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最終更新日時:2025-08-18 (月) 16:56:22
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ウタハ(応援団) 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ウタハ(応援団) |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★3 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | FRONT | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | SMG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 神秘 | |
| 防御タイプ | 特殊装甲 | |
| 学園 | ミレニアムサイエンス スクール3年生 | |
| 部活 | エンジニア部 | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 11月13日 | |
| 身長 | 162cm | |
| 趣味 | 発明や修理全般 | |
| デザイン | Paruru | |
| イラスト | Paruru | |
| CV | 青地希望 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★2 ウタハ
★3 ウタハ(応援団)
| |
| 基本情報 | ||
| 大運動会を迎え、応援団長の衣装に身を包んだエンジニア部の部長。 急遽引き受けることになった応援だが、最善を尽くすマイスターらしく、 彼女の情熱はどの応援団よりも熱く燃え上がる。 行き過ぎた情熱で、たまに本来の目的を忘れたりしている模様…… | ||
| 入手方法 | ||
| ピックアップ募集「晴れ空に響く情熱」(2022/09/28~2022/10/12) 復刻ピックアップ募集(2023/09/06~2023/09/15) 復刻ピックアップ募集(2024/12/11~2024/12/18) 通常募集 | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2786 /32259(★3Lv83) /35628(★4Lv85) /39750(★5Lv85) | 攻撃力 | 424 /3582(★3Lv83) /4079(★4Lv85) /4589(★5Lv85) | 防御力 | 22/116 |
| 治癒力 | 1067 /4420(★3Lv83) /4945(★4Lv85) /5518(★5Lv85) | 命中値 | 111 | 回避値 | 1067 |
| 会心値 | 252 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1384 | 射程距離 | 450 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | D | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | S |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 雷ちゃんMK-Ⅲ、強化 | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 5 | ターレットを強化します(90秒間)ターレットは強化状態が維持される間、 通常攻撃が攻撃力の115%分のダメージを与えるように変更され、 ノーマルスキルの発動条件が変更されます。 |
| 2 | ターレットを強化します(90秒間)ターレットは強化状態が維持される間、 通常攻撃が攻撃力の120%分のダメージを与えるように変更され、 ノーマルスキルの発動条件が変更されます。 | |
| 3 | ターレットを強化します(90秒間)ターレットは強化状態が維持される間、 通常攻撃が攻撃力の130%分のダメージを与えるように変更され、 ノーマルスキルの発動条件が変更されます。 | |
| 4 | ターレットを強化します(90秒間)ターレットは強化状態が維持される間、 通常攻撃が攻撃力の136%分のダメージを与えるように変更され、 ノーマルスキルの発動条件が変更されます。 | |
| 5 | ターレットを強化します(90秒間)ターレットは強化状態が維持される間、 通常攻撃が攻撃力の146%分のダメージを与えるように変更され、 ノーマルスキルの発動条件が変更されます。 | |
![]() | 情熱砲 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の166%分のダメージ |
| 2 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の174%分のダメージ |
| 3 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の182%分のダメージ |
| 4 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の215%分のダメージ |
| 5 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の224%分のダメージ |
| 6 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の232%分のダメージ |
| 7 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の265%分のダメージ |
| 8 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の274%分のダメージ |
