円形範囲内の自身を除く味方の攻撃速度を37.5%増加、
神秘特効を30.3%加算(範囲内にいる間だけ効果を維持)
5給食推進車両の登場中、自身を中心とした円形範囲内の自身を除く味方の攻撃速度を39%増加、
神秘特効を31.5%加算(範囲内にいる間だけ効果を維持)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngこんなのはどうですか
Lv効果
140秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を12.8%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
240秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を13.5%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
340秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を14.1%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
440秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を16.7%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
540秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を17.3%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
640秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を18%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
740秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を20.5%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
840秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を21.2%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
940秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を21.8%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
1040秒毎に、HPが最も低い味方を中心に円形範囲内の味方に対して防御力を24.4%増加(30秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngいただきます!いただきます!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを4708増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを4943増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを5178増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを6120増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを6355増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを6591増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを7532増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを7767増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを8003増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを8944増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_BULLETTYPEBUFF.pngもっとほしい方?
Lv効果
1味方の神秘特効を15.9%加算
2味方の神秘特効を16.7%加算
3味方の神秘特効を17.5%加算
4味方の神秘特効を20.7%加算
5味方の神秘特効を21.5%加算
6味方の神秘特効を22.3%加算
7味方の神秘特効を25.5%加算
8味方の神秘特効を26.3%加算
9味方の神秘特効を27%加算
10味方の神秘特効を30.2%加算

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ボトムレス
Weapon_Icon_13002.png
詳細
アカリが愛用するアサルトライフル。
彼女の旅を、食を阻害するのであれば、
まずこの銃と対話することになるであろう。
限界突破
★2パッシブスキルが「いただきます!+」に変化(HP増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4最大コスト0.5増加
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力111403504605706-
最大HP6162239279833583918-
治癒力20775394111291318-

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+386+772+965
攻撃力+46+92+115
治癒力+99+198+247

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アカリ_icon.png攻撃力+97 最大HP+625攻撃力+197 最大HP+1225

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midsummer cat

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メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
アカリ(正月)My_Event065_Ricecakemakingset.png臼と杵★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

アヤネ(水着)以来久しぶりに登場したT.S.生徒。フウカから強奪借りた「給食推進車両」に乗り込んで登場し、味方の支援を担当する。
特筆すべきは給食推進車の耐久力の高さで、純防御タンク並の硬さを誇る。給食推進車両は召喚場所を調整できるため最前線に召喚して囮役にすることが可能であり、SPECIAL版ヒフミのような囮性能も持つ。
加えて自身の周囲に神秘特効と攻撃速度バフを付与し、若干相手を選ぶバフだがイズナサクラコのような噛み合う生徒の性能を大幅に引き上げられる。
一方で召喚時間が30秒と短い割に5コストと若干高めであり、バフ効果のために召喚するのは割高感がある。しかし本生徒はT.S.であるため、何度でも召喚が可能でありそのたびにHPが全快する。
つまり本生徒は使い捨ての疑似タンク兼バッファーといった性能であり、車を乗り捨てては新車に交換することが前提のデザインになっている。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《少しお借りしました!》 
    フウカから強奪少しお借りした給食推進車両を駆り出し、周囲の味方に神秘特効と攻撃速度バフを付与するT.S.召喚スキル。セナ同様にサポートに特化したT.S.召喚物になっている。
    コストは5と少々重めながらも30秒間設置できる使い切りの疑似タンク+攻撃速度バッファー+神秘特効バッファーの3つの役割を持っている。
    役割の多さゆえ枠圧縮性能も兼ね備えており、使用に適した環境であればその5コストに十分見合った活躍をしてくれるだろう。
    出場時間が短めな点はネックだが、5コストを支払うことで30秒間2種のバフを撒きつつ、HPが全快したタンクを任意の位置に設置ができると思えば非常に強力なEXスキルである。
    一方でタンク運用を目当てとした貫通や爆発編成への出張となると神秘特効を活かせず、コストの重さも足枷になりやすい。
    神秘特効が強力なため、基本的には対特殊装甲ボスへの採用が主になると思われる。

