戦術対抗戦
- なんだかんだで色々アタッカーの選択肢あった分屋内のがマシって言われそう
市街地はハナコ外す選択肢が思いつかん -- [9JYif.jS.N6]
- まだ分からんけどケセド戦とかの姿見るに、重装備タンク相手にもResistの上から削り倒しそうなんだよねぇ… 正ハルナと違って命中が超高い訳でもないから回避タンクはまだ機能しそうなのは唯一の救いかもしれない -- [v7LBlIFVzl.]
- 今のキャラプールだとハナコに圧掛けれるアタッカーが思いつかんのが一番やばい
基本750族がハナコの範囲外になるようなステージじゃないとガチでハナコ早撃ちアーカイブにしかならなさそう -- [2BAkKaKPZeg]
- なお750族がハナコの範囲外になる場合シュン早伏せアーカイブになる模様
希望などないのです -- [zUOtBnBOGKg]
- 対抗戦まともにやってない奴らが屋内をクソ環境だってギャーギャー言ってるけど、屋内は環境が回ってるし結論構成が存在しない健全なメタゲームなんですわ
市街地は現状のキャラプールだとハナコとシュン以外のアタッカーを採用する理由が存在しない…メガガルーラよりひでえや -- [bs3wmkGKEtI]
- 正ハルナとメタ張れる編成の持ち物検査と育成コストが重過ぎてな…
そしてみんな比較的リソースの軽い正ハルナ編成に走って怨嗟と苦しみがどんどん溢れていく訳よ… -- [v7LBlIFVzl.]
- ハルナに限らず今回のメタ用キャラは他コンテンツだと星上げの有用性が今ひとつのキャラが多くてなぁ
タンクだとアツコや体ユウカは総力戦だと🍅やらないなら固有不要、水ミヤコもグレゴリオ🍅なら星3で問題なし。ハナコ対策用のレイサでも総力戦なら星3で🍅でも使える
キリノやメグはそもそも総力戦で出番がない。サオリもドヒナいる今わざわざ育てるか?って感じが凄い
まぁ1年目からやってるような先生でそれなりに課金してるなら十分余力はあるけど、そうでないなら総力戦捨てて対抗戦全振りとかじゃなけりゃそこそこ覚悟がいるとは思う -- [2BAkKaKPZeg]
- メグサオリはともかく最も有力だったキリノは育成リソース安いし
アツコとか体ユウカの育成ケチるような人はそもそもやる気ないでしょ、体ユウカなんて総力戦目線でも固有2欲しくなるキャラだし
まあその辺ちゃんと育成してるやつですら白眼剥く世紀末が市街地戦だから楽しみだね! -- [CAX6pms/6ns]
- ずっと結論編成なんかなかったよ
例えば前期のいわゆる結論(ユウカ、シュン、マリナ、ムツキとカジコマシロ)にも配置だけで9割勝てる編成が存在した -- [P0fOsO6sedY]
- やっと登頂できた…もう思い残すことはないし今後はゆっくりやろ… -- [JAqpzD8KZu.]
- 今まで勝ててた試合が最近ずっと連敗なんだけどこれ負け乱数引いてるだけ…?編成も何も変わって無い+スキルもlvも問題ない筈なのに -- [6C3dwUQtXMI]
- 分析能力が著しく欠如している -- [P0fOsO6sedY]
- 装備変わってパチンコパワー上がってるのは違うん? -- [iRg/z3zwcVg]
- 市街地はハナコシュン、ハナコ受けのユウカ、カジコまでは恐らくほとんどの人が固定になる
そうすると後はもう1人のタンクとSPで個性を出すわけだが…
無難にマリナと、ユウカメタのヘリネ、持ってなければウタハあたりがテンプレパーティかね? -- [7J.xPtHtiiE]
- マリナは読みにくいけど遮蔽入ったハナコにもシュンにもEXが入らないのに役割ある?
ヘリネも微妙、微妙に重くてしかもダメージ出すまでが遅いしハナコとシュンにリスキルされるよね?そいつら倒した後ならヘリネなんていなくても勝てるだろうし
でもメズも重くてアレな気がするし…ウタハもなあ
マリー…? -- [CAX6pms/6ns]
- リスキルされる可能性はあるけど、入れなきゃユウカ相手に対してほぼ詰んで無いかね。初手放水で機能しなくなる貫通アタッカーではないという時点で十分過ぎるかと。水着アヤネは支援値も高いし微妙は絶対にない -- [v7LBlIFVzl.]
- 詰んだところで問題ない、放水勝負を制した時点で判定勝ちできる
そもそもグラサンハナコとシュンでごり押しすればユウカといえど長くはもたないし別に詰んでない
ヘリネには初動の勝負を有利にする性能も、劣勢からの捲り性能もない -- [TqKDNmDJxYk]
- どのみち消去法でヘリネになりそうではある放水後に召喚された場合、ユウカ崩して終わりになるし -- [BogOoFdApO.]
- ウタハとハナコNS周期がちょうど合うからきついと思う -- [ZVpLKg31yF.]
- こう書かれるとほんとに編成の自由度減ったなぁって思う -- [P0fOsO6sedY]
- 市街地なんだから早めに発動する範囲EXが実質単体みたいになるような超巨大マップでいいよ -- [6XcwBF.UZ2o]
- シュンってどこまで育ててる?
星3から固有1までようやく上げようかと思ったけど上げすぎると固有3水着ハナコやイオリの攻撃力より上がりそうで困る -- [wzX70LKuRy6]
- シュンの命とハナコイオリの命、どっちが大事だと思ってるんだい?
普通に固有3だよ、もうすぐ市街地だし -- [TqKDNmDJxYk]
- 今でも星4Lv87で頑張れるけどね…アタッカーとして考えるなら固有2以上は必要よ -- [3.eOUbli8Zw]
- 最近対面の開幕正月ハルナ率が8割超えてきて、殆どの試合で与ダメ30万超えを見るようになってきたな… -- [v7LBlIFVzl.]
- 働き方改革中の先生だからPvPは程々にやるわ -- [SrulsncY0PE]
- まーた多段落とし喰らってら
報酬受け取り時の仕様といいどうにかならないもんかねぇ -- [/2Sf8ZslbOw]
- 簡単に狙えるチケ節約テクだから変えないで欲しいわ。最近規約変わったからバグ利用扱いにならないかだけ心配 -- [EdKUiyG/CT.]
- 狙ってやれる…?妙だな… -- [iIoXv6DgTxM]
- BANされてどうぞ -- [h.W5D.HTCvw]
- PONされて多段落としされました -- [7x5brCPwFWc]
- 次のシーズンは市街地なのか。市街地の適正の高いタンクだとエイミやミヤコがいるけど、戦術対抗戦には候補に入るのかしら? -- [6eqXRFZ8Qzc]
- ミヤコはワンちゃんぐらい 前期市街地はワンポイント起用で活躍してくれた(固有2)。エイミは多分キツイ 前期もアルちゃん独壇場環境で追いやられてたのに、水着ハナコでも吹き飛ばされるから… -- [1r5.a69.vN.]
- 半減のユウカですら洒落にならないダメージ受けるので、被ダメ等倍のタンクがそもそもタンクとして機能するのかという問題がね。更にはアルちゃんもSSになるから軽装タンクはマリナすら辛いような環境になるんじゃないかな。
ミヤコはオート操作が一番近い敵にしかスキルを飛ばさない仕様が改善されない限り難しいんじゃないかなって気はする -- [wZJ.HzLTX8E]
- 皆様詳しくありがとうございます! -- [6eqXRFZ8Qzc]
- タンクって相手のダメージを減らすのが仕事で、ダメージを与えることに大きく影響する適正ってあんま重要じゃないのよね
ミヤコはまだ遮蔽使うから適正高いことがメリットにはなるけど ユウカも遮蔽を使ってミヤコより回避も防御力も高いから汎用性だとユウカよりも落ちる 相手が貫通キャラを入れてないと重装甲タンクが刺さるからミヤコユウカのダブル重装甲編成とか、ユウカと違ってEXがスタン持ってるからうまく刺さる相手にはミヤコも十分使えると思う 次回の環境は水着ハナコと水着シロコが相手の編成に必ずいるといっていいから絶対いるキャラを半減で受けれる重装甲ってだけで価値高い エイミは無理 遮蔽を使わないから適正高くても意味がない&回避低いから相手の攻撃全部必中でアルや水着シロコや水着ハナコが跋扈する中で生き残れるビジョンが見えない -- [QxCzbf3E8lI]
- 最近メタられてきたからイオリ, ハナコ編成に切り替えた途端新人ハルパチマンに抜かれるの面倒すぎる
今期ほぼ1位取れたけど、精神面が割に合わないし市街地からは適当に流した方がいい気がしてきた -- [h.W5D.HTCvw]
- こっちも新任上位カンスト勢。
1位が化け物で五分五分で勝てるけど、24時間5分以内に奪い返しに来るから怖くてやばい、、
他のやつに1位られても気にしないくせに、ワイが1位になった途端その直後奪い返しに来る日が1週間続いて編成も明らか対ワシなんよ、、 -- [Y3vqAEB1LFA]
- なんて言うか、粘着の仕方が如何にこっちのヘイトを買おうか伺ってる感じだからエ○チなんよね
もう明日から10位以内でいいやになった、じゃあのから○げ(・ω・)ノシ -- [Y3vqAEB1LFA]
- 水着シロコ、シュン無しで100位以内入れたので褒めてほしい! -- [ECQrvnTW8eM]
- 頑張っててえらい!君はすごいぞ! -- [FVN./fKdD5I]
- ありがとうございます!!! -- [ECQrvnTW8eM]
- 6回以上も殴ってきて全敗するのどんな気持ちなんだろうう??かわいそうなのでフレンド申請して差し上げたぃ………… -- [OJfSTVsgzks]
- 4時直前殴りしてくる先生には14時直前殴りしても別に構わないよな?
