最終更新日時:2021-12-07 (火) 23:08:22

全キャラクター一覧 > ★3キャラクター一覧 > 初音ミク




基本情報 Edit

画像プロフィール
初音ミク.png名前初音ミク
フルネーム初音(はつね)ミク
レアリティ★3
役割SPECIAL
ポジションBACK
クラスサポーター
武器種GL
遮蔽物-
攻撃タイプ爆発
防御タイプ軽装備
学園その他
部活無し
年齢16歳
誕生日8月31日
身長158cm
趣味歌、ダンス
原画YutokaMizu
CV藤田咲
ちびキャラ
[添付]
基本情報
いつも明るくて、歌うことが大好きなバーチャル・シンガー。

本来は現実の身体を持たない電子的な存在だったが、
キヴォトスの技術を利用することで肉体を得てこの世界に降り立つことができた。
時間と空間を超えて歌を届けることができるバーチャル・シンガーという特性上、
やはりここキヴォトスにも彼女の隠れファンたちがたくさんいるようで、
この世界で開催される予定のライブをとても楽しみにしている様子。
入手方法
コラボ限定ピックアップ募集(2021/11/03 20:00~2021/11/17 12:00)
ステータス(初期値/MAX値)
HP2280
/13314(★3Lv75)
攻撃力224
/1734(★3Lv75)
防御力18
/85
治癒力2071
/5168(★3Lv75)
命中値109回避値181
会心値218会心ダメージ200安定値1040
射程距離1000CC強化力100CC抵抗力100
市街地戦闘力S屋外戦闘力D屋内戦闘力B
装備(装着可能Lv)
Lv1シューズLv15バッジLv35ネックレス

スキル Edit

EXスキル Edit

SKILLICON_MIKU_EXSKILL.pngこの一瞬一瞬に、心を込めて!
Lvコスト効果
15円形範囲内の味方に対して、治癒力の111%分の回復
ミクが踊っている間(26秒間)、円形範囲内にいる味方の攻撃力を21.2%増加)
2円形範囲内の味方に対して、治癒力の111%分の回復
ミクが踊っている間(26秒間)、円形範囲内にいる味方の攻撃力を24.4%増加)
3円形範囲内の味方に対して、治癒力の128%分の回復
ミクが踊っている間(26秒間)、円形範囲内にいる味方の攻撃力を27.6%増加)
4円形範囲内の味方に対して、治癒力の128%分の回復
ミクが踊っている間(26秒間)、円形範囲内にいる味方の攻撃力を30.8%増加)
5円形範囲内の味方に対して、治癒力の144%分の回復
ミクが踊っている間(26秒間)、円形範囲内にいる味方の攻撃力を34%増加)

ノーマルスキル Edit

SKILLICON_MIKU_PUBLICSKILL.png初音ミクの情熱
Lv効果
130秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を19.8%増加(20秒間)
230秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を20.8%増加(20秒間)
3
4
5
6
7
8
9
1030秒毎に、円形範囲内の味方の会心値を37.7%増加(20秒間)

パッシブスキル Edit

SKILLICON_STATBUFF.png初音ミクの声援
Lv効果
1治癒力を14%増加
2治癒力を14.7%増加
3治癒力を15.4%増加
4治癒力を18.2%増加
5治癒力を18.9%増加
6治癒力を19.6%増加
7治癒力を22.4%増加
8治癒力を23.1%増加
9治癒力を23.8%増加
10治癒力を26.6%増加

サブスキル Edit

SKILLICON_MIKU_EXTRAPASSIVESKILL.png初音ミクの祝福
Lv効果
1味方の被回復率を9.1%増加
2味方の被回復率を9.5%増加
3味方の被回復率を10%増加
4味方の被回復率を11.8%増加
5味方の被回復率を12.3%増加
6味方の被回復率を12.7%増加
7味方の被回復率を14.5%増加
8味方の被回復率を15%増加
9味方の被回復率を15.5%増加
10味方の被回復率を17.3%増加

