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ストーリー | イベント | 常設イベント 最終更新日時:2026-02-17 (火) 16:03:41
総力戦 †
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| 総力戦「屋外戦・ホバークラフト」 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
| シーズン85 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2025/12/31 ~ 2026/01/07 | |
一覧
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 | 最難関 攻略人数 | 参加 人数 | 攻略 最小凸数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン86 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2026/02/18 ~ 2026/02/26 | 11回目 | |||
| シーズン85 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2025/12/31 ~ 2026/01/07 | 5回目 | 1,365(0.43%) | 314,473 | 4凸 |
| シーズン84 | クロカゲ | 市街地 | 弾力装甲 | 神秘 | 2025/11/26 ~ 2025/12/03 | 3回目 | 4,614(1.54%) | 298,154 | 2凸 |
| シーズン83 | イェソド | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 2025/10/29 ~ 2025/11/05 | 1回目 | 951(0.32%) | 291,335 | 3凸 |
| シーズン82 | ゲブラ | 屋外 | 軽装備 | 神秘 | 2025/10/01 ~ 2025/10/08 | 3回目 | 2,037(0.61%) | 333,873 | 2凸 |
| シーズン81 | ペロロジラ | 屋外 | 特殊装甲 | 神秘 | 2025/08/27 ~ 2025/09/03 | 10回目 | 557(0.14%) | 382,081 | 5凸 |
| シーズン80 | ホド | 市街地 | 重装甲 | 神秘 | 2025/07/30 ~ 2025/08/06 | 6回目 | 1,776(0.33%) | 525,894 | 3凸 |
| シーズン79 | ゴズ | 屋内 | 特殊装甲 | 爆発 | 2025/07/02 ~ 2025/07/09 | 5回目 | 457(0.13%) | 340,615 | 3凸 |
| シーズン78 | ゲブラ | 屋外 | 軽装備 | 神秘 | 2025/05/28 ~ 2025/06/04 | 2回目 | 1,014(0.28%) | 359,073 | 2凸 |
| シーズン77 | グレゴリオ | 屋内 | 軽装備 | 神秘 | 2025/04/30 ~ 2025/05/07 | 3回目 | 849(0.21%) | 400,726 | 2凸 |
| シーズン76 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2025/04/02 ~ 2025/04/09 | 4回目 | 445(0.12%) | 366,256 | 5凸 |
| シーズン75 | クロカゲ | 市街地 | 弾力装甲 | 神秘 | 2025/03/05 ~ 2025/03/12 | 2回目 | 657(0.17%) | 383,054 | 3凸 |
| シーズン74 | ゲブラ | 屋外 | 軽装備 | 神秘 | 2025/01/27 ~ 2025/02/03 | 1回目/ Lunatic実装 | 640(0.11%) | 576,475 | 2凸 |
| シーズン73 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2025/01/01 ~ 2024/01/08 | 3回目 | 23,113(5.91%) | 390,449 | 2凸 |
| シーズン72 | ヒエロニムス | 市街地 | 軽装備 | 爆発 | 2024/11/27 ~ 2024/12/04 | 11回目 | 28,752(7.56%) | 380,163 | 1凸 |
| シーズン71 | グレゴリオ | 屋内 | 軽装備 | 神秘 | 2024/10/30 ~ 2024/11/06 | 2回目 | 21,725(5.10%) | 425,638 | 1凸 |
| シーズン70 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | 貫通 | 2024/10/02 ~ 2024/10/10 | 8回目 | 24,519(5.57%) | 440,009 | 1凸 |
| シーズン69 | シロ&クロ | 屋内 | 特殊装甲 | 貫通 | 2024/08/28 ~ 2024/09/04 | 11回目 | 17,667(3.95%) | 447,232 | 2凸 |
| シーズン68 | ペロロジラ | 屋外 | 特殊装甲 | 神秘 | 2024/07/31 ~ 2024/08/07 | 9回目 | 33,872(5.40%) | 626,869 | 1凸 |
| シーズン67 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2024/07/03 ~ 2024/07/10 | 10回目 | 21,222(4.90%) | 432,785 | 2凸 |
| シーズン66 | ゴズ | 屋内 | 特殊装甲 | 爆発 | 2024/05/29 ~ 2024/06/05 | 4回目 | 18,942(4.53%) | 417,991 | 1凸 |
| シーズン65 | ホド | 市街地 | 重装甲 | 神秘 | 2024/05/01 ~ 2024/05/08 | 5回目 | 7,115(1.48%) | 478,292 | 2凸 |
| シーズン64 | ペロロジラ | 屋内 | 特殊装甲 | 神秘 | 2024/04/03 ~ 2024/04/11 | 8回目 | 10,428(2.16%) | 482,749 | 2凸 |
| シーズン63 | ケセド | 屋内 | 重装甲 | 爆発 | 2024/02/28 ~ 2024/03/06 | 11回目 | 21,914(3.99%) | 548,583 | 2凸 |
| シーズン62 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2024/01/31 ~ 2024/02/07 | 10回目 | 31,125(4.54%) | 685,121 | 1凸 |
| シーズン61 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2024/01/03 ~ 2024/01/10 | 2回目 | 6,756(1.63%) | 413,947 | 2凸 |
| シーズン60 | クロカゲ | 市街地 | 弾力装甲 | 神秘 | 2023/11/29 ~ 2023/12/06 | 1回目 | 2,478(0.57%) | 433,303 | 2凸 |
| シーズン59 | ケセド | 屋外 | 重装甲 | 爆発 | 2023/11/01 ~ 2023/11/08 | 10回目 | 11,996(2.61%) | 458,287 | 2凸 |
| シーズン58 | ビナー | 市街地 | 重装甲 | 貫通 | 2023/10/04 ~ 2023/10/11 | 9回目 | 2,472(0.58%) | 421,272 | 3凸 |
| シーズン57 | ホバークラフト | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2023/08/30 ~ 2023/09/06 | 1回目 | 2,398(0.55%) | 431,931 | 2凸 |
| シーズン56 | ゴズ | 屋外 | 特殊装甲 | 爆発 | 2023/08/02 ~ 2023/08/09 | 3回目 | 2,717(0.51%) | 529,358 | 2凸 |
| シーズン55 | グレゴリオ | 屋内 | 軽装備 | 神秘 | 2023/07/05 ~ 2023/07/12 | 1回目 / 月1回開催に | 262(0.06%) | 392,566 | 1凸 |
| シーズン54 | ホド | 屋内 | 重装甲 | 神秘 | 2023/06/14 ~ 2023/06/21 | 4回目 | 2,661(0.71%) | 372,299 | 3凸 |
| シーズン53 | ペロロジラ | 屋外 | 特殊装甲 | 神秘 | 2023/05/31 ~ 2023/06/07 | 7回目 | 560(0.15%) | 367,674 | 3凸 |
| シーズン52 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2023/05/17 ~ 2023/05/24 | 7回目 | 821(0.20%) | 393,516 | 3凸 |
| シーズン51 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2023/05/03 ~ 2023/05/10 | 10回目 | 523(0.13%) | 401,949 | 3凸 |
| シーズン50 | ケセド | 屋内 | 重装甲 | 爆発 | 2023/04/12 ~ 2023/04/19 | 9回目 | 944(0.24%) | 393,630 | 3凸 |
| シーズン49 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2023/03/29 ~ 2023/04/05 | 8回目 | 307(0.07%) | 417,353 | 5凸 |
| シーズン48 | ゴズ | 屋内 | 特殊装甲 | 爆発 | 2023/03/15 ~ 2023/03/22 | 2回目 | 278(0.07%) | 364,609 | 3凸 |
| シーズン47 | ヒエロニムス | 市街地 | 軽装備 | 爆発 | 2023/03/01 ~ 2023/03/08 | 9回目 / Torment実装 | 1,163(0.29%) | 400,739 | 2凸 |
| シーズン46 | シロ&クロ | 屋内 | 特殊装甲 | 貫通 | 2023/01/18 ~ 2023/01/24 | 9回目 | |||
| シーズン45 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2023/01/04 ~ 2023/01/11 | 8回目 | |||
