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最終更新日時:2025-05-31 (土) 23:01:01

戦術対抗戦 Edit Edit

コメント欄でオススメ生徒・編成を教えていただけると助かります。



開放条件 Edit Edit

メイン任務6-1クリアで開放される。
順位に応じて、もしくは防衛に成功することで戦術対抗戦コインを入手し、ショップで様々なものに交換できる。
AP回復アイテムを買えるので早めに開放したい

用語について Edit Edit

  • A1〜A4 D1〜D4
    編成画面での生徒(STRIKER)の並び順を左から ① ② ③ ④ とすると、試合開始時に攻撃側、防衛側ともに、右下→左上に向かって ① ② ③ ④ の順序で並んだ状態からスタートする。
    攻撃側STRIKERの編成順をA◯、防衛側をD◯と呼ぶ。たとえば「A4アル」なら攻撃時の編成で左から4番目にアルを配置することを意味する。

  • 射程(350 〜 850)
    生徒(STRIKER)の射程距離を表す数字。射程および、後述の「遮蔽/非遮蔽」によって生徒のポジショニングが決定されるため、同じ射程を持つ生徒をまとめて「射程650」あるいは単に「650」のように呼ぶことがある。射程450、650、850などは独特な動きになることが多いため、しばしば言及される。

  • 遮蔽/非遮蔽
    フィールド内にある遮蔽物、シーズン9であれば四隅にあるテーブルと椅子の近くにいる場合に、その遮蔽物を使用する(=遮蔽物に隠れる)かどうかはキャラクターによって決まっている。遮蔽物を使用するキャラは「遮蔽」、遮蔽を使用しないキャラは「非遮蔽」と呼ばれる。遮蔽の具体的な効果については、以下の項目を参照 → ステータス/戦闘場所評価#dba4b5a3
    キャラのポジショニングは持っている武器の射程と遮蔽/非遮蔽によって大枠が決定されるため(一部例外あり)、合わせて「遮蔽650」のように書くことがある。イオリは遮蔽物を使用する射程650のキャラなので「遮蔽650」、シロコ*テラーは遮蔽物を使用しないので「非遮蔽650」となる。

  • NS(ノーマルスキル)
  • AA(通常攻撃)

概要 Edit Edit

フルオートPvP(対人戦)
ユーザーは複数あるグループのうち1つに振り分けられ、そのグループ内で対戦を行う。

【展開】推測されるグループ分けの仕様

【展開】順位の変動について

【展開】細かい仕様

報酬 Edit Edit

【展開】報酬(表にまとめられていて、縦長になるため折り畳みしてます。)

戦闘 Edit Edit

勝利条件 Edit Edit

【展開】

攻撃 Edit Edit

【展開】

防衛 Edit Edit

【展開】

編成について Edit Edit

【展開】

新任先生向け編成 Edit Edit

【展開】

シーズン開催履歴 Edit Edit

■現在:シーズン9(屋内戦)開催中

■旧環境オススメ生徒は下記折畳みから参照

【展開】過去シーズン

シーズン9(屋内戦)概要 Edit Edit

【展開】概要

シーズン9(屋内戦)の参考編成 Edit Edit

【展開】参考編成

シーズン9(屋内戦)オススメ生徒 Edit Edit

※なるべく簡潔に記載願います。
※GUI編集するとプラグインの自動補正がかかります。使用は非推奨。どうしても使うなら、レイアウトが崩れてないか確認をお願いします。

STRIKER(タンク) Edit Edit

【格納】STRIKER(タンク)

注目の生徒 Edit Edit

  • ホシノ  貫通   重装甲   屋内B 
    防御型タンク 遮蔽不使用 射程350 EXコスト4

【特徴】


  • レイサ  貫通   重装甲   屋内S 
    防御型タンク 遮蔽不使用 射程350 EXコスト3

【特徴】


  • マリナ  貫通   軽装備   屋内S 
    回避型タンク 遮蔽使用 射程350 EXコスト3

【特徴】


  • ハルカ  爆発   軽装備   屋内A 
    防御型タンク 遮蔽不使用 射程350 EXコスト4

【特徴】

(その他)注目の生徒 Edit Edit

...

環境上位生徒 Edit Edit

環境内生徒 Edit Edit

STRIKER(アタッカー) Edit Edit

【格納】STRIKER(アタッカー)

注目の生徒 Edit Edit

  • シロコ*テラー  神秘   特殊装甲   屋内A  (フェス限)
    遮蔽不使用 射程650 EXコスト3

【特徴】


  • イオリ  貫通   重装甲   屋内S 
    遮蔽使用 射程650 EXコスト3

【特徴】


  • サオリ  爆発   特殊装甲   屋内S 
    遮蔽使用 射程650 EXコスト4(特殊)

【特徴】


  • シュン  爆発   軽装備   屋内D 
    遮蔽使用 射程750(特殊) EXコスト3

【特徴】


  • スミレ  貫通   特殊装甲   屋内S 
    遮蔽不使用 射程450 EXコスト3

【特徴】


【特徴】


  • ハルナ(正月)  爆発   軽装備   屋内B  (期間限定募集)
    遮蔽使用 射程750 EXコスト5

【特徴】


  • ハナコ(水着)  振動   重装甲   屋内D  (フェス限)
    遮蔽使用 射程650 EXコスト2

【特徴】


(その他)注目の生徒 Edit Edit

...

環境上位生徒 Edit Edit

環境内生徒 Edit Edit

SPECIAL Edit Edit

【格納】SPECIAL

採用が前提となる生徒 Edit Edit

【特徴】


注目の生徒 Edit Edit

  • ナギサ  爆発   屋内S (限定)
    EXコスト3

【特徴】


  • ミノリ  爆発   屋内S 
    EXコスト4(初手除く)

【特徴】


  • ヒビキ  爆発   屋内B 
    EXコスト4

【特徴】


【特徴】


【特徴】


  • サキ  貫通   屋内B 
    EXコスト4

【特徴】


(その他)注目の生徒 Edit Edit

...

