最終更新日時:2025-12-29 (月) 15:59:59

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > サキ




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画像プロフィール
サキ_圧縮.png名前サキ
フルネーム空井(そらい)サキ
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスアタッカー
武器種MG
遮蔽物-
攻撃タイプ貫通
防御タイプ特殊装甲
学園SRT特殊学園1年生
部活RABBIT小隊
年齢15歳
誕生日4月9日
身長161cm
趣味銃器の整備、植物などの採集
デザインYutokaMizu
イラストYutokaMizu
CV友永朱音
ちびキャラサキSD.png
各バージョン
一覧
★3 サキ
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基本情報
SRT特殊学園所属、RABBIT小隊のポイントマン。

厳格な規則に基づく生活を求めてSRT特殊学園に入学したものの、突如として学園が閉鎖。
現在は公園にて、同じ小隊の隊員たちと生活を送っている。
SRTの戦術が書かれた教範を常に持ち歩いており、基本的にいつも原則通りの行動を重視するタイプ。
山菜などを採集したり、廃品などを集める趣味があり、
それは資源が不足しがちな現在の公園生活において、色々と役立っている模様。
コールサインは「RABBIT2」。
入手方法
ピックアップ募集「こちらRABBIT2、規範はこの脚に」(2022/03/23~2022/04/06)
復刻ピックアップ募集(2023/06/07~2023/06/14)
復刻ピックアップ募集(2025/11/05~2025/11/12)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2482
/16937(★3Lv90)
/17421(★4Lv85)
/19436(★5Lv85)
攻撃力352
/3203(★3Lv90)
/3391(★4Lv85)
/3815(★5Lv85)
防御力78/432
治癒力1919
/5370(★3Lv90)
/5705(★4Lv85)
/6366(★5Lv85)
命中値101回避値197
会心値202会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1582射程距離1000コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10バッグLv20ネックレス

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_STUNNED.png支援射撃、開始!
Lvコスト効果
14円形範囲内の敵に対して、攻撃力の416%分のダメージ
さらに気絶状態を付与(3.9秒間)
2円形範囲内の敵に対して、攻撃力の478%分のダメージ
さらに気絶状態を付与(3.9秒間)
3円形範囲内の敵に対して、攻撃力の541%分のダメージ
さらに気絶状態を付与(4.5秒間)
4円形範囲内の敵に対して、攻撃力の603%分のダメージ
さらに気絶状態を付与(4.5秒間)
5円形範囲内の敵に対して、攻撃力の666%分のダメージ
さらに気絶状態を付与(5.1秒間)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_BURNNIG.png制圧射撃制圧射撃+
Lv効果効果(愛用品T2)
135秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の185%分のダメージ
さらに攻撃力の53.4%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の189%分のダメージ
さらに攻撃力の54.6%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(1.5秒間)
235秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の194%分のダメージ
さらに攻撃力の53.4%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の199%分のダメージ
さらに攻撃力の54.6%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(1.6秒間)
335秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の199%分のダメージ
さらに攻撃力の54.7%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の203%分のダメージ
さらに攻撃力の55.9%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(1.6秒間)
435秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の236%分のダメージ
さらに攻撃力の55.9%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の241%分のダメージ
さらに攻撃力の55.9%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(1.9秒間)
535秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の241%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の246%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(1.9秒間)
635秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の250%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の255%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(2秒間)
735秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の287%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の293%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(2.3秒間)
835秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の296%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の303%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(2.3秒間)
935秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の305%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の312%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(2.3秒間)
1035秒毎にHPが最も低い敵1人に対して、攻撃力の343%分のダメージ
さらに攻撃力の56%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
35秒毎にHPが最も低い敵3人に対して、攻撃力の350%分のダメージ
さらに攻撃力の57.3%分の火傷持続ダメージを付与(20秒間)
その敵がボスではない場合、気絶状態を付与(2.6秒間)

