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現在、1901人が閲覧中です サイト内検索インフォメーションメンテナンス・アップデート 現在実施予定のメンテナンスはありません 「鋼鉄大陸攻略戦」入場時の安定性が改善されました。ゲーム再起動で適用されます。(2026/1/22) PC版において、空き容量があるのに正常にダウンロードできない不具合が修正されました。詳細は下記の公式ポストに記載されています。(2026/1/22) 現在、一部のiOS端末において既存のアカウントに正常にログインできず、意図せず新規アカウントでゲームが開始されてしまう不具合が発生しています。修正対応中です。(2026/1/21) 重要なお知らせ 【Yostar IDについて公式Xより抜粋】 【Yostar IDについて公式Xより抜粋】 Case②.ログイン時にニックネーム設定画面が表示される場合 Case③. 連携メールアドレスを紛失またはわからなくなった場合 開催中のイベント
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最終更新日時:2025-08-18 (月) 17:02:55
全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > フィーナ 基本情報 †
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | フィーナ |
| フルネーム | ||
| レアリティ | ★1 | |
| 役割 | STRIKER | |
| ポジション | BACK | |
| クラス | アタッカー | |
| 武器種 | MG | |
| 遮蔽物 | - | |
| 攻撃タイプ | 貫通 | |
| 防御タイプ | 軽装備 | |
| 学園 | 百鬼夜行連合学院1年生 | |
| 部活 | お祭り運営委員会 | |
| 年齢 | 17歳 | |
| 誕生日 | 11月3日 | |
| 身長 | 165cm | |
| 趣味 | 任侠映画鑑賞 | |
| デザイン | OSUK2 | |
| イラスト | OSUK2 | |
| CV | 木戸衣吹 | |
| ちびキャラ | ![]() | |
| 各バージョン 一覧 | ★1 フィーナ
★3 フィーナ(ガイド)
| |
| 基本情報 | ||
| 百鬼夜行連合学院所属、任侠に憧れる少女。 いつも明朗快活で、人を助けることに喜びを覚えるタイプの女の子。 任侠については全部映画から得た知識のため、色々とおかしいところがあるものの……。 自分が夢見る任侠の道に真っすぐな少女。 | ||
| 入手方法 | ||
| 通常募集 アーカイブ募集 任務(Hard) | ||
| ステータス(初期値/MAX値) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 2305 /18204(★1Lv90) /19115(★2Lv90) /20389(★3Lv90) /22027(★4Lv90) /24576(★5Lv90) | 攻撃力 | 253 /2307(★1Lv90) /2538(★2Lv90) /2815(★3Lv90) /3138(★4Lv90) /3530(★5Lv90) | 防御力 | 81/437 |
| 治癒力 | 1365 /3819(★1Lv90) /4106(★2Lv90) /4488(★3Lv90) /4946(★4Lv90) /5519(★5Lv90) | 命中値 | 97 | 回避値 | 195 |
| 会心値 | 243 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1432 | 射程距離 | 750 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | ||
| 市街地戦闘力 | A | 屋外戦闘力 | B | 屋内戦闘力 | C |
| 装備(装着可能Lv) | |||||
| Lv1 | グローブ | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
![]() | 連射モード、デス! | |
|---|---|---|
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 4 | 攻撃力を29.1%増加、通常攻撃のディレイ3回無視(30秒間)/発動後すぐにリロード |
| 2 | 攻撃力を33.4%増加、通常攻撃のディレイ3回無視(30秒間)/発動後すぐにリロード | |
| 3 | 攻撃力を37.8%増加、通常攻撃のディレイ4回無視(30秒間)/発動後すぐにリロード | |
| 4 | 攻撃力を42.2%増加、通常攻撃のディレイ4回無視(30秒間)/発動後すぐにリロード | |