環境上位生徒 Edit Edit

環境内生徒 Edit Edit

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最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先行イオリナギサゲー過ぎてクソおもんないと思うの俺だけか?
    どんなに編成考えても結局アイツらで終わるw -- [n.ozSCuirIY] 2025-06-10 (火) 04:08:55
    • イオリ撃たれたら負けるような編成しかできないならパチンコ勝負するしかないわな -- [8h3bsDzas8A] 2025-06-10 (火) 05:26:30
    • イオリナギサには8割勝てる防衛確立したから別に
      2割負けるとイラっとするけど -- [lBOOyFLzSaI] 2025-06-10 (火) 09:11:18
    • S7でハナコ早撃ちゲーすぎてクソおもんないって言ってそう -- [JiY3k4Wsmts] 2025-06-10 (火) 10:08:21
      • 実際つまらなかったしな -- [zonrjECGDqE] 2025-06-10 (火) 10:24:03
    • S7でハナコ早撃ちゲーすぎてクソおもんないって言ってそう -- [JiY3k4Wsmts] 2025-06-10 (火) 10:08:21
    • そもそもこのコンテンツがおもろかったことがないだろ -- [uNLSvdEtv9Y] 2025-06-10 (火) 11:40:30
      • S7で対面ハナコ反らして自ハナコで流すだけという結論付くまでの短い期間は楽しかった -- [5lYu4Tr/Mgw] 2025-06-10 (火) 13:00:26
  • マリナ攻撃WB振ってますか? -- [CyLWQcctuEo] 2025-06-10 (火) 10:00:19
    • はい
      アツコとか滅多に使いませんし使うにしても少なくとも今シーズンのうちはシュン入り相手にマリナと両立することは無いでしょう
      そんなことよりマリナEXの打点の方が重要です -- [lBOOyFLzSaI] 2025-06-10 (火) 10:14:14
      • 自分も攻撃とHPをMAXまで振ってる
        そもそも今までアツコとマリナの同時編成が有効だった事なんて一度も無かったな気がする -- [6Hrc0N40/y.] 2025-06-10 (火) 11:14:04
      • S6屋内はアツコマリナの両立が普通だしほぼ確実にシュンがいたよ
        3タンクミノリが最強の時代だったし、2タンクもマリナアツコかマリナユウカだったし -- [lBOOyFLzSaI] 2025-06-10 (火) 11:18:47
  • うちのアリーナは一周回ってまたシュンが流行ってるな -- [BYBPQm9/s8Q] 2025-06-10 (火) 11:28:41
    • 防衛はどこもそうじゃないの
      防衛は特にイオリを受けきるのが難しいからシュン入れて先にイオリを潰す構築が流行り
      マリナ見せが流行ってるのも単にD1マリナEXはイオリがどこにいても巻き込みやすいからだろ -- [lBOOyFLzSaI] 2025-06-10 (火) 11:49:27
      • 何度も言われてるけどマリナ見せが流行ってるのはクロコ見せても直殴りされるし、タンクで何見せてもサオリで破壊されるから消去法で不死身ワンチャンのマリナが残っただけ -- [eNSSTTYdQr6] 2025-06-10 (火) 14:58:17
  • 今まで通りなら次の切り替えはまた4~5ヶ月後かと思うけど
    なんとなくシュンのNS潰しはこれから先ずっと採用されそうな気がする
    回避デバフはどうかな 3連続あるだろうか -- [uMPLqG45GVY] 2025-06-10 (火) 12:51:17
    • 各地形1回はやるんじゃないかと思ってるんで来期も回避デバフ予想してる -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-10 (火) 13:01:57
    • シュン潰しとタンク苛めはもう諦めるとして、そこまでするんなら強アタッカーだけ野放しにするの流石にもう止めて欲しいなという願望はある -- [5lYu4Tr/Mgw] 2025-06-10 (火) 13:04:21
    • シュンが潰されたように、回避デバフ永続はクロコ暴れすぎ環境になるから、それの抑止に回避が最低限活きる環境は戻ってきそうな予感はしてる
      でもフィーバータイム上等の回避環境になるとまたユウカマリナ不死かよってなってそれはそれで微妙だから、クロコが困る程度の回避が残るデバフ掛けてくると予想 -- [Uu/ONhCPBA6] 2025-06-10 (火) 13:14:54
      • 運営に回避デバフの数値をいじる発想があるようには思えない() -- [r3yHz0FVEDQ] 2025-06-10 (火) 14:33:21
      • でも今期は前期からデバフ量弄ってるんじゃなかったっけ?バランス終わってるけど調整する気はあるみたいよ -- [Vctz7B5W3LE] 2025-06-10 (火) 18:01:32
      • デバフ量変わってないよ -- [r8bMEarT1LY] 2025-06-11 (水) 01:23:38
    • 回避デバフだと市街地Dホシノか……ハナコの火力どうにか抑えてくれんとタンクの意味ないんよな -- [.rbzICQfJNI] 2025-06-10 (火) 13:15:54
      • どうせ市街地なんて多タンクヒビキVSアルノノミワカモみたいな世界だろ
        ハナコなんて大して強くないよ
        前回市街地もそうだったし -- [lBOOyFLzSaI] 2025-06-10 (火) 13:33:56
    • もうすぐ実装されるハフバ生徒に忖度されたギミックになると思う。それが回避デバフなのかは知らないけど() -- [r3yHz0FVEDQ] 2025-06-10 (火) 14:34:29
    • さすがに回避デバフは3地形1周で終わりと信じたいというか回避タンクの育成メリットがどんどん無くなるしクロコ不死前提戦術が8割くらい占めてる現状もいい加減鬱陶しいしな。 -- [i/.BrTzZzbU] 2025-06-10 (火) 14:43:16
      • まぁデバフ来るまでは防御タンクの価値が無だったからな。今だって回避タンクが脱法した時の無法さ凄いし回避環境復活したらしたでうんざりするのは間違いない
        一辺倒が続くのもどうかとは思うからローテ的になるのが健全かなとは思う -- [.2lqwmKal1g] 2025-06-11 (水) 03:24:45
      • その脱法回避タンクレベルの水準をコンスタントに出してもらわんと() -- [r3yHz0FVEDQ] 2025-06-11 (水) 13:12:21
      • 勝手にうんざりしててくれてかまわんけど、元の数値に戻してタンク固くしないと手札と固有育成差が出ないしクロコ戦術自体無くならないので回避タンクレベルの水準に戻してもらわんと話にならんよ。防御タンク使わせたいなら防御タンクにバフ入れて選択肢として提示すりゃいいだけの話。 -- [i/.BrTzZzbU] 2025-06-11 (水) 14:29:31
      • どんだけバフすれば回避に勝るタンクとしての選択肢になるんすかね。元々話になってなかったのは防御タンクやんけ
        回避なんてクソを戻すより後衛の攻撃力を下げるべきやろ -- [oEa4Duq/Y32] 2025-06-11 (水) 20:23:13
      • 普通にキャラ自体に調整して防御タンクとHPタンク全般の基礎防御力上昇とカバンにそこそこ高めの会心ダメージ抵抗が欲しい -- [oDCMyUnEyv2] 2025-06-11 (水) 20:32:35
      • ただでさえタンク強いコンテンツなのに強化してクソゲーにしたい開発以下のやつ多すぎる -- [AQcXWjidHAw] 2025-06-12 (木) 04:04:04
      • 等倍の会心クロコで9割吹っ飛ぶハルカさんが環境上位な時点でタンクが強い訳ないやろ。せめて7割ぐらいに抑えてくれ() -- [aJ4r0390ndI] 2025-06-12 (木) 09:09:08
    • これほんと勘弁してほしい
      なんで回避デバフなしシーズンと交互にやらないのか本当に理解に苦しむ -- [RmYjMF0PK7E] 2025-06-14 (土) 16:01:34New!
  • どうでもいい事なんだけど、生理的に受け付けないキモい名前の先生がいて、見たくないから率先して近場にいると殴ってしまうw
    皆はそんなことある? -- [YYb56J3JCYM] 2025-06-10 (火) 14:03:07
    • それすると履歴でその名前見ることになるけどええの? -- [naHQ/tl9n4Q] 2025-06-10 (火) 14:13:27
