最終更新日時:2022-10-02 (日) 02:52:21

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ツクヨ




基本情報 Edit

画像プロフィール
ツクヨ.png名前ツクヨ
フルネーム大野(おおの)ツクヨ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスタンク
武器種SMG
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園百鬼夜行連合学院1年生
部活忍術研究部
年齢15歳
誕生日4月5日
身長180cm
趣味身代わりの術、息を潜めること
原画にぎりうさぎ
CV後藤彩佐
ちびキャラ
無題682_20220614140621.png
基本情報
百鬼夜行連合学院所属、忍術研究部の部員。

幼い頃から成長が早かったこともあり、その体躯をからかわれてしまうことが多く、
結果として今の引っ込み思案な性格が形成された。
基本的に他者との会話が苦手な小心者タイプの彼女だが、
一度決心をするとどんな状況にでも飛び込んでいくという強さも持ち合わせている。
忍者のことにはまだ詳しくないものの、尊敬するミチル、そしてイズナと共に、
現在は楽しく忍術研究部の活動に勤しんでいる模様。
入手方法
ピックアップ募集(2022/05/11 17:00~2022/05/24 11:00)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP3049
/40324(★3Lv78)
攻撃力164
/1310(★3Lv78)
防御力27/133
治癒力1797
/4592(★3Lv78)
命中値109回避値1307
会心値218会心ダメージ200%安定値1268
射程距離350CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力D屋内戦闘力S
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35お守り

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_CH0114_EXSKILL.pngツクヨ流、忍法……!
Lvコスト効果
13攻撃を受ける度に、治癒力の7%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を28.8%減少(30秒間)
2攻撃を受ける度に、治癒力の8%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を28.8%減少(30秒間)
3攻撃を受ける度に、治癒力の9.1%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を24.5%減少(30秒間)
4攻撃を受ける度に、治癒力の10.1%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を24.5%減少(30秒間)
5攻撃を受ける度に、治癒力の11.2%分の回復をする効果を付与(30秒間)
(最大で100回分まで適用されます)/
さらに攻撃力を20.2%減少(30秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_TARGET.pngたくさん、練習しましたので……!
Lv効果
1通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の418%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
2通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の439%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
3通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の460%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を38.9%減少(20秒間)
4通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の502%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
5通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の523%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
6通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の543%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を42.8%減少(20秒間)
7通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の585%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を46.7%減少(20秒間)
8通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の606%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を46.7%減少(20秒間)
9通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の617%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を47.7%減少(20秒間)
10通常攻撃7回毎に、敵1人に対して攻撃力の659%分のダメージ
/その敵が中型の場合、さらに防御力を51.6%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png生まれ持った素質
Lv効果
1HPを14%増加
2HPを14.7%増加
3HPを15.4%増加
4HPを18.2%増加
5HPを18.9%増加
6HPを19.6%増加
7HPを22.4%増加
8HPを23.1%増加
9HPを23.8%増加
10HPを26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_HEAL.pngまだ、倒れる、わけには……!
Lv効果
1自身がCC状態になった時、治癒力の97.5%分の回復
2自身がCC状態になった時、治癒力の102%分の回復
3自身がCC状態になった時、治癒力の107%分の回復
4自身がCC状態になった時、治癒力の126%分の回復
5自身がCC状態になった時、治癒力の131%分の回復
6自身がCC状態になった時、治癒力の136%分の回復
7自身がCC状態になった時、治癒力の156%分の回復
8自身がCC状態になった時、治癒力の160%分の回復
9自身がCC状態になった時、治癒力の165%分の回復
10自身がCC状態になった時、治癒力の185%分の回復