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.png準備万端準備万端+
Lv効果効果(固有武器★2)
1攻撃力を14%増加攻撃力を346増加/
さらに攻撃力を14%増加
2攻撃力を14.7%増加攻撃力を363増加/
さらに攻撃力を14.7%増加
3攻撃力を15.4%増加攻撃力を381増加/
さらに攻撃力を15.4%増加
4攻撃力を18.2%増加攻撃力を450増加/
さらに攻撃力を18.2%増加
5攻撃力を18.9%増加攻撃力を467増加/
さらに攻撃力を18.9%増加
6攻撃力を19.6%増加攻撃力を484増加/
さらに攻撃力を19.6%増加
7攻撃力を22.4%増加攻撃力を553増加/
さらに攻撃力を22.4%増加
8攻撃力を23.1%増加攻撃力を571増加/
さらに攻撃力を23.1%増加
9攻撃力を23.8%増加攻撃力を588増加/
さらに攻撃力を23.8%増加
10攻撃力を26.6%増加攻撃力を657増加/
さらに攻撃力を26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_WEAPONBUFF.pngポイントマンの先導
Lv効果
1味方の攻撃力を9.1%増加
2味方の攻撃力を9.5%増加
3味方の攻撃力を10%増加
4味方の攻撃力を11.8%増加
5味方の攻撃力を12.3%増加
6味方の攻撃力を12.7%増加
7味方の攻撃力を14.5%増加
8味方の攻撃力を15%増加
9味方の攻撃力を15.5%増加
10味方の攻撃力を17.3%増加

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

RABBIT-26式機関銃
Weapon_Icon_CH0144.png
詳細
サキがSRT特殊学園から支給された、制式マシンガン。

構造上の問題で整備が難しい点が短所だが、逆にしっかり整備さえできれば強大な火力を誇る銃である。
限界突破
★2パッシブスキルが「準備万端+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4最大コスト0.5増加
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力127461576692807-
最大HP4821753219226303069-
治癒力19269887310471222-

愛用品 Edit Edit

SRT基礎教範
Gear_Icon_20014.png
詳細
サキが常に携帯するSRT特殊学園の標準支給教範。
本の傷みは、彼女の熱意と向学心を示す勲章だ。
基本情報
T1CC強化力 35
T2ノーマルスキルが「制圧射撃+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T120--
T225ミリタリー用カモフラージュクリーム3種セットヴォルフスエックの鉄鉱石ヴォルフスエック鋼鉄の欠片500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+303+605+756
攻撃力+52+105+131
治癒力+92+183+229

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

ボーナス対象 Edit Edit

対象絆20合計ボーナス絆50合計ボーナス
サキ(水着)_icon.png攻撃力+97 最大HP+450攻撃力+187 最大HP+850

絆ストーリー Edit Edit

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メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Koi is Love

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メモロビアニメーションを開く (サイズは4MB。 開くと読み込みます)

メモロビ制作スタッフ

贈り物 Edit Edit

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家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
サキMy_Military_01_Ch0144_Chair.pngミリタリーチェア・イエロー★1椅子ミリタリー

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

後衛からの火力支援を行う貫通属性のSPECIALアタッカー。ポイントマンとは一体
EXスキルによる範囲気絶(CC)付与が最大の特徴。
ノーマルスキルで火傷のデバフを掛けることもできる。

また、高攻撃力、バッグ装備で底上げされた防御力、ついでにネックレス装備で意外と高い治癒力を支援値として前衛に乗せることが可能で、こと「高い支援値をばら撒く」という点において非常に優秀なSPECIAL枠と言って良い。
サブスキルによる味方攻撃力強化とも相まって、スキルを使わず編成しておくだけでもある程度の補助要員として貢献してくれる。

総じて後衛の火力補助として安定した性能を持っており、貫通弱点の任務なら汎用的に使っていける性能と言える。
特に同じような起用のされ方をするカリンサヤ(私服)などと比べても使いやすい面が目立つ。
一方でEXスキルの気絶を主体にした場合、やはり範囲の狭さや気絶確定までの時間がネックとなってくる。
その場合は気絶付与に特化したヨシミハレなどとの使い分けになってくるだろう。

