最終更新日時:2025-04-12 (土) 11:35:35
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > マリナ
基本情報 †

画像 | プロフィール |
 | 名前 | マリナ |
フルネーム | 池倉マリナ |
レアリティ | ★3 |
役割 | STRIKER |
ポジション | FRONT |
クラス | タンク |
武器種 | SMG |
遮蔽物 | 使う |
攻撃タイプ | 貫通 |
防御タイプ | 軽装備 |
学園 | レッドウィンター 連邦学園2年生 |
部活 | レッドウィンター事務局 |
年齢 | 16歳 |
誕生日 | 11月4日 |
身長 | 166cm |
趣味 | 散歩、突撃 |
デザイン | Mx2J |
イラスト | Mx2J |
CV | 平井祥恵 |
ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
基本情報 |
レッドウィンター連邦学園所属、治安の維持を担当する保安委員会における委員長。
校則違反をすれば問答無用で無慈悲な懲罰を下すことから、 血も涙もない冷血漢として有名……とも言われるが、実際には思い込んだら一直線、 基本的にはチェリノ会長の命令を着実に実行していく直情タイプ。 「突撃」という言葉が好きで、何につけても突撃を繰り返す。 レッドウィンターで何か問題があれば真っ先に飛び出すため、職務に忠実とも言えるものの、 突撃した結果として道に迷うことも多い。 |
入手方法 |
ピックアップ募集「忠言、耳に突撃」(2022/03/09~2022/03/16) 復刻ピックアップ募集(2023/04/19~2023/04/26) 復刻ピックアップ募集(2023/08/23~2023/09/06) 復刻ピックアップ募集(2024/08/07~2024/08/14) 通常募集 |
ステータス(初期値/MAX値) |
HP | 3041 /44552(★3Lv87) /47089(★4Lv85) /55446(★5Lv90) | 攻撃力 | 177 /1567(★3Lv87) /1710(★4Lv85) /2026(★5Lv90) | 防御力 | 27/148 |
治癒力 | 1801 /4930(★3Lv87) /5354(★4Lv85) /6197(★5Lv90) | 命中値 | 109 | 回避値 | 1303 |
会心値 | 218 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
安定値 | 1264 | 射程距離 | 350 | コスト回復力 | 700 |
CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
市街地戦闘力 | D | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | S |
装備(装着可能Lv) |
Lv1 | シューズ | Lv10 | バッジ | Lv20 | お守り |
スキル †

EXスキル †

 | 革命的突撃! |
Lv | コスト | 効果 |
1 | 3 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の335%分のダメージ/さらに被回復率を23.9%減少(30秒間) |
2 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の385%分のダメージ/さらに被回復率を27.5%減少(30秒間) |
3 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の485%分のダメージ/さらに被回復率を34.7%減少(30秒間) |
4 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の536%分のダメージ/さらに被回復率を38.3%減少(30秒間) |
5 | アーチ型範囲内の敵に対して、攻撃力の636%分のダメージ/さらに被回復率を45.5%減少(30秒間) |
ノーマルスキル †

 | 退いてなるものか! |
Lv | 効果 |
1 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(12秒間)(戦闘中に1回のみ) |
2 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(12.6秒間)(戦闘中に1回のみ) |
3 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(13.2秒間)(戦闘中に1回のみ) |
4 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(15.6秒間)(戦闘中に1回のみ) |
5 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(16.2秒間)(戦闘中に1回のみ) |
6 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(16.8秒間)(戦闘中に1回のみ) |
7 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(19.2秒間)(戦闘中に1回のみ) |
8 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(19.8秒間)(戦闘中に1回のみ) |
9 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(20.4秒間)(戦闘中に1回のみ) |
10 | HPが20%以下の時、不死身状態を付与(22.8秒間)(戦闘中に1回のみ) |
パッシブスキル †

