最終更新日時:2022-01-10 (月) 23:51:28

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総力戦「屋外戦・ケセド」(2021/12/29 ~ 2022/01/04 23:59:59) Edit

シーズン23_ケセド.jpg

総力戦概要 Edit

総力戦「屋外戦・ケセド」

開催期間2021/12/29 ~ 2022/01/04 23:59:59 (7日間)
結果集計日2022/01/05
参加条件任務4-1をクリアしていること

実績 Edit

内容報酬
総力戦「ケセド」(屋外戦)Normalに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ケセド」(屋外戦)Hardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ケセド」(屋外戦)VeryHardに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ケセド」(屋外戦)Hardcoreに累計1回参加青輝石×100
総力戦「ケセド」(屋外戦)Extremeに累計1回参加青輝石×100

公式ツイッターの紹介 Edit

+

総力戦予告

攻略情報 Edit

ケセド Edit

地形防御タイプ
屋外.png 屋外重装甲
難易度推奨レベルボスHP総力戦コイン
NORMAL1780,00040
HARD25311,00060
VERYHARD35504,00080
HARDCORE50780,000100
EXTREME703,400,000120
 
所持スキル種別効果
玉座への喚び声は此処にありてEX機械兵を召喚
機械兵が存在する間、ATGの値が徐々に貯まっていく
至高の権能を目撃せよEXATGの値が半分以上の時、味方の攻撃速度と移動速度を50%増加(60秒間)
王は慈悲を施すものなりEXATGの値がMAXの場合、敵全体に対して攻撃力の2000%分のダメージ
剥き出しの玉座パッシブ被ダメージ量の増加効果を無効化
グロッキー状態の間、受けるダメージが900%増加
+

ルーム詳細

TIPS Edit

  • 制限時間4分。
  • 2WAVEの雑魚ラッシュ、移動して2WAVEの雑魚ラッシュ(ここまでで1/2)、部屋を移動しボス(2/2)の構成になっている。
  • この総力戦における主な攻撃は、機械兵の攻撃と自爆、ゴリアテ、固定砲台である。
    • 機械兵は時間経過で自爆体勢に入り、近くの生徒に隣接して自爆する。
      自爆体勢に入っている間に、挑発や行動不能系状態異常にすることで自爆を止めることができる。
  • ゴリアテ(大型ロボ)は時間経過で広範囲に強力な攻撃を繰り出す。
    固定砲台はタンクをすり抜けて後衛に榴弾を打ち込み続ける上に、攻撃間隔が短いのであっという間にHPを減らしてくる。
    この2体を放置すると危険なので、湧いたら最優先で倒したい。
  • グロッキーゲージ
    • 装甲が閉じていてもダメージは与えられるが、有効打を与えたい場合ボスをグロッキー状態(装甲を開いた状態)にする必要がある。
      グロッキーゲージは雑魚を倒すことで増加し、グロッキー状態の間は被ダメージが10倍になる。
  • ボスが呼び出す雑魚を倒すことでグロッキーゲージを少しずつ稼ぐことができ、
    1度の湧きで出現する雑魚を全て倒すと合計25%稼げるので、4回繰り返すことでグロッキー状態にできる。
  • グロッキーゲージは編成をまたいで保持される。
    編成Aが90%ゲージを稼いでいるなら、編成Bは雑魚を10%分倒すだけでグロッキー状態に持ち込める。
    グロッキーゲージが100%になった時点で残っていた雑魚は即死する。
  • アクティブゲージ/ATG
    • 雑魚が存在している間、ボスのATGが増加する。
      ATGが半分貯まると雑魚の速度が上昇し、MAXまで貯まると全体即死攻撃を繰り出す。
      雑魚を一掃することで、ボスのATGをリセットできる。

編成考察 Edit

雑魚が多く出現するので、範囲攻撃で素早く倒すことが求められる。
一方で、範囲攻撃を持つ生徒はミドリモモイを除いてコストが重めなので、部隊全体のコストは要確認。
敵の攻撃は雑魚中心なので、殲滅力が足りればタンクはそこまで重要ではなく、そこそこの回復でも乗り切りやすい。

