最終更新日時:2024-06-03 (月) 22:25:38

全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > イブキ




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画像プロフィール
イブキ_2.png名前イブキ
フルネーム丹花(たんが)イブキ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスサポーター
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ重装甲
学園ゲヘナ学園1年生
部活万魔殿
年齢11歳
誕生日4月14日
身長128cm
趣味予習・復習、ぬいぐるみ集め
デザインビョルチ
イラストビョルチ
CV春瀬なつみ
ちびキャライブキ_ちびキャラ.png
基本情報
ゲヘナ学園所属、「万魔殿」の議員であり、マスコット的な少女。

元々ゲヘナ学園初等部所属だったが、能力を認められてゲヘナでも優秀な生徒のみが入れるという「万魔殿」に加入した。
「万魔殿」の中では最年少だが、ひたむきな可愛さで皆から愛されている。
その分、先輩たちの迷惑にならないよう、今日も頑張っている品行方正な女の子。
入手方法
イベント「陽ひらく彼女たちの小夜曲」(2024/01/24~2024/02/07)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2127
/19346(★1Lv90)
/20314(★2Lv90)
/21668(★3Lv90)
/23409(★4Lv90)
/26118(★5Lv90)
攻撃力236
/2145(★1Lv90)
/2360(★2Lv90)
/2617(★3Lv90)
/2918(★4Lv90)
/3282(★5Lv90)
防御力18/103
治癒力1475
/4129(★1Lv90)
/4439(★2Lv90)
/4852(★3Lv90)
/5348(★4Lv90)
/5967(★5Lv90)
命中値737回避値756
会心値210会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1324射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力C屋外戦闘力B屋内戦闘力A
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngイブキのお絵かきタイム!
Lvコスト効果
13自身を除く円形範囲内の味方の攻撃力を26.4%増加(35秒間)
2自身を除く円形範囲内の味方の攻撃力を30.4%増加(35秒間)
3自身を除く円形範囲内の味方の攻撃力を38.3%増加(35秒間)
4自身を除く円形範囲内の味方の攻撃力を42.3%増加(35秒間)
5自身を除く円形範囲内の味方の攻撃力を50.2%増加(35秒間)

EXスキル(「虎丸」に搭乗時) Edit Edit

SKILLICON_CIRCLE.pngイロハ先輩とパトロール!
Lvコスト効果
15イロハの虎丸に搭乗した時、円形範囲内の敵に対して攻撃力の246%分のダメージ/
(虎丸の能力値で計算)
2イロハの虎丸に搭乗した時、円形範囲内の敵に対して攻撃力の256%分のダメージ/
(虎丸の能力値で計算)
3イロハの虎丸に搭乗した時、円形範囲内の敵に対して攻撃力の274%分のダメージ/
(虎丸の能力値で計算)
4イロハの虎丸に搭乗した時、円形範囲内の敵に対して攻撃力の283%分のダメージ/
(虎丸の能力値で計算)
5イロハの虎丸に搭乗した時、円形範囲内の敵に対して攻撃力の302%分のダメージ/
(虎丸の能力値で計算)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONDEBUFF.png悪い子はメッだよ!
Lv効果
130秒毎に、敵1人に対して攻撃力の204%分のダメージ/
さらに攻撃力を18.6%減少(20秒間)
230秒毎に、敵1人に対して攻撃力の214%分のダメージ/
さらに攻撃力を18.6%減少(20秒間)
330秒毎に、敵1人に対して攻撃力の225%分のダメージ/
さらに攻撃力を18.6%減少(20秒間)
430秒毎に、敵1人に対して攻撃力の266%分のダメージ/
さらに攻撃力を20.4%減少(20秒間)
530秒毎に、敵1人に対して攻撃力の276%分のダメージ/
さらに攻撃力を20.4%減少(20秒間)
630秒毎に、敵1人に対して攻撃力の286%分のダメージ/
さらに攻撃力を20.4%減少(20秒間)
730秒毎に、敵1人に対して攻撃力の327%分のダメージ/
さらに攻撃力を22.3%減少(20秒間)
830秒毎に、敵1人に対して攻撃力の337%分のダメージ/
さらに攻撃力を22.3%減少(20秒間)
930秒毎に、敵1人に対して攻撃力の347%分のダメージ/
さらに攻撃力を22.3%減少(20秒間)
1030秒毎に、敵1人に対して攻撃力の388%分のダメージ/
さらに攻撃力を24.1%減少(20秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png品行方正な女の子品行方正な女の子+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加HPを3404増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加HPを3574増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加HPを3744増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加HPを4425増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加HPを4595増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加HPを4765増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加HPを5446増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加HPを5616増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加HPを5786増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加HPを6467増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_HEAL.png万魔殿のマスコット
Lv効果
1EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の90%分の回復
2EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の94.5%分の回復
3EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の99%分の回復
4EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の117%分の回復
5EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の121%分の回復
6EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の126%分の回復
7EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の144%分の回復
8EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の148%分の回復
9EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の153%分の回復
10EXスキル使用開始時、自身に対して治癒力の171%分の回復

