総力戦 Edit

総力戦バナー_プラナ



概要 Edit

BGM:Accelerator

所持している生徒すべてを動員し、強力な敵に挑むイベント。報酬として「総力戦コイン」を獲得できる。
獲得した「総力戦コイン」はショップで神名文字や各校のBD等と交換でき、開催期間が過ぎてもリセットはされない。
次回開催時に各シーズン毎の総合Pt報酬、ランキング報酬の受け取り期間が終了する。
ショップの在庫は月初めに更新される。

挑戦ルール Edit

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総力戦に共通するルール・仕様 初心者はまず読んで!

固有ギミック Edit

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グロッキーゲージ(HP下の横棒)

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アクティブゲージ/ATG(HPゲージ右端の四角)

開催中・直近の総力戦 Edit

総力戦「屋外戦・ホバークラフト」
シーズン57_ホバー.png
シーズン
総力戦ボス
戦地
防御タイプ
高難度
攻撃タイプ
開催期間
備考
シーズン57ホバークラフト 屋外重装甲貫通2023/08/30 ~ 2023/09/06

開催予定の総力戦 Edit

シーズン
総力戦ボス
戦地
防御タイプ
高難度
攻撃タイプ
開催期間
備考
シーズン57ホバークラフト 屋外重装甲貫通2023/08/30 ~ 2023/09/06

開催履歴 Edit

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一覧

属性・地形パターン Edit

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一覧

地形別ボス一覧 Edit

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一覧

参考 Edit

公式のお知らせにて事前情報の告知がありましたが確認しづらいので以下に記載します。
画像は2021年2月(総力戦BETA)の物であり、現在の仕様とは異なる場合があります。(例:ノーマルクリア時の報酬が総力戦コイン20枚→現在は40枚)

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総力戦の進み方(画像)

共通のお勧めキャラ Edit

  • 総力戦で使うキャラはその時によって様々だが、その中でも多種の総力戦において共通して頻繁に登場する・採用出来るキャラもいる。
    場合によっては属性すら跨いで登場することもあり使い回し可能でリソース的に有益なため、そういったキャラをいくつか紹介する。
    こういったキャラの共通点としては「強力なバフを掛けられる」「単独で複数の役割を持てる」といったものがあり、
    いずれも複数の総力戦で使用されうるのみならず、他のコンテンツでの採用も多くそういった意味でも育成価値があるキャラが多い。
    • 該当するキャラが複数いる為以下の一覧には載せていないが、
      イロハヒビキ等高い攻撃力支援値を持ちつつ攻撃や会心ダメージ率のSSを持つSPECIALキャラは
      ただそこに採用しているだけでSTRIKERの素のステータスを引き上げられる「置物」としての運用が期待できる。
      最近では有用なSPECIALキャラも増えており採用されないケースも多くはなっているが、それでも各SSにつき1人は固有☆1以上で持っていると心強い。
    • 同様に該当キャラが多いこと、及び最適性という訳ではない為下記一覧に個別の記述はしていないが、
      カズサアルなど攻撃性能が非常に高いアタッカーの場合、「タイム目的」ではなく「クリア目的」であれば、
      地形相性不一致(この二人であれば市街地以外の二つ)であったり等倍の属性(カズサなら特殊装甲、アルなら重装甲)に持っていけることもある。
      アタッカーに求められる育成水準は非常に高い為自前での用意は簡単ではないが、ひとたび育成しきれれば強力かつ汎用性のある手札たりえることは相違ない。
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一覧