 | これは後退ではない! | これは後退ではない!+ |
Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
1 | 回避値を14%増加 | HPを4343増加/ さらに回避を14%増加 |
2 | 回避値を14.7%増加 | HPを4560増加/ さらに回避を14.7%増加 |
3 | 回避値を15.4%増加 | HPを4777増加/ さらに回避を15.4%増加 |
4 | 回避値を18.2%増加 | HPを5646増加/ さらに回避を18.2%増加 |
5 | 回避値を18.9%増加 | HPを5863増加/ さらに回避を18.9%増加 |
6 | 回避値を19.6%増加 | HPを6080増加/ さらに回避を19.6%増加 |
7 | 回避値を22.4%増加 | HPを6948増加/ さらに回避を22.4%増加 |
8 | 回避値を23.1%増加 | HPを7165増加/ さらに回避を23.1%増加 |
9 | 回避値を23.8%増加 | HPを7383増加/ さらに回避を23.8%増加 |
10 | 回避値を26.6%増加 | HPを8251増加/ さらに回避を26.6%増加 |
サブスキル †

 | 決断力 |
Lv | 効果 |
1 | Exスキルの使用中、回避値を20.1%増加 |
2 | Exスキルの使用中、回避値を21.1%増加 |
3 | Exスキルの使用中、回避値を22.1%増加 |
4 | Exスキルの使用中、回避値を26.2%増加 |
5 | Exスキルの使用中、回避値を27.2%増加 |
6 | Exスキルの使用中、回避値を28.2%増加 |
7 | Exスキルの使用中、回避値を32.2%増加 |
8 | Exスキルの使用中、回避値を33.2%増加 |
9 | Exスキルの使用中、回避値を34.2%増加 |
10 | Exスキルの使用中、回避値を38.3%増加 |
スキル成長素材 †

EXスキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  |  | | | 80,000 |
x12 | x15 | | |
3 |  |  |  |  | 500,000 |
x12 | x18 | x14 | x25 |
4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
x12 | x18 | x9 | x22 |
5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
x8 | x18 | x7 | x17 |
その他スキル †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
2 |  | | | | 5,000 |
x5 | | | |
3 |  | | | | 7,500 |
x8 | | | |
4 |  |  |  | | 60,000 |
x5 | x12 | x6 | |
5 |  |  |  | | 90,000 |
x8 | x4 | x11 | |
6 |  |  |  |  | 300,000 |
x5 | x12 | x10 | x16 |
7 |  |  |  | | 450,000 |
x8 | x3 | x15 | |
8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
x8 | x12 | x4 | x8 |
9 |  |  |  | | 2,400,000 |
x12 | x8 | x12 | |
10 |  | | | | 4,000,000 |
x1 | | | |
固有武器 †

バラライカ |
 |
詳細 |
マリナが愛用している、ドラムマガジン付きのサブマシンガン。
その驚異的な発射速度は、レッドウィンターの権威を疑う者たちに容赦なく襲い掛かる。 |
限界突破 |
★2 | パッシブスキルが「これは後退ではない!+」に変化(HP増加を追加) |
★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
★4 | 今後のアップデートで追加予定です |
★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
攻撃力 | 64 | 232 | 290 | 349 | - | - |
最大HP | 1286 | 4676 | 5845 | 7013 | - | - |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
最大HP | +822 | +1643 | +2054 |
攻撃力 | +27 | +53 | +66 |
治癒力 | +85 | +171 | +214 |
必要素材 †

Lv | 素材 | クレジットポイント |
1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x10(50) | |
6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x15(75) | |
11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
x2(10) | x20(100) | |
16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x6(30) | |
21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

RANK | 絆ランクボーナス |
2-5 | 最大HP+45 |
6-10 | 最大HP+68 |
11-15 | 最大HP+91 攻撃力+3 |
16-20 | 最大HP+113 攻撃力+4 |
~20合計 | 最大HP+1540 攻撃力+35 |
21-30 | 最大HP+29 攻撃力+1 |
31-40 | 最大HP+44 攻撃力+1 |
41-50 | 最大HP+73 攻撃力+2 |
合計 | 最大HP+3000 攻撃力+75 |
ボーナス対象 †

