最終更新日時:2024-02-04 (日) 01:40:27

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画像プロフィール
コタマ(キャンプ).png名前コタマ(キャンプ)
フルネーム音瀬(おとせ)コタマ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種HG
遮蔽物使う
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
学園ミレニアムサイエンス
スクール3年生
部活ヴェリタス
年齢17歳
誕生日1月5日
身長158cm
趣味無線通信、盗聴
デザインkokosando
イラストkokosando
CV高川みな
ちびキャラコタマ(キャンプ)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
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基本情報
寒い冬にあわせて暖かい格好に着替えたヴェリタスのメンバー。

外出する気はなかったものの、普段は録音しづらい環境音を収録するチャンスだとポジティブに切り替えている。
自然環境で収録できるあらゆる音が好きだが、一番好きなのはやはり先生の声なのだとか。
入手方法
ピックアップ募集「暁光にとける感情の音」(2023/12/27~2024/1/10)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2384
/24297(★3Lv87)
/26249(★4Lv87)
/29286(★5Lv87)
攻撃力164
/1444(★3Lv87)
/1609(★4Lv87)
/1810(★5Lv87)
防御力18/101
治癒力1734
/4746(★3Lv87)
/5231(★4Lv87)
/5837(★5Lv87)
命中値105回避値1040
会心値210会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値944射程距離550コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_CONFUSION.png熊よけ鈴投げ
Lvコスト効果
16敵1人に対して、攻撃力の477%分のダメージ。混乱状態を付与(7.2秒間)
2敵1人に対して、攻撃力の548%分のダメージ。混乱状態を付与(7.2秒間)
3敵1人に対して、攻撃力の691%分のダメージ。混乱状態を付与(9.4秒間)
4敵1人に対して、攻撃力の763%分のダメージ。混乱状態を付与(9.4秒間)
5敵1人に対して、攻撃力の906%分のダメージ。混乱状態を付与(11.5秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png共鳴効果
Lv効果
145秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を5.9%増加(35秒間)
245秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を6.2%増加(35秒間)
345秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を6.5%増加(35秒間)
445秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を7.7%増加(35秒間)
545秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を8%増加(35秒間)
645秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を8.3%増加(35秒間)
745秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を9.5%増加(35秒間)
845秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を9.8%増加(35秒間)
945秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を10.1%増加(35秒間)
1045秒毎に、自身を除く味方1人と自身の攻撃力を11.3%増加(35秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngノイズ増幅ノイズ増幅+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加CC強化力を14増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加CC強化力を15増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加CC強化力を16増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加CC強化力を19増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加CC強化力を19増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加CC強化力を20増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加CC強化力を23増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加CC強化力を24増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加CC強化力を24増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加CC強化力を27増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_EXTRADAMAGE.png電波干渉
Lv効果
1敵を攻撃した時、攻撃力の24.1%分の追加ダメージ
2敵を攻撃した時、攻撃力の25.3%分の追加ダメージ
3敵を攻撃した時、攻撃力の26.5%分の追加ダメージ
4敵を攻撃した時、攻撃力の31.4%分の追加ダメージ
5敵を攻撃した時、攻撃力の32.6%分の追加ダメージ
6敵を攻撃した時、攻撃力の33.8%分の追加ダメージ
7敵を攻撃した時、攻撃力の38.6%分の追加ダメージ
8敵を攻撃した時、攻撃力の39.8%分の追加ダメージ
9敵を攻撃した時、攻撃力の41%分の追加ダメージ
10敵を攻撃した時、攻撃力の45.8%分の追加ダメージ

固有武器 Edit

エコーリンク
Weapon_Icon_26001.png
詳細
コタマがいつも持ち歩いている拳銃。

発砲音を極限まで抑えたこの拳銃は、静かな山の中でも野生動物から警戒されることなく、
作戦を遂行することができる。
限界突破
★2パッシブスキルが「ノイズ増幅+」に変化(CC強化力増加を追加)
★3屋外への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力59215268322--
最大HP705256432053847--

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit

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+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
コタマ_icon.png攻撃力+49 最大HP+465攻撃力+89 最大HP+905

贈り物 Edit

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家具モーション Edit

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

ストライカーになってつまめるようになったコタマ。
特筆すべきは混乱付与の持続時間。装備+固有武器星2のCC強化による時間は20秒を超え、CC持ちキャラのEXの中で最長を誇る。
その一方でNSにCC付与は付いておらずSSも含めて火力系の構成。
こちらはカヨコも同じだが、コタマは星3だけあってかダメージもサブアタッカークラスには出るので無駄にはならない。

