最終更新日時:2026-03-28 (土) 23:54:24
全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ウミカ
基本情報 †

| 画像 | プロフィール |
 | 名前 | ウミカ |
| フルネーム | 里浜ウミカ |
| レアリティ | ★3 |
| 役割 | STRIKER |
| ポジション | MIDDLE |
| クラス | アタッカー |
| 武器種 | AR |
| 遮蔽物 | 使う |
| 攻撃タイプ | 神秘 |
| 防御タイプ | 特殊装甲 |
| 学園 | 百鬼夜行連合学院1年生 |
| 部活 | お祭り運営委員会 |
| 年齢 | 15歳 |
| 誕生日 | 7月1日 |
| 身長 | 165cm |
| 趣味 | お祭り体験、 お祭り関連グッズ (パンフレット)集め |
| デザイン | eno |
| イラスト | eno |
| CV | 新田ひより |
| ちびキャラ |  |
各バージョン 一覧 |
|
| 基本情報 |
百鬼夜行連合学院所属、お祭り運営委員会の1年生部員。
田舎出身で、昔から都会で開催されるお祭りに興味津々だという。 キヴォトス全域で行われるお祭りは全て覚えているほどの専門家。 口を開けばマイナーなお祭りの話題で早口になりがちで、黙っていれば美人だとよく言われる。 |
| 入手方法 |
ピックアップ募集「夢を誘ひししおさいの」(2024/03/27~2024/04/11) 復刻ピックアップ募集(2025/05/14~2025/05/21) 通常募集 |
| ステータス(初期値/MAX値) |
| HP | 2514 /19848(★3Lv90) /21443(★4Lv90) /23924(★5Lv90) | 攻撃力 | 331 /3011(★3Lv90) /3357(★4Lv90) /3777(★5Lv90) | 防御力 | 19/109 |
| 治癒力 | 1649 /4614(★3Lv90) /5085(★4Lv90) /5674(★5Lv90) | 命中値 | 701 | 回避値 | 798 |
| 会心値 | 250 | 会心ダメージ | 200% | 防御貫通値 | 0 |
| 安定値 | 1396 | 射程距離 | 650 | コスト回復力 | 700 |
| CC強化力 | 100 | CC抵抗力 | 100 | |
| 市街地戦闘力 | B | 屋外戦闘力 | S | 屋内戦闘力 | D |
| 装備(装着可能Lv) |
| Lv1 | 帽子 | Lv10 | ヘアピン | Lv20 | 腕時計 |
スキル †

EXスキル †

 | お祭り開始です! |
| Lv | コスト | 効果 |
| 1 | 3 | 花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/ 花火発射台はウミカのHPの22.3%分の値が追加されたHPを持ちます。 |
| 2 | 花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/ 花火発射台はウミカのHPの25.7%分の値が追加されたHPを持ちます。 |
| 3 | 花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/ 花火発射台はウミカのHPの32.4%分の値が追加されたHPを持ちます。 |
| 4 | 花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/ 花火発射台はウミカのHPの35.8%分の値が追加されたHPを持ちます。 |
| 5 | 花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/ 花火発射台はウミカのHPの42.5%分の値が追加されたHPを持ちます。 |
ノーマルスキル(花火発射台) †

 | 打ち上げ……花火! |
| Lv | 効果 |
| 1 | 花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2138%分のダメージ/ 以後、自身に受けた発射命令は解除される/ (花火発射台の能力値で計算) |
| 2 | 花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2245%分のダメージ/ 以後、自身に受けた発射命令は解除される/ (花火発射台の能力値で計算) |
| 3 | 花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2352%分のダメージ/ 以後、自身に受けた発射命令は解除される/ (花火発射台の能力値で計算) |
| 4 | 花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2780%分のダメージ/ 以後、自身に受けた発射命令は解除される/ (花火発射台の能力値で計算) |
| 5 | 花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2887%分のダメージ/ 以後、自身に受けた発射命令は解除される/ (花火発射台の能力値で計算) |
ノーマルスキル †

 | た~まや~!です! | た~まや~!です!+ |
| Lv | 効果 | 効果(愛用品T2) |
| 1 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を11.9%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を64.3%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を13.5%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を67.6%増加、 神秘特効を16%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 2 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を12.5%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を67.6%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を14.2%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を70.9%増加、 神秘特効を16.8%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 3 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を13.1%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を70.8%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を14.9%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を74.3%増加、 神秘特効を17.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 4 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を15.5%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を83.7%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を17.6%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を87.8%増加、 神秘特効を20.8%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 5 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を16.1%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を86.9%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を18.3%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を91.2%増加、 神秘特効を21.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 6 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を16.7%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を90.1%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を18.9%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を94.6%増加、 神秘特効を22.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 7 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を19%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を103%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を21.6%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を108%増加、 神秘特効を25.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 8 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を19.6%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を106%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を22.3%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を111%増加、 神秘特効を26.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 9 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を20.2%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を109%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を23%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を114%増加、 神秘特効を27.2%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
| 10 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を22.6%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を122%増加(7秒間)。 発射命令を送信 | 通常攻撃10回毎に、攻撃力を25.7%増加(30秒間)/ さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を128%増加、 神秘特効を30.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/ さらにノーマルスキルの発動3回毎に、 味方の花火発射台全体に発射命令を送信 |
パッシブスキル †