対象 | 絆20合計ボーナス | 絆50合計ボーナス |
 | 攻撃力+92 最大HP+870 | 攻撃力+172 最大HP+1650 |
絆ストーリー †

EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
1 | 保安委員長の審問 | 2 | 青輝石x20 |
2 | 保安委員長の推理 | 3 | 青輝石x40 |
3 | 保安委員長の掃除 | 5 | 青輝石x60,メモリアルロビー解禁 |
4 | 保安委員長の誤解 | 6 | 青輝石x80 |
メモリアルロビー †

BGM:Poppin' Memories
メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
マリナ |  | バレンタインのシングルチェア | ★1 | 椅子 | バレンタイン | |
ボイス †

一般 |
獲得 | 私を呼んだのは先生か。チェリノ会長からの指示書は持っているな? |
カフェ1 | この空間は広くて、突撃訓練にちょうど良さそうだ。 |
カフェ2 | この中で迷子になったらどうしよう……? |
カフェ3 | 暖かくてふかふかしていて、眠くなるな………。 |
カフェ4 | 冷たいカンポットでも、一杯飲めたらいいのだが……。 |
カフェ5 | おっと、いけない。早く過酷な訓練をしなくては……! |
絆ランク増加1 | 敵を倒すこと以外に楽しいことがあるのなら…。私にも教えてくれないか、先生。 |
絆ランク増加2 | 先生は私の……い、いや、レッドウィンターの大事なお客様だから、礼儀正しくお迎えしないとな。 |
絆ランク増加3 | 先生と一緒なら、レッドウィンターの寒さも大したことないな。ははっ。 |
絆ランク増加4 | 先生と一緒にいると、いつも心強い。今後もよろしく頼む。 |
生徒強化1 | 今日の分の配給か? |
生徒強化2 | これなら、もっと素早く突撃ができそうだ。 |
生徒強化3 | ふふふっ、これは中々…ふっ、気に入った。 |
生徒強化4 | 寒いからといって、訓練を怠ってはいけない。 |
固有武器解放 | 立派な装備だな、これなら敵を一掃できそうだ。 |
戦闘 |
編成1 | 任せてくれ、先生。 |
編成2 | 良い判断だ、先生。 |
編成選択 | こちらではないのか? |
戦略入場1 | 諸君、私が先頭に立とう |
戦略入場2 | 偉大なるチェリノ会長のために! |
戦略勝利1 | 勝利を祝おう! |
戦略勝利2 | 諸君、私たちの勝利だ! |
戦略撤退1 | ありえない。敗北だと |
戦略撤退2 | サボタージュ。これはサボタージュのせいだ! |
戦術入場1 | ウラ―! |
戦術入場2 | 突撃! |
回復 | 支援に感謝する、姉妹よ。 |
戦術勝利1 | 突撃は、いつも有効な戦略だ |
戦術勝利2 | 諸君、よくやった、素晴らしい |
戦術撤退1 | まだ、まだ戦える…! |
ノーマルスキル1 | 甘い! |
回避 | 甘い、甘すぎる! |
被CC1 | んっ! |
被CC2 | うっ! |
被CC3 | くっ… |
バフ1 | この心が燃えたぎっている。 |
バフ(自己)1 | 私に従え! |
戦術移動 | 前進、前進せよ! |
セクション移動1 | 勝利に向けて、突撃! |
セクション移動2 | 敵が後退しているぞ、逃がすな! |
遮蔽 | しばらく隠れてから、突撃するぞ。 |
EXスキル1 | 突撃せよ! |
EXスキル2 | こっちだ! |
EXスキル3 | 今すぐ突撃する! |
EXスキル(フィールド)1 | 前方へ突撃! |
EXスキル(フィールド)2 | 勇敢に行くぞ! |
EXスキル(フィールド)3 | 銃弾など怖くない! |
ロビー |
ログイン1 | 帰ってきたか、先生。 今日も思いっきり突撃するぞ! |
ログイン2 | 時は金なりだ、先生! これからはもっと早く戻ってくるように! |
雑談1 | 私達レッドウィンターは熊の如く、何も恐れることなく狩りを行う! |
雑談2 | 怠けていたら、サボタージュの疑いで事務局に告発するぞ! |
雑談3 | ど、どこを触ってる! 特別クラス送りにするぞ! |
雑談4 | ん、メドヴェーチとは誰か……だと? メドヴェーチ、それは私と寝床を共にしてくれる、忠実な熊のぬいぐるみだ。 やつがいなければ、私は熟睡できなくてな。 |
雑談5 | チェリノ会長は可愛い……? うむ、うむ!私もそう思うぞ! |
メモリアルロビー雑談1 | くっ……この隙間の汚れ、中々やるじゃないか。 しかし、この保安委員長の猛撃にいつまで耐えられるかな? |
メモリアルロビー雑談2 | ふふっ…… この新兵器の力を甘く見るなよ。 新たに購入したこの洗剤さえあれば、 なかなか届かぬ隙間までバッチリだ! |
メモリアルロビー雑談3 | はっ、待て先生! 鏡やガラスは洗剤で洗った後、 乾拭きで水気をしっかり取るように言っただろう! こういうのは特に新聞紙を使うことで、 その真の輝きを取り戻せるのだ! |
メモリアルロビー雑談4 | それから、こういった洗浄液は密室で使うとかなり危険性がある。 使用時には必ず換気を忘れるな! |
メモリアルロビー雑談5 | きちんと安全に留意した上で、このレッドウィンターにおける衛生環境を脅かす汚染物質共を、 徹底的に駆除するのだ! |
ハロウィン | いたずらをしなければ、飴を分けてやるだと……? 何を言っている、飴は基本全ての生徒たちに、平等に配るべきだ! |
クリスマス | サンタクロース……一晩ですべてのキヴォトスの学園を巡るなんて、 なんて恐ろしい速さなんだ! |
新年 | 今年一年、どこへでも突撃できるよう、準備を万全にしておこう! |
誕生日 | 私の誕生日だからといって、特別な措置をとる必要はない。 ただ、先生が一緒にいてくれるなら…… それは少し嬉しいかもしれない。 |
先生誕生日 | 今日は先生の誕生日なのか?めでたい日だな。 事務局に連絡して、特別な補給品がもらえるように取り計らおう。 |
ゲームにおいて †

