最終更新日時:2022-01-21 (金) 08:59:56

全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > アスナ




基本情報 Edit

画像プロフィール
アスナ_0.png名前アスナ
フルネーム一之瀬(いちのせ)アスナ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンススクール3年生
部活Cleaning&Clearing
年齢17歳
誕生日3月24日
身長167cm
趣味襲撃
原画Mx2j
CV長谷川育美
ちびキャラ
アスナ_1.png
基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、秘密組織「C&C」のエージェント。

コールサインは「ゼロワン」で、卓越した動物的な感覚と直感とで数々の難関を乗り越えてきたベテランである。
任務中、勝手に人を信じて正体を明かしたり、疑わしいものは全て壊してしまうなど、
理解し難い行動も多々あるが、最終的にはきちんと成果を収める。
入手方法
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2309
/16793(★1Lv70)
/22670(★5Lv70)
攻撃力266
/1935(★1Lv70)
/2960(★5Lv70)
防御力20/92
治癒力1362
/3262(★1Lv70)
/4713(★5Lv70)
命中値681回避値778
会心値243会心ダメージ200%安定値1436
射程距離650CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_EVASION.png行っくよー!
Lvコスト効果
12スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を30.2%増加(30秒間)
2スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を34.7%増加(30秒間)
3スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を43.7%増加(30秒間)
4スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を48.3%増加(30秒間)
5スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を57.3%増加(30秒間)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_TARGET.png撃つよーっ!
Lv効果
120秒毎に敵1人に対して攻撃力の219%分のダメージ
220秒毎に敵1人に対して攻撃力の230%分のダメージ
320秒毎に敵1人に対して攻撃力の241%分のダメージ
420秒毎に敵1人に対して攻撃力の284%分のダメージ
520秒毎に敵1人に対して攻撃力の295%分のダメージ
620秒毎に敵1人に対して攻撃力の306%分のダメージ
720秒毎に敵1人に対して攻撃力の350%分のダメージ
820秒毎に敵1人に対して攻撃力の361%分のダメージ
920秒毎に敵1人に対して攻撃力の372%分のダメージ
1020秒毎に敵1人に対して攻撃力の416%分のダメージ

パッシブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngこれは痛いよ?
Lv効果
1会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngスピード上げるね?
Lv効果
1Exスキルの使用時、攻撃速度を20.1%増加(30秒間)
2Exスキルの使用時、攻撃速度を21.1%増加(30秒間)
3Exスキルの使用時、攻撃速度を22.1%増加(30秒間)
4Exスキルの使用時、攻撃速度を26.2%増加(30秒間)
5Exスキルの使用時、攻撃速度を27.2%増加(30秒間)
6Exスキルの使用時、攻撃速度を28.2%増加(30秒間)
7Exスキルの使用時、攻撃速度を32.2%増加(30秒間)
8Exスキルの使用時、攻撃速度を33.2%増加(30秒間)
9Exスキルの使用時、攻撃速度を34.2%増加(30秒間)
10Exスキルの使用時、攻撃速度を38.3%増加(30秒間)

固有武器 Edit

サプライズパーティー
詳細
アスナが使用するアサルトライフル。

何だか賑やかで楽しそうな名前が付いているが、その由来についてはどうやら忘れてしまったらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「これは痛いよ?+」に変化
★3市街地戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力94341426511--
最大HP531193124142897--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(ミレニアム)アンティキティラ装置の欠片80,000
x12x17
3中級戦術教育BD(ミレニアム)初級戦術教育BD(ミレニアム)壊れたアンティキティラ装置レヒニッツ写本のページ500,000
x12x18x11x28
4上級戦術教育BD(ミレニアム)中級戦術教育BD(ミレニアム)摩耗したアンティキティラ装置傷んだレヒニッツ写本3,000,000
x12x18x8x27
5最上級戦術教育BD(ミレニアム)上級戦術教育BD(ミレニアム)完全なアンティキティラ装置編集済みのレヒニッツ写本10,000,000
x8x18x7x22