 | 現地の熱気 | 現地の熱気+ |
| Lv | 効果 | 効果(固有武器★2) |
| 1 | HPを14%増加 | 攻撃力を326増加/ さらにHPを14%増加 |
| 2 | HPを14.7%増加 | 攻撃力を342増加/ さらにHPを14.7%増加 |
| 3 | HPを15.4%増加 | 攻撃力を358増加/ さらにHPを15.4%増加 |
| 4 | HPを18.2%増加 | 攻撃力を423増加/ さらにHPを18.2%増加 |
| 5 | HPを18.9%増加 | 攻撃力を440増加/ さらにHPを18.9%増加 |
| 6 | HPを19.6%増加 | 攻撃力を456増加/ さらにHPを19.6%増加 |
| 7 | HPを22.4%増加 | 攻撃力を521増加/ さらにHPを22.4%増加 |
| 8 | HPを23.1%増加 | 攻撃力を537増加/ さらにHPを23.1%増加 |
| 9 | HPを23.8%増加 | 攻撃力を553増加/ さらにHPを23.8%増加 |
| 10 | HPを26.6%増加 | 攻撃力を618増加/ さらにHPを26.6%増加 |
サブスキル †

 | お祭りのときめき |
| Lv | 効果 |
| 1 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を32.2%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 2 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を33.8%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 3 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を35.4%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 4 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を41.9%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 5 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を43.5%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 6 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を45.1%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 7 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を51.6%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 8 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を53.2%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 9 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を54.8%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
| 10 | 通常攻撃55回毎に、攻撃力を61.3%増加(40秒間)/ さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分) |
スキル成長素材 †

EXスキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  |  | | | 80,000 |
| x12 | x14 | | |
| 3 |  |  |  |  | 500,000 |
| x12 | x18 | x13 | x31 |
| 4 |  |  |  |  | 3,000,000 |
| x12 | x18 | x9 | x26 |
| 5 |  |  |  |  | 10,000,000 |
| x8 | x18 | x8 | x21 |
その他スキル †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 2 |  | | | | 5,000 |
| x5 | | | |
| 3 |  | | | | 7,500 |
| x8 | | | |
| 4 |  |  |  | | 60,000 |
| x5 | x12 | x7 | |
| 5 |  |  |  | | 90,000 |
| x8 | x4 | x12 | |
| 6 |  |  |  |  | 300,000 |
| x5 | x12 | x10 | x20 |
| 7 |  |  |  | | 450,000 |
| x8 | x3 | x15 | |
| 8 |  |  |  |  | 1,500,000 |
| x8 | x12 | x5 | x10 |
| 9 |  |  |  | | 2,400,000 |
| x12 | x8 | x12 | |
| 10 |  | | | | 4,000,000 |
| x1 | | | |
固有武器 †

| お祭りの熱気 |
 |
| 詳細 |
ウミカが愛用するアサルトライフル。
お祭りの始まりを告げる時、お祭りで起こるちょっとしたトラブルを解決する時、 どんな時でもぴったりなお祭り用品だと、彼女は主張している。 |
| 限界突破 |
| ★2 | パッシブスキルが「現地の熱気+」に変化(攻撃力増加を追加) |
| ★3 | 屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
| ★4 | 神秘特効10%加算 |
| ★5 | 今後のアップデートで追加予定です |
| Lv.1 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | Lv.70 |
| 攻撃力 | 119 | 434 | 542 | 651 | 759 | - |
| 最大HP | 563 | 2046 | 2558 | 3069 | 3581 | - |
愛用品 †

| 古いお祭り人形 |
 |
| 詳細 |
ウミカが初めて参加したお祭りで購入した人形。 ペアになっている。 |
| 基本情報 |
| T1 | 神秘特効 2000 |
| T2 | ノーマルスキルが「た~まや~!です!+」に変化 |
| 強化 |
| 絆ランク | 素材 | クレジットポイント |
| T1 | 15 | - | - |
| T2 | 20 |  |  |  | | 500,000 |
| x4 | x80 | x25 | |
能力解放 †

| Lv.10 | Lv.20 | Lv.25 |
| 最大HP | +355 | +709 | +887 |
| 攻撃力 | +50 | +99 | +124 |
| 治癒力 | +79 | +158 | +197 |
必要素材 †

| Lv | 素材 | クレジットポイント |
| 1-5 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x10(50) | |
| 6-10 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x15(75) | |
| 11-15 |  |  | | 100,000 (500,000) |
| x2(10) | x20(100) | |
| 16-20 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x6(30) | |
| 21-25 |  |  | | 200,000 (1,000,000) |
| x4(20) | x8(40) | |
※括弧内は5Lv分合計
絆ランクボーナス †

