最終更新日時:2024-07-01 (月) 17:10:59

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画像プロフィール
アツコ(素顔)_圧縮.png名前アツコ
フルネーム(はかり)アツコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園アリウス分校1年生
部活アリウススクワッド
年齢15歳
誕生日1月20日
身長158cm
趣味花のお手入れ
デザイン9ml
イラスト9ml
CV花澤香菜
ちびキャラアツコ_0.png
基本情報
アリウス分校所属、いつもガスマスクをつけており表情を窺う事ができない、
どこか神秘的なアリウススクワッドの少女。

意図的に顔を隠そうとしているわけではないものの、
食事や睡眠の時以外はほとんどガスマスクを付けて生活している。
スクワッドのリーダーであるサオリからは「姫」と呼ばれているが、
本人は多くを語ろうとしない謎多き人物である。
入手方法
ピックアップ募集「徒桜を拾い集めて」(2022/06/08 17:00~2022/06/22 11:00)
復刻ピックアップ募集(2024/01/17 17:00~2024/01/24 10:59)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3082
/46628(★3Lv90)
/50375(★4Lv90)
/56204(★5Lv90)
攻撃力166
/1518(★3Lv90)
/1692(★4Lv90)
/1904(★5Lv90)
防御力27/151
治癒力1781
/4982(★3Lv90)
/5491(★4Lv90)
/6127(★5Lv90)
命中値108回避値1321
会心値216会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1284射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.pngこれも私の力……?
Lvコスト効果
14自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の28.4%分の回復(30秒間)
2自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の32.6%分の回復(30秒間)
3自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の41.1%分の回復(30秒間)
4自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の45.4%分の回復(30秒間)
5自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の53.9%分の回復(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CLOUD.png隠れるよ
Lv効果
130秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を20.5%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
230秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を21.6%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
330秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を22.6%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
430秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を26.7%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
530秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を27.7%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
630秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を28.8%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
730秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を32.9%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
830秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を33.9%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
930秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を34.9%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)
1030秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を39.1%増加(20秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png教えられた事教えられた事+
Lv効果効果(固有武器★2)
1回避値を14%増加治癒力を606増加/
さらに回避値を14%増加
2回避値を14.7%増加治癒力を637増加/
さらに回避値を14.7%増加
3回避値を15.4%増加治癒力を667増加/
さらに回避値を15.4%増加
4回避値を18.2%増加治癒力を788増加/
さらに回避値を18.2%増加
5回避値を18.9%増加治癒力を819増加/
さらに回避値を18.9%増加
6回避値を19.6%増加治癒力を849増加/
さらに回避値を19.6%増加
7回避値を22.4%増加治癒力を970増加/
さらに回避値を22.4%増加
8回避値を23.1%増加治癒力を1000増加/
さらに回避値を23.1%増加
9回避値を23.8%増加治癒力を1031増加/
さらに回避値を23.8%増加
10回避値を26.6%増加治癒力を1152増加/
さらに回避値を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png痛いのは慣れてる
Lv効果
1HPが30%以下の時、回避値を24.2%増加
2HPが30%以下の時、回避値を25.4%増加
3HPが30%以下の時、回避値を26.6%増加
4HPが30%以下の時、回避値を31.4%増加
5HPが30%以下の時、回避値を32.6%増加
6HPが30%以下の時、回避値を33.8%増加
7HPが30%以下の時、回避値を38.7%増加
8HPが30%以下の時、回避値を39.9%増加
9HPが30%以下の時、回避値を41.1%増加
10HPが30%以下の時、回避値を45.9%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

スコルピウス
Weapon_Icon_CH0104.png
詳細
アツコが使用するサブマシンガン。

短い銃身の割に激しい火力を持ち、特に近距離での戦闘に適している。
限界突破
★2パッシブスキルが「教えられた事+」に変化(治癒力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力60218273328--
最大HP1304474059257110--
治癒力178648809971--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+832+1665+2081
攻撃力+25+50+62
治癒力+85+170+212

必要素材 Edit Edit

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+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

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+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Midnight Trip

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+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Event08_Atsukochair.pngロイヤルダイヤチェア

