合同火力演習 > 突破演習


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最新の演習 Edit Edit

第11回 (2025/04/09~04/16 03:59)

突破演習概要 Edit Edit

  • 3 wave分、それぞれ 5, 7, 8体の合計20体の敵集団を倒していく演習。
  • 回復役が重要となる他、壁役と範囲攻撃のバランスのいい編成が求められる。
    ただし、場合によっては壁役を抜くことで敵を後衛の射程内まで引き込み、範囲攻撃EXスキルで一網打尽にするような編成が採用されるケースも増えている。
  • waveごとに壁際(画面上部)にかかしが登場し、これを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付与される。
    • デバフはかかしのHPの回復割合に応じて最大10個までかかる。
      waveごとにかかしの最大HPは増加していくため、デバフ発動までの必要回復量は多くなる。
      何らかの理由でかかしのHPが減少した場合、それに伴いデバフの数も減少するため、必要に応じて追加回復が必要になる。
    • デバフ最大時にはダメージは当初の6倍になる。
      このデバフがないと攻撃はほぼ通らないので、最低1人は回復役が必要。
    • かかしは味方NPC扱いとなる。
      コハル のNSで回復できる一方で、ユウカ(体操服)などのEXでは対象人数としてカウントされ、生徒が対象から漏れることもあるので注意。
    • 要求される回復力の水準は、おおむね
      フェーズ4Wave2/フェーズ3Wave3のかかしがヒエロニムスTORMENTの緑聖遺物相当、
      フェーズ4Wave3のかかしがヒエロニムスINSANEの緑聖遺物(被回復半減デバフ状態)相当。
      ただし特殊ルールによって変動することもある。
      参考:ヒエロニムス回復量一覧
  • 開催ごとの特殊ギミック次第では、かかしの回復で不利な影響が出る場合もあるため要注意。

第11回 (2025/04/09~04/16 03:59) Edit Edit

市街地戦、重装甲、かかしのHP持続減少、与えるダメージ量増加または減少

次回の演習 Edit Edit

次回の演習内容はまだ発表されていません。

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スコア報酬

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合同火力演習の過去ログ ※第6回以前のコメントはこちらを参照


