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最新の演習 Edit Edit

第13回 (2025/12/03~12/10 03:59)

突破演習概要 Edit Edit

  • 3 wave分、それぞれ 5, 7, 8体の合計20体の敵集団を倒していく演習。
  • 回復役が重要となる他、壁役と範囲攻撃のバランスのいい編成が求められる。
    ただし、場合によっては壁役を抜くことで敵を後衛の射程内まで引き込み、範囲攻撃EXスキルで一網打尽にするような編成が採用されるケースも増えている。
  • waveごとに壁際(画面上部)にかかしが登場し、これを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付与される。
    • デバフはかかしのHPの回復割合に応じて最大10個までかかる。
      waveごとにかかしの最大HPは増加していくため、デバフ発動までの必要回復量は多くなる。
      何らかの理由でかかしのHPが減少した場合、それに伴いデバフの数も減少するため、必要に応じて追加回復が必要になる。
    • デバフ最大時にはダメージは当初の6倍になる。
      このデバフがないと攻撃はほぼ通らないので、最低1人は回復役が必要。
      ただし、全快まで回復しなくても一掃できるケースもある。
    • かかしは味方NPC扱いとなる。
      コハル のNSで回復できる一方で、ユウカ(体操服)などのEXでは対象人数としてカウントされ、生徒が対象から漏れることもあるので注意。
    • 要求される回復力の水準は、おおむね
      フェーズ4Wave2/フェーズ3Wave3のかかしがヒエロニムスTORMENTの緑聖遺物相当、
      フェーズ4Wave3のかかしがヒエロニムスINSANEの緑聖遺物(被回復半減デバフ状態)相当。
      ただし特殊ルールによって変動することもある。
      参考:ヒエロニムス回復量一覧
  • 開催ごとの特殊ギミック次第では、かかしの回復で不利な影響が出る場合もあるため要注意。

第13回 (2025/12/03~12/10 03:59) Edit Edit

合同火力演習/突破演習/第13回 EditEDIT 最終更新日時:2025-12-09 (火) 02:54:43
屋外戦、軽装備、ストライカー生徒の与えるダメージ減少、スペシャル生徒の与えるダメージ増加、かかし追加回復、かかしの最大HP増加

地形
屋外.png 屋外
防御タイプ
軽装備
演習推奨Lv特殊ルール制限時間HPスコア(参考値)
01 突破演習・フェーズ1253:00
02 突破演習・フェーズ2403:00
03 突破演習・フェーズ365ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、
スペシャル生徒の与えるダメージ量増加
2:20
04 突破演習・フェーズ478ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、
スペシャル生徒の与えるダメージ量増加
かかし追加回復、かかしの最大HP増加
2:30
特殊ルール説明
ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、
スペシャル生徒の与えるダメージ量増加
味方ストライカー生徒の与えるダメージ量が減少します。
味方スペシャル生徒の与えるダメージ量が増加します。
かかし追加回復、
かかしの最大HP増加
神秘タイプの生徒がかかしを回復させた場合、
かかしは追加でHPを回復します。
かかしの最大HPが増加します。
  • フェーズ3:ストライカー生徒の与えるダメージ量減少、スペシャル生徒の与えるダメージ量増加
    STRIKER生徒の与ダメージ-65%、SPECIAL生徒の与ダメージ+20%?
  • フェーズ4:かかし追加回復、かかしの最大HP増加
    かかしの最大HPが大幅に増加する。1体目約80,000、2体目約120,000、3体目約180,000。
    神秘タイプの生徒がかかしを回復すると、その回復量が増加(+200%?)。敵の防御タイプと異なるので注意。
    かかしを回復可能な神秘タイプの生徒はタカネセリナマリー(体操服)ハナエ(クリスマス)セナミモリアコの7名。

攻略情報

屋外戦・軽装備の突破演習。フェーズ3以上ではストライカーに大きな与ダメージ低下デバフが付与される。
このためSPアタッカーが主力となり、特にミノリは範囲の広さもあって非常に優秀。
範囲やコストでミノリには及ばないが、ナギサヒビキミユ(水着)なども良い。うまく敵を誘導できればコストの軽いナギサの方がタイムは伸びる。
手札が足りなければユズ(メイド)などを使うのも良いだろう。
開幕NSで大きく回復できるタカネが居る前提となるが、1部隊にSP範囲アタッカーを2名編成して効率よくスキルを回せばさらに早い。
一方でストライカーアタッカーも使いものにならないほどではなく、多少バフを掛けてやれば十分敵を処理できる。毎度おなじみハナコ(水着)ヒナ(ドレス)などが有効。育っていればヒナでも良い。
3編成全てSPアタッカー主軸の編成にする必要は無く、ストライカー主軸編成を混ぜた方がヒーラーの分散も合わせて組みやすいだろう。

