最終更新日時:2022-07-02 (土) 15:06:09

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > アツコ




基本情報 Edit

画像プロフィール
アツコ(素顔).png名前アツコ
フルネーム秤(はかり)アツコ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園アリウス分校1年生
部活アリウススクワッド
年齢15歳
誕生日1月20日
身長158cm
趣味花のお手入れ
原画9ml
CV花澤香菜
ちびキャラ
アツコ_0.png
基本情報
アリウス分校所属、いつもガスマスクをつけており表情を窺う事ができない、どこか神秘的なアリウススクワッドの少女。

意図的に顔を隠そうとしているわけではないものの、食事や睡眠の時以外はほとんどガスマスクを付けて生活している。
スクワッドのリーダーであるサオリからは「姫」と呼ばれているが、本人は多くを語ろうとしない謎多き人物である。
入手方法
ピックアップ募集(2022/06/08 17:00~2022/06/22 11:00)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3082
/41736(★3Lv80)
/45090(★4Lv80)
/50307(★5Lv80)
攻撃力166
/1366(★3Lv80)
/1522(★4Lv80)
/1713(★5Lv80)
防御力27/137
治癒力1781
/4623(★3Lv80)
/5095(★4Lv80)
/5685(★5Lv80)
命中値108回避値1321
会心値216会心ダメージ200%安定値1284
射程距離350CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_HEAL.pngこれも私の力……?
Lvコスト効果
14自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の28.4%分の回復(30秒間)
2自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の32.6%分の回復(30秒間)
3自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の41.1%分の回復(30秒間)
4自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の45.4%分の回復(30秒間)
5自身を中心とした円形範囲内の味方を5秒毎に、治癒力の53.9%分の回復(30秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_CLOUD.png隠れるよ
Lv効果
130秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を20.5%増加(20秒間)
230秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を21.6%増加(20秒間)
330秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を22.6%増加(20秒間)
430秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を26.7%増加(20秒間)
530秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を27.7%増加(20秒間)
630秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を28.8%増加(20秒間)
730秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を32.9%増加(20秒間)
830秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を33.9%増加(20秒間)
930秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を34.9%増加(20秒間)
1030秒毎に、自身の位置に煙幕を張る、範囲内の味方の回避値を39.1%増加(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png教えられた事
Lv効果
1回避値を14%増加
2回避値を14.7%増加
3回避値を15.4%増加
4回避値を18.2%増加
5回避値を18.9%増加
6回避値を19.6%増加
7回避値を22.4%増加
8回避値を23.1%増加
9回避値を23.8%増加
10回避値を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png痛いのは慣れてる
Lv効果
1HPが30%以下の時、回避値を24.2%増加
2HPが30%以下の時、回避値を25.4%増加
3HPが30%以下の時、回避値を26.6%増加
4HPが30%以下の時、回避値を31.4%増加
5HPが30%以下の時、回避値を32.6%増加
6HPが30%以下の時、回避値を33.8%増加
7HPが30%以下の時、回避値を38.7%増加
8HPが30%以下の時、回避値を39.9%増加
9HPが30%以下の時、回避値を41.1%増加
10HPが30%以下の時、回避値を45.9%増加

固有武器 Edit

スコルピウス
Weapon_Icon_CH0104.png
詳細
アツコが使用するサブマシンガン。

短い銃身の割に激しい火力を持ち、特に近距離での戦闘に適している。
限界突破
★2パッシブスキルが「教えられた事+」に変化
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力60218273328--
最大HP1304474059257110--
治癒力178648809971--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ治癒力を606増加/
さらに回避値を14%増加
治癒力を637増加/
さらに回避値を14.7%増加
治癒力を667増加/
さらに回避値を15.4%増加
治癒力を788増加/
さらに回避値を18.2%増加
治癒力を819増加/
さらに回避値を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
治癒力を849増加/
さらに回避値を19.6%増加
治癒力を970増加/
さらに回避値を22.4%増加
治癒力を1000増加/
さらに回避値を23.1%増加
治癒力を1031増加/
さらに回避値を23.8%増加
治癒力を1152増加/
さらに回避値を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(アリウス)エーテルの粉80,000
x12x12
3中級戦術教育BD(アリウス)初級戦術教育BD(アリウス)エーテルの欠片ニムルドレンズの欠片500,000
x12x18x11x29
4上級戦術教育BD(アリウス)中級戦術教育BD(アリウス)エーテルの結晶壊れたニムルドレンズ3,000,000
x12x18x7x23
5最上級戦術教育BD(アリウス)上級戦術教育BD(アリウス)エーテルのエッセンス摩耗したニムルドレンズ10,000,000
x8x18x9x20