      • 加えてその人から目を付けられ率先して狙われるようになったら余計名前を目にする事になるのか…! -- [nmF5hye8aIg] 2025-06-10 (火) 14:43:06
      • 狙ってやってるなら悪質すぎわろた。 -- [YYb56J3JCYM] 2025-06-10 (火) 14:45:50
    • どういう風にキモいのか分からんけど、公序良俗に反するような名前なら通報すればシャーレ先生にできるんじゃない -- [sm2fUAUahd2] 2025-06-10 (火) 15:08:49
    • 下ネタとか?自分のとこは名前がダサいのはあるけど…… -- [.rbzICQfJNI] 2025-06-10 (火) 15:46:39
  • 殴られて順位落ちるの嫌だったけど日に2回ぐらいしか殴られないのもそれはそれでヒマな感じするな…… -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-10 (火) 15:39:01
    • めっちゃわかる。
      報酬には拘り無いんだけど対抗戦の画面開いた時に順位が下がってることにストレスを感じるから3位キープマンになったら毎日4,5枚チケット余るわ。2位キープマンとコイン送り合って1位と4位にも媚び売りコイン配りして毎日快適 -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-10 (火) 16:19:12
    • こう言うの見るとs7から1日10回近く多い時は20回とか殴られる卓ばかりなんだけどプレイヤーのやる気格差がありすぎるな
      朝1位の人が53位とかになってるし -- [gIEXV2pbAAc] 2025-06-10 (火) 20:08:52
  • マリナの不死身運ゲーマジで嫌い
    クロコみたいに確定発動にしろよしょうもない -- [5..4GnKuuB.] 2025-06-10 (火) 22:56:29
    • そもそも戦術対抗戦自体がしょうもなかったわ
      マリナ悪くなかったすまん -- [elSr6nwZP/Q] 2025-06-10 (火) 22:59:05
  • 2試合連続初手イオリミラー草
    こんな事あるんだな -- [v.1rjQbnqB2] 2025-06-11 (水) 01:47:10
  • 昨日1回も殴られなかったのに、今日は11回殴られて7敗で一気に44位まで落ちたんだが...
    ほんとに勘弁してくれ... -- [tABAG5fzO8A] 2025-06-11 (水) 02:49:55
  • 初手イオリのタンク狙い余波で後衛消し飛ぶ対策として一周回ってシュンはアリだなと思い始めたわ。途中で足止まるから巻き込まれないし仮に初手シュンでもそのままイオリ撃ち抜いてくれる。初手ナギサも近場の遮蔽に逃げて生き残る率高いわ。 -- [Q25NAABkmvc] 2025-06-11 (水) 02:55:35
    • 殆どのイオリがT9止めで攻撃力クロコ>イオリだからシュンがイオリを撃ち抜くことなんてまずないよ。仮に狙ったとしても遮蔽入ったイオリはシュンじゃ遮蔽ブロック100%だし -- [rlAxaRiMOVM] 2025-06-11 (水) 03:20:53
  • 既出だったらすまんなんだけど、ハルカ固有1で採用するのってアリだと思う?
    現状水着ハナコと☆3マリナ入ってるくらい層薄い上にまだまだ戦術にカケラ費やして☆上げする気分なれないっていうのが大きいんだけど -- [YGIB9wDK5qk] 2025-06-11 (水) 03:46:02
    • 本来なら無しだけど水着ハナコと星3マリナが弱過ぎるから採用せざるを得ないと思う -- [/isDWucmfHA] 2025-06-11 (水) 04:01:07
    • 水着ハナコは育ってればなら今季も使うけどね -- [ncX/BAVW0PE] 2025-06-11 (水) 06:54:57
      • 100位台とか200位台なら使ってる人いそう -- [QOBbuXfPXyU] 2025-06-11 (水) 07:37:38
      • どこで使うの?
        マサハルとかアルパチ相手ならチアコトリや3タンクを使うべきだよね
        サオリやクロコのピンポメタなら水コハとかアリスとか攻撃おじさんだよね
        トキ防衛にでもぶつける? -- [DwbfMk/srGg] 2025-06-11 (水) 07:52:49
      • あなたの卓がどんな環境なのか知らんが一般的な見解を述べるとするなら今季では使えんよ
        クロコの不死身発動目的ならそもそも配置を工夫して自分のクロコに殴らせた方が早いし、初手水ぶっかけに成功したところでイオリすら安定して処理できない雑魚だぞ -- [cRG1izvLeL.] 2025-06-11 (水) 09:00:04
      • S6のハナコはマリナと併せて低コストグッドスタッフ的に使われてたから屋内だからゴミってわけではないけどね
        今は環境的に合ってないし神秘範囲欲しくなることはあるけど水コハでいい
        宇沢が多いのもきつい -- [sR1ArT7JHi6] 2025-06-11 (水) 09:20:00
    • 少し前まで固有1でハルカ使ってたけど、イオリEXだけならそこそこ耐えてくれますよ
      イオリ全弾ヒットしても体力半分程しか削られないです、ナギサも星上げ済んでない人であれば同程度には耐えてくれます
      自分は固有1ハルカ育てて結構満足な使用感でした -- [37rDHPeNsa.] 2025-06-11 (水) 11:09:30
  • 回避タンク潰すなら回避と不死身と範囲攻撃で無限の勝ち筋生み出すマリナを真っ先に潰して欲しいんだよな…。
    まあ役割広過ぎて無理なんだろうな。 -- [Ew2vbrbd02I] 2025-06-11 (水) 14:55:27
  • dクロコマリナレイサホシノ相手ってa3マリナa4ホシノとかで脱法できますか?順位が変わって試せない状況です -- [g9GekUM220I] 2025-06-11 (水) 14:58:30
    • A3送り込みはD2が650以上じゃないとできないはずだけど
      手前はそのA3A4+A1クロコA2ツルギでA3が脱法って出て来た
      遮蔽非遮蔽ハルカの組み合わせが違うからできるかはわからない(Dクロコマリナハルカホシノに対してAクロコツルギマリナハルカで成功) -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-11 (水) 15:36:36
      • ありがとうございます!次試してみようと思います -- [g9GekUM220I] 2025-06-11 (水) 15:52:45
  • 名前と称号コロコロ変えて色んな人になりすまししてるやつがいるんだけどこれ通報したら対処してくれるかな? -- [VSkfm/4T0q.] 2025-06-11 (水) 15:52:20
    • 登頂妨害とか14時直前殴り、暴言とかの黒グレー含めた嫌がらせを他プレイヤーになりすまして行う懸念を伝えて報告してみるとか? -- [kkLQKG3je3c] 2025-06-11 (水) 19:32:38
      • 暴言ネームはダメだけど、登頂妨害と14時直前殴りは運営的には何も問題無い行為でしょ -- [voq.5.kcovM] 2025-06-11 (水) 19:43:26
      • 運営的には問題ないけど、この場合の問題は『他人に成りすまして』他のプレイヤーから恨みを買いやすい行動をする懸念ですね -- [ZwyU.lLZKyU] 2025-06-11 (水) 21:41:46
      • ↑運営的に問題ないなら名前をシャーレにする以外は対応しないだろうね。 -- [LjBDuU29QOE] 2025-06-11 (水) 22:00:01
      • しれっと自己ルール押し付けててワロタ
        登頂妨害とか14時前殴りを通報するならもう「自分を殴るやつ全員通報」くらい厚かましく行けや -- [vROpQEfeV5M] 2025-06-14 (土) 16:00:58New!
    • 暴言ネーム以外は対応しないです。偽装勢は基本弱い人がやる行為なので騙られないようにしたい場合はそいつがもってない50か100称号つければいいです。 -- [i/.BrTzZzbU] 2025-06-11 (水) 20:45:24
  • 3位にいて防衛負けてたのに3位のままだったんだけど何が起こったのかわかる人いますか -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-11 (水) 20:16:26
    • 上から殴られたんじゃないの -- [ToqJTEDLYHo] 2025-06-11 (水) 20:17:21
      • そうでした。殴った人が下の方にいたから勘違いしてました -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-11 (水) 20:21:17
  • チアコトリ入り防衛に会ったからこれで挙動が把握できるかもと思ったら~その前にA1イオリが全部破壊してしまいました~

