最終更新日時:2025-12-02 (火) 09:09:23


リセマラはしたほうが良い? Edit Edit

所持していると攻略やランキング争いで非常に役立つキャラ(生徒)は存在します。
なのでするかしないかでいえばリセマラはした方が良いです
ただ本作は現状ごく一部の高難易度コンテンツ*1を除き、入手手段が募集(ガチャ)以外にはない特定の生徒を所持していないとクリア不可能なコンテンツは特にありません
そこまで本腰を入れてプレイするつもりがない人や、すぐにプレイしたい人などはリセマラをせずに始めても問題ありません。

リセマラについて Edit Edit

チュートリアルでは、★3が確定で排出される特殊な10連募集(ガチャ)が1実行できます。

  • 10枠目が★3確定である他、1~9枠目からも★3生徒が排出される可能性があります。
    1~9枠目の排出率は明記されていませんが、通常募集と同様と推定されます(★3:3%、★2:18.5%、★1:78.5%)
  • ここではサービス開始時に実装されていた生徒のみが出現します。
    このリストにない★3生徒をリセマラで狙う場合は、チュートリアルが終わってから他の募集で引き当てる必要があります。
  • 2023/08/23のアップデートで、最大10回まで引き直しができるようになりました。

    チュートリアル募集引き直しの仕様について

チュートリアル終了後は任意の募集でリセマラが可能です。

  • 開始時点で所持している青輝石*2に加え、チュートリアル中に達成済みor短時間で容易に達成可能なミッションの報酬が原資になります。
    時期によっては青輝石や募集チケットが配布されていることもあります。
    基本的には合計で20~40連程度回せます。

リセマラ結果の良し悪しを判断する一例 Edit Edit

ブルーアーカイブの戦闘は集団戦なので、特定の強力な生徒だけを所持していても満足に戦うことはできません。
目当ての高レアリティの生徒の入手も大切ですが、それではコンテンツの攻略に支障をきたす場合があります。
よって、低レアリティの生徒も含めバランスの良い結果が理想的であると言えます。
下記はその塩梅を判断する一例です。

  • 結果良
    • STRIKERの生徒の割合が多い
    • アタッカーの攻撃属性が爆発貫通神秘3種類バランス良く揃っている
      • 神秘に関しては、当面は貫通もしくは振動でも代用可能です。
      • 振動に関しては、最序盤で必要になることは非常に少なく、当面は貫通もしくは神秘でも代用可能です。
    • タンクとヒーラーが最低でも各2人以上いる(チュートリアルのユウカチナツを含めて)
  • 結果悪
    • SPECIALの生徒が多くSTRIKERの生徒が少ない
    • アタッカーの攻撃属性が1種類に偏っている
    • タンクとヒーラーがチュートリアルの生徒以外にいない

リセマラオススメ生徒一覧 Edit Edit

あくまで一例なので、詳細は各種生徒の専用ページ、コンテンツごとのページなどを読んだ上で吟味してください。

オススメ生徒簡易一覧表

チュートリアル募集から排出される生徒 Edit Edit

こちらの欄の生徒はチュートリアル募集から排出されます。
まずはこの中からリセマラ候補を吟味すると良いでしょう。

キャラプールの増加に伴い、チュートリアル募集から排出される生徒が攻略の最前線からその席を譲るような状況も多くなっているので、有能な★3生徒をきっちりと引き当てておきたいところです。
アルシュンイオリは現在でも優先順位が高いですが、それ以外の生徒は他の高性能な生徒を入手できると使用頻度が低くなっていく可能性が高いです。
また、中にはマキのように出番が多くても募集以外に容易な入手経路を持っている生徒もいます。
そういった点を加味した上でチュートリアル募集から排出されるオススメ生徒をご覧いただけると幸いです。
なお各解説欄で注釈されている「神名文字」が何かということについては、こちらを参照してください⇒神名文字ドロップまとめ

チュートリアル募集でオススメの強力な★3生徒

有用性が高いかつ入手機会が少ない生徒を優先したい場合はシュン
ゲーム開始後~中盤までのメインとなる任務攻略に役立つ生徒を優先したい場合はイオリまたはアルが特にお勧めです。

  • シュンは序盤では強さが分かりにくい性能ですが、有用かつ替えの効かないスキルを所持しており、サービス開始から4年以上が経過した現在でも環境の最前線で活躍し続ける非常に強力な生徒です。
    チュートリアル募集で出現する★3生徒のうち、唯一募集以外の入手手段が存在しない生徒である点からも狙い目です。*3
    • 2025/07/22のアップデートでアーカイブ募集が実装され、現在では(チュートリアル募集および)アーカイブ募集での排出のみとなり、通常の募集では出現しません(この点はチュートリアル募集で出現する他の★3生徒も同様です)。
      アップデート時点で、ある程度ゲームを進めることで1天井分*4のアーカイブ募集チケットを入手できるようになっています。
      しかしアーカイブ募集限定で出現する生徒にはシュン以外にも優先度の高い生徒がいるため、チュートリアル募集で入手しておくメリット・優先度は依然として非常に高いです。
  • イオリ・アルは出現対象の中でも特に強力なアタッカーで、早期に入手できれば任務などの攻略の大きな助けとなります。
    この2人はHard任務で神名文字を集めることでも入手可能ですが、入手にはある程度の時間(最速でも2~3か月程度)を要します。
    また総力戦などのエンドコンテンツでも一定の出番があり、長期的に見ても早期に入手しておくとその後の強化(神秘解放)が楽になります。

なお、多くの場合チュートリアル募集よりもその後の募集の結果の方が重要です。
もちろん上記生徒に加えて他の★3生徒も入手できればそれに越したことはありませんが、チュートリアル募集はとりあえず3人のうちいずれかを引けていれば次に進める、というのが賢明でしょう。