射撃しながら前進するEXスキルで敵を押しのける、攻撃的なタンク。
保安委員を呼び出すためかハルカ・ホシノと比べてEXスキルの攻撃範囲が広く、かなり大勢の敵を巻き込める。
屋内戦適性S→SSの貫通属性であるため、拠点防衛や8章では非常に頼もしい生徒。軽装備の敵を避ければ12章でも仕事をしてくれる。
パッシブスキルで回避値が上昇し、EXスキル発動中はサブスキルにより更に上積みされる。まさに攻撃は最大の防御。
ノーマルスキルはジュンコと同様の不死身効果付与。タンクという役割上、発動する機会はジュンコより多いだろう。
攻防一体の突撃で敵を押しのけ、深手を負っても不死身効果で粘りつつ味方の回復を待つ、とそれぞれのスキルが噛み合っている。
「突撃は、いつも有効な戦略だ」という彼女の脳筋極まる言葉はあながち間違いでもない。コストの軽さを活かして積極的に突撃しよう。
固有武器で攻撃力とHP、パッシブスキル+で更にHPが増加。火力と打たれ強さが伸び、EXスキルがより活きる。
意外なことに(?)遮蔽物を使う点も、ハルカ・ホシノとの相違点として挙げられる。
隠れている時にEXスキルを使用すると遮蔽物に引っかかって移動が止まり、ノックバックした敵に攻撃が当たらなくなることもあるので注意。
スキル解説