| シーズン44 | ペロロジラ | 屋内 | 特殊装甲 | 神秘 | 2022/12/21 ~ 2022/12/28 | 6回目 | |||
| シーズン43 | ケセド | 屋内 | 重装甲 | 爆発 | 2022/12/07 ~ 2022/12/14 | 8回目 | |||
| シーズン42 | ビナー | 市街地 | 重装甲 | 貫通 | 2022/11/16 ~ 2022/11/23 | 7回目 | |||
| シーズン41 | ゴズ | 屋内 | 特殊装甲 | 爆発 | 2022/11/02 ~ 2022/11/09 | 1回目 | |||
| シーズン40 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2022/10/19 ~ 2022/10/26 | 6回目 | |||
| シーズン39 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2022/10/05 ~ 2022/10/12 | 8回目 | |||
| シーズン38 | ホド | 市街地 | 重装甲 | 神秘 | 2022/09/14 ~ 2022/09/21 | 3回目 | |||
| シーズン37 | ヒエロニムス | 市街地 | 軽装備 | 爆発 | 2022/08/31 ~ 2022/09/07 | 7回目 | |||
| シーズン36 | ペロロジラ | 屋外 | 特殊装甲 | 神秘 | 2022/08/09 ~ 2022/08/17 | 5回目 | |||
| シーズン35 | ケセド | 屋外 | 重装甲 | 爆発 | 2022/07/27 ~ 2022/08/03 | 7回目 | |||
| シーズン34 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | 貫通 | 2022/07/13 ~ 2022/07/20 | 6回目 | |||
| シーズン33 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2022/06/15 ~ 2022/06/22 | 6回目 | |||
| シーズン32 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | 貫通 | 2022/06/01 ~ 2022/06/08 | 5回目 | |||
| シーズン31 | シロ&クロ | 屋内 | 特殊装甲 | 貫通 | 2022/05/18 ~ 2022/05/24 | 7回目 | |||
| シーズン30 | ペロロジラ | 屋内 | 特殊装甲 | 神秘 | 2022/05/04 ~ 2022/05/11 | 4回目 | |||
| シーズン29 | ケセド | 屋内 | 重装甲 | 爆発 | 2022/04/13 ~ 2022/04/20 | 6回目 | |||
| シーズン28 | ホド | 市街地 | 重装甲 | 神秘 | 2022/03/30 ~ 2022/04/06 | 2回目 | |||
| シーズン27 | ビナー | 市街地 | 重装甲 | 貫通 | 2022/03/16 ~ 2022/03/22 | 5回目 | |||
| シーズン26 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2022/03/02 ~ 2022/03/08 | 4回目 | |||
| シーズン25 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2022/02/16 ~ 2022/02/22 | 6回目 / Insane実装 | |||
| シーズン24 | ホド | 市街地 | 重装甲 | - | 2022/02/02 ~ 2022/02/08 | 1回目 | |||
| シーズン23 | ペロロジラ | 屋外 | 特殊装甲 | - | 2022/01/12 ~ 2022/01/18 | 3回目 | |||
| シーズン22 | ケセド | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/12/29 ~ 2022/01/04 | 5回目 | |||
| シーズン21 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/12/15 ~ 2021/12/21 | 5回目 | |||
| シーズン20 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/11/30 ~ 2021/12/07 | 4回目 | |||
| シーズン19 | ペロロジラ | 屋内 | 特殊装甲 | - | 2021/11/24 ~ 2021/11/27 | 2回目 | |||
| シーズン18 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | - | 2021/11/09 ~ 2021/11/16 | 3回目 | |||
| シーズン17 | ペロロジラ | 屋内 | 特殊装甲 | - | 2021/10/27 ~ 2021/11/02 | 1回目 | |||
| シーズン16 | シロ&クロ | 屋内 | 特殊装甲 | - | 2021/10/12 ~ 2021/10/19 | 5回目 | |||
| シーズン15 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | - | 2021/09/29 ~ 2021/10/05 | 2回目 | |||
| シーズン14 | ヒエロニムス | 市街地 | 軽装備 | - | 2021/09/23 ~ 2021/09/26 | 4回目 | |||
| シーズン13 | ケセド | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/09/09 ~ 2021/09/15 | 4回目 | |||
| シーズン12 | ヒエロニムス | 市街地 | 軽装備 | - | 2021/08/26 ~ 2021/09/01 | 3回目 | |||
| シーズン11 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/08/12 ~ 2021/08/18 | 4回目 | |||
| シーズン10 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | - | 2021/07/29 ~ 2021/08/04 | 1回目 / 助っ人実装 | |||
| シーズン09 | ケセド | 屋内 | 重装甲 | - | 2021/07/15 ~ 2021/07/21 | 3回目 | |||
| シーズン08 | シロ&クロ | 屋内 | 特殊装甲 | - | 2021/06/30 ~ 2021/07/07 | 3回目 | |||
| シーズン07 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/06/24 ~ 2021/06/27 | 2回目 | |||
| シーズン06 | ビナー | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/06/10 ~ 2021/06/16 | 3回目 | |||
| シーズン05 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/05/27 ~ 2021/06/02 | 1回目 / Extreme実装 | |||
| シーズン04 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/05/13 ~ 2021/05/19 | 2回目 | |||
| シーズン03 | ケセド | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/04/29 ~ 2021/05/05 | 2回目 | |||
| シーズン02 | ビナー | 市街地 | 重装甲 | - | 2021/04/08 ~ 2021/04/14 | 2回目 | |||
| シーズン01 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/03/25 ~ 2021/03/31 | 1回目 | |||
| シーズン00 | ケセド・試作型 | 屋内 | 重装甲 | - | 2021/03/11 ~ 2021/03/17 | 1回目 | |||
| BETA | BETA. ビナー | 屋外 | 重装甲 | - | 2021/02/15 ~ 2021/02/25 | 1回目 |
一覧
ビナー
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane~) | 重装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane) | 重装甲 |
ケセド
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane) | 重装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane) | 重装甲 |
ホド
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane) | 重装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane) | 重装甲 |
ホバークラフト
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane~) | 重装甲 |
シロ&クロ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane) | 特殊装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane) | 特殊装甲 |
ペロロジラ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane) | 特殊装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane) | 特殊装甲 |
ゴズ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane~) | 特殊装甲 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane~) | 特殊装甲 |
ヒエロニムス
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane) | 軽装備 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane) | 軽装備 |
KAITEN FX Mk.0
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane) | 軽装備 | ||||