撃つ覚悟がある奴は撃たれる覚悟がある奴だ…さぁ構えな、お仕置きの時間だ -- [e6iK.kw.1g6]
- 余ったチケットを消化してるだけだが? -- [EGaoVYVm21E]
- 3時59分50秒とかに殴りに行くし、13時59分50秒にも殴りに行くぞ
むかつく暴言厨やキープマン相手だけな
それ以外にはしない -- [dST087Am7MA]
- キープマンは真っ当なプレイなのになんでそんな目の敵にするのかね?自分じゃそうでもしないと敵わないからなの? -- [zS8CyXtDzN6]
- 雑魚のくせに石割りその他うざい行為で良いポジション占有してたらうざいだろ -- [FkD8awpRcGY]
- 別に3時59分50秒とか13時59分50秒に殴りに行くのも真っ当なプレイだろう -- [s8TXnfG4dEU]
- 殴るのは自由だが暴言厨と同列に扱う理由だよ、雑魚と断じるのも分からんしレッテル貼りじゃないの? -- [L96s6ErPv8A]
- 石割らなきゃキープできない時点で雑魚でしょ
割らずにキープできる人はキープマンと馬鹿にされないから -- [FkD8awpRcGY]
- 石割り=雑魚みたいな考えしてるから相容れないんだよな、その雑魚のキープマンを追い出せない以上文句垂れてる奴はそれ以下ってことだよな -- [92i0fxvLg/E]
- 対抗戦の実力は報酬が全てだと思うから石割りまくった時点でどんな理由があろうと3桁常連と同レベルだから下に見てしまう。勝率高い検証勢とかもいくら勝率上がっても取り返すなんて不可能。だから理由関係なく総じて石割=雑魚。今の順位がとか言ったところで差は埋まらない負け組よ -- [lAeeGpRMIJw]
- ↑それ君の勝手の理屈だし 対抗戦やる目的という前提が違うなら当然結論が違うよね
まあでも雑魚相手に手を焼いてるならその雑魚と同レベルかそれ以下なのは違いないよ -- [dGDr006IC46]
- 逆に聞きたいんだが、どんだけ弱くて勝率低くても無限に石割って戻ってくるキープマンを追い出すってどうすればいいんだ?ゲームシステム上無理だろw
別に無割りで1位報酬毎日取れて、1桁キープしておまけにキープマンから防衛コイン巻き上げててキープマン以下って何がだ?リアル資産?w
どんだけ取り繕っても、残念ながら石割りキープマンが上位にバカにされ嫌われてる事実は変わらんと思うよ・・・ -- [FkD8awpRcGY]
- 勝率の低い無限石割りマンいたら防衛コイン美味いしそいつを踏んで順位上げるのも楽だからむしろ一生やって欲しいくらいだよね -- [LF3x5uFVx/2]
- そういう人いたら羨ましいよね。石割マンいても編成パクりまくってくるからコインなんか稼げないわ -- [lDyonUBsusY]
- 無限石割りマンの目的は分からないけど少なくとも報酬や石じゃないのは確か
嫌がらせが生き甲斐の石割りマンならそいつは楽しく石割りして他人を嫌な気持ちにできる ある意味勝者じゃない? -- [ZrfdMlRPu3U]
- 嫌になって辞める→アリーナ内の人口減少&やる気の低下によって上位維持しやすくなるから
結果的にブルアカの人口が減ろうと知ったことではないしなんの対策もしない運営が悪い -- [ilZx5D/SL7M]
- ほんとは総力戦みたいに石割りチケ回復自体無くせばいいんだけど
石の消費に直結するし運営はやらんだろうな -- [P0fOsO6sedY]
- いいぞ、存分にやれ -- [P0fOsO6sedY]
- 14時直前殴りが嫌がらせとして有効みたいな風潮がよく分からん。別に4:00〜13:59のどこかで殴られてるのと実質変わらんから好きにしなとしかw -- [KEq5.5zPqYk]
- 自分の活動時間と被らなきゃ関係ないよな。被られると多段落としとか厄介だが -- [zaStF2.UbwM]
- 14時前に殴って1位になったにも関わらず、殴り返されて落ちて、結局元の順位と変わらず
何も状態が変わらないままお互いチケットだけ1枚減るLose-Loseなわけで、
ゲーム理論的に言ってそもそも14時前に開戦すること自体が無益な行動
もちろん前日の報酬を受け取りせずに宵越し1位報酬を狙ってたりする奴もいるから例外はあるけどね
賢い人間が上位層に多いアリーナなら14時前殴るやつはそもそもいないし排除されるよ -- [FkD8awpRcGY]
- Lose-Loseとか言うけど14時前に殴ってくる奴が勝手にリスク背負ってるだけで別にこっちは温存して殴り返さなくてもいいんだよなあ。
それでそいつが14時越えてもそのまま1位にいようが別に興味ねえよ…
結局自分がどこかで1位報酬取れればいいんだからさ -- [KEq5.5zPqYk]
- 4時直前,14時直前はまあ報酬や回数の兼ね合いで理解できるからまだ許せる
画面に貼りついて0分殴り返ししてくるやつが一番きもいと思う -- [ODv7XOhwEpM]
- 別に構わんし即反撃喰らうだけだしヘイト貯めるだけだぞ -- [KF1Ol3.ga32]
- 知らない先生の凸率が増えて防衛回数が5回下回る日が無くなったからなんとかしたい
といっても初めましてで殴る基準は順位と見せ生徒の情報が主だろうから増えた正ハル相手には誰見せるのが抑止力になるんだろうか -- [qu95KfeZ.6Y]
- ただ一番上に来たのを殴ってるだけだから何も見てないぞ、一番の抑止力は0分で殴り返して名前覚えさせることだぞ -- [djiQPYL4RmY]
- 抑止力より防衛力見せつければいいだけ -- [KF1Ol3.ga32]
- チアコ置いてハルパチだけ殺す編成にして彈いてたら数人から避けられるようになったわ -- [XXXnuXPQFtU]
- たしかに防衛力落ちたら本末転倒だね...ハルナ復刻か屋内終わりそうだからか理由はわからないけど盛り上がってるのは良いことだと思うことにするよ
チアコトリは防衛に使うことあまり無かったけど、たしかにハルパチからは避けたい相手になるだろうし参考になる。ありがとう! -- [qu95KfeZ.6Y]
- 不調で70位とか2桁後半にいるとき、どう頑張っても石割なしで1位まで届かないから、日付変わるギリギリまで防衛率が高くなる育成甘い層の2桁下位に居座って、4時前にチケット消費、日付変わってからも即新しいチケット全部消費して、疑似的にチケット10枚態勢にしてワンチャン1位登頂狙ったりするんだけど、他に同じようなことしてる人いる? -- [tJjsijZL6xc]
- アツコ対水着ミヤコの持久戦になって残り数十秒でアツコにカジキがヒットして敗北 カジキ……強かったんだな、今まであっても無くても変わらんと思ってたけどスキルも装備もちゃんと強化することにした -- [Mma88iScKhw]
- アツコフル強化したら相手のカジコの強化が甘くて会心出ない場合は耐えることもあるね -- [wPSMldImTlQ]
- 12タンク3シュン4イオリの攻めってどうやって防衛してます?
4マリナ置いてもイオリが自販機裏に移動して2タンクに吸われるのキツすぎる -- [hKXMOUB65Cs]
- 適当に正ハルナがいいんじゃない
つーか安定防衛無理だから固定防衛じゃなければいいよ 考えるの時間の無駄 -- [J50e9XB6SEA]
- 1ユウカ2マリナ3シュン4正ムツキシロコナギサの防衛に有効な攻めないですか?
打開策が見つからない -- [0OfgLHTAXlQ]
- 水ハナコで勝てるしタンク打点ゴミだから適当に耐久しても勝てる -- [J50e9XB6SEA]
- 上でもういってるが、ナギサ正月ムツキの時点で打点低いのでマリナユウカ体操服ユウカツバキ/イロハセリナor温泉ノドカの4タンク耐久でもほぼ勝ち確定だったはず、タンクはユウカ固3愛T2、ツバキ固2、他固1以上必要。4タンクだと開始フロントがタンク横一列になるから初手ムツキEXが被弾しない配置になる。マリナ→ムツキの場合は当たるけど問題ない。 -- [A9mmKmvMrtA]
- 350-650-シュン-ユウカとか直殴り系の配置が効くし
ニュツキはタンク打点が雑魚だから多タンクも刺さる
3タンクイロハとかぶっ刺さりでしょ
圧力の無いハルナ編成って感じだから対策も似てくる -- [Xl45NgO2Q7E]
- 水ハナコ使うなら遮蔽使える位置なら回避も込みで勝ちやすい、それ以外のアタッカーだとなかなか厳しいから多タンクが自然だね -- [NxdQfq4NAv.]
- ありがとうございます。
元々ハナコは使ってたけど4に置くと遮蔽使わず1に置くとマリナムツキで即死して困ってました。イオリも同様。
4タンクイロハもすでに試してたんですが、マリナ抜いてたせいか虎丸落とされまくって負けてました。
今度は入れて試してみます。 -- [16ede8dGKVY]
- 個人的には3タンク(3色)水ハナコ(遮蔽ある位置)、イロハかな。配置わかっていれば相手マリナの射線外しする、これで勝ち越しは狙える筈 -- [5ZSH3E219xA]
- 前期もそうだったけどやりこんでくると防衛はシュン外しに帰結してくるな -- [aE5tuKVNa9g]
- シュン抜き弱くはないんだけど最近1タンクが多くてきついわ -- [hp7d3zWdf3o]
- 相手の編成わかってる前提だと安定して素早く特定の属性の大技で壊滅させてくる編成よりシュン抜いて強いアタッカー2人にしてどっちの属性の攻撃が先に来るかわからん運ゲー強いられる方が負ける可能性高いからやりたくないわ -- [i5mMVwGX3k2]
- アツコの対策にイオリ/シロコ(水着)/マシロ(水着)/アヤネ(水着)とあるんだけどマリナと合わせて選出されると水マシロしか対抗策ない?
イオリもアツコになかなか当たらなかったり、当てても今度はマリナに阻まれて正ハルナ通される展開がつらい -- [5niDDDJmOho]
- 相手はアツコ正ハルナシュンマリナナギサ水シロコ -- [5niDDDJmOho]
- 結局いつもの正ハルナ編成で問題はアツコじゃなくて正ハルナでしょ
対策もいつもの多タンクや特殊装甲アタッカーでいい -- [ZrfdMlRPu3U]
- ツバキスミレアツコユウカセリナナギサはアツコにナギサが吸われてる間にボンボンとカジキで削られて、セリナイロハはマリナを落とせないわナギサにイロハ焼かれるわで悩む -- [gmi98rKl06U]
- ユウカいないならスミレあまり有効じゃないから入れない方が良い
ユウカとアツコは必須でアタッカー主体なら水ツルギサオリ SP温ノドカカジコ
耐久主体なら体ユウカ+ツバキOR水ミヤコORバニーネル SPイロハOR水マシロORバニーアカネ カジコ -- [ZrfdMlRPu3U]
- 等倍でアツコ殴り倒せるかと思ったけど確かにスミレは違うな。。。水ツルギサオリは育ってないから出来るのはスミレ抜いて体ユウカ入れてイロハの主砲お祈りかなー
マリナ残ってEXで押されてナギサに虎丸がリスキルされる展開がキツそうだけど。 -- [gmi98rKl06U]
- アツコの対策で一番いいのはアツコ以外から倒して最後の一人にすることだよ -- [FkD8awpRcGY]
- 正ハルナミラーの早撃ち以外で言うと水ハナコは遮蔽の影響で固有3でも正ハルナワンパンできなかった。
正ムツキならワンパンできるのかな。固有1だからあんまり使ってないけど。 -- [gmi98rKl06U]
- 正ムツキはEX初手しか当たらない、NS待つことになるかな?固有2ないとアツコ以外にダメ入れられないからやめた方がいいのではない? -- [NxdQfq4NAv.]
- 対策という項目がナンセンスなんだよね
イオリに対するマリナみたいなわかりやすいアンチユニットがある奴はともかく、そうではない奴の方が多いし
そもそも対策というのは編成単位で考えるものであって、キャラ単品で考えるものじゃない
例えばマリナ対策にサオリや水イオリというのは一つの回答だけど、裏にハナコがいるのにこいつら出したらただのバカだしキャラ単位で対策を書くということ自体無理がある -- [lwp7GmXnqtQ]
- そういや誰かが固有3のキリノ使えるって言ってたけどそこまで育ててなかった。結局キャラ揃ってない時点で対策も成立しないから真面目に考えるだけ無駄だった。 -- [gmi98rKl06U]
- キリノは固有2で十分だしちゃんと使えば強いけど他タンクと組み合わせる前提のキャラだから単品で使ってもゴミだよ
相手のSPがバカネやイロハだと出せないしメズの場合もちょっと考え方変えるべきだし
相手の編成のちょっとした差異で対策がガラリと変わるからWiki1ページなんかに書き切れないんだよね… -- [wrMUuXSLNSA]
- キリノNSで正ハルナかシュン倒すにも2発以上起動必要だからその前に落ちたら意味ないからね…メタのメタ位は一言あってもいいかもしれないね -- [NxdQfq4NAv.]
- ただアツコ倒したいだけなら最適は水着アズサだよ
編成単位で見れば最適にはならないけどね -- [cksuDt63kRM]
- バニーアカネどう?命中高いし範囲狭めとはいえ複数人巻き込めるし当たればアツコワンパンできるよ -- [RuLxfAVWMek]
- 水着シロコ、マリナ、シュンて最低限どの程度まで星上げしたほうが良いかってありますかね?
固有3にしたら良いのはいわずもがなだと思いますが、かけらは有限なので…
ちなみにまだ未所持です(白目)
ピックアップ来たら引くつもりです! -- [ECQrvnTW8eM]
- 個人的な感覚だけど水着シロコ:固有1、マリナ:固有2。シュンは目的次第。コスト軽減目的なら☆3でok、ダメ目的なら固有2は欲しいかな -- [NxdQfq4NAv.]
