合同火力演習 > 突破演習


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最新の演習 Edit Edit

第8回 (2024/04/11~04/17 03:59)

突破演習概要 Edit Edit

  • 3 wave分、それぞれ 5, 7, 8体の合計20体の敵集団を倒していく演習。
  • 回復役が重要となる他、壁役と範囲攻撃のバランスのいい編成が求められる。
  • waveごとに壁際(画面上部)にかかしが登場し、これを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付与される。
    • デバフはかかしのHPの回復割合に応じて最大10個までかかる。
      waveごとにかかしの最大HPは増加していくため、デバフ発動までの必要回復量は多くなる。
      何らかの理由でかかしのHPが減少した場合、それに伴いデバフの数も減少するため、必要に応じて追加回復が必要になる。
    • デバフ最大時にはダメージは当初の6倍になる。
      このデバフがないと攻撃はほぼ通らないので、最低1人は回復役が必要。
    • かかしは味方NPC扱いとなる。
      コハル のNSで回復できる一方で、ユウカ(体操服)などのEXでは対象人数としてカウントされ、生徒が対象から漏れることもあるので注意。
  • 開催ごとの特殊ギミック次第では、かかしの回復で不利な影響が出る場合もあるため要注意。

第9回 (2024/08/07~08/14 03:59) Edit Edit

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屋外戦、特殊装甲、かかしを回復時に比例して敵にダメージ、かかしを回復時に味方にダメージ

第8回 (2024/04/11~04/17 03:59) Edit Edit

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市街地戦、弾力装甲、味方回復時にかかし回復、かかしのHP増加、SR武器の攻撃力増加、敵のHP増加

第7回 (2023/12/06~12/13 03:59) Edit Edit

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屋内戦、重装甲、かかしのHP持続減少、全クラス編成

第6回 (2023/08/09~08/16 03:59) Edit Edit

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市街地戦、特殊装甲、追加ダメージ、攻撃力増加、かかし回復時、敵にダメージ

第5回 (2023/05/10~05/17 03:59) Edit Edit

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屋外戦、軽装備、ゲヘナ攻撃力増加、少数精鋭Ⅱ

第4回 (2023/02/15~02/22 03:59) Edit Edit

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屋内戦、重装甲、かかしの状態変化、敵を倒した時に燃焼エリア生成