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

範囲回復と高い回避値が売りの特殊装甲タンク。

EX以外は全て回避に特化したスキル構成となっており、PSの回避値に加えNSの回避値バフフィールド展開、SSの瀕死時回避値上昇ととにかく回避に特化している。
T9バッジ装備で常時2,242、NS適用時は2,935、SS適用時3,056、そして全適用時は3,749ととんでもない回避値になり、これは全生徒の中でもダントツの回避値となる。
たとえば高命中で有名なイオリですらも、通常時のアツコに対して命中率48%、全適用時で24%になるほど。
逆に言えば全適用時の圧倒的な回避値をもってしても8割程度しか回避できないということであり、そしてネックレスタンクのためお守りを装備できず会心抵抗値を盛れないこともあって被弾すると脆い。タンクの中でも特に脆い部類と言わざるを得ないだろう。
そこで脆さを補うのが範囲回復EXであり、イオリのような超火力攻撃を受けた場合はともかく少しダメージを受けた程度であれば回復で帳消しにしつつ味方もついでに回復できるため、低火力の相手に対しては非常にしぶとい。
タンクの役割とヒーラーの役割を同時にこなせる生徒はアツコの他に存在しないため、所持していると編成の幅が大きく広がる生徒になっている。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    SMGによる射撃。

  • EXスキル《これも私の力……?
    5秒毎の持続回復効果がある円形範囲フィールドを自分を中心に展開する。
    発動時(0秒)にも回復するため、30秒間で合計7回分回復する。
    範囲としては非常に広く、基本的に部隊全体をカバーできるだろう。
    また、回復の範囲はアツコを基点としており、自身が移動すると回復範囲も合わせて動く。
    範囲外に出てしまう生徒がいてもセリナ等で移動させることによってフォロー可能なことは覚えておくと良いかもしれない。
    回復量としては、支援値を500とすれば☆3時点で25,000、☆5固有1で34,000程度といったラインで、最大強化により後衛アタッカーはほぼ全回復する程度の水準までは育つ。
    さらに固有武器を★2にするとPS+で治癒力にボーナスが付き、実に40,000程度にまで届く。
    単純に自己回復スキルとして見た場合は、最大育成で治癒力を限界まで引き上げても一度のEXスキルの発動で半分も回復できないため、他の自己回復が売りのタンクと比較すると流石に劣る。
    あくまでも範囲回復であることを念頭に置き、アツコ自身の耐久力が心許ない場合は素直に他のヒーラーと併用しよう。

  • ノーマルスキル《隠れるよ
    一定時間、範囲内の味方の回避値を上昇させるフィールドをその場に展開する。
    アツコ自身の回避をさらに高めるのはもちろん、回避タンクを複数採用していればそちらの生存能力も伸ばしてくれる。
    EXスキルと違って一度展開されたフィールドは動かないので、アツコ本人も大きく移動すると範囲から外れて効果を受けられなくなることには注意。

  • パッシブスキル《教えられた事》→《教えられた事+
    回避値を割合で上昇させ、PS+へと強化することで治癒力の固定値増加が追加される。
    回避値上昇はもちろん、治癒力増加も回復を行うアツコにとっては重要な効果。

  • サブスキル《痛いのは慣れてる
    HP30%以下の時に自身の回避値を大きく上昇させる。
    上手く発動すれば有効だが、当然HP30%以上の状態から大ダメージで落とされてしまうと意味がない。
    アツコの防御力自体は低く、ダメージ軽減もほとんどないため過信は禁物。

運用考察 Edit Edit

全体回復&タンクと1人で2つの役割をこなせるため、神秘タイプ以外なら様々なボスに対して耐久面で貢献できる。
高い回避値を持ち、敵によっては弱点の神秘攻撃すらものともしない。このあたりは同防御タイプのツバキと似ている。

戦術対抗戦、総力戦、任務でのタンク兼ヒーラーなど一人で複数の役割をこなせるのが魅力。

総力戦 Edit Edit

ヒーラーの役割を兼ねるタンクという唯一無二の個性を持つため、採用することでパーティの安定性が大幅に上がる。
ただし特殊装甲タンクという役割では(タンクではないが)ホシノ(水着)という強力なライバルが存在し、あちらはタンクの役割とバッファーの役割を同時にこなせるためTA目的だとさすがに分が悪い。
アツコが有効なボスは現状TormentがボーダーのプラチナトロフィーTAになってしまうような弱いボスが多く、TAで不利になるアツコはお株を奪われがちで専ら安定クリア目的の妥協チャート用になりがちというのが正直なところ。