置物運用は不向きなので積極的にスキルを使う必要があるのは、CC担当キャラの中でも特化している部類。
また、付与が敵を一時的に味方にする混乱のため実装のイベントのチャレンジステージで高難易度でも強い雑魚を混乱させてしまえばクリア難易度を下げられるという事を実証した。

スキル解説 Edit

運用考察 Edit

長時間のCC付与である混乱をどう生かすかが鍵。
難易度が上がるにつれてCCゲージ持ちの敵の要求秒数も伸びるため、実装時点ではワカモホバークラフトとホドのTormentでCCゲージを一発で回せるのは固有武器星2のコタマだけ。

また総力戦のボスにはCC秒数だけで付随する混乱効果は通らないが、チャレンジステージの高火力雑魚には有効なので、混乱で味方にしてしまうとあっさりクリアできる場面もある。
こちらの使い方の分かりやすい例が実装された時のイベント電脳新春行進曲のチャレンジ3で、混乱付与がいるといない時に比べて15秒以上の短縮が出来る。

総力戦 Edit

  • ホバークラフト(insane以上 貫通/重装甲)
    前半戦で採用。ほぼ運要素が無く、それでいて高速クリアが出来る。
    最速は運ゲーを通しきったカヨコに一歩劣るが、EX一発で3回目までCCゲージを回せる独自性で上位勢の先生たちも採用していた。
    Tormentクリアだけなら星3でも問題が無いので、CCキャラが育ってない人の救世主*1

戦術対抗戦 Edit

編成考察 Edit

CC付与が生きる場面ならどこに出しても良いが、必要な秒数が少ない敵はNSにCC付与を持っているキャラを置物運用した方が手っ取り早いため、コスト6を支払うに値する高難易度で採用される。
ウイ、正月フウカといったコストカット系が有効だがそもそも頻繁にスキルを撃つキャラではないので敵に合わせての採用となる。