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(アリウス)5,000
x5
3初級技術ノート(アリウス)7,500
x8
4中級技術ノート(アリウス)初級技術ノート(アリウス)エーテルの粉60,000
x5x12x4
5中級技術ノート(アリウス)エーテルの欠片ニムルドレンズの欠片90,000
x8x4x13
6上級技術ノート(アリウス)中級技術ノート(アリウス)エーテルの欠片ニムルドレンズの欠片300,000
x5x12x8x18
7上級技術ノート(アリウス)エーテルの結晶壊れたニムルドレンズ450,000
x8x3x16
8最上級技術ノート(アリウス)上級技術ノート(アリウス)エーテルのエッセンス摩耗したニムルドレンズ1,500,000
x8x12x4x8
9最上級技術ノート(アリウス)エーテルのエッセンス摩耗したニムルドレンズ2,400,000
x12x6x14
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5治癒力+5
絆ランク5でメモリアルロビー解禁
6-10治癒力+7
11-15治癒力+9 最大HP+115
16-20治癒力+11 最大HP+138
~20合計治癒力+155 最大HP+1265
21-30治癒力+3 最大HP+24
31-40治癒力+4 最大HP+36
41-50治癒力+7 最大HP+60
合計治癒力+295 最大HP+2465

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

ツバキに次いで2体目となる特殊装甲タンク。(スミレ、ツルギ(水着)はFRONTアタッカーという分類であるため役割は似ているがタンクではない)
特に総力戦の難易度INSANEで爆発属性の攻撃を行うボスに対して活躍が見込める。

EXスキルは自身を含む広範囲の持続タイプの回復スキル。発動時に回復するため合計7回分回復する。
範囲としては非常に広く、基本的に部隊全体をカバーできるだろう。
また、回復の範囲はアツコを基点としており、自身が移動すると回復範囲も合わせて動く。
範囲外に出てしまうキャラが居てもセリナ等で移動させる事によってフォロー可能な事は覚えておくと良いかもしれない。
回復量としては、支援値を500とすれば☆3時点で25,000、☆5固有1で34,000程度といったラインで、最大強化により後衛アタッカーはほぼ全回復する程度の水準までは育つ。
更に固有2になるとPS+で治癒力にボーナスが付き実に40,000程度にまで届く。
単純に自己回復スキルとして見た場合は、最大育成で治癒力を限界まで引き上げても一度のEXスキルの発動で半分も回復できないため、他の自己回復が売りのタンクと比較すると流石に劣る。
あくまでも範囲回復である事を念頭に置き、アツコの耐久力が心許ない場合は素直に他のヒーラーと併用しよう。

EXスキル以外のスキルは全て回避に特化しており、PSによる常時上昇、NSによる一定間隔ごとに発動する上昇、SSによる瀕死時に発動する上昇と効果は様々。
T7で回避値増加を得たバッジ装備も含めると常時2,200弱ほど、NS適用時は3,000弱の回避値になる。
瀕死時に発動するSSも含めて全てのスキルが有効な状態では3,700弱と、現状では全キャラ中TOPの回避値を実現する事も可能。
これらの数値は、命中100の敵に攻撃された場合はそれぞれ約75%・約80%・約80%の回避率になる。
PS+NSとPS+NS+SSの時の回避率がなぜ同程度なのかと思った人もいるだろう。
実は有志の検証によると命中率には20%の最低保証がある事が検証されており、回避値をいくら上げても頭打ちになってしまう仕様が存在するため。
例えば高命中で知られる固有2以上のイオリに対しては、アツコがNSを発動していると7割弱は回避できるため、敵の命中値が高ければしっかり効果を得られる。
こと回避に関しては特化しているため非常に強力に思えるようだが、やはり穴もある。
まずNSは最初の発動までに時間がかかり、2度目以降は効果が無い時間帯が存在する。
また、NSはEXと違い発動地点から効果範囲が移動する事がないため、アツコが移動してしまうと回避UPの効果を受けられなくなる。
SSはHPが30%を下回らないと発動しないため、アツコのHPの30%を超えるダメージを受けてしまうと全く機能しないまま退場してしまう可能性がある。
念のため付け加えるが、アツコのスキルは基本的に優秀である。ただ、やはり万能ではないため苦手とする状況がある事も把握しておく必要がある事は留意しておくべきである。