    コトリはなんかD2の位置に居たんだよな。D4にいるものかと勝手に思ってたけど違うんか? -- [ngifmJa7/X2] 2025-06-11 (水) 20:55:34
  • 最初ポカリかと思ったら絆ガチ勢が5人いるしカジコ固有3で10人埋まるブルアカモチベお化けたちの巣窟だったよ!
    それでも攻め有利環境だからどうにでもなってる今シーズンの異常っぷりよ -- [PCYJec7sAhk] 2025-06-11 (水) 21:25:50
  • うちの卓攻めがホシノクロコイオリハルカ ナギサ水着シロコばっかりになったんだけど安定して守れる防衛ないかな…?
    3タンクとかチアコトリとか色々試してるけど戦績良くない
    レイサ未所持以外は大体の生徒出せると思う -- [nALTDZP8jNQ] 2025-06-11 (水) 21:30:20
    • マリナホシノハルカクロコカジコサキとかどう? -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-11 (水) 21:47:29
      • 普通に1発で抜かれてました
        サキ固有2で他も固有3なんだけどな… -- [U.58zV4G8jU] 2025-06-12 (木) 19:48:11
      • 防衛率7割の編成は製造で花弁が出るより高い確率で一発負けするんだぜ! -- [tZb/nbwOeP.] 2025-06-13 (金) 06:26:09
  • 戦術対抗戦さえ無ければブルアカにストレス感じること無いのにこれのせいでマジでやっててストレス溜まる -- [V/uZfQiUthU] 2025-06-11 (水) 23:32:24
  • 対抗戦目線だとバイトジュリ見逃すべきじゃなかったなあ
    総力戦CC要員としか見てなかったのが失敗だった -- [ZSNxG.cChMU] 2025-06-12 (木) 04:21:24
  • イオリホシノクロコレイサ/ナギサカジコの編成に苦戦…。イオリ見せ調べてるけど全然ないんたよな…。何か良い案ありますでしょうか? -- [gIpGmj6SReA] 2025-06-12 (木) 05:17:24
    • ハルカクロコスミレレイサ/ナギサカジコ or
      クロコスミレハルカホシノ/ナギサカジコはいかがでしょう?試行回数少なめで申し訳ないですが -- [kIOz31yzGes] 2025-06-12 (木) 08:41:55
      • 2つの編成案、ありがとうございます!!試してみます。 -- [gIpGmj6SReA] 2025-06-12 (木) 09:28:22
    • ハルカイオリクロコホシノサキカジコで安定しそう -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-12 (木) 13:18:45
      • ありがとうございます、参考にさせて頂きます!! -- [gIpGmj6SReA] 2025-06-12 (木) 18:08:23
  • 長いこと対抗戦やってきたけど、上位帯に駐留するのに効果的なのって
    トップメタ生徒の育成>石割り凸>>超えられない壁>>配置戦法・特定編成へのメタ生徒の育成>一位、四位などの殴られやすい順位や指定席争いを避けるか制するポジショニング……
    だと思うわ。
    だから、ここの板でいい順位を取れないって悩みを抱えてる人はまずトップメタ生徒の入手と育成を済ませて石割りするのが確実だと思うよ。 -- [TDUEWihnq9M] 2025-06-12 (木) 07:38:29
    • 主軸の育成なんてスタート地点だし、それ以外は真逆でしょ
      石割るなら上位維持する意味もない -- [0Fr/5BksM9k] 2025-06-13 (金) 06:21:10
      • 報酬だけ目的にすると石割りなんて絶対赤字になる行為はあり得ないだろうけど、上位帯に留まるって観点のみで考えると配置戦法とか指定席争いより遥かに効果的だからなぁ。
        赤字云々なんて関係ない、いい順位に居座ること、対抗戦で勝つことに意義を見出してる人もいるのは確かだし。 -- [NyRyj86tZhA] 2025-06-13 (金) 16:51:52New
  • 殴られる回数の差で自分だけ落ちて、自分からすれば1回で抜けた人が2位3位に長く居座ってるのを見ると不公平さを感じるな。やはり勝てるまで凸とかして相手に自分を印象付けるのは駄目… -- [dd7vbF8kH12] 2025-06-12 (木) 09:01:11
    • 殴る時間帯変えれば解決するんじゃね? -- [hb0zDyIw1ws] 2025-06-12 (木) 15:09:17
      • 1位を欲張ろうとして翌日に登頂することが多いけどそこでチケットを多く消費する分、4位以降に落とされるとトントンとイオパチで抜かれやすくなるってことかも。まあ関係ないかもしれないが -- [dd7vbF8kH12] 2025-06-12 (木) 17:09:29
  • このコンテンツってなんで順位と編成以外の情報表示してるの?
    不正やトラブルの元にしかならないでしょ -- [bc1yltOWiCE] 2025-06-12 (木) 09:05:48
    • 不正の元にはならなくない? -- [okNloHStCQA] 2025-06-12 (木) 12:45:40
      • 談合とかの話じゃない? -- [lUjoC8pN8BE] 2025-06-12 (木) 13:31:51
      • 談合しちゃダメって利用規約はないはずだから不正行為ではないかと -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-12 (木) 13:40:35
      • 世間一般では談合自体が不正行為という認識だと思うんだけど -- [WgCPNAgPXNc] 2025-06-12 (木) 14:36:02
      • 世間一般の話ではなく、ブルアカの利用規約を違反していない行為は運営が取り締まらないから不正ではないってことでしょ -- [8SqhS/lN/Yk] 2025-06-12 (木) 15:18:21
      • 公序良俗って意味わかる?
        わかるならもう一回規約読んでくれば? -- [0Ie3105lu7s] 2025-06-12 (木) 17:28:40
      • 名指しで書かれてなきゃOKってどういう思考回路してんの… -- [49CmHBuqij6] 2025-06-12 (木) 17:38:54
      • 本当に駄目なら名指しで書かないと駄目でしょ
        取り締まられてもいないし規約にも書かれていない行為を不正扱いはできないよ -- [A983SAZlqbM] 2025-06-12 (木) 17:44:27
