最終更新日時:2024-05-11 (土) 22:00:32

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画像プロフィール
ミチル_圧縮.png名前ミチル
フルネーム千鳥(ちどり)ミチル
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションFRONT
クラスアタッカー
武器種SG
遮蔽物-
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園百鬼夜行連合学院3年生
部活忍術研究部
年齢17歳
誕生日2月22日
身長153cm
趣味新しい忍術の考案、
動画づくり
デザインseicoh
イラストseicoh
CV水橋かおり
ちびキャラmichiru.jpg
基本情報
百鬼夜行連合学院所属、基本的にいつも根拠のない自信に満ち溢れている忍術研究部の部長。

映画もアニメもグッズも嗜む忍者オタクで、それが高じて「忍術研究部」を設立し、
動画チャンネル「少女忍法帖ミチルっち」を立ち上げて動画投稿もするようになった。
キヴォトス全域に忍者の良さを知ってもらうため、
彼女は今日も忍術研究部の部員たちと共にあちこちを駆け回っている。
入手方法
イベント「不忍ノ心」(2022/04/27 ~ 05/11)
イベント「【復刻】不忍の心」(2023/04/12 ~ 04/19)
イベントストーリー「不忍の心」(2024/05/08 ~)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2223
/24466(★1Lv78)
/27402(★3Lv78)
/29604(★4Lv78)
/36538(★5Lv87)
攻撃力276
/2213(★1Lv78)
/2700(★3Lv78)
/3010(★4Lv78)
/3734(★5Lv87)
防御力118/633
治癒力1416
/3620(★1Lv78)
/4254(★3Lv78)
/4688(★4Lv78)
/5603(★5Lv87)
命中値607回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1976射程距離450コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_BURNNIG.pngミチル流忍法っ!!
Lvコスト効果
15花火を発射。直線上に飛び、最初に命中した敵1体に対して、攻撃力の501%分のダメージ/
さらに攻撃力の149%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
2花火を発射。直線上に飛び、最初に命中した敵1体に対して、攻撃力の577%分のダメージ/
さらに攻撃力の149%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
3花火を発射。直線上に飛び、最初に命中した敵1体に対して、攻撃力の652%分のダメージ/
さらに攻撃力の172%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
4花火を発射。直線上に飛び、最初に命中した敵1体に対して、攻撃力の727%分のダメージ/
さらに攻撃力の172%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
5花火を発射。直線上に飛び、最初に命中した敵1体に対して、攻撃力の803%分のダメージ/
さらに攻撃力の194%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png捌け、地獄忍魔刀!
Lv効果
130秒毎に、攻撃力を21.4%増加(20秒間)
230秒毎に、攻撃力を22.4%増加(20秒間)
330秒毎に、攻撃力を23.5%増加(20秒間)
430秒毎に、攻撃力を22.4%増加(20秒間)
530秒毎に、攻撃力を28.8%増加(20秒間)
630秒毎に、攻撃力を29.9%増加(20秒間)
730秒毎に、攻撃力を34.2%増加(20秒間)
830秒毎に、攻撃力を35.3%増加(20秒間)
930秒毎に、攻撃力を36.3%増加(20秒間)
1030秒毎に、攻撃力を40.6%増加(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png見て見て、自作の忍術!見て見て、自作の忍術!+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加攻撃力を332増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加攻撃力を348増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加攻撃力を365増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加攻撃力を431増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加攻撃力を448増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加攻撃力を464増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加攻撃力を530増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加攻撃力を547増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加攻撃力を564増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加攻撃力を630増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0113_EXTRAPASSIVESKILL.pngミチル流忍術、奥義!
Lv効果
1会心ダメージ率を8.4%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で8.4%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
2会心ダメージ率を8.8%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で8.8%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
3会心ダメージ率を9.2%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で9.2%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
4会心ダメージ率を10.9%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で10.9%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
5会心ダメージ率を11.3%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で11.3%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
6会心ダメージ率を11.7%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で11.7%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
7会心ダメージ率を13.4%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で13.4%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
8会心ダメージ率を13.8%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で13.8%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
9会心ダメージ率を14.2%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で14.2%増加
(自身は除外し、最大3人まで)
10会心ダメージ率を15.9%増加/
同じ部隊に編制されている忍術研究部の生徒1人毎に、会心ダメージ率が追加で15.9%増加
(自身は除外し、最大3人まで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