固有武器 Edit

ライブ用Tシャツキャノン
詳細
初音ミクがライブを行う際に、Tシャツなどのグッズを配るために使う巨大な大砲。

表面にはダイオードなどが施されており、ライブの音楽に合わせて美しい光を放つ。
限界突破
★2パッシブスキルが「初音ミクの声援+」に変化
★3市街地戦への地形別戦闘力をSSに強化
★4今後のアップデートで追加予定です
★5今後のアップデートで追加予定です
Lv.1Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70
攻撃力81294367441--
最大HP443161020132416--
治癒力2077539421130--
強化後スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
パッシブ治癒力を705増加/
さらに治癒力を14%増加
治癒力を741増加/
さらに治癒力を14.7%増加
治癒力を776増加/
さらに治癒力を15.4%増加
治癒力を917増加/
さらに治癒力を18.2%増加
治癒力を952増加/
さらに治癒力を18.9%増加
Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
治癒力を987増加/
さらに治癒力を19.6%増加
治癒力を1128増加/
さらに治癒力を22.4%増加
治癒力を1163増加/
さらに治癒力を23.1%増加
治癒力を1199増加/
さらに治癒力を23.8%増加
治癒力を1340増加/
さらに治癒力を26.6%増加

スキル成長素材 Edit

EXスキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級戦術教育BD(百鬼夜行)初級戦術教育BD(レッドウィンター)初級戦術教育BD(トリニティ)初級戦術教育BD(ゲヘナ)80,000
x10x10x10x10
3中級戦術教育BD(アビドス)中級戦術教育BD(ミレニアム)中級戦術教育BD(山海経)中級戦術教育BD(ヴァルキューレ)500,000
x9x9x9x9
4上級戦術教育BD(百鬼夜行)上級戦術教育BD(レッドウィンター)上級戦術教育BD(山海経)上級戦術教育BD(ヴァルキューレ)3,000,000
x8x8x8x8
5最上級戦術教育BD(アビドス)最上級戦術教育BD(ミレニアム)最上級戦術教育BD(トリニティ)最上級戦術教育BD(ゲヘナ)10,000,000
x5x5x5x5

その他スキル Edit

Lv素材クレジットポイント
2初級技術ノート(百鬼夜行)初級技術ノート(レッドウィンター)初級技術ノート(トリニティ)初級技術ノート(ゲヘナ)5,000
x8x8x8x8
3初級技術ノート(アビドス)初級技術ノート(ミレニアム)初級技術ノート(山海経)初級技術ノート(ヴァルキューレ)7,500
x8x8x8x8
4中級技術ノート(百鬼夜行)中級技術ノート(レッドウィンター)中級技術ノート(トリニティ)中級技術ノート(ゲヘナ)60,000
x7x7x7x7
5中級技術ノート(アビドス)中級技術ノート(ミレニアム)中級技術ノート(山海経)中級技術ノート(ヴァルキューレ)90,000
x7x7x7x7
6上級技術ノート(百鬼夜行)上級技術ノート(レッドウィンター)上級技術ノート(トリニティ)上級技術ノート(ゲヘナ)300,000
x7x7x7x7
7上級技術ノート(アビドス)上級技術ノート(ミレニアム)上級技術ノート(山海経)上級技術ノート(ヴァルキューレ)450,000
x7x7x7x7
8最上級技術ノート(百鬼夜行)最上級技術ノート(レッドウィンター)最上級技術ノート(トリニティ)最上級技術ノート(ゲヘナ)1,500,000
x6x6x6x6
9最上級技術ノート(アビドス)最上級技術ノート(ミレニアム)最上級技術ノート(山海経)最上級技術ノート(ヴァルキューレ)2,400,000
x6x6x6x6
10秘伝ノート4,000,000
x1

絆ランクボーナス Edit

RANK絆ランクボーナスRANK絆ランクボーナス
2治癒力+512治癒力+11 最大HP+38
3治癒力+513治癒力+11 最大HP+38
4治癒力+514治癒力+11 最大HP+38
5治癒力+515治癒力+11 最大HP+38
6治癒力+10 メモリアルロビー解放16治癒力+13 最大HP+45
7治癒力+1017治癒力+13 最大HP+45
8治癒力+1018治癒力+13 最大HP+45
9治癒力+1019治癒力+13 最大HP+45
10治癒力+1020治癒力+13 最大HP+45
11治癒力+11 最大HP+38合計治癒力+190 最大HP+415

