最終更新日時:2026-03-28 (土) 23:54:24

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > ウミカ




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画像プロフィール
ウミカ_2.png名前ウミカ
フルネーム里浜(さとはま)ウミカ
レアリティ★3
役割STRIKER
ポジションMIDDLE
クラスアタッカー
武器種AR
遮蔽物使う
攻撃タイプ神秘
防御タイプ特殊装甲
学園百鬼夜行連合学院1年生
部活お祭り運営委員会
年齢15歳
誕生日7月1日
身長165cm
趣味お祭り体験、
お祭り関連グッズ
(パンフレット)集め
デザインeno
イラストeno
CV新田ひより
ちびキャラウミカ_SD2.png
各バージョン
一覧
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基本情報
百鬼夜行連合学院所属、お祭り運営委員会の1年生部員。

田舎出身で、昔から都会で開催されるお祭りに興味津々だという。
キヴォトス全域で行われるお祭りは全て覚えているほどの専門家。
口を開けばマイナーなお祭りの話題で早口になりがちで、黙っていれば美人だとよく言われる。
入手方法
ピックアップ募集「夢を誘ひししおさいの」(2024/03/27~2024/04/11)
復刻ピックアップ募集(2025/05/14~2025/05/21)
通常募集
ステータス(初期値/MAX値)
HP2514
/19848(★3Lv90)
/21443(★4Lv90)
/23924(★5Lv90)
攻撃力331
/3011(★3Lv90)
/3357(★4Lv90)
/3777(★5Lv90)
防御力19/109
治癒力1649
/4614(★3Lv90)
/5085(★4Lv90)
/5674(★5Lv90)
命中値701回避値798
会心値250会心ダメージ200%防御貫通値0
安定値1396射程距離650コスト回復力700
CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力B屋外戦闘力S屋内戦闘力D
装備(装着可能Lv)
Lv1帽子Lv10ヘアピンLv20腕時計

スキル Edit Edit

EXスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0110_EXSKILL.pngお祭り開始です!
Lvコスト効果
13花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/
花火発射台はウミカのHPの22.3%分の値が追加されたHPを持ちます。
2花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/
花火発射台はウミカのHPの25.7%分の値が追加されたHPを持ちます。
3花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/
花火発射台はウミカのHPの32.4%分の値が追加されたHPを持ちます。
4花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/
花火発射台はウミカのHPの35.8%分の値が追加されたHPを持ちます。
5花火発射台を召喚(50秒間)(最大5個まで)/
花火発射台はウミカのHPの42.5%分の値が追加されたHPを持ちます。

ノーマルスキル(花火発射台) Edit Edit

SKILLICON_TARGET.png打ち上げ……花火!
Lv効果
1花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2138%分のダメージ/
以後、自身に受けた発射命令は解除される/
(花火発射台の能力値で計算)
2花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2245%分のダメージ/
以後、自身に受けた発射命令は解除される/
(花火発射台の能力値で計算)
3花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2352%分のダメージ/
以後、自身に受けた発射命令は解除される/
(花火発射台の能力値で計算)
4花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2780%分のダメージ/
以後、自身に受けた発射命令は解除される/
(花火発射台の能力値で計算)
5花火発射台はウミカの発射命令を受けると「打ち上げ……花火!」を発動し、敵1人に対して攻撃力の2887%分のダメージ/
以後、自身に受けた発射命令は解除される/
(花火発射台の能力値で計算)