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

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+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

バンバーン!ちゃん
Weapon_Icon_Ibuki.png
詳細
イブキが大切にしている銃。

「万魔殿」の先輩から受け継いだ制式小銃に、イブキがお気に入りのステッカーを貼ったり、
アクセサリーをつけたもの。イブキにとってかけがえのない大切な宝物なのだとか。
限界突破
★2パッシブスキルが「品行方正な女の子+」に変化(HP増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力83302377452--
最大HP490178022252670--
治癒力139505631757--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+375+751+938
攻撃力+42+83+104
治癒力+81+162+202

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Hue

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+

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

画像名称備考
My_Event064_Kidstableset.pngイブキのお勉強セット

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

虎丸搭乗について Edit Edit

イブキが戦闘に参加している状態でイロハのEXスキルを使用し、超無敵鉄甲虎丸を召喚するとイブキが虎丸に搭乗しEXスキルが変化する。
設定で搭乗をさせないことも可能であり、編成画面の「部隊情報」→「T.S.A搭乗」から搭乗可否を設定できる
イロハ&イブキのアイコンが黄色くなっている状態が搭乗する設定であり、アイコンの部分をタッチすると搭乗可否の切り替えが可能。

虎丸に搭乗したイブキは以下のような性質を持つ。

  • イロハのEXスキルを使用し、虎丸が着地するとイブキはただちに虎丸にテレポートして搭乗する。テレポート中に受けた攻撃は無効となる。
  • 虎丸の能力値にイブキの素のステータスの一部が補助値として加算される。加算幅はHPの35%、防御力の50%、攻撃力の20%、治癒力の10%で、PS・支援値による強化を含まない。上記以外の補正は掛からない。
+

虎丸への影響度

  • イブキのEXスキルが虎丸搭乗時のものに変化する。
  • EXスキル(虎丸搭乗中)を虎丸のNS(主砲照準、発射)と同時に使用すると虎丸のNS発動をキャンセルする。
  • EXスキル(虎丸搭乗中)は虎丸のステータスを参照しダメージ計算を行う。そのため、イブキではなく虎丸に付与されたバフ・デバフの影響を受ける。レベル補正はイロハを参照する。*1
  • ウイなどが持つ「スキルコスト減少」のバフを付与できない。ココナSSなどの対象を取らないものも不可。
  • イブキに付与されていたバフ・デバフやCCは虎丸に引き継がない。イブキに付与されたままの扱いとなるため、降車時に効果時間が残っていれば付与された状態で降車する。
  • 虎丸搭乗中、イブキのNSやSSは発動せずNSの秒数カウントも進まない。PSで虎丸のHPが上昇することもない。*2
  • 虎丸が時間切れや被撃破によって退場した場合、イブキはその場に降車する。退場間際にEXを使用していた場合、キャンセルされる。
  • 虎丸が被撃破によって退場した場合、降車時に虎丸が最後に受けたダメージをイブキが受ける。HPが0になれば当然退場する。
  • イブキが虎丸搭乗中にイブキ以外のSTRIKERが全員退場しても、まだ全滅扱いにはならない。虎丸が退場し、降車したイブキのHPが0になってはじめて全滅となる。

