最終更新日時:2025-02-11 (火) 12:17:23

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画像プロフィール
カズサ(バンド).png名前カズサ(バンド)
フルネーム杏山(きょうやま)カズサ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ特殊装甲
学園トリニティ総合学園1年生
部活放課後スイーツ部
年齢15歳
誕生日8月5日
身長155cm
趣味「普通に」スイーツを
食べること
デザインMx2J
イラストMx2J
CV夏吉ゆうこ
ちびキャラカズサ(バンド)_ちびキャラ.png
各バージョン
一覧
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基本情報
トリニティ総合学園所属、放課後スイーツ部の部員であり、
急遽結成されたバンド「シュガーラッシュ」のメインボーカル兼ベース。

口が滑ったせいで、メインボーカルを担当することになる。
しかし彼女の性格上、逃げたりはしない。
みんなと駆け抜ける騒がしい出来事も今はすっかり慣れていて、バンドのことも平然と受け入れている。
入手方法
限定ピックアップ募集「Who says you can't be sweet」(2024/04/24~2024/05/08)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2416
/19073(★3Lv90)
/20606(★4Lv90)
/22990(★5Lv90)
攻撃力334
/3038(★3Lv90)
/3387(★4Lv90)
/3810(★5Lv90)
防御力76/421
治癒力1712
/4792(★3Lv90)
/5282(★4Lv90)
/5893(★5Lv90)
命中値104回避値191
会心値260会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1340射程距離750コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png歴史的一小節
Lvコスト効果
13自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を18.9%増加/
さらに、自身に「シュガーラッシュ」を1個付与(40秒間)(最大2個まで)
2自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を21.7%増加/
さらに、自身に「シュガーラッシュ」を1個付与(40秒間)(最大2個まで)
3自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を27.4%増加/
さらに、自身に「シュガーラッシュ」を1個付与(40秒間)(最大2個まで)
4自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を30.2%増加/
さらに、自身に「シュガーラッシュ」を1個付与(40秒間)(最大2個まで)
5自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を35.9%増加/
さらに、自身に「シュガーラッシュ」を2個付与(40秒間)(最大2個まで)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngベースチューニング
Lv効果
135秒毎に、自身の攻撃力を19.6%増加(26間)
235秒毎に、自身の攻撃力を20.6%増加(26間)
335秒毎に、自身の攻撃力を21.5%増加(26間)
435秒毎に、自身の攻撃力を25.5%増加(26間)
535秒毎に、自身の攻撃力を26.5%増加(26秒間)
635秒毎に、自身の攻撃力を27.4%増加(26間)
735秒毎に、自身の攻撃力を31.4%増加(26間)
835秒毎に、自身の攻撃力を32.3%増加(26間)
935秒毎に、自身の攻撃力を33.3%増加(26間)
1035秒毎に、自身の攻撃力を37.2%増加(26間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png慣れ親しんだ舞台慣れ親しんだ舞台+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃速度を14%増加爆発特効を26%増加/
さらに攻撃速度を14%増加
2攻撃速度を14.7%増加爆発特効を27.3%増加/
さらに攻撃速度を14.7%増加
3攻撃速度を15.4%増加爆発特効を28.6%増加/
さらに攻撃速度を15.4%増加
4攻撃速度を18.2%増加爆発特効を33.8%増加/
さらに攻撃速度を18.2%増加
5攻撃速度を18.9%増加爆発特効を35.1%増加/
さらに攻撃速度を18.9%増加
6攻撃速度を19.6%増加爆発特効を36.4%増加/
さらに攻撃速度を19.6%増加
7攻撃速度を22.4%増加爆発特効を41.6%増加/
さらに攻撃速度を22.4%増加
8攻撃速度を23.1%増加爆発特効を42.9%増加/
さらに攻撃速度を23.1%増加
9攻撃速度を23.8%増加爆発特効を44.2%増加/
さらに攻撃速度を23.8%増加
10攻撃速度を26.6%増加爆発特効を49.4%増加/
さらに攻撃速度を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0250_EXTRAPASSIVESKILL.pngスイーツボーカル
Lv効果
1自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の5.6%分の追加ダメージ(最大2個まで)
2自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の5.9%分の追加ダメージ(最大2個まで)
3自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の6.2%分の追加ダメージ(最大2個まで)
4自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の7.3%分の追加ダメージ(最大2個まで)
5自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の7.5%分の追加ダメージ(最大2個まで)
6自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の7.8%分の追加ダメージ(最大2個まで)
7自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の8.9%分の追加ダメージ(最大2個まで)
8自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の9.2%分の追加ダメージ(最大2個まで)
9自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の9.5%分の追加ダメージ(最大2個まで)
10自身の「シュガーラッシュ」1個毎に、攻撃した時、攻撃力の10.6%分の追加ダメージ(最大2個まで)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

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その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

マビノギオン
Weapon_Icon_CH0075.png
詳細
カズサと共に新しい歴史を刻んでいくマシンガン。

カズサの様々な姿をすべて記憶している一番身近な目撃者でもある。
限界突破
★2パッシブスキルが「慣れ親しんだ舞台+」に変化(爆発特効加算を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力120437547656--
最大HP541196624582949--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+341+682+852
攻撃力+50+100+125
治癒力+82+164+204

必要素材 Edit Edit

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絆ランクボーナス Edit Edit

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ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
カズサ_icon2.png攻撃力+83 最大HP+530攻撃力+163 最大HP+1030

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:???