かかしの回復に関しては、フェーズ4では神秘属性の生徒の回復量が増加する。一方で神秘以外の生徒はかかし自体の最大HPが上がっているため力不足。
具体的には、セリナは誰でも育てているだろうし、持っていればタカネは非常に強力。使い勝手が劣るがマリー(体操服)も使える。
非神秘ヒーラーは回復量が不足するが、2人態勢なら何とかなる。マリー(アイドル)ココナコハルアツコ(水着)あたりを組み合わせると良い。
あるいは足りない回復量を火力バフ山盛りでゴリ押すという手もある。
この他、ヒーラーではないがアコも神秘属性な上NSの回復量が大きく優秀。非神秘ヒーラーと組み合わせ、Wave3のかかしにNSを入れさせて非神秘ヒーラーの足りない回復量を補わせよう。
ハナコ(水着)でテンポよく敵を処理していけばちょうどWave3開始ぐらいのタイミングでかかしにNSが降ってくるはず。

おすすめ生徒

STRIKER
________
メインアタッカー
ハナコ(水着)_icon.png
ハナコ
(水着)
EXコスト:2屋外戦闘力A
毎度お馴染みだが、今回はデバフの影響でバフなし単騎で暴れ回るのは難しい。
ハレ(キャンプ)などで火力補強し、さらにトモエで巻き込み範囲を増やして使うこと。
ヒナ_icon.png
ヒナ
EXコスト:7屋外戦闘力C
爆発範囲で火力・範囲共に申し分ないが、
コスト半減役と組み合わせないと取り回しが悪い。
コトリ(応援団)_icon.png
コトリ
(応援団)
EXコスト:3屋外戦闘力B
爆発範囲だが単騎だと範囲が少し足りない。
攻撃しつつノックバックで敵をまとめることも可能。
メインアタッカー以外
タカネ_icon.png
タカネ
EXコスト:2屋外戦闘力D
神秘属性の単体ヒーラー。
初手NSで即カカシを回復してくれるので至れり尽くせり。
チェリノSS対象。
マリー(体操服)_icon.png
マリー
(体操服)
EXコスト:3屋外戦闘力D
神秘属性の範囲ヒーラー。範囲だが回復量は申し分ない。
回復範囲は自身を中心の円形範囲で、任意指定ができないので、配置に注意。
マリー(アイドル)_icon.png
マリー
(アイドル)
EXコスト:2屋外戦闘力S→SS
単体ヒーラー。
回復量が物足りないのでもう1人ヒーラーを添えたい。
ココナ_icon.png
ココナ
EXコスト:2屋外戦闘力B
単体ヒーラー。
回復量が物足りないのでもう1人ヒーラーを添えたい。
コハル_icon.png
コハル
EXコスト:3屋外戦闘力B
範囲ヒーラー。
回復量は貧弱だがNSで回復する置物になれるので他非神秘ヒーラーの補助が出来る点が優秀。
トモエ_icon.png
トモエ
EXコスト:3屋外戦闘力C→A
射程デバフで味方を前進させる、ハナコ(水着)のお供。
チェリノSS対象で、育成不要。
シュン_icon.png
シュン
EXコスト:3屋外戦闘力B
開幕コスト獲得用の置物。地味に敵前衛を削ってくれる。
チェリノ_icon.png
チェリノ
EXコスト:5屋外戦闘力S→SS
コストブースター。
レッドウィンター生と同時編成するとコスト回復量が増加する。
トモエミノリタカネあたりが候補。
カノエ_icon.png
カノエ
EXコスト:3屋外戦闘力B
コストブースター。
重装甲のストライカーと同時編成するとコスト回復量が増加する。
カンナ(水着)_icon.png
カンナ
(水着)
EXコスト:2屋外戦闘力S→SS
SSでSPアタッカーの攻撃力が上がる。
基本は置物だが2コストなのでEXをスキル回しに使ってもよい。
SPECIAL
________
サポーター・ヒーラー
セリナ_icon.png
セリナ
EXコスト:2SS:CC抵抗力増加
神秘属性の単体ヒーラー。
アツコ(水着)_icon.png
アツコ
(水着)
EXコスト:2SS:攻撃速度増加
単体ヒーラー。
回復量が物足りないのでもう1人ヒーラーを添えたい。
アコ_icon.png
アコ
EXコスト:3SS:会心ダメージ率増加
会心バッファー。神秘属性で回復NSを持っているので、
上手く使うとWave3のカカシに回復NSを入れて非神秘ヒーラーの負担を大幅に軽減できる。
アタッカー
ミノリ_icon.png
ミノリ
EXコスト:4~7屋外戦闘力BSS:爆発特効増加
爆発範囲。他より攻撃範囲が広く1人で全員巻き込める。
育成が十分なら4コストで敵を殲滅できるし、
不十分でも追加コストを払えば対応できる。
チェリノSS対象。
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
EXコスト:4屋外戦闘力BSS:会心ダメージ増加
爆発範囲で範囲自体は広いが、
ミノリより敵を漏らしがちなので、きっちりとスキル回しと配置を詰めるか、
あるいは討ち漏らしが発生する前提で他で補いたい。
ナギサ_icon.png
ナギサ
EXコスト:3屋外戦闘力BSS:爆発属性の会心ダメージ率増加
爆発範囲。Wave1はEX1回で殲滅できるが,
Wave2以降は素だと範囲が足りない。
他と組み合わせるか何らかの方法で敵をまとめよう。手っ取り早いのはマリナでまとめる方法。
A2*1に非遮蔽350(カノエなど)を置き他にタンクを編成しなければ、
おおむね全員巻き込めるようになる。
シロコ(水着)_icon.png
シロコ
(水着)
EXコスト:3屋外戦闘力S→SSSS:コスト回復力増加
コストブーストが最大の売りだが、
味方の撃ち漏らしを処理するのにも便利。