小ネタ Edit

キャラの性格やストーリーの紹介を書く欄です。

使用している銃の元ネタ Edit

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グロック17

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 元々がそこまで卑しくなくエッでもなく…で構えててまた尊いのが来るのかって思ってたらあまりにもエッッッちで卑しくて急患になった
    にしても厚着が似合うねぇ~~~~~~~~!!!!! -- [54Qrf4yG2sM] 2023-12-29 (金) 23:18:13
  • どうでもいいけど、ノーマルは髪おろしてて腰のあたりの長さだったのに随分と伸びたね… -- [7QgNkoGSfsA] 2023-12-30 (土) 01:20:51
  • もっさり髪とメガネ、冬服が可愛い -- [BxsHKZiwmtw] 2023-12-30 (土) 07:44:36
  • 可愛い顔をしているがこの娘、チョコに盗聴器を練り込みあまつさえ無理矢理食わせようとしてくる。 -- [1YCR2z8YFhQ] 2023-12-30 (土) 10:46:00
  • ホバーワカモって攻撃が貫通だからコタマはキツいのでは? -- [c6/7ZSVbgO2] 2024-01-02 (火) 10:19:20
    • もともと前半は前2人以外に攻撃通したら装甲関係なくアウトな火力なので、そこは大丈夫。カヨコ使うのと変わらない -- [KR6gVYFlWhE] 2024-01-02 (火) 10:28:15
    • 編成の配置でタゲをコントロール出来るから問題ない、つかカヨコも重装甲だぞ? -- [Dk0Ie2BO6.M] 2024-01-04 (木) 21:02:10
  • キャンタマ -- [gfNnZ4CHgwo] 2024-01-02 (火) 18:02:44
  • 可愛いしメモロビ性能も高そうだけど、この時期に深追いするかどうか悩む・・・
    ガチで総力戦の上位を目指すつもりがなければ、コタマは居なくてもなんとかなるかな?
    (水着チセ、カヨコ、チヒロ等は所持済み) -- [jtH.IRreWCg] 2024-01-02 (火) 18:43:03
    • torクリアなら少なくともカヨコ居れば十分だよ -- [ivoo4925N.6] 2024-01-02 (火) 19:47:45
    • コタマ居れば楽になる場面はあると思うけど🍅クリア自体は手持ちで余裕だと思われ -- [J8whZrT.3zQ] 2024-01-02 (火) 21:14:44
  • たまに「ヘッ」みたいな小バカにした感じ顔かわいい -- [l9Ng7A5TaW.] 2024-01-02 (火) 21:43:57
    • あの表情めっちゃいい -- [mcMjFxePVH.] 2024-01-08 (月) 09:22:53
  • ハレコタマgetして110連で止めたまま1週間以上が経過したが、天井まで行ってコタマ凸るか迷うなーこれ
    固有2が活躍するであろう場面はホド🍅のみ? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-01-05 (金) 13:57:42
    • ホバモでも順位狙いじゃなくてチナトロ狙いだったりデイリーで運ゲーしたくないならあり
      ヒフミフブキ育ってるなら無理して今育てる意味はないけど -- [pnYE0sniyAY] 2024-01-05 (金) 14:36:53
    • あとホバクラ前半 -- [mcB5UCQzkSE] 2024-01-05 (金) 14:37:05
  • ミドルだけど射程が短くて流れ弾怖いから採用しづれぇ -- [gwwEXFrDaRI] 2024-01-05 (金) 18:33:06
  • 文字だけ見てると水着チセとほぼ同じじゃねと思えてしまうんだがどういうところで差別化されてるんだろ -- [WKELtDKEMmU] 2024-01-05 (金) 22:06:27
    • ホド🍅相手は20秒出せる有利装甲って時点でまあ余裕で差別化されてるとして…
      ホバクラ🍅の範囲でも大分細かいけど差別化点はあって、まず恒常的な影響としてはCC役を終盤で落とすチャートだとコタマの方が射程が短いお陰で恐らく逃走後にミカ当てる時コタマの方が余裕がある。チセでも可能っちゃ可能だけどかなりギリギリなので少しの操作ミスが命取り。
      あと気持ち程度だけど、チセ側のEXの出が遅いせいでワカモが逃げるまでの時間にも2~3秒ほど差が付いてる(=クリアタイムもその分差が付く)
      あと恒常的とは言い切れない、今回以降は分からない差別化点としては、EXの出が遅いせいでタンクが初手EXを少し喰らっちゃう(地味に致命傷になりえる)とか、通常攻撃の差でミカの絆低すぎると落としチャート出来ないorかなり厳しいかも…とかがある。この辺りはレベルキャップや装備Tierの解放で変わりうるから今回以降の開催だと何とも言えない。 -- [UlE9ePf1Ij6] 2024-01-05 (金) 23:14:03
  • ホバークラフトはだめそうね
    やっぱホド専用か~ -- [mRJ9k66ZV/w] 2024-01-05 (金) 22:30:08
    • 前のホバクラで水チセのコメ欄にも湧いてたけど最速じゃないとダメって言う謎の民いるよな
      一桁狙いならそのコメ正しいけどチナトロ狙い程度なら差はないぞ -- [k9KEzUndCHY] 2024-01-05 (金) 22:43:30
      • 木主がinsTA勢なんじゃないかな?今回🍅クリア者増えそうだからinsTA大変そうだし
        🍅クリアしてるのにこれ言ってるなら流石に謎 -- [aK//FCE/KO.] 2024-01-05 (金) 23:16:43