| 5 | 攻撃力を46.6%増加、通常攻撃のディレイ5回無視(30秒間)/発動後すぐにリロード | |
![]() | もう一度燃やすのデス! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | HPが20%以下の時、治癒力の355%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 2 | HPが20%以下の時、治癒力の372%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 3 | HPが20%以下の時、治癒力の390%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 4 | HPが20%以下の時、治癒力の461%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 5 | HPが20%以下の時、治癒力の479%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 6 | HPが20%以下の時、治癒力の497%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 7 | HPが20%以下の時、治癒力の568%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 8 | HPが20%以下の時、治癒力の586%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 9 | HPが20%以下の時、治癒力の603%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
| 10 | HPが20%以下の時、治癒力の674%分の回復(戦闘中に1回のみ) |
![]() | 鋭い直感 | 鋭い直感+ |
|---|---|---|
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | 会心値を14%増加 | 会心値を100増加/ さらに会心値を14%増加 |
| 2 | 会心値を14.7%増加 | 会心値を105増加/ さらに会心値を14.7%増加 |
| 3 | 会心値を15.4%増加 | 会心値を110増加/ さらに会心値を15.4%増加 |
| 4 | 会心値を18.2%増加 | 会心値を130増加/ さらに会心値を18.2%増加 |
| 5 | 会心値を18.9%増加 | 会心値を135増加/ さらに会心値を18.9%増加 |
| 6 | 会心値を19.6%増加 | 会心値を140増加/ さらに会心値を19.6%増加 |
| 7 | 会心値を22.4%増加 | 会心値を160増加/ さらに会心値を22.4%増加 |
| 8 | 会心値を23.1%増加 | 会心値を165増加/ さらに会心値を23.1%増加 |
| 9 | 会心値を23.8%増加 | 会心値を170増加/ さらに会心値を23.8%増加 |
| 10 | 会心値を26.6%増加 | 会心値を190増加/ さらに会心値を26.6%増加 |
![]() | 射撃準備、OK! |
|---|---|
| Lv | 効果 |
| 1 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を20.1%増加 |
| 2 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を21.1%増加 |
| 3 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を22.1%増加 |
| 4 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を26.2%増加 |
| 5 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を27.2%増加 |
| 6 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を28.2%増加 |
| 7 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を32.2%増加 |
| 8 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を33.2%増加 |
| 9 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を34.2%増加 |
| 10 | 10秒間移動していない時、攻撃速度を38.3%増加 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 80,000 | |||