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報酬情報 Edit Edit

スコア報酬

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合同火力演習の過去ログ ※第6回以前のコメントはこちらを参照


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1waveの遮蔽が半端な位置にあるせいで、550族のサポーターが無駄に前に出てきてタンク置いてもタゲ吸っちゃって無駄に被弾するから撤去してほしい
    350族はそもそも使ってくれないし450族は単独だと使うけど550との同時編成だとどう配置しても550族に取られるんだがなんでか分からん -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-08-09 (土) 07:12:52
    • 適正距離に敵が入るまで移動→入ったら行動選択ってルーチンだから、射程長いほうが遮蔽を発見するのも早い
      んで、発見された遮蔽は他のキャラが入れなくなるから…って話
      そういうキャラを吸い寄せるために置かれた遮蔽だろうからね。やらしい -- [D4IxLNllRV6] 2025-08-10 (日) 05:23:35
  • 水イズナセイアバニアス水コハル固2セリナヒマリ80800、ココナ固1モモイミドリ水ハナコ固3水シロコリオ81900、レイサシュン攻ホシノ固3ドルマリー固2正フウカキサキ81200の被りなし(244000)でやってる
    編成はほぼ動画コピーだけど水イズナ編成したかったから部隊1のタンク役として採用 -- [1OsjXThcruc] 2025-08-09 (土) 09:29:42
  • やっぱこのゲームで一番楽しいのが豪華園だわ 自前の戦力で色々な組み合わせを試行錯誤するの楽しすぎて3日くらい詰めちゃった -- [uD4qHrozkww] 2025-08-09 (土) 13:14:28
  • 合火演で初めて140コイン行けたので記念カキコ、
    宇沢でシールドはがして水コハル・低コスト回復スキル連打・キキョウやニヤEXからの範囲攻撃・安定のバフ+水ハナコと、ギミックの解法が色々あって楽しかった。
    クソダサポンコツロボ介護はNotForMe -- [Je2LC2D7mww] 2025-08-09 (土) 14:43:01
  • いままでだと4-4-4はいけても125枚で妥協してたけど今回初めて140枚安定して取れた。自前の宇沢がいたり(なので助っ人枠は宇沢)、もっと詰めたらスコア上げれるんだろうけど242000とギリギリとはいえ140いってるから楽にクリアできる編成がなければ無理して詰めないつもり。難易度もだけど、細かな操作じゃなくて編成の工夫で何とかしやすいのも今回は良い印象。 -- [ZujDsjy12pY] 2025-08-09 (土) 15:55:53
  • カスミのEXが当たってもシールド剥がし損ねることがあるんだけど何だろう?2waveでよく起こる。 -- [n3WGUHzmSxQ] 2025-08-10 (日) 08:20:02
    • デバフとカカシ回復を同時にするとなぜかシールドが剥がれない事象が各所で報告されてる。
      自分もなったしこのページでも記載されてるバグっぽい挙動だけど、公式からのアナウンスはなし。
      対策としては、先にデバフしてシールドが剥がれたことを確認してから回復すること。 -- [IZS89kthckM] 2025-08-10 (日) 08:30:07
    • だいたいその辺でドルマリとかコハルのNS飛んでるし、上記バグがNS起因で起こってるんだと思う。 コハルは強肩過ぎて回復までのラグがあるから見落としやすいし -- [WjyF57O4yiU] 2025-08-10 (日) 09:49:32
  • デバフ要員だとレンゲがクッソ強いな今回は、付与も早くて範囲もコストも軽いし何より未育成でOKなのがいい -- [oJ.v/xgQW4U] 2025-08-10 (日) 11:13:11
  • 水コハルとモミジでシールドごと吹き飛ばすの気持ちええんじゃ
    範囲デバフの手札少なくても、火力で解決できるのは助かる -- [598IUiEWUEk] 2025-08-10 (日) 11:43:15
    • モミジis誰…生徒一覧に乗ってないんですけどォ!! -- [wLUCHy9227U] 2025-08-12 (火) 23:35:46
      • 全生徒押したと思ったら星3のやつ見てて草。そりゃ居ねえわ -- [wLUCHy9227U] 2025-08-12 (火) 23:49:36
      • 先日のイベントにも出てて、今度復刻常設で主役のシナリオ見られるようになるよ。 -- [jGY79snWspM] 2025-12-03 (水) 20:08:23
  • 3コスの範囲デバフ持ちで、しかもNSSSでもデバフ付与出来るキャラが実はいるんですよ -- [el3ec43Rvac] 2025-08-10 (日) 11:48:52
  • 今回の豪華炎は125枚から始めてちょっとずつスコア更新して今日ようやく140枚に到達した。
    今回は動画とか特に参考にしないでいけたのが地味に嬉しいな。 -- [1SY.j6l11Kc] 2025-08-10 (日) 11:56:15
  • ここで見た水イズナ強いよ情報を参考に、レンゲでデバフってたチームを水イズナ+水シロコで盾持ちだけ剥がして後衛は水コハルでシールドごと潰す戦術に変更。
    浮いたレンゲは別チームの範囲デバフ役のキキョウと入れ替えて初動コストを圧縮して速攻化。
    結果、トータル+約3000点の改善。これだからごうかえんは楽しい! -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-10 (日) 12:15:06