スキル解説 Edit Edit

スキルレベル上げの優先度はEX>PS>NS=SS。
虎丸搭乗中はEXのレベル以外は一切機能せず、EXもレベル上げによる威力上昇幅が小さい。
つまりスキルレベルを育成しなくてもそれなりの活躍をする生徒であり、しかも育成素材が貴重なゲヘナ素材とヴォルフスエック鋼(とトーテムポール)である。
特にブルアカ初心者は、イブキのスキルレベル上げが本当に必要かどうかよく考えた方が良い。
この育成素材の組み合わせは他生徒にとっても需要が非常に高く、ブルアカ上級者すら渋い顔をするラインナップである。

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。

  • EXスキル《イブキのお絵かきタイム!
    Cost3。自分中心・半径350の円形範囲内の味方の攻撃力を上昇させる。
    コタマEXよりも効果幅が大きく効果時間も少し長いが、効果対象に自身を含まないためバフの恩恵を受けられる人数は1人少なくなる。
    円形範囲はホシノ(水着)のEXと同じでそこそこ広い。
    スキルをタップしてから2秒後程度に発動とそこそこ出が早い為、アコのバフなどのようにアタッカーのEX発動に後載せできる場合も考えられる。
    また、このスキルを撃ってから即座に虎丸を召喚することでこのスキルを載せることも可能である(虎丸がスキル範囲に入っている必要はある)。

  • EXスキル(虎丸搭乗時)《イロハ先輩とパトロール!
    Hit数:1
    • Cost5。
      射程1300以内の任意地点を中心とする、半径550の非常に大きな円形範囲の神秘属性攻撃。
      これまでに類を見ない程の巨大さであり、殆どの敵を巻き込めてしまう。
      発動位置を指定できるスキルの範囲としては第1位であり、攻撃スキルとしてはチェリノEX(自身を中心に半径1000)に次いで全生徒中第2位。
      ユウカ(体操服)の移動範囲(半径600)に近い範囲の円形範囲への攻撃と書けば、どれほどの大きさか想像が付くだろうか。
      ただし単純な倍率で言えば虎丸のNS(主砲照準、発射)よりも低い。
    • この攻撃は虎丸の攻撃力を基準としてダメージ計算を行う。
      イブキ自身の能力値は補助値、つまり自身の素の攻撃力の20%しか反映されない。
      また、Lvによる威力の伸びは控えめ。
      普通のアタッカーはLv1→Lv5で90%ほど威力が強化されるところ、こちらはEX1→5で倍率約240%から約300%と25%程の実ダメージ強化に留まる。
      そのためEXの強化優先度は低そうに感じるが、実際には超広範囲攻撃で多数の敵を巻き込む運用となるため、数字から受ける印象以上に実火力は差が出る。
      任務等では未育成で十分に活躍できるが、特にペロロジラやグレゴリオのように取り巻きへのダメージがそのまま本体へ通るボスで起用する場合はぜひ強化しておきたい。
      とはいえ、現状、シビアなタイムアタックをするのでもなければ最高難度までLv1で通用するので、どこまで上げるかは育成素材と相談して決めよう。
    • 普通の生徒のEXとNSの関係と同様に、虎丸のNS発動をEXで上書きしてしまう可能性がある。
      虎丸がスキルを使っていない時に発動させれば両方の火力をフルに活用できるため、発動させるタイミングには注意。