| x12 | x18 | ||||
| 3 | ![]() | ![]() | 500,000 | ||
| x12 | x18 | x12 | x17 | ||
| 4 | ![]() | ![]() | 3,000,000 | ||
| x12 | x18 | x10 | x26 | ||
| 5 | ![]() | ![]() | 10,000,000 | ||
| x8 | x18 | x8 | x20 | ||
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | ![]() | 5,000 | |||
| x5 | |||||
| 3 | ![]() | 7,500 | |||
| x8 | |||||
| 4 | ![]() | ![]() | 60,000 | ||
| x5 | x12 | x6 | |||
| 5 | ![]() | 90,000 | |||
| x8 | x5 | x13 | |||
| 6 | ![]() | ![]() | 300,000 | ||
| x5 | x12 | x11 | x15 | ||
| 7 | ![]() | 450,000 | |||
| x8 | x2 | x18 | |||
| 8 | ![]() | ![]() | 1,500,000 | ||
| x8 | x12 | x5 | x9 | ||
| 9 | ![]() | 2,400,000 | |||
| x12 | x9 | x16 | |||
| 10 | ![]() | 4,000,000 | |||
| x1 | |||||
| 仁義なき撃ち合い | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| 詳細 | ||||||
| フィーナが所有しているマシンガン。 その銃をまるで舞うように扱うフィーナの熱量は凄まじく、彼女自身も心が滾ると口にしている。 | ||||||
| 限界突破 | ||||||
| ★2 | パッシブスキルが「鋭い直感+」に変化(会心値増加を追加) | |||||
| ★3 | 屋内戦への地形別戦闘力をBに強化 | |||||
| ★4 | 貫通特効10%加算 | |||||
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です | |||||
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 | |
| 攻撃力 | 89 | 324 | 405 | 486 | 568 | - |
| 最大HP | 462 | 1681 | 2101 | 2522 | 2943 | - |
| 治癒力 | 128 | 467 | 583 | 700 | 817 | - |
| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 | |
|---|---|---|---|
| 最大HP | +364 | +728 | +910 |
| 攻撃力 | +46 | +92 | +116 |
| 治癒力 | +76 | +153 | +191 |
+クリックで展開
| Lv | 素材 | クレジットポイント | ||
|---|---|---|---|---|
| 1-5 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x10(50) | |||
| 6-10 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x15(75) | |||
| 11-15 | ![]() | 100,000 (500,000) | ||
| x2(10) | x20(100) | |||
| 16-20 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x6(30) | |||
| 21-25 | ![]() | 200,000 (1,000,000) | ||
| x4(20) | x8(40) | |||
※括弧内は5Lv分合計
+クリックで展開
| RANK | 絆ランクボーナス |
|---|---|
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+50 |
| 16-20 | 攻撃力+6 最大HP+60 |
| ~20合計 | 攻撃力+87 最大HP+550 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+10 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+16 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+26 |