- その質問への回答はどの順位帯を維持したいかによる。100位以内報酬がほしいだけならマリナ固1・水シロコ★3・シュン★3でも別に問題ない。 -- [A9mmKmvMrtA]
- カジコとシュンは本当にコスト目的の最低限でいいなら星3でも機能しますがこの2人はアタッカーとしても優秀なのでそこを妥協すると相応に勝率が低下します
特にカジコ星3は舐められて殴られやすくなるという副次効果まであります、シュンも見せにくくなって配置が縛られますし
マリナは固有2でタンクとして完成して固有1以下だと生存能力が大きく低下するのでやっぱり固有2欲しいです、
3人とも得意地形は固有3あると大きく戦闘能力が向上するので特に市街地を考えるならシュンは固有3欲しいですね
ぶっちゃけその3枚落ちてるなら対抗戦で頑張るだけ無駄だと思います、1枚落ちてるだけでも上位に入るのは極めて苦しいです -- [Sphw2IiGamY]
- みなさん回答ありがとうございます。
100位以内キープ出来れば良い派で殴られにくくしたいので水着シロコは固有武器解放したいと思いました。
キャラページのコメントも見たのですが、固有1だと固有2以上のアツコに会心を出さないと1撃で倒せないらしいので固有2にしたいと思います!
他のキャラはかけらと相談して決めます! -- [76srVcrf.yk]
- 初手ハルナで半分削られてからのカジキでユウカ落とされて萎えた 当然のごとく二巡目でアツコも落ちるし -- [8Ydq1Dq/s9.]
- 次シーズンでミヤコ使えないかなと考えてて、カタログスペック上の硬さはユウカ以上だし市街地SSだから遮蔽使えればめっちゃ強いんじゃね?って思った
EXの気絶のせいで敵タンクを気絶させて敵ハナコの発動を早めることに気付いてしまった、ダメだこいつ -- [7r.ENWXCWHg]
- 前期のようなクソデカチェリノ像みたいなオブジェクトあって裏取り出来たらハナコまでカチコミかけてやればええねん。無い場合?まぁ…そうねぇ -- [2xYV995d7GQ]
- 見せアツコ(ニュツキ入り)メイドユズカジコの2タンク3タンクが増えて来た
ユズは体ユウカ入りユウカアツコで流せると思うけど、後1枠とSPどうしたもんか -- [lGMMIxYgRxk]
- メズに特殊装甲固めは効かないわけじゃないけどあまりやりたくないなあ
体ユウカシールドはいつもついてるわけじゃないし、特殊装甲タンクも会心で吹っ飛ぶし
御坂美琴が刺さるやつだけど持ってない場合は素直にイオリで荒らしにいくかハナコで押すかな -- [kKY1b3C/o8M]
- 3タンクニュツキはイロハにクソ弱い、とか言ってるとメズパチとカジパチに全てを破壊されるんだけど…
2タンクシュンニュツキはハナコかイオリで押すのがいいかな、SPはマリナアツコなら水ロかバカネ、ユウカアツコならヘリネ -- [h7Gqb9Hy.92]
- 4時直前と14時直前に殴るとヘイトを集めるって言われてるけど何でですか? -- [fvI7WdAYs12]
- 前提として画面前に張り付いてて順位落とされるとムキーってなる異常な人たちの話ね
4時直前は、例えば1位と4位がお互いにチケットを余らせてる場合、1位が4時直前に殴られて4位に落とされた状態で更新を迎えると落とした相手は余ったチケットを消化しただけだけど、落とされた方は1位に戻るために更新後の新しいチケットを使わなきゃいけないから
14時の方は今いる順位で順位報酬を受取りたいが、直前に落とされるとこちらも1枚以上チケットを使わされる事になったり、下手すると画面の更新が追いついてなくて報酬受け取ったら実は順位下がってました、みたいな事も起きるから
ヘイト集めるとか言ってるのは順位キープして楽しようとしてる連中の逆恨みだから好きにやればいいのよ
普通の人は更新の時に張り付いて見てたりしないんで関係ない話 -- [wP02iaO6AmU]
- 10個くらい上の方のツリーに書いてある -- [FkD8awpRcGY]
- 結局その卓で一番実力があるかを決めるなら
報酬(シーズン終了時にトータルでどれだけ石とコインが稼げたか)でしか判別できないと思うけどどう?
石割りも割ったマイナス分を取り返せると思ったら当然やるべきという考えで -- [4uRNIs42n12]
- 何故判別したいのかは知らんがその日その日の上振れ下振れはあれど長い目で見れば麻雀よろしく差は出るはずだから理論上はそれでいい気はする
半年~下手したらそれ以上の期間にワンチャンありそうな上位常連2~30人とかだけでいいから全員のコインと石をカウントし続けられる聖人さえいるなら -- [n/Ea13prjEU]
- 最終日に稼いだ報酬の総額と使った石の数とか発表してくれたら面白いのにな -- [lDyonUBsusY]
- それだと登頂しても石割ってやり続ける研究勢とか配信者みたいなのよりも500位付近で上がらない人が圧倒的に強くなるルールだな -- [s8TXnfG4dEU]
- 1位の報酬と500位の報酬じゃデイリーだけでも石25個、コイン45枚も違うのに負けるわけないと思うが…
検証ならチケットが余ったときとか余りそうなときにもできるしね
シーズン開始時も別に強ければ石割って急いで登る必要もないしな -- [FkD8awpRcGY]
- 固有って命中率関係ないよね?
ミノリがユウカに当ててるの5%くらいしか見ない -- [WrW9Eit5VG2]
- マリナ、正ハルナ、ユウカ、イオリ、シロコ、ウタハに攻めるときはどうしたらいい? -- [WrW9Eit5VG2]
- ほんとに楽しくないな -- [DV6mlkzUQOc]
- 俺は毎日楽しんでるよ -- [i5mMVwGX3k2]
- 3タンクハナコミノリ強いって聞くけど攻めで使われた痕跡はあるのに防衛で使ってるの見たことないから月曜くらいから自分で置いてみた
変えてから今までに2回しか殴られてなくて何も分からんことが分かった。結局どうなのこれ -- [kRSbUWy/gWM]
- 3タンクの強みないし弱いよ -- [1.ulIHXnNzY]
- 相手の防衛編成がシュン対策がされてるときは攻撃側でシュン抜き3タンクやるけど、防衛で3タンクはイオリとか正月ハルナ速攻編成で上から殴られて終わりだから強くないよ。 -- [n5hSdnqRZM2]
- ほんっっと暴言威圧が無罪なのが納得いかねえ
4ねとか言ってもOKとかなんなんだよ意味わからん -- [NfM3FCugf7I]
- 次の環境は市街地戦で、メイドアリスは市街地Sか…
ほう対抗戦アリパチですか…大したものですね -- [wZJ.HzLTX8E]
- 自分より上の順位ほぼカンストしかいないよ…
なんで新規なのにガチガチテーブル入れられるかなあ
同レベル帯のテーブルなら絶対100位以内は入れてたのに -- [zhPORR4lHp2]
- ここのとこそういう報告あんま聞かないからなくなったと思ったけどまだそんなことあるんだ…
1コンテンツを事実上出禁にされてるみたいなもんだししんどいよなぁ始めたての頃同じ感じで総力戦最上位に名前あったりするグループ居たからめっちゃ気持ちわかるわ、スキル運とかが可愛く見えるレベルの最強の運ゲー -- [n/Ea13prjEU]
- 自分も始めたての頃(市街地)は何故か総力戦最上位勢(名前は出せないけどアルアイコンの人)が居る対抗戦部屋に放り込まれてた、もしかしたら同じグループだったかもね…… -- [UvykzAqsxCc]
- BANが出て既存の対抗戦グループに空きが出ると運悪い新規が割り振られるとかなんかな -- [YnKLMtvwWlI]
- 何が酷いってフェス終わる2日前でこれだからね
テーブルの割り振りすら運ゲーよ... -- [0fQH1TrkwzU]
- 深夜3時に起きて順位維持してる人見てるとそこまでしてやる価値が本当にあるのか疑問しか湧かない
10位以内に入れないなら報酬変わらないし2位か1位狙えないならどう考えてもやめたほうがいい -- [PVZt/Ih42sE]
- 自分と同じ生活スタイルで全人類が生きてると思うことを止めた方が良いよ -- [DR1P98zdbUg]
- どのみち不摂生だね -- [PVZt/Ih42sE]
- おまえさんの何気ない生活の一コマが夜勤者によって支えられてたりするんやで… -- [7QgNkoGSfsA]
- 朝、昼、夜いつでも成果さえ出てれば時間なんて拘る必要ないんやで…不摂生も日光浴びれる時間があれば生体的に問題ない、制度に自縄自縛されてるだけなのに気付くといいなぁ -- [SeFkUJ4dNok]
- 次ハナコ絶頂環境と聞いてアツコの星上げ悩んでるんだけど。
アツコって固有1と固有2はどれくらい使い勝手違う? -- [V7Ihf0gtJ6o]
- アツコは固有1と2は多少回復量に差が出てくるけどそんなに大きな差じゃない
問題はマリナとの兼ね合いで、マリナだけ星上げしてアツコを妥協すると攻撃力が逆転してマリナがシュンに狙われる
だからマリナの固有を上げるならセットでアツコも上げないといけない、一応1個違いぐらいなら調整はできなくもないけど -- [QEZqFvSBSNE]
- ワイのマリナが速攻落ちるのはそういう事かw
ありがとう。アツコ固有上げるよ -- [VX3VgxXNC5s]
- はえ〜って思って自分も確認してみたらぴったり1だけアツコの方が高くて笑った
両方固有3フル育成だからしばらくどうにもできんな…マリナ絆15で逆転するみたい… -- [ZInOfH/z/7Q]
- 間違えた高かったのはマリナの方 -- [ZInOfH/z/7Q]
- マリナとアツコの固有同じなら生徒画面の表記だとマリナが高くても対戦中はネックレスで逆転するから固有は揃えておくのが安牌です -- [dVijrReliuQ]
- ステータス画面の数値って装備乗る前だったのね知らなかったthx -- [ZInOfH/z/7Q]
- みんな対ハルナにどんな編成使ってる?前まで安定してたけどT9来てからハルナ上振れとかでユウカ落ちたりして微妙に不安定になってきたから新しい編成試したいんだよね -- [YbYhuohK6nw]
- 4タンクミノリでまず勝てる気がするけど
おまかん? -- [G.MhFag/Y0M]
- 1人だけに対して勝率悪いから確実におま環 -- [YbYhuohK6nw]
- 正ハルナ、シュン、タンク2爆発SP+水シロコ相手なら4タンク、イロハ、温ノドで90%勝ててますけど。イオリ入りとかならまず負けますけど… -- [D.ICUeg1CII]
- 温泉持ってるけど星上げしてないんだよねセリナで何とかならないかな? -- [YbYhuohK6nw]
- 見てるか分からないけど温ノドは自分固有2で使ってるんでセリナで耐久はキツいかも。アツコ、体ユウカ編成してれば陣形余り変化無い時に限ればセリナで耐えられる気もします。 -- [D.ICUeg1CII]
- ユウカ落ちる率増したから回復増やして3タンクキリノ2回復SPで耐久勝ちしてる -- [/IpsA/PHbmA]
- 防衛とかランキングの反映に10分くらいかけてくれたらな…
常に貼り付いて即反撃とリアタイ防衛出来る暇人が強すぎる -- [I0FHK4ypkhE]
- こちらがユウカとアツコ、相手がツバキしか残ってない状態でフィーバータイムに召喚された虎丸が2回連続で出落ちしたんだけど何でだよ
相手SPはシロコナギサでナギサの砲撃もカジキも飛んできてなかったから???なったわ
バグか? -- [nYWRq4.4rDc]
- どんなに攻撃の勝率良くても防衛が不利すぎるからマジで殴られないことを祈るしかない。
1位取ったあと4位に殴られたら即死確定するのつらすぎ。 -- [Dc5rcDBJU7s]
- 初めから即死する順位に行かなきゃいいんだよ
2位なら殴られづらいし順位の維持だけにチケットを使える、おまけに報酬も1位より劣るが十分な量だ
ひたすら2位キープに徹する意味がよくわかっただろ? -- [vX9.kY/w6Lg]
- うん、だから2位クッションにして1位狙うね -- [nFB4OqFZ5tk]
- 自信満々に教えてくれてるけどさ、それでみんな2位キープするようになったら困るのアンタじゃないのか…? -- [Dc5rcDBJU7s]
- 2位は殴られにくいってより石割りまくってる変人がいるからキープ困難かなあ -- [lDyonUBsusY]
- ↑3 周りが相当弱いとかじゃないと1位タッチしつつ2位維持する余力なんてねーんだわ -- [QQeyHGdwigc]
- 2位狙いが現れたとしても石割りすれば諦めるからな、大体奪い合いなんて最初の一週間で決着つくしシーズン終盤になってまで現れんよな -- [CoyItsd7SvM]
- それに疲れたから対抗戦見る時間を夜中に限定して、絶対落ちてるからしゃーないと考えるようにしている -- [oq0rY1xx05A]
- 2タンクでアツコ使ってる人いる?