ノーマルスキル Edit Edit

SKILLICON_CH0110_EXSKILL.pngた~まや~!です!た~まや~!です!+
Lv効果効果(愛用品T2)
1通常攻撃10回毎に、攻撃力を11.9%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を64.3%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を13.5%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を67.6%増加、
神秘特効を16%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
2通常攻撃10回毎に、攻撃力を12.5%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を67.6%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を14.2%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を70.9%増加、
神秘特効を16.8%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
3通常攻撃10回毎に、攻撃力を13.1%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を70.8%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を14.9%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を74.3%増加、
神秘特効を17.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
4通常攻撃10回毎に、攻撃力を15.5%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を83.7%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を17.6%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を87.8%増加、
神秘特効を20.8%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
5通常攻撃10回毎に、攻撃力を16.1%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を86.9%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を18.3%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を91.2%増加、
神秘特効を21.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
6通常攻撃10回毎に、攻撃力を16.7%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を90.1%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を18.9%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を94.6%増加、
神秘特効を22.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
7通常攻撃10回毎に、攻撃力を19%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を103%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を21.6%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を108%増加、
神秘特効を25.6%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
8通常攻撃10回毎に、攻撃力を19.6%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を106%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を22.3%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を111%増加、
神秘特効を26.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
9通常攻撃10回毎に、攻撃力を20.2%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を109%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を23%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を114%増加、
神秘特効を27.2%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信
10通常攻撃10回毎に、攻撃力を22.6%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を122%増加(7秒間)。
発射命令を送信
通常攻撃10回毎に、攻撃力を25.7%増加(30秒間)/
さらに味方の花火発射台全体に攻撃力を128%増加、
神秘特効を30.4%加算(7秒間)。発射命令を送信/
さらにノーマルスキルの発動3回毎に、
味方の花火発射台全体に発射命令を送信

パッシブスキル Edit Edit

SKILLICON_STATBUFF.png現地の熱気現地の熱気+
Lv効果効果(固有武器★2)
1HPを14%増加攻撃力を326増加/
さらにHPを14%増加
2HPを14.7%増加攻撃力を342増加/
さらにHPを14.7%増加
3HPを15.4%増加攻撃力を358増加/
さらにHPを15.4%増加
4HPを18.2%増加攻撃力を423増加/
さらにHPを18.2%増加
5HPを18.9%増加攻撃力を440増加/
さらにHPを18.9%増加
6HPを19.6%増加攻撃力を456増加/
さらにHPを19.6%増加
7HPを22.4%増加攻撃力を521増加/
さらにHPを22.4%増加
8HPを23.1%増加攻撃力を537増加/
さらにHPを23.1%増加
9HPを23.8%増加攻撃力を553増加/
さらにHPを23.8%増加
10HPを26.6%増加攻撃力を618増加/
さらにHPを26.6%増加

サブスキル Edit Edit

SKILLICON_COSTDECREASE.pngお祭りのときめき
Lv効果
1通常攻撃55回毎に、攻撃力を32.2%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
2通常攻撃55回毎に、攻撃力を33.8%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
3通常攻撃55回毎に、攻撃力を35.4%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
4通常攻撃55回毎に、攻撃力を41.9%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
5通常攻撃55回毎に、攻撃力を43.5%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
6通常攻撃55回毎に、攻撃力を45.1%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
7通常攻撃55回毎に、攻撃力を51.6%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
8通常攻撃55回毎に、攻撃力を53.2%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
9通常攻撃55回毎に、攻撃力を54.8%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)
10通常攻撃55回毎に、攻撃力を61.3%増加(40秒間)/
さらに自身のスキルコストを3減少(EXスキルの使用1回分)

スキル成長素材 Edit Edit

EXスキル Edit Edit

+クリックで展開

その他スキル Edit Edit

+クリックで展開

固有武器 Edit Edit

お祭りの熱気
Weapon_Icon_CH0110.png
詳細
ウミカが愛用するアサルトライフル。

お祭りの始まりを告げる時、お祭りで起こるちょっとしたトラブルを解決する時、
どんな時でもぴったりなお祭り用品だと、彼女は主張している。
限界突破
★2パッシブスキルが「現地の熱気+」に変化(攻撃力増加を追加)
★3屋外戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4神秘特効10%加算
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力119434542651759-
最大HP5632046255830693581-

愛用品 Edit Edit

古いお祭り人形
Gear_Icon_10090.png
詳細
ウミカが初めて参加したお祭りで購入した人形。
ペアになっている。
基本情報
T1神秘特効 2000
T2ノーマルスキルが「た~まや~!です!+」に変化
強化
絆ランク素材クレジットポイント
T115--
T220コスプレ用ぐるぐるメガネ中空十二面体の欠片壊れた中空十二面体500,000
x4x80x25