固有武器 Edit

ツクヨ流サブマシンガン
Weapon_Icon_CH0114.png
詳細
ツクヨが大事にしているサブマシンガン。

銃の扱いが得意ではないツクヨのために、ミチルやイズナが色んな飾りつけや改造を施した一品。ツクヨにとっては何にも代えがたいものであり、大事な瞬間、彼女はいっそう優しく銃身を握りしめる。
限界突破
★2パッシブスキルが「生まれ持った素質+」に変化
★3屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力59214268321--
最大HP1290468958627034--
治癒力180654817980--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブHPを4356増加/
さらにHPを14%増加
HPを4573増加/
さらにHPを14.7%増加
HPを4791増加/
さらにHPを15.4%増加
HPを5662増加/
さらにHPを18.2%増加
HPを5880増加/
さらにHPを18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
HPを6098増加/
さらにHPを19.6%増加
HPを6969増加/
さらにHPを22.4%増加
HPを7187増加/
さらにHPを23.1%増加
HPを7404増加/
さらにHPを23.8%増加
HPを8275増加/
さらにHPを26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(百鬼夜行)ネブラディスクの欠片80,000
x12x17
3中級戦術教育BD(百鬼夜行)初級戦術教育BD(百鬼夜行)壊れたネブラディスクマンドレイクの種500,000
x12x18x14x30
4上級戦術教育BD(百鬼夜行)中級戦術教育BD(百鬼夜行)摩耗したネブラディスクマンドレイクの芽3,000,000
x12x18x12x25
5最上級戦術教育BD(百鬼夜行)上級戦術教育BD(百鬼夜行)完全なネブラディスクマンドレイクジュース10,000,000
x8x18x7x21

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(百鬼夜行)5,000
x5
3初級技術ノート(百鬼夜行)7,500
x8
4中級技術ノート(百鬼夜行)初級技術ノート(百鬼夜行)ネブラディスクの欠片60,000
x5x12x6
5中級技術ノート(百鬼夜行)壊れたネブラディスクマンドレイクの種90,000
x8x6x12
6上級技術ノート(百鬼夜行)中級技術ノート(百鬼夜行)壊れたネブラディスクマンドレイクの種300,000
x5x12x11x18
7上級技術ノート(百鬼夜行)摩耗したネブラディスクマンドレイクの芽450,000
x8x3x16
8最上級技術ノート(百鬼夜行)上級技術ノート(百鬼夜行)完全なネブラディスクマンドレイクジュース1,500,000
x8x12x4x8
9最上級技術ノート(百鬼夜行)完全なネブラディスクマンドレイクジュース2,400,000
x12x8x13
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5治癒力+5
6-10治癒力+7
絆ランク6でメモリアルロビー解禁
11-15治癒力+9 攻撃力+3
16-20治癒力+11 攻撃力+4
~20合計治癒力+155 攻撃力+35
21-30治癒力+3 攻撃力+1
31-40治癒力+4 攻撃力+1
41-50治癒力+7 攻撃力+2
合計治癒力+295 攻撃力+75

メモリアルロビー Edit

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

スキルによる回復で前線を維持する回避型タンク。
防御力は高くないがEXスキル、サブスキルの回復によりHPを維持できる。
また、中型相手と対象が限定されてはいるものの防御力減少倍率が非常に高いノーマルスキルが魅力。

  • EXスキル
    30秒間ダメージを受けるごとに100回まで回復が発動する特殊バフと攻撃力減少のデバフを自身に付与し、特殊バフの発動中桜の木の着ぐるみを着るスキル。
    1発のダメージが低い代わりに手数が多い相手には受けたダメージを上回る回復ができる一方、1発のダメージが高い相手には1回の回復量が高くはないため、後者が相手の場合は回復しきれないことも。
    また、ダメージを受けることで回復が発動するため、回避やブロック、シールド状態だと条件が満たされず回復の機会を逃してしまうこともある。
    攻撃力減少デバフはマリーチナツ等の弱体解除で解除可能。
    桜の木の着ぐるみは戦闘画面にも反映されており、特殊バフが切れると脱げる。
  • ノーマルスキル
    通常攻撃7回毎にツクヨの一番近くにいる相手単体にダメージを与え、その対象が中型の場合に防御力減少のデバフを与えるスキル。
    防御力減少のデバフが中型相手のみと対象が限定されているためか、効果量が非常に高くなっているのが特徴。
    デバフ時間も20秒とそれなりにあるため、攻撃を止められない限り常にデバフを付与できる。
    攻撃回数による発動のため攻撃速度バフにより回転量を上げることができるが、ツクヨ自身の攻撃力がそれほど高くないため、ダメージソースとしてはあまり期待できない。
    ツクヨを採用する主な理由となるスキルであるため、他のスキルよりも優先的にレベルを上げていきたい。
  • パッシブスキル
    HP増加スキル。
    固有2にした場合、HPの固定値増加が追加される。
  • サブスキル
    自身がCC状態(気絶、恐怖、挑発)になった時に回復するスキル。
    回復量も高くクールタイムがないため、連続してCCを付与された場合一気にHPを回復できる。