メモリアルロビー Edit

+

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ボイス Edit

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ゲームにおいて Edit

ブルーアーカイブ史上初のコラボイベント
「初音ミクのスペシャルライブ in キヴォトス ~リハーサル篇~」に合わせて開催されたPU
「舞い降りた電子色の歌姫」にて実装されたコラボ限定生徒。
コラボ生徒という立ち位置のためか、所属学校は「その他」、部活は「無し」と、プロフィールからもその特異性が窺える。

育成に必要な素材も他の生徒とは一線を画しており、
オーパーツを一切使用せず
BDとノートのみを用いてスキルレベルを上げる事になる。
また、一度のレベルアップには複数の学校のアイテムが必要になる点も非常にユニークだと言える。

+

初音ミクとその他の生徒の育成素材の要求数の違いについて

+

育成の際の留意点について



性能は範囲回復と範囲攻撃バフが複合されたEXスキルが主力のヒーラー兼サポーター。
ノーマルスキルで会心値バフも付与する事が出来る。

初音ミクの最大のセールスポイントにして運用の要になるEXスキルは、今までありそうで無かった回復と攻撃力バフが複合されたもの。
発動すると初音ミクが現れ、範囲内の味方を回復、
その後一定時間初音ミクがパフォーマンスを披露し、その間範囲内の味方に攻撃力バフが継続して付与される。
複合効果のため個々の効果量はやや抑え目だが、コスト比を考えると倍率が低過ぎるというわけではない。
コタマアヤネのEXスキルを基準とした場合、
取り回しを実戦レベルに調整するため、合計7コストを5コストに圧縮するにあたってその分倍率を下方修正したような塩梅になっている。
また、アヤネのEXスキルと比較して範囲が人型キャラ2人分程度広くなっている。
サブスキルによって味方全体の被回復率が上昇しているため、
実際の回復量はテキストの額面よりやや多め。

やはり回復とバフがセットになっている点がミソで、
回復が不要な場面ではコストが余計にかかるバフになるが、噛み合えば回復や攻撃バフを個々に用いるよりお得になる。
このため戦闘の推移がEXスキルの特徴と噛み合うかどうかが非常に重要であると言える。
また、通常同系統のスキルの効果は重複しないのが常だが、
現時点で初音ミクとコタマのEXスキルの効果が重複する事が確認されている。
バフの挙動が付与してから一定時間有効なタイプと、効果を付与するフィールドを形成するタイプで内部的に扱いが異なるのかは現時点では不明。

EXスキルでフィールド上に一定時間出現する初音ミクだが、
フィールド上で人型のオブジェクトとして扱われている模様
T.S.とは違い敵に攻撃されたり、それによって効果時間が終わる前に退場する事は無いが、
人型のオブジェクトが存在している扱いにはなっている。
これによって何があるのかというと、初音ミクが出現した位置に他の生徒がいる場合リロードのタイミングで生徒の移動が発生する
これはイズナアスナなどのEXスキルでも確認出来る現象で、ブルーアーカイブの仕様のようである。
どのように活かせるかは今後要研究といったところ。

ノーマルスキルは一定時間ごとに一定範囲内の味方の会心値を上昇させる。
ブルーアーカイブの仕様の関係で会心値アップはクリティカルの発生率を劇的に上げるわけではないので、
恩恵としては発動すれば気持ちクリティカルが出やすくなるという程度。

