最終更新日時:2024-05-11 (土) 13:38:17

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ナツ




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画像プロフィール
ナツ_ver2.png名前ナツ
フルネーム柚鳥(ゆとり)ナツ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園トリニティ総合学園1年生
部活放課後スイーツ部
年齢15歳
誕生日12月4日
身長152cm
趣味ロマンチックなこと、思索
デザインkokosando
イラストkokosando
CV長縄まりあ
ちびキャラ8896FF33-580E-4C50-B4FC-59F7BE77043E.jpeg
基本情報
トリニティ総合学園所属、
放課後スイーツ部のトラブルメーカー筆頭であり自称ロマンチスト。

いきなり妙に哲学的なことを言ったり、何かとスイーツに例えがちな女の子。
いつも突飛なことを言い出してみんなを巻き込む彼女だが、
その根本にあるのは「みんなと一緒にロマンを共有したい」という純粋な気持ちである。
ただしその「ロマン」の定義も常に変わり続けるため、
逆の立場からするとやはり「振り回されている」という印象は否めない。
入手方法
ピックアップ募集「ステンドグラスに誘われて」(2021/10/27~2021/11/03)
復刻ピックアップ募集(2022/09/14~2022/09/21)
復刻ピックアップ募集(2023/05/10~2023/05/17)
復刻ピックアップ募集(2024/04/11~2024/04/17)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2836
/39757(★3Lv83)
/44898(★4Lv87)
/51719(★5Lv90)
攻撃力173
/1461(★3Lv83)
/1699(★4Lv87)
/1970(★5Lv90)
防御力165/908
治癒力1781
/4730(★3Lv83)
/5371(★4Lv87)
/6126(★5Lv90)
命中値108回避値220
会心値216会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1100射程距離350コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力D屋外戦闘力B屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッグLv35お守り

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.pngこういう時のとっておき
Lvコスト効果
13治癒力の178%分の回復
さらに弱体状態を1つ解除
2治癒力の205%分の回復
さらに弱体状態を1つ解除
3治癒力の258%分の回復
さらに弱体状態を1つ解除
4治癒力の285%分の回復
さらに弱体状態を1つ解除
5治癒力の338%分の回復
さらに弱体状態を1つ解除

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngこれ食べて元気出してー
Lv効果
130秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を8.5%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
230秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を8.9%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
330秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を9.3%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
430秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を11%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
530秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を11.5%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
630秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を11.9%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
730秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を13.6%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
830秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を14%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
930秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を14.4%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)
1030秒毎に、パイを投擲して味方1人の攻撃力を16.1%増加(20秒間)
投擲されたパイを中心として周囲にまだパイを受け取っていない自身を除く味方がいる場合、
パイがその方向にも飛んで再度その効果を与えます(最大3回まで)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png腹が減っては……!腹が減っては……!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを4052増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを4254増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを4457増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを5267増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを5470増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを5672増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを6482増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを6685増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを6888増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを7698増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.pngお口いっぱいの幸せ
Lv効果
1EXスキルの使用時、被回復率を7.2%増加(最大で3回分まで効果が重複)
2EXスキルの使用時、被回復率を7.6%増加(最大で3回分まで効果が重複)
3EXスキルの使用時、被回復率を7.9%増加(最大で3回分まで効果が重複)
4EXスキルの使用時、被回復率を9.4%増加(最大で3回分まで効果が重複)
5EXスキルの使用時、被回復率を9.8%増加(最大で3回分まで効果が重複)
6EXスキルの使用時、被回復率を10.1%増加(最大で3回分まで効果が重複)
7EXスキルの使用時、被回復率を11.6%増加(最大で3回分まで効果が重複)
8EXスキルの使用時、被回復率を11.9%増加(最大で3回分まで効果が重複)
9EXスキルの使用時、被回復率を12.3%増加(最大で3回分まで効果が重複)
10EXスキルの使用時、被回復率を13.8%増加(最大で3回分まで効果が重複)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

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その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

ビヨンド・ザ・ルミネーション
Weapon_Icon_10029.png
詳細
ナツが手にしているサブマシンガン。

基本的に思索を好む彼女にとって、この銃を持ち出すのは「最終手段」であることが多い。
限界突破
★2パッシブスキルが「腹が減っては……!+」に変化(HP増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力62226283339--
最大HP1200436254536543--
治癒力178648809971--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+766+1532+1915
攻撃力+25+51+64
治癒力+85+169+212

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

+

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絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