| 9 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の282%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、敵1人に対して攻撃力の315%分のダメージ |
![]() | 情熱砲 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の284%分のダメージ |
| 2 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の298%分のダメージ |
| 3 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の312%分のダメージ |
| 4 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の369%分のダメージ |
| 5 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の383%分のダメージ |
| 6 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の397%分のダメージ |
| 7 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の454%分のダメージ |
| 8 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の468%分のダメージ |
| 9 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の483%分のダメージ |
| 10 | ターレット強化状態の場合は、通常攻撃6回毎に、敵1人に対して攻撃力の539%分のダメージ |
![]() | 応援団長の情熱 | 応援団長の情熱+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 攻撃力を14%増加 | 攻撃速度を1400増加/ さらに攻撃力を14%増加 |
| 2 | 攻撃力を14.7%増加 | 攻撃速度を1470増加/ さらに攻撃力を14.7%増加 |
| 3 | 攻撃力を15.4%増加 | 攻撃速度を1540増加/ さらに攻撃力を15.4%増加 |
| 4 | 攻撃力を18.2%増加 | 攻撃速度を1820増加/ さらに攻撃力を18.2%増加 |
| 5 | 攻撃力を18.9%増加 | 攻撃速度を1890増加/ さらに攻撃力を18.9%増加 |
| 6 | 攻撃力を19.6%増加 | 攻撃速度を1960増加/ さらに攻撃力を19.6%増加 |
| 7 | 攻撃力を22.4%増加 | 攻撃速度を2240増加/ さらに攻撃力を22.4%増加 |
| 8 | 攻撃力を23.1%増加 | 攻撃速度を2310増加/ さらに攻撃力を23.1%増加 |
| 9 | 攻撃力を23.8%増加 | 攻撃速度を2380増加/ さらに攻撃力を23.8%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加 | 攻撃速度を2660増加/ さらに攻撃力を26.6%増加 |
![]() | 応援団長の闘志 |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の5.1%分の追加ダメージ |
| 2 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の5.3%分の追加ダメージ |
| 3 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の5.6%分の追加ダメージ |
| 4 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の6.6%分の追加ダメージ |
| 5 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の6.8%分の追加ダメージ |
| 6 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の7.1%分の追加ダメージ |
| 7 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の8.1%分の追加ダメージ |
| 8 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の8.4%分の追加ダメージ |
| 9 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の8.6%分の追加ダメージ |
| 10 | 弱体状態の敵への攻撃時に、攻撃力の9.7%分の追加ダメージ |
+クリックで展開
+クリックで展開
| マイスター・ゼロ | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| ウタハが所有しているシンプルなデザインのサブマシンガン。 応援中は邪魔にならないよう雷ちゃんの内部に収納している。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「応援団長の情熱+」に変化(攻撃速度増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 | |||||
| ★4 | 神秘特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 153 | 555 | 694 | 832 | 971 | - |
| 最大HP | 975 | 3546 | 4432 | 5319 | 6206 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +621 | +1242 | +1553 |
| 攻撃力 | +64 | +127 | +158 |