    • 1wave目EX、2・3wave目NS+EXってやればシロコEX使わなくて良いからもっと伸ばせるかも
      NS待つのが微妙ならドアルとか臨1みたいなSSデバフ入れるのもアリ -- [gvxBXLV77K2] 2025-08-10 (日) 13:13:02
      • ああ、臨おじも上で見て防御…?と不思議だったんだけど、1は確率デバフがあるのか
        かんしゃあ〜 -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-08-10 (日) 15:08:28
  • 正月ムツキの後でもミネEX間に合うのか。キサキも間に合うし、大体間に合うな -- [izbHuzDPBkI] 2025-08-11 (月) 09:14:09
  • 現状神秘タイプのヒーラーはセリナ、体操服マリー、クリスマスハナエの3人のみ。
    クリスマスハナエは全回復に60秒も使うので採用は現実的ではないから、水着ユカリのように新イベントで新しい神秘ヒーラーをPUという形になるのかな? -- [C9p3GVTtQ1U] 2025-11-05 (水) 18:56:07
  • もしかして次の演習俺のマリーちゃんが火を吹く? -- [v.1rjQbnqB2] 2025-11-13 (木) 03:21:06
    • 火を吹くアイドル -- [sLhprhf/lmU] 2025-11-18 (火) 12:14:40
  • とりあえずタカネ・セリナ・体マリー+誘導役を各部隊の軸にして不足なら適宜加えていってみるか -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-03 (水) 15:38:41
  • 今回はセナ接待かな? -- [9B6U2K5h8Sc] 2025-12-03 (水) 15:49:53
  • ヒーラーはタカネ育ってなくてもどうとでもなるな
    コスト低いナギサか、範囲が広くて使いやすい水着ミサキ、ミノリあたりを借りたいと感じる -- [UFKM6BwXYXA] 2025-12-03 (水) 17:42:58
  • 3wave目ナギサの範囲超ギリギリだなぁ -- [v.1rjQbnqB2] 2025-12-03 (水) 17:59:01
  • 今回も140楽で助かる -- [i.gzmiIRwDg] 2025-12-03 (水) 18:00:09
  • バグが起きた 
    2wave目で倒し残した敵2体が逃げ出して、こちらもそれを追いかけて画面右端まで移動した
    そいつら倒しても3wave目にならずに何もできず時間切れ
    ちなみに編成はチアコトリ、ハレキャン、ココナ、ミネ、キサキ、セリナ
    バフかけたチアコトリでどうにかならんかと実験してた
    結局射程の問題もあるし採用しないから、そういう意味では問題ないw -- [bgPXhpD.3p6] 2025-12-03 (水) 18:12:14
  • ハナコでもまぁ早いんだけど巻き込み調整とか面倒くさいしWナギサとヒビキが雑に楽だからナギサでいいや…ってなるな -- [R.C4uZjG6p.] 2025-12-03 (水) 18:15:54
  • とりあえず下記で250500行ったから〆 どれも83500超えたし無理にコスト加速枠入れるよりもSP爆発アタッカーでしっかり仕留めたほうが早くなるわね
    水ハナコはいつもの
    トモエ、シュン、ハレキャン、水ハナコ、キサキ、セリナ
    ドルサクラコ、水カンナ、チェリノ、タカネ、水フブキ、ヒビキ
    ココナ、コハル、カノエ、制服アスナ、ナギサ、ミノリ -- [PUq5ypGZUGo] 2025-12-03 (水) 19:01:00
  • テルミットピンク出してみたけど魔法少女の登場でテンション上がって回復するかかしがお茶目すぎる -- [1GbNhlbopmo] 2025-12-03 (水) 19:09:36
  • シュン350タンクセリナナギサ 84500
    タカネ350タンクAナギサ水シロコ 84500
    コハルカノエドルマリーミノリ 81500
    25万超えたしこれでいいや -- [DIJWbZGApZk] 2025-12-03 (水) 19:10:10
    • 同編成でNSタイミングやら見直したら252まで行った
      セリナ→ナギサ×3 845
      タカネNS→ナギサ→タカネ→ナギサ→タカネ→ナギサ 855
      コハルNS→マリー→4ミノリ→コハルNS→マリー→4ミノリ→コハルNS→マリー→5ミノリ(最後だけ多少安定値ガチャ)820 -- [DIJWbZGApZk] 2025-12-03 (水) 19:45:45
  • 体マリー絶妙に使いづらい… -- [SoX5PJF.JE2] 2025-12-03 (水) 19:33:36
    • わかる
      せめて範囲広げて欲しいね -- [v.1rjQbnqB2] 2025-12-04 (木) 00:10:16
    • せっかくギミックに対応してるってのにホンマ手のかかるやっちゃなー。 -- [EQFDrzRcrBw] 2025-12-04 (木) 00:43:36
    • 範囲狭い + コスト重い(他が軽い)所為で運用がムズい
      水着ハナコ編成にトモエ入れて どうにか使える程度 -- [fukU7AKUIRo] 2025-12-04 (木) 05:03:20
    • 体マリー絶対的回復力と引き換えに、すごく後ちょっと足りない(主に範囲)に調整されてるの悔しいけど上手い(悔しい -- [U1oyke/N5bE] 2025-12-04 (木) 15:03:08
  • 動画参考にしつつもアレンジしてみた
    シュン、(水ハナコ固有3)、コハル固有3、(ココナ☆4)、(キサキ固有2)、ヒビキ固有1 81735 コハルのNS見てからココナで回復、キサキハナコで1ウェーブ、コハルココナで回復からのヒビキハナコで2ウェーブ、道中キサキをハナコに、回復からのヒビキからのハナコ連打で終わり