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タイムアタックではなくクリア目当ての場合のお勧め

ランキングポイント Edit

各スコア最大値 Edit

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計算上での最大値

タイムスコア計算式 Edit

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スコアの算出方法

スコア参考値 Edit

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各部隊が時間をフルで使った場合のスコア

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ランキングポイント計算の嚙み砕いた説明 活用法

その他 Edit

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BETA版

セリフ集 Edit

リン Edit

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セリフ集を開く

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一応まさかとは思うので確認しておきたいのですが、総力戦を3時以降に開始した場合、日付が更新されるので2度レンタルできたりしませんか?検証済みの先生いらっしゃいましたら報告していただからと助かります。 -- [IK7Qz421jX.] 2023-06-02 (金) 21:36:34
    • 日付で助っ人枠がリセットされるという前提が間違っています。1チケットにつき一人までしか助っ人を呼べません。 -- [2JNOj2h81V6] 2023-06-02 (金) 23:50:03
    • そもそも日付跨いだらチケロスのはず -- [7w/Pald/C2M] 2023-06-03 (土) 14:45:34
      • いやルームは引き継がれるみたいだね、失敬 -- [7w/Pald/C2M] 2023-06-03 (土) 14:49:15
  • ホド初めてなんだけどとりあえずcc付与できる生徒を育てておけば間違いないよね? -- [M9LmWv/aFkI] 2023-06-13 (火) 12:13:14
    • 固有3のミカさえいればクリアできる!
      やはりミカ‥‥!!ミカは全てを解決する‥‥!! -- [FbgGqoKMHgM] 2023-06-17 (土) 00:25:58
  • 総力戦ってランキングは1日1回しか変動しないの?
    総力戦無知すぎてわかんない -- [dXp1f9URADA] 2023-06-19 (月) 21:22:22
    • クリアした時のスコアが シーズン中で最も高いものがランキングに適応されます。
      累計ポイントはランキングには影響しません。 -- [y/xTHYmQppw] 2023-06-22 (木) 07:36:18
  • EXとINSってそれぞれの難易度をクリアするなら、各キャラのスキルや装備を最低でもどこまで育てればいいのかな? -- [IcCyvJXsJOI] 2023-06-20 (火) 15:19:50
  • ビナーのお知らせツイが出たからまたやばいTAが始まるのかと結構焦ったけど総力じゃなくて大決戦か。
    お知らせはちゃんと読みましょう…… -- [9F9JVG7OcTA] 2023-06-25 (日) 12:04:27
  • 高命中かつ広範囲の爆破キャラなんて誰もが持ってるわけ……水着ミユとメイドユズがいたわ…… -- [NjJPhFr/4bw] 2023-07-05 (水) 21:47:18
    • グレゴリオと書く場所間違えた…… -- [NjJPhFr/4bw] 2023-07-05 (水) 21:48:08
  • 共通のお勧めキャラ枠にアルがいないのは違和感…結局適正じゃないゴリオでも活躍してるし爆発枠ならTOPじゃないの? -- [tYakDuwGMME] 2023-07-09 (日) 15:48:19
    • アタッカーは他属性出張までしてくるミカ以外は基本的に共通お勧めには入らないんじゃないかな
      爆発内でも流石にヒエロ最適では無いし -- [7w/Pald/C2M] 2023-07-09 (日) 21:51:27
      • ミカはアタッカーもだけどタンク運用もワンチャンあるしね
        大決戦だったら全属性あるから爆発枠の共通お勧めアタッカーとして勧めるくらいはアリかもしれない -- [O93eVdnQZrI] 2023-07-10 (月) 12:47:11
  • 同じ地形に於ける同じボスについて実績石はシーズン毎にリセットされますか? 初心者ですみません -- [FCAHJG.7soc] 2023-07-10 (月) 11:41:25
    • されないです。なので、焦って取りに無理やり高難易度行ったりする必要もなし。 -- [O93eVdnQZrI] 2023-07-11 (火) 08:42:57
  • なんで総力戦は大決戦みたいにチケット貯め&1度クリアしたらずっと掃討出来るようにしないんだろう?
    TAは興味ないけど自分がクリア出来る最高難易度を毎日運ゲーするの疲れる… -- [UtDT0n.0iWI] 2023-07-14 (金) 08:29:48
  • 分身されるのめんどくせ…ターゲット指定できればなぁ -- [1ZNWKZ2VSqo] 2023-08-02 (水) 12:18:24
  • なんかオレ総力戦で100%クラッシュしてるが他の皆は入れてるのか・・・? -- [bsCBUI6YB8E] 2023-08-02 (水) 17:14:38
  • 分身にひたすら無駄なオート攻撃するの見てて悲しいわ
    アプデでターゲット機能実装してからこういうボス出してくれよ -- [U8.Tv6w6tXk] 2023-08-02 (水) 22:36:33
  • 周年キャンペーンで新規呼び込んで最初の総力戦がコレって何考えてんだろ。ほぼオートのソシャゲでやる内容じゃないだろ。MMOでやってくれってボスだぞ -- [X/r2pkcp2MQ] 2023-08-02 (水) 22:41:56
    • 新規は総力戦までいけないからでは? -- [5sG83gXT/9c] 2023-08-02 (水) 23:26:21
      • 周年キャンペーンから始めた人でも総力戦解放までは十分行けそう -- [X/r2pkcp2MQ] 2023-08-03 (木) 00:11:02
  • ほぼ操作できないゲームでよけろとか言われても意味不明なんだけど -- [zGZ2QpVXNMw] 2023-08-02 (水) 22:45:03
  • 自分の攻撃当たらない、敵の攻撃避けられない、ソシャゲにしてはクソゲー要素強めな気がする。
    一応「EXスキルで誘導しよう」的なヘルプ出てくるけど、複数まとめて移動できるスキルなんてあるの?あったら教えて -- [U8.Tv6w6tXk] 2023-08-03 (木) 00:20:39
    • ウイ(水着)のEXスキルで一応まとめて移動できるけど殆ど意味無い感じ
      攻撃は単体か範囲で狙えるEXスキル頼み・・・ムリゲーですやん -- [QRLy88eziZY] 2023-08-03 (木) 00:30:43
    • 貫通特効意味ないし、移動先指定できないウイ使うくらいなら、単体移動できるスキル持ち編成して一体でも回避させた方が良いかも -- [KWPW7pLUq7g] 2023-08-03 (木) 00:37:48
      • あとはゴスのコメ欄でも書かれてるけど、最初から2部隊編成にしておいて、右に本体来なかったらギブアップからの別部隊で出撃する運ゲーしか今のところ対策できないかと -- [KWPW7pLUq7g] 2023-08-03 (木) 00:41:28
      • 7月末から始めた勢だけど、移動はコトリのEX使ってる
        あと分身はノノミとか水着コハルのEXで2体は巻き込めるからそれでアタリつけて単体EX打ち込んだりしてる