| 治癒力 | +80 | +159 | +199 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+5 |
| 11-15 | 攻撃力+7 最大HP+85 |
| 16-20 | 攻撃力+9 最大HP+103 |
| ~20合計 | 攻撃力+117 最大HP+940 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+18 |
| 31-40 | 攻撃力+3 最大HP+27 |
| 41-50 | 攻撃力+6 最大HP+45 |
| 合計 | 攻撃力+227 最大HP+1840 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 情熱の学ラン | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 情熱のマスゲーム | 3 | 青輝石x40,メモリアルロビー解禁 |
| 3 | 情熱の応援魂 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | 情熱の応援歌 | 6 | 青輝石x80 |
BGM:Shooting Athletes
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| POIst | シナリオライター | メモリアルロビー ウタハ(応援団) |
| X19A | シナリオ演出 | メモリアルロビー ウタハ(応援団) |
| Paruru | イラストレーター | メモリアルロビー ウタハ(応援団) |
| LM5 | アニメーター | メモリアルロビー ウタハ(応援団) |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() ウタハ(応援団) | |||||||||||||||
クリックでセリフ一覧を開く
| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | ミレニアムの応援団長、白石ウタハ。冷たい理性と熱い情熱で、皆を応援するとしよう。 |
| カフェ1 | 情熱でいっぱいの空間だね。 |
| カフェ2 | ここで応援を始めたら、どこまで声が届くかな。 |
| カフェ3 | ここで皆と一緒に、マスゲームをしてみたい… |
| カフェ4 | (ふふ、面白い応援計画を思いついたよ。) |
| カフェ5 | なんだろう…気合いが足りないような。 |
| 絆ランク増加1 | どんな応援にも、愛情の要素は欠かせない。それを覚えていてくれ、先生。 |
| 絆ランク増加2 | 今の私は応援団長。だから、全力で先生を応援するよ。 |
| 絆ランク増加3 | 人の心は不思議だ。先生はそこにいるだけで、私の力になる。 |
| 絆ランク増加4 | 先生には生徒に秘められた情熱を引き出す才能があると思う。少なくとも、私はそう感じるよ。 |
| 生徒強化1 | ありがとう。先生の応援の気持ち、私にも伝わったよ。 |
| 生徒強化2 | 情熱と成長か…マイスターにぴったりの言葉だね。 |
| 生徒強化3 | 私はこれからも止まらないよ。先生も一緒に来てくれるかい? |
| 生徒強化4 | 全部先生のおかげだ。感謝するよ。 |
| 固有武器装備 | 情熱の香りこそ、マイスターのインスピレーションを研ぎ澄ませる動力さ。 |
| 戦闘 | |
| 編成1 | どこからか情熱の香りがするね。 |
| 編成2 | 熱い情熱を持つのも、マイスターの心得の一つ。 |
| 編成選択 | 私の応援が必要かな? |
| 戦略入場1 | 応援なら任せてくれ。 |
| 戦略入場2 | |
| 戦略勝利1 | これがミレニアムの、ロマンだ! |
| 戦略勝利2 | これがミレニアムの力。そして情熱だよ。 |
| 戦略撤退1 | すまない……もっと、情熱を燃やしていれば…… |
| 戦略撤退2 | くっ…。惜しかったね。 |
| 戦術入場1 | 応援を始めよう! |
| 戦術入場2 | 全てを出し切り、燃やすんだ! |
| 回復 | 支援、ありがとう。 |
| 戦術勝利1 | 心のこもった応援は、みんなに届くものだね。 |
| 戦術勝利2 | 情熱には、合理以上の価値がある。 |
| 戦術撤退1 | まだ、試合は終わっていない……。 |
| ノーマルスキル1 | これが、私たちの情熱だ。 |
| 回避 | どんな壁も、私たちを止められない。 |
| 被CC1 | くっ…。 |
| 被CC2 | うっ…。 |
| 被CC3 | ううっ…! |
| バフ1 | 応援、ありがたく受けとるよ。 |
| バフ(自己)1 | 努力で勝利を勝ち取るよ。 |
| 戦術移動 | いかなる状況であろうと、応援は続く! |
| セクション移動1 | 次の舞台へ、移動しようか。 |
| セクション移動2 | 今回の応援も、伝わったみたいだね。 |
| EXスキル1 | 情熱を込めて! |
| EXスキル2 | フレー!フレー! |
| EXスキル3 | 行けっ!そこだ! |
| EXスキル(フィールド)1 | 1、2、3、4! |
| EXスキル(フィールド)2 | 私たちの前に、何が立ちはだかろうとも! |
| EXスキル(フィールド)3 | もっと強く、もっと熱く! |
| ロビー | |
| ログイン1 | さあ、先生。今日も気合いを入れて、元気に一日をはじめよう! |
| ログイン2 | やあ、先生。応援が必要なら、いつでも声をかけてくれ。 |
| 雑談1 | 人を元気づけるのは大事なことだ。 クリエイティブな結果を得るためにもね。 |
| 雑談2 | 辛いことがあったのかい?大丈夫、まずはもう一度やってみよう。 |
| 雑談3 | こうして先生と一緒にいると… 何でもできそうな気がするよ。 |
| 雑談4 | マイスターとはいわば、機械たちの応援団長のような存在なのかもしれないね… |
| 雑談5 | 先生にこんな姿を見せるのも悪くないね。 どうだい?少しは…新鮮かな? |
| メモリアルロビー雑談1 | フレー!フレー!ミレニアム! 行け!行け!勝て!勝て!ミレニアム! |