| RANK | 絆ランクボーナス |
| 2-5 | 攻撃力+3 |
| 6-10 | 攻撃力+4 |
| 11-15 | 攻撃力+5 最大HP+49 |
| 16-20 | 攻撃力+7 最大HP+58 |
| ~20合計 | 攻撃力+92 最大HP+535 |
| 21-30 | 攻撃力+2 最大HP+10 |
| 31-40 | 攻撃力+2 最大HP+14 |
| 41-50 | 攻撃力+4 最大HP+24 |
| 合計 | 攻撃力+172 最大HP+1015 |
絆ストーリー †

| EP | タイトル | 解放 絆RANK | 報酬 |
| 1 | お祭りって素敵です!とっても、とーっても! | 2 | 青輝石x20 |
| 2 | 思い出す、お祭りの記憶 | 3 | 青輝石x40 |
| 3 | お祭りを邪魔する子は許しません! | 5 | 青輝石x60 |
| 4 | あなたのためのお祭り | 6 | 青輝石x80, メモリアルロビー解禁 |
| 5 | ひとつの世界 | 15 | 青輝石x120 |
メモリアルロビー †

BGM:Miracle
メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)
贈り物 †

家具モーション †

| 対象生徒 | __画像__ | 対象家具 | レアリティ | 種別 | シリーズ | 備考 |
| ウミカ |  | お祭りお面陳列台 | ★3 | 小物 | その他 | |
ボイス †

| 一般 |
| 獲得 | こんにちは、先生。 百鬼夜行連合学院所属、お祭り運営委員会の里浜…… ウミカです。お祭り、好きですか? |
| カフェ1 | カフェ祭りっていうのを、提案してみようかな……? |
| カフェ2 | 人がたくさん歩き回ってる……ふむ、ふむむ…… |
| カフェ3 | このままでも十分いいところだけど、何かを少しだけ足してみれば…… |
| カフェ4 | 社長ならどう考えるかな…… |
| カフェ5 | 着物風バニーガールはちょっと…… |
| 絆ランク増加1 | お祭り前日のときめきについて知ってますか……? 今まさにそんな気分です。えへへ。 |
| 絆ランク増加2 | あの、先生?私は先生さえいらっしゃるなら……あの……その…… ど、どんなお祭りでも準備できそうです! はぁ……こんな言葉をいうつもりじゃなかったのに…… |
| 絆ランク増加3 | たまに、こんなことを考えます。 先生と一緒なら、毎日がお祭りみたいなんじゃないかな、って…… |
| 絆ランク増加4 | あの、先生?いろいろ伝えたい言葉はありますが…… 何より……その、ありがとうございます。本心です。 |
| 生徒強化1 | どうですか、先生?私、成長しました?…それなら、嬉しいです! |
| 生徒強化2 | ふふ。ありがとうございます、先生!成長した分、もっと素敵なお祭りを、準備できますよね? |
| 生徒強化3 | 何か一歩進んだ感じがします!こういうのも、いいですね! |
| 生徒強化4 | 私はもっと成長できるはずです!お祭りのために、そして、先生のために! |
| 固有武器装備 | あの……その……ありがとう、ございます。先生! あうう、こんなものをいただけるとは思ってもいなかったので…… 私、頑張ります。これからも見守っててください! |
| 戦闘 |
| 編成1 | もしかしてどこかでお祭りが開催されるのでしょうか!? |
| 編成2 | 最高のお祭りをご用意します! |
| 編成選択 | わあ!?もう、先生。びっくりしたじゃないですか。 |
| 戦略入場1 | 私はお祭りが始まる瞬間が一番楽しみなんです! |
| 戦略入場2 | みんなが楽しむ姿は、本当に素敵です! |
| 戦略勝利1 | すごいお祭りでした!そう思いませんか? |
| 戦略勝利2 | 終わりはどこかさみしくもありますが……また次のお祭りがありますから! |
| 戦略撤退1 | 私が……台無しにしてしまいました……。 |
| 戦略撤退2 | すみません、先生。私のせいで……。 |
| 戦術入場1 | さあ、皆さん!準備するものがいっぱいです! |
| 戦術入場2 | 一つずつ、一つずつ。落ち着いてやっていきましょう! |
| 回復 | あ、ありがとうございます! |
| 戦術勝利1 | おみこし、パレード、食べ物、花火……お祭りはいつも最高ですね! |
| 戦術勝利2 | 今回のお祭りもすごかったです!先生はいかがでしたか? |
| 戦術撤退1 | うぅ…。無理しすぎちゃったみたいです……。 |
| ノーマルスキル1 | なら……今ですね! |
| 回避 | きゃあ!?ビックリしました…… |
| 被CC1 | ひぅ…! |
| 被CC2 | 痛いですぅ…! |
| 被CC3 | うぅ…。 |
| バフ1 | いつもありがとうございます! |
| バフ(自己)1 | 私はこれからですよ! |
| 戦術移動 | あそこが良さそうです! |
| セクション移動1 | 次の場所は……? |
| セクション移動2 | お祭りは続きますよ! |
| 遮蔽 | か、隠れますから! |
| EXスキル1 | 点検、点検…… 楽しいですね! |
| EXスキル2 | うーん……ふむふむ いいですね! |
| EXスキル3 | どれ、どれ……どうでしょう? |
| EXスキル(フィールド)1 | さあ、ここです! |
| EXスキル(フィールド)2 | この辺で花火を……! |
| EXスキル(フィールド)3 | ここが良さそうです! |
| ロビー |
| ログイン1 | あ、先生!いらっしゃいませ。何をお手伝いすればいいですか? |
| ログイン2 | いらっしゃったんですね、先生!何から始めましょうか? 最善を尽くします! |
| 雑談1 | シャーレは何だか不思議ですね……わくわくするというか…… お祭りの現場みたいです! |
| 雑談2 | 新しくて楽しいものを見るのが好きです。そういった雰囲気の中で一緒にいるのが好きです。 先生と一緒にいるのが……やっぱり、好きです。 |
| 雑談3 | 百鬼夜行に来てたくさんのことを学び、たくさんのことが変わりましたが。 でも、私はお祭りが一番好きです。 |
| 雑談4 | もっとたくさんのことを学んで、上手になりたいです。 だから、先生。いろいろなことをたくさん教えてください。 |
| 雑談5 | 百夜堂の仕事が終わったらお祭りの準備をして。合間に授業を聞いて、テストの準備をして…… やることが多すぎます! え?シャーレも……そうなんですか……? |
| メモリアルロビー雑談1 | お祭りへようこそ、先生! |
| メモリアルロビー雑談2 | えへへ。どうですか?今までずっと準備していたのは……全部、この瞬間のためでした! |
| メモリアルロビー雑談3 | 誰にも知らせてないし、誰も招待していません。 |
| メモリアルロビー雑談4 | このお祭りは……先生のためのものですから! |
| メモリアルロビー雑談5 | 他に誰もいない、私と先生だけのお祭り…… ちょっと恥ずかしいですが……気に入ってくれたら嬉しいです! |
| ハロウィン | ハロウィーンって愉快なお祭りですよね!パレード、お菓子、仮装、それからTrick or Treat! 先生はどんな仮装がお好きですか?私が全部用意しますね! |
| クリスマス | クリスマス……祝祭の日ですね!じっとしているわけにはいきません!早く出かけましょう、先生! |
| 新年 | 新年ですね!新年のお祭りに行きましょう! そんなものがあるのかって?ありますよ!なければ作ればいいんです! |
| 誕生日 | はい?はい。そうです……今日は私の誕生日でしたね。 えへへ。先生に祝ってもらえるのって……なんだか、すごく嬉しいですね。 |
| 先生誕生日 | 先生!聞きました!今日がお誕生日なんですね! ですので……今日開かれるお祭りを私がご案内します! キヴォトスではどこかで今日もお祭りが開かれていますから! |
| イベント |
| イベントボイスリンク1 | にぎにぎとゆきゆきて 【復刻】にぎにぎとゆきゆきて |
ゲームにおいて †