      • いつだったか名前煽りは禁止されてないし運営も取り締まってないからセーフ!とか言ってた奴いたなあ
        なおその後 -- [0Ie3105lu7s] 2025-06-12 (木) 18:01:51
      • 利用規約違反ではないよね、って話であって誰もやってOKなんて言ってないぞ -- [R0svatL47PU] 2025-06-12 (木) 18:16:30
      • 利用規約読んできたけど第11条(8)の「公序良俗に反する行為」に該当しそう。間違ってたらごめん -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-12 (木) 18:24:23
      • (12)も引っかかるんじゃない -- [xDbYwtfMU.Y] 2025-06-12 (木) 18:27:25
      • 12の不正な方法ってのはバグとか課金代行を指してるから違うぞ、談合=不正が先行しすぎている
        談合はゲーム内の正常な動作のみで完結するから何の違反でもない、身内だけで利益を得るのがアウトなら総力戦のTL隠しもアウトだろう -- [emO91jVyN5M] 2025-06-12 (木) 18:37:29
      • じゃあ8は? -- [cOebWbEkQ.Q] 2025-06-12 (木) 18:39:00
      • 公序良俗だけだといくらでも解釈できてしまうからどちらとも言えない -- [emO91jVyN5M] 2025-06-12 (木) 18:45:28
      • ここで結論が出たとしても裁定に関係無いからどっちでも良くないか? -- [eMuGAUgXXjU] 2025-06-12 (木) 19:32:38
      • 出せる結論なんてやってもいいけど自己責任でしかないもんな、肯定派も否定派も明確な根拠は示せないわけだし -- [emO91jVyN5M] 2025-06-12 (木) 19:39:04
      • こうして見ると公序良俗って意味わかる?とか思考回路とか言ってる奴浮いてて草 -- [7NXNh6M4h6Y] 2025-06-12 (木) 20:07:28
      • 談合と総力TL同列で語ってるやついて草 -- [Gczn2Azoy5s] 2025-06-12 (木) 20:42:15
      • 談合は利用規約第11条(8)に違反している「かも」知れないけどそのジャッジをするのは君達じゃなくて通報された時の運営、が結論かね -- [9Qahdsa0ing] 2025-06-13 (金) 03:57:43
      • 無駄に喧嘩腰な指摘されてもしょうもないレスバせずに利用規約読み直して自分の考え変えられる人いてすごい。対抗戦板じゃないみたいだ… -- [bRBUJ20OmaM] 2025-06-15 (日) 08:50:11New!
    • 不正やトラブルって具体的に何があるんだ? -- [hb0zDyIw1ws] 2025-06-12 (木) 15:12:03
      • チート、意図的なバグ利用、暴言煽り -- [GDBPrTGCGEU] 2025-06-12 (木) 20:01:22
      • よく読まずに書いといてなんだけど暴言煽りする奴が悪いだけやな -- [GDBPrTGCGEU] 2025-06-12 (木) 20:05:22
      • 暴言で煽られるほどのことをやらかすやつが1番悪い -- [uQmWC7RoeH6] 2025-06-12 (木) 20:39:43
      • 暴言で煽られるほどのことって具体的に何があるんだ? -- [isydx0HzV3A] 2025-06-12 (木) 22:29:29
  • チアコトリ防衛ってどう置くのがベターなんだろうな
    端に置くと対角が射線に入らないことがあるからD2,3に置きたいけど、タンクが前に出ないとナギサが当たるし -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-12 (木) 10:30:41
  • マリナクロコシュンレイサヒビキ防衛なんですがいまいち安定しません…
    暫定的にサオリクロコハルカホシノウタハで攻めてるんですがタンク2枚で受けつつマリナ突破して終盤ウタハで押し切る戦略です
    EXがカジコホシノハルカみたいな並びだと 大体マリナを突破できないのと不死身発動が負 け筋で大体15戦ほどやって勝率は5割です
    トキマリナはいません セリカ採用ってシュンヒビキいてもできるもんなんですかね? -- [ROHRt/dyuGs] 2025-06-12 (木) 11:12:01
    • その防衛は愛用してるけど3タンクサオリが一番きついです
      イオリ対策に特化している代わりに火力も耐久も中途半端でダメージレースでマウント取れない相手が無理
      具体的にはサオリホシノ宇沢アツコとか
      SPに関しては、どうせ宇沢は長持ちしないのでマリナが早期退場する方がきつい、なので爆発SPのほうがいいんじゃないでしょうか
      ウタハ入れるぐらいなら水アツコのほうが良いんじゃないですかね -- [FCHIABHE.ok] 2025-06-12 (木) 14:19:34
      • ウタハはSSで受けが安定するんですよね 水アツコは自分も考えましたが星4で使えますかね?
        爆発SPも大体初手に来て避けられるのを嫌って採用してませんでした…メズも効果的でなさそうだしナギサが一番適性でしょうか
        3タンも考えましたがハルカホシノレイサで並べてもイマイチだしツバキいれるのはギャンブルだしでいい組み方できないんですよね…クロコでクロコ受ける展開も多いですし -- [ziMkPRyIITE] 2025-06-12 (木) 14:47:36
    • 3タンクとクロコorサオリとサキで行けないかな。破壊力低い防衛だからクロコを重装で受ければすぐ壊滅はないし不死身発動されたりで後衛触れないのもサキでケアしてあとは耐久勝ち -- [Vq49r7JYqJs] 2025-06-12 (木) 17:15:24
    • 23戦ほどA1サオリ3タンで試してきました
      まず3タンでハルカ入れると明らかに弱くなってる気がします…デフォルトで他より半歩前に出るらしいので、配置が悪く各個撃破されやすかったです
      ツバキも試しましたがクロコが起動してれば挑発の5秒間で落ちるので、SPヒビキなんで妥協的にナツ採用しましたがこれが良さそうです
      SPも諸々試しましたが、ホシノをとにかく重く見る感じでウタハヘリネでやってました