    ツバキ(タンク&他キャラだと相手の位置がナギサ範囲外になるため)、水サキ(SS用)、(セリナ固有2)、(ナギサ固有1) 82217 セリナとナギサ交互するだけ

    (アイドルマリ☆4)、水カンナ(SS用)or前に出るほうのタンク、(レンタルナギサ固有3)、ハナコ固有4(NSとSS用の置物でEXは使わない、自分はNSもSSも素材節約のため7止まり) 80317 マリーで回復した後ハナコNS見てからナギサ、2ウェーブはマリーのNSタイミング次第では敵の配置変わるのでやり直しあり、3ウェーブ目は敵の配置がずれてナギサの範囲外も出てくることが多いが、当たる範囲にだけ当ててを2回やることになっても8万は行く(カンナEXでミリ処理もやる)
    合計244269 -- [TWhckxD/C3Y] 2025-12-03 (水) 19:46:01
    • ツバキ以外でもタンクは遮蔽使わない射程350タンクだったらみんな同じ動きするよ
      ハルカ、ホシノ、エイミ、レイサ、ナツとか他色々 -- [XEea00F1qM2] 2025-12-03 (水) 20:05:59
    • ミノリ固有2とか育ってるならレンタルナギサのとこをミノリに変更すれば、相手の配置が広がってナギサ2回になるとこが1回になるのでよさげ、そうすればヒビキのとこをレンタルナギサか、キサキやハナコ枠をセリナに変更すればポイント伸びそう -- [TWhckxD/C3Y] 2025-12-04 (木) 19:29:10
  • ミノリにヘアピンをつけたくなる演習 255,064
    カノエ/ドルマリ/セイア/コハル/ミノリ/水シロコ 85,295
    3.8や4.8でミノリ→水シロコやセイアで1コストになったドルマリ後乗せをして4/4会心を引く
    タカネ/チェリノ/空/空/Aミノリ/キサキ 85,236
    ミノリ→タカネ→NS後ミノリ→NS後タカネ→4コストになった瞬間wave3の敵移動後位置を予測してミノリ即撃ちして2/2会心を引く
    シュン/空/350タンク/空/セリナ/ナギサ 84,533
    ごく普通の編成 -- [dyCD6qV0mhw] 2025-12-03 (水) 20:02:02
  • SPが貧弱すぎるせいで、かかし回復ガン盛りからの通常ヒナで全部なぎ倒す編成に頼ることになった
    ハナコも救済措置どころか普通に使えて嬉しい -- [ngifmJa7/X2] 2025-12-03 (水) 20:05:52
  • なんで誰もメイドユズを勧めないのだ・・・せっかくの輝く場所なのに -- [AyBxBC7T0v.] 2025-12-04 (木) 00:20:22
    • 範囲の割にコスト重いからね… -- [BH8JdwMNGZ6] 2025-12-04 (木) 01:23:53
    • 育ってるし使った セリナと合わせて手軽に82000は出るから悪くはないさ -- [fukU7AKUIRo] 2025-12-04 (木) 04:49:09
    • 育成済みでオススメ三傑を2人以上持ってなければ…くらいの立ち位置やね。固有1にすらなってない人多そうだし -- [AHyIi1N03G2] 2025-12-04 (木) 11:46:49
  • 接待されてるのかと思うほど通常ヒナの攻撃範囲ぴったりに敵が配置されてて笑った -- [9yWHlek4bg.] 2025-12-04 (木) 01:29:26
  • 動画参考に一部編成変えて247000~
    1.水イズナドルマリー固2Aナギサ固4水シロコ(82000~)、2.シュンツバキセリナ固3ナギサ固2(84000~)、3.カノエコハル固4ココナ固1水アツコ固2ヒビキ固3(81000~)
    水イズナは別のキャラにツバキカノエは別のタンクに変えて3のココナを外しても140枚取れると思う -- [ev1622L4a5A] 2025-12-04 (木) 01:41:49
  • ヒビキEXが先頭1人だけ範囲入らんな~て思いながら発動したら、ちょうど直前にNS撃ってて当然先頭のが一番HP削れてたから見事に全滅させてくれた。これ狙って出せると便利やな -- [VBxWEIqdrnE] 2025-12-04 (木) 03:17:59
  • 3wave目プレイ中に日付け変わる4時を跨いでクリアしたら、一旦クリア表示が出てタイトル画面戻されて、計測失敗とかで無得点扱いになったんだけどこれって仕様?
