最終更新日時:2024-06-16 (日) 11:23:59

全キャラクター一覧 > ★1キャラクター一覧 > アスナ




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画像プロフィール
アスナ_0.png名前アスナ
フルネーム一之瀬(いちのせ)アスナ
レアリティ★1
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
学園ミレニアムサイエンス
スクール3年生
部活Cleaning&Clearing
年齢17歳
誕生日3月24日
身長167cm
趣味襲撃
デザインMx2j
イラストMx2j
CV長谷川育美
ちびキャラアスナ_1.png
各バージョン
一覧
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基本情報
ミレニアムサイエンススクール所属、秘密組織「C&C」のエージェント。

コールサインは「ゼロワン」で、
卓越した動物的な感覚と直感とで数々の難関を乗り越えてきたベテランである。
任務中、勝手に人を信じて正体を明かしたり、疑わしいものは全て壊してしまうなど、
理解し難い行動も多々あるが、最終的にはきちんと成果を収める。
入手方法
通常募集
任務(Hard)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2309
/20991(★1Lv90)
/22041(★2Lv90)
/23510(★3Lv90)
/25400(★4Lv90)
/28338(★5Lv90)
攻撃力266
/2419(★1Lv90)
/2661(★2Lv90)
/2952(★3Lv90)
/3290(★4Lv90)
/3702(★5Lv90)
防御力20/113
治癒力1362
/3813(★1Lv90)
/4099(★2Lv90)
/4481(★3Lv90)
/4938(★4Lv90)
/5510(★5Lv90)
命中値681回避値778
会心値243会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1436射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力B屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1グローブLv15ヘアピンLv35腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_EVASION.png行っくよー!
Lvコスト効果
12スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を30.2%増加(30秒間)
2スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を34.7%増加(30秒間)
3スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を43.7%増加(30秒間)
4スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を48.3%増加(30秒間)
5スキルの使用中、回避値を43.4%増加/
攻撃速度を57.3%増加(30秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png撃つよーっ!
Lv効果
120秒毎に敵1人に対して攻撃力の219%分のダメージ
220秒毎に敵1人に対して攻撃力の230%分のダメージ
320秒毎に敵1人に対して攻撃力の241%分のダメージ
420秒毎に敵1人に対して攻撃力の284%分のダメージ
520秒毎に敵1人に対して攻撃力の295%分のダメージ
620秒毎に敵1人に対して攻撃力の306%分のダメージ
720秒毎に敵1人に対して攻撃力の350%分のダメージ
820秒毎に敵1人に対して攻撃力の361%分のダメージ
920秒毎に敵1人に対して攻撃力の372%分のダメージ
1020秒毎に敵1人に対して攻撃力の416%分のダメージ

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngこれは痛いよ?これは痛いよ?+
Lv効果効果(固有武器★2)
1会心ダメージ率を14%増加会心ダメージを2000増加/
さらに会心ダメージ率を14%増加
2会心ダメージ率を14.7%増加会心ダメージを2100増加/
さらに会心ダメージ率を14.7%増加
3会心ダメージ率を15.4%増加会心ダメージを2200増加/
さらに会心ダメージ率を15.4%増加
4会心ダメージ率を18.2%増加会心ダメージを2600増加/
さらに会心ダメージ率を18.2%増加
5会心ダメージ率を18.9%増加会心ダメージを2700増加/
さらに会心ダメージ率を18.9%増加
6会心ダメージ率を19.6%増加会心ダメージを2800増加/
さらに会心ダメージ率を19.6%増加
7会心ダメージ率を22.4%増加会心ダメージを3200増加/
さらに会心ダメージ率を22.4%増加
8会心ダメージ率を23.1%増加会心ダメージを3300増加/
さらに会心ダメージ率を23.1%増加
9会心ダメージ率を23.8%増加会心ダメージを3400増加/
さらに会心ダメージ率を23.8%増加
10会心ダメージ率を26.6%増加会心ダメージを3800増加/
さらに会心ダメージ率を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngスピード上げるね?
Lv効果
1Exスキルの使用時、攻撃速度を20.1%増加(30秒間)
2Exスキルの使用時、攻撃速度を21.1%増加(30秒間)
3Exスキルの使用時、攻撃速度を22.1%増加(30秒間)
4Exスキルの使用時、攻撃速度を26.2%増加(30秒間)
5Exスキルの使用時、攻撃速度を27.2%増加(30秒間)
6Exスキルの使用時、攻撃速度を28.2%増加(30秒間)
7Exスキルの使用時、攻撃速度を32.2%増加(30秒間)
8Exスキルの使用時、攻撃速度を33.2%増加(30秒間)
9Exスキルの使用時、攻撃速度を34.2%増加(30秒間)
10Exスキルの使用時、攻撃速度を38.3%増加(30秒間)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