      この編成では3戦2勝で、サオリがヘタれてマリナ不死身発動と初手クロコ起動、クロコ猶予が敵ホシノ撃破より後になっても受けが成立したんでかなり印象は良いです
      負けは残ったホシノがシュンを倒しきれずヒビキNSで死にました ヘリネは強いですがこのシュンを重く見るならヒビキウタハですかね?
      NS会心でホシノの2割ちょうど持ってくの強すぎ -- 木主[QYs6ljPGAlg] 2025-06-13 (金) 18:12:36New
      • 言い忘れてましたが別の人だったんでD4レイサ→ホシノです -- [HXwCEXDTY4k] 2025-06-13 (金) 18:22:55New
  • dマリナホシノテラコイオリ(ナギサ)教えてください
    Xで見た編成を試してみましたが全然安定しませんでした
    ・ハルカホシノテラーマリナ(カジコ サキ)
    ➤D1マリナに押されて敵イオリのタゲがテラーからホシノに変わる
    ➤D1マリナが前身した場合D2ホシノがA3側に来る。結果的にイオリを殴れなくなる
    ➤サキNSでイオリを落とした後のタンク相撲になったときにホシノを落としきれない(サキexのタゲがマリナに吸われる)
    ➤敵マリナの不死身確率高すぎ
    その他試した編成
    サオリホシノハルカテラー(カジコ ナギサ)
    サオリホシノテラーマリナ(カジコ ナギサ) -- [mbcJKcpbB8U] 2025-06-12 (木) 17:24:41
    • シュン正ハルナもやりたかったけどお相手さんが落ちたので試せませんでした -- [mbcJKcpbB8U] 2025-06-12 (木) 17:39:46
      • ナギサがミノリになってるやつならマリナクロコホシノハルカヒビキカジコで倒してる動画を見た -- [RDRV/dl7eNM] 2025-06-12 (木) 19:13:35
    • ホシノサオリクロコハルカカジコヒビキかサキで、A2サオリをD2ホシノにタゲらせて、D2ホシノ突破する頃にはD1マリナに回避デバフ入ってるから落としやすいはず
      DクロコイオリはD4D3で受けてもらって、D4イオリがEX使ったらD3クロコより前出て来るからA3クロコが撤退する前に大体落とせてると思う -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-12 (木) 20:35:34
      • ごめんこれA3クロコが開幕はD2ホシノ狙うからハルカ落ちるのが早いかD2落ちるのが遅いと安定しにくいわ -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-12 (木) 20:42:18
    • お二方ともありがとうございます
      また防衛見かけたら試してみます -- [mbcJKcpbB8U] 2025-06-12 (木) 20:57:57
  • うちの卓の上位、何故か急に全員アヤネに染まってる -- [JA1gjJT4Sm2] 2025-06-12 (木) 17:46:52
  • 1位取るのはいいけど早く3位あたりに落として欲しさあるな。2位は絶対攻撃してこない人がいるせいで望み薄という悲しい状況 -- [ToqJTEDLYHo] 2025-06-12 (木) 19:23:06
  • 無理に1位狙いしないで試合ものんびり眺めるようになったら対抗戦へのストレス減ったけど、
    それでも連敗すると頭抱えるからまだまだ思考が対抗戦に支配されてるなって感じる。 -- [/o22QXwjTbQ] 2025-06-12 (木) 22:24:04
  • マリナいないと一桁キープは無理なんかねぇ -- [1PF2xsPulR.] 2025-06-12 (木) 22:26:36
  • 新シーズンの度にグループが増えまくったせいなのかS6以降ガクッと対抗戦好きゴリラが同卓にどんどん減っていってたけど、今シーズンは9割イオパチ凸のサオリ持ちが自分込みで2人、SPの固有3持ちも10人そこらで、タンクが固有1な人も普通に居る過去一ポカリグループに来てしまって1桁キープは楽だけど、これまで研究熱心だった人達との殴り合いが楽しかったから色々複雑な気分…
    シーズン始まった時に検証中的な名前で検証凸数回してたのに「粘着止めて」と返されたのもショックで大人しくしてるから残り5ヶ月モチベキープ辛い… -- [uv8tfrJKd8M] 2025-06-13 (金) 00:11:21
    • コインくれてメタも勝手に研究してくれるゴリラだから自分がされたら嬉しいけど、対抗戦熱心にやらない層からしたらまあ怖いのかもな… -- [ToqJTEDLYHo] 2025-06-13 (金) 00:22:10
    • 3000以上グループ増えたのもあるけど配信者含め対抗戦ゴリラ自体の数がどんどん減ってるからゴリラが複数人同卓になったりするだけでもう奇跡だろうよ。 -- [i/.BrTzZzbU] 2025-06-13 (金) 01:05:38
  • 逆にどんな対面でイオリ出せばいいのかわかんなくなってきた、雑なイオリパチを許さないタイプの防衛が多すぎ -- [oJ.v/xgQW4U] 2025-06-13 (金) 00:39:08
    • 対策されてるなら無理にイオリ使わなくていいような
      対策すればするほど他に弱くなるんだしさ -- [TazzB.qEZxQ] 2025-06-13 (金) 01:10:52
    • イオリって安くて理不尽を強要できる貧者の薔薇だから使用率高いだけで
      上位陣の防衛には負け越すし、ガンメタ張ってる奴も多いし上位陣ほどピンポイントメタ以外で使わないよ
      マリナも宇沢も居ないような下位のガバガバ防衛相手になら強いんじゃない?イロハとか居そうだし -- [OXyG84HzymI] 2025-06-13 (金) 08:01:58
    • 例えばテンプレのヘリ防衛に7割以上勝てる編成が組めていない先生はクロコシュンTイオリ、シュンTTイオリとかでパチするのがむしろ最適解。マリナの逆側が雑イオリに破壊されうる防衛はそれなりにいる印象 -- [Ys2s28jG9mI] 2025-06-13 (金) 12:11:58New
  • 石割勢かつ14時ジャスト殴りマンかつやや粘着気味なのに、ほぼ固定パのこちらに未だに一日で10敗近く負けてる対抗戦下手っぴな先生が居てしんどい。石割はブルアカ運営にとってのプラスだから文句は無いとして、あとの2つは相手に嫌悪感を与えると分かっていながらわざわざ実行するのは性格が悪いからなのか、そもそもそんな事考えられるほどの社会性が無いのか…… -- [ncdFfd4tOdg] 2025-06-13 (金) 02:48:10
    • コイン貰えるならよくない?高確率で負けてくれるなら代わりたいくらいだ。ただ実際そうなったらログ流れるのはめんどくさいかなとは思うかも -- [zodWYff20UI] 2025-06-13 (金) 03:56:13