愛用品はT1でCC強化力増加、T2でNSの対象が3体に増え、さらにボス以外の敵に対する気絶が追加。
T1は総力戦ホドにおけるCCゲージ蓄積の増強に役立つ。
T2は戦術対抗戦での強化が大きいが、ホドのインベイドピラーに対しての有効性も向上していると思われる。

スキル解説 Edit Edit

  • EXスキル《支援射撃、開始!
    Hit数:10
    円範囲に掃射→グレネードを投擲というモーションで攻撃し、同時に気絶効果も付与する。
    同じような効果・コストのヨシミと比較すると圧倒的にダメージ・気絶秒数が高いが、その分範囲があからさまに狭い。
    また気絶自体の付与はモーション後半のグレネードの部分にしかないので気絶が確定するまでに時間が掛かり、敵のモーションを潰す目的ではやや使い辛くなっている。
    どちらかというと雑魚の一掃・妨害というよりは、特定の強い敵キャラをピンポイントに潰すのが向いているだろう。
    ちなみにCCが戦略上重要となる総力戦・ホドにおいては、ちゃんとボス本体とピラーの両方をギリギリ範囲に収められるのでそこは安心して良い。

  • ノーマルスキル《制圧射撃》→《制圧射撃+
    Hit数:1
    単体にダメージ+火傷持続ダメージを付与する。ダメージは4秒毎に5回まで発生。
    ヒビキのNSなどと同様にHPが最も減っている敵をターゲットとして攻撃する。
    火傷は敵の回避に関わらず付与されるため、回避の高い相手にも一定のダメージは期待できる。

    愛用品T2になると対象が1体から3体に増加し、さらにその相手がボスでなければ気絶効果が付与される。
    35秒とやや発動は遅いものの、後衛への直接攻撃や敵複数への行動妨害等、戦術対抗戦での有効度が飛躍的に上昇する。

  • パッシブスキル《準備万端》→《準備万端+
    自身の攻撃力を割合で増加させ、PS+へと強化することでさらに固定値で増加させる。
    CC要員と割り切るならPSの優先度は高くないが、対抗戦でのアタッカーとして採用するなら強化しておきたい。

  • サブスキル《ポイントマンの先導
    味方の攻撃力を増加させる。
    高支援値と合わせて、SPECIALの置物枠としても優秀。

運用考察 Edit Edit

CC付与とそれなりの火力、コストのEXで扱いやすいCC担当。
支援値も高く、SSも味方の攻撃力UP。攻撃も出も速い方で範囲が純アタッカーより狭い事以外は隙がない優等生。
従来ホド用として実装されたサキだが、インフレによりTormentホドはフェス限1凸環境になったためCCはレンタルしやすくもなったコタマ(キャンプ)一強。そのため現在のサキはほぼLunaticホド1凸目の妥協択。

愛用品実装後は☆3であっても戦術対抗戦トップランカー相手にも充分通用する水準になり、対抗戦に力を入れている場合はホシノ、ウタハと共にそのままLunaticホドにサキ☆3愛用品T2のままミユ編成に流用できるため、育成コスパが高くなったと言えるだろう