アツコの立ち位置に関してだが、現状のキャラプールだと全体を回復できるSTRIKERはやはり貴重。
同じく回復が可能なコハルと比較した場合、両者万全の状態で運用した場合、総回復量ではアツコが上回りやすい。
コハルはコスト・即時性に優れ、NSによるピンポイントの回復もあるため部隊全体のHPを均等に管理する力が強い。
無論タンクと後衛という本来の役割が全く異なるキャラを比較しての事なので、そもそもどちらか一方だけが優秀で、もう片方は採用する意味が無い、という話ではない。
両者の特徴を理解してそれぞれに適した任務に投入してあげよう。

編成考察 Edit

アリウススクワッドに所属するため、ミサキもセットにすればヒヨリのデバフの効果が大きくなる。
またアツコは防御力が低めの回避タンクである一方、ヒヨリはバッグを装備出来るため支援値で多少ながらバックアップする。
他にもサキマリーもバッグ装備が出来るSPECIALであり、比較的相性はいいかもしれない。

尤もアツコ自体はタンク単独として見てもある程度完結した性能ではあるので、誰と組んでも一定の戦果は挙げられる。

小ネタ Edit

アリウススクワッドのメンバーの一人。
アリウス内でも特殊な立場にあるようで、他のメンバーからは「姫」と呼ばれている。
声は発さず、仲間たちとは手話で会話する。

使用している銃の元ネタ Edit

+

スコーピオンEVO3

公式ツイッターの紹介 Edit

+

生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めたばかりだけどストーリー進めるくらいなら課金の程度に関わらず強力なキャラなんだよね?マスクキャラ好きだから使うわ -- [sg9MM6N0Izw] 2022-06-11 (土) 23:54:33
    • 序盤は回避タンクが使いやすいけど、後々は防御タンクの方が使いやすくなるから、その点には留意しておいて。回避が高くて後々防御も高くできるツバキは終始高い安定感がある -- [cPInMMLoykQ] 2022-06-11 (土) 23:58:03
    • 強いよ。防御タンクが強いというのも昔の話。バッジは強化されたし姫は自分で雑に回復できるからどのタンクよりも便利に使えると思う -- [7sJyT8vdMBI] 2022-06-12 (日) 00:31:44
      • リスタが許される任務や総力戦なら強いね。
        対抗戦だとタンクの頭数が少ないと事故死の多さを嫌う人も少なくない。 -- [qTIsQaE9oEk] 2022-06-12 (日) 07:54:42
      • 対抗戦だとPSに回避UP持ってない回避タンクは微妙だし、任務だとT7掘れるようになるまで長いから、回避タンクが力不足に感じる期間は長いよ。始めたばかりの人に対しては、もう少し丁寧に情報を渡してあげた方がいい -- [67Q1B3HfbnM] 2022-06-12 (日) 09:02:52
      • ツバキはともかくとして少なくとも純防御タンク薦めるよりは姫のほうがいいよ。回復のあるなしの差は初心者には大きいからちゃんと姫の話だと忘れずにコメントしてあげてね -- [ZM0gDPGKJcU] 2022-06-12 (日) 09:09:20
      • バッジよりだいぶ早いとはいえ、純防御のバッグも防御力が付くT4が掘れるのは10章後半だから長いっちゃ長いんよね -- [lC8WdBn3vXA] 2022-06-12 (日) 09:17:51
      • 枝2の防御タンクが強いのは昔の話っていうのは誤解を生むから、アツコを全面的に勧めるのはちょっと違う。なので葉2の指摘は全然間違ってない。アツコのページだからといって間違った情報で新規さんを惑わせてはいけない。それはキャラペ云々関係無い
        枝1のコメが既にあるから、きっと重複する内容は蛇足だと思ったから注意点だけ述べたんだと思うよ。流れを見ると察せられるから、葉3はコメ単体じゃなく流れも見てあげてね -- [xNeTp9lw.fg] 2022-06-12 (日) 09:35:58
      • アツコが回復できるって言っても自身のリカバリー量は多いわけじゃないからなぁ。序盤だとスキル上げがスイスイ行かないのもあってアツコが回復できるタンクとして勧めるのはちょっとパワー不足というか。アツコの回復は当然範囲内の味方まで回復させてコスト相応になるよう調整されてるから、任務だと前面のタンク1人にダメージが集中する事になるのもあって、例えばエイミ、同じ回避型ならツクヨのような自己回復のみのタイプとは勝手が違うんだよね
        アツコが回復できるタンクというのは事実だけど、新規さんにおすすめする場合、そういう点を踏まえると総合的には少し不足を感じるタンク、任務攻略にはまず他のタンクを使った方が良いかもねってアドバイスになると思うよ -- [DvjytS3GwpE] 2022-06-12 (日) 09:44:20
      • 別に意地悪で言ってるわけじゃないからね。自身以外を回復できるタンクってやっぱり主戦場は任務以外になるし、始めたばかりの人はまず任務攻略しないといけないから、ただ「アツコ強いよ」と伝えてしまうのは憚られる
        アツコが本領発揮するのは後の事になるから、それまでは活躍に期待しつつ、アツコを任務で使うにしても耐久力が足りないなと感じたら素直に別のキャラを使うようにした方がいい