    コインとクレジット損しただけか? -- [BLj9nWQCnlo] 2025-12-04 (木) 04:51:28
    • 合同火力演習のページの共通ルールを参照してください。 -- [2NedfSX/6wk] 2025-12-04 (木) 11:13:20
  • ナギサとヒビキが順当に強いね。ヒーラーを一人か二人編成して、カカシを回復させきった後にEXスキルをぶっ放せばとりあえずフェーズ4をクリアすることは出来る。
    通常セリナだったら初心者先生でも育成しているだろうし、レンタル枠でナギサかヒビキが借りられるならフェーズ3か4の背伸び攻略も出来るかも。 -- [/PjkgjhfvgM] 2025-12-04 (木) 08:30:51
  • 一応爆発SP推奨と言う事で、今後のグレゴリオ君にも対応できるからまだSPそこまで育ててない先生もこれを機に育てても損はないかな?
    と思いつつグレゴリオ君INSくらいまでならドレスヒナでごり押し出来るから何とも言えないか… -- [D.UAuwi0RmM] 2025-12-04 (木) 09:26:38
    • 何なら🍅もすでに一凸された模様 -- [i.gzmiIRwDg] 2025-12-04 (木) 09:40:53
      • 1凸どころかSP軸より圧倒的に早いという -- [8qtcYSb.Uwg] 2025-12-06 (土) 16:35:21
  • 2waveナギちゃん撃ち漏らし問題の原因
    1wave殲滅後、第1レーン(タンクが普通ここに入る)より奥でタンクに先行して走り出す子が出ちゃうと敵がそっちに誘導されて範囲250のSPが撃ち漏らす陣形になる
    初手で遮蔽取らない生徒(タカネとか)で起きやすい気がするからリロードのタイミング見計らって殲滅した方がいいかも
    タンクも足が止まりやすいエイミとかは避けるのが無難かな -- [G9ah6yiIqwc] 2025-12-04 (木) 11:45:16
    • 2番目に遮蔽使わない射程350のタンク置いとけばどれでもだいたい大丈夫よ -- [U.h.rqzF/OI] 2025-12-04 (木) 11:54:58
  • まあヒビキとかは別格として、水着ミユ当然のように使ってんだけどおすすめには入らないのか
    5コスは重たいということなのかなあ -- [l7Oii3GRgSc] 2025-12-04 (木) 11:46:59
    • そりゃタイムアタックなんだから火力足りてればコスト低い方が正義だからな
      そこ無視するなら6コスの水着ヒナタだって行けるし -- [UdLQlFAa63I] 2025-12-04 (木) 11:57:27
    • 後発組だから水着ミユ育ってないんだよなぁ…熟達は他のキャラ優先になっちゃうし
      過去の☆1配布生徒の星上げもう少し楽にならないかなぁ…☆2とかドロップ☆3より育成がツラい -- [U1oyke/N5bE] 2025-12-04 (木) 11:58:13
    • 総力戦の使いまわしが基準だから爆発SPなんてこの三体以外おすすめに書く必要ないと思う、そりゃ最適解ならかいてもいいけど -- [cewAp0dPP.Q] 2025-12-04 (木) 19:17:47
      • レンタル基準だからスコアが出るなら何でもいいと思うけど
        タカネ引いたりミノリ育ててる人が多いわけないだろ -- [7HpMbzs92A6] 2025-12-04 (木) 20:58:05
  • ミノリガチ育成がだいぶ輝いてる -- [TiZSuLs3LJ2] 2025-12-04 (木) 11:58:41
  • 効率なんざ関係ねぇ、臨おじでまとめてドカンするのが気持ちええんじゃ。 -- [lNnXXghHAa2] 2025-12-04 (木) 12:14:24
  • ヒーラーおりゃん育成足らん問題をリオでドルマリーをコピーすることにより強引に解決するなど -- [CKgdd1Gs5J.] 2025-12-04 (木) 18:29:04
  • マリナで寄せればナギサでも2wave以降も全員巻き込めれる。障害物に引っ掛けないように気を付けるぐらいか -- [I3pKfEzfE/2] 2025-12-04 (木) 19:42:29