一時使ってたけど、カジキ即落ちで信用がガタ落ちしてしまったんだが・・
マリナはイオリ対策で起きたいし、
太ももの硬さを考えると結局ユウカに落ち着くんだよね -- [ODv7XOhwEpM]
- カジキ即落ちは配置が悪いとしか言えんな
2タンクの場合、マリナ、ユウカ、アツコを相手の編成と配置で変えてくもんやし -- [bljrrkBcsmI]
- 即落ちって序盤の話じゃなくて、終盤のタンク相撲の意味だった。 -- [ODv7XOhwEpM]
- アツコ使って信用語るのは性能理解してないだけ -- [SeFkUJ4dNok]
- ユウカアツコ派やな。攻撃は相手防衛がイオリかハルナで使い分けりゃいいわけだし、防衛ならユウカ見せといてミノリ使えばマリナなしでイオリは対策出来るからユウカアツコだわ -- [PWU8TM.f8e2]
- ミノリは対策じゃなくて誤魔化しってやつじゃないかな…
ただまあイオリは誤魔化しが利きやすい相手なのでマリナなんていなくてもどうにかなるのは事実
イオリ受けの他にも色々役割あるからあまり抜く気にはならんけど -- [tSlWBzw00oU]
- 鴨で草 -- [FGKTEJWfpKA]
- これで通用しちゃうポカリですまんなw -- [dkCAOY5vt3A]
- 推しであろう趣味キャラ一人混ぜてる先生に粘着してキャラの力量差分からせるのおもろい。 -- [7Of.QW0smSw]
- マイオナ編成にこっ酷く負けたんすね? -- [Wr5zLJObE6w]
- ユウカツバキシュン正ハルナ/ヘリネ水カジコ にぶつける編成でおすすめください、チアコトリはおりゃんです。 -- [KNvKTRdUAW.]
- 3タンクシュンイロハ -- [nFB4OqFZ5tk]
- ナギサ無しの正ハルナでもイオリって落ちるんだっけ? -- [L.sSCxfF6XE]
- そもそもナギサ居ても落ちないよ -- [S6GgeVfsSI.]
- 育成してない雑魚だとナギサでも絶対落とせないよな -- [KvhqE1SvqFs]
- ナギサならそこそこの確率で落ちるぞ、確定では無いが
ヘリネでも落ちなくはない
ミノリだとだいぶきつくなる -- [tSlWBzw00oU]
- 遮蔽で2段目当たらないから育成してても状況によっては倒せない…って意外に知られてないの? -- [S6GgeVfsSI.]
- ↑自己レスだけど、遮蔽貫通率かもしれない…ちゃんと検証出来てないが残る方が多いのは確か -- [S6GgeVfsSI.]
- 落とす確率2割もないはずだけど遮蔽外れたり巻き込みあったりで大抵落ちてるイメージ -- [lDyonUBsusY]
- はえ〜みんなありがとう ちゃんと計算せずに実戦での経験だけで話してた 結構イオリ落ちてたからナギサ込みの会心でワンパンなのかと思ってたわ、ここでも配置学が生きてくるんだねえ -- [L.sSCxfF6XE]
- ↑3、2段目には遮蔽貫通ない可能性があるんよ
試せる機会少ないし検証大変や…… -- [6xJO5Ug/XTE]
- グラサンサオリ遮蔽ありで毎回ハルナの2段目当たるが… -- [DdOeRmg8FrM]
- シーズン終盤なのに環境トップメタの仕様すらあやふやなの面白すぎ -- [ORSWcFXM4kc]
- 初弾以外はblock可能 -- [7GvJ4NXkDJM]
- 範囲内表記はBlock可能だっけか? -- [PH9ZPXnoLFs]
- メタ組めない脳死テンプレ雑魚を蹴落とすのが一番楽しい -- [tV0qkwsbWyY]
- 俺は脳死テンプレ雑魚から連続防衛して石割ったのを確認すると
脳汁が出る -- [4uRNIs42n12]
- 700位からカンストの環境で486位に68レベいてたまげた
どうやって潜り込んだのか本人に聞きたいぐらい
君のお陰で初めて500位以内で報酬もらえたよ… -- [zhPORR4lHp2]
- ↑↑とかの性格悪いコメしてる人等ほぼほぼ単発IDだからNGが機能しないの嫌すぎる
wikiの民度落としてる時点で荒らしと大差ないでしょ、なんとかならんのかね…… -- [UvykzAqsxCc]
- この対抗戦のコメ欄は隔離所と割り切った方がいいよ
PvPコンテンツとかは大体ギスギスして荒らしもよく沸くから自治するにも割に合わないホスト規制が必要になるし
とりあえずCO対象な度が過ぎた書き込みは地道に対処するしかないね -- [CTjpFag2/fc]
- 現実でイキれない陰キャチー牛だからここでイキるしかないんや、許してクレメンス(懇願) -- [uNJtsuMuGAM]
- ここまで来ると単発じゃなきゃ匿名板ですらイキれないんやなぁ…って感じが強い -- [PmnvLMMj6yE]
- NG入れても単発で無限に沸いてくるからTwitterのインプレゾンビと同じで対策できんな -- [AUC9hlE1Di2]
- 他wikiの状況も合わせて考えるとキャリア回線全般とocn辺り全規制したらだいぶ平和になると思う(規制率はこの辺が圧倒的に多い)
まぁ1/3くらいは書き込み減りそうだけど -- [2BAkKaKPZeg]
- 編集も規制されるから確実に過疎るな、情報も揃わなくなるからウィキとしての価値も失うだろうね
この手の規制は完全会員制の企業ウィキが勝るところだな -- [E4YDW4wpFRs]
- ブルアカは初期の暗黒期に企業wikiが軒並み撤退した故の悩みやね
まぁ企業wikiが未だやっててもオーパーツもBDもノートも足りなくて結局歯抜け情報だらけになりそうだけど -- [2BAkKaKPZeg]
- どのゲームもそうだが企業ウィキは間違った情報だらけってのが常識になってるしあれはあれで潰れるべきよ、匿名だから活気が出る部分はあるよな良くも悪くも -- [Cy9GjOd.jqQ]
- そもそも企業ウィキといいながら、あれはウィキではないんだよな。ただ間違いの多い企業攻略サイト。何故ウィキと名乗ってるのか意味がわからない。 -- [gvsnWjgadls]
- 以前にもそういう話上がったけど、管理人さんから携帯キャリアだけで現利用者様の6~7割が規制される見込みって回答あったから確実に過疎るよ -- [YnKLMtvwWlI]
- いい対策教えたろか?
このコメ欄を見ないことや -- [zhPORR4lHp2]
- マリナ撃たれたら毎回アツコが釣られないようにお祈りするの疲れた
撃たれてもアツコがSPに狙われない配置があるのならまじで知りたいわ
750,マリナ,350,750と750,350,マリナ,750と350,750,750,マリナの3パターンだけでもいい -- [mC48jgm8aT2]
- アツコ以外のタンクと並び順入れ替えたらいいんじゃないの? -- [/IpsA/PHbmA]
- Xでうちよりもっと酷い56すとか殺殺殺とか言ってるような奴でも放置されてる例が流れて来て、もう暴言で何かしら処罰受けることは絶対ないと分かってしまってもう折れたわ
人に嫌がらせや暴言が無罪で戦略の内とかこんな酷い運営あるかよ -- [dW3k7hD8mB.]
- だからこそ同じようなアリーナコンテンツのある某コネクトは対戦履歴で相手を特定できる情報(アイコン、名前、称号)が一切見れなくなった(見れるのは勝敗とお互いの編成のみ)わけなんすよ
3周年アンケートの時に同じような変更してくれって書いて送ったけどまぁ無理だろうな -- [2BAkKaKPZeg]
- バランスが悪いとかならこんなコンテンツ真面目にやった俺が馬鹿だったなと納得できる
だが一人の悪意にモチベ削られるのは本当に納得出来ない -- [tmO286tHr8s]
- あれでカジコナギサ星3の雑魚なの面白いよね 同じグループにいたら毎回踏んでやったのに残念
まぁでもあの程度の雑魚運でしか1桁になんて入れないだろうけど -- [n305f8qaP4Q]
- 一方で暴言吐いてた中華がいなくなったからBANされたか?
って情報もXに転がってる
だいぶ前だが -- [7GvJ4NXkDJM]
- 中華の場合暴言以外にも色々やってそうだし…(偏見 -- [0rXGalOr5Q2]
- 石割り禁止にすればそういうのも勝手に下に落ちていく気がするがダメなんかねえ…。石割り禁止にすると石の売上が〜みたいなのたまに見るけど全体的に見れば対抗戦で石割る奴なんて一握りだろうしなあ -- [KEq5.5zPqYk]
- 仮に石割り禁止にしたらシーズン初期で1位が現れるまでどれぐらい時間かかるんだろうな?
落とし落とされの大渋滞が起こるのは目に見えてるが -- [IVe07HRMNyM]
- どうせシーズン長いんだし別にそれでいいと思うが…
育成進んでる奴や理解度の早い奴が自ずと上がってくるだろ -- [KEq5.5zPqYk]
- そもそも現状でも大多数は大渋滞の中上がってきてはいるよ -- [S2/wyNkkuPI]
- 強い奴は上がるにしても時間かかりすぎない?ってことよ、無敗でも最低5日はかかるんだし
現状の攻撃有利環境もあるし割れないと研究進まないしで今より酷くならんか -- [1ehTFCpwaRE]
- 石割りマンやどうしても特定の順位に居座らないと気が済まない奴が困るだけで今より酷くはならんだろw
全員同じ条件なんだから研究だって普段の凸で十分だし生き急ぎすぎなんよ -- [KEq5.5zPqYk]
- 平等になるだけだから別になあ
困るの維持出来ない人達だろうしそういう人達の巻き添えで報酬下がる人のほうが多数だろうしさ
チケの余裕がなくなるから研究は困難になるだろうけど今以上にそういった話題が盛んになるとも言える -- [lDyonUBsusY]
- どうせ運営やらないから何話しても意味ないっす というか対抗戦というコンテンツまともに改善や調整する気は無いっぽいよね -- [haiaO6KUmSg]
- ちゃんとメタ回ってるしバランス調整は出来てるよ。メタ気づけない人が多いだけじゃないの? -- [efW2.m9ssH.]
- そういう逆張りいらないから -- [Tzj44fhd2JM]
- 石割りのお値段をAPのそれ並に値上げすれば良いよ -- [6XcwBF.UZ2o]
- 逆張りとか言い出す辺り本当に何もわかってない人が勝てないからネガってるのな -- [Wy5AU7QsLHo]
- これ見たけど書き方からして通報してなさそうなんだよな -- [MX5IzfYHFWA]
- 新規ですが、次のシーズンは水ハナコいないと参加権なし??おお…もう…
持ちキャラで頑張ります、対抗戦けっこう好き -- [oLNSOYl6NL6]
- あからさまに水着ハナコが強すぎるから、何らかの対策を打ったステージになるとは思う
それでも居ないより居た方がいいのは間違いないから3.5周年までに石を貯めるんだ -- [eXVWc/qpCSA]
- 広い2レーン・ダイナミックな配置誘導しやすい・防衛650が使いにくい・シュンも殴りやすい・シュンEX自殺しやすい…ってなると前回市街地と似た感じになりそう -- [zllyb5ujxBw]
- 次シーズンを見据えるならミドリを育てるのがいいかも(モモイはわかんない)
屋外シーズンでは結構採用されてた
今からコツコツ総力コインを貯めよう -- [zhPORR4lHp2]
- ミドリはコインで集められるとはいえ市街地は屋外と違って適正おちるからなぁ 市街地実績ある通常ハルナとか通常アルとか育成するとか対水着ハナコ耐久編成の為のタンク育成とかの方が丸いかな -- [AUU4VtAvOxo]
- この枝主は他板でも適当な事言ってるにわか雑魚なんで信用しないように 市街地なのに屋外の話し出してるのもヤバいし -- [vLMJz9no.zM]
- もしかしたらAIなのかもしれない() -- [UvykzAqsxCc]
- 市街地ミドリじゃハナコにEX確定耐えされるからな
屋外すら会心出ないと無理
ちなみにモモイは全地形でハナコを確殺できます -- [Spjm/gChGSg]
- アドバイスありがとうございます!