  • ノーマルスキル《悪い子はメッだよ!
    Hit数:1
    敵1体にダメージを与えつつ、攻撃力を下げる。これもコタマのNSに近い。
    但しコタマのものと異なり、LV5以降も効果量が上がり最終的に24.1%の効果幅になる。
    NSによる攻撃力デバフを持つSTRIKERはイブキしかいないため、EXと合わせて純粋なサポーターとして採用するのも良いだろう。
    なお、虎丸搭乗中は発動しないため虎丸搭乗を前提に採用する場合は腐る。
    一応、総力戦ペロロジラなどでは降車タイミングをつくってデバフをかけるタイムラインも存在する。

  • パッシブスキル《品行方正な女の子》→《品行方正な女の子+
    HPを増加させ、PS+になるとさらに増加量が増える。
    通常時のイブキは純粋なサポーターであり攻撃力は不要なため、耐久強化は単純ながら強力。最近のサポーターは無駄にPSが攻撃力なことが多く恵まれている
    虎丸搭乗時は攻撃力が欲しくなるものの、この時だけは虎丸の攻撃力を借りる仕様であるため一切無駄がない。
    なお、虎丸にイブキPSは一切乗らない。補助値にも乗らずイブキのみの強化スキルであるため、戦術対抗戦に投入するなどイブキ本人の耐久が必要になる場合以外のレベル上げ優先度は低い。
    ちなみに、戦術対抗戦において最大育成時に標準的なSPECIAL支援値を想定した場合、イブキのHPは66000前後になる。
    後衛にしては高めの耐久を持っているムツキ(正月)はHP65000程度であり、あちらと比べて回避値が少し高いが防御力が低いのがイブキの耐久。
    つまりイブキの耐久も後衛にしては高め程度の水準にとどまり、タンクと一緒に長生きできるような耐久ではないことを意識しておこう。

  • サブスキル《万魔殿のマスコット
    通常時のEXスキルを発動するごとに自身を回復する。
    イブキは非ヒーラーにしてはそこそこ治癒力が高く、最大育成であれば治癒力は10000程度になるため回復量はSSLV10の時17000程度。
    悪くはない回復量だが、味方に効果を及ぼすわけではないため戦況に影響を及ぼすほどのものにはならないだろう。
    なお、虎丸搭乗中のEXスキルには効果が適用されない。そのため、虎丸搭乗を前提とする場合はスキルレベル上げの優先度が低い。

運用考察 Edit Edit

単純な範囲バッファーとして起用するだけでも悪い性能ではなく、単体での起用も検討できないわけではないのだが、
イブキ最大の目玉は虎丸搭乗であるためイロハとのセット運用が基本となる。

ちなみにイブキが虎丸に乗ってくれないという人は、編成画面→部隊情報→T.S.A設定を見直そう。
編成をランキングからコピーするとこちらがOFFになってる事がある。

総力戦 Edit Edit

イロハの強化パーツとしての採用が現状は多い。
一方でSTRIKERの攻撃バフパーツとしてもハレ(キャンプ)が強すぎるだけでこちらも悪い性能ではないので、Pt数が増えてくるようならば採用を検討してもいい。
地味にそこそこ高倍率な敵攻撃デバフを利用できる機会もあるかもしれない。