第3回 (2022/11/09~11/16 03:59) Edit Edit

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市街地戦、軽装備、バフ効果の除去、防御貫通値の増加

第2回 (2022/08/03~08/09 03:59) Edit Edit

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屋内戦、特殊装甲、かかしのHP持続減少、全クラス編成

第1回 (2022/05/11~05/18 03:59) Edit Edit

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屋外戦、重装甲、SRの攻撃力減少、命中値の増加


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報酬情報 Edit Edit

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スコア報酬

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 編成工夫すればハナコの位置調整しなくていいのは楽だな
    地味にこのコンテンツ配置学要求されるのよな… -- [s4BcAoZ3Meg] 2024-04-12 (金) 12:14:59
  • 味方回復固定値だったのか…ギリ140枚届かなかったから見直せばでいけそうだな -- [hP8HvBKQfeQ] 2024-04-12 (金) 12:48:49
  • 443と433でコインが5枚しか違わんので気楽に433でおしまいじゃ~、エイミが強いのとウタハNSをハナコで回復するのが楽しい -- [Gurf9cRtkeI] 2024-04-12 (金) 12:53:38
  • 直感に逆らう内容だけど内容を理解すると確かに滅茶苦茶面白いな
    理解出来てるかどうかで今回は評価が二分しそう
    育成予定だったエイミとツクヨlv35で引っ張り出して何とかしてもらったがツクヨ大暴れだったわ
    逆に団長とナツはあんまりだった -- [zTCTDUekHFA] 2024-04-12 (金) 13:10:42
    • うちはクリハナエを初めて有効活用できて嬉しかった
      ただ理解できても自前の水ハナコいない人は辛そうよな、振動演習は毎度そうだけども -- [SYMHGDOPluI] 2024-04-12 (金) 18:33:59
  • まーた熱くなって演習の為にキャラ育成してしまった。駄目なんだって微課金がそれしたら -- [vK64xqXSXYM] 2024-04-12 (金) 13:13:37
  • どうせゴリオで使う水コハだけ育成して140枚達成
    イオリ水コハ編成で無理やりクリアしたけど会心ガチャがちょっと辛い -- [rcliQiwMH1Q] 2024-04-12 (金) 14:07:56
  • 上に書かれてないけど、ウタハNSで呼び出した雷ちゃん3体も回復したらかかし回復するってことか。 -- [Q.Rs/TmGGbE] 2024-04-12 (金) 15:05:38
  • 水コハ育ってないから今回は妥協135枚かな
    ヒーラーはともかくアタッカーが全然居ねえ -- [CRbiDQ.bGKw] 2024-04-12 (金) 15:34:23
  • 上でも言ってる人いるけど、チケット持ち越し制にしてほしい。全て大決戦と同じ仕組みだとダメなんだろうか。 -- [bpX61TTkTps] 2024-04-12 (金) 15:45:04
    • そもそも毎日ログインさせるための施策なのでダメです。
      大決戦は流石にトマト含めた3種を一日でやらせるのは無理がありすぎるという判断でしょ -- [zTCTDUekHFA] 2024-04-12 (金) 16:37:52
      • ソシャゲはDAU至上主義に囚われて10年経つからな
        中国みたいにデイリー関係禁止の法案が提出されない限りあらゆる手段でログインに絡めてくる -- [m7B60Gik/EM] 2024-04-12 (金) 17:28:45
    • 上の枝みたいに毎日ログインって面もあると思うし、安定クリアのためにリソースを使わせるって面もあると思う -- [7mif.0KaYcU] 2024-04-12 (金) 16:46:27
    • せめて3日分くらいはストックしてほしいね -- [tylulxIo38w] 2024-04-12 (金) 17:08:09
    • メンテで実質半日になる初日だけでいいからチケット持ち越してほしいな
      3チーム分の編成を試行錯誤しながら模擬回してると時間ギリギリになること結構ある -- [zKZpTa/0FWU] 2024-04-12 (金) 21:01:10
  • ごうかえんはもう適当でいいや -- [Bxx.YYr0JlY] 2024-04-12 (金) 17:04:16
    • 時間無くてイライラして一回も出来ないよりもう適当にやった方が良いな。石10個逃すのが精神的にキツイし -- [v8jOuADUGfE] 2024-04-13 (土) 04:02:06
  • いつもの調子で通常コハル使ってるんだけどおすすめに挙がってないってことは微妙に噛み合わない部分があるのかな? -- [Vh3WhHpE7Qw] 2024-04-12 (金) 17:10:08
    • 持続回復持ちじゃないし回復量が特別多いわけじゃないからかな