シュン_icon.png
シュン
爆発属性のSTRIKERのアタッカー
自身の攻撃性能は平凡だが、開幕にコストを獲得するスキルが非常に強力で、あらゆるコンテンツで起用される高い汎用性を持つ。
特に戦術対抗戦においては必須級の性能。
※募集以外の入手手段がほぼ無い
イオリ_icon.png
イオリ
貫通属性のSTRIKERのアタッカー
ジャンプしながら小範囲に3回攻撃するEXスキルで、威力が非常に高い。
任務のほか拠点防衛での強さは特筆に値する。
総力戦大決戦環境的にはミカの登場以降は出番が減少傾向だが、低コストで雑に火力を出せる便利枠として起用されることは多い。
敵によっては依然として一番手となるポテンシャルを持つ。
戦術対抗戦で起用されることも多い。※Hard任務で神名文字を入手可能(2箇所)
アル_icon.png
アル
爆発属性のSTRIKERのアタッカー
爆発属性の中でもトップクラスの火力を持ち、単体に大ダメージを与えつつ同時に一定範囲をまとめて攻撃でき、
任務指名手配など、幅広い場面で活躍する強力な生徒。
総力戦大決戦環境的にはヒナ(ドレス)の登場以降は出番が減少傾向で、2部隊目以降での起用が多いが、敵によっては依然として一番手となるポテンシャルを持つ。
戦術対抗戦で起用されることもある。
神名文字を集めて入手・強化を完成させるには長い時間がかかるため、チュートリアル募集で入手できると嬉しい生徒。
※Hard任務で神名文字を入手可能(1箇所)

副次的に引けていると良い★3生徒

※全ての生徒が募集以外の入手経路を持っています(ただし入手難易度には差異があり一定ではありません)

ヒフミ_icon.png
ヒフミ
貫通属性のSTRIKERのサポーター
挑発効果が備わった囮を召喚するEXスキルを持っており、囮に攻撃を吸わせることで味方の耐久を誤魔化せる。
戦力が不足している時の背伸びクリアに便利で、初心者からベテランまで幅広く起用される。
特に拠点防衛や指名手配学園交流会で便利。
ただし、比較的序盤から神名文字を集めやすいため、募集で出なくても必要になる頃には自力入手も可能。
※Hard任務で神名文字を入手可能(2箇所)
ヒビキ_icon.png
ヒビキ
爆発属性のSPECIALのアタッカー
EXスキルの範囲攻撃が優秀で、主に任務や指名手配で役に立つ。
近年では他のアタッカーに見劣りするため出番が激減していたが、愛用品が実装され戦術対抗戦で復権の可能性も。
※Hard任務で神名文字を入手可能(1箇所)
ホシノ_icon.png
ホシノ
貫通属性重装甲のSTRIKERのタンク
タンクとしては序盤では後述のツバキの方が使いやすく、活躍できるようになるのは中盤以降となるが、
高い防御力と自己回復能力に、気絶効果付きの範囲攻撃ができるEXスキルを持ち、攻防兼ね備えた性能となっている。
任務攻略で有用なのはもちろん、戦術対抗戦や一部の総力戦など現在でも優先的に起用される場面がある。
ただしこちらも比較的序盤から神名文字を集めやすく、募集で出なくても必要になる頃には自力入手も可能。
※Hard任務で神名文字を入手可能(2箇所)

オススメの★2以下の生徒

優先度高
ツバキ_icon.png
ツバキ
貫通属性特殊装甲のSTRIKERのタンク
非常に優秀なタンク性能を誇り、EXスキルの挑発効果が役に立つ場面は非常に多い。
ユウカなど晩成型のタンクが多い中ツバキは早熟であり、初心者ご用達。
もしリセマラで引けていないと、任務攻略でかなり苦労する羽目になるだろう。
セリナ_icon.png
セリナ
SPECIALのヒーラー
低コストの割に回復能力が高く、非常に扱いやすいヒーラー。
EXスキルで他生徒を誘導することも可能で、器用な運用ができる。
やはりリセマラで引けていないと、任務攻略でかなり苦労する羽目になるだろう。
優先度中
ムツキ_icon.png
ムツキ
爆発属性のSTRIKERのアタッカー
3つの爆弾を投げる広範囲攻撃のEXスキルが使いやすく、範囲が重なっている部分は高いダメージを与えることが可能。
ノーマルスキルの地雷は適切な位置に誘導しないと当たらないため序盤任務では役に立ちにくいが、
火力が非常に高いのでうまく使うと強力。
アカリ_icon.png
アカリ
爆発属性のSTRIKERのアタッカー
円形範囲の使いやすいEXスキルを持った範囲アタッカー。
ジュンコ_icon.png
ジュンコ
貫通属性のSTRIKERのアタッカー
EXスキルのコストが重めで自傷ダメージが発生するが、その分威力がかなり高い。
現在でも環境の最前線で起用されることがある強力な生徒。
チセ_icon.png
チセ
神秘属性のSTRIKERのアタッカー
持続ダメージ型の範囲EXスキルであり若干扱いづらいが、
★2以下の生徒は神秘属性の生徒が著しく不足しているため神秘範囲EX持ちというだけで貴重。
コタマ_icon.png
コタマ
SPECIALのサポーター
範囲内の味方の攻撃力を強化するEXスキルを持ち、部隊の火力を高められる。
総力戦・大決戦環境ではヒマリの登場以降影が薄くなっていたが、制約解除決戦の登場以降再評価され現在でも起用されている。
募集で引けなくても入手は容易。
ハナエ_icon.png
ハナエ
SPECIALのヒーラー
任務攻略において2部隊目が必要になった際に、2人目のヒーラーとして起用されることが多い。
セリナと比べるとコストが重くやや扱いづらいが、その分回復能力は高い。
募集で引けなくても入手は容易。

チュートリアル募集から排出されない生徒 Edit Edit

こちらはチュートリアル募集からは排出されません。
そのため、オススメではありますがリセマラで引き当てる難易度が高いです。
ピンポイントで狙うのはかなり根気がいるため、余程リセマラに時間と労力を注ぎ込める人でなければ当たったらラッキー程度に思っておくのが良いでしょう。