        ストーリー読むために攻略するならアツコより強力なタンクは別にいるので、木主さんのコメに対してはこういう返答になるかな -- [xNeTp9lw.fg] 2022-06-12 (日) 09:57:50
      • ちなみに命中100を仮想敵とした場合、実装当初任務ですぐ落ちると言われたイズナは回避率約58%、回避タンクが後でつらくなると言われる時例に上がるユウカは約64%、対してアツコは上げやすいスキルLv.4で考えた場合、NS無しだと約68%、NS有りだと約72%なので、アツコなら回避タンクでも任務の後半で問題無い耐久性を発揮できる、という事は基本的には無いと言えると思う -- [xaZTEMVmNR6] 2022-06-12 (日) 11:09:33
      • ユウカって弱いって思われがちだけど、回避は素で1400超えてるしバリアもあるんだよね。そのユウカでさえ任務ではしんどくなっていくから、多少回避率が高くできるアツコだとやっぱり任務ではしんどい。加えてNSはEXと違ってその場に残るから任務だと頻繁に前進して置いてけぼりにしちゃうし、カタログスペックでイメージするほどの耐久力をメインタンクとして任務で発揮するのは難しいね -- [xNeTp9lw.fg] 2022-06-12 (日) 11:22:50
      • 最近始めたばかりで、11くらいまで来たけど、アツコの雑な回復力は任務で頼りになるよ。ユウカからチェンジした。 -- [09.obvBDGm6] 2022-06-19 (日) 04:08:45
    • ブルアカで間違いなく強キャラって言いきれるのってごくごく一部の火力キャラくらいだしねぇ…一応アコみたいな例外は居るけども
      他は正直想定するクエストに対する適材適所っていう印象なんで特に急いでないなら好みで選んでも良いと思うわ -- [OeGb57DBRzw] 2022-06-12 (日) 10:25:38
    • めちゃくちゃ伸びてた…
      回復回避タンクって希少ポジだけど防御タンクに比べると安定性は下がるって認識でいいのね。運良くもう一枚来てくれたから、どうしてもクリアに安定しないようならタンク一人足すとか工夫してみます。
      どうもありがとう! -- [s3Wa6tT1ufA] 2022-06-12 (日) 10:56:57
      • 別に弱いキャラではないからね。使いどころと組み合わせるキャラを見極めて、是非有効に活用してあげてください -- [HtVv4f0/nXg] 2022-06-12 (日) 11:18:43
      • いや継続回復スキルが強いからツバキの次に安定性は高いと思うよ。味方の回復もできるし。姫なら任務で苦戦することはないと思うから好きなら是非使ってあげてほしい -- [O4muQ2zZPy.] 2022-06-12 (日) 12:08:56
      • 継続回復は自己回復としてみると回復量多くないし速効性も無いから任務では回避タンクという事もあってそんな頼れないよ。任務なら他の回避タンク同様に後で苦戦する -- [cePUhyQCHDA] 2022-06-12 (日) 12:11:13
      • 残念だがアツコがツバキの次点は過大評価が過ぎるよ。他のキャラの実情や数値をもっと真摯に認識するべきだと思う -- [xNeTp9lw.fg] 2022-06-12 (日) 12:13:31
      • 無属性等倍受けの条件で統一すれば硬さで言えばツバキの次点に来るのはまずバニーネルだし、大器晩成型だけどHPも防御もお化けなハルカもいる
        任務の後半の話をするなら防御が無いとしんどいのは実証されてる事だし、防御タンクの中には瀕死から復帰できてバリア持ちのホシノ、超回復のエイミがいるし、タンクとしての耐久力に関してアツコがツバキの次点というのは色眼鏡を通して見てると思う
        アツコ好きなのは分かるんだけど、性能に関しては数値によって決定してるわけだから冷静に見ないとだよ -- [3wngDv4kEQs] 2022-06-12 (日) 12:21:44
      • アニバで始めた者だけど背伸び攻略で敵の範囲攻撃が増えてくると回復が間に合わないって意味でホシノはあまり機能しなかったよ
        2パーティ目でエイミ+フウカが大活躍だったからアツコ+チナツで活躍しそう -- [XNbbrBJWGIg] 2022-06-12 (日) 13:59:21
      • 任務だと、タンクだけなら回避てかユウカだろうとセリナを一部隊に使ってて用意出来なくてもハナエで回復出来れば意外となんとかなることも多くて、それよりも消耗した後衛が後半で倒されてしまうパターンも多かったな。その点は全体回復が活きそう。スキルレベルも当面は3111とかでいいから今ならガイドミッションで用意できるはず。
        ただ固有2とかバッジの伸び幅を見る限り晩成寄りな気はするので任務の攻略に間に合うのかどうかは… -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-12 (日) 14:33:14