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贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
カズサ(バンド)My_Event067_Bandbaseguitarset.pngディープブルーベース★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

イベント_-ive aLIVE!に合わせて実装された、実質的に制約解除決戦(屋外/爆発/軽装備)の特効生徒である。
役割としてはバッファー兼サブ火力でありメインアタッカーではない。主力編成にほぼ入るホシノ(水着)を考慮すると固有2の爆発特効も影響力が小さくなるので、やはりメインアタッカーの席は他の生徒に譲ることになるだろう。
EXで付与される「シュガーラッシュ」に依存しているため、マキアズサのように完全置物運用はできずスキル回しに組み込む必要がある。
一方、バフ継続時間が40秒と長く隙間時間がほとんどないため、3コストであることを鑑みても、置物性能でもセリカアイリ(バンド)よりも戦闘に与える影響力ははるかに大きい。
また基礎攻撃力が高く、ほとんど同じ装備・スキル構成のマキと比較すると最終攻撃力は1000以上高くなる。そのためコタマホシノ(水着)といった外部バフによる伸びが良い。

ここまでは利点であるが、欠点もいくつかある。
1.EXとNSの演出が長い
 制約解除決戦やホバークラフト後半のように固定砲台の場合はほとんど問題ないが、任務やゴズのように頻繫に移動を伴う場合、高い置物性能を発揮できない可能性がある。
2.NSが自己バフであるのでダメージの伸びが悪い
 SSが追加ダメージ系なのでイズミアイリ(バンド)のような多段ダメージ系が望ましかった*1。また35秒毎とそれなりに頻繫に発動するので通常攻撃の手が止まる点も気になる。
総じて優秀な生徒ではあるが総力戦や大決戦で優先的に採用するには気になる点も多く、この2つに関しては研究待ちである。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:5
    装弾数40、発射弾数5。攻撃8回毎にリロード。
    MGによる射撃。通常のカズサより1Hit多く、これによりサブスキルの恩恵が増している。
  • EXスキル《歴史的一小節
    自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃速度を増加。
    同時に自身に「シュガーラッシュ」を付与し、サブスキルを発動させて通常攻撃を大幅に強化する。
    この手の範囲バフとしては若干狭く、カズサの立ち位置が射程750と後ろ寄りな事もあり、FRONT生徒を安定して範囲内に入れる事は難しい。
  • サブスキル《スイーツボーカル》 
    自身の「シュガーラッシュ」1個毎に追加ダメージを与える。実質EXスキルに紐づいたスキル。
    最大数の2個では通常攻撃1Hit毎に21.2%のダメージが追加され、通常攻撃倍率が100%→206%とダメージが2倍以上になる。
    なおスキルの説明とは異なり、実際には1個毎に1Hitの追加ダメージが発生するわけではない模様。シュガーラッシュの数に関わらず通常攻撃1回のHit数は計10Hit。

運用考察 Edit Edit

生徒を実際にどう使うかを説明する項目です。

総力戦 Edit Edit

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

-ive aLIVE!にてトリニティ総合学園の学園祭「トリニティ謝肉祭」で急遽結成されたガールズバンド「シュガーラッシュ」でのカズサの姿。
バンドのロゴが入ったTシャツ姿になったことで今までパーカーで隠されていた体型が図らずして強調される格好になった。
貧乳か着痩せ体質なのかについては先生によって見解が分かれるところ。
(イベント内で流れたバンド演奏の3Dムービーではちゃんと膨らみがあって揺れていたので、Tシャツのしわや体の角度などで見え方が変わっている可能性が高い。しかし、描き下ろしCGではやはり控えめ)
ちなみにバンドのロゴはカズサの猫耳をモチーフにしたものと考えられるがバンド結成の発案者はアイリである。