いただいた情報参考にタンクとアタッカーの育成すすめてみます。
3.5でも水ハナコは青天井すよね、4では確実にとる… -- [oLNSOYl6NL6]
- 早く地形とマップ変わってくれんかな流石に正ハルナ見飽きたわ
てか対抗戦そのものに手を加えて欲しいわ
バランスは調整する気ないだろうからドリンクを他のとこに移すとかでいいから何かやってくれ -- [ksSu.adgwt2]
- 流石に長過ぎるからせめて半年周期にして欲しい -- [mIkDoyzLESQ]
- 半年は長い
4ヶ月で -- [Tzj44fhd2JM]
- 6~7か月リセットは長いという気持ちは自分もあるんだけど一方でマップ変更が早くなるほど育成負担が爆上がりしていって古参廃課金先生しかメタゲームに参加できませんになるんだよな -- [zllyb5ujxBw]
- 正直6ヵ月は長いよね 1か月ぐらいでメタゲームの答えはほぼ出て そっから先はスキル順運ゲーと殴られないかどうかの運ゲーしかないからダレる -- [QxCzbf3E8lI]
- そもそも本当に今日のブルアカらいぶで新シーズン来るんです? -- [QDnyhRulKeM]
- 勝ったのに順位上がらない現象マジで何とかしてくれ
おかしいでしょ普通に -- [3b/FVjWpIeQ]
- 君が観戦してる間に相手が殴り返してるだけじゃない?
ガチ勢は10秒あれば殴り返して来るぞ -- [MnXH9oX1zcM]
- それはガチ勢ではなくただの狂人 -- [Tzj44fhd2JM]
- 3周年先生なんですが、正月ハルナとミノリって相性悪いんですか?
速攻で相手の後衛落としたい時なんかはカード引ける確率上がるからアリかなと思ったんですが... -- [O6MYwvfvC4o]
- SSの噛み合いが良くない 正ハルナはSPのSS抜きでは火力が足りず後衛撃ち漏らすこと多い
相性は良くないけどけどミノリ自身が強いから戦える ナギサの方がいいと思うけどね -- [m1pnJMV5lt6]
- はえ~バフの問題なんですね ありがとうございます -- [O6MYwvfvC4o]
- 上の木でもあるけどどの道撃ち漏らすからどっちでもいいよね…命中見るとナギサの方がいいとは思うけど -- [UQdQqVO.b5Y]
- 撃ち漏らす確率が減るからナギサの方がいいって話なんじゃないのかな 運ゲーのコンテンツではあるけど、その確率を自分で減らしにいかなくても -- [FJx1Jfhnzt2]
- ナギサもミノリも撃ち漏らすことがあるからどちらでもいい
確かにナギサも撃ち漏らすことがありますがミノリと比べれば断然マシです、100じゃないなら80も30も同じってバカですか?
私グラサンミノリ持ってますし普段使いはミノリの方が圧倒的に強いって思ってますけどポンポンの場合はミノリなんて使いません -- [t0n4iXEDumE]
- ミノリ当てれば後衛は確殺、確率は下げてないよ(イオリ相手ならマリナで補助もある)コスト面で不利なのと、前衛に当たらない可能性考えるならナギサ。後衛処理優先するならミノリ。使い分けの範囲内だと思うけどな… -- [P/eW1efD/Pc]
- そんなにミノリで後衛倒せるって言うならニュツキとかハナコ使えばいいよね?
実際ハナコミノリとかニュツキミノリは主砲のミノリとニュツキハナコの程々の範囲火力とスキル回転が合わさった強力な構築だよ 何が悲しくて5コスも払って後衛を高確率で仕留め損なうポンポンを使わなきゃいけないんですか? -- [cysvXbnfImc]
- ハナコミノリとか欠点被ってる雑魚編成だけどね -- [CB4EO/Tpppc]
- ナギサでも高確率で仕留め損なうのに正ハルナなんで使ってるんだろ?(答え知ってるけど発言者は知らないみたいだから単純にどう考えてるか気になる) -- [WGaUSaWW0jc]
- ナギサとミノリでは全然確率が違うのに一緒くたにしてどちらも「高確率」と言い張る詭弁を使ってればそういう結論になるんじゃないですか?
ダメ計してから答えがどうとか言って下さい -- [Dxm3hf1i8AE]
- 後衛叩くのに確率出す時点で論外だな…理由なんて上の葉でも他の木でも散々出てるのに
計算って言う人ほど計算出さないのはワロとけばいい? -- [syPrM9ss2uE]
- 計算できずに相手を煽って計算してもらおうとする君のために代わりに計算してあげたよ!
後衛仕留められる確率を考慮できないのだいぶやばい発言だからこれ見て勉強してね! 結論から言うとミノリだと巻き込みほぼ必須な上で巻き込んでも3割ぐらいは仕留め損なうね! ナギサなら巻き込まなくても5割強の確率で仕留められる上、巻き込めば8割以上仕留められるね! 防御側 イオリ 支援値ミノリカジコ HP56763 防御309 ミノリの場合 攻撃側 マサハル 支援値ミノリカジコ バフ カジコNS 会心率67.33% 攻撃12985 会心1474 安定1908 美食家の怒り 1段目 非会心18999~22193 会心33059~38615 2段目 非会心9261~10818 会心16615~18823 両段会心でも高確率で仕留め損なうので追加の巻き込みがほぼ必須、以降1回巻き込みとして3段目を考える 1段目会心+2段目3段目のどちらかが会心なら確殺、両方非会心なら中乱数 1段目非会心の場合は2段3段が両方会心かつ高乱数を引く必要があるので超低乱数 確率を総合すると1回巻き込む前提で70%弱ぐらいの確率 ナギサの場合 攻撃側 マサハル 支援値ナギサカジコ バフ カジコNS ナギサSS 会心率67.33% 攻撃12888 会心1474 安定1908 美食家の怒り 1段目 非会心18857~22027 会心43056~50292 2段目 非会心9192~10737 会心20988~24515 巻き込みなしでも1段目会心+2段目非会心の中乱数あたりから射程圏内、巻き込みなしで55%ぐらいの確率 巻き込みありなら1段目非会心2段3段が会心あたりまでが射程圏内 80%強程度 -- [YgtyR2fk7AU]
- 確率以前にミノリEXで確殺、ナギサEXは初手以外回避可能位置が多いが大前提だぞ…ちなみに上の木で話があるのは2段目が遮蔽貫通率適用されるから30%に減るって話だし、イオリHP60000以上になる。計算し直してみなよ… -- [K5YjHeNl6s2]
- 自分でまともな計算をしていないくせに的外れなイチャモンをつけられましても
比較的実用性のあるSPの組み合わせで最もHPが上がるのがメズカジコの組み合わせですけどこの場合イオリのHPは59270止まりなので6万は超えません メズとイオリは相性良くないので相性の良いナギサやミノリで考えるとさらに低くなります、こいつらはHP支援値低いですし ミノリで確殺できる配置だというならマサハルを抜いてハナコやニュツキやチアコトリを使うべきでしょうし、遮蔽がどうとか言い出すなら猶更ミノリマサハルの実用性が低くなります -- [YgtyR2fk7AU]
- また関係ないハナコ等出して何がしたいんだ?木は正ハルナでのミノリ採用の話だぞ。結論としてはミノリでの落とせる確率が増える分後衛叩きには有用(マリナ採用前提)。更にマリナ、シュン、正ハルナ(軽装備)が居ればより有利になる。それ以外ではナギサの方がいいってだけでしょ? -- [AUgTHZV4XFE]
- ミノリを使う場合のハルナは火力不足になって後衛落とせなくなるから、だったらミノリに任せてハナコとか使えばいいよねって話してるんだけど
軽装後衛なら落とせる?それだけならニュツキでいいよね -- [1XT9itUqRbA]
- ニュツキじゃシュンぐらいしか安定して落とせないでしょw -- [HQ8NNuY2LI.]
- シュンとマサハルはHP404しか差がないのだが -- [sv0vuOduG82]
- 防衛イロハにしたら12人違う人から殴られてて流石に草。
イロハ防衛コイン美味いなこれ -- [LMucPYAQ26E]
- 今でも最上位帯が殴り合いしてる闘争に狂ったグループだから対抗戦楽しい -- [VXEKhMCwQJQ]
- 市街地(水着ハナコ、シュンS)
屋外(水着シロコ、正月ハルナS) 屋内(イオリ、マリナS) この中から好きな環境を選ぶんじゃ -- [iD4/yl.Y3Dg]
- 本来なら屋内が一番マシっぽいんだけど、余りにも地形が悪過ぎて他と変わらないほどに悪化して今の地獄が生まれた感じ? -- [Fr4vssGWm/Y]
- 結局地形次第定期 -- [A9mmKmvMrtA]
- 屋外やってた?正ハルじゃなくてニュツキ環境だよ? -- [2vLIf8nW/nY]
- ニュツキ水着ハナコ差し置いて屋外が正月ハルナ環境だったと思ってるのがにわか感を醸し出してていいね -- [CitlGDvi5Sc]
- 配置でボコれるニュツキハナコは最終的にはハルナ以下だったぞニワカ君 -- [jaJeFrrOA62]
- 初心者の木主さんピキピキでワロタ 屋外エアプなんだろうねw -- [rfsiThbqJ1o]
- おいおい水ハナコの登場で正ハルナが配置学使えなくなって一番割りを食ってたのしらねぇのかよ エアプにしろ少しは頭使ってから発言してくれな? -- [p6rHCBd0Pss]
- 前期の屋外環境で何も考えずにボコれる正ハルより配置でボコれるニュツキハナコの方が弱い訳ねえだろ -- [AhkeW9jTSz2]
- ニュツキもハナコも当たらないのによほど温い環境だったんだな -- [Zqomg1TNaTg]
- 屋外の正月ハルナって超雑に処理できたから流石にニュツキハナコの方が下はないぞ -- [5Vq9QRQ85OU]
- ニュツキ水ハナコ正ハルナ全員結局早撃ち対決してなかった?水ハナコ出る前だって水ヒナと早撃ち対決してた記憶しかないけどな… -- [bP6UJ39/EQ2]
- 屋外は相手が誰であれツルギ使えば全員しばけたよ カジコ出た後は安定性落ちたけど -- [m1pnJMV5lt6]
- カジコ出たせいで例えばユウカ(or固3バネル)シュンマリナニュツキカジコヘリネもツルギメタでも勝ち確できなくなって最後まで面倒だなぁって思ってた印象ある -- [zllyb5ujxBw]
- 屋外はニュツキハナコがトップメタ、そしてトップメタに弱いマサハルは弱者用の脳死編成でしかなかったのだがね
逆に今の屋内トップメタは明らかにマサハルでイオリなんてハナコミノリの次の3番手ぐらいだし -- [Xf25VOtutVE]
- 俺馬鹿だからよくわかんねェけどよぉ
ほぼ確定でメタに食い込むとしても、今回初の市街地水着ハナコをまだ結果すら見てない時点で確定情報と扱うのはよくねェんじゃねえかなぁって思うんスよ -- [Fr4vssGWm/Y]
- 650族はそれだけでデメリットだからね。屋外S2では遮蔽側に置けるのがジュンコだけだった。 -- [JK3U9ODloM2]
- 木主です
白亜から開始した勢で、屋外では強い限定がハナコくらいしか居ない初心者アリーナにぶちこまれていたのでニュツキ環境だとは知りませんでした。 他の単発IDは全部知らん人です 勝手に環境物語って誠にごめんなさい -- [iD4/yl.Y3Dg]
- いや最後まで正ハルナ残ってたし、配置学で落とせたニュツキ・水ハナコって防衛で居なかったわけじゃないけど正ハルナ程居なかった記憶。なんだかんだでパターンの一つだから間違ってないよ -- [bP6UJ39/EQ2]
- カジコ実装後に多少は増えたがそれでもニュツキ水ハナコがトップメタだったぞ -- [s5bcfj2QEsc]
- 環境は正月ハルナでメタがニュツキ水ハナコなだけ。ニュツキ水ハナコが主体じゃないのよ… -- [/G6c1F5KIOA]
- 屋外のハルナはどんな編成も脳死で突破できる運ゲ力はありましたけどどうあがいてもニュツキハナコ系に確率的に不利だったのでトップメタになったことはありません
歴史を捏造しないでください -- [s/NWL1YqTt2]
- 弱い部屋だとそうかもね -- [Zqomg1TNaTg]
- 流石にいつもにポカリレッテルでマサハルがトップメタだったことにするのは無理があると思いますよ?