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(ミレニアム)5,000
x5
3初級技術ノート(ミレニアム)7,500
x8
4中級技術ノート(ミレニアム)初級技術ノート(ミレニアム)アンティキティラ装置の欠片60,000
x5x12x5
5中級技術ノート(ミレニアム)壊れたアンティキティラ装置レヒニッツ写本のページ90,000
x8x3x13
6上級技術ノート(ミレニアム)中級技術ノート(ミレニアム)壊れたアンティキティラ装置レヒニッツ写本のページ300,000
x5x12x10x21
7上級技術ノート(ミレニアム)摩耗したアンティキティラ装置傷んだレヒニッツ写本450,000
x8x3x16
8最上級技術ノート(ミレニアム)上級技術ノート(ミレニアム)完全なアンティキティラ装置編集済みのレヒニッツ写本1,500,000
x8x12x5x8
9最上級技術ノート(ミレニアム)完全なアンティキティラ装置編集済みのレヒニッツ写本2,400,000
x12x8x16
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナス
2-5攻撃力+3
6-10攻撃力+4
11-15攻撃力+5 最大HP+58
16-20攻撃力+7 最大HP+69
~20合計攻撃力+92 最大HP+635
21-30攻撃力+ 最大HP+
31-40攻撃力+ 最大HP+
41-50攻撃力+ 最大HP+
合計攻撃力+ 最大HP+

ボーナス対象 Edit

対象合計ボーナス
アスナ(バニーガール)_icon.png攻撃力+68 最大HP+635

メモリアルロビー Edit

+

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ボイス Edit

+

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ゲームにおいて Edit

星2以下では貴重な神秘属性のアタッカー。H4-1H7-1H16-1で神名文字がドロップするため、それなりに限界突破しやすい。
星3まで育てることでパッシブスキル、サブスキルが追加され攻撃力が上がるので、とりあえず星3(必要神名110個)を目標に根気よく育てていこう。

星3のアタッカーよりも会心値が高く、自身のスキルで会心ダメージも盛るため、星1とは思えないほどの火力で貢献できる。
グローブもT4以上に強化すれば会心値が伸びるため、スキルと噛み合って実用的。
ただし、地形の影響をまったく受けず、装備品はグローブなので攻撃力自体は劇的には上がらない。

スキルのコストが2と非常に安く30秒も持続するが、回避バフは数秒のみなのであくまでおまけ程度。
注意点としてスキル発動時にクリックした方向へスライディングする。
これによって付近の遮蔽物に誘導することが可能だが、逆に遮蔽物からスライディングで飛び出すと隠れるまでの間攻撃の手が止まってしまう。
独自の利点としてはミドルポジションのアタッカーにありがちな、タンクよりも前に出て撃たれるという状況を能動的に回避できる。ボスの必殺技も回避可能。
コストが安いため、全体のスキルの回転をよくするのも役割の一つである。
総力戦でも活躍が見込め、シロ&クロ戦では攻撃の回避に一役買い、ペロロジラ戦では前に出すぎるのを防ぐことができる。

星1ながら全体のスキルがよく噛み合っており、対特殊装甲ではとりあえず連れていける汎用性の高い生徒である。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

使用している銃の元ネタ Edit

+

FA-MAS

小ネタ Edit

「アスナ、いっくよー!」

秘密組織C&Cのナンバー2を務めるエージェントメイド。
ギャルのような気さくさと、はちきれんばかりのプロポーションで先生に近寄ってくる。
しかもカフェボイスからして未だに成長途中の疑いがある。発育良過ぎね?

運と感知判定に全振りしたような生きかたをしており、なんとなくメイド喫茶に入ったら標的と出会い、勘でセキュリティコードを入力して扉のロックを解除する。
そのときの気分で行動していることを除けば優秀なエージェントで、メイドとしての仕事もそつなくこなす。
ただ趣味が襲撃だったり「戦闘が大好きなの!」と発言したりと、かなり好戦的。
標的が現れたことを知るや否や単身で突撃したり、他エージェントには一切連絡せず勝手に待ち伏せをしたりなど、こちらでも自由奔放さが目立つ。
しかし1対2の状況下でも冷静に敵の観察・分析を行なったりと、C&Cエージェントの一員なだけあり脳筋では無い模様。
またアリスのレールガンの直撃を受け行動不能になっても、呼びかけに対しては元気に笑って応答するなどギャグキャラっぽくなる一面もある。