総力戦 Edit Edit

  • ホド(insane以上 神秘/重装甲)
    ホド戦において、チヒロフブキなどのCC特化キャラと併用していく。
    insaneにおいては現状ではカヨコの一人のタイムアタック状態になっているが、tormentにおいてはCC持ちの数だけ凸が出来るので高難易度であるほど採用が増える。
    ただし前述のように高い攻撃支援値と攻撃力アップのSS、バッグ装備による防御支援値を併せ持つため、
    insaneの1部隊編成の最適解には入れなくとも、多凸やスキルを使わない置物支援役としてなら戦場を限定しない活躍も見込める。
    ホドのピラーにはNS+が有効なため愛用品T2のお陰でTorment以上でもホシノ又はミヤコとの戦術対抗戦用コンビだけでCCゲージ1周が可能になった。
  • ワカモ ホバークラフト(insane以上 貫通/重装甲)
    前半の水着ワカモ戦。ワカモからはEXを同一対象に3回撃たれると即死するギミックがあり解除するためにCCゲージを回すのが必要になる。
    後半のホバークラフト戦でSP枠定番のアコ、ヒマリが入りづらいので前半戦に採用し、ストライカーのCC持ちを入れるのが定番だが、火力が足りない場合はCC持ち+貫通キャラで削りを入れる事で本命PTが安全に戦える。
    その際に支援値が高くSP枠のサキは採用候補になりえる。これは火力、耐久共に上がっているTormentで有効。
    他のストライカーのCC持ちで良いのでは?となるが、ストライカーのCC持ちはフブキチセ(水着)といった限定のキャラを除くとスズミは愛用品T2までカヨコは固有武器★2まで育てる必要があるため、前半を2凸するくらい戦力が乏しい先生には採用キャラとして向いてない。
    そこで火力補助、秒数共に優秀なサキが候補に上がってくる。
  • イェソド (insane以上 爆発/弾力装甲)
    後半のイェソドの右手での採用。
    左側の塔2本にCC5秒が必要かつ、塔が隣接しているのでサキの狭い範囲でも同時に攻撃が出来る。
    イェソドの右手にも等倍でダメージは通るが、バフの乗らないSPではあくまでCCと支援(特殊ギミックで塔にCCを入れるたびにドローンの火力が上がる)が役割。
    重すぎないコストで複数の相手に5秒以上を入れられるというスキル効果を持ってるキャラはあまり居ないため、ストライカーの枠を空けるためにもサキが採用される事になった。
    CC担当の競合キャラはラブ。あちらを採用する場合はサキを入れていたSP枠はレイサ(マジカル)エイミ(水着)ハルナ(体操服)といった回復、バリア、支援のいずれか(あるいは複数)が出来るキャラが良いだろう。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit Edit

「SRTの力、甘く見るなよ!」
RABBIT小隊のポイントマン*1を務める少女。「RABBIT2」のコールサインを持つ。
ただヘリから支援攻撃はどう考えてもポイントマンの役割ではないのは禁句

戦闘のエリートを養成するSRT特殊学園において非常に優秀な成績を誇る優等生であり、他の隊員と比べても豊富な兵器やサバイバルの知識を持つ。
また廃品の収集や山菜などの調達を趣味としており、そんな彼女の働きがRABBIT小隊のホームレス生活を大いに支えているようだ。

規範を何よりも大事にする性格で、重いSRTの教範をお守りのように常に携帯している。
ただし少々「頭でっかち」な上に血が上りやすい所があり、しばしば教範に載っていない事物や想定外の出来事に慌てふためいたり怒りに我を忘れて作戦行動に支障を来たすなど、どうも演習ではない実戦は苦手である模様。
また自分の知識が役に立つ場面に遭遇すると途端に生き生きし出したり、「先生」に対して随所で女の子らしい反応を示すなど、その内面はかなり年相応の少女といった所がある。

ロビー画面右上のボタン(メモリアルロビーと通常ロビーを入れ替えるボタン)を押すと鉄帽無しの状態になり、雑談の内容が一部変化する。

メモリアルロビーの手つきは必見。

鉄帽(ヘルメット)

