最終更新日時:2022-10-02 (日) 12:36:43
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総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」(2021/5/27 ~ 6/2 23:59:59) †
イベント概要 †
総力戦「屋内戦・ヒエロニムス」
開催期間 | 2021/5/27 ~ 6/2 23:59:59 (7日間) |
結果集計日 | 2021/6/3 |
参加条件 | 任務4-1をクリアしていること |
実績 †
内容 | 報酬 |
総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Normalに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Hardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)VeryHardに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Hardcoreに累計1回参加 | 青輝石×100 |
総力戦「ヒエロニムス」(屋内戦)Extremeに累計1回参加 | 青輝石×100 |
前回からの変更点 †
- 総力戦に新難易度「EXTREME」が解放されます。
- ランキングPtによる順位の差を明確にするため、以前の総力戦よりランキングPtを多く得られるように計算方式を変更します。
- ランキングPtが同点の場合、先着順となります。
- 「ロビー」画面、および「お仕事」画面に「総力戦オープン」の通知が表示されるように調整。
- 掃討機能の追加
+ ...
※1日1回、特定の難易度をクリアすると当該難易度の残り回数は掃討可能になります。
※掃討で獲得できるランキングPtは、当日手動でクリアした最高得点と同点になります。
(例) ノーマル難易度1回クリアで100,000点のランキングPtを獲得した場合、残り2回をノーマル難易度で掃討すると、各100,000点ずつで、合計200,000点のランキングポイントを獲得できます。
※毎日1回クリアは04:00を基準にリセットされます。
- 総力戦の戦術結果スコアの細分化
+ ...
総力戦の戦術結果が表示されるランキングPt(合計)を細分化して表示します。
- タイムスコア:
クリア時間が早ければ早いほどスコアが高い。
- ボスの残りHPスコア:
ボスの残りHPが低ければ低いほどスコアが高い。
ボスが退治された時点で、獲得できるスコアがマックス(固定値)になります。
- 難易度スコア:
難易度が高ければ高いほどスコアが高い。
攻略情報 †
ヒエロニムス †
地形 | 防御タイプ |
屋内 | 軽装備 |
難易度 | 推奨レベル | ボスHP | 総力戦コイン |
NORMAL | 17 | 本体: 400,000 聖遺物: 6,000 | 40 |
HARD | 25 | 本体: 900,000 聖遺物: 6,500 | 60 |
VERYHARD | 35 | 本体: 1,350,000 聖遺物: 7,500 | 80 |
HARDCORE | 50 | 本体: 2,500,000 聖遺物: 15,000 | 100 |
EXTREME | 70 | 本体: 6,000,000 聖遺物: 35,000 | 120 |
所持スキル | 種別 | 効果 |
ダマススの招請 | EX | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の350%分のダメージ/ 敵の残りHPが少ないほど、ダメージが増加します(最大50%まで) |
ウルガータ | EX | 敵1人に対して、呪い状態を付与。 呪い状態は攻撃力の20%分の持続ダメージを付与、 10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力の325%分のダメージを与えた後、解除されます。 呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合にも、呪い状態は解除されます。 |
獅子の救済 | EX | 円形範囲内の敵に対して、攻撃力の90%分のダメージ |
砂漠の苦痛 | EX | 10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の40%分のダメージ/ ATGの値がMAXの場合、全ての敵に対して、敵の最大HPの1000%分のダメージ |
聖なる光(聖遺物) | パッシブ | 聖遺物のHPが100%まで回復したときに発動。 発動後、被回復率を50%減少(20秒間) 緑色の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで効果が重複) 赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間)(最大で4人分まで) |