序盤の育成ができていない状況での任務では、相手の攻撃を回避できダメージを受けてもEXスキルの回復によりヒーラーがいなくてもHPを高く保てるため、優秀なタンクとして機能する。
しかしゲームをある程度進めていくと装備がバッジのため防御力が伸びず、遮蔽物に隠れてしまうため前に出にくく、EXスキルによる回復量が受けるダメージを下回ってしまうこともあってタンクとしての汎用性の面でツバキに劣ってしまう。
育成アイテムも所属学園が百鬼夜行でツバキと被るため、資産が少ない序盤で強化をするのは正直あまりオススメできない。

しかし、ノーマルスキルによる中型への防御デバフ、及びCC付与を使われる場合のサブスキルによる高回復は特定の相手に対し明確な役割(メタ)となり、『アビドスリゾート復旧対策委員会の連合作戦』の対水着ワカモではメインタンクとして活躍した。
特にノーマルスキルによる防御デバフは、対象サイズが限定されているということもあって減少量がノーマルスキルの中では一番高く、タンクとしての採用ではなく中型相手の防御デバフサポーターとして採用されることも。
また、攻撃が神秘属性のタンクも現在(2022/09)ツクヨとナツしかいないため、タンクが必要で少しでもダメージを稼ぎたい特殊装甲相手では採用を検討できる。
バッジをT7に強化することで回避値が大きく上昇し、タンクとしての性能が大幅に上がりHP管理が容易になるため、T7装備入手まで時間はかかるもののツクヨを使用するならバッジの強化は必ず行っておきたい。

総じて、汎用性は少ないながらも特定の状況において活躍が期待できるため、育成資産に余裕ができたりツクヨはかわいいなあと感じたりしたら育成して損はないと言える。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

百鬼夜行連合学院、忍術研究部の一員。
気弱だが仲間思いの努力家。
部長のミチルの勢いに押されて入部するも、忍者のことにはあまり詳しくない。
大柄なのがコンプレックス。

  • モチーフの動物
    ぱっと見ロップイヤーのうさぎに見えるが、忍術研究部のミチルが狸、イズナが狐のため、狐狗狸(コックリ)さんから狗(イヌ)である可能性が高い。
    また、3人とも白、黒、ピンクの3色を使った動物のバッジを身に着けている。
  • EXスキル
    現在は修正されているが、実装当時は自身への攻撃力デバフと桜の木の着ぐるみを着ていることが紐づいていた。
    それ故100回攻撃を受けて特殊バフが解除されても着ぐるみを着ていたために特殊バフが解除されているかどうかが視覚的に分かりにくかった。
    また反対に、攻撃力デバフ解除することで着ぐるみを脱ぐこともできた。
    ちなみに着ぐるみを着ると袖がなくなる、腕を出すときに捲れてしまっているのだろうか。
  • 勝利モーション
    かなり珍しいことに勝利モーションが2種類用意されている。
    ツクヨ以外で2種類用意されているのは1.5周年のハーフアニバーサリー限定キャラであるホシノ(水着)のみ。