  • ヒエロニムス(Insane以上貫通/軽装甲)
    特殊装甲であるためInsane以上でもタンクとして通用し、スキルで聖遺物・緑の回復に貢献しウルガータや全体攻撃のケアにも使える。
    ただしヒエロニムスは現状InsaneどころかTormentすらも1凸が容易でプラチナトロフィーTAになってしまう体たらくの弱いボスであるため、
    TA編成ではタンク役にホシノ(水着)が採用されるためアツコの出番はないが初心者の背伸び攻略や安定クリア程度なら十分役に立つ。
  • ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
    ケセドで有効な生徒は防御属性が不利な軽装備の生徒が多く、特殊装甲タンクで後衛が多少被弾しても回復でフォローできるアツコは優秀。
    …優秀なのだが、ケセドもTormentがプラチナトロフィーのボーダーになるほどの弱いボスであるためホシノ(水着)ミヤコ(水着)、果てはマリナツルギをタンク役にした編成でのTAが盛んでありやはりTAにアツコの出番はない。
    ただしケセドTormentはヒエロニムスと異なり2凸以上が基本であるためタンク役が最低でも2人必要になる他、TA向けのチャートはかなり不安定なチャートになりがちなため妥協チャートや安定チャートの需要が高く、そこそこ採用例が多い。
  • クロカゲ(Insane以上 神秘/弾力装甲)
    「猫鬼の威圧」による混乱を防止するため回復が重要になるボスであり、特に継続回復が効果的であるためタンク役でありながら継続回復を行えるアツコは相性抜群。
    しかし攻撃属性が神秘であり特殊装甲のアツコは弱点を突かれるため採用は厳しい…と思われていたが、Tormentすらアツコが余裕をもって生き残れるほど攻撃が弱いため何の問題も無かった。
    InsaneのTA編成上位はココナコハルを使用したチャートが多かったがこれらのチャートは非常に不安定でクリアすら困難なほどであり、一方アツコを利用するチャートはタイムこそ劣るもののかなり安定性が高くクリアだけなら簡単なためプラチナトロフィー圏内でもかアツコの使用率がかなり高かった。
    攻撃が激しくなるTormentではInsaneよりも安定した回復手段が求められるため、こちらでもアツコを使用するチャートが主流となっている
    ランキング1位の編成においても採用され、念願の最速編成入りを成し遂げた。

戦術対抗戦 Edit Edit

回避値の高さとEXの回復能力が売りの特殊装甲タンク。
軽装備のマリナ、重装甲のユウカと並び地形問わずランキング上位での採用率が高い。
半端な攻撃ではすぐに回復されてしまうため突破が難しく、さらに味方タンクを回復することで部隊全体の耐久を大きく底上げできる。
問題はタンクとしては脆いことで、防御力が低いだけでなくお守りを装備できず会心抵抗値が低いため、会心を受けやすく実質的な耐久が低い。
また採用率が非常に高いシロコ(水着)のEXが大きな脅威になる点も問題で、2割程度の確率で命中し即死してしまうためタンクとして不安定。
2割は低確率とはいえ決して無視できる確率ではなく、試合中に何度も試行回数を稼がれればいずれ被弾する確率は高い。
最悪の場合、開幕で被弾しタンクが1人欠けた状態で戦うことになってしまう。
このため、配置を調整してユウカなどの重装甲タンクがシロコ(水着)EXを受け止め、アツコが被弾しないようにする工夫をすることが望ましい。

なおマリナとは攻撃力が近く、シュン対策のためアツコがマリナよりも攻撃力が高い状態にすることが望ましい。
(詳細はシュンの記事を参照すること)

編成考察 Edit Edit

アリウススクワッドに所属するため、ミサキもセットにすればヒヨリのデバフの効果が大きくなる。
またアツコは防御力が低めの回避タンクである一方、ヒヨリはバッグを装備できるため支援値で多少ながらバックアップできる。
他にサキマリーもバッグを装備できるSPECIALであり、比較的相性はいいと言えるだろう。

もっともアツコ自体はタンク単独として見てもある程度完結した性能ではあるので、誰と組んでも一定の戦果は挙げられる。

小ネタ Edit Edit

「これで……役に立てるのなら」

アリウススクワッドのメンバーの一人。
アリウス内でも特殊な立場にあるようで、他のメンバーからは「姫」と呼ばれている。
エデン条約編に初めて登場した際は声を発さず、仲間たちとは手話で会話していた。

+

ストーリーVol.3第4章ネタバレ

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開発初期のアツコの小話

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ガスマスク着用時の画像

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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スコーピオンEVO3 Pistol