オススメの強力な★3生徒

現在この枠の生徒は全て☆3セレクトチケット(要課金)でも獲得できるため、
課金を許すのであればそれも数に含めた上でリセマラ結果を吟味したい。

キサキ_icon_v2.png
キサキ
SPECIALのサポーター
総力戦などのボス戦で活躍する強力な生徒。
EXスキルは単体味方に強烈なEXスキルダメージ増加のバフを与える。さらにサブスキルでコスト回復速度が増加する。
サポーターなので序盤は強さが実感し辛いが、上記のアコやヒマリ同様総力戦のランキング競争では重要な生徒で重宝されている。
ただし、そのEXスキルは敵にダメージを与えないEXを使用する生徒には効果がないので、誤ってセリカアスナなどに使用しないように注意。
シロコ(水着)_icon.png
シロコ(水着)
神秘属性のSPECIALのアタッカー
主に戦術対抗戦で活躍し、その他にも任務や総力戦、合同火力演習などでも活用されることがある汎用性の高い強力な生徒。
単体に大ダメージを与えられるEXスキルに加え、コストに関わる強力なスキルを2つと防御デバフを持ち、アタッカーとしてだけでなくサポーターとしても非常に優秀。
また数を揃え辛い神秘の単体火力も比較的低コストで補ってくれる為、序盤から強い。
ヒマリ_icon.png
ヒマリ
SPECIALのサポーター
総力戦などのボス戦で活躍する強力な生徒。
EXスキルは単体味方に強烈な攻撃力のバフを与える。さらにサブスキルでコスト回復速度が増加する。
サポーターなので序盤は強さが実感し辛いが、上記のアコ同様総力戦のランキング競争では重要な生徒で重宝されている。
イロハ_icon.png
イロハ
神秘属性のSPECIALのアタッカー
任務や戦術対抗戦に加えて、一部の総力戦などでも活躍する強力な生徒。
EXスキルは戦車に搭乗したイロハが一定時間フィールドに登場し、通常攻撃に加えて、15秒毎に強力な主砲砲撃を行う。
全生徒の中でも特に任務の攻略を楽にしてくれる生徒なので、初心者にはかなりおすすめ。

副次的に引けていると良い★3生徒

★マーク付きの生徒はエンドコンテンツでの使用までを考慮した場合に特に優先度が高いもの
※マーク付きの生徒は募集以外の入手経路が存在するもの

トキ(バニーガール)_icon.png
トキ(バニーガール)
爆発属性のSTRIKERのアタッカー
ヒット数が多く、またコストが最低クラスの2と軽いEXを持ち、スキル回し要員にもなれる取り回しの良さが特徴。
EXスキルの発動と同時に一定時間弱点属性の敵へのダメージが上がるのでコンスタントに火力を発揮してくれる。
一定時間ごとに会心ダメージへの耐性を減衰させるデバフを付与することができ、デバッファーとしての側面も持つ。
カズサ_icon2.png
カズサ
貫通属性のSTRIKERのアタッカー
自身の攻撃間隔が長くなるデメリットを持つが、それを補って余りある自己強化が可能なボス向けの性能。
最大火力を発揮させるにはリロードのタイミングを見計らう必要があるので、やや癖がある。
高火力で市街地のボス戦では重宝されている。
モエ_icon.png
モエ
貫通属性のSPECIALのアタッカー
範囲攻撃と火傷の付与が可能。任意の発動ではなく一定時間ごとだが気絶の付与もできる。
比較的素直な性能で、雑魚敵をまとめて倒したい場合に使いやすい。
アリス(メイド)_icon.png
アリス(メイド)
神秘属性のSTRIKERのアタッカー
自己強化に特化していて、自力で複数種類のバフを組み合わせて効果を乗算することができる。
全ての自己強化に加えて外部からバフを供給した時の火力は凄まじく、会心が必要になるので運は絡むが、ダメージの理論値が非常に高く、市街地のボス戦では非常に重宝されている。
ウイ_icon.png
ウイ
爆発属性のSTRIKERのサポーター
味方のEXスキルのコストを使用2回分まで半減させられる稀有な能力を持つ。
この1回のEXスキルで2回分というのがミソで、自身のEXの発動回数を抑えてコストを節約したり、2人のEXスキルのコストを下げるといった柔軟な運用ができる。
コスト半減効果はSPECIALの生徒にも該当者がいるが、強力なバッファーはSPECIALに多いため、枠の関係でコスト半減が必要な場面での採用率が非常に高い生徒。
カヨコ(正月)_icon.png
カヨコ(正月)
神秘属性のSTRIKERのサポーター
神秘属性が特殊装甲を攻撃した際のダメージを大幅に上昇できる強力なバフスキルを持つ。
会心の発動回数をトリガーにしているものがあり、会心率が高く手数の多い生徒とより相性が良い。
EXスキルのコストが最低クラスの2と軽いため、スキル回し要員としても優秀。
バフの強力さと取り回しの良さから、特殊装甲のボス戦では非常に重宝されている。
ハレ(キャンプ)_icon.png
ハレ(キャンプ)
爆発属性のSTRIKERのサポーター
味方1人の攻撃力をゲーム内最低コストの2で26秒間飛躍的に向上させる、単純だが強力なスキルを持つ。更にオマケ程度ではあるが複数生徒を対象にするバフまで持っている。
なお、同様に高倍率攻撃バフを持つ強力な生徒であるヒマリとは相互互換の関係にあり、役割が被る部分がある。耐久の都合上ヒマリの方が使いやすい場面もあれば枠の都合でハレの方が使いやすい場面もあり、単純な出番の数でも甲乙はつけがたい。
また育成要求素材にも被る部分があるのみならず、他の有用な生徒にも大量に要求されるものが宛がわれている為、片方を強化するともう片方の強化はどうしても暫く先になりうる*5
その点を考慮すると、リセマラにおいて「ハレ(キャンプ)とヒマリが両方いるデータ」と「どちらか片方しかいないが他の強い生徒がいるデータ」の双方がある場合、他の手持ち生徒次第でもあるが後者を優先すべきかもしれない。
判断が難しければ質問掲示板を頼ろう。
マリナ_icon.png
マリナ
貫通属性のタンク
高い回避値、ピンチに陥った時の一定時間の無敵状態と高い耐久性能を持ちながら、範囲攻撃まで可能な一人二役をこなす前衛。
雑魚敵を倒す役割とタンクを兼任し、戦術対抗戦も活躍する便利な生徒。
ほかにも回復デバフの付与やヒット数の多さなど、地味ながら各所で活かされる特徴を持っている。
アツコ_icon.png
アツコ
爆発属性のタンク
非常に高い回避値から来る耐久性の高さと、広範囲の味方を断続的に回復するフィールドを発生させるEXスキルを持った前衛。
タンク役として扱いやすく、味方の保護ができるので部隊の安定感を高めやすい。
普段使いの他にも、高難易度のクエストや一部の総力戦突破演習戦術対抗戦など、比較的マルチな活躍をするちょっとした便利キャラ。
ミネ_icon.png
ミネ
爆発属性のタンク
EXスキルで範囲内の自由な位置へ移動できる軽装備タンクという性質は様々な総力戦の高難度において需要がある。
また、広範囲にデバフを撒きつつ自己回復ができ、一部の総力戦においては不可欠な役割を担う。(ただし代替不可能というわけではない)
序盤の任務や指名手配でも、自由に移動できるタンクという要素はそこそこ便利。
ココナ_icon.png
ココナ
貫通属性のSTRIKERのヒーラー
2種類の回復スキル、それに付随する自己回復で、全体的な場持ちを良くしてくれる。回復量も高めで信頼に足る。
自身のスキルを発動していくと部隊全体のコストを下げる能力を持つ。これには会心の発生も関わってくるため、会心が発生させやく手数の多い生徒とより相性が良い。
EXスキルのコストが最低クラスの2と低いためスキル回し要員としても優秀。