    ──給食推進車両の性能について──
    T.S.としては規格外の耐久力を誇る
    ⭐︎3時点でPS10・T9靴&鞄・T8時計の時HP約10万と防御力2595(被ダメ約-61%)を誇り、T.S.ゆえステータスの伸びが鈍いが固有3完全体ともなるとHP約12万強にまで成長する。ちなみに回避値は低い。
    実装時点では特殊装甲の純防御タンクは存在しないため比較が難しいが、ツバキがHP99846・防御力2237・回避値1416(+支援値)、タンクではないがホシノ(水着)がHP73952・防御3065(+支援値)程度でありタンクと同等以上の耐久水準を持っていることは間違いない。
    ちなみに、完全体時の耐久指数(約317000)は雨雲号(約99000)・虎丸(約97000)の3倍以上の耐久指数に相当する。戦闘ヘリや戦車の3倍硬い車
    これによってヒフミが得意とする囮運用のみならずサブタンク、あるいは状況次第ではメインタンクとして使用が可能なほど。
    召喚位置指定によって最前線に配置でき、味方が移動しなければほとんどその場から動かないため挙動面によって想定しない自体が起こることもそうそうない。
    耐久性能はアカリ(正月)本人の装備、特に防御力が大きく上がる鞄に大きく依存しているため、可能な限り鞄はTierの高い物を装備させたい。
    HPに関係なく30秒で退場、その後再設置になるので、コストさえ払えば30秒毎にHPを全回復させられる疑似タンクという見方で構わない。

    ──挙動について──
    味方の近辺であれば召喚位置を指定できる。最前線に設置することも可能。また、通常攻撃を行わないので敵を追ってあまり動くこともない。
    ただし、ステータス上は射程550族なため後方に召喚しても自動で550族相応の前方に移動する。また、他生徒と被る位置に召喚しようとすると少しズレた位置に召喚される。
    ちなみに、AUTOで召喚した場合は550族相応の場所に召喚される。
  • ノーマルスキル(給食推進車両)《特別な榴弾、心を込めて!
    Hit数:1
    13秒ごとに最も近くの敵を中心に円形範囲攻撃を行う。
    給食推進車両の攻撃力はT9靴の時⭐︎3で8300、固有3で9159となかなか高く、13秒ごとに倍率553%+SS神秘特効分の攻撃というのは悪くはないが、攻撃範囲がかなり狭く雑魚を一掃できるような性能ではない。
    戦術対抗戦で使うにしてもタンクにしか当たらないが、車両に乗ったアカリの攻撃はビナーにも稀に外すほど命中値が低く、アツコに対して2割程度の命中率しかない。一応当たりさえすればアツコに対しては大ダメージになるが、あまり当てにすべきではないだろう。
    そもそも通常攻撃を一切行わないのが火力的にはかなりのマイナスとなるため、あくまでバフと耐久力が本体の生徒と言える。
  • パッシブスキル(給食推進車両)《今日はそういう気分ですから?
    自身を中心とする半径400の円形範囲のフィールド内にいる、自身を除く味方に対し神秘特効と攻撃速度バフを付与する。
    PS枠のフィールド型バフは現状一部のT.S.しか持たない特殊なものであり、事実上あらゆるバフと重複できる。
    効果範囲はかなり広いが、射程350族のタンクより前に出してしまうと射程750族以上は巻き込めなくなるので編成や召喚位置の調整が必要。
    もっとも、イズナサクラコなど特に相性の良い生徒は射程650族以下がほとんどなため問題にはなりにくいかもしれない。ただし、射程850族のアリス(メイド)は注意。
    SSと合わせて攻撃速度+39.0%、神秘特効+61.7%の2種類のバフになる。
    バフの質としては個々の専門家と比較すると数値的には少し控えめになるが、アカリ(正月)は広範囲バフのため複数人を対象にできる点と、1人で2種類のバフを付与できる点が優れている。
    編成枠との相談にはなるが、カヨコ(正月)などと併用することも可能。
  • ノーマルスキル《こんなのはどうですか?
    一定時間毎にHPの低い味方を中心としたフィールド防御力バフを付与する一風変わったスキル。
    回復やシールドと比較すると少々心もとないものの、HPが減っている味方に加え周囲の耐久力も上げてくれる。
    バフ範囲はコハルのEXと同程度。発動時榴弾が飛来する場所に円形の範囲が表示されるため目視で確認しやすい。
    EXで給食推進車両を召喚中も問題なく発動し、かつ自身も対象になるので、NSバフ中の給食推進車両の防御力はなんと3200を超える。

    不具合?