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固有武器 Edit Edit

ミチル流オーバーフローショットガン
Weapon_Icon_CH0113.png
詳細
ミチルが愛用しているショットガン。

彼女自作の忍術に用いるため、特殊な弾丸が撃てるように様々な改造がされたり追加パーツが付けられている。
かえって使いにくそうな気もするものの、ミチル曰く「それもまた味があって良いんだよ!」とのこと。
限界突破
★2パッシブスキルが「見て見て、自作の忍術!+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋内戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力97353442530--
最大HP702255231903828--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP
攻撃力
治癒力

必要素材 Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

+

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Water Drop

+

クリックでメモリアルロビー画像を開く

+

メモロビアニメーションを開く (サイズは6MB。 開くと読み込みます)

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Newyearpath_01_Light.pngお正月の提灯

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント「不忍ノ心」にて配布された☆1神秘アタッカー。
イベントストーリーの常設化に伴い、現在ではいつでも入手できる。
神秘アタッカー自体が比較的限定キャラに集中していることもあり、入手出来ていれば心強い味方になりうる。

気になるのがFRONTという点。装備も完全にアタッカー構成であるため、やや防御力寄りのステータスを持つとはいえタンクとして受けさせるには心許ない。
採用に当たっては同様にFRONTであるキャラやチェリノのようにFRONT以外でも前に出やすいキャラと併用してダメージを分散するか、
そもそも位置関係なくダメージを与えてくる一部の総力戦のような戦場を選ぶかの択になる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:6
    装弾数4、発射弾数2。攻撃2回毎にリロード。
    (変な構造の)2連SGによる射撃。Hit数は多めだがリロード頻度が高い。

  • EXスキル《ミチル流忍法っ!!
    Hit数:1
    単体ダメージ+20秒間火傷ダメージ、更に発射の反動で後方へ移動というもの。
    この火傷は着弾した瞬間から4秒毎に194%x5回、着弾から16秒間で合計970%のダメージを与える。*1初弾の803%ダメージと合わせれば1773%とまずまずの数値。(Lv.5時)
    火傷ダメージは会心が発生せず、必中で防御力や属性相性の影響を受ける。
    ミチルは会心ダメージ率を伸ばすスキルを多く持っているが、会心の可能性があるのは初弾のみで火傷では発生しない点で少し噛み合いが悪い。
    また、EX発動による移動はアスナイズナのように任意方向に飛べるわけではなく自由度は低い。飛距離も短く、シロ&クロの小さい爆弾を避けられる程度。
    実際の戦闘においては配置を工夫することで、敵の攻撃は避けつつもこちらのEXは敵に当たるというまさにニンジャめいた挙動を取れるが結構シビア。
    軌道に関する説明文は少々見慣れないが、要するに軌道上で一番ミチルに近い敵に当たると考えておけばいい。アリウス分校のヒヨリのExスキルと同様の性質を持つ。
    射程距離は不明だが結構長い様で、比較的広めのフィールドであるストーリー3章24話の戦闘において中央~端までくらいなら問題なく届くことが確認できる。

  • ノーマルスキル《捌け、地獄忍魔刀!
    攻撃力を上昇させるスキル。
    発動までの時間が30秒、持続20秒と標準的な性能で癖なく使いやすい。

  • パッシブスキル《見て見て、自作の忍術!》→《見て見て、自作の忍術!+
    会心ダメージ率を上げ、固有武器☆2で攻撃力を上げる。
    固有武器によるパッシブスキル+が攻撃力&会心ダメージ率の2カテゴリを強化というのは登場当時は珍しいものであった。
    EXの火傷が会心に絡まないことを鑑みた強化と思われる。
    計算上は会心ダメージ率が固定値で強化される(+3800)場合より若干強化の恩恵が大きく、固有☆2を解放していれば是非強化しておきたいスキルとなる。
    但しこれはミチルと固有武器双方のステータスが噛み合っている為に起こっている現象で、今後同傾向のパッシブを持つキャラが登場しても必ずしも1カテゴリ特化より優れるとは限らない。