デコイ「花火発射台」を召喚し敵の攻撃をそらすサポーター……ではなく、アタッカー。
本来の役割はアタッカーであるが、あまりにもデコイ性能が高いため、もっぱらこちらの役目で採用される。
ウミカ実装までのデコイ役としてはペロロ様や雷ちゃんが使われていたが、4~5コスト必要なそれらと違い花火発射台は3コストで設置できるため非常に扱いやすい。
耐久面もペロロ様には劣るが、雷ちゃんよりは圧倒的に高く、合同火力演習の防御演習程度ならタンクの代わりに使えるほど。もちろん他のデコイと同じく囲まれても動かず敵をその場で押しとどめてくれる。
さらに、花火発射台はデコイ役としては初めての複数置くことが可能なデコイ。持続も50秒とデコイ役の中では最長で、複数置くことはそこまで難しくはない。
これにより、これまでのデコイには出来なかった「複数の生徒を1回の攻撃から同時に守る」ことが可能になる。具体的には、
・ビナー戦で4人に飛ぶミサイルからウミカ自身ともう1人を守る
・クロ戦で複数のコースターを同時に止める
・ゴズ戦後半で生徒たちに飛ぶ爆弾を1個以下に減らす など。
総じてデコイの中ではかなり優秀な性能で、ペロロ様と同じく高難度の背伸び攻略に大きく貢献する。
ただし花火発射台は特殊装甲のため、敵の攻撃が神秘属性や強力な貫通属性の場合ペロロ様ほどにはデコイとしての役割を果たせない場合があるため注意。
アタッカーとして火力を出す場合は、ユニークな仕様を理解してスキルを回す必要がある。
花火発射台はそれ自体は自動攻撃は行わず、ウミカ本体のノーマルスキルによって「発射命令」が行われる毎に1回のみ大ダメージのスキルで攻撃する。
花火発射台には持続時間もあるため、ダメージを期待する運用の際には、とにかくウミカの攻撃速度を上げて「発射命令」の頻度を上げつつ、スキルをガンガン回して花火発射台を大量に設置する必要がある。
ただしウミカの攻撃速度や設置タイミングによって1台が放てるノーマルスキルの回数が変動するため、上記の内容はあくまでも理論上の話である。
特に花火発射台を設置するEXスキルを使用すると4秒程度通常攻撃が止まってしまうため、そこで手を止めた結果ノーマルスキルの回数が減り総火力が落ちることも。
加えて追加設置にはEXスキルを1周させる必要があり、1周にかかる総コスト量などもあるため、現実的には2台、もしくは一時的に3台が限界。
更に少しの差ではあるがEXの発動タイミング(リロードの途中など)でノーマルスキルの発動タイミングが変わり、花火発射台にバフをかけている場合それらにも影響する。
従って編成や動かし方次第でダメージがまるで違うこともそう珍しくなく、所謂雑に使えるアタッカーではないと言っていいだろう。
お膳立てを済ませた際には高いダメージが期待できるものの、ダメージ効率の高い立ち回りには相応の技量が要求される非常に玄人向けのアタッカー。
2025/09に愛用品が実装された。T1で神秘特効+2000、T2でNS+の大幅強化となる。
愛用品は装備品なので召喚物にもT1が適用される。*1
ウミカ本人:10%UP
花火発射台:約26%UP + 瞬間火力
雑に評価すると、愛用品固有1と愛用品無し固有4(適性地形)がほぼ同じもしくは前者が上回る。適性地形以外であれば明確に前者が上回る。
一方で欠点に関しては全く軽減されていないので運用における難は抱えたままである。
スキル解説