+
ルーム詳細情報 |
トリニティの古聖堂の地下にて、正体不明の存在が発見されました。 その存在「ヒエロニムス」は「Communio Sanctorum」、「聖徒の交わり」と呼ばれる人工天使シリーズを率いる存在であり、ゲマトリアが古代の教義をもとに作り上げた実験体であるという説がまことしやかに囁かれています。 強大な力を持つヒエロニムスをこのまま放置しておくわけにはいきません。キヴォトスの平和のためにも、立ち向かいましょう! |
TIPS †
- 制限時間4分。前・後半の2フェーズで雑魚は出現しない。
- 新ギミック「聖遺物」が前半は緑1つ、後半は緑・赤1つずつ配置される。
HPを100%まで回復させると支援効果が発動する。
発動後10秒間はHP100%のままになり、その後HP0%になる。更に20秒間は被回復率が半減する。
再入場で「聖遺物」の効果はリセットされる。(緑が消滅していた場合は再配置される)
- 聖遺物:緑
ボスの被ダメージ量+55%(5回まで重複/部隊の戦闘終了まで効果がある)
上限となる5回発動後は消滅する
前・後半の移動をしても発動回数と支援効果は引き継ぐが、HPと被回復率デバフはリセットされる(前半で消滅していれば後半でも消滅している)
ボスへのダメージ増加量が大きく戦闘終了まで続くため、出来るだけ早く発動させる事が重要
- 聖遺物:赤
ボスのスキル発動を妨害、妨害成功時にボスをグロッキー状態にして味方生徒のコスト回復力を1秒間増加
ボスからオーラのような物が出て地面の魔法陣が光り始める位から、ボスのスキル発動までに間に合えば妨害できる
妨害判定は完全に浮かび上がった後の親指アイコンが消える頃に行われる、スキル動作の終盤に発動させても判定が間に合わない場合があるため注意
- グロッキーゲージ
ヒエロニムスは「聖遺物」によるスキル妨害成功時にのみグロッキー状態にできる
弱点属性の攻撃でゲージMAXにするのは不可能なほど増加量が少ない
- アクティブゲージ/ATG
前半ではゲージは増加せず、後半になってから時間経過で増加する(MAXまで約110秒、10秒毎の砂漠の苦痛の11回目が特殊攻撃となる)
グロッキー状態でもゲージ増加は止まらず減らす事もできない
ゲージMAXになるとゲージを消費してから特殊モーションの「砂漠の苦痛」を使用する、これも「聖遺物」による妨害が可能
各スコア最大値 †
難易度 | タイムスコア*1 | 残りHPスコア | 難易度スコア | 合計 |
NORMAL | 384,000 | 325,000 | 250,000 | 959,000 |
HARD | 768,000 | 650,000 | 500,000 | 1,918,000 |
VERYHARD | 1,536,000 | 1,300,000 | 1,000,000 | 3,836,000 |
HARDCORE | 3,072,000 | 2,600,000 | 2,000,000 | 7,672,000 |
EXTREME | 6,144,000 | 5,200,000 | 4,000,000 | 15,344,000 |
タイムスコア計算式 †
戦闘時間は使用した全部隊の戦闘時間の合算です。
全滅、撤退の場合は全滅、撤退までの時間が加算されます。
戦闘時間16分(960秒)でタイムスコアは0ポイントになります。
また、難易度がひとつ上がるごとに、スコアは倍々になっていきます。
なお、実際のスコアとは数ポイントのずれが生じることがあります。
難易度 | 計算式 |
NORMAL | (960-戦闘時間[秒])*400 |
HARD | (960-戦闘時間[秒])*800 |
VERYHARD | (960-戦闘時間[秒])*1600 |
HARDCORE | (960-戦闘時間[秒])*3200 |
EXTREME | (960-戦闘時間[秒])*6400 |
おすすめキャラ †
STRIKER |
 セリカ | EXコスト:2 低コストでEXを使用しダメージを稼ぎつつ、次のEXに手番を回せるため有用。 有用性を上げるためにはリロードの無駄打ちを避けノーマルの発動を潰さないなど、プレイスキルが求められる。 |
 アズサ | EXコスト:5 高倍率のEXスキルに高い地形適性があり、促成して投入できるのならばそれに見合った戦果を得られる。 EXスキルはコストが重いため、緑聖遺物のバフが上がってから使用しよう。 ただしセリナと比較した場合、必須と言うほどではないため素材が不足しているのならば優先するのはセリナのほう。 |
 シュン | EXコスト:3 EXが低コストかつ会心値が上昇するため、ヒビキやハナエとの相性がいい。 ノーマルのコスト回復は初手聖遺物の回復に回そう。 |
 ヒナ | EXコスト:7 EXスキルは重コストで役に立たないが他のスキルが優秀であるため、置物キャラとして使う場合は十分候補に挙がる。 しかし、EXスキルを一枠圧迫するため編成とEXスキル回しには考慮が必要。 |