      それでもST枠の回復は貴重だから2部隊目に入れてるけど -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-12 (金) 17:22:39
    • 通常コハル入れて雑に4クリアはできてるけどエイミの回復量と水ハナコの火力でゴリ押してるだけであまりコハルが役立ってるわけじゃなさそう、味方回復でかかし回復は固定値だからとにかく回復回数を稼げるキャラが重要っぽいし範囲とはいえ1回だけのコハルは微妙かも -- [tylulxIo38w] 2024-04-12 (金) 17:44:12
      • コハル使うなら、
        コハルNSココナEX(場合によってはコハルEXも)で直接かかし回復して、足りない分はアコヒマリとかのバフで補って、アタッカーのEX1発で全部倒す
        って編成かな -- [0HR5/o7D4tk] 2024-04-12 (金) 17:54:11
      • 贅沢だけどルミ編成に入れてWAVE移行の隙間を埋めさせてる
        同じコストだからツクヨと選択なんだけどアタッカー水ハナコだとフロント入れたくないから強肩のコハルにしてる -- [9pv9v9TR6Xs] 2024-04-12 (金) 18:10:52
    • もう一人か2人持続回復いれた上でバフの初動を早めるために3部隊目に入れて140届いた。やっぱりノーコストで結構回復してくれるので役に立つね
      4クリアだけなら十分おすすめできると思うけどEX切る運用は高スコア狙うならキツいかな -- [nAUBV7SNwVM] 2024-04-12 (金) 18:47:21
  • 回復力関係ないんだ
    444行けそうかも -- [H4LTO5a0.B2] 2024-04-12 (金) 18:02:08
  • 今回モミジしっかり育ってたら活躍させてあげられたりするんかなあ? ☆3モミジはキツすぎて諦めちゃった -- [SYMHGDOPluI] 2024-04-12 (金) 18:34:29
    • 星4で140枚編成に入ってたよ -- [vMErDAKMFMI] 2024-04-12 (金) 18:37:26
      • マジか。ワイがシンプル下手くそな説あるな -- [SYMHGDOPluI] 2024-04-12 (金) 19:34:46
  • 範囲回復新しく育てるかと体ハルナに素材ぶっこんだのに!
    無強化のクリスマスハナエで事足りそうでゴワス
    最悪ゲーム内じゃなくてもいいけど回復量固定電話って説明あったんか? -- [EqWmh9sD/io] 2024-04-12 (金) 18:37:53
    • 情報が出揃うまで育成は温存しろ定期
      固定値回復なのは一回模擬すれば分かるでしょ -- [fFhPIqY03Uk] 2024-04-12 (金) 18:44:03
    • 豪華園でも出番がない体ハルナ… どこで使えばいいんだ… -- [JIUuR03AbDk] 2024-04-12 (金) 18:52:50
      • 過酷… -- [9V7DyHfOu.I] 2024-04-12 (金) 19:43:03
      • 初日だけ使ったけど結局ハナコセナに席譲ったわ
        移動が活きるとこじゃないと厳しいなあ -- [PS8leHwAKf2] 2024-04-12 (金) 21:58:13
    • むしろこれだけのためにクリハナエとか育てなくていいからめっちゃ助かるわ
      1日経ってから文句言うな攻略見ろ -- [WaG59YBsSWM] 2024-04-12 (金) 19:07:15
  • 純ヒーラーよりヒール持ちタンクのが優秀なの面白い -- [BfZuuJi6aNE] 2024-04-12 (金) 18:48:02
  • 助っ人頼みの422でやってたのを思い切って演習で3突破できるか試したら通せたので、明日からは432に挑戦してみようと思いました。
    引いた直後はさっぱり強さがわからなかった水ハナが今ではもう手放せぬ…… -- [oOlaXKlW2Pg] 2024-04-12 (金) 19:11:29
  • 相変わらず演習は444クリアするだけなら雑にやってもよくて簡単なの助かるね、スコアアタック組すごいなってなるけど真似はできんや -- [o6nTMW/HOQA] 2024-04-12 (金) 19:28:32
    • クリアは簡単、140はそこそこ難しいってのがやり甲斐があって嬉しい -- [OfUW8KsN9V6] 2024-04-12 (金) 19:47:28
  • 443で安定したからこれでいいかな。3周年先生なので持ち物検査は諦めるしかねぇ
    たまたまアツコやツクヨが引けてたおかげでちょっと背伸びできた -- [HYgikaHZKi.] 2024-04-12 (金) 20:36:02
  • 333いけたし今回はこれでいいか…4は自分が下手くそなのか知らないけど無理そう
    コスト回復持ち欲しくなるなあ…。 -- [8a7QbNy6vHc] 2024-04-12 (金) 21:45:52
  • どうしても時間切れになるから攻略見に来たらみんな4簡単って言ってて戦慄してるわ
    俺違うゲームやってるのか…? -- [JxPH9YjBRzs] 2024-04-12 (金) 22:02:59
    • (適性生徒が揃ってればヒーラーの育成がいらないから)簡単、なので鵜呑みにしないほうが良い -- [/glelHDJI9o] 2024-04-12 (金) 22:07:48
    • 回復役にエイミ、アツコ、ツクヨ、ルミ、クリハナエ、ハナコの中から3人居ればクリアは出来る。ハナコとエイミは入手楽だし残りの4人中誰か持ってれば行けるから比較的簡単だと思う。