- 通常攻撃
Hit数:3
装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
AR生徒の中では攻撃力が高く、NS・SS発動時はSR生徒に匹敵する攻撃力まで上昇する。
攻撃速度はARとしては並程度。火力よりもノーマルスキルのトリガーになっている側面が大きい。
- EXスキル《お祭り開始です!》
「花火発射台」を召喚する。「花火発射台」はノーマルスキル《打ち上げ……花火!》でのみ攻撃を行い、通常攻撃はしない。
EXスキルのレベルと連動して、花火発射台の使用するノーマルスキル攻撃の威力も上昇する。
加えて、ウミカのキモとなるスキルではあるが、モーション時間の約4.5秒間は通常攻撃ができなくなるという難点がある。
状況によっては花火発射台を増やすためにEXスキルを使用したことで通常攻撃回数が稼げず、先に花火発射台が壊されたり自壊することも。
そのためより効率よく動かすためには使用タイミングをある程度考慮する必要がある。通常攻撃やリロード中に使用すればある程度モーション時間を踏み倒すことも可能。
──「花火発射台」のステータスについて──
「花火発射台」の能力値の特徴として、基礎攻撃力と安定値が低い点が挙げられる。
基礎攻撃力はLv90時点で推定2114程であり、固有武器による補正が強く影響する。
☆3→固有1での攻撃力上昇率は1.204倍。一般的なアタッカーほどではないが、イロハの虎丸等T.Sに比べれば恩恵はかなり大きい。可能であれば固有武器の装備まではしておきたいところ。
一方固有1→3では1.085倍、地形適正がSSになることを考慮しても1.176倍程度に留まる。なお、★3→4では「花火発射台」の攻撃力は一切上がらない。
また安定値は300~350程度と思しく、ダメージ下限は約45%。運が悪いとなんと半分未満まで低下する。
ウタハの雷ちゃんも同様に300程度であるがHit数で期待値に収束しやすいのに対し、ウミカの「花火発射台」はHit数も多くないためダメージブレがとても大きい。
また、この手の召喚物は、共通仕様として絆ボーナスやSPECIALの支援値補正、サブスキルが掛からない。
装備の補正は得られるが、NSの122%という破格のバフの関係で帽子の攻撃力強化は相対的に影響が小さい。
逆にヘアピンと腕時計の会心値とHPの強化は影響が大きい。
- ノーマルスキル(花火発射台)《打ち上げ……花火!》
Hit数:8
ウミカ本人のノーマルスキル《た~まや~!です!》に連動して発動する単体攻撃。ウミカがノーマルスキルを使用してから全弾撃ち終わるまで約2.5秒かかる。
2887%はとんでもない倍率に思われるが、実ダメージは攻撃力x倍率であるため数値の印象ほど大きなものではない。
それでも、3コストで出せる神秘属性の火力としては高水準。複数回発射できた場合には破格のコストパフォーマンスとなる。
──ダメージを伸ばすために必要なバフや特徴──
「花火発射台」は攻撃の前に必ずNSで122%という大きなバフがかかること、発動がウミカ本人の攻撃回数依存であることから、「花火発射台」自体は神秘特効バフ・会心ダメージバフの影響力が大きく、攻撃力バフの影響力が小さい。
高いダメージを出すには2台以上同時設置してからが本番だが、単体対象の短時間高倍率バフ(いわゆるアコヒマリ)では基本的に「花火発射台」のノーマルスキル1回分のダメージを底上げすることしかできない。
そのため、範囲バフを持つアカリ(正月)やアコ(ドレス)、もしくは単体であっても長い持続時間で1度の使用で1台分をカバーできるカヨコ(正月)などが好相性のバッファーとなる。
一方ウミカ自身はノーマルスキルの発動頻度上げるために攻撃速度バフの影響力が大きく、自身の火力比率は大きくないため神秘特効バフを含めそれ以外のバフの影響力は小さい。
攻撃速度バッファーとしては上記同様にアカリ(正月)、チナツ(温泉)が挙げられる。
攻撃速度を上げてノーマルスキル回数を増やすか、「花火発射台」にバフをかけて火力を上げるか、どちらにコストを割くかは状況やバフ値等によって変動するため、適切な立ち回りや編成を使用場所次第で考えていきたい。
- ノーマルスキル《た~まや~!です!》→《た~まや~!です!+》
通常攻撃10回毎(10回目を撃ち終わった後)にウミカ本人の攻撃力を微増、「花火発射台」の攻撃力を大幅に上昇させ、「発射命令」によりすべての「花火発射台」が攻撃する。
ウミカは通常攻撃5回ごとにリロードを行うため、攻撃5回→リロード→攻撃5回→「た~まや~!」→リロード のサイクルが基本となる。
素の状態で発動頻度は約28秒毎(うち、ノーマルスキルのモーションが約2.5秒)。間に移動やEXスキルの使用などが挟まると当然発動間隔も長くなる。
攻撃力バフ→「発射命令」→花火発射台が攻撃の順で行われる。
- パッシブスキル《現地の熱気》→《現地の熱気+》
「花火発射台」は(PSにより上昇したウミカのHP)x42.5%分の追加HPを持つ。
高難易度でデコイ運用や全体攻撃を耐えることを考慮しなければレベル上げの恩恵は少ない。
参考
「花火発射台」の耐久度
注意点が2つ
・ウミカの基礎HPは射程650属ではなく射程750属相当に減らされている(約-13%)。
高難易度ではある程度パッシブスキルの育成が必要とされる場面もあるだろう。
・PS+の攻撃力加算はウミカ本人にのみ掛かり、「花火発射台」には影響しない。
本命である「花火発射台」の攻撃力増加に繋がらない固有2の恩恵はきわめて少ない。
- サブスキル《お祭りのときめき》
自身の攻撃力上昇よりスキルコスト減少が本命だろうか。0コストまで減少する生徒は初である。
スキルコスト減少はココナ等の減少系で上書きされてしまうので、タイミング次第で無駄になる可能性には注意したい。
素の状態では発動まで2分以上かかり、攻撃速度バフをかけていてもEXスキル等で通常攻撃が止まる時間を考慮するとやはり2分近い時間がかかる。
基本的には長時間戦闘であれば1戦闘中1回発動するちょっぴりお得なスキル程度の認識で構わない。
コスト減少効果はスキルレベル1の時点で最大。ウミカ自身への攻撃力上昇恩恵は大きくないので、比較的上げやすいLv4.7で止めたり、何なら育成素材に余裕ができるまではLv1で運用しても大きな支障はない。
運用考察 †