  • 範囲攻撃2編成
    前哨戦・ボス戦共に、攻撃範囲にもよるが範囲攻撃できる生徒は最低2人は欲しい。
    先の通り部隊のコストが重くなりやすいので、コスト3以下を数人並べるか、チェリノでコスト回復に努めたい。
    • ハスミフィーナ
      範囲攻撃生徒の代替として期待できる生徒。
      ハスミは、敵を倒すことでNS・SSの効果で会心値と会心ダメージを飛躍的に上げられるので、連続して雑魚を仕留められる。
      フィーナは、EXにより攻撃のディレイを無視できるので、敵が射程内であれば軽く向き直るだけで次の射撃を開始できる。
    • アイリチナツ(温泉)
      攻撃速度を上げて、通常攻撃で削る場合の採用候補。アイリはSSで部隊全体、チナツ(温泉)はEX・NSで2人まで上げられる。
      アイリはSPECIAL枠だが、コストや攻撃力の点からEXは使い辛く、1枠使った攻撃速度上昇のみの置物採用になる。
      チナツ(温泉)はSTRIKER枠で、神秘属性なのでこちらも攻撃にはほぼ期待できないが、
      HP増加のPSとシールド展開のSSを持っているため、擬似タンクとして運用できる。

おすすめキャラ Edit

STRIKER
アル(正月)_icon.png
アル(正月)
EXコスト:6 / 屋外戦闘力B
EXは最大11体の敵に攻撃可能。発動時の「悪行」の数で使用後コストが回復する。
「悪行」は敵が6体減る毎に増加するので、ある程度掃除してから発動すると良い。
ミドリ_icon.png
ミドリ
EXコスト:3 / 屋外戦闘力S
EXは1体~5体を目標にした攻撃。
モモイと同時編成すると攻撃速度が更に上昇し、EXに中毒の状態異常が付く。
モモイで露払いをし、ミドリで単体を叩くのが理想的。
チェリノ_icon.png
チェリノ
EXコスト:5~7(EXレベルで変化)/ 屋外戦闘力S
戦闘エリアのほぼ全域をカバーする高コスト円形広範囲EX。
ケセド戦ではNSがケセドに発動すると雑魚処理が停滞するので注意。
マキ_icon.png
マキ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力S
強力な単体EXを持つ生徒。
NSとSSの存在もあるが、ケセドに付与するのは難しく最高効率には一歩劣る。
ノノミ_icon.png
ノノミ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力A
高火力の扇形広範囲EX。命中率がやや低いので、攻撃を回避される場合がある。
モモイ_icon.png
モモイ
EXコスト:3 / 屋外戦闘力A
細い扇形の範囲EX。
ミドリと同時編成するとSSの攻撃力が更に上昇し、EXに火傷の状態異常が付く。
イオリ_icon.png
イオリ
EXコスト:3 / 屋外戦闘力C
着弾地点から小範囲攻撃できる高火力EX。
コストを調整することで、ボスのグロッキー状態1回で2回EXを打ち込める。
ツバキ_icon.png
ツバキ
EXコスト:4 / 屋外戦闘力A
挑発で機械兵の自爆をキャンセルでき、高HP高回避で自爆攻撃を耐えることもできる。
ジュンコ_icon.png
ジュンコ
EXコスト:5 / 屋外戦闘力A
直線状の範囲攻撃を繰り出す。高攻撃力だが、狭いのでよく狙って確実に複数体仕留めたい。
NS・PSのお陰で生存しやすいので、前半戦に起用しダメージを喰らいやすい場所に配置すると良い。
SPECIAL
サヤ(私服)_icon.png
サヤ(私服)
EXコスト:5 / 屋外戦闘力S
部隊の会心ダメージを上げるSSと、横への広範囲ダメージゾーンを展開するEXを持つ。
20秒間展開されるが、1回あたりのダメージは低いので展開位置はよく見極めよう。
カリン_icon.png
カリン
EXコスト:4 / 屋外戦闘力S
SSで部隊全体の攻撃力を底上げしつつ、ボスに強力な単体EXを叩き込むことができる。
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
EXコスト:4 / 屋外戦闘力B
SSで部隊全体の会心ダメージを底上げしつつ、EXは道中の雑魚処理にも使うことができる。
但し命中率が低めなので、回避される場合があるので過信は禁物。
コタマ_icon.png
コタマ
EXコスト:3
攻撃力バフ要員。
ヒフミ_水着_icon.png
ヒフミ(水着)
EXコスト:10 / 屋外戦闘力B
コストは重いが、通常攻撃が強力な範囲攻撃のためリターンは大きい。