おしゃれな物を好むので、化粧品が手に入ったらカフェで渡してみよう。
たとえそれがミリタリー用のドーランであろうと喜んでくれる。

+

元ネタ考察

公式ツイッターの紹介 Edit

コメントフォーム Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • いったい何の要素が「神秘」なのか? チセが神秘なのは何となく分かるけど…。 -- [sVN.qHAwvrY] 2021-03-20 (土) 22:47:53
    • 銀の弾丸とか使ってるんじゃないですかね、知らんけど -- [RdZIu52C8lA] 2021-03-21 (日) 00:42:31
    • いやらしい格好した美少女メイドなんて神秘以外の何ものでもなくね? -- [RCdJqbalFMY] 2021-03-21 (日) 09:08:23
      • 君は天才か……? -- [xoFX6a.qpIE] 2021-03-21 (日) 10:55:23
    • なんとなくで自分の都合のいい展開に持っていく第六感が人智を超えているレベルということだと思ってた。ひょっとしたらガチの天啓かもしれない -- [L0kPk6vjXWU] 2021-03-28 (日) 11:23:52
    • チセの頭バカにするのやめなよ( ; ; ) -- [Z9twaZ5kafY] 2021-04-25 (日) 11:39:25
  • EXとサブ上げると攻撃速度+95%とか行くみたいだけどどんな挙動になるんだろう  アスナ専属先生教えて -- [hmu1cyP3BJw] 2021-03-23 (火) 15:08:49
  • ストーリーで先輩呼びされてて?ってなってたけど普通に3年生だった…なんとなく下級生だと思い込んでた… -- [l14aGPA3bos] 2021-03-26 (金) 02:47:21
  • 絆上がる時なぜ真顔なのか -- [hVz1dzNrQ.c] 2021-03-26 (金) 23:21:47
  • 育てるとかなり火力上がるし、スライディングでオブジェクト攻撃避けられるし、コスト2でスキル回しにも役立つし、ほんと万能メイド -- [11hkjD5bHJI] 2021-03-27 (土) 03:32:55
    • 最初はスライディングなんて余計な機能付けずにただの攻撃バフだけでいいじゃんって思ってたけど、大型ボスの指定攻撃回避や遮蔽物への移動にとかなり便利なのよね
      星3まで育てると火力凄いし -- [cnEHjockAvA] 2021-04-25 (日) 16:48:26
  • アリスのぶっぱ食らって笑ってるアスナに若干の恐怖を覚えた -- [p2HUIw8z9bY] 2021-03-28 (日) 01:31:37
  • ☆3にすれば総力戦での単体火力はアリスを上回るね -- [rtLXhjZtGjM] 2021-03-28 (日) 13:17:18
  • 移動が便利でシロクロ総力戦だと結構生存率高くて安定はするね。 -- [YdLP9ONkjqw] 2021-03-28 (日) 19:21:03
  • ……回避性能ってスキルの使用中限定かよ! -- [BOiSz6Twm/A] 2021-03-31 (水) 22:04:46
  • このおっぺえで☆1!?うせやろ!? -- [2GEM0793plk] 2021-04-03 (土) 13:17:08
    • 逆に☆3勢のぺぇぺぇが薄すg -- [uEOwgTQtVKE] 2021-04-06 (火) 18:25:38
    • 一体いつからレアリティとおっぱいの大きさが連動していると錯覚していたのか云々 -- [RghsmMF60NM] 2021-04-06 (火) 18:45:44
  • アスナ EX3、サブ8 アイリ サブ8
    EXなし ノーマルスキル後リロード
    EXあり リロード+1回攻撃後ノーマルスキル -- [uGX/XdSsWvw] 2021-04-11 (日) 11:35:14
  • グローブ&時計で会心値が閾の400越えに加えパッシブは効果の高い会心ダメージUP 優秀な構成なんだな -- [jSeGWXbEoR6] 2021-05-10 (月) 20:22:49
  • ボイスを調べてて気づいたが、既にこんな身体なのにまだ成長途中らしい……恐ろしい娘! -- [oKhmQv/Jwrw] 2021-05-18 (火) 10:38:45
  • 火力への貢献はそこそこだけどハルナイズナのスキルを2コストで回転させられるのは強い -- [ojgv2LMkDTU] 2021-05-21 (金) 18:54:59
  • ぱんつは黒やで・・・ https://gyazo.com/fff66fa9513ece2a9d7c2c8b5e966cc8 -- [hmu1cyP3BJw] 2021-06-05 (土) 12:04:03