  • KAITEN FX MK.0(insane以上 貫通/軽装甲)
    大決戦の神秘属性ではイロハの強化パーツとして初心者がHC、EXをクリアするための手助けになる。
    今回は通常の総力戦Tormentについて。
    最初のPTにハレ(キャンプ)を使用してヒナ(ドレス)編成のTAを行うと大体残り20ゲージ程で2PT目に突入する。SP枠は埋まっていてちょうどいいストライカーのバッファーが欲しいタイミングでイブキが刺さる。
    イブキで攻撃バフを入れて止めを刺すだけのPTなので特に難しい運用にはならないが、枠の関係からイブキを使わない場合はハレをこちらに持ってくる必要が生じるので1PT目の編成を入れ替える必要が出る。
  • ペロロジラ(insane以上 神秘/特殊装甲)
    屋内戦でイロハとセット運用。虎丸搭乗時の超広範囲攻撃で、ペロロミニオンをまとめて攻撃範囲に入れる事が可能。
    T9装備や元々強かったイロハがイブキのおかげで超高範囲攻撃も出来るようになった事でハイパースパイラル熱視線(通称総辞職ビーム)の前に落とせるようになった。
    insaneTAはイロハ,イブキ編成、バニーカリン編成がほぼ横並びでトップ争いをする程の適正。
    こちらはtormentでも変わらず、tormentの中でも高い耐久を誇るペロロジラを2凸クリアになっている。

    ただしイブキ搭乗時の倍率の伸びはそこまで良くないので、イロハ単体で運用して別のアタッカーを使用した時とスキル回しは要検討。
    虎丸に各種バフを盛る編成でこそ輝くため、カヨコ(正月)やアル(ドレス)等のストライカー枠バッファーも最低1名は欲しい。
    運用方法は一定時間毎に発動する虎丸の主砲を最適タイミングで当てる必要があるので、コスト管理や召喚タイミングが緻密。イロハの項目を参照。
    なお、イロハが育っていればイブキ自体の育成はある程度手を抜いても(まだ誰も気づいていないような何らかの特異な戦略を考慮しない限りは)問題は無い。
    耐久面に関しては基本ほぼ虎丸に乗っている為あまり気にしなくてよく基本は火力貢献だけを考えることになるのだが、
    固有や絆値によって増減はするものの、虎丸の攻撃力に対してイブキのLv10につき概ね0.5%程度の影響である為、Lv70~80程度までならともかくLv90は必要経験値量で考えるとあまり割に合わない。
    装備としても攻撃力の伸びがいいグローブは余裕がある限り与えていいが、他の二種はほぼ気にしなくてもいい(グローブもだがヘアピンの会心値は虎丸に影響しない)。

戦術対抗戦 Edit Edit

戦術対抗戦では範囲バッファーの需要がないため、他以上にイロハとのセット運用が前提となる。
現環境のイロハは高いコストを払って召喚した虎丸が主砲発射まで耐えきれない点が最大の問題であるが、
イブキの存在により虎丸の耐久が大きく底上げされ、途中退場しにくくなって主砲発射がしやすくなる点が魅力的。
虎丸の火力自体は現環境でも通用する高水準であり、主砲発射かイブキ(虎丸搭乗時)EXを通せば敵後衛は壊滅し、虎丸も撃破されにくくなる。
するとストライカーを1人安全地帯に隔離できるため火力面・コスト面で優位に立つことができ、勝利がより盤石になる。

まずイロハEXにコストを払い、虎丸が生き残った上で追加で5コスト払ってようやく仕事をする生徒であり、
非常に遅い立ち上がりをカバーしてくれる味方がいなければ何もできないため必然的に多タンク編成が前提となる。
イロハ編成は相手のユウカ突破が困難であり、判定勝ちを狙うのが基本になるため尚更。
虎丸召喚までどうやって生き残るかが課題であり、最大育成で支援値込み約66000に到達するHPと756というそこそこ高い回避値があるため全く生存できないほどでもないが、
それにしてもタンクほど長生きはできないため召喚まで耐えきれずに退場するリスクも課題となる。

なお、搭乗中に虎丸が撃破された場合イブキにも虎丸被撃破時のダメージが入るため、虎丸を盾にしてイブキを生存させて粘る作戦はそれほど有力ではない点に注意。
他ストライカーが全滅してもイブキさえ生き残っていれば即敗北にはならないがイブキのHPは確実に削られていく上、そもそもそのような状況では虎丸自体一瞬で溶けるためそんな状況を覆すのはなかなか困難である。