能力解放 Edit Edit

Lv.10Lv.20Lv.25
最大HP+355+709+887
攻撃力+50+99+124
治癒力+79+158+197

必要素材 Edit Edit

+クリックで展開

絆ランクボーナス Edit Edit

+クリックで展開

絆ストーリー Edit Edit

クリックで絆ストーリー一覧を開く

メモリアルロビー Edit Edit

BGM:Miracle

クリックでメモリアルロビー画像を開く

メモロビアニメーションを開く (サイズは9MB。 開くと読み込みます)


贈り物 Edit Edit

クリックで好きな贈り物一覧を開く

家具モーション Edit Edit

対象生徒__画像__対象家具レアリティ種別シリーズ備考
ウミカMy_Event066_Matsurimaskstand.pngお祭りお面陳列台★3小物その他

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

デコイ「花火発射台」を召喚し敵の攻撃をそらすサポーター……ではなく、アタッカー。
本来の役割はアタッカーであるが、あまりにもデコイ性能が高いため、もっぱらこちらの役目で採用される。
ウミカ実装までのデコイ役としてはペロロ様雷ちゃんが使われていたが、4~5コスト必要なそれらと違い花火発射台は3コストで設置できるため非常に扱いやすい。
耐久面もペロロ様には劣るが、雷ちゃんよりは圧倒的に高く、合同火力演習の防御演習程度ならタンクの代わりに使えるほど。もちろん他のデコイと同じく囲まれても動かず敵をその場で押しとどめてくれる。

さらに、花火発射台はデコイ役としては初めての複数置くことが可能なデコイ。持続も50秒とデコイ役の中では最長で、複数置くことはそこまで難しくはない。
これにより、これまでのデコイには出来なかった「複数の生徒を1回の攻撃から同時に守る」ことが可能になる。具体的には、
・ビナー戦で4人に飛ぶミサイルからウミカ自身ともう1人を守る
・クロ戦で複数のコースターを同時に止める
・ゴズ戦後半で生徒たちに飛ぶ爆弾を1個以下に減らす など。
総じてデコイの中ではかなり優秀な性能で、ペロロ様と同じく高難度の背伸び攻略に大きく貢献する。
ただし花火発射台は特殊装甲のため、敵の攻撃が神秘属性や強力な貫通属性の場合ペロロ様ほどにはデコイとしての役割を果たせない場合があるため注意。

アタッカーとして火力を出す場合は、ユニークな仕様を理解してスキルを回す必要がある。

花火発射台はそれ自体は自動攻撃は行わず、ウミカ本体のノーマルスキルによって「発射命令」が行われる毎に1回のみ大ダメージのスキルで攻撃する。
花火発射台には持続時間もあるため、ダメージを期待する運用の際には、とにかくウミカの攻撃速度を上げて「発射命令」の頻度を上げつつ、スキルをガンガン回して花火発射台を大量に設置する必要がある。
ただしウミカの攻撃速度や設置タイミングによって1台が放てるノーマルスキルの回数が変動するため、上記の内容はあくまでも理論上の話である。
特に花火発射台を設置するEXスキルを使用すると4秒程度通常攻撃が止まってしまうため、そこで手を止めた結果ノーマルスキルの回数が減り総火力が落ちることも。
加えて追加設置にはEXスキルを1周させる必要があり、1周にかかる総コスト量などもあるため、現実的には2台、もしくは一時的に3台が限界。
更に少しの差ではあるがEXの発動タイミング(リロードの途中など)でノーマルスキルの発動タイミングが変わり、花火発射台にバフをかけている場合それらにも影響する。
従って編成や動かし方次第でダメージがまるで違うこともそう珍しくなく、所謂雑に使えるアタッカーではないと言っていいだろう。
お膳立てを済ませた際には高いダメージが期待できるものの、ダメージ効率の高い立ち回りには相応の技量が要求される非常に玄人向けのアタッカー。