公式ツイッターの紹介 Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 出なかったわ石が無いのだいつかすり抜けで来ると信じて -- [JGyyQZbrdCg] 2022-05-19 (木) 22:55:47
  • こんな変な格好させてクソ可愛く調理出来るブルアカすごいな -- [NxjnzeIUf6I] 2022-05-21 (土) 20:50:08
  • ツクヨの絆ストーリー1で"とことで、ツクヨが相談したかったことって?"と表示されるけれど、これ正しくは"ところで〜'ですよね?
    実は方言で私が無知という訳ではないですよね? -- [sNFroNNNb4g] 2022-05-22 (日) 01:26:13
    • 誤字だとは思うけど実は先生がバグり始めてたとかそういう世界観に関する伏線の可能性も捨てきれない -- [NxjnzeIUf6I] 2022-05-22 (日) 12:37:41
  • まだ始めたばっかりでArea10なんだけど敵後衛に並んでるガトリング兵と相性が良すぎる
    被ダメージが90とかで400くらい回復するからヒーラーもいらないくらい(保険に入れてるけど) -- [YGUNX39qxJ.] 2022-05-26 (木) 02:05:44
  • 左右にミチルとイズナ置いた時のリザルトで一人だけドロンできないのを笑って誤魔化す感じになるの可愛すぎる -- [LyrOp4qwjJY] 2022-05-29 (日) 17:01:26
    • 実はツクヨもドロンできる。レア・リザルトシーンがある。 -- [IGmP9J7UvnU] 2022-05-29 (日) 17:39:05
  • デバフがカイテンジャー前半のレッドにブッ刺さるのでかなり与ダメ上昇に貢献してた感じ -- [gCconobyWGk] 2022-06-07 (火) 23:55:38
  • レイドイベのボスがワカモ(中型)だから、評価爆上がりの可能性あるな -- [BralmFDKDD2] 2022-06-18 (土) 20:26:06
    • ツクヨ、イズナ、温泉チナツ、ワカモにアコと攻撃SSとか強そう(小並感) -- [SHgrB/alyTE] 2022-06-18 (土) 20:43:48
      • ツクヨ、アカネ、シュン、サキ、アコに主力アタッカーで終わり!属性合わせなくていいからドリームチーム作るの楽しみ -- [ikyn7Fo91s.] 2022-06-21 (火) 07:40:38
    • 特攻レベルだね、他のタンクが外付けの回復欲しい中で一切不要だし -- [lGMMIxYgRxk] 2022-06-23 (木) 12:42:19
  • まさかこんなところでぶっ刺さるとはな... -- [4vzjWpzFb1Q] 2022-06-23 (木) 12:59:54
  • NS・SSがめちゃくちゃ水着ワカモメタになってるな -- [Ps2ucq18qZU] 2022-06-23 (木) 14:03:03
    • いきなり出番で嬉しい・・・ -- [yQJinQMKHoM] 2022-06-23 (木) 20:07:39
  • あえて戦術対抗戦で使ってるけど負けるにしてもひとり残ってかなり粘る場面が多いから今回のワカモ戦と合わせてポテンシャルかなり高いキャラだと思う -- [z4oBbCBldVw] 2022-06-26 (日) 10:05:44
    • NSのデバフ効果高いから、タンクvsタンクで最後に残ったらほぼ勝ち確定になるね -- [.55edFZBQg2] 2022-06-26 (日) 13:23:09
    • 殲滅戦になってお互いタンクのみになった場合、相手はツバキが残ることが多いから相性勝ちできる。スキルワンパンされにくいし、自己再生もできるからメチャツヨ。 -- [zc5Mh1Rob0Q] 2022-07-04 (月) 10:54:20
  • ボスワカモで初めて使ったけど、戦闘リザルトの変身しない方めっちゃ可愛い -- [vpDSUWTvzZc] 2022-06-26 (日) 12:52:36