最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 佐天さんが貴重な貫通範囲で助かった -- [ZKQlt5Vx73I] 2025-04-09 (水) 18:48:53
  • マリーでシールド貼る編成の回復量がシンプルに足りん... -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-09 (水) 18:55:33
  • 水着ハナコ等倍じゃなくて不利じゃん -- [ttev1TL0.dI] 2025-04-09 (水) 19:24:09
    • 重装甲屋内ケセドで活躍した女だ
      面構えが違う -- [nMpZuZWYS5A] 2025-04-09 (水) 19:33:04
    • 相手が単体なら流石に他に譲った方が良いが、複数かつHP自体はそんなに高くないからフェーズ4ですら水着ハナコで十分ゴリ推せるね -- [cnEHjockAvA] 2025-04-10 (木) 10:50:39
  • ヒフミ(完全体)Xセイアが活躍したわ -- [f5pdh3FZN06] 2025-04-09 (水) 19:39:06
  • ノノミ・セイア・アイマリー・シュン・キサキ・カジコで82124は出せたけどあんまりスコア伸びないな・・・ -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-09 (水) 19:39:24
  • ハナエみたいな持続回復ってどうなの? -- [4xn/RWx73wA] 2025-04-09 (水) 19:41:54
    • 持続回復って4秒毎ばかりだったと思うしマリーなり体ユウカや水着シズコなんかでシールド張った方が安定しそう -- [K9SNmktYm.s] 2025-04-09 (水) 19:48:43
  • 今回オーバーヒールできるアイドルマリーも能動的にシールド張れる生マリーもよう仕事してくれる
    他にシールド役を用意できれば体操服マリーも張り切ってくれるし今突破演習はマリー特需だな -- [bhWaoGG1hhs] 2025-04-09 (水) 19:47:38
  • 140に32点届かず 残念 -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-09 (水) 19:50:30
  • 水着イズナがモモイの位置調整兼スキル回しに便利でした(こなみかん -- [JbmjZDutsHQ] 2025-04-09 (水) 20:17:53
  • キサキと水ハナコでゴリ押すつもりが2~3waveでコスト無消費で勝手に回復前のかかしにシールド張るからなんか知らんが雑に勝てた。思ってた勝ち方と違うけどまぁ勝ったならヨシッ! -- [1GbNhlbopmo] 2025-04-09 (水) 20:21:03
  • 左からトモエ、アイマリー、シュン、ハナコ、カジコ、リオ
    とりあえずこれで86000は簡単に出せるね。アタッカーもカカシにシールド+HP全快、攻撃が範囲であれば何でも良さそう -- [lqbmepx89iU] 2025-04-09 (水) 20:25:47
  • 100%以上維持できる編成ならナギちゃんが使いやすかった -- [UFKM6BwXYXA] 2025-04-09 (水) 20:26:03
  • シールド付与役はストライカーだと体操服ユウカとコトリだけか
    ユウカは試してみたけどいい感じだった -- [6UketcBhCR6] 2025-04-09 (水) 20:31:23
  • 結局バフ無しで蹴散らせるWハナコが大正義だったというオチがついたな
    シュン、コハル、ハレ、ハナコ、アツコ水着、キサキ
    ノノミ、アイドルマリー、セイア、トモエ、リオ、水着シロコ
    空き、ココナ、体操服ユウカ、助っ人ハナコ、キマリ、セリナ
    全部1:06秒残しで80500程度 -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-09 (水) 20:40:51
    • ロンゾ族がいる -- [ijqg2/qseXo] 2025-04-09 (水) 21:14:53
      • それわざとだよ
        面白くないネタ擦っちゃうおじさんにありがち -- [mdiN8PbFszA] 2025-04-09 (水) 22:02:32
    • そもそもこれ140枚届いてなくね
      普通にアイドルマリー借りれば? -- [5f76V7K.ZJI] 2025-04-10 (木) 13:03:31
      • 余裕で届いてるぞ
        実際には若干の上振れで82000だったり81000だったりするけど雑にやって80500取れてればいいから -- [R.C4uZjG6p.] 2025-04-10 (木) 18:54:42
  • コトリの体操服マリーの組み合わせ強いな