    • コインうまうまで羨ましい -- [blpTP/6xc8o] 2025-06-13 (金) 06:43:10
    • 毎日30枚近く入ってくるのはマジで美味いな -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-13 (金) 08:33:41
    • PvPなんて社会性から最も縁遠い部類だろ、相手の嫌がることをやってナンボよ -- [xgYskkjm9gY] 2025-06-13 (金) 10:12:00
      • マナーありきの対人戦も良いぞ -- [cDqkd9lc.Ow] 2025-06-13 (金) 12:33:08New
    • 14時殴り&3連敗でもしたらその防衛をすぐマネてくる幼稚なやつがいてこちらも困ってるわ。かじりついてるわりに自分では編成を考えられないってのが笑えるけど、心理攻撃としてはある意味効いてしまっている。 -- [dd7vbF8kH12] 2025-06-13 (金) 14:08:03New
  • 毎日1回だけ殴ってくるのは一体なんなんだ、割と防衛できてるからカモられてる訳じゃなさそうなんだが、ほぼ毎日どこにいても1回だけ殴ってくる… -- [TrBGMlKUCs6] 2025-06-13 (金) 13:24:10New
    • 気になってる防衛だけど連凸するとその日上がる分のチケ無くなるからちょっとずつ毎日味見してる説? -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-13 (金) 15:54:44New
      • 横からだけどそうかもなあ -- [oi2kzJAImxE] 2025-06-13 (金) 19:06:54New
  • ウキウキで育てたサキを3Tクロコで防衛に置いてたら3Tヘリとかで殴ってくるやつしかいなくてボコボコにされてるんだけど、サキ防衛置いてる人達ってこの辺どうしてんの?
    対イオリに振り切って他捨ててる感じ?それともサキ防衛で3Tってのがまずいんか? -- [ukynp7Hwyt.] 2025-06-13 (金) 13:26:36New
    • イオリパチ防衛へのメタやろ
      防衛にサキ使う時点で3TイオリメタPTって読めるからメタ外した3Tヘリネに狙われるに決まってる
      クロコくらいしか火力居ないって解ってんだから当然
      卓がイオリパチしか活路無い先生だらけなら機能するだろうけど -- [ncX/BAVW0PE] 2025-06-13 (金) 13:37:58New
      • 今まで何置いててもイオリ投げてきた先生連中でさえ、サキ見せにした途端に初手から3Tヘリ投げてきて泣いちゃった
        リソース無駄にしたか… -- [DNT0ngS1teE] 2025-06-13 (金) 13:48:36New
      • 同じくサキ見せしてたらイオリ出さなくなったけど他の育成が甘いのかそれなりに防衛勝ててるわ、育成度合いによるとは言え相手の選択肢1個封じられるのは悪くない -- [bAEwO8nRkTk] 2025-06-13 (金) 14:28:25New
      • 攻撃じゃ便利なこと多いし無駄じゃあないよ -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-13 (金) 15:04:42New
    • 3Tサキ防衛が強いのはイオパチ太郎しかいない卓での話。「あ、サキ見えてるからイオリ出すのやめよ。3Tだろうから爆発SP出すのやめよ」っていう思考できる人にはそりゃ弱い -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-13 (金) 13:48:08New
      • そういうやつ相手にはサオリとかトキ仕込んで返り討ちとかできるか駆け引きできるよ
        話通じないイオパチ太郎がなんだかんだ一番腹立つ -- [YgMh1sjWX3E] 2025-06-13 (金) 14:35:17New
      • イオパチ太郎って言い方狂おしいほど好き -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-13 (金) 15:42:08New
      • って思ったら言い出したの自分だった(記憶喪失) -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-13 (金) 15:43:20New
      • 流石に草 -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-13 (金) 16:14:16New
    • うちはサキ防衛見せてもイオリで殴ってくる相手ばっかだからD1マリナにハルカレイサクロコを並べ替えて対処してるけど、A1にアルサオリSPにヘリネ爆発SPきても1回は弾けてるかな
      最初ホシノハルカにしてたけどそれだとイオリにも抜かれてるケースが結構あったから、唯一全身EXじゃなくてタンクでの火力も高いレイサの扱いが大事な気がしてる -- [Uu/ONhCPBA6] 2025-06-13 (金) 14:31:54New
      • タンク2枚並べるとどちらが前進してもイオリダブルチャンス起こるの本当に…。ジュリが出せれば変わってくるんだけど神名がなぁ -- [dd7vbF8kH12] 2025-06-13 (金) 15:00:52New
      • 今まで3Tサキはホシノ必ずいれてたけど、これ読んでホシノ抜いてマリナレイサハルカ(順不同)にしたらマジでサオリ2回弾けて感動。3凸目で抜かれちゃったが十分すぎる…。ありがとう -- [rQxpfJ0Lnog] 2025-06-13 (金) 15:40:47New
    • 個人的にはサキがイオリ対策っていうのがしっくりこないな。NS遅いから大体EX使われると思うし3Tにしても一気に抜かれる危険は十分にあるから650族の弱みを狙って範囲爆発で飛ばす方が良くない?と思ってる。
      攻撃で使うときもイオリ対策というよりシュンとかの触りにくい後衛対策メインで使ってるわ -- [.pb5zcDyvkQ] 2025-06-13 (金) 16:26:15New
      • 今季は編成で簡単に範囲SP逸らせたり自分も相手も前進タンクだらけでタゲがコロコロ変わるから防衛の爆発範囲で後衛処理はあんま安定しないイメージ -- [ulaFm3YTNUQ] 2025-06-13 (金) 16:37:20New
  • クロコとクロコがタイマンしてたのに途中から対面のクロコだけタゲ変わるとかどうなっとんねん