  • パッシブスキル《いただきます!》→《いただきます!+
    HPを割合で増加させ、PS+になるとさらに加算で増加させる。
    給食推進車両の耐久力に直結するため、より高い耐久力を求めるならばしっかり上げておきたい。
    ただし給食推進車両は元々の耐久力が高く、HPが残っていても30秒後には退場し再召喚時にはHP全快で登場するため、30秒以内に退場しない環境なら無理にスキルレベルを上げる必要はない。

  • サブスキル《もっとほしい方?
    味方に神秘特効を付与する。
    属性違いの属性特効SS持ちSPECIAL生徒はミノリマコトが存在するが、この2人とは違いアカリ(正月)はアタッカーではないため自身への影響はほとんどなく、純粋な味方へのバフである。
    神秘特効は給食推進車両PSと合わせて計61.7%になり、他に神秘特効を付与されていない生徒にとっては与ダメ+1.3085倍となる。
    属性特効の仕様についてはホシノ(水着)のページなどを参照。

運用考察 Edit Edit

指定されたポイントに給食推進車両を召喚し、給食推進車両の周囲にフィールドバフを展開する。
このバフはアコヒマリのような強烈な瞬間火力バフと比べると緩慢だが、
通常攻撃のDPSを大きく底上げするためサクラコのような通常攻撃を主体とする神秘アタッカーと相性が良い。複数人でバフを共有できればさらに強力。
逆に言えば、ワカモのようにEXスキルや一定時間ごとのNSに火力を依存するアタッカーとはあまり相性が良くない。

給食推進車両の耐久力を活かした運用も可能で、最前線に召喚して疑似タンクを任せてもよし、単に範囲攻撃に巻き込まれる心配をする必要がない高耐久の置物として雑に利用してもよし。
シロ&クロではクロの「突進だぁ!!!」を受け止めては廃車にするフウカが涙目になる運用も可能。ただし後方に配置すると自動で前進してしまうため、後方からの攻撃を受ける盾にしたい場合は射出直前に召喚する必要がある。
なお、遮蔽物ではないため当然だがシロの大玉返しに使うことはできない。

総力戦 Edit Edit

実装当初はアコヒマリなどの定番バッファーに押され総力戦及び大決戦での出番は多くなかったが、
アタッカーとして使用機会が多く通常攻撃が強力なシロコ*テラーと相性が良いため、あちらの登場以降は起用価値が高くなった。

  • ペロロジラ(Insane以上 貫通/特殊装甲)
    ウタハヒフミセナなどのように、「白熱眼光」を受けさせるデコイとして起用しナツレイサを使い切ったあとの凸数を増やせる。ついでにバフも有効。
    防御属性不利だが、基礎耐久が優れており使い潰して廃車にするので問題ない。
  • ゴズ(Insane以上 爆発/特殊装甲)
    シロコ*テラーと相性が良いバッファーとして起用される。イズナ(水着)との相性も良い。
    ただし併用されることの多いユウカ(体操服)による移動は4人までなので、給食推進車両を対象に巻き込んでしまうと移動できない生徒が出てしまう。
  • シロ&クロ(Insane以上 貫通/特殊装甲)
    シロ、クロ両方での採用が可能。シロ戦では生徒に重ねて召喚して相手を安全地帯に移動させ、クロ戦では「突進だぁ!」を受け止める壁として召喚でき、かつバフを展開できる。
    特にクロ戦においてはアカリ(正月)を壁にすることでユウカ(体操服)などによる移動を必要としない戦法が可能になり、その枠をイズナなどのアタッカー追加に回すことでパーティの火力が上昇する。
    そして頻繁に廃車になる。

制約解除決戦 Edit Edit

  • セトの憤怒 (特殊装甲)
    セトの憤怒戦ではEXダメージが80%カットされ使い物にならず、シロコ*テラーサクラコによる通常攻撃が主なダメージ源になるため通常攻撃の性能を高めるアカリ(正月)と相性が良い。
    高耐久のため耐久の心配をする必要がないのもうれしいところ。☆3でも問題なく高層の攻撃を耐えきる。
    コストの重さやSP枠を奪う問題は制約解除決戦であればあまり問題にならず、アタッカーの人数が増えることで範囲バフの恩恵を受けられる生徒が増加する点も優秀。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