| ノーマル (~Extreme) 貫通 (Insane) | 軽装備 |
グレゴリオ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane~) | 軽装備 |
クロカゲ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane~) | 弾力装甲 |
ゲブラ
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 神秘 (Insane~) | 軽装備 |
イェソド
| 地形 | 攻撃タイプ | 防御タイプ | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ノーマル (~Extreme) 爆発 (Insane) | 弾力装甲 |
一覧
屋外戦・ビナー
屋外戦・ビナー
市街地戦・ビナー
屋内戦・ケセド
屋内戦・ケセド
屋外戦・ケセド
市街地戦・シロ&クロ
市街地戦・シロ&クロ
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン51 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2023/05/03 ~ 2023/05/10 | |
| シーズン39 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2022/10/05 ~ 2022/10/12 | |
| シーズン25 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | 貫通 | 2022/02/16 ~ 2022/02/22 | Insane実装 |
| シーズン11 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/08/12 ~ 2021/08/18 | |
| シーズン04 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/05/13 ~ 2021/05/19 | |
| シーズン01 | シロ&クロ | 市街地 | 特殊装甲 | - | 2021/03/25 ~ 2021/03/31 |
屋内戦・シロ&クロ
屋内戦・ヒエロニムス
屋内戦・ヒエロニムス
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン62 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2024/01/31 ~ 2024/02/07 | |
| シーズン45 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2023/01/04 ~ 2023/01/11 | |
| シーズン33 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | 爆発 | 2022/06/15 ~ 2022/06/22 | |
| シーズン21 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/12/15 ~ 2021/12/21 | |
| シーズン07 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/06/24 ~ 2021/06/27 | |
| シーズン05 | ヒエロニムス | 屋内 | 軽装備 | - | 2021/05/27 ~ 2021/06/02 |
市街地戦・ヒエロニムス
屋外戦・KAITEN FX Mk.0
屋外戦・KAITEN FX Mk.0
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン52 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2023/05/17 ~ 2023/05/24 | |
| シーズン40 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2022/10/19 ~ 2022/10/26 | |
| シーズン26 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | 貫通 | 2022/03/02 ~ 2022/03/08 | |
| シーズン15 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | - | 2021/09/29 ~ 2021/10/05 | |
| シーズン10 | KAITEN FX Mk.0 | 屋外 | 軽装備 | - | 2021/07/29 ~ 2021/08/04 |
市街地戦・KAITEN FX Mk.0
市街地戦・KAITEN FX Mk.0
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン70 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | 貫通 | 2024/10/02 ~ 2024/10/10 | |
| シーズン32 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | 貫通 | 2022/06/01 ~ 2022/06/08 | |
| シーズン18 | KAITEN FX Mk.0 | 市街地 | 軽装備 | - | 2021/11/09 ~ 2021/11/16 |
屋内戦・ペロロジラ
屋外戦・ペロロジラ
市街地戦・ホド
屋内戦・ホド
屋内戦・ホド
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン54 | ホド | 屋内 | 重装甲 | 神秘 | 2023/06/14 ~ 2023/06/21 |
屋内戦・ゴズ
屋外戦・ゴズ
屋外戦・ゴズ
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン56 | ゴズ | 屋外 | 特殊装甲 | 爆発 | 2023/08/02 ~ 2023/08/09 |
屋内戦・グレゴリオ
屋外戦・ホバークラフト
市街地戦・クロカゲ
屋外戦・ゲブラ
市街地・イェソド
市街地・イェソド
| シーズン | 総力戦ボス | 戦地 | 防御タイプ | 高難度 攻撃タイプ | 開催期間 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン83 | イェソド | 市街地 | 弾力装甲 | 爆発 | 2025/10/29 ~ 2025/11/05 |
一覧
| 防御タイプ | 単体/範囲 | 総力戦ボス |
|---|---|---|
| 軽装備 | 単体 | ヒエロニムス |
| 軽装備 | 範囲+単体 | KAITEN FX Mk.0 |
| 軽装備 | 範囲 | グレゴリオ |
| 軽装備 | 単体 | ゲブラ |
| 重装甲 | 単体 | ビナー |
| 重装甲 | 範囲+単体 | ケセド |
| 重装甲 | 単体 | ホド |
| 重装甲 | 単体 | ホバークラフト |
| 特殊装甲 | 単体 | シロ&クロ |
| 特殊装甲 | 範囲 | ペロロジラ |
| 特殊装甲 | 範囲+単体 | ゴズ |
| 弾力装甲 | 範囲 | クロカゲ |
| 弾力装甲 | 単体 | イェソド |
一覧
ビナー
| ビナー | Insane | Torment | 備考 |
|---|---|---|---|
| レベル | 80 | 90 | |
| HP | 7,000,000 | 23,000,000 | |
| 攻撃力 | 20,000 | 30,000 | |
| 防御力 | 5,000 | 6,800 | |
| 会心抵抗値 | 30以下 | 30以下 | |
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 80% | |
| 被ダメカット | 0% | 0% | |
| 地形適性 | D | D | 地形Dのため威力0.8倍 |
| 命中値 | - | 1400程度 | |
| 回避値 | 100 | 100 | |
| 会心値 | 200程度 | 200程度 | お守り以外被会心率13% |
| 会心ダメ率 | 200% | 200% | 被会心時ダメ1.5倍*2 |
| 特記事項 | |
| 安定値デバフ:ダメージの下振れ幅を10%引き下げる | |
| →平均ダメ-6%程度、最大ダメ変化なし |
| Torment限定 | レーザーのダメージ床は設置3秒後から3秒毎に計5hit |
| Wave1・2は60秒毎に砂嵐 |
ケセド
| ケセド | Insane | Torment | 備考 |
|---|---|---|---|
| レベル | 80 | 90 | |
| HP | 6,400,000 | 21,000,000 | |
| 攻撃力 | - | - | |
| 防御力 | 100 | 100 | |
| 会心抵抗値 | 30以下 | 30以下 | |
| 会心ダメ抵抗率 | 50% | 50% | |
| 被ダメカット | 90% | 90% | グロッキー時20秒カット解除 |
| 地形適性 | - | - | |
| 命中値 | - | - | |
| 回避値 | 200 | 200 | |
| 会心値 | - | - | |
| 会心ダメ率 | - | - | |
| 大きさ | - | - |
| 特記事項 | |
| ボス部屋雑魚召喚パターン | 1凸目:人型のみ→円盤→人型&砲台→ゴリアテ(ループ) |
| 2凸目以降:円盤→人型&砲台→ゴリアテ→人型のみ(ループ) | |
| Torment限定 | 道中部屋のwave2で雑魚が申し訳程度に追加湧きする |
| ボス部屋は変化なし | |
| 4wave処理でグロッキー変化なし |
| Torment雑魚 | 四角 | 円盤 | 砲台 | 人型 | ゴリアテ |
| HP | 34,462 | 69,631 | 83,505 | 120,618 | 318,554 |
| 防御力 | 82 | 109 | 55 | 82 | 136 |
| 会心ダメ抵抗率 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| 回避値 | 100 | 200 | 200 | 350 | 200 |
| チェリノ命中率 | 100% | 88% | 88% | 74% | 88% |
ホド
| ホド | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ピラー | 本体 | ピラー | 本体 | ピラー | 本体 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 900,000 | 2,800,000 | 1,800,000 | 18,000,000 | 7,200,000 | 75,000,000 | ボス戦の召喚ピラーはTMT以下HP半分、LUNは1/4 |