      水ハナコ持ってなくて振動はモミジしかいないとかなら無理かもしれんけど。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-12 (金) 22:38:14
      • 水ハナコいるし回復もその中の3人そろえられるけどどうしても時間切れになるんだよね
        正直お手上げだわ -- [JxPH9YjBRzs] 2024-04-12 (金) 23:03:34
      • 同じ水ハナコでも星3と固有3だと別次元に火力差あるからね… 星3だとかかしゲージMAX近くても2発撃たないとだめとかが半分越えればワンパン狙えるとかになるし -- [PUq5ypGZUGo] 2024-04-12 (金) 23:54:21
      • 444クリアするだけなら回復はエイミ、ハナコ、セリナ、コハル、セナの低レアや交換組だけでいける
        1.水ハナ、チェリノ、セリナ、正ハルカ
        2.水ハナ、コハル、ヒマリ、ハナコ
        3.エイミ、キキョウ、ウイ、ドレアル、セナ、水シロコ
        ハルカ、ハナコ、セナはLv35程度で育成しなくていいし、他は総力戦で使うから育ててるキャラだし -- [YnKLMtvwWlI] 2024-04-13 (土) 01:18:09
    • 合火演は生徒さえ揃っていればどれも4クリア簡単だよ、問題は揃えられる人が極少数ってことだよね -- [fVP2BIOXAGo] 2024-04-12 (金) 22:54:36
    • そうりき慣れてれば大体勝ち方は分かるけど
      編成からスキル回しを理解してないとタイムアップはあり得る難度 -- [9LOfE32TqtE] 2024-04-12 (金) 23:24:19
    • ここで簡単って言える人間とはプレイ時間が1年以上開いてると思っていいので、1年後の自分なら間違いなく簡単になってると思うよ(白目
      4を1部隊クリアするだけなら水着ハナコ借りてノーマルフウカたんとノーマルハナコを入れて後は耐えられるタンクが一人居ればゲーム開始一月レベル50前後くらいのガチャ貧先生でもクリア出来る可能性はあるけどね…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-04-12 (金) 23:50:37
    • 始めてから半年の新米だけど444取れてる(125枚)
      但し、水着ハナコはフェスで引いてきて固有3にしてるし、普段はキャラ貧側なのに今回は珍しく上で挙げられてる回復役全員いる上に温泉シグレもいるし今回よく採用されてるココナとカジコもいる。おまけに振動生徒はミドモチャン以外全員揃ってる。育成度はあんま高くないから4クリアって言っても時間的には結構ギリだけどな。 -- [vegQzop.Z.g] 2024-04-13 (土) 00:45:26
    • 多分簡単なほうだとは思うけど、振動とかSR火力無いときついよ。 デバフ10ついても落としきれないから、自分は443… -- [WjyF57O4yiU] 2024-04-14 (日) 13:21:51
  • 結局140枚には範囲ヒーラーは要らなかったな -- [ivoo4925N.6] 2024-04-12 (金) 23:25:30
  • レンゲのスキルエフェクト爽快で良いなあ。育成不足で落としきれないけど -- [8kObRMVk6pA] 2024-04-13 (土) 00:14:41
    • 自分も今回育成して初めて使ったけど格好良いよね。緋凰絶炎衝味がある -- [gYqz3jPFruk] 2024-04-13 (土) 00:45:01
      • 懐かしい、強いしかっこいいし条件簡単だしエターニアで連発しまくってたなあ -- [tylulxIo38w] 2024-04-13 (土) 12:38:45
  • バッジを育ててないツクヨとかいう特殊調整が欲しくなる日が来るとはな -- [P0pSAEYhGmY] 2024-04-13 (土) 00:44:24
  • 水着ハナコいない身共もレンゲもいないで絶望してた3部隊目は水着コハルと☆3止まりのキキョウに無理やりごり押ししてもらった
    精々79が関の山だけどキキョウ固有1ですらないのに思った以上にダメージ出してくれて助かった -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-13 (土) 01:52:03
    • クロカゲですらダメージはあてにならないサブアタのキキョウで1トップできるからSRは相当下駄履かされてるよねこれ
      そう思って今回出禁に近いアル社長をイオリと組ませて模擬で遊んでみたら残り1秒とは言え4クリアできて笑った -- [.VHB8VvRK0Q] 2024-04-13 (土) 02:29:31
      • だまされたと思って社長入れたら相性不利のハンデものともしないくらい強くてメッチャわらった
        仰る通りSR補正のおかげでイオリやハルナあたりもけっこう敵処してくれるから思いのほか自由度たかいのかも -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-13 (土) 22:50:21
  • 初日時間なくて130枚で萎えてたけど動画参考にしてシンプルなスキル回しで140枚とれる編成組めた。
    1部隊目:トモエ、ココナ、ハレキャン、水ハナコ、水シロコ、アコ
    初手ココナ→7コスでハレアコ→ハナコシロコ→ココナハナコ×2→5コスでハレ→トモエ→アコ→ココナ→ハナコ→ココナNS後にハナコ