- 通常攻撃
Hit数:4
装弾数20、発射弾数4。攻撃5回毎にリロード。
SMGによる射撃。
- EXスキル《革命的突撃!》
Hit数:20
6秒間の間、扇形範囲に多段Hitの射撃を行いながら前進し、射撃が命中した敵を強制的に後退させ、更に最後の1発で被回復率減少のデバフを付与する。
範囲がかなり広く、それでいて長時間射撃が持続するため敵を軒並みノックバックさせて前線を大きく押し上げることが可能。
所詮タンクの攻撃力なため大した火力にはならないが、重装甲の雑魚敵程度ならこれだけでも倒すことが可能。3コストと安いのもうれしいところ。
自力で前進しつつ広範囲の貫通攻撃を行うという特性は特に拠点防衛と嚙み合っており、得意の屋内戦ということもありマリナがいるだけで拠点防衛攻略の難易度は大幅に下がる。
重装甲の後衛が多い戦術対抗戦においても強力であり、イオリやハナコ(水着)、ムツキ(正月)の攻撃範囲から味方後衛を逃がしつつ、相手に大ダメージを与えることができる。
EXスキルの使用中はSSにより回避値が上昇するため、退場によってスキルを止められにくいのもポイント。
被回復率減少のデバフは対抗戦の耐久編成に刺さるぐらいしか役に立つ場面がないため、基本的にはオマケ程度に考えるのが良いだろう。
一応デバフの数自体が重要になるグレゴリオで使えなくもない。
- ノーマルスキル《退いてなるものか!》
瀕死時に最大で22.8秒間もの間不死身状態になるマリナの真骨頂。
特に戦術対抗戦において強力なスキルであり、不死身のタンクに20秒以上もの間攻撃を吸われて時間を稼がれるのは相手からすればたまったものではない。
ただし、発動条件の「HP20%」を満たしてからスキルが発動し不死身状態になるまでには若干時間差がある。
当然ながら、HP20%以上の状態から一気に大ダメージを受けてスキルが発動する前にHPが0になった場合には不死身状態にはならずにそのまま倒されてしまう。
マリナは非常に高い回避値を持っているためそう簡単には即死しないが、高命中高威力の単発攻撃、具体的にはマシロやユズ(メイド)などのEXスキルを被弾するとあっさり退場することもあるので注意。
また、EXスキルの使用中はスキル終了までNSが発動しないため、EXスキル使用中に大量に被弾してしまうと即死ではなくても無敵が発動しないままやられてしまうこともある。
戦術対抗戦で活躍するスキルではあるが、拠点防衛や総力戦で退場前提の時間稼ぎとして使うことも可能。適性タンクを使い切った場合のゴリ押し要員として便利。
- パッシブスキル《これは後退ではない!》→《これは後退ではない!+》
回避値を上昇させ、PS+になると更にHPを上昇させる。
非常に高い回避値を更に高めるだけでも十分強いのだが、マリナの場合HPの値はNSの不死身発動猶予時間に直結するため、他タンクと比べても特にスキルレベル上げの重要性が高い。
- サブスキル《決断力》
EXスキルの使用中に回避値を更に上昇させる。
SS発動中のマリナは最高で2891(T8装備時)というとんでもない回避値になり、驚異的な生存能力を発揮する。
運用考察 †

一般的なタンク運用の他、不死身を活かした詰め運用が検討される。
一例としては、ペロロジラの詰め部隊で不死身で1waveをマリーや回復などを使わず耐え凌いだ後他のキャラの火力で押し切る運用であったり、
ケセドで不死身により自爆を耐えきり、ボスに攻撃を通す運用などが考えられる。
いずれも超速攻型の戦術であるが、上手く決まればこれ以上にない詰め部隊になりえる。
また、KAITEN FX Mk.0においてはただタンクであるのみならずEXでのお皿シールド割りも可能。20HITなのでTormentにも通用する。
グレゴリオにおいてはデバフを付与できる貴重なタンクの1人ではあるが、ミヤコ(水着)と比べてコストが1高いのが難点。
総力戦・大決戦 †