37mmシャベル迫撃砲

立ち絵バリエーション Edit Edit

ヘルメットなし

体操服

使用している銃の元ネタ Edit Edit

ラハティサロランタ M/26

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちサキは居ないのに文字だけ5個ある
    入手する場所やタイミングなんてあったっけ? -- [f1k3ImG8zio] 2024-06-11 (火) 04:39:20
    • 製造の3段階目で稀に神名文字が手に入るからそれか、もしくは水着サキを所持しているならバレンタインチョコの報酬かも(衣装違いも含めて共通報酬) -- [KswGTvsby1M] 2024-06-11 (火) 05:14:52
      • 水着サキでバレンタインチョコ貰ったんできっとそれです
        ありがとう -- [f1k3ImG8zio] 2024-06-11 (火) 08:48:53
  • メモロビの手つきはよく言われるが、銃から煙が出た時の顔を背ける仕草が完全に顔〇回避のそれなんだよなぁ、えちすぎる -- [SxijKUI.qZw] 2024-07-18 (木) 10:34:49
    • 分かる、完全同意w -- Yutah123[6g0E/.z8axs] 2025-12-07 (日) 18:15:03
  • 立ち絵画像の教本をよく見ると、"兵站"と書かれている? -- FlatWInterMk1222[L5Ij2iwoORQ] 2025-01-25 (土) 16:10:03
  • 現状の弊シャで通常・衣装違いの両方が不在な唯一の生徒…出ておいで… -- [qR7cgQBjV2g] 2025-02-13 (木) 00:37:34
  • セレチケ来たら割と本気で使いたいくらい好き…
    後ですり抜けても構わない覚悟 -- [HjbnKfHUTRQ] 2025-02-28 (金) 03:47:07
  • さて愛用品が決まったけど
    NSに気絶効果を足してCC要員能力を伸ばす方向なのか
    はたまた火傷効果を強化する方向なのか… -- [kRw2IpEn87E] 2025-03-25 (火) 17:10:15
  • NS+にもCC効果追加されたけど「ボス以外」。なんでや! -- [gTCs31jhqHI] 2025-03-26 (水) 19:37:50
    • その代償か攻撃対象は3体に増えた模様
      まぁウタハと違って1体に複数ヒットするわけじゃあるまいし釣り合ってるとはあまり思えんが -- [ngifmJa7/X2] 2025-03-26 (水) 19:58:45
    • ホバモで使わせずホドに特化させるためじゃない?
      ホド道中なら問題ないし、本体戦でもピラー2本に確実に入るから -- [2m6DMlZtWhU] 2025-03-26 (水) 20:10:43
    • まぁピラー特化だよね
      ミユもピラー特化の性能してるしそういう調整なんだなって。チヒロに続いてCC生徒はほんとこうなんていうか・・・流用性が低い調整ばっかなんだよな -- [ojoyHDnQsqs] 2025-03-26 (水) 20:15:03
    • 暴走後はピラー出ないし道中用かねぇ 道中でピラー3本が同時に出てくるとしてNS4.27秒がハマるのかどうか… -- [K9SNmktYm.s] 2025-03-26 (水) 22:38:42
    • ルナティックは首を洗って待っていろという運営からのぶっころ予告かもしれない -- [qLwA.G.t44I] 2025-03-27 (木) 03:53:43
    • EX時間が35%も伸びただけでも十分強くなったからホバモ3部隊目で水着ワカモと組ませて使ったよ サキいなかったら絶対もっと苦労してたと思う
      でホド道中戦ピラー3本想定なんだけどスズミ円形範囲EX5.97s+サキ円形範囲EX9.48s+サキ3体NS4.83s=20.28sになるからスズミと組ませる感じ・・・?
      25s時点でスズミNSで手前の1本は20sになるからそこ殴っといて35s時点で残り2本も回してまとめて折るとか? -- [.0SKVuQZPiA] 2025-04-10 (木) 15:12:47
      • てかNSのCC付与で複数対象ってサキとモエだけなのか パニックショットとか複数対象だと勘違いしてたわ
        そう考えるとカイテン前半も3人に35s毎CCは悪くないかも(レッド挑発は潰せないだろうけど) -- [.0SKVuQZPiA] 2025-04-10 (木) 15:40:52
  • 敵陣後列に必中の火傷と気絶を撒けるから戦術対抗戦で輝きそう -- [f18bOjgcGq2] 2025-03-26 (水) 20:52:50