2025/09に愛用品が実装された。T1で神秘特効+2000、T2でNS+の大幅強化となる。
愛用品は装備品なので召喚物にもT1が適用される。*1
ウミカ本人:10%UP
花火発射台:約26%UP + 瞬間火力
雑に評価すると、愛用品固有1と愛用品無し固有4(適性地形)がほぼ同じもしくは前者が上回る。適性地形以外であれば明確に前者が上回る。
一方で欠点に関しては全く軽減されていないので運用における難は抱えたままである。

スキル解説 Edit Edit

  • 通常攻撃
    Hit数:3
    装弾数15、発射弾数3。攻撃5回毎にリロード。
    AR生徒の中では攻撃力が高く、NS・SS発動時はSR生徒に匹敵する攻撃力まで上昇する。
    攻撃速度はARとしては並程度。火力よりもノーマルスキルのトリガーになっている側面が大きい。
  • EXスキル《お祭り開始です!
    「花火発射台」を召喚する。「花火発射台」はノーマルスキル《打ち上げ……花火!》でのみ攻撃を行い、通常攻撃はしない。
    EXスキルのレベルと連動して、花火発射台の使用するノーマルスキル攻撃の威力も上昇する。
    加えて、ウミカのキモとなるスキルではあるが、モーション時間の約4.5秒間は通常攻撃ができなくなるという難点がある。
    状況によっては花火発射台を増やすためにEXスキルを使用したことで通常攻撃回数が稼げず、先に花火発射台が壊されたり自壊することも。
    そのためより効率よく動かすためには使用タイミングをある程度考慮する必要がある。通常攻撃やリロード中に使用すればある程度モーション時間を踏み倒すことも可能。

    ──「花火発射台」のステータスについて──
    「花火発射台」の能力値の特徴として、基礎攻撃力と安定値が低い点が挙げられる。
    基礎攻撃力はLv90時点で推定2114程であり、固有武器による補正が強く影響する。
    ☆3→固有1での攻撃力上昇率は1.204倍。一般的なアタッカーほどではないが、イロハの虎丸等T.Sに比べれば恩恵はかなり大きい。可能であれば固有武器の装備まではしておきたいところ。
    一方固有1→3では1.085倍、地形適正がSSになることを考慮しても1.176倍程度に留まる。なお、★3→4では「花火発射台」の攻撃力は一切上がらない。
    また安定値は300~350程度と思しく、ダメージ下限は約45%。運が悪いとなんと半分未満まで低下する。
    ウタハの雷ちゃんも同様に300程度であるがHit数で期待値に収束しやすいのに対し、ウミカの「花火発射台」はHit数も多くないためダメージブレがとても大きい。

    また、この手の召喚物は、共通仕様として絆ボーナスやSPECIALの支援値補正、サブスキルが掛からない。
    装備の補正は得られるが、NSの122%という破格のバフの関係で帽子の攻撃力強化は相対的に影響が小さい。
    逆にヘアピンと腕時計の会心値とHPの強化は影響が大きい。
  • ノーマルスキル(花火発射台)《打ち上げ……花火!
    Hit数:8
    ウミカ本人のノーマルスキルた~まや~!です!に連動して発動する単体攻撃。ウミカがノーマルスキルを使用してから全弾撃ち終わるまで約2.5秒かかる。
    2887%はとんでもない倍率に思われるが、実ダメージは攻撃力x倍率であるため数値の印象ほど大きなものではない。
    それでも、3コストで出せる神秘属性の火力としては高水準。複数回発射できた場合には破格のコストパフォーマンスとなる。