対抗戦で強い生徒という印象が強いマリナだが、
一般的な軽装備タンクから各ギミックへの対応、不死身まで見据えた運用など、総力戦・大決戦においても活用例は多い。
ケセドでの使用例が典型だが、その他のボスでもマリナのEXや不死身を活かした部隊が使用されることはよくあり、クリア目的のオリジナルチャートから最上位ランカーのTAチャートまで採用例は数多く存在する。
他に不死身スキルを持つ生徒としてはジュンコが存在するが、後衛アタッカーであり「不死身で無理矢理攻撃を耐えてEXを叩き込む」という運用がされることの多いジュンコとは異なり、
マリナの場合特に何もしなくても攻撃を受ける位置に陣取ってくれるほか、範囲攻撃に味方を巻き込まないようEXで前進も可能、と囮運用に特化した性能を持つ。
- ケセド(Insane以上 爆発/重装甲)
主にTormentのボス部屋部隊で活躍。
マリナは不死身で敵の攻撃を凌げるため、防御属性不利ではあるがあまり問題はなく、むしろ素早くHPを減らし不死身を発動して自爆ラッシュを受け止め、不死身が切れるとすぐに退場してその後のスキル回しの邪魔にならないようにしてくれるため好相性。
マリナがEXで前進して不死身を利用して1人で雑魚の自爆を受け切る運用の他、マリナEXで雑魚を処理するチャートが使用された例もありランキング上位での使用率が高い。
- KAITEN FX MK.0(Insane以上 貫通/軽装備)
防御属性有利なため単純なタンク役としても有用だが、確定で「無限回転・ULTRAお皿シールド」を使用してくるTormentではギミック対処のため15HIT以上のEXが必要となるため、20HITのEXを持つマリナはギミック対応役も兼任することが可能。
軽装備で前衛を担当できギミック対応もこなせる生徒はマリナの他には耐久に不安のあるネル程度しか存在しないため、所持していれば採用を検討する価値がある。
- ビナー(Insane以上 貫通/重装甲)
軽装備タンクとしての採用。攻撃が苛烈になるTormentでの採用が主。
EXで移動し「アツィルトの光」から後衛を守ることができる点が優れている。似たような役割を持つ軽装備タンクにはハルカやミネが存在するが、マリナはEXのコストが最も安いのが強み。
ただしビナーの攻撃は通常攻撃を除き全て必中であるため回避値があまり役に立たず、防御型タンクと比べると脆さが目立つ印象。育成度が不足している場合は注意しよう。
途中退場の心配はそれほどする必要はないが、HPが減って後衛が受け取るはずだったアコやフウカ(正月)のNSを奪ってしまい、結果「大道の劫火」を後衛が耐え切れず退場してしまう事態は考えられる。
戦術対抗戦 †

低コスト広範囲の貫通攻撃、不死身状態、非常に高い回避値など全ての要素が対抗戦と噛み合っており、トップメタの一角である。
同じくトップメタのユウカが苦手とするアヤネ(水着)に対して強く、ランキング上位に行くほどよく見かけるタンクになるだろう。
攻撃性能もかなり優秀であり、フルヒットすれば適性Bの屋外戦ですらイオリは即退場、耐久が高めなムツキ(正月)も瀕死に追い込める。
適性SSの屋内戦においては更に強力になり、重装備の後衛にとっては深刻な脅威になる。
ただし、命中値は最低クラスなため回避値が高いハナコ(水着)に対しては処理が安定しないし、
またイオリ等に関してもまともに当たれば即死ではあるが、実際にはアツコ等の回復であったり、前進に伴う射線のズレやイオリ本人のEX発動によって物理的に外すなどで即死ラインを外れるケースはある。ある程度は割り切りが必要。
とはいえ、マリナ単体の攻撃では倒しきれなくとも、瀕死の敵に対してトドメを刺す程度なら十分な場面も多いため、火力が低く敵を仕留め損なうことの多い低コストキャラ中心の編成においては特に優秀である。
耐久面でも、回避値が非常に高いうえに不死身状態まであるため非常にタフだが、防御力が低く耐久力を回避に依存しているため運が悪いとあっさり退場してしまうこともある。
命中率計算式の都合上、命中値が最低クラスの生徒(100前後)の攻撃すらマリナに対して20%程度の確率で命中するため、アンラッキーヒット1発が命取りになることは覚えておこう。
たとえばミカのEXスキル最終段を被弾すると装甲有利にもかかわらず即死する。
拠点防衛・防御演習(合同火力演習) †