| 合計 | 攻撃力+167 最大HP+1070 |
クリックで絆ストーリー一覧を開く
| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 1 | 任侠道の生徒 | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 大事なのは中身 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | 終わらない夜 | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | こんな時の | 6 | 青輝石x80,メモリアルロビー解禁 |
BGM:Han-nari
メモロビ制作スタッフ
| スタッフ | 役割 | コンテンツ |
|---|---|---|
| Prenguin | シナリオライター | メモリアルロビー フィーナ |
| naq9 | シナリオ演出 | メモリアルロビー フィーナ |
| CHILD | イラストレーター | メモリアルロビー フィーナ |
| Anyan | アニメーター | メモリアルロビー フィーナ |
クリックで好きな贈り物一覧を開く
| ___生徒___ | ________高級贈り物________ | _______________________________通常贈り物_______________________________ | |||||||||||||
![]() フィーナ | |||||||||||||||
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| 一般 | |
|---|---|
| 獲得 | ごきげんよう。アッ、こっちの言葉の方がより自然かもデス。ハジメマシテ! |
| カフェ1 | 良いところデスね。なんだか懐かしい感じがしマス! |
| カフェ2 | センセイにも、ピザやホットケーキより お好み焼きを好きになってもらいたいデス…。 |
| カフェ3 | Wow~、良い雰囲気デスネ! |
| カフェ4 | Cool~な烏龍茶がいいデス!コーヒーやコーラは好きじゃないデス。 |
| 絆ランク増加1 | 百鬼夜行の文化は面白いデス。美しくて、神秘的で、ドキドキしマス。 |
| 絆ランク増加2 | センセイ!今後もご指導ご鞭撻のほど、よろしくお願いしマス! |
| 絆ランク増加3 | センセイ、アナタに会えて幸せデス。昨日も、今日も、そして明日も。 |
| 絆ランク増加4 | ここに来れて嬉しいデス。百鬼夜行の文化と、友達とそして…… センセイに会えマシタから。 |
| 生徒強化1 | センセイ!今日も熱く燃え上がりマスよ! |
| 生徒強化2 | 胸の内側から熱く燃え上がる何か……。 これは、勇気デスか?そうじゃナイなら……。 |
| 生徒強化3 | センセイ、いや、師匠と呼んでもいいデスか!? |
| 生徒強化4 | 今日のワタシは、昨日のワタシよりさらに進化していマス! |
| 固有武器装備 | 強くなるのは武器ではなく、魂デス! |
| 戦闘 | |
| 編成1 | ハイ!待ってマシた! |
| 編成2 | ふふっ、分かりました。行きマス! |
| 編成選択 | ふふっ、ワタシが必要デスよね?そうデスよね? |
| 戦略入場1 | センセイ!どんどん指示してクダサイ! |
| 戦略入場2 | イザ、尋常に、勝負! |
| 戦略勝利1 | 最高の判断デシタ! |
| 戦略勝利2 | さすがセンセイ、デス! |
| 戦略撤退1 | や、やはりこういう時は、切腹しなきゃ駄目デスよね…? |
| 戦略撤退2 | ワタシ、土下座だけはメッチャ上手デス! |
| 戦術入場1 | 行きマスか?一緒に! |
| 戦術入場2 | 始まりマシタね、行きマショウ! |
| 回復 | この恩は!全身全霊でお返ししマス! |
| 戦術勝利1 | yoo-hoo!たとえ天が許しても!フィーナが許しマセン! |
| 戦術勝利2 | Wao!勝ちました!本当に、最高の戦闘デシタ! |
| 戦術撤退1 | くっ、紙一重の差、デシタか! |
| ノーマルスキル1 | ふっっ!精神統一しマス! |
| 回避 | くすぐったい攻撃デスね! |
| 被CC1 | 無念…! |
| 被CC2 | いたっ! |
| 被CC3 | きゃあっ! |
| バフ1 | Niceな支援デス! |
| バフ(自己)1 | ワタシ、燃えてます! |
| 戦術移動 | 移動しマス! |
| セクション移動1 | 次の相手はどこデスか? |
| セクション移動2 | 止まらず前進、デス! |
| EXスキル1 | ワタシ、本気で行きマス! |
| EXスキル2 | 覚悟した方がいいデスよ! |
| EXスキル3 | ワタシの銃が、熱く燃え上がってマス。 |
| EXスキル(フィールド)1 | 警告はしマシタよ! |
| EXスキル(フィールド)2 | 炎のように乱射! |