| メモリアルロビー雑談2 | ふふ…どうだい、先生?すごい光景だと思わないか? このマスゲームには、新型ブルートゥース装置を搭載したロボットを使用しているから、 どんな複雑な振付でも完璧に演出することができるんだ。 |
| メモリアルロビー雑談3 | …うん?演出に機械を使用するぐらいなら、スクリーンを設置したほうが効率的なのではないのかって? |
| メモリアルロビー雑談4 | 先生、ロマンのない話は辞めたまえ。 アナログのパネルが一斉に動いて完成される光景には、 スクリーンとは比べ物にならないほどの迫力と感動があるんだよ。 |
| メモリアルロビー雑談5 | 元来、胸高鳴る瞬間を与えるロマンは、「効率」とは程遠いものだからね。 |
| ハロウィン | その…休憩室にあったカボチャのランプを全部爆破させたのは、わざとじゃあないんだ… 私はただ…カボチャが60フレームで光っていたほうが綺麗だと思って… |
| クリスマス | サンタは情熱的だね。誰かに応援でもされてるのだろうか。 ああ…子供たちの夢と希望、が情熱の源なのかもしれないね。 |
| 新年 | 年が明けたね。新年初日から皆が元気になれるよう、応援合戦をはじめるとしようか。 |
| 誕生日 | 私の誕生日…?もうそんな時期なんだね。 ああ、でもあんまり特別な感じはしないな。 先生が私を応援してくれてるから、 年中ずっと誕生日みたいな気持ちなんだ。 ありがとう、先生。 |
| 先生誕生日 | ああ、今日は先生の誕生日か。 今日一日は、先生だけの応援団長になるとしよう。 |
| イベント | |
| イベントボイスリンク1 | 「ON YOUR MARK @MILLENNIUM ~キヴォトス晄輪大祭~」 「【復刻】ON YOUR MARK @MILLENNIUM ~キヴォトス晄輪大祭~」 |
イベント「ON YOUR MARK @MILLENNIUM ~キヴォトス晄輪大祭~」に合わせて実装されたSTRIKERの神秘アタッカー。
ウタハではなく随伴する「雷ちゃんMK-Ⅲ」が主に攻撃を行うという今までになかった形式で戦う。
効果時間の長い自己強化EXを使い、通常攻撃とNSで持続的に単体火力を出していくタイプ。
ヘアピン装備かつFRONTであるため耐久力に気を使う必要があり、考えなしに採用するとすぐにやられかねないことには注意。
通常攻撃主体のアタッカー。
置物タイプというよりはノノミ(水着)のようにEXを撃った後の強化状態が本体となるタイプ。
そのためバフもEX合わせよりもEXを撃った後に掛けた方が効果が高く、また長時間の強化状態をサポートするために定番のアコ、ヒマリは相性が良くないという珍しいタイプ。
フロントポジションの生徒かつ単体攻撃しか持たないという特徴のため、ペロロジラには向かず、シロ&クロとゴズで活躍する。
Insaneでもシロ&クロでは被ダメージ等倍、ゴズでは半減と活躍できる。
後述するがイズナ(水着)とのシナジーがあり、シーズン41のゴズやシーズン46のシロ&クロではWアタッカー採用されている例が散見された。
Wアタッカーの編成難度が高めなのが難点ではあるが…
デバフ状態の敵に追撃が入るので誰かしらデバフ持ちを入れたい所だが、バッファーとして定番のコタマやヒマリやもちろん、シロクロ定番のシズコもNSにデバフがあるので大体において条件は自然と達成できる。
セトの憤怒でのサブアタッカーを担当。NSが攻撃回数依存なので、攻撃速度を上げるアカリ(正月)と組み合わせる事でより火力が増す。
EXのダメージが激減してしまうので、EXが強化スキルでNSメインで火力が出せるウタハは相性が良い。
EXでバフをし、通常攻撃とNSで火力を出すアタッカーなので、攻撃速度バフを持つミモリ、チナツ(温泉)、アイリ、ヒフミ(水着)との相性が良好と言える。
単体特殊ボスでよく採用されるアズサ(水着)やイズナ(水着)はデバフを付与可能で、両者ともウタハ(応援団)同様に屋内S。
特にイズナ(水着)は同様に通常攻撃回数が条件のNSを持ち、常時デバフ状態に出来るのでウタハ(応援団)のSSの発動回数を増やせる。
一方で、現状の最高峰バッファーであるアコやヒマリは短時間バフであるがゆえに、EXスキルで瞬間火力を出すわけではないウタハ(応援団)との相性は良くない。
ホシノ(水着)の攻撃力バフやセリナ(クリスマス)の会心ダメージ率バフは50秒と、
EXスキルのバフ時間の半分以上を占める長時間のバフでウタハ(応援団)との相性に限って言えばこちらの方が良い。
クリックで地形適応力表(神秘)を開く
攻撃タイプ: 神秘
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ミモリ | リツ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コユキ/シロコ(ライディング)/ハルナ | |||
| 特殊 | スバル | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | ワカモ | シズコ/セリナ/リオ | |
| 重装 | チセ/ホシノ(臨戦) | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ジュリ(アルバイト)/タカネ/チセ(水着)/ツクヨ/ミチル | セナ | アカネ(バニーガール)/キリノ(水着)/シズコ(水着)/シロコ(水着)/ハナエ(クリスマス)/マシロ(水着)/ミモリ(水着) |
| 重装 | カホ/コハル(水着)/ジュンコ(正月) | |||
| 特殊 | アリス/ウミカ/カヨコ(正月)/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服)/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | ||
| 重装 | イブキ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アスナ(バニーガール)/チナツ(温泉) | アコ/エイミ(水着)/セリカ(水着)/マリー | |