拠点防衛の女王。
拠点防衛ではタンクを手動で前進させて前線を押し上げるのがセオリーだが、セリナなどで誘導しなくても自力で前進できる貴重なタンク。
例えばモモイ、ノノミ、チェリノ辺りは貫通範囲として優秀だが彼女らは全員屋内適性が低いため、単独だと微妙に残してしまうといったケースは珍しくない。
そこに貫通属性の広範囲攻撃を屋内適性S→SSで撃って残りの削りを後押ししてくれるため、火力貢献度は数値以上に優秀である。
攻撃を捌ききれなくても不死身状態で粘ってくれるので、多少無理が効く点も便利。
所詮タンクの攻撃力であり、拠点防衛はマリナ一人でどうにかなる!というほどではないが、お迎えできていれば攻略によく貢献してくれるだろう。
一方で、防御演習では地形適性も防御属性も毎回バラバラだが、「自力で前進できるタンク」という点だけでも採用価値がある。
また掛かっている補正や属性相性によってはサブアタッカーとして活躍できる場合もある。
編成考察 †

レッドウインターの生徒なので、チェリノのコスト回復力を更に高められる。
2人とも広範囲貫通攻撃であり特に重装甲の雑魚相手に強力な組み合わせだが、2人とも火力が低く決定力に欠ける点には注意。
戦術対抗戦においてはユウカの苦手な貫通攻撃に対してマリナが強く出られるため、この2人をタンク役に据えた構成がランキング上位に多い。
シーズン5(屋外戦)の環境下ではシロコ(水着)でコストを下げたムツキ(正月)やハナコ(水着)のEXスキルで後衛を一掃する戦略が流行しているが、
彼女らが仕留め損なった敵にマリナの広範囲EXでトドメを刺してフォローできる。
一方で敵として登場する彼女ら重装後衛に対してもマリナEXが刺さり、逆にマリナが苦手とするハルナ(正月)を彼女らが仕留めてくれるため、攻防一体の噛み合いを見せる。
結果、マリナ+ユウカ+ムツキ(正月)orハナコ(水着)+シロコ(水着)という構成はランキング上位においてよく見かける組み合わせとなっている。
小ネタ †

レッドウインター保安委員会委員長。
チェリノ会長からの信頼も厚く、会長の指示のもと不届き者の連行および粛清を行っている。
何事も突撃、とにかく突撃。
某国の兵士といえば「Урааааа!」の掛け声と共に人海戦術で突っ込む姿が印象的であり、まさにそれを体現している生徒である。
戦略のかけらもないが、それでどうにかなってしまう場合もあるのが恐ろしい。戦いは数とはよく言ったもの
ベリーショートの髪型は、実装されている生徒の中で最も短い。
初登場時のイベント「革命のイワン・クパーラ」ではうっかりチェリノ会長の石像を割ってしまったため、粛清を恐れてクーデターを起こした。
信頼している側近からの反逆はさすがに予想できなかったらしく、対応が遅れたチェリノは敗走。
しかし、ちょうど訪れていた先生や逃げ込んだ先の旧校舎227号特別クラスが協力したため、あっという間に陥落。石像損傷の件は不問とされたが反乱自体は許されぬと1週間ほどトイレ掃除をさせられるハメになった。
それで懲りたかと思えばそうでもないようで、その後も何かにつけて謀反を企てているようだ。
メインストーリーでは1週間ほど政権を奪っていた様子が語られたり、先生が関与しないミニストーリーでは他校の議長とよしみを通じて蜂起を企んでいた。
使用している銃の元ネタ †