サプライズパーティー
Weapon_Icon_10028.png
詳細
アスナが使用するアサルトライフル。

何だか賑やかで楽しそうな名前が付いているが、その由来についてはどうやら忘れてしまったらしい。
限界突破
★2パッシブスキルが「これは痛いよ?+」に変化(会心ダメージ増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をAに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力94341426511--
最大HP531193124142897--

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+407+814+1018
攻撃力+47+94+117
治癒力+75+149+187

必要素材 Edit Edit

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+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
アスナ(バニーガール)_icon.png攻撃力+68 最大HP+635攻撃力+128 最大HP+1195

絆ストーリー Edit Edit

+

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Guruguru Usagi

+

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+

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+

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

+

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ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

星2以下では貴重な神秘属性のアタッカー。
かつては神秘属性のアタッカーが非常に限られていたため、序盤の対特殊装甲ではとりあえず穴埋め兼スキル回し役に起用されることが多かった。
(現在はガチャから募集できる星3生徒が増えたほか、恒常化イベントストーリークリアで加入するツルギ(水着)がとりあえずの神秘アタッカーとして使えるようになっている)
H4-1H7-1H16-1で神名文字がドロップするため、それなりに限界突破しやすい。
星3まで育てることでパッシブスキル、サブスキルが追加され攻撃力が上がるので、とりあえず星3(必要神名110個)を目標に根気よく育てていこう。

ステータスとしては会心値が高めで、自身のスキルと固有武器で会心ダメージも盛れるため、育ち切れば元星1とは思えないほどの火力で貢献できる。
グローブもT4以上に強化すれば会心値が伸びるため、スキルと噛み合って実用的。
ただし、地形の影響をまったく受けず、装備品はグローブなので攻撃力自体は劇的には上がらない。

EXスキルの注意点としてスキル発動時にクリックした方向へスライディングする。
これによって付近の遮蔽物へと誘導することが可能だが、逆に遮蔽物からスライディングで飛び出すと再び隠れようとするので攻撃の手が止まってしまう。
独自の利点としてはミドルポジションのアタッカーにありがちな、タンクよりも前に出て撃たれるという状況を能動的に回避できる。ボスの必殺技も物によっては回避可能。
総力戦でも使いどころがあり、シロ&クロ戦では攻撃の回避に一役買い、ペロロジラ戦では前に出すぎるのを防ぐことができる。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    ARによる3点バースト射撃。

  • EXスキル《行っくよー!
    解説文に記載はないが、指定した方向に一定距離をすべるように進む移動スキル。
    その後、自身に30秒間の攻撃速度バフがかかる。
    EXと同時にSSも連動発動し、実際は最大95%を超える攻撃速度バフを得られることになる。
    移動モーション中のみ回避バフもかかるが、持続は数秒のみなのでこちらはあくまでおまけ程度。
    消費コストが2と軽く、スキル回しに用いることもできる。
    移動スキル全般の注意事項として、基本的に生徒は自分の適正距離や遮蔽に自動的に移動するため、スキルで無理に下がったり遮蔽から出ようとしてもまた元の位置に戻ってしまうことがある。
    それではロスにしかならないので、使用タイミングや移動方向には気を付けたい。

  • ノーマルスキル《撃つよーっ!
    Hit数:11
    ヒット数が多めな以外は標準的な単体攻撃ノーマルスキル。
    とはいえ直接攻撃EXを持たないアスナにとっては重要なダメージソース。
    発動タイミングは20秒ごとで固定で、攻撃速度アップの恩恵が特にないのは惜しい。

  • パッシブスキル《これは痛いよ?》→《これは痛いよ?+
    通常・固有武器★2共に会心ダメージ率を上昇させる。
    アスナはグローブ装備で会心率が高く手数も多めなので、安定したダメージアップに貢献してくれる。

  • サブスキル《スピード上げるね?
    EX使用時にさらに攻撃速度を上昇させる。
    バフ時間も同じ30秒で、実質的にEXの一部と言っていい。

運用考察 Edit Edit

コスト2の自己バフアタッカー。神秘属性が貴重だった頃と違いある程度の実装が進んだ後では主に枠の穴埋めなどで採用。
「自前で移動ができる」「攻撃速度上昇のバフがコスト2で掛けられる」のはシンプルながら大きな強み。
手数が必要な合同火力演習、シロクロ戦での安全地帯への移動等、ギミック対処が必要な場面で刺さることが多い。