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

・イロハ 言わずもがな。イブキ単体でもある程度の活躍はしてくれるが、ほかの神秘アタッカーを採用したほうが部隊の総合火力は上がる、という状況が多い。神秘属性の中でもトップクラスの性能を誇るイロハをさらに強化できるため、イロハが活きる場面ではぜひ一緒に編成してあげたいところ。

小ネタ Edit Edit

ゲヘナ学園生徒会「万魔殿(パンデモニウム・ソサエティー)」の一員で、見た目同様に中身も子供そのもの。
それもその筈なんと元は初等部であり、万魔殿にスカウトされて飛び級したという経緯を持つ。
万魔殿メンバーはもちろんのこと、(概ねマコトが原因だが)対立関係気味である風紀委員会の面々からも可愛がられている。
本人も愛されていると自覚している上でみんなに迷惑をかけないように心がけているという「本当にゲヘナの生徒なのか?」と疑うレベルでお利口さん。
そんな彼女に危害を加える事は、万魔殿率いるゲヘナ学園への宣戦布告を意味する。

戦闘時においては戦場を走り回りつつ、持ち前の愛嬌を活かしたEXスキルで周囲の味方のやる気を上げる。
普段はものぐさなイロハもイブキと一緒だとテンションMAXとなり、虎丸の真の力を開放する。
そして二人が乗っている虎丸だからこそ使えるEXスキルで広範囲を吹っ飛ばす。

ところで、イブキは実装生徒の中でぶっちぎりの最年少タイであるが、同じ11歳にはあのココナちゃん教官が存在する。
現実世界だと11歳は小学生高学年にあたるが、それにしてはイブキの言動は幼すぎるのではとの指摘もあり(せいぜい低学年がふさわしいか?)、何かしらの大人の事情を感じさせられる。
なお現実世界だと128cmという身長は8歳の平均身長である

実装に当たって立ち絵がリニューアルされている。

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旧立ち絵

使用している銃の元ネタ Edit Edit

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HK416 D10RS

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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生徒紹介