    ──ダメージを伸ばすために必要なバフや特徴──
    「花火発射台」は攻撃の前に必ずNSで122%という大きなバフがかかること、発動がウミカ本人の攻撃回数依存であることから、「花火発射台」自体は神秘特効バフ・会心ダメージバフの影響力が大きく、攻撃力バフの影響力が小さい。
    高いダメージを出すには2台以上同時設置してからが本番だが、単体対象の短時間高倍率バフ(いわゆるアコヒマリ)では基本的に「花火発射台」のノーマルスキル1回分のダメージを底上げすることしかできない。
    そのため、範囲バフを持つアカリ(正月)アコ(ドレス)、もしくは単体であっても長い持続時間で1度の使用で1台分をカバーできるカヨコ(正月)などが好相性のバッファーとなる。
    一方ウミカ自身はノーマルスキルの発動頻度上げるために攻撃速度バフの影響力が大きく、自身の火力比率は大きくないため神秘特効バフを含めそれ以外のバフの影響力は小さい。
    攻撃速度バッファーとしては上記同様にアカリ(正月)、チナツ(温泉)が挙げられる。
    攻撃速度を上げてノーマルスキル回数を増やすか、「花火発射台」にバフをかけて火力を上げるか、どちらにコストを割くかは状況やバフ値等によって変動するため、適切な立ち回りや編成を使用場所次第で考えていきたい。
  • ノーマルスキル《た~まや~!です!》→《た~まや~!です!+
    通常攻撃10回毎(10回目を撃ち終わった後)にウミカ本人の攻撃力を微増、「花火発射台」の攻撃力を大幅に上昇させ、「発射命令」によりすべての「花火発射台」が攻撃する。
    ウミカは通常攻撃5回ごとにリロードを行うため、攻撃5回→リロード→攻撃5回→「た~まや~!」→リロード のサイクルが基本となる。
    素の状態で発動頻度は約28秒毎(うち、ノーマルスキルのモーションが約2.5秒)。間に移動やEXスキルの使用などが挟まると当然発動間隔も長くなる。
    攻撃力バフ→「発射命令」→花火発射台が攻撃の順で行われる。
  • パッシブスキル《現地の熱気》→《現地の熱気+
    「花火発射台」は(PSにより上昇したウミカのHP)x42.5%分の追加HPを持つ。
    高難易度でデコイ運用や全体攻撃を耐えることを考慮しなければレベル上げの恩恵は少ない。
     参考
    「花火発射台」の耐久度
    注意点が2つ
    ・ウミカの基礎HPは射程650属ではなく射程750属相当に減らされている(約-13%)。
    高難易度ではある程度パッシブスキルの育成が必要とされる場面もあるだろう。
    ・PS+の攻撃力加算はウミカ本人にのみ掛かり、「花火発射台」には影響しない。
    本命である「花火発射台」の攻撃力増加に繋がらない固有2の恩恵はきわめて少ない。
  • サブスキル《お祭りのときめき
    自身の攻撃力上昇よりスキルコスト減少が本命だろうか。0コストまで減少する生徒は初である。
    スキルコスト減少はココナ等の減少系で上書きされてしまうので、タイミング次第で無駄になる可能性には注意したい。
    素の状態では発動まで2分以上かかり、攻撃速度バフをかけていてもEXスキル等で通常攻撃が止まる時間を考慮するとやはり2分近い時間がかかる。
    基本的には長時間戦闘であれば1戦闘中1回発動するちょっぴりお得なスキル程度の認識で構わない。
    コスト減少効果はスキルレベル1の時点で最大。ウミカ自身への攻撃力上昇恩恵は大きくないので、比較的上げやすいLv4.7で止めたり、何なら育成素材に余裕ができるまではLv1で運用しても大きな支障はない。

運用考察 Edit Edit

デコイ運用としてはペロロ様と同じく高難度の背伸び攻略向け。そのため敵が強ければ強いほど出番が生まれやすいが、デコイが不要になったらお役御免となる。
また合同火力演習の防御演習ではコストが安く持続時間も十分なため前線を上げるためのタンクとして運用可能。というよりこの使い方が一番強い

本来はEXで強力な砲台を設置して間接的に火力を出す異色のアタッカー。
最大5基設置できるが、設置時間50秒なので通常の編成だと最大数設置は不可能であり、設置毎にノーマルスキルのための通常攻撃が止まってしまう。
また砲台にもバフを掛けたいが、採用頻度の高いヒマリアコなどのワントップアタッカー用のバッファーはウミカ及び「花火発射台」とは相性が悪い。
必要なバフがウミカ自身と「花火発射台」で違うこともあり全てをカバーしようとすると重い編成にもなりやすく、一般的なアタッカーと比較すると使用感が大きく異なる。