    マリーをかかし近くに移動させつつシールド付けれるのがいい感じ -- [8X.hv58vFY6] 2025-04-09 (水) 21:12:01
    • カタログスペックみて体マリーをカカシ回復役にと行けるんじゃねと思ったけどEX範囲狭すぎ&上に行かないでカカシに届かず泣いた
      単体だとおつらいわね…折角注ぎ込んだトリニティ素材ががが -- [18PP/WMfOP2] 2025-04-09 (水) 22:23:49
      • だからコトリでシールド張りつつ体マリーを近づけるってことでは -- [K9SNmktYm.s] 2025-04-09 (水) 23:14:43
    • だいたいのヒーラーが単独だと回復量足りないからこれはうまいな、体操服ユウカだと確実に本人とかかしで2枠潰れてマリーを誘導できないこと多いし -- [ioZp111RQuw] 2025-04-10 (木) 20:56:57
  • 蓋を開けたらシールドとオーバーヒールで100%をキープさえできれば範囲攻撃一発で1wave消し飛ばせてなかなか爽快 -- [xfC/d71KVWg] 2025-04-09 (水) 21:47:30
    • 判定がシビアで維持も難しい分、HPフル時の効果が強いので適性低くてもちゃんと鍛えてあれば割と誰でもいける感じはあるな
      イオリは無論、ポジションが前で広範囲速射だから宇沢とかも結構いい感じに蹴散らせた -- [GX14/j2Tt8Y] 2025-04-09 (水) 22:51:03
  • ようわからんけどフェーズ3なら今まで通り普通に回復させて適当に殴れば簡単にクリアできたので、妥協してこれでいいかな -- [QtVBJ7jbekw] 2025-04-09 (水) 22:15:31
  • 進行状況によってかかしのHPバーがまったく見えなくなるのはさすがにどうにかして欲しい -- [Lsp/cjfLkvQ] 2025-04-09 (水) 22:22:33
  • シンプルに質問なんだけどカカシの体力を回復するとデバフってゲームのどこみればわかるの? -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 22:49:36
    • デバフなの?演習開始前の情報で1番右のアイコン見るとバフデバフが書かれてるけど -- [hicTV9LSPLQ] 2025-04-09 (水) 23:10:16
      • それって特殊ルールのことだよね多分、それはわかるんだけど「waveごとに壁際(画面上部)にかかしが登場し、これを回復することで敵に被ダメージ増加デバフが付与される。」っていうのがどこ見れば書いてあるのかがわからないよのね -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 23:13:20
      • 基本ルールのゲーム内説明は情報または入場ボタンを押した後演習開始ボタンを押す前にステージタイトル「04 | 突破演習・フェーズ4」の横にある黒塗りの?を押すとヘルプが出現する(なお致命的な説明不足) -- [dyCD6qV0mhw] 2025-04-09 (水) 23:19:07
      • ほんとだこんなところにヘルプあったんだ…知らなかったありがとう
        しかしこれ見てもあまりに情報不足でどっちにしろ意味わからんな -- [0KabGQDcShA] 2025-04-09 (水) 23:23:18
  • 突破演習はなんだかんだヒナが何とかしてくれる
    奥行範囲のバラマキ助かるぅ -- 125[QxN2g6G81XA] 2025-04-09 (水) 23:08:11
    • 市街地だから等倍でもダメージ出るしな -- [ijqg2/qseXo] 2025-04-10 (木) 09:57:23
  • 編成次第でモモイの範囲がいい感じにはまって一掃してくれるから気持ちいいな -- [3C8680hUpsQ] 2025-04-09 (水) 23:11:21
  • アイドルマリー、固有2でも3weveはカカシのHP全快にできないからそこは注意。2weveもオーバーヒール分がだいぶ少ないから回復直後にアタッカーのEX使って突破するのがいい。
    あとモモイは編成と配置次第で最奥まで殴れるっぽい? タンク入れないと前に出てくれる(要検証) -- [x6nz0e5lo0o] 2025-04-09 (水) 23:13:25
    • メイドミドリ/ハレキャン/モモイ/コハル で全ウェーブモモイ1発で終わる位置に移動してくれた -- [yMMVZeevTJA] 2025-04-10 (木) 00:13:40
  • 140枚 252205
    ドルマリー/ハレキャン/レイジョ/水ハナコ/正フウカ/水シロコ 85366
    シュンやリオ無しでドルマリーEX→EX→NS+EXかかし管理をしたかったので限界まで低コスト詰め
    コスト加速が水シロコのみだと初手AUTOでかかし回復しながらドルマリーの足止め可能