| EXスキル(フィールド)3 | 撃ちまくりマス! |
| ロビー | |
| ログイン1 | ごきげんよう。 アッ、思わず前の学園での口癖が…。 |
| ログイン2 | ようこそセンセイ~今日も思い切って、任務をはじめマショウ! |
| 雑談1 | 百鬼夜行の夏は、ドキドキしマス。お祭りが始まりマスから! |
| 雑談2 | 本当にKimonoは最高デスよ!最高 of the 最高! |
| 雑談3 | 安心してクダサイ。峰打ちデス…。 アッ…。よく見たら刀ではなく銃デシタ! |
| 雑談4 | 不義を許さない!正義の金髪美女!ここに参上、デス! |
| 雑談5 | 挨拶するときは、逆立ちをするんデスか?百鬼夜行の文化は、やはり不思議デス! |
| メモリアルロビー雑談1 | ふぅ……なんだか少し、から回ってしまったようデスネ。 こうして落ち着いてみると、何だか少々お恥ずかしいと言いマスか……。 |
| メモリアルロビー雑談2 | ……フフッ。実は……前からずっと、今日のこの日を楽しみにしていたんデス。 ワタシ……今日のこの日を迎えられたこと、本当に嬉しく思いマス。 |
| メモリアルロビー雑談3 | ……センセイはいつも、ワタシが困った時に導いてくれマシタ。 ……今日だけでなく、いつも。 |
| メモリアルロビー雑談4 | 大切なものは何か、自分のやり方とはどうあるべきなのか…… センセイに会えず、教えてもらえなかったら……そう思うと、胸が苦しくなりマス。 |
| メモリアルロビー雑談5 | ……ですから、心から感謝してるんデス。 センセイ、これからもフィーナを…… |
| ハロウィン | 鬼は外~、福は内~ エッ?節分ではなかったのデスか?Halloweenデスか?! |
| クリスマス | Merry Christmas!サンタは素晴らしいデス! センセイもサンタは好きデスか?! |
| 新年 | センセイ!新年には神社に行くべきデス! おみくじを引きに、今すぐ行くのデス! |
| 誕生日 | 今日はワタシの誕生日デス! センセイ!おこわを食べなければなりまセン! |
| 先生誕生日 | Today~is~、一年にただ一度だけの、特別な日デス! Happy Birthday To You!センセイ!お誕生日おめでとうございマス! |
ブルアカ界の固定砲台。定点戦闘に滅法強い貫通アタッカー。スキルで強化した通常攻撃でダメージを稼ぐタイプ。
攻撃開始までの準備がやたらと遅く、頻繁に移動を挟む任務系のステージとの相性が致命的に悪い。
そのようなステージだと、まともに攻撃を開始する前に味方の攻撃で敵が倒れて場所移動、攻撃準備にまたもたつく……といったシーンが頻出する。
ツバキやチセなど、百鬼夜行には優秀かつ希少な能力を持つ生徒がいるため、育成素材をフィーナに回しにくいのも悩みどころ。
EXスキルは即時リロードとバフ付与のみでコスト4とやや重め。
しかしながら、ディレイ無視という稀有な特性により攻撃性能が飛躍的に向上する。
通常攻撃は射撃する度に次の射撃開始まで若干の待機時間(ディレイ)が発生する。
フィーナの場合は一度のリロードで10回射撃を行うため9回のディレイによるタイムロスが発生するところ、EXLvに応じた回数分ディレイを無視した連続射撃を行うようになる。
バフ持続中は2~3回の射撃であっという間に弾倉を撃ち尽くすほどの回転率となり、それによりDPSが劇的に上昇する。
攻撃力増加も相まって、30秒間の火力性能は数倍になるといっても過言ではない。
もちろん、「一切移動しない」という条件が大前提ではあるが。
このような性質から、総力戦のように特殊な戦闘では大活躍。移動しなくて済むので存分に攻撃性能を発揮できる。
以上のように強敵との足を止めての撃ち合いに特化したキャラなので、固定砲台になれるかどうかで使い勝手が大きく変わる。
また、1度だけ瀕死になってもほぼ全回復するので、その分のコストを他に回して部隊に貢献できるという利点もある。
クレジット回収でも、神秘属性のキャラが足りない場合は採用候補。
生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。
装甲相性、地形相性的には総力戦ビナー、及びホドでの採用が検討できる。
但しトップレベルの火力が出るというほどではなく、あくまで高難易度における多凸要員がメイン。
ホドの場合、攻撃やピラー召喚によるノックバックとの相性が非常に悪い点も向かい風だったがワカモホバークラフトという最適性の総力戦が実装された。
その他、変わったところとしてはシロ&クロTORMENTのシロ戦でそこそこ使える。
後衛で射程距離750のキャラは安置に潜れるため、軽装備であることも相まって最後まで安定して稼ぐ。フルタイムで250~300万前後くらいは期待できる。
こちらも多凸要員ではあるが、他の750組は重装甲で耐久面が脆かったり地形相性が悪かったりするので、TORMENTの難易度も考慮する限り暫くは出番がありえる。
相性の良いキャラクターを説明する項目です。