        育成まだまだちからHardより上行ける気がしない。。 -- [WPjnQEtEgAA] 2023-08-03 (木) 12:32:07
    • 一応コトリのEXで全員にバリア付けられるからそれが代わりにならん事も無いけど硬化時間が短いからタイミング間違えたら事実上の空打ちになる -- [Ma4768gTHbM] 2023-08-07 (月) 00:44:20
  • とりあえず有利属性適当に入れて模擬戦するか → 誘導できるスキル無いと話にならないのね → 模擬戦なのにさっき使ったキャラ参加不可になってるんだけど!なんで!? そんな感じで詰みました -- [z8PgGqkgzJM] 2023-08-03 (木) 15:20:01
    • ギブアップしたあとに再突入しただけでしょ -- [4AZKO9oDruo] 2023-08-03 (木) 15:29:18
    • 返還されないとかメッセージは出るけど、ちゃんと模擬はチケット返ってくるのね。自己解決しました。 組み直してもノーマルすらクリアできそうにないけど… -- [z8PgGqkgzJM] 2023-08-03 (木) 15:34:00
      • フレンドのカンストミカをゴズの至近までセリナで誘導して、あとはコスト貯まるたびにEXドーンしてればHCまではいけるよ。後半の分身判別用にシズコも連れて行けばほぼ消化試合。
        ゴズはランダム要素の塊みたいなボスなので、よっぽど戦力が整うまではサッと流す程度の方が精神衛生上良いよ。 -- [JwaLi7RaQcg] 2023-08-03 (木) 17:16:31
      • いや返還されない以前に模擬だとチケット使ってないんだよ -- [rVmUO5BbqtE] 2023-08-04 (金) 10:24:43
  • ミカ新規でゴズEX突破できないのは育成下手なのも原因だろうけど、体操服ユウカも水着イズナも復刻無いままっていうのはもう少しなんというか…手心というか…… -- [5ZLFJWLwJGk] 2023-08-04 (金) 04:01:21
    • わかる。ナギサ新規だけどゴス攻略のおすすめ生徒は2周年までの限定キャラが特に多くて困った
      私は体ユウカ借りてヒナタをセレチケで迎えてEX乗り越えたよ -- [PbvMTasGWY2] 2023-08-04 (金) 09:04:38
  • ハードコアは1凸クリアできてEXだと残り体力16X位で時間切れになって2凸になっちゃうんですけど2凸でもEX回したほうがいいですかね? -- [pK6T2BGqxa.] 2023-08-04 (金) 06:36:03
    • 2凸でクリア出来るならその方が良いです。 -- [z1T18EqTboI] 2023-08-04 (金) 12:34:58
    • スコアにはそれぞれの難易度に合わせた最低保証があるので、例え100凸したとしても下の難易度に負けることは無いですね。貰えるコインも多くなりますし。 -- [kQ6xqPB01hc] 2023-08-05 (土) 06:28:55
  • 2.5周年で始めた初心者だけど、おすすめレベル16と書いてあったのにレベル30の編成が即全滅して意味不明だったわ。ここ読んでも手の施しようがなさそう。 -- [X5yszSZnuVg] 2023-08-06 (日) 11:51:41
    • 初心者は総力戦のこと考え過ぎると楽しくないよ。任務とかイベント進めながらストーリー読んでレベルを上げていこう。 -- [ViZHykOJNLE] 2023-08-06 (日) 18:28:20
    • ザコが多方向から来るからおすすめLVはタンク以外すぐ溶けるし、列車攻撃はLV上回っててもアタッカーは一撃が良くある。来るのに解ってるのに回避行動しないし -- [X/r2pkcp2MQ] 2023-08-06 (日) 20:46:04
    • lv87のサクラコ出してる人とフレンドかサークルに入ればサクラコだけでVHいけるから -- [IP0Qd2nimRg] 2023-08-06 (日) 23:25:22