セトの憤怒においては、コスト回復速度が激増しEXダメージが減るのでNS主体に戦う(ウミカの砲台はNS扱い)と一気に相性が良くなる。
ストライカー6人なのでアコ(ドレス)のような高コスト範囲バフの影響力が大きくなり、アカリ(正月)のようなフィールド型バフであれば後から設置した砲台も強化される。
かつては初回開催のセトの憤怒ではメインアタッカーの1人を務めており、高難易度攻略にも一躍買っていた。
ただし現在はより強力で使い勝手の良いシロコ*テラーの実装により攻略段階が上がり、ダメージに大きく差をつけられている上花火発射台自体がセトの攻撃を耐えづらく運用が難しくなってしまっている。

総力戦 Edit Edit

制約解除決戦 Edit Edit

制約解除決戦のシーズン01、セトの憤怒ではEXダメージが激減してしまう為、NSやSSが強い生徒を主体で戦う事になる。
ウミカのEXは砲台の設置で攻撃行動はNS扱いなので、ダメージの減少無しに通る。
砲台にバフを入れられるように、アカリ(正月)アコ(ドレス)のような範囲バッファーと共に運用するといい。

戦術対抗戦 Edit Edit

編成考察 Edit Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

  • アカリ(正月)
    特効バフ・速度バフ・フィールド型バフなのでEX順序の考慮不要、想定敵のセトとの相性良し、とベストパートナーの一人と言える。
    また雷ちゃんと異なり「花火発射台」が防御力を持っているため、地味ながらアカリNS(防御力UP)の恩恵を受けることができる。
    ダメージ軽減率は22.14%→26.14%。これにより「花火発射台」が耐える場面があるかもしれない。
    一方バフの維持と「花火発射台」の設置を平行進行するとなると消費コストが多く、コスト回復速度の速い制約解除決戦以外では重めの編成になりやすい。
    また、SSに強力な神秘特効バフを持っているものの、こちらは召喚物である「花火発射台」には適用されないため、花火発射台へのバフはEXの31.5%のみになる。
  • チナツ(温泉)
    EXで60%もの攻撃速度バフを付与できる。「花火発射台」の持続時間50秒中にNSを3回放つことが可能になり、ダメージ効率が大きく上がる。SSの2回発動も現実的に。
    スキルコストも2と軽くEXスキルの回転率が上がるため、素早く1周させ複数の「花火発射台」を設置したいウミカとは好相性。
    加えてNSでも35%の攻撃速度バフを付与できる。一番距離の近い味方に付与する形だが、双方共に射程距離650のMIDDLEのため比較的バフ対象にしやすい。
    ただし装甲の関係で相手の攻撃が爆発ならばチナツ(温泉)が、神秘であればウミカが弱点を突かれてしまうため、併用の際はある程度気を遣う必要がある。
  • カヨコ(正月)
    「花火発射台」は神秘特効バフの恩恵が大きく、EXのバフ持続時間も40秒(固有2で47.6秒)と長いため、設置→バフ付与の流れで無駄なく効率よくダメージを上げられる。
    チナツ(温泉)同様にスキルコストが最軽量の2なのでこちらもEXスキルの回転率に貢献してくれる。併用すればEXスキル3回をたった7コストで行える。
    「花火発射台」は通常攻撃を行わないためバフによる恩恵は完全にNSのダメージ上昇のみになってしまうので、少し足りないバフ時間とNS発動が被らないように注意。
    「花火発射台」にもお守りが付与されるためSSによる神秘特効バフも可能だが、自壊寸前や既にNSの発動可能回数が終わった後に付与されると無駄になってしまう。