    • そもそも戦闘リザルトのSDモーションが2つあるのって珍しくない?他には水着ホシノが2つあるようだけど、後は誰がいるのかな? -- [UuVzQgIXT0U] 2022-07-25 (月) 02:06:29
  • 状態異常攻撃してくる中型ボスという接待ではあったけど、それでも中型ボス相手のポテンシャルは見せつけた感あるね -- [PznuTDo5SE6] 2022-06-29 (水) 09:03:35
  • EXスキル使ったらペロロジラのビーム捌けるかな? -- [Rlx9z9ezb8.] 2022-08-02 (火) 10:54:58
    • あのビームはヒット間隔が1秒くらいあるので、回復発動しまくるという事は無さそう。ちゃんと計算したわけではないけれど、Insaneで全部食らうと90000くらい減って10000くらい回復するはず。ある程度避けられるだろうけど、ナツのように一人で捌くのは難しいと思う。計算上の話なので参考までに。 -- [hwEmFPN3Vgc] 2022-08-02 (火) 23:17:56
      • ツバキではよけないがペジラって避けられるのかな。今はバッジで1500以上も簡単に出せるから遮蔽以外じゃ避けないと思ってたヒエロみたいに実はってことがあるかもしれんが -- [F4zEHWgCNws] 2022-08-03 (水) 08:28:31
      • 失礼しましたツクヨじゃペロロジラに回避値足りませんね。取り消し線入れておきます。 -- [hwEmFPN3Vgc] 2022-08-04 (木) 01:13:44
  • リザルト画面で木になってるときと可愛いポーズのときがあるけど、戦闘終了時点でスキル発動状態だとリザルトで木になるのかな -- [ncjMUTgB85M] 2022-08-09 (火) 02:55:34
  • ゴリゴリに育てたら敵の弾でガシガシ回復してて草生える、対抗戦でおじさんのEX使われたときとかボーナスタイムかってくらい回復する -- [De/D7ec8pro] 2022-09-02 (金) 14:01:21
  • なんも書かれてないの寂しいなあと思ったのでとりあえず思いつくこと書いてみた。
    他にもなんかツクヨならではの役割ってあったりするかな -- [UsjfcumNkWo] 2022-09-18 (日) 15:46:18
    • バッヂT7の登場でツバキと同等以上のタンク性能となったこと、対抗戦でのタンクとして強力であることあたりは書いていいと思う -- [2E72K4ra/UI] 2022-09-18 (日) 15:58:13
      • ツバキとは装甲も適正もかなり違うイメージだったんだけど、そんなに強かったの? -- [DNrBTtmlZ0s] 2022-09-18 (日) 16:07:02
      • 軽装備でシュン、アルに即落ちする現環境はとても辛い -- [3WriyyBbBeY] 2022-09-18 (日) 16:40:22
      • 正直屋内でもそんなに活躍はしてなかった。軽装備タンクって括りだけで見ても屋内では後衛に触れるハルカとマリナが強かったのもあって何とも言えないポジだった。ホシノとか一部のキャラには非常に強く出られるんだけど、いかんせん環境と噛み合わない状況が続いてるね… -- [I6p0sqQl0XY] 2022-09-18 (日) 16:48:06
      • 使ってる人が多くないことと強くないことは=じゃないよ。特に今環境はユウカが強くて、対抗するために貫通アタッカーが入れられることが多い。そのメタとしてツクヨはかなり優秀。タンク二人目にツバキが多いことも追い風。シュンはそもそも狙われ続けて耐えられるキャラがほとんどいないのだからどうこう言っても仕方ない。
        普通に採用圏内に入れてもいい性能だよ -- [2E72K4ra/UI] 2022-09-18 (日) 17:13:13
      • ツクヨが入ってる編成と戦っても正直強くはなかったからなぁ。結局適性落ちてたとはいえシュンは標準搭載だし、こっちがホシノでも入れてるわけじゃなければツクヨはすぐ退場して粘り強さ発揮された事が無い。アツコが流行って水マシロでついでに処理されてたから屋内でも確かに活躍はしてなかったね -- [gmkzrEN/Hag] 2022-09-18 (日) 17:15:48