    シュン/Aドルマリー/ミドリ/モモイ/リオ/ヒマリ 85925
    回復してミドリ→コピーで回復してモモイ→回復後ドルマリーNSの瞬間にヒマリ乗せモモイで〆
    安定志向でドルマリーNS待ってからEXでも85275は出る

    ココナ/セイア/チェリノ/コハル/マリー/キサキ 80914
    育成不足でw3かかしがヒーラー1人ではまともに回復できないので妥協

    豆腐殲滅演習以外は最高報酬楽で助かる -- [dyCD6qV0mhw] 2025-04-09 (水) 23:25:27
  • とりあえずコスト溜めて、回復直後に攻撃叩き込むだけでも進めるね。もちろんマリーやシールドあると攻撃時間が伸びるから楽になるけど、範囲攻撃撃てるキャラいるなら一気に殲滅できる -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 00:45:37
    • 回復2シールド1範囲攻撃1くらいでも、かかしのHP全快で範囲広ければフェーズ4に全然勝てる。アイドルマリーがいると回復1人分を攻撃に回せるって感じだった -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 00:54:37
      • かかし全快ならチェリノあたりでも一掃狙えるね -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-10 (木) 01:23:03
      • ちょっと表現を間違えた。この場合は「アイドルマリーがいるとシールドの分を攻撃に回せる」だね。 -- [goOvKs6SuGw] 2025-04-10 (木) 01:36:40
  • レイサだとタンクなので前に出る+気持ちの良い広範囲EXスキルでいい感じに殲滅してくれますね
    カカシ全快にキャンプハレとかのバフ必要なので完全に趣味枠ですけど -- [mE3..annfIY] 2025-04-10 (木) 02:55:18
  • リオは攻撃力が上がる関係で、アタッカーに撃つものだと言う固定観念があったけど、そうじゃんドルマリーコピればいいじゃんと気が付いたら早かったな -- [8f4U7kIOWbI] 2025-04-10 (木) 03:10:34
    • これ盲点だった、ドリーのSSも発動するしめちゃくちゃ楽 ありがとう -- [zv6RrJhvHsw] 2025-04-12 (土) 18:27:18
  • ゆけ、アイドルマリー!えぇ!体操服!?間違えたのか!?…アイドルやないかい!…あると思います。 -- [ooVmcg8inBU] 2025-04-10 (木) 03:53:49
    • アルでよくあるかな、アイコンで見分けづらいんだよ! -- [nR11NiFc8Lo] 2025-04-10 (木) 05:40:26
      • アルアル -- [ObjVuNVj/TE] 2025-04-10 (木) 07:30:30
      • アイドルマリーEX使うとカットインがまず体操服でレッスンしてるところから始まるんや -- [ioZp111RQuw] 2025-04-10 (木) 20:51:55
      • 中々言い出せずに震えていました。ありがとうございます -- [ooVmcg8inBU] 2025-04-12 (土) 19:12:30
  • 何だこれめんどくせぇ!