 エイミ | EXコスト:4 火力貢献は低いがフロントに攻撃が集中するので、耐えてくれればスペシャルにコタマやヒビキを入れる余地が生まれる。 他のタンクでも同じことが可能だが、いざと言う時に自己回復ができるエイミに軍配が上がる。 |
 アカネ | EXコスト:2 火力貢献は全く期待できないが、防御デバフと次のEXに手番を回せる低コストが有用 EXはアズサの防御デバフと重なるため彼女の火力を最大限に生かす編成。 実質、アカネにタンク役を負わせるためレベルや装備の育成が不足すると容易に落ちるので上級者向けユニット。 |
SPECIAL |
 セリナ | EXコスト:2 今回の総力戦における必須キャラ。EX、ノーマルのどちらか一発で聖遺物が発動する程度に育成してると無駄がない。 ただし、セリナが聖遺物の回復に掛かりきりだと味方の回復が疎かになるため、不足の場合はもう一人ヒーラーを入れておくと安定する。 聖遺物は自力で救急箱を拾ってくれないので、直接落とせるように練習しておこう。 |
 ヒビキ | EXコスト:4 EXを上手く5Hit全て当てればアズサを除いたSTRIKERよりも高ダメージを叩き出せる。 またサブスキルの会心ダメージ率アップにより味方全員のダメージアップも期待できる。 必然的にヒーラー一人になるため回復に不安がある場合はタンク役を入れておくと安定する。 |
 コタマ | EXコスト:3 安定のバフ要員だが、入れるにはタンク役が必要。目当てのキャラにバフを掛けるために模擬戦で配置の調整をしよう。 |
 ハナエ | EXコスト:4 サブヒーラー候補。 ★3以上に上げてあれば会心ダメージアップもあるので攻撃力上昇にも貢献できる。 EXの回復は即応性に劣るため、ウルガータの解除には余裕を持って対応しよう。 |
 チナツ | EXコスト:4 サブヒーラー候補。 HPを即回復できるため聖遺物の発動やウルガータに対応しやすい。ただし火力貢献は全くできない。 |
報酬 †
順位報酬 †
順位 | 総力戦 コイン | 青輝石 | トロフィー(家具) |
1~ 10,000位 | 575 | 1200 |  |
10,001~ 50,000位 | 500 | 1000 |  |
50,001~ 100,000位 | 425 | 800 |  |
100,001位~ | 325 | 600 |  |
+
2021年5月(屋内戦)
順位 | ポイント |
1位 | 11,115,517 |
10,000位 | 7,118,932 |
50,000位 | 3,531,999 |
※同ポイントの場合は先着順となります。
総合ランキングPt報酬 †
- 総力戦チケットの追加配布がなければ最大21回挑戦できる
- 100,000,000pt(1億)で完遂
+
250,000 | 初級強化玉×16 |
500,000 | 初級レポート×12 |
750,000 | エーテルの粉×6 水晶埴輪の破片×6 |
1,000,000 | クレジットポイント×300K |
1,250,000 | 中級強化珠×8 |
1,500,000 | 中級レポート×6 |
1,750,000 | エーテルの欠片×3 壊れた水晶埴輪×3 |
2,000,000 | 神名のカケラ×20 |
2,500,000 | 上級強化珠×4 |
3,000,000 | 上級レポート×3 |
3,500,000 | エーテルの結晶×2 修復済みの水晶埴輪×2 |
4,000,000 | 青輝石×150 |
4,500,000 | 最上級強化珠×1 |
5,000,000 | 最上級レポート×1 |
5,500,000 | エーテルのエッセンス×1 完全な水晶埴輪×1 |
6,000,000 | 神名のカケラ×20 |
7,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
8,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
9,000,000 | エーテルの欠片×6 壊れた水晶埴輪×6 エーテルの粉×12 水晶埴輪の破片×12 |
10,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×500K |
12,000,000 | 最上級強化珠×1 上級強化珠×4 |
14,000,000 | 最上級レポート×1 上級レポート×3 |
16,000,000 | エーテルのエッセンス×1 完全な水晶埴輪×1 エーテルの結晶×2 修復済みの水晶埴輪×2 |
18,000,000 | 神名のカケラ×20 |
20,000,000 | 中級強化珠×16 初級強化珠×32 |
22,000,000 | 中級レポート×12 初級レポート×24 |
24,000,000 | エーテルの欠片×6 壊れた水晶埴輪×6 エーテルの粉×12 水晶埴輪の破片×12 |
26,000,000 | 青輝石×150 クレジットポイント×1200K |
29,000,000 | 最上級強化珠×2 上級強化珠×8 |