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生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バンバーンいいよね
    バンバンバーンブレイバーン -- [2JHQIPJaoV6] 2024-04-06 (土) 20:37:33
  • 虎丸がダメージ肩代わりしてくれるおかげで地味に生存力高い -- [9XXdVHKXO4s] 2024-04-06 (土) 23:29:12
  • イブキちゃんの「やー!」がかわいいけど誰かが頭の中で「パワー!」って一緒に叫んで困る -- [TAyrDxuAaxQ] 2024-04-07 (日) 13:52:22
    • イブキちゃんと2人でケチャマヨ体操やってほしい -- [WbgrBLg0DVU] 2024-04-07 (日) 14:24:15
    • いつかイブキの筋肉ルーレットを見てみたいものだ -- [d2yv0qXwBTQ] 2024-04-07 (日) 19:14:00
    • 主砲を撃つのかい?撃たないのかい?どっちなんだい!? -- [rpBj2bNWFpc] 2024-04-07 (日) 21:04:11
      • 撃たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーないっ!(NS上書き) -- [dWol.TMwO.o] 2024-04-08 (月) 14:00:50
  • 虎丸非搭乗時のEXスキルを使用した直後に虎丸を召喚すると、虎丸にイブキのバフが掛かりつつ搭乗できるんだね。バフ時間35sで虎丸NS2回分はカバーできるから、上手く使えばバッファーの枠圧縮に使えそう...?自分の腕前じゃペロロジラinsでは上手く活用できなかったけども() -- [9dfvf5H9btk] 2024-04-07 (日) 18:53:49
  • イブキ活躍してくれて嬉しい まさかトーメントを楽しめる余裕が出るとは
    今までは緊張や焦りで誤タップとかしてチケロス当たり前だったんだけど、イブキとイロハを眺めながらだったからか凄いリラックスして楽しめたわ
    セナも普通に強かったな やっぱ普段使わない子使うと新鮮でいいね~~~~~ -- [/9F772HYI6Q] 2024-04-07 (日) 20:33:24
  • PS、SSを強化するためのネックレス枠なんだろうけど、イロハ前提だけで使うなら強化しなくてもええよな? -- [9OqzmU/9XC.] 2024-04-07 (日) 22:13:56
    • 手袋とEXだけでOKみたいです。欲を言えば固有1で -- [5daQzu.IxkI] 2024-04-07 (日) 22:22:59
      • ネックレスには攻撃力10%付いてるから妥協ポイントはT911かT919のどっちか -- [ffi/gwCJZpw] 2024-04-08 (月) 05:28:47
  • EXのlv補正がイロハ参照とはいえ、イブキ85lvと90lvでもダメージ差が出てくるなとINSTAしてると感じる -- [Jfky6K6Nnm.] 2024-04-08 (月) 04:21:03
    • 虎丸への基礎ステータス加算は5レベル分増えてるからね。85→90なら固有武器lv1分or絆20分or制約解除lv20分くらいの上昇幅かな。体感できる上昇幅だと思う。 -- [ffi/gwCJZpw] 2024-04-08 (月) 05:26:29
  • 交流会Bのアズサ(回避推定400)に対して虎丸搭乗時のEX(イロハの主砲発射じゃない)でmissが出たから、攻撃力だけじゃなく命中率も虎丸依存なのね
    つまり、グレゴリオ相手にイブキ砲は外れる -- [1JnofUfAhNA] 2024-04-08 (月) 12:46:19
    • ゆうて屋内での火力と範囲は魅力的だからミナの命中デバフ駆使して何とか使えないだろうか -- [3HafOi0eo.w] 2024-04-08 (月) 14:14:04
      • ヒマリのNSがアズサと同じ30秒間隔だからたぶんグレゴリオ本体に入る
        ミナと合わせれば、回避半減で命中9割近くにはできそう -- [1JnofUfAhNA] 2024-04-08 (月) 15:01:27
  • イロハ運用だとヘアピンT9にしても会心値上がらないのね -- [AGJKpe3195s] 2024-04-08 (月) 19:20:30
  • ロジラ戦でどうやって正カヨコ生存させてるのかとチャート見たら上手い事タンク→イブキ→被弾直後に虎丸搭乗して虎丸に被弾の見事なディフェンスしてて感心しちゃった -- [hkttS.Kr19M] 2024-04-09 (火) 11:53:31
  • 攻撃デバフがたま~にペロロジラの本体に刺さってカヨコが受ける白熱眼光の余波でダメージをそこそこ軽減してることがあったから、今後の装備やLvの強化次第ではカヨコの位置気にしなくても耐えるとかが出てくる…かも? -- [UDN/JRqN7aY] 2024-04-10 (水) 19:51:41
  • グレゴリオでも活躍しそう -- [7y2B5uD.Rug] 2024-04-13 (土) 20:07:52