副次的に引けてると良い★2以下の生徒

モモイ_icon.png
モモイ
貫通属性のSTRIKERのアタッカー
扇状に広がる範囲攻撃のEXスキルが使いやすい。
別途でミドリを用意すると双方にさらなるバフがかかるようになり、またEXスキルに状態異常が付随することで火力水準が上がる特徴を持つ。
募集で引けなくても入手は容易。
モミジ_icon.png
モミジ
振動属性のSTRIKERのアタッカー
普段は(異なる部分もあるが)事実上の神秘範囲アタッカーとして扱える。
神秘属性と見做した場合神秘全体で見てもかなり素直な挙動のEXスキルを持ち、威力・範囲の双方が優秀で扱いやすい。ただし遮蔽に弱い等欠点もあるにはある。
現状では登場頻度こそ少ないが有利も取りにくい「弾力装甲」へ有利を取れる希少性も魅力。

目的に合わせて Edit Edit

人によって目的は異なるので、いくつかの主なパターンに分けて紹介していきます。

強い生徒が欲しい Edit Edit

下記の強力な★3生徒が1人以上いるとよいでしょう。

ヒビキ/イオリ/イロハ/アル
任務の攻略難易度を緩和してくれやすい生徒です。
扱いやすく複数のコンテンツに活用できます。
アコ/ヒマリ/キサキ/ハレ(キャンプ)/アル(ドレス)
火力を強烈に引き上げられるバッファーです。
特に総力戦においてハイスコアを狙う際に高い採用率を誇ります。
シュン/シロコ(水着)
戦術対抗戦での採用率が非常に高く強力です。
どちらも替えのきかない性能であり、戦術対抗戦以外にも複数のコンテンツで使い所があります。
チェリノ/ウイ/カヨコ(正月)
使用される場面はやや限られますが、全生徒の中で見ると使用頻度が高めで優秀なサポーターです。

任務を効率よく進めたい Edit Edit

上記で候補に挙げられた★3は基本的にどれも強いです。
ヒビキイオリイロハは中でも攻略に役立てやすいでしょう。
★2以下では、タンクで最高峰の耐久性を誇るツバキ、扱いやすいヒーラーのセリナ、バッファーのコタマなどが汎用性が高く強力です。

各属性ごとにバランスよくSTRIKER生徒を揃えておくと攻略がしやすくなります。

  • 序盤は爆発貫通属性の出番が多いです。
    これら2つの属性は募集で入手可能な★2以下の生徒が多く戦力を確保しやすく、使用頻度も高くなっています。
    一般的に最初は任務6-5までを目指すのが良いとされていて、そこまでなら爆発&貫通のみでクリアできます。
  • 神秘属性は任務のArea10以降に出番があります。
    神秘属性は募集で入手可能な★2以下の生徒はチセアスナのみ、それ以外は★3です。
    もしこの2人以外の神秘属性生徒が引けなかったら、振動・貫通属性の生徒を代わりに編成しましょう(特殊装甲の雑魚敵は基本的に耐久力が低く、ダメージ倍率が等倍の貫通属性でも十分戦える)。
  • 振動属性は任務のArea24以降に出番があります。
    後発実装の属性のため生徒が少なく、募集で入手可能な★2以下の生徒が★2のモミジレンゲ(水着)のみで、それ以外は★3です。
    新規で振動属性の生徒を揃えるのは難しいため、足りない分は神秘・貫通属性の生徒で補いましょう。
    終盤の任務なのでリセマラで狙う意味は薄いですが、神秘属性の代わりとしても使える汎用性もあるので、引いても無駄にはなりません。

序盤戦力を重視するか、中盤以降を見据えてバランスを取るかはプレイスタイル次第でしょう。

気に入った特定の生徒が欲しい Edit Edit

キャラクター一覧キャラクター実装履歴でその生徒が募集可能か確認してください(リンク先の表に「募集」の項目がある)。
恒常なら問題ないですが、その生徒が限定の場合はPUされていない限り入手不可能です。
表に存在していないなら未実装です。

残念ながら、PU無しで★3生徒の1点狙いは非常に厳しいです。
早めにプレイ開始すればそれだけ青輝石の貯蓄ができるので、いずれ行われるPUを待ちながらプレイするのも手かもしれません。

一部の★3生徒は募集とは別の入手手段が存在するので、時間はかかりますが確実に入手できます*6
ただ、早く入手できれば序盤から高性能に頼れる上に入手アイテムを消費せずに済むので、先んじて確保しておく恩恵は小さくないです。

+ 募集以外で入手可能な★3生徒一覧

ストーリーを読みたい Edit Edit

メインストーリーは基本的に戦闘ユニットが用意されています。
ストーリー後半では自前で用意する箇所がいくつか存在しますが、レベルや装備を強化すればクリア可能なので、これを目的としたリセマラの必要性は低いです。