    • でも35秒だともう勝負決まってること多いからなぁ -- [V81xVuRV0e2] 2025-03-26 (水) 21:25:36
      • 35秒のNSが安定して発動する環境になってとして、それだけ低速化した環境で3秒弱の気絶が強いのかってのもあるしね。 -- [izbHuzDPBkI] 2025-03-26 (水) 22:20:59
      • 気絶が強いのは今季というかクロコ環境になってからわかったろ
        15秒のうちミヤコやホシノで何秒かロスさせるだけで勝敗が決まることも多い
        今季は速攻すぎて無理だと思うけど、今後のシーズンでは出番ありそうに思う -- [EWOgSil4Y86] 2025-03-27 (木) 07:40:17
    • やや低速化したS9屋内戦においてNSで遮蔽イオリワンパンしながらクロコ妨害もできて所謂ガチ勢にぼちぼち採用されてる模様 -- [dGA7oKKdI1I] 2025-05-20 (火) 02:35:07
      • 星4サキ出してる人を「初心者かな?」と思って攻めてもいつも勝てないのはそういうことだったのか(内容は全スキップしてる)サキ出してる人は攻めないでおこ -- [QUh.my0QPMo] 2025-06-10 (火) 02:46:52
  • 戦術対抗戦で愛用品強化して使ったけどハッキリ言って使い物にならない足手まといでした。コスト浪費して誰もいない所に攻撃するし、重装甲が3/4占めてる状況でも頑なに相性不利の軽装備相手にしか攻撃しないし、採用したことを後悔しました。試験投入とはいえサキのせいで勝てる試合で何度も負けました。不利相性にしか頑なに攻撃しないとか明文化されてないシステムがあるの腹立ちます。 -- [NDTi1Od7fSw] 2025-07-13 (日) 13:11:26
    • 相手のタンクが軽装備だったんじゃないの?サキに限った話じゃないけど、基本的に装甲関係なく一番前線の敵を狙うだけだから。 -- [GJ.4f.Nna72] 2025-07-13 (日) 17:22:40
      • もしほんとにそういう仕様なら誰もこのキャラを使わないでしょうね。しらんけど -- [GJ.4f.Nna72] 2025-07-13 (日) 23:14:15
      • S9はイオリ防衛に負けることなんてまずなくて育ててよかった子筆頭格だったよ。そもEXに文句言ってる時点でズレてる。イオリもそうだけどマンパワーに依存しておんぶにだっこで思考停止して使いこなせないことをその子のせいにするんじゃないわよ。サキはNSだけでリターンありでお釣りがくるとてもいい子よ。 -- [Sttk7OCb8sI] 2025-11-08 (土) 21:59:32
    • NSで気絶入れられますが
      真の価値はそれで相手のEXを潰せるのが
      強いんですよね。 -- L[bJz3OEDjm6w] 2025-11-14 (金) 14:34:34
  • ラビット小隊の3着目が来るならなんになるだろ?ハロウィンとか似合いそうだから来てほしいなぁ -- [8eBy55Si2hE] 2025-07-31 (木) 06:28:48
  • 愛用品はイェソド用だった? CC強化力が乗るか分からないけどEX+NSあれば6sなら回るがどうなるかな… -- [fussgO359d6] 2025-10-19 (日) 21:44:17
    • まさしくイェソドにちょうど良くてサキがマリーと一緒に並んでる光景が新鮮すぎる -- [xfachFVcnww] 2025-10-31 (金) 13:30:19
  • イェソドで強いのはいいんだがやっぱり範囲が狭すぎる・・・
    カメラが引きすぎてるのもあるんだろうけどさ -- [8TCmE3VmN0k] 2025-11-04 (火) 19:19:29
  • このところサキの躍進が凄いな
    あとはもうフロントに出るだけだなサキ。お前ポイントマンだろ -- [lzsJHB2doP6] 2025-11-09 (日) 03:10:23
  • 使ってる人に聞きたいんですけど、今回の対抗戦でサキを戦力にするなら最低でも固有2くらいは必要ですかね? -- [eb8EQ.mW5SE] 2025-11-09 (日) 22:16:52
    • 最低限固有2って感じ。サキにはダメージを出してもらえるなら出せるだけ出してほしいわけで、理想は固有4。出来ないなら最低固有2。それも無理なら他のほうがマシって感じ -- [lzsJHB2doP6] 2025-11-10 (月) 15:11:55