+

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+

メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)

+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

+

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家具モーション Edit Edit

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

味方へのバフ能力を有する珍しいタンクキャラ。
自己回復+弱体解除に加え、味方に攻撃力バフを付与する能力も有する性能が特徴。
特殊なステータスの傾向をしており、通常は回避が高く防御がそれなりなSMGでありながら、ナツは回避は並で防御が高いというSGのような調整になっている。

EXスキルは自己回復とデバフの解除が合わさったもので、バリアや防御アップのスキルを持たないナツにとっては耐久性の要になるスキル。
また、サブスキルによってEXスキルを使う度に被回復率に補正がかかるようになる。
3回分まで重複され、Lv.10で被回復率が最大で41.4%上昇する。

ナツの最大の目玉と言えるノーマルスキルは味方への攻撃力バフ。
まず一番近くの味方にバフを与え、その後効果範囲内にいる別の味方にバフが掛かる。
これを最大3回まで繰り返し、全て成功するとナツ以外の3人の味方STRIKERに攻撃力バフが付与される。
30秒ごとに発動し持続は20秒なので10秒間の空白を挟むものの、総合的な効果時間は長めなので優秀な効果。
倍率はSPECIALキャラのサブスキルとほぼ同値と高めなので頼りになる。
また、ノーマルスキルなので他生徒のEX・サブスキルの攻撃バフと重複させられる点が何よりも強力。

タンクでありながら味方へのバフスキルを合わせ持っているため、総力戦のような攻撃面が特に重視されるコンテンツにおいて幅広い活躍が見込める。
弱体解除が活きるペロロジラ戦はもちろん、それ以外の総力戦でも「タンクとして場を持たせること」と「火力の底上げ」を同時に行えるナツは汎用性が高いキャラであると言える。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:7
    装弾数35、発射弾数7。攻撃5回毎にリロード。
    SMGによる射撃。通常攻撃としてはHit数が多め。

  • EXスキル《こういう時のとっておき
    回復と弱体解除を同時に行う。単純な効果だが、この特性によって総力戦ペロロジラに対し最高クラスの適性を持っている。
    レベルアップによって回復量の倍率はそこそこ伸びているのだが、元の治癒力がそこまで高くなく回復量も微妙。
    どこまで育成すべきかは事前計算か実戦で確認した上で判断しよう。

  • ノーマルスキル《これ食べて元気出してー
    30秒ごとに味方の攻撃力をアップさせる。
    複数対象なこともあり倍率自体はお世辞にも高いとは言えないが、そもそもタンクが攻撃バフを渡せるというだけで役割としては貴重。
    役割的なことも考慮するとレベル上げの優先度はかなり高い……のだが、攻撃力バフ自体は比較的多くのキャラが持っているということもあり、大抵の場合実ダメージ増加量はLv.10ですら高くても10%前後、極端な場合は5%ほどにしかならない。
    最速レベルのTAを考える場合を除き、Lv.10まで上げきるかはよく考えよう。
    最大3回という上限があるのでタクティカルサポートがフィールドに出ている間は一人分足りない。

  • パッシブスキル《腹が減っては……!》→《腹が減っては……!+
    HPを割合で増加させ、PS+へと強化することで基礎HPに固定値を加算した上でさらに割合で増加させる。
    元のHPがタンクにしては低めなので、ひとまずLv.7程度は目指したい。
    固有☆2の追加効果は最大で耐久15%程度に相当する補強であり、かなり強力な内容である。
    総力戦で最も起用されるのはペロロジラであり、ナツ以外に回復手段を持った生徒を同時に起用するなら固有2まで鍛えなくても耐え切れるパターンがあるため育成を急ぐ必要は薄い。
    一方で回復に関してはナツのEXのみの編成にする場合は落ちずに完走が出来るかどうかにダイレクトな影響を与えるため、挑む編成に合わせてどこまで上げるか検討しよう。

  • サブスキル《お口いっぱいの幸せ
    EXスキル使用時の回復量を上げる。被回復率は治癒力と独立したパラメータのため、計算上の効果は大きい。
    ただこちらもレベルアップによる伸びは微々たるもの。素材に余裕がなければ育成する必要はなく、高くても7でいいだろう。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

NSの攻撃力バフ+タンク役というだけで、役割的には他のタンクよりも一歩先んじうる。自己回復も持っており、汎用タンクとしてなかなかの力はある。
タンク兼バッファー自体は最近ではホシノ(水着)が担いがちな役割だが、装甲相性やスキル回しの都合であちらを使えない場合はこちらに出番が回ってくることもある。