  • サブスキル《ミチル流忍術、奥義!
    自身の会心ダメージ率を増加させる。制限時間はなく、パッシブスキルのような常時発動スキル。
    同時編成されている忍術研究部のメンバーの人数に応じて倍率が強化され、ミチル以外に3人編成されていれば最大で4倍(15.9%→63.6%)にまで高まる。
    忍術研究部は現状だとイズナイズナ(水着)ツクヨの3人が該当する。
    ツクヨは自己回復持ちタンクで神秘属性、イズナ2種も分かりやすい神秘アタッカーで同時採用しやすいキャラである。
    ただし忍術研究部だけで組むと範囲攻撃手段が乏しかったりしてバランスが悪くなることもある為、あまり拘りすぎず相手に応じて編成しよう。

運用考察 Edit Edit

シンプルな単体アタッカー。
実装イベントが報酬が良いカードめくりであったことから、たった一回のイベントで星5以上にするのが現実的だったため、当時の神秘単体アタッカー不足と合わさって神秘ボス攻略編成に採用された。
合同火力演習の射撃演習(神秘戦)や特別任務など、神秘で単体ボスと戦う場面では結構な採用率。

その後は様々なキャラが実装された事で神秘の単体アタッカーも珍しくはなくなり、多凸時の穴埋め的なポジションに収まる。
ただ神秘総力戦は意外と単体相手が多い(群体のペロロジラすら光るペロロミニオン爆破で単体アタッカー攻略が可能)ので、多凸時や止めPTでの採用はそこそこある。
3周年以後に始めた先生はイベントが常設入りしても星上げの文字獲得が大変なのでなかなか選択肢には上がらないだろうが、イベントで既に星上げをしている先生は困った時に再び活躍して貰う事があるかもしれない。

総力戦 Edit Edit

  • シロ&クロ(insane以上 貫通/特殊装甲)
    ミチルの実装直後には忍術研究部編成が強く、insaneクリアの定番だった。
    EXスキルは初同時に自身も後ろに吹っ飛ぶが、それを利用しての爆弾回避しつつ攻撃や、そもそも当時は神秘に単体アタッカーが殆どいなかった事などから、しばらくの間、最適編成に入っていた事がある。
    これは「不忍ノ心」開催直後のシロ&クロに関して固有3で有利地形を取れる屋内でもあったことから、開発側としても明確にシロ&クロでの有効活用を想定している節がある。実際に、2022年5月開催のシロ&クロではInsaneクリア者上位でも多数採用されていた。
    2024/02現在ではキャラの充実も進み、神秘の単体アタッカーは珍しい存在ではなくなったので出番も下火。
  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    こちらも最適メンバーではないが、総力戦ペロロジラにおいてもタンクの耐久が不安な場合に採用してダメージを分散させる使い方もある。
    射程距離が450の為射程距離350のタンクを用意していれば「白熱眼光」は避けやすくなり併用可能。EXで輝く大きなペロロミニオンを撃破して貢献できる。
    但し「泡沫」に被弾して大ダメージを負うケースもある為過信は禁物。
  • ゴズ(insane以上 爆発/特殊装甲)
    こちらは後半戦で撃ち漏らしが生じた後の多凸PTでの採用。装甲的に弱点ではあるが、バリアが張られているならギリギリ耐えられる範囲*2
    あくまで最後の一押しと割り切る事になるが、それなりの倍率のEXを持っているので結構削れる。

戦術対抗戦 Edit Edit

どうしてもコスト5の単体アタッカーという初動の遅さが引っかかる上に、正月ハルナに対して弱点となる軽装甲というのが環境的に不利となってしまう。

編成考察 Edit Edit

基本的に攻撃・会心どちらを強化する方針でも腐りにくい。勿論どちらも強化できればなおいい。

サブスキルの効果量が結構高い為、出来れば忍術研究部のメンバーと組みたい。
特に総力戦シロ&クロでイズナとセットで組めれば最高であろう。
とはいえ最悪1人でも+15%は確保されるので戦えなくなるということはない。

会心ダメージ率は優秀だが会心値には時計以外手が入っていない点から、
普段は軽視されがちな会心値の強化も少し考慮に入れるといいかもしれない。
アコは勿論だが、EXコストがやや重い点からしてウイと組むのも有効。但しウイは円形範囲が狭く適用は難しい。
元の会心率が44%程度なところアコEXで52.3%、ウイNSで49.7%。仮に両者のバフが重なれば56.6%にまで上昇する。

他方、火傷ダメージは攻撃力依存なので、コタマノドカ(温泉)イロハ等の攻撃バフ持ちとの相性も良好。

小ネタ Edit Edit

百鬼夜行学園に所属し、忍術研究部の部長を務めるあからさまにニンジャの女子高生。
自ら勧誘した部員のツクヨイズナと共に、キヴォトスに忍者の良さを広める為に日夜活動している。
活動の一つとして自作忍術の動画を投稿する「少女忍法帖ミチルっち」という動画チャンネルを動画投稿サイトで運営しているが、あんまり人気はない様子。目指せチャンネル登録者数100名!