実はアカリ(正月)の絆ストーリーは、日本版と韓国版で結末が大きく異なる

絆ストーリーネタバレ

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

イベントストーリー登場生徒紹介

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バフ強いし、毎回HPが全快で配置できるゴリラHPタンクスキル強すぎないか? -- [WGvCASgKeMQ] 2024-07-25 (木) 00:10:13
  • ハフバすり抜けで来てくれたありがたい -- [1CNIj/X1PUE] 2024-07-25 (木) 00:24:38
  • いるかいないかで火力まるで違うな
    タンク兼特攻バフは無法すぎたか
    あとハレキャンとかドアルのお陰でスペシャル空けれるのも追い風 -- [msUrerbAxWo] 2024-08-02 (金) 21:18:23
    • 使ってるとちょっとした水着ホシノみたいな印象を受ける -- [DJkh6L6Awms] 2024-09-07 (土) 08:31:12
  • このキャラバグありません?
    車両のバフ効果範囲内に収まってると4名中1名だけ体ユウカのフラッグへ引き寄せられなくなる -- [Javw8L3dcSA] 2024-08-17 (土) 23:21:40
    • 給食車が移動してるから上限に引っかかって誰かが移動しなくなるだけだぞ
      まあ電車のタイミング的に給食車が消えてる時に体ユウカEX使えるから頑張れ -- [ttykV0jkBr2] 2024-08-17 (土) 23:42:23
    • この車両も味方扱いだから上限の4人のうちの一人に含まれてるだけな
      ゴウカエンのカカシやヒエロの壺でも似たようなことは起こるぞ -- [zTCTDUekHFA] 2024-08-26 (月) 16:52:11
  • 星3でHP10万と防御2595(39%)あるからクロのカート500%なら約35000ダメになる。ATGでのダメージ増加次第だけどもしかしたら2発耐えれるかもしれない・・・? -- [p5.vkzcXpM6] 2024-08-28 (水) 15:05:53
    • ATG[5/6]辺りでも2発耐えてたので☆3でも十分いけそう -- [K9SNmktYm.s] 2024-08-29 (木) 07:05:41
    • 2発なら☆3でいい
      3発チャートなら固有2 -- [9aU43dJ3D92] 2024-08-30 (金) 13:28:25
  • シロクロで上位層が結構入れてるねえ。引いたときは正直性能面は度外視だったから嬉しいぜ -- [Eww7sg2byyQ] 2024-08-30 (金) 07:06:59
  • 正月カヨコに次ぐ神秘スターターキャラになってきてる。チナトロとるだけなら代用効くけど高難易度でコピー忍者するときに欲しいと思う場面増えてきた。 -- [4MyZoi3YJhg] 2024-08-30 (金) 14:00:54
  • 射程とキャラ重なりの影響で変に移動することあって、召喚位置には割と気を遣うね -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-08-30 (金) 15:21:49
  • 思ってたよりも使う機会多いな、引いといてよかった -- [lLtYjBLRmmw] 2024-08-30 (金) 18:44:52
  • クロのコースターの脅威から自分の愛車を盾にして仲間を守る自己犠牲精神に涙を禁じ得ない -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-08-31 (土) 09:21:53
    • 車盾にされて泣いてるのは給食部なんだよな… -- [n5hSdnqRZM2] 2024-08-31 (土) 12:45:10
    • バイクでおせち配りつつ自分たちの車が盾にされてるのを眺めるしかないフウカさん -- [YJpkIUY7kgs] 2024-08-31 (土) 16:04:37
      • 何なら3周年イベでは自分が人間の盾にされていたんだよね… -- [UJOpAXA2lSk] 2024-08-31 (土) 21:29:36
  • 低コストアタッカーのクロコと色々な意味で噛み合いすぎて採用価値が激増してしまってる
    元々サクラコ様を活躍させるために……と思って引いてきたけど上位互換が出てくるとこうなるよな…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-08-31 (土) 10:36:32
  • 総力戦、キャラによっては適正外の属性に出す事もあるので敵の属性消すのやめてね -- [2EUfx7GC9as] 2024-09-04 (水) 09:19:28
    • アカリに関しては神秘以外に出すことは今のところ無いし消していいよ
      特筆する必要が無い -- [Mpn3oQ4onds] 2024-09-04 (水) 12:00:28
      • わざわざ他と記述を変える必要もないでしょ
        それに今必要ないとしても、なんらかの新ギミック…例えば属性変換とか出る可能性もあるし、その場合また書き直すの? 何でもそうだけど、その場の判断で一人だけ特別仕様の書式は無駄の最たるものよ -- [2EUfx7GC9as] 2024-09-04 (水) 15:41:53