    • おま俺。チェリノのコスブついでにマリナ入れつつ押し込んだところにナギちゃんやるとちょうど収まりがいいよね -- [3UJNb46eRsU] 2025-12-04 (木) 20:36:14
  • 回復役の急遽育成で、貯めた資材が溶ける溶ける。
    成果が目に見えて上がるから楽しいが、やりすがたかもしれん… -- [yaGCYiaqr5Y] 2025-12-04 (木) 21:53:35
    • なーにヒーラーなら使い所全然あるさ -- [HeopPiyCBs.] 2025-12-04 (木) 22:00:23
  • ミノリおりゃんからかわりに水着ミサキ(固有2攻撃25)で代用した ドルマリチェリノココナセイア水着ミサキヒマリ(←水着シロコ以外のコスブなら誰でもいい) 82,300
    一撃で処せるけどひたすら6コスが重くてネタ気味 他はシュン350セリナナギサ・タカネ350水着シロコAナギサで合計251,300 -- [1E68KBIPK3c] 2025-12-04 (木) 23:13:48
    • Wアタッカーならチェリノ/アイドルマリー/カノエ/コハル/ミサキ/ヒビキで一応83600ぐらいなら出るよミサキは☆4でいいし悪くはない
      で3部隊目のSP軸がどうしようもなくなるからココナヒナ水着ホシノココナ水着ナギサ水着シロコで83200とかになって結局251700というオチ
      個人的にはタカネとミノリを同時に使えないなら借りてもクレジット赤字かトントンぐらいで借りる意味があまりなかったから普通に使える部類 -- [BP8cxBDFBgs] 2025-12-05 (金) 01:03:23
      • セイアヒナ水着ホシノココナだったw -- [BP8cxBDFBgs] 2025-12-05 (金) 01:04:15
      • やってみたら感触よかった。GENIUS・・・
        レンタル無しでも問題なく140はいけるけどナギサ借りるととにかく楽だからなにもかんがえずナギサかりてる -- [1E68KBIPK3c] 2025-12-06 (土) 16:56:27
  • 射程350生徒は爆発だと3waveの配置がずれるっぽい?
    エイミ、ミネ、ハルカだと最後列が若干上に移動してナギサEXの範囲外に出てしまう。ツバキ、アオバ、カノエだとちゃんと収まる。 -- [h3ou0gBT8rM] 2025-12-05 (金) 01:03:29
    • ああ、上の2waveナギちゃん撃ち漏らしの投稿見てなかった。移動の都合があるのか -- [h3ou0gBT8rM] 2025-12-05 (金) 01:09:53
    • 普通にハルカでもエイミでも3waveまでナギサ範囲ピッタリだけど -- [JvBuqr5vliU] 2025-12-05 (金) 07:25:14
      • おま環と言われたら否定しきれないけどこっちも再現性あるからな…
        確認した限りだとスマホの最速回しでタカネ/ミネ/水着シロコ/レンタルナギサ
        シュン/エイミ/セリナ/ナギサ、エイミをハルカに変えてもずれる
        とかね。解決してるからいいけど -- [h3ou0gBT8rM] 2025-12-05 (金) 08:25:26
    • 超シンプルにwave2の突破が微妙にばらつきがある(ナギサの会心の出方次第でいつ敵が倒れるかとかで射撃回数が変わってーとか)
      結果wave3の隊列が毎回少しだけ違うせいで配置ズレるとか起きるんじゃないかなって思ってる -- [QxCzbf3E8lI] 2025-12-09 (火) 10:20:00
  • コハルチェリノ水着カンナドルマリーミノリヒビキで85000↑
    タカネカノエ水着シロコナギサで85500↑
    シュンツバキセリナAナギサで84000↑、合計255000↑出た。今季これ以上を目指すのはしんどいかな -- [g1cNAWfpMHc] 2025-12-05 (金) 14:55:35
    • これ書いた直後にナギサEX後掛け案山子回復するようにしたら1100くらいベスト更新して草 -- [g1cNAWfpMHc] 2025-12-05 (金) 15:04:21
  • フェーズ4の2凸目のスペシャルのメインアタッカーに借り物のナギサを使っているんだけど借り物のヒビキを使うのとどっちがいいのかなぁ、、、 -- [VhA0Lb7Fhoc] 2025-12-05 (金) 16:36:46