      • ホシノの回復量で機能しないって所感だとアツコはもっとしんどいよ。回避タンクが任務後半でつらいと言われて使用を避けられるのには実体験ありきの事だから、アツコを使うなら言うようにヒーラー併用は必須だと思う。それも無理に使う必要は無いから、こと任務においてはアツコしか選択肢が無い場合に限ってアツコを任務攻略に使うに留まると思う -- [OELbOuuitg.] 2022-06-12 (日) 14:35:44
      • ホシノは攻撃が貫通で防御が重装甲ってのがダメなんだよね。重装甲の敵は貫通攻撃してくるから相性悪くてさ。 -- [RIfP9/nNeoo] 2022-06-12 (日) 15:38:40
      • なんかいくつか的外れなコメが見受けられるなぁ。
        「自身以外を回復できるタンク」って、アツコのEXは自分も含めて味方全員持続回復するんだけど…。
        新任先生視点だとXNbbrBJWGIgやkSIFw93Gv6Eのコメが任務の使い勝手参考になるかと。
        敵の火力がキツくなる難所の12~13章攻略当時、Lv50くらいで突入したけど2パーティ目T4バッグ装備の星3ホシノが言うほど硬くなくてヒーラー要介護だったし、ユウカを入れた方が楽だったくらい。
        1戦闘につきアツコのEXスキル(当面3で十分)を雑に1~2回使用して自身の回復とたまに被弾する後衛をフォロー、単体ヒーラーでアツコを回復ムーブの方が間違いなく安定する。 -- [6rajbnFjHUc] 2022-06-12 (日) 21:32:42
      • ただの回避タンクじゃなくてタンク兼全体ヒーラーだと考えてほしいね
        低レベルな話で申し訳ないががツバキをアツコに変えたら任務失敗してた拠点防衛Jがクリアできたので、即死攻撃をされない場所でのパーティ生存能力は随一だと思うよ -- [XNbbrBJWGIg] 2022-06-12 (日) 23:45:00
      • 言ってる人いるけどアツコEX切るならヒーラーEX切ったほうが任務じゃ役に立つ。で、そうなるとそれは別にアツコである必要は無いんだ。そこでアツコEXで自身も回復できるから〜っていうのは実際の状況と噛み合ってないよねっていう -- [l58zzPGdJxk] 2022-06-13 (月) 00:08:52
      • まぁそういう運用するなら入手しやすさもあるユウカで良いね。任務じゃアツコEX使ってまで後衛回復させる必要なんて無いし。そういうところを加味しないでなんかアツコは超強いよ!って新規さんに言ってるから違うよって言ってる人がいるんでしょう。これが新規さんじゃなかったらしっかり育成して使ってあげてね、だけで話は終わりになるんだよ -- [xNeTp9lw.fg] 2022-06-13 (月) 00:14:24
      • この木は始めたばかりの人がアツコ使うとなるとどうなのって話なのに、ある程度進んだ前提で話してる人がチラホラいるの謎だな。拠点防衛の高難易度で活躍したどうのこうのは参考にならないでしょ。それは装備のTier高くできてアツコがフルスペかそれに近い性能発揮しての事なんだからさ。そりゃちゃんと育成したら使いどころがしっかりあるキャラだよアツコは。でもこの木はそういう話じゃないでしょ -- [jqyiCgsXHxc] 2022-06-13 (月) 00:25:48
      • RIfP9/nNeoo、貫通重装甲の敵って誰よ。任務ハードだとハスミホシノイオリくらいしか居ないし総力もビナーだけ。モブは軒並み攻撃タイプノーマルだぞ -- [YHo2l.euiSQ] 2022-06-14 (火) 15:19:31
    • 自分も始めたばかりだけど可愛かったから引いた。
      任務後半からは使いづらくなるのは分かったけど、例えばそれって凸で改善するものなんか? それとも回避タンクの時点でどうあがいてもキツい? まだ⭐︎2でツバキモモイ辺りが引けてないから追撃してもいいんだけど、初心者は重ねるより色んな⭐︎3キャラ集めた方が良いって言ってる人もいたから追加回すか決めかねてる。 -- [K8QmG2SefnU] 2022-06-12 (日) 23:15:35
      • 俺は課金者ではあるけど出費は抑えたいんで、一体引いたら止めて、余った石や予算は次のガチャに使ってる。そんで欠片の交換で☆上げしてる。 -- [RIfP9/nNeoo] 2022-06-13 (月) 00:00:21
      • エイミかコハルがいるならツバキなしでもいいと思うけどいないならキツい…とはいえレベル上げればどうにでもなる
        アツコの全体ヒールが強いので最強ヒーラーのセリナをあえて2部隊目に入れて1部隊目にチナツかハナエ入れるといいかな
        ☆3キャラを1凸しても恩恵は少ないので今ガチャを引くのは控えた方がいい -- [XNbbrBJWGIg] 2022-06-13 (月) 00:10:07
      • ツバキ以外はどのタンクでも厳しい場面は出てくるのと、遅くてもLv60半ばあたりくらいまでにはレベルの暴力で解決するので、任務後半とかは気にしなくていい。勿論凸れば性能が上がるので改善するかどうかと言えばイエスではあるけどね。
        防御と回避云々は、どっちも出来るツバキ以外は任務だと理屈の上では実はそこまで関係ない…はずではある。実態までは分からないのと長引くからここでは書かないけど。
        色々試してみて、実際の使い心地を書き残してくれると後続の新規が助かると思う。