    2部隊目:水ハナコ、コハル、ドレスアル、シュン、ヒマリ、クリハナエ(愛用品T2)
    初手クリハナエ→7コスでアルヒマリ→ハナコ→コハル→コハルNS後にハナコ→7コスでアルヒマリ→コハル→ハナコ

    3部隊目:イオリ、アツコ、キキョウ、エイミ、正フウカ、正ハルナ
    初手アツコ→キキョウに正フウカ→カカシ8〜9割くらいでキキョウ→エイミ→アツコ切れた瞬間にアツコ→正フウカ→カカシ8〜9割くらいでキキョウ→イオリ→エイミ→アツコ切れた瞬間にアツコ→正フウカ→カカシ8〜9割くらいでキキョウ→イオリ

    1、2部隊目で162,000稼いでおけば3部隊目は77,500以上あればオッケー。TL通りに行けば78,000は安定する。 -- [sJ2lfZUt/.U] 2024-04-13 (土) 02:02:56
    • 訂正
      3部隊目が正ハルナになってるけど正ハルカ -- [sJ2lfZUt/.U] 2024-04-13 (土) 02:04:31
    • さらに訂正
      1、2部隊目で162,000って書いてるけど正しくは164,000稼げる -- [sJ2lfZUt/.U] 2024-04-13 (土) 02:08:08
    • これ1部隊目のココナが星上げできてない人は アコ→セリナ トモエいなくてもハナコ全部巻き込めるのでトモエ→神秘振動SRアタッカー でもOKでした
      3部隊目はツクヨ持ってるならエイミ→ツクヨ でもいいね -- [8opO.suRZ9g] 2024-04-13 (土) 15:23:19
  • 2415コピー忍者して通したけど、水着ハナコのいない残り一部隊がきっちぃ…水コハル使ってるけどwave2が上手く行かね… -- [AIORW3d.7KM] 2024-04-13 (土) 02:31:03
  • 水ハナコには対シールドオートマタ向けのツクヨNSが不要なので採用するなら火力不足の3部隊目がおススメ
    回避やブロックでカカシ回復が減るのでツクヨ SR SR SRという配置にするとツクヨが開幕で遮蔽使わないお陰でカカシ回復が捗る

    ツクヨと共にキキョウを採用する場合は1wave目で奥にある遮蔽をついでに巻き込んで壊れるのをお祈りすると2wave目のツクヨも安定する
    キキョウlv80 M986 T8T8T8のまま1トップで78600まではいけたのでちゃんと育成してればキキョウ1トップでも8万はいけそう -- [.VHB8VvRK0Q] 2024-04-13 (土) 02:39:29
  • レンゲのNSとか演出が少し長い系が移動直前に被ると全員がスキル終わるまで立ち止まってしまうのどうにかする方法ある?
    時々レンゲだけ遅れるときもあるけど。