時系列上では放課後スイーツ物語 甘い秘密と銃撃戦の後にあたり何かとスケ番時代の二つ名「キャスパリーグ」と弄られがち。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性能だけでここ見るとどっちか引くならヨシミって感じか -- [3EMqt3A4BRs] 2024-04-30 (火) 20:22:07
  • 記載されてる文章見て気になったんだけどSSに追加ダメージ持っててなおかつ多段Hitする攻撃系NS持ってるキャラってほぼいないよね。大抵強くなりすぎないようにか単発Hit/自己バフ/デバフのどれかにされてるし。イズミ、ヒナタ、団ウタハ、愛用品ワカモは確認したけど他にいたっけか -- [tzogUQ432Bo] 2024-04-30 (火) 22:07:00
    • ライドシロコとバンドヨシミ。ヒタナは対象が中型限定だから実は意外と発動してない(それでいて尚強い)。 -- [v3Ue4yc9Ic6] 2024-04-30 (火) 22:57:21
    • SSが条件きつすぎてほぼ空気だけど発動すれば強いスズミ。 -- [R79H2aWhbbI] 2024-04-30 (火) 23:06:15
    • ohバンドヨシミは弾いちゃってたがまだ抜けがいたか、サンクス。割合的には自己バフ等のが多かったりアタッカーに絞るともっと減るけど、ほぼいないって言うほど少ないわけではないか -- 木[tzogUQ432Bo] 2024-04-30 (火) 23:47:30
  • なんか立ち絵違和感あんだよなー、通常衣装の方が数倍可愛い -- [sgiBllpxRv6] 2024-05-01 (水) 14:32:02
  • たまに胸ナーフとか見るけど、意外とライブシーンのCGの動きを見ると…膨らみや揺れが確認出来るんよな だからワンチャン、シミコのように隠れ巨乳の可能性がry -- [pvty8C419K.] 2024-05-01 (水) 17:37:23
  • Xのヘッダーになってるイベント画像の胸と立ち絵が違いすぎない?
    服のシワとか影が胸下にないのと服がすごいオーバーサイズとかでもないのに右胸の輪郭がストレートすぎる -- [DEcy0y2qg5I] 2024-05-01 (水) 18:15:15
    • どちらのニーズにも対応可能な可変式 -- [xI2VuOlXqwc] 2024-05-01 (水) 23:55:41
    • 袖の縫い目が胸のラインに繋がっちゃって直線になってるのと、あと思ったよりずっと肩が小さいのはあるかも -- [3/MLwvYzKeI] 2024-05-02 (木) 05:20:55
  • 絆3まで見終わったけど、距離感的にショート動画シリーズはこれよりも後って感じか
    こっちはまだ距離詰めてることに無自覚な所があるけど、お疲れ様はかなり意識して踏み込んできてる節があるし -- [GX14/j2Tt8Y] 2024-05-03 (金) 20:26:06
  • 俺程度のブルアカ力だとバンドヨシミと組ませる以外の編成が思い付かない -- [cCv7D3OL8PI] 2024-05-04 (土) 02:09:35
    • わかる。他2人が組ませれば強いけど自己完結もしているからちょっと辛いねぇ。 -- [ED8k3gINRGo] 2024-05-04 (土) 13:02:39
    • 今後NSに攻撃回数系が来るたびに攻撃属性問わず呼ばれるポテンシャルがあると思う。
      なんならAR、MG、SMG持ちなんかで攻撃力が高いアタッカーのお供するだけでも強い気がする
      本人もアタッカーとしてバフ時間守って火力出す枠として有能っぽいし自己完結してる部分はあるけどね -- [DrMtdpoYr7U] 2024-05-04 (土) 20:27:53
      • こんなキャラ別属性に入れるくらいなら普通にそこそこオートアタック強いやつ入れた方が恩恵でかいと思うわ
        こいつが今のセトで入ってるのはEX撃ててマシな火力だしててヨシミの火力に影響あるからだし -- [Apw//CpKB5g] 2024-05-06 (月) 10:01:57
      • 低コス範囲バッファーのサブアタストライカーなんて可能性の塊なのにその反応はブルアカの経験がまだまだ浅い -- [ndSJTyMmPtM] 2024-05-06 (月) 19:30:19
    • ヨシミアイリ前提で性能調整されて悲しい -- [atT.5eG2NJs] 2024-05-05 (日) 14:28:30
    • 恒常だったら引かなかったから限定にした運営は正しい -- [KSOZ7/tWHjw] 2024-05-06 (月) 21:35:24
  • ふと見に来たら凄いの暴れてて草生えた -- [6yKASpEnjto] 2024-05-05 (日) 16:42:23
    • 透き通るような世界観や() -- [IVmJa7F4R5Q] 2024-05-07 (火) 08:43:01
  • スキル演出可愛すぎてこれ見るためだけに毎日セトくん(Lv.10)をボコしてる -- [AeljyqsglGU] 2024-05-08 (水) 14:05:41
  • メモロビ一発目から責任取ってもらうからねって辺り公式はカズサの扱い方を理解してる -- [K697mlAQbWc] 2024-05-11 (土) 22:39:50