        そして可愛かったというならば性能ではなく見た目で重ねてもいい -- [kSIFw93Gv6E] 2022-06-13 (月) 02:36:32
    • やられるまえにやりゃいい話なんだから、タンクなんてツバキ以外は誰でも一緒ってことだな -- [PQgFpb0rHiU] 2022-06-16 (木) 01:44:10
  • モモトークがすごい好き。平成に出てたボーイミーツ系ラノベを思い出す。 -- [j2uZieeMf16] 2022-06-13 (月) 11:51:45
  • 最初ツバキの代わりにならないか対抗戦に投入したけど回避値のわりに溶けるな〜って感じてハズレかなと思ったんだけど任務の全体回復があまりにチートすぎてそりゃ少し溶けやすいくらいしないとバランスとれんわなと思った、アツコだけケアしておけば爆発主体のステージはかなりゴリ押しできそう -- [45uF2b9oaXs] 2022-06-13 (月) 15:19:28
    • 対抗戦だとアツコに不利な要素が任務などよりも多いからね
      任務などと比較すると高命中、大ダメージ攻撃、会心系のステータスの高さなど、アツコにとって苦手とする特徴の傾向が強いから、対抗戦だと耐久性を発揮しづらいのは仕方ない -- [8NwVKRChuWw] 2022-06-13 (月) 16:14:29
      • 上位はこぞって使うくらいは強いけどね。マリオみたいな前進してくれるタンクと一緒に使って全体回復するのが役割かな -- [SA/hZLvkagg] 2022-06-14 (火) 08:49:12
      • マリナかな?確かに10位以内では見る組み合わせですねぇ -- [vl3ABJp1gIE] 2022-06-14 (火) 10:19:34
      • それだと水マシロに狩られまくってるから自分のとこだとアツコはまるで見ないなぁ。対策しやすいキャラだから、それをできる人が多いのか少ないのかだと思う -- [YVpS94J/ezw] 2022-06-14 (火) 12:12:09
      • 今の環境で水マシロってギャグかな…前に出てくるハルカやマリナやおじさんに吸われてまるで役に立たないよ -- [prYfYh41.Jo] 2022-06-14 (火) 14:25:00
      • え、アツコマリナなら水マシロ超有利なんだけど流れ読んでないのかな?残り1枠がハルカでもホシノでも2タンクに有効だから普通に刺さるんだけど。配置でアツコかマリナに当たりやすくもできるわけだし。そういう相手に水マシロ使わずにそう言ってるだけなのでは…? -- [uJdK.W.yC1s] 2022-06-14 (火) 15:44:14
      • アツコとマリナ併用の話→それに対しての水マシロなのに、アツコとホシノハルカみたいの想定で水マシロ役に立たないと言ってるなら揚げ足取りとしては雑過ぎるね。アツコに加えてマリナかツバキがいるわけじゃないなら水マシロじゃない別の選択肢使うでしょ普通。アツコとマリナだから水マシロって話なんだよprYfYh41.Joさん。ギャグかなとか無駄に煽ろうとしないで内容は把握してからレスした方がいいよ
        実際に戦ってみればわかるけど、アツコマリナ+ホシノorハルカの3タンク防衛なら水マシロは全然機能するよ -- [suD3eUart2g] 2022-06-14 (火) 15:50:59
      • 姫のように沈黙を自らに戒めていれば余計な一言で他人を煽ろうなどとしてしまうことは無かっただろうに…… -- [hkSHOWJUuTw] 2022-06-14 (火) 16:39:21
      • 謎の煽りあいとか意味ないのではw 個人的な予想では今は少ないだけで今後増えるとは思うけどねん。水マシはみんな持ってるけどそこまで有効ではないって感じかな~ -- [vl3ABJp1gIE] 2022-06-15 (水) 10:04:40
      • そもそも防衛想定なのか攻撃想定なのかで話変わってくる内容ですね。
        アツコに対して水着マシロはSSに命中ついてるからEX以外でも回避タンクのメタとして依然有効ですよね。少なくとも防衛相手想定なら。