| 攻撃力 | 2,475 | 6,435 | 3,713 | 7,000 | 5,570 | 7,500 | ボス戦の召喚ピラーは攻撃力2/3 |
| 防御力 | 100 | ||||||
| 会心抵抗値 | 500 | LUNはギミックで100まで減少 | |||||
| 会心ダメ抵抗率 | 50% | ||||||
| 被ダメカット | 80% | 90% | 80% | 90% | 80% | 90% | |
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | - | ||||||
| 回避値 | - | ||||||
| 会心値 | - | ||||||
| 会心ダメ率 | - | ||||||
| 大きさ | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | |
| CC必要秒数 | 15秒 | 20秒 | 20秒 | ||||
| CCデバフ効果 | ダメージ4倍 | ||||||
| 特記事項 | |
| HP100~50%区間のATG3つ貯まる速度が50秒→40秒に短縮 | |
| ATG技は初段薙ぎ払い300%+レーザー40%x11hit=740% | |
| 会心ダメージ率デバフは固定値部分-30%(=-3000) |
シロ&クロ
| シロ&クロ | Insane | Torment | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| シロ | クロ | シロ | クロ | ||
| レベル | 80 | 90 | |||
| HP | 10,000,000 | 10,000,000 | 35,000,000 | 45,000,000 | |
| 攻撃力 | 5,500 | 13,000 | 6,000 | 18,000 | |
| 防御力 | 700 | 700 | |||
| 会心抵抗値 | 100 | 100 | |||
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 80% | |||
| 被ダメカット | 0% | 0% | |||
| 地形適性 | - | - | |||
| 命中値 | - | - | |||
| 回避値 | - | - | |||
| 会心値 | - | - | |||
| 会心ダメ率 | - | - | |||
| 大きさ | 大型 | 大型 | |||
| 特記事項 | |
| Torment挙動 | シロの爆弾配置は完全パターン |
| 加えてシロに最も近い生徒・召喚物(遮蔽物含む)に強制hit爆弾付与 | |
| →シロにシズコ屋台を密着させておけば誘導できる | |
| クロのオブジェ突進攻撃パターンはInsaneと全く同じ | |
| →650安置もそのまま | |
| 2・3番目に配置した生徒2名に開幕移動速度低下攻撃をおこなう | |
| アイリ有効 |
ペロロジラ
| ペロロジラ | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 子ペロロ | 輝くペロロ | 孫ペロロ | 本体 | 子ペロロ | 輝くペロロ | 孫ペロロ | 本体 | 子ペロロ | 輝くペロロ | 孫ペロロ | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||||||||
| HP | 22,000,000 | 250,000-500,000 | - | 44,000,000 | 310,000-620,000 | - | 167,000,000 | 350,000-700,000 | - | ||||
| 攻撃力 | 10,800 | 2,000 | 2,000 | - | 16,000 | 2,500 | 2,500 | - | 20,000 | 2,500 | 2,500 | - | 特殊装甲へのWeak倍率が高い(TMT250%、LUN400%) |
| 防御力 | 6,000 | 6,000 | 6,000 | 2,000 | 7,000 | 6,000 | 6,000 | 2,000 | 7,000 | 6,000 | 6,000 | 2,000 | |
| 会心抵抗値 | 100 | 100 | 100 | ||||||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 80% | 80% | 50% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | |
| 被ダメカット | 0% | ||||||||||||
| 地形適性 | - | ||||||||||||
| 命中値 | - | ||||||||||||
| 回避値 | - | ||||||||||||
| 会心値 | - | ||||||||||||
| 会心ダメ率 | - | ||||||||||||
| 大きさ | 大型 | 中型 | 中型 | - | 大型 | 中型 | 中型 | - | 大型 | 中型 | 中型 | - | |
| 特記事項 | |
| グロッキー時間20秒 | |
| 子ペロロ・輝くペロロのHP を50%削ると転倒する | |
| 輝くペロロが転倒するとき、自身を除く円形範囲内の敵にダメージ発生(INS20万、TMT25万、LUN35万) | |
| 子ペロロ・輝くペロロにはHPの多い個体がいる(♥のバフアイコンがx2~x3になっている) | |
| 通常個体HP(INS25万、TMT31万、LUN35万)、♥バフx2個体HP(INS50万、TMT62万、LUN70万) |
ゴズ
| ゴズ | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 12,000,000 | 18,000,000 | 20,000,000 | 30,000,000 | 50,000,000 | 150,000,000 | |
| 攻撃力 | 10,000 | 14,000 | 18,200 | ||||
| 防御力 | 100 | ||||||
| 会心抵抗値 | 300 | 500から変更@総力戦s79(「暴走したうさロボ」回避値も200→100) | |||||
| 会心ダメ抵抗率 | 50% | ||||||
| 被ダメカット | 0% | ||||||
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | 1500 | ||||||
| 回避値 | 100 | ||||||
| 会心値 | - | ||||||
| 会心ダメ率 | - | ||||||
| 大きさ | 大型 | ||||||
| シールド時被ダメ軽減 | 50% | ||||||
| 被回復デバフ | 90%(上限80%) | ||||||
| 特記事項 |
| シールドを貼っていれば全ての敵からの被ダメ軽減 被回復デバフは%バフと加算相殺、バッジと乗算 バッジ装備生徒の被回復量-73.6% 本物/偽物は攻撃力以外の違いなし |
ヒエロニムス
| ヒエロニムス | Insane | Torment | 備考 |
|---|---|---|---|
| レベル | 80 | 90 | |
| HP | 24,000,000 | 42,000,000 | |
| 攻撃力 | 10,000 | 12,500 | |
| 防御力 | 2,900 | 6,500 | |
| 会心抵抗値 | 100程度 | 100程度 | |
| 会心ダメ抵抗率 | 75% | 75% | |
| 被ダメカット | 60% | 60% | |
| 地形適性 | - | - | |
| 命中値 | - | - | |
| 回避値 | - | - | |
| 会心値 | - | - | |
| 会心ダメ率 | - | - | |
| 大きさ | - | - | |
| 緑聖遺物HP | 37,998 | 43,998 | |
| 緑聖遺物防御力 | 2000程度 | 5000程度 | |
| 紫聖遺物HP | 40,000 | 60,000 | |
| 紫聖遺物防御力 | 2,000 | 2,000 |
| 特記事項 | |
| 敵の攻撃特性 | 攻撃対象のHPが少ないほど与ダメ1~2倍に増加 |
| (10秒毎全体攻撃と呪いDoT除く) | |
| 通常攻撃の倍率70% | |
| Tormentは防御貫通値750追加 | |
| →タンク被ダメ+20~30%、アタッカー被ダメ+10% | |
| 紫聖遺物効果 | 防御力-1500はデバフ前に計算 |
| 攻撃力+25%は%バフ枠に加算 | |
| 与ダメージ+25%は最終ダメージに乗算 | |
| 会心が発生しない(確定会心除く) |
KAITEN FX Mk.0
| Insane | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カイテンジャー | レッド | ブラック | グリーン | イエロー | ピンク | 備考 | カイテンロボ | 備考 | |
| レベル | 80 | 80 | |||||||
| HP | 6,000,000 | 10,000,000 | |||||||
| 攻撃力 | 5642 | 3070程度 | 5418 | 7503 | 9730程度 | 8750 | |||
| 防御力 | 1332 | 333 | 333 | 333 | 333 | 420 | 床が緑色の時は防御力1421 | ||
| 会心抵抗値 | 100 | 30以下 | |||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 80% | |||||||
| 被ダメカット | 0% | 0% | シールド技を使うと50%カット | ||||||
| 地形適性 | B | D | 与ダメ0.8倍。鯖スラッシュのBlock率+30% | ||||||
| 命中値 | - | 1000程度 | |||||||
| 回避値 | 300 | 300 | 100 | 100 | 100 | - | 変更レッド:400→300、ブラック:550→300@大決戦s24 | ||
| 会心値 | - | - | |||||||
| 会心ダメ率 | - | - | |||||||
| 大きさ | 中型 | - | |||||||
| 必殺技効果 | 挑発10秒 | 被ダメ+50% | なし | なし | 攻バフ+6% | - | |||
| 必殺技倍率 | - | 300% | 400% | 500% | - | - | |||
| 特記事項 | |
| HP600万を下回った時に攻撃力+4000バフ技を使用 | |
| →味方の受けるダメージが1.5倍になる(効果30秒) |
| Torment | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| カイテンジャー | レッド | ブラック | グリーン | イエロー | ピンク | 備考 | カイテンロボ | 備考 | |