    はよ噴水消せ -- [FPHdGWWTGuY] 2025-06-13 (金) 14:24:44New
  • 噴水視覚的にも邪魔すぎて、3倍速だと何が起きてんのかわからんまま試合終わってること多すぎぃ -- [daGjgVMZkyg] 2025-06-13 (金) 15:19:00New
    • だから基本等速にしてるけど、キャラの向きすらわからんから誰にタゲ取ってるかぱっと見分かりづらくてしんどい。せめて透過しろ -- [B9xnWne3Jss] 2025-06-13 (金) 15:25:53New
  • 初めて防衛でコインを21枚も得た。1人に連凸されたわけではないけど一夜放置してもワンチャン耐えられるくらいの防衛は組めてるってことだな -- [ngifmJa7/X2] 2025-06-13 (金) 19:20:09New
  • チコリの範囲なら屋内Sのハナコみたいな感じありますよね 火力は普通にハナコだけど ハナコ屋内でも火力普通に出るけど650だからあまり採用されてないって感じですか?
    さすがにイオパチにウンザリしてきたのでチコリ固有3に上げようか迷うんですけど如何せん輝く場所が対抗戦か大決戦ケセド……まぁでも対抗戦は毎日やるからなぁ…… -- [MkSdGsSqA72] 2025-06-13 (金) 20:17:49New
    • チコリは非遮蔽750です…!持ち主あるいは育ててる人が少ないから採用されてない気がします -- [cDqkd9lc.Ow] 2025-06-13 (金) 20:33:16New
      • MGは皆そうなので知ってます……! -- [MkSdGsSqA72] 2025-06-13 (金) 21:48:11New
      • 今季はハナコ普通に火力出るのに採用少ないのが気になって。650はイオリもそうだけどなぁと -- [MkSdGsSqA72] 2025-06-13 (金) 21:49:31New
      • 上の方の木にもあるけどハナコはイオリの処理すら安定しないからね。
        敵クロコの不死身発動させたいだけなら水コハや直殴りでいいから「ハナコを採用しないといけない理由」がない。だからNS活かせるようなメタ編成の開発も進んでない -- [SuWHItQxzjU] 2025-06-13 (金) 22:22:17New
      • なるほどです -- [MkSdGsSqA72] 2025-06-14 (土) 01:51:08New
    • ハナコはシュンクロコ処理と何よりヘリネ撃退を期待していれるもんだ -- [ncX/BAVW0PE] 2025-06-14 (土) 07:07:33New
      • テンプレヘリネ防衛はハナコなんて入れなくても安定して抜ける編成が出揃った感あるので… -- [zSQAaFznCOw] 2025-06-14 (土) 09:55:52New
  • D1クロコにはA1クロコで直殴りできると思ってクロコホシノイオリハルカに対してクロコホシノサオリハルカ当てたんだけど直殴りできてなくてなにか勘違いしてる?750以上じゃないと直殴りできないとか? -- [fQDovAPDodE] 2025-06-13 (金) 23:08:39New
    • ツルギ使わなくても直殴りできるの初耳 -- [zRcFzbzgi1o] 2025-06-13 (金) 23:15:06New
    • クロコTイオリTにはクロコTTサオリで殴れなかったですか?
      こっちのT2枚が手前側通ってクロコとイオリに挟まれる形になって敵タンクは奥側でサオリをタゲるはずです -- [4qDAemSZXxo] 2025-06-13 (金) 23:21:50New
    • 初手シロコテラーでd2タンクが前に出てきて失敗したはず -- [gIEXV2pbAAc] 2025-06-14 (土) 00:19:25New
    • D3がタンク以外だと直殴り出来ない -- [6Pg8O3SwhjQ] 2025-06-14 (土) 03:45:41New
  • マリナ、レイサ、ホシノ、チアコトリ、水着シロコ、正月セリカのイオリぶっ殺しゾーン結構機能してて楽しい -- [c9bnlRZfAho] 2025-06-13 (金) 23:16:35New
    • 正月セリカってイオリ確殺出来ましたっけ? -- [MkSdGsSqA72] 2025-06-14 (土) 01:54:58New
      • 体感2割くらい仕留め損ねるけどそこそこ信頼できる -- [6DLKorSO/CQ] 2025-06-15 (日) 07:39:36New!
  • 3ケタに落ちたから急いで登頂始めたら元の順位付近の他の先生迄申し合わせた様に一斉に動き出しててなんか笑えるw -- [ZwyU.lLZKyU] 2025-06-13 (金) 23:58:19New
  • チアコトリ Xで見たシミュだとカジコ&SS攻撃SPで固有2だと遮蔽イオリ殺せる確率がおよそ80%で固有3だと96%なんだよな使うなら固有3まで上げたいが重い女の子だ… -- [dGA7oKKdI1I] 2025-06-14 (土) 00:26:35New
    • そりゃ、あの胸と腹肉見ればなかなかの重さなのは明らかでしょ -- [j6iSwbfKFnI] 2025-06-14 (土) 01:34:00New
  • マリナホシノクロコイオリカジコヒビキに勝てないのですがいい編成教えて下さい
    サオリホシノクロコハルカカジコナギサ
    サオリホシノクロコマリナカジコヒビキ
    クロコサオリホシノマリナカジコヒビキ
    正ハルホシノクロコハルカカジコナギサ
    辺り試してみたのですが全然勝てないです
    メタとして名前が上がりそうなサキレイサチコリミノリ辺りは持ってないか欠片不足で星3のままで育成できてません -- [nHN1WGAVzNg] 2025-06-14 (土) 04:17:05New
    • TTクロコイオリはクロコにイオリ吸わせればいいだけの欠陥防衛な気が…。
      前回のアプデ前だけどD1からサオリハルカホシノクロコカジコミノリで安定して抜いてた。
      こっちのクロコ倒し終わったイオリはD2の方にフラフラ歩いて行って気付いたら死んでる。
      ミノリ→ヒビキナギサでも代用効くかはやってみて -- [Zp6uGqFRtEs] 2025-06-14 (土) 05:08:51New
      • ちなみにこれパッと見だと初手イオリ以外A3のホシノにイオリ当たりそうに見えるけどA3ホシノは下の方(A1とA2の間あたり)に歩いて行くからイオリ食らわないよ -- [Zp6uGqFRtEs] 2025-06-14 (土) 05:12:41New
      • D4イオリにクロコ当てれるのは知らなかったので助かります
        今度当たったらその編成試してみます -- [nHN1WGAVzNg] 2025-06-14 (土) 05:33:48New
      • 初手ホシノでホシノが上レーンに残る→イオリで死ぬからそれが負け筋かな -- [zSQAaFznCOw] 2025-06-14 (土) 09:52:55New
    • Aセリカクロコホシノマリナ カジコヒビキ
      も試してみて
      セリカの枠は水着イオリやサオリ(マリナex耐久不安)でも可 -- [ZFdoXBMoYuI] 2025-06-14 (土) 18:37:33New!
  • D1からマリナクロコホシノ正ハルナカジコナギサの防衛、パチンコで突破しちゃったけど何が良い攻め編成ありますかね? -- [mMFWmVtqKAo] 2025-06-14 (土) 15:13:51New!
    • タンクへの圧が皆無だし、無難にユウカ送り込み脱法させるのがいいと思う
      一応脱法失敗もケアしてクロコホシノユウカレイサウタハヒビキとかで -- [k8GAg.w32yw] 2025-06-14 (土) 17:56:48New!
      • 確かに脱法ユウカはいいね。
        A3マリナA4レイサの初手レイサで脱法失敗したからカジコ抜くのは確かに良さそう。ありがとう -- [6up.f9dV/BU] 2025-06-14 (土) 20:01:18New!
  • 対抗戦に前のめりな人ほどイオリ使わないから、防衛編成ちょくちょく変えていてもぶっちゃけイオリ入りより勝率が良い -- [/o22QXwjTbQ] 2025-06-14 (土) 16:41:27New!
  • 最近攻撃でシュン正月ハルナ使ってるんだけど、初手シュン3連続で引いたのに何故か3連勝してて引いた -- [YdwoGSlGRso] 2025-06-14 (土) 20:00:19New!
  • 今期はコイン配ってもなかなか返ってきませんわね。少し寂しい -- [ToqJTEDLYHo] 2025-06-14 (土) 20:54:19New!
  • 戦術対抗戦、サ開初期から防衛ってずっと言ってたんですけど防御編成だった?あれ、いつから…… -- [ZFdoXBMoYuI] 2025-06-14 (土) 22:11:28New!
    • あれぇ~自分もずっと防衛言ってたわ・・・ -- [QQV4FqUkVNA] 2025-06-14 (土) 23:10:34New!
    • 確認したら防衛報酬じゃなくて防御戦報酬だったわ…なにそれ… -- [ToqJTEDLYHo] 2025-06-14 (土) 23:33:55New!
    • そんなん公式が勝手に言ってるだけっしょ -- [nbhCoNBh22o] 2025-06-15 (日) 08:42:43New!
    • 日本語としての表記ゆれの範囲だしとうでもよくないか…専門用語ならともかく -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-06-15 (日) 09:28:22New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 地形への適性によりダメージに80~130%の補正が入る他、遮蔽貫通率、遮蔽成功率に大きく影響する
*2 与えるダメージが相性有利だと200%、相性不利だと50%となるため
*3 ヒビキやユズのノーマルスキルなど、対象の条件が設定されているものを除く
*4 対戦相手の選択画面および戦闘履歴(勝敗とダメージ量)画面での並び順も共通

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Last-modified: 2025-05-31 (土) 23:01:01