32,000,000 | 最上級レポート×2 上級レポート×6 |
35,000,000 | エーテルのエッセンス×2 完全な水晶埴輪×2 エーテルの結晶×4 修復済みの水晶埴輪×4 |
38,000,000 | 神名のカケラ×20 |
41,000,000 | クレジットポイント×3000K |
44,000,000 | 上級強化珠×16 中級強化珠×32 |
47,000,000 | 青輝石×200 |
50,000,000 | 神名のカケラ×20 |
62,500,000 | クレジットポイント×1000K |
75,000,000 | クレジットポイント×1500K |
87,500,000 | クレジットポイント×2000K |
100,000,000 | クレジットポイント×3000K |
コメントフォーム †
+
末尾の番号が若いほど、古いログになります。
'コメント/総力戦/シーズン*/' には、下位層のページがありません。
+
ルールについて †
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- 他者のゲーム内ネーム、UIDを公開する晒し行為
- 外国、外国人に対する誹謗中傷・喧嘩腰な書き込み
- 他サイト、アプリの宣伝・誹謗中傷
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- 他アプリを引き合いに出すこと
- 複数の板へのマルチポスト行為
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- ゲーム内に実装されていない情報のリーク、チート方法・バグ悪用方法を流布する書き込み
- 同じ内容の文章、単語のみ、伝えたいことが不明な短文の連投
- 排泄物等の単語を文中に含ませ、不快な気持ちにさせる内容
- ブルーアーカイブ公式運営からのメール内容の無断掲載
- ルール違反投稿に対して返信すること
- ルール違反投稿は無視することが一番です。相手の挑発に乗ったり、反論することがさらなる荒れに繋がります。
※以上で示したルールのうち「誹謗中傷」とは、客観的な根拠なくそしり貶すことを指します。批判的な文をいっしょくたに「誹謗中傷」と判断するのは誤りですので、注意してください。
書き込みログの改変、削除について †
- 書き込みログを無断で改変、削除することを禁止します。
ルール違反投稿のコメントアウトについて †
上記のルール違反コメントは、管理人の許可なくコメントアウトすることを許可しています。
ただし、コメントアウトした際は、CO報告掲示板で必ず報告するようにしてください。
報告の書式は、CO報告掲示板のテンプレート通りにしてくたさい。
- CO報告掲示板に報告なくコメントアウトした投稿は復旧対象となり、コメントアウトした人物は処罰対象とさせていただきます。
- ルール違反投稿でないものをCO報告掲示板に何度も報告する方は、独善的であると判断し、書き込み規制・編集規制を行わせていただきます。
- CO報告掲示板において、ルール違反とはいえない報告は管理人の判断で復旧することがあります。
重ねてのお願いになりますが、ルールに違反していないコメントをコメントアウトするのはお止めください。
(例えば、「ルールには違反していないが、荒らしであることは誰が見ても明らかといった主観的な判断」や、「イタズラ」、「木をまるごとコメントアウトする」など)
ルール違反ではないが「不愉快」な書き込みについて †
不愉快な書き込みであっても、板のルールに抵触していなければコメントアウト対象ではありません。
人によって、不愉快に思う書き込みのボーダーは異なりますので、反論・煽りあいなどせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
煽りは違反対象にならないの? †
煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
ただし、本作のネガキャン、愚痴の範囲におさまらない誹謗中傷・暴言・喧嘩腰な投稿は違反対象となります。
愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
書き込みの中には、違反であるとも、違反ではないともいえるような判断に迷う投稿があります。
そのような微妙な投稿をコメントアウトするのはトラブルの元になるので、
コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
荒らし目的だと管理人が判断した投稿は即削除を行い、無期限規制とさせていただきます。
ルールに触れていないことを理由に逆撫でするような投稿はおやめください。
さらによりよくするための提案等ありましたら、Wiki管理掲示板までご連絡をお願いいたします。
ルールの最終更新日時:2023-08-25 (金) 17:19:08
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