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基本ルール †
常時効果系のスキル(PSや一部SS)は戦闘開始時に永続付与の形で行われる。(戦闘開始時にバフアイコンが大量に付く) ☆は愛用品で追加される効果。 バフ・デバフの重複ルール †
確認されている状態変化枠の種類は上記の通り。 同効果・同枠で重複ができない場合は バフ(攻撃強化系) †
攻撃力増加 †
命中値増加 †
会心値増加 †
会心ダメージ率増加 †
攻撃速度増加 †
安定値増加 †
防御貫通値増加 †
与ダメージ増加 †
EXダメージ増加 †
爆発特効 †
貫通特効 †
神秘特効 †
振動特効 †
バフ(耐久強化・回復系) †
HP増加 †
防御力増加 †
治癒力増加 †
回避値増加 †
会心抵抗値増加 †
会心ダメージ抵抗率増加 †
被回復率増加 †
遮蔽成功値増加 †
被ダメージ減少 †
被ダメージ上限低下 †
シールド †
持続回復 †
被ダメージ時回復 †
救護の心構え †
バフ(その他) †
射程増加 †
CC強化力増加 †
CC抵抗力増加 †
移動速度増加 †
装弾数増加 †
コスト回復力増加 †
バフ効果持続力増加 †
弱体状態持続力増加 †
CC状態持続力増加 †
集中砲火(バフ) †
スキルコスト減少 †
追加消耗コスト減少 †
デバフ(能力値低下系) †
HP減少 †
攻撃力減少 †
防御力減少 †
命中値減少 †
回避値減少 †
会心値減少 †
会心抵抗値減少 †
会心ダメージ率減少 †
会心ダメージ抵抗率減少 †
射程減少 †
CC抵抗力減少 †
被回復率減少 †
攻撃速度減少 †
移動速度減少 †
安定値減少 †
コスト回復速度減少 †
デバフ(持続ダメージ系) †
火傷持続ダメージ †
中毒系持続ダメージ †
悪寒持続ダメージ †
応援の熱気持続ダメージ †
感電持続ダメージ †
デバフ(その他) †
集中砲火 †
弱点把握 †
悪寒ダメージ増加 †
呪い †
被ダメージ増加 †
CC †
特殊状態 †
一部の名称は便宜上のもので、公式のものではない。
その他の特殊な能力 †
状態変化アイコンの付かない特殊な効果を持つスキル。 弱体状態解除 †
追加HP †
任意移動 †
敵移動 †
スキルコスト獲得 †
召喚 †
遮蔽物設置 †
ディレイ無視 †
通常攻撃範囲拡大 †
防御力無視 †
シールド貫通 †
確定会心 †
EXスキルドロー †
EXコスト追加消耗 †
コメントフォーム †
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