周年記念期間限定募集 Edit Edit

現在は開催されていません。

過去の情報のため格納

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • チュートリアルガチャのオススメ枠にヒビキが未だに載ってるのってなんなんだろう
    SP枠のアタッカーとして頭1つ抜けてるとかいう時代錯誤なこと書いてるし、更新されてないだけ?
    せいぜい任務用におまけで引けたらちょっと嬉しいな枠でしょ
    もっと言うとアルイオリも降格したいぐらいというか、シュンとそれ以外で価値に差がありすぎる -- [SSGQoZvuBJc] 2024-09-06 (金) 15:36:24
    • シュン以外Hardで掘れるしなあ
      性能どうこう以前にシュンはそもそもPUされなきゃ石あってもどうにもならないし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:49:58
  • ↑で言われてるアコヒマカジコと同列になってるイロハもそうだけど、コハルとココナが並んでるのも違和感ある
    現状、入手手段だけじゃなくて性能的にも圧倒的にココナのほうが有用というか汎用性高い感じなので

    あと
    ・通常任務は(Hardも)レベルや装備といっただれでもそのうち上げることができる要素が十分であれば、ゴリ押しでクリアできてしまう程度の難易度にすぎないこと
    ・総力戦などにおいて、アタッカーは助っ人に頼ってサポート要員を自前で用意するのが(序盤にかぎらず)コスパ的にも定石であること
    という前提についても説明あったほうがいいと思った -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:19:47
  • 正直チュートリアルはシュン一択で総力・大決コインキャラも野良フレ借りられるようになって誰でもexまでは楽にやれてコイン稼ぎやすくなったから全除外していいと思う -- [LmJVhE1gVU6] 2024-09-06 (金) 17:44:32
    • だよなー
      チュートリアルガチャの★3確定の1枠だけ見てもシュンが出る確率 5.9% って普段のガチャのPU確率が 0.7% なのと比べるとありえないくらいあまあまだし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 17:54:21
    • 基本シュン一択にしつつ
      シュンを引いた上で更に★3引きましたの副次枠として残り3人+一応神秘要因でハルナとかの形かなぁ -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-06 (金) 18:01:12
      • スケジュールの解放(山海経2人で山海経中央特区解放)とかも考慮するとハルナよりサヤとかのほうが案外役に立つ気もした(ハルナはArea 8と早期に文字が掘れるようになるというのもある)
        戦術対抗戦コインはミヤコの文字交換に使うことになるだろうし -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-06 (金) 18:36:58
      • 流石にサヤは弱すぎる…
        山海経スケジュールなんて解禁急ぐものでもないし -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-09-07 (土) 08:21:14
      • 戦力としてはそのとおり
        スケジュールにかんしては、雑談のほうでもちょくちょくいつまで経っても山海経だけ解放できないって話が出たりしてる(ついさっきも見かけた)
        ロケーションランクの合計がチケット枚数に影響する → 不足しがちなBDの獲得チャンスが増える のは地味だけど序盤はとくに嬉しいんじゃないかなあと(総力戦や大決戦コインでBD交換するのもきついし) -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-08 (日) 17:04:46
      • でもそんな優先することでもない気もするね
        最優先がシュンで、ついでに出たら嬉しいキャラがイオリとアル、くらいでいいんじゃないかなと思った -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-08 (日) 18:44:00
      • どうせ初心者は山海経に回すチケットなんてないと思うよ
        今は春葉原追加でロケーションランク75の達成は緩和されてるし
        どおおおおしてもサヤが欲しけりゃ対抗戦コインで交換すればいいし、そもそもサヤの有無でリセマラを決定する機会なんて皆無なんだからどうでもいいというか -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 10:30:45
  • コメントフォームに編集理由のコメントがないため、新しく追加された生徒をCOしました。
    ドレスアルは入る可能性があるとは思います。個人的には実装当時のアコとの比較ではなく、ペロロジラの虎丸以降は、ミカのサポートか試行回数で会心を出すTA要員として使われている印象です。
    ルールを形骸化させるためにCOしないことも考えましたが、確実に荒れる原因になるので一応COを行っています。編集の手間がもったいないので、編集する際はコメントフォームに理由をお願いします。

    ヒビキを含むチュートリアルガチャへの意見はたびたび出ていますが、企業wikiのように特定の編集者がいるわけではないので、意見や感想を書いたところで現行ルールだと誰かが編集の宣言をしなければ更新はされません。
    シュン以外を外しサヤを加えることや編集ルール自体を変更をしたい場合は、意見をまとめることをお勧めします。

    重ねてになりますが、編集する際はコメントフォームに理由をお願いします。 -- [Bc6YBvpacuc] 2024-09-08 (日) 01:44:50
  • とりあえずチュートリアルガチャについて何とかしたい、他も突っ込みどころ満載だが
    いきなり編集してもいいが荒れても困るので一応提案から、異論あればどうぞ

    以下オススメ生徒:T1、副次的に引けていると良い生徒:T2と書く

    アル:T1→T2 ハードで掘れる時点でシュンとは大きな差がある
    イオリ:T1→T2 同上
    シュン:T1→T1 説明不要
    ヒビキ:T1→T2 エンドコンテンツでは使い道が乏しくても任務攻略において役立つ点は嘘ではない
    シロコ:T2→欄外 別に任務で特筆するほど強いわけでもないしもう消していいでしょう
    マキ:T2→欄外 強いけど総力戦コインで簡単に引き換えできるし任務で強い性能でもない
    カリン:T2→欄外 なんで載ってたの?支援値が有用とか言われても…
    ハルナ:T2→T2 神秘戦力は任務の段階だと不足しがちなので残してもいいでしょう
    ホシノ:T2→T2 2人目のタンクとして有用、拠点防衛でもまあまあ使える、将来性もなくもない、残してもいいんじゃない?
    ヒフミ:T2→T2 あちこち背伸び攻略に有用なので消す理由が無い