    時間管理が大切なルールだとストレスや・・・。 -- [eMsUTOOeWXk] 2024-04-13 (土) 04:03:58
    • タイミング把握して頑張るくらいしかない気はする -- [/WZaO3QOchI] 2024-04-13 (土) 13:07:33
    • 一応、誘導スキルで強制移動する手はある。けどNS演出始まったの見てからEXスキル選択して誘導先指定して……ってやってると結局あんまり時短にならない。やるなら残り時間の方を見て、NSが発動する時間だったら即座にEX使う、もしくは決め打ちでEX使う運用かな
      (ケセドタイムアタックとかだと実際に使われてるテクニック) -- [0HR5/o7D4tk] 2024-04-13 (土) 19:35:43
    • 最終的に色々やった上で会心ガチャ通してNS発動前に移動開始するというやらなくてもいい過酷ルートを発見しちゃったりするんだ… -- [5bHLrbjLwd.] 2024-04-14 (日) 03:05:47
    • 酷いときだと誰かのNSで足を止めてる最中に他の子のNSが発動してとんでもない時間吸われたりするからね -- [za1lFEsNueU] 2024-04-14 (日) 11:35:24
  • 水着ハナコ、水着ホシノ、アツコ、ドレスアル、ハナエ、アコ
    /水着ハナコ、チェリノ、コハル、エイミ、温泉ノドカ、正月フウカ/ツクヨ、モミジ、ココナ、ミドリ、セリナ、ヒマリで444(125)いけた。もっと層が厚いシャーレならあれこれ入れ替えてください -- [mVzllx90e/s] 2024-04-13 (土) 05:21:05
  • 水着ハナコのいない3部隊目、最後のひと押しにイオリがいい仕事してくれる
    お礼に足舐めなきゃ… -- [NjTPHwTJIQI] 2024-04-13 (土) 07:14:52
  • 初日は135だったけど140安定させられて安心
    水コハルの会心ガチャをいかにカバーするかが大事だった -- [c7u2rZFDBTU] 2024-04-13 (土) 10:07:39
    • 自分もずっとモミジ軸&撃ち漏らしを水着コハル処理してたけど、水着コハルにドレスアルをでバフかけたら一掃してくれることに気づいてなんとか140枚取れるようになった。
      配布だったのに活躍がめざましいなコハル -- [NogwMFElA9g] 2024-04-13 (土) 10:21:05
  • 昨日安定して一発で通せたのに今日派グダグダなのなーぜなーぜ
    たまたま会心連発してたのかな -- [N8rkBjyBJes] 2024-04-13 (土) 10:13:19
    • 水着ハナコ軸でやってる時は特に、ウェーブ移動時に立ち位置がずれてEX範囲に敵が入りきらない事が結構ある
      生徒の並び順は勿論遮蔽が残ってるかどうかとかにも左右されるだろうから、リスタートしてやり直すか編成組みなおすかとかしてみるといいかも
      トモエ使えば強引に範囲内に収められるけどそれも1編成のみだからなあ -- [feinGTDlA4k] 2024-04-13 (土) 10:43:12
  • ハナコ(水着)!ハナコ(助っ人)!ハナコ(通常)! 敵にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! -- [JixH8ZEthUY] 2024-04-13 (土) 10:21:53
  • 配置学なんも分からん...編成画面で右から2番目に置いてるツクヨがなんで2wave目で右下の遮蔽に行く時と行かない時があるんだ...?1wave目はハナコで一掃してる -- [orlsxrecnBk] 2024-04-13 (土) 11:28:00
    • 1wave目のハナコで遮蔽巻き込んでるかどうかとか? -- [RV6JL/Z.R/6] 2024-04-13 (土) 11:35:57
    • 前waveを倒したタイミング次第でそれぞれのキャラの動き出しタイミングが変わる(攻撃の硬直とかがある)ので、ほぼ同じタイミングで殲滅しないと遮蔽取りに行ったり行かなかったりすることになる。 -- [aOB3Ote30Ao] 2024-04-13 (土) 12:20:30
    • コンマ数秒単位の倒し方で歩き出しの挙動が違ったり、NSで足止めたりするのがズレて遮蔽取りキャラが変わったりするね