総力戦 Edit Edit

  • シロ&クロ(Insane以上 貫通/特殊装甲)
    シロ戦、クロ戦の両方で採用された実績持ち。特にクロ戦では安全地帯戦法を取る時に自前で移動できるのが大きい。
    その採用率たるや、総力戦シロ&クロが初実装されたシーズン8から一年半後のシーズン39までトップ100以内の編成に入っていたほど。
    逆に何故落ちたかというと2022/10にユウカ(体操服)が、翌月にヒマリが実装されたのが大きな理由。PTをまとめて安全地帯送りにできてヒマリ+アコで1アタッカーでも十分なダメージが出るのでアスナやイズナなど移動できる特定のキャラだけ安全地帯に置いて戦うより遥かに速くなった。

    上記の点はアスナの採用率が落ちた理由ではあるが、逆に言うならそこまで手持ちが充実していない先生でも同種の戦法を取れば安全にInsaneをクリアできるということ。
    長く使われていたのでデータも豊富。『シロクロ アスナ 安全地帯』などで検索すれば解説も簡単に見つかるので、これから挑むという新人先生は大いに参考になるだろう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

アスナの利点はEXスキルを2コストで回せることなので、コストが重い生徒や、ひたすら仕事をさせたいバフ要員と相性が良い。
部隊単位でのコストの軽量化を務めつつ、EXを回せば回すほど自身も火力に貢献できる。

+

クリックで地形適応力表(神秘)を開く

使用している銃の元ネタ Edit Edit

+

FA-MAS

小ネタ Edit Edit

「アスナ、いっくよー!」

秘密組織C&Cのナンバー2を務めるエージェントメイド。
大型犬のような人懐っこさとはちきれんばかりのプロポーションで先生に近寄ってくる。
しかも、カフェボイスからして未だに成長途中の疑いがある。発育良過ぎね?

運と感知判定に全振りしたような生きかたをしており、何となくメイド喫茶に入ったら標的と出会い、勘でセキュリティコードを入力して扉のロックを解除してしまう。
その時の気分で行動していることを除けば優秀なエージェントで、メイドとしての仕事もそつなくこなす。
ただ、趣味が襲撃だったり「戦闘が大好きなの!」と発言したりと、かなり好戦的。
標的が現れたことを知るや否や単身で突撃したり、他エージェントには一切連絡せず勝手に待ち伏せをしたりなど、こちらでも自由奔放さが目立つ。
しかし、1対2の状況下でも冷静に敵の観察・分析を行なったりと、C&Cエージェントの一員なだけあり脳筋では無い模様。
アリスのレールガンの直撃を受けて行動不能になっても、呼びかけに対して元気に笑って応答するなどギャグキャラっぽくなる一面もある。

+

絆ストーリーネタバレ


おしゃれな物を好むので、化粧品が手に入ったらカフェで渡してみよう。
たとえそれがミリタリー用のドーランであろうと喜んでくれる。
ちなみにバニー姿になると喜ぶ贈り物がまったく違うという珍しい生徒でもある。