報酬 Edit

順位報酬 Edit

順位総力戦
コイン
青輝石トロフィー(家具)
1~
10,000位
5751200ケセド(屋外戦)のプラチナトロフィー.png ケセド(屋外戦)のゴールドトロフィー.png ケセド(屋外戦)のシルバートロフィー.png ケセド(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
10,001~
50,000位
5001000ケセド(屋外戦)のゴールドトロフィー.png ケセド(屋外戦)のシルバートロフィー.png ケセド(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
50,001~
100,000位
425800ケセド(屋外戦)のシルバートロフィー.png ケセド(屋外戦)のブロンズトロフィー.png
100,001位~325600ケセド(屋外戦)のブロンズトロフィー.png

総合ランキングPt報酬 Edit

  • 総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦可能
  • 100,000,000pt(1億)で完遂
+

総合ランキングPt報酬一覧

ランキングポイント Edit

各スコア最大値 Edit

難易度タイムスコア*1残りHPスコア難易度スコア合計
NORMAL384,000325,000250,000959,000
HARD768,000650,000500,0001,918,000
VERYHARD1,536,0001,300,0001,000,0003,836,000
HARDCORE3,072,0002,600,0002,000,0007,672,000
EXTREME6,144,0005,200,0004,000,00015,344,000

タイムスコア計算式 Edit

戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。

難易度計算式
NORMAL(960-戦闘時間[秒])*400
HARD(960-戦闘時間[秒])*800
VERYHARD(960-戦闘時間[秒])*1600
HARDCORE(960-戦闘時間[秒])*3200
EXTREME(960-戦闘時間[秒])*6400