      • 環境が変わって記述が時代に合わなくなったなら当然書き直すべきじゃない?その作業は君にとって「無駄」なの?
        別に雛型で定義されてる記述じゃないし同じ体裁に固執する理由がよくわからないんだけど
        大決戦の登場で1ボス1装甲じゃなくなった今ボスの属性を逐一書く方が無駄じゃない? -- [Mpn3oQ4onds] 2024-09-04 (水) 16:37:16
    • ボスの攻撃属性なんてボスのページ見に行けって話だし装甲も大決戦の色違い以外は書く必要ないと思うよ
      ここに限らず冗長なだけで意味のない記述が多すぎる -- [tosxdBX3KYs] 2024-09-04 (水) 12:09:03
      • そもそも、Wikiのキャラの性能ページを見に来るような人は「このキャラ引いたけど強いのかな。何に使えるのかな」レベルの初心者だぞ…当然ボスの属性なんて知らないし、そもそも「神秘特攻が神秘攻撃属性かつ、特殊装甲相手にしか意味が無い」なんていう基礎知識すらないのばかりだ
        キャラやボスの性能が全部頭に入ってるような人は、そもそもこんな所見に来ないし、それすら知らない初心者はボスページから該当のボスの項目を探すなんて事自体やらないよ -- [2EUfx7GC9as] 2024-09-04 (水) 15:53:39
      • そういう人は属性とかどうでもよくてどこで何が使える以上の情報必要としてないよ -- [zqLgpJybo7o] 2024-09-04 (水) 15:59:23
      • (○○/特殊装甲)の9文字増えてるだけだし態々消す程でもないと思う
        冗長さで見直すべきは多分こことかよりワカモのEX説明とかあの辺 -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-04 (水) 16:25:11
      • 書かない理由が「そのくらい分かってるでしょ」だけなら書いといていいと思う -- [nqMcMPrXgAw] 2024-09-11 (水) 12:05:26
    • 他キャラと体裁を統一できないと困るから消すなって主張には同意できないな
      体裁なんてキャラごとに柔軟に変えるべきことだろ
      それはそれとして別にそこまで文字数増えるわけじゃないしそのぐらい書いても良いだろっていう主張には一理あるけど、それならアタッカーは地形まで書けよと思う
      あとどうでもいいけどinsaneの頭文字大文字にしろ、ここは大文字に修正してあるけど -- [RhOkTM9ia7s] 2024-09-04 (水) 16:57:56
  • 韓国版先生、「シた」んですね...? -- [g.2Rio/dxDE] 2024-09-05 (木) 14:15:24
    • 私だってアカリとお泊りしたかった!! -- [jR0Iu95u.Kg] 2024-09-07 (土) 02:11:20
      • やっぱりおっぱいこそが正義 -- [MjJ/IGdEexw] 2024-10-13 (日) 14:36:08
    • 最初からホテル行きよりも韓国版だけってのがやましい感じがして凄くエッチ -- [s1ee7xRAbwA] 2024-09-21 (土) 23:33:31
    • 多数の生徒達が凄い目線で先生を見ている。 -- [Y43mzrMPF8Q] 2025-10-08 (水) 02:17:07
  • 対コクマーでも超固ぇ!TSなので遮蔽物の代わりにはならないけどバック生徒への攻撃を吸ってくれるので今回の制約でもかなり活躍出来そう -- [1jczwtVvBI6] 2024-10-24 (木) 18:26:28
  • セト99Fの回復タイミングがシビアでひーひー言ってたんだが
    この子引いて行ったら104Fまですんなり倒してまだ余裕あった
    NSの防御バフが強い -- [6xxzxi3qNYM] 2025-01-21 (火) 13:25:12
  • 小ネタマジ????
    絶対食われてるやん -- [xuPIqJYxxaQ] 2025-02-11 (火) 20:13:26
  • おっぱいに惹かれて引いてしまった
    そしてその判断は正しかったと言える -- [U.WslcWmEp6] 2025-03-20 (木) 01:46:10
    • おっぱいと汗に惹かれてしまった
      限定でもないのに課金で石溶かしてしまったのに後悔していない不思議 -- [1b.WuzHqTGc] 2025-03-20 (木) 04:02:00
  • 少し前の周年で始めたばかりの初心者でも分かる❗️この前のメイドと良い、絵師さん垂れ乳好きだと -- [p85F.nLwQpc] 2025-03-22 (土) 22:30:57
  • 美食研と正フウカを全員乗せるT.S.もとい愛用品はよ -- [vGE7mgXsx42] 2025-06-06 (金) 02:10:30
  • スキル解説で使われてる「耐久指数」ってなんなんでしょう?
    耐久力#TS・召喚系に書いてある
     実質HP = バフ込みHP/(1-ダメ軽減率)
    の実質HPのことなのかな? -- [0.ZyfuCwnz.] 2025-06-26 (木) 14:32:43
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Last-modified: 2025-10-07 (火) 23:24:30