    低レアについては説明のアップデートは必要だろうが面子については修正しない、強いて言えばアスナ抜いてもいい -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 11:37:56
    • Tier分けは異論ない
      チュートリアル★3に関しては全部で10キャラと多くはないから、いっそのこと低レア枠同様の優先度順で全員紹介って形式にしてもいいのかなとちょっと思った -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-09 (月) 15:17:31
      • ごめんよく見たら排出対象の星3自体は結構多いんですね。全員紹介はなかったことに -- [kSIFw93Gv6E] 2024-09-09 (月) 15:20:21
    • 概ね同意ですが簡易攻略の追加でレベル上がって楽にクリアできるようになるまでは1部隊あればokで当面はカバン持たせたツバキがいれば十分と考えるとタンク2人目としてのホシノの優先度はそこまで高くないのかもと思ったりもします -- [VGXcO1TlKGQ] 2024-09-09 (月) 16:35:47
      • 自分は22年夏~秋ごろに始めたけど、ツバキいなくてずっとユウカつかってたけど特に詰まったりしなかったな -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:38:16
    • 初動で不要なキャラを育てない事が重要なので正直後半の任務ですら役目のないヒビキ残す理由があんまり分からない
      任務どころか総力戦もそのまま使用できるマキ(+モモイアカネ)はそれだけで貫通PTほぼ完成するし逆に残した方がいいと思うけどな -- [zTCTDUekHFA] 2024-09-09 (月) 16:56:05
    • 正直シュン以外欄外でもいいと思うんですけどね
      そりゃアルとかイオリをついでで引けてればそれに越したことないですけどシュンのいないリセマラに価値は無いし
      シュンアルイオリ揃ったデータよりシュンとヒマリが揃ったデータの方が価値高いんで -- [NnjPIT47xdA] 2024-09-09 (月) 17:11:49
      • ヒマリ引けたならシュンアルイオリの誰か一人でも一緒ならやればいいよって言うな。
        対抗戦でしか使い道のないキャラを頑張ってリセマラ継続するくらいならアルイオリでもさっさと始めて対抗戦で戦えるようになったらサプチケで取ればいいし。
        シュンしか当たってないけど始めますかって聞かれたら辞めとけっていうでしょ。 -- [zTCTDUekHFA] 2024-09-20 (金) 15:34:09
      • どうなんだろ
        ゲームの流れとして
        チュートリアルガチャ→それ以外のガチャ
        になるうえ
        チュートリアルでシュンが出る確率>それ以外のガチャでヒマリが出る確率
        だと思うので
        「チュートリアルでシュン出たらそれ以上欲を出さずにさっさと始めて、ヒマリはサプチケで取る」
        とかのがてっとり早い気がする -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:57:49
  • シュンは唯一、無課金での入手手段が(事実上)ありません」ってなってたところ、わかりづらいというか誤解を招きそうに思えたので、とりあえずそこだけ表現を変えといた
    ・時期は未定ではあるけど復刻PUが開催されれば無課金でも入手可能
    ・ソシャゲ界隈で1キャラ入手するのに必要な「課金」というと数万円単位なイメージがあるので、3000円のセレチケで入手可能なシュンを「無課金での入手手段がない」と表現するのはどうか
    という理由で -- [CTU33TiWA2w] 2024-09-20 (金) 15:24:15
  • チュートリアルガチャで凄い格好のお姉さん出てきたと思ってここで調べたら必須級キャラだった -- [4xn/RWx73wA] 2024-10-02 (水) 23:21:07
  • キサキ入れてもいいかな。シールド補助は任務の背伸び攻略でも有用だと思う -- [lgVt7PjgTAU] 2024-10-11 (金) 08:09:46
  • チュートリアルガチャの項目を編集
    シュン以外はT2に格下げした他シロコとかは削除した
    ホシノを残すかは迷ったが特筆するほどの強さは無いと思ったので消した
    その他☆2以下含め全体的に記述を簡素化した、アスナは消した
    将来性が高いキャラは将来性について特筆してある

    あと細かいけどタンクにおいて重要なのは防御属性であって攻撃属性を気にするのは対抗戦上位ぐらいなのでツバキは「貫通属性のタンク」から「特殊装甲のタンク」に変えた -- [p27./H9TtFk] 2024-10-11 (金) 16:24:10
  • 非チュートリアルガチャの面子も議論したいですね、ミドリとかモエとか明らかに場違いな奴いるし
    リセマラで狙うべきキャラって基本的に「ガチャとセレチケ以外の入手手段がない」「汎用性が高い」「借りられない」キャラだと思うんだけど(つまりアタッカーは基本的に除外される)
    具体的にはこの辺だと思ってる

    ・インフラ
    アコ、ヒマリ、カジコ、ハレ、キサキ

    ・準インフラ
    チェリノ、ウイ、ココナ、正カヨコ、ドアル

    ・汎用性の高いタンク
    マリナ、アツコ、ミネ

    ・イロハ

    なんか追加とか異論ありますでしょうか -- [p27./H9TtFk] 2024-10-11 (金) 16:51:59
    • ドレスアルと正月カヨコは疑問を感じますね。理由はどちらも序盤に性能を活かし辛い、キャラが揃ってからでないと本領を発揮できないからです。