自他共に認める「忍者オタク」であり、数多くの忍者作品を愛好しグッズなども集めている。
同部活を立ち上げたきっかけも漫画やアニメなどの忍者に憧れたからであり、そのイメージする忍者像もかなりフィクションのヒーローめいたものとなっている。
そんな感じなので当然というべきか忍者としての完成度はあまり高くない様子で、これは同じように忍者を志しながら曲がりなりにもガチっぽい要素(ちゃんと九字を切る、変わり身の術を使いこなすなど)が見受けられるイズナと比べるとより顕著となっている。
EXスキルのカットインでは火吹きに失敗していたり、リロードのモーションではたまに空中に投げた弾をキャッチし損ねる

一見すると気分屋で行動力と根拠のない自信により周囲を引っ張っていく奔放なリーダーのようだが、実はその内面には繊細で現実的かつ客観的に冷めた視点を持つネガティブな一面を持っている。
特に自身の忍者趣味に関しては他人から理解を得られず馬鹿にされる事を内心とても怯えており、しかし部長としての責任感からその不安を部員の二人にも打ち明けられずにいた。
しかし、陰陽部やゲヘナを巻き込んだ事件を経た事で二人とも分かり合う事が出来、今ではお互いに支え合うとても仲睦まじい関係になった。ユウジョウ!
ただ、現実的なネガティブさは変わらずでイズナが忍術研究部へ加入する為にやってきた際には冷やかしか何かの類だと誤解するがすぐに同志であることに気が付き打ち解けている。

ンァアセンセィドーノォ遅かったジャァン↑↑トリアェえず~キョーワタシガチュクッタ自ィ↑作↑ニンジゥツ…見↓て↑み↓な↑い↑↓??
などなど台詞が凄くふにゃふにゃしてる。

また投げキッスを妄想した程度で照れてしまうなど、心配になるレベルで男女間の関係に疎いがイズナと先生の関係を「何そのプレイ」と内心で形容する程度には持ち合わせている模様。