1コスのニュツキハナコと4コスのマサハルはどちらが強いでしょうという単なる算数の問題ですからね というかどこのアリーナでも上位はニュツキハナコ系ばかりだったはずなんで自分が上位行ったことがないって自供されましても -- [B1AJEsvUsQo]
- 確定で倒せない組合せが環境トップとはポカリで良かったね…その組み合わせを面倒に感じたことなかったけどな、おつかれさまです -- [c0HNXC.9u8o]
- 屋外ニュツキは余程変なSPを選定しない限りマサハル確殺だったけど…逆にポンポンではニュツキを高確率で仕留め損なってたね
屋内から対抗戦始めた方? -- [u84dxarLVDI]
- そもそもメタは周るもんだから、正月ムツキ&水着ハナコがトップメタじゃないって言う時点でポカリなんよ、語るに落ちてる -- [YIN5sgXclIg]
- ニュツキハナコはチェリノに弱くて、チェリノはマサハルに弱いから三すくみだった!て言うならまだわかるんだけどね
マサハルが屋外トップメタだと思っちゃうのはポカリというかただの上位環境エアプでしょ 2桁前半ぐらいでイキってそう -- [YgtyR2fk7AU]
- 落ち着け、全員言ってること同じだぞ。誰も居なかった話はしてなくないか? -- [o7shLyAdfoc]
- マリナいないけど初めて100位以内に入ることができた
イオリ入ってない相手を探すのが大変だった -- [Ubb/4mHLT2w]
- 3周年スタートで1桁順位がLv70代のグループなのはたまたまだったのか。それか新規が一斉に増えたからそういうグループが出来上がったのかな? -- [CoxkrOBVnLM]
- 同じく3周年新任教師だけどたぶん同グループやな。似たような育成の相手とぽかぽかバトルできて助かってるけど、シーズン変わったらLv90ALLMAX固有3ゴリラだらけになりそうで怖いわ -- [mkAgAogVTcQ]
- 全防衛成功からの名前煽りでしか得られない栄養がある -- [E8/obzoz06k]
- 新世代弾力装甲ツバキ来たな、環境変わるでこれ -- [tJjsijZL6xc]
- 能力値上限突破でまた環境変わりますね… -- [ycmJ8hd93rQ]
- 解放のHPの伸びが相当良くない限りは今の超速攻環境が多少速くなる程度にしか変わらないんじゃないかという気持ちもある。防御力回避命中伸をばせるんなら兎も角 -- [gkuZZYKyzkk]
- 攻撃力強化?またインフレするの? -- [dPnNwGjoiE2]
- 正ハルナをいつでもどこでも使うような人は楽だけど、メタごとにアタッカー使い分けるタイプからしたら新要素きついわね
とりあえず腐りにくいユウカマリナアツコの3タンクとどの地形でも使いがちな水着ハナコシュン、カジコあたりは鉄板かな あとは市街地と屋外を視野に入れつつ上げる感じか -- [iugyqx.z0vA]
- そもそも対抗戦用に回す余裕があるのかもわからんな、対抗戦一筋の人なんかは高難易度きついだろうしとりあえずの投入先はどこでも使う水ハナコか -- [FPKrYAuM6Ho]
- 対抗戦メインだとそもそも報酬取り切れない可能性もあるか -- [kXYGeNtZSPE]
- 最大上昇量が高すぎるから逆に現実にはほぼ上げられないガチの育成エンドコンテンツになって空気になると予想、まぁステ上げのリターンと出番の多さ考えたらとりあえずハナコだな -- [8ymD0P39TEc]
- 今の環境結構1位それなりにタッチ出来るから丁度良いんだよなぁ。一人の方は最後コイン余ってると分けてくれるし。自分も余裕あればその方にコイン配ります。 -- [D.ICUeg1CII]
- 次期シーズンもしかしてモモイ光る...?地形適正あるし、環境に蔓延るであろう水ハナコとユウカをメタれる。モモイ育成中途半端だけど今のうちからリソース投入しようかな、対抗戦だけでなく他コンテンツでも腐らないし -- [8PhevpMvXF.]
- ハナコを倒すならハナコ使えばいいよね?2コスのハナコを差し置いて3コスで範囲も劣っているモモイ使う理由ないよね?メタられてるのはコスト面で不利なモモイのほうだよ?
ユウカにもあまり打点になってないし 市街地の何がクソってほとんどのアタッカーが「それハナコでいいよね?」に帰結するから環境に多様性が皆無 現状ハナコとシュン以外のアタッカーに人権がない -- [s/NWL1YqTt2]
- 今回みたいなマップだと1タンク早打ち合戦になることもあるから両方起用するならアリだと思うよ。まぁマップ出てからの話や -- [Q9Fy1uhaU7c]
- ハナコならNSデバフ込みでタンク落とせるだろうけど、命中不安のモモイで落とせるとは思えないな -- [9cJ1fRlmIks]
- 時間はかかるが通常攻撃のみでユウカを落とし切るぐらいの火力はある、大体落とす前に落とされるから相手次第だね -- [TBOjkloyLSY]
- 14位から10位になる試合眺めてて、今日は10位以内報酬だなあと思って5戦目勝って終わったら20位から殴られてたみたいで、元の14位ですらなく20位になってて草。二段抜かし初めて経験したけど、想像以上に気分悪いなこれ。。。この仕様納得できる人おらんやろ。 -- [tJjsijZL6xc]
- ずっと正月ハルナナギサに4タンクイロハ被せまくってたけど今日初めてイロハの主砲で4人同時キル見た。大体マリナかアツコのどっちかが避けるかマリナが不死発動して耐えてるかそもそもアツコじゃなくてユウカだったのに
謎の感動があった -- [2BAkKaKPZeg]
- マリナいないからイオリに強く出れないし、ナギサもミノリも正月ハルナもいない上にメイドユズと水着ミユは星が上がってないからマリナに強く出れない日々 -- [NRij8neexJU]
- ユウカってイオリめっちゃ外れるし使うの間違ってんのかな -- [Xt85KgspIaQ]
- 相手のユウカにアツコの回避バフ乗ってるか、ユウカのNS+の効果時間中か、木のイオリが固有2になってないかの何れかじゃないかな -- [qTjzfe17nng]
- ツバキマリナシュン正ハルイロハシロコの編成はどう抜きますか?ツルギでも裏取りできず困る -- [s1O1.OG.u1s]
- 耐久するなら3タンク+シュン&カジコ、イロハ
普通に崩すなら、正月ムツキ、アツコ、ユウカ、シュン&カジコ、バカネ -- [bljrrkBcsmI]
- 昔垢作って寝かせてたせいか周年後からコンテンツ解放したのに日産70コインすらおぼつかない魔境に放り込まれてて草 AP薬飲みたいだけなのに1000位台から見えるところにカンスト先生ちょこちょこいるレベルで全然登れん -- [OO6CHWommfA]
- シーズン7(市街地戦)って何月から始まるん? -- [UryBmL6ToeY]
- まだ発表されてないからわからないよ -- [gvsnWjgadls]
- 7か月前後でリセットされることが多いので5月末6月頭に来る可能性が比較的高いが全てはアロナ次第 -- [zllyb5ujxBw]
- ポカリーナ→考えれば1位維持までできる
ゴリーナ→ALLMAXミラー運ゲー この認識で合ってるだろうか? 次シーズンかライン作業だと思って割り切ろうと思うのダガン -- [Y3vqAEB1LFA]
- 対抗戦ためだけの人権確保したくないんだが、自分を抑制するために誰か罵ってくれ -- [Y3vqAEB1LFA]
- ゴリーナがミラー運ゲーなんぞしねーよ -- [M9PevpC3XrE]
- 対抗戦は真面目にやっている人ほどミラーは避けるものだよ。ミラーじゃ勝率は50%から大きく離れることがないからね -- [juhGbxXzFlg]
- ポカリとかゴリラ園ってキャラパワーよりもどれだけアクティブかや殴られる頻度の方が大きいと思うよ
ウチは30位圏内は固有3しかいないけど、防衛固定放置が多いし好戦的な人は少ないからだいぶ緩い -- [ffXGDl6ODyw]
- 書き方悪かったわ
ALLMAX、ミラー、運ゲーって意味だった さすがに常時ミラーはカオスだわな 友好なでなでアリーナ入れたらいいなあ -- [Y3vqAEB1LFA]
- ゴリラは毎日上位層の防衛編成すら入れ替わって殴り合う修羅リーナぞ -- [c1f6JXfcSEU]
- 防衛なんて毎日変えてなんぼでしょ
何が出てくるかわからない面倒くさい相手だと思わせておくことが一番効くし -- [rIFJDbLnuf6]
- 上位の周りの編成なんて毎日変わるし、こっちも毎回先頭とSPだけで中身予測して攻撃だぞ -- [KEq5.5zPqYk]
- 見えてるキャラだけじゃメタ張りきれないし上位はただの運ゲーになってるな
編成変えない人が一人でもいればマシなんだが -- [kXYGeNtZSPE]
- そもそも上級者はミラーしない
きちんとメタ組めたら7割8割勝てるものを5割以下にする必要なし -- [oubNeG5tfOs]
- D1シュンD2正月ハルナD34Tの自販機寄せの場合もシュンとか直殴り出来ますでしょうか? -- [gIpGmj6SReA]
- たまに石割って指定席ムーブしてるけど
最近1日1回位しか殴られなくなって快適すぎる たまに粘着してくるやついるけど、大体即殴り返し&編成変えしてわからせたら刃向かってこなくて草 やっぱこのゲーム最初の数ヶ月で如何に周囲へアリガイと思わされるかだわ -- [nasZsk6KtlI]
- お前さんの卓に俺がいなくて良かったなあ -- [FkD8awpRcGY]
- 指定席に対抗できるのは石割りか同じ指定席マンだけだぞ、余ったチケットで嫌がらせできると思ってそうだけど毎日のチケットだけで賄えるから意味ないぞ
本気で奪いにくるやつ以外は全く脅威じゃない -- [qM.S6z6nqkg]
- 2位維持するやつに強いやついないから余りチケで勝ち越せないと思うから石割らされるだけだと思う -- [HQ8NNuY2LI.]