編成考察 Edit

相性の良いキャラクターを説明する項目です。

小ネタ Edit

本ゲームでは基本的にキャラが下の名前のみで表記されているが、ミクのみ「初音ミク」とフルネームで表記されている。
スキルの説明文では「ミク」表記。

世界で有名なボーカロイド。バーチャル・シンガーとしてスクールガール達から銃弾飛び交う世界に登場した。

ライブをする為の身体をキヴォトスから用意してもらったが細かい調整が必要らしく、その為のデータを集める事を目的としたリハーサルを開催する。
キヴォトスにもファンが存在するようで、先生に悩みを相談する際にも人目を気にする必要があった。バーチャルと実体では勝手が違うらしく、その影響か実体を得て間もない頃は一時期歌えなくなっていたが、紆余曲折あって歌えるようになった。

公式ツイッターの紹介 Edit

コメントフォーム Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • みんな限定だと評価が厳しくなるね -- [zfFnrNoxKd6] 2021-11-17 (水) 22:52:48
    • 限定だから無理して引いたのに思ったより強くなかったりした人と引かない理由を頑張って探してる人が多くなるからね。イロイロ余裕がない人が多そう -- [nW9z.KRa.22] 2021-11-18 (木) 00:55:11
  • すぐ育てはじめるか迷って評価見に来たけどすごい木が何本も…
    うーむ…かわいさはtier1だけどなぁ。運営のテコ入れを待つか -- [8OXr4LIFjfY] 2021-11-18 (木) 06:28:04
    • まあわざわざID変えてるのか知らんけどこのページでしかコメントしないミクアンチがいるっぽいからなんとも。
      ただ大器晩成なのは事実で3444以下では回復面でもバフ面でもきついと思うから素材や他の育成具合見てちゃんとあげられるならいいと思うよ
      あとカリンとの比較検証見る限り素の攻撃高いほどミクのほうがバフ効果高いっぽいのでそこも -- [SHgrB/alyTE] 2021-11-18 (木) 07:23:14
    • 弱いというより範囲ヒーラー自体の活躍の場所が少ないってのが。総力戦で範囲ヒーラーが必要=火力不足だからミクちゃん育てる前に火力上げたら?ってなる。ギミックや攻撃パターンの都合上どうしても火力で押しきれない相手が出てきたら範囲ヒーラーの筆頭になれるかもなんだけど… -- [PT1fZdg1BYg] 2021-11-18 (木) 10:40:15
    • 範囲ヒラはヒエロで全体回復兼ウルガータ解除要員として活躍の場があるものの、
      要求される回復量を満たすのに必要な育成コストを考えると、Sp枠ではアヤネやハナコの方が遥かに軽く済むしね。
      あと、カリンは「ノーコストで常時全員の攻撃力17.3%バフ+ストライカーへの攻撃支援補正値最大約550」だけど
      ミクは「5コストで26秒間効果範囲内ストライカーの攻撃力34%バフ+ストライカーへの攻撃支援補正値最大約330」という差がある点にも注意。
      NSの差があるとはいえ、有効な攻撃タイミングが限られているケセドのような戦闘や、
      範囲回復は欲しいが効果量は少なくても事足りるという戦闘で出番があるかなーというところ。 -- [c03zU6WsFFM] 2021-11-18 (木) 11:33:32
  • コスト4だったら引いてたかなぁという感じ、つーか配布で良かっただろ -- [/OFuvq13duk] 2021-11-18 (木) 09:58:10
  • 回復無用な高レベル先生にはバフが弱くてまず要らない。
    回復必要な中堅先生にとっちゃ回復量弱いから育成リソースが嵩むうえ、今後の最終的な編成からはまず外れる以上リソース自体回しづらい。
    ってのが今の所の総評と言えるかな?
    次のヒエロや未知数なビナーEXで評価がどれだけ変わるやろかね。 -- [PT1fZdg1BYg] 2021-11-18 (木) 12:39:46
  • もはや評価が落ちることはあっても上がることはない気がする。そもそもバフにしても回復にしても倍率が低過ぎてどうしようもないのは変わらないし。 -- [9oBPPNQaonk] 2021-11-18 (木) 13:03:33
    • 育成しきったら範囲ヒーラーとして必要十分な回復量(瀕死のDPSが全快、ヒエロの聖遺物が半分以上)あるから、"火力役育てきった高レベル先生でも範囲ヒーラーが必要な状況"が発生すればワンちゃんある。 -- [PT1fZdg1BYg] 2021-11-18 (木) 13:52:39