      ドアル:任務攻略段階では装備やスキルが整っておらず、意図的に会心を出すことが困難なため恩恵を感じにくい。

      正月カヨコ:神秘の強力なアタッカーが殆ど限定であるため性能を活かし辛い。

      バッファー全員そうじゃねえかと思うかもしれませんが、少なくともハレキャンとアコは任務背伸び攻略段階で重宝しました(実体験)。

      レイサは追加してもいいのではないでしょうか。コスト3で挑発が打てるのが既に強いですし、現在でも色んな所で顔出してますので(雑) -- [zhPORR4lHp2] 2024-10-14 (月) 12:18:44
      • 正月カヨコは確かに序盤の任務では活かしづらいかもしれないですけど、助っ人を借りられるコンテンツなら星3のままでもアタッカーを借りてバフするだけで様になりますし、任務はいずれレベルが上がってクリア出来るという事とコスト2なのでスキル回し等で役には立つので、現在の多くの神秘コンテンツで最適に入ってくる活躍を考えたらオススメ度は高めでもいいんじゃないでしょうか。 -- [KiJ.msFYO9.] 2024-10-14 (月) 13:36:43
      • レイサは持ってると嬉しいんだけどリセマラで当たりかと聞かれると微妙かな -- [zDywN1XuIPE] 2024-10-14 (月) 16:57:33
      • 任務攻略で役に立たないとかどうでもいいです
        任務なんてレベル上げれば解決するのでそれを理由に優先度を歪めるべきではありません
        あくまでエンドコンテンツでの重要度で決めるべきですし、100歩譲って任務を視野に入れるならそれこそイロハでいいです
        というかアコが役に任務で立つと言っておいてドアルが役に立たないと言うのは明らかに矛盾していて、時計が満足に育っていない人にとってはアコの会心値バフなんてほとんど影響ありません
        レイサは強いですが、他のインフラが揃った人が持っていると嬉しいという枠であってインフラ枠より優先するような枠ではないでしょう -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-10-15 (火) 02:03:26
    • イロハに関しては簡易攻略や臨戦ホシノの実装により任務用や総力専用としての評価はもう厳しいんじゃないですかね
      対抗戦では地形やルールが嵌まれば使えますが… -- [c5NrZlpeOq.] 2024-10-14 (月) 14:07:18
      • 確かに今はストーリーだけにしてもイロハじゃなくても何とかなる感じですしイロハ一本釣りはそれはそれで難しくなってますからねぇ -- [zDywN1XuIPE] 2024-10-14 (月) 16:58:46
      • イロハを残さないと喚く層用に残しておいてもいいとは思うけどね
        「任務用」として隔離して置いておけばそういう層を黙らせつつ初心者には「任務ぐらいでしか役立たないですよ」ということをお伝えできるので -- [xy3Rt8.cHQY] 2024-10-15 (火) 02:16:04
      • 簡易攻略実装前・水着シロコ実装前なら優先度に異論は無かったけど、現環境では厳しいと思う。
        最近イロハをどこで使ったかなーと思い返すと、イベントクエストが一番出番多かった。
        SP枠のボーナス生徒を埋められない時とか、ボーナス生徒で固めるとクリアが厳しいけどわざわざ強化するのも……って時に、1人入れておくだけで雑にクリアできて便利ではあった -- [4P7X7ZwZR8c] 2024-10-15 (火) 10:35:22
      • 今のイロハはイブキ込みでの強さもあるからイブキ恒常入手になるまでは正直厳しい -- [zTCTDUekHFA] 2024-10-17 (木) 14:52:56
    • ミドリは汎用性の高いモモイの傍に置く置物としては価値があるから入れててもいいんじゃないかな
      モエはかなり怪しいけどそれ以上にアカリがいるのが凄く違和感ある
      デコイ専のペロロ様が入るのなら神秘インフラになれる正アカリ入れたいなとも思うし -- [zTCTDUekHFA] 2024-10-15 (火) 08:57:14
      • 任務とせいぜい拠点防衛でしか役に立たなくて、しかも役割がモモイの強化パーツでしかないミドリがリセマラ候補はちょっとないですね
        しかもレアコインで交換できるし

        ヒフミさんはチュートリアルガチャから出るから候補として許されているのであって全体ガチャ基準では論外だよ
        正アカリは微妙なラインだけどこのぐらいの重要度のキャラを入れてしまうとレイサとかキャンタマとかも入ってきてきりが無くなると思う -- [SUojIHMCW9I] 2024-10-15 (火) 09:51:59
    • 名前上がってないキャラだと正直温ノドはもう外してもいいかなと思う
      基本SP枠は火力サポート入れたくて単体回復はギミック起動含めてもアコNSとかSTヒーラーで十分で開催頻度高いセトも範囲ヒーラー優勢で温ノド使う事はないですしね -- [AdjUqV7Pcws] 2024-10-15 (火) 13:12:06
      • 個人的には木主さんが挙げたキャラ以外は外していいんじゃないかと思います。入手難度や汎用性の観点からリセマラでの優先度は下がりますし、残すと他にも追加したいキャラ(正アカリやレイサなど)が多くてまとまらないと思います。
        イロハは正直残すか微妙ですが… -- [6mPJH3.eyaM] 2024-10-17 (木) 16:33:28
  • ガチャ以外の入手性について全体的に簡単に追記。主に★2以下ノーマルコイン生徒 -- [4P7X7ZwZR8c] 2024-10-15 (火) 10:25:23
    • 総力戦コインで入手できるからってことなんだろうけど
      リセマラの話でそれを出すのは違うと思うけど… -- [SUojIHMCW9I] 2024-10-15 (火) 11:18:31
  • 久々に見たら必須級すごいシンプルになってていいね
    あとは説明不要のキサキくらいか
    温ノドは流石に型落ち感あるし、227繋がりで温シグの方が出番あるだろうね 制約決戦も追加されたことだし -- [An/Xng8e2MA] 2024-10-17 (木) 13:36:21
  • シュンはセレチケでも取れるのになんでその記述消したん? -- [CTU33TiWA2w] 2024-10-17 (木) 16:10:31
  • 期間終了したので周年募集の項目を折りたたみました -- [Bc6YBvpacuc] 2025-02-04 (火) 01:19:15
  • アズサ・モエ・ミドリは外して良くない?バニトキ・カズサ・メイドアリスも怪しいところ
    ミノリ・水着カンナ・ドレスアル・キキョウ、あと制約解除戦で使うヒナタ・ドレスサオリ・温泉シグレを入れていいと思う -- [lgVt7PjgTAU] 2025-05-11 (日) 07:35:41
    • 制約解除戦なんてレベルがカンスト近くなってから挑むコンテンツに向けたリセマラなんてないだろ
      このゲーム制約解除戦向け≒その他のコンテンツで優先度が低いなんだから -- [b5k9pYEHICc] 2025-05-11 (日) 11:34:49
      • だから使い勝手のいいキャラを選んだつもりだが…ヒナタはウイ前提だけど殲滅力が高く屋外ゴズも一線級だし、ドレスサオリも神秘任務の攻略くらいならこなせられる
        アズサモエミドリを育てるくらいならお勧めしたいんだけれど -- [lgVt7PjgTAU] 2025-05-11 (日) 11:59:22
  • アーカイブ募集の実装で初期生徒が通常募集ではすり抜けなくなるからここのページの改修必要だな -- [9LOfE32TqtE] 2025-07-22 (火) 11:08:44
  • おすすめ表からアーカイブ募集の対象となった生徒を外しました。
    現状ではリセマラ時にアーカイブ募集をどれほどできるかがわからないため、外した生徒の説明はこちらに保存しておきます。 -- [Bc6YBvpacuc] 2025-07-23 (水) 00:48:05
  • アーカイブ募集はバトルパスの報酬とか見る限りアーカイブ募集チケットは手に入りやすい→無理に通常募集等のリセマラで狙う必要はないって事? -- [e02luVDcyQI] 2025-07-29 (火) 15:28:28
    • バトルパスは常設じゃないし、時間・石・リアルマネーを注いで進める内容だからリセマラには組み込めない。
      アーカイブ募集チケットの配布数は、今は開始直後かつアニバ時期で特殊すぎるから長期的な予想が立てられない。