    ってなったけどいざやってみたらむしろ簡単な方だったなこれ -- [ZJ9DzrSyE6I] 2025-04-10 (木) 07:39:54
  • かかしバフ強すぎてモモイノノミのレベル90どころか80未満なのに140取れてしまった
    推奨レベル78が機能してるなんて驚きだな -- [.DzDEwhtD/E] 2025-04-10 (木) 09:17:51
  • アタッカーにマリナ使ったらカカシが見えなくなるまで押し込んでしまった -- [O/DwYv/DPoQ] 2025-04-10 (木) 11:04:40
  • 初っ端テキトーに組んだ編成でハイスコア

    「テキトーに組んでこれなら、工夫次第でもっとスコア出るぞ!」

    色んな編成を試すが、なかなか上手くいかない

    編成迷子になる

    家に帰れなくなる

    あると思います -- [ObjVuNVj/TE] 2025-04-10 (木) 12:19:15
  • カカシの体力とシールド状況を左下に表示してけれ -- [Bij.nUEsyZ.] 2025-04-10 (木) 12:59:52
  • いつも助っ人アタッカーだからソート攻撃力にしてるけど固有1のマリーが固有2より上に出るの小賢しいな -- [JVL1Rgfv.Xk] 2025-04-10 (木) 14:29:08
    • 治癒力でソートすりゃいいだろ -- [9LOfE32TqtE] 2025-04-10 (木) 15:01:18
    • ヒーラー借りるなら普通治癒力でソートしなおすけど? -- [rdSC2sVtATk] 2025-04-10 (木) 18:58:18
    • 単純に固有1のヒーラーが他の固有2より上に居る絵面が面白いって趣旨の木だと思うんですけど(小声) -- [sPTeQxGFgts] 2025-04-10 (木) 19:20:55
      • 面白がってるなら小賢しいとか言うかね -- [Iv/zuypmQqo] 2025-04-10 (木) 19:45:31
  • 助っ人なしでやると140枚の難易度が一気に上がった。シュンがいないや... -- [VNs3UmsL5cc] 2025-04-10 (木) 15:17:51
  • 今回の豪華円もいい感じだなぁ 水ハナコもアタッカーの一員止まりだし、バリアによる維持=マリー抜擢で1部隊は誰でも楽ができるしだいぶのめり込んぢゃった -- [uD4qHrozkww] 2025-04-10 (木) 16:25:40
  • アイドルマリー使えばバフいらねえな 余裕の140 -- [y/zy2elRLp2] 2025-04-10 (木) 18:22:51
  • レンタル無しでの3編成目が難しいな -- [k6F2i52fzS.] 2025-04-10 (木) 19:55:52
  • トモエの射程減少が便利すぎる -- [WEGE1qZBGlY] 2025-04-10 (木) 20:37:43
  • これHP0のかかしに先にバリアつけてもダメージ受けないからバリア減らないのね
    慌ててバリアつけなくてもバリアつけてからしばらく待って一気に回復でもいいんだな
    新たな知見を得た -- [cU4ciS6hKIw] 2025-04-10 (木) 22:53:41
    • まさに攻略情報に書いてあった…何も読んでないのがばれてしまった模様 -- [cU4ciS6hKIw] 2025-04-10 (木) 23:06:11
  • 一部の編成だと敵が前に押し寄せて案山子に回復が届かなくなって詰むな -- [BQC.yzwWDUk] 2025-04-11 (金) 01:33:12
  • リオいればヒーラー少なくても、ココナやコハルをコピーすれば実質ヒーラー2にできるから便利やね、アイドルマリー持ってなかったから助かった。 -- [UJNOmyt/NkU] 2025-04-11 (金) 14:10:11
  • 140が安定したので一応編成載せます
    1部隊目 シュン、アイドルマリー、水ハナコ、水シロコ、水アツコで84287 動画参考編成
    2部隊目 コハル、ノノミ、トモエ、ハレキャン、キサキ、セリナで79519 すぐトモエ、7コスでセリナからのノノミ、後はバフかけて回復してノノミ
    3部隊目 ミカ、ミドリ、モモイ、ココナ、リオ、マリーで79160 少しコスト貯めてマリーの後にココナをリオコピーして回復からのモモミドのどっちかで倒す、バリア貼れたあとは早めに回復すれば置物ミカが削ってくれる -- [UJNOmyt/NkU] 2025-04-11 (金) 14:48:48
  • ノノミで薙ぎ払うの気持ちいい -- [7fZAUoPwwL.] 2025-04-11 (金) 21:32:09
  • 140が取れない…俺は弱い -- [JWHL.i9fTs2] 2025-04-11 (金) 23:40:37
    • どしたん?話聞こか -- [cQQ.ZWXgpqs] 2025-04-12 (土) 07:17:09
  • チェリノで85300まで出るから後は楽勝だな 249000安定する -- [6QdpoKh6fFg] 2025-04-12 (土) 10:51:49
    • チェリノキャンハレドルマリーシュン 正フウカ水シロコ でチェリノからマリーハレフウカするだけの簡単なお仕事 運要素もほぼなし 合火演は基本的に1編成に強キャラ集中させて残りを工夫するほうが楽ちんだし楽しいね -- [6QdpoKh6fFg] 2025-04-12 (土) 19:26:42
  • ブルアカの戦闘コンテンツの中で合火演が一番好きかもしれないと今更気づいた。
    毎回変わる仕様、適度な自由度、適度な難易度、細かい報酬設定。ショップに初期オーパーツ追加して、チケットを大決戦仕様にしてくれれば文句なしの神コンテンツだと思う。 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-12 (土) 18:03:21
    • 今回のは色々工夫できる余地も多いし、特殊ルールによる不意の全滅も無いし、良調整だとは思う。(脳内に溢れ出すクソルール合火演の数々 -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-13 (日) 00:34:04
    • 総力戦や大決戦で出番のないキャラが活躍できるルールが好き -- [CiUAJT3bAc.] 2025-04-13 (日) 11:43:17
  • 140 248~249くらい
    1 セイアチェリノコハルココナ/水着シロコマリー 82,300~ テンプレ
    2 シュンドルマリー水着ハナコ/キサキ水着アツコ 84,300 いつもの
    3 マキAドルマリーモモイミドリ/ヒマリリオ 82,200~ マキちゃんが地味にいい仕事する リオはドルマリコピー -- [1E68KBIPK3c] 2025-04-12 (土) 20:35:36
  • シュンアイドルマリーチェリノセイアで速攻で倒すと第弐ウェーブでカカシがアイドルマリーの効果の範囲外になって回復出来ず詰むんだけど仕様なのかな? -- [QtVBJ7jbekw] 2025-04-13 (日) 03:36:37
    • このゲーム移動って要素がかなりカオスだから移動がミスってるんじゃね?
      概ねマリーの何かしらの演出中で足止めしてる間に他キャラだけ移動が始まる→第2ウェーブの雑魚が接敵判定が出て前に移動→敵が前に出てきたからマリーは後ろで立ち止まる→カカシに入らない
      みたいな感じになってるんじゃない?って思うけど -- [QxCzbf3E8lI] 2025-04-13 (日) 06:10:44
    • シュン無しでも同じこと起きるから早さは関係ないと思う。上の枝の人の言うとおりタイミングの問題だろうね。ドリーを4.3コストあたりで使ってチェリノ即打ちしたら上手くいったよ。ドリーを4コストあたりで撃つと上手くいかなかった。ドリーのタイミングいろいろ調整したら上手くいくと思う。 -- [UdIuz6PsfkU] 2025-04-13 (日) 09:40:09
    • Q、仕様? A、イエス
      Q、シュンアイドルマリーチェリノセイアで速攻で倒すと A、まちがい