クリックで地形適応力表(貫通)を開く
攻撃タイプ: 貫通
EDIT
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | カヨコ(ドレス)/ミユ | カンナ/サキ/チヒロ/ヒマリ | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
A | 軽装 | アカネ/ノノミ/フィーナ/モモイ | ウタハ/ハナコ | |
| 重装 | フブキ | |||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/チェリノ/ノア(パジャマ)/ミドリ/メル | スミレ(アルバイト)/チナツ/フウカ(正月)/ヨシミ/シグレ(温泉) | |
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ハスミ | |||
| 特殊 | スミレ | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
C | 軽装 | マキ | アヤネ(水着) | セリカ(正月)/佐天涙子 |
| 重装 | イオリ | |||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ/マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | アヤネ/カリン/サヤ(私服)/ツバキ(ガイド)/マコト/モエ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | チェリノ/ネル/ノア(パジャマ)/ハスミ(水着)/ヒフミ/マキ/ミドリ/メル | カリン/サヤ(私服)/スミレ(アルバイト)/ツバキ(ガイド) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | コタマ(キャンプ)/ヒヨリ(水着)/ホシノ | |||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
A | 軽装 | アカネ/ジュンコ/ノノミ/ミカ/モモイ | アヤネ(水着) | 佐天涙子 |
| 重装 | ハスミ | |||
| 特殊 | ツバキ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
B | 軽装 | カヨコ(ドレス)/コトリ/フィーナ/マリナ/ミユ/ユカリ(水着) | アヤネ/チナツ/ヒマリ/マコト/モエ/ヨシミ | |
| 重装 | アル(ドレス)/ツルギ/フブキ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/ココナ/セイア(水着)/トモエ/ユズ | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | セリカ(正月) | ||
| 重装 | イオリ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | ウタハ/カンナ/サキ/チヒロ/ハナコ/フウカ(正月)/シグレ(温泉) | ||
| 重装 | カズサ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
| 適性 | 防御 | STRIKER | T.S | SPECIAL |
S ↓ SS | 軽装 | マリナ/ミカ/ユカリ(水着) | セリカ(正月)/フウカ(正月)/マコト/モエ/シグレ(温泉) | |
|---|---|---|---|---|
| 重装 | アル(ドレス)/イオリ/ツルギ/御坂美琴 | ヒフミ(水着) | ||
| 特殊 | アル(正月)/スミレ/シグレ(温泉) | |||
| 弾力 | ウイ(水着)/セイア | |||
A | 軽装 | アヤネ/ウタハ/ハナコ | ||
| 重装 | ||||
| 特殊 | トモエ | |||
| 弾力 | ||||
B | 軽装 | コトリ/ジュンコ/ネル/ハスミ(水着)/ヒフミ | アヤネ(水着) | カリン/カンナ/サキ/サヤ(私服)/チナツ/チヒロ/ツバキ(ガイド)/ヨシミ/佐天涙子 |
| 重装 | カズサ/ハスミ/ヒヨリ(水着)/ホシノ/ミヤコ/ワカモ(水着) | |||
| 特殊 | セリナ(クリスマス) | |||
| 弾力 | ||||
C | 軽装 | フィーナ/マキ | ||
| 重装 | フブキ | |||
| 特殊 | ||||
| 弾力 | ||||
D | 軽装 | アカネ/カヨコ(ドレス)/チェリノ/ノア(パジャマ)/ノノミ/ミドリ/ミユ/メル/モモイ | スミレ(アルバイト)/ヒマリ | |
| 重装 | コタマ(キャンプ) | |||
| 特殊 | ココナ/セイア(水着)/ツバキ/ユズ | |||
| 弾力 | ネル(制服) | |||
地形適応力による効果については地形別戦闘力を参照