      • コタマ、カヨコ、水チセ、ヒフミフブキ全部スコア39↑出せるからまぁ変わらんよな
        過去ログ見ても1桁目指してるようなプレイヤーじゃないしただのネガキャンしたい人 -- [/h5uTgh9alU] 2024-01-06 (土) 16:13:11
      • INSTAしているにしてもトマトで採用されている実績が直ぐ目に付く場所にあるのに駄目って結論が出る時点で遊んですらいないのでは…… -- [H0z0MLIeNkU] 2024-01-06 (土) 16:42:49
    • ホバクラ今のところ1位からほぼ上位がコタキャン編成で埋められてるから、これからカヨパチ勢の意地を見たいところ -- [mcMjFxePVH.] 2024-01-05 (金) 23:01:53
    • CCキャラはそろそろCCスキルの中身で勝負しろよとは思う -- [RtLJAbWoFXQ] 2024-01-06 (土) 16:59:41
      • リターンの調整が難しいしできるキャラも少ないから編成絞られそうでアレだけど、恐怖でダメージ転写持ちの雑魚を押し込むと範囲攻撃に全員巻き込めるとか混乱で雑魚のデカい一撃をボスに撃ち込めたりとかできそうではある -- [MwHZtc6/VVI] 2024-01-06 (土) 18:41:51
    • 現状、1桁に入るにはチケロス前提の運ゲー必須だけど、20位以内ならコタマの方が速いってのがランキングで出てるじゃん
      コレで1位じゃないから使えないとかいう奴は順位いくつなんよ? -- [S3uprMFP9WQ] 2024-01-07 (日) 18:03:49
  • ホバクラtorment前半めっちゃ安定クリアできた
    星3でもいいみたいだしやっぱ当たりだったな -- [mRJ9k66ZV/w] 2024-01-07 (日) 13:58:43
  • イベントボイスの「服に隙間風が入ってくるので…」が妙にかわいい -- [jx8jD94Pdc6] 2024-01-07 (日) 14:02:19
    • 隙間風を防ぐためにも手を突っ込まなければならない、これは生徒を寒さから守るための行為なんです! -- [xA/xxacIqeQ] 2024-01-07 (日) 14:32:22
  • 例の呼び方はコタマの声優さん結構嫌がってるじゃん
    可哀想だからやめようね -- [VFr1ctxmbeA] 2024-01-07 (日) 15:41:25
    • ねこのきゃんたーま -- [Fly1..hxxUA] 2024-01-07 (日) 17:25:42
    • でもここのwiki住民のほとんどは人が嫌がることを進んでやるからなぁ(偏見) -- [y4mVskZDeow] 2024-01-07 (日) 21:30:38
      • 枝1が証明してるな -- [A9oX.AcWMio] 2024-01-08 (月) 12:16:15
  • 雑談の方で略称の物議醸し出しててえらいこっちゃ
    やっぱさ、変な略称付けるより1日中着けてたマフラーに顔を埋もれたいとか、ほかほかタイツ脚いいよねとか、癖の話してる方がいいと思うんだEXモーション好きだよコタマ -- [kAXTgf3m3OA] 2024-01-07 (日) 15:46:26
  • 雑談の方でもこのページでも話したけど絆ストを読まないのだろうか...
    いや読んであれなら少しあれだけども... -- [0HgWtpnsAN2] 2024-01-07 (日) 16:15:26
    • 読む読まないの前に引いてすらなさそう -- [xA/xxacIqeQ] 2024-01-07 (日) 16:42:05
  • ホバクラでまさかカヨコより安定して速い結果になるとは思わんかった。NSとかが効いてんのかな -- [mcMjFxePVH.] 2024-01-08 (月) 10:08:34
  • ホバクラとホドは出番があるとして、本来の「20秒混乱」は今後どう出るだろう。
    今後も時折「キャンプコタマがいれば楽勝」なチャレンジとかが出るのか、それとも「EXのダメージ食らってなお20秒近く生き延びてかつ混乱が効く敵なんてそうそういない」から使う場面がないのか…。 -- [XRngu1GXz.6] 2024-01-09 (火) 06:15:17
    • 普通の敵には11.5秒しか混乱効かない -- [byVhy.r28Fc] 2024-01-09 (火) 08:13:53
    • 20秒が生きるかはわからん。でも混乱はイベのチャレンジ系ではギミック破壊に使えると思う。
      最近のチャレはミカバフドーンで処理しないとしんどいのが多かったけど、強い敵=バフミカと見なせばコタマが居ればアコヒマミカ無しクリア可能みたいな状況は十分あり得る。
      ミカアコヒマウイだと15コスト4枠必要だけど、ウイコタマだと9コスト2枠だから。ゲブラやアバ君みたいな混乱無効だとダメだけど、最近のチャレで強い敵複数ってのはそこそこあったよね?バルバラ系に効くと有効度高いと思う。
      それを除けば特定ボス特化性能しかない。 -- [.N5vHbgbz.E] 2024-01-09 (火) 08:17:50
  • かわいすぎるでしょーがっっ!!(贈り物ぶっぱ -- [b/WQpMtW3V6] 2024-01-19 (金) 23:05:45
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 カヨコ、スズミは星上げ育成必須。フブキ、水着チセは限定キャラ。ホシノ等のタンクは高火力貫通属性のワカモと相性が悪い

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Last-modified: 2024-02-04 (日) 01:40:27