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/サオリ(水着)/ナツ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | イロハ | ||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/サクラコ/シロコ*テラー/ノア | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | エイミ(水着)/シロコ(水着)/マシロ(水着) |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カホ/サオリ(水着)/ヒナタ/ホシノ(臨戦)/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 特殊 | ウミカ/サクラコ/シロコ*テラー | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | シズコ/マリー | ||
| 重装 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/アスナ(バニーガール)/アリス(メイド)/イズナ/チナツ(温泉)/ミチル | アコ/キリノ(水着)/セリカ(水着)/シズコ(水着) | |
| 重装 | イブキ/カノエ/カリン(バニーガール)/コハル(水着)/ジュンコ(正月)/シロコ(ライディング)/ナツ | イロハ | ||
| 特殊 | イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/ノア | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | アズサ(水着) | セリナ | |
| 重装 | ||||
| 特殊 | ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | タカネ/ツクヨ/ミモリ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リツ/リオ | |
| 重装 | コユキ/チセ/ハルナ | |||
| 特殊 | アリス/カヨコ(正月)/スバル/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | アズサ(水着)/アスナ(バニーガール)/タカネ/チナツ(温泉)/ツクヨ/ワカモ | アカネ(バニーガール)/アコ/セリカ(水着)/ハナエ(クリスマス)/ミモリ(水着)/リオ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カノエ/カリン(バニーガール)/ナツ | イロハ | ||
| 特殊 | アリス/イズナ(水着)/ウタハ(応援団)/カヨコ(正月)/ノア/マリー(体操服)/ユウカ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | マリー | ||
| 重装 | イブキ/チセ | |||
| 特殊 | シロコ*テラー/ツルギ(水着)/ハスミ(体操服) | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | アスナ/ミチル/ミモリ | エイミ(水着)/キリノ(水着)/シズコ/シズコ(水着)/セリナ/リツ | |
| 重装 | コハル(水着)/コユキ/サオリ(水着)/ジュンコ(正月)/ハルナ/ヒナタ/ムツキ(正月)/レイジョ | |||
| 特殊 | サクラコ/スバル | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | |||
| 重装 | ||||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アリス(メイド)/イズナ/ジュリ(アルバイト)/チセ(水着) | セナ | シロコ(水着)/マシロ(水着) |
| 重装 | カホ/シロコ(ライディング)/ホシノ(臨戦) | |||
| 特殊 | ウミカ | アカリ(正月) | ||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
「フレ、フレ、ミレニアム!頑張れ頑張れ、ミレニアム!!」
晄輪大祭でミレニアムの応援団長を務める頭の良い馬鹿ことエンジニア部の部長。
椅子ゆえに設置場所から動けなかった雷ちゃんも、MK-Ⅲではついに自走可能に。
ストライカーに転向して情熱の赴くまま、共に最前線(FRONT)へ突っ走る。
銃を使わないため、リロードモーションでは応援団のような動きを見せるウタハの横で雷ちゃんが弾倉を補充する。
エンジニア部の中では最も応援に前向き。
ちなみに衣装はヒビキの作ったものだが、他の部員と違い彼女のみ学ラン風の衣装となっている。
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←板を利用する前にルールを必ずお読みください。
『http://yahoo.co.jp/ 』
以下は荒れる原因となるので投稿自体を禁止とさせていただきます。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
&color(#ff0000){''投稿者本人が削除しました''}; -- [IDexample01] &new{2023-11-10 (金) 00:00:00};上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りの定義は、唆したり、煽てて特定の行動を行わせるよう仕向けること、とします。このwikiにおいては煽りとは、挑発や相手に喧嘩を売る行為ではありません。
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
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