とはいえナツを積極的に使いたい場面としては、汎用タンクとして以上にやはり総力戦ペロロジラにおける使用だろう。
難易度Insaneにおいてもアコとの兼用により☆3・EXLv.3・PSLv.7程度でもほぼ問題なく機能するなど、育成要求度も非常に低い。
SPECIAL枠に弱体解除役を割かなくてよくなるため、ナツを編成したPTでは是非ともSPECIAL枠をアコイロハなど最大限火力特化にし、それに伴いSTRIKERもカリン(バニーガール)ウイを筆頭に一軍も持ってくるとよいだろう。
ナツを使ったPTでは他部隊と比べ圧倒的な出力を発揮でき、特に難易度Insaneでは必要なキャラ人数が2桁単位で減ることもザラ。所持している場合はペロロジラ戦では確実に編成したい。

ナツのペロロジラ戦におけるスキル使用タイミングは当然ながら「白熱眼光」を使ってきたタイミングだが、ナツは装甲有利でもあるため多少なら発動が遅れても問題ないことも多い。
特に「白熱眼光」の初回使用時間はピッタリ開戦30秒後と、NSの発動タイミングと重なってしまうため考え無しに使ってしまうとNSを潰してしまいかねない。
しかもその5秒後にはセリナ、10秒後にはコハル、15秒後にはアコとそれぞれ有力な回復NSが飛ぶ時間がすぐ後に控えており、耐久に余裕が作れる時間帯でもある。
その後もグロッキータイム突入時にNSが重なりやすく、スキル回し目的で不用意にEXを切るとNSを潰してしまう可能性がある。EXスキルの発動タイミングには常に目を光らせておこう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

  • コタマ
    ナツの攻撃力バフはNSで、一方コタマの攻撃力バフはEX・SSなので全て重複する。
    ナツを利用する上で基本的な組み合わせ。
  • アコ
    会心系バフを持つサポーターで、NSによる回復スキルも併せ持つ。
    「ナツのEXだけではジリ貧になるが、本職のヒーラーを採用するほどではない」という総力戦にはありがちな需要を満たす組み合わせ。
+

クリックで地形適応力表(神秘)を開く

小ネタ Edit Edit

「これもまた、スイーツに込められた哲学……どう、感動した?」
ピンク髪のサイドテールと△の口がチャームポイントの放課後スイーツ部に所属する生徒。
一見するとほわほわした雰囲気だが実態はかなりマイペースかつ行動的な性格で、意外にも理屈っぽい喋り方をすることが多い。

「ロマンティスト」を自称しており、様々なことにロマンを見出しては唐突に行動を起こそうとするが、そこにスイーツ部のメンバーや「先生」も平気で巻き込もうとする。
また彼女の標榜するロマンに関してもその時々で多様に意味を変化させるので他者からは理解し難い部分があり、結果として周囲から不思議ちゃんのような扱いをされがち。
ヨシミをスイーツ部のツッコミ担当とするなら、彼女は専らスイーツ部のボケ担当である。

自称するだけあってロマンに関しては彼女なりの哲学が存在するようで、絆ストーリーでは「先生」に対してそれを教授するという形で進行する。
やはり理解者がいないことには寂しい思いを持っていたようで、素直に付き合ってくれる先生には感謝しているようだ。

+

メモリアルロビーネタバレ

決してロマンのためなら他人の迷惑を鑑みないだけの存在ではなく、またスイーツ部のメンバーもそれを理解しているためか何だかんだで付き合ってくれることが多いという、そんなどこか放っておけない不思議な存在感を持った少女である。

好きな食べ物はブルーベリーのパイ、そして立ち絵でも握っている牛乳。
EXスキル発動時は戦場の真っ只中でもシールドに隠れながら頂いているので相当なものだろう。ただしヨシミと同じく発育の方は……