- 現に割らなくても維持できてるよ、周りが弱いだけだが
まぁ自分より強いのはそうそういないけどな -- [USPHQaH16Gk]
- 本気で"2位"を"維持"することに価値を感じてそうで草
どうぞ石割って取り返してくれ いつもコインありがとな -- [FkD8awpRcGY]
- 石割ってるなんてどこにも書いてないのにどこ読んだんですかね?1戦で勝てるから上げられるコインないっすね -- [1/PP7Ur5a3I]
- 2位止まりの人ってやけに自信あるよね -- [kXYGeNtZSPE]
- 1位取ったあと2位に座るのは理解できるんだけど完全2位指定席の奴ってかなりキモい人だよね。弊卓にもいるから分かるわ -- [BFVbFvTzceE]
- 石割らずに2位キープやって余ったチケでいつメンとコイン配り合いしてるけど1位タッチやるよりずっと快適に思える
ポカリ気味で2位争うやついないのと石割りで1位タッチの人がいるせいかもだけど -- [yMqdRks8yrM]
- 前にこんな異常者が
石割って12回連続で殴ってきたことあってキモかった -- [G.MhFag/Y0M]
- 単純に編成研究されてただけなんじゃ? -- [7qIPTWdZY9E]
- そんなやつおるんか…。
今日起きたら直前に4回殴られてて、無意味なことしててキモいなって思ったけど上には上がいるんだな。 11位の人間を12位の人間が4凸とか何がしたいんかマジでわからん。 -- [7eVOGMKqOfs]
- もう通報も無駄だろうし暴言野郎とは戦いたくないのに、同時に負けたくない屈したくないとも思ってしまうしワンチャン処罰受けてくれる希望も捨てられんからやめらんねえ… -- [hRE/HwGJj8o]
- 暴言吐いてる方だけどこっちも何で処罰されないんだろうってずっと思いながらやってるわ。何でだ -- [MS2Creec5.Q]
- まず暴言を吐くな -- [vNncx16Mlgs]
- 罰則無いならアドしかないでしょ暴言。これも戦術 -- [dqZ2gJS1H6Y]
- 戦術も何もフェアプレイの精神から遠くかけ離れた単にマナーの悪い迷惑プレイヤーでしか無いが… -- [cJGAZgEG2zk]
- おぉA4ハナコが最近めっちゃ釣り出される
これが配置学ってやつのパワーか -- [nLV40LG5YM2]
- 浅い思い付きの発想ですみません、命中運ゲー緩和にノドカを速攻編成に採用したらかなり速攻安定するのではと思ったんですが、あまり採用例を聞かないのでもしノドカ育てて対抗戦で採用したことある人がいたら使用感を伺いたいです。 -- [8PhevpMvXF.]
- 採用例を聞かないのは役に立たないからです
ノドカのEXは割合増加なので元々命中値の低い生徒にはあまり効果がありません 速攻を目指すのに当のノドカは全く火力貢献できないために完全な足かせになります 単純に命中SS目当てだけならマシロ水マシロで十分です -- [q3UPs/f6D3g]
- シーズン1でツバキ暴れてた時はハルナ砲補助の最適解だったからその時は出番があった。それだけ(当時水マシで出番は消え失せたし、今は特殊装甲タンクは放っといても倒せる環境なので) -- [7y1N3w3u03w]
- なるほどー速攻するならスペシャル枠も火力入れた方が純粋に良いって事ですね、ありがとうございます -- [8PhevpMvXF.]
- 命中率の計算式上ノドカのEXは微差にしかならないんだよね。 -- [o3a90jtD4XM]
- 1000以内入ればまぁええかぁって趣味キャラだけ詰め込んだ編成にしたら一気に順位落ちて草
使われないのはそれなりの理由があるって実感できるねぇ…… -- [afhogD9k8SY]
- 4回連続でマリナがイオリにクリティカルもらって落ちてほんとしょーもないわ -- [a7MTaj9OFHo]
- マリナはその何倍も有利な運ゲー押し付けてんだから下振れ期間くらい笑って流そうや -- [hvbJZiGl6YA]
- ひさびさに命中回避&EX順での特大の下振れ×3試合引いた ドンマイ自分 -- [qiN8WWU6Oao]
- 敵シュン覚醒したわ、ユウカNSでマリナ突飛した後にタイマンして次のNSまで耐えられてナギサに処された…
1/3は残ってし敵シロコしばらく来ないから絶対に勝ったと思ったのに -- [x1OfLvh.SW2]
- 改めて考えてもずっと張り付いて防衛を分単位で変え続ける職業戦術対抗戦マンはヤバイ、金と時間無限にあってもこんな使い方出来るのはイカレてる -- [607wh3l1z8A]
- マクロ回してるだけだから別に… -- [r978E9N3fKw]
- 自動反撃とか防衛変えるツールがあるから中身いないかもね -- [EsiB0Y6QNLQ]
- それ使ってるのバレたら違法では? -- [0EnuDCtaNpc]
- 多分中身いるんだわ、時々即反撃しない時間あるし攻撃したら名前が(攻撃PN名)4ねとか暴言名に変わるし、1回連戦してみたらブチギレて15戦くらい挑んできたし -- [f5RlcIT7Lc6]
- こわいけどそこまで殴ってくれるならコイン美味しそうでちょっと裏山 -- [kXYGeNtZSPE]
- そこまでやってんのに14回勝ててないの草 -- [S5LoijZrlkQ]
- 実は1〜3位は下位を殴れるんだ、おそらく勝った後も執拗に殴ってきたんじゃ -- [DP4N.sHhkRA]
- 苦戦した防衛編成相手にメタ編成を研究するために連凸することはあるよ -- [Vd8VEyeamaw]
- 14回勝った訳じゃなく1位指定席マンだったから、威圧のためだけにしつこいとかくたばれPNで言いながら15回近く殴ってきたんですよ
もちろん研究みたいな感じじゃなくて同じ編成でずっとね 実際コイン美味いかもって考えはあるけど余計な恨み買うのも怖いしもう連続で順位奪おうとは思わないよ -- [yBQJw29ah/c]
- 威圧に屈したら負けだぞ
何度でも殴り返してどちらが真のアリガイか教えてやれ -- [LSnrje3OUb6]
- 殴られたくないから暴言吐くんだぞ、一番効果あるのは屈せずに殴り続けることよ
1ヶ月続ければ大人しくなるよ -- [ikkmvZRiLAc]
- 現実と同じで弱い小心者ほど攻撃的になるんだよ
自分が攻撃されたくないからな たっぷり殴ってやるといい -- [g5OhUhEQyZU]
- 勝っても特に何も感じないのに負けるとイラッとするから恐ろしいコンテンツや…。報酬差は大して無いのになあ。 -- [XR2MHMHrpGQ]
- タンク2,アタッカー2編成において、水着シロコ持ってない場合はsp枠には何を採用すべき? -- [lAQ7AviaEeo]
- お疲れ様でした! -- [sv0vuOduG82]
- 手持ち状況分からんけどナギサ、ミノリ、水マシロ、水ミユ、バニーアカネあたりが選択肢になると思う
水シロコいない時点で早撃ちは相当不利になるから3~4タンクで後衛焼けるイロハ+回復とかのガチ耐久も視野 -- [wJeazf3Jiog]
- カジコ持ってないやつは多タンクなんて出せないしその辺の手札も持ってないよ
仮に多タンクセリナイロハを組めたところで勝てるわけでもないし -- [78Drs6RAGrI]
- 未カンスト者の相談とかもそうだけど答えるだけ無駄な質問ってあるからなぁ -- [cYVkM8Zc3Js]
- カジコ抜きでもそこそこの勝率を出せる編成を組めるアリガイがカジコ持ってないわけがないジレンマ -- [sv0vuOduG82]
- ほぼセリナ一択だけど攻撃の場合相手の防衛編成の配置順ちゃんと把握してる必要がある。どうしても速度で先手とられるからね。 -- [A9mmKmvMrtA]
- ちゃんとした回答がほしいなら最低限開始時期とか所持生徒から候補挙げるとか自分の居るアリーナ・順位帯にどんな編成が多いかくらいは情報開示したほうがいいよ。枝2,3先生みたいにちゃんと考えてくれる人もいるけどここの板民度やべえから。
多少運が絡むけど通常マシロも星上げしやすくていいんじゃないかな。 -- [/Svpt6TBshU]
- カジコ持ってない時点で対抗戦真面目にやるだけ無駄だし検討する価値もないからね
カジコ持ってない奴が他の対抗戦パーツを揃えているとも思えんしたとえ揃っていたところで勝てるわけでもない それでも自分の所持パーツを開示して周囲に多い敵を説明してどうすればいいですか、と聞かれるなら多少はマシになるような具体的なアドバイスをすることもできなくはないけど SPなにが良いですかとか超あいまいな質問されてもどうしようもない それともユウカミカツバキイオリセリナイロハみたいな死ぬほど弱そうなキャラ貧向け編成でも紹介すればいい? -- [LSnrje3OUb6]
- 全く同意見。故に追加の情報を引き出そうとするか一般論で暫定回答するくらいしかできないのよね。
ユウカミカツバキイオリセリナイロハみたいな編成は3周年新規が集まってるアリーナなら普通に勝てるんじゃない?というか前シーズンの水着ハナコ実装前は上位帯でも似た構成多かった。サブ垢持ってないから今の環境は知らんけど。 -- [/Svpt6TBshU]
- 現時点でのマリナみたいに、カジコ復刻済みなのに持ってないとかならあれだけど
さすがにカジコ持ってないと話にならないは厳しすぎるじゃないか? 別に1桁常駐したいとか高望みしたいわけでもあるまい -- [g5OhUhEQyZU]
- マリナ欠けやシュン欠けはまだ何とかなるけどカジコ欠けは2桁すら厳しくないか?
初心者アリーナは別として -- [HslYKuftLhQ]
- 上位陣固まってるアリーナじゃないなら頑張れば2桁は行けそうだけど、タンク2アタッカー2編成だと相手がタンクEX引き狙うしかないよね…それでも火力が圧倒的に足りないんだよな、前衛落せるSPで拾えるかどうかだね -- [c9xBniGEyNg]
- ナギサ、ミノリ、マシロ、水マシロ、セリナ
あとはハルパチ対策に温泉ノドカとか通常ハナコみたいな範囲回復1人いれば十分かな -- [/IpsA/PHbmA]
- ユウカ、マリナ、アツコ、シュン、イロハ、水着シロコの編成に挑むとしたらみなさんはどんな編成にしますか? -- [bW4tRYT5QqQ]
- 即効性のある火力が皆無で敵後衛が自由に動けてしまう上、ユウカ突破手段がシュンしかない
その割に回復がアツコしかないためアツコが落ちたら持久戦もできない ぶっちゃけ欠陥編成なのでユウカを入れた2タンク系の編成なら何使っても雑に勝てると思うよ ユウカシュン水ヤコマサハルカジコナギサかユウカハナコシュン水ヤコカジコナギサかな 水ヤコ枠はマリナでもいいとは思うがアツコは事故のもとだからやめておけ ユウカ突破力の無さにつけこみたいから回復がありマリナを落とせるナギサを使う、相手のSPがイロハじゃなくてナギサとかなら水ヤコをアツコにしてメズ突っ込む、ミノリはあまり刺さらない -- [sv0vuOduG82]
- 横からすみません。
アタッカーとタンクの配置はどのように決めているのでしょうか? 上の方の例で「ユウカ、シュン、水ヤコ、正ハル」「ユウカ、ハナコ、シュン、水ヤコ」とありますが、前者ではアタッカーとタンクを交互に、後者ではアタッカーを中央に寄せている理由を伺いたいです。 -- [yc5RS6mrIyA]
- 今回に関しては深い意味はないです、相手が3タンクイロハですし
相手にミノリやハナコが居る場合はアタッカーをA4に置いてタンクA12とかあるけどね 350-ハナコ-シュン-350もハナコをA2に置きたい場合にちょっとおまじないができる配置なんだけどこの編成の場合はあまりかんけいないよ -- [LSnrje3OUb6]
- 返信ありがとうございます。
対ミノリ、ハナコの場合はタンク下寄せでアタッカーをA4にすると攻撃範囲から外せる感じでしょうか? おまじないというのも気になります。 配置学について解説した記事があると初心者には有り難いんですが、みなさん自分で研究されているってことなんですかね… -- [yc5RS6mrIyA]
- 記事や解説動画がないわけじゃないがアプデで挙動変わったりするから常に最新版じゃないと意味が薄れるんだよね
だから自分で検証するか対抗戦動画見て挙動を理解できるだけの知識があるかにかかってくる 検証も石割りが常だから積極的に公開する人はまずいないんだよね、公然の秘密と化してる -- [rFQZOPANpRE]
- 何だかんだで知ってる知らないじゃ攻めの勝率とか全然変わってくるからね。裏を返せば広く知られたらそれだけ自分の防衛成功率が落ちるかもしれない情報なのが配置学
だからわざわざ自分で石割って検証して知った自分の首を絞めるかもしれない情報を好き好んで公開する人はそうそういない 総力戦で最上位勢がギリギリまでチャート隠してるのと似たようなものだよ -- [2BAkKaKPZeg]
- なるほど、編成で勝負が決まるようなものですもんね…
記事と動画をヒントに自分で色々と検証してみます -- [PO5KlfnOuWs]
- 次いつシーズン切り替え来るんだ??