      • ありがとうございます。とりあえず昨日固有2で使ってみたんですが確かに少し物足りない感じです。サキを活躍させる良い機会なんで追加投資検討してみます。 -- [eb8EQ.mW5SE] 2025-11-10 (月) 21:07:20
    • 参考になるかわからんけど、ちょうど同じところに入れたサークルの方とサキ固有2/固有4以外は同じ防衛にしてお互い色んな編成で検証凸してみたら、明らかに固有4側の方が防衛率は良かった -- [LBKrppWh5Zg] 2025-11-10 (月) 22:00:17
      • 固有3(市街地なので)なら分かるのですが、固有4に伴う固有武器のステータス上昇が今期戦術対抗戦の仮想敵に対してダメージ計算上明確な分かれ目になっているということでしょうか?それともサキ固有4みたいな編成を見るとそもそも挑戦しない人が減り、日課こなす為に適当に挑戦してる人からの防衛だけになって相対的に防衛率が上がっているだけっていう可能性もありますか? -- [9lBavTcBNmQ] 2025-11-12 (水) 09:54:26
      • 固有2と比較した報告に3→4の差を聞いても仕方なくね -- [ZInOfH/z/7Q] 2025-11-12 (水) 16:27:09
      • サキ入りはフィーバータイム中にラッシュをかける事が多いので攻撃力はあればあるだけ欲しいんじゃないかな? -- [eNzZ1/mgR8I] 2025-11-14 (金) 15:19:12
    • 固有2だと防衛率は半分くらいでしたが
      4だと85%の勝率でした。
      事故で抜かれることはありますが
      今では誰も挑んでこなくなりました笑 -- L[bJz3OEDjm6w] 2025-11-14 (金) 14:31:05
  • S10でも強いね -- [XWUCuueOKko] 2025-11-11 (火) 21:30:32
    • ブルアカ始めて1年間で計8回すり抜けで来た時はちょっとぉ・・・て思ったけど今では感謝している -- [nd0Xtk6AWck] 2025-11-12 (水) 06:49:46
    • 火傷付与が偉すぎる
      相手方のミヤコが確実にじわじわ削れていくのを見ると清々しい気分になるぜ -- [wbkNWdyNNRg] 2025-11-12 (水) 10:44:09
    • この前のガチャで3回引いて固有4にしたら
      防衛でほとんど返り討ちにしてくれました。
      まさかここまでとは、、恐るべし! -- L[bJz3OEDjm6w] 2025-11-14 (金) 14:27:57
      • やっぱりこないだのガチャは対抗戦ガチャだったか…… -- [MjJ/IGdEexw] 2025-12-20 (土) 10:47:22
  • 棒グラフでヒビキよりダメージ出てる時あってやっぱ強キャラだなって -- [WfVQvxq.PJM] 2025-11-12 (水) 11:24:53
  • 対抗戦で固有1で運用してるけど十分強いと思う
    水着ハナコ倒すくらいなら問題ないし、スタンは火力関係なく強いし…
    スキルの回復に依存してるタンクにはちゃんと刺さる
    タンクにダメージで圧かけられないのは弱いのかな?カケラなくてまだ上げられないけど、育成したらもっと強いんだろうな〜 -- [4vFhweOJMwA] 2025-11-16 (日) 19:59:18
  • メモロビの手の動きと相まって、顔が完全に予期せぬタイミングで◯液を出されたそれで草www -- Yutah123[6g0E/.z8axs] 2025-12-07 (日) 18:13:49
  • サキが強すぎて、防衛履歴で負けた時は決まってサキ相手になってる。。 -- [MjJ/IGdEexw] 2025-12-20 (土) 10:42:43
  • ドチルの実装でヒビキのNS追撃がイマイチ信頼性低下、サキのスタンの方がアテになる雰囲気が強まった -- [H/mzmmE9N3U] 2026-01-12 (月) 12:27:02
    • いつゲーム内入手できるようになってもおかしくないから星上げ渋ってたけどこれのせいで固有2にした -- [ZzucEKYiIjM] 2026-01-12 (月) 12:50:44
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*1 分隊・小隊単位の作戦行動において、他の隊員よりも先に進み索敵や偵察、トラップの発見、場合によっては陽動(囮)や隠密行動などを行う歩兵の事。いわゆる「斥候」。

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Last-modified: 2025-12-29 (月) 15:59:59