PPSh-41
第二次大戦中に開発され、ソ連軍で主力として使用された代表的なサブマシンガン。
名前は「Pistolet-Pulemyot Shpagina 1941(シュパーギン式短機関銃1941年型)」の略称であり、多くの場合「ペーペーシャ」の愛称で呼ばれる。
表記としてはただ単に「PPSh」とされることが多い。
本銃の開発経緯は、その前身となる「PPD40」まで遡る。
第一次大戦の終結後、ソ連では他の多くの国のようにサブマシンガンという新しい火器の開発に着手していたのだが、その結果は芳しくないものであり軍部においてもサブマシンガンという火器自体それほど重要視されていなかった。
そんなソ連軍の認識を大きく変える出来事となったのが、第二次大戦勃発後のソ連によるフィンランド侵攻、いわゆる「冬戦争(1939~40年)」である。
本戦争ではシモ・ヘイヘによる英雄的狙撃が取り上げられがちであるが、それ以外にもフィンランド軍はスキー部隊の地の利を生かしたゲリラ戦法などにより何倍もの兵力を持つソ連軍を相手に健闘した。
そして、そのゲリラ戦法で用いられていたのが「スオミ」というドラム型マガジン搭載のサブマシンガンだったのである。
結果として冬戦争自体は勝利に終わったが大きな痛手を負ってしまったソ連軍は、「近距離で高い火力を発揮する小型の火器」であるサブマシンガンに大きく注目する事になる。
そこで、ソ連軍は戦前に開発していたサブマシンガンを持ち出してきて改良を加え、スオミと同じドラム型マガジンを搭載した「PPD40」というサブマシンガンを開発する。
しかしこのPPD40は、多くの部品を金属や木材の削り出しにより作成していた為、大量生産するにはコストが高かった。
その為PPD40の省コスト化・単純化を図る開発がさらに進められ、その中で最終的に制式採用されるに至ったのが、ゲオルギー・シュパーギン技師設計の「PPSh-41」であった。
こうして採用されたPPSh-41は高い堅牢性とメンテナンス性を備えたサブマシンガンで、さらに発射速度も毎分900~1000発とかなりのものであり近距離において非常に猛威を振るった。
特徴的なドラム型マガジンは、「71発」という当時としては圧巻の装弾数を誇っていたが、構造が複雑な上に安全性にも大きく問題を抱えたものであった為、後年には35発の箱型マガジンが使われるようになっている。
またもう一つ外観上の特徴として先端が斜めに傾斜した銃身カバーがあり、これは一応「発射時のガスの圧力で銃口を押し下げる」という現在で言うマズルブレーキのような効果を期待した工夫だった(実際に効果があるかはともかく)。
PPSh-41の欠点としては比較的重く取り回しがし辛いことで、小型化しさらに生産コストを省いたPPSh-2と呼ばれる試作品も作られたが採用には至らなかった。その代わりとしてはPPS-42/43短機関銃が登場するが変わらずPPShの生産も続けられ、「泥に浸かっても撃てる」と言われたPPShが信頼性の面で最後までソ連兵に愛され続けた。
極限まで生産性を高めることにより終戦時には500万挺以上が生産されていたという本銃は様々な部隊に供給され、戦車跨乗兵(タンクデサント)の標準装備だったほか、100人以上の中隊兵士全員がPPShを装備する短機関銃中隊と呼ばれた部隊もあった。
また、その生産数ゆえに敵であるドイツ軍の手に落ちたものも数多く存在した。鹵獲したPPShを最前線のドイツ兵は積極的に再利用し、互換性のある7.63mmマウザー弾を使用したり、さらには自国の工場でドイツ軍のMP40のマガジンが使用できるよう改造したものもあった。
設計のシンプルさゆえに過酷なロシアの気候でも確実に動作する信頼性が好まれたのか、ドイツ兵の中には自軍のMP40よりあえてPPShを使用する者もいたという。
戦争映画「戦争のはらわた」において主人公のシュタイナー及び部下の下士官がPPShを所持しているのはそのような逸話を踏まえたものと思われる。
ちなみにドラムマガジンを使用する事、そしてその発射音から、「バラライカ」あるいは「マンドリン」など楽器の名前で呼ばれていたのは史実。
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ルールの最終更新日時:2025-04-08 (火) 21:35:00
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