デコイ運用としてはペロロ様と同じく高難度の背伸び攻略向け。そのため敵が強ければ強いほど出番が生まれやすいが、デコイが不要になったらお役御免となる。
また合同火力演習の防御演習ではコストが安く持続時間も十分なため前線を上げるためのタンクとして運用可能。というよりこの使い方が一番強い
本来はEXで強力な砲台を設置して間接的に火力を出す異色のアタッカー。
最大5基設置できるが、設置時間50秒なので通常の編成だと最大数設置は不可能であり、設置毎にノーマルスキルのための通常攻撃が止まってしまう。
また砲台にもバフを掛けたいが、採用頻度の高いヒマリやアコなどのワントップアタッカー用のバッファーはウミカ及び「花火発射台」とは相性が悪い。
必要なバフがウミカ自身と「花火発射台」で違うこともあり全てをカバーしようとすると重い編成にもなりやすく、一般的なアタッカーと比較すると使用感が大きく異なる。
セトの憤怒においては、コスト回復速度が激増しEXダメージが減るのでNS主体に戦う(ウミカの砲台はNS扱い)と一気に相性が良くなる。
ストライカー6人なのでアコ(ドレス)のような高コスト範囲バフの影響力が大きくなり、アカリ(正月)のようなフィールド型バフであれば後から設置した砲台も強化される。
かつては初回開催のセトの憤怒ではメインアタッカーの1人を務めており、高難易度攻略にも一躍買っていた。
ただし現在はより強力で使い勝手の良いシロコ*テラーの実装により攻略段階が上がり、ダメージに大きく差をつけられている上花火発射台自体がセトの攻撃を耐えづらく運用が難しくなってしまっている。
総力戦 †

制約解除決戦 †

制約解除決戦のシーズン01、セトの憤怒ではEXダメージが激減してしまう為、NSやSSが強い生徒を主体で戦う事になる。
ウミカのEXは砲台の設置で攻撃行動はNS扱いなので、ダメージの減少無しに通る。
砲台にバフを入れられるように、アカリ(正月)やアコ(ドレス)のような範囲バッファーと共に運用するといい。
戦術対抗戦 †