      • その育成素材で他のキャラ2、3人育てたほうが総合的に見て有利になるだろうし、やはり割りに合わない性能だと思う
        割りに合わない -- [9oBPPNQaonk] 2021-11-18 (木) 18:29:19
      • だから"火力役育てきった高レベル先生"って限定してるんだよ。凄いコスパ悪いけど範囲回復と攻バフ両立できるのは一応唯一無二だからどうしようもないってほどじゃない。 -- [gXoQSfM6Umc] 2021-11-18 (木) 19:39:32
  • 「強い」か「弱い」かの二極で答えろって言われたらまあ弱いよね
    バフも回復も数値が半端でコストも重く、コタマやヒビキの様にどこにでも連れていける汎用性があるでも、シュンイズナの様に特定の相手に特化してるでもなく、ミクでなければ高順位、好タイムが狙えるという状況がないから
    同じように「使える」か「使えないか」で答えろと言われたら使えるわ
    バフ兼回復は現状唯一無二で特に攻バフは絶対数が少ないから
    今回のカイテンを見てもミク編成で130位台に入れてるのが何よりの証拠
    逆に言えばそこ止まりで、EX1凸がいない今回で1位争いはおろか2桁順位に入るのも厳しいんだから、他の総力戦でも1凸編成であれば当然抜けてくるだろう
    だから数字で見る現状のミクの評価は殆どの生徒と同じく「強くないけど使い所はある」が精々で、持ち上げる理由も貶める理由もない
    擁護派も否定派もやたら極論ですごい不毛 -- [1JNi.to3lF2] 2021-11-19 (金) 00:28:57
    • 揚げ足取るつもりないけどカイテンで1凸はいましたよ?2凸のほうがタイム早いってだけです -- [GbPQgV3MoPg] 2021-11-19 (金) 03:48:41
  • 皆さん総力戦や対抗戦などのエンドコンテンツばかりを評価指標にして舌戦交わされてるけど、ブルアカ初めて一週間の私の使用感としては『通常ステージでの戦闘時間が他の回復・バフキャラを入れたときより10秒近く短縮できた』です。倍率低いとはいえかなり広範囲に回復とバフを同時にかけられるので、回復いらない状況でも腐らないというのは十二分に評価できるでしょう -- [btVeh3ClxW6] 2021-11-19 (金) 01:22:39
    • というか、ブルアカのいろんな攻略サイト見てきたけど、なぜどこも『通常ステージ・総力戦・対抗戦それぞれのtier表』を検討してないんだろう…それぞれで使用感違ってくるのは当然のことだろうに
      あるいは「私は通常ステージを攻略し切ったからそんな検討は無意味だ」とか? -- [btVeh3ClxW6] 2021-11-19 (金) 01:29:01
      • 通常ステージ・総力戦・対抗戦それぞれのtier表、それをとりあえず自分で考えてみたら答えはわかるともうよ -- [3ONtjQpd7z.] 2021-11-19 (金) 02:44:19
      • まぁ通常ステージは有利属性でレベルを上げちゃえば誰でも良い感あるからね、あまり考えられてないんだと思うよ -- [6TGWXvtEypo] 2021-11-19 (金) 11:29:09
  • 配布だったらみんな幸せだった -- [Cg3aL.9U5wM] 2021-11-19 (金) 22:11:17
    • これ -- [RpJD.xt9BhE] 2021-11-20 (土) 15:29:47
    • それにつきる。ストーリーも絆エピの方で準備・本番・アンコールまでやってるしね。 -- [c03zU6WsFFM] 2021-11-20 (土) 21:41:03
    • 初音ミクに全く興味なくても2度と手に入らない可能性を仄めかされて嫌々引いた人もいるんじゃないかな。こんなのユーザーにとっても初音ミクにとってもマイナスでしかない -- [Cg3aL.9U5wM] 2021-11-23 (火) 23:36:39
  • 皆さん実用面とか色々考えてて凄いな
    俺先生 推しには全力で貢いで見返りは期待していない -- [QnD2fpWNFz.] 2021-11-20 (土) 21:07:20
    • 先生の鏡だ -- [sM72o6i/7nI] 2021-11-20 (土) 22:27:32
  • 名前の表記が他キャラと違って詳細欄以外でも苗字と名前が一緒のキャラ -- [1PPJVfKpM5w] 2021-11-21 (日) 00:41:01
  • マジでイベントの続きなさそうだな...ならわざわざリハーサル編なんてつけて期待させないでよー...
    手に入れられた人はまだ絆イベで話読めるけど、手に入れられなかった人はマジで虚無イベントだったのでは。