憧れの任侠になれると信じて百鬼夜行に移籍までしてしまった行動力のありすぎる生徒。
17歳で1年生なのも移籍が理由と思われる。
うっかり出てしまう「ごきげんよう」という挨拶から、元々はお嬢様学校のトリニティに所属していたと推測される。
お祭りをシノギにしており、「おひけえなすって」などの江戸や昭和を思わせる古風な任侠言葉を使う。
趣味の映画も「仁義なきニャンニャンパンチ」といった任侠モノを好む。
スタッフロールによると名前のスペルは「Pina」。
カードめくりイベント で登場した別衣装のカード名もこの表記であった。
これは韓国語ネイティブはPとFの区別を苦手とする事情によるものと思われる。
日本語ネイティブにとってもLとRの区別に悩まされた記憶があるだろう。
九二式七粍七機銃
九二式七粍七機銃
第二次大戦時に日本で艦載用から航空機銃など幅広い用途で運用されていた軽機関銃。
これは本をただすと、第一次大戦時にイギリスのルイス軽機関銃を軍用機と一緒に輸入したものを国産化して使用していたものである。
ちなみに「七粍七」とは「7.7mm」のこと。またルイスガンの頭文字を取って、「留式七粍七機銃」と呼ばれることもあった。
ルイス軽機関銃(Lewis Gun)
ルイス軽機関銃は、第一次大戦時のイギリスで主に生産された軽機関銃。「Lewis Gun」とも呼ばれる。
当時としては優れた性能から連合国側で広く使われ、また航空機に搭載する機銃として世界で初めて運用された機関銃でもある。
元々は1911年にアメリカのサミュエル・マクリーンが設計し、同じくアメリカの軍人アイザック・ニュートン・ルイス(※当然「あの」ニュートンとは無関係)により開発された。
しかしこれがアメリカ軍での採用を拒否され続けたため、業を煮やしたルイスは軍を退役し海外に売り込むことを目論む。
そしてそれがイギリス国内のメーカー「バーミンガム・スモール・アームズ」社の目に留まった結果、「Lewis Gun Mk.1」の名前で量産されることになり、イギリス陸軍を初めフランスやアメリカなど幅広い国々で採用されることになった。
性能的には、当時の基準では「信頼性が高く、軽量」という非常に画期的な機関銃であった。
銃の上部に設置された独特な形状のパンマガジン(皿型弾倉)は47発、後に開発されたものは97発の装弾数を持つが、これは構造が複雑でしばしば故障を引き起こした。
だがそれでも当時の他の軽機関銃と呼ばれるものが動作信頼性に乏しく頻繁に故障するものばかりであったため、本銃の軽量さと動作信頼性は高く評価されたのである。
このため、第一次大戦時には連合国側の様々な国がこぞって制式採用し、既に軽機関銃を開発していたフランスでも自国産のものから交換して運用されるほどだった。
しかし終戦を迎えると、各国でより優秀な後継の機関銃が開発されていくことでそのほとんどを置き換えられてしまうことになる。前述のようにルイスガン自体も決して故障知らずというほどの信頼性は無かったため、技術の向上によって第二次大戦時には既に陳腐化してしまっていた。
ただそれでも大戦中には大量に生産され対空機銃として一部で使われたり、兵器不足に陥った時に持ち出されたりなど、旧式化しながらも細々と存在感を示し続けていた。
戦後も少数がベトナムなどの海外の戦地で確認されたりなど、何気にかなり息の長い銃ではあったようだ。
ちなみに写真などでルイスガンを見ると銃身回りが異様に太く見える場合があるが、これは「発射時のガスを利用して空気を吸い込み銃身を冷やす」といういわば空冷式の冷却筒を装着した姿である。
まず銃というのは連続した射撃の際に銃身が熱を帯びて変形したりする(オーバーヒート)ため、これをいかに冷やすかが機関銃というものが生まれてから常に悩みの種となっていた。
そのため、同世代の機関銃ではやたら重い「水冷式」を採用していたりジャムが酷過ぎて熱くなる前に連射が止まるので空冷という名の放置されていたりというのが一般的だった。
ルイスガンが軽量である理由の一つに、この冷却筒による空冷効果を期待して軽装にできたということがあったのである。
ただ、実際これによる冷却効果はほぼ期待できないどころか射手に向かって熱いガスが向かってきてしまうというありさまであったため、外して運用されることがほとんどだった。
(では熱対策をどうしていたかというと、航空機銃の場合はそもそも大量の風を常に受けるので天然の空冷効果が期待でき、地上で運用する場合は何人かの歩兵で交代して銃身を冷やしながら弾幕を張る、というようにしていたようだ)
別の学校(恐らくトリニティ)から百鬼夜行に移籍したという異色の経歴を持つフィーナが持つ銃としては、何とも「らしい」元ネタであると言える。
ちなみに日本産である九二式七粍七機銃は、航空機の搭乗員が手袋をしたまま運用できるようにトリガーガードが若干大型化しているのだが、フィーナの持っているものは通常のイギリス産のものに近いようになっている。
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