| レベル | 90 | 90 | |||||||
| HP | 40,000,000 | 30,000,000 | |||||||
| 攻撃力 | 6269 | 3400程度 | 6020 | 8336 | 10800程度 | 16000 | |||
| 防御力 | 1332 | 333 | 333 | 333 | 333 | 420 | 床が緑色の時は防御力1421 | ||
| 会心抵抗値 | 100 | 30以下 | |||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 80% | |||||||
| 被ダメカット | 0% | 0% | シールド技を使うと50%カット | ||||||
| 地形適性 | B | D | 与ダメ0.8倍。鯖スラッシュのBlock率+30% | ||||||
| 命中値 | - | 1000程度 | |||||||
| 回避値 | 300 | 300 | 100 | 100 | 100 | - | 変更レッド:400→300、ブラック:550→300@大決戦s24 | ||
| 会心値 | - | - | |||||||
| 会心ダメ率 | - | - | |||||||
| 大きさ | 中型 | - | |||||||
| 必殺技効果 | 挑発10秒 | 被ダメ+50% | なし | なし | 攻バフ+6% | - | |||
| 必殺技倍率 | - | 300% | 400% | 500% | - | - | |||
| 特記事項 | |
| HP1500万を下回った時に攻撃力+4000バフ技を使用 | |
| →味方の受けるダメージが1.25倍になる(効果180秒) | |
| 通常攻撃・マシンガン・ミサイルはBlock不可 | |
| 鯖スラッシュはBlock可能だが、ミサイルで遮蔽物がなくなる | |
| マシンガンの威力は表記の1.1倍(12hit合計110%の配分になっている) |
グレゴリオ
| グレゴリオ | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 聖歌隊 | 本体 | 聖歌隊 | 本体 | 聖歌隊 | 本体 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 636,362 | 140,000,000 | 757,574 | 220,000,000 | 984,847 | 1,250,000,000 | |
| 攻撃力 | 3,000 | 5,000 | 5,500 | ||||
| 防御力 | 1,000 | ||||||
| 会心抵抗値 | 200 | ||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | 90% | 80% | 90% | 80% | 90% | |
| 被ダメカット | 0% | ||||||
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | 1400程度 | 1600程度 | 1600程度 | ||||
| 回避値 | 500 | 800から変更@総力戦s77 | |||||
| 会心値 | 100 | ||||||
| 会心ダメ率 | 300% | 300% | 300% | 被会心時ダメ2.5倍*3 | |||
| 大きさ | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | |
| オルガンHP | 63,635 | 75,756 | 98,483 | ||||
| オルガンその他 | 防御力1000/会心ダメ抵抗率0%/中型 | 会心は発生する | |||||
| 特記事項 |
| 本体より聖歌隊の方が攻撃力が高く設定されている 敵の通常攻撃倍率100% 全ての敵に防御貫通値1000が付与されている可能性有り デバフアイコン効果(被ダメ増加)とオルガンの被ダメデバフは加算 →Tormentで緑+オルガンデバフだと与ダメ4倍(+300%) |
ホバークラフト
| ホバークラフト | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 12,500,000 | 18,000,000 | 20,000,000 | 32,000,000 | 75,000,000 | 100,000,000 | |
| 攻撃力 | 10,000 | 5,500 | 14,000 | 5,900 | 17,000 | 6,900 | *概算 |
| 防御力 | 420 | ||||||
| 会心抵抗値 | 100 | ||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 10% | ||||||
| 被ダメカット | 75% | ||||||
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | 2,900~3,000 | 2,900~3,000 | 3,000 | ||||
| 回避値 | 97以下 | 97以下 | 100以下 | こちらの攻撃は必中 | |||
| 会心値 | 100以下 | 100以下 | 100以下 | 敵の攻撃で会心発生しない | |||
| 会心ダメ率 | - | ||||||
| 大きさ | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | |
| 特記事項 | |
| ミサイル誘導装置について | ・ホバークラフトと同じステータス ・HPはInsane340万/Torment600万/Lunatic900万 ・残りHP10万程度で爆散。死体殴り有効(被ダメデバフは消失) |
クロカゲ
| クロカゲ | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 片鱗 | 本体 | 片鱗 | 本体 | 片鱗 | 本体 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 46,000,000 | 70,000,000 | 159,600,000 | ||||
| 攻撃力 | 4,500* | 8,000* | 11,200* | ||||
| 防御力 | 6,000 | 7,000 | 8,000 | ||||
| 会心抵抗値 | 100 | 100 | 100 | ||||
| 会心ダメ抵抗率 | 10% | 10% | 40% | ||||
| 被ダメカット | 0% | 0% | 0% | ||||
| 地形適性 | - | - | - | ||||
| 命中値 | - | - | - | ||||
| 回避値 | - | - | - | ||||
| 会心値 | 100以下 | 100以下 | 100以下 | 敵の攻撃で会心発生しない | |||
| 会心ダメ率 | - | - | - | ||||
| 乱数下限 | 100% | 100% | 100% | 乱数なし | |||
| 大きさ | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | |
| 特記事項 | |
| 威圧値とは | 威圧値/100(%)分の最大HPが減少する |
| 威圧値が5,000溜まると混乱し、HPを全快させないと復帰できない | |
| Insane | フェーズ2は6秒毎に威圧値が500溜まる |
| クロカゲの目の領域(ランダムタゲ攻撃)は威圧値1,500 |
ゲブラ
| ゲブラ | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 氷柱 | 本体 | 氷柱 | 本体 | 氷柱 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 87,000,000 | 242,000 | 134,000,000 | 400,000 | 175,000,000 | 500,000 | |
| 攻撃力 | 12,000 | 9,000 | 18,000 | 14,000 | 23,500 | 16,500 | |
| 防御力 | 2,500 | 1,000 | 2,500 | 1,000 | 2,500 | 1,000 | |
| 会心抵抗値 | 100 | 3,535↑ | 100 | 3,535↑ | 100 | 3,535↑ | |
| 会心ダメ抵抗率 | 80% | ||||||
| 被ダメカット | 0% | ||||||
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | 3,000 | ||||||
| 回避値 | 100 | ||||||
| 会心値 | 100 | ||||||
| 会心ダメ率 | - | ||||||
| 大きさ | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | 大型 | 中型 | |
| ラジエーターHP | 100,00 | 150,000 | 165,000 | 防御力0 | |||
| ラジエーター自傷ダメージ | 1,000(1%) | 6,000(4%) | 6,600(4%) | ||||
イェソド
| イェソド | Insane | Torment | Lunatic | 備考 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | 前半 | 後半 | ||
| レベル | 80 | 90 | 90 | ||||
| HP | 7,500,000 | 7,200,000 | 36,000,000 | 18,000,000 | 60,000,000 | 40,000,000 | 後半は右手2回の合計 |
| 攻撃力 | 16,000 | 24,000 | 37,500 | ||||
| 防御力 | 100 | 5,000 | 100 | 5,000 | 100 | 5,000 | |
| 会心抵抗値 | 100 | ||||||
| 会心ダメ抵抗率 | 50% | 300% | 300% | ||||
| 被ダメカット | 99% | ||||||
| 地形適性 | - | ||||||
| 命中値 | 3,000 | ||||||
| 回避値 | - | ||||||
| 会心値 | - | ||||||
| 会心ダメ率 | - | ||||||
| 大きさ | 超大型 | ||||||
| 灯火HP | 240,000 | 300,000 | 385,000 | ||||
公式のお知らせにて事前情報の告知がありましたが確認しづらいので以下に記載します。
画像は2021年2月(総力戦BETA)の物であり、現在の仕様とは異なる場合があります。(例:ノーマルクリア時の報酬が総力戦コイン20枚→現在は40枚)
総力戦の進み方(画像)


現状の総力戦・大決戦で特によく登場する生徒
現状の総力戦・大決戦で特によく登場する生徒
STRIKERサポーター
STRIKERサポーターは多くの総力戦・大決戦で敵の属性にかかわらず採用されることが多く、一部は低コスト(☆3でも運用できる、一部スキルや装備の育成が必須ではない)で活躍することが可能。