      • 環境で活躍してる回避タンクは回避をより底上げするスキル持ってるのに対してツクヨは何も無いのもしんどいんだよね。だから結局他の回避タンクほど避けてくれなくて処理されてしまう。CC撃たれない限り耐久性はEX頼みになるからエイミと類似の問題を抱えてて、イロハでツバキ採用減ったのもあってツクヨはかなり厳しかったね
        この先CC付与を使うキャラが環境に多くなるようになれば活躍するかもしれないけど……なかなか厳しいね。ほんと相手にホシノがいれば不死身レベルの粘り強さ発揮してくれるんだけど -- [I6p0sqQl0XY] 2022-09-18 (日) 17:21:22
      • 前にツクヨ投入してみてパッとしなかったのはそういう理由だったんだなぁ。文字にしてもらうと納得する。対ホシノの不死身感とても分かる、フルヒットでHPほぼ全快まで行くから見てて楽しい。でもホシノは採用率低いからその状況を作れるのも稀なのが悲しみ -- [3vygCGHE.Iw] 2022-09-18 (日) 17:32:06
    • ところどころ、読点(、)を打った方がいいと思うところにそれが打たれていないのが気になる……。こういうのって勝手に書き加えちゃってもいいのかな? -- [n3FxMc2V6/k] 2022-09-18 (日) 16:54:48
      • そもそもWikiはそういうものだから問題ないよ。
        たまーに上から目線で文章の添削始める人がいて荒れるのが攻略Wikiあるあるなので、指摘するときの言い方にだけ注意できれば大丈夫 -- [9jl4xIXYNxE] 2022-09-18 (日) 17:21:56
      • みんなでいろいろ書き加えていくのがwikiだからこうしたほうが読みやすいかもって思ったらどんどんくわえちゃっていいと思う -- [UsjfcumNkWo] 2022-09-18 (日) 18:05:08
      • 枝主です。読点と、細かいところの加筆修正を施しました。文章の意味を大きく変更する修正はしていません。ご確認して頂ければ幸いです。 -- [1NZbrClw.rI] 2022-09-18 (日) 18:19:18
      • 枝主さんお疲れ様です。差分と比較して確認してみましたが、細かい部分の修正や補足も含めてかなり読みやすくなってると思います。 -- [9jl4xIXYNxE] 2022-09-20 (火) 22:04:11
  • ツクヨに限らずではあるんだけど、NSの防御デバフって攻撃回避されたら発動しないよね? -- [SL.GC4o/txU] 2022-09-19 (月) 11:26:26
    • 自分でゲーム内で調べてないTwitter情報だけどコタマのノーマルスキルだとダメージがmissでてもデバフは付与できたってことがあるみたい。
      コタマのNSとツクヨのNSスキル説明文の感じもほぼ同じだし攻撃回避されてもデバフは付与されるのかも -- [UsjfcumNkWo] 2022-09-19 (月) 11:56:40
      • 回避されてもデバフ付与できそうなら、対抗戦で後衛アタッカーのNSと秒数合わせて無理やり相手タンク落としたりとかもできそう。7回攻撃するのが何秒かかるかは分からないけど -- 木主[RXu8kJhAuh6] 2022-09-19 (月) 14:40:14
  • 普通の黒髪かと思ったらよく見るとインナーが金髪なのね -- [R2sf8hF0RqM] 2022-09-28 (水) 09:38:37
  • wikiとメモロビ見る前にEXスキルみて「受けた分のダメージ回復しながら戦うとか
    暗黒騎士みたいでカッコいいな」と思って使ってみたら木のきぐるみ着だして笑った -- [YPqy45EO.i2] 2022-10-02 (日) 01:57:36
  • ふっ、はははは、挟まっちまった…! -- [gVTxkm3gAdE] 2022-10-04 (火) 22:56:09New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-10-02 (日) 02:52:21