編成考察 †

相性の良いキャラクターを説明する項目です。
- アカリ(正月)
特効バフ・速度バフ・フィールド型バフなのでEX順序の考慮不要、想定敵のセトとの相性良し、とベストパートナーの一人と言える。
また雷ちゃんと異なり「花火発射台」が防御力を持っているため、地味ながらアカリNS(防御力UP)の恩恵を受けることができる。
ダメージ軽減率は22.14%→26.14%。これにより「花火発射台」が耐える場面があるかもしれない。
一方バフの維持と「花火発射台」の設置を平行進行するとなると消費コストが多く、コスト回復速度の速い制約解除決戦以外では重めの編成になりやすい。
また、SSに強力な神秘特効バフを持っているものの、こちらは召喚物である「花火発射台」には適用されないため、花火発射台へのバフはEXの31.5%のみになる。
- チナツ(温泉)
EXで60%もの攻撃速度バフを付与できる。「花火発射台」の持続時間50秒中にNSを3回放つことが可能になり、ダメージ効率が大きく上がる。SSの2回発動も現実的に。
スキルコストも2と軽くEXスキルの回転率が上がるため、素早く1周させ複数の「花火発射台」を設置したいウミカとは好相性。
加えてNSでも35%の攻撃速度バフを付与できる。一番距離の近い味方に付与する形だが、双方共に射程距離650のMIDDLEのため比較的バフ対象にしやすい。
ただし装甲の関係で相手の攻撃が爆発ならばチナツ(温泉)が、神秘であればウミカが弱点を突かれてしまうため、併用の際はある程度気を遣う必要がある。
- カヨコ(正月)
「花火発射台」は神秘特効バフの恩恵が大きく、EXのバフ持続時間も40秒(固有2で47.6秒)と長いため、設置→バフ付与の流れで無駄なく効率よくダメージを上げられる。
チナツ(温泉)同様にスキルコストが最軽量の2なのでこちらもEXスキルの回転率に貢献してくれる。併用すればEXスキル3回をたった7コストで行える。
「花火発射台」は通常攻撃を行わないためバフによる恩恵は完全にNSのダメージ上昇のみになってしまうので、少し足りないバフ時間とNS発動が被らないように注意。
「花火発射台」にもお守りが付与されるためSSによる神秘特効バフも可能だが、自壊寸前や既にNSの発動可能回数が終わった後に付与されると無駄になってしまう。
小ネタ †

百鬼夜行連合学院、お祭り運営委員会の一員。
ゲヘナ地区のお祭り調査中*2とのことで長らく名前のみ明らかにされていた部員だったが、イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」にて登場した。
シズコのことを社長と呼ぶ癖があり水着姿のシズコたちを見て興奮したり、ピンチのシズコの顔を需要があるはずなどと発言しながら撮影するなど中々良い趣味を持っていそうな言動が見られる。
ストーリーへの本格的な登場はにぎにぎとゆきゆきてから。
大規模イベントを「お祭り」と称してかなりノリノリでツバキ(ガイド)とフィーナ(ガイド)の服も彼女が全て担っていた。
陰陽部からゲヘナ学園の修学旅行案件を半ば無理やり押し付けられシズコ不在という不運も修行部や先生の協力によりなんとか当日を迎えることができた。
根っからお祭り好きで修学旅行も「お祭り」としてポジティブに振る舞うものの、気安く発砲や爆発をさせるゲヘナ学園の自由すぎる校風や保守的な思考のアラタ率いる魑魅一座・路上流の妨害工作もあってスケジュールに遅れを気にする繊細な側面も見られた。
この点については先生や門限を破って夜の街を出歩いていたキララとエリカにも「所構わず温泉を掘ろうとする温泉開発部や美食テロリストの美食研究会などを抱えているゲヘナ学園であるにも関わらずよくやっている」と励まされている。
しかし、イベントストーリーのハイライトとなった神木祭では魑魅一座の妨害により用意していた花火に引火して大規模火災の危機に見舞われるものの、先生やツバキ、フィーナカエデ、そして事態を察したキララ、エリカと原因となった魑魅一座をも取り込んで鎮火作業を「参加型イベント」として大多数のゲヘナ生を楽しませながら小火で済ませることに成功し、仲間達と危機を乗り越える経験を得て精神的な成長を果たした。
立ち絵バリエーション †