      おそらく、チェリノ等で1wave目を一掃すると2wave目が即座に沸く→誰かがスキルのモーション中だと終わるまで全員が待つ→チェリノが攻撃モーション中の場合なぜか2wave目の敵が前進してくる(おそらく攻撃範囲か何かの問題)→味方が前進しないのでマリーがカカシに届かない。という流れ。
      チェリノのEXスキル4ヒット中3ヒット目で敵全部倒してしまうと、タイミング関係なくほぼ確で起きると思う。
      対策としては、チェリノが会心あんまり出さずに1匹くらい討ち漏らしてくれる事を期待するか、かかしにヒールがかかる前に1HIT目が当たるように撃つか。
      あんまり★上げしてないチェリノだと特に意識しなくても何度かリトライするだけで通ると思う。
      あと、チェリノ以外に通常攻撃強いストライカー入れてると敵のシールドオートマタが残りにくいから、編成調整して火力を減らす手もある。 -- [PW2cQnKq5b.] 2025-04-13 (日) 20:04:58
    • マリー セイア チェリノ モミジ リオ ヒマリ
      この配列でチェリノ☆4・靴時計T9でやってるけど、言われている詰みは一度も見たことがない
      それより1Wはバフがカカシ100%とリオSSだけの状態で撃つんだけど火力が少々足りないようで、マリーEXが早いとチェリノEX最終段行くまでに100%が切れて敵後列が残り、遅いと敵前列が通常攻撃の与ダメが足りなくて残る、といった別の問題が起きてるので、これよりはもうちょっと火力あった方がいい
      2Wではスキル回しの都合でヒマリのバフが追加されるから多分3ヒット以下で潰してると思うんだけど2W→3Wでは起きない現象かな? -- [B1adL0/PvLA] 2025-04-13 (日) 23:56:40
    • チェリノココナセイアコハルキサキマリーでやってるけど詰まないよ
      配置変わるとココナが右下の遮蔽に行っちゃって詰む
      射程近いチェリノとココナとセイアが遮蔽奪い合うのが原因で1waveはチェリノに遮蔽取らせないとココナが押し出されるのが原因だった -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:20:27
      • ↑遮蔽奪い合ってタッチの差で遅れた生徒が右下遮蔽付近に移動してしまうとココナが押し出されるのが原因だった -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:24:26
  • 今回かかしを最速でHP満タンにするヒーラーとかかしのHP満タンを維持するシールド役が必要なんだけど、アイドルマリーは前者をやるには回復量が足りなすぎて「一人で両方やって枠を節約できるぞ!」は画餅の罠、ただ維持役としては多分他のシールド生徒と比べて圧倒的。マリーとマリーとマリーでそれぞれ別部隊に起用がいい感じかな? -- [ioZp111RQuw] 2025-04-13 (日) 14:53:18
    • だいたいそう
      通常マリーは別に無理に編成しなくても行けるけど
      ドルマリーは固有2あればEX/EX/NS+EXで回復が足りるからスコア出す編制はだいたいこれをやってる
      固有1以下なら回復足りないからマリー/セリナ+マリー/セリナ+マリーみたいな感じでサブヒーラーでHP底上げしといてマリーでオーバーヒールさせるのが速いよ -- [QxCzbf3E8lI] 2025-04-13 (日) 21:52:26
    • アイドルマリーはシールドも固有2も要らないよ
      ひたすらリオでマリーコピーしてノーバフモモイでワンパン繰り返すだけ
      ミドリマリーシュンモモイ水着シロコリオとかで簡単に85000以上出る
      1waveは敵が配置つく前に即マリーモモイ
      2waveからはリオ→マリーc→ミドリ→マリー→モモイというループになって3waveはついでにNS文字挟むからオーバーヒールが足りないって事はないと思う -- [k3k0luvwpCU] 2025-04-14 (月) 03:10:54
  • グラサンノノミにおせちあげたらオーバーヒール切れて1、2秒くらいまでなら構わず薙ぎ払えるので考えることが減ってとても楽 -- [xfC/d71KVWg] 2025-04-14 (月) 01:27:09
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-04-11 (金) 23:19:05