        上記の理由から(戦術対抗戦のスレッドでも言及されるけど)回避タンクはあまり防衛向きではないけど、命中キャラを相手札に縛った上でさらにそこを刺すアイデアがあるならおもしろそうだなとも思います。
        個人的にはアツコは命中の最低保証の問題で一発で乙って粘りがきかない場面があるので広範囲回復EXは魅力的だけど防衛よりは攻撃の方が使いやすい印象です。 -- [IAsx0qn3nPc] 2022-06-19 (日) 11:10:12
  • レベルアップのセリフとかちょっと重たいけど、そのへんも含めての姫だよねとは思う。はやめにパンクチョーカーの次を実装してもらいたい。薄紫で統一したい。 -- [uYLoYL7rFqE] 2022-06-13 (月) 15:41:26
  • この子仮面外して置けないのかな。 -- [Gl/l8oLtBbA] 2022-06-13 (月) 15:51:55
  • 対抗戦で防御に置いてる人と初めて当ったけど、面白いくらい避けるのね(当方未所持)
    最終的には当方4人の袋叩きで退場したけど、それまで避けまくって生存してたのを見てたら笑えてきた
    当たれば即退場だけど、避けまくってタゲ取りしてる間は優秀ってピーキーな性能? -- [5yvOszkC2Dc] 2022-06-13 (月) 19:11:12
    • 命中の最低保証が結構高確率だから、運ゲー感は強いかもしれん -- [wro5U4QcK4k] 2022-06-19 (日) 02:13:31
  • SDキャラもマスク着脱できたらいいのにね -- [/Cl0LTAFF3I] 2022-06-13 (月) 23:46:30
  • SDは大変なのわかるけど当番(ユーザーアイコン)くらいマスクなしで設定させてほしいね
    マスクなし衣装違い実装してアツコ好きに引かざるを得なくさせる作戦だったら笑うが -- [XNbbrBJWGIg] 2022-06-14 (火) 01:02:05
    • マスクもあれだけど光学迷彩も止めて私服にでもしてくれないとつまらんぞ? -- [gDagdjbSN0k] 2022-06-14 (火) 03:24:41
    • いま姫のカフェ家具モーション調整中みたいだし、リリース時しれっとキャラアイコンマスクなしにサイレント修正されないかな(願望) -- [6rajbnFjHUc] 2022-06-14 (火) 11:12:51
  • バッジやらなんやらT7にしたらホシノとかツバキよりHPは上になるんだね、タフガイお姫様 -- [PMUhOZZF.CE] 2022-06-14 (火) 23:22:20
  • しろまほうがとくいそう…白盾かな
    装備はなんとかT776にしたけど強化珠が足りない -- [xm7KTxoaEKY] 2022-06-15 (水) 10:21:06
  • EXのクソデカ範囲でヒエロくんの聖遺物初期位置でも両方効果圏内に収まるな -- [Ps2ucq18qZU] 2022-06-15 (水) 11:17:13
  • 性能どうなんかなと思って見に来たけど、ゲームにおいて欄の圧倒的長さで即理解した -- [bXFTe12IA1.] 2022-06-16 (木) 01:04:56
    • なんか説明気合い入ってる気がするw -- [wX/c0msWthM] 2022-06-16 (木) 20:54:10
  • スキルはどれからレベル上げるのがいいんだろう -- [HDg4FT3Werk] 2022-06-16 (木) 02:41:42
    • EX以外は基礎回避値上げにPS優勢で、次にサポートにもなるNSを上げればおk。SSは発動条件と回避率がシステム上約80%で頭打ちする都合から優先度は低いかな(回避について詳しくはアツコの性能解説を参照) -- [WT8IRt.7nas] 2022-06-16 (木) 04:17:52
      • 誤字った
        PS優勢→PS優先 -- [WT8IRt.7nas] 2022-06-16 (木) 04:23:40
  • この子に神名全部注ぎ込んだんだが……うーんやっぱ専用武器も完凸するべきなのか自分の運用が悪いのか -- [d/tgID7mMfA] 2022-06-16 (木) 04:47:10