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 範囲リジェネはともかく回避アップは実装当時はあんま使えない判定されてたよな
    まさかこんな形で再評価される日が来るとは -- [6gRjsycawvM] 2024-02-02 (金) 12:07:17
  • 最速編成を詰めるようなベテラン先生だと編成から外れていくんだろうが自分みたいな高難易度をとりあえずクリアさえ出来れば良い勢だと足りない部分のフォロー•背伸びに頻繁に貢献するわ
    今回のヒエロもありがとうね姫脚舐めさせて? -- [dFsDMW4Aq1E] 2024-02-02 (金) 12:30:57
  • 白ワンピアツコが実装されることによりSDキャラでも素顔を拝めるようになる…元の方まだいないけど(´・ω・`) -- [a7i/kSIMQSM] 2024-02-02 (金) 17:09:30
  • クロカゲ🍅は固有2以上必須なのだろうか -- [E8/obzoz06k] 2024-02-13 (火) 01:36:15
  • しかし、どうしてこの姫は自ら前に出て盾になっているんだろうか…?
    いやまあ、これを言ったらユウカだってタンク役をするような立場の生徒では無いんだけども -- [x.IySFUimJ.] 2024-02-13 (火) 23:24:20
    • そりゃあ、ただ守られるだけじゃ嫌だったんだろう -- [HtranCWpXf6] 2024-02-16 (金) 23:37:11
    • ベアトの下にいた時はわからないけど今は仮面パワーとドローンあるから自分が出るべきだってなったんじゃないか? -- [CO2AKW5O6kk] 2024-03-05 (火) 12:50:47
  • ドレスアルちゃんとすり抜けで来てくれた!
    大事にするぜ -- [gj1YksZ.vkk] 2024-02-22 (木) 02:07:13
  • アツコのEXってもしかして仮面と同じでベアトリーチェからの贈り物だったりするのかな
    どこかで言及されてたら申し訳ないです -- [H04L/RftSH.] 2024-03-02 (土) 08:37:29
  • ミカとチェリノの耐久盛りながらケセドの攻撃受けられるからめちゃくちゃお強かった… -- [Ol5M/kYwRw2] 2024-03-04 (月) 07:23:01
  • 対抗戦、固有2なのに俺のアツコだけよく落ちる(気のせい) -- [q29A9Gp81TM] 2024-03-14 (木) 08:44:22
  • 以前アツコ引きに行った時は来てくれなかったけど
    サクラコ様の代わりにすり抜けで来てくれたよ……対抗戦でたっぷり使ってやるからなぁ -- [R.C4uZjG6p.] 2024-03-22 (金) 23:32:05
  • 正月フウカの時にすり抜けで来てくれたけど
    セトで早速活躍してくれてありがたい -- [PJ3/VATUeAM] 2024-03-28 (木) 18:24:48
  • やっと3-24突破したくらいの新米だけど、アツコいいな。ただ…姫なのにfront/tankとは思わなかったわw -- [ImhDiDZfgaU] 2024-03-28 (木) 20:37:13
  • リザルトの動きがかっちょいい -- [hp5/g9boPZU] 2024-04-16 (火) 06:12:13
  • 命中率8割超えてるんじゃね?ってレベルでカジキ釣られるのねん -- [mC48jgm8aT2] 2024-04-17 (水) 22:50:26
  • 新米先生なのでグレゴリオEXで味方回復してくれるのすごい助かった。聖歌隊の攻撃が後衛にも飛ぶんよね -- [7wDdKtkSK/I] 2024-04-23 (火) 13:38:01
  • 能力解放のおかげで星1つ分差あっても比較的マリナ<アツコの攻撃力にしやすくなったね。コスパは知らんけど、マリナアツコ両方好きなのでアツコに攻撃up能力解放突っ込んだ -- [m5ANnSUO5J6] 2024-05-03 (金) 11:30:17
  • アツコの二次創作見てこの娘いいな…と思ってたところに来たから嬉しい -- [u2AdnSmKDNg] 2024-06-26 (水) 02:25:41
  • ちびキャラのマスクも外した所を見たいが、流石に3dまで作る事はしないか。水着に期待かね -- [HcLROj.2jKQ] 2024-07-01 (月) 17:24:45
  • アツコ…ロビー差分でインナー姿になってくれないか? -- [bHhgczWujRc] 2024-07-05 (金) 19:02:56
  • 次の周年限定生徒は水着アツコでほぼ確定だよね?
    6コストの振動単体アタッカー (ストライカー) -- [7y2B5uD.Rug] 2024-07-10 (水) 12:52:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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*1 ストーリーVol.3 第4章 5話

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Last-modified: 2024-07-01 (月) 17:10:59