限定生徒の割合が高いため募集チャンスがある場合優先して募集しておきたい。
| STRIKER | |
ホシノ (水着) | EXコスト:5 / 装甲: 特殊装甲 【リコレクト募集限定】 EXの爆発特効+特別枠の攻撃バフが非常に強力。 敵属性によってはタンク役も兼ねられたりもする。 軽装備の敵を相手する場合はほぼ必須級の生徒だが、コストブーストも相まって、属性相性が完全に不利でも攻撃力バッファーとして出てくる場合すらある。 |
ハレ (キャンプ) | EXコスト:2 / 装甲: 軽装備 2コストEXでSTRIKER一人に高倍率の攻撃力バフ。 またNSでも周囲の円形範囲の味方に攻撃力バフを付与する。 SPにナギサ(水着)を採用する場合にセットで採用されることが多い。 固有☆2の効果は優秀だが、その一方ヒマリよりも効果時間が長く持ちやすい上に☆3でも意外と耐久が持つ場合も多く、☆上げをすべきかは吟味が必要だろう。 |
アル (ドレス) | EXコスト:3 / 装甲: 重装甲 3コストEXでSTRIKER一人に高倍率の会心ダメージバフ。 バフの効果量はアコに劣るが、効果時間に優れる。 SPにリオを採用する場合にセットで採用されることが多い。 ほかのよく登場する生徒と比べて、☆上げの必要性が極めて低い。 |
セイア (水着) | EXコスト:3 / 装甲: 特殊装甲 【期間限定】 EXでSTRIKER生徒一人のEXスキルダメージ量を大幅に増加させる。 現状他にキサキしかいないEXスキルダメージ量を大幅に増加させるバッファー。 キサキと比べるとバフ量は劣るため、短期決戦が多い大決戦でシロコ(水着)と共に採用されることが多い。 |
ホシノ (臨戦) | EXコスト:4(防御型)/ 装甲: 重装甲 【フェス限定】 防御型はEXで遮蔽状態となり、SSで防御デバフをほぼ常時付与するタンク。 シロの大玉とクロの召喚物に対処可能、SSで高い防御力を持つ敵への防御デバフ、グレゴリオのデバフコントロール、遮蔽状態を活かしたゲブラでの他生徒を強制移動等、多方面で活躍する器用万能なタンク。 |
マリー (アイドル) | EXコスト:2 / 装甲: 重装甲 【期間限定】 貴重なSTRIKER枠のヒーラー。 低コスト&コスト軽減により回復しつつスキル回しを加速させられる。 オーバーヒールは本来一発で退却してしまう生徒を強引に生存させる疑似シールドのような使い方も可能。 |
ユウカ (体操服) | EXコスト:3 / 装甲: 特殊装甲 【期間限定】 味方移動&シールド役。 移動により敵の攻撃から逃げたり、攻撃上有利な配置にしたり、シールドで味方を守ったりと多様な使い方が期待される。 耐久も防御・回避共に高いツバキタイプのステータスを持っておりタンクとしても普通に優秀。 |
セイア | EXコスト:3 / 装甲: 弾力装甲 【期間限定】 EXでSTRIKER生徒一人のコストを下げ、さらにコスト回復力を増加させる。さらにNSで近くの生徒一人に貫通特効を付与。 実質1.5~1.7コストで2回半減するため、NSが刺さる重装甲の敵相手はもちろん、そうでなくても採用の余地がある。 最も効果が薄い2コストの生徒に使っても使用コスト<半減やコストブーストで得たコストなため、高速でスキルを回すという点においては基本的に入れ得な生徒。 後述のフウカ(正月)及びウイとどちらを使うべきかは状況次第であり、可能であれば全て使えるようにしておくのが望ましい。 |
STRIKERアタッカー
STRIKERアタッカーは強力な生徒が多いものの、サポーターと比べると育成コストが非常に高く、助っ人で借りる選択肢が取られることが多い。
とはいえ、自前で育成しておけば特定ボスのギミック対処用生徒を借りる選択肢が増えたり2凸以上必須のボスで強力な手札になるので最終的には揃えておきたい。サポーター以上にフェス限定の割合が高いが
| STRIKER | |
ヒナ (ドレス) | EXコスト:6 / 攻撃属性: 爆発 / 装甲: 弾力装甲 【フェス限定】 対軽装備におけるメインアタッカー。 他爆発アタッカーが比べ物にならないほどの単体火力を持ちながら、貫通するEXにより対複数に対しても強く出ることが可能。 屋内・屋外では単体複数問わず最強のアタッカーになる上、苦手な市街地ですら敵が単体なら最適アタッカーになることも。 耐久もミカほどではないが、弱点を突かれることのない弾力装甲とバッジ装備によりどこにでも連れていくことができる。 ただし軽装備以外が相手だと爆発特効が生きないため他装甲への出張は苦手。 |
ネル (制服) | EXコスト:4 / 攻撃属性: 貫通 / 装甲: 弾力装甲 【フェス限定】 市街地・屋外の対重装甲におけるメインアタッカー。 対重装甲はもちろん等倍の対弾力装甲にすら顔を出すこともある。 その上でバッグ装備のおかげでかなりの高耐久を持ち、属性相性次第ではタンクを兼ねた採用も可能である。 |
ミカ | EXコスト:6 / 攻撃属性: 貫通 / 装甲: 軽装備 【リコレクト募集限定】 屋内・屋外の対重装甲におけるメインアタッカー。 対重装甲はもちろん等倍の対特殊装甲にすら顔を出すこともある。 その上で純粋なアタッカーとしては規格外の耐久を持ち、属性相性次第ではタンクを兼ねた採用も可能である。 実際に総力戦/シーズン52では対軽装備ながら純粋なタンクとして採用の余地があった。 |
アリス (臨戦) | EXコスト:4 / 攻撃属性: 神秘 / 装甲: 複合装甲 【フェス限定】 対特殊装甲におけるメインアタッカー。 実装時点で、苦手な屋外にもかかわらず制約解除決戦のコクマーを破壊し既存の生徒を大きく超える圧倒的実力を見せつけた。 事前にチャージしてEX数回分の攻撃をまとめて出せる点が非常に強力。 性能を神秘特効に依存していないため、他装甲への出張も得意。 複合装甲で弱点は突かれないものの、耐久力自体は平凡なので注意。 |
シロコ* テラー | EXコスト:3 / 攻撃属性: 神秘 / 装甲: 特殊装甲 【フェス限定】 屋外の対特殊装甲におけるメインアタッカー。 キサキとの相性が最悪という弱みを持ちながら、それでも高い採用率を持つ生徒。 自前で高い会心ダメージバフを持ち、他生徒が持て余す攻撃速度バフや基礎熟練度バフを最大限活かすことができるため、多凸でも出力が落ちづらいという点も強み。 |
ワカモ | EXコスト:4 / 攻撃属性: 神秘 / 装甲: 軽装備 【リコレクト募集限定】 対特殊装甲におけるサブアタッカー、イェソドにおけるメインアタッカー。愛用品T2を装備してから真価を発揮する。 愛用品T2で蓄積ダメージの大部分をワカモ自身のNSで賄えるようになり、EXとNSの発動タイミング管理が重要。 蓄積上限は攻撃力バフによってさらに伸ばすことができる。EXの終わり際の攻撃力参照のため、バフのタイミングには注意。 蓄積ダメージの解放時には会心は発生しないため、会心ダメージ率よりも神秘特効や攻撃力のバフと相性が良い。 |
ホシノ (臨戦) | EXコスト:6(攻撃型) / 攻撃属性: 神秘 / 装甲: 重装甲 【フェス限定】 攻撃型はペロロジラ以外の総力戦ではあまり使われないが、ペロロジラに対しては他生徒の追随を一切許さない圧倒的ダメージを出せる。 圧倒的汎用性のタンクと特定総力戦のメインアタッカーをなぜか1人でこなす生徒。 |
ハナコ (水着) | EXコスト:2 / 攻撃属性: 振動 / 装甲: 重装甲 【フェス限定】 2コストで広範囲攻撃を行う。EXスキルのコストに対する威力が非常に高く、属性・地形共に不一致の屋内戦重装甲ケセドですら雑魚狩りで問題なく起用できる。 またデバフも強力で、これを目当てにした単体ボスへの起用も考えられなくはない。 但し総力戦に限って言えば、弾力装甲が現状クロカゲとイェソドしか居ない為、最適性のみを考慮すると出番はやや限定される。本命はどちらかというと大決戦。 |
ミカ (水着) | EXコスト:特殊 / 攻撃属性: 振動 / 装甲: 特殊装甲 【フェス限定】 対弾力装甲におけるメインアタッカー。 単体の振動アタッカーとしては破格の火力を持ち、屋内戦でノゾミに負ける以外は基本的にミカ(水着)の方がダメージが上。 対弾力装甲だけでなく1.5倍の対特殊装甲でも十分通用する。豊富な振動特効が生きないにもかかわらず、場合によっては下手な神秘アタッカーよりもダメージを叩き出せる。 但し総力戦に限って言えば、弾力装甲が現状クロカゲとイェソドのみであり、クロカゲは範囲アタッカーが有利のため、最適性のみを考慮すると出番はやや限定される。本命はどちらかというと大決戦。 |
SPECIAL
現時点の総力戦・大決戦におけるSPECIALは、グレゴリオのLUNATICやゲブラのようなSPECIALを主体に戦闘をするボスを除き、以下の7人が飛び抜けて強力かつ汎用性が高い。特にキサキはさらに一段飛び抜けていると言っても過言ではない。
彼女らを中心とした上で、ギミックに応じてシズコ(水着)やウタハ、ナギサなどが選択されたり、4部隊以上の攻略時に他生徒を起用するといったケースが殆どである。
| SPECIAL | |
キサキ | EXコスト:3 / サブスキル:コスト回復力増加 短時間の間EXスキルによって与えるダメージを大幅に増加させる。 総力戦・大決戦では基本的に強力なEXスキルを持ったアタッカー1人にバフを集める編成が主流のため、EXスキルの火力を大幅に上げられるキサキは総力戦・大決戦との相性が非常にいい。 NSのシールドはアコほどではないが戦線維持に貢献する。固有2のPS+は一見して大した伸びではないが、この数秒でEX2連打に間に合うか等の分水嶺になる場合がありタイムアタック上、非常に重要。 |
ナギサ (水着) | EXコスト:3 / サブスキル:会心ダメージ率増加【フェス限定】 生徒一人の会心ダメージ率を大きく上げ、EXスキル使用時にコストを5コストまで前借りできるようになる。 総力戦は大抵の場合グロッキータイム等の都合でダメージの通りやすい時間帯と通りにくい時間帯が何らかの形で存在していることが多く、その「通りやすい時間帯」にコストを前借りし集中して火力を叩き込めるナギサ(水着)は非常に強力。 バフの秒数が長めのため、☆3でも運用しやすい。 |
リオ | EXコスト:2 / サブスキル:攻撃力増加【フェス限定】 生徒一人の攻撃力を上げ、EXスキルを複製する。 EXスキル複製はアタッカーのEXを2回連続で撃つことで圧倒的瞬間火力を出せるだけでなく、必要に応じてヒーラーやギミック対処生徒をコピーすることで柔軟な動きが可能となり、これまでの総力戦では考えられなかった攻略が可能。 NSの防御力デバフはビナーやヒエロニムスなどの単体かつ高防御の敵に対して非常に強力。 固有2のPS+によるバフ延長はあったほうが良いが、これまでの強サポーターと比べると☆3時点でも十分な効果時間。 |
アコ | EXコスト:3 / サブスキル:会心ダメージ率増加 短時間の間会心に関する2種類のステータスを大幅に強化する。 ナギサ(水着)と比べるとコスト前借りと会心ダメージ率のバフ量、効果時間で劣るが、会心値バフとNSの回復はナギサ(水着)にはない強みであり、実際に総力戦/シーズン80やシーズン84ではアコが優先して採用された。 ☆3でも十分活躍できるが☆上げしても回復効果が伸びる分その分相応に恩恵を受けられる。 |