うちの1位性格キモすぎて逃げたい -- [Y3vqAEB1LFA]
- キモいのは毎シーズン絶対いるからな。一人しかいないならラッキーじゃない? -- [BEyPf6VmtOA]
- スキップでさっさと終わらせようとしたら攻めで三連敗して1位逃してイベスト読む前に不快になった
いい加減にしろよこのコンテンツ -- [GRgb5wH/S.6]
- 現環境の攻め3連敗は9割9分自責なんだが・・・ -- [a3THcbxFTzg]
- 脳死で連凸してるからだろ
無能 -- [g5OhUhEQyZU]
- ホントただの運ゲーだよな。まともなスキル順取れなかったら勝てんわ
クッソつまらんしなんで廃止しないのか理解できん -- [dK.SvIyz.0g]
- 攻めで8割以上勝てないなら確実に編成が悪いんだよね
まあここでずっと愚痴ってる人はこれからも運ゲーと愚痴りながら負けるんだろうね -- [3VwSetZzaVE]
- その2割で負けるからクソなんだよ -- [5d8HrcGbw1E]
- 戦術対抗戦ボタンを左にずらしたバカはどこのどいつだ -- [zg/AzRKH3JQ]
- 2.5周年組で50位以内によくいるけど、水シロコ、シュン、ナギサ、アツコ、イロハを持ってないよ
結構すごくない ウチの50位以内には水シロコ、シュン両方無しは他に存在してない なにせスタート20秒程で、相手はEX2発も多く繰り出してくるんだから メンバー的には、正ハル、イオリ、マリナ、ミノリ他で構成していて、どれかが初回で出ればまず勝てる…のにバリアが一番多い -- [kG3NPfcOiQc]
- 速攻編成なのにコストブースト要因0っていうその謎の編成で50位以内に居られるなら相当温い当たりアリーナかと -- [HW/UbhBEGKQ]
- 書いてあるんだけどな
水シロとシュンは所持してない と 水シロコいなくても多少はなんとかなるって事を書きたかったの で、正ハルを入れてから順位40番ぐらい上がった 水シロとシュンは強いプラスがあるのに、更にプラス要素を持っているのがつまらなくしている 強いプラスを使うためには、同時に大きなマイナス要素がある って感じにしないと同じキャラしか使われないゲームになるだけなのに -- [kG3NPfcOiQc]
- 多タンクイロハ使ってるんだけど正ムツキ編成相手ですらまともに主砲打たせて貰えないんだけどイロハ使う上で何か必須事項とかある?編成はユウカアツコ体ユウカ イロハはだいたい固定でそれ以外は相手の編成によって変えてる -- [gRq1aG1GS52]
- マリナの位置と向き マリナのEXで切り込まれる→爆発SPでイロハ出オチしやすい
バネルとかツバキ入れるといいかも -- [8oeEOeozHt.]
- ところで能力解放は対抗戦環境に少しでも影響ありそうだろうか? -- [x3t/Q00jgWM]
- 1人上げきるのに制約解除決戦1回分の報酬が必要なの考えると6人に絞っても全員上げきる頃には余裕で次のシーズン告知来るだろうから今はほぼ考えなくて良いんじゃない
素材取り切るのに必要な戦力が仮に🍅常食レベルだったら総力戦投げ捨てて対抗戦一本の人が完走出来るようなコンテンツじゃなくなるしね -- [2BAkKaKPZeg]
- まぁ正ハルナに全ツッパして確殺ラインを引き上げる人はそれなりに居そう -- [jsnFcTxNpNY]
- 今期後衛乱数ってのが多いからアタッカーの火力や耐久が勝率に影響してくるよ
例えばイオリとかはハルナの初段会心出ればほぼ落ちるけど体力上げればこれが耐えるよりの乱数になってくる -- [Y8XHvLAiP6E]
- あと一ヶ月で次シーズン始まるかな
それとももう少し続くんじゃろか -- [jZ58AiZgPy.]
- 毎回戦う相手はほぼ同じやけど5連勝した日もあれば5連敗した日も、、運なのか必然なのか -- [jf6N9l2zM/Y]
- テンプレだらけじゃつまらないとか言ってPUキャラ入れてる奴らにテンプレ編成で勝つのたんのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- [HRZdTKaJBFs]
- もしかしてだけどコイン増減するタイミングって受けとる直前まで変動する?例えば14時過ぎてた時点で200位以下でも受けとる前に200位以上になれば獲得コインも増えるのかな? -- [VHMpKW7Zo52]
- 変動するよ。受け取った時点の順位が反映されるので、無理に14時時点の順位を上げる必要はない。 -- [hh.aBPmAqpo]
- こっちのストライカー軽装備か重装甲しか編成してないのに大体の相手の水ハナコ10万ダメ以上も稼いでんのおかしい -- [QxvPb9yZUas]
- 完全に水着シロコの持ち物検査と化しててガチャ圧が強いコンテンツだ... -- [AktSihPO9hw]
- 別に対抗戦専用みたいなキャラはいないけどね
水着シロコは100位以内に必須 シュン, マリナ, アツコ, 爆発SPは10位以内に必須って感じだけで -- [9cn5Z/6pzEI]
- マリナアツコカジコないけど毎日1位触れてるわ -- [zTCTDUekHFA]
- これはダウト -- [FkD8awpRcGY]
- 言うほどか?
全盛期温ノドと違って火力過剰なんだからいくらでも配置換えで勝てるでしょ 開幕最速ツバキで一方的に詰まされるのだけ阻止したいから流石にシュンとナギサ様は必須だと思うけど -- [zTCTDUekHFA]
- 石割れば毎日1位踏めるんじゃない?
無ジコなんて狙われまくって殴られまくる以上どうあがいても無割1位は無理だろうけど -- [kqZJowDE0Bo]
- 確かに石割ってないとは書いてないな
人権クラス3キャラいなくても石割りゃそりゃ毎日1位踏めるわな -- [RY7MB6We7rs]
- 毎日2桁報酬貰う程度ならカジコ無しでも全然いけるよ -- [/IpsA/PHbmA]
- 総力戦やるより育成しなきゃいけないキャラ数少ないから優しいと思うのは私だけかな?まあ上位はシロコは必須になってしまったが -- [ATtO7dbEx82]
- こんな運ゲーやるためにブルアカ始めたんじゃないんだけどな…
石あるから毎日向き合わないといけないの苦痛。 -- [m0jVsMiEvP.]
- わかる。相手もこっちも似たような編成なのに、毎回相手が先にマリナEX撃ってきて育成や配置工夫しても結局運じゃんってなってやるせないわ... -- [t29trXuPrZ6]
- 相手と似たような編成しか出せない時点で実力不足ってことだからやることやってから運に文句言ってね -- [7OUZfOnLLvs]
- この手のコメントで必ず現れるマウント揚げ足取り上から目線先生きらい -- [t29trXuPrZ6]
- 戦術対抗戦特有のイキリマウントほんま草 -- [QgePgn0pXWg]
- ほぼ初手でマリナされる確率なんて三分の一以上もあるのにケアしてないの浅すぎんか? -- [FkD8awpRcGY]
- 運要素はあるけどちゃんと実力通りに順位が収束する範囲だから(石割り除く)
だから上に行けないなら運うんぬん以前に君が弱いだけ -- [Hqrpzw1LiHk]
- 順位も使ってるキャラクターも知らないのに「弱い」ってマウントとってるの不思議だね。そもそも愚痴に共感してる話の中にいきなり「君が弱いだけだよ」って話かけるのはおかしい事だと思わない?先生はブルーアーカイブの物語で何を学んだの?ゲームで人を見下す前に、もう一回ブルーアーカイブの物語を読んで今度は優しく声をかけれる先生になって欲しいな。 -- [t29trXuPrZ6]
- 私も少し頭に血が上ってしまったので、以降はコメントを控えます。お目汚しごめんね。 -- [t29trXuPrZ6]
- 多分上には行けてるから大丈夫。
マリナがイオリに抜かれたり、ユウカVSアツコで相手のカジキが連続ヒットして負けたりってのが最近増えてきて嫌だなって。 そういうので負けるのは上位でも苦痛じゃない? あと「t29trXuPrZ6」さんいい人だね。 本当にみんな先生なのかって思うほどここは治安悪いから… 確信犯で煽ってる人もいるだろうしね。 そんなに気にしないでいいと思う。 ベアトリーチェみたく互いに分かり合えない相手もいるさ。 -- [m0jVsMiEvP.]
- ランダム排除したら喜ぶ声より運で勝ててた人たちの怨嗟の声が大きいと思うよ
ポカリタバリの差もあるし -- [Hqrpzw1LiHk]
- ↑葉付けミスった -- [Hqrpzw1LiHk]
- 正直自分と肌に合わないと思ったら真面目に取り組まなくていいと思うよ どこらへんの順位なのかは知らないけど、そんなに不快になってまで貰うほどの石の量じゃない -- [0mHYIx4Gk2s]
- こういう対人コンテンツに長年疲弊して数年避けてたけど、リサーチガバガバで始めてしまったブルアカに後悔
俺の選択画面から記憶と一緒に対抗戦消してくれ -- [Y3vqAEB1LFA]
- 最近ブルアカが虚無だから対抗戦楽しみたくて勿体無いと思いつつ石割りしてしまう…他者の観戦モードとかでいいから実装して欲しいなあ -- [KNvKTRdUAW.]
- ユウカ、シュン、ツバキ、ハルナ、シロコ、ナギサ防衛に安定して勝てん…
皆さんなら参考までに教えて欲しい -- [qEIIPzBwDrc]
- 一応確認するけど素ハルナではなく正ハルナだよね?質問する前にページを熟読するかコメントログ遡れば?
あまりにもテンプレかつ頻繁に聞かれすぎてね アツコや特殊装甲アタッカーがいないと安定して勝つのは無理とだけ言っておく -- [s34aZYfTmL2]
- こういうの見るたびに思うけどその長文説教打つより答える方が文字数少ないで -- [CNx4KUraqbs]
- アツコツバキユウカ体ユウカイロハセリナで9割勝てる -- [k8eOlVWUxbA]
- マリナ正ハルナシュンナギサ水シロコ@1の編成に勝てん
3タンクシュンか4タンク+イロハ温ノドだとマリナに押し込まれてイロハがリスキルされる SPをイロハナギサに変えるとイロハが1回リスキルされただけで火力ですり潰される ミノリサオリチコリ無しで勝てる編成あったら教えてほしい -- [CadjwfRpe8o]
- 相手タンクがマリナユウカならSPカジコナギサかメイドユズにする マリナアツコならSPカジコバカネか水マシロ -- [s34aZYfTmL2]
- @1がアツコ以外のタンクならツバキユウカアツコキリノセリナハナコで安定して勝ててる。温ノドいるならハナコのところ温ノドでいいと思う -- [i5mMVwGX3k2]
- 体ユウカアツコユウカツバキナギサ水シロコでいいでしょ
マリナ入りにイロハ無理に繰り出す必要ない -- [fBjIAqg8IyU]
- マリナ+3アタッカー(シュン、イオリ、ハルナ)防衛はどう対処されていますか?
耐久は難しかったのでこちらも速攻編成にしてお祈りでしょうか… -- [yc5RS6mrIyA]
- ・チアコトリ
・ハナコミノリでコスト優位を利用して攻める ・アタッカー直殴り。 -- [nb3/WtnIpqA]
- ユウカ、シュン、イオリ、マリナ、シロコ、ナギサ
この編成に勝てる攻め編成教えてくれ、前も同じ相手に挑んで5敗してこの防衛丸パクリして負けた相手の攻め編成パクっても今日同じ相手に5敗して発狂しそうなんだ。 大体の編成は組めるキャラ持ってるから何でもいいから教えてくれ -- [YP2tUg.Jb9M]
- 防衛パクって他人にメタ編成考えさせようってセコい考えが気に食わないから教えない -- [v1lu2h.zTyM]
- お前に聞いてねーよエアプガイジ -- [YP2tUg.Jb9M]
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