  • シロクロEXで安地に移動しながらスキル回してそこそこの火力出してくれるのが便利すぎる -- [sytg4Z.9oeo] 2021-07-04 (日) 16:01:47
  • イズナおりゃん民でアスナ星3にしたんだけど、イズナと結局どっちが火力出るのかね。今だと水着ツルギもいるけど。EXをどこまで上げるか悩むんだよね。とりあえずハード回って星5を目指すつもりだけど。 -- [hlL1KW55vxs] 2021-08-14 (土) 12:02:56
    • 圧倒的イズナ。残念ながらアスナの攻撃速度全振りは額面上は凄そうに見えるけど実際はそんなに伸びないのだ…… -- [ZWM5aIksf56] 2021-08-14 (土) 12:05:40
      • 攻撃速度がどちらか流行りの弱体時追加とかシンプルに攻撃とかなら若干劣るくらいまでは行った(そんな感じなのがセリカ)と思う、イズナはNSもつよつよなんだけどこっちはNSが微妙に噛み合ってない あと地形有利がないせいでどこでも微妙に見えちゃうデメリット(?)も
        アスナの最大の利点は火力よりも取り回しの良さだねー -- [SHgrB/alyTE] 2021-08-14 (土) 18:07:58
    • イズナは脆いから火力出てもイベント戦以外じゃ使うの厳しいしなぁ -- [/OFuvq13duk] 2021-09-13 (月) 06:32:17
      • 実はイズナが脆いっていうのは、任務のような雑魚にタコ殴りにされる場面での事で、同じ場面にAR放り込むとARの方が早く沈むよ。加えて任務でのイズナはタンクの位置を理解してれば大して被弾せずに立ち回れるから、任務ですぐ死ぬっていうのは使い方が悪いって結論出てる
        追加された第15任務でも普通に使えるし、アスナ上位性能、というのは位置取りから違うから無理に比べる必要は無いとと思うけど、イズナが総力戦でしか使えないっていうのは活用の幅を狭めるから勿体無いと思うな -- [CTMyYkF3G3g] 2021-09-13 (月) 10:40:12
      • アスナも遮蔽物によっては前に出る事があるミドルかつ移動EXだからイズナと似た事が言えるけど、移動EXは後ろに下げるだけじゃ単にDPSで損するだけの悪手なんだよね。使うならキャラの進行方向から見て横軸、画面から見て上下(厳密にはやや斜め)に移動させて、タンクに近づけないと被弾は抑えられない
        あとは編成の段階でタンクを両端のどちらかに寄せちゃってると、反対側の後衛が殴られやすくなるのも当然といえば当然なので、タンクは真ん中に配置しないとそりゃ余計な被弾を生むからタンク以外が落ちやすくなるやーつ -- [Pg5eM7gM8M.] 2021-09-13 (月) 11:23:42
    • ハード回ってやっと☆4まで上げたよ、☆5目指すぞー。うちはイズナいないから立派な戦力だぜ。 -- [mW7u5Tn2b.U] 2021-09-28 (火) 04:40:08
  • なんかいきなりアスナの元ネタがフォルトゥナとか断言してるけどなんかあったん?前髪が長いとか言ってるけど前髪が後ろ髪よりながいならともかくつかみ放題な全キャラ一の後ろ髪の長さなんだが…… -- [JxFeA.EOQWE] 2021-10-12 (火) 21:23:49
    • HALO一覧のやつが元かな?
      イベントの内容を見ての判断なんだろうけど、断言するにはやや根拠が薄いような -- [HVaVjfc91y.] 2021-10-12 (火) 21:33:15
      • HALOの運命の輪とやらもなんか急に生えてきてるなぁ。そもそも運命の輪、図案としては八方向を指すルーレットだから運命の輪呼び自体違和感あるなぁ -- [JxFeA.EOQWE] 2021-10-12 (火) 21:55:51
  • 固有武器の限界突破で追加される効果が「会心ダメージ+3200」って何気にとんでもなくね? -- [N2HXH3pwb6U] 2021-10-29 (金) 12:17:12
    • ネルとかアズサとか、固有武器のパッシブ強化で会心ダメージ率が追加される生徒はダメージ伸びそうだよね -- [ukl12AEVnQc] 2021-10-29 (金) 13:27:21
  • せめてラッピングしてくれと思ったがリボン同梱だしセルフラッピングだこれ -- [Qw30zz73scE] 2022-01-27 (木) 02:16:19New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2022-01-21 (金) 08:59:56