    • ゴズは推奨レベル以上の難易度だから要注意だぞ… -- [9OrF0xKx8BQ] 2023-08-08 (火) 03:14:22
    • 任務も一緒だけど、適性キャラがいるかどうかが大きいから推奨はあんま参考にならん
      ただ、VHくらいなら強い人がいるサークルで助っ人使えば倒せる気はする -- [rVmUO5BbqtE] 2023-08-08 (火) 14:34:07
    • 「おすすめ」という表記は誤解を招くからやめたほうが良いと前から思っている。これだけのレベルがあればクリアしやすいという目安ではなく、ダメージ計算に使われる敵レベルってだけだよね、アレ。 -- [UUFISCfFTyk] 2023-08-26 (土) 03:19:02
      • この誤解もう何回見たか分からないし表記を変えない限りこれからも見続けるよね -- [E8I0xMGyUcc] 2023-09-20 (水) 00:42:10
  • 総力戦の人口が50万人超えたしそろそろトロフィーの枠拡大してもいいんじゃない
    同じく50万人くらいが参加してるグラブルの古戦場では最上位報酬が9万位だし、チナトロ3万位ゴルトロ12万位くらいでもいいと思う -- [fTafHLYwtZk] 2023-08-10 (木) 16:36:58
    • チナトロはひと握りの栄光のままでいいかなって思うけど、ゴルトロ以下は拡大してあげてっての同意
      特にシルトロは40万位くらいまで収容してあげてほしいね。リリース直後の先生たちも8割がた取れてたんだし -- [OuSZXi4PI6.] 2023-08-11 (金) 09:59:40
      • 以前の半分程度なら今のまんまで良かったけど…流石に52万人居るって事は半数以上がシルトロすら取れないという狭き門過ぎて不満溜まる一方だろうな。 -- [R9Ie7erjtwg] 2023-08-26 (土) 08:10:30
      • 自分が始めた時なんて10万ちょっとしかいなかったからシルバーなんて実質参加賞だったからな。今なんてハードコアやっても半分ぐらいの人はブロンズ止まりなのは流石にどうかと思うわ -- [DjQpq7svNdU] 2023-08-26 (土) 08:53:39
    • そもそもこのゲームの順位を左右するのってプレイ期間と課金額であって、テクニックとか練習量で覆せるようなもんじゃないから頑張っても大して変動しないんだよな。だから「順位に応じて報酬」という仕組み自体があんまり合ってない気がする。
      スコアアタックランキングはほぼ同じ条件で競える上位のプレイヤーにとっては楽しいコンテンツだと思うけど、中堅以下には「EX倒せた!」とか「はじめてINSANEいけた!」とかのほうが楽しいわけで、撃破難易度に応じたトロフィーくれたほうが嬉しいんじゃないか。 -- [Y29SX41EZtk] 2023-08-30 (水) 14:20:28
      • そんなことないでしょ 2周年勢だけど最初のヒエロでゴルトロ取れたし、カイテンから後はチナトロ取ってる たまにお得石買う程度なのでカケラ全然足りなくてアコすら☆3のまま
        まずアコヒマ取れてる運は最低限必要だけど、効率と情報収集が大事 -- [E8I0xMGyUcc] 2023-09-20 (水) 00:36:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません
*2 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません
*3 シーズン50以降から変更
*4 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません
*5 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません

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Last-modified: 2023-09-18 (月) 17:50:15