小ネタ Edit Edit

百鬼夜行連合学院、お祭り運営委員会の一員。
ゲヘナ地区のお祭り調査中*2とのことで長らく名前のみ明らかにされていた部員だったが、イベント「出張!百夜堂海の家FC計画」にて登場した。
シズコのことを社長と呼ぶ癖があり水着姿のシズコたちを見て興奮したり、ピンチのシズコの顔を需要があるはずなどと発言しながら撮影するなど中々良い趣味を持っていそうな言動が見られる。
ストーリーへの本格的な登場はにぎにぎとゆきゆきてから。
大規模イベントを「お祭り」と称してかなりノリノリでツバキ(ガイド)フィーナ(ガイド)の服も彼女が全て担っていた。

イベント「にぎにぎとゆきゆきて」のネタバレ

立ち絵バリエーション Edit Edit

旧立ち絵

使用している銃の元ネタ Edit Edit

89式5.56mm小銃

EX使用時の花火発射台の元ネタ Edit Edit

ネーベルヴェルファー

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

生徒紹介

生徒紹介・スキル編

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 性能で劣るからって見切りをつけるんじゃなくて、どうやったら活躍出来るか考えてる先生達ほんとすき
    こういう先輩先生に私はなりたい -- [Iw19B5sf/U.] 2025-06-21 (土) 11:47:54
  • ウミカ…ミズギ…ドウシテ…。 -- [.mnM4Ah99GQ] 2025-06-26 (木) 22:31:29
  • お迎えしてから初めての誕生日おめでとう。誕生日ボイスもほんとかわいいな… -- [Y8I/.PAGiGg] 2025-07-01 (火) 18:02:34
  • 砲台デコイで爆弾吸って一応火力貢献もできて…と実は対ゴズ適正あるんじゃないかなと思ってる
    多凸の保険用かな -- [BEBemYQGfVI] 2025-07-07 (月) 02:28:56
    • ゴズLUNATICで使ってる人いたね。爆弾のターゲットになって軽装備のハレキャンとかを守れるのはすごい -- [MjJ/IGdEexw] 2025-07-29 (火) 07:00:47
  • 生徒で一番好き♥️ -- [NkNoEes2ub6] 2025-07-29 (火) 01:05:12
  • リオ量産でウミカ砲を4基置いたら
    ビナーミサイルを全部吸い込んだ…
    誰もミサイル被弾しなかったのにはフイタ
    っぱウミカよ -- [4.MW7mNyS8g] 2025-08-15 (金) 02:11:12
  • もしかして、ウミカの耳って犬耳じゃなくて(ロップイヤーみたいな垂れ耳の)ウサ耳…? -- [UwQo2GCAri6] 2025-09-21 (日) 03:28:45
    • 「波兎」という伝統文様があるらしい -- [UwQo2GCAri6] 2025-09-27 (土) 04:35:38
  • 愛用品どうなんだろうねこれ、砲台の場持ち次第ではあるからメインの回転早めるなりあっても良かったかも
    でも状況次第で火力爆発するのは面白いかもね -- [Q/gYpfptPrE] 2025-09-24 (水) 19:26:32
    • ただ、砲台設置キャラと言えば対比に上がる常時火力を垂れ流してるウタハと違ってウミカの砲台は基本的に置物なので滞在時間の延長なりはあってもよかったと思うね
      攻撃タイミングで数が出ていれば絶対強いし -- [Q/gYpfptPrE] 2025-09-24 (水) 19:37:29
  • 愛用品装着後にリオと合わせて使ったらどうなのかしら? -- [b/bVaN6pRg.] 2025-09-24 (水) 22:55:55
  • 性能についてはよくわかんないけど、愛用品エピが最高に可愛すぎたので満足です -- [598IUiEWUEk] 2025-09-24 (水) 23:56:59
  • 固有4愛用品T2スキルMMMM他装備T101010のウミカを制約解除の助っ人に置きました(絆29で開放も進んでないけど)
    試してみたい方いたらフレコ「BNCJXZRP」からどうぞ -- [4.MW7mNyS8g] 2025-09-25 (木) 00:27:41
    • フレ申請させてもらいました。
      自分もウミカでセト攻略してますが、中途半端な育成具合でも削り具合半端ないですよね(・・;) -- [QXB.bCYikDk] 2025-09-26 (金) 04:31:50