+

ブルーアーカイブオフィシャルアートワークスより

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

+

生徒紹介

コメントフォーム Edit Edit

+

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ブルアカってもっと移動できるキャラ増やした方がいいよなもちろん使いやすい範囲で -- [4W9tKNHpfEM] 2023-06-13 (火) 07:17:31
  • フォルトゥナはローマ神話の神だし、ギリシャ神話に当て嵌めてもテュケーはオリュンポス12神じゃなくないか?
    まあそもそもフォルトゥナなのかって話ではあるけど。 -- [O7FbLKyIPB.] 2023-06-14 (水) 09:09:22
    • ヘイローの項目では外されたのにこっちまだ残ってたんだな。ヘイローが運命の輪だだのなんだの言い出した派生でずっと残ってるっぽい。根拠も前髪だけだけだし…というかミレニアム学園、ゲーム開発部見てもモチーフはそもそも神話じゃなさそうな気配あるんだがどうなんだろ -- [mDDnT0Cda5A] 2023-06-24 (土) 13:30:03
  • この娘が気になって始めたけど、メインストーリーには何章くらいから登場しますか? -- [l1NjkSbfUoo] 2023-07-02 (日) 17:53:50
    • vol2の序盤からなので出番は早い方だと思います -- [icSP8JQdlao] 2023-07-02 (日) 18:18:11
      • そうなんですね!活躍する話をキャプチャーしたかったので助かります。ありがとう~ -- [l1NjkSbfUoo] 2023-07-02 (日) 20:20:06
      • Vol2の1章見ました。既に強キャラ感と危うい雰囲気があってメッチャ好き。今後先生がメイド側にいるストーリーも見てみたいです。 -- [l1NjkSbfUoo] 2023-07-26 (水) 01:38:54
      • ↑イベクエのバニーチェイサーがまさにそれだね。バニチェのイベクエ復刻はしばらくないから残念かもしれない。youtubeでシナリオだけ見るって手もあるが。 -- [TqTcQgeeSFs] 2023-08-01 (火) 09:18:12
      • ↑楽しみにしてます。むしろ復刻がまだ来てない内に始めれて良かった。では石を貯めるとしますか・・・ -- [l1NjkSbfUoo] 2023-08-07 (月) 00:12:19
  • アスナのあれこれって神秘の加減が出来てないせい? -- [kcaazGDourQ] 2023-07-07 (金) 16:47:16
  • 読んでみたけど第六感を神秘でブーストしてるのがコントロール不能になると世界から接続切れちゃうのかなーって感じた。描写が生々しいけど前情報で聞いてたような感じではなかったな。 -- [byuwgJ5VxnI] 2023-07-18 (火) 16:41:21
  • 小ネタのところ。メイドになるとじゃなくてバニーになると、って事かな? -- [APkIXLbZ28s] 2023-07-24 (月) 12:24:56
  • アスナの例の症状は、普段の言動と併せて考えると重度の脳疲労って感じだな。 -- [/H23HdVrvmI] 2023-08-03 (木) 01:22:10
    • そういやかなり昔のなんかのエロゲーで物凄く運がよかったり直感が優れてる(ように見える)のは本人の脳の演算能力が人外レベルでずば抜けてるから、ってのがあったなぁ -- [EGIYqNjibvM] 2023-08-08 (火) 03:36:02
    • 無意識に超能力的な何かで幸運を引き寄せてるがその代償に脳をとてつもなく使うために一時的な記憶障害を起こすとかそんな感じなんかね -- [WURuX2wbq0A] 2024-03-22 (金) 11:02:47
      • 脳みそのエンジンフル稼働させるせいでオーバーヒートするんだろうなぁと、現実の病気というより能力モノでありがちな使いすぎダメ絶対のリミッター -- [BxzcF8WOloE] 2024-03-22 (金) 11:11:42
  • フィーナにも同じこと言えるけど愛用品実装で通常攻撃に追加ダメージとか持ってこないかなぁ
    せっかく通常攻撃速度上がるんだからその方向性で強化欲しい -- [RIosjXnpgx2] 2023-08-09 (水) 11:10:33
    • なお似たような性能のセリカがどうなったかというと…… -- [ue8ISeDBNO.] 2023-11-24 (金) 12:34:07
    • ノーマルスキルが時間経過ではなく通常攻撃回数で発動するように変更、とかでも面白そう。バランスは分からんが。 -- [a0c2hMjdQlU] 2024-01-18 (木) 16:34:19
  • 固有武器の解説も意味深……“能力”を行使し続けた結果、由来を忘れてしまったとか? -- [gM5XV2rsNuo] 2023-08-14 (月) 23:45:55
  • やってる事がほぼコユキの上位互換みたいな感じになってるけど絆ストーリー的に発動させすぎるとデメリットもあるから単純な上位互換でもないっていうのがうまい -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-08 (金) 22:58:55
  • 絆ストーリーの最後不穏だったから愛用品来てストーリーの追加で安心させてくれ。 -- [AJRu2DxG.2c] 2023-09-14 (木) 03:35:34
  • 家具追加まだ? -- [tK7tznq9Bg2] 2023-10-24 (火) 21:40:16
  • 結局認知症みたいになるアスナは黒歴史化したってことで良い?ぶっちゃけライターの露悪趣味が暴走しただけだよねアレ -- [59XtuKe/Ylo] 2024-01-15 (月) 09:10:46
    • というか周りがそんなに能力を行使させないだろう。代償が大きすぎるし、C&Cとしても任務に支障をきたされたら困るからな…… -- [gM5XV2rsNuo] 2024-02-01 (木) 16:23:18
  • 愛用品でテコ入れされて欲しいキャラ筆頭 -- [kwpQSkIr.x.] 2024-01-18 (木) 19:01:01
  • シリアスな設定だと抜けない -- [/UHuzab67to] 2024-03-22 (金) 12:56:40
  • ヤバい症状抱えてるらしいってのは聞いてたが、想像以上にまずそうで笑えない……笑えない…… -- [GdTXK4UXAGc] 2024-03-27 (水) 00:39:42
    • 前見た「どうかついでがあったら」ってこういうことか……うわぁ -- [GdTXK4UXAGc] 2024-03-27 (水) 00:46:07
  • 底なしの能天気に見えてさりげなく設定が重い -- [FPV9xHVLE0s] 2024-04-29 (月) 17:25:19
  • 制服アスナとカリンほしい… -- [5bOMHfKRlmw] 2024-05-15 (水) 05:02:38
    • わかる -- [Gvrk34Y/FS.] 2024-06-06 (木) 10:35:47
  • 立ち絵左目殴られた跡みたいに見えるようになっちゃった… -- [9qC7GBd8dUc] 2024-06-19 (水) 17:48:46
  • アスナ…先生と一緒に病院行こう… -- [WEGE1qZBGlY] 2024-06-29 (土) 16:21:39
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2024-06-16 (日) 11:23:59