    • ナギちゃんおすすめ。敵3PT目までは1発で全員範囲にほぼ入れられるしね。最後に漏れた敵は水着シロコとか撃っとけばおk -- [eNSIVzOd562] 2025-12-05 (金) 16:54:24
      • へたな編成でバラけさせなければ3wave全部ナギサの範囲(半径300)に入るぞ
        3wave目は本当にギリギリの調整しなきゃいかんけど測ったように全員入る -- [Gsj1QnDSuic] 2025-12-05 (金) 17:18:35
      • 有賀と🍆 -- [VhA0Lb7Fhoc] 2025-12-06 (土) 15:39:52
    • ナギサは調整めんどうだしヒビキは割とブレるから☆3ミノリ借りてる -- [Lsp/cjfLkvQ] 2025-12-06 (土) 04:27:50
  • ウチのヒビキがやたらと取りこぼしが出るのは固有1で安定度が低いからだろうか?
    水着ミュのほうが安定するかな… -- [jE3nPf5ZzUI] 2025-12-05 (金) 18:17:02
    • ヒビキの固有3借りてみたが誤差は小さくなるけどかなりダメージバラつくんだな
      会心ダメージの振れ幅がでかいのかな?
      あと水着ミュはNSが明らかにヒビキに劣るからタイムが大きく落ちちゃうなぁ -- [jE3nPf5ZzUI] 2025-12-05 (金) 19:53:54
      • なんか可愛い語尾っぽくなってる… -- [nlphSdKRSNQ] 2025-12-06 (土) 06:05:11
    • 固有4でも取りこぼし発生する
      安定求めるなら水着ミユの方がいいね -- [IVlje59Tslg] 2025-12-06 (土) 14:34:32
    • 最初のウェーブですら非会心だと先頭のタンク役倒せんよ
      会心有無で3倍ぐらい火力差出るからヒビキは1発打ってクリティカル厳選せず流しだと1~2体ぐらい倒しきれないっての多い -- [QxCzbf3E8lI] 2025-12-09 (火) 10:11:23
  • カカシをmaxまで回復してからじゃないと攻撃通らない、って勘違いしてて時間ギリギリ攻略になってたけど、
    半分回復ぐらいでもう普通に攻撃通るやん… -- [yaGCYiaqr5Y] 2025-12-05 (金) 19:38:50
  • 問題が命中率なのか会心率なのか知らんけど、ミノリが3wave全て一撃で処理できる日と敵前衛HPが下手すると半分近く残る日の差がデカスギる
    なにか、駄目な日は配給プリンにすが入ってて萎えてる日の? -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-09 (火) 11:08:36
    • (星上げが十分で無いことは認める) -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-09 (火) 11:09:30
  • 【悲しいお知らせ】固有3タカネ、一度も借りられず -- [AmQ0aDHL6ic] 2025-12-09 (火) 22:39:14
    • 今回の最適ヒーラーではあるはずだけど必須ではないしねぇタカネ。STヒーラーもだいぶ増えてきたし、他の編成次第ではむしろ非神秘2人がかりの方がスキル回しの面で有利かもしれない。
      あとごうかえんで助っ人が欲しいのは主にコインを増やす為だと思うけど、最近の開催はかなり簡単に140枚ラインに届くしそこから先は助っ人を借りても余程劇的に得点が上がらないと増えるクレジットよりレンタル代が上回って赤字になりがちでレンタルする意味が薄いというか…… -- [zfJ6NGR5ZN6] 2025-12-10 (水) 02:26:33
      • うちだとナギサが過去一借りられてるんだけどSP範囲アタッカー足りない先生のほうが明らかに多いんやろなぁと -- [PUq5ypGZUGo] 2025-12-10 (水) 08:42:58
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Last-modified: 2025-12-08 (月) 02:56:55