      ハレキャンと水ハナコがよく遮蔽位置逆になって昨日結構悩んだけど、動画取ってタイミングよく見てたら100%再現可能になった -- [DIJWbZGApZk] 2024-04-13 (土) 12:41:55
      • 録画して見返したらツクヨが通常攻撃する前に倒す(想定の0.2ゲージ前)と目当ての配置になった。次waveとの接敵タイミングの問題かもしれない、コメントありがとう -- [orlsxrecnBk] 2024-04-13 (土) 18:27:55
  • スペシャル入れるキャラもういないからってダメージの気休めにイロハ入れてたけどもしかしてウタハ入れたら案山子回復爆速にできる……? -- [II6ZVUViqgI] 2024-04-13 (土) 11:59:55
    • ターレットに範囲回復するとその分カカシの回復量も増える。キャラ足りてなければクリア目的での起用はアリだと思うよ。 -- [eLPt0fjLceM] 2024-04-13 (土) 12:43:37
    • できるんだけど、これが案外運用難しい。
      雷ちゃん降ってくるの待ってたらかえって遅くなったりする場合もあるし、
      移動が終わる前に降ってきて、範囲内に巻き込めない場合もある。
      入れるならきっちりタイムライン組んで、良いタイミングで範囲回復と殲滅できるようにしたい -- [0HR5/o7D4tk] 2024-04-13 (土) 19:30:20
      • ウタハは温泉シグレ以外だとTLキッチリ組む必要あって大変。ハナコや聖ハナエはキツい。シグレはど真ん中に落ちてくるからまじ楽。 -- [GFkxQgGoYYc] 2024-04-13 (土) 19:34:11
  • 当シャーレにおける深刻なヒーラー不足問題…つらいです -- [VQeA8lUdXJg] 2024-04-13 (土) 14:06:58
  • 444行けそうだと思ったら途中でトモエ落ちた……いやそうはならんやろ -- [tylulxIo38w] 2024-04-13 (土) 14:23:59
    • なっとるやろがい -- [Vj910U1QAFc] 2024-04-13 (土) 21:49:40
    • 444やるだけなら普通に他の子入れた方がよさそう -- [67LxYR.UnYU] 2024-04-13 (土) 22:28:32
    • WAVEじゃなくて、3回攻略する際の1回目も3回目も相手のステ一緒だよね? 昨日まで5秒以上残してクリアしてたのが、部隊選択順変えたらチケロス寸前までクリアできなくなったんだが… 厳密にTL組んでる訳じゃないけど、誰も強化してないからそう極端に変わらないはずなんだけど -- [WjyF57O4yiU] 2024-04-14 (日) 13:31:25
      • すまん、外したチェックが残ってた… -- [WjyF57O4yiU] 2024-04-14 (日) 13:57:03
    • 多少レベル上げておいたほうがストレス減ると思う。しかしブルアカ配置学難しすぎる… -- [eTcQzaUWa2E] 2024-04-14 (日) 17:56:29
  • 水着ハナコ無し(+ユカリレンゲなし)の3部隊目、最終的に水着コハル・ツクヨ・キキョウ・ワカモ/正月フウカ・クリハナエで140枚・トータル242,000↑安定した.☆3キキョウでも79,000~それ以上出るから固有1以上のキキョウなら80,000もイケそう
    水着ハナコ編成はツクヨ機能しづらいからこっち、クリハナエはハナコの片方がココナゴリ押し・もう片方はトモエチェリノに温泉シグレ入れて爆速回ししてるからあまってこっちにまわした
    初手ツクヨ>クリハナエ>コハルでふっとばしたら以後フウカツクヨキキョウコハルでひたすらまわすだけ -- [1E68KBIPK3c] 2024-04-13 (土) 23:07:45
  • 固有3水ハナコが44時間で30回借りられてて草 -- [YnKLMtvwWlI] 2024-04-13 (土) 23:08:13
  • 何だかんだ詰めまくったら248まで出せるようになってしまった。持ち物検査とも言えるが普段出番ないキャラも活躍しまくる良調整だったな -- [DkqN7yrUGOU] 2024-04-14 (日) 10:08:43
  • タイム更新のためにクリハナエの愛用品をT1→T2にしたら+2500くらい更新したわ
    よく見たら単発回復じゃなくて持続回復だから、そりゃ早くなるわな
    これで毎日+15枚だからリソース投入も最低限だったし良かった良かった -- [lDV59/0qb.Q] 2024-04-14 (日) 14:49:23