      • どうぞお役立てください~
        ブルアカ初めて最初に引いたPUだったという思い入れから育成を続けてましたがホント強いし便利ですよね -- [4.MW7mNyS8g] 2025-09-27 (土) 14:53:30
    • カンシャ~。水着ハナコ50アイコンですがフレンド登録させていただきました! -- [MjJ/IGdEexw] 2025-10-01 (水) 08:37:58
  • 固有2と3は恩恵薄いけど4の神秘特攻なら意味あるって認識でおけ? -- [KKQdwSJ6sSQ] 2025-09-25 (木) 00:35:59
    • 固有2はPS+の攻撃力増加が発射台に乗らないからそうだけど、セトで使うなら固有3での屋外戦闘力S→SSも意味あると思う -- [UwQo2GCAri6] 2025-10-02 (木) 15:32:17
  • 制約解除で固有3クロコと固有4ウミカで並べて使ってみたけどクロコと同等のダメージが出てたわ(基本クロコが僅差で勝つけどたまにウミカが勝つ)
    そこまでやって競るのがいいところだけど個人的には大満足
    自分の操作が色々終わってたり両立させてるせいで最高公立ではないことは考慮点 -- [II6ZVUViqgI] 2025-09-25 (木) 17:53:04
    • 究極完全態グレートウミカでリオ併用でやってみたけどテラコ(固有3)の1.5倍ほどダメージ稼げてたからそれなりには強そう -- [oKlpdzTHcM2] 2025-09-25 (木) 21:08:29
  • ノーマルスキル+、3の倍数回目は発射命令が2回出てトークンが2回攻撃する、って事かな? -- [ZMnTOLv.eAk] 2025-09-26 (金) 14:36:14
    • 試してみたけどその通りの動きだった。1回発射、少し間を置いて2回目発射 -- [feJZ37r6bPk] 2025-09-28 (日) 20:37:59
  • セトをサンドバッグにして6人編成で温泉チナツ⇒リオウミカ⇒水着キキョウ⇒温泉チナツ⇒リオウミカ⇒イブキor水おじで3回目のNSに合わせてフルバフ8連射を捻じ込む動きは50s22500%で殴れるから総力戦でも割と強いんじゃないか?、と思ったけど実用出来そうな相手がいねーんだよな…ってオチつく。ギリギリゴズだと使えなくもないが -- [R.C4uZjG6p.] 2025-09-28 (日) 22:23:28
  • 今度限定でくる魔法少女スズミちゃんとのシナジーが気になる。 もしかして超強くなります? -- [b/bVaN6pRg.] 2025-10-19 (日) 00:19:30
    • バフの値だけダメージあがるから1.259倍になる -- [tWuFl6XtsEQ] 2025-10-19 (日) 11:24:49
  • 「せんせい」ってひらがなで言われると思った以上に…なんか…こう… -- [gDq3ZbFIUnk] 2025-11-10 (月) 07:27:14
  • 今回ヒエロ神秘torment初参加で大変お世話になりました --  [dBah8HpEEM.] 2025-11-15 (土) 10:02:03
  • 最近来てくれたけど、ボイスにまで違和感があるのはあのイベントの翻訳騒動の影響か、それとも俺が偏見持ってるだけ? そういう喋り方の子だと割り切った方がいいのかな -- [mxaZaC0Vsd.] 2025-11-18 (火) 00:59:52
  • スズミとケイちゃんのおかげでめちゃくちゃ火力出るようになってる -- [sUXZu98UMUU] 2026-02-14 (土) 06:48:31
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*1 T.S.と召喚物に適用。遮蔽物には非適用。
*2 グループストーリー「お祭り運営委員会 01 いざ、お祭り運営委員会定例会議!」
*3 それぞれ安全・連射・3点射・単射という意味
*4 これに限らず今では考えられないようなデマや事実誤認がまかり通っていた
*5 海賊対処部隊や護衛艦付き立入検査隊等。特別警備隊でも使用されている他比較的新しい護衛艦には初めから89式が積載されている

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Last-modified: 2026-03-28 (土) 23:54:24