ヒマリ | EXコスト:3 / サブスキル:コスト回復力増加 一人の攻撃力を飛躍的に増加させる。 同じSSを持ちながらよりダメージ上昇量の大きいキサキやヒマリ並みの効果を持ちながらキサキと併用できるハレ(キャンプ)の登場で優先度は落ちたが、2部隊目以降では依然として最有力候補となる。 リオやキサキと比べてバフの秒数が短く、固有2のPS+によるバフ延長の重要度がより高い。 |
フウカ (正月) | EXコスト:2~3 / サブスキル:攻撃力増加【期間限定】 単体のスキルコストを半減させ、さらに対象の会心ダメージ率を増加させる。 セイアやウイとどちらがいいかは状況次第。 ナギサ(水着)やアコとの使い分けも勘案する必要がある。 NSは頻度こそ微妙だが効果量は悪くなく、状況次第では部隊の耐久に貢献できる。 ゆくゆくはPS共々育成しておくとよい。 |
シロコ (水着) | EXコスト:3 / サブスキル:コスト回復力増加 ノーマルスキルで全員のコストダウン、さらにSSのコスト回復力バフと強力なコスト系のサポートスキルを2つ併せ持つ。 EXスキルも防御デバフが有効な相手に強いほか、固有☆1~2まで育っていればダメージ量も侮れない値になる。 戦闘時間1分未満の速攻との相性が特に良いが、フルタイムの戦闘でもデバフやコスト面増強、高めの支援値によりしっかり貢献する。 |
その他汎用性の高い生徒
上述と比較すると一歩及ばないが、TA・クリア目的等々使用頻度が高めな生徒を記す。
| STRIKER | |
エイミ | EXコスト:4 /装甲: 軽装備 膨大なHP&防御と回復を併せ持つ堅牢なタンク。 高難易度挑戦時に頼れる他、ビナーやホバークラフト、KAITEN FX Mk.0後半戦のように殊更に耐久が必要な状況ではランキング最上位で採用されることすらちらほらある。 少なくとも愛用品T2及びそれに伴う固有☆1は欲しいが、神名文字が合同火力演習ショップである程度集まるため比較的育てやすい。 なお、貫通攻撃を行うボス自体タンクへの攻撃が痛い敵が多く、特に高難易度においてはエイミに限らずミネ、ツクヨといった軽装備タンク自体が活躍できる傾向にある。 |
ミネ | EXコスト:4 /装甲: 軽装備 移動しつつデバフを撒ける軽装備タンク。 硬さではエイミに及ばないが回復のお陰で耐久面はある程度強い。 移動によってタゲ取り及び安全圏への移動を柔軟にこなしつつ、EX+NSによる手厚い範囲防御&回避デバフ、EXの持つ一部の敵を吸引する効果によって現状存在する総力戦の大半で採用出来る。 |
コハル | EXコスト:3 / 装甲: 重装甲 貴重なSTRIKER枠のヒーラー。 回復スキルを2種類持っており、EXは低コストかつ範囲回復。 NSは最もHPの低い味方に飛ぶ…と現状のSTRIKERヒーラーの中ではPTを守る力が頭一つ抜けており、特に高難易度で生存力が求められる場面においては非常に有用。 INSANE以上においてはホド、ペロロジラ、ヒエロニムスなどPT全体がダメージを負いやすい相手に装甲相性等倍以上で臨めるのもありがたい。 また、総力戦レアコインでの神名文字交換が可能。 総力戦レアコイン交換はアズサも強いため判断は進行度次第となるが、適宜コツコツ進めておくことを勧める。 |
ココナ | EXコスト:2 / 装甲: 特殊装甲 貴重なSTRIKER枠のヒーラー。 範囲回復ではない為コハル程の維持能力はないが、代わりに低コスト&コスト軽減により回復しつつスキル回しを加速させられる。 コハルとはまた別方向の強さを持ったヒーラーと言えよう。 |
カヨコ (正月) | EXコスト:2 / 装甲: 特殊装甲 味方1人に神秘特効を付与する強力なサポーター。 対特殊装甲限定だが現環境においては圧倒的なバフ量を持つ。 同様に特効バフを持つホシノ(水着)と異なり耐久は低めなので、なんらかのケアが必要な場合はある。 |
ウイ | EXコスト:3~5 / 装甲: 軽装備 セイアと同じくEXでSTRIKER生徒一人のコストを下げられる。 EXの性能はセイアに劣るが、装甲及び射程で差別化を狙える。 |
ウイ (水着) | EXコスト:4 / 装甲: 弾力装甲 【期間限定】 味方全体に貫通特効を付与する強力なサポーター。 装甲は強いが耐久は並で、ホシノ(水着)及びカヨコ(正月)と比べると移動の癖が強いため、強力ではあるが制約も強い。 |
チェリノ | EXコスト:5~7 / 装甲: 軽装備 SSによるコスト回復力アップ効果が強力。 さらにNSのデバフで若干ながら火力を引き上げられる他、高HP・高回避により苦しめではあるがタンク運用の可能性も併せ持つ。 総力戦ケセドでは装甲相性が悪くタンク役は苦しいが、代わりに超広範囲の貫通EXで周囲の敵を一掃できるため相性自体は良い。 |
シュン | EXコスト:3 /装甲: 軽装備 アタッカーとしての活躍は基本的に厳しいが、NSによるコストブーストにより詰め部隊で使える機会が多い。 他のサポーター程の影響力はないが、ほぼどこでも使いようがあるため持っていれば便利。 要求される育成コストも総力戦に関してはNSLv10と耐久面以外はほぼ任意で非常に安い。 |
マキ | EXコスト:5 / 装甲: 軽装備 対ビナー戦及びホバークラフト戦で圧倒的戦力となる1人で、この二つに関しては最上位まで採用されるなどTA目線で非常に強い。 クリア目的でも、防御デバフ及び多段hitEXの存在、適性外地形でも通用する定点火力、人数の少ない屋外高適性の神秘アタッカーの代役になりうる点など、他のアタッカーと比べて応用力が高い。 特殊装甲のシロ&クロでは、後半のクロ戦で安置を取れて堅実に殴れることも◯。 |
| SPECIAL | |
シズコ (水着) | EXコスト:3 / サブスキル:攻撃力増加 味方を移動させつつシールドを張れる。 NSとSSで火力バフも可能。 純粋な火力だけで言うとアコ+ヒマリ等には及ばないが移動やシールドが必要な場合には依然として強く、ユウカ(体操服)同様様々な応用に期待できる。 |
ナギサ | EXコスト:3 / サブスキル:爆発の味方の会心ダメージ率増加【期間限定】 軽装備の敵に防御力デバフを付与する高威力の円形範囲攻撃EX。 NSで味方の回復も行う。 現状の軽装備ボスほぼ全てに一定レベル以上の高適性を持ち、対軽装備戦であればアコ等を押しのけるケースもある。 他属性においても、ケセド戦での雑魚殲滅をTormentまで含め担当することも可能でクリアに貢献する。 範囲は少し狭くなるが、威力は相性有利であるモエEXのダメージ+火傷4秒分に匹敵する。 |
タイムアタックではなくクリア目的の場合のお勧め
タイムアタックではなくクリア目的の場合のお勧め
総力戦・大決戦は最終的にはタイム重視となるため最適性以外のランキングで見かける機会こそ減ってしまうが、
上の難易度をクリアする上で有効になりえる生徒をここに何人か羅列しておく。
またここに入っているからといってタイム目的に使えないかというとそういう訳ではなく、場合によってはタイムアタックで使えるケースもありえる。
アツコ | EXコスト:4 / 装甲: 特殊装甲 自らタンクとなって攻撃を受けつつ、回復をばら撒き…とこと「PTの生存」に関してとにかく特化しており、特に爆発属性使いに対しては堅実に戦い抜けるだろう。 特性上ランキング上位で見かけるケースは限られるが、クリア狙いであれば非常に有力な選択肢となりやすい。 |
ヒフミ | EXコスト:5 / 装甲: 軽装備 ペロロ様という名のデコイを投げつける。 このデコイによりペロロジラの白熱眼光やケセド戦の雑魚敵の自爆、シロ&クロ後半戦の遊具辺りから味方を守ったり、ホドやホバークラフトのようにCC付与が有効な敵であればCC時間も稼いだりできるなど、やれることは存外多い。 |
イブキ | EXコスト:3 / 装甲: 重装甲 味方に攻撃バフを行えるSTRIKER。 環境的に複数アタッカーを並べるケースが現状多くないためハレ(キャンプ)と比べると倍率の低さが響き最適性となるケースは少ないが、それでもバフ量と効果時間は悪くなくクリア目的であれば活躍を期待できる。 |
セリナ | EXコスト:2 / サブスキル:CC抵抗力増加 回復兼誘導。 低コストで誘導もできる回復、NSによるノーコスト回復と、単純だが強い役割を持つヒーラー。 火力だけ伸ばしていればいい場合は流石に使われないが、そうではない高難易度などの場合育てられていると使いやすいことが多い。 他コンテンツでもしばしば使い得るため任務H20-1は回っておいて損はない。 |
コタマ | EXコスト:3 / サブスキル:攻撃力増加 低レアでほぼ確実に入手できる攻撃力バフ要員。 EX・SSは言わずもがなだが、NSも部隊全体の耐久に貢献する上育成の必要がなく地味に有難い存在。 現在ではヒマリに席を取られがちだが、ヒマリを使えない状況(未所持だったり2凸目以降だったり)であればまだ持ち出せる力はある。 |
変更履歴
2023/4/5のメンテナンスでスコア計算式が変更された
計算上での最大値
(制限時間3分版)
| 難易度 | タイムスコア*4 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 432,000 | 229,000 | 250,000 | 911,000 |
| HARD | 864,000 | 458,000 | 500,000 | 1,822,000 |
| VERYHARD | 1,728,000 | 916,000 | 1,000,000 | 3,644,000 |
| HARDCORE | 3,456,000 | 1,832,000 | 2,000,000 | 7,288,000 |
| EXTREME | 5,184,000 | 5,392,000 | 4,000,000 | 14,576,000 |
| INSANE | 6,912,000 | 12,449,600 | 6,800,000 | 26,161,600 |
| TORMENT | 8,640,000 | 18,876,000 | 12,200,000 | 39,716,000 |
| LUNATIC | 10,368,000 | 17,710,000 |
(制限時間4分版)
| 難易度 | タイムスコア*5 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 432,000 | 277,000 | 250,000 | 959,000 |
| HARD | 864,000 | 554,000 | 500,000 | 1,918,000 |
| VERYHARD | 1,728,000 | 1,108,000 | 1,000,000 | 3,836,000 |
| HARDCORE | 3,456,000 | 2,216,000 | 2,000,000 | 7,672,000 |
| EXTREME | 5,184,000 | 6,160,000 | 4,000,000 | 15,344,000 |
| INSANE | 6,912,000 | 14,216,000 | 6,800,000 | 27,928,000 |
| TORMENT | 8,640,000 | 19,508,000 | 12,200,000 | 40,348,000 |
| LUNATIC | 10,368,000 | 26,315,000 | 17,710,000 | 54,393,000 |
(制限時間4分30秒版)