  • たくさんの140枚編成動画見たけど
    ココナ、ルミ、ドレアル、正ハルカ、レンゲ、カスミ、イチカ、水コハル持ってないので
    いろいろ試してギリ135枚取ったのが限界かも -- [Tg6xgAv4mU6] 2024-04-14 (日) 15:17:38
    • その手持ちで135枚ならようやっとるわ ルミドレアルレンゲ無しだけどギリ140枚だからココナ水コハ欠けはきついな -- [a0RwPkwArE.] 2024-04-14 (日) 16:32:43
  • クリハナエ愛用品T2にしたら83500ちょうどが出て満足… -- [0x06UlVP8sk] 2024-04-14 (日) 21:34:37
  • カスミ軸意外と悪くなかったりしない?EX3回目でちょうどSS発動するのが楽しい -- [wUvEg9i4yAs] 2024-04-14 (日) 21:46:18
  • 色々なくても弄って130枚ギリギリ取れたから嬉しい
    最終的には水ハナコのNSを毎回キャンセルするっていうチャートになってて自分でも意味わからん -- [Qntjr8cYnGE] 2024-04-15 (月) 01:07:48
  • 433が限界
    振動キキョウモミジしかおりゃん……範囲持続回復も2人(ハナコクリハナエ)しかおりゃん
    はやく90になりてえなあ -- [hdn1e.zK4ac] 2024-04-15 (月) 02:44:48
  • 水コハ未育成だけどWハナコ+キキョウでギリギリ140枚行けた
    過去一でシビアかもしれん今回 -- [CRbiDQ.bGKw] 2024-04-15 (月) 11:01:49
  • 2日連続でギリギリ140枚届かなかったけれど、スキル回しの順番を一手入れ替えただけで余裕で取れるようになった。動画はコピるだけじゃなくて参考程度に留めておいた方が良いってことだな -- [C9eArApdfuE] 2024-04-15 (月) 15:47:06
  • まあこれに限った話じゃないがいろんなコンテンツでフェス限必須の多すぎるし3ヶ月に1回くらいガチャ復刻していいんじゃないかって -- [DrSTi2VYZBA] 2024-04-15 (月) 16:12:00
    • これに限らずより良いスコアを目指すときにフェス限が必須になってくるだけで444なら別にいらん定期 -- [zgGuZuf2O2Q] 2024-04-15 (月) 17:19:11
      • それなら別に333や222でもいいし、代わりに素材は少なくなるけど、そもそも強キャラ育成に拘らなければ素材もあんま必要ないというリーズナブルマインド -- [GndlVO/sFWE] 2024-04-15 (月) 20:37:39
      • そもそも今回のギミックは回復力より回復回数が重要なんでガチャ限とは言え、恒常ハナコもクリスマスハナエも恒常ハナエもlv1でいい
        フェス限必須って理屈っては何処から出てきてんだって話だよ -- [y2zSnhRZG/Y] 2024-04-15 (月) 20:55:09
    • フェス限の安売りはインフレが加速するから今くらいの頻度で十分かな -- [dDQN9MtYgcY] 2024-04-15 (月) 21:08:22
    • フェスに合わせてガチャ大回転するのが効率良いから皆そうしていて、高確率で助っ人に固有3がいるのでそれに合わせて攻略情報が形成されるからそう見えるというのはある。特に今回は少なくとも1部隊は水ハナコ抜きでやらないといけないわけだしね -- [ioZp111RQuw] 2024-04-16 (火) 02:00:13
    • ガチャ復刻よりハード落ちも増やしてくれないとね…お供えキャラ位はガチャ以外で使わせてほしいよね -- [lUGjVYOsf5c] 2024-04-16 (火) 05:31:24
    • フェス限キャラが3ヶ月に1回追加される他ゲーを思い出してしまった -- [tylulxIo38w] 2024-04-16 (火) 08:48:17
  • ツクヨ、水ハナコ、クリハナエetc高成績出せるキャラも育成も揃ってるのに125枚を超えられない。水ハナコ編成にフロント入れるのは絶対に悪手? -- [DtB9Gf7oRV2] 2024-04-16 (火) 18:41:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-07-12 (金) 21:49:12