      後半で言いたいことがよく分からんのだけど、アーカイブ募集で出る生徒は通常募集から出ないんだから「通常募集のリセマラ」じゃ狙えん。
      チュートリアルガチャの話ならアーカイブ募集があろうと変わらんでしょうよ。 -- [HC5s7MYQc6k] 2025-07-29 (火) 21:50:44
  • 今後のアカチケの供給次第なところはあるが現状の常設分の200連(ガイド140+Lv到達報酬60)を前提にすると
    序盤は任務攻略等がメインになるから、どちらかといえばエンドコンテンツ向けのシュンよりアル・イオリあたりのメインアタッカーをチュートリアルガチャでは優先して、
    ある程度任務攻略進んでアカチケ溜まった頃にシュン確保ってのもありかもしれない

    上記2人はハードで手に入れられるとはいえ文字120個集めるのは意外と時間かかるし、先に確保しておけば星上げもやりやすくなる
    一方でシュン優先するのも、アカチケの枠をガチャ限のアコやチェリノに回せるメリットがあるので依然としてあり -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-07-30 (水) 01:46:00
    • これが仮にキャンペーンなんかも合わせて400連チケットが手に入る状況だったら、チュートリアルではアルorイオリを確保して、シュンは後回しでアコと一緒にアーカイブ入手と言い切れたと思う
      現状でも個人的にはスタートダッシュ切れて背伸び攻略もしやすいアルイオリ派かな
      シュンは最終的には必要になっても初心者じゃ持て余すし -- [Tc/uPRVmCJ.] 2025-07-30 (水) 08:03:02
    • 俺は任務でも対抗戦でも使えるイオリを勧めるかな
      初心者がシュンを使おうとすると戦術対抗戦はともかく任務でEX使っちゃうだろうし -- [9LOfE32TqtE] 2025-07-31 (木) 11:24:57
    • アーカイブ募集を考慮したチュートリアルリセマラの候補を追加しました
      アーカイブ募集自体はリセマラの範疇には入らないので本ページでは考察しませんが、編集理由および考察を以下に書きます

      ・最優先候補にイオリ、アルを追加(副次枠から格上げ)
      シュン…説明不要。アーカイブ募集実装で他にも確定入手できる機会ができたので後回しにする択が増えた
      とはいえ現状の配布が1天分で、かつアカチケで取りたい候補にアコ・チェリノもいるのでやはり優先度は高め
      イオリ…任務攻略を早く進めたい場合の最適解
      低レアの貫通範囲にはノノミ・モモイもいるがイオリの有無で特に屋内戦(拠点防衛など)の難度が大きく変わる
      Hard2か所あるのでアルより文字集めはややしやすいものの、現在でも戦術対抗戦や総力戦需要が高めなので任務攻略終わった後を考えても早めに入手・強化できるに越したことはない
      アル…任務攻略優先の場合の次点
      爆発範囲はムツキや水イズミなどもおりイオリに比べれば攻略面ではまだ代用が効く方
      一方でHardが1か所なので総力戦を見越した強化まで視野に入れるとイオリよりこちらか

      ・副次的に引きたい候補にホシノを追加
      2025年の戦術対抗戦環境において需要が大きく上がっていることを考慮、T4バッグ装備さえすれば任務でもそれなりに使える -- [Ue7uq5q59Pc] 2025-08-02 (土) 15:12:28
  • 周年募集を更新しました。
    気づいたことがあれば修正・変更等していただけるとありがたいです。 -- [Bc6YBvpacuc] 2025-07-31 (木) 19:55:15
    • ワカモの記述を、現在の環境(愛用品・キサキ・リオ)をふまえて微調整しました -- [emIacbmgTcA] 2025-08-02 (土) 15:33:31
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※詳細な質問は質問掲示板をご利用ください

  • 編集者間のトラブル防止のため、おすすめ生徒の編集を行った後は、コメントフォームに編集の理由を書くようにしてください。
  • 編集を行う事前に「~~の編集を行ってもいいでしょうか?」という伺いをたてる義務はありません。伺いを立てたい方は立てていただいて結構です。
  • 編集者に対して、文句など攻撃的な物言いをするのは控えてください。この板は、建設的な意見を言う場です。編集内容が納得いかない場合でも言葉遣いには注意してください。

←また、板を利用する前に板の共通ルールを必ずお読みください。



*1 総力戦や大決戦の高難易度、イベントのチャレンジ
*2 募集に使用できる通貨。ゲームプレイや課金で入手可能
*3 一応製造経由で神名文字を集めることでも入手できますが、あまりにも非現実的です。
*4 ガイドミッションで140枚+LV達成報酬で60枚の計200枚
*5 時期や運も絡むが、双方共に初期データからの育成目線だとどんなに早くても1~2ヶ月、最悪半年ほど待つ覚悟はした方がいい
*6 3か月~半年程度
*7 EXスキル最大ダメージ:1469*(1+対戦0.2+覇気0.35*5)=4333%
*8 夜勤ガイドミッションでも入手可能

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Last-modified: 2025-12-02 (火) 09:09:23