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

Micro UZI

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

+

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頼むからスペシャル実装とかしないでくれよ -- [3wqW71iMDVA] 2024-04-25 (木) 09:37:09
  • 伝説って? -- [WGZtYjZy9so] 2024-04-25 (木) 10:29:44
    • ーーーー「ヒストリー」
      とでも申し上げましょうか -- [hOKFnTODKSo] 2024-04-25 (木) 12:27:24
  • バンドイベ後日談で先生にどう思われてるのか知って(誤解)落ち込んでるの可愛い -- [KC2X3NVWSFU] 2024-04-25 (木) 12:27:48
  • 魔獣の狩りを知るがいいとか言い出して笑った
    まさかバンナツの持ってるスティックはトニトルスだった…? -- [baLTOx31do2] 2024-04-25 (木) 12:34:36
  • 今回のイベントで可愛さがバレちゃった -- [eUIUrn60H8Q] 2024-04-25 (木) 15:40:33
  • 途中まで柄じゃないことやって元気なかったのにアイリ失踪運営襲撃カズサ焚き付けのくだりで急激にテンション爆アゲになったのクッソ面白かったゾ -- [SbC9yLHHWQQ] 2024-04-25 (木) 16:36:02
  • 衣装違い実装しなかったのは残念だったけれど、イベストで実際とても聡いのだけれど、直感と友情を優先する姿が見られてよかった。 -- [27IpUKOlz.U] 2024-04-25 (木) 17:06:30
  • 伝説が……はじまる。 -- [LaJCBdekPng] 2024-04-25 (木) 17:11:20
  • 年の割になんか変に悟ってて真理をついてることがままあるけど、かなり思い付きでも発言してるから後で痛い目もみることもあるって絶妙なキャラ付けしてるよなぁナツ -- [XGG3KYUJpRE] 2024-04-25 (木) 18:11:39
  • 今まで完全ノーマークだったが今回のイベントで一気にファンになってしまった
    こういうマイペースなキャラ大好きなんよ
    すり抜けでお迎えできんかなあ -- [/RpkJiLgD4c] 2024-04-26 (金) 10:55:59
  • 今回のイベで「部長ではない」てことが確定したのは、割りと大きな収穫では?
    それはそうとキャスパリーグ煽りでカズサぶちギレさせて、盾ガードしたり失敗して普通にボコられてるのかわいい -- [mdgFGul6kP6] 2024-04-26 (金) 11:53:13
    • 名言こそしていなかったが、マイペースで不思議ちゃんで突飛なこと言い出しそうなあたりが完全に部長(=発起人)の貫禄だったもんなー。完全にナツのペースに嵌っていたよ -- [PpZkjiOWojA] 2024-04-26 (金) 23:17:16
  • ドラム叩くタツカッコ良い -- [XBXAuym6Y1I] 2024-04-27 (土) 08:25:58
  • 伝説が・・・はじまる。 -- [TL/MdRHWjZ6] 2024-04-27 (土) 17:01:36
    • ながいたびが はじまる -- [oqDeV6J7osw] 2024-04-28 (日) 20:55:12
  • 日頃の行動が祟って不憫キャラになってるの面白い -- [qVwwDNYSnFA] 2024-04-28 (日) 12:27:48
    • 本人はそれはそれで楽しんでそうなのがいい塩梅 -- [feinGTDlA4k] 2024-04-28 (日) 21:16:33
  • バンド直前のピックアップで引いとけばよかっったと後悔してる先生結構いそう。えぇ、私のことです。 -- [FPV9xHVLE0s] 2024-04-30 (火) 17:22:42
  • ドラムって持ち運びするなら車いるのでは? -- [DaWRfWhBtYs] 2024-05-04 (土) 08:12:09
    • 車運転してる生徒は何人か確認されてるから、描写されてないだけでスイーツ部でも誰かが運転してるのかも。自前かレンタカーかわからんけど -- [03I6MdhBiyQ] 2024-05-04 (土) 09:07:08
    • カズサとヨシミは性格的に運転に向いてなさそうですし、ナツは運転にロマンとロックを求めだしたらヤバそうですし、やはりアイリ...?
      ワンチャン、先生に頼んで運んでもらってるとかはあるかしら -- [FbC5VwroRu.] 2024-05-05 (日) 09:37:09
  • 覚えたての言葉使う中学生みたいで微笑ましいと思う
    一歩間違えるとアリスだけど -- [59XtuKe/Ylo] 2024-05-07 (火) 12:40:03
  • パイが跳ねると聞いてナツを引いたのですが… -- [U3mALNxAUxA] 2024-05-15 (水) 15:53:45
  • この子めっちゃ可愛い。ドラムナツの実装をずっと待ってる。 -- [meAJoI3xG0o] 2024-06-09 (日) 00:44:18
  • なぜパイで回復するのか 挑発付与では? -- [ZZKkQpNCAIQ] 2024-06-29 (土) 22:48:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-05-11 (土) 13:38:17