  • アタッカーとしてはほぼ爆発版サクラコって感じだな
    更に範囲攻撃速度バフが付いてるって考えると十分強い気がする -- [5D0ZXf3LgBE] 2024-05-12 (日) 13:06:36
  • 愛称バンカズでちょっと好きになったキャラ -- [u4aDMfe9S7Y] 2024-05-25 (土) 13:00:20
  • 今日誕生日だったんだが…こいつ、卑しすぎる…! -- [oR930PReFRw] 2024-05-25 (土) 15:17:14
  • 攻撃速度アップPS・SS追加ダメージ持ちかつMGだし、軽装ホバー後半のデバフ稼ぎ要員の最有力になりそう? -- [gTCs31jhqHI] 2024-06-01 (土) 22:28:37
    • 空いた1枠に入れるんならイズミになりそうだけど。カズサ自身はEXとNSで手止まるし -- [jR0Iu95u.Kg] 2024-06-02 (日) 02:45:06
    • 2番目か3番目じゃないかな。デバフ目線だとイズミが強すぎ。
      イズミ:通常2.5ヒット/秒、NS41ヒット/10〜10.5秒毎。これをノーコスト
      カズサ:通常3ヒット/秒(バフ下)
      貫通と比較するならイズミはウタハ枠、カズサはメル枠。地形適正加味した火力貢献的にも大体当てはまるでしょう。メルの1/3デバフ量にそこそこの与ダメとバフが付いてる。ただし星3だとダメージ出さない。
      ハレキャンが入ること考えると上位陣での枠は厳しいね。上の方は回復抜いてやるし、仮に入れるにしても聖ハナエがノーコストで対処出来る。 -- [pwsA2q9ATLs] 2024-06-02 (日) 04:06:33
      • シュガラ編成ならヨシミが高倍率の攻撃アップ持ってるしハレとどっちが火力貢献出来るかによってはカズサ採用もあり得るかもなぁと思ったり
        バンドヨシミ、バンドカズサ、イズミ、水着ホシノ、正月フウカ、水着シロコみたいな感じで -- [RtHp3Tem4tg] 2024-06-02 (日) 07:53:38
      • Wドヒナじゃなくてシュガラ編成やるならそれでいいかもね。正月フウカレンタルの都合で自前のヨシミ固有待ち必要だけど。
        ただその編成のスキル回しは1枚無駄が出るし、ヨシミやカズサはEXモーション長いからCT前に早回しするとDPS下がると思うよ。思い切ってイズミ抜いてハレキャンで回すかシロコをアコに変えるかは必要じゃないかな。 -- [pwsA2q9ATLs] 2024-06-02 (日) 14:59:23
  • バンドヨシミとセットでセト戦に使おうと思ったけどヨシミEXの直後にカズサEX出すとヨシミの自バフを上書きしちゃうよね?
    カズサEX→ヨシミEXの順番で使わないとダメか… -- [2/h8MTSMGjs] 2024-06-28 (金) 04:07:17
    • 自分対象のバフは別枠だから気にしなくて大丈夫だよ -- [9e7RgyqsB8w] 2024-06-28 (金) 12:25:30
      • え、自バフは別枠なの!?
        EXとかPSとかのスキル種別が違うバフとか水おじとかのフィールドバフは両立するのは知ってたけど、自バフも別枠だったのか…
        教えてくれてありがとう、これでセト90階に挑めるよ -- [2/h8MTSMGjs] 2024-06-29 (土) 14:53:35
      • 対象が自身のみ&他者指定&フィールド系は重ね掛け可能 -- [yQOHGuk7icY] 2024-07-18 (木) 15:27:36
  • 天井まで両方来なくてバシミしか迎えられなかった悲しみを隔月で思い出さされるハメに…
    来年はバツと一緒にバンカズも絶対引いてやるからな… -- [ZInOfH/z/7Q] 2024-09-02 (月) 12:20:08
  • モーション可愛いんだけど時間制限ゲームでどのモーションも硬直長いのは何とかならないかなぁ -- [1v8BJgRuuiE] 2024-09-04 (水) 21:07:10
  • 始めたての頃見た目で気に入ってがんばって天井まで回してたけど今はじめてココ見てから限定なことに気づいた(てっきり恒常だと思ってた…) -- [MRXiXokgyd.] 2024-09-10 (火) 01:12:57
  • ぱっつんなってるのえっど 襲われてもいいや -- [QXVBHl9frVg] 2024-10-15 (火) 14:34:05
  • グロ版の生放送でバンドカズサの胸に言及されてて草生えた
    ライブシーンの3Dカズサにだけ胸が盛られてたのは3D担当スタッフが巨乳派だったかららしい -- [4mMlpFu99/w] 2024-10-21 (月) 02:18:23
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 前提としてサブスキルに追加ダメージ系を持つ生徒の多くはノーマルスキルが自己バフ系になる傾向がある

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Last-modified: 2025-02-11 (火) 12:17:23