ランキングポイント履歴 Edit

過去に行われた総力戦「ケセド」のポイント履歴です。
クリアタイムはポイントから予測した数値であり、実際のタイムとは異なる場合があります。

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今シーズンのランキングポイント

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前シーズンのランキングポイント

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回1凸クリアはどれくらい出るかねぇ -- [A4KhYs5B8/I] 2021-12-30 (木) 14:20:48
    • EXトータル4分以内ってことならだいぶ増えそう
      上位陣の2部隊戦術も参考にしつつ強化を考えねば… -- [YwXA8tNIt5.] 2021-12-30 (木) 15:11:40
    • イオリカリン5チェリノ4双子アコ3で1凸通せたから、ミドリ上げてる人それなりにいそうだし余裕そう
      双子スキル半端だからミドリexで撃ち漏らしててこれだし -- [SHgrB/alyTE] 2021-12-30 (木) 16:21:20
    • 上位陣は二部隊戦術だよ。1くぱあ前にリタイヤして、とどめ部隊で制圧。だからハスミみたいに以前まで論外だったキャラも採用に至ってる。 -- [AvMTEq9lYRw] 2021-12-31 (金) 11:23:25
    • うちの鯖だと1位は1凸だな。1くぱぁ目でアコイオリ砲が全弾クリティカル入ればいけるんかな? -- [FxPRk8qv0Ak] 2022-01-04 (火) 02:14:52
      • ごめん鯖関係なかったわ -- [FxPRk8qv0Ak] 2022-01-04 (火) 02:17:47
  • コスト溢れがちだから、チェリノにアコかけるといい感じに一掃しやすくていいw
    てか今回思った以上にex簡単だったね -- [wX/c0msWthM] 2021-12-30 (木) 19:08:02
    • 簡単なんじゃなくて俺らが強くなり過ぎただけやで。ケセドは足切り難易度もそれなりにある方だからな -- [gx6oc9QN2PE] 2021-12-30 (木) 20:18:19
      • 確かにある程度レベル、武器、スキルレベル高ければEX2凸行けましたね。前回まではEXは無理だったんですが。 -- [D.ICUeg1CII] 2021-12-31 (金) 05:34:21
      • ケセドは火力が足りてればいいけれど足りないと自爆に潰されるから、そこを超えたかどうかで変わるよね -- [UKFbJ4BQ0XQ] 2021-12-31 (金) 14:34:02
  • SPECIALのキャラをコタマしか持ってないんだけど、もうひとりくらい低レア挙げてもらえんかな… -- [k5Y5YXQ8w3U] 2021-12-31 (金) 11:35:43
    • ヨシミやウタハで取り巻き減らしたり自爆対策したりできるヨ -- [.r.pY/Vk6c.] 2021-12-31 (金) 12:09:52
    • ヒビキの代わりのハナエ、一応範囲攻撃できるヨシミ、命中率底上げのノドカぐらいじゃないですかね。
      多分一番現実的なのはハナエです。 -- [.7EAefk5V8M] 2021-12-31 (金) 12:12:48
    • Ex使わず、アイリで攻撃速度を上げるという選択肢もなしではなさそう -- [ndL6E1FHcUM] 2021-12-31 (金) 12:21:27
    • ありがとう -- [k5Y5YXQ8w3U] 2021-12-31 (金) 12:25:32
  • ミドリモモイセットで使うならモモイ☆3じゃないと微妙? -- [lUubonYBrVc] 2021-12-31 (金) 13:27:21
    • モモイのサブスキルが他の生徒のパッシブ攻撃アップに比べて数値高いから恩恵は大きいよ、ましてミドリもいるようだし
      目標の難易度でモモイex撃って雑魚飛ばせるようなら星3まで上げなくてもいい
      任務とか拠点防衛でも有用だから自分なら上げる ガチャだけで上げきるには10以上いるし -- [SHgrB/alyTE] 2021-12-31 (金) 14:21:39
    • 基礎攻撃力低めで倍率も低いからssの攻撃力アップないと普通に使用するのもだいぶ微妙だと思うけど… -- [oGfu2e8xgKY] 2021-12-31 (金) 14:26:22
    • ありがとうございます。ちょいと検討します -- [F.SIvCRSJvA] 2021-12-31 (金) 16:48:29
      • 順位は1200位くらいだけど、セット運用でモモイ☆2の上にEX3で多少の撃ち漏らしはあるけど許容範囲だよ。ただ将来的に屋内ケセドを見越すなら上げる価値はある -- [9jl4xIXYNxE] 2021-12-31 (金) 17:14:51
  • ケセドはまだ2部隊使ったほうが楽とか早いとかあるから、総力戦EXとしてはまだまだ現役だね。これより上の難易度になると面倒くさそうだわ -- [fixaN74HL6I] 2022-01-02 (日) 06:40:25
    • 使う部隊数が多い=難易度が高いじゃ無くね?1凸2パカの方が遅いけど楽な人だっている
      それぞれが生徒の保有状況育成状況加味して最適な攻略してるだけでしょ -- [YuIWe3H.REB] 2022-01-02 (日) 07:09:05
      • HCみたいなタイムアタック環境になってないって話よ。分かりづらくてすまん -- [fixaN74HL6I] 2022-01-02 (日) 07:22:10
    • 1クパ出来る戦力持ってないけど1凸目のタイムは1位より上だし面子も違うから突き詰めればみんな2凸になる。新ボスのリークもあったしキャラ育成自体様子見するランカー多いのかもね。 -- [TCQnO8.W2.g] 2022-01-02 (日) 07:27:41
  • プラチナボーダーがついにEXに沈んだようだね -- [r3Ezprk9QOE] 2022-01-03 (月) 11:14:29
    • ケセドEXってなんだかんだでめんどいし
      みんなお正月からがんばってるなぁ…という印象
      トータル8分だとどの辺りなんだろう -- [LsMpXnHiHLQ] 2022-01-03 (月) 13:44:20
  • ムツキの地雷がほぼ全部当たるわね -- [lkiGd2A8GbU] 2022-01-03 (月) 14:52:23
    • 自分も1凸目にムツキ使ってるわ。湧いた瞬間に地雷踏んでくれるw -- [8iHEqfUEuQQ] 2022-01-03 (月) 19:59:31
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



*1 0秒でクリアした場合の理論値であり、実際に獲得することはできません

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