    性能も正直うーん....って感じだし。なんだがな -- [wX/c0msWthM] 2021-11-25 (木) 20:18:17
  • コラボなのにバニーの方が盛り上がった感じが凄い
    性能的にも限定の割には…悲しい -- [6Vft8nwc4V2] 2021-11-26 (金) 06:59:34
  • 何から何までガッカリで雑なコラボだったな
    こんなコラボなら二度としなくていいよ
    運営も育成させる気ゼロだったし最初から捨て駒扱い -- [0I7ls56Tfuc] 2021-11-26 (金) 10:07:02
    • 未だに育成素材が他の生徒より重過ぎって思ってるならちょっと見る目無いぞ -- [NZsO4UvtTM2] 2021-11-27 (土) 00:26:51
  • ブルアカにコラボは必要ないという事を身をもって証明してくれた。本当にその一点にしか価値がない。 -- [NBu9pUCTDJo] 2021-11-27 (土) 00:14:17
  • おいおい、PU終わって久々に覗きに来たらまーだ変にdisりたい人達が粘着し続けてるのか。持ってないなら無いものとして放っておけばいいのに
    持ってる人は全体にダメージ与えてくる総力戦で2凸以上かかるなら安定感とバフ両立したい場合に活用すれば良いだけの話だし、オーパーツと違って総力戦コインで育成は全部ブースト出来るから何回か総力戦やれば大方のスキル上げも終わるし、それでええやん -- [JCgwwlgRICg] 2021-11-27 (土) 00:35:42
  • お、アリスが有用なキャラになった今、新たな戦場はここね -- [jCFzaf0uF4A] 2021-11-29 (月) 11:34:07
  • 序盤に使えるっていうけど、ミクの育成って初期だと結構辛いやろ🙄 -- [x1WCW5mfXGg] 2021-11-29 (月) 11:34:39
  • 配布なら問題なかったが限定としてはどうあがいても産廃というのが結論 -- [w6dlpMvqHRI] 2021-11-30 (火) 11:33:24
  • 弱すぎてもう誰も使ってないな
    これホントに限定? -- [P2ULUlrn4ts] 2021-12-02 (木) 08:24:37
  • ビナーみたいな全体攻撃が鬱陶しい相手だとやっぱミクは使いやすいな
    広めのステージで配置が広がりやすいけど、ミクのEXの範囲が他の範囲回復よりも少し広めで全員範囲内に収めやすいのも地味に助かる -- [5dWEh54q1E2] 2021-12-02 (木) 09:08:21
    • でも回復量死んでるから殆ど意味ないんだよなあ -- [W1rB2bzj.9I] 2021-12-03 (金) 17:14:00
      • 意味無いってレベルだとそもそもビナーのミサイル1発で即死したり瀕死になるような育成足りてない状態か、ミクのスキルレベルろくに上げてないかのどちらかだけども -- [1YIuiONa.4Q] 2021-12-03 (金) 17:22:39
      • バフスキルとして使うから30秒ごとくらいの周期で使うわけだけど、それでビナーEXで部隊の保護はちゃんと出来てるな
        星上げしてなくてもEX3PS7SS7くらいの育成で1回1万以上回復するし、ビナーEXに挑むにあたってミクじゃ殆ど意味無いなんて事は無いというのが使ってみた所感 -- [SsCqXDqLIq6] 2021-12-03 (金) 17:34:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2021-12-07 (火) 23:08:22