  • 編成画面に入った時にイブキが編成されてる部隊が表示された場合や、新たに編成した際に待機ポーズが普段と違うの既出ネタ?
    立ち絵と同じようにYの字で手を上げてるポーズじゃなくて両手で銃を抱えて斜め前向いてる状態になってる
    なんだろうこれ、編成画面じゃなくてフィールドでの待機モーション? -- [KMDivnLeiWU] 2024-04-19 (金) 04:39:12
    • ドヒナドアコと同じで待機ポーズ2種類ある -- [kb6.hR9ppfw] 2024-04-20 (土) 10:58:22
  • イブキにファミマのプリンドーン食べさせたい -- [b5k9pYEHICc] 2024-04-28 (日) 11:56:06
  • イブキは年齢一桁にすべきだったと思う
    この言動じゃ年齢をどう高く見積もっても8歳児くらいにしか見えないから11歳は違和感すごい
    製作陣なんも考えてなかったのかもだけどさすがに雑。幼いときの身の回りの女子を思い返せばこうはならなかっただろうに、ロ○コンとして悲しい -- [Q3hWPeBLb6g] 2024-05-14 (火) 18:13:13
    • ヒトケタは各方面からボコられるから避けた可能性あるって考察出てるよ -- [II6ZVUViqgI] 2024-05-14 (火) 19:59:02
      • ただまあ11歳ならOK!ってのもよく分からねえよな… -- [kb6.hR9ppfw] 2024-05-29 (水) 13:28:22
    • 各学園の戦闘面トップは心身どちらかが劣ってるし、その他の特殊能力持ちは何かしらハンデ負ってることが多いので、イブキもその枠なんじゃないかと考えればいいんじゃね -- [pBZWJvtNCWY] 2024-06-03 (月) 10:14:08
    • 親戚の子供の成長見てたけどイブキの言動は4,5歳だよ -- [ykQ7EsIBIqQ] 2024-07-05 (金) 17:52:38
  • 固有武器の「先輩」って今の面々とどういう関係だったんだろうね。ゲヘナ編で話が出てきたりするのかな -- [cvd7PVNKD7.] 2024-05-16 (木) 02:06:58
  • 虎丸に乗せることしか見てなかったけど、単体でも結構有用な子だったわ
    攻撃デバフ, 高HP, 自己回復と生存能力が高い -- [ZKQlt5Vx73I] 2024-05-21 (火) 11:07:03
    • バフデバフが何気にコタマより数値高いんだよな
      セト神秘とかコタマの代用で使われたりするのかなって思ったけど誰も使ってないのが悲しい -- [Re3WxCKxwFU] 2024-05-24 (金) 19:01:31
      • 弱体化前セトは49まではイブシコしてたぞ
        ただそれ以降はワカモ出禁により…… -- [R.C4uZjG6p.] 2024-06-03 (月) 12:44:47
  • ゴズTormentで水おじと一緒にバフ要員で頑張ってくれてマジ助かった -- [jlTxcKTWhck] 2024-06-01 (土) 09:53:59
    • NSでゴズ本体の攻撃力を下げてくれるのも偉すぎる……お陰であのクソ痛い爆弾を連打されても耐えやすくなった --  [DOEh8eaOEHk] 2024-06-03 (月) 11:11:26
  • 今月7日頃にイブキの絆100先生確認したけど、どんだけ贈り物作りまくったんだろう・・・ -- [XbggqcrMuv.] 2024-06-10 (月) 20:07:18
  • 雷帝関連でみんな見に来てると思ったゾ -- [4gUo6CZA22c] 2024-06-19 (水) 21:38:51
    • 実は雷帝の関連人物で、今後あるかもしれないゲヘナ編の中心人物とか? -- [Gk38O3aNr8o] 2024-06-20 (木) 14:52:33
    • 雷帝の卒業直後に入学してきた飛び級の天才児、ってだけでけっこう怪しい -- [VwrSX59ds3Q] 2024-06-21 (金) 14:20:13
    • 雷帝関連かは不明だけど、ゲヘナ生徒で唯一角と羽と尻尾と尖った耳が全部揃ってるって知った、そういった点でも何か特別な子なのかもしれん… -- [uLDLMulcrI6] 2024-07-20 (土) 23:14:58New
    • 万魔殿の中で帽子のエンブレムに星と羽がついてたり、上着に飾緒がついてたり階級高そうな服装してるのがイブキとマコトで明確にイロハ、チアキとは違いがあるんよな -- [NRWizhpReQ2] 2024-07-21 (日) 18:35:36New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 外部検証リンク:https://twitter.com/SLC_Sil/status/1751590693477421252 https://twitter.com/SLC_Sil/status/1757031017943323068
*2 PS及びPS+は開始時付与のため

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Last-modified: 2024-06-03 (月) 22:25:38