実装に当たって立ち絵がリニューアルされている。
使用している銃の元ネタ †

89式5.56mm小銃
豊和工業が開発し1989年に64式7.62mm小銃(以下64式小銃)の後継として自衛隊に制式採用された自動小銃(突撃銃)。
公式の愛称は「バディ」であるが専ら「ハチキュー」「89式小銃」と呼ばれている。
64式小銃の制式採用直後、アメリカ軍がベトナム戦争の戦訓を受けて5.56x45mm弾へ転換する事態に陥るが、これを受けて豊和工業でも5.56x45mm弾を使用するアーマーライト社のAR-18をライセンス生産を行い、当時可能であった輸出と来たるべき次期小銃の研究を行った。
AR-18自体は強度不足で成功したとは言い難い銃であったものの西側諸国の突撃銃の設計への影響は大きく、89式小銃も例外なくAR-18の影響を受けている。
1980年には改めて新設計のFN社のSS109がNATO統一弾薬の5.56x45mm弾として採用され、これを使用する小銃として誕生したのが89式小銃である。
最大の特徴は当時の流行であった3発制限点射(3点バースト)機構を採用したこと。これはアメリカ軍のM16A2で使用していたギアラック式ではなくラチェット式の機構で動作し、1発ないし2発で止めた場合はカウントがリセットされ、再び3発まで連発できるという特徴がある。またユニット式であるため故障時は除去できる他、単射と連射の位置を組み替えることができるようになっている。
部品構成は強化プラスチックの採用やプレス加工品を使用することにより軽量化や整備性、生産性を向上させており64式小銃から成熟した内容になった。
一般部隊用の固定銃床と空挺部隊、装甲車両などの乗員向けとして折曲銃床の2タイプが存在しており、固定銃床のモデルは右利きで使用することを想定して構えやすいよう窪みが左右非対称になっている珍しい形状をしている。
また、一般的な小銃はセレクターが左にあるのに対し、この銃は64式小銃と同様に不意に切り替わらないよう右側に配置している。
セレクターは「ア⇔レ⇔3⇔タ」*3と「近距離ではフルオート、遠距離ではセミオート」という冷戦期における野戦での運用思想に基づいて設計されているが、現代では迅速に切り替えができないという批判がされる事が多い。
配備当初からインターネットが普及する2000年代までは「64式小銃同様部品の脱落が多い」「ジャムが多い」という批判がされる事が多かったが、2003年のイラク派遣で快調に動く様子や自衛官側の視点がインターネットを通じて共有されるようになってからは命中精度の高い小銃という評価を下されることが多くなった。*4
堅牢であった64式小銃が23万丁製造された事と、冷戦終結やバブル経済崩壊による予算縮小により結局陸上自衛隊と極一部の海上自衛隊の戦闘職種*5に行き渡るのみで全てを更新するには至らなかったが、2003年のイラク派遣を契機として左側へ切り替えレバーの付加やダットサイトなどの光学機器の調達、スリングを2点式から3点式へ更新という具合に可能な限り適時改良が加えられている。だが使用するアクセサリーが決められているためか他国のようにピカティニーレール付きハンドガードへ更新されることは結局無かった。
しかし、2000年代から自衛官個人による私費でのカスタムが散見されるようになり、2020年に採用された20式5.56mm小銃ではピカティニーレールより先進的な規格であるマグプル社のM-LOKを採用し軽量化と拡張性を両立している。
現在では前述の通り後継の20式5.56mm小銃が採用された為に逐次姿を消していくと思われるが、調達数は多くない為もうしばらくの間は自衛隊の顔役として留まるだろう。
彼女の銃のストックは独自のスケルトン仕様になっているが、折り畳むことができるのかは不明のため固定銃床をスケルトン仕様にしたものとも折曲銃床に装飾を施したものとも解釈できる。
またガスレギュレーターがなぜか自衛官先生のトラウマを呼び起こすような無い状態で描かれている。好意的に解釈するなら内部構造にも独自のカスタムが加えられているということか。
EX使用時の花火発射台の元ネタ †

牽引用架台を使用していることから第二次世界大戦時にドイツが使用したネーベルヴェルファー(15cm ネーベルヴェルファー41型及び21cm ネーベルヴェルファー42型)または中国が1963年に採用した63式107mm12連装ロケット砲をモチーフにしていると思われる。
ネーベルヴェルファーが円形に配置された5連装ないし6連装、63式107mm12連装ロケット砲が4列3段配置12連装なのに対して「花火発射台」は2列2段4連装であるように見えるので「牽引式ロケット砲」をベースにしたオリジナルであると考えられる。
公式ツイッターの紹介

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煽りは人によって、煽りと思う・思わないの差が大きいので、違反とはしていません。煽りだと思ったらNGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
愚痴は違反対象にならないの? †
基本的に愚痴そのものを違反対象とはしていません。
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愚痴が不快な方は、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
ルール違反投稿であるかどうか判断に迷った時は? †
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コメントアウトをせず、NGID機能を使ってコメントを不可視にしてください。
違反投稿を繰り返す行為に対する処罰 †
違反投稿を何度も繰り返したり、特に悪質な投稿に対しては、
管理人の判断で、「アクセス禁止」「投稿規制」といった処罰を行うことがあります。
未公開のリーク情報を公開する行為に対する処罰 †
ゲームに実装されていない未公開のリーク情報を公開する行為は、即規制させていただきます。
荒らし目的だと管理人が判断した場合の処罰 †
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ルールの最終更新日時:2026-03-10 (火) 12:56:29
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