    • 今のところ武器は2凸で十分じゃない? -- [RIfP9/nNeoo] 2022-06-16 (木) 13:12:36
    • 2凸止めでいいと思う、性能的に地形適正で火力を求める事はそうそうないだろうし回復力さえあればおk -- [HOswwI.WwJs] 2022-06-16 (木) 16:51:22
      • タンクだし火力より遮蔽効率目的で地形適正を上げたいとかかも? -- [i0d8IjIDh9Q] 2022-06-18 (土) 06:03:36
    • うちは神名全部注ぎ込んで武器2凸まですすめてスキルもアリウス分全部注ぎ込んで5-10-10-10にしたった。後悔はしてないししない、ヒエロで前に聖遺物回復にと大活躍 -- [WechhjN2sfA] 2022-06-17 (金) 11:45:23
  • ふと思い出して長らく止まってた交流会のCに起用してみたら凄く活躍してくれた。ヒーラータンク兼任で一枠空けれるのはやっぱ優秀だな -- [ufAL7MP7VEo] 2022-06-17 (金) 17:10:24
  • ヒエロ戦で味方全員且つ聖遺物を回復させる場合、位置を左端以外に置く+遮蔽物を使わない生徒(アカネ等)を採用する必要があるな -- [FlI3GVi1/Dw] 2022-06-17 (金) 18:33:22
    • 左端に置いた場合、味方全員に回復は行き渡るものの聖遺物から外れてしまうし、全員遮蔽物使うパーティだった場合1人だけ回復範囲内から漏れてしまう -- [FlI3GVi1/Dw] 2022-06-17 (金) 18:35:45
    • 左からアズサ/ムツキ/アツコ/コハルで全カバー出来るよ
      左2番目が遮蔽物使うと左1番が右奥まで行っちゃう -- [WUQhWjSaVv6] 2022-06-19 (日) 11:59:56
  • 急にロビーでマスク外してびっくりした なんか条件とかあるのかな…… -- [W2dlhH9Jups] 2022-06-18 (土) 03:26:28
    • メモリアルロビーを切り替える時の更新ボタンで着脱できます -- [v.IWCtfwAHE] 2022-06-18 (土) 05:45:26
    • サキの帽子も同様 -- [FlI3GVi1/Dw] 2022-06-18 (土) 20:57:30
    • ほんとだ 全然知らなかった……ありがとうございます! -- [W2dlhH9Jups] 2022-06-19 (日) 00:51:03
    • 素顔の時だけのセリフもあるヨ -- [9nK.ao8jJ02] 2022-06-19 (日) 01:49:36
  • HPはそこそこ有るんだけど脆い……防御が低すぎなんだよね -- [fysNImgazYQ] 2022-06-24 (金) 12:15:36
    • 確かに本人は脆いんだけどミチルやチェリノみたいに前に出て被弾しがちな味方のフォローが出来るのがありがたい -- [3GUSPLOat8Q] 2022-06-27 (月) 16:26:31
  • ロイヤルブラッドか、ダヴィンチコードだとユダヤ人の王ダヴィデの血を引くイエス・キリストの血統のことをそう呼んでたけど・・・。十字架にかけてるのってそういう・・・? -- [s.iHdVjIxfM] 2022-06-27 (月) 19:38:28
  • いつの間にか家具のモーション対応してるね -- [YGUNX39qxJ.] 2022-06-27 (月) 22:25:07
    • 自分も気が付いたら椅子に座っててビックリした
      サイレント実装されたのかな? -- [3GUSPLOat8Q] 2022-07-02 (土) 16:06:45New
    • 今回のイベントと同時に実装されたし、ちゃんと告知あったよー -- [IGmP9J7UvnU] 2022-07-02 (土) 16:27:19New
      • そうだったのか・・・見逃してたな -- [YGUNX39qxJ.] 2022-07-03 (日) 02:47:31New
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2022-07-02 (土) 15:06:09