+

元ネタ解説

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

レミントンM870+M870マスターキー

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 始めてひと月くらいなんだけどイベントの復刻いつ頃になります?
    素の生徒はイベントじゃなくて常設ガチャで出してほしい… -- [.h0WhFd6y0Q] 2023-09-18 (月) 12:29:44
    • 4月のイベントなので来年春に常設されていつでも獲得できるようになると思う -- [S3uprMFP9WQ] 2023-09-18 (月) 13:03:27
  • 左手の指についてるやつ何?指サック?それかコンドーム? -- [.h0WhFd6y0Q] 2023-09-25 (月) 10:16:03
    • ショットガンの弾にしか見えんだろ… -- [uDPR/5/kJJQ] 2023-09-25 (月) 10:27:58
      • クッソわらったww -- [MmjYBLgJ6bI] 2024-01-30 (火) 10:43:48
  • ミチルよ、ツクヨと一緒に神秘カイテンTMTに行かないか? -- [GGiwYokfVz2] 2023-10-14 (土) 16:11:22
  • 手裏剣型ヘイロー、いざとなったら手裏剣代わりになったりして -- [MYGP4ljQRUQ] 2023-11-01 (水) 18:15:04
  • 対抗戦シーズン最終日に輝く女 -- [8TCmE3VmN0k] 2023-11-07 (火) 22:31:26
  • ぶっちゃけexコス4で良いよね -- [tSipr1wBbUQ] 2023-11-14 (火) 21:35:57
    • 3でも良さそう、貫通しないし -- [2AzF8udEkmw] 2023-11-18 (土) 15:19:58
      • 3コスでこの火力出せるならスキル回しにも参加できるし割とガチになりそう -- [FDGYvQV71yM] 2023-11-18 (土) 15:30:38
    • 手前の敵しか狙えないデメリットあるのに5コスでDOT含めても2000%超えないんだよねぇ。攻撃力も高くないし。
      忍術研究部もfrontしかいなくて組みにくいし……。 -- [aOB3Ote30Ao] 2023-11-18 (土) 16:56:47
  • 忍術研究部とかいうオモシロ集団に見せかけたストーリーでガチの活躍をするエリート忍者集団 -- [d5YI2K/GDOk] 2023-11-23 (木) 14:02:45
    • 知る人ぞ知る超有能特殊部隊と考えるととてもニンジャしてるように思えてくる -- [NlU3q8BpcRc] 2023-11-23 (木) 14:14:18
    • なんやかんやでチャンネル登録者が増えないのも忍者の才能に思えてきた -- [Tqw5y2bClPU] 2023-11-24 (金) 23:09:41
  • 4月まで待てねえよ
    ミチルと早くちゅっちゅしたい -- [uE1GIDW14ng] 2023-12-08 (金) 08:31:16
  • 忍術研究部1人につきEXコスト1減るみたいなのがサブスキルにあったら強いかな -- [0.OKB8hAViI] 2024-01-07 (日) 20:23:50
  • ショットガンのアタッチメントにショットガン付けてんの最高に頭悪くて好き -- [T2xeI5fV10Y] 2024-01-30 (火) 11:38:49
    • しかも本体のレミントンM870は中身抜かれて仕込み刀の鞘にされてるから、実際の戦闘では付属品であるマスターキーをメインに戦っている設定だからな。趣味の玩具の刀見てないで、その仕込み刀使えよな -- [6e6DN2i3se6] 2024-05-10 (金) 15:12:59
  • 2秒で考えたような手裏剣ヘイロー好き -- [3sQ0rz1n1g2] 2024-01-31 (水) 03:20:10
  • 絆ストーリーの機関銃の件で出てきたので気になったんですが、キヴォトス(百鬼夜行だけ?)の通貨って円でしたっけ? -- [P9/dgz2sBpM] 2024-01-31 (水) 18:50:23
    • コラボイベントでも円の単位出てたし円が共通通貨っぽそう -- [Z1sDsEUv5HY] 2024-02-14 (水) 15:39:08
    • クラブ・ふわりんの課金2万円、アビドス校の借金9憶円、ブラックマーケットでのバイト代時給1000円(サオリは500円)等々。グロ版は別だろうけど、少なくとも日本版では「円」だよ。 -- [3/OB3RrWTtw] 2024-02-14 (水) 16:58:08
    • キヴォトスは基本的にどこも共通で円だよ
      じゃあ普段使ってるクレジットが何か? というと、アイテムで個別に説明を見るとシャーレで使用されてるポイントみたいな扱い -- [2EUfx7GC9as] 2024-02-14 (水) 18:22:59
  • 髪下ろしみちぅ実装して -- [nIEAIMmjgwg] 2024-02-21 (水) 23:25:25
  • ミチル3年生だったのか カンナとかと同い年だと.. -- [hPaUtyPi.kw] 2024-03-05 (火) 18:16:38
  • バレエピよかった…かわいいぞミチル -- [RoS9lauNUEc] 2024-03-12 (火) 11:22:00
  • 声がふにゃふにゃってのがどんなのか気になってたけど復刻でついに聴けた。これは……クセになるな……。ぜひASMR化してほしい……。 -- [Sj2QTrUtLjU] 2024-05-10 (金) 09:14:36
  • なにこのかわいいいきもの -- [B3x3EbmKsng] 2024-05-10 (金) 23:35:42
  • 贅沢言わないからミチルの声だけゲーム全編でフルボイスにしてほしい -- [ebqUfEpVdXw] 2024-05-11 (土) 13:36:35
  • イベント常駐になってようやくお迎えできたけど想像してた10倍くらい声フニャフニャで笑った -- [bn92lIq4AnQ] 2024-05-11 (土) 22:25:30
  • 弊シャもようやく迎え入れることができた。ドロンチェンジャー買ってあげたい -- [SJUOsAh3mno] 2024-05-13 (月) 19:48:27New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 着弾時に火傷ダメージ1回、以後4秒毎に計5回の火傷ダメージを与える。説明文には20秒間火傷ダメージを与えると書いてあるが、アイコンが消える最後の20秒後には火傷ダメージは発生しないので実質16秒間。
*2 ただし有用なバリア持ちが少ないのでミチル採用時は人員が尽きてる事だろう

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Last-modified: 2024-05-11 (土) 22:00:32