| 難易度 | タイムスコア*6 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 432,000 | 304,700 | 250,000 | 986,700 |
| HARD | 864,000 | 609,400 | 500,000 | 1,973,400 |
| VERYHARD | 1,728,000 | 1,218,800 | 1,000,000 | 3,946,800 |
| HARDCORE | 3,456,000 | 2,437,600 | 2,000,000 | 7,893,600 |
| EXTREME | 5,184,000 | 6,578,880 | 4,000,000 | 15,762,880 |
| INSANE | 6,912,000 | 14,941,016 | 6,800,000 | 28,653,016 |
| TORMENT | 8,640,000 | 20,302,000 | 12,200,000 | 41,142,000 |
| LUNATIC | 10,368,000 | 26,954,000 | 17,710,000 | 55,032,000 |
スコアの算出方法
出撃した全部隊の戦闘時間の合計で計算する。
全滅またはギブアップした部隊の実戦闘時間もカウントされる。
戦闘時間上限の60分(3600秒)でタイムスコアは0になる。*7
実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがある(原因は未確認)。
| 難易度 | 計算式 |
|---|---|
| NORMAL | (3600-戦闘時間[秒])*120 |
| HARD | (3600-戦闘時間[秒])*240 |
| VERYHARD | (3600-戦闘時間[秒])*480 |
| HARDCORE | (3600-戦闘時間[秒])*960 |
| EXTREME | (3600-戦闘時間[秒])*1440 |
| INSANE | (3600-戦闘時間[秒])*1920 |
| TORMENT | (3600-戦闘時間[秒])*2400 |
| LUNATIC | (3600-戦闘時間[秒])*2880 |
各部隊が時間をフルで使った場合のスコア
(制限時間3分版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、4部隊でクリアした際の区切りとなるスコア。
| 難易度 | クリアタイム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0分*8 | 3分 | 6分 | 9分 | 12分 | |
| NORMAL | 911,000 | 889,400 | 867,800 | 846,200 | 824,600 |
| HARD | 1,822,000 | 1,778,800 | 1,735,600 | 1,692,400 | 1,649,200 |
| VERYHARD | 3,644,000 | 3,557,600 | 3,471,200 | 3,384,800 | 3,298,400 |
| HARDCORE | 7,288,000 | 7,115,200 | 6,942,400 | 6,769,600 | 6,596,800 |
| EXTREME | 14,576,000 | 14,316,800 | 14,057,600 | 13,798,400 | 13,539,200 |
| INSANE | 26,161,600 | 25,816,000 | 25,470,400 | 25,124,800 | 24,779,200 |
| TORMENT | 39,716,000 | 39,284,000 | 38,852,000 | 38,420,000 | 37,988,000 |
| LUNATIC | |||||
(制限時間4分版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、4部隊でクリアした際の区切りとなるスコア。
| 難易度 | クリアタイム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0分*9 | 4分 | 8分 | 12分 | 16分 | |
| NORMAL | 959,000 | 930,200 | 901,400 | 872,600 | 843,800 |
| HARD | 1,918,000 | 1,860,400 | 1,802,800 | 1,745,200 | 1,687,600 |
| VERYHARD | 3,836,000 | 3,720,800 | 3,605,600 | 3,490,400 | 3,375,200 |
| HARDCORE | 7,672,000 | 7,441,600 | 7,211,200 | 6,980,800 | 6,750,400 |
| EXTREME | 15,344,000 | 14,998,400 | 14,652,800 | 14,307,200 | 13,961,600 |
| INSANE | 27,928,000 | 27,467,200 | 27,006,400 | 26,545,600 | 26,084,800 |
| TORMENT | 40,348,000 | 39,772,000 | 39,196,000 | 38,620,000 | 38,044,000 |
| LUNATIC | 54,393,000 | 53,701,800 | 53,010,600 | 52,319,400 | 51,628,200 |
(制限時間4分30秒版)
実質1部隊、2部隊、3部隊、4部隊でクリアした際の区切りとなるスコア。
| 難易度 | クリアタイム | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0分*10 | 4分30秒 | 9分 | 13分30秒 | 18分 | |
| NORMAL | 986,700 | 954,300 | 921,900 | 889,500 | 857,100 |
| HARD | 1,973,400 | 1,908,600 | 1,843,800 | 1,779,000 | 1,714,200 |
| VERYHARD | 3,946,800 | 3,817,200 | 3,687,600 | 3,558,000 | 3,428,400 |
| HARDCORE | 7,893,600 | 7,634,400 | 7,375,200 | 7,116,000 | 6,856,800 |
| EXTREME | 15,752,880 | 15,364,480 | 14,975,280 | 14,586,480 | 14,197,680 |
| INSANE | 28,653,016 | 28,134,616 | 27,616,216 | 27,097,816 | 26,579,816 |
| TORMENT | 41,142,000 | 40,494,000 | 39,846,000 | 39,198,000 | 38,550,000 |
| LUNATIC | 55,032,000 | 54,254,400 | 53,476,800 | 52,699,200 | 51,921,600 |
ランキングポイント計算の嚙み砕いた説明 活用法
(制限時間3分版)
| 難易度 | 残りHPスコアと 難易度スコアの合計 | タイムスコア で割る数値 |
|---|---|---|
| NORMAL | 479,000 | 120 |
| HARD | 958,000 | 240 |
| VERYHARD | 1,916,000 | 480 |
| HARDCORE | 3,832,000 | 960 |
| EXTREME | 9,392,000 | 1440 |
| INSANE | 19,249,600 | 1920 |
| TORMENT | 31,076,000 | 2400 |
| LUNATIC | 2880 |
(制限時間4分版)
| 難易度 | 残りHPスコアと 難易度スコアの合計 | タイムスコア で割る数値 |
|---|---|---|
| NORMAL | 527,000 | 120 |
| HARD | 1,054,000 | 240 |
| VERYHARD | 2,108,000 | 480 |
| HARDCORE | 4,216,000 | 960 |
| EXTREME | 10,160,000 | 1440 |
| INSANE | 21,016,000 | 1920 |
| TORMENT | 31,708,000 | 2400 |
| LUNATIC | 44,025,000 | 2880 |
(制限時間4分30秒版)
| 難易度 | 残りHPスコアと 難易度スコアの合計 | タイムスコア で割る数値 |
|---|---|---|
| NORMAL | 554,700 | 120 |
| HARD | 1,109,400 | 240 |
| VERYHARD | 2,218,800 | 480 |
| HARDCORE | 4,437,600 | 960 |
| EXTREME | 10,578,880 | 1440 |
| INSANE | 21,741,016 | 1920 |
| TORMENT | 32,502,000 | 2400 |
| LUNATIC | 44,664,000 | 2880 |
例:戦闘時間4分の総力戦のTORMENTで合計スコアが3200万の場合
BETA版
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報酬のオーパーツは下記の順でローテーション。
数字は開催シーズンの下一桁。
開く
| シーズン | 報酬オーパーツ |
|---|---|
| 0 | 古代ロケット、黄金シャトル |
| 1 | アンティキティラ装置、ファイストス円盤 |
| 2 | ミステリーストーン、円盤型ペンダント |
| 3 | ヴォルフスエック鋼鉄、マンドレイク |
| 4 | ネブラディスク、ニムルドレンズ |
| 5 | 古代の電池、トーテムポール |
| 6 | 中空十二面体、黄金の糸 |
| 7 | エーテル、水晶埴輪 |
| 8 | 古代文明のメダル、髪伸び人形 |
| 9 | ヴォイニッチ手稿、レヒニッツ写本 |
「Twitter連載/アロプラ解説」も参照。
セリフ集を開く
| 総力戦ロビー | |
|---|---|
| 訪問時1 | お待ちしておりました。先生。 |
| 訪問時2 | キヴォトスで行われる様々な事件の数々を、「シャーレ」に担当してほしいのです。 |
| タップ時1 | 早速始めましょう。 |
| タップ時2 | このような事件が存在することが許せません。 |
| タップ時3 | 仕方ありません。今手が空いているのは、「シャーレ」だけですから。 |
| タップ時4 | 苦労させてしまっていることは承知しております、先生。 |
| タップ時5 | ……。お疲れ様です。 |
| タップ時6 | 先生のご活躍、勉強になります。 |
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